声望商店的65粉武器什么时候出才可以提前购买

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天下贰 声望商店
责任编辑:董斌 【转载】
2010年02月26日 02:22
大荒世界中,您可以获取各种各样的声望,这些声望代表了您在大荒世界中各个门派阵营的受尊敬程度。而根据这些门派阵营都会有一些奇珍异宝、古玩珍品或者武器装备。当您在他们心中的地位达到一定程度之后,就有可能可以从他们手中购买这些物品!   
声望商店的界面:
当您在声望商店购买物品时,首先请您查看您是否具有购买该物品的资格,也就是您的声望是否达到了购买这个物品的需求。  
当您没有达到购买需求时,会在物品TIPS下方用红色字体显示您还需要多少声望才能拥有购买这个物品的资格。
当您的声望达到购买需求时,会在物品TIPS下方用绿色字体显示您已经具有购买物品的资格,并将会显示您购买这个物品的所需要的消耗。
上面的图中显示的就是当您的“巴蜀军营”声望达到7100的时候,您将获得这个物品的购买资格,购买的时候将要消耗291金和“巴蜀演兵场”声望7671。  
当您左键点击选中这个物品的时候,您可以在商店的界面上看到购买这个物品所有的消耗。声望商店有可能会收取金钱、声望甚至是物品。
当您点击界面上的购买按钮的时候,将会出现确认按钮,问您是否确定购买这个物品。
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发行日期:
2009.09.20
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经典休闲小游戏  大荒世界中,您可以获取各种各样的声望,这些声望代表了您在大荒世界中各个门派阵营的受尊敬程度。而根据这些门派阵营都会有一些奇珍异宝、古玩珍品或者武器装备。当您在他们心中的地位达到一定程度之后,就有可能可以从他们手中购买这些物品!
【声望商店的界面】
  当您在声望商店购买物品时,首先请您查看您是否具有购买该物品的资格,
购买资格
可能是声望是否达到了购买这个物品的需求、修为没有达到购买需求、或者竞技场积分没有达到需求。
当您没有达到购买需求时
,会在物品TIPS下方用红色字体显示您还需要多少声望才能拥有购买这个物品的资格。
当您的声望达到购买需求时
,会在物品TIPS下方用绿色字体显示您已经具有购买物品的资格,并将会显示您购买这个物品的所需要的消耗。
  上面的图中显示的就是当您的“巴蜀军营”声望达到7100的时候,您将获得这个物品的购买资格,购买的时候将要消耗291金和“巴蜀演兵场”声望7671。
当您左键点击选中这个物品的时候
,您可以在商店的界面上看到购买这个物品所有的消耗。声望商店有可能会收取金钱、声望甚至是物品。
当您点击界面上的购买按钮的时候
,将会出现确认按钮,问您是否确定购买这个物品。
抵价物品:
  在购买一些物品时,会出现抵价信息。这件“劫火男装”在物品说明文字中如果出现了抵价信息,那么表明在购买这件物品时,你可以提交一些“草精的七色花”来抵偿王朝军资的声望。购买1件物品时,最多可以提交105个“草精的七色花”。
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·游戏状态:6月6日不删档测试
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·游戏类型:3D·MMORPG
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·研发公司:网易
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第一卷:初临末世 第二卷:锋铓毕露 数据系统设定: 经验值:升级经验值为上一级升级经验值的两倍。 1点力量=3点生命值=1/3攻击力=1/3护甲值=每天回复1/3点生命值;1点速度值=步行速度1公里/小时=持续奔跑3分钟;1点智力值=3点魔法值(仅限于主人公)=每小时回复1/3点魔法值; 技能点数与属性点数兑换:1点技能点=5点属性点;战斗技能:1点战斗技能等级=使用该技能武器的时候增加3点攻击力;攻击力=1/3力量+3倍技能等级+武器本身攻击力;防御力=1/3力量+护甲本身防御力;辅助技能等级(魔法、操纵、维修、医药。):1-3级为入门等级、4-6级为专家等级、7-9级为大师等级、10级为宗师等级,和战斗技能不同,辅助技能职业评定每上升一个档次,能力将会获得质的提升,相见魔法技能说明。 丧尸等级分为1-10级,对应瞳孔颜色为红、橙、黄、绿、蓝、青、紫、黑、白、透明十种颜色;价值经验值1、10、100、1000、10000、100000、1000000、10000000、100000000、1000000000;获得金币和经验值相等,同时,10克黄金=1克拉钻石或宝石=1枚金币。 丧尸数据表: 速度和力量按照正常人类力量3、速度5计算; 丧尸晋级标准,虽然攻击人类和同类都可以晋级,但由于丧尸并没有攻击同类的爱好,而人类的数量又少于丧尸的数量,所以,丧失晋级数量只占全体丧尸中的极少数; 初级丧尸: 简介:浑身恶臭、肢体腐烂残缺、没有智慧;速度和力量一般;拥有很弱的视觉、听觉、嗅觉、无触觉和味觉;对于人类的威胁几乎只靠牙咬和指甲抓,属于丧尸类里面的炮灰级别; 01、一级普通丧尸:浑身恶臭、肢体腐烂残缺、没有智慧、速度、力量等同于普通人类1/2、无武器、无防护、无远程攻击能力、关节僵硬、行动不便、综合实力为普通人类的1/2,咬伤、抓伤100个人类或同类晋级; 02、二级丧尸兵:浑身恶臭、肢体腐烂残缺、没有智慧、速度、力量等同于普通人类、无武器、无防御、无远程攻击能力、关节活动正常、综合实力等同于普通人类,咬伤、抓伤200个人类或同类晋级; 03、三级丧尸精英:浑身恶臭、肢体腐烂残缺、拥有三岁左右孩子的智慧、速度、力量等同于普通人类两倍、无武器、无防御、无远程攻击能力、关节活动正常、综合实力等同于普通人类两倍,咬伤、抓伤400个人类或同类晋级; 中级丧尸: 简介:身体初步变异、伤口愈合成死亡之前的样子、残肢无法再生;除了不爱洗澡以外,已经不再恶臭满身了;拥有十岁左右孩子的智慧,它们拥有十只锋利尖锐的可伸缩指甲,可以轻易撕开装甲车的甲板,皮肤的防御力也成倍提高,普通子弹只要不直接命中眼睛,就无法对其造成有效杀伤;拥有普通人类的视觉、听觉、嗅觉、并初步具备触觉和味觉;并且,中级丧尸已经初步具备了指挥能力,可驱使同级以下等级的丧尸为其作战;并可进行简单交流和使用简单武器、受伤之后可以缓慢恢复; 04、丧尸头目:身上无异味、肢体肌肤恢复活力、拥有七岁左右孩子的智慧、速度、力量等同于普通人类的四倍、指甲可伸缩、指甲杀伤力50、皮肤防御力10、无远程攻击能力、关节灵活、综合实力等同于普通人类士兵的四倍、可驱使三级以下丧尸,咬伤、抓伤800个人类或同类晋级; 05、丧尸统领:身上无异味、肢体肌肤恢复活力、拥有十岁左右孩子的智慧、速度、力量等同于普通人类的八倍、指甲可伸缩、指甲杀伤力100、皮肤防御力20、无远程攻击能力、关节灵活、综合实力等同于普通人类士兵的八倍、可驱使四级以下丧尸,咬伤、抓伤1600个人类或同类晋级; 06、丧尸将领:身上无异味、肢体肌肤恢复活力、拥有十三岁左右孩子的智慧、速度、力量等同于普通人类的十六倍、指甲可伸缩、指甲杀伤力200、皮肤防御力40、无远程攻击能力、关节灵活、综合实力等同于普通人类士兵的十六倍、可驱使五级以下丧尸,咬伤、抓伤3200个人类或同类晋级; 高级丧尸: 简介:开始恢复生前的记忆、拥有人类所拥有的一切行为习惯;拥有二十岁左右人类的智慧;拥有可以脱离的指甲,可以轻易拆卸坦克,皮肤、肌肉和骨骼防御力极高,被普通子弹直接命中眼睛,也无法将其杀死;拥有极强的视觉、听觉、嗅觉、并具备正常的触觉和味觉;具备指挥能力的领地观念、正常和人类及同类进行交流、伤口愈合能力极强、残肢可缓慢再生;拥有使用武器装备和工具的能力;可以用嘴喷吐腐蚀性液体攻击人类使受攻击者变成丧尸; 07、丧尸统帅:拥有十七岁左右孩子的智慧、初步恢复生前记忆,速度、力量等同于普通人类的三十二倍,指甲可伸缩和脱落、指甲杀伤力500、皮肤防御力100、肌肉防御力300、骨骼防御力500,可使用武器装备以及工具器械、腐蚀性液体喷涂距离200米、关节灵活、综合实力等同于人类特种部队精英实力的三十二倍,可驱使六级以下丧尸,咬伤、抓伤6400个人类或同类晋级; 08、丧失领主:拥有二十岁左右人类的智慧、恢复大部分生前记忆,速度、力量等同于普通人类的六十四倍,指甲可伸缩和脱落、指甲杀伤力1000、皮肤防御力200、肌肉防御力600、骨骼防御力1000,可使用武器装备以及工具器械、腐蚀性液体喷涂距离400米、关节灵活、综合实力等同于人类特种部队精英实力的六十四倍,可驱使七级以下丧尸,咬伤、抓伤12800个人类或同类晋级; 09、丧尸亲王:拥有二十五岁左右人类的智慧、恢复全部生前记忆,速度、力量等同于普通人类的一百二十八倍,指甲可伸缩和脱落、指甲杀伤力2000、皮肤防御力400、肌肉防御力1200、骨骼防御力2000,可使用武器装备以及工具器械、腐蚀性液体喷涂距离800米、关节灵活、综合实力等同于人类特种部队精英实力的一百二十八倍,可驱使八级以下丧尸,咬伤、抓伤500000个人类或同类晋级; 终极丧尸: 简介:丧尸君王的强大无法用语言所概括,但可以肯定的是:面对人类,它是无敌的存在; 10、丧尸君王:拥有天才人类的智慧、可以读取其他生物和丧尸的记忆,速度、力量等同于普通人类的一千零二十八倍;指甲可可变异为骨刃、骨刃杀伤力20000,可在皮肤表面形成一层可回收的骨质铠甲、骨质铠甲防御力50000、皮肤防御力4000、肌肉防御力12000、骨骼防御力20000,残肢可瞬间再生,当然前提是你拥有足够让其伤残的攻击力;可使用武器装备以及工具器械、腐蚀性液体喷涂距离80000米(人家眼神儿好,吐得远,没办法。)、关节灵活、综合实力太强无法评估,估计为无敌系列,可驱使包括九级在内的任何丧尸,无法晋级。 魔法指南: 魔法学习价格为消耗魔法点数x1000金币: 火系: 普通: 光明之火TorchLight 消耗1点MP 可以增加队伍在黑暗中的视野。 普通:持续时间为1小时x火系魔法技能等级 专家:更加明亮 大师:达到最亮的程度 宗师:恢复时间减少 霹雳火焰FireBolt 消耗2点MP 发射一道火箭攻击敌人,伤害力为(1-3)x火系魔法技能等级。初期的攻击法术。 普通:缓慢恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 御火奇术FireResistance 消耗3点MP 使本方队伍中所有角色抵抗火系魔法的伤害力,魔法持续时间为(火系魔法技能等级x1)小时。 普通:提高点数为(火系魔法技能等级x1) 专家:提高点数为(火系魔法技能等级x2) 大师:提高点数为(火系魔法技能等级x3) 宗师:提高点数为(火系魔法技能等级x4) 赤焰光环FireAura 消耗4点MP 使你一件普通兵器具有火焰的特性,增强对敌人的打击力,魔法持续时间为(1x火系魔法技能等级)小时。 普通:使武器具有1-6点的火系伤害力 专家:使武器具有2-12点的火系伤害力 大师:使武器具有3-18点的火系伤害力 宗师:使武器永久具有3-18点的火系伤害力 专家: 攻击加速Haste 消耗5点MP 加快所有角色的速度,使本方队员攻击恢复时间减短。魔法效果消失后队员的状态会变为虚弱。 专家:魔法持续时间为1小时+(1x火系魔法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为1小时+(3x火系魔法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为1小时+(4x火系魔法技能等级)分钟 连珠火球Fireball 消耗8点MP 火球发射击中目标后会产生爆裂的效果,周围的生物都会受到伤害,如果你离敌人很近的话,也会受到火球的伤害。伤害力为(1-6)x火系魔法技能等级。 专家:中等恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 烈火爆雷FireSpike 消耗10点MP 在地上放置火钉,敌人碰到就会受伤。 专家:最多可放置5个火钉,每个火钉可以造成(1-6)x火系魔法技能等级的伤害 大师:最多可放置7个火钉,每个火钉可以造成(1-8)x火系魔法技能等级的伤害 宗师:最多可放置9个火钉,每个火钉可以造成(1-10)x火系魔法技能等级的伤害 大师: 怒火焚身Immolation 消耗15点MP 在你队伍的周围产生一团非常热的火焰,火焰将对接近你的敌人产生伤害。魔法伤害力为(1-6)x火系魔法技能等级。 大师:魔法持续时间为(1x火系魔法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为(10x火系魔法技能等级)分钟 流星火雨MeteorShower 消耗20点MP 召唤燃烧的火石从天空而降,打击大范围的生物,每个火石可造成8+(1x火系魔法技能等级)的伤害。这个魔法只能在室外使用。 大师:中等恢复,可召唤16颗火石 宗师:更快恢复,可召唤20颗火石 地狱烈焰Inferno 消耗25点MP 对视野内的所有生物造成伤害。伤害力为12+(1x火系魔法技能等级)。这个魔法只能在室内使用。 大师:中等恢复 宗师:更快恢复 宗师: 烈火威弹Incinerate 消耗30点MP 对敌方单体进行打击,伤害力极大,是攻击单体中威力最大的。伤害力为15+(1-15)x火系魔法技能等级。 气系: 普通: 魔力神眼WizardEye 消耗1点MP 能够探测附近怪物的位置,魔法持续时间为(空气魔法技能等级x1)小时 普通:只能显示地形和怪物 专家:显示宝物 大师:显示所有值得注意的地方 宗师:不需要消耗MP即可使用 凌空飞降FeatherFall 消耗2点MP 减缓团队人员从高处落下的速度,从而不造成伤害。 普通:魔法持续时间为(空气魔法技能等级x5)分钟 专家:魔法持续时间为(空气魔法技能等级x10)分钟 大师:魔法持续时间为(空气魔法技能等级x1)小时 宗师:更快恢复 御气奇术AirResistance 消耗3点MP 增强队员的空气魔法防御力,魔法持续时间为(空气魔法技能等级x1)小时。 普通:提高点数为(空气魔法技能等级x1) 专家:提高点数为(空气魔法技能等级x2) 大师:提高点数为(空气魔法技能等级x3) 宗师:提高点数为(空气魔法技能等级x4) 遍地开花Sparks 消耗4点MP 发射数道电花向四周扩散,一直到它们击中目标或能量耗尽。每道电花的伤害力为2+(空气魔法技能等级x1)。 普通:中等恢复,发射3道电花 专家:更快恢复,发射5道电花 大师:更快恢复,发射7道电花 宗师:最快恢复,发射9道电花 专家: 神奇跳跃Jump 消耗5点MP 可以使你的队伍一跃跳上很高的地方 专家:中等恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 护体神盾Shield 消耗8点MP 能降低队伍遭到敌方远程攻击的伤害。 专家:魔法持续时间为1小时+(5x空气魔法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为1小时+(15x空气魔法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为1小时+(1x空气魔法技能等级)小时 霹雳闪电LightningBolt 消耗10点MP 伤害力为(1-8)x空气魔法技能等级。 专家:中等恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 大师: 隐身奇术Invisibility 消耗15点MP 使队伍暂时隐身,怪物无法看到你。但如果做出攻击或者施法的行为,该魔法将自然解除。 大师:魔法持续时间为(10x空气魔法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为(1x空气魔法技能等级)小时 雷鸣爆弹Implosion 消耗20点MP 伤害力为10+(1-10)x空气魔法技能等级。 大师:中等恢复。 宗师:更快恢复。 飞行奇术Fly 消耗25点MP 能使队伍飞行,不受地形的限制,不过队伍在天空中的时间每过5分钟,施法者的MP就要多消耗1点。在空中飞行速度比在地上跑要快的多,使用这个法术可以使你的游戏速度加快,爬山再也不用靠跳跃术了。 大师:魔法持续时间为(1x空气魔法技能等级)小时。 宗师:飞行时不消耗魔力值。 宗师: 群星飞落Starburst 消耗30点MP 召唤二十颗陨星来打击地面上的怪物,范围和伤害力都极大的法术。每颗天堂之星可造成(20+1x空气魔法技能等级)的伤害力。这个法术只能在室外使用。 水系: 普通: 催醒奇术Awaken 消耗1点MP 唤醒沉睡中的队员 普通:被魔法催眠的队员就要在(3x水系魔法技能等级)分钟内才能唤醒。 专家:被魔法催眠的队员就要在(1x水系魔法技能等级)小时内才能唤醒。 大师:被魔法催眠的队员就要在(1x水系魔法技能等级)天内才能唤醒。 宗师:更快恢复。 毒液喷发PoisonSpray 消耗2点MP 发射毒液攻击敌方生物,百发百中,伤害力为2+(1-2)x水系魔法技能等级。 普通:缓慢恢复,发射1束毒液 专家:更快恢复,发射3束毒液 大师:更快恢复,发射5束毒液 宗师:最快恢复,发射7束毒液 御水奇术WaterResistance 消耗3点MP 使本方队伍中所有角色抵抗水系魔法的伤害力,魔法持续时间为(水系魔法技能等级x1)小时。 普通:提高点数为(水系魔法技能等级x1) 专家:提高点数为(水系魔法技能等级x2) 大师:提高点数为(水系魔法技能等级x3) 宗师:提高点数为(水系魔法技能等级x4) 霹雳寒冰IceBolt 消耗4点MP 发射冰箭攻击敌人,伤害力为(1-4)x水系魔法技能等级。 普通:缓慢恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 专家: 凌波微步WaterWalk 消耗5点MP 可以使队伍在水上行走,不过队伍在水上的时间每过20分钟,施法者的MP就要多消耗1点。 专家:魔法持续时间为(10x水系魔法技能等级)分钟。 大师:魔法持续时间为(1x水系魔法技能等级)小时。 宗师:水上行走时,法力不再会被吸走 魔力填充RechargeItem 消耗8点MP 对法杖进行魔法充电,但使用魔法后物品的魔法使用次数会下降。 专家:下降的幅度为50%-1%x水系魔法技能等级 大师:下降的幅度为30%-1%x水系魔法技能等级 宗师:下降的幅度为20%-1%x水系魔法技能等级 酸弹飞射AcidBurst 消耗10点MP 攻击敌人单体的法术,伤害力为9+(1-9)x水系魔法技能等级。 专家:中等恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 大师: 天赋魔力EnchantItem 消耗15点MP 可以把一件普通的物品变为具有魔法力的物品,使其具有附加效应。点化物品成功的机率为10%x水系魔法技能等级。 大师:中等强度点化 宗师:高强度点化 时空之门TownPortal 消耗20点MP 可以把队伍传送到你已经访问过的任何城镇,法术成功的机率为10%x水系魔法技能等级。这个魔法在有怪物接近你的时候无法使用。 大师:在有敌人接近时无法使用 宗师:使用不受限制 寒冰爆裂IceBlast 消耗25点MP 向前方发射出一个冰球,在击中目标后冰球会炸裂为多个碎片向周围散开。每个冰碎片的伤害力为12+(1-3)x水系魔法技能等级。 大师:中等恢复并产生7个碎片 宗师:更快恢复并产生9个碎片 宗师: 时空道标Lloyd’sBeacon 消耗30点MP 可以在任意地点设置道标,以后可以随时回来。一共可以设置5个道标,每个道标的持续时间为(1/水系魔法技能等级)星期。 土系: 普通: 晕眩重击Stun: 消耗1点MP 释放一个冲击波打击敌人,可以将敌人打退几格。 普通:普通效果 专家:更强效果 大师:更强效果 宗师:最强效果 迟缓大法Slow: 消耗2点MP 使敌人的移动速度减半和恢复时间加倍。 普通:普通效果,魔法持续时间为(土系魔法技能等级x1)分钟 专家:普通效果,魔法持续时间为(土系魔法技能等级x5)分钟 大师:使敌人速度减为1/4 宗师:使敌人速度减为1/8 御土奇术EarthResistance: 消耗3点MP 使本方队伍中所有角色抵抗土系魔法的伤害力,魔法持续时间为(土系魔法技能等级x1)小时。 普通:提高点数为(土系魔法技能等级x1) 专家:提高点数为(土系魔法技能等级x2) 大师:提高点数为(土系魔法技能等级x3) 宗师:提高点数为(土系魔法技能等级x4) 致命毒蜂DeadlySwarm: 消耗4点MP 召唤一群毒蜂去攻击敌方一个单体目标,伤害力为5+(1-3)x土系魔法技能等级。 普通:缓慢恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 专家法术 护体石肤StoneSkin: 消耗5点MP 增加本方部队中一个角色的护甲等级,增加的幅度为5+1×土系魔法技能等级。 专家:魔法持续时间为1小时+(土系魔法技能等级x5)分钟 大师:魔法持续时间为1小时+(土系魔法技能等级x15)分钟 宗师:魔法持续时间为1小时+(土系魔法技能等级x1)小时 旋转飞镖Blades: 消耗8点MP 发射一个旋转的飞刃打击一个敌人。伤害力为(1-9)x土系魔法技能等级。 专家:中等恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 解除石化StooFlesh 消耗10点MP 可以使被石化的伙伴恢复正常,在对付美杜莎时很有用。 专家:有效时间为(土系魔法技能等级x1)小时 大师:有效时间为(土系魔法技能等级x1)天 宗师:没有时间限制 大师法术 巨石轰击RockBlast: 消耗15点MP 发射出一个巨大的魔法石攻击敌人,击中目标后会炸裂,伤害周围所有的生物。伤害力为(1-8)x土系魔法技能等级。 大师:中等恢复 宗师:更快恢复 隔空取物Telekinesis: 消耗20点MP 允许你隔空取物,还可以进行打开箱子、开门,拿取物体等动作。这个法术在MM6中可不是属于土系魔法的,而且是个顶级魔法。 大师:中等恢复 宗师:更快恢复 死亡之花DeathBlo om: 消耗25点MP 向天空中放射出一个魔法巨石,当巨石落地会产生巨大的爆炸力,伤害力为20+土系魔法技能等级x1。这个魔法只能在室外使用。 大师:中等恢复 宗师:更快恢复,双倍效应 宗师法术 力压千钧Ma Distortion: 消耗30点MP 给敌方单体造成巨大的内部伤害,伤害力为敌方生物的(25%+2%x土系魔法技能等级)的生命点数。 肢体: 普通: 治愈虚弱CureWeakne 消耗1点MP 可以治疗队伍中状态虚弱的队员。 普通:虚弱的队员必须在(3x肢体魔法技能等级)分钟内治疗才有效 专家:虚弱的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)小时内治疗才有效 大师:虚弱的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)天内治疗才有效 宗师:没有时间限制 疗伤大法Heal 消耗2点MP 恢复HP的法术,随着肢体魔法等级的提高效果也越来越好。这个魔法还可以治疗友军,在野外作战时经常会遇见一些守卫在和敌人交战,可以适当的为他们补一下血。 普通:恢复点数为5+2x肢体魔法技能等级 专家:恢复点数为5+3x肢体魔法技能等级,并可以远程使用 大师:恢复点数为5+4x肢体魔法技能等级 宗师:恢复点数为5+5x肢体魔法技能等级 肢体防御BodyResistance 消耗3点MP 使本方队伍中所有角色抵抗肢体魔法的伤害力,魔法持续时间为(肢体魔法技能等级x1)小时。 普通:提高点数为(肢体魔法技能等级x1) 专家:提高点数为(肢体魔法技能等级x2) 大师:提高点数为(肢体魔法技能等级x3) 宗师:提高点数为(肢体魔法技能等级x4) 魔法伤害Harm 消耗4点MP 一种特殊的魔法伤害。伤害力为8+(1-2)x肢体魔法技能等级。 普通:缓慢恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 专家: 浴火重生Regeneration 消耗5点MP 对己方队员使用,使本方队员随着时间不断恢复HP点数。魔法持续时间为(1′肢体魔法技能等级)小时。 专家:缓慢恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 疗毒妙方CurePoison 消耗8点MP 可以治疗队伍中状态为中毒的队员。 专家:中毒的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)小时内治疗才有效 大师:中毒的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)天内治疗才有效 宗师:没有时间限制 重拳出击Hammerhands 消耗10点MP 可以使你在战斗中徒手攻击对方,不过伤害力并不高,等于角色不装备武器时的徒手伤害力。 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:魔法影响所有队员 大师: 治愈疾病CureDisease 消耗15点MP 可以治疗队伍中状态为生病的队员。 大师:生病的队员必须在(1x肢体魔法技能等级)天内治疗才有效 宗师:没有时间限制 抗魔奇术ProtectionfromMagic 消耗20点MP 使队伍中的所有队员在受到攻击时不会产生中毒、疾病、石化、麻痹和虚弱的状态。对付牛魔王、美杜莎、泰坦等怪物时必备法术。 大师:魔法持续时间为(1×肢体魔法技能等级)小时 宗师:使队员不受即死和灰飞烟灭的影响 魔法神拳FlyingFist 消耗25点MP 发射出威力巨大的拳头打击敌人,伤害力为30+(1-5)x肢体魔法技能等级。 大师:中等恢复 宗师:更快恢复 宗师法术 疗伤圣法PowerCure 消耗30点MP 恢复队伍中所有队员的HP,恢复点数为10+5x肢体魔法技能等级。 心智: 普通: 驱逐恐惧RemoveFear 消耗1点MP 可以治疗队伍中状态为恐惧的队员 普通:恐惧的队员必须在(3x精神魔法技能等级)分钟内治疗才有效 专家:恐惧的队员必须在(1x精神魔法技能等级)小时内治疗才有效 大师:恐惧的队员必须在(1x精神魔法技能等级)天内治疗才有效 宗师:没有时间限制 惊心动魄MindBlast 消耗2点MP 发射一个精神的冲击波打击敌人,伤害力为3+(1-3)×精神魔法技能等级。 普通:缓慢恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 心智防御MindResistance 消耗3点MP 使本方队伍中所有角色抵抗精神魔法的伤害力,提高点数为(精神魔法技能等级x1)。魔法持续时间为(精神魔法技能等级x1)小时。 普通:提高点数为(精神魔法技能等级x1) 专家:提高点数为(精神魔法技能等级x2) 大师:提高点数为(精神魔法技能等级x3) 宗师:提高点数为(精神魔法技能等级x4) 心灵感应Telepathy 消耗4点MP 可以得知敌人身上有多少钱和有什么物件。 普通:缓慢恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 专家: 消除敌意Charm 消耗5点MP 消除生物对你的敌对态度,但它一旦遭到攻击魔法的效应就会消失。 专家:魔法持续时间为(5×精神魔法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为(10×精神魔法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间一直到你离开当前地图 治疗麻痹CureParalysis 消耗8点MP 可以治疗队伍中状态为麻痹的队员。 专家:被麻痹的队员必须在(1x精神魔法技能等级)小时内治疗才有效 大师:被麻痹的队员必须在(1x精神魔法技能等级)天内治疗才有效 宗师:没有时间限制 丧心病狂Berserk 消耗10点MP 使敌方的一个生物失去控制,疯狂攻击离它最近的生物。 专家:魔法持续时间为(5×精神魔法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为(10×精神魔法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为(1×精神魔法技能等级)小时 大师: 凶神恶煞Ma Fear 消耗15点MP 使在队伍视野内的生物呈恐惧状态,会四散逃跑,但其一受到攻击则立刻恢复敌对状态。 大师:魔法持续时间为3+(5×精神魔法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为(5×精神魔法技能等级)分钟 治愈痴狂CureI anity 消耗20点MP 可以治疗队伍中状态为痴狂的队员。 大师:痴狂的队员必须在(1x精神魔法技能等级)天内治疗才有效 宗师:没有时间限制 魂飞魄散PsychicShock 消耗25点MP 释放出威力巨大的精神冲击波伤害敌人,伤害力为12+(1-12)×精神魔法技能等级。 大师:中等恢复 宗师:更快恢复 宗师: 心灵控制E lave 消耗30点MP 可以使一个生物受自己的控制,魔法持续时间为(10×精神魔法技能等级)分钟。受控制的生物会攻击对队伍有敌意的怪物,即使己方队员对这个生物造成了伤害,魔法效应依然存在。此魔法无法影响不死系生物。 灵魂: 普通: 探知生命DetectLife 消耗1点MP 可以使你知道当前敌人还有多少HP 普通:魔法持续时间为(10×心灵魔法技能等级)分钟 专家:魔法持续时间为(30×心灵魔法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为(1×心灵魔法技能等级)小时 宗师:展示魔法 圣灵佐佑Ble 消耗2点MP 提升角色的近距离和远程攻击指数,使队员在战斗中更容易击中对方。提升的幅度为5+1×心灵魔法技能等级。 普通:魔法持续时间为1小时+(5×心灵魔法技能等级)分钟 专家:魔法影响全部队员 大师:魔法持续时间为1小时+(15×心灵魔法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为1小时+(1×心灵魔法技能等级)小时 天赐神运Fate 消耗3点MP 对本方队员使用可以增加角色攻击的成功率,对敌人使用可以降低敌人攻击你的成功率。但这个魔法的持续时间很短,一旦敌人攻击你魔法就会消失,或者5分钟后这个魔法会自动消失。 普通:影响的攻击点数为20+1×心灵魔法技能等级 专家:影响的攻击点数为20+2×心灵魔法技能等级 大师:影响的攻击点数为20+3×心灵魔法技能等级 宗师:影响的攻击点数为20+4×心灵魔法技能等级 驱散亡灵TurnUndead 消耗4点MP 可以使视野范围内的不死系生物逃跑,但它们受到攻击后会重新攻击你,魔法持续时间为(3+1×心灵魔法技能等级)分钟。 普通:魔法持续时间为3分钟+(1×心灵魔法技能等级)分钟 专家:魔法持续时间为3分钟+(3×心灵魔法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为3分钟+(5×心灵魔法技能等级)分钟 宗师:更快恢复 专家: 驱魔除咒RemoveCurse 消耗5点MP 可以消除队伍中状态为诅咒的队员。 专家:被诅咒的队员必须在(1x心灵魔法技能等级)小时内治疗才有效 大师:被诅咒的队员必须在(1x心灵魔法技能等级)天内治疗才有效 宗师:没有时间限制 天神护体Preservation 消耗8点MP 可以保护队员的灵魂不受到伤害,即使遭受了巨大的伤害也不会死亡,而且也保护不受一些怪物的必杀特技影响。可以使本来要死亡的队员暂时处于昏迷状态,不过当魔法消失后队员还未得到治疗,那么这个队员就会死去。 专家:魔法持续时间为1小时+(5×心灵魔法技能等级)分钟 大师:魔法影响全部队员 宗师:魔法持续时间为1小时+(15×心灵魔法技能等级)分钟 天赐神力Heroism 消耗10点MP 增加队伍中所有队员的伤害力,增加的伤害力为5+1×心灵魔法技能等级。 专家:魔法持续时间为1小时+(5×心灵魔法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为1小时+(15×心灵魔法技能等级)分钟 宗师:魔法持续时间为1小时+(1×心灵魔法技能等级)小时 大师: 灵魂移位SpiritLash 消耗15点MP 对敌人的肢体和灵魂进行打击,伤害力为10+(2-8)×心灵魔法技能等级。打击生物必须离队伍非常近。 大师:中等恢复 宗师:更快恢复 死而复生RaiseDead 消耗20点MP 可以使队伍中已经死亡的队员复活,但被复活队员的状态为虚弱。 大师:魔法必须在(1x心灵魔法技能等级)天内使用才有效 宗师:没有时间限制 分享生命SharedLife 消耗25点MP 把所有队员的生命点数集在一起平分,集结的生命点数为所有队员的基本生命点数+额外HP点数。 大师:增加额外生命点数为3×心灵魔法技能等级 宗师:增加额外生命点数为4×心灵魔法技能等级 宗师: 转世重生Resurrection 消耗30点MP 任何时候都可以把状态为形神俱灭的的队员拯救回来,但复生的队员的状态为虚弱。 光明: 普通: 光明之焰LightBolt 消耗5点MP 对单个敌人发射光明之焰。伤害力为(1-4)×光明魔法技能等级。不死系生物伤害加倍。 普通:中等恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 亡灵杀手DestroyUndead 消耗10点MP 专门打击不死系生物,攻击单一目标,,为(1-16)×光明魔法技能等级。 普通:中等恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 驱散魔法Di elMagic 消耗15点MP 将视野范围内怪物所带来的魔法正面、负面效应全部驱散。 普通:中等恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 定身大法Paralyze 消耗20点MP 可以使一个敌人暂时无法移动和攻击。麻痹过程中,被攻击对象无法还击。魔法持续时间为(3×光明魔法技能等级)分钟。 普通:中等恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 专家: 元素召唤SummonElemental 消耗25点MP 召唤光明元素来帮助作战,直到它被消灭或魔法效应消失。召唤的元素可以有效的帮你吸引一部分火力。 专家:召唤低级光明元素,魔法持续时间为(5×光明魔法技能等级)分钟,每次只能召唤1个元素来作战。 大师:召唤中级光明元素,魔法持续时间为(15×光明魔法技能等级)分钟,每次只能召唤3个元素来作战。 宗师:召唤高级光明元素,每次只能召唤5个元素来作战。 天佑一日DaytheGods 消耗30点MP 提升所有队员的属性值。 专家:增加的点数为3×光明魔法技能等级。 大师:增加的点数为4×光明魔法技能等级。 宗师:增加的点数为5×光明魔法技能等级。 神明护体DayProtection 消耗40点MP 使所有队伍在遭到空气、土系、火系、水系、肢体、心灵、精神魔法攻击时伤害减小,同时还有羽落魔法的保护和巫师之眼魔法的效果。魔法使用次数为4×光明魔法技能等级。 大师:增加的各项抵抗力的点数为4×光明魔法技能等级 宗师:增加的各项抵抗力的点数为5×光明魔法技能等级 大师: 死亡之光PrismaticLight 消耗35点MP 只能在室内使用,攻击视野范围内的所有生物,伤害力为25+1×光明魔法技能等级点。 大师:中等恢复 宗师:更快恢复 神佑一时HourPower 消耗45点MP 使所有队员的状态为加速、神力相助、气体盾牌、石皮和祝福。魔法使用次数为4×光明魔法技能等级。 大师:各项魔法产生4×光明魔法技能等级的效应 宗师:各项魔法产生5×光明魔法技能等级的效应 聚光魔球Sunray 消耗50点MP 将太阳的光线集中起来照射一个敌人,伤害力为20+(1-20)×光明魔法技能等级。这个魔法只能在室外并且白天使用。 大师:缓慢恢复 宗师:中等恢复 宗师: 普渡众生DivineIntervention 消耗55点MP 恢复队伍所有队员的HP和MP,解除所有不利的状态,一天只能使用3次,但寿命会衰老10年。 黑暗: 普通: 起死回生Reanimate 消耗10点MP 把一个死去生物的尸体变为一具僵尸,可以再次将其消灭,当队伍离开地图时僵尸也会自动消失。 普通:复活的僵尸的HP点数为20×黑暗魔法技能等级 专家:复活的僵尸的HP点数为30×黑暗魔法技能等级 大师:复活的僵尸的HP点数为40×黑暗魔法技能等级 宗师:复活的僵尸的HP点数为50×黑暗魔法技能等级 毒云笼罩ToxicCloud 消耗15点MP 向前方缓慢的散布毒云,打击前方的怪物。伤害力为25+(1-10)×黑暗魔法技能等级。 普通:中等恢复 专家:更快恢复 大师:更快恢复 宗师:最快恢复 嗜血武器VampiricWeapon 消耗20点MP 点化一件武器使其具有吸血的技能,当你击中对方时可以把伤害对方的生命点数转化为自己的生命点数。 普通:魔法持续时间为(1×黑暗魔法技能等级)小时 专家:更快恢复 大师:最快恢复 宗师:使兵器永久有吸血功能 缩身大法ShrinkingRay 消耗25点MP 将敌人的身材变小,使对方的伤害力随之减少。魔法持续时间为(5×黑暗魔法技能等级)分钟。 普通:敌人的身材变为1/2 专家:敌人的身材变为1/3 大师:敌人的身材变为1/4 宗师:使一群敌人同时缩身 专家: 钢镖齐射Shrapmetal 消耗30点MP 向前方发射数个金属碎片,前方的生物都将受到伤害,每个碎片可造成6+(1-6)×黑暗魔法技能等级的伤害力。 专家:发射5个碎片,更快恢复 大师:发射7个碎片,更快恢复 宗师:发射9个碎片,最快恢复 操纵亡灵ControlUndead 消耗35点MP 可以控制一个不死系生物,被控制的怪物将会攻击对己方部队有敌意的生物,即使队员打击了受控制的怪物,其魔法也不会受到影响。 专家:魔法持续时间为(3×黑暗魔法技能等级)分钟 大师:魔法持续时间为(5×黑暗魔法技能等级)分钟,更快恢复 宗师:魔法持续时间一直到队伍离开当前地图,最快恢复 同生共死PainReflection 消耗40点MP 对己方一个队员使用,当怪物攻击了该队员,自己也会遭受同样的伤害。不论敌人是用物理攻击还是魔法攻击。 专家:魔法持续时间为1小时+(5×黑暗魔法技能等级)分钟 大师:魔法影响整个部队 宗师:魔法持续时间为1小时+(15×黑暗魔法技能等级)分钟 大师: 嫁祸大法Sacrifice 消耗45点MP 牺牲一个你雇佣的NPC的性命,将施法者的HP和MP都恢复到最大,负面魔法也全被解除。使用魔法后队伍声望会大大下降。 大师:缓慢恢复 宗师:中等恢复 神龙吐珠DragonBreath 消耗50点MP 伤害力为(1-25)×黑暗魔法技能等级。 大师:缓慢恢复 宗师:中等恢复 末日审判Armageddon 消耗55点MP 伤害力为50+1×黑暗魔法技能等级。每天使用的次数有限,且必须在室外使用。 大师:一天只能使用3次 宗师:一天只能使用4次 宗师法术: 惊魂夺魄Souldrinker 消耗60点MP 这个魔法可以吸取在视野内所有生物的HP,再平均分配给队员。伤害力为25+(1-8)×黑暗魔法技能等级。 www. 本店商品除拥有生命值的商品属于“一次性易碎品”外,其余均为永不损坏型商品,可放心购买和使用。同时,本店商品除拥有生命值的商品外,均可在不用的时候,以原价卖给本商店,无需使用费。并,本店商品分为第一人称射击系列和魔法门系列两个大类,但只有被主角契约的游戏者才能发挥其最大效力。 第一人称射击系列商品: 武器系列: 远程武器攻击高空目标有效射程减半; 近战冷兵器类: 武器精确度计算距离:挥砍:1米;投掷:50米; 01:战术匕首:需要近战冷兵器专精等级:0;杀伤力:5-9;精确度:正常;价格:30枚金币; 02:军用锹:需要近战冷兵器专精等级:1;杀伤力:3-6;精确度:正常;价格:30枚金币; 03:丛林排障刀:需要近战冷兵器专精等级:2;杀伤力:9-13;精确度:正常;价格:50枚金币; 04:军用镐:需要近战冷兵器专精等级:3;杀伤力:19-23;精确度:正常;价格:90枚金币; 远程冷兵器类:需要近战冷兵器专精等级:3;杀伤力:15-23;精确度:正常;价格:90枚金币。 武器精确度计算距离:500米; 01:手***:需要远程冷兵器专精等级:0;杀伤力:7-9;精确度:低;价格:120枚金币;弹夹容量:1发; 02:步***:需要远程冷兵器专精等级:0;杀伤力:9-11;精确度:正常;价格:150枚金币;弹夹容量:1发; 02:折叠弓:需要远程冷兵器专精等级:1;杀伤力:12-15;精确度:低;价格:180枚金币;弹夹容量:1发; 03:狙杀弓:需要远程冷兵器专精等级:3;杀伤力:19-23;精确度:正常;价格:580枚金币。弹夹容量:5发; 04:狙击***:需要远程冷兵器专精等级:5;杀伤力:34-36;精确度:极高;价格:1080枚金币。弹夹容量:5发。 手***: 武器精确度计算距离:200米; 01:射钉手***:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:4-6;精确度:低;价格:180枚金币。弹夹容量:无限; 02:信号***:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:7-10;精确度:正常;价格:250枚金币。弹夹容量:无限; 03:柯尔特.45自动手***:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:6-8;精确度:正常;价格:350枚金币。弹夹容量:5发; 04:Makarov-PM-5手***:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:8-12;精确度:正常;价格:450枚金币。弹夹容量:5发; 05:P250-DCc手***:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:13-16;精确度:高;价格:780枚金币。弹夹容量5发; 06:BERETTAGL15手***:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:17-20;精确度:正常;价格:950枚金币。弹夹容量:8发; 07:BITTLERG2手***:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:23-30;精确度:正常;价格:2050枚金币。弹夹容量:5发; 08:BERETTAL5手***:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:40-46;精确度:高;价格:3550枚金币。弹夹容量:5发; 09:MAGNUM44手***:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:69-88;精确度:低;价格:4350枚金币。弹夹容量:8发; 10:ET-5原型手***:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:213-248;精确度:高;价格:5320枚金币。弹夹容量:10发; 11:SIGPRO手***:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:119-150;精确度:正常;价格:6250枚金币。弹夹容量:16发; 12:沙漠之鹰未来型手***:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:139-160;精确度:高;价格:8920枚金币。弹夹容量:8发; 13:GLKP5手***:需要远程热武器专精等级:4;杀伤力:218-240;精确度:高;价格:10850枚金币。弹夹容量:15发; 14:LIBERTSP-120J5手***:需要远程热武器专精等级:6;杀伤力:659-780;精确度:高;价格:42010枚金币。弹夹容量:30发。 散弹***: 武器精确度计算距离:400米; 01:MOSSBERG500巡洋舰散弹***:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:6-10;精确度:低;价格:290枚金币。弹夹容量:1发; 02:BERETTA1201FP散弹***:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:11-16;精确度:正常;价格:550枚金币。弹夹容量:8发(单发射击); 03:FABARMSDASS散弹***:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:13-20;精确度:正常;价格:1250枚金币。弹夹容量:8发(单发射击); 04:SLIBERTDM5散弹***:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:21-26;精确度:低;价格:5550枚金币。弹夹容量:6发(连发射击); 05:RUINS2双管散弹***:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:89-100;精确度:低;价格:10500枚金币。弹夹容量:2发(连发射击); 06:SLIBERTDM50散弹***:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:49-56;精确度:正常;价格:18550枚金币。弹夹容量:10发(连发射击); 07:CRAFTS-100散弹***:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:249-280;精确度:低;价格:19150枚金币。弹夹容量:20发(连发射击); 08:MK3A1转轮式散弹***:需要远程热武器专精等级:4;杀伤力:179-190;精确度:低;价格:33500枚金币。弹夹容量:12发(连发射击); 09:CRAFTS-200散弹***:需要远程热武器专精等级:4;杀伤力:369-400;精确度:低;价格:120150枚金币。弹夹容量:20发(连续发射)。 机***: 武器精确度计算距离:800米; 01:KG-9突击机***:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:2-4;精确度:低;价格:350枚金币。弹夹容量:30发; 02:UZI冲锋***:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:5-8;精确度:低;价格:550枚金币。弹夹容量:40发; 03:HKMP5冲锋***:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:9-12;精确度:正常;价格:1200枚金币。弹夹容量:30发; 04:SR-4“旋风”突击步***:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:12-16;精确度:低;价格:1550枚金币。弹夹容量:30发; 05:G11攻击步***:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:16-20;精确度:正常;价格:3450枚金币。弹夹容量:30发; 06:AUG突击步***:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:28-32;精确度:高;价格:6800枚金币。弹夹容量:20发; 07:M16A1突击步***:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:34-40;精确度:正常;价格:8550枚金币。弹夹容量:30发; 08:AKM自动步***:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:46-50;精确度:高;价格:12800枚金币。弹夹容量:30发; 09:XM-29OICW单兵作战武器:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:59-70;精确度:高;价格:16300枚金币。弹夹容量:80发; 10:M240G机***:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:76-86;精确度:低;价格:20300枚金币。弹夹容量:60发; 11:BT-3来复***:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:94-130;精确度:高;价格:35500枚金币。弹夹容量:50发; 12:火山G2000轻机***:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:59-70;精确度:正常;价格:45500枚金币。弹夹容量:150发; 13:开膛手H240突击步***:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:154-170;精确度:低;价格:73000枚金币。弹夹容量:100发; 14:火山GP5500轻机***:需要远程热武器专精等级:4;杀伤力:94-100;精确度:正常;价格:129300枚金币。弹夹容量:200发; 15:SLRKATOMS100机***:需要远程热武器专精等级:7;杀伤力:184-210;精确度:正常;价格:235300枚金币。弹夹容量:600发; 16:巴雷特M150狙击步***:需要远程热武器专精等级:8;杀伤力:250-290;精确度:极高;价格:255650枚金币。弹夹容量:5发。 发射器: 武器精确度计算距离:5000米; 01:M-79榴弹发射器:需要爆破技能专精等级:0;杀伤力:29-40;精确度:低;价格:2550枚金币。弹夹容量:1发; 02:FLY-2火箭发射器:需要爆破技能专精等级:1;杀伤力:74-90;精确度:低;价格:5450枚金币。弹夹容量:1发; 03:RG-6榴弹发射器:需要爆破技能专精等级:1;杀伤力:60-66;精确度:正常;价格:9550枚金币。弹夹容量:8发; 04:RPG-7V火箭发射器:需要爆破技能专精等级:1;杀伤力:148-160;精确度:正常;价格:18650枚金币。弹夹容量:1发; 05:SL-1火箭发射器:需要爆破技能专精等级:1;杀伤力:289-320;精确度:正常;价格:27650枚金币。弹夹容量:1发; 06:DSx4火箭发射器:需要爆破技能专精等级:2;杀伤力:259-280;精确度:低;价格:65250枚金币。弹夹容量:4发; 07:SLR500AUTOR5激光制导火箭发射器:需要爆破技能专精等级:4;杀伤力:484-500;精确度:高;价格:89550枚金币。弹夹容量:1发; 08:RPG-29“吸血鬼”火箭发射器:需要爆破技能专精等级:4;杀伤力:604-650;精确度:很高;价格:120650枚金币。弹夹容量:1发; 09:TF5“暴风雪”火山火箭发射器:需要爆破技能专精等级:5;杀伤力:1399-1520;精确度:低;价格:188550枚金币。弹夹容量:3发; 10:***-40S1核子火箭发射器:需要爆破技能专精等级:6;杀伤力:3699-3900;精确度:正常;价格:235500枚金币。弹夹容量:1发。 能量武器: 武器精确度计算距离:1500米; 01:喷火器:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:79-120;精确度:很高;价格:1350枚金币。弹夹容量:50发; 02:GF1射线手***:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:16-20;精确度:低;价格:2550枚金币。弹夹容量:无限; 03:S50激光手***:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:29-36;精确度:低;价格:3350枚金币。弹夹容量:20发; 04:T5缩小光波:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:19-24;精确度:低;价格:9150枚金币。弹夹容量:80发; 05:FR-Z5冷冻跑:需要远程热武器专精等级:1;杀伤力:46-54;精确度:低;价格:15150枚金币。弹夹容量:450发; 06:GH5***:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:22-30;精确度:很高;价格:22150枚金币。弹夹容量:身上携带的全部能量; 07:PR-1500脉冲来复***:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:149-180;精确度:正常;价格:22550枚金币。弹夹容量:50发; 08:GP53激光来复***:需要远程热武器专精等级:2;杀伤力:229-280;精确度:极高;价格:24500枚金币。弹夹容量:10发; 09:G200离子来复***:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:129-160;精确度:低;价格:36550枚金币。弹夹容量:50发; 10:5G等离子粉碎器:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:629-680;精确度:正常;价格:110500枚金币。弹夹容量:30发; 11:SGP53-L1激光迷你机***:需要远程热武器专精等级:3;杀伤力:269-280;精确度:高;价格:140300枚金币。弹夹容量:100发; 12:SL2000等离子迷你机***:需要远程热武器专精等级:4;杀伤力:399-420;精确度:正常;价格:195000枚金币。弹夹容量:150发; 13:G5000粒子炮:需要远程热武器专精等级:6;杀伤力:1709-1900;精确度:低;价格:253000枚金币。弹夹容量:10发。 弹药: 01:弓箭用箭支:10枚金币100发,500发为一包:50枚金币; 02:***弓用***矢:20枚金币100发,500发为一包:100枚金币; 03:手***子弹:40枚金币100发,600发为一包:240枚金币; 04:散弹***子弹:50枚金币50发,600发为一包:600枚金币; 05:机***子弹:100枚金币150发,1500发为一箱:1000枚金币; 06:榴弹:100枚金币25发,300发为一箱:1200枚金币; 07:火箭弹:400枚金币50发,500发为一箱:4000枚金币; 08:燃烧剂:450枚金币300单位,1500单位为一包:2250枚金币; 09:能量电池:300枚金币200单位,1000单位为一组:1500枚金币。 ***械配件: 01:手***通用消音器:适合于所有手***型号;价格:200枚金币; 02:散弹***通用消音器:适用于所有散弹***型号,不过双管猎***需要两个消音器;价格:400枚金币; 03:机***通用消音消焰器:适用于所有机***、步***型号;价格:800枚金币。 辅助武器: 01:手榴弹:杀伤力:50;精确度:高;杀伤半径:17米;价格:300枚金币; 02:毒雾弹:杀伤力:10;精确度:高;覆盖半径:17米;价格:300枚金币; 03:闪光弹:杀伤力:0;精确度:高;致盲半径:150米;价格:300枚金币; 护甲: 01:皮革装甲S1:需要护甲专精等级:0;防御力:43;耐久度:300;价格:330枚金币; 02:皮革装甲S2-R:需要护甲专精等级:1;防御力:46;耐久度:600;价格:650枚金币; 03:复合装甲DF10:需要护甲专精等级:1;防御力:58;耐久度:600;价格:1300枚金币; 04:复合装甲SPN10:需要护甲专精等级:2;防御力:54;耐久度:700;价格:1850枚金币; 05:防护者G1:需要护甲专精等级:2;防御力:61;耐久度:1000;价格:2650枚金币; 06:刺刀SL-G105:需要护甲专精等级:3;防御力:72;耐久度:1300;价格:7550枚金币; 07:蓝色防护者G200:需要护甲专精等级:3;防御力:84;耐久度:1500;价格:10150枚金币; 08:刺刀2SL-P550:需要护甲专精等级:3;防御力:84;耐久度:1800;价格:16550枚金币; 09:封锁者SG32-10:需要护甲专精等级:2;防御力:86;耐久度:2000;价格:30550枚金币; 10:封锁者SG32-50:需要护甲专精等级:4;防御力:91;耐久度:2500;价格:45450枚金币; 11:作战服**R-25:需要护甲专精等级:5;防御力:95;耐久度:4000;价格:80550枚金币。 装备: 01:C4定时炸弹:需要爆破技能专精等级:0;杀伤力:300;精确度:低;价格:300枚金币; 02:火力支援机器人M50:杀伤力:5-6;精确度:正常;生命值:70;价格:3050枚金币;弹夹容量:无限; 03:火力支援机器人M69XL:杀伤力:14-20;精确度:正常;生命值:150;价格:8250枚金币;弹夹容量:无限; 04:小手电:价格:50枚金币; 05:手电筒:价格:250枚金币; 06:探照灯:价格:950枚金币; 07:夜视仪:价格:2250枚金币; 08:雷达:探测范围:1000米;价格:2850枚金币; 09:便携医疗用具:700枚金币; 10:战地医疗工具:3500枚金币; 11:全能医疗工具:10000枚金币。 载具: 01:防御机***:需要操纵技能专精等级:1;杀伤力:180-220;命中率:正常;生命值:1500;价格:150000枚金币;弹夹容量:无限;作战半径:无限;有效射程:2000米; 02:警卫机器人:需要操纵技能专精等级:2;杀伤力:45-80;命中率:正常;速度:50公里/小时;生命值:4000;价格:400000枚金币;弹夹容量:无限;作战半径:无限;有效射程:1500米; 03:装甲运输车:需要操纵技能专精等级:3;速度:150公里/小时;生命值:10000;价格:500000枚金币;作战半径:无限;有效射程:无; 04:装甲突击车:需要操纵技能专精等级:4;杀伤力:180-220;命中率:正常;速度:150公里/小时;生命值:10000;价格:1000000枚金币;弹夹容量:无限;作战半径:无限;有效射程:2000米; 05:坦克:需要操纵技能专精等级:6;主炮杀伤力:7500-8000;辅助机***杀伤力:180-220;命中率:正常;速度:80公里/小时;生命值:20000;价格:2000000枚金币;弹夹容量:无限;作战半径:无限;主炮有效射程:20000米;辅助武器有效射程:2000米; 06:武装直升机:需要操纵技能专精等级:7;多用途追踪导弹杀伤力:7500-8000;火箭弹杀伤力:1300-1500;机载航炮杀伤力:350-500;命中率:高;速度:800公里/小时;生命值:5000;价格:5000000枚金币;弹夹容量:无限;作战半径:无限;多用途追踪导弹有效射程:120公里(对空)、200公里(对地);火箭弹有效射程:50000米;机载航炮有效射程:10000米。 人员: 01:士兵:主武器:M16A1突击步***;副武器:BERETTAGL15手***;护甲:防护者G1;辅助装备:小手电;生命值:78;价格:20000枚金币;弹夹容量:无限; 02:指挥官:主武器:PR-1500脉冲来复***;副武器:MAGNUM44手***;护甲:蓝色防护者G200;辅助装备:手电筒、便携医疗工具;生命值:120;价格:50000枚金币;弹夹容量:无限; 03:狙击手:主武器:GP53激光来复***;副武器:ET-5原型手***、狙击***;护甲:刺刀2SL-P550;辅助装备:夜视仪、战地医疗工具;生命值:123;价格:65000枚金币;弹夹容量:无限; 04:特种兵:主武器:G200离子来复***;副武器:ET-5原型手***、战术匕首、C4定时炸弹;护甲:封锁者SG32-10;辅助装备:探照灯、夜视仪、雷达、全能医疗工具;生命值:177;价格:100000;弹夹容量:无限。 游戏者(唯一): 01:女战士KEYT:等级:1;经验值:0/100;主武器:无;副武器:无;护甲:无;辅助装备:无;生命值45;耐力值45;力量:15;速度:15;攻击力:5-5;防御力:5;徒手搏击术:2;近战冷兵器:2;远程冷兵器:2;远程热武器:2;爆破:2;护甲:2;操纵:2;维修:2;价格:5000;弹夹容量:根据装备的武器决定弹夹容量;专长:战斗; 02:贝克将军:等级:1;经验值:0/100;主武器:无;副武器:无;护甲:无;辅助装备:无;生命值30;耐力值30;力量:10;速度:10;攻击力:3-3;防御力:3;徒手搏击术:1;近战冷兵器:1;远程冷兵器:1;远程热武器:1;爆破:1;护甲:8;操纵:1;维修:1;价格:5000;弹夹容量:根据装备的武器决定弹夹容量;专长:指挥; 03:技术员尼古拉:等级:1;经验值:0/100;主武器:无;副武器:无;护甲:无;辅助装备:无;生命值9;耐力值9;力量:3;速度:3;攻击力:1-1;防御力:1;徒手搏击术:0;近战冷兵器:0;远程冷兵器:0;远程热武器:0;爆破:0;护甲:0;操纵:8;维修:8;价格:5000;弹夹容量:根据装备的武器决定弹夹容量;专长:科研。 魔法门系列商品: 魔法系列: 详见魔法说明。 近战冷兵器系列: 估计除了宝物和圣物以外,李杰应该不会选用,所以这里就不详细介绍了,等用到的时候单独在小说正文中介绍。 远程冷兵器系列: 同上。 护甲系列: 同上。 辅助物品系列: 01:食物:小队所有契约成员食用十天的食物,供应量随着小队的契约人数变化而变化,价格:1枚金币。 02:力量泉水:喝一瓶会永久增加2点力量值,价格:80枚金币; 03:智力泉水:喝一瓶会永久增加2点智力值,价格:80枚金币; 04:速度泉水:喝一瓶会永久增加2点速度值,价格:80枚金币; 05:技能泉水:喝一瓶会永久增加2点技能值,价格:400枚金币; 药材、药剂系列: 01:红色药材:可制作红色药剂,成品效力为瞬间恢复十点生命值,价格:1枚金币; 02:***药材:可制作***药剂,成品效力为瞬间恢复体力和精力,价格:1枚金币; 03:蓝色药材:可制作蓝色药剂,成品效力为瞬间恢复十点魔法值,价格:1枚金币; 04:空药剂瓶:可制作成品药剂,价格:1枚金币; 05:成品药剂:李杰似乎没有多余的钱去购买成品药剂,所以他会购买药材和空药剂瓶自己配置。而且,估计其中有用的也就是三种原色药剂、治愈疾病药剂、解毒药剂、返老还童药剂以及永久增加属性的药剂最有用了吧?所以,介绍略过,百度上面都有。 三江感言 没想到,河马的书竟然又被三江编辑选上了,受宠若惊啊!不过,在幸福的同时,河马最最想要感谢的,不是什么CCTV,也不是这家电台那家电视台的,而是我的编辑锐利大哥。说实话,虽然现在河马的文笔还很幼稚,但河马却一直不断的在吸取教训,努力的提高着自己的水平。而在这短暂的几个月的写作过程中,给予我最大帮助的,除了那些在书评区留言指正河马错误的读者兄弟们以外,给河马帮助最大的,就是河马的责编锐利大哥了。想想当初锐利大哥不断的督促和指正河马的错误,敦促着偷懒的河马按时完成任务,这些事情河马一直历历在目。嘿嘿,虽然现在河马一样不是很勤快,但有了这么一个好编辑在一旁敦促着,河马至少已经不会三天两头的断更了……惭愧中。而且,对于这本新书,锐利大哥也给予了河马很多帮助,说真的,河马能够获选三江,锐利大哥和各位给河马提出宝贵的意见和建议的读者兄弟们功不可没,河马在此拜谢了! 第一章:奇特的生日,奇特的“生日礼物”! “老妈啊,今天是我的生日啊,又是放暑假,你就不能让我多睡……啊?这……这是哪儿啊?”睡梦中,李杰好像听见有一些叮叮咚咚的声音吵醒了,睡眼惺忪之间,似乎发觉自己所在的地方,并不是自己的卧室,而是一间好像是写字楼的办公区域的房间里面。自己好像正躺在其中一张写字台上面呢。 李杰疑惑不解的打量了一下儿四周,发现自己好像来到了一个完全陌生的世界里面一样。因为,他发现自己身边儿有好多他没有见过的稀奇古怪的“高科技”产物。如果,他的大脑没有出现异常情况的话,那么,他可以肯定:眼前有好多东西,都不是他记忆中的办公用品。也就是说,如果他现在已经睡醒了的话,那么,他似乎穿越了。 穿越,这个词语对于长期混看小说的李杰来说,根本就不可能会陌生。而且,他有的时候也会幻想着自己什么时候儿也赶赶时髦儿,学学别人去穿越一把那才过瘾呢。甚至于,昨天晚上,也就是地球历公元2012年7月9日的晚上,也就是李杰的二十周岁生日的前一晚,这小子还在祈祷着说希望自己能穿越一把呢。没想到,他才睡了一觉儿,他就把自己“睡到”这儿来了。这个,李杰现在也弄不懂自己现在的情况,是超级幸运之下获得了创世神的生日礼物啊,还是自己比较点儿背,一不小心之下,“迷路了”回不了家了。 正在他惊讶的时候,脑海里面突然响起了一个分不清男女老幼的中性声音:“任务获取中……任务获取完毕。任务开始时间:地球历公元2052年7月10日,上午6点30分;任务说明:极限生存:平安活过灾难开始的二十四个小时。任务失败惩罚:死亡;任务成功奖励:经验值:200;金币:200;商店功能开启。特别提示:在这个世界上,你是人类唯一的希望!永远不要去幻想会有另外一个拥有特别能力的人来帮你,没有!你,只能靠自己!”随后,李杰的脑海里面,又多出了好多类似于记忆,但却又不属于“李杰”的记忆之类的东西,让他了解了一下儿自己所处的环境。只不过,现在的李杰是没有心思去了解的。因为…… 地球历?2052年?也就是说自己还在地球儿上?只是一不小心“睡了”40年?那……那自己现在是才刚满20岁的小伙子,还是个六十岁的老头子啊!!?想到这里,李杰急忙在身边各个办公桌上开始翻找可以让自己看得见自己容貌的东西。 “嗯,还不错,还是二十岁的我,呵呵。”终于,李杰在一个看起来像是女士专用的办公桌上面,见到一面小小的化妆镜。照了照以后,开心地笑了。接下来,他又调整了一下儿心情,然后继续耐心的把那些飘在空中的文字看完了。之后,他发觉,自己收到的这份奇特的“生日礼物”,还真不知道是福是祸了。 确定了自己并没有在恋爱都还没有开始过的情况下就被变成老头子以后,李杰才有心情去研究那些凭空出现的“记忆”。原来,现在的时间,就是之前那个声音所说的公元2052年7月10日,上午6点30分。现在李杰所在的地方,是一座跨国集团公司办公大楼的业务部办公室里面。在2052年7月10日早上9点30分,也就是三个小时以后,会有一种感染范围覆盖全世界的恐怖病毒开始爆发。随后,人们开始接二连三的变成犹如活死人一般的丧尸,人类的城市趋于陷落,人类的文明趋于毁灭。只有李杰,能够成为人类的救世主,带领着残存的人类走向新的辉煌。 同时,那些“记忆”也介绍了一下儿李杰目前的身体状况,那就是数据化。也就是说,李杰具备了游戏里面人物的那种除了死亡以外,不会出现残废和因为受伤而降低战斗力的情况。就好像游戏里面的人物那样,就算被人狠狠的在手指头上面砍了一刀,李杰除了会掉相应的生命值,并且疼的直叫唤以外,手指头并不会真的掉落,也不会影响李杰的各项其他数据。但疼痛也会影响战斗力就是了。 随后,更加不可思议的事情出现了。当李杰研究完这些“记忆”以后,他的眼前又出现了一个类似于ARPG游戏里面人物属性界面一样的东西,上面还有几个标签儿,李杰看了看,分别是:属性;技能;魔法;商店;包裹。 当李杰把注意力分别集中到这几个标签儿上面的时候,发现这根本就是跟ARPG游戏里面的游戏人物的各种功能界面儿差不多,只见各个标签儿上面分别显示着各种不同的数据,分别是: 人物:李杰;年龄:20;性别:男;种族:人类;等级:1;经验值:0/100; 属性:生命值:9(力量值乘以3。);魔法值:33(智力值乘以3。);耐力值:15(速度值乘以3,相当于可以持续奔跑15分钟。);力量:3(可以自由使用重量为三公斤的武器战斗,而不影响发挥,每3点力量值增加1点生命值/天的回复速度。);智力值:11(每3点智力值增加1点魔法值/小时的回复速度。);速度值:5(公里——每小时步行距离。);攻击力:1-1(每3点力量值增加一点攻击力。);防御力:1(每3点力量值增加一点防御力。); 技能:徒手搏击术:2;近战冷兵器:1;远程冷兵器:0;远程热武器:0;爆破:0;护甲:0;魔法:1;操纵(设备与载具):0;维修:0;药剂:0; 魔法:光明之火、探知生命、光明之焰;金币:0;契约人数:0(可通过契约把其他人变成游戏者,获得主人公的能力。)。 然后,李杰把注意力集中到“商店”这个标签儿上面的时候,却遇到了问题。因为那个凭空出现的声音提示说:商店功能暂未开启。李杰想了想,估计是需要等自己活过二十四个小时以后才能开启吧?然后,他又把注意力集中到“包裹”这个标签儿上面看了看,发现这个所谓的包裹,就是一个类似于传说中空间戒指的一个独立的小空间,现在是一立方米的大小,不过好像这个空间会随着李杰的等级而增加。当李杰每提升一个等级,这个“包裹”空间的边长就会增加一米,也就是说,到了李杰2级的时候,包裹的大小为2*2*2=8立方米。 而此时,这个立方体的空间中,正静静的躺着一把出于空***挂机状态的银黑色手***,外加一盒子弹。意念一动,那把静静躺在包裹空间里面的小手***就出现在李杰手上了,看来,这包裹空间可比***套好用多了。而且,在李杰拿到那把银黑色手***手***的同时,一连串解说数据的声音又凭空冒出来了:前苏联制Makarov-PM-5手***:需要远程热武器专精等级:0;杀伤力:8-12;精确度:正常;结构简单、性能可靠和价格便宜,是一件很好用的防身武器,价值450金币。 天啊,这可是真家伙啊!要知道,在中国这个武器管制极其严格的国度里面,几乎每个男孩子,对于武器这种东西的兴趣之大,可不是非洲国家或者美国的男孩子能够想象得到的。所以,当李杰拿到这把手***的时候,他心里面的兴奋劲儿,就别提了。甚至连那个在脑海里响起的声音所说的末世浩劫他都不顾了。 随着那把手***的各项数据指标的出现,就连使用方法,也全部从呈现李杰面前了。所以,完全没有出现有了武器不会用的窘境,李杰直接按照说明,很笨拙的把弹夹卸下来,装上子弹,然后再装上弹夹。整个过程虽然很夸张的用了差不多五分钟的时间,但毕竟第一次摸***的李杰也算是把子弹给弄到手***里面了不是?只不过,这把***的弹夹,让人有点儿蛋儿疼,因为,一个满弹夹,才能装5发子弹。这对于第一次拿***的李杰来说,能不能打中人,那绝对是个很大的考验。 接下来,就是“活着”的问题了。虽然,虽然李杰这家伙是个百无一用的书生,但自小被成为学校一霸的他,可并不缺乏“实战经验”。有小学开始,这家伙就创造出了抢劫***妹棒棒糖次数过多,差点儿被学校开出的“优良记录”了,到了中学和高中,李杰更是全学校公认的“杰哥”。也就是上了大学以后,实在没什么架可打了,他才老实了一段儿时间的。所以,对于危急来临之前自己应该提前做好什么样的准备,他倒是很有经验心得的。 既然还有三个小时的准备时间,那么,李杰也就不会客气了。他直接把已经上好子弹的手***收回包裹空间里面,然后四处翻找着可以被当做武器的东西,毕竟,弹夹只能装填5发子弹的手***,就算李杰还有95发子弹备用,但装填时间太长啊。有那一发一发往弹夹里面压子弹的时间,李杰早就不知道被丧尸要死多少回了。 [bookid=1557072,bookname=《外星文明继承者》] 第二章:任务前的准备 前世被无数末世小说熏陶过的李杰当然知道在丧尸大爆发以后,武器和粮食在重要性了。所以,打定主意以后的他马上打到了超市和体育用品商店上面了。因为超市一般会存储好多吃的,而体育用品商店是除了***局和军队驻地以外,唯一可以获得武器的地方。虽然运动用的弓***威力确实不怎么样,但比起空手来,却还是要墙上不少呢。 李杰是个说干就干的实干家,确定了自己的目标儿以后,在这里呆着也就没意思了。所以,直接起身就往外跑。也幸亏到了2050年,方面的门都换成了自动门了,否则的话,这家伙怎么出去都是个问题。不过,出来房间李杰算是出来了,但貌似他依旧遇到问题了。据说,这傻家伙喜欢裸*睡,说是有益身体健康,这不,他是一觉“睡到”这里来了,但他的衣服没“睡过来”啊。当他拉开房门以后,“嗖……”风吹鸡*鸡凉啊…… 在心里面腹诽了半天的李杰无奈的只好暂时延期洗劫体育用品商店和超市的打算了,他要先去“顺”件衣服穿穿,否则,如果他就这么裸*奔出去的话,估计还没等找到地方呢,就会先被***叔叔们关进笼子里去了。到时候自己在笼子里面就等着病毒爆发然后自己变成丧尸的盘中餐吧。只不过,这该死的更衣室到底在哪儿呢? 虽然没有打过工,但李杰还是比较清楚的,一般的公司都会设有更衣室这种方便员工更换工作服和普通衣服的服务性设施。所以,想要弄到一套衣服,其实并不是很困难。也幸亏李杰出现的地方,不过是一间普通公司而已,并没有在办公楼里面***监控设备。否则的话,他这个凭空出现的裸*男*暴*露*狂可真就跳进黄河也解释不清楚他“裸”这儿来干什么来了。 幸亏,幸亏,李杰是被“发送”到未来的中国了,要是在国外,英文从来不及格的他还真不知道更衣室这个英文单词怎么写。悄悄潜入楼道,李杰在同一楼层的尽头,终于找到了男更衣室这个便利的存在。开门,门没锁,进去以后里面除了一排排的更衣箱以外,很幸运的一个活物也没有。不管三七二十几了,李杰直奔距离自己最近一个箱子。可惜,上锁了,郁闷。没有钥匙、没有开锁工具、甚至连螺丝刀都没有,面对着用薄铁皮制成的简易更衣箱,李杰还真没一点儿办法。总不能直接开***吧?那把五发子弹装的可怜手***上面可没装着消音器啊。如果在这个宁静的早晨突然传出一声***响,***叔叔们会发疯的。 “这锁真讨厌,闲的没事儿上什么锁啊你。锁……对呀,锁!”正在郁闷没法儿打开更衣箱的李杰突然意识到锁也是一件物品啊,应该可以装进包裹空间吧?试试看!李杰直接把自己的手放在那个暗锁上面,然后意念一动,那个更衣箱上面的锁就消失了。 “靠!原来包裹空间还可以这么用啊!这还真是居家旅行、偷盗抢劫的必备神器啊!”见更衣箱已经打开了,李杰也不废话,开始翻箱倒柜的寻找适合自己穿的衣服。也许是这四十年的时间里面人类的审美观点没有什么变化?还是什么其他原因的,反正李杰找到的衣服都和自己原来的时代差不过。 而且,拜某些喜欢干净的人士所赐,李杰竟然找到了一包还没有开封的内裤,以及两双同样没有开封的袜子。这让很反感穿别人贴身衣物的李杰至少不用恶心半天了。不一会儿,李杰按照自己的身材和喜好,就凑齐了一套内裤、袜子、衬衫、领带、西装外加皮鞋。顺便,还顺走了别人留在更衣室里面的好几千块大洋。反正末世危机马上就要爆发了,到时候他们也用不着钱了,何不让李杰利用这最后的几个小时的时间,多买些有用的东西呢? 虽然这身西装和衬衫、领带都不是什么高档货,就是普通的白领套装,但黑色和西装配上黑色的衬衫,再加上一条暗红色条纹领带,也让李杰显得稍稍有点儿小帅。毕竟,原本他长得就不难看,再这么打扮打扮,其实放在女人对里面还是很有吸引力的哦。配齐了“装备”以后,李杰悄悄进入了楼梯间。小心翼翼的避过了巡逻的保安,就这么大摇大摆的离开了他来到末世以后的“降生地”,在晨光明媚的大街上信步离去。 在早点摊上打包了一堆包子馄饨之类的食物,找了个隐秘的地方往包裹空间里面一放,李杰直接打了个车,直奔体育用品商店而去了。虽然时间已经经过了40年,但其实汽车这种东西的变化并不是很大,虽然外观上看着更加流线型了、内部功能也更多了,但其实总体上来讲,它还是汽车。只不过要说和现在最大的区别,那就是太阳能的利用更多了一些。把动力系统变成了燃油和太阳能的混合动力了。这使得在车辆没油了的时候,单独利用太阳能也能够勉强开动,就是速度慢了点儿而已。 来到体育用品商店的时候,李杰看了看时间,也才不过七点而已,人家上班的时间都是九点。两个小时,足够这个超级劫匪洗劫好多东西的了。回头看了看四周几乎没有什么人,李杰再次故技重施,偷锁、开门、关门、锁归原位。成了,短短几秒钟的时间,李杰就成功的完成了一个小偷的准备工作了,剩下的就只有大偷特偷了。 所谓的体育用品,当然也包括狩猎用品了。这里面成套的野营装备、狩猎用的弓***等物品应有尽有。虽然李杰并不是很懂这些,但毕竟必要的野外生存知识他还是很了解的。再加上商品上面还有标价,选择有用的物品,按后捡着贵的拿不就完了吗。 首先是野外生存工具,李杰拿了:野营帐篷、睡袋、野外生存工具盒(体积很小,可以放进比较大的口袋,里面包括防风火柴、可食用蜡烛、打火石、针线包、放大镜、水净化药片、指南针、镜子、安全别针、鱼钩与鱼线、钢丝锯、大塑料袋和金属丝等物品。)、匕首、瑞士军刀、野营排障刀、摇动充电式手电筒、便携式餐具、水壶、足够饮用一个月的饮用水、洗漱用品、雨衣、登山用绳索和大塑料布各一份,打包成了一个大大的野营背包。 随后就是武器了,李杰拿了二十把手***、两把步***以及一张运动型的折叠弓,都是加装了红外线瞄准器和光学瞄准器双重瞄准系统的;每种的备件各一套,外加二十发一包的合金***矢一百包、五十发一包的合金箭支二十包;短标***二十根,都是不足一米长短的那种,合金棒球棒一根。虽然,体育用品中的瞄准系统的精确度和军用物品的简直没法儿比,但毕竟李杰也没玩儿过弓***,有这些东西总比没有的好。 最后,李杰想了想,又给自己找了一双旱冰鞋,和一套包括护膝、护肘、护腕、头盔在内的护具,再加上散打用的保护胸腹部和小腿骨的护具,凑成了一套“机动防护系统”。虽然看起来有点儿不伦不类,但比起自己的小命来,谁还管好不好看啊?再说了,这些防护用品的防御值是可以叠加的,***在身上以后,每一件护具都会给李杰增加1点的防御值啊。 如果加上李杰本身的防御值1的话,穿上***护具以后的李杰,防御值是11。但这并不是说护具在李杰身上的作用仅仅是防御被护具覆盖的位置,每个被护具覆盖的位置是2,而是把总体防御值11,作用在全身上下的所有地方。也就是说,就连没有护具的手指头,防御值也是11。攻击力小于11的进攻,哪怕是用匕首砍刺眼睛,只要那把匕首的攻击力小于11,都不能破防,无法对李杰造成有效伤害。 搜刮完了自己需要的东西,李杰最后又四处看了看,看看有没有漏网的东西。结果,还真被他找到了一样,那是一把双手握的直刃长刀,外观挺像日本武士刀的。但李杰清楚,那东西是中国古时候的唐刀,不过这把刀看起来挺新的,似乎才打造出来没多久,估计不会是古董了。就是不知道为什么,这么一把好东西竟然被放在了柜台下面,害的李杰差点儿就错过了。不管了,扔了棒球棒,改用长刀了。这把刀钢口极佳,看起来锋利无比。 更令李杰喜欢的是,这把刀的刀身和刀鞘可以通过凹槽组合在一起,形成一把长柄大刀。虽然在***械横行的现代,这把刀的作用不大,但对于移动速度缓慢,又没有远程攻击手段的丧尸来说,这把刀可就成了无坚不摧的利器了。在手***和弓***装弹速度缓慢的情况之下,这把刀在关键时刻,可是能够保命的东西啊! 第三章:凤凰山顶的“美景” 现在光武器装备和早餐,就快把李杰的包裹空间给占满了。但为了能多带点儿东西,李杰直接把野营背包拿出来,空余出一小块空间,用来存放食物。看看时间,不到八点,估计现在超市的员工已经上班了,偷是偷不到了,不过幸好手里还有些钱,应该可以买些东西。然后直接打车去郊外,应该还来得及吧。 果然,不管是40年以前,还是40年以后,超市这个东西,员工上班时间都还是这么早。当李杰来到超市的时候,人家早就已经开始营业了。二话不说,压缩饼干、巧克力之类的高热量食品,李杰一买就是一堆,还外加两箱纯净水。付了钱,李杰找了个没什么人的角落,把两箱纯净水往包裹空间里面一扔,然后背上野营背包,手里拿着两个装着食品的大袋子,千辛万苦的拦了一辆出租汽车,对司机晃了晃手中的食物:“师傅,去郊外没什么人的地方,我想去野营。” 曾经看过无数末世小说的李杰再傻也知道,当灾难来临的时候,越是呆在人多的地方,自己死的也就越痛快。所以,这货已经计划好了,都市里面人口泛滥,绝对不是活下去的好地方,那咱跑路总行吧。咱跑到没什么人口的郊区去,那连人都没有,拿什么变丧尸啊? 不过,似乎满天神佛都想和他过不去一样。这不,李杰话才说完,曾经出现在李杰脑子里面的那个声音又出现了:“极限生存任务是指你能够在目前所在城市里面生存24个小时,如果离开城市,你的任务立刻失败,还请慎重考虑。” “草啊!不是这么玩儿我吧!!!”听到这个极其讨厌的声音,李杰也顾不上自己身边还有个人了,直接就开始仰天大骂了。虽然,他也觉得,如果只是躲避24个小时,就能够获得升级一级半的经验,这个任务的难度应该不会很低。但他怎么也没想到,这个该死的任务竟然变*态的这种地步了。在城市里面生存24个小时?这座城市人口多少?据说,2012年的时候就已经接近1000万了,40年过去了,怎么着也得1000万朝上了吧?按照当初的介绍,当末世来临之际,绝大多数人类将会变成丧尸。也就是说,这所谓的绝大多数,就至少得一半儿以上吧?也就是说,他需要在一个拥有500多万丧尸的城市里面生存24个小时? 如果以前看到的那些末世小说写的都是真实的话,如果被丧尸抓伤或者咬伤以后正常人也会变成丧尸的话,那么24个小时以后这座城市里面游荡着的丧尸绝对不止500万,甚至连1000万都可能有。到时候,李杰怎么出去啊? “呃……师傅,我突然想到点儿事儿,咱们不去郊外了,你帮我找个人少的地方,我想自己一个人静一静,谢谢了。”不过,抱怨归抱怨,李杰还真不敢让这任务失败,因为他可是记得清清楚楚的,任务说明里面介绍了,任务失败惩罚:死亡。貌似今天才是他20周岁的生日诶,年纪轻轻的,连个女朋友都还没交过的李杰可不想现在就去地狱娶鬼妻。 出租车司机看了李杰一眼,倒也没多说什么,直接拉着他来到一个叫做FH山公园的地方。如果李杰没记错的话,50多年以前,这里曾经是TS市小孩子们最喜欢的游乐场,后来被拆除了,才改建成公益性公园的。没想到几十年过去了,这里竟然还是公园。 由于这破地方已经存在了N多年了,没什么好玩儿的地方,也没什么娱乐设施,所以除了一些老大爷老大妈们以外,几乎没什么人会大清早儿的跑这儿来闲逛,倒也符合李杰的“自己一个人静静”的要求。 啥也不说了,李杰这家伙付了车钱以后,背起背包、提起食品袋就往山上跑。由于塞车,路上晃晃悠悠的,李杰到达FH山公园的时候,就已经快八点半了。虽然这座山不是很大,但毕竟爬上去也得半天呢。再加上熟悉环境和安排退路也都需要时间,李杰急啊。 爬上山顶,这里的环境似乎和40年之前,就有了比较大的变化了。以前,这里有好几条通道可以通向山顶的,甚至游人不喜欢走现成的路,直接踩着山坡也能上来。但是现在就不一样了。这里经过了40年的修整,山坡已经崎岖不平、怪石嶙峋了,基本上没有点儿登山经验的人很难直接从山坡上面上来了。至于山路,经过这么多年的规划,已经被修整成了两条,一东一西,连接山下。 而山顶上面,被修建成了一块平整的空场,并且在空场的最北面峭壁边儿上修建了一座很大的凉亭,供游人们休息用。峭壁下面,是一座经过了不知道多少次扩建的人工湖,上面木船和脚踏船都有。只是大早起的,几乎没什么人会闲着没事儿过来划船玩儿罢了。 大上午的,晨练和遛早儿的老人们已经开始往回走了,现在留在空场和凉亭里面的人不过七八个。所以,这里倒也不失为一个消耗时间的好地方。于是李杰也没怎么废话,直接来到凉亭里面,趁着其他人不注意的时候,从野营背包里面拿出了一条登山用的绳索,悄悄的绑在了凉亭靠近悬崖那面的栏杆上面。然后另一头儿直接垂到人工湖的水面,而绳索下端的附近,正好有一艘因为没有固定,被风吹到那里的脚踏船,绝佳的逃生工具和路线啊。 虽然,李杰并没有过利用绳索攀岩的经历和知识,但多一条路就多了一份生存的希望。毕竟,这里虽然只有两条上山的路,但如果都被丧尸堵死了的话,他就危险了。到时候他就算不敢爬也得爬了,要不就等着被丧尸吃掉。 做好这一切以后,李杰又用野营背包挡住了那条绑好了的绳索,免得引起其他人的注意,惹来不必要的麻烦。现在,必要的准备工作已经做好了,剩下的,就是等着9:30这个改写人类历史的时刻的到来了。不过,打发时间倒也并不无聊,因为,在这空场上剩下的几个人里面,竟然有一个正在练习瑜伽的美女。嗯,年级大概也就是二十六、七岁吧,样子绝对清纯可人,不失为居家旅行、打发时间的必备的极品“装备”啊。 而这位瑜伽美女的修养也真够好的,李杰就那么像头***狼一样直勾勾的盯着她看,她就是不反应。俏俏的脸蛋儿上面始终挂着一丝很温馨、很贴近自然的微笑,连续不断的做着她的瑜伽动作,似乎身边的那条“狼”是空气做的一样。 9:28,瑜伽美女终于练习完了她的瑜伽了,站起来活动了下儿筋骨就要离开。不过,就连李杰自己都不知道为什么,他竟然鬼使神差的开口了:“这位美女姐姐请等等,现在你离开这里会有危险。” “小弟弟,搭讪美女靠的可是自身的魅力哦,胡乱找个理由上去,成功率可不高啊。呵呵,不过谢谢你的赞美,你也很帅。不过我家里还有事儿,而且看样子我的年龄也比你大上六、七岁,可不适合你哟。”瑜伽美女并没有像其他被搭讪的美女一样的不理不睬或者出言讽刺,而是很温和的对李杰笑了笑,然后回答道。说完以后,还对李杰轻轻的挥了下儿手,然后就要转身离开。 天,说真的,这可是李杰有生以来的第一次搭讪美女啊。以前上学的时候,别看他惹祸成精,但真正算起来,他的性格其实还是挺内向的。从小到大,和女生接触的机会,除了故意显示力量欺负人以外,那就几乎没有。今天终于第一次“正式”搭讪,这感觉……简直美极了!轻柔的笑容、绵软友善的语气、空谷幽兰般的气质,再加上黄莺初啼的声音,李杰差点儿忘了还有两分钟就要爆发灾难了。可能沉浸在美好的回忆中时间有点儿长了,那瑜伽美女都已经快要走到空场尽头了,李杰才反应过来。 “美女姐姐,你等等,真的有危险!”反应过来以后的李杰马上追过去。不为别的,就为了刚才的微笑,李杰也不希望这个柔柔的美女死掉。所以,他义无反顾的拦在瑜伽美女的面前,甚至都已经做好了承受瑜伽美女怒火的准备了。毕竟,当有人被别人接二连三的打扰之后,发发火儿也是很正常的嘛。 “嗯……小弟弟你说说看,我会遇到什么危险?”虽然心里面并不相信,但瑜伽美女却并没有露出不耐烦的神情,还是和之前一样的云淡风轻,脸上带着柔柔的笑容,让人看着心里面暖暖的。 第四章:极限生存任务开始(一) “如果我说马上就会有一种席卷全世界的病毒即将爆发,绝大多数人类会变成吃人的丧尸,美丽的瑜伽姐姐你会相信吗?”李杰并没有隐瞒,因为如果是在和平世界里面,你提前预知未来的事情,或者拥有什么超能力的话,很有可能会被抓起来放到显微镜下面切片。但是在末世里面,那些科学家死的还剩下几个都不知道了,谁还有心情去研究别人啊。别说李杰不准备隐瞒自己知道即将来临的灾难,他就连自己的魔法都不准备隐瞒。毕竟,马上就要进入一个弱肉强食的时代了,隐瞒自己的实力就等着被人家踩在脚下当炮灰吧。 “那好吧,小弟弟,如果你觉得寂寞,姐姐陪你待一会儿。但只是一会儿哦,因为姐姐还有事情需要做呢。”看着李杰坚持的样子,瑜伽美女并没有说出李杰的话是天方夜谭之类的嘲讽话语,而是露出了一个带着一丝调皮与不信的笑容,然后当先走回了凉亭。 “呃……”李杰看着这个简直善解人意的都不知道该怎么形容的体贴美女,一时之间还真不知道该说什么好了。回到凉亭,时间正好到达9:30。 “小弟弟,你还在上……”“老张……你怎么了,老张?”“啊……怎……怎么回事儿?”那位瑜伽美女才想和李杰说些什么,就被旁边儿几声呼喊给打断了。两人齐齐扭头一看,就见待在凉亭里面的其他六人中,竟然有四个人晕倒了。 “姐姐别过去,危险!”李杰一见那瑜伽美女见到有人晕倒了,想要过去帮忙,急忙拉住她的胳膊叫道。瑜伽美女回头看着李杰,虽然没有说话,但她那双灵动的大眼睛却闪现着让李杰解释的光芒,而且,小嘴儿也有些嘟嘟的了。 “姐姐你看看那条公路。”情急之下的李杰不经意的往旁边儿挪了挪眼神儿,正好儿看到人工湖对岸几百米外的公路上出现接连相撞的车祸。于是马上指给瑜伽美女看,然后语气沉重的说道:“刚刚我已经说了,这是一种席卷全世界的病毒,感染者会变成吃人的丧尸。而且,丧尸的威胁不只是吃人,不管是被丧尸抓伤还是咬伤的人,也都会在不久之后变成新的丧尸。所以,姐姐别去,求你了。” 虽然,李杰看过无数本末世小说,但他在几个小时之前,还是2012年的一个普通大学生啊。就算知道在这个时代里,除了杀,就只剩下被杀了,但普通人的思想想要和枭雄兑换,哪儿那么容易啊。别说李杰了,就是你把全世界任何一个在和平年代里面生活了二十年的普通大学生一下子扔进战场,他也不适应啊。 与其说李杰是在拯救那个瑜伽美女,还不如说现在他是在拯救他自己,拯救他的心灵寄托来的恰当。因为,就算他总是以看过的小说来给自己打气,让自己显得更加有信心,但任何人一想到即将面对成百上千万的丧尸,他也会腿肚子转筋。瑜伽美女那不掺杂任何利益和目的的纯美笑脸,让李杰有一种很安心、很平和的感觉。其实说白了,那种感觉就是他战斗下去的勇气!如果只是他自己,在这个孤立无援的世界里面待不了多久他就会疯掉的。他需要勇气,他需要寄托,所以,他现在就把瑜伽美女当成了自己的勇气和寄托。 或许,当丧尸冲向他自己的时候,他可能会被吓得不敢动弹。但如果丧尸想要伤害瑜伽美女的话,他很可能会拿起棍子对着丧尸狠砸。这就是勇气,这就是寄托。虽然,李杰还不算认识这个瑜伽美女呢,但是有的时候一个人找到自己的依靠和寄托,只不过是一颦一笑之间。虽然,李杰对于人家的长相也很欣赏,但和生命比起来,好色,还是一边儿靠靠吧。所以,李杰的举动,其实只是下意识的在一个孤立无援的环境里面,想要找个同伴、寄托罢了。 “你之前说的话都是真的?”第一次,瑜伽美女波澜不惊的笑脸上面露出了惊容。她实在不敢想象,一场席卷全世界的惊世浩劫会是多模恐怖的事情。她那自始至终都很稳健的小手儿有些颤抖了,她那总是荡漾着送暖和风一样笑容的眼神儿颤抖了…… “那……那咱们应该怎么办?”对于这种惊天灾害,瑜伽美女也没了主意,只好颤抖着声音向李杰问道。 “等,等丧尸和人类划分了领地,才是咱们人类反击的时刻。现在,残存人们都还认识到事件的残酷性,根本就形成不了战斗力。”虽然,瑜伽美女这个时候也帮不上李杰什么忙,但是,只要她在李杰身边儿,这就是对李杰最大的帮助。 不信的人可是试想一下儿,当你独自一个人在深山老林里面迷路了,面对着独立无缘的窘境和无尽的恐惧,你能坚持几分钟不崩溃?但如果你身边儿带着一个七八岁的小孩儿呢?就算你才刚刚认识他(或者是她),就算他无法给予你任何帮助,但他的存在就是对你最大的帮助。因为你身边有人,因为你身边的人比你更加柔弱,所以,你会在潜意识里面升起一股想要保护对方的想法。到时候,你会比平时更加坚强,思路也会更加开阔。甚至于毫不夸张的说,当危险来临的时候,你舍弃自己拯救对方的几率,将比平时提高无数倍。 当然了,这时候李杰身边儿除了瑜伽美女以外,倒是还有两个普通人。但问题是李杰已经找到心灵的寄托了啊。虽然,这三个都是人,但李杰作为一个正常的男人,在有选择的情况下,当然会选择一个让自己感到温馨的美女,而不是选择六七十岁的老爷爷了。别不承认,几乎任何男人心里,都藏着一匹色狼呢,李杰也一样。 “啊!!!”就在瑜伽美女想要提醒那两个老人的时候,已经昏迷倒地的四个人突然“醒过来”了。只不过,还没等那两个老人松一口气,四具已经变成丧尸了的家伙就对着距离自己最近的老人的喉咙来上了那么一口。 “嗖!”的一声,距离李杰最近的一具丧尸的眼眶,就被纯钢***矢给贯穿了。原来是李杰一看事情要遭,马上从包裹空间里面拿出了一把已经上好弦了的手***,对着那想要起来的丧尸的脑袋就是一***。虽然李杰从来就没有用过这东西,但红外线瞄准器上面的红色瞄准光线配合上光学瞄准器的双重瞄准,再加上***箭几乎没有后坐力的准确性,要是他再射不中的话,那他跳河自杀算了。 果然,眼睛中了一努的丧尸马上就安静了,而李杰的脑海里面也出现了:“杀死一只一级丧尸,获得经验值1、金币1枚。”的提示音。但现在李杰也顾不上管这些了,因为另外三只丧尸已经爬起来了,而被咬的那两个人,也快要变成丧尸了,不马上处理不行啊。所以,他也顾不上惊世骇俗了,直接从包裹空间里面拿出了另一把手***,外加两包***矢。一把手***和一包***矢给了瑜伽美女,然后自己拿出一支***矢来继续上弦。 幸亏,这空场足够大,让李杰和瑜伽美女有了足够的战略纵深,才让他们边退边射直到把六具丧尸全部干掉。不过,把丧尸干掉以后,李杰和瑜伽美女两人已经被吓得虚脱了。毕竟,就算看恐怖电影的时候再怎么胆量坚挺,真正遇到这东西的时候,谁都会毛骨悚然的吧。 扔掉***弓,两个还没有通报过姓名的人仅仅的抱在了一起,什么话也没说,什么多余的动作也没做,两人就那么静静的抱着对方。感受着对方惊恐的心跳,感受着对方身上那足以令自己安心的气息,直到好半天以后,李杰想到那两条通道也需要找东西堵上的时候才放开。 “姐姐你需要我陪你回家看看家人吗?”虽然李杰并不希望瑜伽美女回家去探望家人,因为那实在是一种极其愚蠢和危险的举动。但毕竟瑜伽美女这个时候会想念家人是肯定的,所以,李杰只好选择首先提出来了。毕竟,现在病毒才刚刚发作,变成丧尸的人还不是太多,这个时候回去,总比以后回去要安全得多啊。 “没有,姐姐的妈妈在姐姐很小的时候就去世了,爸爸现在远在Y国,姐姐就算想去,恐怕现在也去不了啊。小弟弟你呢?”收摄好心神,瑜伽美女对李杰露出了一个无奈的微笑,然后

参考资料

 

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