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〖天涯头条〗南方周末:征途和他背后的“系统”(作者:曹筠武等
作者: 来源: 发表时间:2011-04-10 16:30 在一款同时在线人数超过百万、全部玩家加起来可以组成一个超级城市的网络游戏中,它的游戏精神是指向乐趣,还是指向权力和金钱?它的社会规则是新世界的开放自由,还是率土之滨莫非王臣?这不只是对某一款游戏的追问,甚至也不只是对韩式网游的价值观的追问,而是对人与游戏、人与人的关系的追问。虚拟世界是现实世界的一部分,也有着人们必须捍卫的准则。
在当下中国最火的一款网络游戏中,玩家们遭遇到一个“系统”,它正在施行一种充满诱惑力的统治。这个“系统”隐匿无踪,却无处不在。它是一位虚拟却真实的垄断者。“如果没有我的允许,这个国家的一片叶子也不能动。”这是智利前独裁者皮诺切特的声音,悄然回响在这个虚拟世界之中。
白天,27岁的吕洋是成都一家医院的B超检查师。
晚上,她是一个国王,“楚国”的国王——玩家们更乐意按游戏里的名字尊称她为“女王”。在这个虚拟王国中,“女王”管理着数千臣民,他们都是她忠诚的战士。
在一款名叫《征途》的网络游戏中冲杀了半年多之后,吕洋自信看清了这样一个道理:尽管这款游戏自我标榜以古代侠客传统为背景,实际上钱才是在这个虚拟世界中行走江湖最关键的因素。
吕洋受过良好的专业教育,丈夫是生意人,资产殷实。钱对她来说从来不是问题,但她仍然忿忿不平地把这款游戏中一些风头正健的人称为“人民币玩家”。虽然在游戏中投入了数万元,但她仍然屡战屡败,原因就在于有人比她更愿意花钱,也花了多得多的钱。
正如《征途》的创造者史玉柱所言,这的确是一款适合有钱人的游戏。在这个世界里,欺凌他人的威力和合法的伤害权都标价出售。
尽管一切都是虚拟的,吕洋却曾经坚信她找到了一条通向光荣与梦想的金光大道。不过随着人民币的不断加速投入,和很多人一样,吕洋发现,金钱铸就的,其实是通往奴役之路。
本文转自《南方周末》
相关评论:《南方周末》助力网游征途,史玉柱《系统》成仙。
战争即将爆发
所有人都必须是“人民币玩家”——和平受到鄙视,战争受到推崇——被杀死者得到的只有耻辱
坐在常去的一家网吧的VIP包房里,吕洋显得兴奋而又忧心忡忡,她面前的19英寸液晶宽屏上,***的粗体字反复闪动:“国战将在晚上8点15分开始”。她还有两个小时,对她手下的战士们做最后的动员和部署。
将要攻打楚国的是游戏中的头号强国魏国。魏国拥有上万名玩家,更为关键的是,魏国的支柱,“王者家族”成员们,个个都是令人敬畏的英雄,他们的等级 遥遥领先于一般人,装备着成套的最为昂贵和罕有的神圣铠甲和武器。在“世界英雄排行榜”上,他们长期牢牢地占据着前五十名中最靠前的位置。
他们拥有恐怖的杀伤力,人人以一当百。即使吕洋这个“女王”和他们对垒,如果战术采取不当,也存在被“秒杀”的危险。所谓秒杀,就是在几秒钟之内, 在意图还击之前,就被一招致命。吕洋的丈夫并不玩游戏,但他也会对此开开玩笑:“就像武侠小说里写的,如果刀够快,你可以听见自己的血从脖子里喷出来的声 音。”“女王”吕洋对他们最为忌惮,同时又略带鄙夷。“他们就是人民币玩家嘛。”她说。
实际上,只要进了这个虚拟的小世界,所有人都必须是“人民币玩家”,区别只在于你愿意花多少而已。
和以往的所有网络游戏不同,《征途》并不计时收费。简单地填写一份网上表格,就可以注册账号。只需要起个名字,选择性别、国家,一个虚拟身份就此诞 生,光荣而艰难的征服之路摆在了你的面前。根据游戏的主线故事背景,你会惊奇地发现其实你是皇族之后,由于战乱被弃于荒野,现在你长大了,知道了自己高贵 的血统,接下来该做的就是练一身好武艺,奋起于草莽之间,闻达于庙堂之上。建立自己的国家甚至取得统治世界的皇位以恢复祖先的荣光,则是你的终极目标。
故事很合中国人的口味,惟一令人感到困扰的是:热血沸腾之后,你发现现实和理想的差距原来是那么大。一个新诞生的身份是1级;而王国里最英勇的英雄 们能练到“转生170级”:练满普通人的168级之后,他们又获得新的不朽之身,并再次练到了170级。简单地说,那就是人和神的差距。英雄们手持 “完美的神圣武器”,浑身旋绕着代表高贵的紫色光晕;而你却两手空空,甚至全身上下只有一条遮羞的短裤。
现在,你可以购买点卡,持续地把人民币注入游戏中的账户,以便快速升级,购买各种名贵材料打造装备;你也可以不花钱,如果什么都不做,只是呆在游戏 里的话,系统不会向你收取一分钱。但很快你会发现,你连荒地里的一只蚊子都打不过,你的活动空间甚至仅限于出生地,一个叫“清源村”的小村子,更为广阔的 世界则是为英雄们准备的。当然,最让你沮丧的还在于,贵为皇族的你,却永远生活在被其他玩家“秒杀”的巨大阴影之中。
显然,吕洋走了一条真金白银铺就的英雄之路。她如今是“转生145级”,历经艰险戴上了王冠,她的坐骑是一条浑身闪着火光的龙。但英雄亦有英雄的烦恼,她的王国正面临严峻的挑战。
吕洋自认为是一个“和平主义者”,她把女性的温婉带到了对国家的治理之中。“女王”很少主动攻击别国,更喜欢带着臣民们消灭怪物,或者经营骆驼商队。但这并不能避免受到攻击。
“国战都是系统安排的,”吕洋解释说,“国王只需要提交申请,系统就会自动安排好战争爆发的时间。”
系统喜欢“国战”。这个虚拟世界里,“和平”受到鄙视,战争受到推崇。战胜国可以自动获得战败国国库里的金钱和物资,国家排名由“国战”胜利次数决 定,强国的臣民名字下闪耀着一颗颗星星,那代表着每一次辉煌的战胜。当然这并不是最重要的,对于战争中的人来说,冲入别国的土地,肆意砍杀每一个胆敢与之 抗衡的人,无疑是释放内心深处原始冲动的绝佳办法。
系统准确地捕捉着人性的弱点,召唤着玩家们在违背普世价值的虚拟世界中放纵自己的邪恶。它赋予战争中的人肆意杀戮的权力,给予杀人者加倍的经验值奖励;系统也会标明你的斩首纪录,那一串串数字就像印第安战士割下的头皮代表着无上的荣光,而被杀死者得到的只有耻辱。
吕洋打***,上QQ,或者在游戏中直接交谈,她自知实力对比悬殊,因此通知手下的战士们集中力量,守住王城的一角。她的声音因紧张而略带颤抖,尽管对现实中的她来说无论胜败都毫发无伤,但在游戏里,她知道那意味着生存还是毁灭。
离战争爆发,还有两个小时。
国王死了
推销员来了——冒险家乐园——都在“系统”的支配之下——小角色杀死了国王
在开始“征途”之前,吕洋玩的是另一款游戏《传奇》。她玩得并不好,仅仅当作一种周末的消遣。《传奇》计时收费,玩家购买在线时间用来升级和打造装 备,所有的事情都费时费力。“比如你要打一个终极怪物,”吕洋说,“要跑很远的路,在迷宫里面转来转去,杀掉无数的小怪,可能耗一个晚上,你才跑到大怪的 面前。”最让人崩溃的是,当历尽艰辛终于站到大怪面前,一不小心却被秒杀了!那么,从头开始跑路吧。
吕洋可能从未得知,在她晕头转向地跑路时,一个叫“送礼只送脑白金”的玩家也在这款游戏中闯荡,他从来不耐烦那些烦琐的升级步骤,而是直接购买高级 别账号;他成千上万地花钱,砸下最顶级的装备。以钱铺路,他在最短的时间内得到了最强大的威力。在这款典型的韩式“泡菜”游戏里,他试验出了自己独辟蹊径 的玩法。这位玩家就是后来《征途》的老板史玉柱。
2007年年中的一天,就在吕洋常去的这家网吧,一个推销员站到了正在“跑路”的吕洋面前。他衣着得体,面带微笑,用充满诱惑力的词汇介绍了一款名叫《征途》的新游戏。“绝对不用走迷宫,我们要的就是爽快。”吕洋记得他这样保证。
吕洋就此和朋友们“踏上征途”。她的这些朋友们要么是医院的同事,要么是丈夫生意上的伙伴,空闲不多,但钱不少。他们很快发现,《征途》的确是一款爽快感十足的游戏,简直就是为他们这样的人设计的。
要找系统角色接受任务,不用费力去找,点F键,下拉菜单里角色名字一一罗列,就像网络上的超链接,双击名字,就自动找到面前;要去某个地方,不用走迷宫,点开地图,找到地名,鼠标左键单击,一会儿就到了。
很快吕洋就离开了“清源村”,热闹的“凤凰城”和辉煌壮丽的“王城”才是她的舞台。这位后起之秀被吸纳进了“楚国”最有威望的家族“桃花源”。单打 独斗是不现实的,拜入名门正派才是出头之道,这里就如同武侠小说描写的江湖;而家族与家族联合可以组成帮派,帮派各自有各自的势力范围,在达成妥协之后又 互相配合支撑起一个国家。
游戏里的大部分系统角色,比如杂货店老板或是锻造铺师傅,都可以被帮会控制,此后他们会持续贡献“保护费”。系统鼓励帮会争夺控制权,谁杀死竞争对手,谁就能接手保护费。帮主们因此热衷于抢夺街区和店铺。这样在吕洋看来,她的置身之处,又像是1920年代的上海滩。
这里的确像那个“冒险家乐园”。低级别的玩家甚至也可以挣钱!完成一些特定的任务,比如护镖,可以得到一定数量的“银两”;达到一定级别和保证一定在线时间后,系统甚至会给玩家“发工资”;还有各式各样的“奖励”、“返还”。
“其实都是些小钱,”吕洋说,“相比花掉的钱简直没法比。”但由此带来的成就感和满足感是无法比拟的,你能想象在砍翻敌人的同时还能挣“银子”么?“想得到更高级的奖励么?”吕洋说,“那就花更多的钱呗。”
时常有“外国人”冒险进入楚国,他们可能是魏国人,也可能是宋国人,或者是其他9个国家中任何一国人,但不管是哪国,一旦踏入楚国地界,他们的名字 就显示为红色,这个颜色意味着:敌人——应当杀死的人。每杀死一个这样的人,系统就会在“护国英雄排行榜”里为你加上光荣的一分。
他们并非是闲逛者,而是根据系统分配的指令而来,他们必须进入敌国完成诸如“刺探情报”或者“抢夺太庙资源”等等任务。而同样根据系统赋予的职责,家族和帮派此时的任务就是杀死他们。
那时吕洋还是一个小角色,她正在砍杀一头犀牛,屏幕上出现一条指令,帮主撒下了帮主令,要求帮众前往杀敌。点击“是”之后,吕洋被传送到王城边境附近,众人正把敌人围在当中奋力砍杀。
帮主“狼烟”是当然的主力,他是一个“武士”,近战肉搏是他的特长,他的“无双剑”能造成惊人的杀伤。在炫目的刀光闪耀间隙,吕洋突然发现敌人的坐骑是一只麒麟,这意味着他是一个国王,只有国王才拥有这种神兽!
吕洋是一个“法师”,她专修冰系法术,可以从远处以冰雪为武器。这是她参加的第一次激战,她站到一个安全的地方,将霜冻从空中撒向敌人。麒麟居然哀号倒下,国王死了!吕洋幸运地完成了最后一击。
屏幕上***的粗体字夸张地跳了出来:“天哪!吴国的国王居然被楚国的无名小辈女王杀死了!”吕洋在电脑前禁不住手舞足蹈,她杀死了国王,一个小角色杀死了国王!她双脚猛地一蹬,电脑黑屏了——她兴奋得把电源插头踢掉了。
往后几天,吕洋都有些“神神叨叨”的。游戏里“全世界”都知道她杀死了国王,朋友们有些羡慕地向她祝贺。即使在医院上班,吕洋也在办公室的电脑上下载了游戏,她就是喜欢挂在游戏里,反复地看那条早就过时的消息:“天哪!吴国的国王居然被楚国的无名小辈女王杀死了!”
有时候严厉的院长从办公室经过,威严地审视医生们的工作,吕洋只能把游戏界面最小化。她会悄悄地跟同事炫耀:“牛啥嘛,他要是耍游戏,我一招就把他砍翻!”院长其实并不坏,但吕洋觉得他“缺乏对女性应该有的尊重”。“在游戏里,女人也可以统治男人。”她宣称。
国王万岁
核裂变一样蔓延的仇恨——好的装备都意味着金钱——总有无数的人在疯狂比拼——“国王万岁!”
但“女王”其实并不像想象中一样“牛”,几天之后,就在王城外,一个敌人逼近,他骑着鬃毛飞散的烈马,威严得像天上的神,他只问了一句话:“你就是那个女王啊?”一个巨大的火球从天上砸下,落单的“女王”还没来得及答话,被“秒杀”了。
吕洋目瞪口呆,短暂的惊愕之后她脑子里只有一个想法,她要升级,要得到最好的装备,她要当真正的王,她要报仇!
仇恨是这个世界中最强大的动力。“秒杀”吕洋的玩家,立刻被系统自动排入她的仇人名单,时时提醒“女王”报仇雪恨。“仇人”是这里最常见的社会关系,仇恨关系同样存在于家族、帮会和国家之间。如同核裂变一样蔓延的冤冤相报,在这里是受到鼓励和颂扬的永恒主题。
她找到“代练使者”,一个代表系统与玩家做交易的虚拟角色,他就站在王城大道边上,答话谦卑而热情,乐意为有钱人服务。吕洋向“使者”支付人民币购买经验值,“使者”则让她迅速升级,从人变成了神。吕洋觉得这么做很值得,在这上面,她“只不过花了千把块钱”。
但是,杀伤力和防护力是由装备决定的,级别只是佩戴相应等级装备的必须条件。就像金庸的小说,内力的修炼是必须的,但一把玄铁剑却可以让杨过无敌于 天下。游戏中按照等级不同划分出了20等装备,以法师职业为例,武器由最初的柳木杖到最为罕有的至尊杖。此外还有铠甲、头盔、腰带、护腕、项链和戒指等 等。
这些好的装备都意味着金钱。和别的网络游戏不同,在这里,打怪和接任务不会掉装备。“我都要最好的,”吕洋说,“你只能去系统商店买材料,再找系统铸造商打造;或者,你只能去赌。”
“赌”,就是“开宝箱”。玩家向系统购买钥匙和箱子,很便宜,一块钱一套。用钥匙点击开启,屏幕上一个光芒闪耀的箱子缓缓打开,各种材料或装备如同 赌场大转轮一样排列在箱子里,光圈飞速转动,停下的地方就代表赌到的东西。箱子里经常会有玩家们最希望得到的高级装备,但转动的光圈却往往和它们擦肩而 过。
吕洋如今回忆,最疯狂的时候她就像一个赌场里的赌徒,会在屏幕前大声喊叫自己想要的东西,比如“乌木,乌木”,那是一种高级材料,而最后她往往得到的只是一点少得可怜的经验值。“乌木”,或者那威力强大的“幽冥戒指”,仍然摆在宝箱里,闪着诱惑的光。
这个世界中还存在着一个“开宝箱”排行榜,每天开宝箱最多的人,可以得到一颗罕有的令人倍增威力的“补天神石”。
这个巧妙的设置具有无穷的诱惑力,总有无数人在疯狂比拼开箱数量。吕洋曾一晚上开过上千个箱子,但始终功亏一篑,总有人比她更为执著,她从没拿到过那颗神奇的石头。
各式各样的排行榜随时闪现,世界英雄排行榜——根据级别和装备带来的威力排序;护国英雄排行榜——根据杀死敌国人的数量排序;国家实力排行榜 ——根据国家物资和国战胜负记录排序……就像电视里随时出现的脑白金广告,实时变动的排名对野心勃勃的英雄们高频率轰炸,提醒他们在这个严酷的世界里一刻 也不能放松。
玩家在不懈地开着箱子,他们有时好运地得到一点好东西,绝大部分时间几无所获,但越是没有收获,他们越是迫不及待地打开下一个箱子。他们每点击一下,就代表一块钱,又一块钱……就像一个永不停歇的沙漏,金钱涓滴成河一般随着每一次点击汇成巨流,流向看不见的系统。
吕洋自认为运气还比较好,“平均开1000个箱子,好运的话能有十几次拿到好东西。”
由此吕洋成为了她现在所鄙夷的“人民币玩家”,上万的人民币被迅速而几乎不被察觉地花了出去。在游戏中。“女王”拥有了可怕的威力,她为自己,也为 朋友报仇;她接受请求,为本国的商队护镖;同时她也会和英雄们一起侵入别国。她声誉日隆,跻身英雄之列,在游戏里,她甚至和威猛的帮主“狼烟”喜结连理。 当然,也由于她在现实中是一个那么可爱的姑娘,她被推举为楚国的国王。“国王万岁!”人们向她俯首称臣。那是吕洋在征途中的最高点,也惟有在那转瞬即逝的 一刻,吕洋觉得自己付出的时间和金钱是值得的。
国王累了
“系统”是最为勤奋的——女王觉得自己像驴子——花钱买你生气——快感只在一刹那
吕洋心里清楚,王位是真金白银买来的。一套转生150级左右的顶级装备,平均要开5000个宝箱。按照系统繁复的装备打造设置,要给一套装备镶上 14颗星星,打开“灵魂锁链”,镶嵌补天神石,花费又在5000元左右。随着等级的提高,原有的装备又必须相应替换或升级。平均每升5级,装备就要更新一 套。
这时的“女王”已经成了一位熟练的开箱工,日复一日地开宝箱,升级装备,再淘汰,再升级……“后期主要就干这个事情了,”吕洋回忆,“不更新换代不行,不然国王很快就变菜鸟。”
这样的压力不仅仅来自于游戏内部。在吕洋常去的网吧,甚至洗手间里都贴着征途网络公司的宣传四格漫画。当你洗手的时候,你就能看见一个漫画小人,在尖刻地嘲笑那些疏于升级的“懒人”。而招贴画上威风凛凛的英雄在每个网吧的门口注视着你;勤奋的推销员们时常出现在玩家身边。
与媒体上的各种宣传攻势相比照,这些推销员被称为史玉柱的“地面部队”。他们大多是“脑白金”销售旧部,活跃在中国广大的二、三线城镇,对于如何发掘利润,他们有着训练有素的敏感和才能。
系统是吕洋见过的最为勤奋的游戏系统,它更新换代的频率令人应接不暇。“要么花钱买安全感;要么省钱,随时被欺负,”吕洋说,“一天不上线,就会觉 得自己又落后了,实在是太累了。”她觉得自己像被胡萝卜吸引着一直向前的驴子,总有更加强大的“威力”在前方向她招手,而漫漫“征途”几无止境。游戏中弥 漫的仇恨也令吕洋越来越厌恶。一些结下了梁子的人民币玩家在每一件小事上都要一争高下。他们反复抢夺对系统角色的控制,互相攻打帮派总舵,没完没了地袭击 对方的商队,在PK竞技场上更是置敌人于死地而后快。甚至宝箱排行榜第一名也是他们争夺的目标。
如果一个玩家开了5000个箱子,另一个就一定要开第5001个。他们把这种疯狂的玩法叫做“花钱买你生气”。
系统不停地自我更新,统御术层出不穷。就连传统的打怪任务,系统也干脆允许家族与家族之间抢夺砍杀bo 的权力。身为一国之主,吕洋总是必须身先士卒,如果她稍有懈怠,总有红了眼的部下口出怨言。
这越来越不像吕洋想要的游戏。吕洋觉得这个世界变得愈发丑恶,荣誉被建立在仇恨和贪婪之上。和以前的激动不已相比,如今快感只在疯狂结束后的那一刹那,接下来她会觉得无聊。
在楚国遭遇魏国的挑战之前,“国王”已经开始厌倦了。 地底的火在喷涌
只希望坚持半个小时——和平的气氛在蔓延——“跟你们老板说,不要尽干些挑拨离间的事情。”
“国战”在晚上8点15分爆发。吕洋和朋友们,她最得力的几个“武士”,坐在网吧包房内奋起应战。每当大的战役爆发,他们就坐在一个包房内,就和真实的战斗一样,肩并肩便于及时沟通,更利于互相鼓舞。
敌人从王城东门涌入,他们的国王身先士卒,冲入东门后使用“帮主召集令”,这样,他最精锐的英雄们可以被瞬间传送到他的身边。随着旋风,魏国的武士 们从天而降,他们立即被楚国战士重重包围。“女王”知道这是敌人的精锐,尽管城门外大批敌人正在涌入,但这些国王的随从才是最可怕的威胁。
武士们挥动大刀,空气被划裂成一道道光芒,他们拥有最强大的近距攻击能力和防护力,总是冲杀在前;法师们念动咒语,大地裂开,地底的火喷涌而出,天上的风云也化身为凌厉的雷电冰霜;蜂拥而来的召唤兽,来自天界和冥界,呼啸着混战在一起。战场被淹没在超越自然的伟力之中。
半个小时,吕洋只希望坚持半个小时。她从来没奢望胜利,战前魏国人放话10分钟结束战斗,傲慢的挑衅令让人反感,在战前动员里,“女王”向臣民们保证,她一定坚守半个小时。
东门不可抗拒地被攻陷,“女王”转战王城宫殿,宫殿前矗立着“大将军王”塑像,只要他被砍倒,就意味着楚国输掉了战争。楚国的战士们把战车集中起来围住塑像,在猛烈的攻击下,只有坚固的战车能够提供些微保护。
吕洋使用了“防守虎符”,她的臣民可以被全部召集到身边,楚国全国动员,宫殿前的每一级阶梯都成为血海。魏国的英雄们每杀死一个对手,就会有十个或者更多的人把他们围住。战场已经陷入混乱,没有沟通,没有指挥,每个人眼里只有敌人,本能地砍杀,不停地砍杀……
但吕洋的判断是对的,“人民币”才具有决定性的意义,这是实力之战,系统这个胜利女神青睐祭献更多金钱的一方。当魏国的国王最后砍倒“大将军王”,吕洋看了一眼时间,她坚守了将近40分钟。
这是吕洋输掉的最后一场战争,尽管她也曾经赢得过国战,但这个生性温和的姑娘如今觉得即便胜利也不能再带来荣耀的感觉。战斗结束后,她充满厌恶地声 称不再履行保卫国家的责任。“再有国家来进攻,我的家族不参与应战了。”她向臣民们宣布。“有意义么?”吕洋反问她的质疑者们,“系统挑起战争,我们往里 投钱,谁投的钱多谁就赢。”她觉得没有胜利者,“都被系统耍了!”
帮主“狼烟”和家族里的其他人支持了她的决定。“我们也觉得,这不是我们在打仗嘛,”狼烟解释,“纯属被人卖了还帮人数钱。”
吕洋成了“世界”里著名的“反战”国王。她更热衷于和别国结为盟国,当然盟国可以轻易地撕毁和约,她也不在意。在和其他国王交涉时,她也总是强调,就算你来打我,我也不应战。“让他们自己觉得没意思。”吕洋有些狡猾地说。
和平的气氛在悄悄蔓延。“国战”次数进行得太多,各国国王和英雄们互相之间开始熟络,在无数次仇杀之后,他们中的大部分成了不打不相识的朋友。“时间长了,没人好意思动武了。”吕洋说。
上线的时候,她也只喜欢跟朋友们聊聊天,组织家族或者帮派的活动,惟一杀人的情况只限于为臣民的商队护镖的时候,她讨厌那些专门盘踞在边境附近、以砍杀平民和抢掠商队为乐的“强盗”。
在网吧,她又碰见了一个游戏推销员,并不是开始那个,但一样面带微笑,用充满诱惑力的词汇请她“提点意见”。这位推销员同时自信地声称:“万人国战的场面会更加宏大和频繁!”
就在这段时间,征途网络公司宣布“重组国家”。系统将原有各区的国家重新打乱组合,原来的友好关系打破了,陌生的国王们重新被扔进了新的竞技场,而仇恨将被重新点燃。
“跟你们老板说,不要尽干些挑拨离间的事情。”吕洋回答。
昔日勇猛精进的“女王”开始变得“不思进取”,她疏于升级,也不再渴求更好的装备。她在游戏里的配偶“狼烟”有些着急了,催促她赶紧跟上,不然就要被越来越多的人超过。
而吕洋现实中的丈夫是个关心妻子的人,他以为吕洋只是累了。一天早上,吕洋醒过来,发现不怎么玩游戏的丈夫坐在电脑前,替她不停地开着宝箱,他想为她打造更好的装备。吕洋突然觉得有些心酸,在下一次上线的时候,她悄悄跟“狼烟”“离婚”了。
监牢,看不见
禁止市场经济——第二十二条军规:那儿有个概率——如果他们反对“系统”会发生什么——“天哪”
尽管赞同“和平治国”方略的人并不很多,但吕洋发现,和她一样对这款游戏从赞赏变为不满的人越来越多。连吕洋都没有想到,玩家们居然自发组织了一场针对系统的“静坐抗议”。
事情起因于系统宣布的一项新规定:绑定。根据这项规定,玩家从系统获得的装备和“银两”,都属于绑定范畴,即只能自用,不能交易,不能交换,甚至不能拆成材料或者干脆丢弃!
在游戏里,每一种职业都必须搭配对应的装备,每一种装备又由对应的材料打造。开宝箱早已成为玩家获取装备和材料最主要的方式,当你耗费掉了人民币, 需要一块“乌木”却得最终得到一块水晶,玩家们通行的办法是互相交易各取所需,或者摆摊出售换取银两。征途网络公司的解释则是,他们发现有职业玩家将游戏 中获得的银两和装备在线下出售获利,“绑定”是为了打击这种行为。
玩家们最终发现,在这个世界里,自由市场经济在某种程度上被禁止了,合法的私有财产只许保有,不许交易。在这里只有一个庞大的终极卖家被允许存在,那就是系统本身。
在一些游戏论坛里,随处可以看见玩家们黑色幽默一般的抱怨。一个帖子说:“我是个法师,花了上百块钱转到了一把刀,可是我不能装备刀啊。这把名贵的刀对我一点用处也没有,我还不能把它扔了。我甚至还要花钱向系统买个包袱,因为我没有足够的空间来装这把刀!”
“这个游戏处处都是花钱的陷阱!”另一个玩家宣称。他举出“孔子”为例,这个万世师表的人物在游戏中负责“智力考试”,通过考试玩家可以获得海量的 升级经验。但是,受教育是很贵的,向“孔子”讨教问题,居然“20两银子一次”。甚至财大气粗的人民币玩家们也对过于频繁的更新力不从心。系统最新宣布, 可以给装备镶上第15颗星星。按照规则,购买4颗宝石充一颗星,看起来不麻烦,但是这里有一条“第二十二条军规”:连续镶星会导致所有的星星爆炸。
假如你已经花费了40颗宝石镶上了10颗星,而在镶第11颗时发生爆炸,那么前面的10颗星同时消失,你只能从头开始。从第10颗星开始,成功镶嵌的几率为50%,此后递减。星数越高,爆炸几率越高。
设计者在此利用概率原理和玩家们开了一个小小的玩笑。“我在冲第14颗星时,连着爆了11次。还不算前面爆炸的次数。”一个玩家抱怨。仅仅为了给他的至尊刀镶上第15颗星,他就花费了超过3000元。
玩家们出离愤怒,他们停止砍怪,不再接受任务,国王们都难得和平地坐到一起而不是申请“国战”。在游戏地图最中心的皇城广场上,密密麻麻地坐满了战士、法师、弓箭手和召唤术士们。这些往常醉心于杀戮的角色,如今用绝对的安静来对抗系统的贪得无厌。
吕洋当然不会缺席,她率领家族成员们加入静坐行列,她甚至花“10两银子一次”向“全世界”喊话:“游戏越改越烂,系统越来越贪!”
她惊愕地发现,“系统”两个字不能显示了,变成了**;再试“GM”,还是**;再试“史玉柱”,这次是***。
吕洋既愤怒又觉得好笑。是啊,这个隐匿无踪的**或***,却无处不在。它谦卑而热情地引导你花钱,它隐身其后挑起仇杀和战争,它让你兴奋或者激起你的愤怒,它创造一切并控制一切,它就是这个世界里的神。
**虽不可见,却始终看着你。没过几分钟,正在愤怒控诉的“女王”被抓进了监狱。按照系统的指令,她将被关押8个小时。这个“监狱”不在这个世界的地图上的任何一点,它只存在于系统中,就像索尔仁尼琴描写的古拉格群岛,你从不会看见它,你只是被运送到那里。
随后发生的一切,也正是只在那些最糟糕的世界中的监狱才会发生的。“女王”太显眼了,她的麒麟神兽暴露了她的身份。监狱里的人们看见了一个国王,就如同当初吕洋还是个小角色时看见国王一样难抑杀意。疯狂的人们围拢来砍杀,“女王”一次被杀死,又在原地复活,再被杀死……
屏幕上夸张的粗体字又一次次闪耀:“天哪,楚国的国王女王居然被无名小辈× #215 #215;杀死了”。
吕洋突然觉得以前的自己真的是很愚蠢,她对“女王”,或者说另一个自己的生死毫不关心,她退出游戏,关了电脑,上床睡觉了。
永远不再回来
旧王逊位,新王登基——为什么会有仇恨——又是一个财富神话——永远不再回来
第二天,吕洋上线,宣布“国王”逊位。她发现这里比现实世界更为真实,真实得那么残酷;她曾经试图挑战这个世界里弱肉强食的规则,对抗系统,却徒劳无功。现在,她彻底厌倦了。
一个渴望战斗的新锐武士接任了“国王”,并立即申请了新的国战。“女王”和她的家族没有参与这次战斗。楚国惨败而归。一个小角色,以往跟着“女王” 闯荡,如今被困在了敌国,完全是刀下鱼肉,他一次次在安全区复活,但只要尝试跑出安全区,就毫不例外地被杀死。这是个新玩家,他的账号里还没什么钱,连一 个安全离开的“竹蜻蜓”都买不起。
吕洋为这些小玩家们难过,他们原本是想获得些许游戏的快乐,却成了“人民币玩家”们发泄怒火或获得征服感的牺牲品。她上线,看着熙来攘往的虚拟角色 们,一个威严的法师背后可能是个谨小慎微的生意人,一个勇猛的武士背后可能是个和她一样的医生,也可能是任何一个在生活中原本善良谦逊的普通人。
“一个医生为什么一定要去杀死一个教师,而一个现实中的***需要在游戏里伤害另外的人么?”吕洋禁不住思考一些奇怪的问题,“素不相识的普通人之间为什么会有仇恨?”
她开始注意到书架上那些以前还时常翻一翻的专业参考书。它们就整整齐齐地摆在那里,就像消失了很久,突然又出现了。天凉很久了,吕洋才头一回注意到窗子外面的行道树叶子开始黄了,淡黄的一片令人心里充满宁静。
她最后一次上线是在不久前。那时征途网络公司已经宣布部分地改变了“绑定”规则,公司成功地在纽约上市,第三财季实现营业收入4.052亿元,净利润2.902亿元,相比去年同期,增长率达到了惊人的164%和152%。公司账面现金达68亿元人民币。
又是一个财富神话。根据媒体的测算,史玉柱将以500亿身家荣登中国富豪排行榜的前列。
系统开始慷慨地在游戏里“发行股票”,宣称随着股价上涨,玩家可以按同样的价钱兑换成“银两”。但吕洋对这些充满诱惑力的新玩意再也不关心了,她只是被一个朋友强拉着上线的,朋友要在游戏里“举行婚礼”。
吕洋默不作声,藏身在前来庆贺的角色中,但是有一个人认出了她。这是一个武士,他手中的刀闪耀着光芒,显示着他强大的威力。“我认识你,”他说,“以前刚玩的时候你带过我们,现在我们也很厉害啦。”他们正在筹备新的国战,他告诉她。
他是谁?是请她护过镖,还是曾经被她从敌国营救?吕洋完全不记得了,她只觉得这些越来越多的威风凛凛的后起之秀,跟以前的她是那么相像,一样地野心勃勃,一样以为发现了一个美丽新世界。
她一句话也没回答,然后她下线了,并决定永远不再回来。
(应被采访者要求,文中姓名及游戏中名字为化名)
“泡菜”开的花中国结的果
韩式网游的“精髓”
“中国玩家在欧服美服都被视为不受欢迎的异类。”一位曾在《魔兽世界》任职的游戏经理说。中国人总有办法以欧美玩家望尘莫及的速度升到极高的级别, 在进行团队项目时也不喜欢遵守默认的利益分配规则。对于显得有些“迂腐”的欧美玩家来说,中国人就像是恐怖的异教徒。“欧美游戏并不鼓励力量上的无限优 势,比较讲究平衡和互相牵制,”曾经的魔兽经理说,“可能是因为传统文化和现实环境的影响,说实话中国玩家还是更适合丛林式游戏。”
一名网络游戏经理回忆,他曾经接待过一位跑到游戏公司的有钱但缺乏耐心的玩家。这位玩家专程前来咨询:是否可以直接付钱,购买顶级装备。公司上下当时哭笑不得。如今这名经理感叹,他们没有看到在这样的玩家身上,蕴含着巨大的商机,而《征途》看出来了,获得了成功。
恃强凌弱和功利主义的“社会准则”来自于韩式网游。在被称为“泡菜”的典型韩国网络游戏中,玩家最常做的功课是练级,而练级的目的则是获得强大的威 力和权力。没人能够否认这些游戏中的虚拟社会由对抗、暴力和欲望主宰,玩家们因此急功近利、恩怨分明、派系林立、残酷冷漠。这既是游戏的乐趣所在,亦是对 人性弱点的敏锐捕捉。
从《传奇》开始,韩式公会模式深入人心。这种模式极具东方式的家族色彩,对内严格管理,对外一致作战。行会会长可以自己制定行会会规,可以发出通缉令,与其他行会结盟或宣战。这种设置便于玩家们结成团体满足自己的战争欲望,同时也确立了集权式的“社会结构”。
这一社会结构不只存在于虚拟之中。每一个玩家背后都是一个活生生的人。相当多的行会成员来自于一个城市甚至同一间网吧。行会内部的利益关系日益复 杂,为了招募新手,行会可能会送装备、送钱。行会设置很多职位,成员之间等级森严,如同帮会。战争开始时各成员奋力杀戮,既获得暴力快感,又可以得到战利 品,而战利品又意味着金钱。战利品的分配亦遵从等级制度。
当韩式网游的“精髓”发挥到了极至,权力、荣誉和快感都来源于暴力,而暴力的最佳来源就是金钱。游戏设置亦乐于创造仇恨与贪欲,把玩家分为大大小小 的家族、帮派和国家,设立各种个人或组织争抢的目标,甚至直接挑起争斗。事实上,这并非《征途》一款游戏之功或之罪,这种价值指向正是韩式网络游戏的传统 精髓所在。
据说陈天桥在了解了《征途》的模式之后,连夜召开高管会议。会议的结果是《传奇》全面推行《征途》式的“免费”模式。《征途》取得了一个又一个令业 界瞠目结舌的成果,原先对史玉柱进军网游持嘲笑态度的游戏运营商们,开始纷纷潜心学习他的游戏设置。而征途网络公司近日已经将新开发的《巨人》投入公测, 根据一句前后矛盾的宣传语,它号称“最便宜的免费网游”。“《征途》式”网游,“最中国”的网游,将越来越多地出现在玩家面前。
这款最中国的游戏拥有最中国的玩家。除了《魔兽世界》等少数例子之外,不讲究权力与等级制度的欧美网游在中国玩家中并不风行。事实上,虚拟世界并不 可以与现实世界简单对应,电子游戏中的“合法伤害权”亦是必然乐趣之一。问题在于玩家们在追求这种虚拟乐趣时是否会违背自己在现实生活中的伦理准则。
只玩过两款网游。
其一,国产的〈问道〉,练到了100级,真是身心俱疲,升级没有止境,最好的装备都是用钱砸出来的,而且用钱做装备失败率高的惊人,游戏里的老婆为了双80的鞋都花100多RMB,做了13次才成功。虽然100不多,可对一件装备,对一个学生来说,还是不算少的。
拿〈问道〉做例,宣称的是免费网游。的确是免费,前期你可以不花一分钱,但到了60级以后,你才发现里边的掉好装备,掉好首饰的BOSS都是所谓的会员才能杀,免费玩家没有杀这种BOSS的资格。为了拿好装备,为了能赚些钱,只能买光宇的会员卡,30天的会员资格28RMB,免费?只是诱骗你进游戏的一个幌子。还好,我已经彻底告别〈问道〉,100级的号,我也不要了,直接在电脑里删除游戏,永远不再上。
其二,〈魔兽世界〉。不多说了,好多人都玩。大家可以评判。 之前刊发过的南方周末12月20日版-《系统》的作者曹筠武是个游戏迷,80后.
这篇报道已经被柱子哥动用关系从网上拿下了,以下文段摘自关军的blog:
昨天下午有一段空闲时间,躲在万圣书园的醒客咖啡馆看了两个小时的《南方周末》.一份能让人花费两个小时的报纸,如今太稀有了,即使是《南方周末》.看完报纸,我马上给南周的朋友瑞春发去短信(可惜中国移动不解风情,七小时后才显示发送成功).短信内容是————
向《系统》一文的作者和编者致敬;也向促成其最终发表的力量致敬.
《系统》是该报记者曹筠武采写的一篇特稿,讲述的是网络游戏《征途》如何靠人性的弱点掘金,毫无疑问,史玉柱同学看了这样的文章会不高兴.他的公司刚刚与《南方周末》搞了一个合作,叫“奥运征途”,赞助该报记者寻访历届奥运会举办城市,一路上不是美金就是欧元,花销不菲.史同学不高兴的后果是什么呢,以我的小人之心揣度之,就是挥动大刀,咔嚓一声“秒杀”这个合作(滥用一下游戏术语).
据我所知,这篇文章最终发出来,也是经过了一系列新闻操守与利益权衡间的博弈的,我那条短信的后半段致敬就是这个原因.
当年我供职这份报纸的时候,史玉柱同学还在卖脑白金呢,该报记者也做了一篇让其无法高兴的报道,惜乎史同学事先知道了这档子事,后来GD省委宣宣施压,报道没发出来.
罗嗦了半天,主题词是“勇气”,发表《系统》这样的特稿,损失的可能不仅是奥运报道的一笔路费.与该报前段时间报道碧桂园的负面消息一样,不仅企业主不会高兴,该报辖区的某些官员也会跟着不高兴.
这期报纸还在其他一些方面显得勇气可嘉,比如经济版的“2007的十个为什么”,直指当下中国社会问题的一些基本面.谁可能不高兴,地球人都知道.
勇气对这个时代意义,不需要我废话.而基于勇气的智慧,是我尤其要表达钦服之情的.
《系统》一文,单就文本而言,是非常精彩的,也非常体现智慧.极权,意志操控,攫取欲,这些东西不仅是那个虚拟世界的特征,它与一个真实的世界精妙互文,牛逼之极.你可以不去联想,但假如你想联想,它愿意提供足够的空间.
说到勇气与智慧,不能不赘言一句,厦门人民本年度的表现,充分证明了此二者的结合有多么多么多么多么牛逼.
BTW
《南方周末》的年度传媒致敬,本报自己的作品是不列入的.但在我看来,《系统》是2007年度最好的特稿.下面是《系统》一文的链接
http://www.nanfangdaily.com.cn/southnews/zmzg/200712200863.a
2007年十个为什么的链接
http://www.nanfangdaily.com.cn/southnews/zmzg/200712200865.a 当屎欲猪推出《征途》时,我就知道这一定是个垃圾的***。当年《传奇》我玩到7级就不玩了,丢下一句话:画面烂、设定烂、职业烂、任务烂、情节烂、平衡烂,但是还是会有很多白痴玩的。诸如《征途》和《传奇》之类的游戏甚至连一个游戏基本的要素都没有做到都敢出来骗钱,在这里不得不质疑中国玩家的鉴别能力。也许是我们的文化娱乐市场太贫瘠了,这些在欧美甚至无法运营的垃圾游戏居然受到了这么强烈的追捧,甚至连著名的WOW在中国也被玩变了味,之可惜,白白膨胀了屎老板、沉老板、猪老板的腰包。现在我也不玩9C的WOW了,找了一个仿GF的免费SF待着,仿佛是逃离大都市找到了一个宁静的桃花源,少了些繁华和喧闹,但一切都很不错。 游戏不能创造价值,只能转移游戏者的价值到开发游戏的人的腰包里面,大家就不要玩游戏了!!我从来不玩,因为我不傻!
分享经典推理:豪宅里的谋杀,98%的人不会做!
罗密欧与朱丽叶幸福地生活在一所豪宅里。他们既不参加社交活动,也没有与人结怨。有一天,一个女仆歇斯底里地跑来告诉管家,说他们倒在卧室的地板上死了。管家迅速与女仆来到卧室,发现正如女仆所描述的那样,两具尸体一动不动地躺在地板上。
房间里没有任何暴力的迹象,尸体上也没有留下任何印记。凶手似乎也不是破门而入的,因为除了地板上有一些破碎的玻璃外,没有其他迹象可以证明这一点。管家排除了自杀的可能;中毒也是不可能的,因为晚餐是他亲自准备、亲自伺候的。在检查尸体的时候,管家没有发现死因,但注意到地毯湿了。
他们到底是怎么死的?谁杀了他们?可以才签名中查看***:http:// .taoke.com/showtopic-11670.a x
作者:美女赠我安*** 回复日期:2007-12-26 9:24:10
只玩过两款网游。
其一,国产的〈问道〉,练到了100级,真是身心俱疲,升级没有止境,最好的装备都是用钱砸出来的,而且用钱做装备失败率高的惊人,游戏里的老婆为了双80的鞋都花100多RMB,做了13次才成功。虽然100不多,可对一件装备,对一个学生来说,还是不算少的。
拿〈问道〉做例,宣称的是免费网游。的确是免费,前期你可以不花一分钱,但到了60级以后,你才发现里边的掉好装备,掉好首饰的BOSS都是所谓的会员才能杀,免费玩家没有杀这种BOSS的资格。为了拿好装备,为了能赚些钱,只能买光宇的会员卡,30天的会员资格28RMB,免费?只是诱骗你进游戏的一个幌子。还好,我已经彻底告别〈问道〉,100级的号,我也不要了,直接在电脑里删除游戏,永远不再上。
其二,〈魔兽世界〉。不多说了,好多人都玩。大家可以评判。
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以前玩问道,80级玩的正爽的时候,花钱买的套装和武器,到官网上下了升级补丁,结果中了木马,被盗了,从此金盆洗手,对问道的留恋就是上面的朋友,不过全是RMB玩家,少的几百近千,多的过万了.还有就是太邦人,周末节假日的双倍时间,基本上必上(不上很容易被落下),一个周末就这样没了,夜里2点,朋友打***去花五杀象,想想那样的日子真不堪回首.弄个老婆有气,家里不得安宁
现在玩魔兽,虽然有点卡收费,但觉得比问道省钱不是一点半点,也不算太邦人,下个25人大副本,有四五个小时够用了,也不是每天都下,就是公会活动跟着去转转,公会活动能去就去,要是有事就退出,找个人来顶位置就OK了,有时间玩会,做点小任务,想玩就玩会,想下就下了,反正老婆对我玩魔兽的态度是支持,呵,(当然魔兽确实没追求好装备,也没去排战场,官方说法我这叫休闲玩家吧,)
不过网游就是这样,让你沉迷让你投入是目的,关键是玩家心态,态度决定一切. 一个成功的商人.他不需要为玩家的沉迷负责.更不用为人性的贪婪阴暗面负责.
作者写文章的角度很自私,自己在游戏里过了瘾,心理憔悴之余无法为继续过瘾付出时间\金钱等高昂的代价,所以就摆出一付众人皆醉我独醒的态度来度化世人了...可是,大多数人还没醉过呢.可以预见,和你这样醒悟的玩家会越来越多,因为他们不可能玩到50岁.60岁,80岁...但是新进游戏的玩家也越来越多.征途依旧赚钱.
LZ的文章更象征途推广帖,即使不是作者本意.
我也玩过传奇,但是我很清楚我玩游戏为的是什么,所以当一起玩的朋友成天埋怨我不加紧练级,打装备,只知道和别人聊天,泡妹妹的时候,当他们嘲笑我等级低(虚荣一下,等级只是相对的低哈,俺也只名人)的时候,我这样劝解他们:终究会离开,为何不享受?
沉迷于游戏的人不能被救,只能自救.或者象作者一样醒悟.可这醒悟来的太迟了~~
最后,为中国广大的征途玩家致敬.祝你们新年快乐,2008征途更辉煌!
囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧 作者:日用品检测员 回复日期:2007-12-26 12:51:29
以前玩问道,80级玩的正爽的时候,花钱买的套装和武器,到官网上下了升级补丁,结果中了木马,被盗了,从此金盆洗手,对问道的留恋就是上面的朋友,不过全是RMB玩家,少的几百近千,多的过万了.还有就是太邦人,周末节假日的双倍时间,基本上必上(不上很容易被落下),一个周末就这样没了,夜里2点,朋友打***去花五杀象,想想那样的日子真不堪回首.弄个老婆有气,家里不得安宁
现在玩魔兽,虽然有点卡收费,但觉得比问道省钱不是一点半点,也不算太邦人,下个25人大副本,有四五个小时够用了,也不是每天都下,就是公会活动跟着去转转,公会活动能去就去,要是有事就退出,找个人来顶位置就OK了,有时间玩会,做点小任务,想玩就玩会,想下就下了,反正老婆对我玩魔兽的态度是支持,呵,(当然魔兽确实没追求好装备,也没去排战场,官方说法我这叫休闲玩家吧,)
不过网游就是这样,让你沉迷让你投入是目的,关键是玩家心态,态度决定一切
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网游有如毒品,只是有的程度深些,有的浅些。玩家心态是关键这也没错,可如果一旦对某个游戏有了兴趣,人的本性都该是玩到尽量好的,就象不断的追求装备。
跟魔兽比,问道太小儿科了。装备好吃遍天下,而最好的装备都不是打怪掉落的,是做出来的,说到底是用钱堆出来的。80级以上的极品没500RMB以上很难做出来,因为失败率高的厉害,而10级换一次装备让人也很无奈,90级做的装备,100级的时候就基本没用了,又要花钱做,以前的装备也难处理掉。
还有,就象你说的,每周末的双倍,哪次不上线都觉得吃亏了,本来挺好的休闲时间,就耗费在游戏里了。盗号问题很猖獗,GM似乎从来没正视过这问题,被盗了你只能自认倒霉,即使你知道谁盗你的号,你也对他没丝毫的办法,我以前一块玩起来的朋友,到60多的时候就不断有人被盗,都相继不玩了。有的被盗的夸张,一个月内盗三次,盗完装备就在市场上公开喊盗号卖装备。
魔兽还好。跟上一个好工会,按工会制度正常出勤就好了,只要工会进度快,好装备迟早可以拿到,至于上边有人说的在工会里拿DKP之类的,确实有人次次活动必到,会长也喜欢这种人,但一般队伍里都会有几个替补,经常会有人请假来不了。跟拿装备和DKP相比,和工会成员开荒杀掉一个大BOSS,那时候的成就感也是很强的。
又想到魔兽和问道一个不一样的地方,问道里刷屏很普遍,一般都是在互相问候对方亲人,魔兽屏蔽了很多脏话,象我用的“大法师之剑”,发出来“大法”两个字是乱码,而且也很少有人无聊刷屏骂人。经常下FB的人,也会慢慢遵从常规,不会去ROLL其他职业的东西,除了水书,这东西现在诱惑力太大了,也怪暴雪,如果设计成拾绑,就没这种事发生了。
国内游戏业界开发组普遍都是这样浮躁的心理,一切以圈钱至上。至于你想有什么独特的想法、系统之类的,想体现什么和谐、美好的东西,如果在实际消耗上不达标,那么审核绝不会过关。
企业要利润,一级压一级,作为最底层的开发组人员也是身不由己。中国游戏产业一步一步陷入这个泥潭。
什么社会责任,什么义务,在钱的面前通通失去了效力。毕竟,股东们只会看财报,没有增长率,利润下降,那只有抛股票。在重压之下,老板压产品经理,经理压主策,主策压下边一批策划。策划们没办法,只有向征途看齐。只有这样才能有“钱”途,才能混得下去。
悲!
史玉柱是日本私生子!
我今年去过日本几次,在那里听到一个爆料:史玉柱的祖籍是日本人!
日本人称我们中国人是东亚病夫,史玉柱就针对性地发明出脑白金,专门针对东亚病夫。
脑白金如果真像史玉柱说的那么好,为什么日本人不喝美国人不喝,世界上别的国家都不喝就中国人喝!
一个介绍史玉柱成功案例的文章中透露,脑白金在国外不过就是一种廉价的治疗睡眠的药,史玉柱把它包装后就成了个包治百病的神药,价格因此高出了200多倍!
这就是史玉柱!
一百多年前它的曾祖用鸦片毒害中国人民,今天史玉柱又用脑白金来榨取中国人民的血汗毒害中国人!
昨天刚在NGA看到这篇文章 没想到今天就在天涯头条出现了.
我想 玩魔兽世界的玩家们
大可不必关注这个征途了
因为根本不是一个路上的.
另几条新闻:
GameSpot正在评选2007年度游戏各项最佳[GameSpot’s Best Games of 2007],编辑选择奖的部分结果已经公布,玩家选择奖正在投票。魔兽世界:燃烧的远征获得了2007年度最佳资料片的编辑选择奖[GameSpot’s Best of 2007: Best Expa ion Pack Special Achievement],而Vivendi与Activision合作的消息被评为年度最重大新闻[GameSpot’s Best of 2007: Biggest News Special Achievement]。
ComputerAndVideoGames网站评出了2007年10大PC游戏,魔兽世界:燃烧的远征榜上有名。点击这里查看:PC Feature: The PC Games of 2007 - ComputerAndVideoGames.com。
Next Generation网站评出的2007年全平台最佳30款游戏中,魔兽世界:燃烧的远征名列第9位。点击这里查看:NEXT-GEN’S BEST 30 GAMES OF 2007。
游戏并不是一个坏东西.
但要看,什么样的人,玩什么样的游戏.
我很早就不玩了 太累了
我想我是最早一批玩征途的 也是最早退出的
玩征途的那几个月 天天练级练到半夜2点 然后早晨7点爬起来去上班
不过我没花一分钱倒是真的
也就是因为没花钱 所以我练得很慢 练的很累
我BF也是个游戏迷 他在征途里花了不少钱 还有日以继夜的时间
级别一直也还不错
某天也决定退出这个游戏 他说发现这个游戏完全就是拼谁的钱多 没意思
玩征途的那几个月 几乎没出去吃饭逛街什么的 下班就回家开电脑挂着做任务 老要赶着答题时间开始前到家和国运什么的
不过还是佩服史玉柱
脑袋真好
征途绝对是中国游戏史上最赚钱的一款游戏 曾经的魔兽经理说,“可能是因为传统文化和现实环境的影响,说实话中国玩家还是更适合丛林式游戏。”
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是啊.目前现实就是丛林法则.满街小偷明目张胆有人管吗,去旅游强迫购物有人管吗.但银行ATM坏了,你心理的劣根性或者叫本性突显了下多拿了点就搞个无期徒刑.郎讯贿赂国内官员外国旅游有人管吗?这事还真有人问,郎讯被美国起诉了.就因为它在外国贿赂外国官员使公司获利,给美国赚钱.
社会本就如此,想好好活着先学会干掉别人.在国内谁也没权利指责征途.因为你我本来也就在所谓的系统下征途着…… 其实最开始觉得征途是款不错的游戏,它的服务确实一流的,几乎所有人反映的意见,GM很快就知道并帮助处理,公测我就开始玩。但是自从开始玩轮赌转盘后,我就离开了,当时139级,还没有转生一说。记得我当初离开时,就在世界喊了几句我不玩了,东西白送,竟然有近400个玩家找我要东西,走前千金散尽,果断地离去了。
前几天回去看了一眼,人物自动升级到150多了,以前大家都向往的太阳装也很平常了。
从某种角度说,当商人,还是要向史玉柱学习,陈天桥如日中天的时候,他强行进入游戏业界,并取得成功,也有两下子。
至少说, 别人摸透了玩家的心理,这点你不服都不行。 明星中的“好学生”感动哭老师
http://lohao.yjcp.cn/di .a ?boardid=5&am ID=4344&am replyID=11579
老外嘲笑十二生肖,我的反问让他们目瞪口呆
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梦幻云南十大仙境
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明星撞衫:撞得天昏地暗
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网吧里最牛的一幕,让人目瞪口呆!
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2008年你会有新恋情吗?(测试)
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活乐爱墙!亲爱的朋友来这里许个愿吧~~~~~~~~
http://lohao.yjcp.cn/xy/
爱我爱你!欢迎您的到来
http://a5a2.cn/
既然这贴上了天涯头条就再说说,反正玩这游戏快2年,有很多感慨和体会。
因为我不喜欢玩3D游戏。在2D游戏中这款算很好的了,最吸引我的地方还是免费。最开始玩这游戏的时候,确实还不错,我玩的是老区,那时候最高级的也不过才到130,还记得那时候看骑兽的玩家羡慕得不行的心情。那时候游戏升级还是很公平的,大家都是做任务,挂机。人民币玩家的优势在于他们的装备,还有他们可以用金子帮替身宝宝充时间换取更多的经验。
但好像是到了去年底,这一切起了变化。先是密银宝盒的出现,它让玩家疯狂。密银宝合是免费的,但每开一个箱子需要一把密银之匙。运气好的人,2,300个箱就能开出一套12星的装备(10件装备)。要知道,那个时候,一件满星装备,你从打造打升满星最少也要花3-500元啊。于是一夜之间所有玩家基本都成了人民币玩家。区别只在于充钱的多少。没过多久,12星的天之套装基本都普及了。
这时候,征途开始开放13星装备,就这么一颗星,保守估计他们圈的钱也过E。现在已经开放到了15颗,呵呵,不知道明年会不会到20颗。
箱子开完,征途开始卖经验。一天能开的功勋箱子从最开始的20个到现在的80个~~同时又开放了功勋赌博。一块钱人民币换一L金子,1L金子能换一个200点的功勋符进行赌博。我就看见过一天之内输了3W金符摔手走人的。3W金符啊,就是3W人民币。征途黑不黑由此可见一斑。
至于其余坑害愚弄玩家的事实在太多了。我懒得码了。
规律----聪明人很少.傻瓜极多.聪明人挣傻瓜的钱.
游戏..嗯嗯. 系列 xbox 经典的古墓丽影波斯王子等等就不说
啦 最近的么 天堂之剑 刺客信条...........
啊哦你们说online么. 能称之为游戏的就wow 龙与地下城...略
什么什么人民币游戏?? 有兴趣呀!! 合伙开发这种游戏当然有兴
趣了! 谁放着大把票子不赚啊 .什么 ? 叫我去玩啊? 拜托.好歹我
智商在及格线以上内.您就省省吧!!哎您也别伤心 .比我傻的中国人
一抓大把大把的!!~~
不知道我们国家人民结构是金子塔形状的吗 .蠢的多着呢 .
中国教育让咱的娃蠢上加蠢 .去问问你主子史玉柱 .他不就瞅准了
咱这么多白痴教育下的白痴产物吗.!!
史玉柱我支持您! 你要是把画面做的跟天堂2一样 .我保证你
帐面的68亿X2.
最后 .再回到我开头说的第一句话.
作者:button3 回复日期:2007-12-26 14:34:39
玩网络游戏就是浪费生命,但是在现实生活中打拼,也何尝不是浪费生命呢?只是这个游戏把现实社会里的不公、敛财的制度放大并更明显的表达出来罢了。这对大家认清社会还是有积极意义的。
作者:股市招财猫 回复日期:2007-12-26 14:28:02
我是个征途玩家,是你们所说智商没有下限的人,但还好,我想我的工资比很多人都高,但我还是没有花过一分钱在游戏里,所以现在还是个垃圾号,但我不介意,游戏就是为了放松,象上面所说的玩家就是游戏在玩自己了,但那也是你自己的问题,为什么要怪到游戏上?
最后说一个很简单的道理,大家说征途里谁有钱就是谁厉害,这个不假,但在现实生活也是如此啊,你会不会也觉得活着很没意思呢,想放弃呢?
这两位说的有点道理,我们要做好自己。
我是个超级游戏迷,石器,奇迹,传奇,航海世纪,RF,武林,梦幻,魔兽世界,单机版红警 ,罗马 ,星际,魔兽,CS,卡丁车,雷神.....我有朋友推荐我玩征途的,当时说是送个高级帐号给我,是他朋友不玩了,我一看画面,一个字 ,烂不可言,我当时因为陪女友,魔兽都不玩了,我玩过的游戏最怀念的是航海世纪,到现在还怀念在全世界和朋友跑商做生意的快乐,最后和我弟弟的两个号和高等级战船商船卖RMB了,因为蜗牛公司去国外发展了.传奇也投入精力比较多,钱就点卡没多少,玩了3个区,最后号给盗了N次就没玩下去,RF是款不错的游戏,但是三族鼎立在中国不合适,没副本,bo 自己人抢,外族人抢,矛盾重重,外挂先收费了,我和我弟弟就买了3个月的外挂钱,电脑是24小时挂机,游戏画面做的好,但是中国玩家心理太丑陋,天天战争累了,就不玩了, 梦幻投入最多,上大学的时候没钱玩的号不好,工作了,几个朋友一起玩的投入了点钱爽了一段时间,这个游戏以前最多1-2W RMB就能爽了,现在改版越来越没意思,不玩了,号也卖了, 最后个是魔兽,这款游戏不错,就是太耗时间,一次副本,要3-5小时,最后不玩了,现在就CS和陪女朋友卡叮车,哈哈 随上随下,CS偷这打的,我水平高,杀人一样爽,哈哈,省队水平吧,不过工作换地方了,以前一起练习的朋友都工作忙了,不可能有以前的快乐了.................适当游戏,不能游戏人生......退出游戏才知道现实状况.......努力改变自己的现实状况提高自己的道德修养才不会给游戏迷惑心志.............
【转帖】
和菜头的博客
之所以要转载《南方周末》的《系统》一文,乃是觉得中国的商业公司已经邪恶得无以复加了,为了钱什么都做得出来。《系统》一文谈到了所谓“网络新经济”中的网络游戏,以史玉柱的网络游戏《征途》为样本,分析了玩家的行为,阐述了游戏公司何以赢得巨额利益的的原因。这篇文章罗列了大量事实,陈述的是一个客观事实,而且并没有回避网络游戏玩家人性中的缺点,是一篇平面媒体针对网络游戏相当精彩的评论。
但是,即便如此,这篇文章也立即被“神秘的手”横加干涉,引擎上找不到多少结果,某些地方买不到这期报纸,甚至刊载这篇文章的《南方周末》PDF版上也不见了文章的踪影。但是,另外一方面是软文横行,只要是表扬肯定的文章,并不受到任何限制,反而在网上被广泛转载。这让人觉得毛骨悚然,一只看不见的神秘之手以金元的名义,悄然掐住了大家的脖子,蒙上了大家的眼睛。让人怀疑自己并非身在亚洲,而是拉美---财阀和财团可以为所欲为,只手遮天。
我个人对网络游戏并无成见,但是对于手持人民币就敢悍然侵犯新闻自由的行为实在无法忍受。企业和财团正在逐渐变成新兴的特权阶级,用它们的金钱豁免于舆论监督和批评之外。富士康可以封杀记者帐号,科以数千万元的诉讼,把名誉权官司变成针对记者和个人的惩罚和打击。巨人只允许赞扬的文章的存在,批评性的文章会在网络上人间蒸发,报纸会无法在报摊上贩售。在老大哥之外,我们现在又多了一个“老二哥”,一个金元支持起来的“系统”正在控制我们的生活,控制我们的耳目,只让我们看到听到他们觉得“合适”的东西。在买断地皮、买断工龄、买断原材料之外,他们开始买断新闻自由。
这不是个人的事,而是关系到所有人的利益。假设一家拥有雄厚资产的制药公司生产了一种有残缺的药物,如果他们能够买断新闻自由,那么谁能让我们的亲人免于这种药物的伤害?如果一家唯利是图的上市公司为了圈钱而发行一种一文不值的股票,如果他们能够买断新闻自由,那么谁能阻止我们受骗上当把血汗钱变成一堆废纸?假设一家富可敌国的玩具公司生产了一种有毒的儿童玩具,如果他们能够买断新闻自由,那么谁能阻止我们的子女免于吸收致命的毒素?
可我们面前的形式是多么的危急啊?媒体的良知也需要广告费维持生计,地方官员的管理也需要GDP和税收制造政绩,谁会一直站在我们的一边?没有什么人了,只有我们自己。如果我们自己不站出来为自己说话,那么就没有人会站出来为我们说话了。我们今天维护媒体的新闻自由,就是维护我们自己的明天。让自己有安全的产品,让自己的孩子免于毒害,让自己的财产不至于被诈骗一空。他们买断新闻自由,也就是买断了我们最为珍贵的明天。
因此,我选择转载这样的文章,要让真相传播出去,要让不同的声音讲出话来。我们看得见,我们听得见,就不至于成为任人摆布的瞎子聋子,成为老二哥森严系统中高度被控的小白鼠。 作者:下雪的风 回复日期:2007-12-26 17:35:55
你们都不会玩游戏.都是游戏在玩你们.我也是征途玩家,我玩了一年多.一分钱没花,还开起了家族.我级别进入世界排名.装备都是带灵魂12太阳呢.PK时除了太变态的都能挡两下.
关键是会玩.我还是征途骑车冠军.迷宫经常冠军,还有非常男女拉.都经常拿第一.
要看智慧.盲目的花钱只会让你越陷越深.我觉的这是款很好的游戏.非常有挑战力.花钱玩谁不会啊.
======================================================
你以为你牛呀! 你说你每天花了多少时间进去! 你以为不花钱你就赚了吗?你以为自己很有成就吗?我认识的一个人就是炒材料,一个月可以赚2000,当然,现在是不行了。
你要把这时间花在赚钱,学习,泡妞上面,收获的成果不比这多吗?
我一直在关注这个从失败中走向成功的男人。
我不得不承认,他是个顶级的商人,执着,敏锐,实干,敢于挑战。在这点上我很佩服他。
我关注过他的各种产品,从产品性质到广告宣传,从脑白金到征途,甚至原来的地产。不过我从来没有买过他的任何产品。
我觉得脑白金的广告如此的恶心,谁会去买?征途的模式明显是圈钱的,谁会去玩?可是事实证明,我错得很离谱.还好自己不是商人,不然不赔死才怪。他明显更了解人性,了解如何利用人性。
文章写得不错,虽然细节上未必和现在的游戏相符合。南方的东西,现在看来倒也不是不值得一看,只是可看的太少了。
南方就是南方,文笔这么这么好啊,佩服得五体投地。我没有玩过征途,但是玩过其他的网游,基本情况差不多,总之没有钱是不行的,系统总是一步一步诱导你去花钱,花了钱还不算,还要浪费巨大的时间,弄得我有很长一段时间连世界是什么样都忘记了,做梦都在游戏境界,工作生活差点都搞一塌糊涂。很早就想写一篇文章来揭露网游戏,可惜文笔不行,受中国的八股文教育太深,只能写短短的一些议论文,和小学6年级水平差不错,呵呵。今天看到南方的文章,真是荡气回肠,击掌称快。
奉劝后来人远离网游,网游是我遇到最让人颓废的、最让人沉迷的东西,称之为网络鸦片远不为过 转的文章:《系统》背后的故事
之前刊发过的南方周末12月20日版-《系统》的作者曹筠武是个游戏迷,80后.
这篇报道已经被柱子哥动用关系从网上拿下了,以下文段摘自关军的blog:
昨天下午有一段空闲时间,躲在万圣书园的醒客咖啡馆看了两个小时的《南方周末》.一份能让人花费两个小时的报纸,如今太稀有了,即使是《南方周末》.看完报纸,我马上给南周的朋友瑞春发去短信(可惜中国移动不解风情,七小时后才显示发送成功).短信内容是————
向《系统》一文的作者和编者致敬;也向促成其最终发表的力量致敬.
《系统》是该报记者曹筠武采写的一篇特稿,讲述的是网络游戏《征途》如何靠人性的弱点掘金,毫无疑问,史玉柱同学看了这样的文章会不高兴.他的公司刚刚与《南方周末》搞了一个合作,叫“奥运征途”,赞助该报记者寻访历届奥运会举办城市,一路上不是美金就是欧元,花销不菲.史同学不高兴的后果是什么呢,以我的小人之心揣度之,就是挥动大刀,咔嚓一声“秒杀”这个合作(滥用一下游戏术语).
据我所知,这篇文章最终发出来,也是经过了一系列新闻操守与利益权衡间的博弈的,我那条短信的后半段致敬就是这个原因.
当年我供职这份报纸的时候,史玉柱同学还在卖脑白金呢,该报记者也做了一篇让其无法高兴的报道,惜乎史同学事先知道了这档子事,后来GD省委宣宣施压,报道没发出来.
罗嗦了半天,主题词是“勇气”,发表《系统》这样的特稿,损失的可能不仅是奥运报道的一笔路费.与该报前段时间报道碧桂园的负面消息一样,不仅企业主不会高兴,该报辖区的某些官员也会跟着不高兴.
这期报纸还在其他一些方面显得勇气可嘉,比如经济版的“2007的十个为什么”,直指当下中国社会问题的一些基本面.谁可能不高兴,地球人都知道.
勇气对这个时代意义,不需要我废话.而基于勇气的智慧,是我尤其要表达钦服之情的.
《系统》一文,单就文本而言,是非常精彩的,也非常体现智慧.极权,意志操控,攫取欲,这些东西不仅是那个虚拟世界的特征,它与一个真实的世界精妙互文,牛逼之极.你可以不去联想,但假如你想联想,它愿意提供足够的空间.
说到勇气与智慧,不能不赘言一句,厦门人民本年度的表现,充分证明了此二者的结合有多么多么多么多么牛逼.
BTW
《南方周末》的年度传媒致敬,本报自己的作品是不列入的.但在我看来,《系统》是2007年度最好的特稿.下面是《系统》一文的链接
http://www.nanfangdaily.com.cn/southnews/zmzg/200712200863.a
2007年十个为什么的链接
http://www.nanfangdaily.com.cn/southnews/zmzg/200712200865.a
有人说《南方周末》是九城的***手,我笑了。 网游到现在,都是被 的,因为圈钱的速度在IT算是最快的,当然前提是运营得当。当然,大家的视野都是关注所谓的成功者--在这个迅速成长并膨胀的行业已经“死”掉多少个游戏,没人去关注了。
所以,去年还是前年的时候,我们看到都是一片骂声针对陈天桥的,然后,现在,我们又看到了史玉柱的针讨。
网游的利润之高,可能在这篇对征途分析的头头是道的报道中隐约体现:所谓的有钱人为何能被吸引?
而背后更深入的原因,大体就是归于社会了,这个复杂性甚至涉及到所谓东西方文化对比的不同。
而发贴的,在俺看来,只是个***手罢,不能去挖掘人性深处的矛盾,而简单地又体面地挂在某游戏上,直至背后的某人。
问题是,看贴的人,最后能体会的是不去玩网游,还是不去玩游戏? 这个大概就是分辨***手和1个真正有社会责任的人的区别。
来自征途玩家的对联
十三星十四星十五星
星星升爆
小康包圣诞包新年包
包包骗钱
横批:垃圾征途
我玩征途很久了,据我观察,征途玩家就没有不恨这款游戏的。
你以为RMB玩家不恨?
错,他们恨得厉害。从前几W块才能搞到的东西,现在几百块轻松到手。
半RMB玩家不恨?
错,他们同样恨得厉害。冲了些钱,感觉自己不错了,可还是被秒。
非RMB玩家不恨?
当你在游戏中被杀得连做人的自尊都没有了,你不恨?
征途,想尽办法挑起仇恨,国家与国家之间的,人与人之间的。
史玉柱已经完全丧失了所谓良心。
有个英雄培养任务大家知道么。
花50元前,买几百亿经验,这个经验相当于正常游戏时间的几个月。
你以为你等级升上去了就厉害了?
错。
你没有装备,就是一转180照样是个死。
于是你就要想办法升装备。
征途对红名没有惩罚……爆东西?胡扯,东西都绑定的,不能交易,你爆个啥?可能会有捕头来抓你,那我告诉你,大多数国家的捕头只知在别人和平任务时大肆杀人。
这就是征途。 没什么好说的,
我只想回——
人中吕布,
马中赤兔,
猪中广沪,
屎中玉柱!
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这个游戏一开始就披上了合法的外衣,央屎为其宣传,征途网络网络征途!一个女人并非***的笑声,在全国上下都为了能将孩子从沉迷的网络游戏中拯救出来的时候,它却在全国人民狂笑!吸引着一颗颗纯真的心灵!老史是上了富豪的排行榜。累财的速度非一般金字塔可言。这个游戏的非法集资性手段极其抢眼,玩过的人都知道,开宝箱,真金白银的投入,你投入的越大系统给你返还的越多,反还的是游戏币,我一个朋友靠此返还一个月挣了近3-5W的RMB。可想他的投入是多大,他将游戏币卖给了其它的玩家,听传说中秋为了一件装备二个玩家硬是投入了近10W,20W不等的RMB。如果你不是RMB选手那在游戏里面就是个垃圾,仇恨,欲望,怒火将一个个年幼纯真的孩童过早的领教了社会的真实。不想说了,这个游戏只能说已经失去游戏的本来面目。 《征途》这款游戏我在大一时开始玩的,那时侯,我把我们整个系的同学都整到网吧去了,大家都玩的很疯狂。
说实在的,刚开始的还可以,但是后来慢慢我觉得这游戏太黑了,基本上每周都有更新,每次更新的都和钱挂钩了· #183 #183 #183 #183 #183;
没意思。
我完了3个月左右就跳出来了,但是,很遗憾到现在还有几个同学泡在里面了。和大家不一样的是,他们没有充钱,靠的是打BOSS赚钱。
到现在,我都还为当初介绍他们玩这游戏而内疚呢!
史玉柱我佩服你的商业头脑,但是我可以说:你是一个地地道道没有职业道德的资本家。
我就不明白,为什么这么多人知道这个游戏黑,还愿意往里面钻。
知道不好依旧不改正的人,这是最可悲的。 嘿嘿,偶来说几句,离开天涯之后,偶这一年都在玩征途,真真从1月份玩到12月份。可以这么说,征途这款游戏只要不被政府关闭,其利润就不会大幅度减少更不会亏损。当然征途公司的其他行为如股票上市利润不算在内。
为什么这么说呢,因为这款游戏充分抓住了人的名利之心与放不开的弱点。但凡是有点争强好胜的性子,其人就会陷进去拔不出来。
首先,任何一款游戏的玩家都希望自己是比较厉害的,为数不少的人还希望自己是顶尖的、无人能超越的。所以征途虽然号称免费网游,但是你想在游戏里称王称霸横行天下,就必须要额外花钱,才能搞到免费玩家没条件得到的装备和药品(战斗中快速加满生命值,免费玩家很少能在游戏里赚到足够的游戏币去购买,只能用RMB直接换游戏币)。但是你不要以为花钱就厉害,你花100元,可以轻松打败非RMB玩家,但是花200元的玩家可以轻松打败你。这时候你怎么办?所谓100元200元只是打比方,实际上你想大幅度超越非RMB玩家的话,没有几千元的投资是不可能的,几千元在征途里,根本就不算是钱。
还有一点,你虽然花钱,却不一定有好装备,这是为什么呢?因为征途把打造好装备的概率设置的很低,一种装备,按照打造材料的等级不同,其加权百分比从1%-23%不等。你即使选择最高等级、也就是最贵的材料打造,百分比也在16%——23%之间,由系统随机分配。那么这个随机,绝大多数随低不随高,你想要高的,可以打造完了再改,改个两三次,就高了。可是一个5=、6=高级材料,折合RMB就十几至几十元,打造装备要最少6个高等材料,低等材料最少要5个,因为价格比较低,也要十元左右,这样的价格都可以忽略不算了。那么连打造带修改,一个装备要花多少钱?而***装备按照职业不同是10件或11件,这样算下来,又是多少钱?
说了这么多,只是你打造基础装备的成本。征途里面的同一种装备还分等级,本来是12等,现在已经迅速升到15等。一等加一个星星,到12等就是12个星,但以前12等是最高级别,所以这时候就变成12个太阳,跟QQ等级类似。后来陆续开放到15等,现在最高等级的装备是15个太阳。你要升级装备是需要游戏币的。而且还有个几率在里面,这每升一星可不是百分百成功,而且为了赚钱,征途陆续把成功比例降低,这一点虽然没有官方数据,但是所有升星的玩家都有体会,现在基本就是1/10的概率了。星星越多花费越高,升级成功比率越低。尤其到11星之后,一旦失败,之前的星星全没了,比如升到13星已经花费50元了,可是在升14星的时候,失败了,那么之前的13星都没了,装备为0星。你还想升?对不起,请重新开始。刚才还没说呢,其实想升到12星,就是变化为太阳都非常困难,要几次才成功,更别提升到15星级别满了。后期因为普通的升级宝石概率实在低,征途又出了一种无暇升级宝石,利用这种宝石大幅度提高升级成功率,不过2块钱一颗,升级一次需要4颗。对于已经花费几千几万元的玩家来说,8元钱不花的话,之前投入的钱不是全瞎了?可是别以为花8块钱就万事大吉,征途就规定这种宝石成功率51%,你就倒霉连续10次摊上那失败的49次,你怎么办?不可能放弃的,真的,真走到那一步,前面上万的花费绝对不可能放弃,这就是人的性格。
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Description: 11月6日,2009优秀游戏评选大赛——“金翎奖”颁奖典礼,在人民大学如论讲堂举行,政府领导、游戏厂商高层及游戏玩家等数百名嘉宾、代表受邀出席会议。会上,我们得到喜讯:巨人网络旗下网游《征途》,荣获“玩家最喜爱的十大网络游戏”殊荣!
插图:领奖现场 “金翎奖”是中国游戏行业规格最高的评选活动,被誉为中国游戏界的“奥斯卡”。入围“玩家最喜爱十大网游”评选项目中的作品都有着相当实力。本次金翎奖票选开始后,玩家们对《征途》的鼎力支持,使游戏夺得大奖,这已是《征途》连续获“玩家最喜爱的十大网络游戏”奖项的第4个年头! 《征途》能够稳稳将“玩家最喜爱网游”奖项连续4年收入囊中,是广大玩家对我们游戏品质认同的结果。在此,我们向《征途》的玩家们表示最衷心的感谢,没有你们,就没有《征途》今天的成就。就像巨人网络副总裁费拥军在发表获奖感言时所说的:“非常感谢广大玩家长期以来的支持与关注!巨人网络一直重视玩家体验,此次所获荣誉是属于广大玩家的!” 再次感谢所有玩家的支持,是你们用自己热情的实际行动将《征途》打造成国内2D网游的NO.1! 我们始终坚信:没有最好,只有更好!荣誉一旦获得,就已成为过去。我们将继续努力,为喜爱《征途》的玩家们献上更好玩的游戏、更贴心的服务,以此来回报玩家的热情与关爱! 在广大玩家支持下,《征途》不会停下它发展的脚步,《征途》一定会更好!
( Wed, 11 Nov 2009 21:56:03 +0800 )
Description:
几经等待,万众期待的获奖名单终于在8月31日晚九时左右如期出现,“财神爷00云妃 ”、“枭雄oo鬼见愁”、“蓝色浪漫之妃子”等十人再次引爆《征途》,成为今夏《征途》最幸运的人! 带着去沾点幸运的私念,通讯社记者“月光”走访了网通天降神兵区齐国的 “财神爷00云妃 ”。 插图1:夫妻二人组
一、爱情激荡“事业”辉煌 “财神爷00云妃”(以下称妃子)本是一位征途的铁杆粉丝,从征途开区至今,一直孤身一人在老区奋斗,直到今夏和心爱的他一起踏过结婚殿堂的红地毯后,新婚燕尔、心心相印的小两口,毫不犹豫地携手前往绿色新区这片新天地。 在新区里,他们和家族人一起抢王城、占总舵、拼国战,充满刺激和激情的新区生活也为他们的新婚带来了无限的温馨与乐趣,他们的爱情故事,早就成了天降神兵区家喻户晓的佳话,人们在羡慕的同时,也纷纷地表示了祝福。 今晚,妃子又喜获4999元的纯金娃娃,更是为这段佳话增添了一笔绮丽的色彩! 当我问到妃子得到金娃大奖感想如何时,她做了如下回答:
妃子:说句实话,我到现在都在怀疑这是不是真的,仿佛一切都是在梦中一样,没想到幸运女神就这么地降临到我的身上!让我一点准备都没有,不知所措啊!
月光:哈哈,不知所措没关系,只要你按时去领取奖品就好。你游戏里的老公就是现实中的老公,你们两人一起玩征途,一起在游戏里生孩子,又一起获得了金娃娃,这一切都像是上天赐给你们的结婚礼物啊!
妃子:是啊,在现实中我们就是互敬互爱,认真做人、一起为我们的小家庭努力拼搏着,如果说真的有神的话,我想正是我们这种认真对待生活、开心享受每一天的思想感动了上天,才把这金娃娃送到我的手中吧!感谢征途,感谢家族里的朋友们,也感谢我的老公,是他们把幸运带给了我! 插图2:甜蜜小夫妻
二、军功章啊,有我的一半,也有你的一半
月光:你老公“财神爷00旭王”,肯定是一位有能力,有责任心的好丈夫,能说说他在游戏里是怎样对你好的吗?
妃子:呵呵,他是一位很热心的人,不光是对我,家族里任何人有困难的时候,比如说有人拉车缺少快马的时候,比如说有人做“坦克巡城”任务时,他总会第一个跑过去,简直就是有求必应。在帮会、甚至在国家他的人缘都很好,就是因为他爱帮助别人,用他的话来说就是“助人为快乐之本。”
月光:热心肠的人大家都会喜欢滴!
妃子:他对我就更不用说了,我白天要上班,他在家看管店铺,时间比我宽裕一些,他就承担起了抚养孩子的任务,孩子每天的“孟母任务”、“周游列国任务”、“捉迷藏任务”基本都是他一个人完成的,任务根本就不用我插手,所以说啊,我获得的金娃娃,其实应该给他,至少应该分他一半,董文华那首《十五的月亮》里不是唱道“军功章啊,有我的一半,也有你的一半”嘛,其实也是这样意思啊,哈哈! 插图3:宝宝图片
三、绿色新区,圆梦的舞台 说到新区的时候,妃子显然比谈金娃时更加地中肯和客观,在她看来,绿色新区吸引人之处,不仅仅是能参加四轮金娃抽奖活动,还有一系列的游戏设置调整,使得平民玩家更容易提升等级和获得装备,让任何一个人只要通过自己的努力,就有能成为理想中的强者、甚至是大侠,能让所有人都在绿色新区里面获得成就感! 这不,他们家族领导的帮会一举拿下了王城,占得王位,在领导齐国走上富国强民道路的同时,也向世人展示了自己的实力与风采! 插图4:家族合影 采访结束时,他们家族在线的成员都赶到采访现场来祝贺,其中族长浪子的那句“梦有多大,舞台就有多大”,让小记唏嘘不已,感慨颇深!是啊,有梦想的人生,才是完整的人生,向着梦想追逐的人生才更是完美的!
玩《征途》《征途怀旧版》《巨人》《我的小傻瓜》《绿色征途》填写
征途推广员号:tg0507
都有惊喜会给你哦!!
( Mon, 9 Nov 2009 21:21:53 +0800 )
Description:
插图7:搞笑的一家人 ——真是非常彪悍的“老婆”,听到女儿说完之后居然搭弓便射!这,这……言多必失,言多必失啊!
插图8:老婆是这样求老公的 ——各位男同胞们!以后咱们也可以勇敢的宣布,跟老婆吵架之后是老婆先求我们的!
插图9:少年不识愁滋味 ——往事不堪回首,往事不堪回首……
插图10:什么单位,福利这么好! ——哇!啥也不说了,我也要去你们单位!
( Mon, 9 Nov 2009 21:21:19 +0800 )
Description:
插图1:我不是猪才怪!! ——汉语言博大精深,一句话可以理解出很多意义,例如图上MM这句,应该理解成“我,不是猪才怪”还是“我不是猪,才怪”呢?……
插图2:现在宝宝越来越聪明了 ——自从《征途》新资料片“生儿育女”开放后,很多夫妻玩家都在游戏中养育了属于自己的宝宝,您瞧,这孩子多聪明。
插图3:抓奸记 ——还好“老婆”知道那是“老公”的小号,不然“老公”有一百张嘴也解释不清了。
插图4:征途版钓鱼案 ——咳咳,《征途》玩家也是很关心社会新闻的嘛。
插图5:万圣节变身趣事集 ——万圣节就是要变身搞怪!您瞧,《征途》中这位可爱的玩家利用变身卡,变化出不同样子,玩的那叫一个开心!
插图6:呜呜呜,我迷路了 ——这个守墓护卫太不称职了!擅离职守不说,还忘记了守护地址!绝对负面典型,绝对负面典型!大家可千万不要学它。
( Mon, 2 Nov 2009 13:50:09 +0800 )
Description:
不知道从何说起,只是写出自己心里话,我玩征途三年了,在今年的五月五日一个偶然的机会,不经意的我遇到他,不是时间的特意安排,而是上帝的失误让我们相遇,相遇在宋的下水道。我走过那,他呆站一边,我说了声杀太子组,他组了我,任务完回在九公主那我大胆的问,你有老婆吗?他回答说没。我接着说;我嫁你,你娶吗?他回答说;娶!晚上娶,晚上家族人多。
一场婚礼,是爱的见证,爱的宣言,是两颗心愿意永相恋,是两个人愿意永相依,是两只手愿意永远牵着彼此!我庆幸我遇到的是你,有你的日子真好,在每个与你相伴的日子里相许相知感知你的良苦用心,领略你的深情厚意,享受着爱,珍惜这份来之不易的爱,谢谢老公陪我走过的日子,今天我开始上班了,在征途时间开始少了,不知道为什么,心里总是在不经意的时候想你,心里总出现你的笑容。下班回家第一时间打开电脑,你的出现我的快乐就跟随你而来,不需要你对我有什么特殊的神情,我的心里会是甜甜的感觉每当你的出现我的甜蜜也跟随你而来,不需要什么特殊的语言,心里就会满满的都是喜悦!我怎么了?我是怎么了?我究竟怎么了?没有你的时候没有心思做任务,没有你的时候谁也不想理。心总盼着你,心总等着你,心总期待你!
自从有了你,我知道了什么是心的思念!自从有了你,我知道了什么是心的等待!自从有了你,我也知道了什么是心的牵挂!老公!老婆习惯有你,让我们从此在彼此心里永远有个你!我也感谢征途带给我的快乐!让我们在征途不离不弃!
( Mon, 2 Nov 2009 13:49:35 +0800 )
Description:
近日有江湖传闻,在那中立区机械工场出现一大怪,名为黑山老妖。每日子时至寅时之间在机械工场11层现身,待到午后未时又会在十国中找一龙岗山4层出现。屠之可爆各种宝物及装备,其中一件甚是特别,名为礼包,前有数额。不知此老妖和那清源福利姐姐有何关系,江湖人士得那礼包能找福利姐姐换取金子存在福利姐姐那里购买装备道具,存在那的金子亦能换成银子存在荷包中做日常开销之用,据称那宝物少则能换一锭,最多者能换到的能有百锭金子之多。 那日听闻之后不由心下盘算,那福利姐姐和王城高级杂货商最近都进货了不少装备。功力高,运气好者甚至能买到那神圣祝福装备。可惜囊中羞涩,在那福利姐姐处的存款亦是不多,想再多购买些装备放到月光宝盒中提升是心有余而力不足。既有那老妖能出工资包,不妨抽空去看看能否去碰碰运气,万一老天开眼,得一工资包,岂不是快事,就是得不着亦可开开眼,见识一下那传说中的老妖到底厉害在何处。 打定主意之后,待到转天午时,先吃过了午饭。酒足饭饱之后直奔王城仓库,把库中所存丹药取出部分已备不时之需,取出一库存布料找服装师量身制做了一件唐装,又去修整了一下装备。准备停当直接策马向本国龙岗山奔去,期盼老妖最好能在本国出现,那就能省心不少了。进了山寨之后套上唐装即可以