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求适合5--6岁儿童玩的多人在线小游戏?
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个回答 2009-04-28 19:29:41
求适合5--6岁儿童玩的多人在线小游戏?
回答 2009-04-28 21:10:32
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杀人游戏】--目前风靡全球的一项心智游戏!
“杀人游戏”其实是将玩家分为好人和坏人,坏人不断“杀死”好人,但又要设法掩饰自己的“罪行”,而好人则要独具慧眼,坚持己见,指证出谁是坏人。这个游戏吸引人的地方在于具有一定的挑战性,在指证杀手和自我辩解的过程中,如何设法掩饰自己的杀手身份,如何理智地猜测真正的杀手,非常考验个人的判断力、说服力和表述能力。游戏最大的乐趣在于既锻炼了自己的逻辑思维能力,同时又可以在游戏中得到放松,并能结识到一些趣味相投的朋友。
一般玩的是四警四匪或三警三匪,如果不会玩,会有老手指导的。
【基本原则】
1) ***:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2) 杀手:找出***并杀掉。
3) 平民:帮助***公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而***就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义,平民就协助***找出杀手。整个游戏中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的智力和经验。
【游戏规则】
以10人为例
1、根据人数准备好11张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、***2人,平民6人。
2、法官开始主持游戏,众人要根据所抽到牌的身份听从法官的口令,不可***。
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等大家都闭好眼睛。
4、法官又说:请杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到杀手牌的两个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。
5、法官看清楚后说:杀手闭眼。这时候所有杀手立刻闭眼。一轮黑夜中只可以杀死一人。
6、接着法官说:“***,请睁眼”。抽到***牌的***睁开眼睛相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向***示意怀疑对象是否杀手,法官大拇指向上表示怀疑对象是杀手,法官大拇指向下表示怀疑对象不是杀手。
7、完成后,法官说:***请闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
8、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。
9、陈述完毕,由法官主持大家按顺时针的顺序举手表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言(留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前后3个死人,包括被杀者和被公决者,可留遗言)。
10、在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。
10、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后***确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的***,杀手获胜,所有的杀手出局,则平民与***获胜,如果平民全部被杀则是平局。
【杀人游戏胜负判定方法】
1) 杀手一方全部死去,***一方获胜。
2) ***一方全部死去,杀手一方获胜。
3) 平民全部死去为平局。
4) 平民的胜负与***相同。即,***赢则平民为赢;***输则平民为输。
5) 在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。
【注意事项】
1 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。
2 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。
3 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。
4 游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。
5 除特殊情况外,游戏以***或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但己方尚有同伴活着的时候严禁投降
6 游戏中严禁亮牌。法官未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。
7 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。
8 不允许连续两局第一轮杀同一个人。
9 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。
10 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。
11 投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票将被记为无效票。
12 游戏过程中玩家因私事需要临时外出时要征得他人的同意。
13已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进行的举动。
14 游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局。如本人未主动要求,则法官有权判其出局。
15 请勿做任何***动作。任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局
虎克船长
游戏规则和内容:
参加者按顺序喊:“虎-克-船-长就-是-你”。在喊出“你”的同时可指定参加者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:雅虎~~(模仿船要开时的汽笛声)!船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:嘿咻嘿咻~~谁反映较迟钝者算输!!新一轮游戏由输者重新开始~~
“虎克船长”游戏是锻炼一个人注意力和反映能力的绝好方法。
规则如下:
众人围坐,约10多人;
开始指定一人开始,他可以说自己是虎克或船长,也可以指别人;
被指为虎克之人,不做任何其他动作,直接指认别人为船长或虎克;
被成为船长之人,右手搭于眉上,呈远翘状;船长左右二人分别划桨,左边人左手划,右边人右手划;
若无差错,船长再指一人为虎克或船长,游戏继续;
若出差错,游戏暂停,出错着喝酒或回答或表演其他人出的难题。
整个游戏紧张、刺激,而且不用任何道具。
两个人先剪子包袱锤,然后以赢的那个人的动作为主,如果猜拳猜输了的那个人的动作跟赢的人的动作一样的话就算输
动作就是手臂做海带状地抖动,可以朝上、前、左右两边 三个方向抖动.
酒令类
1、 蜜蜂
口令:两只***呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出啪、啪两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊啊、啊;如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮! ( 注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!)
2、007
由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发 音柒,随声用手指作开***状任指一人,中***者不发音不作任何动作,但中***者旁边左右两人则要发啊的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!
(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
3、明七暗七
按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作明七,7的倍数如14、21、28等称作暗七,到明七暗七的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊6者要紧接喊8,9、 10、11、12、13、14(不发音),喊13者又要紧跟着喊15,一直下去,到27 28时最容易出错。
(注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。
4、虎棒鸡虫令
分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊棒子棒子…………或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。
(注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)
5、猜测输赢
玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。
A.青蛙跳 两人手指拱在桌面,一人首先喊青蛙青蛙跳,在跳字发出的时候五指弹起一个手指作跳状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊青蛙青蛙跳,一直下去。
B. 两人猜:石头、剪刀、布,赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。
6、读数字
玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。
A.十五二十 两人玩,两双手,轮流喊数,分别有收齐,五、十、十五、开晒五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。
B.一人吆喝红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进城,要看A级片,XX钱一场XX可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑。
动作类
适合一群朋友,男男女女的一起来耍。
1、传牙签
参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激!
2、大冒险
参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说我爱你们!,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
3、真心话
规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,***必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。
4、大瞎话
由一人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问瞎子,这个行不行?。瞎子如果说不行,就继续指下一个人。知道瞎子同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。瞎子摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是瞎子自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
1、官兵捉贼
用具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四张小纸
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到捉字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是贼字,猜错的要罚,有猜到官字的人决定如何惩罚,由抽到兵字的人执行。
骰子类
1. 猜大小
6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。
2.5粒骰子,摇骰
庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。
3.七、八、九
两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
4.大话骰(古惑骰)
两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒
注意:
A. 叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)
B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4个1之类的)。
C. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。
5.三公
三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大
6.21点
每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。 (注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。)
7.牛牛
每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。 2010-04-02 10:29:31
这么小的孩子也让他玩网络游戏啊,选择的时候要格外小心了。。。
蜂蜂乐园还不错的,里面的游戏都非常寓教于乐嗯 您可能会感兴趣 - 4个回答 - 2个回答 - 1个回答 - 1个回答 - 1个回答 - 3个回答 - 5个回答 - 2个回答
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地区: 日本 发行时间: 2008年
第一个连接是破解版;第二个连接是单独的破解补丁,该补丁为纯净补丁,无任何垃圾信息;第三个连接是汉化补丁 中文名称:真三国无双5 外文名称:Shin ...
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《无双大蛇》(Musou Orochi)官方繁体中文破解版[光盘镜像]
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状态:
精华资源
摘要:
游戏类型
: ACT 动作游戏
发行时间
: 2008年04月02日
制作发行
: Omega Force
: 时间:
2008/04/03 19:10:37
2008/04/03 19:40:30
分类: 点击“想玩”或“在玩”进行关注,资料一旦更新,将会第一时间收到通知。
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中文名称
: 无双大蛇
英文名称
: Musou Orochi
游戏类型
: ACT 动作游戏
资源格式
: 光盘镜像
: 官方繁体中文破解版
发行时间
: 2008年04月02日
制作发行
: Omega Force
: 语言
: 简介
: 做源服务器:Razorback3.1
游戏名称:无双大蛇
英文名称:Warriors Orochi
游戏制作:Omega Force
游戏发行:KOEI
游戏类型:ACT
游戏***指南及版本说明:
*该游戏为破解版
*解压游戏压缩包,推荐使用最新版本的Daemon Tools***游戏
****完成在镜像里面的CRACK文件夹里复制破解到你的游戏目录,即可进入游戏
游戏配置要求:
必要环境
CPU Pentium4 1.6GHz以上
操作系统 Windows Vista/XP
内存 256MB以上
硬盘空间 4GB以上之剩余空间
DVD光驱 必须具备DVD光驱
屏幕显示 640×480像素、可以显示True Color的屏显
显卡 64MB以上的VRAM、搭载对应 DirectX9.0c以上的3D加速晶片并对应硬件Shader机能
声卡 完全对应DirectX 9.0c以上之声卡
建议环境
CPU Pentium4 2.6GHz以上
操作系统 Windows Vista/XP
内存 512MB以上
硬盘空间 4GB以上之剩余空间
DVD光驱 必须具备DVD光驱
屏幕显示 1024×768像素以上、可以显示True Color的屏显
显卡 128MB以上的VRAM、搭载对应 DirectX9.0c以上的3D加速晶片并对应硬件Shader机能
声卡 完全对应DirectX 9.0c以上之声卡
社区里看到很多人询问游戏***、运行、配置相关FAQ,现在在游侠网里把常见的解答拷过来请大家仔细查阅:
问题:请问游戏实际容量有多大?
答:完全***之后为:3.41G。
问题:***出现1603错误如何解决?
答:1.卸载Microsoft A locale,然后在开始-运行中输入msiexec /regserver,执行后就可以***了。
2.加载镜像,把镜像里的\Program Files\KOEI整个文件夹复制到硬盘中,加上小旅鼠大的保护光驱补丁,即可游戏。
问题:发生一个游戏错误: Debugger detected - please close it down and restart!
答:开始-运行-regsvr32 %systemroot%\system32\WMADMOD.DLL-回车即可.
问题:手柄进游戏就不停自动按键,怎么办?
答:将这个压缩包的内容解压到我的文档/KOEI/Musou OROCHI/文件夹下。http://www.koei.com/whoisorochi/WO_gamepad032708.zip
注意在游戏中被询问是否要自动设置手柄时,选择否。
问题:本来不卡,过了一关再进去就很卡,怎么解决?
答:*** Windows Media Format9 就可以了。
问题:游戏速度变得很快,怎么解决?
答:在显卡驱动的设置中(不是游戏设置中)开垂直同步。
关于ATI显卡找到启垂直同步设置的方法如下:
集成普通控制面板的:显示属性(桌面右键按属性)—设置—高级—3D 接着把使用自定义设置勾上即可。
带有控制中心控台的:打开控制中心后,3D-所有设置 ,然后就会看到设置垂直同步的选项了。
问题:进游戏黑屏,屏幕显示超出频率范围,但是有声音,怎么办?
答:液晶显示器的刷新频率一般是60HZ,太高就会黑屏。虽然你的电脑上设置的是60Hz,可是游戏启动时会更改这些设置,可能是你的显卡或显示器有一个驱动出了问题而倒致游戏启动时把刷新率更改得太高而黑屏。试一下在DirectX中把游戏的刷新率强制固定在60HZ一般就能解决问题。
问题:设置全屏的时候,会马上跳掉,无法进入?
答:是刷新率的原因,点:开始--程序--附件-系统工具-系统信息--工具--DIRECTX诊断工具--其他帮助--替代--替代值 锁定为85
就OK了。
问题:配置够了,但是游戏画面不正常,是黑的,怎么办?
答:1.把画面设定最后一项设为mid。
2.把游戏文件夹\data\movie_t下的MEV06.wmv/MEV07.wmv/MEV09.wmv改名成MEV06.wmv-/MEV07.wmv-/MEV09.wmv-
3.在DirectX工具中把刷新率锁定为60。
问题:手柄的唤马按键没用怎么办?
答:把唤马设置到select以外的键位。
问题:如何使用网上下载的存档文件?
答:放入我的文档里。C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\KOEI\Musou OROCHI\Savedata
问题:请问为什么我完成了条件,却还不能使用某个武将?
答:请确认你的条件是在Story Mode,即故事模式下完成的。
问题:如何给人物换服饰?
答:在准备战斗的画面中使用TAB键(手柄对应蓄力键)进行服饰选择。
问题:游戏里如何召唤马?
答:按键盘的召唤键(默认为“/”)或者手柄的SELECT键,即可召唤最近骑过的马匹。
问题:游戏中如何获得名马?
答:本作的名马只有赤兔和松风,没有绝影或者放生月毛等。
需要使用有马术特技的武将(吕布、刘备、张辽、关羽、马超、明智光秀、前田庆次、德川家康、今川义元、岛津义弘)习得LV10的马术技能后,装备技能后出场可骑赤兔或者松风。
问题:游戏里怎么得到LV4武器?
答:需要在三星困难难度以上的关卡中随机获得(通过击败掉落武器的武将等)。
问题:游戏里的专属道具有什么用?
答:打开图库的第4张图。效果为R技威力增强一点。(详见566楼phoenixst图解)
问题:游戏里C技和R技是什么是C1。C2。C6人人都有嘛??
答:C1: 直接按三角蓄力攻击
C2:普通攻击一次后蓄力攻击
C3:普通攻击2次后蓄力攻击
即Z5类角色多段C攻.
C4-1就是普3次+蓄力1次
C4-2就是普3次+蓄力2次
依次类推.
35角色一般只有C3有多段C攻.
EX是什么?EX是技型专有的,比如C3的时候不按C,按R1。
问题:无双OROCHI没有LV5武器?
答:没有。
问题:日文版和繁中版存档可以共用吗?
答:可以共用。
问题:战死后如何读档?
答:战死后询问是否要保存时选否,然后在OPTION里的S***E/LOAD中选LOAD即可读档。
问题:怎样提升技能等级?
答:人物技能是共用的,比如马术最高有10级,就有10个可以习得马术技能的武将。使每个武将都达到一次条件,习得其马术记能,马术技能就10级了。
问题:如何发动连携无双?
答:在一名角色发动无双之后迅速切换到另一名角色,此时继续放无双,就可以成为连携无双了。
【游戏简介】
光荣公司宣布,在XBOX360以及PS2平台发售的动作游戏《无双大蛇(无双OROCHI)》将于2008年3月20日推出PC版,售价6090日元。《无双大蛇》(Musou Orochi)是款可充分享受一骑当千快感的动作游戏,以魔王远吕智(OROCHI)所创造出来的异次元世界为舞台,《真·三国无双》与《战国无双》的武将们将跨越时空一同登场。因为这些英雄豪杰的立场与原来的世界不同,将会出现以往两大系列中从未出现过的崭新剧情发展,实现许多玩家幻想的三国对战国梦幻演出。
【游戏截图】
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类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
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2003 - 2011
上海隐志网络科技有限公司
修改:
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新浪游戏
文件大小:
38943 K
游戏类型:
收费类型:
免费下载
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软件介绍:
本补丁根据官方繁体中文版进行提取制作,可以将日文原版《无双大蛇Z》完美转换成官方繁体中文版,转换后完全与繁体版无异,感谢游侠网及CFB组织高手小旅鼠制作
1,解压缩到你的日文游戏目录覆盖原来的文件,注意必须是覆盖!!!执行“升级汉化.bat" ,升级需要硬盘空间4G,请注意,开始游戏要用OROCHI_Z_TC.exe!!!不然乱码
2,win7 和vista 要点"升级汉化.bat"右键使用管理员运行
3,要用原先的记录可以把:我的文档KOEIMusou OROCHI ZSavedata里的存档放到:我的文档KOEIMusou OROCHI Z TCSavedata里覆盖就可以了!(感谢众多游侠网友提醒)
请注意,有些朋友修改过日文文件LINKDATA1.bin或者LINKDATA2.bin 会导致升级汉化失败,请确保您的日文游戏文件是刚***好的,没有经过修改,比如导入贴图的
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