七雄争霸君主行动力当前剩余行动力

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七雄争霸终极礼包 行动力卡 2级强化符可同时和七雄高级 中级一起
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七雄争霸高级礼包
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七雄争霸三级礼包:情人恋语×1 行动力卡×1 2级强化符×1 武将刷新卡×1 辎重箱×1 迁城令×1 出城令×1 小喇叭×1。价值30Q币
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|xGv00|dea2b27c583c24d1887f1610edcd53b4七雄争霸中君主行动力是不是每天都补满的啊
悬赏分:0
解决时间:2010-9-23 11:58
提问者:
最佳***
是的,所以剩余的行动力不够做任务就偷菜偷掉,最好偷10或24小时的,行动力是按地减少的
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回答时间:2010-9-23 11:51
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谢谢你啊
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是,每天晚上12点
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2010-9-23 11:08
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2011 Baidu好歹玩了半年七雄争霸了,发帖为大家解决各种发展中的问题
好歹玩了半年七雄争霸了,发帖为大家解决各种发展中的问题
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发表于 2011-7-19 11:34
好歹玩了半年七雄争霸了,发帖为大家解决各种发展中的问题
大家有疑问的可以在此提问,本人会及时回答的。
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2008-7-25 发表于 2011-7-19 11:41
君主信息: ◆军衔:参加活动“百战千军”可获得军衔及军功。军功值越高军衔也越高。军功可在军功商店中兑换各种道具。军衔由低到高依次为:小卒、步兵、骑士、禁卫、先锋、将军、元帅、诸侯。 ◆行动力:当君主执行一些特殊活动时会消耗行动力。提升君主的等级可以增加行动力上限。会消耗行动力的活动有:君主任务、摘取资源等。 ◆策略值:使用君主策略会消耗策略值。提升君主的等级可以增加策略值上限。 当天的策略值用完后可以在第二天自动回复满。 ◆统兵上限:君主可以训练的总兵数上限。提升君主的武力属性及等级都可以增加统兵上限。 ◆声望:君主在本国所拥有的声望。可用于在声望商店中兑换物品。通过完成声望任务可以获得。 ◆武力:每1点君主武力提升1%的武将基本属性和100点兵力上限 ◆政治:每1点君主政治提升1%的资源基础产量、2点建筑建造基本速度、1000点武将池经验上限、1%城防建造速度。
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2010-4-26 发表于 2011-7-19 11:42
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2008-7-25 发表于 2011-7-19 11:42
策略有熟练度,熟练度满后可以升级,高级策略可获得更好的作用效果。 策略分为内政策略和军事策略。 内政策略: 苛税:根据当前策略等级,消耗一定空闲人口,获得一定范围内的随机铜币数,与征兵共冷却。 征兵:根据当前策略等级,消耗一定量的空闲人口,增加一定范围内的随机新兵数。所增新兵数不能超出上限。与苛税共冷却。 增丁:根据当前策略等级,消耗一定粮食,增加一定范围内的随机人口数。所增人口数不能超出上限。 垦荒:根据当前策略等级,消耗一定铜币,增加一定范围内的随机繁荣度值。 屯田:根据当前策略等级,消耗一定新兵数,减少农场作物成熟时间半小时。城池等级越高,所消耗新兵越多。 科研:根据当前策略等级,消耗一定铜币,减少科研时间10分钟,仅当前正有科技研究时可用。 迁城:迁城是把自己的城池随机迁移到另一个地点的操作。
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2008-7-25 发表于 2011-7-19 11:43
军事策略: 强行:使自己的出征军队加速行军,缩短到达目标的所需时间。 阻路:使入侵我军城池的敌军(仅限玩家军队)行军减缓,到达目标的剩余时间增加。 回城:使返程途中的我方军队立即回到城内。 迫战:使即将攻击我军城池的敌军不能主动召回,迫其发生战斗,除非对方使用了“逃脱”策略。 逃脱:能够召回中了“迫战”策略的军队。 瞭望:一定几率瞭望到敌军的详细部署,包括战斗力、兵种、士兵数量等。 潜行:使用后降低敌军瞭望的成功率。注意:所有策略都需等冷却时间结束才能再次使用,不同策略消耗的冷却时间不同。
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2008-7-25 发表于 2011-7-19 11:45
君主仇恨是敌对势力对于玩家的仇恨程度,随着时间和玩家对其的进攻次数而增长。 当仇恨值达到200以上后,敌对势力将有可能主动进攻玩家的城池。 敌对势力一共有四个:暴民、流寇、戍卒、叛军。 进攻的野怪会逐渐增强,等级依次为10、15、20、25、30、35、45、50,每个等级的怪会进攻3次,全部防守成功后就可以征服该敌对势力,从此不会主动入侵。
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2008-7-25 发表于 2011-7-19 11:46
武将信息一共有16项。 ◆基本信息 名字:点击武将名右侧的改名按钮,可以把武将名改成你喜欢的名字(需要花费元宝)。 成长:武将的成长值决定武将每次升级时各项属性的增幅情况。基本上武将的成长值越高,升级时获得的属性也就越高。 官职:武将的官职可以增加其统帅士兵的数量。 职业:武将的职业决定该武将擅长统帅的兵种类型。比如步将就擅长统领步兵。注意,带领不擅长的兵种是发挥不出兵种的全部实力的。 健康:武将的健康度影响武将属性的发挥。一个受伤的武将是发挥不出应有的实力的。 功勋:武将的功勋达到特定要求后才可以册封官职。功勋越高,可以册封的官职也越高。 性格:武将的性格会影响战斗中释放技能的概率和效果。 单挑力:代表武将的单挑能力。数值越高单挑能力越强。 ◆武将属性 统帅:武将的统帅值代表了武将所能带领的兵数上限。 攻击:武将的攻击能够增加所统帅部队的攻击力,同时影响单挑中的攻击效果。 防御:武将的防御能够增加所统帅部队的防御力,同时影响单挑中的防御效果。 体力:武将的体力能够增加所统帅部队的生命力,同时影响武将本人的生命力。 敏捷:武将的敏捷能够增加所统帅部队的敏捷属性,同时影响武将的闪避率和暴击率。
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2010-12-20 发表于 2011-7-19 11:51
楼主好人
(金大叔)
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2008-4-29 发表于 2011-7-19 11:53
网页游戏真的很少玩~~~
这个玩起来累不~上班的时候。
叔叔也玩萌
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2010-1-6 发表于 2011-7-19 11:57
这个属于长期。。。
GMT+8, 2011-8-2 20:49.
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