装备作坊,顾名思义是专门用来生产玩家使用的各种装备的。装备按照玩家装备的部位不同,其作坊也分为各种不同的作坊。其分类如下:
湛卢坊生产常规兵器:
剑、斧、刃、戟、刀、弓、日月轮(媚灵狐用)、簪子(红蔷用)。
牡丹坊生产文质类兵器:
毛笔(画魂用)、折扇(慕容用)、团扇(潇湘用)、木偶(皮影仙用)
绿绮坊生产舞蹈类兵器:
琴(狐不归用)、彩带(玄天姬用)、伞(青衫隐隐用)、五行魔杖(蝶翼用)、箜篌(水玲珑用)
步摇坊生产:
男女帽子
生莲坊生产:
七巧坊生产:
男女衣服
同心坊生产:
具体如下表:
装备作坊名称
装备类型
场景地点
所在坐标
装备生产工具
所在坐标
常规兵器
303,145
313,102
文质类兵器
长安牡丹阁
书画台
24,16
舞蹈类兵器
240,80
乐器制作工具
263,76
男女帽子
162,328
159,337
184,318
177,323
男女衣服
44,292
57,301
143,368
259,370
加入作坊:
当玩家等级达到20级,就可以找到对应的坊主加入作坊,玩家可以加入所有装备作坊,但是只有一个可以练到七段,一个可以到五段,其他的最多只能到三段。所以要慎重选择自己最需要的装备作坊加入哦。
作坊进阶:
玩家的作坊进阶需要找到相应的坊主来完成,学习仍然可以采用金钱和贡献度两种方法,只是这里的贡献度是玩家对该作坊的贡献度,需要完成任务才能获得,贡献度不可转让。另一条路线则是直接用金钱学习。不过无论是采用哪条路线,都会消耗一定的精力值。
玩家的熟练到达一定程度后,需要交纳一定的金钱(或贡献度)进行进阶,并且消耗一定精力。如果玩家不进行进阶,则不会获得熟练。同时,玩家进行生产、炼化的时候,也可以得到熟练。
学习是渐进的,在不断的学习过程中,记得要进行实践哦,玩家就可以根据所学的知识技能来进行生产了,而进行装备的打造、炼化、追加则需要在各个作坊的相应的道具处进行(湛卢坊的剑台、绿绮坊的乐器制作工具、七巧坊的织布机,牡丹坊的书画台,同心坊的绣花台等)。
装备打造:
打造11-14级装备需要药引材料(对应的1-10级装备)和宝玉。宝玉相当于原来大话II中的矿石,需要在铁匠铺里找NPC购买,但是不能卖给NPC。宝玉还可以用来洗属性不好的11-14装备。宝玉贩卖在长安铁匠铺。打造会消耗一定的精力值,不增加作坊熟练。打造11-14级装备还需要各作坊的段位支持,段位不够不能打造与段位对应的装备。
打造公式:
11级装备=1-10级装备+广寒之晶+药引
12级装备=11级装备+广寒之晶+药引
13级装备=12级装备+广寒之晶+药引
14级装备=13级装备+广寒之晶+药引
如果你对打造出来的装备的属性不满意,还可以对该装备的熟悉进行重洗,要注意的是,已经炼化后的装备无法重洗哦。如下表:
重洗属性公式:
11级装备=原11级装备+和田玉+药引
12级装备=原12级装备+珊瑚玉+药引
13级装备=原13级装备+鬼血石+药引
14级装备=原14级装备+广寒之晶+药引
装备炼化:
打造过宝石的装备是不可炼化的。作坊产出的装备都可以炼化,原先炼化过的装备可以再次炼化,但是会覆盖掉从前的所有炼化属性。
需要炼化时玩家在作坊中的相应道具(如牡丹坊的书画台,同心坊的绣花台等)前点击道具,会弹出相应的选项,玩家选择“炼化装备”则进入炼化界面。界面上会提示炼化公式。
炼化需要段位的支持,如果不具备段位,可以通过购买其他玩家的作坊秘籍来进行炼化。或者在玩家的炼化摊位进行炼化。
注意:1-5级宝石,炼妖石,采集材料,九彩云龙珠,血玲珑都可以作为价值原料。
装备追加:
装备追加只能对打造了3颗宝石的1-10级装备才可进行。 如果需要对你的宝石装备进行追加,可以在作坊的相应道具前点击装备,选择“追加装备”后进入追加界面,
追加不需要段位,只需要拥有对应的物品即可。
各装备可追加出的属性一览表:
装备可追加数值
增加命中
致命几率
连击几率
连击次数
狂暴几率
反击几率
反击次数
混乱抵抗
封印抵抗
昏睡抵抗
毒系抵抗
反震几率
反震程度
抗致命率
增加气血
增加法力
躲闪几率
增加敏捷
增加攻击
成就与坊主:
每炼化或追加出一件属性优秀的装备,即可获得一点成就。
大话3中的坊主采用每周轮换值。假设以后大话仍然是每周四进行维护,则记录每位七段作坊玩家从第一周的周六0:00到第二周周五23:59产生的所有作坊成就。成就最高者成为坊主。坊主会获得“XX坊传人”的称号一周,并在一周内生产该作坊的装备有价值加成。
如果某位玩家连续十轮获得某个作坊的坊主称号,则成为该作坊的荣誉坊主,荣誉坊主会获得“XX坊宗师”的永久称号,并在生产该作坊装备时有价值加成。荣誉坊主同样可以角逐坊主,如果一个玩家在某周内同时拥有坊主和荣誉坊主的头衔,则拥有两个称号,作坊价值加成则以坊主加成为准。
价值加成则意味着玩家在打造或炼化装备的时候,有更高的几率出现优秀甚至极品的装备属性。
作坊秘籍:
玩家可以生产自己的作坊秘籍,其他玩家可以用这个秘籍来生产装备。
假设玩家甲(七巧坊5段,熟练300)制作了一本秘籍,玩家乙使用这本秘籍进行生产,则无论玩家乙七巧坊的技术如何,此次生产都按照5段,熟练300来计算。坊主的秘籍不加入坊主价值加成,但是荣誉坊主的秘籍加入价值加成。
玩家制作秘籍,需要到化生寺付梓堂找印刷僧空印(27,13),与之对话,然后花费一定的金钱和精力即可生产。
玩家使用别人的秘籍进行生产时,自身可以获得生产的熟练度,生产出极品装备也会获得成就。秘籍的卖主不会获得任何的成就和熟练度(因为秘籍的卖主在卖秘籍时已经获得了金钱收益)。
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[2007-11-15 17:07:34]
来源: 爱0凌
责任编辑:
zhujing 炼化装备,我们需要多少成本?
这里不妨举例作个大致计算。
比如冰混45的衣服属性为期望值。每次炼化成本是:内丹加九彩加血玲珑加炼化费用,大约6W左右(不用好心,不用秘笈,最少最少的成本)。
从官方发布的炼化属性表我们可以得知,总共衣服有33个属性。出1个冰混炼化属性是不可能到达目的的,起码是2个属性才行。3个属性那就可以去庙里烧香还愿了。出3个属性的概率相对于出两个属性的概率来说,可以忽略不计。
那么,大约是多少概率出2个冰混属性?
这是放回取样,五个位置取两个位置冰混。
2/33*2/33*31/33*31/33*31/33*((5*4)/(2*1))=0.030449164
3%的机会,炼化三十多次似乎就能出两个冰混属性了。我们还是能承受的。
且慢!并非出两个属性就一定是极品高值。
官方炼化属性表宣布,冰混炼化值最低值是3,最高值是20
我们假定是均值分布的,也就是说,出哪个炼化值,概率均等。
衣服的底子一般都能抗15以上,低于这个值的衣服,一般不值得去大投资炼化了。
假设底子抗15,那么就需要炼化值是30以上。
这个概率多大呢?我们看一下两个冰混属性的值组合(15+,15+),(14,16+),(13,17+),(12,18+),(11,19+),(10,20)。
计算公式是5/20*5/20+1/20*(4/20+3/20+2/20+1/20)=0.0875
好了,我们知道了总概率=0.030449164*0.0875=0.00266430185=0.26643185%
平均期望值是400-500次出45以上抗性。
每次6W,那么,代价可想而知。 下一篇:
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