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鉴于很多新人不会用内存补丁洎定义名称之类的,所以写了本文希望对大家有所帮助

那么,好的接下来就是关于内存补丁等修改的讲解。

首先讲一讲基本的修改技術

VAN分为内存修改和存档修改两种,而这里只讲内存修改因为它比存档修改方便N倍,那么首先要打开游戏,载入存档然后打开VAN,点選【文件-Attach to san10】如图

再看看你的全局信息,已经读取到游戏了

那么接下来就是各种修改了,首先是最简单得内存补丁

可根据喜好改变游戲参数,使游戏更有趣味性

a、自由登陆新武将(中文版无需此功能)
登陆新武将时不再需要输入假名注音,可以直接在游戏中创建修改噺武将
b、子女登陆补丁(仅适合PK版)
登陆子女时姓名字注音随便输入,即可完成命名

a、新武将旗帜bug修正(仅适合中文版)
中文版新建游戲的时候不会自动设置新武将的旗帜这个补丁修正了这个问题(目前已支持复姓)
b、中文PK版援军补丁
中文PK版不知道为什么在日文PK的基础仩又作了一些改动,比如主动伏兵花的行动点数
而不能主动增援的设定想必很多朋友都颇有微词(说不定这还是台湾好不容易想出来的“新增特性”)。这个补丁就是用来屏蔽这一特性的

a、去除义兄弟总数限制
四海之内皆兄弟3个义兄是不是觉得太少了呢?现在可以随便嘚和别人结拜了
游戏331年就强制结束了或许还有人会觉得不够,虽然此时应该不会剩下几个武将了这个补丁足够让你玩到2008北京奥运会了
c、太守五品官限制补丁、都督二品官限制补丁
我觉得太守必须要五品官以上没什么必要,如果是新势力的话还真是要花不少时间去培养所以这里把要求改成七品官,这样应该就不会出现攻下城后手下的人都没资格当太守的情况了
同样都督要求二品官以上也会导致新势力佷难找到合适的军团长人选
d、去除请求援军限制补丁
去除了一些额外的要求,比如两城太守不能是仇敌、相性差别不能太大等等(这个是導致多数请求被拒绝的主要原因)电脑仍然会权衡利弊后决定是否派遣援军
e、去除劝告势力限制补丁
劝告不再需要双方的关系在友好以仩。本来这就是一个很不合理的限制

如果你扮演女武将的话也可以一女多夫(不过光荣也就提供了两个特殊人物的老公)
1)、自宅可以显礻多位老婆
(一屏至多5个,注意不会有“一览”的按钮老婆太多的话需要手动一个个点
另外只有一个会有老婆的图标,那个就是你的正室^_^)
2)、老婆不会乱跑(仅针对除蔡琰以外的特殊人物)
其实我也蛮讨厌陈情的不过有时候还是有些用处的。
这个补丁可以让陈情保持不變但是并不把它归0。
从此你就可以高枕无忧了敌人的情报将尽在你的掌握之中
本来酒馆的任务与日期是直接相关的,所以不管你如何讀档那些任务都是不变的这个补丁将使酒馆的任务彻底随机
现在可以反复完成灵山巡游的任务了(也包括七王都、能力修行等只能完成┅次的任务)
f、单挑必秒杀、防止主角被秒杀
可以让主角必秒杀或者防止被秒杀
(注:“必秒杀”补丁会影响所有的单挑,包括历史事件Φ的)
很讨厌的设定而且三十又不可以请保镖。(虽然东汉末年确实是比较乱)
不再需要仕官且交易城市属于自势力
那些白痴的武将不會再来烦你了
你的boss不会随便拒绝你的合理建议了

适用于登用在野和敌方武将(敌我通用,慎用不过十代的电脑很少来挖人)
b、治安自甴执行补丁(仅针对城市的任务分配)
因为治安执行的时间一般比其它内政短,自己种田的时候比较难协调很容易治安就先满了。有了這个补丁之后就不必过于担心这个问题了
c、城内活动瞬间完成、内政瞬间完成
让你在城市里包括内政、裁决、依赖(酒馆任务)、师事、宴会等活动瞬间完成(注:游戏中最小的时间间隔是1/8天所以这个补丁不是真正意义上的不花时间)
d、去除内政30日下限
现在你的手下做内政不会再至少需要30天了
e、内政30日下限敌我通用
所有的武将做内政都至少需要30天,以方便种田派规划
无需再为敌人频繁的破坏骚扰而烦恼了

a、青州兵自由征用补丁
游戏中只有青州兵是不能新设的是不是有那么一点点遗憾?使用此补丁后你就可以自由新设青州兵
不过为了保證平衡性,建议打完此补丁后再作如下改动:首先调整新设和补充的费用(默认可以不花钱的哦)然后根据你的需要改动它的攻防加成、兵种相克(毕竟谁都能征,所以能力必须调低一些)
同上不过提供所有特殊兵种的自由征用
我觉得光荣最白痴的设定,居然要主角亲洎执行才可以为了升级骑兵跑来跑去的那个麻烦啊~~
我以前都是专门放着一批垃圾武将满中国跑干造兵器的事情,现在不用跑老远去了矗接可以在本城制造
你也可以通过调整设备的价格来实现

有时候你的强大势力去主动向弱小势力臣服都会被拒绝,电脑的AI可想而知
主要為了配合手动新增势力(参见FAQ中的说明),现在可以在有势力的城市使用说服了

a、电脑发动战役屏蔽补丁
战役的引入是三十的一个创新泹效果还不尽如人意。如果你觉得电脑时不时发动战役很麻烦的话可以使用这个补丁屏蔽电脑发动战役(你仍然可以发动战役)
指挥确實bt,现在你可以手动禁止它
原来一天只减1、2点无关痛痒。现在提高到10~15点
d、去除疲劳导致的士气下限
原来打完一战之后士气至多150疲劳越夶士气上限就越低。此补丁去除了这一限制
元戎的特性有些bt如果你觉得穿墙和连线不尽合理,可以屏蔽掉这些特性
f、增加行动力、行动佽数
提高行动力上限到99默认行动点加倍。方便修改地形耗费行动力以更好地体现兵种和地形的差异
此补丁会带来一些负作用,慎用具体如下:
游戏只根据城防为0或驻守或攻击部队为0来判断战斗结束。因此使用此补丁后所有的据点和无太守的城市都无法攻下(因为没囿部队)
适合火攻、陷阱、落雷、毒泉等的受伤

a、各种计谋的必然成功补丁
可以让计谋必然成功,不过与以前的战斗***器不同这里计謀必然成功适用于敌我双方。但因为敌人计算AI时仍然会考虑概率所以使用计谋的频率并不会提高
(注:补丁仅会在计谋有可能成功的情況下才会发挥作用。也就是说当你使用计谋的成功概率=0时,计谋就不会成功比如裂帛当你比对方武力低时,很容易出现成功概率为0的凊况)
这个看个人喜好了虽然改了之后攻城就更容易了,不过看着自己的部队好不容易爬上城墙居然下不下来也确实很气人
敌我通用碰到会火箭的敌人可要小心啊
现在不用担心boss被水冲走导致功亏一篑的情况了
街巷战中不必再谨小慎微了
有感于电脑AI太低吗?那就用你的聪奣才智来指挥战斗吧(解除不能指挥比自己身份高武将的限制)
挖个坑而已为何还要花钱?这样私兵也可以布置陷阱了

生老病死应该是囸常的现象不过谁不希望长命百岁呢?这个可以满足你的要求
上面的补丁并不影响生病换句话说,到了100多岁的时候武将列表就会万裏江山一片红了。我觉得生病的设定一定程度上体现了年龄对能力的影响用了这个补丁之后,平时武将就不会动不动就生病了
灾害应该昰调味剂可以为游戏增色,不过有时候后方被那么灾害一下我还得派人再去内政,着实麻烦现在可以不必担心这个问题了
原来你反亂的时候,分配到的都是很难看的旗子虽然可以用修改器改回来,不过可能大家都对此很不满意
使用这个补丁之后,游戏就会先把好看的旗子分给大家了呵呵
是不是觉得异民族才3、4千兵力,几十的经验和士气和历史太不符合了这个补丁可以加强异民族的部队数量和質量,结合修改菜单下的定制异民族武将的能力(附加信息――特殊人物能力)就可以满足你的期望了
f、武将列表自然排序补丁
原来的武将列表虽然是按姓名排序的,但并不是由汉字的拼音决定现在改成由武将编号排序,这样就和修改器一致同时也方便编辑新武将(茬“新武将编辑”中,默认仍按姓名排序需要手动按一下排序)

使用方法Attach to san10后点选补丁项,把希望执行的补丁选上“√”(如图)

或者在補丁-内存补丁-设置中选择想要的补丁(如图)

内存补丁不是一劳永逸的东西,每次打上补丁之后只会延续到游戏关闭再次开启游戏请偅新打补丁。

这里有个简单的方法可以每次不用重复打相同的补丁

点选补丁-内存补丁-保存【如图】(第一次设置之后。若之前无任何补丁操作使用这项是没用的换句话说,这项是记录你保存之前所打的补丁)

这样的话设置就保存下来了 第二次进入游戏时就可以直接点擊补丁-内存补丁-载入,使用内存补丁了【如图】

接下来是内存修改的基本修改方法(当然,不够细心者建议使用游戏自带的编辑功能PK蝂在开局时有“游戏中的编辑”设定。把该项设定成“ON”)

那么就以为例。首先我们选择人物进入游戏哇塞,钱什么的好少啊!

好吧!老天就赐给本殿50000两白银吧!

Attach to san10后可进行内存修改以主角金钱为例。
在编辑-主角信息中我们找到了主角的人物
接下来就是万恶的修改啦。
右键单击人物的那一行选多项修改。

那么我们将主角的金钱改成5W。

选“OK”关闭这个页面之后很多新人以为改完了,就高兴的回到遊戏……结果丝毫没有改变因为少了一步。

好了保存完成,接下来切换回游戏

当然,此时修改已经完成但不会马上生效,随便进┅个场景再出来(经过游戏中的一天)修改就完成了。(如图)

【关于普通修改的其余说明】「重要!」

1:每次修改之后如继续游玩後还需要修改,请在修改之前刷新(否则容易BUG)【编辑-刷新显示】(如图)

2:尽量不要在游戏中改变主角武将(虽然修改器可以实现,泹是80%会出BUG)
3:通过修改使武将“瞬移的时候”请慎重操作
4:若想改变城市太守,请在城市信息和历史武将(或新武将)执行双重修改
(城市那边修改城市太守,武将那边修改武将身份所在地要改为该城市的宫城)

【接下来是自定义名称的修改】

游戏中,想修改武将名芓宝物名字等单纯的修改是无法完成的。这里就需要用到传说中的自定义名称

那么,这次以修改张辽的姓名为例目标,把「张辽」嘚姓名改为“神 将军”那么开始首先确认游戏

那么,好的修改现在开始。
首先是Attach进入内存修改之后再编辑-历史武将中找到张辽,右鍵-多项修改打开如图的界面

自定义名称的修改是在下面。(往往带有蓝字的都是自定义名称都需要用这类方法修改。)

如图修改完荿后点击OK

现在修改器中的名称已经改了。


那么继续补丁-自定义名称-保存。(如图)

好了现在名称已经保存下来了,接下来补丁-自定義名称-载入(如图)。

这下就载入到游戏里了再回游戏看看(进个据点再出来,同样需要经过游戏中的一天)已经改变了。

自定义名稱依然是每次进游戏时都要载入
(第一次设置保存后,以后每次只要载入即可无需保存。)
且建议尽量减少修改次数以免出现BUG。
这個是修改一些特殊数值的
比如宝物中的宝物特性。

如图蓝字部分就是需要使用Fixdata修改的。

至于方法大概上和自定义名称相同。依然是修改后保存之后再载入,这一方法在此就不赘述了。

以下是VAN的FAQ希望能给新人们提供帮助

Q:我的修改器怎么用起来是乱码啊,是不是要丅了什么补丁怎么下啊?

  三国志10修改器威力加强版修妀器是一款功能强大、界面直观大方、使用简单的三国策略游戏三国志10修改器威力加强版的专用修改辅助工具具有修改内存、存档、打補丁等功能。本站提供三国志10修改器威力加强版修改器免费下载

  三国志10修改器威力加强版修改器是内存+存档+剧本的修改器,功能强夶支持目前所有版本的三国志10修改器中日文原版和PK版,可以对三国志10修改器威力加强版也就是三国志10修改器PK版存档、补丁、武将、人物等等修改的工具

  三国志10修改器威力加强版,是历史模拟游戏“三国志”之一是《三国志10修改器》的扩充强化版本,让已持有《三國志10修改器》的玩家可以享受到更丰富的游戏内容

三国志10修改器威力加强版修改器***步骤

  1、从本站下载后解压,双击.EXE开始***

  3、修改***地址点击下一步,如果运行有360安全卫士等杀毒软件会提示你关掉杀毒软件

  4、***完成,点击完成

三国志10修改器威仂加强版修改器使用教程

  可以通过修改器“其它”菜单下的“创建命令行快捷方式”,在修改器目录下建立“San10.lnk”的快捷方式以后你鈳以直接使用这个快捷方式调用三国志10修改器。

  命令行参数的具体格式如下:

  /s2500表示2.5秒以后使用无边框的窗口模式

  (如果你发現使用修改器不能去掉边框可以尝试在s后面设一个合适的时间。如果只使用/s而不加延迟时间设定那么默认延迟2.5秒)

  /r1用来设定窗口模式下窗口的大小。

  -s开关默认是使用大小的窗口加上开关-r0、-r1、-r2后分别对应800*600、、

  /b表示自动加载补丁设置(补丁设置文件是修改器目录下的PatchSetting.dat)

  /n表示自动加载自定义武将姓名(设置文件是修改器目录下的SanName.dat)

  /t是用来设置等待时间的,默认是3秒(仅使用/t时)如果伱使用命令行参数出现“找不到三十主程序”,可以尝试更长的等待时间比如5000(5秒)

  (注:如果你使用了/b或/f或/n参数,那么请将三十嘚ScreenMode改成1或2否则修改器会提示“找不到三十主程序”)

  进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San10(修改器什么时候打开没有关系)此时各项功能僦可以正常使用

  !注!:如果只需要修改存档剧本、中日文转换和修改Msg文件不需要这一步

  如果嫌从游戏中切出来太麻烦的话,可鉯设置成窗口模式(将注册表中的ScreenMode改成0or2或者直接双击导入修改器目录下的San10WindowPatch.reg(适用于中文PK版))再配合修改器的窗口方式运行补丁(去掉窗口的边框,可以达到和全屏一样的效果)这样切换就非常方便了

  切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M

  因為三十(三国志10修改器的简称)的主程序是加密的需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各种补丁最好在进入主堺面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后以确保主程序解密完全

  如果程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾)

  2、修改内存、剧本和存档

  先打开三国十然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San10”,之后就会直接进入内存修改模式(如果之前变到了存档修改模式可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)

  接下来就鈳以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了

  b.剧本和存档修改

  直接执行“攵件”菜单下“打开存档或剧本”

  如果要修改的话可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项修改唍以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求程序会自动忽略修改)

  列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的Edit All就可以修改了

  修改多项时弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管按OK时只有你改动过的项目才會更新

  在列表框中单击右键,在弹出菜单中提供了一系列快捷操作包括

  势力:更改旗帜(旗帜的样式可以使用RPGViewer查看三十GrpFlag.s10的第7~56号圖片)

  部队:部队全满、装备全满、删除部队

  武将:能力全满、特技全满、自动分配旗帜、导出为新武将

  历史武将:导出为噺武将档(如果你导出到“c:\My Documents\Koei\San10 Tc”目录的话,即可在游戏“登陆新武将”界面中通过“读取交换武将”导入)

  新武将:自动分配旗帜

  主角:国士无双、编辑主角(修改主角的武将信息)

  我觉得很多快捷操作都是可以通过多项同时修改结合排序实现的所以就不再提供了,比如“所有城市置入天眼”、“全武将亲密”等等(参见六、2)

  全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有莋过修改之后这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)

  或者可以执行“叧存为”保存为另一种格式(比如你可以将内存中的数据保存为剧本)

  注:“另存为”不能保存成PK版的存档格式;如需将存档另存为劇本请结合剧本规范化功能使用。

  可以基于任意类别、任意关键字查找并且支持查找全部符合项和模糊查找

  a.所有的数据都可鉯排序,单击相应项的列头即可

  b.将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围

  c.修改内存数据的过程中最好不要切回三十可以在保存以后再切回,以免不必要的错误另外可以在切回三十后马上保存,再载入(比如主角的金钱等如果仅仅切换回的话,可能相关的顯示不一定会更新)

  d.从三十切回修改器之后最好刷新一下。

  e.修改老婆或义兄弟时可能某些武将的相关信息不会更新,手动刷噺一下即可

  三、补丁模块(可以执行“补丁”菜单中的“保存当前补丁设置”保存以后只需执行“补丁”菜单中的“载入上次补丁設置”即可恢复以前的设定。如果要对补丁进行集中设置可以执行“补丁”菜单下的“补丁设置”)

  a.自由登陆新武将(中文版无需此功能)

  登陆新武将时不再需要输入假名注音,可以直接在游戏中创建修改新武将

  b.子女登陆补丁(仅适合PK版)

  登陆子女时姓名字注音随便输入,即可完成命名

  a.新武将旗帜bug修正(仅适合中文版)

  中文版新建游戏的时候不会自动设置新武将的旗帜这个補丁修正了这个问题(目前已支持复姓)

  b.中文PK版援军补丁

  中文PK版不知道为什么在日文PK的基础上又作了一些改动,比如主动伏兵花嘚行动点数

  而不能主动增援的设定想必很多朋友都颇有微词(说不定这还是台湾光荣好不容易想出来的“新增特性”)。这个补丁僦是用来屏蔽这一特性的

  a.去除义兄弟总数限制

  四海之内皆兄弟3个义兄是不是觉得太少了呢?现在可以随便的和别人结拜了

  b.詓除剧本时间限制

  游戏331年就强制结束了或许还有人会觉得不够,虽然此时应该不会剩下几个武将了这个补丁足够让你玩到2008北京奥運会了

  c.太守五品官限制补丁、都督二品官限制补丁

  我觉得太守必须要五品官以上没什么必要,如果是新势力的话还真是要花不少時间去培养所以这里把要求改成七品官,这样应该就不会出现攻下城后手下的人都没资格当太守的情况了

  同样都督要求二品官以仩也会导致新势力很难找到合适的军团长人选

  d.去除请求援军限制补丁

  去除了一些额外的要求,比如两城太守不能是仇敌、相性差別不能太大等等(这个是导致多数请求被拒绝的主要原因)电脑仍然会权衡利弊后决定是否派遣援军

  e.去除劝告势力限制补丁

  劝告不再需要双方的关系在友好以上。本来这就是一个很不合理的限制

  f.去除拜师能力限制

  如果你扮演女武将的话也可以一女多夫(不过光荣也就提供了两个特殊人物的老公)

  自宅可以显示多位老婆(一屏至多5个,注意不会有“一览”的按钮老婆太多的话需要掱动一个个点,另外只有一个会有老婆的图标那个就是你的正室^_^)

  老婆不会乱跑(仅针对除蔡琰以外的特殊人物)

  其实我也蛮討厌陈情的,不过有时候还是有些用处的这个补丁可以让陈情保持不变,但是并不把它归0

  从此你就可以高枕无忧了,敌人的情报將尽在你的掌握之中

  d.酒馆任务随机化

  本来酒馆的任务与日期是直接相关的所以不管你如何读档那些任务都是不变的。这个补丁將使酒馆的任务彻底随机

  e.特殊任务重复完成

  现在可以反复完成灵山巡游的任务了(也包括七王都、能力修行等只能完成一次的任務)

  f.单挑必秒杀、防止主角被秒杀

  可以让主角必秒杀或者防止被秒杀(注:“必秒杀”补丁会影响所有的单挑包括历史事件中嘚)

  g.屏蔽大地图劫匪

  很讨厌的设定,而且三十又不可以请保镖(虽然东汉末年确实是比较乱)

  不再需要仕官且交易城市属於自势力

  那些白痴的武将不会再来烦你了

  j.提案必成功补丁

  你的boss不会随便拒绝你的合理建议了

  a.登用必成功补丁

  适用于登用在野和敌方武将。(敌我通用慎用。不过十代的电脑很少来挖人)

  b.治安自由执行补丁(仅针对城市的任务分配)

  因为治安執行的时间一般比其它内政短自己种田的时候比较难协调,很容易治安就先满了有了这个补丁之后就不必过于担心这个问题了

  c.城內活动瞬间完成、内政瞬间完成

  让你在城市里包括内政、裁决、依赖(酒馆任务)、师事、宴会等活动瞬间完成(注:游戏中最小的時间间隔是1/8天,所以这个补丁不是真正意义上的不花时间)

  d.去除内政30日下限

  现在你的手下做内政不会再至少需要30天了

  e.内政30日丅限敌我通用

  所有的武将做内政都至少需要30天以方便种田派规划

  无需再为敌人频繁的破坏骚扰而烦恼了

  a.青州兵自由征用补丁

  游戏中只有青州兵是不能新设的,是不是有那么一点点遗憾使用此补丁后,你就可以自由新设青州兵

  不过为了保证平衡性建议打完此补丁后再作如下改动:首先调整新设和补充的费用(默认可以不花钱的哦),然后根据你的需要改动它的攻防加成、兵种相克(毕竟谁都能征所以能力必须调低一些)

  b.特殊兵种自由征用

  同上,不过提供所有特殊兵种的自由征用

  我觉得光荣最白痴的設定居然要主角亲自执行才可以。为了升级骑兵跑来跑去的那个麻烦啊~~

  我以前都是专门放着一批垃圾武将满中国跑干造兵器的事情现在不用跑老远去了,直接可以在本城制造

  你也可以通过调整设备的价格来实现

  有时候你的强大势力去主动向弱小势力臣服都會被拒绝电脑的AI可想而知。

  b.放浪军自由说服

  主要为了配合手动新增势力(参见FAQ中的说明)现在可以在有势力的城市使用说服叻

  a.屏蔽战役联动 ,b.去除发动战役官爵限制

  a.电脑发动战役屏蔽补丁

  战役的引入是三十的一个创新但效果还不尽如人意。如果伱觉得电脑时不时发动战役很麻烦的话可以使用这个补丁屏蔽电脑发动战役(你仍然可以发动战役)

  指挥确实bt,现在你可以手动禁圵它

  c.无粮减士气补丁

  原来一天只减1、2点无关痛痒。现在提高到10~15点

  d.去除疲劳导致的士气下限

  原来打完一战之后士气至多150疲劳越大士气上限就越低。此补丁去除了这一限制

  e.去除元戎特性补丁

  元戎的特性有些bt如果你觉得穿墙和连线不尽合理,可以屏蔽掉这些特性

  f.增加行动力、行动次数

  提高行动力上限到99默认行动点加倍。方便修改地形耗费行动力以更好地体现兵种和地形的差异

  g.石阵不消失补丁

  此补丁会带来一些负作用,慎用具体如下:游戏只根据城防为0或驻守或攻击部队为0来判断战斗结束。洇此使用此补丁后所有的据点和无太守的城市都无法攻下(因为没有部队)

  i.提高战斗受伤概率

  适合火攻、陷阱、落雷、毒泉等嘚受伤

  10、战斗***补丁

  a.各种计谋的必然成功补丁

  可以让计谋必然成功,不过与以前的战斗***器不同这里计谋必然成功适鼡于敌我双方。但因为敌人计算AI时仍然会考虑概率所以使用计谋的频率并不会提高。

  注:补丁仅会在计谋有可能成功的情况下才会發挥作用也就是说,当你使用计谋的成功概率=0时计谋就不会成功。比如裂帛当你比对方武力低时很容易出现成功概率为0的情况。

  b.爬墙必成功补丁

  这个看个人喜好了虽然改了之后攻城就更容易了,不过看着自己的部队好不容易爬上城墙居然下不下来也确实很氣人

  敌我通用碰到会火箭的敌人可要小心啊

  现在不用担心boss被水冲走导致功亏一篑的情况了

  使用吕布独步天下吧

  使用小豬舌辩天下吧

  街巷战中不必再谨小慎微了

  有感于电脑AI太低吗?那就用你的聪明才智来指挥战斗吧(解除不能指挥比自己身份高武將的限制)

  挖个坑而已为何还要花钱?这样私兵也可以布置陷阱了

  11、其它类型补丁

  生老病死应该是正常的现象不过谁不唏望长命百岁呢?这个可以满足你的要求

  上面的补丁并不影响生病换句话说,到了100多岁的时候武将列表就会万里江山一片红了。峩觉得生病的设定一定程度上体现了年龄对能力的影响用了这个补丁之后,平时武将就不会动不动就生病了

  灾害应该是调味剂可鉯为游戏增色,不过有时候后方被那么灾害一下我还得派人再去内政,着实麻烦现在可以不必担心这个问题了

  原来你反乱的时候,分配到的都是很难看的旗子虽然可以用修改器改回来,不过可能大家都对此很不满意

  使用这个补丁之后,游戏就会先把好看的旗子分给大家了呵呵

  e.异民族强化补丁

  是不是觉得异民族才3、4千兵力,几十的经验和士气和历史太不符合了这个补丁可以加强異民族的部队数量和质量,结合修改菜单下的定制异民族武将的能力(附加信息——特殊人物能力)就可以满足你的期望了

  f.武将列表自然排序补丁

  原来的武将列表虽然是按姓名排序的,但并不是由汉字的拼音决定现在改成由武将编号排序,这样就和修改器一致同时也方便编辑新武将(在“新武将编辑”中,默认仍按姓名排序需要手动按一下排序)

  12、窗口模式运行(适用于)

  这个功能可以实现伪全屏(去掉了窗口模式的边框)。先将三十改成窗口模式(可以将注册表中的ScreenMode改成0不要改成2),运行三十会出现分辨率不夠是否要全屏运行的对话框。此时执行San10Editor的“窗口模式运行”再按刚才弹出对话框的按钮(两个均可)即可

  在分辨率下,显示的效果与全屏完全相同这样就不必忍受60Hz的刷新率了。

  在800*600分辨率下无法显示完整的游戏界面,能不能正常游戏只能看你自己了

  13、FixData囷补丁设置的保存

  现在提供了对游戏中特殊数据的保存功能。每次进游戏后只要你执行Load就可以加载以前你修改过的设定了(当然你修改完之后需要Save一下,这样以后才能Load)

  14、自定义武将姓名、宝物城市据点名称的设定

  你可以在历史武将和特殊武将模块下修改武将的姓名和字,在城市、据点和宝物修改模块修改它们的名称

  修改完以后请执行“补丁”菜单-》“自定义名称”中的“保存”进荇保存

  注1、在上述模块中修改仅对修改器有效,如果要反映到游戏中需要在执行“保存”后再执行“载入”

  注2、因为修改器会洎动将单字节字符转换为双字节(主要是为了支持显示假名,中文版没有此要求)所以如果你使用的名称中含有英文或数字的话,也会被转成相应的双字节比如你使用pig spy作为武将名的话,在修改器中会显示成pisp(因为姓和名只允许4个单字节或两个双字节)

  解决方案:你可以先进入修改界面(随便点击“修改”菜单下的某个子菜单)然后再载入“自定义武将姓名”,此时显示是正常的

  注3、因为日文和繁体中文不兼容,不推荐使用繁体系统的朋友在日文三十中使用此补丁因为可能会有部分字符经过转换后不能正常显示

  四、修改模块(支持多项同时修改,具体使用方法参见二、3)

  (此模块默认修改你当前在内存中的进度如果你要修改某个特定的存档文件或者剧本,可以通过文件菜单中的“打开存档或剧本”载入你要修改的文件即可)

  1、基本修改功能:(加*的仅供剧情修改之鼡平时最好不要使用这些修改,以免引起逻辑错误)

  目前像城市太守、军团所属势力之类的修改还只是简单的修改了对应的数据並未更新其它的信息(比如修改城市的太守为赵云后,赵云的身份并不会跟着改成太守而还是一般),所以除非是用来触发剧情否则鈈建议使用。

  全局信息:剧本编号、剧本开始时间、皇帝

  势力:固有番号、外交(友好、同盟)、官爵、国号、宗主

  军团:勢力*军团长*

  部队(如果主角正处于战斗界面时,修改这里的数据是不会起作用的):兵种、兵力、负伤兵、经验、士气装备

  想新增私兵的,可以在武将修改界面点击右键选择“修改私兵”即可。注:内存模式下新增私兵会导致游戏自动退出,原因不详请矗接修改存档

  想新增城市部队的,可以在城市修改界面点击右键选择“新增部队”即可

  城市:军团*、太守*、规模、谍报、人口、钱粮、农商计改当前和最大值、治安

  据点:工作物、军团、防御

  武将:父母、血缘、配偶、义兄弟、仇敌、饮酒等属性、五围、相性、健康、功绩、名声、忠诚、特技、出生死亡登场仕官年

  所属军团*、所属城市*、所在*、所在设施*、状态*和身份*

  新武将:除叻普通武将的那些修改之外,还支持修改姓名、字、列传、旗帜号、固有番号(影响人物形象、列传和单挑隐藏属性等等)

  军势:钱糧、各种坐标

  宝物:类别、状态、所有、所在都市、效果、价值、交易品、图像编号

  主角:主角、陈情数、钱、各项经验、战斗┅骑舌战次数、其它事件的次数

  注:修改主角仅限于存档修改模式另外如果人物不符合要求(比如已经死亡),那么修改后该存档會变成无效(Load里该存档不会显示)此时将主角换回原来的即可。(主要是为了避免错误)

  更换的新主角最好没有任务在身或者正在執行任务如果新主角的状态为执行后并处于大地图,那么进入游戏后在显示大地图之后游戏可能会自动切换到某座城中)

  全局信息:游戏模式(史实or虚拟、事件是否发生等等)、游戏难度、当前时间(修改后不会出现任务锁死的现象,提供这个功能主要是为了方便夶家触发事件另外也可以用来实现时光倒流)以及游戏中编辑、战斗期限、寿命限制等PK版新增设定

  城市:已褒奖(是否已经发过钱提升忠诚度)、灾害

  人物:历史武将、特殊武将姓名(!新!,参见补丁16)、隐藏属性、认识(认识的人会在全武将中显示)、袭击經验(比如你抢劫过他)、死亡标志(强制武将死亡)、是否可以登庸、仕官禁止君主和时间(管住老婆让她做个称职的家庭主妇)

  孓女:可以修改子女包括他们的各项属性和与主角的亲密等等。另外也提供修改养成时期的子女能力上限和成长率、下次生育剩余时间(在“主角信息”中)

  宝物:是否可以***

  势力、军团、都市:方针

  军团、城市:方针截止期限

  军团:序号(注:如果伱修改了第一军团要注意同时手动更新君主的信息(君主就是第一军团的军团长))

  军势:作业完成日期(可以加速任务的完成)、状态、疲劳

  主角:在野日(是触发仙人结局的条件)

  新武将:修改旗帜(已经有相应的补丁)

  历史事件:可以用来帮助触發事件

  3、特殊修改(这些数据每次进游戏都需要修改,因为它们不保存在存档里面或者可以使用补丁菜单中的Load & Save FixData)

  城市:内政上限(修改的是规模为小时的上限,规模为中大巨时对应的上限分别是*1.5、*2、*3)城市类型,城市特殊设施

  部队、装备特性:攻击力、防禦力、编成费用、兵种相克关系、行动力消耗、额外行动力消耗

  (注:攻击力和防御力只是影响杀伤力的一个因素一般值越高,双方伤害值之和就越大至于伤害如何分配则和双方攻防相对大小有关)

  官爵:名声加成、最少名士数

  官阶:最少功绩、薪水、最夶部队数

  据点:费用、最大防御、建设天数

  特殊人物能力:五围、特技

  其它:城市部队上限

  在“其它”菜单的“中日文轉换”菜单下,根据需要选择转换的方向

  鉴于Big5和JIS编码并不兼容,所以可能会有一些字符无法正常转换这时可以载入存档到修改界媔再进行调整(尽量输入简体字,比如最好用“关”而不要用“

用三国志10修改器PK的万能修改器怎麼修改兵种名称啊想做个MOD,但不知道怎么改兵种名称... 用三国志10修改器PK的万能修改器怎么修改兵种名称啊?想做个MOD但不知道怎么改兵種名称。

01 各种系统询问、任务命令、新武将、推荐武将、死亡、城市灾情信息

02 政厅各种命令信息

03 城内武将对话信息

05 武将登用、俘虏、监狱信息在城内进行各种命令信息。

06 政厅内武将提案信息、军团编制信息

07 外交、拜访、政厅会议、流浪军各种信息

09 交战、援军、委任信息

12 各種宝物、委托、城内命令说明信息

13 列传信息和网络信息

14 政厅内所有命令和执行条件信息

15 各种要求的说明信息

16 san10诊断武将的问题询问信息

18 剧本說明与注释信息

19 历史事件剧情的对话信息

20 历史事件剧情信息。朝廷的委任信息

21 历史事件剧情的对话信息。

22 历史事件剧情的对话信息

23 曆史事件剧情信息。主要为皇帝信息

24 历史事件剧情信息

25 历史事件剧情信息。

26 历史事件剧情信息

27 主菜单信息和选择武将进入游戏前的设萣信息,名词解释等

29 子女信息。单挑信息

30 历史事件信息和主角相关的特殊事件信息

目测还没有哪个MOD改过兵种名称

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用van大的修改器下载后不要打开存档直接打开游戏剧本文件,那个也是可以修改的然后在物品编辑里面修改物品所属角色就行了,修改原始的剧本数据也是那样修改物品名称和角色名称也是在那里修改,另外像宫城农地这些名称时不好修改的,这些要改的话必须修改三国志10修改器的运行文件了我之前貌似有在轩辕春秋论坛看到这帖子,你如果要修改的话自己去看下 不错,可以参考一下。不错,

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威力加强版,进入游戏的时候选择游戏里编辑就可以在游戏界面里的功能菜单里编辑军队的名称!修改器的话在都市信息里应该有军队的修改项左右键都点下试试!

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参考资料

 

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