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问道网游: 强化装备攻略 《问道》新手常见五大误区
第三媒体 来源:
www.TheThirdMedia.com 日期:
2009-9-15
[摘要] OK,强化数值低代表你运气不好,强化成功属性改变代表你运气好。还有一点,100级伤害为1400左右的话,很难成功的。因为这是中间值。 强化空间不大,如果是100的500伤害,那么一次估计就会成功,变得更高。
[正文] 误区一、火系加敏比其他系快。这个论点是根本站不住的。同样的相性同样的装备同样的加点,任何系的速度都是一样的。可能你会觉得火加一点火相加了10点的速度,而金有7点,木甚至4点。这是因为敏捷点数不一样造成的。不一样的敏捷点数造成了一点火相所加的速度不一样,而不同的火相也造成了一点敏捷加的速度不一样。最少的可能2点,多的可以有差不多3点的速度。速度、敏捷点数、火象三者相关联,跟任务属于什么系无丝毫联系。 误区二、水火垃圾论,关于水垃圾不垃圾,现在已经不攻自破了。敏水,敏体水,走到哪里都受欢迎,同样因为水的缺少,造成了水的伤害武器价格低廉,70级以后,体敏水的伤害已经和普通金差不多了。70级火相满加金相的火伤害更是比水高。LJ这个问题在伤害高低上已经不成立了,再者就是技能垃圾,这个问题单就火而言的。同时这个问题牵扯到了级别:到了90级,不会有人说睡5速5的火垃圾,到了113级睡7速7的火保证有人抢着要。如果官方能发发慈悲,80睡5、90睡7的话相信满大街跑的都是火了。 误区三、金加1体2灵1敏,或者各系的2灵(体)2敏。到目前为止,除了洗点容易外,我没看出这种加法有任何一点好处,要知道,金的伤害多少和灵力密切相关的。如果按最初猜想的一点灵5点伤害来说,加100点灵和300点灵的伤害绝对不止1000那么多,伤害差别有可能超过2000以上。大秒差的可能更多了。一个没敏没伤害而只多一点点血的金,70级以后我看不到有什么用途。 误区四、敏土问题。先出手一个混,对任何系任何怪任何任务都是致命的,因此引出了一个极另类的加法:敏土。可能是因为我的级别低的缘故吧,70级杀星的时候带上一个敏土特别让我头疼,秒不动砍不动。很多人可以说,土可以混啊。呵呵,想想吧,一个没有伤害的70级土刷道的困难有多大?混3甚至混0都是常有的事。带一个敏土,除了多个单位能挡几点伤害外,我看不到多少好处。而且混了以后跟敏低金的封又重合。 误区五、电精加2血2敏。苍天啊,成千上万只电精就这么加废了,不知道是谁这么无聊,说电加全血可以作为比星星快的血宠,这么说完全忽视了电的优点,就象把一根1G的
加到286的电脑上,整个在浪费东西。如果你说电2血2敏可以比木快,如果你是木的话,带个石头多好?何必来浪费电。真正懂得PK的人都知道,带一个全敏电,队里就多一个出手的机会!!在
,出一次手就能反盘。 注册
账号时,推荐人填写ka3721,升到10级时,到天墉城找南极仙翁会领到7个双倍经验药+血玲珑。 新手快速升级指导—武器装备篇 很多新耍
的朋友都爱问一个问题——那就是:“我穿什么装备好啊?我要用什么样的武器才合适。”今天本人就自己这些年来耍
的心得拿来给大家分享分享,说的不对的话请各位朋友指教。 因为
里没职业之分,任何人物都可以做相应的职业,所以说职业之分只在于加点。而加点对了后要是没有相符合自身的武器装备,那PK打BOSS都不能算是一等一的高手: 1、战士系(包括全力战,3力1敏等),这个系的武器本人建议使用高天伤,高相性,高必杀,高连击,高反击,高力量的武器: 高天伤:就是武器上自带的伤害值,一般显现为蓝色字样的,每个级别武器的天伤都有该级别的最高值。 高相性:就是武器上带有的相性,做为战士,最需要是土相性,但个相性最高能到5。 高必杀:是武器上出现的必杀几率,高必杀适合杀BOSS和做任务,但PK的时候对于被罩子保护的角色无能为力; 高连击:这里指的是武器上出现的连击几率,高连适合PK,因为罩子只能挡一下,第二下罩子就没辙了。连击的次数得看装备上的连击数,但连击也有不好的地方,因为他的攻击是第二下是第一下伤害的一半,而第三下又是第二下伤害的一半......如此的循环下去的,所以一般连击次数在3到4次就够了。 高反击:这是指武器上的反击几率,这个也适合杀BOSS,呵呵。 高力量:这是指武器上带有的力量值,一般也是显现为蓝色字样。 总结上面说的看,武器首选高天伤和高相性的,其次是要高必杀,而高连击和高反击得要看实际情况用了,本人还是比较喜欢高必杀配高反击。而高力量没也没什么太大的关系。 2、法师系(包括全法,3灵1敏等),这个系的武器本人建议使用高天伤,高相性,高灵力的武器: 高天伤:这个和战士的一样,因为伤害值也包括了法术伤害值,所以高天伤也是法师们首选的理由。 高相性:这个也是和战士的一样,只是战士需要土相性,而法师要的是金相性,最高也只能达到5。 高灵力:这个是指武器上带有的灵力值,一般也是蓝色字样,因为高连、高必、高反都对法术没影响,所以法师要追求的是灵力。 总结说来法师的武器需求比战士的要低,所以很好选择。另外说句,因为法术是百分百打中的(封系不算),所以准确也不在要求范围内。 3、医生和封系职业(包括全体,2体3敏,3体2敏,全敏等),这两个系需求差不多相同,所以我就放一起说了。 高天伤,高相性,高敏捷,高体力,高速度: 高天伤:这个其实这两个职业要不要都无所谓,但咱不嫌多^0^。 高相性:这个和上面2个的都是一样,不过我们这会要求的是:医生要求木相性和水相性;封系职业的要求是火相性为主,水相性和木相性为辅。因为当医生的需要高防多血,而封系职业拼的主要是速度,所以两职业的主要求不同。 高敏捷、高体力:这个和上面战士、法师的高力量、高灵力一样。敏捷是加速度的,适合封系;而体力是加血和防的适合医生,要是2样都有,那你发了,两个职业都适合。 高速度:这个属性一般武器是没的,只在装备上有,所以封系职业的看到有加速度的装备得赶紧下手哦。 总结的来说,医生和封系都要求高血高防,而封系比医生多要求了个高速度,所以大家看着抢装备吧。 注册
账号时,推荐人填写ka3721,升到10级时,到天墉城找南极仙翁会领到7个双倍经验药+血玲珑。 “超级圣水晶”强化装备数值攻略 超级圣水晶的作用与普通圣水晶的功能一样,可以强化装备。 只是在强化成功,原属性没有高于新属性,属性没有改变的时候所用强化的黑水不消失!粉材料消失。 普通圣水晶强化失败后,属性非常有可能降低。用于强化的黑水消失。 而超级圣水晶强化失败,属性不会降低,所用于强化的黑水不消失。 很多人就想问了,为什么用超级圣水晶强化时会得到强化成功,但新属性的数值并未高于原属性呢?这个概念就是强化失败。是系统说的比较模糊而已。 强化的理论是:比如100级的1000伤害,你要强化。现在一般都是用超级圣水。强化后,只有成功没有失败,只是成功后的数值是否高于原的1000。如果高于的话,黑水消失,粉材料消失,1000变得更高,这就是成功。而系统显示,强化成功,新属性数值并未高于原属性,就代表你强化的属性新值在1-1000内,所以不做任何变化。概念就是失败!大家即使理解了这一点又可能被系统模糊的词语搞晕。新属性数值难道是我用来强化的黑水伤害过低吗?其实不是,新属性数值就是你强化运气得出来的数值。与你用来强化的黑水数值无关。比如你强化100级的1000伤害,那么你用500伤害黑水与2000伤害黑水来强都一样。用来强化的黑水,与强化结果没有任何关系。只要是伤害就可以了。那个数值是你强化后是运气得出来的数值! OK,强化数值低代表你运气不好,强化成功属性改变代表你运气好。还有一点,100级伤害为1400左右的话,很难成功的。因为这是中间值。 强化空间不大,如果是100的500伤害,那么一次估计就会成功,变得更高。 注册
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官方GM关于服战等最新答疑 问题1: 玩家:关于服战什么时候正式开放呢?而且有人说能不能以级别和开区时间的长短划分下比赛的范围。 GM: 服战在国庆的时候呈现给玩家。至于你后面说的,我们策划组也曾就此问题进行过讨论,但很多因素限制了这一想法,所以抱歉了。我给透露一些关于服战的讯息,这次服战有很丰厚的奖励。第一名有抽取3TJ神兽及太极熊的机会。 关于服战的赛制大致是这样的,先循环再淘汰,经过几天的比赛,积分达到一定的可以进入淘汰赛,不够积分的就出局了。 问题2: 玩家:盗号让很多玩家流失了,有没有什么新的措施来加强
账号的安全呢
GM: 账号安全这个方面我们技术部门一直在行动的,在下个版本里面我们会推出IP绑定这个功能。有两种模式,一是唯一IP,即只能绑定一个IP;二是多个IP绑定,1到3个不等。绑定之后只能这几个IP登陆了。另外,再有玩家下载客户端的话,会捆绑一个
医生一旦开启就能扫描各种木马,还带有可疑文件上传功能。移动密保也将降价销售。 问题3: 玩家:现在宝宝的加点模式几乎都是固定的单一的,即便有什么非常规的加点方法,对玩家在
里的帮助并不大,在以后有没有新的看点呢? GM: 这点我们也有所考虑,现在的宠物不外乎加体或者加敏,最多有加力的。为了改变这单一的加点,我们会在下一个版本中退出合体这个技能。 问题4: 玩家:合体?能再详细点吗 GM: 是这样的,宠物加灵或者加力加敏的话,一旦有了合体这个技能,有一定几率把这部分属性转移到人物上去。技能等级越高,几率越高。 问题5: 玩家:我们服的人是越来越少了,合服投票也过了这么久,据我所知,我们区很多玩家都投了合区票。我们区什么时候能合区呢? GM: 我们一直在考察,现在已经初步拟定了一部分合区名单,请耐心等待。 问题6: 玩家:呐喊中有人一直刷屏或者骂人,很烦,屏蔽又屏蔽不了,能不能有所改进? GM: 这一点很多玩家都提到过,我们会在近期中进行一定的改动。比如,玩家在呐喊或者世界频道中发布一些***,反动,暴力,辱骂他人等信息,我们可以提供举报功能,在线的GM会视情节严重予以封号,禁言等处罚。 问题7: 玩家:现在五种坐骑,就太极熊是8级坐骑,其他都是6级。什么时候开放出同等级的剑、豹、葫芦、鹿呢? GM: 在下个版本
1.43中,我们会开放出同等级的坐骑。 问题8: 玩家:现在很多玩家都达到目前的满级140级了,什么时候开放出180级呢?
GM: 这个暂时不好透露了。 问题9: 玩家:早在1.42之前,就说了要开放出130级的BOSS,可现在已经一个月了,还没见到130BOSS的面,请问这是怎么回事呢?何时开放呢? GM: 考虑到某些BOSS的难度等各种因素,推出时间延缓了,但就在近期即将推出,相信不久后就可以见到新BOSS的面了。 问题10: 玩家:在
论坛里面看到140套装的图,还有人说马上要出140装备了,是不是确有其事呢? GM: 这个是子虚乌有的事情了。至于你说的图,我可以保证是假的了。短期内是不会出140装备的,130装备的普及度还不够呢。 注册
账号时,推荐人填写ka3721,升到10级时,到天墉城找南极仙翁会领到7个双倍经验药+血玲珑。 教你新手玩《
》必做十条 假如你想长期玩
中过上“小康水平”,又没有RMB做后盾,那你可以参考以下的几项: 1.海龟:必须有,没有海龟宝宝,你就很难混下去,它是你
一生的伴侣,最少我鼓浪屿区玩到120级的时候第一头海龟还在伴随在身边。 2.拜师:必须做,出师的奖励和师傅给东西的将会提高你的生活水平。 3.除暴(CB):必须做,每轮结束有几率得到藏宝图,每个可以直接卖10万,或者自己去挖,是小号初期的主要经济来源,如果运气好的话挖了高级藏宝图还有机会得女娲石(1个1000W)一下就成为千万富豪了。 4.降妖(CY):必须做,除了得潜能之外,每轮结束还有几率可以得到装备和宝石,潜能是升级技能的必不可少的条件。 5.押镖:必须做,2个小时300-500W,对谁都不是小数了,如果开2个号3个号一起,你想象下就知道,足够你一周的红蓝药消耗的了。 6.加帮派:必须做,加入帮派可以让你每天有帮贡,自动增加,100点加5W换取一个8挂,卖了32万一个,也是一笔小收入。 7.师门任务:必须做,50级之前必须每天30个,前30个任务有2倍经验,得到的经验比你打怪得到的多,还有大量金钱。 8.摆摊:必须做,15级能摆之后,把你得到的蓝金装备摆摊卖了,再普通的也能卖到8W,因为有高级玩家做试练,高手们不在乎十万八万的,但是对于新手就是很大的收入了。 9.朋友:必须有,你要是出师了还没有几个死党,就要反思下自己的本身问题了,在
里很容易交到朋友的,他们是你以后游戏过程中杀星,杀海盗,试道,押镖,升级,CY,CB,杀BOSS的主要帮手。 10.买会员卡(月卡),必须做,到了60级以后杀BOSS,每周双倍经验多少都是要依靠他才划算,可以让你更好发展。 注册
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问道网络游戏 简介:
开发地点:中国大陆
游戏画面:2D
游戏类别:角色扮演
游戏题材:武侠
运营方式:免费
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16楼 Re: 问道网游: 强化装备攻略 《问道》新手常见五大误区
啥时代了还要那样给BB加点`
作者:fnhgatqdh 2011-3-20 9:55:00
15楼 Re: 问道网游: 强化装备攻略 《问道》新手常见五大误区
作者: 2010-8-4 19:36:00
14楼 Re: 问道网游: 强化装备攻略 《问道》新手常见五大误区
作者:11 2010-1-10 19:44:00
13楼 Re: 问道网游: 强化装备攻略 《问道》新手常见五大误区
希望80以上的给大礼包
作者:歧途━─霸道 2009-12-11 13:10:00
12楼 Re: 问道网游: 强化装备攻略 《问道》新手常见五大误区
现在玩什么都给气死我了
作者:恢复 2009-12-11 13:07:00
11楼 Re: 问道网游: 强化装备攻略 《问道》新手常见五大误区
妈B..GM.真黑.
作者:GM他爸 2009-12-9 8:25:00
10楼 Re: 问道网游: 强化装备攻略 《问道》新手常见五大误区
草蛋 妈的GM真黑 什么都要钱 还不得玩好
搞什么蛋蛋嘛?
作者:JJ 2009-12-2 21:53:00
9楼 Re: 问道网游: 强化装备攻略 《问道》新手常见五大误区
作者:d 2009-11-29 22:07:00
8楼 Re: 问道网游: 强化装备攻略 《问道》新手常见五大误区
操/都固定了怎么玩是不是不让上班族玩了我号召上班族退
作者:7楼 2009-9-16 7:02:00
7楼 Re: 问道网游: 强化装备攻略 《问道》新手常见五大误区
有没搞错,固定的全局双时间段,我们上班一族都在上班啊,10点下班全局双也刚好没了,我的朋友都准备不玩了,希望问道体谅一 ...
作者:...... 2009-9-15 22:48:00
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上装备。(包含60级)的蓝装备、粉装备、金装备和绿装备。另外通过装备炼化生成的附加属性不可被强
化,其他附加属性都可以用来强化。 装备强化需要以下材料: 块圣水晶一块(518元宝)1块吸附了附加属性的黑水晶(超级黑水晶)。4
块金色炼化材料,种类不限,但是等级必须和装备需求等级匹配,比如:60级装备强化需要6级金色炼化
材料,100级装备强化需要10级金色炼化材料。 二,装备强化过程 1.找到自己需要强化的装备,由于我是试验,所以用了一个小号,嘿嘿.我选择了一把60级的***,有些人问为
什么选60级,***很简单,60级的装备好做,容易成功,剩点元宝卖图挖钱. 2.下来就是找作为吸才的装备了,由于我需要强化的是灵力,所以我需要一块60级灵力武器作为吸才,所
以找到了单灵属性爪子,完成超级黑水这一步. 3.除了装备,黑水,还需要4个金色6级材料,既然是种类不限,那就用我自己的了,省钱第一嘛,再买个圣水
晶,一切准备就绪,直接杀向无名武器点. 4.找到驭仙剑,点击强化装备,放进准备好的武器,材料,黑水,圣水晶,点确定,一切OK,装备强化成功. 三,需要注意的几个问题 1.要知道装备有些属性是不可以强化的,比如粉装备和绿装备练化出来的属性.
2.强化可能失败,但是没有次数限制,只要你愿意,而且元宝多的用不完(我是不够用)可以做出最好的装备.
3.如果被强化的附加属性在装备上有多条,那么将选择数值较小的那条属性进行强化。
4.装备强化成功后,所有材料消失,装备返回包裹(行囊),并且被强化的附加属性的数值为重新生成的
数值。失败后装备不消失,但材料消失.
5.改造后的装备也可以强化的,这点我比较喜欢,GM越来越为以前做好的装备着想了,支持一下.
6.粉装备的粉色属性不能强化,但是粉装备变成金色装备后,那条粉属性可以被强化,作成绿装备后粉出
来的属性和绿出来的属性都不能被强化,所以装备最佳做法是(作好的蓝色装备先粉了,得到自己想要得
属性后然后拿去转换成金色的,接着对粉出来的实行进行强化,满意后再去改造,改几就看自己了,最后
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上装备。(包含60级)的蓝装备、粉装备、金装备和绿装备。另外通过装备炼化生成的附加属性不可被强
化,其他附加属性都可以用来强化。 装备强化需要以下材料: 块圣水晶一块(518元宝)1块吸附了附加属性的黑水晶(超级黑水晶)。4
块金色炼化材料,种类不限,但是等级必须和装备需求等级匹配,比如:60级装备强化需要6级金色炼化
材料,100级装备强化需要10级金色炼化材料。 二,装备强化过程 1.找到自己需要强化的装备,由于我是试验,所以用了一个小号,嘿嘿.我选择了一把60级的***,有些人问为
什么选60级,***很简单,60级的装备好做,容易成功,剩点元宝卖图挖钱. 2.下来就是找作为吸才的装备了,由于我需要强化的是灵力,所以我需要一块60级灵力武器作为吸才,所
以找到了单灵属性爪子,完成超级黑水这一步. 3.除了装备,黑水,还需要4个金色6级材料,既然是种类不限,那就用我自己的了,省钱第一嘛,再买个圣水
晶,一切准备就绪,直接杀向无名武器点. 4.找到驭仙剑,点击强化装备,放进准备好的武器,材料,黑水,圣水晶,点确定,一切OK,装备强化成功. 三,需要注意的几个问题 1.要知道装备有些属性是不可以强化的,比如粉装备和绿装备练化出来的属性.
2.强化可能失败,但是没有次数限制,只要你愿意,而且元宝多的用不完(我是不够用)可以做出最好的装备.
3.如果被强化的附加属性在装备上有多条,那么将选择数值较小的那条属性进行强化。
4.装备强化成功后,所有材料消失,装备返回包裹(行囊),并且被强化的附加属性的数值为重新生成的
数值。失败后装备不消失,但材料消失.
5.改造后的装备也可以强化的,这点我比较喜欢,GM越来越为以前做好的装备着想了,支持一下.
6.粉装备的粉色属性不能强化,但是粉装备变成金色装备后,那条粉属性可以被强化,作成绿装备后粉出
来的属性和绿出来的属性都不能被强化,所以装备最佳做法是(作好的蓝色装备先粉了,得到自己想要得
属性后然后拿去转换成金色的,接着对粉出来的实行进行强化,满意后再去改造,改几就看自己了,最后
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