CS1.5cs1.5 高手视频请进

CS1.5高手的请进来........
提问中的问题
CS1.5高手的请进来........
穷酸秀才
CS1.5的OP共有多少?
我知道的不多?
只知道个自杀是:KILL,
请问:除了自杀,还有些什么?
比如踢人啊什么的
不过最好全一点
我最近有了一个自己的服务器,
因为不会怎样维护,
所以来问一问CS高手!!!
提问时间 2008-06-13 09:52:32
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穷酸秀才
记住:命令与数字之间有个空格。
踢人:
kick 名字
kick #编号
查编号:
刷新:
sv_restart 1
重力加速度(飞)
sv_gravity 100
重力加速度(平时)
sv_gravity 800
C4时间(平常)
mp_c4timer 45
冷冻时间:
mp_freezetime 0
地图时间(不计时):
mp_timelimit 0
维护控制台参数:
rcon_pa word AK47
f 最大值底限:
f _max 20
显示f 值:
关闭为 0
回答时间 2008-06-13 09:52:32
穷酸秀才
同意,这些到BAIDU上一搜就知道了。
回答时间 2008-06-13 09:52:32
穷酸秀才
CS-wuidyfga dhiuw iwduuyf eyqie897 udyiqu6fhiiuf qioiuroqp udif100!
uiqywieuuwd oqwuruyrsih op-100? uqiw in HP eufeuioq ieoqo qoeroqoif
twre56 iqydufygw windows98&am #039;windowsXP&am #039;youduhwydga iwquyeidhsu hdfkshu
bus tong ywqutdfyahf my familys-isjsdgq uyusgfua-www.cs-cn.net!
回答时间 2008-06-13 09:52:32
穷酸秀才
Server(服务器端)专用
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_co istency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footste 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcere awn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logme ages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设定\log on\\mp_logfile 1\才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weapo tay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&am am 转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_max eed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_pa word 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_ste ize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要\mp_maxrounds 20\前要先\mp_timelimit 0\)
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_ba enalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
这样够多了吧,还并不投我一票么?
回答时间 2008-06-13 09:52:32
穷酸秀才
op命令大全
  adjust_cro hair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧
  ah1 是否开始自动说明
  cl_allowupload1 允许用户方上传自己的资料如logo等
  cl_allowdownload1 允许用户方自动下传sever的资料如map等
  cl_download_ingame1 作用同上
  cl_lw1 是否有武器的动画
  cl_lb1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度
  cl_lc1 和网络相关的设置
  cl_cmdrate30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50
  cl_hidefrags0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
  cl_o ervercro hair1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星
  cl_updaterate20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50
  con_colorRGB 无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)
  f _max72 游戏输出给显示卡的最大f 数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善
  hideradar 关闭雷达
  hud_centerid1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
  hud_fastswitch1 是否使用快速切换武器
  kill 自杀!!
  lefthand0 设定玩家是用左手,还是用右手
  listma  显示server的地图排列顺序
  listplayers 显示所有玩家的编号与姓名
  ma  搜索地图,*为所有地图
  max_shells50 子弹的最大显示数量0~500
  max_smokepuffs50 烟雾弹的最大显示数量0~500
  name 名字换名字,活着的时候才能用
  nightvision 开关夜视镜
  r_ eeds0 以文字方式显示平均f ,draw eed及polygoninfo
  rate2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
  setinfodm1 换地图后是否显示地图的简介
  setinfoghosts0 观察模式时是否有鬼魂
  setinfovgui_menus1 是否使用图形菜单
  sizedown 缩小屏幕
  sizeup 放大屏幕
  timeleft 让你知道还有几分钟换地图
  version 显示版本信息
  votemap 玩家可以投票投下一张地图
  se itivity10 设置鼠标速度0~20
  zoom_se itivity_ratio10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度
  ping 显示Serverpingclient值
  pingservers 显示Clientpingserver值
  net_graph0 是否打开测试FPS与联机速度的工具
  net_graphpos1 设置工具的位置1~3
  net_graphwidth192 设定显示工具的大小(设定范围不详)
  disco ect 离开游戏,保持在CSco ole状态
  exit 离开游戏退回到桌面
  quit 同上
  reco ect 不离线重新连接服务器
  retry 离线并重新连接服务器
  co ect 服务器地址连接到指定的Server
  banid 时间#编号kick踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远
  deathmatch0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉
  decalfrequency30 玩家的logo多久可喷一次(秒)
  kick#编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
  mapcyclefile 文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
  mp_autokick1 设定是否自动踢人
  mp_autoteambalance0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数
  mp_buytime1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
  mp_c4timer45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
  mp_chasecam0 是否固定观察员的镜头
  mp_co istency1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
  mp_decals250 贴图分辨率
  mp_fadetoblack0 死后屏幕是否变黑
  mp_falldamage1 会不会摔伤
  mp_flashlight1 是否使用手电筒
  mp_footste 1 是否有脚步声
  mp_forcechasecam0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地
  mp_forcere awn0 死后立即重新出发
  mp_freezetime3 每一场开始前的购物静止秒数
  mp_friendly_genrade_damage0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
  mp_friendlyfire0 设定是否会杀伤队友
  mp_hostagepenalty3 杀了多少人质或队友后会被踢
  mp_limitteams2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
  mp_logfile1 开不开纪录文件
  mp_logme ages0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中
  mp_lowlag1 是否有弹孔效果
  mp_mapvoteratio0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)
  mp_roundtime3 设定每回合的时间
  mp_tkpunish1 队友杀手下回合是否会自杀
  mp_weapo tay0 武器落下是否消失
  nightvision0 夜试镜能否使用
  pauseble0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)
  status 列出玩家IP编号等
  sv_aim0 是否自动瞄准
  sv_airaccelerate10 空中移动的速度
  sv_airmove1 可否在空中移动转向
  sv_bounce1 是否开启各种奖励金
  sv_cheats0 可不可以使用内定秘技
  sv_pa word 密码进入游戏的密码
  sv_ste ize18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
  sv_waterfriction10 设置水中的阻力大小
  users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)
  changelevel 地图名立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
  map 地图名立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
  mp_maxroundsX X→几回合之后换地图
  mp_winlimitX 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
  mp_timelimit45 每隔多少时间换一次地图
  特别说明:以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds20“前要先“mp_timelimit0“
  sv_rcon_maxfailures3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
  sv_rcon_ba enalty0 指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远
  远程控制类指令
  说明:先在Server-cfg加上Rcon_pa word密码游戏中玩家再以Rcon_pa word密码登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
回答时间 2008-06-13 09:52:32
穷酸秀才
CS服务器IP:
电信服务器
eb121cs.vicp.net:27015
eb121cs.vicp.net:27016
广电服务器
10.51.31.235:27016
10.51.31.235:27015
一起玩不更有意思么,块块加入吧,我等你的到来。
绝对没有卡机现象,若出现我辞职不干了。
回答时间 2008-06-13 09:52:32
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插件高手请进!关于自动换边插件!
发表于 2008-3-24 09:44
插件高手请进!关于自动换边插件!
关于混战服务器的平衡问题一直是个令人头疼的问题,许多人只喜欢当ct,特别有些高手,这样就会造成有些像nuke,train等图,t相对处于劣势。因此有这样一个想法,能否请插件高手编这样一个插件,服务器设定时间的一半自动换边,且进服务器时不能自己选择队伍,由系统自动分配,且中途不能按m键更改。以前论坛内的插件,版本都太低,有些不提供源码,不能在1.7以上版本使用,而且需要几个插件配合使用!急切盼望!
发表于 2008-3-24 10:23
回复: 插件高手请进!关于自动换边插件!
有个每局结束后自动随机换队伍的插件,不过我忘记了名字叫什么。
发表于 2008-3-24 10:31
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我在steamcn上看见的,大家看看
发表于 2008-3-24 10:31
回复: 插件高手请进!关于自动换边插件!
那个插件不太实用,我说的插件的目的,在于让双方实力相对平衡的情况下,一幅图分成上下半场,让每个玩家都有机会当t或ct。
发表于 2008-3-24 10:34
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三楼的插件正在试验中。。。谢谢
Osker Lee
发表于 2008-3-24 16:14
回复: 插件高手请进!关于自动换边插件!
其实最主要的问题还是为了平衡队伍而已,我的服务器就没用什么插件,只要将双方队伍的最大人数差异设置为1个就行了。
[quote]mp_limitteams 1[/quote]
这样一来,玩家进入服务器时自然就只能加入人数少的那个队伍了,而人数多的那个队伍是无法加入的,同时CS系统本身也会提示:“这个队伍的人数太多了!”
发表于 2008-3-24 16:30
回复: 插件高手请进!关于自动换边插件!
问题是有些人就喜欢当ct,我的想法再让他当当t。这样有点比赛的味道,混战服会更有意思一些!
发表于 2008-3-24 16:31
回复: 插件高手请进!关于自动换边插件!
三楼的插件不适用于1.6,好像!
Osker Lee
发表于 2008-3-24 16:32
回复: 插件高手请进!关于自动换边插件!
OP菜单里有这个功能,管理员是可以强制玩家更换队伍的。
Osker Lee
发表于 2008-3-24 16:54
回复: 插件高手请进!关于自动换边插件!
其实管理员可以用OP菜单来强制玩家更换团队的,不过OP不在时就没办法了。一般队伍交换插件都是限定每隔多少局双方就交换团队的。但要区分上下半场则不是以局数来计算的,而是要以时间来计算,即60分钟的地图,半场的话就是30分钟咯。所以我觉得不妨修改一下那个队伍交换插件,不如把以局数计算改成以时间计算好了,比如限定每隔30分钟双方就换队,这样一来,到半场结束时双方就可以互换队伍了。
当然,还要用mp_limitteams 1这个参数来平衡队伍的人数,防止新加入的玩家一边倒的现象(即看到哪个队伍厉害就一窝蜂地加入),同时你还得禁止加入后的玩家更换队伍才行啊,否则某些玩家的队伍老是换来换去的,人数就不稳定了。
发表于 2008-3-24 18:37
回复: 插件高手请进!关于自动换边插件!
[quote]Post by [i]冰河[/i]
有个每局结束后自动随机换队伍的插件,不过我忘记了名字叫什么。 [/quote]
是 [b][FONT=宋体][color=#333333]randomteams.amxx 吧[/color][/font][/b]
发表于 2008-3-24 18:39
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同意楼上的意见,根据时间确定上下半场。高手快来!
发表于 2008-3-24 18:54
回复: 插件高手请进!关于自动换边插件!
个人觉得按局数来的好,因为一局多长时间也不确定,有时正在游戏中它就换图,相当郁闷的。
发表于 2008-3-24 19:57
回复: 插件高手请进!关于自动换边插件!
在别处找来一个源代码,但不是很完善,哪位高手能修改一下:
#include amxmodx
#include amxmisc
#include cstrike
new a_score = 0
new b_score = 0
public restart(time[]) { set_cvar_string(" v_restart, time) return PLUGIN_CONTINUE
public score_new() { new team[32] read_data(1, team, 31) if(team[0] == 'C') { a_score = read_data(2) } else if(team[0] == 'T') { b_score = read_data(2) } new totalScore = a_score + b_score if(totalScore == 50) { new playersCT[32] new playersT[32] new rCT, rT get_players(playersCT, rCT,e,CT) get_players(playersT, rT,e,TERRORIST) for(new i = 0; i rCT; i++) { cs_set_user_team(playersCT[i], CS_TEAM_T) } for(new i = 0; i rT; i++) { cs_set_user_team(playersT[i], CS_TEAM_CT) } set_task(5.0, restart, 0, 1, 1) } return PLUGIN_CONTINUE
public plugin_init() { register_plugin(50 Rounds Swap Restart, 1.0, Codetrini quot;) register_event(TeamScore, " core_new, a) return PLUGIN_CONTINUE
发表于 2008-3-24 20:59
回复: 插件高手请进!关于自动换边插件!
用这个吧,真正解决问题的方案
[url]http://www.dt-club.net/forum/thread/71/31496.htm?highlight=%E5%B9%B3%E8%A1%A1[/url]
发表于 2008-3-25 08:12
回复: 插件高手请进!关于自动换边插件!
14楼说的插件用过,太繁琐,而且每次都要判定平衡,很费系统资源,也不支持22人以上设置!
发表于 2008-3-25 11:21
回复: 插件高手请进!关于自动换边插件!
高手快来!急切盼望!
landyhsu
发表于 2008-3-25 14:51
回复: 插件高手请进!关于自动换边插件!
那就用这个试试:
[b][分享]实现公众服务器的自动换边![/b]
[url=http://www.dt-club.net/forum/thread/71/11098.htm]http://www.dt-club.net/forum/thread/71/11098.htm[/url]
发表于 2008-3-25 15:07
回复: 插件高手请进!关于自动换边插件!
17楼这个插件也试过,在1.7以上版本不起作用,因为没提供源代码,所以未能在1.7以上编译!
发表于 2008-3-26 08:12
回复: 插件高手请进!关于自动换边插件!
怎么高手不理我呀,实际上是个很简单的功能,请高手帮我做一个按照时间半场自动换边的插件吧。拜托了!
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7.0.0 2001-2009CS1.5怎么才能单机和电脑打?高手请进!
回答:1 浏览:1499 提问时间:
2005-05-11 14:34
我在www.cs-cn.net 上下了cs1.5中文硬盘版也下了podbot2.5,但把podbot2.5装在cstrike目录下还是调不出机器人,后来看论坛有人说要装在Counter-strike下,但是我怎么也找不到这个文件,我该怎么办???
条评论...
最佳***
此***由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点
机器人补丁装在cs目录下的cstrike目录里。进入游戏后按+号就可以使用控制台了。通常是+55(自动增加到警和匪的最大机器人数)
2005-05-11 14:38
提问者对***的评价:
条评论...
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