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[转帖]光荣三国经典回顾:三国志系列
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2007-11-27 发表于 2005-9-18 17:48
| | | | | | | 三国志III:光荣三国的里程碑
发行日期:1993年
上手度:★★★★☆
可玩度:★★★★★
难易度:★★★☆☆
创新度:★★★★★
评价度:★★★★★
打住……为什么从3开始写?抱歉,1985年三国1时发我只有5岁……连端个饭碗都要打碎,别说电脑了-_-!3是我接触过的第一款光荣三国志游戏,而三国志3的推出后的一年,在我的坑蒙阁下,老爹终于购了一台价值人民币8000元的386电脑(现在看来可以去跳楼了 )。说实话,直到后来玩了1、2代才发现,原来3代是那么的经典,甚至很长一段时间内,包括现在无聊消遣时,我都会忍不住摸几把这画面粗糙、音乐简单的游戏,这部作品对我的影响实在是太大了,以至于我希望用点篇幅来解释:
当年我14岁,初二,偶然一次的机会,在家里的仓库里发现了一整套(48集)三国演义的连环画,是爷爷买给比我大12岁的姐姐的(-_-好在姐姐对这个一点兴趣都没有),翻阅了几页后就爱不释手,原因很简单:三国演义对于初二的我来说太难懂。追根溯源,我的三国之缘起源于这48本连环画(PS:当时是1毛几分1本,现在市价***珍藏版:200+人民币,忽然感慨古董是这样炼成的 )
于是就出现了一种良性循环,一边看书,一边玩游戏——十多年过去了,还是这样。
在此,我赋予三国志3至高无上的评价,甚至凌驾于开山作1与战略评价极高的PK9,以下是我的理由:
1、第一次使三国地图有了城池与关隘的区分:关隘者,进可攻,退可守,而且个人感觉3的关隘做的非常出色^^直到今天三国10的地图、城市于关隘的布局,完全可以在三国3上找到影子。早在12年前,光荣的前辈就开创了一个新的时代,不得不让人感慨万千。
2、第一次使城池有城外、城内与大小之分:长安洛阳与东平西凉明显就不是一个档次……终于能体会到皇叔当年为什么感慨新野乃“弹丸之地,安能久乎”
3、第一次有了特殊宝物:1、2代里,宝物没有特别属性,仅仅是用来加忠诚,类似于群英2里的美女、珠宝类,但到了3代,第一次有了青龙偃月、丈八蛇矛,甚至有了孙子兵法(有一个BUG,就是孙子兵法似乎有无限本,只要你不停地去搜索就行)这个先例开的好,一直沿用到今天,而且越做越大,连诸葛亮的扇子都不放过……
4、第一次将政治从智力中区分出来:不要小看这个区分,这是一种观念,将三国分为政治舞台和军事舞台两个类别的观念,这种观念很重要,因为很多战场上的谋略家未必能够在国内政坛呼风唤雨,同样,如果让江东二张去领衔赤壁的话,孙周两家的大媳妇很可能落到曹操的手里。因此,这个观念的转变,直接导致了战略模拟游戏中对内与对外的两种模式,从游戏历史长河的范畴来说,是非常值得肯定的。
5、第一次有了完整外交的概念:3代的外交策略与外交形式,一直沿用至今,这个头起的非常好,不过个人认为,3里面的借钱或者借粮有点无赖-_-我开始玩的时候,经常把邻居的钱粮榨干为止……
6、开创了内政的新典范:玩过的就知道,整个三国游戏,内政最复杂的应该算10,但10PK版里多了个内政一并选项,所以一下子轻松了不少,于是最复杂的就落到了3代身上(PS:最简单的是5代,只要设置内政官,点一下内政……哇…… )光粮食收成就要分成“灌溉”和“土地”两项就足够让人烦的了,而且灌溉每过1年就清零;同时“治水”也要时时去看一下,并非一劳永逸的活。同时,3代的内政复杂并不局限于内政本身,你要长期建设还必须把内政高的官员设置成文官,可以治理6个月。尽管有些人并不提倡内政过烦,因为三国是军事的天下,但有个繁荣稳定的后方应该付出相当的劳动。
7、第一次细化武将的数据:除了内政与智力外,还将统率分为陆指和水指,我个人非常欣赏这一点!非常非常之欣赏!毕竟水战和陆战是有很大区别了(啪~~~啪~~~孙权带领江东弟兄一起鼓掌 )随后的几代将水指去除,加了“水军”之类的技能,这是后话。
应该有人拍砖了,居然写了3代这么多优点,简直就把后面几代的荣耀全部抹杀了。怎么说呢,大概是个人爱好吧?我是玩3代起的,对它的研究与感情非同一般,但上面的话我相信还算80%是中肯的,所以各位行家还是细细体会吧。
顺便说一下,后来才知道三国志3的开发背景,居然是因为南梦宫成功开发“三国志Ⅱ—霸王的大陆”,并在很短的时间内风靡市场,于是光荣坐不住了,哎,没想到喜欢三国志3还要感谢霸王大陆^^虽然说三国志3未必能完全超越霸王大陆,但可以肯定的是,作为光荣三国系列的里程碑,三国志3完全有这个地位和能力。
P三国志I:开天辟地
发行日期:1985年
上手度:★★★☆☆
可玩度:★★☆☆☆
难易度:★☆☆☆☆
创新度:★★★★★
评价度:★★★★☆/P
P1985年,光荣三国志游戏的车轮终于开始滚滚前进
说起1代还得表扬3代,因为我是玩了3代后,突然有一天纳闷:咦?为什么叫三国志3?是因为“三”国吗?-_-(请原谅我初二时的智商 )后来问起同学,才知道原来还有1与2。
那年头,没网络没U盘,就靠几张3寸盘在DOS命令下COPY,后来问同学借来玩时,也已经快初中毕业了,玩得不多,因为那时迷上了大航海时代II,又加上玩3代在前,感觉1代非常之无趣,所以并没有深入研究。最近因为写这篇文章的关系,下载完突然发现电脑实在是……实在是太先进了,以至于无法进行1985年的游戏(汗)
先摘录一段网易游戏论坛评价三国志1的话,作者不详:
1985年,年轻的日本光荣公司依靠其敏锐的市场洞察力,发现了“三国”这一体裁广阔的潜力。于是同年12月,一款名为“三国志”的策略游戏上市了,该游戏一经上市就好评如潮,还拿下了当年日本BHS大赏的头名及最受读者欢迎产品奖。而且,作为世界上第一款三国体裁的商业游戏,其出现的意义已经远大于实际价值了。通过该款SLG大作,玩家可以扮演三国时期有名的君主,最终通过丰富多样的指令攻城掠地,一统天下。笔者的舅舅过去在无线电厂的科研所工作,有幸在他的所内看到这款当时的大作游戏。依稀记得该游戏的画面十分简陋,一张中国地图上划有很多区,而每一个区则由一个阿拉伯数字表示。人物头像方方正正,打仗时部队用小方块表示,方块的闪动代表互相攻击,然后小方块内的数字随着战斗的进行而改变,直到变成0,则表示己方战败。当时这种“画面”还伴随着286机子内“嗒嗒嗒”的机器音,让我在一旁观看了一个下午,而且我还记得电脑的出兵永远是一个方块带2万兵。这种设定和画面虽很是拙劣,却给当时的玩家带来极大的震慑,许多三国志的老玩家都是从该作开始认识光荣的。总的来说,《三国志》在整个系列里的意义,就好比是一派开创祖师,创派之初虽是百废待兴,却意义非凡,1代的成功发行意味着三国志系列的开始。
从我个人的记忆角度来说:毕竟万事开头难,从1985年的电脑制作水准来欣赏三国志1已经相当可以了-_-不过这怎么听都像恭维话,因为……因为我玩的时间实在是太晚了。但是能够以数字来评价三国风云人物的优劣不失为一个旷世创举,而且有关人物平定也算是开了个不错的好头,例如我诸葛亮的智商和吕布的武力。
同时,能够用小方格来代表军队的设定是我最看重的,这个设定被一直沿用到今天。/P
P三国志II:马马虎虎
发行日期:1989年
上手度:★★☆☆☆
可玩度:★★☆☆☆
难易度:★★☆☆☆
创新度:★☆☆☆☆
评价度:★☆☆☆☆
怎么说呢,记忆中2我倒是比1玩的多一点点,好歹也统一过半个中国,不过最终还是没能玩下去。先说几个特点:
1、第一次采用单挑模式,并且设置单挑失败即全军覆没。这个创意在当时看来的确是有先进性可言的,但到今天还有不少作品仍然采用这个方式。我很欣赏9代里的设定:单挑失败后士气下降,但军队仍然存在;如果大将被抓后,部队逃散还好说,全部投靠敌人岂非笑话……
2、加强了行军战斗时的计谋系统,出现简单的动画效果(当然,是非常非常简单的那种)
3、在音效方面比1代要好出不少,当我出兵时,兵力多于敌人,则诸葛亮会用很生硬的中文告诉我:“兵者贵神速”呵呵,马屁精一个 。
非常遗憾,4年的时间没有让三国志2脱离三国志1的影子,4年的时间也没有让光荣三国有质的飞跃,当然,我们很高兴地看到了三国志3犹如蜕蛹之蝶横空出世,因此对于2来说,请允许我善意地理解为潜伏与酝酿,尽管事实或许并不是这样。/P
P三国志IV:前进的代价
发行日期:1994年
上手度:★★★☆☆
可玩度:★★★★☆
难易度:★★☆☆☆
创新度:★★★★☆
评价度:★★★★☆
1年!仅仅是1年的间隔!光荣在3代取得相当辉煌成就的基础上,推出了又一个具有里程碑式意义的经典:三国志4。的确,论创业,它未必及的上1代;论创新,又似乎没有3代那么完美,但问题在于,很多玩家居然是先玩了4代,再去接触1、2、3的,因此在很多玩家心里,这是一部大众化的经典之作。
原因何在?其实和我国当时电脑发展的背景有关。94年,正是个人电脑开始普及的年代。说实话,几乎半数以上的家长决不会掏出千儿八百地给儿子女儿买游戏机,但的的确确会套出数千甚至上万给儿子买电脑 ,这就给个人电脑游戏化作了铺垫。(有关电脑的游戏化这里不详述,以后有机会专门写篇文章)在这种背景下,我们不难理解为什么光荣急于在93、94、96四年内连出三部作品(3、4、5代)而且都不失为经典佳作的缘由了。
以下简单罗列一些4代的特点以及创新之处
1、地图上旗帜飞扬。这个由静到动的视觉效果直接影响了我们玩家的心情,战火纷飞的年代,能够让自己的旗帜飘扬在中国广袤的土地上,多么令人激动(抒情中……打住 )我个人的评价是:游戏是为人服务的,历史题材的游戏更需要人性化的一面,游戏中力求越来越多地体会玩家的心情是光荣三国的一个显著发展特点,值得肯定。
2、出现武将技能。激动!振奋!一个空前不知道会不会绝后的创举,武将的能力再一次得到更完善的细化。的确,仅仅用数字无法表现出三国时代风云人物的能力和所长,因此这个“技能”的出现,标志着三国武将的评判体系再一升华。这一点,完全归功于4代。(但是,有几点需要补充的是,由于三国志4的战斗系统的配合,所以所有技能之间的平衡性并不是很好,尤其是“火计+天变+风变”,使得不用带并也能搞定十万大军,这未免夸张。但这些并不影响“技能”成为一项出色的策划,因为以后的路还长着呢。)
3、将攻防集于城门。这个……怎么说呢,恐怕光荣是想体现城破即灭亡的思路吧,不过三国演义中有很多巷战的,比如濮阳之曹操遇吕布。当然这是个人喜好,我倾向于3代的攻防系统,攻击和防守应该完全在一个庞大的场面上进行。
4、出现攻城武器。在3代中,武器类只有弓、强***和马,在4代中追加更新了投石车、冲车和连***。唉……还是那句话,变是对的,只有变才能有出路,但游戏的平衡性也因此被破坏。有了连***,其他所有的兵种几乎成了垃圾,有了投石车,5辆一字排开一起砸城门就行,统一中国简单了很多,战斗的乐趣也就在此被一一清理。(PS:不过似乎好处还是有的,由于这类兵种或是武器需要高技术,所以几乎所有的玩家上手全部大力发展技术,终于让21世纪的我们体会到科教兴国的重要性 )
5、城破群殴。这是全部10代作品中唯一出现的一次,非常之奇怪 ……城一破,似乎所有的小兵都傻了,然后看着几个伟大的人物PK;加上攻城武器的出现,破城成了一件比斗殴还简单的事情。所以拿刘备一般不大会输,有关二张三嘛……不过攻城时被全灭了就没办法了……呵呵,当是一个插曲吧。
6、俘虏政策。好策划!相当不错的一种思路,可惜在后几代里只有9代是这样。其实,这里存在着一个矛盾,我们不妨来仔细体会一下
(1)如果抓到敌将,不能登用就只能放,似乎显得你拿他没办法?很多玩三国游戏的朋友有个特点,包括我,即不会杀所有的人,除非有世仇。这样一来,自我感觉很不值,而且很没威严……偌大城池,连个把监狱都没有么?
(2)如果抓到敌将,不能登用而能监禁,慢慢磨着他,看他是不是会回心转意。这不失为一种政策,但问题随之而来:抓了就进监狱,敌人的优秀武将不是越来越少?于是游戏可玩度大大降低……
如此看来,两种方法都有缺陷,我倒是有个折中的方法:抓了武将后,共有“登录、监禁、释放、斩首”四个选项,有些人愿意投降自然好,不愿意投降的人将其分为两类:意志超级坚定(如张飞之于刘备,如孙策之于孙坚)和意志一般般,超级坚定的,仍凭你选监禁,他会表示“宁可死在监狱里或者撞墙;意志一般般的,不愿意投降,但被带下去监禁还是没什么特别反对或者还是有那么点怕死的。如此一来岂非两头讨好?(个人意见……恐怕光荣策划是看大不到了,幻想一样吧 )
7、增加了武将列传。真是难为光荣了,大人物不看也知道,我们这种三国迷基本是看自己比较生的那类,难为光荣把他们的列传一一找出来了。还是那句话:人性化是游戏发展的前途所在。个人很欣赏这个设定,它也被一直保留到今天。
8、增加蛮族,并能够结交和共同出兵。呵呵,又是一个很不错的设定,虽然十分简单,也处于很雏形的阶段,但创意十分值得肯定。
9、简化内政。恐怕是3代的内政太复杂的缘故,4代简化了不少。你只要扔几个人才在自家的农地里,给点钱,在钱用完之前就不用去理会了。你甚至可以点他们的身体,他们会告诉你目前进展的情况,十分的有趣。如果钱用完了,他们就会躺下来睡觉,真是一个可爱的设置。 /P
P由此你可以发现3代和4代的区别:3代似乎对1、2的全面升级,而且升级的非常彻底;在原有基础上更新了许多东西,但这些更新东西的本身似乎已经到了头,你很难再往前走一步。而4代却不同,4代几乎对3代又进行了一次全面的更新,(注意,是更新而并非颠覆。光荣三国历史上能够算的上颠覆的只有7代。)但这些更新的步伐实在太大,以至无法收住,从而出现了一些不平衡的现象。瑕不掩瑜,完全瑕不掩瑜。4代的优秀与地位,完全可以将这些瑕疵掩盖。当然,评价是一回事,制作和进取又是另一回事,于是,我们可以发现一个技能做了调整、战斗进一布改善的5代——这,就是进步。/P
P三国志IVPK:PK版的鼻祖
发行日期:1994年
上手度:★★☆☆☆
可玩度:★★★★☆
难易度:★☆☆☆☆
创新度:★★★★☆
评价度:★★★☆☆
从4***始又一个创造就是加强版。所谓的加强版最主要的功能是直接加入编辑一项,所以玩家大可不必用工具来修改。对于加强版的看法,我想说几句重话,并不是针对个人,希望不要引起误会。
不少人认为,加强版可以编辑,直接破坏了游戏的平衡性,导致人物属性可以随意乱改而失去游戏的乐趣。我想,这不仅是对游戏本身的理解存在缺陷,而且不客气的说,往往就是这类人缺乏对玩一个历史游戏起码的认识。谁都知道三国归晋,但谁是真正能够按照历史发展去玩游戏呢?***不言而喻:没有。我们都是在用我们自己的双手去创造一个新的、属于自己的三国时代。但游戏是有局限的,制作是有水平高低和硬件软件限制的,电脑的智商是有待提高的。我们拿什么为自己创造一个比较符合自己需求的环境呢?于是加强版应运而生。从4***始饱受争议的加强体系直到9代、10代才有所收敛,原因是很多人直到今天才发现“原来编辑可以把环境编辑得更恶劣,难度更高啊!”多么可笑,其实早在4代,环境早就为你而生,只是你没有发现。
不过,话还得说回来,的确,4代的步子迈得太大,以至于无法收拢。加强版也一样,下面说说加强版的一些特点
1、加入了比武大赛。感觉像七龙珠,呵呵。这个设置可以使几位欣赏三国的朋友之间进行游戏,大家选一些武将比武。不过可行性很一般,因为很多时候我们往往是在家一个人玩三国游戏……
2、加入了编辑。这个我不用多说了吧,反正都能编辑,城市、部队、武将、技能都可以。不过有一点非常搞笑,大家有兴趣可以把初始指数非常低的武将,类似金旋这种人的所有技能加满,所有属性都是100,你就会发现他会说一句很幽默的话,例如“如此一来我也能当军师了吧?”“真是不好意思”呵呵,有趣的讽刺。
3、增加剧本和武将。剧本也就算了,武将居然是水浒武将,真是十分有意思。不过我是不大喜欢用水浒武将的,怎么用怎么不舒服。剧本还凑合,算比较有新异。在随后的几代中,这个特色被继续保留了下来。/P
P总得来说,4代的创新成就了4代,也几乎毁灭了4代,它成了整个光荣三国历史中两个转折点之一。几乎很多评判都趋于极端,要么极好,要么极差。原因其实很简单,只是因为4代的步子迈的太大,以至无法收住而踉跄。不过没有关系,历史的发展从来不会一帆风顺,因为几经波折之后,5代正在酝酿之中。/P
P> 本帖转于:http://61.136.152.55/sanguogame/i ue/koeisan3.html/P
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2008-6-14 发表于 2005-11-17 04:15
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我喜欢三国志9,比10好多了玩游戏我想最好还是可以在五六个小时可以玩完最好太长了也没有意思太短了又不爽。三国志9我永远支持你/
在爱的世界是没有谁对不起谁只有谁不懂得珍惜谁/
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第五代是经典!!!!
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2006-8-10 发表于 2005-12-12 04:08
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P在野的时候可以招人就好了./P
你问我是否眷恋胭脂的红艳 你问我已否唱遍人间的缠绵 灿烂风华乍隐乍现 谁知今夕何年 逝水流年如梦似烟 谁愿再受熬煎
自抛开那今天和恼人从前
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积分 0, 距离下一级还需《三国志11》称霸模式全攻略
出处:925游戏 时间:2009-07-02 人气:
(虽然说也有其他的制霸攻略。但是插图缺失。。总的来说。这篇是最全面的。)
提示 1.首先我并不赞成看攻略,原因有二:其一是看攻略会使游戏的乐趣大减,因为制霸模式的魅力就在于挑战二字,通过分析失败的原因找出问题的根本所在,然后利用游戏中现有的一切可以利用的资源解决掉根本问题,这就是玩这个游戏的基本方法。因此在看攻略之前请自己问自己两个问题,一是究竟为什么没有过关,制约因素在哪里,二是有什么解决办法,就是怎么样能够克服制约因素。虽然这两个问题看似很简单,但是提出后才能真正明确你要做什么,怎么做,否则常常是没有目的性的一团糟。看过攻略难度就会降低甚至消失,因为这些关键(如同做题时的坎)都会被道破(至少道破到能够通关的程度),但是由于制霸设计或许存在问题(开始时许多剧情没有提示,导致许多关键点都要靠自己探索,虽然有些人基于丰富的三国知识可以猜到,但对于大多数人来说几乎不可能.而不知道这些关键剧情很可能绝对不能通过),知道剧情是必要的,因此在此先列出剧情攻略;其二,基于这个游戏设计是建立在伪随机基础上,因此理论上完全可以通过改变操作顺序采用尝试法实验出通过方法,特别是论客集结和勇将集结.但对于由于种种原因需要看通过攻略的玩家,在此列出了我的通过方法,虽然很多地方实际是失败的,但我可以保证至少按照我的方法一定可以通关。
2.开始后首先存档,开头剧情实在太长了。
3.注意失败条件避免失误导致失败。
4.不要指望像常规剧本模式一样通过单挑俘虏或杀死敌将消灭部队(剧情除外),但是单挑成功对方兵力减少三到四分之一(可能存在上限约为2000多),若敌将负伤此部队能力可能下降.
5.对计略的必要说明:伪报作用是使敌军撤回根据地,有的战役行动范围有限制,敌军撤出我方行动范围后将无法攻击,若胜利条件为全灭则无法达成;混乱(扰乱)的作用是使敌方原地不动,而且将忽视被混乱部队的存在性,即移动可以不受阻碍的穿过.另外两种状态下都无法反击 --------------------------------------------------------------------------------
虎牢关之战
1、击破3人后发生三英战吕布
1、每次击破一定数量的敌军设施发生加气力事件
赤壁之战
1、黄盖接近曹操,曹操军全军着火
2、甘宁接近曹操,曹操军全军混乱
定军山之战
1、40日后赵云援军出现
2、黄忠攻击击破夏侯渊,敌军全混乱
3、用黄忠击破张合后,所有人+50气力
官渡之战
1、第二回合后,袁绍军运输队出现
2、运输队出现后,击破之,乌巢出现
3、运输队击破后有许攸叛变事件
4、运输队被击破后,刘备军会出现,攻击曹操的两个城市
5、把乌巢击破,乌巢陷落,张高二将投降,我军粮食增加气力上升,袁绍军兵力减少,乌巢四队守兵消失
长坂坡之战
1、赵云接近夏侯恩出现剧情单挑,赢后赵云得青冈剑
2、麋氏与赵云接近,麋氏死亡,赵云兵力=赵云+原縻氏兵力,气力全满,敌军全混乱,气力减少
3、张飞走到襄阳与江陵的交界处那块地形为渡的地方,曹操军全混乱,气力减少
4、8月11日发生关羽援军
5、出现糜夫人死亡后,用赵云接近刘备可以发生剧情
6、7月11日糜氏出现
南郡争夺战
1、曹操军被火攻击后部分部队混乱,全体气力-50
2、剩余110天时刘备军出现直攻襄阳
3、江陵攻陷后我方全体金钱+1000
汉中争夺战
1、击破杨任庞德出现
2、击破前哨基地气力+50,击破庞德气力+30
夷陵之战 1、三回合后4队援军到达
2、六回合后陆逊援军到达
3、陆逊接近任意蜀将,火计发生
4、甘宁每隔一段时间会加重伤势
5、甘宁和沙摩柯接触,引发剧情单挑,失败队伍全队消失。如果甘宁不幸阵亡的话,那周泰欲为之报仇而士气大幅上升,随后用他主动接触沙摩柯,再次自动触发单挑。
五丈原之战
1、司马懿接近诸葛亮待命发生舌战,胜利后我方全体士气+20,敌方全体士气-25 才女拔擢计划
本关全部转载
女性加入条件
貂蝉 长安 舌战或方天(方天在洛阳 直接从许昌去长安就行 貂蝉智力81冷静)
糜氏 小沛 先去小沛触发事件 然后去平原找刘备 再回小沛加入
马云禄 武威 单挑胜之 (武力88) 加入并且得到战国策(不过一般是曹彰打的 要书来也没用)
祝融母女 建宁 1v2单挑孟获夫妇 (孟获武力87 祝融85 估计也只有曹彰有胜算了)
孙尚香 柴桑 单挑或者养由基弓 (养由基弓在襄阳 孙尚香武力87)
黄月英 成都 先去成都触发事件 糜氏加入后再去下坯找孔明 再回成都加入
大乔 吴 先去吴触发事件 然后去找梓潼左慈舌战 再回吴加入
小乔 庐江 大乔已经加入
邹氏 宛 已经有4名女性加入
甄氏 南皮 曹植曹睿前往(曹丕不行)
蔡琰 晋阳 曹彰曹植前往
王异 天水 舌战胜利加入(智力82刚胆)
宝物地点(路过就能拿)
长安 方天+六韬
汝南 七星+飞刀
襄阳 养由+孙子
单挑战胜马云禄 战国策
论客集结
1、击破智力比自己高的可以加2点,比自己低的只能加1点,
2、最后诸葛亮出现
3、每次换对手时生命补满
4、前五关中战败可以重新挑战,最后一关对战诸葛亮不能复活
1、曹昂要接近曹操才能发生援军
2、典伟接近胡车儿发生单挑,典韦单挑失败后会死亡,然后cc加气力;单挑胜利胡车儿队消失
易京之战 1、击破公孙续,敌方援军不出现
2、不击破公孙续,敌方援军出现
3、击破3个箭塔后,发生袁绍军挖地道进军事件
徐州之战
1、击破敌军任意两队(还是破敌士兵总量超过一定数量?此处不确定)发生剧情,全军+50气
2、剩余120日时袁绍军出现在小沛后
荆南平定战
1、用张飞最后消灭2个敌队之后,关羽登场
2、关羽接近黄忠,剧情单挑,胜利后黄忠归刘备
3、攻略桂阳后,孙吴援军出现,直取长沙,长沙被取后,直取武陵
合肥之战
1、张辽队击破敌人1支部队,所有气力+30
2、击破凌统队,甘宁队退出战场
3、张辽队击破敌人2支部队,敌方所有部队兵力减少25%
4、张辽队击破敌人3支部队,敌方所有部队兵力减少25%
樊城之战
1、8月21日,于禁、庞德增援
2、庞德队与关羽队互相接触,关羽状态为轻症
3、10月21日徐晃队加入己方,己方所有部队气力+20
4、徐晃队与关羽队互相接触,敌方所有部队兵力减少25%
5、于禁队兵力低下时候,与关羽邻接,发生于禁投降事件
6、庞德被关羽击破后,发生庞德被斩剧情
武将集结
1、击破太史慈拿暗器(可暗器),回少量血
2、击破关羽拿大刀,回少量血
3、击破赵云拿剑,回少量血
4、击破黄忠拿弓(可伪退),回少量血
5、击破马超回全血
逆贼讨伐战
1、董卓讨伐战7月1日敌人后方出现马家军马腾 马超 庞德
2、袁术讨伐战10月21日刘关张于柴桑江夏河上交界处出现
3、曹操讨伐战5月11日在底线处出现五虎将,全体气力+20
以上是lyzzzz的剧情说明,下面是我的不完全原创通关攻略,cg在制霸中重复出现的不重复说明
1虎牢关之战 挑弱的敌人选攻击方针就行,第三个敌人选最弱的因为完了后不能回血,最后三人组不算很容易,但肯定可以过的方法是一直防御,直到攒够了两个气连续放小必杀将敌人干掉 两个小必杀可以干掉关羽张飞一半血以上,决不能放完了敌人没死,因为等到敌人换人就危险了,这时敌人气基本是满的(挨了两个必杀)很可能直接放中必杀就把你重伤 备注:单挑有cg图 武勇
2邺兵器战 简雍作用是混乱和内讧,捡部队适性的混乱,布置机关陷阱之类似乎没什么用,因为过程中有两次剧情加气,其他人就是猛砸,利用好开始的栅栏,先捡最强的砸,出现个意外是居然我刘备被迫和张郃单挑(骑兵战法),武力相差悬殊刘备73他89最后还是险胜,用三连小必杀干掉了,不过似乎除了剧情以外的单挑结果都只是少兵. 另外还有挖堤坝&helli helli 备注:靠近邺城有cg图 攻城战
3赤壁之战 先用黄盖冲上去与曹操接触(必须相邻),触发火烧剧情,甘宁靠近曹操敌军全混乱,然后猛用战法砸就行了,注意敌人总是想方设法靠近己方港口,被攻下就算输,所有坚决不能有人漏网 备注:黄盖靠近曹操有cg图 赤壁燃烧
4定军山之战 关键在于开始的占位 站好了几乎都是秒杀 黄忠站在17,93上(只有这个位置开始夏侯渊先送死来,而且以后几乎每次黄忠战法都暴击,经实验别的位置不行),严颜紧跟在后,其余人实际根本用不到 上来全力打爆夏侯渊(必须黄忠怎么打死无所谓),敌军全混乱,接着不停放乱射击破张郃(最后一击必须是黄忠同样怎么打无所谓,他朝黄忠撞死都可以)所有人气力加50,这就完全可以把敌人干光了赵云在五十天后出现,不过已经没什么用了.
5官渡之战 关键是争取时间让官渡早击破,否则袁绍兵太多了,开始时不要打张郃和高览,尽量用曹操混乱他们,武将都去在路西边等着运粮队把堵着路的混乱(混乱后视为没有敌人,即可以穿过,最多两回合干掉运粮队,迅速下撤防止敌人进攻本城,等待乌巢破城,但不要太靠下,随时准备进攻袁绍,这时许攸出现,不过许攸没什么用,尽量往外跑吸引袁绍,同时能混乱几个就混乱几个打粮车过程中用投石车靠近东边那个岛(预备隔着河砸乌巢),乌巢(显示是鹿砦)用投石车加两部队秒杀,不用打守兵,乌巢破后四队守兵消失破了后迅速回援下边那个城,不然最后10天时就被刘备赵云破城了,袁绍迅速兵力减半,并且关键是张郃和高览会倒戈,捡挡路的和袁绍干就ok了,还有尽量让袁绍脱离鹿砦范围,可以用骑兵靠近鹿砦把他逼出来,或者一直在外围打别的,不要让他在里面射到,他只要能进攻到就决不会出来的。 备注:开始有cg图 输送
6长坂坡之战 有两种逃跑策略一是上去就让关平攻击石头,下面有两个障碍会炸开,从中间突围(这个关键在前边,注意不要刘备被秒了);还有一个就是往右侧突围,关平和那个文官拖住后边的,张飞顶住前边(这个方法关键在后边,敌人追的快,但是可以保证在敌军混乱前刘备绝对不会挨打),共同点赵云必须冲向峡谷里那里将出现糜夫人,发生剧情敌军全混乱,然后赵云与夏侯恩相邻,发生剧情斩掉他(注意顺序,这个斩夏侯其实无关紧要关键是那个混乱必须早出,这样敌军会变成不存在一样,可以穿过敌军突围),然后让张飞快速冲到前面像桥的地方(必要的箭塔打掉),发生剧情,敌军再次全混乱,过程中关羽出现(无关紧要)刘备就猛冲就行了。
备注:开始有cg 输送和野战 夫人死后有cg 武将死亡.女性 张飞在桥上有cg 长坂桥一夫当关
7南郡争夺战 注意时间,另外气力在攻击襄阳前必须有至少两队保持在30以上(不行就单挑).至少刘备队进入襄阳境内时我方有两队进入襄阳(不行就混乱曹操军突围),存档,看最后究竟最后一击怎么样才能是自己放火球,通过提前放火球攻城或刘备军调节,保证最后一击就行了.需要注意的是不要站在敌人点燃现存火球能烧到的地方,还有周瑜点火效果更好一些.
8汉中攻略战 时间是关键,对于敌方兵力多的部队(除了杨任、庞德)可以使用混乱、单挑(主要是加气力),必须打的是第一个连***楼、砦、太鼓台第二个连***楼,注意能够攻击阳平关的可以同时使用冲车、弓箭、火球(注意不要烧到自己部队)
备注:击破庞德有cg 叛乱 攻占阳平关有cg 俘虏
9夷陵之战 开始不用动,找地方放火球,等敌人过来就点燃,拖到援军到来,然后捡厉害的混乱,多用单挑、火球,群攻战法,拖到陆逊到来,全力进攻就行了。注意不要漏掉敌人去攻城,敌人会优先进攻城而不是兵。
备注:陆逊与刘备任意队接触出现cg 一齐射击
10五丈原之战 可以在箭塔周围打,也可以在阵周围,但是由于阵的防御效果和反击效果以及阵附近可设置陷阱地方较多,或许以阵周围作为战场更加.上来全军撤退,把那一片障碍的缺口补齐,然后等着敌人进攻障碍,同时布置火球(注意不能让敌人点火),然后一次全部放掉,接着还是有的放火球,其他的点火(尽量用司马懿的点火),还有司马懿与诸葛亮接触会舌战,基本上很容易就烧光了,剩下的也没有能力攻下城来.内讧在此关作用不大,还没有火球好使,混乱也没有什么用,因为他进攻时他也少兵,而我方的兵并没有什么用处,还不如抓紧时间放火球. 备注:司马懿与诸葛亮舌战获胜后有cg 司马懿胜利
11才媛拔擢计划 只给出一条比较简单的路线 请严格按照我的每一步走,由于伪随机,这样你在与左慈舌战时牌的情况才会与我相同,即按照我的出牌顺序就可以过关.
曹睿 小沛 平原 南皮 小沛 庐江 不动直到结束
曹冲 长安 成都 梓潼 暂停不动一回合 成都 宛 曹彰 吴 下邳 吴 不动直到结束
舌战 诡辩 大喝 (3b) 3b 3c 2c (2a) 2a 2b 诡辩 (1c) (大喝) 代码说明见论客集结
备注:小乔加入后有cg 才媛拔擢
12论客集结 基本方法:用小牌去对付对方大牌,使用诡辩注意会改变话题(敌人不是当前话题牌),敌人在一般状态下只有没有当前话题牌时才会熟虑,注意不要让敌人愤怒即使暂时牺牲特别对于胆小的敌人,敌人主动出话术牌时己方一定要出小牌,尽量挑有大牌的那种话术出,己方话术牌一般都先出,被动牌一般不要主动出,宁可熟虑,双方都没有当前话题牌时己方先出别的话题牌,对方有此话题大牌时会出此话题最大牌 还是无法通过的话请看我的通关记录,虽然失误很多,水平有限,但按这个起码就能过了这关了。注:自己有两张及以上相同牌时无论这几张中的哪张效果完全相同 代码说明 1表示故事 2表示道理 3表示时节 a表示大 b表示中 c表示小 ()表示先熟虑然后出此牌 基于伪随机的原理,严格按照此顺序选择对手和出牌,任何电脑上都百分之百能通关,需注意如果一步与我的攻略不同,这一步后面的攻略就失效了
(1)杨修 2b 3c 3c 3a 3b 3b 1c 1c 诡辩 1a
(2)荀彧 大喝 诡辩 (2a) 1c 1c 无视 1a 1b 1c 诡辩 1b
(3)周瑜 3a 1c 3b (大喝) 诡辩 3a 3c 2c (3a) 2c 2c 1c (诡辩) 大喝 (4)庞统 大喝 2a 2b 2a (无视) 3c 3c 3b 3c 1a (2a) (大喝) 2a
(5)张松 3b 无视 大喝 (3c) 1c 3b 1a 3b 3c 诡辩 (3a) (大喝) (3a)
(6)诸葛亮 3b 3c 3b 3b (大喝) 3c 2c 无视 3c 无视 诡辩 1a 1a 13宛之战 关键在于于禁尽早出现,留下典韦挡住敌人,曹操父子疯狂往下跑,一格这时都很重要,每步都必须冲到最边的一格,一定要保证在曹昂挨着第二个箭塔时就出现于禁(否则占位就太关键了似乎那回合不出现的话就只有一种占位可以勉强过关),条件是曹昂与曹操相邻,同时第二个箭塔的血高于某个值(可能有这个条件,试了好多遍打箭塔反而不出现于禁,不打就出现) 当然典韦(开始单挑胜胡车儿,不行看勇将集结打法)卡位堵死贾诩也很重要(至少卡住3回合,打不打无所谓) 抓住一切机会往前冲和打第三个箭塔(完全按这个来的话可以正好在于禁打下第三个箭塔,就是堵死路那个时曹操前冲),然后于禁卡位堵住追兵曹操猛冲过关 另外在曹操打箭塔是注意占位,不要让追兵混乱了 这样最后能剩下好多时间 另注:可以消灭所有敌人,不过难度太大不推荐 备注:开始有cg图 密议 典韦与胡车儿接触有cg 典韦奋战 曹昂牺牲有cg图 曹操败走(不是别的攻略说得出现在赤壁之战上)
14易京之战 关键在于一定要有人去追公孙续,而且必须用袁绍攻下3个箭塔(一次成功,不用费兵),攻下后那一大片看着夸张的障碍就消失了第三个箭塔选靠海的那个有好处,可以吸引出敌人脱离防御阵的范围,开始是只让袁绍冲在前面,敌人出现后调回,尽量空出位置让敌人占领,吸引出敌军(这是最最关键的地方因为这个防御阵的防御加成太高了,根本打不下敌人的血,吸引出来后一律秒杀,基本上能有50天攻城时间,实际攻城最多需要20天),然后前边的冲锋边打阵,后边的边冲收拾残余敌军,甚至有的就不管了,最多两轮火矢ok了就 备注:攻下箭塔后挖隧道有cg图 建设
15徐州之战 可能这个战略比较简单,但还是那句话肯定能过。首先把除了冲车乐进以外的军队拉到军乐台去补充气力,乐进去拆箭塔,第二个在127,80位置拆掉,拆掉第二个后敌人会出动,撤退至124,79或80,再前进拆掉第三个箭塔,撤退回去补气,期间大部分武将气力到80就可以冲了,注意开始不要跑到敌人可以在城塞内打到的位置,然后尽量利用范围战法消灭敌人,同时夏侯渊和曹操以及夏侯敦有志愿效果,同时注意有弓箭战法的武将气力至少保留50,等乐进气力达到40就可以出动直取小沛,别的人保驾,用弓箭和冲车攻城(其实就是打兵,城防被干几乎不可能),4个火矢加一个破碎基本ok(不像许多人说得那样冲车只打城防,其实打兵也很夸张,一次破碎约等于一次乱射),当然越早使用破碎越好,破碎威力太大了,实际乐进气力最多消耗30时间就已经不够了,这关限制因素是时间,时间足够全灭敌人轻而易举。 备注:最后有cg图 落城和关羽投降
16荆南平定战 关键在于时间安排 内政 开始先派两个人去煽动,下一回合去挖人,那个女的不要挖过来,每回合内政都必须征兵,训练,钱不够就卖粮食,粮食最多卖掉2万,兵器制造一个冲车,然后是马,然后是弓箭,钱不够时先不造 战斗 1月1日张飞出发(带个文官,智力超过70),推荐用***兵,同时派庞统领5000剑兵,两回合后派出一队冲车,遇见敌人就用庞统混乱(混乱后视为不存在可以穿过,伪报不行),冲车就光打建筑,张飞干掉兵,必须用张飞干掉至少2队使桂阳攻占后关羽出现,然后猛打城,兵不用管,直到保证最后一回合能打下城来,然后打兵,在最后一回合时再打下城.攻陷桂阳倒计时100天时(再晚就武陵就被周瑜占了,早了不让打武陵,倒计时50天时可以攻击武陵的建筑)冲车(兵器适性s一个加上兵力7000一个)出发攻打武陵,走箭塔最多那条路(抄小路时间不够),两回合后弓箭兵(刘备加诸葛)出发1队,***兵(***兵适性最高的加上兵力6000加文官,下同,缺人那就缺,保证前边的质量)出发一队,再下一回合出发1队骑兵(赵云一个人就够了),然后每征够一队兵出发一队,只用冲车攻击箭塔(都一次成功),其他部队不要打箭塔,主要用混乱(还是要它那个忽视效果),尽早攻城(注意冲车5000也比别的一万攻城效果好所以如果时间不够尽量用冲车来打城其他部队开路,主要是那个鹿砦),兵不用管(至少要使冲车和主力能够攻击到城,打倒是不急,等周瑜他们把城打的差不多了我方一轮轰炸干掉就行,长沙那里不用派兵攻击,关羽出现后第一时间逃到海上,直到孙权军足够近时把长沙三队守军(城里默认留下一个人)全部吸引出去(这里很奇怪守军出击后会死跟着吸引他的部队,怎么都甩不掉,即使城被攻击也不会回援,我关羽第一次就是被追了),关羽出击,直奔长沙,箭塔打不打无所谓,反正过去之前打不下来,然后布置火球(这时必须存档,因为必须最后一击是关羽的才算胜利,这一击可以是火球而不必近身),等最后一击放火如果没打下来那么读档,提前放一个火球,最后再来看,还不行中间加上普攻,或者放火球把敌人从城边烧跑,总之保证最后一击攻下就行了 粮食方面 打桂阳的带粮需要用到差20天倒计时结束,张飞可以带的更少,因为总是他破敌,打武陵的带150天的,后来出发的适当减少 备注:武陵攻占后有cg 联盟(跟前面那个联盟不一样)
17合淝之战 必要条件 一是张辽的破敌敌人减少,二是单挑,单挑能够消灭敌人总兵力的三到四分之一,对于孙权就是单挑最划算了。开始时优先干掉凌统,然后主要进攻中部的多数敌人,对于边路的强将进行伪报(不得不这么做,让他们攻城一会就完戏了。此处我用了s/l保证成功,不过必须改变部队行动顺序,从而改变伪随机数,否则读盘后必然跟读盘前相同),对孙权等兵多的单挑(还是s/l,不过孙权我三次单挑都直接成功,每次成功率都在40%以下),张辽击破三队的敌人,基本上就完事了。还有一个超级搞笑的方法,上去两个人去拆掉堤坝(仔细找,在河边上),其余人根本不用动(动了反而可能输),挨打就行了,几回合后堤坝完蛋,直接水淹所有人,敌我全军在水里的(水范围大概就是城周围三四格之内)全灭(我这是只剩下拆大坝的,敌人还有一队),张辽和孙权同归于尽的话判定是张辽获胜,于是就这样结束了。(这个方法我肯定想不出来,需要极强观察能力和胆量,我是从网上看的,不知原创是谁,抱歉)
18樊城之战 关键在于石头,混乱,旋风,单挑,保护好曹仁,牺牲别人没事(但不要送死去,兵少了就跑后面放混乱,注意于禁兵少了会整队消失) 开始让三个人上去推石头(一定要在第一时间推掉三块石头,能打掉共5000兵),一定要然后让一个人(一般选最烂的)站在箭塔范围外边等着挨打,曹仁在后面等着,注意不要站在一条线上,防止被火烧,然后保护好曹仁,尽量把强的敌人以及在前线的兵较多的敌人(并少的不要妨碍他们送死,而且有几率自动混乱)混乱(混乱后战法成功率100%,且不会还手,特别是对付关羽等兵力超过的且适性强的,而且前边混乱后后边的必然会去绕路走,因为前面没有位置,而且不会对你放混乱,因为他必须先解混乱,这样可以集中力量打爆正面的几只部队,其余的基本都绕路了,我这关总共5个敌人绕路,正面的轻松击破),攻击最强的敌人,占好位置用旋风(理想是周围至少三个人,但必须有至少一个混乱,否则一个合击就被暴了),尽量单挑(单挑成功一次敌人大概损失四分之一的兵,特别是对付武力高且有文官的部队,我用武力62的干掉了武力86的加一个武力20的,敌人1400兵消失,方法是对付高的防御,低的集气,在低武力武将是必杀,一次必杀干掉三分之一以上,两次必暴)关羽会绕路进攻,不用理他,援军能拖住他,主力拖住正面进攻的,然后敌人可能会全线转移至绕路进攻,混乱敌人,向着混乱了的武将放战法旋风,其他人打兵多的,不要让敌人靠近城池,敌人兵差不多都2000以下后着力进攻关羽(开始也可以直接打关羽,不过损伤太大)基本上不用等到第二批援军就把关羽干掉了(拖延时间反而难度更大一些,因为想不打光敌人都不行,否则城就被攻击了) 19勇将集结 顺序(此前七秒四顺序转载自
由 east9 独创) 太史慈,攻击重视 文丑,秒杀 张辽,攻击重视(连续7下不还手解决)甘宁,秒杀 颜良,秒杀 黄忠,攻击重视 庞德,秒杀 接着推荐打关羽,马超最后打(血全满),其余随便 最后大小强打法 重视防御一直到打掉吕布快一半血时迅速按必杀,选小必杀或伪退或暗器,然后迅速再点必杀,如此把伪退 暗器 至少两个小必杀全部放出就ok了 项羽也一样料理就行了 关键就是必须连续出招,打的他不能还手被杀,一旦没杀掉就该他放必杀了 20逆贼讨伐战 (1)讨伐董卓 能够单挑成功就很简单了,特别是吕布张辽同意单挑极容易,虽然战胜略有难度,但能通过勇将集结的话过这里应该没什么问题,比较简单的方法是撑到对方换人到文官是连续必杀.然后配合战法,很简单就灭光了.注意不要在太鼓台的地方交战,否则敌人攻击力实在太夸张.唯一难度在于敌人消灭后会从城里再次带兵出来,特别是对于吕布,重新出战能带兵12000,最麻烦的是如果马腾他们距离城近的话就吕布就会去攻击马家军,到了后期马家三人组已经元气大伤,几乎没有胜算.因此主要有两个战术.一是全部在一回合内杀光,要达到这点必须使敌人保持一定兵力或者使其混乱防止撞墙自杀而且马家三人组必须一个不死,因为那个方向有正好三队,而骑兵不可能同时攻击多个部队(弓箭兵那边也要保证部队数目,不过一半能保证);二是适当捡着能力弱的灭掉,然后出来后再消灭,最好是使弓箭兵群距离城近,马家军那边压力比较大.但是因为离城近了敌人有各种辅助设施比较恶心,而且每次出来部队基本至少要两个回合才能干掉,比较费时间,另外敌人那个城征兵实在太快了,最后一共有两万以上的兵,想把城里兵耗尽比较困难.因此推荐方案一.
备注:开头有cg 命令
(2)讨伐袁术 注意三点;一是不要使用伪报,伪报后敌人就不会回来了,而退回的地点是超过己方行动攻击范围的,也就是永远无法攻击;二是诸葛亮(刘备队)计略成功率百分之百而且内讧效果敌人攻击全部周围敌人,基本上出了诸葛亮就稳赢了,混乱实在太牛;三是保护好刘表,5000兵一轮就被干掉,宁可不让他打也不能让他攻击,因为敌人投石距离是四格很容易攻击刘表,最好看着谁离他近就混乱谁.战略就是开始用混乱拖过3回合,实在是不能成功的用火矢,然后诸葛出来了看着谁强混乱谁,最后敌人全都混乱了只会挨打.先挑没混乱的打,然后用兵少的打兵少的,多的打多的,孙坚最后再打,一直让他混乱中.袁术那边实在太弱了,我方尽量向着敌人那个城那里冲(主要是方便从敌人那个港口下水,打爆袁术全军那个港口就算占领了,而从我方港口根本来不及),全部放战法迅速解决掉(他们在河上出了马腾都没有战法可以使用,因此尽量把气力耗光),注意不要让投石车打到,然后从刚占领的城的港口下河支援河上战斗不过起不了大用,看那水军适性就知道多弱了.
(3)讨伐张角 黄巾军的妖术实在是bt(一次干掉中间部队2000+,周围也在1000左右),最夸张的居然每个能放妖术的部队都有一个人特技明镜(绝对不会被计略混乱伪报),所有关键在于黄巾军的打法(袁绍军骑兵攻击力虽然很高但是百分之百可以被刘备队混乱,张飞队也可以通过s/l混乱掉一部分,别告诉我还不知道靠改变伪随机数s/l).战术有两个,一是靠贴近敌人,让敌人包围,因为妖术是放射状攻击,而黄巾军是绝对不会在会攻击到黄巾军(袁绍军他不管,因此可以拖袁绍军下水)时使用妖术的(或许由于是无相邻我方部队黄巾军不使用妖术,可惜没有存档无法验证),于是就上去用一队骑兵(推荐赵云,因为姜维反计)使用突破主动进入黄巾军包围(实际就是自杀性质,不过可以撑住至少2回合,而且敌人只会近身攻击,所以敌人兵力实际少的更快,等这个部队兵少了就后边去放计略,能混乱就用混乱,要不内讧也行),二是使用螺旋突刺,这个实际爽透了,特别对付张角队,还是s/l保证张角没回合都在混乱中.但是地图设计有点不利,沙地占绝大多数,而***兵攻击沙地敌人不能使用战法,所以开始时就让全军退缩到刘备那边,骑兵来了就先挨打一次,然后混乱,等着黄巾军冲上来,冲上去一队骑兵,其它的用战法把敌人赶到可以用***兵战法的地方,然后螺旋突刺,刘备重点用内讧(攻击全部周围敌方部队),其他的打没混乱的黄巾军,然后打弓箭兵,尽量骑兵使混乱,同时单挑兵多的,或者用骑兵战法几率触发单挑.在我打的时候敌人一共只放了2次妖术,使袁绍军三部队溃散,赵云(送死的)居然还撑到最后放了个内讧,虽然只剩下几十个兵.
备注:结束有cg 葬礼
(4)讨伐曹操 开始先全军龟缩到左边(对于开始时方向),让刘焉刘表在前面打左边城塞(半送死性质)冲车去干掉右边城塞,然后也退回,敌人重上来后,对于敌人低智力部队放伪报(此关中由于伪报撤退回陈留城将不再出来,特别是吕布一定要在第一时间用刘备队伪报掉),对于高智力部队单挑,冲车适当出发攻击城塞,刘协布置火球攻击孙坚放火攻击城塞(比冲车效果不差而且选好角度可以打掉不兵),撑到五虎将来,继续单挑伪报(刘备队可以遁走直接跟着被伪报部队冲敌人清醒了就再来一个直到赶进城里去)以及攻击城塞投石台,也可以使用***兵战法螺旋突刺混乱敌人(主要是曹操),直到城塞完了后或者敌人不在城塞保护范围内后再开始战法或普通攻击(有些部队普攻连击效果实际比战法强),剩下曹操在混乱中,最后围攻就行了. 已有
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三国11哪有建筑升级的啊!会不会玩游戏啊!
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出征——建设——设置——箭楼,火种,阵啊ok
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直接查看您的问题是否有人回复!第一卷 建村东北 消防战士跪地落泪:求求你们让我再去救一个 刚刚接通了一位采访过我的四川记者朋友的***,她刚刚从绵竹退下来,这个娇小的丫头在***里和我讲了她眼见的情况,她只用了四个字形容,就是:“世界末日。”她说她几乎无法工作,眼泪就没有停过,太惨了,一片一片的废墟,到处是哭喊的声音,救援队发了疯一样的救人,然而往往救不了,跟着去的摄影只了拍一张照片,就扔下相机去帮忙,因为那情景让你不可能站着看着。 她和我说,她在一个学校现场看到了她永远不会忘记的一幕,学校的主教学楼坍塌了大半,当时正在上课,几乎有100多个孩子被压在了下面。全是小学生。一些似乎是消防队员的战士在废墟中已经抢出了十几个孩子和三十多具尸体,看着那些小小的,带着红领巾却再也无法睁开眼睛的孩子,她说她突然觉得自己说话的勇气都没有了。 然而就在抢救到最关键的时候,突然教学楼的废墟因为余震和机吊操作发生了移动,随时有可能发生再次坍塌,再进入废墟救援十分的危险,几乎等于送死,当时的消防指挥下了死命令,让钻入废墟的人马上撤出来,要等到坍塌稳定后再进入,然而此时,几个刚才废墟出来的战士大叫又发现了孩子。 几个战士听见了就不管了,转头又要往里钻,这时坍塌就发生了,一块巨大的混凝土块眼看就在往下陷,那几个往里转的战士马上给其他的战士死死拖住,两帮人在上面拉扯,最后废墟上的战士们被人拖到了安全地带,一个刚从废墟中带出了一个孩子的战士就跪了下来大哭,对拖着他的人说你们让我再去救一个,求求你们让我再去救一个!我还能再救一个! 看到这个情形所有人都哭了,然而所有人都无计可施,只眼睁睁的看着废墟第二次坍塌。后来,那几个小孩子还是给挖出来了,但是却只有一个还活着,看着那些个年轻的战士抱着那个幸存的小女孩在雨中大叫着跑向救援所在的帐篷的时候,她已经泣不成声。 我无法想象这在***中已经如此惊心动魄的情形在当时是怎么样一个悲壮的场面,我只知道这是真实的,而且,在现在,在震中地区,这样的事情还在重复的发生着,就在今夜,我坐在舒适的房间内,第一次意识到我是否应该做些什么,虽然我不可能到现场去,但是我是否应该做一些力所能及的事情?
翠微居小说www.cuiweiju.com 于是我眼含着眼泪,首先发了这一篇博文,我知道这篇博文无法带来什么实际的帮助,但是,这是我想到的最便捷的,我所能立即做到的第一件事情,一篇文虽然没有力量,但是至少我可以让更多的人关注这件事情。只有完成了第一件事情,才有第二件,第三件。 天佑中国,人间有爱。朋友们,无论你们身边有任何的条件,只要是能帮助灾区的,希望我们都马上付之行动,莫以善小而不为,一篇文章,一元捐款,都是一种支持,2008注定是荣耀与灾难交辉的一年,灾难的是中国人的土地,荣耀的是中国人的心。 汶川首条电信光缆13:55修通 新浪科技成都报道5月15日13:55分,中国电信拨通了与地震中心汶川的长途固定***,这说明夜以继日抢修的通信光缆已经被中国电信抢险队打通,汶川县民众可以开始通过固定***或小灵通与外界取得联系。中国电信表示,愿意将打通的光缆与其他运营商共享。 我是黑龙江电信的员工,公司正在组织集体募捐,支援灾区人民。 衷心的希望生活在灾区的同胞能够得到妥善的安置,诚挚的希望世界上所有华人都伸出援助之手为灾区同胞献上一份爱心。团结就是力量!!! 明天千帆单位组织晋级考试,这段时间以来,千帆一直在备考,更新不是很稳定,对不起大家了。考试结束后,千帆会稳定更新,以报答大家对千帆的厚爱。 我一直在努力更新,最近单位竞聘,千帆不得不把精力主要投放到那边,但是为了感谢读者朋友对我的支持,千帆保证每天更新一章。 悠扬深沉的古调绕耳不绝,微波粼粼的小河环村而过,茅屋外炊烟袅袅,市集内叫卖声声…… 转瞬间箭雨纷飞、尸横遍野,金戈铁马、百舸争流。沙场拼杀万人斩,城头常换大王旗…… 一直很钟情三国,如今如愿以偿的融入到这个精彩的故事当中,令宋哲感慨万千。而开场画面浓厚、深沉、豪迈、悲壮,宋哲很入戏,眼泪流淌下来,模糊了双眼。自己是这么感性的人吗?
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听一首歌也会动情?
翠微居小说www.cuiweiju.com “您还好吗?
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您需要帮助吗?一个轻柔到几不可闻的声音,一个明艳到不可直视的女人。 “哦,谢谢你,不用,不用……”宋哲连忙掩饰自己的窘态,并看向美女,状似询问。 “您好,您是第27891名连入《三国志》参加公测的玩家,感谢您对华龙科技的支持,我是C107号接待员,现在由我协助您进行游戏相关设置,您是否准备好了?
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” 这美女可真够漂亮的,宋哲从飞扬的思绪里挣脱出来,很是满意华龙科技的善解人意,就是不知道这美女是真人扮演的还是NPC。 宋哲来玩游戏纯属为了会一会闻名于世的三国风流人物,至于自己在游戏中能取得怎样的成绩,他倒不怎么热心。他可不是职业玩家,每天工作都很辛苦的,来这里只是适逢其会罢了。 见美女问自己,宋哲含笑说道:“准备好了,美丽的***,我要怎么做?
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” 接待员见宋哲说话随意,也放下了紧张的心绪,她也是第一次给人提供这样的服务。生怕自己弄不好,给别人带来麻烦呢。按照事前准备好的潜台词,她继续说道:“请您选择游戏角色的称谓。需要提醒您的是您的姓氏必须是百家姓之中存在的,这是本游戏的官方要求,希望您能给予理解和支持。” “哦?
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满追求现实的吗?
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那跟我现实中一样好了。鄙人行不更名,坐不改姓,就叫宋哲,不要告诉我这名字被人抢注。”反正自己也不一定要玩多久,又不想在这里称王称霸,就不费脑细胞想名字去了。 “您很幸运,名字没有重复,可以使用。请您确认形象,这个,分为三种情况,保持原貌、优化、丑化,系统会根据您的要求进行适当调整,具体百分比您也可以提出来。 “保持原貌”,宋哲对自己的形象还算满意,虽说不上貌比潘安,但迷几个小女生还是可以地。 “恩,接下来我们……”美女似乎忘了下一步该说什么了,小手直抓衣角。 宋哲敏锐的发现了这一点,他轻轻笑了起来,冲美女摆手道:“别着急,没想到还真是真人扮演的呢,***第一次做这种服务吗?
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没事,大家都有第一次,想好了再问,呵呵。” “真的很对不起,我是觉得好玩才把别人赶跑了,自己跑来当接待员的,您可别去告发我啊,否则我可对不起人家了。游戏之所以采用真人指导玩家进行注册也是考虑更人性化一些,更能体现我们公司对玩家的真诚。当然,我们也需要通过真人接待员去了解玩家的真正需求,今天第一天公测,时间宝贵,我们继续注册吧。恩,我想到了,您该选择您的职业了。我给您调一下可选职业列表。”美女接待员有点讨好的说道,声音柔腻的很,把宋哲听的两眼直冒火。不过他能听出来,这小女子不简单,美的冒泡不说,能让一个在岗服务员把岗位交给她这个外人,对于象华龙科技这样的国际级大公司来说实数罕见。自己不要自讨没趣,配合她把这关过了,没准进游戏后能得到什么好处呢。 看着眼前列出的4个可选职业,宋哲倒没怎么犯愁,之前他已经在官方网站上对游戏内容进行了详细了解,对于义士、武士、谋士、术士四大职业,宋哲感觉还是武士好一些,武力强大,属性均衡,而且自主性比较强,不像谋士、义士需要依附他人,更不像术士那么脆弱。他用手在系统提供的职业选择菜单上点选了武士,而后含笑看向那位客串来接待员的美女。 用了差不多3分钟,美女才逐渐恢复了正常,也许刚刚正在跟后台沟通吧,小脸红一阵白一阵的。见宋哲正目不转睛的看着自己,美女冲他羞涩一笑,然后说道:“刚才系统主脑批评我了,说我在影响您正常游戏,要求我向您道歉,并根据规定向您提出补偿。” “补偿?
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没这个必要吧,虽然补偿对我的游戏角色会很管用,不过会不会因此给你和你的朋友带来不便呢,我可以不要求这个补偿,请系统主脑不要对你及你的朋友进行任何惩罚。”宋哲本来也没打算很用心去玩这游戏,没来由的让人受过不是自己的本意。况且人家又是无心之过,就算了吧。 宋哲心态很平和。以前他从不玩网络游戏,认为那是玩物丧志,由于是三国题材,且游戏宣传策划很独特,投入很大,使他一时好奇,看了很多游戏相关资料,这才来参加游戏公测。5年的开发历程,全球100余家各类公司参与开发,98%拟真,游戏内NPC具有人工智能,可以与人类玩家进行平等交流…… “对不起,宋先生,确实是我不对,”美女小手在下边直摆,美丽的大眼也在那里做着某种暗示。“我的接待工作没能做好,耽误您这么长时间,系统有规定,您可以从三种补偿中选取一种,他们分别是:一级村庄令牌,二是总属性点增加5点,三是奖励10000银币。请您选择!” 宋哲对建村和金钱都没有欲求,选了增加5点属性点。他心道,属性高,没准跟历史人物见面时能更受青睐呢,得到更好处呢。 宋哲选了增加属性点后,美女又要求他确认***号码。确认后,她告诉宋哲,玩家出生地将与玩家***上的家庭住址相一致,玩家在游戏中的民族可默认为华族,若有疑义,可在系统本国民族列表中进行选择。 最后是分配玩家的属性。宋哲倒没紧张,点头让美女开始。忽然,他有种身体被轻微电击的感觉,大概3秒钟,系统提示属性分配完毕。宋哲按照美女接待员提示打开个人面板,看到自己的属性如下: 姓名:宋哲 民族:华族 出生地:夫余 身份:游民 职务:无 等级:0 声望:0 力量:80 耐力:76 智力:80 政治:78 统帅:76 魅力:78 幸运:随机 属性好像还不错啊,据说这游戏单项属性最高为255点,初始属性点分配时能够达到60点基本上就属于比较强悍的了,宋哲每项属性都超过了60点,怎能不让他欣喜莫名。这5点属性加到哪呢?
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加魅力吧,嘿嘿,跟名人交流顺畅些。想完这一层,宋哲的魅力一下子窜到了83点。 还没等宋哲高兴完,系统提示音响起,“由于玩家宋哲基础属性中有三项超过80点,触发系统奖励,奖励玩家宋哲可分配属性点2点。玩家将属性点分配后即可自行选择进入游戏或退出游戏。”然后一个选择面板出现在宋哲左手边。 晕了,属性点大放送啊,这么慷慨啊。加到哪呢?
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不管了,继续魅力好了,85点,嘿嘿嘿……,宋哲一通傻笑。 美女接待员实在看不下去了,她走过来拉了下宋哲的衣角,说道:“你是来玩游戏的,还是来串门的,怎么还不进游戏里去啊。别人都第一时间抢着往游戏里钻呢!” “哦,不就是个游戏吗,我来这里是观光的。对了,有空游戏里见啊,你怎么称呼啊?
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” “为什么要告诉你呢?
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如果我们能够在游戏里遇见的话,我也许会告诉你吧,随缘了!”美女嬉笑着说道。 宋哲也只不过随口一说,看人家搪塞,也不以为意,本来也没想过要追人家,自己那位可够凶悍的,没的自己找抽。 “好的,一言为定,那我进游戏了,再见。”说完,宋哲摆摆手,随手点了进入游戏选项。 “这里是松花江?Mygod!也太荒凉了吧。我鄙视你系统,把我老人家弄到这鸟不拉屎的地方,太阳岛呢、公路大桥、高楼大厦、别墅区……”,宋哲进游戏后就呼天抢地,“这哪是人呆的地方啊。”。 “半途而废不是我的性格,不经历风雨怎能见彩虹!”宋哲给自己打气,慢慢环视左右。白雪皑皑,朔风呼啸,真是千里冰封,万里雪飘啊,远处好大的一片森林,在寒风中摇曳,整齐的发出悲鸣。美则美矣,可,冻死人不偿命啊。 看看身上穿着个狗皮大氅,里边是紧身棉袄,下身厚厚的一件棉裤,脚上穿了个棉乌拉,可还是冻的他直哆嗦。自己体格够健壮了,冬练三九,夏练三伏,风雨无阻的跑步,单双杠,俯卧撑,篮球,一不运动浑身不舒服,一般从不得病,也不怕寒冷。这大汉朝的冬天……冷啊。 宋哲打开个人面板,看了下系统时间:光和五年(公元182年)12月20日。 “还有一年多就黄巾起义了,估计我在这鬼地方也赶不上了吧,即使跑路过去,也打的乱七八糟了。”宋哲很无奈,自己还真是过客的命,就是想好好玩,这地方荒山野岭的哟啊什么时候才能出头啊。 “村庄建设,对啊,我可以在这里把哈尔滨市搞起来,哈哈,能够把东北亚最具魅力的城市发展起来,够牛叉了吧,就以这个为目前的游戏目标吧。”宋哲倒也随遇而安。 不过等定下计划,宋哲很是发愁了一阵子,这鬼地方怎么就自己老哥一个呢,难道哈尔滨市一个玩三国的都没有?
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这游戏可是做了5年宣传了,内测就搞了一年时间,好评如潮,举世为之倾倒,全世界的三国迷们可都在翘首以盼呢。不过听说内测期间就已经出现了大规模的移民浪潮,看来这些玩家还真是下了血本了啊。也罢,实在不行咱就自己混,反正据说这荒僻之地的NPC成长性好,没准能让我培养出几个吕布、诸葛亮出来呢,哈哈…… 宋哲又看了下个人出生提示,系统给出他的身份是大汉遗民,父亲带着幼小的他参加了对夫余王氏的讨伐战争。在一次战斗中两人不幸离散,他被一位好心的汉族老人收养。宋哲在老人的培养下渐渐长大,老少两人以狩猎为生,在他20岁的时候老人去世,只剩下他孤零零一个人在松花江地区游荡。他立志在有生之年回到大汉,寻找自己的根…… 宋哲艰难的朝森林方向移动着,他需要避避这风雪,再不动,自己真要被冻死了。背包里有一块硬窝头,刚才宋哲已经和着雪咬了一口,差点没把牙崩掉,悻悻然将窝头扔进背包,宋哲拿出了一张弓,一壶箭,一把铁质、攻击+1的刀。分别佩戴在身上猎人装特定挂武器的位置。踩着厚厚的积雪,宋哲逐渐靠近了森林。 等走近了宋哲才发现,这森林里每棵树都得有五、六米粗,三、四十米高。这要是拉到中原去卖,值老银子了吧。哎,可惜,没趁手的交通工具啊,这要是有辆悬浮车,哪怕是20世纪的解放卡车呢…… 好不容易挣扎进了森林,又往里走了有30多米,宋哲才感觉风雪加身的压力逐渐减小。虽然这林子里黑了些,不过终于不用那么辛苦,那么冷了。刚要找个地方歇息一下。忽然,一声巨吼响起,宋哲吓了一跳,连忙闪目观瞧。我靠,东北虎!距离自己还有10几米的距离吧,速度非常之快,似乎还满狼狈的样子。宋哲没时间去疑惑,赶紧抽出腰刀(搭弓射箭已经不赶趟了,只好近身肉搏了。),摆好防御架势。 这东北虎原本想大吼一声把眼前这碍事的人给吓跑就完了,没想到这厮比后边追来的几人更藐视自己。后边那几人还知道玩偷袭,这人竟然摆出了单挑的摸样,“当你虎爷爷好欺负呢?
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”猛虎越想越气,浑身一较劲,张开血盆大口,猱身扑向宋哲。 宋哲虽然没学过武术,但是却有一把子力气,平常三四百斤的重物他能轻松举起,等闲三、五个人近不了他的身。今天遇到了百兽之王,虽然是在游戏里,虚拟的,不过这东西也够渗人的啊。宋哲用刀尖撩向猛虎小腹,他本人就地一滚,让开了猛虎的扑击范围。 就在这时,一声喝斥声响起,接着嗖……嗖……数声箭响,再看猛虎,身上插了3支箭,小腹上宋哲的刀也尽没至柄,汩汩的鲜血顺着宋哲的刀淌了一地。宋哲从地上爬起,刀在猛虎尸体上蹭了几蹭,将血擦拭掉,然后插入刀鞘。这时,几个人的脚步声传来。宋哲转身看去,只见几个穿着白色厚皮袄的大汉走了过来,他们人手一弓,弓上还搭着箭,快步走来。其中一个汉子冲宋哲点点头,然后走过去看猛虎是否已死,其他四人走过来围上宋哲。 “兄弟是哪里人啊,荒郊野外的,为何一人独行,看兄弟装束,是汉人吧,怎会流落到此,难道你是异人?
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”一个头领摸样的人问道。 “兄弟我初来乍到,本是大汉子民,来这里本是经商,不想被匪徒劫掠,两手空空啊。”宋哲不想被人知道自己的身世,人心隔肚皮,自己可是在夫余境内,要是被人知道自己父亲是讨伐夫余王氏的将领,自己还能有好果子吃吗?没有办法,只好胡诌一通,应付了事。 “看兄弟却也落魄,不若到我等蜗居暂歇如何?
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”那汉子想来也不会信宋哲所言,不过这汉子落难是肯定的,要不然也不会一个人混迹这荒野老林了。 “如此小弟不敢推辞,叨扰大哥了。”宋哲赶紧就坡下驴,找个落脚的地再谋划其他。 于是六人成行,四人拖着猛虎,两人背着自己和其他人的武器,艰难地穿越森林,向一个山坳行去。在行进的路上,宋哲才想起自己好像是有系统提示没看,于是打开个人面板,发现自己已经2级了。连忙点开系统提示信息,“您越级击杀猛兽东北虎王,获得声望10,经验4500,您的等级升级,您的等级升级。” “奇怪,难道这猛虎算成是我杀的”,宋哲一阵窃喜,“平白长了两级啊,听说这游戏升级巨困难的,自己摆弄下刀就在别人帮助下搞死了个猛虎,幸运啊。”现在又有了4点的属性点,要加到哪呢?宋哲有点犹豫,在这鬼地方生存下去难度不小啊,武力是保命的基础,加点上去吧,于是宋哲将得来的4点加到了力量上。正常情况下,每升一级系统会随机给人物1~2的属性点,宋哲幸运不错,两级都得到了2点。现在宋哲力量已经达到84。看着自己技能栏里什么没有,他倒也没泄气,事在人为,总有出头之日。但愿这附近能有个大城一类的,可以学点保命的功夫。 跋山涉水两个多小时,众人终于来到了被那个首领称为“蜗居”的地方。山坳内有一圈栅栏,栅栏内有10余间草房,房顶被积雪压的都快塌了。宋哲赶快把自己的发现告诉那个首领摸样的人。首领很重视,马上将山坳里所有人集合起来,总有10几号人,他指挥众人将各房顶上的积雪清扫下来。半小时后,一切就续,众人才走进这小寨正中的堂屋。 各人依次就位,宋哲初来,主人又没特别安排,只好站在门口靠左位置,等侯主人发话。 “我给大家介绍,这位小哥是我等在松花江边那树林里发现的,与我等合力诛杀了那头猛虎。小兄弟现在无依无靠,我想请大家同意收留他,不知众位意下如何?
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”那位头领模样的人坐于首位,慢条斯理的说道。 房间里有三个女人,其中一个老妇人,一个中年美妇,一个妙龄少女,一个12、3岁的男孩靠在中年妇人身边,还有16位壮年男子。 “我们都听您的,您说行,我等也无异议。”,“一切但凭先生安排。”…… 众人纷纷表态,宋哲听后一颗心算是踏实下来,终于有了落脚的地了。经过交谈,他才知道原来这些人也是从中原来的,本来是来跟夫余人做生意的,后来高句丽屡次兴兵侵袭夫余,这些人大受其害,钱薄尽数葬送在此,无颜再回中土,就安心在此地居住了下来。那个首领模样的人今年39岁,姓莫名雨,字舒同,幽州燕国人,布匹商人。年少读书,求取功名,中秀才,后家道衰落,投笔经商,逐步势大财雄,后建立燕商商会,在整个燕国名声显赫。那16名男子都是义士,多年来追随他左右,供他驱策,毫无怨言。三女及男童均是莫雨至亲,分别是老母,妻子和子女。 宋哲终于走上了三国路,他能否达成进游戏之初的梦想——会晤三国豪侠,鉴赏三国美女,走遍三国大地。现在从现在形势看,难度很大,不过宋哲想这游戏要留住玩家,总不至于让人没有活路吧,这极北之地看似荒僻,总有可取之处的,我就在这里发展试试,不行的话积攒点盘缠跑路去中原就是。 虽然宋哲对这游戏没太多想法,不过向来要强的他还是有了与天争,与人斗的主观意识,“看大江东去,谁是英雄!” 宋哲与众人见礼,临时起意,给自己取了个字——泽北。他还真想努力拼一下,在这大汉极北,开辟一块属于自己的天地,让大汉版图继续拓展,让其他民族在大汉铁蹄下瑟瑟发抖。 众义士虽知他是个异人,但看他丰神俊朗、仪表堂堂,在这偏鄙之地更是惺惺相惜,所以大家很快便打成一片,互相兄弟相称。两桌酒菜摆下,众人就在这厅堂里胡吃海喝起来。莫雨将宋哲叫到自己一桌,挨着自己坐下,他对这个小兄弟很是喜欢,总想亲近一下。两人推杯换盏,喝的不亦乐乎。席间,宋哲将自己的情况跟莫雨如实说了出来,提及自己对前往中土拜访名人高士很是向往。他倒没希望得到莫雨的支持,不过莫雨却很上路,从怀中取出一个木牌,交到宋哲手上,说道:“兄弟,我们这些人估计不会再回中土了,这是我在燕国燕商商会时的会主手牌,估计在那边倒也有些用处,你不妨持此回去,也好多个路数,有些照应。”宋哲接牌在手,千恩万谢。虽然现在去不了,不过以后就不好说了,总要去趟中原的。有熟人照应,总比一个人瞎混强。 当晚,莫雨让人给宋哲收拾了个房间,让宋哲休息,还特意送来了自家的厚棉被,担心他着凉。宋哲很是感激,这游戏里NPC很懂得人情世故啊,看这些人的表现,哪有半点生硬俗套,分明就是些有血有肉的人。这个发现让宋哲对《三国志》又高看了几分,对遍访三国名人又多了几分期待。 夜风呼啸,宋哲也有了睡意,下午两点游戏正式开机公测的,现在游戏时间过去有6个时辰了,现实中差不多6点了(游戏中三天现实中一天),该下线吃饭了。他刚想离线,忽然,一阵急促狂野的马蹄声传来。这么晚了,还有人来拜访莫雨等人吗?
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接着,一阵吵嚷声传来,脚步声大作。宋哲纳闷,难道出了什么事?
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他刚推开房门想问问情况,就见莫雨手持弓箭跑了过来。“兄弟,你赶紧收拾东西,马贼过来了,今夜大家能否活命都不好说,我想请兄弟先行,顺便带上我的一对儿女,他们年龄尚轻,我不想我段……啊,不,我莫氏无后,老哥拜托你了。”说着,莫雨就要给宋哲跪下。宋哲慌忙伸手搀扶,大声说道:“莫大哥说的什么话,你我虽相识短暂,却一见如故,今日之事我怎能一走了之。贤侄女你找手下义士护送,我要与你并肩作战,区区马贼何惧之有,……”。 “贤弟仗义,可你有所不知,这些马贼以前都是高句丽散兵,啸聚一方,实力雄厚,你我十几人决不是对手。何苦自求死路啊。”莫雨大急,声音都变了。 “休得多言,我意已决,誓与大哥共存亡。宋某不才,但贪生怕死的事却不屑为之。等我取了兵器,一同抗敌。”说完反身取了兵器,持弓在手,催促莫雨一同出门。 此时深夜,户外风雪交加,十余米外难辨东西。小寨内早把灯火熄灭,以防马贼们发现己方防御状况。宋哲跟着莫雨赶到栅栏旁,十几位义士也低身躲在那里,手里都持着猎弓。马蹄声已经停了,对面马贼似乎在施加压力,让守卫人等心浮气躁下露出破绽,他们好一举冲杀进来。宋哲让莫雨赶紧安排人手送两个孩儿自后坡逃走,自己猫腰与众义士商议对策。他告诉众人千万不要妄动。待马贼靠近,以弓箭射杀之。 大约10分钟后,马蹄声响起,估摸有三个马贼控马小碎步前来。估计是要火力侦查一番。宋哲等人不知敌人虚实,只好耐心等几个马贼自寻死路。还有20米远近,宋哲不敢乱射,示意之前商议时知道的3个箭术最好的义士出手,嗖嗖几声箭响,对面马嘶人叫,乱成一团,众人刚要欢呼,被宋哲低喝一声止住。而后,他让大家转移到另外一处隐藏,以免被敌人报复射击。 果然,没等大家藏好,原来射箭的位置已经被数十支箭插满。马贼已经摸上来了。影影绰绰看到有30几人的样子。清一色皮甲、战马、硬弓、腰刀,战力不弱。宋哲跟刚赶回来的莫雨商议,一定要护好栅栏,不能让马贼踹阵,否则众人难逃此劫。于是吩咐众人以命相搏,换取一线生机。 这时,对面有马贼高喊,“尔等村夫,还不束手就擒,我家大王有好生之德,若尔等就缚,可免一死。如若不然,待吾等杀入,鸡犬不留。”说话的人汉话学的很差劲,绕口的很。 宋哲这边没人搭理他,大家都严阵以待,不理会敌人的小伎俩。马贼形事,向来不留活口,投降是死,抗拒也是死,莫不如拼上一把,看谁更狠。谁更狠,谁就能活命。 见无人应答,对面马贼呼哨了一声,而后有10余马贼纵马向栅栏门方向冲来。宋哲这回可不敢藏拙了,连忙搭箭上弦,瞄向敌人。众人已经合计好按顺序自左向右排,一人对一人。所以宋哲对上的是第8个。当看到那马贼一脸凶相纵马扬刀冲来时,宋哲稳了下心神,双膀较力,保持姿势,而后松开弓弦,“嗖……”,带着宋哲的愤怒,弓箭闪电般飞出,正中那人咽喉。宋哲右手猛的一握拳,“开门见血啊,嘿嘿,大发利是,合着你倒霉啊,NPC马贼,碰到你爷爷我运气好,再投胎不要做马贼了……”而后,宋哲搭箭找没死的下手,却发现己方人众人手气都好的不得了,每箭必杀一人。马贼那边迅速撤出老远,怕被弓箭射中,安静了好一会。他们似乎也没想到,这小寨看似孱弱,竟然有如此强的武力,还要冒险冲进去吗?
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众马贼心下打鼓。 宋哲知道马贼首领此时一定犹疑的很,想赢怕输,三分之一人手葬送在这了,再硬冲即使拿下这小寨,人手也剩不下几个。还不如等天明时后找人帮忙攻下这小寨的好。只是让大王知道自己连这么个小寨都无能拿下,今后还怎么混啊。让谁再过去拼一下呢?
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他看了下身边众人,大家都低头做沉思状或转头他顾,不敢搭话。“这帮兔崽子,平时吆五喝六的,到了关键时刻就怂了。”首领很气氛,却又苦于毫无办法。趁这功夫,宋哲忙让大家再次换位,并让四个人去拆房门挡箭。他跟莫雨商议这里肯定住不下去了,应该早做打算。莫雨点头称是,待度过这一关,就收拾细软趁夜逃走。两人无话,静待马贼动静。 马贼首领终于沉不住气,对众马贼喊道:“吾等追随大王,多年来未尝一败,今日是吾之奇耻大辱,不克此寨,誓不回头,哪个不效死向前的,吾定告知大王,杀头谢罪,若随我杀尽寨中村夫,每人赏银10两,女人随便你们玩。”众马贼大哗,纷纷呼喝叫好,士气陡升。宋哲见势不妙,忙寻思对策。自己这边的义士都有些功夫,马战似乎敌不过马贼,但步战方面应该不吃亏,自己也有把子力气,要想办法让马贼下马,有了…… 宋哲拉过莫雨,两人耳语几句,莫雨初时惶恐,之后脸色转平,然后重重点头,叫了四个义士隐入暗处。 宋哲让一名义士上前将寨门弄松,可一碰即倒,又让4名义士退后,分别隐身房屋左近,自己和6名义士仍躲在用门板挡好的栅栏后,等待马贼冲前。 马贼首领见众贼听令,心情大好,也不耽耽搁,率众人向寨门处冲来。这次带过来35人,死了16个,还剩下19人。他已经输不起了,只有拼命。 众马贼拼死向前,腰刀挥舞,希望能挡得下弓箭,待冲到门前,已经又倒下6人,几匹战马落荒而去。马贼首领一阵黯然,大喊一声“拼了——”,率先撞上了寨门,不想这寨门应声而倒,他勒马不住,继续向前冲去。后便13个马贼见事有可为也催马跟上。刚冲进去20米左右,马贼首领和突前的三个马贼就感觉马被拌了一下,而后向前扑倒下去。他们哪敢怠慢,立刻纵身下马,刚一落地,嗖嗖声不绝于耳,又有1个马贼被射死,其他马贼都跳下来藏在马后,不敢露头。 宋哲见计划奏效,莫雨他们的绊马索成功,忙呼喝一声,率先抽出铁刀向马贼们扑去。他身边几名义士也跟着他冲了上去。马贼们还真如宋哲所料,步战能力稀松,被他连砍了两人。马贼首领倒是个硬茬,宋哲几刀下去不见奏功,忙收起轻视之心,跟对方游走起来。这时莫雨那边5个人也冲过来了,12个人跟对方10个互砍,不落下风,呼喝叫骂之声此起彼伏。大家都在拼命,都下了死手,不长时间之后,马贼那边就剩下首领和3个受轻伤的还在支撑,而宋哲他们还有4个人持弓放暗箭,其他12人有3人倒在血泊中,9人轻伤。 见大势已去,马贼首领高喊一声“且住”,然后扔刀在地,自己也坐了下来。宋哲心情大好,虽然累的直牛喘,但终于是没了死亡威胁。忙让众人收刀、退后。困兽犹斗,不能把马贼往死里逼,反正有弓箭手拿箭顶在那里,这几个马贼也翻不出浪来。那3个轻伤的马贼见首领弃械投降,也没了狠劲,扔了兵器,跪倒在地。 终于结束了,宋哲持刀的手都有点抖,差点累脱力了。身上倒没事,仅胸前被马贼首领用刀划伤。他算是尽了全力。这游戏好,太逼真了! 激战结束,莫雨上前,叫人把马贼掉落的兵器和其他物资都收了,将4个还活着的马贼捆起来,把己方重伤的3个兄弟抬进屋中治伤。而后他来到宋哲身边,很有深意的看着他。 宋哲被看的发毛,陪着笑脸说道:“莫大哥不认得小弟了吗?
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咱们刚打了胜仗,赶快让人审问那几个俘虏,看他们还有什么帮手,我们也得赶快收拾东西准备撤离啊。” “宋兄弟”。莫雨说道:“在江边见你时,我就感觉你不是寻常人,今日能虎口脱险,全赖你指挥调度。大哥是明白人,也懂得知恩图报,你本可以不顾我等,自后坡逃走,可你没有,反而舍生忘死,力保我等无碍,此等大恩,要我等如何相报。苍天在上,我莫,哦,不,我段雨立誓,宋兄弟但有差遣,段某率部下16人无有不从。” 宋哲傻眼,这莫雨,不对,应该叫段雨了,竟然要报恩,看这意思自己要是让他做手下,也不是不可能的。可自己怎么能这么做呢,乘人之危啊。还有这兄弟隐姓埋名的,肯定有故事,不是搞上了隐藏任务吧。听朋友说隐藏任务是可遇而不可求的,尤其这三国志,更是吝啬的很。内测时打怪连个装备都很难见到呢。刚才忙着拼杀,这些马贼掉了什么还真没细看。 见段雨还抱拳躬身在那里,宋哲走前一步,扶起他来,说道:“段大哥,请不要如此,些微小事尔,我若是不和你们并肩作战,也许也逃不掉,马贼的行事风格你应该很清楚的。小弟能适逢其会,靠把子力气杀了几个马贼也只是尽了本分罢了,什么恩情都不要再提,没的伤了兄弟感情。” 段雨一阵犹豫,好一会才露出坚定的神情,冲宋哲纳头便拜,并说道:“请主公收留,罪人段雨愿一生侍奉主上,纵使做牛做马也心甘情愿。” 宋哲错愕,这是演的哪出,人品爆发也不至于这样啊。平白送我个NPC做手下,主脑发昏了,还是系统BUG啊。忙伸手搀扶段雨,段雨不肯,说什么也要宋哲收留。宋哲无奈,只好说:“段大哥先起来,这事情咱们容后商议,先过了马贼这一关再说!” 段雨起身,口中称呼主公,请宋哲进了堂屋。叫人去审讯马贼首领等人,又吩咐收拾行李。段雨让宋哲坐了上位,自己坐在他左侧下首位,冲宋哲抱拳说道:“主公,请容我把身世跟您做个说明。我本姓段,家父乃是大汉前太尉段颖。光和二年入狱身死,属下星夜携家母及妻儿率手下百余人逃出燕国,不料为人追杀千里。好不容易摆脱了朝廷追杀,藏身于此。剩下这10几位义士,与我情同手足,希望主公能一并收下他们,我等虽待罪之身,但此地迢迢,量汉帝未必能奈何我等,不知主公之志若何,老太爷当年叱咤东北,乃大汉栋梁,您昂藏5尺,奈何做个闲散之人,仅只拜访三国名人乎?
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段雨不才,愿将这副臭皮囊交与主公,纵横边疆,干一番事业。” 宋哲很感动,很激动,很想大声叫喊。这不就是三国名人吗!虽然是名人之后。段颖,汉之猛将啊。这老段字纪明,武威姑藏(今甘肃武威市)人。初举一孝廉,拜宪陵园丞、阳陵令,后迁辽东属国都尉,鲜卑寇边,以计破之。永寿二年(156年),镇压琅呀(今山东临沂北)东郭窦、公孙平领导的流民起义,封列侯。其后至建宁三年(公元170年),十数年间,任护羌校尉,并州刺史,破羌将军。先后与羌人百八十余战,被封为都乡侯、新丰县侯,食邑14,000户。建宁四年还至京师,两度出任太尉和司隶校尉。“曲意宦官,保其富贵”,参与了宦官诛灭党人的活动。光和二年(公元179年),宦官王甫被诛,段颖受牵连,在狱中饮鸡死。 宋哲刚要说些什么。一义士进门说那马贼为此地最大的高句骊马贼势力——雪狼军。这群马贼控制此地百里方圆,有游骑兵800多人,其中有高句骊人、夫余人、还有少部分汉人。抓到的马贼首领是个汉人,原本是汉军的一位伍长,公元167年夫余攻汉时随军出征,因伤与部队失去联系,辗转数年,拉起了一支马贼部队,公元180年被雪狼军收并,其下有部署百人,因他等为汉人,常被同僚欺辱,这次出来抢掠,实际是血狼王座前军师故意刁难,只让他带了36人,且战力薄弱,若是让他带部下百余汉人前来,宋哲等人早已身死。 听义士汇报后,宋哲想亲自去看一下这个落魄的伍长,看能否收归己用。若能收服他,那么自己在这片土地上发展也就有了些依凭。看段雨的样子,其长处不仅在军伍,行政方面倒也似颇有所得,有这一文一武扶持,自己的势力在起步阶段却也有模有样。因此他起身随那义士赶到关押人犯的房间,让义士等在门外,他关起门来,单独跟这4人说话。 说也凑巧,这四人全是汉人,能坚持下来足以说明武力不俗。那首领见宋哲进来也不答话,闭目昂头,只等来个痛快。其他三人也有样学样。宋哲一笑,搬过一把椅子,坐下来,说道:“各位,不必如此,大家都是汉人,我敬各位有血性,是铁铮铮的汉子,所以过来跟几位见个面,若你等今后肯效命于我,誓死追随,我可保你们不死,或可封妻荫子,成就一番事业。” 首领愕然睁眼,看向宋哲,说道:“先生欺我等愚鲁,想套出雪狼军虚实乎?
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方才已经据实以告,我等无牵无挂,失手被擒乃是天意,杀剐存留只等一个痛快,莫要羞辱我等。”其他三人也做慷慨状,没有言语。 宋哲暗喜,壮士啊,这样的人做手下才不怕将来背叛自己。忙起身给那首领松绑,说道:“壮士勿怪,份出敌对,多有怠慢,你我同族,怎忍刀剑相加。我语出赤诚,决无半分侮辱众位的意思,看几位豪迈,才起了收为己用的心思。难道你等就甘心一辈子做马贼,让家人蒙羞万世吗?
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” 首领听后身躯震颤,眼角流下泪来,俯身跪倒,哽咽道:“先生大德,若能追随先生,做些功德事,福荫亲族,我等死而无憾。愿从此追随先生,永不背叛。”其他三人也跟着道从命。 宋哲大喜,忙扶起首领,又过去给另外三人松绑。四人站起,让宋哲坐定,再次跪倒,大声说道:“主公在上,我等誓死追随,肝脑涂地,亦永不相弃。” “好,好个永不相弃”,宋哲站起,搀扶众人起身,说道:“宋某孑然一身,虽身无长物,可坦荡荡也是一条汉子,你我今后虽名为主从,实则兄弟,日后有福同享,有难同当,顶天立地,干一番事业。” 收了四个马贼,宋哲心中欢喜,那首领名为章龙,字信忠,是个武士,战力不低,其他三人分别叫齐军、魏光、朱能,均无表字,都是章龙部曲下的小头目,估计也有些能为。 宋哲等人来到堂屋,原马贼四人向段雨见礼,几人又一阵寒暄,听章龙说众人不必急于逃走,想那雪狼王还不至于派人跟踪自己,也没要求自己何时回山寨禀报实情,他将在明日回寨诡称这里已经拿下,但附近余党众多,自己兵力不足,须调派手下进剿,等百余手下带回,大家再研究一起撤离,另寻去处扎营下寨。那百十个汉人马贼对章龙唯命是从,效命宋哲不在话下。宋哲当下同意,跟段雨等人将诸事又细细研究了一下,之后下线休息。 摘下头盔,已经晚上7点了。想起跟女朋友约好7点半在“老地方”酒吧见面,他赶紧收拾停当,打车前往。还好,没有迟到,宋哲找到女友陈欢时离约会时间还差5分钟。心下窃喜,以往要是自己迟