天下贰yj怎么操作操作心得

很多人说YJ弱PK打不过其他职业 发表下个人PK心得
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发表于 2009-5-10 19:00 
很多人说YJ弱PK打不过其他职业 发表下个人PK心得
我个人感觉YJ是个打不过任何职业 也可以打过任何职业的门派了
个人感觉YJ要PK其实是最难上手的门派..当然BX也难..我是8钻忠心套 .全疾风行.感觉打钻数类似的其他职业单挑胜率还是比较高的.要赢首先要操作和反应到位.YJ本来就是个追求熟练操作的职业操作要求高
我说下几个职业的基本打法
WL的打法2种一种是隐身暗器隐杀开场的 那只要及时开八荒观其妙 拉距离 拉距离过程中出道生火 和有归开兵解 风筝之 有些WL一看你开8荒立刻地遁 那你要和他保持距离 刚好可以放六和三洋为宜 道生火CD好立刻放 防止瞬隐
还有一种是封正面开局.这个比较头痛 .混乱和封主动吃不消.但是也可以打.基本就是拉距离一边挥砍 一解封立刻观 拉距离 飞镖 兵解 风筝之
我打WL是不断地绕不规则大圈的 极力反对原地5方的.这样人家可以直接残影过身你然后暗器再隐杀 补2刀直接KO了 基本WL很难追到我只能暗器我然后隐杀
我曾在战场面对2个70翅膀WL.开了幻心和8荒砍死了一个踩剑从水上跑掉.如果点水追.7耀过身就OK
感觉YM的水平普遍水
基本开局前上剑拉兵解最好开御剑强化2飞镖出状态一消他命中问题大了.这样他绝对开心法跑 8荒拉大炮运气好直接胜不行就追上去拉六和 7耀过身抽1刀流风或者归元 如果被郁气那就只能追了
TJ的话风行TJ也跑不过我的.开局前就拉兵解上剑保持距离 风筝之 如果不是风行TJ的话还是轻松的..如果13钻回避上2000身法上千刀刀会心的我无话可说
个人感觉HH还是有难度的跑得快..尤其风行荒火
那我也是开局前就上剑兵解拉开距离必出暴走 有归+道生火之(先出有归)外衣近身奇妙 控制得好刚身前换马大炮.要在半血是拉开距离刚身就跑.追到了拉八荒开基本是划过开划过.出会心的几率蛮低的
FS的打法我就不详细说了状态全开还是相当优势的.他跑的远就直接拉九玄.云是免疫减速但不免疫定身的.感觉操作相对NB的FS还是蛮有挑战的流风多用 配合8荒胜率也不错
打TX我是控制在点之前就上剑 控制在剑CD好左右开局的.上去就2飞镖.幻心盯着打.郁气一解就7耀.要是被晕下剑 郁气一解酒上剑
还有一种打法就是先砍TX得宝宝到胜小半血 基本就是2刀 然后找机会黏上(没上到郁气的话直接7耀就OK)之后一刀流风砍上TX.1刀解决他BB.然后就猛砍吧流风多用就OK.配合八荒.8钻TX也还好打打.风行+跑位NB的就头痛了
感觉TX还比较BT的.恐惧时间TM长.还又晕又郁气的.PK强现在弄得在高级FB还贼NB.
BX的话很少有PK强的一般的话上去流风炫炎归元猛砍.逼出逆转.开观.幻心流风不断上一般都招架不住的.
以上个人的PK心得.虽然缺陷还不少.但是在我们区切磋钻数类似的其他门派还是比较有信心的.
如果又补充也请写出来.大家交流下
总之最重要的还是要反应够快.分析够迅速.操作熟练.了解其他门派YJ还是个比较强的PK职业
个人认为YJPK难上手.不适合操作不行.反应慢的玩家
感觉硬甲的4个职业操作要求还都不高.比较容易上手.也适合不习惯高难度操作的玩家
如果写的不好请指出
报个ID:烟雨江南 70YJ 御剑枫 由于爱好收割人家一般叫我小疯子.
另外补充一点.习惯判断距离非常重要
本帖最后由 御剑疯 于 2009-5-10 19:30 编辑
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发表于 2009-5-10 19:02 
我杀你个花
慢慢看,真多
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发表于 2009-5-10 19:03 
第一次写这么长的帖子
大家帮忙顶下
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发表于 2009-5-10 19:49 
看得我眼花。。
有些疼爱,是别人没法给予的,
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发表于 2009-5-10 21:09 
疯B 让我X下菊花 跟我来场吧
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发表于 2009-5-11 00:43 
我觉得冰心没那么弱吧…主要观其妙对冰心混乱几率不是很高,近身会被封技能…而且现在冰心打上来还挺疼的
瘦西湖 HH.忆天涯
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发表于 2009-5-11 22:01 
像我这么懒的人 打这么多字容易吗
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发表于 2009-5-11 22:06 
安慰下楼主…………
金锁重门荒苑静,绮窗愁对秋空。翠华一去寂无踪。玉楼歌吹,声断已随风。
烟月不知人事改,夜阑还照深宫。藕花相向野塘中。暗伤亡国,清露泣香红。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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发表于 2009-5-11 23:08 
金锁重门荒苑静,绮窗愁对秋空。翠华一去寂无踪。玉楼歌吹,声断已随风。
烟月不知人事改,夜阑还照深宫。藕花相向野塘中。暗伤亡国,清露泣香红。
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发表于 2009-5-11 23:56 
状态被天机解了怎么风筝?
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逐出大荒
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发表于 2009-5-12 01:53 
请您谈论YJ强弱与否可不可以别用切磋来代替PK?切磋是你有时间来根据什么职业开状态,战场遭遇中,野战中,你能说YM的水平比较水么?切磋来定义一个职业的强弱与否的时代已经过去了,还是根据战场和野战中来发表一下你是怎么打这些职业的吧
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发表于 2009-5-12 08:58 
打群架,或者切一般菜鸟,我自认为没什么压力。我觉得奕剑不强,就是在相似条件(装备,技术),总打不赢……
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发表于 2009-5-12 09:13 
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发表于 2009-5-12 11:16 
打天机应该直接兵解放风筝,不睬剑。天机减你速以后在上剑。破缓行。然后继续风筝
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藉藉无名
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2009-4-7 当前离线
发表于 2009-5-12 16:31 
笑话,开兵解马上被清了还能风筝天机?
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发表于 2009-5-12 18:28 
自己没看清楚..数到1的时候已经和TJ保持20米以上的距离了..试问风行TJ快还是风行YJ踩剑快?
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2008-10-3 当前离线
发表于 2009-5-12 18:31 
不要以遇到的个别情况来和我讨论..我没说YJ必胜.
我说了YJ是个非常难掌握的职业.
你遇到个好打的YJ不代表所有YJ都如你所说.我战场从来不怕单遇上WL.最多是被化学地遁跑掉..除非个别装备操作过于牛的
要讲实战 我打的少?认识我的人恐怕都知道我在今年3月份之前天天就是收割、流光的吧
本帖最后由 御剑疯 于 2009-5-12 18:34 编辑
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2008-10-3 当前离线
发表于 2009-5-12 18:39 
关于偷袭我无话可说.如果是偷袭.我偷袭谁不行?除非在石头边上.直接跑了.
偷袭的话我幻心1.5秒就砍人2个JN+平砍2刀了.基本可以7000以上血去了吧.TJ除外
如果是野外遭遇羽毛..难道你视距调到最低的?如果不是你难道来不及看到他是YM?
或者你看到了你还分不出他是不是YM?那你反应这么慢.你玩什么职业都白搭
如果你说人家打了你你才发现.已经来不及反应了.我擦这不是偷袭是什么?
如果是战场.除了WL谁可以突然出现?然道你打战场不保持高度警惕的?
既然叫做偷袭那摆明就占尽优势的.在人家占尽优势之下.还要赢人家.这个我自认难以做到
本帖最后由 御剑疯 于 2009-5-12 18:41 编辑
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一个72级FBYJ对于YJ这个职业的小小心得(转)
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YJ这个职业我玩了一年多了,每天看门派很多小号问怎么加点怎么加技能,所以我想把自己的一点心得写下来,有不对的地方希望大家指正
一,加点
先说加点吧,主流主要有两种,一种全敏,一种全疾,当然也有少量的走全魂小法师路线
所谓的敏力或者敏疾,其实并不是一开始就那么加(经常见什么所谓的2疾1敏之类的加法,其实很无稽)
每个加点都有一定的极限,比如天机,满防大概4200的防御就差不多了,再堆意义也不大,所以就算是全疾YJ,回避到一定程度也就可以了
至于到多少回避,一般公认的是2200回避,但我个人下本看来,2100回避就够了,所以在保证自己回避的情况下,是可以弥补其他的点。我就是在保证2100的回避下,开始砸敏石头,堆我的命中和会心
而敏力,其实也是在保证会心命中的情况下增加攻击
要说清的是,这里我们说的回避是在无脉无阵不踩剑的情况下进行讨论
有次和门派一个人讨论,他说全力,我说那命中会心怎么办,他说70战场会心很高的,我说,那其实也是在保证会心的情况下去加攻击,而不是上来就去堆攻击
还有个说法,回避堆到2600,就是另外一个境界。但是!除非是红烧YJ,不然回避堆到这种程度,对其他的属性点牺牲很大的,我就曾经问过一个普通装备但是回避2600+的YJ命中多少,只有可怜的404,连80%都不到
说了这么多,其实还是那句话,杀人力敏剑,打本全疾剑,但是力敏比全疾对操作的要求高很多,这点自己想清楚
二,技能
因为我是一个全疾抗本YJ,关于杀人我不太懂,那么我就说说作为一个FBYJ,应该怎么学技能
首先作为一个FBYJ,要给YJ在副本的作用定个位,主要就3种,抗本,加蓝,消状态
明确了这点以后,对于学技能我们就明确多了
后期自然所有技能都点满的,但是前期技能点严重不足的情况下,小YJ们只能由选择的学
其实我很想吧官网的关于技能描述的图片插上来,但是我不会……所以就这么说吧……
1.作为一个抗本的MT,主要是靠回避,以及大攻击来拉住仇恨,那么近距离的天回云舞剑是最重要的
炫炎:武功。增加攻击,并附加火系伤害。
听雨:武功。增加攻击,并附加水系伤害,每次攻击有一定几率发动“缚体”效果
流风:武功。增加攻击,并附加风系伤害,有一定几率使敌人施法保护力下降。
归元:武功。增加攻击,并附加元系伤害
幻心:以心为剑。增加物理攻击力和挥砍加成力,回气时间减少,物理攻击力增加。
兵解:绝技,以剑为心,30秒内,所有技能的吟唱时间减少50%,法术攻击力和远程技能的射程增加。
我个人觉得,这系列是全疾YJ最重要的技能,尤其是炫炎归元和幻心
炫炎的优势在于虽然攻击不是很高,但是CD非常快,在开了幻心之后几乎可以不停使用,而归元的攻击非常高
幻心在和谐之前,是个很强大的技能,现在稍稍改弱,在PK上很明显,但是在打本其实影响不大,因此YJ一开始就应该用这个牢牢锁住BOSS仇恨
因此我觉得除了兵解,前面几招尤其是炫炎和归元最好能随级满
2.消状态和上蓝
道生火:御剑术。驱使匣中仙剑,引动地灵真火,造成火系伤害,并造成持续烧伤。
上善若水:真诀。一定时间内持续恢复技力值。
有归于无:御剑术。驱使匣中仙剑,引动元气风旋,造成风系伤害,并能清除一定等级下的角色的所有正面状态。
曲则全:真诀。提升物理化解力。
身自在:轻功。移动速度上升,免疫定身状态,并自动解除缓速状态,且不会触发陷阱
观其妙:究极御剑法术。匣中仙剑固定时间内自动攻击离主人最近的敌人。
作为一个FBYJ,我们有着独一无二的上善,因此这个必定是必学的,但是前期并不需要太高,适当点就可以
道生火,攻击低,但是射程远并且是连续伤害,前期个人觉得它最大的作用是引怪,所以点一级就够
有归于无,这个很重要很重要,一定随级满,32本的草垛和55本的太虚重生,传道英雄的状态,以及桃溪最后一个bo 的状态,都需要及时清掉
特别是32本的草无限重生,桃溪BOSS的状态不及时清掉就可能伤害到医生,甚至导致团灭
曲则全,作为一个抗本YJ,我觉得也最好能随级满,不是说么,YJ就是一个状态职业
身自在,必点,45S的踩剑时间30S的回气,最大的好处是提升200多的回避,但是在前期技能点不够的情况下不需要点到最高
观其妙,个人觉得3个大招中,全疾YJ应该最先学会
3.法术攻击(全魂YJ的最爱)
三阳真火诀:群体伤害。剑气燃烧劈向对手,并燃起一片火海。并有一定几率使敌人无法移动。
六合寒水诀:群体伤害。剑气化为滔天巨浪攻向对方,化为一片**,并有几率使敌方移动速度下降
五方浩风诀:群体伤害。剑气化为风刃散开,对自身周围的所有敌人造成伤害,有几率使敌人攻击速度下降,技能调息时间增加。
八荒地煞诀:心法。集中大地之气,短时间内定力、施法防护力(会心防护力)上升,物理、法术防御力上升,可对非敌方目标施放。
七曜人寰诀:法术。施法者幻化成飞剑劈向对手,引起小范围的爆炸,并有几率使敌人陷入定身状态。
九玄天元诀:法术。究极心弈剑,凌空飞舞,千里之外取人首级,大幅度增加攻击。
这里的招式都是远程法术攻击
个人觉得最重要的是八荒,10S内简直是无敌,我就是无数次靠着这个在医生没有跟上的情况下死里逃生,也无数次在医生逆转被怪群殴的情况下救医生一命
野外被人追杀,踩剑八荒观其妙,基本是不会逃不掉的……
因此大力推崇一定学啊一定学啊,还是那句话技能点不够可以不随机满,但是要适当点高一点
三阳六合五方是YJ最常用的群招,尤其是三阳六合,全魂YJ的最爱,要学,但是没有必要随级满
七曜,最大的作用是定身,因此我个人觉得在FB中这个招式的重要性没有PK中体现厉害
九玄,个人觉得在学会观其妙再考虑这个
絮絮叨叨终于说完了
作为一个FBYJ,说白了就是主修天回云舞剑,其他必学的上善,曲则全,有归于无和八荒,法术的适当点就可以
跟力敏童鞋们的讨论,个人觉得,作为一个敏力杀人YJ,天回云舞剑,曲则全,有归于无也是最重要的,其次就是八荒和一些控制技能
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// attach.uuu9.com/attachment/Day_100128/9_4014635_e44709c7dda47ba.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2010-1-27 发表于 2010-2-1 15:04
虽然多字,但对玩YJ的朋友很有用!可惜我不是YJ!为什么就没有些TX的好贴子给我转转呢!
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血溅三尺
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2010-1-31 发表于 2010-2-1 15:23
虽然我没玩过,但我觉的挺有道理
地球是会转的&am am 我不会永远都站在倒霉的地方
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2010-1-19 发表于 2010-2-2 00:51
我就打算玩个小号的YJ不错 值得考评
轻抚菊花笑不语 安能辨尔是男女
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2010-2-1 发表于 2010-2-4 11:17
不错顶了~
不过~ 我是太虚~ 扣子挺累的吧
子非魚,焉知魚之樂。
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2008-5-24 发表于 2010-2-4 11:35
跟我一样
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资深太虚谈论玩转竞技场操作技巧心得
2010-07-08 22:26:25 |
来源:官方论坛
作者:风猪
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  在JJC里太虚最惧怕的就是TJ+HH组合,一上来就秒你,基本无解(也许上净套物防流太虚好点),恐惧、单定、群定都会被自己队友解除,在八门里也扛不住TJ+HH的攻击 。解决的办法有2个,一个是让其他布衣YL或者BX队友先冲(我知道我很邪恶 );另个办法是靠自身能力尽量牵制TJ、HH,2个队友不要救自己,让他们全力秒对方另一个职业,如果没有队友干扰,定住TJ后靠符惊和群定还是能拖延一会HH的攻击的 。还一种对面TJ是开云垂阵的,为他们YL/TX服务的,这个比较克制太虚,但也不是无解,应对办法有2个 。一、猥琐在假山后面,别被对手郁气,找机会出去先定TJ。然后打对方太虚的BB(BB不享受阵法也有好处),解决掉BB后,风筝对手,打一下就后退,要相信自己的会心(没会心的话只能相信队友了)。PS:郁风图标暗掉的话就说明你是安全的。二、和队友商量好,开局强杀TJ。这个比较考验你们3个人的个人能力了 。
  太虚在JJC其实就是起牵制和控制作用:郁风牵制YL/TX/YJ/YM/BX;定身、恐惧控制TJ/HH/WL;真正发挥的还是自己的2个队友。JJC里的行动和决策要贯彻到底,开始商量的战术和打法一定要坚决执行,优先击杀的对手要明确,队友需要你打谁时,就要立即过来协助,很多时候就是因为差一个斩妖就能甩死对方一个人的,却来不及切换目标或者想躲郁气,导致对方血又刷上来了 。
  关于BB的操控也得提一下。有巨大影子当然是最好的,但影子不是万能的,不是所有场合都能适用。对手有YL、TX的话优先选择仙鹤;对手有YJ并且队友没晕技那也得带仙鹤;碰到对手全硬甲也可以考虑带麒麟;还一种高端的玩法,就是带老虎!用的好,就可以从头到尾的压制对方太虚。但这个需要你对BB有很好的操作和距离感,很难说清楚,只能自己慢慢体会 。
  PS:因为90%的太虚是没神明的,所以老虎能很好的压制太虚。当然这需要你们3个人及时的上前轮番攻击,让对方没时间去照顾老虎。
  JJC里的战术也有很多种,强杀BX;强杀TJ;开局拖延掉对手的强势状态;YM疾行过去中间埋雷;还有利用地形的,如带YL队友的话,可以依靠墙来阻挡视线和避免伤害。JJC里的视线很重要,对方不知道YL的具体位置就不敢冒然上前的。太虚在墙后面也能依靠BB不停的攻击,磨掉对方状态和血量。对方敢上来就符惊配合队友秒掉,因为都躲在墙后面,对方的远程职业只能干瞪眼看着队友被强杀。还有 靠桥的狭窄,符惊、群定都能很好的发挥作用。这些都是要根据不同的队友和对手来制定,貌似跑题了 。
  还是晚上能安静下来啊,利用等世界杯的时间顺便写点东西,希望对道友们有用 ~
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