我的7雄的 一个 英雄连步兵mod 步兵59级 成长9.00 防御322 这…

信息提示
您的同一ip请求过于频繁,如果希望继续访问,请输入验证码:
Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.魔法门之英雄无敌:王国
百科名片
《魔法门之英雄无敌:王国》
《魔法门之英雄无敌:王国》是《
》系列的正统延续,由《
》系列开发团队在2006年开始研发的游戏。该游戏是一款基于网页模式的游戏,支持多人同时在线。HoMMK是《魔法门之英雄无敌:王国》英文缩写。Heroes of Might and Migic: Kingdoms的第一个字母缩写。
魔法门之英雄无敌:王国官网:
中文名:
《魔法门之英雄无敌:王国》
外文名:
Heroes of Might and Migic: Kingdoms
游戏类别:
游戏平台:
开发商:
发行商:
育碧软件
发行时间:
2010年5月11日(大陆封测)
主要角色:
”系列角色
1 游戏概况
1.1 游戏特色
《魔法门之英雄无敌:王国》
★ 这是一款史诗般的
大作,除了与其他网页游戏一样不需要下载***,更使用了全球最先进的网页浏览技术,各种特效带给全新的游戏体验。
[1]
  ★ 这是一款完全免费的游戏,想玩多久就能玩多久,不受时间长短限制。
  ★ 这是一款真正意义上的
,必须经过漫长的科学经营,缜密的军力计算,才能完成统一大业。
  ★ 这是一款纯正的
系列续作,游戏的英雄、魔法、城市、建筑、所有一切元素都秉承了前作的特色。
1.2 游戏玩法
游戏图片
★ 首先是招募英雄,初期招募英雄的费用不高,可以利用英雄所带的军队,迅速清掉周边的矿区。
[2]
  ★ 拼命的升级金矿和其他矿藏,没有雄厚的经济实力,就无法组织起强大的军队。
  ★ 接着,必须不断的升级建筑,打开
,规划一下发展蓝图。
  ★ 升级英雄,这包括让他学习技能和魔法,升级技能和魔法,装备物品,使用物品等等。
  ★ 当然也少不了和其他玩家交流,探听他们对自己的态度,友善还是敌对,可以考虑加入一个有不错发展前途的联盟。
  ★ 等势力范围达到一定程度以后,去开辟第二个城市,扩张的时刻到了。
[3]
  ★ 可以加入一个联盟,也可以去自己开创一个联盟。
  ★ 发动战争,通过战争来掠夺资源,扩张领地,增加统治力和荣誉。
  ★ 玩家或许喜欢做一个商人,在交易所里进行资源***交换获得更大的财富。
  ★ 最终的任务就是收集亚莎之泪,完成统一大业。
2 游戏背景
游戏壁纸
故事始于亚莎经历了无数的创伤之后,战火依然在蔓延,秩序之龙与混乱之龙再一次在这个古老的大陆进行了场残酷的战争。他们都无力击败对方最后双双消失在夜空之中。虽然恶魔领主与混乱之龙都消失了,但是那不意味着秩序就会降临,时间一片混乱,那些从地域逃脱的恶魔们仍然在大地上拥有自己的势力,那些幸存下帝国更加的崇拜武力战争。
  来自东方的年轻法师每日都祈祷着,“我不知道世界是否还有希望,我只是做着我自己的事,只是每天祈祷有人能尽快结束这无尽的杀戮。”战争并没有因为他的祈祷而消失,他游走于世界各地救助那些受到苦难的人们无论是人类还是恶魔,对他来说一切生命都是一样的,没有对与错,没有正义和邪恶。
  最终这个年轻人得到了龙的启示,“找到10颗秩序之龙离别时留下的眼泪,他将有力量再次回归,拯救大地!”他开始寻找。
3 英雄介绍
3.1 基本属性
英雄属性
点击英雄头像上的属性按钮,将出现英雄的属性界面。每个职业都三个基本属性,分别为:进攻、防御,以及
。每种属性分为,非常强、标准、非常弱、一无所知四种成长率。英雄到达40级的时候,根据成长率的不同,各属性值分别可以达到60、40、20、0点。
[4]
  各项属性的成长曲线也分为三种:【学术型】、【狂热型】,以及【标准型】。
  【学术型】的英雄偏好学习书本和钻研学术。成长曲线在起始时较为缓慢,因为学习基础知识将花费大量时间。直到10级时,成长速度将会加快。到30级时,他将获得很多点数。自此以后,他几乎发挥了自己全部的潜力,只能学习较少点数,直到40级为止。
  【狂热型】的起始速度非常快。英雄直接从战斗中获得经验。一段时间后,则无法再依靠天赋来获得经验,成长速度趋于停滞。在生涯晚期(30级以后),他将受到神的指引而再度快速成长,直到40级。
  【标准型】的成长方式非常规律。英雄从1级到40级获得的点数将会一致。
3.2 职业技能
《英雄无敌:王国》游戏壁纸1
英雄最多可以拥有三个职业。学习新的职业将耗费时间和技能点数。当学习完毕一个职业之后,英雄可以学习该职业的技能。英雄可以学习的不同职业,每一种都附有简短的说明及其相关技能。学习何种技能将影响英雄将来的发展方向。
[4]
  英雄每升一级,将会获得一点技能点数。技能点数可以用来学习新的职业,也可以用来购买英雄已学职业的职业技能。购买一级职业技能将耗费一点技能点数,二级职业技能将消耗二点技能点数,三级职业技能将耗费三点技能点数。
3.3 英雄道具
  魔法道具可以在和区域内的
战斗中随机获得。在英雄属性界面上可以装备物件。同样也可存放在城内,由其它英雄使用,英雄无法装备物件等级总数高于英雄等级的物件。
[4]
3.4 英雄行动
  英雄的行动分为,内政和战斗两大类,其中内政包括类的行动包括,升级矿藏、精炼矿藏、移动、建造区域建筑等,战斗类的行动可分为,侦察、进攻、掠夺、围城等。
[4]
4 游戏指南
4.1 界面说明
《魔法门之英雄无敌:王国》游戏界面
《魔法门之英雄无敌:王国》游戏界面如图所示:
[5]
  ①时间条
  ②任务提示
  ③地图显示区域
  ④城市快速操作
  ⑤邮件
  ⑥荣誉信息
  ⑦联盟信息
  ⑧英雄显示区域
  ⑨该城市当前兵力
  ⑩缩放地图
4.2 世界排名
《英雄无敌:王国》游戏截图
统治力:
[6]
  统治力排名计算累积的军队规模,以及城市和区域内的建筑价值。
  财富排名计算的是全部的资源产量。
  荣誉排名计算的是所有英雄在战斗和侦查中获得的总的经验点数。
5 系统内容
5.1 军队招募
招募建筑:
[7]
招募生物
玩家可以在自己的城堡里建造并升级生物建筑。
招募生物:
  根据城堡里所建造好的生物建筑,玩家可以每天获得一定数量的生物招募配额(低级兵配额高,价格较低,能力弱,而高级兵配额很低,价格较高,但能力强)见(图二),可通过金币或者稀有矿产进行招募。
5.2 战斗系统
战斗回合:
战斗回合
所有战斗都会由若干个回合组成。进攻方和防守方每次交锋称为一个回合。进攻方的第一个单位将自上而下攻击所有防守方单位,直到该单位被击溃后换进攻方的第二个单位重复第一个单位的行动,直到有一方的兵力为0退出战斗,兵力为0的一方宣告失败。
[8]
战斗损耗:
  每个回合结束后,攻防双方将有一方被击溃。胜利的剩余部队将继续战斗,直到被全部击败或者获得战斗胜利。
  战斗结束后,双方都将重新集结在战斗中损失或被击溃的部队。玩家最终损耗的兵力相当于该次战斗中所有损失或被击溃的兵力的40%
荣誉修正器:
  每次战斗结束后英雄都将获得经验(失败只获得较少的经验),根据双方兵力的差距,将决定获得荣誉点数和经验点数的多寡。比如:一方部队的兵力比对方弱40%,如果该部队赢下战斗,将获得额外40%的经验加成。相反,如果兵力比对方强大,那么获得的经验也将相应削弱。
战斗系统:
  部队分成三种:步兵、弓箭兵、骑兵。步兵在与骑兵交战时将有50%的加成,骑兵在与弓箭手交战时将有50%的加成,弓箭手在与步兵交战时有50%加成。
5.3 魔法体系
魔法学习:
  玩家在城堡中建造或升级好魔法塔后,该城堡内的英雄(魔法类英雄)将自动学会相应等级的魔法。
[9]
施放魔法:
  在战斗中英雄可以使用已经学会的魔法(要求该英雄至少有1点魔法值),每次战斗英雄可以使用2个魔法。在排兵布阵阶段,如果英雄可以使用魔法则会出现魔法设置界面,上方会显示可以使用的魔法。把将在战斗中施放的魔法拖放到下面的2个圆圈中,然后选择施放的时机(回合数)。如果战斗在到达设定的回合数前结束,则该魔法不会被使用。
5.4 军事策略
5.4.1 军事侦查
普通侦查:
普通侦查
先选择要执行侦察任务的英雄,并点击要侦查的玩家城堡(图一),然后在弹出的界面上将可以选择要侦查的内容和侦查消耗时间长短,最后点击OK按钮即可开始侦查任务。侦查消耗时间越短英雄越容易被抓获。
[10]
围城侦查:
  当英雄在处于围城状态且没有进行战斗时,可以选择侦查选项,这种侦查是立刻完成不需要消耗时间的,而且没有危险。该侦察可以获得被包围的城堡内军队数量和英雄信息。
5.4.2 军事攻击
普通攻击:
  先选择要执行攻击任务的英雄,并点击要攻击的玩家城堡,这时可以进行排兵布阵,如果事先侦察过该城堡,则被攻击方的部队数量和阵型会以最后一次侦察报告为基础,显示在排兵布阵的界面上,如果没有侦察过该城堡,则不出现被攻击方的部队。
围城攻击:
  当玩家的军队完成对其他玩家的围城,则可以对被围城的城堡进行围城攻击。围城攻击只能在白天使用。首先点击围城图标打开围城菜单,然后点击“进攻”会弹出排兵布阵界面(如果玩家事前未侦察过敌军兵力,敌军空格将无信息显示),点击OK就开始进行攻击。攻击将在瞬间完成。连续的两次围城攻击之间的时间间隔不得少于2小时。
5.4.3 军事掠夺
  玩家可以派遣部队对敌方玩家的资源进行掠夺。首先选择带有部队的英雄并点击要掠夺的城堡打开菜单,然后点击掠夺选项,界面将会切换到目标所在的5*5的地图方格内,最后点击要掠夺的方格并点击OK按钮,英雄就会带领部队对该方格及其相邻的4格进行掠夺。掠夺资源的多少取决于部队的战斗力的大小。
5.4.4 军事围城
  当玩家准备要占领敌方的城堡时,需要先派遣部队将该城堡包围。首先选择要进行围城的英雄并为其配备足够的兵力,点击要围城的城堡打开菜单,然后选择围城选项,完成排兵布阵的设置点击OK,部队就会向目标城堡进发了。
  围城需要消耗大量的时间,其具体数值取决于被围城的城堡内守军的数量。通过战斗消耗守军数量可以大幅削减围城时间。围城结束后该城堡的所有权将属于发动围城的玩家。
  如果在规定时间结束前攻击方兵力少于一定数量,围城将失败。当围城失败或者玩家取消围城,剩余部队将返回。
5.5 城堡建设
城堡建筑:
科技树界面
在城堡内部界面可以进行建筑物的建造操作。如果玩家把鼠标移动到建筑物所在地的图标上,就可以看到该建筑的说明信息以及建造或升级该建筑的资源消耗量。
[11]
城堡建造:
  点击可建造的图标 会弹出一个对话框,上面详细显示建造该建筑需要消耗的资源数量以及时间,同时可以在一定范围内调节该时间,消耗的时间越短,需要的资源量越大,反之则越小。一个城堡同一时间只能建造一个建筑。
科技树:
  城堡界面的右下方有科技树的按钮,点击后出现科技树界面。所有建筑的建造发展顺序都列在其中。
5.6 市场交易
NPC商人:
市场交易
可以直接向NPC商人购买或者出售资源。
[12]
  共有四个不同的汇率每周轮换一次,每周的周一到周六每天都会有一个最受欢迎的资源,这个资源的价格将上浮20%左右。
市场车队:
  可以使用市场里的车队来进行资源的运送,想要向其他玩家城镇运送资源的话,只需要在车队界面输入目的地城堡的名称即可。
市场拍卖:
  通过拍卖行可以向其他玩家购买或销售资源。在填妥需要购买的资源的名称、数量、拍卖价、一口价之后,点击OK挂单生效。
6 问题解答
(1)英雄的成长率和成长极限都一样吗?
[13]
《英雄无敌:王国》游戏壁纸2
答:所有英雄的三围(攻击、防御、魔法)总点数在40级时都是120点,举例来说:有的英雄40级时,攻击60防御60魔法0,有的英雄则,攻击40防御40魔法40,各种组合都有。但大家会发现成长极限完全一样的英雄在10级的时候三围点数差很多,这是因为三围成长率不同所造成的。三围成长率分成三种,【A初末型】,表示在前期和后期成长速度很快,而中期的成长基本是停滞的。【B中期型】,表示在中期的成长速度非常快,但是初期和末期的成长几乎是停滞的。【C渐进型】,表示成长是线性的、均匀的。这些信息,玩家在酒馆里雇佣英雄的时候,都能事先了解,然后根据个人喜好进行选择。
(2)英雄可以学任意职业和技能吗?
[13]
答:每个英雄只能学习3个职业(可以通过付费道具重置),所以请大家要斟酌仔细咯。此外一些英雄的三围极限决定了他并不能学习某些职业,举例来说,一个魔法为0的英雄将无法学习到法师系职业。即便是有魔法点数的英雄,要学习法系职业也收到种族的限制。
(3)除了在酒馆招募英雄可以带来军队,还有什么方法可以壮大自己的军队?
[14]
  答:有以下几种方式获得军队:
  在城市界面中,玩家可以建造各种兵营建筑(后简称兵营),每种兵营每天都有一定的产量,玩家可以从兵营里将所生产出来的生物招募出来以壮大自己的军队。这里还有各种其他因素会影响到这些兵营的产量。举例来说,一些内域的建筑可以增加某些兵营的产量;英雄的领导者职业中有一个领导魅力,可以增加某些兵营的产量;城市界面中,将要塞升级到城堡也是可以增加兵营产量的;还有一些道具可以增加特定兵种的产量,玩家需要根据实际发展情况来合理的利用这些技能和建筑,才能在这场较量中获得最大的利益。
  如果在和同种族的野怪发生战斗时,玩家的兵力超过了野怪,将有一定几率招募这些野怪。
  玩家达到一定的里程碑系统会奖励一些高级生物来壮大军队。
(4)在战斗中使用了魔法,但是魔法效果并不理想,这是为什么?
[15]
  答:各个种族所擅长的魔法都不一样,早期的魔法使用价值相对会比较低。后期的大规模战役,魔法将占主导地位。下面我就介绍一下各系列魔法的优势和缺陷。
黑暗系魔法
势力、墓地势力、地狱势力)
有很多对全体的伤害魔法在中期非常高效,迅速发展黑暗魔法对付1~3级兵,可以轻松掌握战斗主动权。黑暗魔法还能削弱对方英雄的攻击力,让他的战斗力大大下降。甚至在大后期,黑暗的5级魔法也是超级厉害,在防御时5级黑暗魔法将发挥最大,最致命的作用。
前期黑暗魔法对于清野怪和边界遭遇战显得力不从心。
光明系魔法
(圣堂势力,学院势力)
强大的DEBUFF和
,可以让英雄体验“天神下凡”的快感,因而让对手的英雄变得不堪一击。而5级魔法“转世重生”,则可以最大程度的保护有限的战斗力,增加连续作战的可能。
几乎没有直接伤害的魔法可学。爆发力欠缺,只能在有优势的情况下锦上添花,而无法做到以少胜多。
召唤系魔法
(学院势力,黑暗势力)
前期用召唤系清野怪,可以迅速完成新手任务,建立经济优势。召唤5级魔法在后期大规模战斗中也屡有建功立业的表现。而且在完成亚莎之泪的任务时也能给到意想不到的效果。
战斗中,各种魔法显得较为鸡肋。
毁灭系魔法
(地狱势力)
最强大的魔法登场了。前期可以做任务招野怪,中期有强大的爆发力,后期甚至可以扭转战局。
昂贵的魔法造价,略微压制了地狱势力在魔法上的优势。而在防御时,黑暗魔法有着比毁灭魔法更为优越的安全边际。
(5)战斗时的兵种相克是怎么回事?
[16]
  答:所有兵种大体分为三种类型:步兵、骑士和射手。步兵对战骑兵、骑兵对战射手或者射手对战步兵时,都将获得50%的攻击力加成。在作战时,玩家应该充分考虑该因素,利用自己的优势来排兵布阵。
词条图册
参考资料
游戏特色
游戏玩法
后期玩法
英雄成长
游戏界面
世界排名
军队招募
战斗系统
魔法体系
军事策略
城堡建设
市场交易
问题-英雄相关
问题-军队相关
问题-魔法相关
问题-战斗相关
扩展阅读:
《魔法门之英雄无敌:王国》游戏官网
网页游戏知道问答平台
开放分类:
百度百科中的词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
本词条对我有帮助
分享到:
合作编辑者
如果您认为本词条还需进一步完善,百科欢迎您也来参与
在开始编辑前,您还可以先学习
如想投诉,请到
;如想提出意见、建议,请到
编辑热词可获得额外经验值
您目前的等级是
您目前的经验值是
点经验值即可升为
词条统计
浏览次数:约
编辑次数:4次
最近更新:
2011-04-25
创建者:
权威合作编辑
游久网是三大游戏门户网站之一,几千万玩家喜爱的游戏网站,数百个热门游戏专区,二十五个游戏频道,为玩家提供游戏资讯、下载、交流等全方位服务,是游戏厂商和玩家沟通的桥梁。
贡献光荣榜
鼠标滑过用户名,我们有名片啦!
突出贡献者:
辛勤贡献者:
© 2011 Baidu

参考资料

 

随机推荐