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七雄争霸任务攻略 qq七雄争霸联盟任务攻略
2010-09-16
来源: 网页游戏
作者: 佚名
背景选择:
内政篇
君主加点:
大部分人加政治是为了增加建设速度。政治主要的作用为可以大幅度减少建设的速度。从而可以快速的增加繁荣度,冲击排名前100的人来说,全政治加点比较简单的,没加政治想排名冲第一有难度,特别是国家内部发展和平,排名考前的人被打的机会不多,繁荣基本上可以保持一直增加。但是这种加点情况有个不好的地方就是武将属性比较低,攻击力比较低,需要花元宝买大量宝石才能保持战斗力。
政治还可以增加武将经验池,但是实际上基本上没有用,武将经验池,100w和10w基本上没差别。
但是,因为可以使用大量元宝来加速,所以政治加速作用对超级rmb来说没有意义。
政治更加的作用是增加产量,所以小号加政治最适合。
大号嘛,适量加政治就好了。没有必要全政治。
武力的主要作用是增加武将属性。如下图:看看2个成长等级相同的武将在不同武力君主下面的情况。 图一,武将在武力只有12点的君主下,他的属性点一共为140+239+217+182=778点(只算武将属性白色的属性,绿色的属性为装备属性与武将自身能力无关)
图二,武将在武力为232点的君主手下,他的属性点一共为371+720+673+544=2308点
2个武将属性点相差了1530点。
1530点是什么概念。游戏里面一个4级宝石需要320点元宝,增加能力为255点。一个5级宝石增加能力为350点,需要元宝1280点。也就是增加172点属性需要多增加960点元宝。
换句话说,12武力君主的武将想达到232武力君主的武将的能力,需要多花8000点元宝来买宝石。
所以武力非常重要。
发展攻略:
城镇发展攻略:
本游戏特色:这个游戏与其他的游戏不同,兵士不会消耗粮食,建立兵营后,与兵力相关的数值有2个,一个是新兵生产速度,一个为君主统兵数。当你有新兵数的时候,你就可以用粮食+金钱来招募士兵,招募后的士兵不会消耗你的金钱或者粮食,只会占你君主统兵数。就是说新兵数为0的时候,不能招兵,需要等时间让新兵数增加。
统兵数满后,你也没有办法再继续招兵,必须要建兵营,增加统兵数或者有兵士死亡后,统兵数有空缺才能继续招兵。
民居:可以建立多个,民居的多少决定你城市内的人口,人口的多少决定你的金币收入。
兵营:可以建立多个,兵营的多少,决定你新兵生产的速度,和统兵数量。
民居和兵营在主城一共可以建立15个(不是各15个),可以自由搭配。
酒馆:用来招募武将,酒馆等级升高后,刷新武将的时间会减少,出现高成长率的武将的机率也会提高。注意,是出高成长率武将的概率提高。而不是等级高的酒馆,出的武将能力高。
酒馆里面的武将有2种,一种是白色名字,表示是垃圾武将,一种是绿色名字表示高成长武将,酒馆里面不会产生蓝色或者紫色武将,只有自己好好培养。
成长率达到6.0的武将为绿色武将,酒馆里刷出来的绿色武将成长绿可能为6.0~6.5,高过6.5的武将,我没有看过。
酒馆的另外一个作用,就是增加君主随机事件的概率。
君主随机事件,就是在你官府前面经常出现一些有***?号的角色,点击他们完成任务可以得到各种资源金币或者君主经验奖励,如果运气不好也可以负奖励。酒馆等级提高后,这些事件的刷新时间会缩短。酒馆到10级以上,随机时间每次刷新都出现2个任务。
官府:官府等级决定你的金币存量的多少。官府等级提高可以加快建立速度。
官府里面可以进行政令实施,政令有5种:(不删档测试的政令改为君主策略,需要点君主头像,在上面可以选择,请大家注意。另外这些策略都可以升级了。)
增丁:消耗粮食,提高人口 lv5消耗9w粮食,增加3240~3960人口
苛税:减少空闲人口,增加金钱 lv5 消耗5500人口 增加49500~60500金币
垦荒:消耗金钱,增加繁荣度,只能在繁荣度没有到最大值时用。
征兵:消耗空闲人口,增加新兵数
屯田:消耗新兵数,减少粮食成熟时间30
科技:消费金钱,减少科技研究时间10分钟。 lv4 消耗21000金币 ,减少50分钟,行动力80 冷却330分钟
政令使用后有冷却时间。
增丁和苛税配合使用可以增加你的金币产量。
仓库:等级提高增加资源存量。
书院:科技命门,不解析了。
修炼馆:可以外武将修炼,修炼可以获得经验,现在给的经验比较小,高级修炼消耗元宝,给的经验是普通修炼的5倍。
铁匠店:游戏里面一个重要的建设,可以***装备,装备***,装备强化,宝石合成,宝石镶嵌。作用都很大的。大家自己去体验吧,需要给新玩家提醒的是,宝石镶嵌里面除了可以给装备打宝石,还可以把打上去的宝石拆下来。
城墙:是官府升级的前提,记得及时升级,城墙等级升高,可以生产的防御设施数量也会增加。
百战千军:取得军功的唯一地方,记得每天参加,只要参加了就有军功奖励,不管是输或者赢,另外获胜的话有5分积分,失败也有1分,每周按积分排名可以升阶或者降阶,军阶影响你每次参赛得到的军功多少,比如,骑士每次参赛可以得到10点军功,诸侯每次可以有70点军功。骑士在今天的比赛中3战全胜得到的军功还是10点,诸侯等级的玩家,今天3战全输,他还是可以得到70点军功。
千层塔:刷高级装备的地方,每天可以免费参加2次。
过关战将:类似武将单独刷的fb。
过关斩将有2点奖励,一点是功勋,第二点是武将成长。
里面一共有5个关卡,从简单到困难。
个人理解( :个人理解)
武将只要能通过其中一个关卡,就有机会活动武将成长率增加的奖励,成长率增加为+0.1
+0.2+0.3.至于你的奖励是0.1还是0.3是机率问题,和你通过的关卡难度无关。并不是说,你去过高难度的关卡,你的成长率不一定加的多。
过高难度的关卡的好处是,你的武将得到的功勋比较多。
另外高阶(武将有分1阶,2阶,3阶,4阶)的武将,去打低难度关卡的时候有很大机率不会获得成长率的奖励。
所以,初期,你没有必要弄一套高级宝石装备让你的武将去刷超高难度的关卡。而到了后期,你的武将升阶后,记得不要随便的让高级武将刷低难度的关卡哦。
另外过关斩将也是,每天有免费的2次机会,还有1次收费机会。收费的情况是需要使用鲁班令,一个价格为50点。
在仔细考虑一下:
功勋有需要花鲁班令去弄吗,根本没有,首先我们每天有2次进去过关的机会,第二点就是更新后君主升级难了,我们武将拿功勋的进度远远比君主升级要超前,根本就不用担心这个问题。
那第二点,武将的成长的,对与成长我们完全没有必要去用鲁班令去升,因为使用武将强化符的效果和过关是一样的,而1级强化符只要10点,2级强化符只要30点,都远远比鲁班令要便宜。
也就是说,在你们武将没有到80级前,你花鲁班令去参加过关战将是不理智的行为。当然,你钱多那也没有办法。
发展策略:到了4级城池后,我们可以开分城,分城有粮城和军城2种。我们分别谈谈。
司徒署粮食分城介绍:
1.司徒署位于经济特区中心,主掌民事。1级司徒署增加君主1点政治。
2.祭坛:(特区内唯一)内进行祭祀或许可得先祖祝福。n级祭坛每天可祭祀n次,消耗四种资源各一万可以获得1万武将池经验。
3.工坊:(特区内唯一)用于加工农场所得资源。1级工坊占用400人口,增加资源基础产量5%,增加仓库容量0.4万。
4.地窖:特区内唯一)用于保护资源免遭掠夺。1级地窖可保护四种资源各0.4万不受掠夺。
5.角楼:(特区内唯一)使城墙更加坚固,并且可安置更多的城防。1级角楼,增加城墙耐久5%,增加城防空间5%。
司徒署兵城分城介绍:
1.司马署位于军事特区中心,主掌军务。11级司马署增加君主11点武力。
2.哨塔(特区内唯一)内可派遣哨兵,一旦敌军入侵,哨兵作为先锋迎战。9级哨塔拥有256点四围属性,统率360,多个哨塔属性叠加 。
3.行营(特区内唯一)可容纳更多士兵,屯兵越多持续作战能力越强。9级行营增加屯兵上限9000。
4.炼丹炉(特区内唯一)为医馆提供充足丹药,解除凶猛厮杀的后顾之忧。7级炼丹炉使医馆存储膏药数量增加210。
5.操练场(特区内唯一)乃武将练兵之所,使武将熟练统率更多士兵。9级操练场使武将统率增加180,多个操练场效果叠加 。
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蜀ICP备09036009号 文网文号:[2010]217号【 《七雄争霸》成长日常联盟声望任务介绍 】
2010-9-5 14:16:51
任务是游戏剧情的重要体现,丰富的任务让玩家不仅能够更快的理解游戏,而且能够让玩家在日常的积累中学习到有意思的知识以及某些高难度的任务让玩家更乐于挑战。任务主要包括成长任务、日常任务、声望任务、联盟任务。
成长任务:对玩家熟悉游戏、了解游戏起了很重要的作用
日常任务:玩家每天都可以做的任务,有日常任务有助于提高君主等级
声望任务:帮助玩家提高声望值,同时也会促使玩家挑战更高的难度,声望达到一定程度时,会获得一定的日常奖励。
联盟任务:有联盟的玩家可以做的任务,拥有联盟的玩家不仅能够得到丰厚的日常奖励,而且还会提高很多的资源加成等,简单易懂的联盟任务更有助于促进玩家的交互,形成集体意识。 活动任务:提供多种多样的任务活动,极大的丰富了游戏的乐趣 返回
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版权所有:碧云轩-QQ(OICQ)家园七雄争霸申请解散联盟可以取消申请吗。怎样取消
悬赏分:5
解决时间:2011-5-22 09:49
提问者:
最佳***
你是盟主 在联盟里找吧 要是没有 那就不能
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对我有帮助
回答时间:2011-5-20 14:27
回答者:
擅长领域:
暂未定制
参加的活动:
暂时没有参加的活动
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其他回答
、/?/、/////、//////////////////////////////
回答者:
2011-5-20 14:05
申请72小时候确认才启动 你不确认就不会解散
问题是我已经申请过了1天了。过了72小时。系统还会问我一次解不解散联盟吗
回答者:
2011-5-20 14:09
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