《十虎OL》9月17日封测 激活码限量发放
日期:2010-09-06 作者:编辑:DHL 出处:
《十虎online》9月17日封测,封测激活码限量发放 !
《十虎》是深圳泰傲互动开发深圳百游汇运营的爱国武侠题材网游。《十虎》在立项之初,即选定黄飞鸿、叶问等数十位近代中华武术宗师级人物作为主创题材。为真实还原中华武术大家的恢弘气度及武术精髓,项目组更邀请《叶问》电影出品人、叶准(叶问之子)首徒冼国林先生担任《十虎》总顾问。
活动日期
:即日起--2010年9月27日
参与方式
:回帖写出你最喜欢的《十虎》中的游戏角色或游戏职业并说明理由,即有机会得到《十虎》封测限量激活码,数量有限先到先得!
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已经发放的激活码 怎么领取?求我什么都看不到
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发表于 2009-5-8 14:23
已经发放的激活码 怎么领取?求我什么都看不到
引用:
申请人多玩ID:64416373ke
申请日期:2009-5-5
谢谢我很喜欢西游记 希望能体验到 原汁原味的西游
发表时间: 2009-5-5 14:42
所在论坛:
所在主题:
评分分数: 金钱 +1
操作理由: 激活码发放!明天早上10点开服就可以进游戏激活了。0000-2355-0265-8549
刚才大大说已经发放了激活码但 怎么领取?求我什么都看不到 我第一次得到号 谢谢大大们告诉下 麻烦你们了
你在收到那0000-数字-数字-数字的码...
2009-5-8 23:51
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发表于 2009-5-8 14:25
0000-2355-0265-8549
这个就是激活码啊~~~
你游戏下载好没~~~
下载好就登陆的时候填上就可以了~~~
估计是码过期了吧!晚上给你一个 ...
2009-5-8 15:29
怀念以前单纯的日子~~~~
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发表于 2009-5-8 14:26
不过我看你发了好几个帖子了
这个激活码估计早被人用了~~~~
同病相怜~~
我直接领到个使用过的蛋蛋~~~~
本帖最后由 筱絮 于 2009-5-8 14:28 编辑
怀念以前单纯的日子~~~~
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发表于 2009-5-8 14:51
顶楼上说的,你要浪费码,不要给我呀
我申请还不给呢
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发表于 2009-5-8 14:52
0000-2355-0265-8549
这个就是激活码。。。。可是你发出来了。。。。估计要被人用了。。。
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发表于 2009-5-8 16:15
可爱的lz.大大说再给你一个
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发表于 2011-5-14 17:29
我怎么也看不到激活码啊
每次领完激活吗在什么地方谁能说明白点啊
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游戏介绍
多国研发,雕琢可玩性
《神魔大陆》拥有一个来自五大洲的研发团队。队伍秉承“玩家为本”的核心创作思想,一切从玩家角度出发,精雕细琢。为满足玩家需求,不惜放弃大量已完成游戏资源,不断推陈出新,完善作品。最终,《神魔大陆》这款以“可玩性”为主导理念的作品呈现在世人面前。
奇幻题材,凝聚超现实性
作为一款融合全球文化理念的游戏,《神魔大陆》兼具唯美细致与大气磅礴的东西方双重文化特色。现实文明古迹与
元素相融合,带给玩家真实与虚幻交替的强烈冲击感。
游戏架构了一个名为“克兰蒙多(Grand Mundo)”的奇幻世界。策划人员为这个世界设定了完整而独立的核心规则,包括时间法则、空间法则、种族、
、神等所有构成元素以及一套严格的数理系统,力求为玩家带来真实而新鲜的游戏体验。
创意系统,造就耐玩性
在庞大世界观架构下,《神魔大陆》开创性地提出“玩家行为改变世界”的核心玩法。玩家是游戏历史的缔造者,独有编年史体系,使得服务器纪元年代、星辰运转、神祗诞生等核心游戏内容都能由玩家意志决定。
、成神、斗魂、飞商等创新玩法也会随着玩家的行为改变逐渐变化。
自由成长,开创独特性
《神魔大陆》率先提出“游戏生涯多元化”的先进理念。游戏中,玩家将不受特定系统的约束,自由成长;动态世界与高智商
等先天优势使整个世界中玩家之间的互动更加丰富。我们可以选择做一名预言未来的占星师,也可以做一名洞察黑暗的探险家,抑或人见人爱的社交家。玩家生涯,从此因人而异各不相同。
1.2 研发历史
2009年4月7日,完美时空正针对全球市场开发一款名为《
》网游新作。游戏风格偏向于欧美游戏风格。
2009年4月2日,完美时空《
》公测,该游戏定位于西方题材以利于海外市场的开拓。
2009年4月7日,完美时空联合海外优秀团队(据说这个研发团队是由多国优秀游戏开发创建的)开发一款面向全球市场的网络游戏《Project Em》,其风格偏向欧美游戏。
2009年4月16日,完美公布《Project EM》罗马勇士乌瑞纳斯的形象设计图。
2009年4月22日,
首席记者王乐曝出《Project EM》制作方为前旗舰工作室核心人员所组成的新团队,并判断完美收购的海外新团队就是由前暗黑2制作人领衔的Runic
2009年4月23日,美通社发布完美时空官方信息,宣布与Runic达成重要合作,Runic所有作品都将由完美时空运营,印证王乐猜测
2009年4月29日,完美时空公布《Project EM》部分武器设计图,其中包含地位相当于霜之哀伤的“石中剑”。
2009年5月4日,有消息透露完美时空将追加对《project EM》的研发资金,现在《project EM》研发资金应该过亿。
2009年11月20日,Project EM高清完整版游戏CG放出,并提供1080P版高清下载。这是中国游戏厂商制作的最好的游戏CG之一,在今年E3大展上获得广泛好评。
2009年12月18日,
(Nasdaq:PWRD)正式公布旗下3D奇幻作品,研发代号Project EM(简称:PEM)中文名称——《神魔大陆》。
2 游戏背景
2.1 世界背景
宇宙中存在两位原始神——迪欧斯和
,他们诞生于洪荒之中,在宇宙中不停的穿行,创造或者毁灭一个世界。
起初,迪欧斯发现了一个世界,并命名为克兰蒙多。这个世界一片荒凉,只有一颗巨树通天河地。迪欧斯在巨树顶上发现了以个巨大的星轮。这个还晃转动着的星轮上村啊在无数耀眼的星星,而这些星星,这是众神命运的写照。迪欧斯在上面找到了自己,找到了奈斯,找到了所有的神祗。
作为至高无上的原始神,这种位置的东西令他感到恐惧。迪欧斯留在克兰蒙多1亿多年,试图参透星轮上的秘密,但是他失败了,在这1亿多年间,他着急众神吧克兰蒙多建造成了以个丰富多彩的世界。最终,迪欧斯留下了他的是哪个额
、艾尔芙、维达,祝福他们管理好这个世界,然后离开了克兰蒙多,继续他在宇宙中的旅行。
在随后的几千万年中,矮人、人类、精灵、
种族分别被创造出来。矮人是艾尔芙最先创造出的种族,泰坦需要这个身材矮小而勤劳勇敢的种族为他采集矿石。人类是艾尔芙模仿维达的样子创造的。维达把他们放到了了西方大陆欧斯特,表面上对他们不理不睬,暗地里却交给他们各种知识。艾尔芙又模范自己的样子创造了精灵一族,把他们当道森林里面,作为自己的仆人。巨人则是泰坦用巨石雕刻出来的,这个种族只有男性,他们靠“诞生石”繁衍后代。
奈斯降临
奈斯刚刚来到这个世界的时候,只想把它毁灭掉。可是不久她也发现了巨树上的星轮。同样作为原始神之一的奈斯也对星轮有无尽的好奇。迪欧斯的离去使奈斯误以为他已经领悟了星轮的秘密,心急之下的奈斯只留下了她的孩子玛尔瓦多,并赋予他毁灭之力,要求他毁灭这个世界,随后便紧跟着迪欧斯的步伐奔向了茫茫宇宙。
第一次众神战争
玛尔瓦多自然不受欢迎,被其他三位神祗排挤的他,悍然发动了第一次众神战争。战争在北方大陆诺尔特进行。战争昏天黑地的持续了一百年。结果玛尔瓦多战败,撤出克兰蒙多世界。北方大陆诺尔特沉没。
最美的女人希莉娅
一千年后,玛尔瓦多卷土重来,他知道凭借自己的力量不可能战士其他的三位神祗的联手,于是他找到了树灵迪赛奥。迪赛奥挑唆泰坦、维达、艾尔芙只见
一场比试,看谁能造出最
的东西。不善于制造的维达苦恼不已。玛尔瓦多找到维达,声称要帮助他,被功利性崇高混头脑的维达答应了。玛尔瓦多于是模仿奈斯的模样创造出了一个女人,维达赋予他生命精华和不朽的生命。这个女人睁开眼,她是克兰蒙多最美丽的女儿,她的名字叫希莉娅。玛尔瓦多在希莉娅体内留下一丝神力,希望能在适当的时候控制她。
第二次众神战争
三位神祗把自己的作品交给迪赛奥评比,所有人都被希莉娅的美貌征服,但是艾尔芙不甘心失败,她与维达发生激烈争吵。子啊迪赛奥的挑唆下争吵最终演变成一场大战,维达和艾尔芙在战斗中两败俱伤。这时迪赛奥企图说服妻子兰希亚和他一起取代泰坦等三位神祗,成为克兰蒙多新的主人。兰希亚认为迪赛奥背叛了迪欧斯进入黑暗势力,杀掉了迪赛奥,将他与玛尔瓦多的秘密告诉了泰坦。
这时,玛尔瓦多觉得机会成熟了,重新入侵克兰蒙多,第二次众神战争爆发。泰坦凭借新锻造的神器,联合维达和艾尔芙再次击退了玛尔瓦多。但是克兰蒙多的中央大陆辛图拉在战争中即将破碎。三位神祗只好开启时空裂隙,将三分之一的大陆拉走,避免了克兰蒙多整体崩溃。至此,克兰蒙多的三块大陆只剩下西方的欧斯特还保持完好。
血族诞生
在第二次众神战争之前,希莉娅为了摆脱玛尔瓦多的控制,逃到了西方大陆欧斯特。在哪里,希莉娅爱上了一位普通人类霍华德。为了能和爱人长久的生活在一起,希莉娅用“初拥”的方式,将霍华德的血液吸干,并将自己罕有生命精华的血液注入他的体内,使得火狐的具有不死的生命和强悍的力量。霍华德成为了克兰蒙多的第一个血族,他和希莉娅的四个孩子使血族繁衍了下去。
众神陨落
不久,玛尔瓦多再次准备入侵,光明系的三位神祗还在时空裂隙当中,希莉娅站了出来,领导克兰蒙多各族共同对抗玛尔瓦多。玛尔瓦多联合奈斯系众神与希莉娅领导的迪欧斯系众神在克兰蒙多发生了惨烈的战斗,最终以希莉娅一方的残生结束,玛尔瓦多再次被赶走,希莉娅与两件神器一起失踪。双方大部分神在战斗中陨落,他们的神格散步克兰蒙多。再次众神的力量在克兰蒙多小时,人开始成为大地的主宰。
暴风领主的威胁
玛尔瓦多临走之前复活了迪赛奥,并赐予他邪恶巨龙的身躯。迪赛奥建立起了自己的势力,自称“暴风领主”统治着辛图拉并等待玛尔瓦多的归来。他所率领的“暴风军团”发动过一次对欧斯特的侵略战争,最终被人类领导的各族联军击退。
迪赛奥正在准备第二次侵略战争。服务器开始时,时间将从这里开始前进,玩家扮演的五大种族勇士一边与迪赛奥抗争,一边寻找着众神在克兰蒙多留下的财富——威力绝伦的神器和能让人类变为神祗的神格。
2.2 区域故事
克兰蒙多大陆
大陆板块:诺尔特
北方的诺尔特大陆是第一次半神战争的战场,最终承受不住四名尼诺的冲击沉入海底。数千年来诺尔特大陆在海底默默无闻,直到蛇人一族的到来。蛇人一族在与人类的战争中几乎全部灭亡,蛇人公主本打算使用月神之泪的神力与入侵者同归于尽,然而她和她的族人们却在神器的影响下在海中发生变异,经过一段极长的时间后成为了
一族。纳迦族找到了沉没的诺尔特大陆,在海底建立起自己的王国,并且开始不断繁衍壮大。然而纳迦女王始终没有放弃重夺故土的心愿,最终率领一批纳迦重返陆地,重夺天空之城,而绝大部分的纳迦则留守诺尔特。
大陆板块:辛图拉
辛图拉大陆在第二次半神战争中支离破碎成大大小小的岛屿,如今被狄赛奥控制着。但辛图拉也并非只有狄赛奥一方势力,当初辛图拉破碎时,尚有不少精灵,
,和巨人没有来得及离开。如今他们组成了“尼诺之子联盟”,在狄赛奥的严厉打击下顽强生存着。
大陆板块:欧斯特
早在人类等种族诞生之际,大部分人类就被维达放到欧斯特大陆。人类经过长期发展,已经是欧斯特大陆的主人,建立起多个城邦,并且经过一千多年的发展,人类在欧斯特大陆上的各个城邦共同统治着欧斯特大陆大部分地区。
第二次尼诺战争爆发时,人类丝毫没有被波及到,他们随后接纳了从辛图拉到欧斯特避难的精灵、矮人、巨人族。
自由群岛
自由群岛在欧斯特大陆东北方,一共有大小岛屿二十七个,其中最主要的岛屿有三个,分别为红礁岛、镰刀岛、蝴蝶岛。自由群岛本身不属于任何城邦或者势力,在欧斯特战争初期,大批商人和难民移居到自由群岛生活,其中不乏一些与世无争却实力强悍的隐士,这些人组建了自由护卫队负责维护群岛治安。
自由群岛的最大特点就是不受限制的自由贸易,在这里,人们只谈生意,不讲政治,在护卫队的严格管制下,任何暴力行为都是不被允许的。如今,自由群岛的三大岛屿分别有一个主要势力,红礁岛的席尔瓦商会,在席尔瓦商会的运作下,红礁岛成为了辛图拉与欧斯特大陆之间的贸易往来的中转站,欧斯特最大的商会墨丘利商会与席尔瓦商会关系十分密切;镰刀岛的黑金商会,主要与海盗们做生意,负责卖出海盗们的赃物,同时这里还是情报交换的场所;
岛在自由群岛的中央位置,是护卫队的大本营。
3 种族职业
3.1 五大种族
种类分为:
、巨人、矮人、
3.1.1人类种族介绍
最早的人类是追随尼诺维达的种族,但是维达对他们似乎并不在意。在人类诞生初始,维达将大部分人类放到了西方欧斯特大陆任他们自生自灭。实际上维达十分喜爱外形酷似自己的这一种族,经常化身***类智者,传授给他们知识。
人类独自生活在欧斯特大陆上,也正因此避开了尼诺大战。人类发展出各个城邦,在成功击败狄赛奥的入侵之后,埃佩里奥成为人类最大的城邦,领导着人类世界。
在五大种族之中,人类是寿命最短的,最多不过一百年左右,这是维达在赋予人类生命的时候刻意做出的结果。也正因为如此,人类有着更强的繁衍,适应和学习能力,同时,人类也是所有种族中最具有创造力的种族,这正是维达想要看到的结果。
种族技能:
祈祷——驱散沉默、睡眠、缴械、眩晕状态,瞬间回复角色一定魔法值。
3.1.2 精灵种族介绍
精灵的外貌和尼诺艾尔芙十分相像,诞生之初是艾尔芙的仆人。精灵最初只生活在森林之中,因为维达在赋予他们生命和灵魂的时候按照艾尔芙的要求,使精灵成为最接近自然的种族。
精灵不仅集成了艾尔芙的美丽外貌,还继承了艾尔芙高傲的性格。他们不喜欢与别的种族交往过密,尤其是巨人和矮人族,因为他们自身的美丽使他们对其他外表不如他们的种族不屑一顾。
第二次尼诺战争时,精灵大规模转移到了辛图拉大陆的最西边林地中。后来在半尼诺希莉娅与玛尔瓦多的对抗中,精灵作为希莉娅的援军参加了战斗。
种族技能:
自然汲取之触——远程定住目标并使持续吸取目标的魔法值。
3.1.3 巨人种族介绍
最早的巨人是由艾尔芙根据泰坦的外形创造出来的。
泰坦教会了巨人锻造,巨人尤其擅长制造武器,辛图拉大陆上精灵族和矮人族的武器大部分都是出自巨人之手。
巨人族只有男性,有着独特的繁衍方式。
最初新生巨人都是由泰坦将特殊的岩石雕琢成形后赋予自身神力而成为一名巨人,因此巨人的数量一开始并不多。第二次尼诺战争后,泰坦进入异空间无法回来,巨人们的人口一度停止增长。与泰坦关系很好的太阳神出现,告诉巨人可以通过膜拜对自己奉献出信仰之力而换取
后代的能力。
太阳神随后派出使者教给巨人们膜拜的仪式,同时巨人们请求将泰坦也作为仪式膜拜的对象,太阳神同意了。于是每隔一百年,巨人们会将一批巨石放在一起,进行诞生仪式,每一块巨石无论是形状还是重量都是经过谨慎挑选的。巨人们在诞生仪式中膜拜泰坦和太阳神,经过仪式之后,巨石外层会渐渐褪去,新生巨人从里面走出。
诞生巨人的岩石名为“纳托石”(Nato),通用语中意为“诞生”。巨人的肤色受纳托石的颜色影响(比如褐色,土黄,青灰,白色,红色等这类通常见到的岩石的颜色)。
除了第一批被艾尔芙创造出来的巨人外,其他的巨人都是由纳托石中诞生的。如此,巨人中按照出生方式分为了三类。一类是最早由艾尔芙制作出外形,由维达赋予灵魂的原始巨人们;第二类是泰坦亲手将纳托石雕琢成形并通过神力创造出的第二代巨人;第三类是藉由诞生仪式,从纳托石中出生的巨人。
种族技能:
大地暴怒——远程击晕,持续3+0.5*技能等级秒,造成固定的100点伤害。
3.1.4 矮人种族介绍
矮人是艾尔芙做出的第一个种族,目的在于帮助泰坦从山中和地下挖掘矿石用于泰坦进行锻造,他们身材矮小,皮肤坚韧,体力充沛,这都是为了能够便于在山洞中劳动。矮人从泰坦那里学会了锻造,并且矮人们拥有一双灵巧的手和不凡的智慧,他们虽不会使用魔法,却可以用自己的技术制作很多物品帮助他们劳作。
矮人在第二次尼诺战争中和巨人族一同转移到辛图拉西部,并且一同参与了希莉娅与玛尔瓦多之战。矮人在战斗后跨洋来到欧斯特,并逐渐被欧斯特大陆上的人类所接受,大部分矮人同人类一起生活。
种族技能:
活力——驱散定身、睡眠、减速、眩晕状态,并根据技能等级提升一定移动速度。
3.1.5 血族种族介绍
首代吸血鬼只有一个,被希莉娅赐予含有生命精华血液的霍华德。
霍华德和希莉娅一共生下四个孩子,分别是莉莉娅,瑞文诺斯,布鲁克,马卡维。他们是第二代吸血鬼,自他们开始,吸血鬼们自称血族。
经过第二代吸血鬼初拥的便是第三代,大约有二十个左右。
如今欧斯特大陆上的吸血鬼大多是第五代(玩家扮演),他们控制自己吸血欲望的能力较差,但却拥有变身等特殊能力。
大多数吸血鬼和人类居住在一起,这当然是因为吸血鬼喜欢吸食人血。大部分人类对吸血鬼怀有恐惧心理,实际上吸血鬼很少伤人性命。有些人类甚至在需要吸血鬼们帮助的时候主动提供鲜血。
第二代吸血鬼中的马卡维后来被狄赛奥诱惑,投靠狄赛奥一方,并在欧斯特大陆上发展出大批吸血鬼。这件事直接惊动了霍华德,霍华德随即命令自己的其他三个孩子尽全力追剿马卡维和他的氏族成员。在多方围剿之下,马卡维的氏族势力终于被遏制住。
的血统观念很重,不同血统的吸血鬼一般不常往来。吸血鬼因此看上去各自为政,但实际上第二代吸血鬼之间关系十分融洽(除了马卡维),因为他们是亲兄妹,一旦到了危急时刻,他们便会响应父亲霍华德的召唤,集结大量吸血鬼出击。
种族技能:
吸血鬼之触——根据角色血量吸取目标生命,并使目标沉默。
3.2 八大职业
职业分为:
3.2.1 战士
战士是依靠锻炼出的强健体魄战斗的职业,高大、强壮、灵活的身体是战士的资本。因此矮小的矮人,笨拙的巨人都无法成为合格的战士。而拥有强大力量的血族成员不愿意成为战士仅仅是因为自认为高贵的他们觉得拿一把大剑看上去太掉价了。
战士最喜爱的武器是双手巨剑,这主要是因为最伟大的战士,当今人类的国王奥斯汀?埃佩里奥正是使用双手巨剑。
3.2.2 守护者
巨人高大坚强的身躯及坚不可摧的意志使他们在战斗时能够坚强地站在最前面,顶住敌人一次又一次的攻击,因此其他种族称呼他们为“守护者”。
巨人们十分喜欢这个称呼,因为他们的创造者也是他们信仰的神——泰坦肩负的重要职责是守护克兰蒙多大陆。泰坦离开大陆后,巨人们继承了泰坦的意志,在最前线顽强地对抗着暴风军团。
守护者的重甲装备也只有巨人一族才有足够的力量承受;他们使用的武器是巨大的锤子,这是效仿他们的祖先泰坦。当一位实力强劲的守护者全副武装出现在战场上时,敌人无不头疼不已,因为守护者那坚不可摧的装甲令他们一筹莫展。
3.2.3 刺客
刺客进攻速度迅速,擅长隐藏自身的行动,同时因为是近战职业而要求具有较强的力量。因此人类和吸血鬼是成为刺客的最佳种族。
刺客使用的武器是双刀,在潜行至敌人身后迅速展开致命攻击是刺客的战斗特点。
3.2.4 火***手
矮人和巨人是五大种族中不能使用魔法的两族,巨人倚仗自己强壮的身躯战斗,而矮人则另辟蹊径,发展科技,制造出属于他们自己的武器——火***。矮人行动并不算敏捷,力量也不够强大,尽管身材矮小却因为特征过于明显而难以藏匿,火***的诞生弥补了他们所有的缺陷,他们可以站在远方,使用远胜过弓箭的远程武器进行猛烈的攻击。
3.2.5 法师
至高神在为克兰蒙多制定各种法则的时候,魔法就成了其中及其重要的一环。领悟和掌握魔法力量倚仗的完全是天赋。血族是几大种族之中最具天赋的种族,因此每一个血族都可以成为法师;人类之中具有特殊天赋的也能够成为法师,但数量较少。
魔法的基础规则在于通过特定方式改变环境中各种元素的排列组合已达到法师想要实现的效果,这是一个极其繁琐的过程,虽然极难掌握,但一经学会就能做到很多不可思议的事情,因此法师们虽然数量较少,但却是战斗中不可缺少的部分。
牧师也是使用魔法的职业,不过他们使用魔法是在自身信仰的指引之下进行的。大陆上几乎所有生物的生命都是由尼诺之一的维达用生命之源所赐予的,因此信仰救助他人的牧师们更加擅长影响生物体内的生命之源,从而实现治愈甚至复活的效果。
能成为牧师的种族只有智慧的人类、和充满自然仁慈之心的精灵。
霍华德在被希莉娅赐予生命之源的血液之前不过是个实力平平的二流法师,通过生命之源的改造,霍华德的实力大大提高。霍华德的身体经过生命之源的改造变得十分强悍,于是他在战斗时能够同时兼顾近战与法术攻击,后来他更是将生命之源的神力与魔法进行了融合,开创处独有的战斗方式。部分资质特殊的血族在霍华德的指导下也掌握了与霍华德类似的战斗方式,尽管远不如霍华德本人强大。由于他们在战斗中大量使用到自己的血液,并且威力强大,世人开始称呼这个新职业为“血魔”。
血魔的武器是各种十字形状的长匣,能够强化血魔的能力,同时血魔们能将自身的魔法储存在其中,在关键时刻释放出巨大威力。
3.2.8 吟游诗人
吟游诗人是和谐的象征,他们四处旅行,用音乐描述着他们看到的美景,同样用音乐表达自己的感情。吟游诗人手中的竖琴在战斗时变成了利器,它弹奏出的一个个音符能大幅增强自身和队友的实力,同样也能对敌人造成极大的伤害。
3.3 副职业
副职业分为:符文师、探险家、
、社交家、渔业家、
、厨师、植物学家、矿物学家。
3.3.1 副职业:符文师
符文师是石工玫瑰副职业之一,由著名魔法“虚空学会”和石工玫瑰流派之一“宝石玫瑰”共通创造的副职业。学习需要消耗1点副职业点数,在角色30级的时候可以在导师处学习,通过转换元素精华和制造符文升级。
符文是一种可以镶嵌于工艺制造的项链、副手、戒指上的法术能量,由地水火风四种元素精华凝结而成,可以提升饰品的属性。除此之外,符文师还能拆分已有的符文,将其还原成原始的精华能量,重新链接起来形成新的强大符文。
3.2.2 副职业:探险家
探险家属于重要副职业,学习它不需要消耗副职业点数,在角色达到30级可以自动学会。
探险家拥有一系专属任务,通过完成这些任务可以获得探险家经验,进而提升探险家等级。
探险家可以学习独特的技能,在参加活动和探索世界方面具有重要的作用。
3.2.3 副职业:工艺师
工艺师是石工玫瑰副职业之一,作为石工玫瑰分支之一“宝石
”的最重要技艺,学习需要消耗1点副职业点数,在角色30级的时候可以在导师处学习,通过制造首饰或雕刻宝石升级。
工艺师是克兰蒙多大陆上手最巧的人。他们可以打磨宝石、制造饰品和项链,甚至可以在本来就不大的副手、戒指或项链上雕刻符文孔以供符文镶嵌。要知道,普通世界掉落的饰品上是没有任何符文镶嵌孔的!
3.2.4 副职业:社交家
自由群岛在欧斯特大陆东北方,一共有大小岛屿二十七个,其中最主要的岛屿有三个,分别为红礁岛、镰刀岛、蝴蝶岛。自由群岛本身不属于任何城邦或者势力,在欧斯特战争初期,大批商人和难民移居到自由群岛生活,其中不乏一些与世无争却实力强悍的隐士,这些人组建了自由护卫队负责维护群岛治安。
自由群岛的最大特点就是不受限制的
,在这里,人们只谈生意,不讲政治,在护卫队的严格管制下,任何暴力行为都是不被允许的。如今,自由群岛的三大岛屿分别有一个主要势力,红礁岛的席尔瓦商会,在席尔瓦商会的运作下,红礁岛成为了辛图拉与欧斯特大陆之间的贸易往来的中转站,欧斯特最大的商会墨丘利商会与席尔瓦商会关系十分密切;镰刀岛的黑金商会,主要与海盗们做生意,负责卖出海盗们的赃物,同时这里还是情报交换的场所;蝴蝶岛在自由群岛的中央位置,是护卫队的大本营。
3.2.5 副职业:渔业家
渔业家是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色20级的时候可以在导师处学习,通过钓鱼或者开采
矿藏升级。
所有有水的地方都是渔业家大展身手的好地方,除了丰富的鱼类收获,还有可能获得一些特殊的东西,如装备等等。除此之外,海面上的特殊漂流瓶,海底的珊瑚矿藏,也只有渔业家能够开启!
3.2.6 副职业:炼金术师
炼金术是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色10级的时候可以在导师处学习。可以通过生产药剂或者催化剂而获得相应的副职业经验升级,也可以参加炼金术士导师露亚特别提供的调和练习来获得副职业经验。
除了能生产出游戏中可以使用的生命或者魔法值瞬回药水外,还可以合成很多特殊效果的药剂,如加速药水、攻防药水等(这些特殊的药水游戏内不会掉落,只有炼金术士才能制造)。另外,炼金术士还可以合成一种神秘的睡眠酒,饮用后可以获得大量的经验。
3.2.7 副职业:厨师
厨师是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色10级的时候可以在导师处学习。可以通过生产食物或者酒饮而获得相应的副职业经验升级,也可以参加厨师导师米歇尔特别提供的调和练习来获得副职业经验。
食物和酒饮是游戏中进入休息状态的唯一方法,最重要的是,30级以后的食物酒饮将只有厨师能制造!食物和酒饮也会附带一些特殊的加成效果,如攻击、命中、缓回生命魔法等。
3.2.8 副职业:植物学家
植物学是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色10级的时候可以在导师处学习。通过采摘游戏内的花朵而获得相应的副职业经验升级。
植物学采集得到的花朵和果实,是炼金术士和厨师等副职业的重要材料,而且植物学家还可能在采摘的同时绘制出一些可交易的植物卡片,以供
3.2.9 副职业:矿物学家
矿物学是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色10级的时候可以在导师处学习。通过采集游戏内的矿物而获得相应的副职业经验升级。
矿物学采集得到的矿石和稀有宝石,是工艺学、锻造等制造类副职业的重要材料;另外,矿物学家还有能把普通金属矿石熔炼成金属锭的能力。而且矿物学家还可能在采矿的同时绘制出一些可交易的矿石卡片,以供收藏。
4 游戏指南
4.1 界面说明
游戏主界面如图所示,
下面详细介绍
(1) 人物属性(快捷键C或ALT+C) 查看角色属性、装备、精通抗性、称号、成就、声望。
(2) 包裹装备(快捷键B或ALT+B) 查看角色包裹内的物品。
(3) 技能天赋(快捷键K或ALT+K) 查看角色已学会的技能与天赋。
(4) 任务信息(快捷键Q或ALT+Q) 查看角色当前任务。
(5) 魔宠栏(快捷键P或ALT+P) 查看自己的魔宠情况。
(6) 组队(快捷键T或ALT+T) 查看队伍情况及招募附近玩家入队。
(7) 好友(快捷键O或ALT+O) 查看好友列表。
(8) 公会(快捷键Y或ALT+Y) 查看角色所在公会信息。
(9) 副
(快捷键F或ALT+F) 查看副职业学习数量及剩余的副职业点数。
(10)商城(快捷键J或ALT+J) 打开商城界面。
(11)系统菜单(ESC) 查看游戏设置及退出游戏。
4.2 基本操作
操作说明
人物移动
通过键盘上的W、A、S、D四个按钮,可控制角色进行上、下、左、右四个方向的移动;
鼠标箭头移动到目标地点后,单击鼠标左键即可移动角色至该处。
视角调节
游戏人物视角远近可通过鼠标滑轮调节,视角转换方向则需要按住鼠标右键后,移动鼠标进行调节
人物攻击
在游戏中如需攻击目标,请先将鼠标移至攻击目标,当鼠标箭头变为红色时,双击鼠标左键,角色就会自动跑向目标进行普通攻击;
如需使用技能攻击目标,请先将鼠标移至该目标待鼠标箭头变为红色时,单击左键锁定该目标,此时按下技能快捷键即可对目标进行技能攻击。
捡取物品
在游戏内捡取物品时,请将鼠标箭头移动到想要捡取的物品上后,鼠标变为拾取图标(绿色背包)单击鼠标左键或捡取快捷键即可捡取该物品。
与NPC对话
在游戏中需同NPC对话时,可将鼠标箭头移至目标NPC的身上,鼠标变为聊天图标,双击鼠标左键即可与NPC进行对话。
调整聊天窗口
将鼠标放在聊天窗口右上角的边缘,当鼠标显示为拖拽图标时,即可对窗口的大小进行调整,方便玩家使用。
调整技能栏位置
在游戏中需要调整技能快捷栏位置时,只需将鼠标移动至技能快捷栏上,按住自己的鼠标左键不放,即可将技能快捷栏进行移动至玩家方便的地方。
快捷键说明
快捷键可在游戏设置系统中的热键设置项里进行查询。
5 游戏系统
《神魔大陆》游戏系统主要包括
系统、活动系统、魔宠养成、吸魂夺魄、天象祈福、声望系统、成就系统、称号系统。副本系统和活动系统内容众多,以游戏内信息为准;下面介绍魔宠养成、吸魂夺魄、天象祈福
5.1 魔宠养成
魔宠简介:
魔宠不仅能够加快玩家的升级速度,还能为玩家提供一定的PVP帮助。魔宠系统主要包括魔宠灵魂原石的获取、炼化,魔宠协助玩家打怪练级和PK,与魔宠进行互动操作,魔宠合魂,魔宠灵魂修炼,魔宠学院等多个方面。
魔宠获取:
玩家达到10级的时候,会获赠第一个魔宠的灵魂原石,将
原石炼化,就可以得到第一只魔宠。当玩家等级到达30级时可以获得捕捉魔宠的技能,以后就可以自己动手捕捉,玩家也可以自行去收取喜爱的魔宠。有时候能在野外遇到标有“需要特殊技能捕捉”的魔宠,此类魔宠只有驯兽师才可以捕捉。
魔宠炼化:
炼化可随身进行,需要一定在线时间,炼化时间越久,魔宠能力就越强。炼化的时间越长,获得的魔宠属性就越好。炼化期间需要玩家始终在线,否则会炼化失败,需要重新进行炼化。玩家也可以将灵魂原石放到NPC处进行炼化,此时玩家可以下线,但是NPC炼化需要较长的时间。
魔宠合魂:
每个魔宠出生后都有几率带有天赋,包括血强化
,攻击强化天赋和防御强化天赋。天赋越高,对应的属性成长率就越高,魔宠就越强大。魔宠的天赋可以通过魔宠合魂进行强化,合魂需要两只魔宠进行,要提升天赋等级的魔宠为主,主宠提升某项天赋时,要求副宠的该项天赋必须大于等于主宠的该项天赋。成功后主宠的天赋就会得到提升。魔宠合魂具有良好的继承性,可以将高天赋的魔宠合给低天赋的魔宠大幅提高其天赋等级。合魂同时能继承部分宠物经验。每项天赋最多能强化到10级,能够大幅提升魔宠的属性。
5.2 吸魂夺魄
玩法概述:
玩家和玩家之间进行pk和决斗的时候,需要开启斗魂状态进行战斗,否则伤害会大打折扣,开启斗魂状态后,玩家使用技能攻击有几率使对方产生斗魂,斗魂出现的位置具有一定的随机性,攻击方需要移动自己的位置去拾取斗魂,从而使得自己的攻击能力逐渐变强。
名词解释:
】:一种只有玩家攻击玩家才可能产生的魂。
【斗魂值】:玩家吸收斗魂后用于消耗和增加的一种数值。
【斗魂槽】:用于记录斗魂值的“容器”,玩家的获得的斗魂值不能超过斗魂槽的容量。
【斗魂值最大值】:斗魂槽能容纳的魂值的最大值。即斗魂槽的容量。
【斗魂值稳定值】:斗魂值在非战斗状态下能自动回复到的极值,也为开启斗魂状态的先决条件之一。
【斗魂状态】:玩家可以开启的一个状态;玩家只有在开启此状态下技能攻击他人才可能产生斗魂;开启此状态后玩家的PVP攻击系数和PVP防御系数都将发生变化。
攻击系数】:记录在PVP时攻击方的一个伤害修正系数。不开启斗魂状态此系数为0,开启斗魂状态后系数瞬间增加三成,之后每吸一次增加一成,最高能增加八成。关闭斗魂状态则回到0。
【PVP防御系数】:记录在PVP时防御方的一个伤害修正系数。在非斗魂状态下系数为0,进入斗魂状态后系数瞬间增加一成,关闭斗魂状态则回到0。
【PVP伤害系数】:在玩家对玩家进行攻击和防御时对伤害数值的一个修正值。实际作用就是把PVE中的攻防数转化为PVP中攻防数。
【斗魂狂暴状态】:当玩家的PVP攻击系数达到最大时,自动获得的状态。
【斗魂狂暴状态附加属性】:玩家在斗魂狂暴状态下额外增加的
【吸魂】:当玩家攻击玩家产生斗魂时,攻击方可移动至斗魂漂浮处碰撞斗魂即可吸收斗魂,增加自身的斗魂值和PVP攻击系数。
【吸魂半径】:玩家能够碰撞吸收斗魂的最大距离。
【爆魂半径】:玩家被技能攻击产生斗魂时,斗魂出现位置的范围。
【爆魂率】:玩家对玩家攻击使用技能时出现斗魂的能力(一个概率),类似暴击率。
【减免爆魂率】:玩家受到玩家技能攻击时避免被打出斗魂的能力(一个概率),类似减免暴击率。
5.3 天象祈福
能获得三类奖励:人物角色经验、战斗状态增益、礼包。
人物角色经验量根据人物等级而定。战斗状态增益包括攻击加成、防御加成、生命上限加成、魔法上限加成、暴击率加成等等,每次随机获得其中的一种。2级以及2级以上的祈福术必定能获得其中的一种增益,1级的祈福有较小几率落空。礼包奖励分为3个层次,最高层次礼包的奖励物品最为贵重,但几率也最低。其中最高等礼包、中等礼包的获得事件会在全服进行通告。
祈福不仅有冷却时间1小时,每天每个角色的祈福也是有限制的,每天前4次祈福,称为祈福之正篇,这4次祈福能够百分之百获得角色经验,有几率获得战斗
增益、有机会获得神赐礼包。超过4次后,祈福只能获得战斗状态的增益。
5.4 声望系统
声望查看:
打开人物角色面板(快捷键是C),点击“声望”按钮(快捷键是R),可以查看获得的声望。
声望获得:
完成特定任务,将获得声望。
完***类和矮人新手任务,将获得狮心骑士团声望。
完成精灵和巨人新手任务,将获得山林同盟声望。
完成血族新手任务,将获得氏族荣耀声望。
参与自由港内的活动(训练时间),每隔一段时间可以自动获得狮心骑士团声望。
参与自由港内的活动(祈祷时间),每隔一段时间可以自动获得山林同盟声望。
参与自由港内的活动(酒会时间),每隔一段时间可以自动获得氏族荣耀声望。
组队完成元素试炼(风)、元素试炼(地)、元素试炼(冰)等任务将获得社交贡献度。
声望奖励:
狮心骑士团声望:不可消耗,购买人类和矮人XP技装备的门槛需求,在自由港的声望专员处进行兑换。
山林同盟声望:不可消耗,是购买精灵和巨人XP技装备的门槛需求,在自由港的声望专员处进行兑换。
氏族荣耀声望:不可消耗,是购买血族XP技装备的门槛需求,在自由港的声望专员处进行兑换。
社交贡献度:用于消耗,学习社交家技能,在自由港的社交家技能导师处使用。
5.5 成就系统
成就查看:
打开人物角色面板(快捷键是C),点击“成就”按钮(快捷键是L),可以查看达成的成就。
每达成一个成就,会出现成就达成提示框。点击提示框内的“查看成就”按钮,可以直接进入成就界面。
成就获得:
达成成就的方式多种多样,有完成任务,有杀死怪物,有收藏藏品、有参加副本、有提升等级、有提升副职业等级、有强化装备等。
完***类和矮人新手任务,将获得狮心骑士团声望。
成就奖励:
每达成一个成就,将获得数量不等的成就点。
达成一定数量的成就后,可以分阶段领取稀有物品的奖励。
成就点将用于兑换奖励。
6 ***说明
6.1 配置需求
操作系统:Windows 98 / ME / 2000 / XP/ Vista
:Intel Pentium 4 2.0GHz 以上
内存:1G 以上
显卡:GeForce FX 7600GT以上
:支持 DirectX 9.0C 以上
硬盘空间:3G以上
6.2 客户端
《神魔大陆》封测游戏客户端
版本序号:0.2.0
文件大小:2.32 G
更新日期:2010年03月18日
客户端MD5验证码:9b9697814e8c0cfbc08a15884eea6c23
7 副本介绍
噩梦游乐场
坐落在自由港北方彩虹岛上的噩梦游乐场,是自由港附近最欢乐的地方,而由投资人“波鲁多克六加八世”出钱兴建的“噩梦
”,正是其中的亮点,想把欢乐建立在别人的痛苦之上吗?那么噩梦游乐场是你一定要来的地方,在这里充满恶搞精神的团员们会使出浑身解数与冒险者们互动。当然,这些看似要你命的游戏实际上考验的是团队的配合,如果能达成完美的配合,有高额的奖金和礼品等待着你。
道标要塞
在封闭的要塞内进行战斗,这里距离冒险的开始并不遥远,因此怪物并不是很强,在要塞中盘踞着看守人,这个幽灵拥有看破人心的能力,战斗中冒险者的防御能力会遭到削减,更容易受到伤害;当他倒下时,要塞的主人将出现,这个魔人拥有腐蚀他人生命的能力,并且转化为自己的生命,战斗中她还会增强自己的力量,展现其更恐怖的一面。
古代城邦德索拉曾经盛极一时,是当时人类最强大的城邦。德索拉家族是城邦的王族,族长是德索拉王——蒙蒂斯·德索拉,随着城邦日益强大,领土不断扩张,德索拉王开始变得极为傲慢,渐渐开始对神不敬,并自称“神王”,对神也不再怀有敬畏之心,于是神降下神谴,将德索拉从欧斯特大陆上抹去。几千年过去,暴风军团无意间得到了著名的中位神器——两块时光之盘。比尔血盟的领袖尤里首先将一块时间之盘拆成4份,令古城邦的军队重新复活,玩家通过收集齐四块时光之盘碎片回到几千年前的帝王谷调查尤里的阴谋,那晚却正是降下神谴的时候。
迷失灯塔
冒险者要面对大量的海盗,无论是嗜血的大副、标悍水手长、残暴的船长,还是丧失心志的船员、竭斯底里的法师,以及遭到诅咒而变成怪物的水手们,都将成为阻碍冒险者前进的屏障,在克服一切困难后,冒险者需要摧毁灯塔,阻止对岸的敌人登陆,而盘踞在灯塔顶已经成为人们噩梦的海盗之王,拥有召唤海潮的强大力量,如何拯救他被诅咒的灵魂将成为冒险者们所面临的最终考验。
栖溪谷不存在于大陆的任何地方,它一直在时空乱流中漂泊。栖溪谷拥有各种适合魔物生存的环境,它曾是很多魔物的乐园。直到人类无意中在自由港里发现了通往栖溪谷的时空入口,这里成为冒险者抓捕魔宠和锻炼自己魔宠的绝佳宝地。一些比较强大的魔物在试图保护自己的地盘未果之后,选择了在栖溪谷中藏匿起来。除非同胞们的生存受到严重威胁,它们轻易都不会现身。
神之试炼
的大门开启,冒险者们将要分别击败“风、水、火、地、暗、光”六种试炼魔物,在有限的时间内,挽救下六根元素属性之柱。随着时间的流逝,越来越多的元素属性陷阱将为冒险者的成功造成更大的阻碍。而当冒险者们为自己成功击杀了六种试炼魔物而沾沾自喜的时候,试炼之主将突然现身,冒险者们的最终命运就此变得莫测了起来。
海威要塞
当年暴风军团入侵欧斯特大陆时,科莱斯城邦是首个沦陷的城邦。科莱斯国王及大多数将领在战斗中牺牲,首都海威港被暴风军团占领。在战斗中,一支科莱斯部队退到了科莱斯西南方边缘的
要塞中。这支仅有二十个士兵的队伍奇迹般地在山谷要塞中支撑了十天。这些战士们在临死前将要塞命名为海威要塞,以纪念他们的首都海威港。多年之后,在一次任务中露西和莫林以及他们带领的队伍遭遇了魔物的袭击,在无奈之下他们逃进海威要塞,一边依靠要塞抵御魔物的攻击,一边尝试打开小型传送法阵撤退,负责支援的冒险者们不但要帮助露西和士兵们打倒怪物,还要保护正在尝试开启传送阵的莫林。
8 游戏特点
据业内人士透露,由于采用了多国联合开发模式,《Project Em》研发投入的资金已经远超传统网游制作所需。为了提高该产品在海外市场的竞争力,完美时空近日还将额外追加开发经费。
作为一款针对全球市场的产品,《Project Em》由完美时空联合北美、欧洲以及亚洲三地知名制作团队联合开发,其开发成本已经远非一般国内网游可比。为了能在国际市场提升国产网游的竞争力,完美时空曾大力招揽海外游戏精英、收购知名制作团队。据不完全统计,08年至今,完美时空在这一方面的资金投入已经过亿。
另有资料显示,过去国内网游的开发成本一般只占国外同类产品的十分之一左右。由于局限于小成本制作,所以国产网游佳作难出。而真正全球性的国际产品其开发成本动辄上亿,像《
》仅仅一次追加风险投资就有4000万,风靡全球的《
》的开发成本更是过亿。两相比较之下,国内外投入相差巨大,其品质当然无法相提并论。
因此,如果完美时空真的想依靠《Project Em》敲开全球市场的大门,一次额外的经费追加并不一定能满足其国际品质的需要,这款产品的总体开发成本也许会超出所有人的预估——换而言之,从成本角度上来看,完美时空可能在为国内网游开发创造一个近五年甚至十年都无法超越的顶点 评论这张
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