大话三采集作坊作坊等级对人物等级有要求吗

转帖江湖夜语-第三次启程(大话三视频体验)
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发表于 2007-5-27 04:31 我狂顶
虽说大话3不怎么好吧!但是不得不承认大话3的画面很美!
叶子猪的朋友你们辛苦了
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发表于 2007-5-27 09:41 不错的,还有顺便问一下,村夜老兄,你东北哪的
是不是沈阳的
(47.05 KB)
2007-5-27 09:41
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发表于 2007-5-27 09:44 为兄弟两肋插刀,为妞插兄弟两刀
兄弟如手足,美人如衣服
谁穿我衣服我砍他手足,谁动我手足我穿他衣服.
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发表于 2007-5-27 13:19 我今天刚刚进来,不知道该说一 些什么好.但是我想和网易制作大话3的哥哥姐姐们说几点问题,第一你们把大话3里面的金钱缩小100倍.这里就不多什么了 缩小就缩小了 .但是你们把那1转版本的角色换掉了我觉的很可惜,我自己的6个3转号现在就不想怎么玩了.因为大话的所有玩家对大话2产生了感情 里面的打斗速度加的属性等 许多........都不应该传承下来的
为什么要把我们心目中的大话2改成梦幻了呢 无言~~~ 第一我希望別的游戲,有好的东西尽可以去学,但是,大话基本的操作方式及游戏精化,应该传承 .
第二从场景上来看,无疑是漂亮的,但是,角色没有溶入感,場景與角色二张皮。
第三大话三的主角,希望重新设计或修正,我们要的是有真实感的代入角色,不是要暴露狂 最好把我们心目中的飞剑侠角色还给我们 真诚的请求......
第四希望你们把大话2的左键走右键跑 还是保留下来........还搞什么飞飞了 可好吗\/??
哎呀你们搞开发的是不是看了人家大唐和那个叫什么叫天龙八部的点击行走方式想也弄到大话里吗?
4年了本人别的游戏都没玩过一只对大话情有独钟,真的骗你们大家 就死我
大话以前出的点卡 各个版本 我都珍藏着 今年夏天,你们给那个是山西太原高活动了吗,我一看消息第2天就去买火车票了,买了10件,我们家族一 人一件......... 为什么你们把有些操作方式不通过玩家就自己改掉了,哪怕你们出个投票决定呢...也是尊重玩家.......
我的要求不多 你们快点商量恢复大话3中的飞剑侠角色,神兽守护你们怎么改都行无所谓.我自己的7只神兽任意改........ 真挚的请求你们恢复飞剑侠角色恢复大话2的鼠标点击方式..........否则我们家族将放弃大话旅程,我们家族平均等级155,信誉那没得说.要是你们不改回来 我们每天都在 频道上抗议
你们真的是伤了我们玩家的心了~~~~
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发表于 2007-5-27 13:25 张琳对大话3的改版不满
本人是河南省新乡市北站区东同古村的名字叫张琳
现特此转发本人家大众玩家的心里话
第一点:操作,就单一说跑步问题,大话2的玩家们用鼠标右建跑了1500多个日夜,整整4年,你们说改就改成左建跑,请问,我们能适应吗???练跑步都要学梦幻吗???给你们开发组举个不好听的例子自己想想,例子:你们是吃饭长大的,突然让你们吃草,你们吃吗??开发组的各位??? 第二点:人物选择,创建人物时,多出什么选择野性了,又是温柔了,选择了就决定一个人物的发展,这个很垃圾,而且没大话风格,强烈要求改为平等的,自己想练什么自由加点,和大话2一样可以洗点,让玩家自己决定练什么,练错了还可以洗点从加!这才是真正的大话特色,你们给来这个倒好,一个角色3种选择,练错了洗了点想练别的可属性和人家不一样了!不公平! 第三点:门派和法术,希望开发组能懂得什么是大话,什么是梦幻,强烈要求取消门派,真要来个大堂,龙宫什么的······试问网易,大话3还是梦幻3???还要不要大话特色了??? 第四点:战斗问题,我代表所有大话2的玩家强烈要求改回大话2战斗模式,你们现在的这个模式,人物去攻击时,和梦幻一样还得慢慢走到怪身边,然后跳起来狠狠的砸怪一下,这根本让我们看到了梦幻的影子,在大话2中有队员慢了,大家都会说句“速度点呀”!可见大家都不喜欢耽误时间,更不习惯慢速的战斗模式,你们这倒好,问都不问玩家,直接改的和梦幻一样,适应,喜欢快速战斗的数百万大话2玩家,你问他们能受的了吗??能喜欢吗???人死了就没法或了,必须吃复活药或者技能复活真垃圾。 第五点:攻击与法术伤害值,我们不要缩小100倍,大话2中我们魔一下吸几万,几十万,仙秒几万以上,我们都习惯这些数值了,你们为了使大话更梦幻化就缩小了100倍,我们一个魔吸10滴血,一个仙秒20点血,一个敏魔100多点敏!我们4年的老玩家能喜欢吗??能适应吗???谁让你们改数值了??为什么非要把大话变成梦幻??? 口口声声说为玩家服务,你们连这些最起码的细节都问题都不为玩家考虑,你们是为梦幻玩家做的梦幻3?还是为大话玩家做的大话3???真不行就叫问道3,或者梦幻3吧?? 给网易的忠告:水能载舟,亦可覆舟,多行不宜,必自自毙!建议你们除了地图画面以外,操作界面和玩法保持大话2的操作和玩法,增加具有大话2色彩的玩法。不要在把梦幻搬到大话上了,你们要懂得,弄清楚,数百万大话玩家,为什么不去玩梦幻,别凉了他们的心呀!大话和梦幻以后各走各的路,不要互相抄袭了,那样迟早会合并一起的。希望2个月后公侧时,开发组能还我们一个具有大话风格的大话西游3!好好想想,你们要数百万的大话玩家?还是要你们这个具有问道,梦幻色彩,而丝毫看不到大话色彩的垃圾游戏?? 还有我们强烈要求1星期内,赶快把那个史上最难看,最垃圾的猴子头图标换掉!谢谢了!别侮辱了大话,别侮辱了大话玩家,别毁了我们的游戏,还我们一个真正具有大话色彩的大话西游3!
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发表于 2007-5-27 13:27 本人是河南省新乡市北站区东同古村的名字叫张琳
现特此转发本人家大众玩家的心里话
第一点:操作,就单一说跑步问题,大话2的玩家们用鼠标右建跑了1500多个日夜,整整4年,你们说改就改成左建跑,请问,我们能适应吗???练跑步都要学梦幻吗???给你们开发组举个不好听的例子自己想想,例子:你们是吃饭长大的,突然让你们吃草,你们吃吗??开发组的各位??? 第二点:人物选择,创建人物时,多出什么选择野性了,又是温柔了,选择了就决定一个人物的发展,这个很垃圾,而且没大话风格,强烈要求改为平等的,自己想练什么自由加点,和大话2一样可以洗点,让玩家自己决定练什么,练错了还可以洗点从加!这才是真正的大话特色,你们给来这个倒好,一个角色3种选择,练错了洗了点想练别的可属性和人家不一样了!不公平! 第三点:门派和法术,希望开发组能懂得什么是大话,什么是梦幻,强烈要求取消门派,真要来个大堂,龙宫什么的······试问网易,大话3还是梦幻3???还要不要大话特色了??? 第四点:战斗问题,我代表所有大话2的玩家强烈要求改回大话2战斗模式,你们现在的这个模式,人物去攻击时,和梦幻一样还得慢慢走到怪身边,然后跳起来狠狠的砸怪一下,这根本让我们看到了梦幻的影子,在大话2中有队员慢了,大家都会说句“速度点呀”!可见大家都不喜欢耽误时间,更不习惯慢速的战斗模式,你们这倒好,问都不问玩家,直接改的和梦幻一样,适应,喜欢快速战斗的数百万大话2玩家,你问他们能受的了吗??能喜欢吗???人死了就没法或了,必须吃复活药或者技能复活真垃圾。 第五点:攻击与法术伤害值,我们不要缩小100倍,大话2中我们魔一下吸几万,几十万,仙秒几万以上,我们都习惯这些数值了,你们为了使大话更梦幻化就缩小了100倍,我们一个魔吸10滴血,一个仙秒20点血,一个敏魔100多点敏!我们4年的老玩家能喜欢吗??能适应吗???谁让你们改数值了??为什么非要把大话变成梦幻??? 口口声声说为玩家服务,你们连这些最起码的细节都问题都不为玩家考虑,你们是为梦幻玩家做的梦幻3?还是为大话玩家做的大话3???真不行就叫问道3,或者梦幻3吧?? 给网易的忠告:水能载舟,亦可覆舟,多行不宜,必自自毙!建议你们除了地图画面以外,操作界面和玩法保持大话2的操作和玩法,增加具有大话2色彩的玩法。不要在把梦幻搬到大话上了,你们要懂得,弄清楚,数百万大话玩家,为什么不去玩梦幻,别凉了他们的心呀!大话和梦幻以后各走各的路,不要互相抄袭了,那样迟早会合并一起的。希望2个月后公侧时,开发组能还我们一个具有大话风格的大话西游3!好好想想,你们要数百万的大话玩家?还是要你们这个具有问道,梦幻色彩,而丝毫看不到大话色彩的垃圾游戏?? 还有我们强烈要求1星期内,赶快把那个史上最难看,最垃圾的猴子头图标换掉!谢谢了!别侮辱了大话,别侮辱了大话玩家,别毁了我们的游戏,还我们一个真正具有大话色彩的大话西游3!
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第一点:操作,就单一说跑步问题,大话2的玩家们用鼠标右建跑了1500多个日夜,整整4年,你们说改就改成左建跑,请问,我们能适应吗???练跑步都要学梦幻吗???给你们开发组举个不好听的例子自己想想,例子:你们是吃饭长大的,突然让你们吃草,你们吃吗??开发组的各位??? 第二点:人物选择,创建人物时,多出什么选择野性了,又是温柔了,选择了就决定一个人物的发展,这个很垃圾,而且没大话风格,强烈要求改为平等的,自己想练什么自由加点,和大话2一样可以洗点,让玩家自己决定练什么,练错了还可以洗点从加!这才是真正的大话特色,你们给来这个倒好,一个角色3种选择,练错了洗了点想练别的可属性和人家不一样了!不公平! 第三点:门派和法术,希望开发组能懂得什么是大话,什么是梦幻,强烈要求取消门派,真要来个大堂,龙宫什么的······试问网易,大话3还是梦幻3???还要不要大话特色了??? 第四点:战斗问题,我代表所有大话2的玩家强烈要求改回大话2战斗模式,你们现在的这个模式,人物去攻击时,和梦幻一样还得慢慢走到怪身边,然后跳起来狠狠的砸怪一下,这根本让我们看到了梦幻的影子,在大话2中有队员慢了,大家都会说句“速度点呀”!可见大家都不喜欢耽误时间,更不习惯慢速的战斗模式,你们这倒好,问都不问玩家,直接改的和梦幻一样,适应,喜欢快速战斗的数百万大话2玩家,你问他们能受的了吗??能喜欢吗???人死了就没法或了,必须吃复活药或者技能复活真垃圾。 第五点:攻击与法术伤害值,我们不要缩小100倍,大话2中我们魔一下吸几万,几十万,仙秒几万以上,我们都习惯这些数值了,你们为了使大话更梦幻化就缩小了100倍,我们一个魔吸10滴血,一个仙秒20点血,一个敏魔100多点敏!我们4年的老玩家能喜欢吗??能适应吗???谁让你们改数值了??为什么非要把大话变成梦幻??? 口口声声说为玩家服务,你们连这些最起码的细节都问题都不为玩家考虑,你们是为梦幻玩家做的梦幻3?还是为大话玩家做的大话3???真不行就叫问道3,或者梦幻3吧?? 给网易的忠告:水能载舟,亦可覆舟,多行不宜,必自自毙!建议你们除了地图画面以外,操作界面和玩法保持大话2的操作和玩法,增加具有大话2色彩的玩法。不要在把梦幻搬到大话上了,你们要懂得,弄清楚,数百万大话玩家,为什么不去玩梦幻,别凉了他们的心呀!大话和梦幻以后各走各的路,不要互相抄袭了,那样迟早会合并一起的。希望2个月后公侧时,开发组能还我们一个具有大话风格的大话西游3!好好想想,你们要数百万的大话玩家?还是要你们这个具有问道,梦幻色彩,而丝毫看不到大话色彩的垃圾游戏?? 还有我们强烈要求1星期内,赶快把那个史上最难看,最垃圾的猴子头图标换掉!谢谢了!别侮辱了大话,别侮辱了大话玩家,别毁了我们的游戏,还我们一个真正具有大话色彩的大话西游3!
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发表于 2007-5-27 13:33 对了还没 和你们反映
大话3内侧
我做情花仙子的任务了时候,别人得了个邀请券
我当时高价买了就绑定了自己的帐好那现在为什么
我进不去大话3 我日 中华人民共和国河南省新乡市北站区东同古村张琳发表意见
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发表于 2007-5-27 14:01 中华人民共和国河南省新乡市北站区东同古村张琳发表看法
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发表于 2007-5-27 14:04 中华人民共和国河南省新乡市北站区东同古村张琳发表看法
官方关于大话3的一些介绍!!!
{从17173看到一朋友总结的就转载来了,希望大家看看}总结了官方关于大话3的一些介绍,也许不太周全。不知道真正的大话3中能兑现多少这些许诺呢?还有金钱别缩小那样看着会很不舒服的技能熟练也别缩小 多没意思 还有你们说的学习1级技能1次花费10两银子1500点潜能!增加法术熟练25点!这个换算到大话2相当于花1000两银子和?????增加25熟练,明显修炼起来比大话2费钱!其他技能学习金钱大体是现行大话2所用金钱的1/100,但是还需要不少潜能的,自我感觉这个潜能相当于大话2的活力,
以下基本都来自官方的转档说明。
转档规则:
转档的时候只需要您的帐号、密码以及游戏中的加锁码。语音功能我们暂时不会提供。
大话2升级到大话3,人物的等级不会变,转生次数、法术熟练以及种族、性别等都不会变。玩家在版本升
级后不会换服务器,原来的服务器名字也不会改变。
对于一些人数特别少的服务器,可能会根据玩家的要求进行整合,不过这些是个别现象,大部分玩家不会变换自己的服务器。新大话将会开设跨服的平台,让不同服务器的玩家可以与其他服务器的玩家进行交流。
装备转换也只是转换为您可以使用的装备,属性不会变,所以单强装备还是单强装备。
经验值、财产会发生等价的变化。
至于物品,是不会贬值的。您的5级神兵还是拥有5级神兵应有的地位;您的神兽还是所有召唤兽中最强悍的——尽管造型上可能已经发生了很大的变化。
大话3的人物以及召唤兽加点方式还会沿用根骨、灵性、力量、敏捷的属性加点模式。转换以后,玩家可以在多种加点方式中选择,同时,我们将给予一次“洗点”的机会,你可以将你的守护变成新的加点方式,当然也可以维持你的敏攻加点。
在玩家的作坊熟练度、段位、成就以及坊主等信息将得到继承。
变身卡的效果,将被相应的变身技能所取代。当然,变身卡还是依然存在的,只是我们会减少投放。
大话3所有的物品都保留,比如前期投放量少,甚至是停止投放的的物品。比如高成长元气丹之类、月宫桂子之类。而且效果都不会变化。
对于新宠和新装备的投放,我们会非常的谨慎,因为我们必须保证目前的神兵和神兽的地位。召唤兽的形象,我们做了全部的改变,大家以后会获取到更漂亮的宝宝。至于联赛,当然是会继续开下去的。
您在当铺、管家等地寄放的财产,我们都将在版本升级后帮你做好妥善的安排,不会丢失,也不会变换。
未冲过点的小号的数据会保留。新大话中人物可携带金钱的上限还是与等级相关。关于金钱上限的修改我们仍在考虑当中,开发组会在维持游戏平衡与公平的基础上尽可能地满足广大玩家的要求;同时,我们会在游戏里为玩家提供足够多摆放物品的地方。
阵法玩法将会是我们新大话中的一个重要的新玩法,会让我们的战斗更加丰富多彩,具体的内容我们会在以后用专题的形式进行介绍。
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大话2的场景、角色、道具、界面、音乐、音效等资源,在大话3中都不再保留。而是替换成新的资源。比如您拥有一件5级神兵叫藕丝步云履,在版本升级后可能还叫藕丝步云履,还是5级,仍然是敏捷最高的鞋子,而且敏捷远胜其他鞋子,但是它的造型会发生改变。
新大话是窗口模式的,因为我们大多玩家习惯于窗口的模式,习惯右方的对话框。新大话中我们将提供默认的640×480以及可选的800×600,1024×768三种分辨率,宽屏分辨率我们也在考虑之中。
新的好友列表系统有专门的黑名单,并支持自定义分组。
界面部分将会重新设计,图案会更加漂亮,按键分布也将更合理化。
大话西游3的人物设置了“阻挡”功能,即同一坐标上只会出现一个角色(不管是玩家还是NPC);同时,Alt+5功能的修改也会沿用到大话西游3中。
大话3的地图虽然比以前大了一些,但是仍然是2D的,读图会很快,所以仍然是瞬时切换的。人的名字还分:绿,棕,蓝,红,还有宝宝的名字。大话西游3转档后,原服务器的所有ID都会保留下来。
—————————————————————————
在大话3中,玩家需要选择一个自己的门派。门派依然是12个,每个玩家最多可以在3个门派中选择,加入了这个门派就可学会这个门派的特技。当然,您不必担心你的技能会消失,门派特技是新加的,而你以前的技能依然是存在的(前世修正也不会受影响)。比如您练的是男人,加入了化生寺门派,您的冰、混、睡技能依然存在(熟练也不会变化),此外,您还将学到一个专属于化生寺的特技。新开的号只能加入一个门派,但是也可以学到三个门派的技能。门派特技是不用修正的。
在新大话西游中,门派分为主修门派和辅修门派。玩家选择门派是依然会受到种族和性别的限制;辅修门派等同于现在每个玩家加入的本种族本性别的三门派,其门派技能不会改变;所谓的随意选择门派是指每个玩家可在自己的三个辅修门派中选择一个作为自己的主修门派,从而可以学习到该门派特有的技能,而这种门派特有技能是新设计的,在现在的大话西游2中并没有出现。
新大话西游中,每个门派都会有一位创始人、一位传功师父和一位现任掌门,而其中的现任掌门是由该门派中的玩家来担任的哦想要做一代宗师,就要努力咯
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婞.◆菔
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发表于 2007-5-27 17:00 期待下一篇
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl2=9123d42e339ec2229c25aa99ce8585c32b5bc8c694dedb9c006c8a573f 763d82d34fcd9ce194f0154 5605ff3f1adc06b47e8b575e2d4cc0b88f94ecbed7ac8c73a292f1bc2c63b5d0963dc131d3e352173e7');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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综合网游对大话三有感
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发表于 2007-8-22 16:58 综合网游对大话三有感
接触网易的网游已经有五年时间了,从大话2到梦幻,到飞飞,到大唐,到天下二,到现在的大话3,实在说不出的感叹。
本来已经工作了,N久退出网游的日子了。但是以前玩的朋友都会发一句过来,网易又出大话三了,进去一起再冲吗?怀着念旧的心理,终于抵受不住进去玩了,同时还帮忙叫以前的朋友一起进去。
终于在昨天晚上和朋友说了一句话,我看可能我要放弃了,太累了。
或许,很多老玩家都抱着和我一样的心态进来,现在都抱着一样的声音了吧......
不禁想说,这次你真的伤了老玩家的心了......
1.说是综合梦幻和大话2的优点,对大话2的升级版本,但是对梦幻的优点保留所剩无几,反而将梦幻的圈钱拉了进来: 梦幻里面人物都可以有两种武器供选择,基本能够平衡市场上面武器的价格,但是大话三里面只有一种武器,一些冷门角色武器简直就垃圾,丢了可惜,卖玩家又没人要,系统还不回收......(师门任务除外,这是BT任务) 大话2和梦幻的师门任务都是不错的任务,为玩家必玩的任务。现在网易将师门任务从2轮改成5轮,经验和梦幻差不多,但是烧钱却是你一天所有收入之和。(收入包括烧双、赏金任务)其中原因是:过于急进,严重错误的游戏导向所造成的:大话三的货币系统20级人员完成了赏金任务三轮的总收入才两千不到,但是师门任务中出现的作坊物品段数过高,20级人员已经需要三级作坊的物品了,而且NPC所卖价格令人咋舌,引导玩家对物价控制偏高,结果作坊都浓缩为师门任务要求最频繁的几个,而价格是人所不敢恭维的价格,一天师门完成下来亏损2000以上,严重的失衡。(象我一样,领到高级物品任务就放半小时的人除外。但是现在出的几率高了,想放也是不成了。)梦幻的师门系统,20-40级所要东西都是商店有发售,而且是绝对低于师门所返还的钱,40-70仅仅增加了一些守护兽,70以上才需要高级辅助技能所产物品。有一个长期的缓冲时期,而且返还的回报很是可观。(曾经是我低级时每天的经济收入来源)
两者一对比,网易太急进了。在所有玩家还不懂那些作坊的作用时候就加入到玩家最喜爱的活动之一中,而且是一个维系大部分老玩家感情的每天必做活动。(大唐推出时候的口号,曾以多玩法、增加师门任务推出,想想现在的大话3的师门成为人的负担)
作坊系统和梦幻的辅助技能,大话2里面的辅助技能是一样的。但是又很有区别,我个人对比大话2和梦幻的辅助系统,觉得梦幻更为合理。而大话3的简直失败,其原因:
1.梦幻辅助技能,到任务45过剧情时候才需要梅花酒。主要是70过后师门和跑环才需要。经过一个长时间的缓冲期,对刚进游戏摸不着头脑的人可以进行满热,对这个高效率的方便面时代是很重要的。
2.梦幻辅助技能,能够用善恶值去升到40,对于那些比较笨的玩家来说是一个很好的事情,因为他们不用太复杂,仅仅通过善恶(不太懂的就理解成为在线时间吧)和金钱就能学到比较高段基本解决民生问题,或者是练多辅助的玩家可以省掉不少的帮派贡献和刷的时间;
3.辅助技能基本的日常民生满足要求门槛比较低,大概专门刷一个技能从1到60,每天在线4小时刷,大概就一个星期能到,而且可以基本满足所有的任务类型和需求。(日后的高等级任务例外)
4.辅助技能的升级方式多样化,而且不用靠在线挂机拉升。辅助技能可以通过善恶升,又可以通过做帮派任务升。这样的好处可以有二,一是满足比较笨的玩家可以迅速简单升起来,二是可以满足比较怕麻烦以及练多个技能的玩家可以节省不少时间。另外一点,是通过做帮派任务升级的,可以触进帮派的发展以及对帮派的依赖。再一点,不用象现在那样一定要靠在线挂机来满足升级(现在的大话3是靠熟练升级,而熟练是靠所产产品多少而定,而所产产品就是靠精力,而精力就是挂机),在梦幻里技能等级和挂机是完全脱离的(活力和体力是挂机所得,但是只是用来生产所用,和技能等级完全无关)大话3,辅助技能完全可以理解为圈钱所谓,而且很裸露......
5.大话3辅助技能初期没什么作用,仅仅是为了满足师门任务需要,没有一个很好的循环体系,仅仅是玩家为了赚钱和省钱所开设。而梦幻的很多辅助技能都是民生满足和PK需要,积极性、主动性就差好远,所以抱怨的帖子也一堆。
6.大话3作坊产品经济系统完全崩溃,价格引导和个人收入比例严重失调。让低级玩家在货币低收入阶段,就必须出200-400的价格买一件商品去做有50次产生几率的任务,简直就是无法忍受。一方面让一些没实质性意义的陶瓷、雕刻、木匠等等辅助系统单一走热,而又让一些循环比较好,例如药品、食物、打造等等的辅助系统严重偏冷,导致整个作坊设计严重失调,对玩家价值引导和玩法引导严重失误。另一方面又冲击了货币市场,导致小号多开,以小养大现象严重出现。而梦幻里面,象打造、食物、药品、强身简体等等的平衡以及吸引度大话3完全没的比。
兴趣是游戏存亡所在,如果玩家对这一个任务失去兴趣,那么这个任务就是失败的任务,就算去做也是怨声震天。如果去做一件没兴趣的游戏任务,还不如把精力投入到学习或者工作上那,还怎么叫娱乐那?
差不多下班了,这是我作的第一个对比,是最爱师门系统的对比。当然,对于师门的设置,这次网易是想变成经验的来源而将经济的收入转换为赏金任务。但是网易要计算一下,一天把所有必修任务做下来的时间大概四个小时左右,如果网易觉得游戏是靠专业玩家支撑的话我倒觉得没必要修改了,如果是靠广大的玩乐玩家支撑的话,那么这么累的游戏,我估计是要让网易转变观念去叫专业玩家支撑了。连最热门的游戏,魔兽世界都没有这么烦杂的设置系统,而是将人更多的时间是放在玩乐和享受上面。如果这师门、赏金、种花、帮派任务不修改,我估计学生和上班族很快将会退出,我们白领不用等到公测,估计多一个星期再进一步觉得累的时候就走了。学生大概会等到收费后或者是开学后吧。到时候在线数据的繁华将是职业玩家,五开到十开挂机赚钱支撑的景象了。
另外给出一点建议,请不要随便看贴就给出修改,例如以前说的铜作坊没用的抱怨后,就马上增加铜作坊的师门需求,结果将游戏人的导向变成象铜作坊靠拢去了。如果这次将师门的任务,增加高级药的话,我估计又会出现大家的转向,但是出走的人应该更多。因为不是缺钱买,就是累死的了。
每一次的改动将是对所有玩家的价值观和经济观的一次导向,希望设计者充分考虑清楚,并顶住压力后再作出抉择。我希望20-50的师门任务最多出二级作坊物品并且将NPC二级作坊价格降低,装备的需求也是。大概将师门任务的5轮付出额控制在正常人受益的1/3下是比较能接受的。
本帖最后由 lhlzf 于 2007-8-22 17:27 编辑
仅有的一分给你,都不希望大家离开的, ...
2007-8-23 01:00
你说得太好了,我唯一的一分送给你了! ...
2007-8-22 19:17
WY现在只看重能赚多少钱
2007-8-22 18:12
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发表于 2007-8-22 17:30 自己顶一个先。。。。。
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发表于 2007-8-22 17:33 没人看。。。。自己顶
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发表于 2007-8-22 17:39 一定要顶起来。。。。。
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回头环顾离人泪
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桃花庵下有神仙 当前离线
发表于 2007-8-22 17:40 。(象我一样,领到高级物品任务就放半小时的人除外。但是现在出的几率高了,想放也是不成了。)
顶这个,有些人MS都是半小时很多的
他说他平常工作,作息时间不稳定,交朋友机会不多,70级已经1个多礼拜了,刚开始没人加,无聊的时候去烧法,没有男人带他,他就一下一下的在傲来烧,后来3个法熟练都全部烧满了,他有时候看见有人加人,他就M队长,说自己3个法都满了,人家就会说,不要仙,法满也不要.
方寸呢?!
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和谐神教第一教主
回头环顾离人泪
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桃花庵下有神仙 当前离线
发表于 2007-8-22 17:41 还有个小问题,问有房子的人
家具右键会出现提示,摆放- -
到底是不是可以摆放在家里
他说他平常工作,作息时间不稳定,交朋友机会不多,70级已经1个多礼拜了,刚开始没人加,无聊的时候去烧法,没有男人带他,他就一下一下的在傲来烧,后来3个法熟练都全部烧满了,他有时候看见有人加人,他就M队长,说自己3个法都满了,人家就会说,不要仙,法满也不要.
方寸呢?!
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情话西游
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发表于 2007-8-22 17:42 太长了, 能不能搞 个精简版
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情满珠江 当前离线
发表于 2007-8-22 17:44 我顶
能冲刷一切的除了眼泪,就是时间,以时间来推移感情,时间越长,冲突越淡。也许放手是一种美 ,离开也许是最好的选择。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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情满珠江 在线时间
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梅梢半笼残月
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幻城 当前离线
发表于 2007-8-22 17:45 UID
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发表于 2007-8-22 17:45 没办法 要深入的论述这只是一个开始
精简的就没有对比和可参考性了 呵呵
房子还不知道,我现在才45 白天上班 晚上才玩 辛苦呀
不过听说房子的价格是一个 可以杀死有新心脏病患者玩家的地步了
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$没脸男人
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发表于 2007-8-22 17:48 dddddd
不会说只会转!!!
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发表于 2007-8-22 17:49 大家顶吧 有意见就提出来
没有好的改进方案 就白费了。
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发表于 2007-8-22 17:51 呵,顶,
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夜Se悠悠
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茫茫人海~妳在何方
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发表于 2007-8-22 17:52 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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发表于 2007-8-22 17:56 顶住 顶起来。。。。
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手机上论坛,就用帐号通,手机访问wap.nie.163.com【谴责】大话三官网难道就应该没有装备作坊各等级对应可炼化装备等级的说明么
【谴责】大话三官网难道就应该没有装备作坊各等级对应可炼化装备等级的说明么
从四品猴都统
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发表于 2007-9-20 13:16 【谴责】大话三官网难道就应该没有装备作坊各等级对应可炼化装备等级的说明么
什么玩意,公测的时候姑且算你们忙
现在是收费时期了
你们难道是猪变的么
本帖最后由 牧师宝宝 于 2007-9-20 13:20 编辑
有容乃大。
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从四品猴都统
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发表于 2007-9-20 13:17 妈 的,狗屁作坊介绍,什么都没有,什么东西都要去大话二官网查看,你们就是猪变的
有容乃大。
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发表于 2007-9-20 13:17 等级说明算什么
开发组,你们太有材了#56
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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顽劣泼猴「禁止登陆」
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发表于 2007-9-20 13:19 提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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从四品猴都统
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发表于 2007-9-20 13:19 连个基本的几级作坊可以炼化几级装备的说明都没有
『警告:注意文明用语!』
有容乃大。
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发表于 2007-9-20 13:20 难道就应该不说明么!!!
有容乃大。
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顽劣泼猴「禁止登陆」
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发表于 2007-9-20 13:21 提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-9-20 13:25 看看DH2官网,资料多么详细~
再看看DH3官网,整一个架子
没一点实质性资料
从这个方面也说明了DH3的推出是多么的仓促
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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发表于 2007-9-20 13:28 就是垃圾
有容乃大。
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御剑江湖 当前离线
发表于 2007-9-20 13:29 忙什么忙???
学过点编程的都知道,修改这些固定的引用语句最容易!!!
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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发表于 2007-10-12 21:30 谁教教咱炼化装备,官网上写的看不明白,实际操作总提示出错。疯了
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小小血狐
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发表于 2007-10-12 22:58 得顶一下..我也是找很久找不到...以后难道会修改
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江苏昆山 当前离线
发表于 2007-10-12 23:20 這難道就是傳說中讓玩家自己探索`
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从九品猴头领
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发表于 2007-10-12 23:25 官网上没有的东西太多了
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万佛之祖
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太原2服 当前离线
发表于 2008-1-9 18:38 开发中的游戏,介绍不全的多的很,大话二就有,应该和大话二的一样
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