怎样很快的杀死求生之路tank的tank

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《求生之路》DLC下周上线
2009年04月18日
作者:zhengogo
来源:驱动之家
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Valve确认《Left 4 Dead》的可下载更新内容生存包(Survival Pack),将于本月21号(下周二)在PC及Xbox 360平台同步上线。
该DLC内含全新的快节奏生存模式(Survival Mode),四名玩家在12处场景抵挡僵尸群的进攻内部测试表明,很少有人能坚持九分钟以上,能扛到14分钟几乎是不可能,因为Tank会每14秒重生一次甚至间隔更短。初步设定的奖励条件是:坚持四分钟以上者将获颁铜牌,坚持到六分钟可拿银牌,八分钟即可赢取金牌(获奖条件届时可能会调整)。
L4D官方博客还专门刊文详解该模式的设计细节。游戏开发人员称,即便是平时最不起眼的细节,比如掩护医治队友的同伴,确保每发子弹消灭一只僵尸以尽量减少换弹次数,这些都成了保命的关键。游戏设计人员会精心设置僵尸群的重生频率,特殊感染者的重生频率及类型,以及最关键的:Tank的重生间隔。
如果僵尸出现得过于频密,那所有的小队无论其技术水平如何,其生存时间都将趋近于一个固定值;如果条件设置得太宽松,玩家会感觉很爽,但高水平队伍又很难脱颖而出。
于是设计人员反复尝试各种组合,得到了如下结果(纵轴为重生间隔,横轴为小队生存时间):
如果僵尸潮爆发时伴有一只Tank,那会给小队带来很大的麻烦;再添三只Hunter那局面几乎无解,因为小队成员无法兼顾身边的僵尸和逼近的Tank,这两样东西如果不以最快的速度打发掉,后继僵尸群不断涌现会使局面更棘手。为了缓解这种困境,设计人员为游戏引入了一种叫lull的喘息间隔在此期间内不会有任何僵尸重生。
lull会随战局的深入而略有延长,但玩家可能对此毫无感觉,因为lull只是暂停重生新的僵尸,已出现在战场上的则不受影响,只有尽快干掉眼前的僵尸和Tank才能利用lull带来的短暂间歇补充弹药,救治伤员,或是转移阵地。
之所以渲染得如此隆重是因为在这种模式下,一回合中杀死的僵尸数将超过原合作通关模式下整场战役的僵尸数!战况是如此激烈以至于弹药供应都会是一个大问题,任何一位成员离开岗位去弹药堆补充弹药都可能严重削弱团队的防御度,时机及成员间的配合需拿捏得十分准确。
想象一下,就像是四人准备妥当后在医院走廊尽头按下电梯按钮触发僵尸群,玩家需坚持到电梯到来然后撤退,只不过在生存模式下电梯永远不会来&helli helli 另外,Gas Powered出品的《半神》在发布当日遇到了多人联机服务器瘫痪的窘境,开发单位声称之所以会这样是因为先前的压力测试只考虑到了五万人同时在线的情况,以为即便形势转坏也是一个渐进过程。但该作上市第一天就有14万人涌向服务器只不过仅有12%是合法用户,其它皆为盗版。
14万人在线是什么概念?可参考Steam平台某一时刻的统计数据:
81,543 - 90,824 - CS:S
57,343 - 68,662 - CS
18,788 - 23,755 - Football Manager 2009
14,577 - 15,606 - 帝国全战
14,394 - 16,430 - Left 4 Dead
11,860 - 14,030 - TF2
基本上和这两周卖得最火的《帝国:全战》相当,甚至超过了人气极高的L4D,可惜这14万人中只有18000人付了钱。
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上市日期:
2008年11月18日
游戏类型:
射击类
开发公司:
Valve Software
发行公司:
Valve Software
中文名称:
求生之路
英文名称:
Left 4 Dead
游戏专题:
游戏平台:
PC/XBOX360
游戏介绍:
《求生之路》在本作中玩家并非扮演一个冲入丧尸群中如入无人之境的孤胆英雄,而是要扮演一名为了求得最后一丝生存的曙光奋起斗争的普通人,玩家是一名恐怖灾难后的幸存者,为了逃出生天而拿起手中的武器与死神做殊死...
游戏类型:
日期:
2009-07-14
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匿名玩家发表于
04-19 17:35
付毛钱 将盗版进行到底
我爱盗版发表于
04-18 22:44
14万人中只有18000人付了钱,这是关键
最新评论
匿名玩家发表于
04-19 17:35
付毛钱 将盗版进行到底
我爱盗版发表于
04-18 22:44
14万人中只有18000人付了钱,这是关键
我也评两句
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发行公司:
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Left 4 Dead
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发布时间:2010-5-20 10:52:41
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街道一开始时要记得先把远方的molotov给拿掉
否则后来还要冒险跑远去拿molotov
四位幸存者一位HR三位AR
三位持着HR的幸存者皆站到桌子上,然后站在桌子边边
为什么还要另外站在边边呢??嘿嘿..等隔壁的被Hunter扑时就知道啰:)
则另一位持有着HR的幸存者则是站在桌子左后方的车子上
三位幸存者火力都集中在中右边,但是左边也要稍微兼顾一下。
持有HR的幸存者负责左边余漏的僵尸
当遇到前方包夹时,幸存者们就可以趁僵尸们还在爬铁网时就猛烈扫射解决掉
后方都是随时要转头去看一下的~
另外,Smoker,Hunter、Boomer都有可能会从右手边的窗户 awn
并且发动袭击。
因为在街道这张地图中,幸存者拥有距离优势
所以只要集中火力攻击TANK,就可以预先消耗TANK的血量
甚至TANK往往在接近前就被杀死了。
若TANK出现时,也附带着大量的僵尸
则就考虑要丢molotov来火封左半边or右半边的街道
或者可以先把两个Gascan的其中一个预先摆设在左半边
则另一个可以考虑摆设在后方,紧急的时候打爆后方的Gascan封街后
就直接对来自前方的TANK给予集中火力攻击
若幸存者们是在TANK距离25公尺左右时才开始集中火力攻击TANK
(可能是因为要先清掉僵尸,而没有一开始就集中火力攻击TANK)
则就要有幸存者快速反应的主动拿起Auto-Shotgun
保持4公尺的安全距离,一面轰TANK又一面后退来重创TANK
只要幸存者不站在桌子上,则TANK是不会翻越桌子的
也就是说可以拿着Auto-Shotgun与TANK绕桌子
若TANK为两只,且附带一群僵尸的话
则一定要丢Pipebomb或者Molotov封街来应付僵尸群
同样的!先集中火力攻击同一只TANK,先尽量消耗其中一只TANK的血量
甚至杀死他。
则另一只TANK则可以绕桌,或者拿起Auto-Shotgun保持安全距离跑带打
(其余三人也记得要努力提供支援火力)
若被TANK追的人无法进行"绕桌",则可以试着前往至右边的屋檐上
顺利的话可以令TANK对屋檐做出攀爬动作
然后屋檐上的幸存者在趁机贴上去以Auto-Shotgun狂轰。
再来就是对于来自右边窗户以及后方的僵尸群爆走了。
当听到爆走声效(或者有读到"敌人来袭"之字幕时)
所有幸存者就要开始睁大眼睛环顾"前"、"右"、"后"这三个方向
通常于第一时间还是没有看到僵尸群爆走的迹象时
则僵尸群就有较大的机会是从"右方"爆发
对于从右方爆发的僵尸,得要有人快点换上Auto-Shotgun来应付
(通常是站在桌子最右边的人)
再回到TNAK与僵尸群的前后包夹...
若TANK从前方来,而僵尸群是从后方来的话
第一种方法是打爆预先摆设在后方的Gascan
然后四人就直接集中攻击前方TANK
第二种方法是,
一人拿起Auto-Shotgun独自应付后方的僵尸
则其余三人就换上AR集中火力攻击前方的TANK
AR:A ault Rifle:突击步***、战斗步***
对于被Smoker托的队友
在试着靠近队友来要给予melee时
要记得一边朝Smoker或者Smoker的舌头开***
(通常Smoker都不会托左后方持着HR的队友)
HR:Hunting Rifle:猎***
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