天龙八部2伤害计算公式及装备配置
出处:pcgames 日期:2010年12月29日 作者:佚名 责任编辑:mazhaozhou
我是三年前和几个朋友一起来到天龙八部这个世界的。因为此前有过几年的网游经历,加上自己凡事爱琢磨
关键词:
二、运用伤害算法指导装备配置
有人认为,这些算法是纯理论的,实战中未必管用。可任何一种结果都是在一种理论算法下得出的,本人不管是游戏所还是从事的技术工作,多年来找不到一件怪事是与理论相悖的。普遍的现象是,石头等级的高低好像跟智商的高低成反比,经济实力越强(也可能只是游戏上的表现,与现实不完全相关)的人,越不需考虑装备配置的优化,恰恰是半RMB玩家最喜欢琢磨。玩游戏也要玩个明白,知道了理论就看你如何运用于实践了。
1.关于非天龙派取多属攻
论坛上有人提出过,天龙以外的职业,也可以选择四种属攻的戒指和护符以提升攻击力,并且把主属攻以外的属攻也打上减抗。这话是值得商榷的。就算你主属攻以个的三种属攻都达到400以上,但为了400点属攻去打减抗,打一个不够还打两个,占孔不说,投入产出比也太差了吧。为了PK选用多属攻,目前仍然是天龙寺的专利,其它门派选用多属攻,只能是极少打架的人,或者就算打架也是面对3级石头以内没什么抗的。
2.关于放弃主属攻
主要指毒攻逍遥,其它双属攻门派目前没人这么干。老区的峨嵋、逍遥、明教太多了,人们也就把冰抗、火抗打得尽量高,对非RMB和半RMB玩家来说,就出现了可怜的天山和无奈的逍遥了,他们的属攻打不动人。天山没招,逍遥却可以另辟蹊径走毒攻路线。属攻系数从1.5降为1.2,属攻威力只有8成了,可是,不需要打多少减抗了,省下的钱多上两个毒攻石头来补偿攻击,而且PK中不断切换目标都有稳定发挥,事实证明他们是成功的。但别的职业学不来,其它职业的第二属攻同样面对普遍的高抗。
3.关于高内攻路线
内攻威力虽然不如属攻,但它避开了抗性和减抗的无休止的竞争,并且如前述原因内防对内攻的抵挡太有限,使得内攻伤害输出很稳定,打1W内防和打2W内防,伤害不过是相差了200点。内攻的威力弱,就需要你石头等级尽量高,起码也得5级吧。当你把内攻石头打到16个,你还能怎样提升内攻呢,只有靠强化了。强9加洗超完美,一件装备光这事就花你上千RMB!所以,高内攻路线必须是纯RMB玩家玩的。
4.减抗的打法
减抗石头的造价太高了,一个4级合下来都要超过7000YB。打多少减抗算合适呢,只能是靠实战感觉了,个人认为你起码应该把经常面对的目标减到30抗以内,要不你的属攻打的折扣太多了。建议大家都做减抗药吃吧,门派生活技能产出,很容易练出来的,6级减25点,在减抗与抗性接近的情况下,吃个减抗药效果十分明显。最需要研究的是天龙派的减抗。中冲剑给爱PK的天龙带来了巨大好处,从内测的神器升级看,天龙的武器还将再加两门减抗。理论上说,天龙这个平衡攻击门派,四项属攻也要是平衡的,否则,中冲丢出去后你既可能像出了放大的逍遥,也可能伤害没什么变化,甚至可能降低。 四项高属攻的戒指护符项链要配齐不是件容易的事,有时只能是三属攻也将就。这样最终结果就四属攻各有高低,本可用属攻石头来补平,可这里有个取舍了。火攻冰攻这些普遍抗高的属攻,你就是补平了你能怎么样,同样打减抗么它们效果不如玄攻毒攻,放弃火攻冰攻么又对不起中冲剑。 我的建议: (1)冰与火你放弃一门不打石头,只用手工那些属攻点,中冲减了它的70抗(90心法)么,对抗不太高的人还是管用的。 (2)突出毒攻,并可视情少打减抗。 (3)对冰火玄中较突出的属攻,继续用石头适当突出,并视情多打减抗。这样做的目的,保证两门属攻输出,兼顾四门属攻。具体做法还需自己认真考虑,尚未没做出决策的最好等升级神器后再定。
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发表日期
2010-12-20 13:00:33
2010-12-19 14:20:16
2010-12-15 19:06:58
2010-12-06 13:28:31
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