七雄争霸镶宝石5车镶什么样的宝石

由浅入深教你七雄争霸装备打造
由浅入深教你七雄争霸装备打造
2010-11-4 21:09:01 作者: 来源:
首先说七雄争霸装备强化强化需要的材料: 来源
南海奇精
1、声望刷到2W每天可以领取一个
2、联盟祈福
3、商场10元宝或者点卷购买
白色精华
1、***铁匠铺里卖的白色装备
2、声望购买(不推荐)
绿色精华
1、***绿色装备,绿色装备铁匠铺达到一定等级有卖,和单挑野怪获得 2、声望购买(不推荐)
蓝色精华
1、***20-50蓝色装备,千重塔和声望商店出品
2、声望购买(不推荐)
紫色精华
1、***60-80紫色装备,千重塔和声望商店出品
2、声望购买
橙色精华
1、***90-100装备,千重塔和声望商店出品,
2、声望购买
  我本人推荐主战武将普遍强化到2级就可以了,因为谁都可以接受。
强化后装备属性如下:
  1级强化:南海*1、白色*5,装备基础属性增加20%
  2级强化:南海*1、绿色*5,基础属性增加40%
  3级强化:南海*2、蓝色*5,增加60%
  4级强化:南海*4、蓝色*8,增加80%
  5级强化:南海*8、紫色*6,增加100%
  6级强化:南海*16、紫色*8,增加120%
  7级强化:南海*32、金色*5 ,增加150%
  因为都是增加基础数值,所以强化蓝色以上的装备比较好,我推荐强化40的蓝色装备就可以了,也是为了冲击60层塔准备,毕竟装备基础属性越好越值得强化。
(注:统帅强化后不变)
关键在于宝石的镶嵌
  七雄有五种宝石,攻击,防卫,体力,敏捷,统帅,可以通过联盟祈福和商城购买获得。
  但是一件装备只能打3种石头,***15块,那宝石的镶嵌有很多种,用处个不一样,下面我说下我个人的看法,大家参考下(尤其是合格的RMB)为了统一,我以下说的都是5:5:5这种组合。
  攻击石头,攻击的保证。适用任何场合。
  防卫石头,防卫的保证。主要适用单挑和对敌战。
  体力石头,血量的保证。主要适用攻城战,我这里说的对敌和攻城是2回事,对敌是百战和刷塔,攻城是打野和打城,都知道城防杀伤是固定,为什么礌石比其他的高出1000的功,因为城防打人是固定掉血的,而车兵血是最多的,有的人说有时候死的兵多有时候少,请看清楚对方城防的数量,有点像总攻和总血这么扣除,其实很多带兵的游戏都是这样。经典点的《英雄无敌》大部分网页游戏也是这么来的算的,所以刨除对方守将的存在,你血多比你防多在打城的时候活的久。
  敏捷石头,单挑影响,命中,闪避,暴击。出战影响闪避,暴击(其实命中一样存在- -你闪避高了不就打不到了,你敏捷上去了就打的到,这两种算是重叠了,统一在闪避里)
  统帅石头,统兵的保证。
先说单挑武将的宝石搭配,功,防,敏。
  功,保证杀伤。
  防,防止秒杀。
  敏,保证能打到人- -,关键还能救命MISS掉,最无敌的绝招。
  为什么不要体,因为血的发挥,建立在防的基础上,防是第一道防线,没有防,你血多,一个爆击你就拜拜了。有防秒不掉你,那么就靠你自己的闪避和爆击来终结对手吧!
出战武将的石头如何选择?
步将,石头选择,功,防,体,敏
  组合1:攻、防、敏,优点大众搭配,配置简单,武将不用来回换宝石,单挑出战都适用。对于兵的影响就是,保证了功,防,还能靠敏捷出闪避和爆击,属于肉盾+杀伤两不耽误的类型。靠运气型。
  组合2:功、防、体,对兵的影响,和组合1相比,存活相对更稳定,有部分杀伤,缺乏组合1的突发性,特点稳扎稳打。
  组合3:防、体、敏,完全的肉盾存在。
  以上3种为常用配置,什么场合,怎么搭配,需要你的步兵起到什么效果,那就要看你自己的选择了。
弓将,石头选择,功,防,敏,统帅
  组合1:功、防、敏,大众组合了,特点,攻击强悍,接触战有存活的保证。这里解释下为什么没有体力石头,其实和单挑的性质差不多,有防是防止被秒杀,当然也是单挑武将省事哈哈。
  组合2:功、敏、统帅,特点,追求更大的杀伤,缺点很明显,死的快,所以此组合比较极端,有强力炮灰掩护最好,或者组成5弓队,但是纯兵种组合只有前期能大放光彩,毕竟局限性太大。后期兵种组合多种多样,兵的等级高,武将的等级,那样后期兵种的相克要起到很大的作用。有的人说这种组合战力低了,我承认,但是你要注意,战力只是系统给的大概数值,不是影响胜负的绝对属性,你打上功,防,敏,对上功,体,敏,战力是一样的,但是防石头胜利因素占65%,考虑敏捷的爆击,防的存活要高。而选择,功,敏,统帅,对于弓手这个本来就是远程,高攻,皮薄的兵种最适用,首先总体数据的战力下降,但是兵种本身的功是没改变的,敏捷一样影响这爆击,统帅,增加的兵的数量。那其实就是我的攻击提高了。因为我输出的数量多了。单个回合造成的杀伤也提高。以后需要打上统帅石头的就不另外解释了。
骑将,石头选择,功,防,敏,体,统帅
  组合1:功、防、敏,和上述一样不另外介绍了。
  组合2:功、敏、统帅。极端靠骑兵优先接触杀敌的选择。骑兵就是靠爆击闪避吃饭的。在这里骑兵有点像美丽的烟花,具有强烈的爆发力,而消逝的也快,所以这种组合对于这种机动高,最先接触敌人的兵种来说。优点缺点五五分账。
  组合3:防、体、敏,移动最快的炮灰,和步兵比起来,更靠运气来说话,也具有一定的攻击性。
  (题外话,弓和骑是不能下敏捷的,这2个兵才是敏捷属性最大的发挥者。你要玩另类是你的事了- -)
车将,石头选择,功,防,敏,体
  组合1:攻、防、敏。
  组合2:功、放、体,和步兵组合一样的解释。
  组合3:防、体、敏,跑得快的炮灰,和步3组合,五五之数,不过克制步,所以炮灰车和炮灰步对上,炮灰车胜。
器械,石头选择,功,防,敏,体,统帅
  组合1,功、防、敏。
  组合2,功、敏、统帅, 最高功的兵种,射程最远,移动最慢,所以总是在最后方,敏捷为了保证命中+少部分暴击。统帅和弓的解释一样。
  组合3:功、防、体,稳定的攻击输出,保证存活。有人说下了敏捷打不到人,嗯对于器械来讲,你上了敏捷,对方也上了,该打不到还是打不到- -,另外对于克制兵来说,命中率还是很高的,上不上敏捷影响不大,此种组合适用的地方是攻城战,用器械主要是攻破城墙,城墙不会跑,所以+不+敏都打的到,所以要保证存活移动到有效距离能打到城墙。功,是攻击保证,防是和对方兵接触的存活保证,体力是在城防下存活的保证,不考虑对方守城英雄的存在,那么,功,体,敏组合最好,但是基本不可能- -所以我没写第4种。
  好了以上就是大部分石头的常规组合,如何发挥自己的武将,如何选择其实还是看你自己。我在这里只是提供参考,你看到了心里有数就可以了,毕竟玩游戏的是你,不是我帮你在玩,所以大胆的玩自己的游戏吧,开心就好!
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七雄争霸武将精研、宝石镶嵌经验
作者:Gramy 来源:网络 点击:2264 时间:2011-07-04
出了武将精研,大家也很想知道要怎样才能提高战力,单挑力。单挑力是四围(攻击+防御+敏捷+体力的总和) 单挑力不会跟着精研提高,只会跟着四围提高而提高。
1、步将。步将的特点就是防御高,在配合兵种方面也是很多的,例如2步3弓,2步3器,1步2弓2器。 无论怎样的搭配步兵就是拿来挡的,所以精研方向就是防,体,敏。 作为单挑将也是打防,体,敏 ——重楼,至于石头方面:攻石不要打,步兵就是在前面顶的,不需要攻石。 上敏石而不是统石就是因为敏石可以防暴击,加命中。在重楼的时候还可以闪避。 而上统石的效果不大,而且没有敏石的好用。
2,弓将。大家都知道弓将是作为单挑将,在重楼方面也是要用到,所以弓将的精研至關重要。 大家在招弓将的时候都是招敏比攻高的,其实不然,弓将作为远程攻击要找攻比敏高的!——弓将的精研就是不要精研! 大家不要以为弓将要把攻击和敏捷提高了就是极品,其实不然。当你的攻击和敏捷高了,防御和体力都低了,在重楼,你的战力比人家高还好,你战力比人低的时候给人家近身,打2下就没兵了。在单挑的时候也是,人家的弓将也是插敏石的,你的敏精研高了也没用,人家一样打的中你,而你的防和体都低,肯定不够人家打。 单挑弓将插:5攻5敏5体。体石能加伤害,不插防石的原因就是敏石高级了,防石的挡格就出不来,而你也把体石打上,伤害加高了,防石就没有必要插了,体力高的也是占有优势。 重楼的弓将:2步3弓,3弓2器械,2车3弓,3车2弓的情况下,单挑弓将已经有了,其他的2个弓将可以打5攻3防2体5敏 或5攻2防3体5敏 或5攻5防5敏这个就看你个人的石头情况了。2弓,3器就需要弓将做挡了所以2个弓将要打5攻5防5敏。
3,骑将。骑将也是招的果敢的。骑将在招将方面跟弓将就不同了,因为他是要近身攻击的,所以骑将要招敏比攻高的。精研方面也是不要精研。石头方面就要打单挑将:5攻5敏5体,重楼将的话攻敏防。 对于骑将方面就不多说了,都没有多少玩家去玩的。
4,车将。车将就不建议作为单挑将了就算怎么插石头都是不怎么厉害的。作为打重楼方面的,5车的话就整3个肉车,2个攻车。肉车精研就是5防,5体,5敏,石头也是。攻车就4攻,4敏,3防,4体 精研方面也是。3车2弓就2个肉车,1个攻车。 2车3弓就2个肉车
5,器将。 器将的特点就是攻击高。 作为单挑 将的话可以插5攻5敏5体,精研方向也是不要精研。在重楼方面除了单挑的器将外,都可以把器将精研城攻45%敏35%防10%体10%(最极端)只要攻敏高就好,至于石头方面就是5攻5敏5统。统石,上文在步兵那里我不建议使用,这里就要打统呢。这就是作为攻击高的器将的作用了。器将不需要在前面挺,只需要在后面输出,而器将也打上了攻石和敏石,而统石就是在这2种石头多的时候发挥作用了,多兵了再加上你打上了攻石,你的输出就很可观了。这是除了5器的之外都适用。
重楼作用 单挑作用
攻石: 加攻击力(伤害输出) 加攻击力(伤害输出)
防石: 加防御力(减少输出) 加防御力(减少输出)出挡格
敏石: 加敏捷度(加暴击率,抗暴击率,闪避率) 加敏捷度(加暴击率,抗暴击率,闪避率,)敏石高级的话无视防御石头的挡格效果——人家不出挡格
体石: 加体力 (加体力,加输出,减少防御能力) 加体力 (加体力,加输出,减少防御能力)
统石: 加统帅力(在补兵的时候加多一点兵) 无作用 找网页游戏,就上265G!
【责任编辑:小曼】
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体力减防御?那你步将还加体力做什么,加了体力会减少防御
07-05 17:06
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步弓器怎么镶宝石?
狼者归来
我现实是步 5攻5防3体2敏 弓是5攻5防2体3敏 器是5攻5防5体 这样行么
2010-12-10 20:44
具体的求大仙,但是我总感觉弓你可以五敏五弓三防两体或者统。
2010-12-10 20:47
狼者归来
回复:2楼
那步和器呢? 我总觉得统没什么用
2010-12-10 20:51
本人1步2弓2器 步2攻5防5体3敏
弓攻敏防 器攻敏统、、、、仅供参考
2010-12-10 20:54
狼者归来
2010-12-10 20:56
狼者归来
求高手给准确***
2010-12-10 21:00
没有准确***、、看自己想法、、步打防体。其余自己分配
弓和器都必须打攻敏、剩下一个自己分配
2010-12-10 21:12
狼者归来
哦 器弓 防都不重要?
2010-12-10 21:13
是攻敏必须、、、防御体力统帅自己选一样打上去、、、
器可以选统帅、因为器速度满可以纯输出、、
步弓的弓建议加防或者体、、、、车弓的弓可以选择统帅。不过我依然建议用防或者体、
2010-12-10 23:33
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