2009年12月28日 09:59 来源:
核心提示:
众所周知的《战地之王》10月10号版本更新生存模式两张新地图,逃跑和生存。在生存模式中,游戏房间内允许4名玩家同场竞技,且分为两种游戏形式:防御战和逃脱战。 防御战顾名思义,就是防御战俘的攻击,挑战自己的杀敌极限,尽可能存活时间更长,如果说防御战讲究的是防守看你能撑多久?那逃跑的精髓绝对是配合!最后不忘记PS一句:战地之王开创全球首创生存模式,生命的意义在于活着。
生存模式测评报告
1、背景
在同盟军的猛烈攻击下,联军军队日益衰退。随着以就苏联共和国为中心组成的联军最终防线的瓦解,大多数的联军军队在同盟军突击部队的攻击下,纷纷投降。因为迅速增多的联军俘虏,同盟军的进攻速度越来越缓慢。因此,同盟军司令部在前线附近建立多处俘虏收容所,以便收容NRF俘虏。
位于乌克兰共和国南部的切尔诺夫策(Chernivtsi)市外围的第73收容所原本是联军军队用来收容同盟军队的俘虏。但是如今变成了进驻此地的同盟军用来收容NRF俘虏的临时收容所。
事实上,这个地方以前是联军军用来研究生化武器的秘密研究所。但是因为实验事故,地下的研究设施都被封锁,联军军利用实验室上方的建筑物和设施建立了收容所。当然,对地下设施的存在,同盟军无人知晓。
但是,地下秘密研究设施中,没有被及时处理掉的残留生化武器的一部分渗漏到地上,感染了联军俘虏。他们开始变得异常兴奋,失去理性的他们变得极度暴力和具有群体倾向。他们开始孤立少数EU警备部队,并引起暴乱。收容所内被孤立的同盟军为了逃生,开始拼死战斗……
测试版本:作战名称-PRISONBREAK
主要测试环境:生存模式中有两种游戏目标可供选择:生存-防御战、生存-逃脱战
测试时间:不删档测试
测试环境:***A华南一区
测试人员:
2、全球首创
生存模式介绍
战地之王生存模式强调游戏中“人类”与“暴徒”之间的对抗,人类战士团结协作共抗恐怖越狱逃犯的袭击。模式中的“越狱逃犯”形象不再是传统意义上对于“FPS游戏”的理解,不再是让玩家感觉单调的玩家与玩家激烈对抗,而是带有挑战意味的PVE模式,战地之王一改从前,大胆尝试,吸取角色扮演型网游的特点,把人与怪的碰撞摆在FPS网游的战场上,让战地之王的战场上不仅是英雄们之间的强强对抗,更是人类与暴徒之间的正义之战。
3、测试概要
一、
生存-防御战游戏截图
生存-防御战平面图
1、地图简介
生存-防御战是一张以长时间生存、尽可能多的杀敌为目标的副本类游戏地图,这在以往的FPS网游中是没有过的。 可以说,这是一种新鲜的尝试。四位玩家可以凭借有利的地形和相互间良好的配合来击杀AI型敌人来获取弹药和回血包。
虽然如此,但也有诸多的主客观限制条件来对玩家的生存带来威胁。 例如:玩家的配合程度、信息交换速度、子弹250发上限限制、地形选择的考量、没有复活机会、不断增加的敌人数量等等。
在这里推荐一个防守位(如下图) 绿色的点是人员站位配置,红色的箭头是瞄准的方向。当然这里仅仅是推荐,更重要的还是大家的感觉和自己对地图的理解。
推荐使用***支
:P90Bizon、PP19、PPSH41这类子弹比较多的***支 这里说明一下:据我的观察..貌似防御战里杀一个人等于一点经验,大家主要的目的就在于“刷怪”。 ***A此模式限制4位玩家进入房间,开始后,警报轰鸣,逃犯陆续出现,开始出现的是蓝衣服逃兵,攻击盟军。 逃犯数量会随时间推移而增加,血量和等级也会增加,后期会出现各种属性的逃兵,下面有详细介绍。 逃犯死后会掉落下弹夹,救护包,盟军可以捡起。注意:弹夹的总上限是250发,多了就不在增加。
生存-防御战敌兵介绍:
[责任编辑:小鸟]
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战地之王生存模式完全评测:生命的意义在于活着
2009-11-19 14:41:20 【媒体名称】766 【日期】11月19日 【标题】战地之王***A生存模式完全评测:生命的意义在于活着 【链接】 【新闻摘要】 众所周知的《战地之王》10月10号版本更新生存模式两张新地图,逃跑和生存。 在生存模式中,游戏房间内允许4名玩家同场竞技,且分为两种游戏形式:防御战和逃脱战。 防御战顾名思义,就是防御战俘的攻击,挑战自己的杀敌极限,尽可能存活时间更长。 如果说防御战讲究的是防守看你能撑多久?那逃跑的精髓绝对是配合! 766游戏网特别筹制生存模式评测,让更多新人顺利的体验《战地之王》生存模式的乐趣。 四人同心,其利断金,下一波勇士是谁?不容错过,绝对精彩,敬请观看。
最后不忘记PS一句:战地之王开创全球首创生存模式,生命的意义在于活着。
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