老虎丘-紫雨—CK新手教科书—加点装备精灵FB技能PK练级(更新:对付放逐技能方法)
老虎丘-紫雨—CK新手教科书—加点装备精灵FB技能PK练级(更新:对付放逐技能方法)
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发表于 2011-4-18 15:35
老虎丘-紫雨—CK新手教科书—加点装备精灵FB技能PK练级(更新:对付放逐技能方法)
CK在完美新职业中算是比较平民的职业。
装备要求上不算很高,但确实缺一不可。
在9军没事泛滥之前,我来谈谈除9军之外的CK的装备与PK技巧。
优势:
①装备在一定层次的情况下,单杀天狱,桃花易如反掌。
②在敌强我弱的野战中,要是你等级够的话,出去偷袭任何职业,都有可能。特别是敌人占据安全区外的情况下
③PK上,除了WS和YJ,其他职业只是时间问题。
④装备上,由于CK的5.0限制,首饰4件,手和鞋都是黄昏和神月而已,石头可以全金刚,都不算很贵
⑤在FB中,群怪处于劣势,但是杀BOSS的速度,可以说令人惊叹。装备5.0的CK,武器加9以上,1分钟砍死赤牙横山易如反掌。真正的高输出,让5.0WX都叹为观止。
⑥守点是CK的拿手好戏,任何职业都是不怕的,而且一招强隐,神出鬼没。
劣势:
①装备都是必须的,缺一不可
②群怪技能过少
③等级就是生命,这是CK的硬伤,希望完美会改
④技能释放和间隔时间太长。让深度冰刺成为鸡肋
⑤装备上由于过度追求输出,致使防御不够,很容易被人秒杀
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加点:
这点不容置疑,CK就是输出为主,全敏不在话下。
这点致使CK戴的头盔必需是15品的,
相比比武头,15品的力量要求低;比武头加的力量对于CK是无用的;加上15品的防御血量;和结合裤子多的5攻击等级
让比武头成为鸡肋。
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装备:
分为等级流和间隔流
等级流:等于是MG的装备,可以仓库MG装备。容易就不说了
间隔流:就是5.0CK(爆魔元5.0的CK,不爆元是3.33频率)
(这里之前有人说CK5.0可以用利刃也就是十步。我想这人根本就不懂CK和WX的区别,CK是武器是敏捷加攻击,WX是力量加攻击。
请问CK难道去为了用十步而加点力量吗?加了力量,暴击也少了。这是否很荒唐
当然要是你的CK只是为了刷轮回输出攻击,全力量也是可以的,杀人就免了。
根据本人试验,敏CK的十步输出如果是8000的话,拿匕首要15000+)
5.0CK的装备
最便宜的装备配置是:
狮心王项链
狮心王腰佩
阿修罗手
阿修罗鞋
神月戒指
神月戒指
神月成就间隔披风
6级间隔天书
15品头盔(黄昏)
15品裤子(黄昏)
6军衣服(4军和6军都是间隔0.05,4军衣服在寻梦领,6军在万流)
黄昏99轮回一次的属性间隔的武器(间隔减0.1)
最标准的配置是:
狮心王项链
狮心王腰佩
阿修罗手
阿修罗鞋
神月戒指
神月戒指
神月间隔披风
7级天书
15品头盔(神月)
(神月是防御比较高,没有免疫)
15品裤子(神月)
8军衣服(间隔是0.1)
15品武器(黄昏和神月都可以。属性要求,狂+间隔0.05)
由于最高频率只能是5.0,所以即使是8军加间隔减0.1的武器,还是5.0CK;只是基础频率是4.0而已
由于16品和9军CK武器没有间隔,所以只有4.0的频率,基础是2.86。
(5.0CK装备用在仓库号的MG装备上拿10步,用4军衣服的话,可以不爆元5.0)
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精灵使用:
精灵分为FB型和PK型。
精灵技能参考:
绝对领域(必学,杀人逃跑必备)
需要天赋点:金4水4土4
使自身周围队友都进入无敌状态,之后附加额外的免疫行动限制状态效果
神行真言(必学,杀人逃跑必备)
需要天赋点:金2木2土2
短时间内自己和周围的队友移动速度增加到最高
明王咒(开12秒无敌)
需要天赋点:木5
令自身短时间内免疫眩晕,但同时有几率令法术防御降低
治愈(实际没什么用,CK元多,可以用爆元破凤凰的撕咬)
需要天赋点:水1
为自己的盟友治愈伤害,解除其身上的流血效果
神风之触(实际没什么用)
需要天赋点:金4火3
有机率解除自身当前的眩晕状态
紫血冰煞(不是80+力量没用,等于晕6秒,杀人很爽,天赋水7要求比较**,能量要求80还算可以。但是由于是80力量的精灵,你的体质一般在180以下,所以不够开135能量要求的绝对,你们就要小心了,一般PK比较适合用)
需要天赋点:水7
一定机率冻结目标
狂暴(10级加攻20等级,能量75但降防太多,个人感觉不如泥泞,灭魄)
所需天赋点:土6
令目标陷入狂暴状态,物理防御和法术防御降低,但同时增加攻击等级
破法经(不是80+力量的精灵没什么用)
所需天赋点:金3土4
有机率解除自身当前的被封印状态
金刚吼(其实没用)
所需天赋点:金1水1火2
一定几率解除自身当前的定身状态
回风诀(只学一级,剩能量,10级只是免疫伤害25%,跟**没关系,所以被不要学10级)
所需天赋点:金3
利用风的力量保护自己,减免部分伤害,同时提高攻击速度和闪避率
混元法印(爆元是防止被FS封印,当然可以直接用能量要求较高的绝对)
所需天赋点:木6
令自身短时间内免疫封印状态
泥泞(10级,100力量可以破装备物防55%,不加力量是35%,群破甲,并群减速)
所需天赋点:水1土1
降低目标及其附近敌人的移动速度和物理防御
战歌(能量较高,感觉没有回风好,虽然回风加的速度不多)
需要天赋点:木1火1土2
提升自身的攻击速度5%,吟唱速度和移动速度
信念(具体还在研究)
免疫负面状态
灭魄真诀(杀人,FB都不错,能量要求不高)
加深伤害20%
龙卷决(只学一级,剩能量。追人必备)
远程定身2秒
火魂(被上子母可以用)
免疫火防
百毒不侵(和YJ单挑)
免疫木攻
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精灵技能图片说明参考技能模拟器。
本人有两个随机81+的精灵,都是太白
81+可以学7个技能,也不算很贵
FB型必须是地火,所以必需太白
而PK型精灵,由于CK天上追人的机会不多,也没必要开飞机逃跑,所以太玄没什么必要)
FB型精灵加点可以放弃力量和敏捷,按81点的精灵来说,体质210都未尝不可。
(精灵的技能使用,
首先要考虑天赋点是不是加起来不超过21点
其实是考虑是不是可以连续使用,这点就看你精灵体质加多少,能量有多少。
最后看你的职业,适合用什么)
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FB型精灵
太白精灵,天生地火是一定的
其他技能:
绝对(保命或者连12秒再保命)
神行(FB速度就靠这个)
泥泞+灭魄(速度就靠这个,泥泞在下神无的时候,群破甲和**比较有用,当然其实神无使用80+力量的精灵的,这样减的比较多)
守护(挂机,单杀比较好用,其他时候没什么用,不经常挂机和单杀桃花天域的可以不学)
回风(可以用其他技能,不如战歌,狂暴,看自己习惯)
明王(紧要关头连12秒救命)
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我的FB精灵技能是地火,绝对,神行,泥泞,灭魄,明王,守护。
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这里说一下单杀桃花,天狱,和SJ衡山,赤牙。
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桃花:进FB前开WX,MM,SS加满状态,带F,带好复活(当然看是不是要经验)。
杀塔:隐身,走到塔下,开2个自身保命技能,爆元,结束前绝对,平砍,绝对结束前连12秒,杀死强隐收工
小怪:走到没怪的地方,地火,爆元,怪过来了,如影随形,平砍。
小BOSS,清掉小怪空出一块,然后地火拉,疾风跑到空旷地,上两个自身保命技能。爆元。平砍,可以一直背水和龙腾来保持3个元,这样可以爆元保命。开绝对,吃无敌保命就不要我说了。
桃花,跟小BOSS差不多,清好小怪后,清掉几只桃花旁边的小怪,这样才能地火拉桃花,不然很难拉,要是拉的过多,强隐(所以要保持可以强隐)
桃花拉出来了,事情就好办了。
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天狱的守卫比较远,可以爬墙。第一个的位置比较好找,右手跳下去沿着墙走,一个疾风一个神行差不多就会被很大一堵墙挡着往上爬就到了。爬墙上去后,站在守卫那条路中间,看好前后小怪的位置,小心引到小怪,然后状态好,爆元杀死小怪,拉守卫
(以后我上图提示)
杀死第一个后,原路跳下去,往回并向对面走,也就是天狱方向,这里容易迷路,你抬头看墙顶上的路,有一个老鹰一样的雕塑在突出路的崖边,这个突出的墙的,左手边的也是突出的那块爬上去就是第二个守卫,按第一个守卫的方法杀死第二个后,不要跳崖,沿守卫那条路返还石头桥那边,一直到头跳下去,再往前被一堵墙挡住,爬上去就是小BOSS。
小BOSS要在BOSS旁边的石头上拉怪,拉多了就隐身,方法跟桃花差不多。拉到了BOSS就疾风步下石头,石头后面是没怪的,而且地方也蛮大的,可以站在最突出,最崖边的那个地方,爆元加绝对等BOSS过来。
天域。杀死小BOSS以后,最突出的地方跳下去,左手边有L型的墙,一边就是你刚才石桥那边跳下去的一堵墙,沿着另一边靠墙一直往前到头就是天狱,你抬头可以看见一块大石头,杀法和站位跟小BOSS一样。
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横山SJ(赤牙)
有CK在输出当然不是问题
但横山的攻击比较高,所以很多精练不高的5.0CK扛不住。
这时有两种队伍,一种是有SS的,一种是双MM的
有SS的,SS一直撕咬拉仇恨,有空破个甲,MM开蓝阵,CK一直爆元砍,用背水和龙腾回元保持3个元,BOSS打你你就爆元,当然可以绝对,其他人看见CK掉血或者BOSS狂暴了也可以绝对。一般在最后BOSS5-8%血的时候,可以吃个明王加12秒,不然就怕BOSS死了,你也死了。
双MM的队伍,当然是CK顶,MM加血,一个开蓝,这时就对CK的要求比较高,一般状态了1万物防,7千法防的CK,BOSS狂暴有可能出7000+的伤害,这样就要看你的血量够不够了。不够的话,进FB前要个SS状态。
一般加8的5.0CK队伍横山是4-5次爆元。赤牙也差不多(要是WX也是高精练5.0,可以在赤牙群攻之前杀死赤牙 )
当然关键的关键,不要忘了CK的自身保命状态,金刚和如来
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PK型精灵(太白或者太玄,80+力量)
如果是100力量的81+精灵
最好用勋章的精灵装备,这样可以加16点力量和16点体质。这样体质可以上60。灵力就看你是随机多少了要是81的话,灵力30左右
我们按60体质,100力量的精灵来算。
能量是160
泥泞的减防是55%(装备物防)
紫血冰煞成功率是80%
破法经的90%(解封印是靠力量的,其他是靠敏捷的,所有减晕的神风之触什么的是没用的,那个适合100敏捷精灵的学子母的FS用)
战歌可以到5.0
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学习的技能:
紫血冰煞
龙卷诀
混元法印
破法经
信念(160的能量有点恐怖)
(血仇的反弹伤害,PK没用,属于垃圾)
(灵气爆发,回1.3个元。100力量是1.8个元CK的元应该够了,可以不学,)
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本人的技能是:绝对,神行,紫血,泥泞,龙卷,灭魄,回风(还在修改经验中,只供参考)
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先 来就来讲一下CK技能,到时结合CK技能再来配合
精灵技能说明使用方法
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CK的技能上来讲,目前还没有发现仙CK,看来仙CK是大家公认的残废,就不多说了
魔CK技能,
连击对于5.0CK直接无视
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然后是必学的5.0CK技能是:
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所有的控制技能:
百步(35米外瞬移并晕5秒)
斩首(晕6秒,附加攻击非常高)
断喉斩(封印4秒。释放技能非常慢,对于连技能上还是必需的,加上绊腿非常值得用。附加攻击非常高)
深刺(睡5秒)
绊腿(定身9秒,20秒减速50%,并回元0.5个。绊腿用的好,可以无视任何职业)
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所有状态技能:
金刚轮印咒(躲避负面状态20%,免疫所有伤害(法系和物理都可以)25%,伤害只有1点,用一次60秒,间隔30秒)——姊妹技能三世明天咒(感觉金刚比较有用,毕竟CK防御低,就怕被秒——PK的时候,法系的可以开金刚,物理系的开三世)
狂狼印(暴击的倍数为2.4倍)
如来天心咒(免死一次,并回血血条35%。时间2分钟,间隔1分钟)
嗜血(回血伤害的2%,加物理躲避50%不过只有18秒。)
迷踪乱步诀(加80%装备物理躲避)
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加 速技能:
疾风步(13秒加 速一倍)
迷踪乱步诀(加 速一倍)
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所有精通必学(国际惯例)
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瞬移技能
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如影随形(瞬移35米)
百步(瞬移35米)
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背水(回元2个,回血10%技能间隔60秒)
龙腾斩(这个非常好用,攻击不错,而且必定命中。回元1.5,并且技能间隔时间不长25秒)
强隐(必学,同等级,你强隐人家就看不见你,吃反隐也一样)
普隐(看上去没什么用,只是隐的速度快一点点,其实有用,你没有强隐的时候,加 速技能一直跑,跑到离敌人40米开外,并且可以普隐的时候,直接隐身保命)
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其他的技能其实也可以学
大地,可以群怪,范围大很多,神无很有用
分水,加深伤害时间15秒,也不错,神无很有用
其他技能基本都是攻击单杀技能,学比不学好,反正不值钱。(特别是减速的两个技能,狂乱斩可以40%减对方移动速度90%,致命扫击可以减对方攻击速度65%,这个技能打BOSS的时候,有点用)
作者:☆飘渺☆虎丘
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发表于 2011-4-18 15:36
PK初稿
精灵能量要求
灭魄50
回风35(一级)
泥泞48
绝对135
信念160
龙卷决45(一级)
明王55(一级)
混元法印80
狂暴75
神行75
紫血冰煞80
破法经75
守护115
放逐125
灵气爆发166
控制技能间隔时间:
绊腿——定身9秒后间隔6秒又可以用不要元而且加0.5元
断喉斩(俗称封印)——封印4秒后间隔4秒消耗1个元
深刺(俗称睡)——睡5秒后间隔10秒消耗0.5个元
斩首——晕6秒后间隔24秒(这个一般只能用到一次)消耗2个元
百步——晕5秒后间隔3分钟才可以使用(跟绝对一样,一次显身一般只能用到一次。)消耗1个元
紫血冰煞——精灵技能,不同类型的晕6秒,但是可以和其它晕叠加。消耗80点能量
野战偷袭:
比如15点(外面都是他们人的时候),不带F,前提隐身
傻瓜式偷袭:
斩首+狂暴(或者泥泞,灭魄,回风)+绝对+砍完强隐(不死可以睡+百步)
34米外爆元+背水+百步+绝对+平砍+砍完强隐(不死可以睡+封印+绊腿+龙腾+斩首)
装备好的职业:
敌人背后的34米开外,3个状态加好(金刚+如来+嗜血{可以先加}),爆魔元(仙的可以去死了)+背水+绝对(精灵技能)+百步+平砍4秒(精灵技能绝对开始免疫的时候+12秒无敌)+睡(或者:封印+拌腿+平砍1.5秒(或者中间龙腾一下))+(斩首)+平砍致敌对死或者5秒后隐身
这个时候对方不死说明是你的武器不行。
当然,爆魔元以后,
①不用绝对,用明王加12秒,百步砍5秒,然后紫血冰煞6秒,(再连龙腾+斩首)也可以。
②不用明王接12秒,开混元法印后百步上去砍,等元够了开迷踪接12秒也可以。混元法印后还可以接泥泞+灭魄,(这里爆元以后就要小心被晕了)
③直接百步上去砍,用6秒无敌也可以。无敌结束前用绝对,百步最后一秒不砍+一招绊腿+直接砍死(或者龙腾斩{看元够不够}+斩首)[或者连睡+封印+绊腿+龙腾+斩首]
CK的控制技能非常多,但是怎么配合还要看你手指速度和网速。
一般情况下,百步+斩首在对方注意的情况下是蛮难实现的
所以要用其它控制技能缓冲。比如
百步+紫血冰煞+斩首
百步+睡+斩首
百步+封印+绊腿+斩首
{要是先斩首可以+封印+百步(百步是35米瞬移,不怕他跑)}
如果对方是在移动,特别是在天上飞的时候,你百步过去对方是不在你身边,这个时候你就要马上如影随形,不要飞过在砍,那也太慢。
如果对方绝对的话,装备不是顶级的,无视,装备好的,马上隐身。等对方绝对过了,上去斩首,或者如影随形上去斩首。继续砍。砍的时候开迷踪,准备疾风步或者神行逃跑。
要是装备一般的职业:
靠近敌手,双状态加好。爆双元,背水,斩首,直接砍,同时绝对。6秒砍不死,隐身。
要是对手绝对,自身的绝对过以前先隐身(多砍几下也可以回元),等对方绝对过了,百步上去继续砍,(或可以爆魔元,明王接12秒,如影随形过去,绊腿,直接砍,砍死,百步再杀另一个。然后等死或者疾风回安全区,要是可以迷踪,迷踪优先)
由于精灵学的技能不同
比如要是你的精灵是210能量的
①可以绝对+狂暴+12秒无敌
②可以绝对135+泥泞48或者灭魄
③对于趴着的拉车SS,爆元+如影随形+绊腿+迷踪接12秒无敌(在绊腿的同时,狂暴+泥泞+灭魄。绊腿结束)+百步+龙腾{可以狂乱斩(40%几率减速90%)}+睡+绊腿 +封印+斩首+绊腿,(追不到用龙卷)搞死不偿命。(要是你有紫血就连的更畅快了)(绝对留着保命)
决斗的话,
隐身,状态好,睡,爆元背水。这个时候一般对手会绝对,那就隐身。决斗的话,对方先绝对了,就是要死翘翘了。
如果他在你爆元后没绝对,当然就是斩首砍6秒,要是他没死,你就开绝对隐身。
要是你斩首了他绝对,那你当然砍也是没用的,直接龙腾了隐身。
隐身可以加一点元。这个时候你还有百步。当然就是等他没开免疫的时候直接百步砍,晕结束的时候封印(或者睡了再封印,看元够不够)绊腿。砍。要是对方还没死,说明人家是MM了。
还有封印拌腿,再睡,再封印其实是可以用的,看对方是什么职业。
CK可以连的PK技能
隐身,加好自身4个(如来,金刚,嗜血,狼王)状态——深度冰刺——斩首——斩杀(一招或者两招看你卡不卡)——封印——拌腿——睡——紫血冰煞(先睡是怕紫血不成功)——龙腾加一招——百步——斩杀等一招技能——封印——拌腿——(可以继续睡——背水——紫血冰煞——斩首——封印——拌腿——睡)——强隐。
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3楼【板凳】
发表于 2011-4-18 15:36
CK的神无的骷髅SJ群怪方法
本帖最后由 ☆飘渺☆虎丘 于 2010-8-16 13:26 编辑
第一关没开攻击关环,是可以爆元杀的
所以是,保持4个元——深度冰刺——怪在15米开外,爆魔元——背水——点怪强冲刺杀——龙腾——泥泞——分水——大地。虽然只有两下,但是要是配合WX的龙,都是上万的伤害。
第二怪来了光环,爆元是没有用的
所以只能怪来强冲刺杀+背水——分水——大地——大地——等强冲刺杀恢复继续上面的操作。只是背水改成龙腾
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4楼【地板】
发表于 2011-4-18 15:36
CK练级
本帖最后由 ☆飘渺☆虎丘 于 2010-9-10 08:42 编辑
现在CK一般都是MG的仓库号
所以用MG去刷89金牌吃是最快的(有钱的当然刷神谕更快)
70级以上,二级SJ的经验丸,一次SJ的补神珠。
CK自己石头,别墅。
80级了,开军团叫8军MG带12倍。自己也可以拿个80的神武镇天弓或者85的覆霜弓射。
90级了,可以去伤痕群怪,开12倍。叫个16品FS开阵,叫个MM给FS加血,叫个SS拉怪,自己只跟FS组。
当然,85了神无叫人带神无通关,
魔方跑经验都可以
甚至你自己开CK,刷89,SS拉好怪,开始打的时候,开12倍,杀完一波关12倍,都是可以的。
CK要是自己刷怪,不是很快,而且最好要飘个MM加血。
当然要是你2.86以上,自己刷怪还是蛮快的。
MM都不用
在沙漠海一般500万+,在仙魔700万+一天。
只要怪不是聚堆的,都可以杀,当然是杀地上的
CK有如影随形和疾风步,其实还是蛮快的。
首发技能:如影随形。
技能:普攻,疾风步,背水,龙腾斩
元:满350,爆魔元
自身状态:狂狼,嗜血。
其他设置就大众化了。
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发表于 2011-4-18 15:36
①为什么CK选择5.0?
因为CK属于攻击型,所以输出才是王道。爆元15秒5.0速度。2万左右的攻击。任谁都后怕。
很多人都说,CK追求攻击会防御太低。其实,CK的PK是无视自身防御的(疑问参考问题5)
野战是出门就是绝对领域加12秒无敌的保命。用完强隐。所以CK3分钟杀一个人是很有保障的。当然很多时候,不可能每次都等绝对恢复,但强隐恢复了,杀一些垃圾装备的,也是轻而易举。
CK三大保命技能:金刚,迷踪,如来也让对手非常棘手。
金刚:躲避WX的狮子吼,躲避FS的水龙。一切皆有可能。
迷踪:提升物理躲避到6000左右,免疫移动伤害,移动加
速到一倍
如来:免死一次,并且回血到血值的35%(等于你可以任何对手的第一招)
无敌加自身技能让CK在显形的几秒内几乎无视了自身防御不足的弊端。
②为什么CK不能选择重装?
由于问题1,所以要求CK放弃重装。原因如下:
由于问题3,所以CK衣服必须是军衔,而军衔是必须自身职业领取的,所以必须是CK的轻装。一件物理防御最高的装备选择了轻装,其他还有必要吗?
又由于问题3,其实CK必须是阿修罗和狮心王套。而阿修罗首饰是不加防御的,所以阿修罗必须是手和鞋。
也就是说重装的衣服,手和鞋,在5.0的前提下都应该是用轻装的。
(但其实在只使用军衔轻装的情况下有一种可能是可以多穿两件重装的。那就是使用8军衣服和0.1间隔武器的情况下。这样是只要一个套装属性就可以了,也就是说,你可以使用魔方项链和战歌腰佩,加狮心王手和鞋的搭配。但其实,你已经有钱8军了,当然会想使用15品的狂战武器。而这样的武器再要轮出两个0.05的属性,几乎是不可能的。又由于问题1中我所讲述的CK其实自身防御多一点点少一点点其实影响并不是很明显的。而狮心王的物理虽然高一点点,但法防还低一点点。
在几乎不可能15品武器的情况下,为了一点点防御,已经花钱8军,却使用13品武器,还,又为了重装浪费150的敏捷,损失大量的攻击力和暴击率根本得不偿失。)
③为什么CK5.0装备是唯一性的?
既然是不想花太多钱,那6军(4军)加13品武器的选择当然是最理性的。
当然是追求无限的攻击力,那8军加15品间隔武器也是理所当然的(当然要是你武器是15品双间隔0.05这种超极品属性,就另当别论。有了这样的武器,搭配16品腰,16品项链。大大提高血量和防御,那就太完美了)
你已经花钱8军了,却又去用13品武器,是不是有点不伦不类?手头紧过渡一下当然也很正常。
④为什么CK不能选择仙的?
仙CK普攻最高只有4.0,爆元只加防御,防御由于CK来说又不是最重要的。那就是回到了第一个问题。CK一定要5.0,也就是一定要魔。当然仙CK要是靠精灵技能也不是没有可能5.0。但CK的精灵能量这么宝贵,你舍得吗?
当然5.0不是唯一的放弃仙的原因。仙CK确实有几个技能不错。但仙CK的斩首和百步,是5秒和3秒,而魔的是6秒和5秒,多晕一秒,魔CK就是多打5下,差3秒就是15下,你舍得吗?
很多人认为,CK深度冰刺加等级很多,可以仙CK加深度冰刺出去群人或者技能砍人。
群攻:CK只有两个群攻,不是极品的高攻武器,你群的死谁?
技能砍:CK的技能发招就跟FS速度差不多了,你攻击能比FS高吗?那你还练CK干嘛?而且,你技能会比5.0的输出高吗?
魔在完美中的定义就是在短时间内,达到最强的控制和输出,所以魔就是为CK量身定做的?
⑤为什么CK能PK无敌?
CK1V1的PK套路,(PK最好CK要使用100力量的精灵,使紫血冰煞最大成功率)
对方没有精灵技能的话:
睡,爆元,背水,斩首,砍5秒,紫血冰煞,再砍5秒,百步,再砍5秒,如果对方还没死。那你就不要当CK了。
对方有绝对或者神风的话:
斩首,一般他就会神风或者绝对,那你强隐,然后,他跑,你百步,如影随形(因为对方跑到话,你百步过去一般会差几米),砍,背水(不够4个元就龙腾斩),睡,爆元,紫血冰煞,砍。要是6秒内30下还砍不死的人,再砍3秒后,绊腿,封印,再砍。还是砍不死的,你就开迷踪逃跑吧。迷踪还跑不掉,就疾风再跑12秒,还是跑不掉的话,如果是决斗,你绝对应该可以用了,回头,如影随形,绊腿,爆元,绝对。砍。
⑥为什么CK大型野战作用不大?
CK再大型野战中,由于很容易被敌对的群出来,或者你砍人的时候,很容易被自己人群死。所以只是几个CK的话,用处不大。(主要是现在大家都学绝对或者放逐了,你大型野战想先出去偷袭都很难)
⑦为什么CK城战价值不高?
由于城战中,CK显身后一般只能维持20秒左右的抗性,过了,就很容易被人家秒杀。这是其一,
其二是,CK的强隐间隔太长,绝对又恢复太慢,城战你出来杀个人,强隐等一分钟再出来杀个人,貌似就没有FS和WS的威力大。
⑧CK的技能价值和先后学习顺序!
CK在开始打架的时候,强隐是一定要的,下来是百步,斩首,如影随形,如来,金刚。其他,还好。
在只是开始学习技能的时候,其实CK打怪就是平砍,所以只要学如影随形,就差不多了。其他就是疾风移动**,背水和龙腾斩加元,如此而已。
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发表于 2011-4-18 15:37
昨天刚刚研究了精灵技能中令CK头疼的放逐技能。
首先放逐的作用:
放逐:
125能量技能,没有冷却时间,也就是说,只要有能量就可以发,
技能效果,封印自己,但免疫物理伤害。时间为9秒,FS一般用的100敏捷的精灵可以12秒。
技能**的不是免疫物理伤害,是可以跟绝对一样,无视自身是否被晕等,也就是说,ck晕住你的时候,你放逐CK就那你没办法了。由于放逐免疫物理伤害,所以你在放逐状态内,CK再用封印,睡,晕,定身的技能是没有用的。而放逐后,你自己只是被封印,是可以移动的,所以很多人,特别是YJ会在放逐后等被晕时间结束后开始逃跑,封印结束后马上接飞花,或者无敌。也就是说,CK本来就是近身职业,你一移动它就那你没办法了。等他再追上来的时候,你已经无敌或者飞花了,就不怕再被晕。
那如何对付精灵的这个专门针对的近身职业的放逐技能呢?
其实很简单,就是以毒攻毒,用精灵对付精灵
放逐虽然免疫CK的所有技能,但精灵技能很多是不带物理伤害的。也就是说,精灵的紫血冰煞等技能,他是不能免疫的。
那事情就变得非常简单。
我拿YJ打个比方:
这个方法只适合1V1.群架自己延伸。
比如说YJ去清你。你看见YJ过来了,你强隐。
然后靠近YJ,等候,期间加满元,强隐恢复。
然后,上去直接斩首,砍,这个时候,YJ要是放逐,回身杀了BB,,这个时候,一般你的晕已经结束,YJ开始逃跑,那你马上如影随形,紫血冰煞(6秒)。
靠上去,砍,等放逐结束,马上睡,爆元,背水,百步,砍。一般的YJ都很菜的,5秒够你杀的了。要是本来就是小YJ,就不用爆元了,直接百步砍死就好
当然,要是紫血冰煞没有中的话,马上强隐等待机会再来。
要是对方没有用放逐,而是绝对,那没办法,只能马上回身杀了BB,然后强隐。因为绝对的恢复时间很长,强隐后,你就点跟随她,一直尾随,等他的绝对呀,飞花呀没有了,马上百步+如影随形上去砍,百步晕快结束的时候,连紫血冰煞,这样10秒内,一般的YJ都死了
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发表于 2011-4-18 15:40
好多啊
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发表于 2011-4-18 17:43
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发表于 2011-6-13 00:36
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发表于 2011-6-14 13:08
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发表于 2011-6-14 13:08
说的好多 虽然没看明白 有时间会慢慢看的
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发表于 2011-6-14 15:01
牛,到底是我们电信3,紫雨16品大区锻炼出来的。。。。
http://www.veryplug.com/
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178游戏论坛:星光无限 - 当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-2 04:56装备选择也是一门学问 浅析老职业武器搭配
作者:武珏妖帝 来源: 完美国际 发布时间:2011-04-28 17:27:34
摘要:
如果不打架,还是那么说,跟SS。一样。不过因为WX爆击比较多。所以拿短双斧子好。当然,你也可以与众不同,选择神月的长斧子。
经过综合性观察,及适应多种情况下。得出如下结论:
MM:15P轮子比较多,因为15P的神月的短杖不好看,被说成马桶刷。而15P黄昏短杖比较黑不够美性,所以拿的人还是不多,不够觉得15P短杖还是黄昏短杖比较好看点。神月的短杖如果不开完特效真的不咋样的,还真的像马桶刷。至于武器么,我觉得现有的MM还是拿15P轮子好些,反正15P攻击也不错了。加血,打架,打怪都适应。
SS:恩,我觉得如果是仙SS的话,去搞个15P神月短锤子是最好的了。与众不同,也很漂亮。魔SS么,还是搞双斧好了。如果没钱,下FB打BOSS的SS一定去搞个带挑衅技能的疯魔。比较能拉仇恨。因为有时候下FB还是需要你能拉点仇恨好些的。比如杀巨兽啊。苍力啊。偶尔SS强力拉下仇恨减免5.0所受到的伤害,减免WX,MM压力还是有些用处了。恩,去群怪的时候我也不建议SS带狂战士的斧子,锤子。那个打怪多了。自己掉血多。有时候就差那么一点血。就可以活下来了。就因为除了个狂战士,搞的自己血少没血挂了。极品推荐下FB的武器应该为20攻击等级短锤,短斧。
WX:如果不打架,还是那么说,跟SS。一样。不过因为WX爆击比较多。所以拿短双斧子好。当然,你也可以与众不同,选择神月的长斧子。 我WX号就想轮个神月的长斧子★★风雪寒, 因为我WX是女号,感觉拿那个双斧太累赘,不帅。拿长斧2个手拿,砍出去力量更大。威力更强悍。杀怪的感觉特好。
好多没注意我上面说WX不打架建议使用的武器就乱喷,哎,现加注说明:
WX如果打架建议带狂战神、狂战士属性的双斧。
WX的拳头么:当然是飞龙了。现在都是魔WX5.0的多,飞龙加爆击多。魔WX为什么叫WX就是因为爆击多。如果暴击不多就跟仙WX没得比了。备选15P拳头四神,理由漂亮攻击好。当然你人品超爆的来个20等级速度0.05 0.05的就不说了。要不WX的拳头四神也不错。超帅啊。不过我都没建议要它,实在是那个几率啊。哎。。。
妖精:恩,我觉得妖精轮回15P十方轮回世界很好。这样的话爬下攻击也不错,速度快,攻击高。当然,如果打架的妖精,还是建议拿幡杖,那个法术攻击上限爆。出爆杀人厉害。不过这个年代好像妖精都不打架了。所以还是拿法剑比较好吧。
MG:恩,怎么说我都感觉8军的武器好。实在想不出有什么理由去替代它。备选15P弹弓,攻击比起8军武器也不错,因为弹弓就算没有减间隔攻击速度也是很快的,不过这个没流行起来,估计专门轮回这个下FB的人不多。再加上现在MG不得力吧,没人要了。哎。。。
哦。打架的MG啊?我不会打架。所以觉得应该要***比较好吧。?
本文由完美国际玩家
武珏妖帝
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