40破军的战法40套装配置

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破军战法低,高命中高避闪才是王道!
对于战法低的兄弟,很是悲剧。别人攻击加强,自己攻击减弱。于是高避闪破军才是王道!现在太阳罡气到处是,要做高闪破军只能放弃高攻!装备双闪灵巧(+5套必须的,)石头3级灵巧,3级近战远战避闪!(有能力打等级高的更好)不要金钟,开化影!战魂必须太阴中罡!这样面对破军基本很能抗,穿云飞羽也无视!但是幻法天魔就必须靠化解。战魂有3种选择。一种就是高灵巧战魂,彻底成为高闪破军,但是杀人也难,被暴击也高,特别是幻法天魔打你必中(没法术避闪)再来个暴击,弱小的身板…第2种脱脱,比较综合的发展。第3种就是盐帮头目,盐帮头目灵巧底,对你避闪不利。但是魂魄高,防暴击,防天魔52技能的伤害。和医生打出暴击。以上是小人的一些观点…
2011-5-5 19:34
双闪装本来血就少 还要打灵巧石头,那还能剩多少血? 就算你用中罡打破军出闪避高 但是遇见法师咋办。。。撒丫子跑啊。。。。
2011-5-5 19:47
你确定你那是实战破军?巽风3,17点灵巧,加几点命中?几点双闪?你真的测试过?双闪破军,多少魂魄都是假的,我带太阳目前只被中罡白虎暴击过,借的太阴,青龙什么的,甚至带上千魂魄的萨满,一个身上没坎水的穿云暴击
2011-5-5 19:47
打错句子了,是被个身上一个坎水都没有的穿云暴击
2011-5-5 19:49
灵巧避闪加成破军多!
2011-5-5 20:12
对于2楼说的对,这个很可怕,看见法师就慌…但是敌破军还是没问题的。
2011-5-5 20:14
我感觉现在破军八卦孔 不打6级离焰 就是4级震木。3级震木白菜了 4级的大家都负担的起。。。个人喜欢离焰
2011-5-5 20:45
血多…不好啊。医生加血没那么多怎么办…
2011-5-5 20:50
5楼,数据?多少?你真的有玩破军?血多不好…要医生加得满才好,你让天刃带无头的情何以堪?你让多少铁壁流情何以堪?再问多次,你真的玩过破军?
2011-5-5 20:57
现在区里 基本的医生都快2000法伤了 那输出会不够?。。。唉 除非你一身暗金 5W 6W+的血还情有可原。。。就平民玩家玩个号。比如我 左边俩双闪俩高血的 一身离焰 3W7血的平民装自我感觉还良好。。
2011-5-5 21:02
我意思是要能抗,不能抗血多没用,医生还加不上血呢
2011-5-5 21:57
好吧,战法低才走高闪,请注意前提…
2011-5-5 21:59
好吧,战法低才走高闪,请注意前提…
2011-5-5 22:00
好吧,战法低才走高闪,请注意前提…
2011-5-5 22:02
我有点不能理解你说的能抗是神马意思。。。。一身灵巧青龙石头 要血没血要防没防,难道你指望光打破军?好吧 就算光打破军 身上没玄武 50级2级金钟防不过2000吧。。。一身双闪装就贫血 ,+5 +6? 血不到2W5 而且你还用贫血的脱脱伯颜灵巧高之流,其实 我建议你玩穿云。。。这样的破军 2500+法伤的天魔 几个神煞你就傻了。。。个人观点 不喜勿喷
2011-5-5 22:04
2011-5-5 22:07
低战法。。。低战法。。。。话说 你这号如果碰到比你高一级的天魔
这天魔都不用很牛 2500+法伤。。。
之后你懂的。。。。
2011-5-5 22:08
我就是低战法破军,一身4玄武,4抗性石头,6离焰,中太阳,暂时单挑没输给同级同等级石头的人,你那种破军要什么没什么,拿什么去扛?还低战法,战法差距超过3级,那种石头打法,同等级,同等级石头,全职业都能杀,顶鸟用?
2011-5-5 22:22
在破军,穿云多的时代…这样的破军能不扛吗?
2011-5-5 23:14
你没见过,以前在小洞天。我们4破军1天魔(我低太阳,有一个青龙,其它忘了)打对方2破军(一个中级太阴,一个低级太阴)。硬是放不倒中太阴的,他追着天魔干,我们打他很多闪,碎甲不成功,疾电也搞不了。低级的好弄,中级的动不到他。当然我暴击他了,嘿嘿…最后终于放到了。真的难打!
2011-5-5 23:21
只能说你垃圾…不解释…照你这么说,我当时还被十几个人打,就追着一个天魔打呢,档次都不同…
2011-5-5 23:29
我是个另类的破军
身上的石头 4级坎水 4级玄武 5级元阳。。
武器上的石头
4级鬼灵 4级坎水 4级玄武。。0)0
2011-5-5 23:30
一次的经历而已
2011-5-5 23:34
呃…玲玲…武器鬼灵干嘛的…其他都没什么问题…我的石头4级雷4玄武,6离焰一身…差不多3.7W血…2187护甲,2187近闪…撸过…撸过啊…好多小穿云才飞羽我300…哇咔咔咔…
2011-5-5 23:38
引用 淩亂o隨緣 (24楼)
呃…玲玲…武器鬼灵干嘛的…其他都没什么问题…我的石头4级雷4玄武,6离焰一身…差不多3.7W血…2187护甲,2187近闪…撸过…撸过啊…好多小穿云才飞羽我300…哇咔咔咔…
哈。。我的一身是为了打怪准备的。。
那时候打石头的时候就想着我喜欢打怪又不喜欢打架-_-
我经常一个人偷偷去无人的地方刷怪呀。。。。
2011-5-5 23:40
鬼灵打怪有加成么?还不如打个什么日光元阳吧…
2011-5-5 23:49
60.22.18.*
战法对闪避也是有加成的 低战法闪避高也没用
2011-5-6 00:09
禽兽哦亲
打个雷灵然后试试疾电有加成否。楼主,你说的打法还不如凌乱的打法,闪避只能针对物理伤害,面对法术伤害你直接阳痿。最好是元阳抗性石离炎石。然后带一个中罡玄武,最好是有辟火引雷驱鬼吸收的
2011-5-6 00:12
引用 大理的点点 (12楼)
好吧,战法低才走高闪,请注意前提…
在大明,摆在第一位的就是战法,第二是BB,最后才是考虑装备、石头!
你有钱搞中罡、搞加5双闪套?如果是我,我不如先把钱都扔给孙小梅了,一天58W铜钱还有2000声望,加上每天修养8小时的2880声望,不用很长时间,你的战法也能跟上普罗大众了!
没有战法,却考虑装备石头的孩纸,你伤不起啊伤不起!~~~
2011-5-6 11:00
29楼正解,大明就是要有战法,在初期还感觉不出战法的威力,等你到了高级以后就知道战法有多重要,闪避流破军的强大支持就是要有高战法和高护甲,还要高破甲,本人就属于这类破军,因为你光是别人打不到你还没用,还需要能打痛敌人,看看上海的大刀王你就明白了,本人应该属于比较高级的破军,全身10个6级元阳,8个6级玄武,2个6级震木,3个6级日光,3个6级雷灵,2个6级火灵,太阴中罡BB,5.7w血,9700+攻,3200+甲,双闪4000+,8级战法,6个化解17级,除了飞羽全部是天魔的,只是悲催的是这种装备对付穿云和破军在本区罕逢敌手,对付超级的天魔和奶就泪流满面了。
2011-5-6 15:16
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***:kefu@linekong.com 首页 > 资料站 > 游戏攻略 罗刹系破军七杀双职业技能介绍及战法心得
By:半熟道长
【战术篇】
  再来介绍罗刹系两远程职业,分别是破军与七杀,惯例先介绍罗刹通用技能:
  身手修行:这个技能与力士系臂力修行很类似,被动技能,每升1级可提高2点远程攻击威力,也是破军与七杀所有技能的前置条件,不罗嗦,尽全力点满它吧。   风身云体:防御类技能,施放时,可让角色在若干秒内不受任何物理攻击伤害,也就是说是个山寨版的罡气霸体,你可以把这一招想像成是一个罩子,但是个会漏水的罩子,除了法术仍然会对风身云体下的罗刹造成伤害,还有可能被物理技能打出伤害,因为魔神无双中技能最小伤害都是1点,而这个技能不是绝对无敌,所以当你的血量少到只有几点时,放这一招还是有可能会躺,这一招主要用来对付物理系怪物和物理系的玩家,如力士系的神威、疾风,以及本系内战时的破军与七杀。
  迷烟:这个技能的效果与疾风的眩光斩很类似,但在出手时会慢个半拍,而且持续时间会短一些,其效果也是施放后可让对方进入眩晕状态,被打的话就会醒来,不过这种技能给罗刹用是很给力的,具体如何与其它技能配合会在下文提到。
  虎翼:整个游戏中为数不多的群体增益效果技能之一,当罗刹在放这一招时,可以让全队成员增加半小时的移动速度以及远程攻击速度,急行军或是打运动战时特别好用,这也是能够让破军以及七杀可以风筝对手的必备技。
  天眼:这个技能比较特殊,一般用于很特别的情况下,当角色施放该技能时,可以看到本屏内敌对的七杀施放的阵法,以及七杀遁地时可以看破并可以进行攻击,说白了,这是一个克制七杀这个职业的技能。
【破军篇】
  接着我们开始介绍罗刹系下面的两个职业,首行是破军,破军这个职业就是大家所熟知的弓箭手,但是在使用上会让你感觉与市面上大多数游戏的弓箭手都不一样,下面我们通过破军的技能来分析它:
  寸袭箭:没错,这一招是破军最基本的技能,对目标施放后,锁定并追踪敌人,直到你取消它,不过它还有个很有特色的判定,那就是敌人离的越近威力越大,也就是说,你是个远程职业,敌方好不容易靠近你,却发现被打的更厉害了,是的,这就是这一招的特点,魔神无双的弓箭手可能也是个近战高手哟。
  闪身弹射:这一技能攻击距离很短,且威力不高,但是最好用的是,当你把该技能施放于敌人身上时,你会跟着弹开数十步,是破军能够风筝敌人的最早学到的(10级)技能,在此技能的辅助下,你会很快发现,原来破军是一个多么灵活的职业啊!不过在练级或是打群架时一定要小心使用,是的,你可能在用这招时拉开了与一个敌人的距离,但是,看清你的身后,如果背后有大量敌人,可能你会更尴尬,直接掉到狼群里去了。
  裂风毒影:破军的一个增益状态技能,当角色使用这一招之后,除了增加回避率还能够在箭上涂毒,在此状态下,破军使用穿心箭与疾爆冲击都可以让敌人中毒,这一招超好用,持续时间是半小时,而且在毒状态下的穿心箭与疾爆冲击就能发挥其百分之一百二的威力,下面介绍这两个技能会说到。
  穿心箭:这一技能冷却时间很短,而且可以打一条直线上所有的敌人,距离也很远,但缺点是威力很低,低于甚至比普通攻击还要低,算是一个伪范围技,但是如果在裂风毒影状态下情况就完全不同了,你用涂了毒的弓放这一技能,可以让所有被打的敌人中毒失血,而且射速不俗,在打怪时,你可以拉一票怪,然后不停的用穿心箭,让他们全中毒而死,在PK时,你这一招除了让对方不停的失血,也能让那些神威或是疾风无法安心的蓄怒气,所以要想发挥这一招的威力,你要做的是把裂风毒影升到满级。
   束缚击杀:远程主动攻击技能,威力大,射程远,而且最重点的是,可以大幅削弱敌人的移动速度,你想像一下,你有虎翼技能可以跑的更快,而敌人又中了束缚击杀被缓速,这里外里算一下,敌人几乎没有靠近你的可能了,当然,那些突进技除外。
  后羿劲发:破军很有特点的技能之一,这一技能可以蓄气施放,你长按快捷键不松,蓄的越久,放出去时威力就越大,每多蓄600毫秒,威力就上涨一个档次,而蓄气时间是与你这一技能的等级有关的,等级满时可蓄3秒,也就是说是5档威力,蓄满的伤害力几乎等于你普通攻击的五倍,但是其缺点也比较明显,就像是疾风的神怒斩或是神威的真空怒焰击,对方不会傻到站着等你把这一招蓄满了打出来的,敌人只要一用控制技能打你,你就会在未蓄满的情况下施放这一招,所以控制住敌人再用这一招是关键,罗刹通用技里有个迷烟正是和这一招最佳配合,你可以先用迷烟迷了对方,然后安心的蓄这一招打,或是靠队友控住对方你放阴招。笔者用这一技能打出的最高威力甚至可以直接削掉同等级满级敌人近三分之二的血量,理论上这一招是游戏中单发威力最大的技能(特别是如果再产生致命一击(注),威力翻两倍,直接秒掉对方都有可能)。
  后羿连射:相当霸道的一招,施放此招时,会瞬间连续打出最多4支箭(等级升满时),而且有30%几率可以把敌人震退一段距离,放此招时,就像是端了把机关***,突突突突,爽快感很足,同时也是风筝战法中不可缺的技能,毕竟有30%几率打退敌人。
  寸劲射杀:破军总共有三招近程技能,判定都很是霸道,这一技能就是其中一个,施放此技能时,在给敌人造成大威力伤害的同时打退敌人至很远,在敌人试图靠近你时用这一招就对了,因为像神威这种职业,只要靠近你,其控制技就会紧随而至。而打游戏中某些头目也比较好用,像是一些把你拉至身边缓你速趁机蓄气放大招的头目,你可以在它拉你到面前时直接打退它。
  疾爆冲击:破军为数不多的范围杀伤技能,虽然这个技能在施放时只能打一个目标,但是目标中了这招数秒后,就会产生一个大范围的爆炸,使它周围的敌人都会被伤害,另外,如果你在施放此技能时有裂风毒影效果,那么在爆炸时,所有中招的敌人还会中毒,你可以想像在打群架时,对方如果抱团,你一个疾爆冲击过去,聪明的团队就赶紧散开了,说不定你就有可趁之机,不聪明的就会傻乎乎的一群人中毒,几个破军一起上,对方光是爆炸加中毒的伤害就相当可观了。
  神令箭(射)、神令箭(落):这两个技能其实是一体的,可以看做一个技能,这个技能是破军能够瞬间爆发伤害的保证,神令箭(射)在施放时,角色会举弓往天上射箭,随着该技能等级的提高,你可以射向天空的箭数也会越多,最多可以往天上射6发,而且这些箭就在天上呆着了,直到你选中一个目标然后施放神令箭(落),那么你在之前所射上去的所有箭都会在一瞬间落在敌人身上,这个技能的战术运用很多,你可以在平时没事时就射些箭上去,在危险时解围,当然,你也可以用迷烟迷住对方后再射箭,只要能够攒足够数量的箭数,聚在一起打出去对敌人来说是很痛的一件事。
  流星雨:没啥可说的,对一个目标及其周围的敌人造成一次广范围伤害,一般与涂了毒的穿心箭和疾爆冲击一起用于一群敌人身上,不过这一招威力挺强,所以打单个敌人时也时常用到。
  寸劲擒龙破:破军最终奥义技能,无论是威力和判定都爆强,这是一个中等距离施放技能,你可以看做是寸劲射杀的升级版,在角色与敌人处于6步左右时就能施放了,施放时,角色会用弓身大力的劈向敌人,使敌方造成大伤害的同时被击退很远(几乎退到画面边上),而且还会附加缓速状态,直接减掉50%移速,这时的敌人一般都会有一种绝望的感觉,而且只要对方没有快速突进技,你甚至可以安心的放后羿劲发蓄气射它,毕竟被打这么远又被缓速等他走过来,黄花菜都结冰了。
破军实战心得:
  破军是一个续战力极强的角色,只要你不能一口气把破军按翻,他就有可能卷土重来甚至斩你于马下,在破军所有的技能中会有大量的保命技能:闪身弹射、寸劲射杀、束缚击杀、寸劲擒龙破以及通用技能中的迷烟、风身云体,这些技能适用于各种危险场合,另外,重点是这些技能不仅仅只适用于保命,很多技能本身就有较大杀伤力,而且还可以和其它技能在一起配合使用达到事半功倍的效果,当然,有优点就有缺点,破军的缺点就是太过依赖对手的失误,如果在技能连续输出过程中被对方控制,那就可能无法在一瞬间致敌于死地,说白了,就是续战力很强但爆发力不足,适用于一些不喜欢冲在最前面,以辅助大部队为优先的玩家。
  以下提供一些战法供大家参考:
  暴力杀人法:在游戏中要养成时刻把神令箭(射)都射上天的习惯,这样可以保证任何突发情况都有威力可以发挥,单挑时起手寸袭箭锁定对方,然后后羿连射束缚击杀流星雨,这样主要是为了削减对方的血量并且让对方移动缓慢,打完这些后看情况选择下面的技能,如果对方靠近就用闪身弹射或是寸劲射杀拉开距离,破军这个职业必须很了解对方的控制技能,如果对方不放控制技能,你也必须少放,就是靠远程不停骚扰逼对方出招,如果对方出了控制技,挺过一轮,你就可以痛下杀手,拉开距离,接迷烟后羿劲发蓄满射疾爆冲击毒状态寸劲擒龙破神令箭落,之所以要在中间加疾爆冲击毒状态,最后才放神令箭落,是因为只有这样才能够让疾爆冲击的爆炸和毒发伤害与神令箭落的爆发伤害紧随着寸劲擒龙破,因为爆炸是需要时间引爆的,这样就会达成三点变一点的高伤害效果,使得对方吃药都补不回来,一般情况下,只要这套连招中有一至两个技能致命一击了,对方也就差不多要躺了,如果没躺,对方是物理系的话你就放风身云体顶着砍等技能冷却再找机会,如果是法系敌人,你可以用束缚击杀(差不多此时冷却已好)缓了对方然后撒丫子跑开等机会。总之,用破军杀敌一定不能急,急的话去玩其它职业,这个职业就是敌进我退,敌疲我打,掌握了这个节奏,破军就大成了。
  技能组合推荐:
  寸袭箭(锁定)后羿连射束缚击杀流星雨迷烟后羿劲发蓄满射疾爆冲击毒状态寸劲擒龙破神令箭(落),这个连续技适合偷袭别人,特别是在对方无啥控制技时使用,很给力
迷烟后羿劲发蓄满射疾爆冲击毒状态寸劲擒龙破后羿连射束缚击杀流星雨寸劲射杀,如果还打不过就用闪身弹射跑,反正对方缓速状态,这套连招主要对付被偷袭时,每两招之间都会有击退或是缓速技,能够保证你的安全同时反杀敌人。
【七杀篇】
  接着介绍另一个远程物理职业----七杀,这个职业非常酷,玩法比较新颖,下面通过其12个技能分析说明这一点: 隼风杀:恩,这也是一个基本攻击技能,主要作用为锁定追击敌人,不过它的判定比较特殊,与破军的寸袭箭一样都是以与敌人之间的距离决定伤害,但与寸袭箭相反,隼风杀在施放时,敌人与角色越远,其威力越强,所以,一般情况下,遇到七杀不要轻易逃跑,除非你确定你已经把七杀控制牢了再跑,不然七杀本身就有虎翼,跑的就比你快,再加上隼风杀这种越远打的越狠的技能,追着削你屁股,你可能会很快就躺在逃跑的路上。
  蛇蟠:七杀这个职业拥有游戏中最具有特点的技能就是阵法,施放时,地面会有一个阵法摆放在地上,敌人是看不到这个阵法的(不过要小心,对方是能看到你弯腰拍阵法的动作的)敌人踩中后受到伤害,同时还会中各种异常状态,而蛇蟠阵法就是这种技能,当敌人中了蛇蟠阵之后,不但会受到伤害,还会下降大量防御值,甚至移动速度也会大幅下降,此技能无论在打怪还是PK都很好用,在开战之前往地上放上一个,然后退到阵法后面,开怪,怪物走到阵法上时,受伤,降防,并降速,等到走到你面前,已经奄奄一息,给予最后一击,然后捡战利品,舒舒服服,打架时比较聪明的玩家是不会直线走向七杀的,一般都是绕着走,绕开你的阵法,那你就干脆趁对方近身时再往他脚下拍一个,跑不掉了吧。
  玄武拒尸:这个技能是一个范围技,施放时,周围所有敌人都受伤害,而且更霸道的是,可以把周围所有敌人推开至一定距离,这一招一般是用来保命用,必竟七杀是一个远程职业,让对方离自己比较远才会舒服一些,特别是被一群敌人包围时。
  遁地术:遁地术很特别,当七杀施放这个技能时,会钻到地下,但是会有影子显示出来,这时敌人无法对遁地术中的七杀造成任何伤害,除非是开了天眼的罗刹,而且在施放遁地术的那一刻,七杀会获得一个增加致命一击率的状态,持续一小段时间,致命一击对于远程物理职业是很变态的一个属性,当技能出现致命一击时,其伤害是以最低攻击与最高攻击之间的数值乘以2来计算的,而远程物理职业在角色等级成长时,最低攻击成长是比较高的(最低攻击的提升主要来自灵巧值,而罗刹的两个职业灵巧值成长是全职业最高的),所以如果连续出现致命一击,对方很容易就会被秒杀。不过在遁地术状态下的七杀,只要一出手,就会又回到地面上来,所以出手的时机很关键,要把握好这个机会,另外,遁地术除了可以用于爆发的前置技能,也可以用于逃跑,比如神威放了罡气霸体无敌后上来砍你,你直接钻到地下,不理他,等他状态过了再上来,或者是疾风放了风无影上来砍你,包括星官中罗睺这个职业的最终奥义天怒,甚至本职业内战时,躲开七杀施放的麒麟,总之是攻防一体的一个实用技能,也是必修的技能!
  狐鼠鸡:名字很怪,但看字面就发现,狐狸、老鼠、鸡,都是胆子小的动物,没错,这个技能在施放时可以让敌人进入丧胆状态(变胆小鬼了),在这个状态下,会下降一部份攻击力,另外这个技能还会把敌人拉至面前,这个判定是很好用的,你想像一下,七杀是出了明的放阵法高手,对方如果没有必要是不会走到一个七杀的面前来踩你脚下阵法的,你不踩是吧,我拉你过来踩!这招大多数时候都是用于这种情况,放个蛇蟠,拉过来,缓速降防之,然后再一个玄武拒尸推开,这家伙就废了,然后再远距离虐菜!当然,狐鼠鸡的作用远不止如此,它还能和其它很多技能配合发挥更大威力,下面会介绍到。
  星狼破:打出的技能特效像一匹狼呼啸冲向敌人,很酷也很好用的一招,是一招远距离攻击技能,特点是攻击距离远,冷却时间短,威力也不俗,而且可以降对方50%移动速度,最特别的是,如果你的目标已经中了丧胆状态的话,这时再用星狼破咬过去,还会让这发星狼破威力再追加30%伤害,大部份情况下,只要冷却时间一到就会放这一招,一直保持降对方速度,或者与狐鼠鸡连在一起使用,发挥最大威力,七杀的技能一般冷却时间都很长(除了阵法,但让对方踩中又比较麻烦),而星狼破是冷却时间最短的技能之一,所以可以把这一招视为七杀的长驻技能。
  白虎衔尸:攻击判定和玄武拒尸很像,也是近距离打自身周围所有敌人,威力不俗,但这并不是这一招存在的意义,它最大的意义是在于,如果敌人中了丧胆状态再被这一招打中,那对方身上的丧胆状态就会被替换为腕狙状态,在腕狙状态下的敌人,无法使用任何技能,在魔神无双游戏中包括普通攻击其实都是被系统判定为一个技能的,所以敌人如果中了腕狙,基本上就等于无法做任何攻击了,短时间内就只能到处乱跑跑或是吃个药之类的。这在高速度的战斗下是让敌人很崩溃的一件事,空有一身武功,打不出来,憋死。
  凤舞:和蛇蟠一样也是一种阵法,主要是用来对付那些高伤害的敌人,当敌人中了这个阵法后,每一次攻击都会被反弹40%的伤害,你可以等对方要放大招时,给他上一个凤舞阵,比如神威在要给你放真空怒焰击时,你给他个凤舞阵(他这时离你很近),然后自己再放个罗刹的通用技风身云体,那你就会发现,你几乎不伤血,而这个神威很可能就被活活弹到死。
  朱雀悲泣:施放此招时,七杀会瞬间位移至敌人背后,并且让对方短时间内不能移动,如果此时敌人中的有凤舞阵状态,那么这个技能还会追加30%伤害,这一招很好用的地方在于大老远的就冲能到对手背后,还能让对方无法移动,这时再追加其它招式,对方会很爽。
  龙息:七杀最终阵法,判定不俗,敌人只要踩中此招就会立即进入睡眠状态,这一招最好用的地方就在于可以让正在HIGH(不停的放连招,或是正开启了一个大绝招时)的敌人立即停止疯狂举动,然后七杀调整节奏后再进行下一轮攻击。
  苍龙嫉主:以七杀自身为中心的大范围攻击技能,伤害力很高,必竟是深层技能,而且在用这招攻击时,如果对方是中了龙息阵在睡眠状态,则会追加失明效果,直接减掉对手40%的命中率,相当于直接就把对方的伤害能力降了近一半,让对方短时间内形同废人(降掉了一半伤害的敌人对你造成的攻击,除非实力太悬殊,不然随便吃吃药应该就回复了)。
   麒麟:七杀最终奥义技能,当施放此招式时,角色会化身成黑色残影踢向随机选取20步范围内的一个目标,最高等级时可以连踢六次,每一次的威力都接近于普通攻击,最关键的是,七杀在施放此招式的过程中,是无敌的,也就是说,你在放这一招时,对手只能眼睁睁的看你踢来踢去,干瞪眼,不过这一招式也有缺点,如果范围内的目标不止一个,你是无法控制到底踢哪个,有可能发生你想踢目标A,但却一个劲的去踢目标B和C,所以这一招式在对手只有一个时才能够发挥最大威力。
七杀实战心得:
  七杀这个职业的武器是一柄镗,属于远距离杀伤武器,但是七杀其实只能算半个远程职业,因为这个职业有一部份技能是近身肉搏的,也就是说,这个职业可远也可近,所以掌握远近攻击关系是用好这个职业的关键。当七杀要接近一个对手时,一般情况下都是为了控制目标,远距离时,则是伤害对手为主,当然,想远就可以远,想近就可以近,也是七杀的特点之一,比如玄武拒尸,可以推开所有身边的敌人,又比如朱雀悲泣就是迅速靠近敌人,而且大多说情况下,七杀一靠近你就表示一连窜的噩梦技能要来了,所以,你会发现七杀这个职业很需要把握这种远近关系的节奏,另外,七杀有不好的一面,这个职业大多数的技能都是针对单个敌人,在对手是一个目标时,威力极强,但对手是多名时就尴尬了,所有的阵法只要有一个敌人踩上去就会消失掉,不多的的三个范围技(玄武拒尸、白虎衔尸、苍龙嫉主)还只能打自身周围的敌人,也就是说,你必须和敌人靠的很近,这对于七杀这种离近了就必须控制住敌人来说,很不舒服,必竟他的技能都只是控住一个,剩下的敌人可能就会把你给推了,甚至七杀的最强杀招麒麟也是被设计出来对付一个人的,人多了你就会失控,伤害就会被均摊,所以这个职业适用于喜欢夜黑风高暗杀单个目标的玩家,你会发现,你的对手遇到你,就像是被猫玩弄的老鼠一样的悲惨。 以下提供一些战法供大家参考:
  暴力杀人法:以隼风杀锁定目标后,放蛇蟠阵,主要为了先把敌人的防御值及移动速度降下来,当然,敌人不会傻子一样的上来踩你的阵,很简单,再接狐鼠鸡,拉到阵法上,强制对方中蛇蟠阵的状态,同时也进入丧胆状态,这时如果对方是近战职业就接玄武拒尸击退对方,然后再接星狼破,造成大伤害后再跑到敌人附近接白虎衔尸(这时的敌人有星狼破的缓速效果所以你可以很快的欺近对方),因为对方是在丧胆状态下中的白虎衔尸,所以会陷入短暂的腕狙状态,一般情况下,只要不能发技能,所有玩家都会傻傻的呆在原地,不晓得还能移这件事,必竟都太依赖位移技打架了,所以你大多数情况下都可以很安心的再给他补个凤舞阵法,然后再朱接朱雀悲泣,如果对方会移动就直接放朱雀悲泣追上去让对方无法移动,这时就能很舒服的放龙息阵法了,把对方弄睡着了,你这时就可以调整一下节奏,比如吃个药(可能在之前的交战中受伤),等等技能冷却之类的,然后看对方睡的差不多了,就再接苍龙嫉主,让对方就算醒了命中率也降了40%,然后再用麒麟终结掉对方。当然,像是罗刹的通用技迷烟、风身云体以及七杀自家的保命招遁地术都可以留着保命以备对方反控反杀你,另外,如果对方肉太厚,你也可以在连招中加入遁地术,这样可以在一瞬间增加必杀一击率,说不定出一到两个致命一击效果的技能,对方死的将会更快。
  技能组合推荐:
  A.先把蛇蟠阵拍下接隼风杀锁定敌人接狐鼠鸡拉敌人至阵内玄武拒尸或直接星狼破(视对方远程还是近程职业)白虎衔尸补上凤舞阵追朱雀悲泣让对方不能动追龙息阵睡了对方苍龙嫉主减对方命中最后上麟麒。 这套连招主要适用于主动袭击敌人时使用,留下的保命技也可以让你偷鸡不成时不至于反蚀米。
  B.遁地术朱雀悲泣龙息苍龙嫉主麒麟蛇蟠阵狐鼠鸡星狼破白虎衔尸迷烟凤舞阵 这套连招主要适用于被偷袭时使用,用遁地术反控,找回节奏然后接一套招式反杀对方,当然,如果对方是有天眼的罗刹职业,你就可以把遁地术改成迷烟,主要还是看临场的情况再判断。
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