七雄争霸宝石有关宝石性价比的问题~3级还是4级~懂的...

┊禧欢┊﹎是种.感觉
( Thu, 2 Jun 2011 18:10:36 +0800 )
Description: 首先来说说过100的基本条件:像全军镇全武力这些就不说了,大家都知道,因为这是必须的,当然,一些超级RMB除外,3军镇过100也是可以的。(非RMB玩家也是可以过100的,但时间比较久)
宝石:
这个必须最先讲清楚。100层,没你们想像的那么难,但也不容易,首先必须4级一套,这个是最基本的。当然,3级套的玩家,你可以等武将全部120级,所有武将满成长(也未必要满成长,平均在37左右也行,不过越高是越好),装备全部强6左右,君主等级80级以上,7阶兵或者8阶兵,只要你阵形不会被克的太厉害(比如5车,5步,5骑或者车和骑组合),那过100会很简单。或者你凑齐90级声望装备***,强化到5/6,那可以用3级宝石过100。最近很多人听说有些区3W1到3W2战力5弓过100的,那是因为对方宝石高级,武将的单挑高,过楼的有优势,不过人品好,也是可以低战力过100的。当然,5弓的阵形也有优势,5弓,确实是过楼的最佳首选,虽然经常被克,但也能屡屡创造奇迹,以低战力战胜高战力也屡见不鲜。总而言之,宝石越高级,过楼的战力要求越低。
城池:
城池必须在13级以上,科技全满级,司马署操练场也满级,越高级,越好。(在当前城池等级状态下可升级到的最高级数)。武将:112等级以上,所有武将都接近满成长。当然,并不是一定要112级以上才行,或者武将接近满成长才行,战力足够了,就去闯闯,不过武将高级的好处就不需要我多说了,越高级,越好。(根据不同兵种有不同条件,后面会分析各种主流阵形过100的要求以及如何排阵)
装备:
最好全部都强6,当然,一般大家的单挑武将都是强7的,其他武将也不能太差,强6即可。最近很多人问该如何提升战力,我说去弄装备。很多人为什么不弄成长呢?我来解释一下:一些用时间可以做到的事情,那就用时间去堆积,比如武将成长,虽然每天才2次过关斩将,但时间久了,成长迟早会满的。而一些无法用时间去累积的,比如宝石,你想靠重楼弄个4级宝石难吧?比如装备强化,你靠每天祈福、合璧、领取声望奖励,想要把全部装备强化到6,或者更高级,那得花太多的时间,在此就忽略不计了。所以想花最少的前提高自己的作战能力,就花在装备上,而且是高级装备,低级的就算了。
君主:
70级以上,到了后期,武力对战力和单挑力的影响越来越大,因为武将的成长高,基本属性高,武力的加成也随之变化,如果你基本属性是100,那加2武力,也只是多2的属性,但是如果你武将基本属性有5000,5000X0.02,这个不需要我来算了。相对于非人民币玩家,武力相对没人民币玩家那么重要,因为武将主要靠成长和装备以及宝石吃饭,成长是非RMB玩家最烦恼的,成长低,武力的加成也低不少。所以很多人说非人民币玩家,改不改军镇影响不是很大也是这个原因。不过个人建议还是改,如果你打算长期玩这个游戏。
官职:
同上,君主等级高,官职的作用才大,高级的官职应该全部给你的后排武将用。比如2步3弓,3弓应该用最高的官职,而作为前排武将的2步,统率高了,也只是能多扛几下攻击而已,等于一个肉靶子。而高级官职给你的后排武将,你的攻击输出才会有保证。比如5弓,那你的官职应该给你最强的武将,很简单的道理。如果你1级的武将带这最高的官职,无论官职有多高,但你武将太差,带再多的兵也只是被人当靶子射而已。
等级:
指的是兵种等级,最好是6阶兵以上。越高级越好。具备以上条件即可向100发起冲击。战力最低要求:4级宝石必须3.3万左右,看你运气与阵形。3.2W就过100那一般5级宝石以上或者人品上佳。当你战力达到3.3W左右时,准备4个以上的肥羊,每天都去尝试。别怕失败,别怕死兵。人品好,一不小心就过了。
闲话不多数,1步4弓3.3W过100,4级宝石套,装备4件90强7,其他全部80强7,成长4个全满,一个36。君主等级76级,主要建筑,司马署操练场28级。步弓科技,全部满级。96层,大家如果是步弓组合,可以让弓带器械,比如2步3弓,3个弓带器械,5弓,就2弓3器,这是最好过96的办法。如果单纯想直接用步弓组合过96,要3.6W以上战力才能稳过。器械科技低的,无法让弓带器械,弓步组合想过96,只能靠运气了。(如果不是该死的96,我3.2W就天天去过100了... )
直接97到99阵形:97,器弓骑步步。98,器骑步弓车。99,车器器骑步。从97到99大家可以看到,后面的阵形主要是克车和步的,所以2步3弓过100,战力要求比5弓更高。而5车就更加难了,大部分5车都会卡在100。即使战力3W7,100还是过不去的,不在少数。
100难就难在3个器械,而且对方的1号骑和2号弓,破坏了己方的阵形,把己方的1234号武将都卡在那,而己方的5号武将,单独下去会3器,没闪避,基本就被3个器械秒杀掉,这是难点。100的3器械相当猛,而且1号位是骑将,也是克车的,也是5车过100难的原因。
各种主流阵形过100的排阵:
2步3弓/2步3器:战力要求3W4(2步3弓与2步3器相通,唯一不同的就是100层,3器可以让器械带弓兵过100,否则难度较高,2步3器过100难度比2步3弓也稍难一点,与2车3弓等同) 96(车车车车车):弓带器,,这个在前面已经提过了。 97(器弓骑步步) : 弓弓弓步步(器器步步器),主要步要拦住对方的4&5步将,只要能抗住,那就基本赢了。 98(器骑步弓车):弓弓步弓步(器步器步器),1号放最强弓将,2号放弱弓,3号放强步,4号放强弓,5号放最强步。 99(车器器骑步):步弓弓弓步(步器器器步),1号最强步将,2号最强弓将,3号强弓,4号弱弓,5号强步。 100(骑弓器器器):2步3器器械带弓,这样都是2步3弓阵形,这层对于2步3弓非常困难,器械克步,而弓防御低,如果闪避少,砸死
5弓:
战力要求3W3 (与5器相通,但5器比5弓难度高很多,是相当杯具的阵形,100层保守估计要3W5战力,建议器械带弓后有3W2战力左右可以尝试,运气来了就过了)基本与2步3弓相通,5弓的玩家你只要记住,不要让自己的强弓面对克制你的兵种,比如98,强弓弱弓弱弓强弓弱弓,对方是车,你别拿你的强弓去顶,你强弓是主要攻击输出,你的强弓要是被攻击到了,你的强弓的统兵数量会减少,同时攻击也会随之减弱。其他阵形也一样,暂避锋芒最好。而且只有自己才最清楚自己的弓,如何让自己的弓发挥最大威力,还是要看自己的。
1步4弓:
战力要求3W3(我的阵形就是1步4弓,比5弓好的是有一个肉盾,防御稍微高,可以挡挡车或者步,比5弓差的是攻击伤害比不上5弓,攻击稍微低一点,属于2步3弓和5弓之
间的平衡阵形,比较稳定。3W2也可过100,需要一点人品。) 96:弓带器械,1步4器,步放中间。或者直接强杀弓弓步弓弓,强弓放1、5位置。 97:弓弓弓步弓,5号最强弓,3号次强 98:弓弓弓弓步,4号最强弓,1号次强弓 99:同上,1号弱弓,2号最强弓,4号次强弓 100:步弓弓弓弓,2、3号弓必须最强,顺序可以自己决定。
1步2弓2器:
战力要求3W4(不少人也有这个这个阵形:1器2步2弓,与2步3弓相通,100层器械带弓,变为2步3弓过100) 也有不少人是1步1器3弓:这阵形跟1步4弓一样,但好的是有一个器械,过96到99比较容易,在100层时器械带弓1步4弓轻松过100即可) 96:直接强杀过去,或者1步4器械,让2弓带器械过96。 97:弓弓器步器,器械克步,让1号步顶多对方的345号,只要你抗住了2波攻击,后面的器械上来了,你就解放了。 98: 弓步器弓器,4强弓 99:器弓弓步器,2号弱弓,3号强弓,步要顶住。 100:步弓弓弓弓,个人建议让器械带弓上,看你的器械是带什么宝石了,如果带了敏捷,那过100就好过一点。
3弓2器/3器2弓:
战力要求3W4 96:直接强杀过去,3弓2器的可以换成2弓3器 97:弓弓器弓器/器弓器弓器(弓弓器器器) 98:弓弓器弓器/器弓器弓器(弓器器弓器) 99:器弓弓弓器/器弓弓器器 100:器械带弓,5弓过杀100
5车:
没什么可说的,难度非常高,只能强杀过去,想过100,估计要3W7战力,据说有些人玩5车过100时,让车带弓,虽然战力不增反减,但难度也是稍微低一点,可以尝试一下。
( Fri, 13 May 2011 13:03:29 +0800 )
Description:
1.体力属性跟哪项数值有关? C、血上限
2.晏婴是哪个国家的官员?A、齐国 3.下列兵种中,闪避最高的是:C、骑兵
4.“四面楚歌”这个典故出自哪个时期?B、西汉
5.下列说法错误的是:C、在铁匠铺可以购买高级装备
6.一头牛,向北走10米,再向西走10米,再向南走10米,倒退右转,问牛的尾巴朝哪?C、朝下
7.在楚国启用吴起变法的国君是:楚悼王
8.为什么青蛙可以跳得比树高?C、因为树不能跳
10.下列说法错误的是:C、官府的选择目标里有各种等级野怪的坐标 历史常识性问题部分***:
稷下学宫始建于哪个国家:齐国
田单是哪个国家的?齐国
荀子是什么家?儒家
孙子、孔子是我国最伟大的什么家?老人家
吴起的祖国是:卫国:
吴起曾为哪个国家效力?魏国
专诸刺杀王僚发生在哪个国家:吴国
列子是哪个学派的代表人物:道家
不以春秋战国为背景的成语:鹬蚌相争,
廉颇是哪个国家的将领:赵国
孙膑大破庞涓致其**的战役是:马陵之战
要离刺杀庆忌发生在哪个国家?吴国
李悝曾在哪个国家变法?魏国
聂政刺杀侠累发生在哪个国家?韩国
曾参什么家的代表? 儒家派遣荆轲刺秦王的是哪国太子?燕国 “舌战群儒”这个典故出自哪个时期?明朝
“四面楚歌”这个典故出自哪个时期?西汉
稷下学宫始建于哪个国家 齐国
王翦是哪个国家的将领?秦
申不害曾在哪个国家变法?韩国
燕国末代国君:喜
齐国的末代国军:建
李冰修建的都江堰是哪个国家的?秦
乐毅是哪个国家的将领?燕
启用吴起变法的是:楚悼王
李牧被封为什么爵位?武安侯
李牧是哪个国家的将领:赵国
西门豹是哪个国家的?魏
标志着秦国完成统一天下的战役是:灭齐之战
列子是哪个国家的?郑国
郑国渠是哪个国家修建的?秦
李悝曾在哪个国家变法?魏国修建郑国渠的郑国是哪个国家的人?韩国信陵君的祖国是:魏
孟尝君的祖国是:齐国白起坑杀40万降卒是在哪一场战役?长平之战
毛遂是谁的门客?平原君
白起被封为什么爵位?武安侯
韩非是哪个学派的代表人物?法家
春申君是哪个国家的?楚
“勾心斗角”这个典故出自哪个时期?唐朝 杜牧
战国七雄中,位于最北边的国家是:燕 最西边是:秦 最南边是:楚
孙膑为哪一国效力?齐
申不害曾在哪个国家变法?韩
田忌是哪个国家的大将?齐
晏婴是那个国家的官员?齐
庞涓是哪个国家的将领?魏
脑筋急转弯问题部分***:
世界上最小的岛是什么?安全岛
三个鬼叫什么?叫救命
小明知道试卷的***,为什么还频频看同学的? 小明是老师
房间里着火了,小明怎么也拉不开门,请问他后来是怎么出去的?推开门
2对父子去打猎,他们每人打了一只野鸭 ,但是总共却只有3只,为什么?祖孙3人
什么人一年中只工作一天?圣诞老人
大象的左耳最像什么?右耳
什么时候看到的月亮最大?登上月亮时
火车由北京到上海需要6小时,行使3小时后,火车该在什么地方?车规上
猴子每分钟能掰一个玉米,在果园里,一只猴子5分钟能掰几个玉米?果园里没玉米
睡美人最怕的是什么?失眠
山坡上有一群羊,山坡下来了一群羊,对面山上过来一群羊。一共有几群羊?还是一群
冬瓜、黄瓜、西瓜、南瓜都能吃,什么瓜不能吃? 傻瓜
用什么可以解开所有的谜?***
打什么东西,不必花力气?打瞌睡
不必花力气打的东西是什么? 好像是打哈气
什么贵重的东西最容易不翼而飞?人造卫星
小毛的妈妈有三个儿子,大儿子叫大毛,二儿子叫二毛,三儿子叫什么?小毛
早晨醒来,每个人都要做的第一件事是什么?睁眼
什么东西使人哭笑不得?口罩
一头牛,向北走10米,再向西走10米,再向南走10米,倒退右转,问牛的尾巴朝哪儿?朝下 全世界死亡率最高的地方在哪里?床上
什么东西在倒立之后会增加一半?数字6
一个离过十次婚的女人,应该怎么形容她?前公尽弃
世界上最小的岛是什么?安全岛
太平洋的中间是什么?平
什么样的路不能走?电路
什么人始终不敢洗澡? 泥人
什么东西使人苦笑不得?口罩
书店里买不到什么书?遗书
为什么人们要到市场上去?因为市场东西不能来
兵种经验和部分问题***:
哪一种兵机动力最高:步兵
城防中的礌石优先攻击什么兵种?车兵
城防中的陷阱优先攻击什么兵种?弓兵
城防中的拒马优先攻击什么兵种?骑兵
城防中的***箭优先攻击什么兵种?器兵
城防中的滚木优先攻击什么兵种?步兵
下列兵种中,命中最高的是:车兵
下列兵种中,闪避最低的是:器兵
下列兵种中,闪避最高的是:骑兵
下列兵种中,防御最高的是:车兵
下列兵种中,体力最高的是:车兵
下列兵种中,命中最低的是:器兵
来一个总结:防御 步兵>战车>器械弓兵、、骑兵
敏捷 骑兵、弓兵>步兵>器械、战车
攻击 器兵>弓兵、战车>步兵、骑兵
体力 战车>步兵、骑兵>器兵、弓兵
机动性 骑兵>战车>步兵>弓兵>器兵
总结 步兵、骑兵、战车近身攻击,弓兵、器兵远程攻击。
弓兵擅长克制什么兵种?器兵
弓兵擅长克制什么兵种?骑兵
步兵擅长克制什么兵种?弓兵
步兵擅长克制什么兵种?骑兵
骑兵擅长克制什么兵种?战车
车兵擅长克制什么兵种?弓兵
车兵擅长克制什么兵种?步兵
骑兵擅长克制什么兵种?器械
器械擅长克制什么兵种?车兵
技师擅长统帅什么兵种?器械
战车擅长克制什么兵种?步兵
敏捷属性跟哪项数值无关?机动力
体力属性跟哪项数值无关?防御力
怎样做可以增加新兵上限?升级军营
战斗中决定行动先后顺序的因素是:机动力 ( Mon, 2 May 2011 22:03:54 +0800 )
Description: 对于恐龙时代进入QQ空间,越来越多的人玩起了,首先推荐1-2个小号,然后果断占领小号,并天天收税,那所得的肉也非常可观 每天尽量抽时间互相赠送和索要礼物,而且不要忘记通知一声你的朋友,互相赠送和索要只会凭空得到,对自己完全没损失的,这样一来大家都不缺基本材料了,有些人还以为送了给别人自己就会减少的。 非RMB玩家的话,关于开垦土地,只要够用就行,根据自己“肉”多少,建设基础需要,可以调衡的 疯狂的冲级方式,每天必须完成七件事情,1收获粮食,2训练士兵,3消灭野兽,4混水摸鱼,5远古召唤,6占领好友,7逗弄TA一下(指被占领的好友)只要你肉多!就狂刷建筑吧,建筑只需要肉的,建一个就加经验,建得越多经验也就加的越多,推荐建装饰,只需要肉,也不限制数量,只限制空间,建满了啥办?把没用的装饰也就是只需要有肉就能建的都卖掉再重新建啰,如此反复,只要你有足够的肉,你想一天升多少级都可以。 准备工夫做好就搞基建,粮站和兵工厂个人意见是一阶的没必要升,因为作用不大,但能建多少个就建多少个,前期每样可以建两个,11级之后就可以每样三个了,然后把一阶的全部卖掉换成二阶的,粮仓大家都明白为什么,因为明显增加的产量,而兵工厂大家看表面上产值二阶的会比一阶的少一半,一阶的有6只,而二阶的只有三只,但这个刚好是反过来,恐龙占的人口少反而好,为什么呢,因为结合战斗力来说,一阶的产6只得到战斗力6而占人口6,而二阶的产3只得到战斗力12而占人口6,那么大家可以发现,一阶和二阶的在同样的时间内,产生的兵占的人口一样,但实际得到的占斗力是二阶的两倍,而恐龙时代打猎和开荒之类需要的是战斗力而不是人口,所以,只要能生产高级的基建,就马上全部换掉。 关于住房,是增加人口上限的主要建筑和途径,开始的时候将一阶的全部建满,到能建二阶的时候也全部建满二阶的,因为一阶和二阶的住房增加的人口上限差别不是很大,所以如果肉多的可以全部换掉,如果觉得自己人口上限够用,之前建好的一阶的可以不换,等出三阶再全部换掉 基建搞好,就要杀恐龙啦,这里我自己将野外的恐龙分类一下吧,召唤可以召唤出需要战斗力50的霸王龙,这个是金属的主要来源,可以说是一等恐龙,而其他系统自己刷新的是普通恐龙,打这些普通恐龙也有机会得到金属和石头,但机率很低,而这些普通恐龙需要的战斗力有10、12、15、18、20、25这几种(小弟级不高,不知道还有没有其他的,我就只遇到这几种),而这些普通恐龙当中,我再将需要战斗力 10的列为二等恐龙,需要战斗力20的为三等恐龙,需要战斗力12的为四等恐龙,需要战斗力15的为五等恐龙,需要战斗力18的为末等恐龙,杀恐龙的时候,按等级的划分从一级杀到末级,因为霸王龙少,有的话肯定杀啦,其次就先杀一等和二等的,杀完还有战斗力再考虑杀三等和四等这些低等的。为什么?因为杀普通恐龙,掉的东西,都是随基的,需要战斗力10~18的掉1经验,需要战斗力20~25的掉2经验;肉掉的同样按需要的战斗力而增加,但掉得很少,基本可以忽视;至于材料,骨头感觉上只要多杀恐龙不会缺吧,但金属、石头、问号这些不是一定掉的,掉的话无论恐龙需要的战斗力需要多少都不会有分别的。由此看来,同样的战斗力的前提下,杀需要战斗力10的小恐龙是收获最大的,其次是20的,最亏本的就是需要战斗力18的。 我发觉一个问题,很多人都喜欢存兵,这个可能都是因为很多人都加了些杂七杂八的班级,怕别人占领自己,这个是无可奈何之举,如果自己的都是朋友好友,不怕占领的话,最好不要存兵,有兵就杀恐龙,我基本上一直兵力都是个位数,你战斗次数越多,你的收益才越大,等级才会越高,而且这样,对人口的要求低,能省下更换住房的成本。 刷任务,只要有任务就刷,任务都完了就用魔水重置,当然要看好时间保证能召唤的时候有5点魔水,只要天天刷任务,经验很多的。如果任务都完了,而兵厂和粮站都准备收获就先刷新一下任务,要是刷到生产粮食或兵力的任务就接着收获,这样能省不少时间,个人最喜欢就是刷到建装饰的,随便铺一下最便宜的小路就OK 奇迹,个人觉得狮身人面像是必须升到三星级或四星级以上的,毕竟40%和50%甚至60%的机率召唤出霸王龙,那分别是很大的。而复活节岛石像,个人也觉得有必要升到二星级能出天罚,为什么?虽然我们不好战,也不在乎他那点作用,我们为的是能刷任务,试想,你刷到任务需要释放1到2次魔法,甚至更多,而你的召唤需要很久才能施放,你放弃这个任务不刷重置,还不如放个天罚把任务完了。 兵厂和粮站的星级提升,个人意见是,兵厂一级的就没必要升了,过渡的,很快就11级能建二阶能生产三角龙了,建三阶的霸王龙兵厂需要21级,时间需要多了很多,所以三角龙只要条件允许,可以考虑升到三星甚至满。而粮站,个人还是觉得等出三阶的肉铺才升吧,前期鱼塘和果园的产量足够了,而且到出了肉铺肯定要全部换掉的,把石块和金属留给有用的地方。
( Mon, 2 May 2011 20:10:03 +0800 )
Description:
司马懿之全攻略:
中遇诸葛比较多,所以得知道的诸葛的特点:
郭家之全攻略:
荀彧之全攻略:
典韦之全攻略:
曹仁之全攻略: ( Mon, 2 May 2011 20:03:31 +0800 )
Description:
1-12名胡莱三国武将排名及技能搭配 hy;
No.0 祝融夫人 天生技能。。。。。。。 hy; No.1 周瑜 统御之王 hy; 天生技能,运筹帷幄Ⅲ 带兵上限多25%,兵多才是硬道理,单一兵越多兵的攻击和防御越高,技能搭配,运筹,特攻,特防,同仇,重弓,如打造攻城周瑜则破竹,如守则破釜沉舟!注:兵的攻击胜于防御! hy;
同级情况下周瑜第一! hy; hy; hy;No.2 张郃 单挑之王
天生技能,无懈可击Ⅲ,降低伤害20%,注:具体伤害的算法是,对方攻击-自身防御*20%!卓越的攻击,单挑搭配技能,无懈,体魄,坚若,防专,专攻,注:武将的防御胜攻击,无懈加硬气或者保护盾则技能重叠!另外加点的 hy;张郃:无懈可击Ⅲ+武精+重弓+流星+运筹(满玄),
无懈可击Ⅲ+武精+弱点+斜劈+硬气(盾) hy; hy;No.3 张飞 下马之王 hy; 天生技能,专攻弱点Ⅲ,对付除张郃之外的武将下马几率极高,搭配技能,专攻,骁勇,武专,浑天(或体魄),重弓(无懈)!注:专杀吕布,就怕张颌! hy;
专攻弱点+盾(硬气)+斜刺(浑天)+武专+无懈 hy;
No.4 吕布 打兵之王 hy; 天生技能,骁勇善战Ⅲ,攻击最高着,技能搭配,骁勇,武专,防专,重弓,最后一个加个运筹,浑天,专攻都行,另外加点的骁勇+浑天+硬气+神盾+斜劈 ,骁勇+无懈+武精+满玄(重弓)+流星,
最好练机关*** 本身+三打兵技能+武专;或者 本身+两打兵技能+武专+运筹。综合吕布:本身+流星(重弓,满弦)+弱点+浑天(斜披)+盾(硬气) No.5 夏侯惇 魏延 特种兵之王 夏侯惇特种兵攻击Ⅲ,魏延特种兵防御Ⅲ,特种兵攻击/防御提高25%,他们的5个技能主要搭配是 特攻 特防 运筹 势如破竹 步步为营或一鼓作气 或同仇敌忾,不逊于周瑜。注:吴国有特种兵防御加成,所以魏延厉害,魏国有特种兵攻击加成,所以夏侯惇厉害。
魏延最好防御打兵技能:天生+特攻+运筹+流星+重弓,魏延最好防御攻城技能:天生+特攻+运筹+同仇敌忾+势如破竹 hy; hy; hy;No.6 黄忠 曹仁 弓兵之王 黄忠弓兵攻击Ⅲ,曹仁弓兵防御Ⅲ,弓兵攻击/防御提高25%,弓兵拥有先手优势,他们都是防御卓越,5个技能主要搭配是弓攻 弓防 运筹 势如破竹 步步为营或一鼓作气 或同仇敌忾。 hy; hy; hy;No.7 孙策 陆逊 攻城小霸王 孙策攻击卓越,势如破竹Ⅲ(攻城麾下部队攻击力提高13%)+步步为营+某一种兵攻(最好特种兵)+重弓+运筹,陆逊防御卓越,步步为营Ⅲ(攻城时麾下部队防御力提高13%)+势如破竹+同仇敌忾+某一种兵攻(最好特种兵)+运筹,他们的技能搭配多种多样,主要是统御技能,必须要运筹帷幄,提高带兵上限,玩什么兵种,看你自己选择,当然特种兵最好。 hy; hy; hy;No.8 周泰 李典 步兵之王
周泰步兵攻击Ⅲ,李典步兵防御Ⅲ,步兵攻击/防御提高25%,由于玩弓兵的人较多,步兵正好克制弓兵,他们的5个技能主要搭配是步攻 步防 运筹 势如破竹 步步为营或一鼓作气 或同仇敌忾。 hy; hy; hy;No.9 程普 肉盾
体强健魄Ⅲ,血量增加20%,级越高血量越明显,属于混合型武将,一般不会被打下马,可以先补完其兵科加成+运筹帷幄+同仇敌忾+满弦+防御技能(硬气功、无懈可击、防具专精,防止被打成重伤)或专攻弱点(增加打兵数),这样他就由将变成了帅,虽然单挑极有可能会输,但最后的胜利却极有可能属于你。 hy; hy; hy;No.10 太史慈 关羽 骑兵之王
太史慈攻击卓越,骑兵防御Ⅲ,关羽攻击优秀,骑兵攻击Ⅲ,由于玩弓兵的人较多,骑兵被弓兵克,所以骑兵不是很好,他们的5个技能主要搭配是骑攻 骑防 运筹 势如破竹 步步为营或一鼓作气 或同仇敌忾。 hy; hy; hy;No.11 许褚 赵云 守城悍将 许褚攻击卓越,破斧沉舟Ⅲ(守城时麾下部队攻击力提高13%)+壁垒+某一种兵攻(最好特种兵)+重弓+运筹,赵云资质平庸,壁垒森严Ⅲ(守城时麾下部队防御力提高13%)+破斧+同仇+重弓+运筹(必要技能,没有它就是垃圾);,这两个将领只能用来守城,或者不怕死的话也可以用在战场上,打赢了,模式还是用全力出击,等着别人来攻击,很有机会让别人全军覆没,技能玩特种兵最好,运筹是必须的,其他的看自己怎么玩。 hy; hy;
No.12 张辽 肉盾 hy;
天升技能坚若磐石Ⅲ,(防御力增加10%),这个没有好将的时候可以练下,我觉得不怎么好,技能搭配以防御和血量为主,外加打兵技能。 hy; hy;
武将技能和统御技能的介绍
技能名称 技能等级及说明ⅠⅡⅢ的效果(有的技能目前只有Ⅱ)
  浑天斩 有15%的可能在攻击将领时伤害提高100%
  流星箭 有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害
  满弦 有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害
  斜刺 有50%的可能在攻击将领时的伤害提高30%
  重弓 有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害
  保护盾 有15%的可能使将领抵挡一次攻击
  硬气功 有50%的可能使将领受到的伤害降低30%
  骁勇善战 攻击力提高5%8%10%
  专供弱点 造成的伤害提高10%15%20%
  天资聪慧 训练时间缩短15%30%
  无懈可击 受到的伤害降低10%15%20%
  防具专精 装备上获得的防御力加成提高20%30%
  体魄强健 生命值提高5%10%15%
  体力充沛 每日战斗次数增加1次2次3次
  触类旁通 从战斗中获得的经验提高10%20%
  同仇敌忾 将领战失败后提高部队防御力5%15%
  坚若磐石 防御力提高5%8%10%
  武器专精 装备上获得的攻击力加成提高20%30%%
  一鼓作气 将领战失败后提高5%10%的部队攻击力
  势如破竹 麾下部队在攻城时攻击力提高5%10%13%
  步步为营 麾下部队在攻城时防御力提高5%10%13%
  破釜沉舟 麾下部队在驻防时攻击力提高5%10%13%
  壁垒森严 麾下部队在驻防时防御力提高5%10%13%
  弓兵攻击专精 麾下弓箭兵的攻击力提高10%20%25%
  弓兵防御专精 麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25%
  步兵攻击专精 麾下步兵的攻击力提高10%20%25%
  步兵防御专精 麾下步兵的防御力提高10%20%25%
  骑兵攻击专精 麾下骑兵的攻击力提高15%20%25%
  骑兵防御专精 麾下骑兵的防御力提高10%20%25%
  特种兵攻击专精 麾下特种兵的攻击力提高10%20%25%
  特种兵防御专精 麾下特种兵的防御力提高10%20%25%
  运筹帷幄 带兵上限提高10%20%25%
( Sun, 9 May 2010 10:28:16 +0800 )
Description:
丝路英雄新手入门:
1、怎样获得资源?
游戏默认会给玩家一些资源,包括石头、木头、粮食、金属、金币等。
玩家也可以通过点击外城中空地的位置来进行资源建筑的建设。
资源建筑建设完毕后,也可以通过再次点击建筑,选择升级来提升建筑物的等级,高级的建筑生产的资源会更多。
2、英雄的作用?
游戏中英雄主要有两个作用,一是可以指派英雄进行任务冒险,通过冒险获得金钱、装备与英雄经验;
第二是可以让英雄带兵去执行攻击等操作,英雄的属性会对带领的部队有一定的加成。
3、怎样完成英雄任务?
点击上方功能栏上的英雄按钮,可以看见自己拥有的英雄与英雄的状态。
可以利用派遣的命令让英雄前往某一个城市。
当英雄到达城市后,即可进入相应城市的酒店去完成NPC给予的任务。
4、英雄死亡怎么办?
可以执行复活指令,但复活需要一定的时间,并且英雄复活后会从城市会到你自己的城堡。
5、英雄装备如何获得?
英雄可以通过冒险获得装备,也可以在城市的道具店通过金币向NPC进行购买,购买时需要注意对应的职业需求。
6、怎样修建建筑?
在内城的界面内,点击空白的建筑栏位,即可看见建筑列表,部分建筑需要满足它的前提建筑才可以建造。
7、怎么样建造兵?
需要玩家建造相应的兵营,而兵营需要玩家的官府达到一定的等级。
当满足兵营的建造并建造完毕后,还需要根据相应兵种需要的科技去升级对应的科技技能,当技能也建造完毕,就可以建设兵种了。
8、怎样加入联盟?
玩家进入游戏会就会有一个大使馆,点击大使馆,就可以输入你想要加入的联盟名字来进行加入联盟的申请。
当大使馆升级到2级时,自己可以建立联盟。
9、长期不登陆自己的人物会被删除吗?
玩家注册人物后,在今后的30天内没有继续登陆,那么玩家的人物资料会在30天后被删除,包括主城、分城与购买的商城道具。
玩家充值的丝路币不会被删除。
丝路英雄游戏攻略:
1、游戏对新手有什么保护吗?
新手在开始游戏时是会有2天的保护期,
在这2天里新手可以安心发展资源或者囤积军队,在这2天里新手玩家是不会遭到任何来自其他玩家的攻击和侦察的。
除了新手保护外,游戏设置了5倍声望保护,即发起攻击的一方如与被攻击一方声望相差5倍以上,则不能发起战斗与侦察。
游戏中还有过度攻击的保护,玩家不能对其他同一玩家连续24小时内攻击3次以上。
2、为何某个兵种所需要的建筑已经全部造好却无法在兵营内招募?
即使所需要的建筑已经全部造好,也需要研究所内相应的科技都能学好才能在兵营内招募,反之亦然。
学习科技不仅是招募新兵种的重要前提条件,也能对兵种本身的攻/防带来额外加成,所以一定要研究好哦。
3、英雄最多可以有几个?英雄能做什么事?
玩家在注册游戏时将会得到我们赠送的一座建筑“英雄殿”,玩家能在英雄殿招募英雄。
玩家开始时可以拥有3个英雄,英雄殿每升5级每日到访英雄多增加一名,英雄殿升级到20级时,每日到访最多可以5个英雄。
玩家还可以使用游戏中“增加英雄”的收费功能来增加自己的英雄。使用道具最多可以拥有20个英雄.
英雄可以在练功房中提高等级,也可以互相组队进行冒险任务提升等级赚取奖励,提升等级带来的属性提升也能增加英雄在战略模式中的作用。
4、我最多拥有几座城?
为了避免玩家在后期因为要管理的城堡太多以至对游戏产生抵触情绪,
所以《丝路英雄》中限制了玩家最多只能建立五座城,
但建立分城会受到外城资源田的限制以及开城的地形区别而造成不同资源产量加成和伤害效果的加成哦,一定要谨慎哦!
开设分城一定要有开荒队才可以哦!
5、内城有什么建筑可以建造一座以上的?
在内城中,仓库和军械库可以建造一座以上。
6、资源变成红色是什么意思?
游戏中资源如变成红色,则提示你资源接近爆仓,需要赶紧用掉或者提升仓库容量,
游戏中一座仓库升到满级只有120000容量,当升到满级后可以建造第二座仓库,以此类推。
7、怎样才可以建立联盟?
当玩家大使馆达到3级后就可建立联盟,如果只想加入其他联盟,则只要建造一级大使馆就可申请加入其他联盟。
8、英雄如何参加冒险任务?
当玩家拥有英雄后可进英雄所在城堡内城的英雄殿内选择派遣英雄,将其派遣至冒险城市后,
再到“冒险界面”,点选英雄所在冒险城,通过NPC指引来接收任务,从而开始冒险。
9、如何对付比自己强大的敌人的攻击?
当玩家面临比自己强大的敌人的攻击时,如玩家加入联盟,则可建造要塞,将盟友的部队协同防御自己城堡,从而集合多数弱势击溃少数强大。
当然也要小心对手用虚攻来攻击你的盟友哦!
10、我有很长时间不能进入游戏,该如何应付他人攻击?
当玩家有很长时间不能登陆游戏,可进入“设置 ”页面后在点击“帐号设置”来根据需要来选择修整或假期模式。
11、我好不容易攒积了一些部队,怕晚上过夜后被对手消灭光,该怎么办?
在晚上睡觉前,可以选择一些更弱的其他玩家,用自己所有的部队带满自己的资源去攻击他,
根据路程远近还可调节部队行军速度,只要适当调整能够保证在第二天你能游戏时部队回来就好。不过要注意对方的埋伏哦!
12、我们联盟的大使馆被拆除后,联盟是否会因此而解散?
不会,但会因为大使馆等级的降低而导致不能招收新的联盟成员。
13、我的每个城堡的科技能否通用?
14、有些什么因素影响侦察的效率?
一是可以通过侦察兵的数量,越多的侦察兵侦察成功的几率越高,
二是可以通过提升侦察技等级,侦察技等级越高能侦察到的情报越多。
15、雷达地图代表什么意思?
位于游戏界面“地图”-“城堡地图”的右上角,7X7X4的大小,显示附近玩家的位置。
16、FS是什么意思?
FS=FleetSave,FS这个词源自于另外一个银河战斗系的Webgame[OGAME]
这是新手保护自己的方法。因为新加入的玩家无法抵挡对方强大的部队时,所以在遭受攻击的时候,
与其思考如何抵挡对方的进攻,不如思考如何保护自己的部队。这也是当你不在线的时候,确保自己部队不被别人摧毁的方法。
因为行军过程中的部队不会被打。所以晚上睡觉或不在在线的时候,要让部队离开城堡。
对其他城堡进行抢掠任务,利用距离调整速度让单程时间大约是你下线时间的一半,如此一来当你再次上线的时候,部队刚好回来。
注意:选择FS的城堡一定要慎重选择,选择些人口数极低,而且人口没变化的死城堡为佳。
17、如果有人打我时,我把资源全部挂在市场,资源全部显示为0,则资源还会被抢走吗?
会,资源只要不在运输的路上,都会被抢走。
18、声望该如何提升?
每消耗1000点黄金就会提高1点声望,但声望太高会导致很多玩家将因为声望保护的关系不被攻击。
19、游戏中的地形有什么作用?
游戏中一共设置了六种地形,它们分别作用为:
沙漠化:石头,木材,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少
海洋化:石头,木材,金属,黄金产量略降,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加
硬岩型:木材,金属,粮草产量略降,石头,黄金产量增加,双方弓兵部队威力减少
平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加
火山型:石头,木材,金属产量降低,粮草,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加
冰冷型:石头,金属产量降低,木材,粮草,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加
20、快出保护期前我该做些什么防御工作?如何建造防御工事?
当玩家即将出保护期(新手有2天保护期)时,玩家需要做好一定的防御工作,每天注意消耗资源,注意建造防御工事。
游戏中拥有三类防御工事,分别为:
1,防御塔类:造价偏高,具有一定杀伤力,同时只要不被摧毁即可重复使用。
2,陷阱类:造价较低,时间较快,但属于消耗工事,只能使用一次造成伤害。
3,城墙类:无法攻击,拥有较高防御能力,价格和建造时间都比较高,每类只能建造一个城墙。
建造防御工事的方法:点击游戏中“内城”→点击界面上“城墙”→选择防御工事类型就可。
21、“追商”是什么意思?
游戏中如发生交易,A玩家和B玩家互换了资源,比如A的资源将于XX:XX:XX到B家,则A可以集合部队,
于XX:XX:XX后1秒或2秒后到B家,则资源一旦刚运到B家,A的部队也同时到达发生战斗并且能将资源再抢回来。
但追商的前提是玩家必须拥有足够的实力,否则会赔了夫人又折兵。
22、“象限”是什么意思?
游戏中是有东南,东北,西南,西北 四个象限,看象限主要是通过该城的坐标来判断属于哪个象限
(XX,YY)代表坐标在东北
(XX,-YY)代表坐标在东南
(-XX,YY)代表坐标在西北
(-XX,-YY)代表坐标在西南
23、游戏中哪些地方有声望限制?分别是多少?
如下地方有声望限制:
1、交易,为了限制大号养小号,在交易中声望差越大,需缴税则越多;
2、开分城,声望限制在400;
3、打仗或侦查,为了保护新玩家,发起攻击的一方如与被攻击一方声望相差5倍以上,则不能发起战斗与侦察。
死羊(根据最后登陆时间,超出1月就是死羊)无5倍限制;
4、加入联盟,只有玩家的声望=所有联盟的平均声望的3倍才能加入联盟,否则不能加入任何联盟;
24、游戏中什么情况下会增加声望?
如下情况会增加玩家的声望:
1、在各种兵营中造兵;
2、建筑升级或者科技升级;
注意:以下情况是不会增加玩家的声望:1、养兵;2、英雄买道具;3、英雄加血;
25、游戏中什么情况下会减少声望?
游戏中减少声望的唯一途径是打仗胜方不减声望,败方减声望:
例如:败方朴刀兵死了(36)100; 铁***兵(63)100; 价值9900; 声望减round(9.9/2)=5
一、南越国平反(0-40)
单刷:攻 700+ 防 820+
物品:宝藏粽子 银箱子 金箱子
奖励:经验2726 金币1011
完成时间:1:35:00
二、夜探宫城 (1-7)
单刷:攻 400+ 防 500+
物品:白石链 石制耳环 皮甲 皮帽 皮腰带
奖励:经验662 金币670
完成时间:1:20:00
三、宫城的盗马贼(1-7)
单刷:攻 110+ 防 110+
物品:皮帽 铁***兵统率令 石制耳环
奖励:经验163 金币241
完成时间:0:30:00
四、追捕匈奴大盗(1-7)
单刷:攻 600+ 防 700+
物品:粗布护腕 皮靴 皮帽 皮腰带 骑射兵统率令 青草戒 粗布护腿
奖励:经验1462 金币1299
完成时间:2:00:00
五、洞穴寻宝(8-15)
单刷:攻 1420+ 防 2400+
物品:骑射兵统率令 破铜烂铁 石制耳环 皮甲 粗布护腕 青草戒 皮帽
奖励:经验4901 金币1600
完成时间:1:35:00
六、山涧探秘(8-15)
单刷:攻 1200+ 防 2000+
物品:白石链 皮甲 长弓兵统率令 粗布护腕
奖励:经验3757 金币1238
完成时间:1:30:00
七、罕见的炼单材料(8-15)
单刷:攻 400+ 防 550+
物品:破铜烂铁 皮帽 铁***兵统率令 皮靴
奖励:经验880 金币552
完成时间:1:00:00
八、天下无双霸王之证1(8-15)
单刷(无头目):攻 500+ 防 550+
单刷(有头目):攻 650+ 防 700+
物品:嘉峪关地图
奖励:经验328 金币1248
完成时间:0:20:00
嘉峪关
一、嘉峪关英雄历练(5-50)
单刷:攻 950+ 防 860+
物品:银箱子 金箱子 宝藏粽子
奖励:经验5592 金币2561
完成时间:2:30:00
二、卫青龙城突袭战(7-15)
单刷:攻 600+ 防 500+
物品:铁盔 铁制耳环 风旗 近卫军统率令 山旗
奖励:经验365 金币523
完成时间:1:00:00
三、黑夜突袭右贤王(7-15)
单刷:攻 800+ 防 800+
物品:黑铁链 林旗 勇士腰带 铁盔 山旗 竹片甲 风旗 铁制耳环 神弓兵统率令
奖励:经验1560 金币1084
完成时间:1:30:00
70楼提供满血最低单刷数据:攻 740 防 850(如不对,回帖告诉我哈)
四、河南地收复之战(7-15)
单刷:攻 1200+ 防 1300+
物品:重骑兵统率令 软皮护腿 战靴 粗布护腕 兽皮护腕 黑铁扳指 风旗 勇士腰带 山旗 林旗 铁盔
奖励:经验3133 金币1931
完成时间:2:00:00
70楼提供满血最低单刷数据:攻 640 防 2052(如不对,回帖告诉我哈)
五、河西走廊争夺战(9-21)
单刷:攻 900+ 防 950+
物品:竹片甲 兽皮护腕 神弓兵统率令 黑铁链 战靴 山旗 林旗
奖励:经验2486 金币1578
完成时间:1:40:00
70楼提供满血最低单刷数据:攻 680 防 1064(如不对,回帖告诉我哈)
六、霍去病河西受降(9-21)
单刷:攻 1900+ 防 2000+
物品:山旗 破铜烂铁 近卫军统率令 兵不血刃 战靴 铁盔
奖励:经验4604 金币1400
完成时间:1:00:00
七、夏季西北迂回战(9-21)
单刷:攻 1550+ 防 1600+ (掉血多)
保守单刷:攻 1660+ 防 1700+
物品:近卫军统率令 兵不血刃 竹片甲 山旗 林旗 破铜烂铁 通神语者统率令 铁盔 重骑兵统率令
神算星官统率令 兽皮护腕
奖励:经验7348 金币3282
完成时间:2:30:00
70楼提供满血最低单刷数据:攻 1550 防 2530(如不对,回帖告诉我哈)
八、天下无双霸王之证 2(21-33)
单刷:攻 850+ 防 1000+
物品:祁连山之石
奖励:经验960 金币2050
完成时间:2:30:00
一、结盟乌孙国(16-23)
单刷:攻 2800+ 防 3050+
物品:白银耳环 青铜盔 近卫军统率令 山旗
奖励:经验5280 金币950
完成时间:0:45:00
85楼提供满血单刷:攻 2780+ 防 3950+(如不对,回帖告诉我哈)
二、莫高窟的藏经洞(17-23)
单刷:攻 2850+ 防 3500+
物品:狼牙链 白银耳环 山旗 青铜盔 神弓兵统率令 连环甲 骨纹带
奖励:经验6481 金币1512
完成时间:1:20:00
三、漠北围歼战(18-23)
单刷:攻 4150+ 防 6650+
物品:山旗 风旗 青铜盔 骨纹带 玛瑙指环 鹿皮护腿 重骑兵统率令 生铁护腕 马靴
奖励:经验9801 金币2450
完成时间:1:55:00
四、月牙泉的三宝(24-31)
单刷:攻 2750+ 防 3000+
保险单刷:攻2800+ 防 3000+(谢53楼提供)
物品:近卫军统率令 马靴 披荆斩棘 青铜盔
奖励:经验4008 金币1210
完成时间:0:50:00
85楼提供带补血技能满血单刷:攻 2800+ 防 3430+(如不对,回帖告诉我哈)
五、莫高窟盗佛(25-31)
单刷:攻 4250+ 防 5650+
物品:神弓兵统率令 生铁护腕 连环甲 狼牙链 马靴 山旗
奖励:经验8712 金币1660
完成时间:1:20:00
六、远征左贤王(26-31)
单刷:攻 5150+ 防 7350+
物品:竹片甲 通神语者统率令 连环甲 铁盔 近卫军统率令 青铜盔 山旗 生铁护腕 神算星官统率令
披荆斩棘 重骑兵统率令 风旗
奖励:经验21720 金币3500
完成时间:2:30:00
七、天下无双霸王之证3(27-35)
单刷:攻 3160+ 防 3670+
物品:舍利子
奖励:经验6600 金币5100
完成时间:2:40:00
声望 官职 俸禄
声望0 官职 布衣 俸禄 0
声望5 官职 里长 俸禄 500
声望10 官职 亭长 俸禄 1000
声望20 官职 乡长 俸禄 1500
声望40 官职 县令 俸禄 2000
声望80 官职 中书令 俸禄 3000
声望160 官职 尚书令 俸禄 4000
声望320 官职 大司马长史俸禄 5000
声望640 官职 丞相长史 俸禄 9000
声望1280 官职 郡都尉 俸禄 13000
声望2560 官职 破虏将军 俸禄 20000
声望5120 官职 中少府 俸禄 35000
声望10240 官职 郡太守 俸禄 50000
声望20480 官职 州牧 俸禄 100000
声望40960 官职 平西将军 俸禄 150000
声望81920 官职 大司农 俸禄 200000
声望163840 官职 镇西将军 俸禄 250000
声望327680 官职 廷尉 俸禄 250000
声望655360 官职 卫尉 俸禄 250000
声望1310720 官职 骠骑将军 俸禄 250000
声望2621440 官职 太尉 俸禄 250000
声望5242880 官职 丞相 俸禄 250000
声望10485760官职 诸候王 俸禄 250000 ( Sun, 9 May 2010 10:14:45 +0800 )
Description:
城建之全解: 一:外城发展   
先建造铸币所,然后石头,木头,水田,金属。升级也是按照如此顺序。先以石头和金子的产量为首要,木 头水田为副,而金属开始发展的时候不需要太多酌情处理就好 每个人主城外城在不花SLB情况下都是12块地,个 人建议外城分配为:1铸币,3木头,4石头,2水田,2金属.初期新手发展石头费量较大,所以要以石头的产量为 先也许有的朋友就要问了.4种资源都是缺一不可的,少了一种都不行为什么就要优先考虑生石头呢?这就涉及到 资源平仓的妙用。 提示: 一定要好好的利用每天免费的2次2W资源平仓哦! 前期发展经常会出现资源告急的情况,相信大家都发现一个问题就是同等级的矿场,    产量和建设需要的资源都不一样,同等级的矿场,其中石头产量最高,木头次之,金     属再次之,粮草最少,建设所需要的资源石头和木头大多时候都比粮草和金属要求的     多所以初期可以多建些石头矿场,这样消耗同样的资源,可以得到最高的总产量(     4种资源之和),其他资源不够的时候,石头必定很多, 平仓一下就可以,反正每天     有2次。2W免费的平仓机会, 不好好利用下怎么行(不考虑地形影响), 提醒这也只     适合初期,到后期虽然也可以用,但产量就稍上去了,再这样用嫌麻烦这也只适合初     期,后期资源多了多开点分城石头矿场少造点就可以,这样石头就不会永远多下去了。 在新手2天保护期,一定要做到的事:     铸币6级 石头7级 木头7级 水田6级 金属5级 二:内城发展 先造仓库,升级官府,按照任务建建筑,兵营,研究所等。 建议: 一进入游戏后先造个仓库,然后升级官府,建造步兵营(优先升级到9级为开分城做准备),然后按照任务所要求要建造的建筑一步一步发展 。 原因: 先造仓库是因为刚领取资源后会马上爆仓.为了保持外城资源的产量合理平衡.所以要先造个仓库,让资源慢慢堆 内城建筑分配: 官府6级,仓库7级,步兵营9级、骑兵营2级、研究所5级、集市1级、使馆2级、要塞2级、军械库1级 机关房1级 提示:
前期城防和兵力都不要急着造出来浪费资源,此时发展最重要,一切以发展为目标此时就算别人来打你也抢 不了什么,资源都全部投入建设了让他浪费路费或者选择带上多余资源跑路至少要到第三个分城完成建后,能出 3级兵了才算踏上变狼的里程此时,你就算有资格开始征战天下.前期大体就这样了 三:重点是后期发展安排: 兵营:
4种兵营都应升级到满足出3级兵的条件,这是最基本的。   优先发展骑兵,毕竟速度快,效率高,攻击力也很不错了,防御力也比神兵高高N多。神兵虽然攻击方面具有 很大优势,但是其超慢的移动速度和最低的防御数值以及昂贵的代价.让攻城或者防御都存在很大缺陷,大家可以 想象下,骑兵1小时就能攻打完成的神兵要10多小时谁还愿意浪费这样多的时间?别人来攻打的时候,我们防御方 是只看防御数值了,神兵注定是一个悲剧 官府:
建议升到13级就行了,能满足城建需要,同时派兵部队数量也不会少,如果是想把游戏人生的任务 完成,那就升20咯英雄殿:不消说都是应该尽快升到满级的,毕竟英雄培养是不能耽误的,早日到满级对英雄的发展 有很大的帮助 仓库和军械库在这是个重点:
个人认为主城军械库1个都不需要,节约的地全部修满仓库原因;主城资源产量高,仓 库少了不行,后期资源需求动则上几十W,没地方装还怎么发展?军械库一个才隐藏2.5W完全是浪费地!一般情况下 主要兵力和城防都会分布在主城,做出自己最高的警戒,别人来也是是踢到钢板上,只有损失的命如果你是羊当我没 说,你继续修你的军械!!分城可以修10个军械库或者更多,2个-4个仓库资源满了就运主城,剩下的修研究所和军营 这种是比较保险的 研究所:
当然是修到14级了没的说,不然科技怎么研究 要塞:
满级最好,反正尽自己的力量升高,毕竟是加成防御的,很重要了 机械房:
个人觉得攻城器械目前算是个BUG,它的作用完全可以忽略不计.....修到9级出投石就行,当然想用器械 的朋友可以升到15 集市:
暂时1级好了....大家都知道什么原因我就不说了 大使馆:
3级一下就到了,没的说 城防:
城墙肯定是3个都要了,那加成很重要的,然后投石台和轰雷陷进排名的造吧,一直到能保证你安全(结 合日常战争中的军事实力来定)其他那些么忽略了,不用造!~ 科技:
要当狼的朋友当然是战争系列科技优先了,你选择什么兵种主造就先研究该兵种科技同时加成类科技 一定要学这个对战争数据很重要其中一个重点就是侦查科技.侦查科技对侦查是很重要的.大家都知道影响侦查结果 有2个方面,一是双方的侦察兵数量,二是双方的侦查科技等级在这就有一个问题了。侦查是不能看到陷阱的,而 且还要求必须侦察兵多,我经常采用的办法是派1个低级英雄带1个兵去攻打别人,同时加100个侦查兵这样就能提高 胜利成功率,不然侦查是只有1个兵,打过去才发现人家还有几千个陷进,那不是傻眼了只想自己安静玩游戏的朋友 就研究生产科技了.看个人喜好决定! 英雄之全解
一:基础篇
1、英雄基础 英雄的天赋分为:孔武有力(力量+3体力+1) 强肢健体(力量+3统帅+1)神机妙算(力量+1谋略+3)鬼神护体(力量+1体力+3)木人石心(体力+3谋略+1)运筹帷幄(力量+1统帅+3)统帅天骄(体力+1统帅+3)足智多谋(体力+1谋略+3)无双(力量+3体力+3统帅+3谋略+3) 力量是+冒险攻击 体力是+冒险防御 统帅是+群体攻击 谋略是+群体防御 稀世英雄:天赋为“无双”的极品英雄,此类英雄为可遇而不可求型,招募英雄的时候有几乎为零的概率被招募到!当然玩家也可以通过使用《刷新天赋》道具得到此类英雄,概率任然极低,请谨慎使用!! 2、英雄的选择与发展 英雄殿的等级决定英雄初始属性的高低 进攻英雄
:选将军,天赋只要有统率+3的,加点全加统率,天赋 运筹帷幄 最好 防御英雄
:选谋士,天赋只要有谋略+3的,加点全加谋略,天赋 足智多谋 最好 冒险英雄
: 没职业要求,天赋最好是力量和体力都有加,点全加力量或体力 永久发展的英雄
:20级英雄殿的情况下如何挑选英雄,20级英雄殿,英雄的属性最高为88点,一次最多派3个英雄。所以一个玩家最多只要准备3个主战,3个主防就可以了。最好能够初始天赋点都在80以上。将军统率和力量比较重要,谋士谋略和体力比较重要。晚上12点以后出现高成长性的英雄的概率较大。 英雄修炼
:英雄低级就一直冒险+修炼20分钟的。因为每次修炼20分钟,比修炼1小时或3小时来得划算,经验也多,超过21级就冒险5000金的那个任务。修炼是一直不能停。基本1个月可以到40级以上。
二、进阶篇
知道如何选择好的英雄,那我们就来选择好的装备!
装备: 1、
冒险或金币购买的白装:无增加属性,+50-150攻或防;
商城用丝路币购买           1级
:随机两样属性+9,+50攻或防;           2级
:随机两样属性+18,+100攻或防;
蓝钻赠送的           3级
:随机两样属性+32,+150攻或防。
冒险获得的蓝装:           1级
:随机一样属性+6,+50攻或防;           2级
:随机一样属性+12,+100攻或防;           3级
:随机一样属性+18,+150攻或防。
除了好装备外,我们还可以提高好装备的属性,这就需要用到宝石了!进入合成殿,就可以提高装备等级 宝石: 宝石可分为两种:
祝福宝石
灵魂宝石 祝福宝石可使用的范围是
:1-3级
、1-3级
。不支持白装升档;                     1-3级
使用的是
祝福宝石
,当成功一次,即升一级,+1-3点属性;                     1级
使用的是
祝福宝石
,当成功一次,即升一级,+两样属性1点提高                     2级
使用的是
祝福宝石
,当成功一次,即升一级,+两样属性2点提高;                     3级
使用的是
祝福宝石
,当成功一次,即升一级,+两样属性3点的提高; 灵魂宝石可使用的范围: 是须先使用了
祝福宝石
升级达到
后才可以使用
灵魂宝石
升档。                     1级
使用的是
灵魂宝石
,当成功一次,即升一级,+两样属性2点的提高;                     2级
使用的是
灵魂宝石
,当成功一次,即升一级,+两样属性4点的提高;                     3级
使用的是
灵魂宝石
,当成功一次,即升一级,+两样属性6点的提高。 使用宝石给装备进行升档的时候,有成功当然也有失败,这是正常的。成功了会加档,失败了也会退档的。
三、冒险篇
当你懂得如何选择英雄,如何打造好装备后,英雄的等级就是你最关注的问题了。下面图文介绍长安,嘉峪关的单刷数据!敦煌难度实在高,个人建议还是组队冒险,等待以后有机会,为大家提供敦煌的单刷数据
嘉峪关冒险
: 任务名称后面括号内为奖励物品,经验,金币等... 卫青龙城突袭战 (近卫军统率令, 300+经验, 300+金币) 攻 760 防 420 血 540 每次少几十血 总结: 能单刷过长安天下无双霸王之证 1 的英雄都应该能单刷此任务. 黑夜突袭右贤王 (神弓兵统率令,1100+经验,1400+金币) 总结: 此任务英雄资质底线攻击750, 防御700以上, 但是攻击720防御950的英雄也不能过, 推荐资质为攻防
达到800以上... 河南地收复之战 (重骑兵统率令, 3300+经验, 1900+金币) 总结: 此任务防御要求比攻击高, 推荐资质: 攻1200+ 防1200+ 霍去病河西受降 (近卫军统率令) 总结: 玩家说法: 攻防各1900失败 攻1800+ 防2100+ 可过 攻防各2500+ 确定可过. 此任务为嘉峪关各任务难度最大的一个, 能单刷夏季西北迂回的英雄也不一定能单刷此任务. 河西走廊争夺战 (神弓兵统率令, 110% 2400+经验 | 120% 2700+经验, 1500+J) 总结: 此任务难度比"黑夜突袭右贤王" 更低, 费时也相差无几, 等级够但是资质低的英雄若想刷神弓兵统率令可尝试... 推荐资质: 攻600+ 防750+ 夏季西北迂回战 (近卫军,通神语者,神算星官,重骑兵统率令) 总结: 根据其他玩家提供的资料, 初步估计攻 1600+, 防 1600+, 为最低要求,有补血技能更安全. 经本人亲自测试, 攻防各1600+和拥有补血技能应为最低要求~ 天下无双霸王之证 2 (敦煌地图, 960经验, 2000+金币) 总结: 玩家说法: 攻防各1200+可过 敦煌: 乌孙边境 总结:攻击2700, 防3050 补血技能 可过 大雾迷宫 总结:攻击2820, 防3470 补血技能 可过 月牙泉的三宝 总结:攻2750, 防3000 补血技能 可过 漠北围歼战 总结:攻4150, 防6650 补血技能 可过 远征左贤王 总结:攻5150,防7350 补血技能 可过 莫高窟盗佛 总结:攻4250,防5650 补血技能 可过 ( Sun, 18 Apr 2010 17:06:35 +0800 )
Description: supersoar占地
( Sun, 18 Apr 2010 17:04:34 +0800 )
Description:
鬼泣加点:
刷图加点
剑术:
上挑:
系统自带1点,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩 【笔者不加】
强制上挑:
系统自带1点 【笔者不加】
连突刺和格挡:
有意识和技术的可以加1点格挡 【笔者不加】
银光落刃
这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑 【笔者不加】
三段斩:
系统自带1点,纯粹跑路用的 【笔者不加】
短剑精通
满(玩刷图就玩短~魔爆不说~伤害高~太刀别说帅~伤害永远跟不上短的!)
武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是
了,毕竟它的魔攻最高。 血气:
崩山击:
系统自带1点, 【笔者不加】
波动:
裂波斩:
加1点技能,是为了它的无敌而不是为了破霸 【笔者加一】 地裂波动剑:
系统自带1点,
可用于推怪 【笔者没加】
鬼神:
鬼斩:
21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 ,
笔者建议鬼斩最后满 【笔者加满】
噬灵鬼斩:
就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满 【笔者加满】
刀魂之卡赞:
满级的卡赞可以加165的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上 【笔者加满】
月光斩:
主流的加点是加5出满月即可 【笔者加五】
满月斩:
提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置 【笔者加一】 残影之凯贾
:加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图 【笔者加满】
侵蚀之普戾蒙:
削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,减少魔防6523点!减少异常抗性33!冰阵里几乎必被冰了,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 【笔者加满】
冰霜之萨亚:
招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的,要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 【笔者加满】
瘟疫之罗刹:
减少360点攻击速度~7800点物理防御~225点硬直~命中减少27%,
很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。 【笔者加满】
暗月降临
:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 【笔者加满】
鬼影步:
加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 【笔者加4】
死亡墓碑:
自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。
纯刷图要么不加,要么就加满 【笔者加满】
鬼闪:
bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 【笔者加一】
冥炎之卡洛:
在这里说下,好多人说这技能1级和满级伤害差别不大,我测试了下,伤害差别也是有的,但是真的不大,1级的黑炎3球付身照样是无视魔法防御,而且我也发现,刷图很少用到黑炎,一个图冰阵,一个图墓碑,怪都死了,轮不到用黑炎,只是觉醒做个诱饵,而且现在的鬼斩伤害加大,用不到黑炎了 【笔者加一】
下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视
漆黑的恐怖:
几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 【笔者加一】
第七鬼神:
我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀bo 的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀bo 啊…… 【笔者加满】
通用:
远古记忆…………满
魔法爆击…………满
通用技能魔法爆击与暴击装,这个必须配合短剑和满魔暴才有效果,笔者不喜欢概率,所以没加
下面说下装备的选择
  鬼泣的刷图装备只有智力套,与魔爆套,有钱人可以去收50粉远古记忆套,或传承套,现在50粉远古套也不贵了, 有钱就拿50粉短技能加的很BT!也不贵才600万,没钱就拿天神,反正别打50CC短,很垃圾,虽然很便宜,但是买CC的钱,不如多存2天,差不多就可以买粉了。
  首饰呢,现在出的55粉首饰任务,很BT!建议大家都去做,一天7次BM就足够,没做好呢,手镯带琥珀,项链带圣灵,戒指带精灵之歌,有钱就买个40粉戒,现在改的很强+2%魔爆和1级远古。
  至于时装,把施放换成智力!很BT的!我们刷图不用施放!别说施放不够!我现在刷图,几乎不被破招,可以先用下月光,在开阵,其他呢都随便了,至于衣服的技能,建议加冰阵,我曾经+的黑炎,现在准备在换。
鬼泣加点:
PK加点 地裂波动剑,等级1
  裂波斩,等级5
  强制-裂波斩,等级1
  邪光斩,等级1 上挑,等级10
  强制-上挑,等级1
  三段斩,等级1
  格挡,等级3
  强制-格挡,等级1
  银光落刃,等级1
  空中连斩,等级1
  太刀精通,等级10 崩山击,等级1
  十字斩,等级1 鬼斩,等级20 强制鬼斩,等级1
  刀魂之卡赞,等级5
  残影之凯贾,等级10
  侵蚀之普戾蒙,等级5 噬灵鬼斩,等级10
  月光斩,等级5
  强制-月光斩,等级1
  满月斩,等级1
  冰霜之萨亚,等级16
  鬼影步,等级10
  暗月降临,等级5
  死亡墓碑,等级1
  瘟疫之罗刹,等级9
  鬼影闪,等级1
  冥炎之卡洛,等级1 恐惧光环,等级6 第七鬼神:邪神之布拉修1 [通用]
  不屈意志,等级10
  下面先说说装备:
  肩:羽灵肩/寂魂祈日肩/影魔肩
  腰带:七星腰带/活力腰带
  胸:赫顿马尔贵族长袍/天蝉护魂长袍
  腿:狂舞短裤/七彩行云裤
  鞋:诺斯玛尔:破曦布甲长靴
  项链:玛尼神兽/赤道碎星花结/达芙妮
  戒指:贤者之戒/拉罗迷失之戒
  手镯:罗杰的金表/墨竹手镯
  具体打法及一些注意的地方,
  进场,首先开鬼步,凯贾,不屈,
  利用好无敌的1.5秒间歇,在敌人身边找机会,一但抓住机会,连招为:上挑,空中连斩,月光斩,上挑,鬼斩
  在鬼步的配合下,开始阵流等CD,同样利用好自己的满级鬼斩,
  先下冰阵,这里要注意,冰阵跟瘟疫不要同时出,冰阵的CD完了,再放瘟疫,
  以保证你的在圈内的停留时间,等待冥炎的CD.
  冥炎CD好了之后,加上鬼步,迅速靠近对手,跟之前一样找机会,但要记住,冥炎时间很短,要尽快抓住对手,
  (冥炎状态下)连招为:上挑,空中连斩,月光斩,上挑,XX月光斩XX鬼斩/结束冥炎的最后一击
  这样的连招下,只要对手中招,伤害相当恐怖,如果对方没有死,那就继续之前的过程,开阵等CD,
  最后几点建议,玩鬼泣的你,要记住,鬼泣的伤害,是爆发性的,在一瞬间爆发出极高的伤害,不要想着去蹭血,尽量一次解决战斗,鬼泣是布甲防很低,一定要利用好鬼步,掌握好鬼步的无敌时间,无敌状态时,可以缠绕在对手周围,无敌消失时,尽量跑开,再回来,如此反复,来找对手的漏洞,切记不要把鬼步当做是个持续无敌的技能,这个技能的无敌有间歇时间,1.5秒间歇一次,千万要注意,真正的高手是会跟你一起记你的无敌时间,会抓你的漏洞,所以不管什么猥琐不猥琐的语言,一句话,鬼泣的强大,是一瞬间. ( Tue, 9 Mar 2010 13:20:30 +0800 )
Description:
诸葛之全攻略:
中遇司马比较多,所以得知道的司马的特点:法术伤害突然性大,自我保护能力强,刷兵比你快,F破车破塔 个人感觉诸葛出门的装备应该是3红4蓝4树(买第4树的时候要站在外围才得以保证卡兵)。1级升E,2级升G。 如果压的住司马的话, 在2级快3级的时候就和司马对A加一次G 等小兵自己打 一到3级 手快速的OG 然后看准机会E住司马 ,一般情况下AAG 司马就回家了。当然压不住司马的话就凭借诸葛前期的高速高攻A兵+委琐。第4级升什么说法好多大概是仁者见仁吧!我个人感觉升E比较好吧。毕竟如果对面战士偷袭的话 你可以更快更准更大范围的E住跑掉。被压的血少蓝多就多用G 收钱。一来人被压了钱却没被压 二来可以干扰司马打钱的速度。由于司马的E的距离大于F,被司马追杀的时候被E住后朝左右跑情况比较好,因为有时候司马是勉强的E自己知道是F不了所以会在你前方F。6级起诸葛的黄金期就来了,这个时候的司马不会在你面前轻易展现自己的身姿的。诸葛在中打钱很流畅。 但是危险也增大
。对友不会见司马被你欺负也撒手不管的,这个时候诸葛一定要多看地图,多问敌人关键人物。 注意免被偷袭。另多注意边路看看有没有潜在的150存在。以及时支援。 2
。司马委琐到了7级,会悄悄的在山坡上意识流的N。一般别在同一地方呆上1。5秒。走动A兵。尽量让司马N空气 前面说的黄金期也就是诸葛的X。BT技能: 对于杀人来说,很多前辈都讲过N次:XE或者EX 。我个人偏好XE-----司马前来EA你准备下一个EF送你回家的时候,看准路线(尽量成一直线)X,NB的司马至少也要挨2根激光。看准机会E住司马 GAA 就搞定。另外再E住司马的时候,稍微朝E住的方向动45度以下的角度,这样最后3根激光3合1。加速司马死亡的速度。确保自己归塔速度以免被埋伏。至于我两次所说的看准机会E就需要多练了,一般情况下 司马会左或右走然后就看你自己的E了。通常情况下我会把E的中心放在司马的脖子处或者膝盖处,视司马移动方向。(有前辈对E有相当的讲解) 单对于X说 我多废话一句:X并不是越近越好,最好保持2-3步的距离,对手好难跑掉的。即使有孙子跑也是有时间GA一下的。 再说说诸葛C里的3个技能: 雨是全屏攻击,我不是很提倡用雨来收单个150,除非是司马 电位这样的关键人物。一般来说X应该在敌我双方开人民大会的时候,在出奇的情况下出。要么多收150要么对敌人造成大面积的大伤害,把剩下的交给自己的队友;雪,是可以降低敌人移动速度的。但是有2秒等待时间这得注意。要不雪还没出就被晕了就等于是在浪费。对于电位 曹仁变身类似移动速度增加的威胁是非常大的。(对于雪的伤害记的有个前辈详细列举过我这里就不多说了。)下雪我自己通常是在有飞孙子已用的情况下追杀落跑敌人的时候用;雾,是周围100距离的对友集体隐身,但是不可以穿人不可以穿蛇。个人感觉没什么用。有时候我就是死也不愿意起雾保命,毕竟留X杀回来会更有成就感的。 接着说一下诸葛的装备: 团战的时候孙子第一。(孙子对于中法来说很重要,有时候开:或者灭敌或者中埋伏。有时候不开:是否错过机会。)再鞋再否决。接着看情况是飞还是风暴。个人观点否决从个方面远大于活丹。魔恢复速度差不多,并且多10点攻击(RP不好的时候10点攻击可是不可小视的),另外在敌人有孙子的时候还可以否决掉孙子的作用。关于风杖,有前辈说是吹起3.75秒的时候E然后X或者吹起3秒的时候下雪,说时间有点困难,吹XE就是起吹的第4圈,吹起雪就是3圈半的样子 我觉得这样比较好懂吧。 接下来就是诸葛的传统装登场。。。 我个人比较喜欢飞: 原因2点:首先 在敌人追杀的时候自己可以从低到高从高到低的飞闪,即使闪不了还有E帮助自己闪。第2就是杀人的时候的作用比孙子大。飞EX,X飞E。特别是敌人战士比较多的时候。当群殴一个英雄的时候突然出现的诸葛。先说心理作用就已经吓死对方了,至于怎么杀,就都知道了。另外诸葛必须有一种精神:甘愿牺牲的精神. 宁肯死一个换来杀一片.有时候不要因为去救谁却无功而反 搞不好自己也成为150送给别人。谁叫X那么BT那么牛。 关于诸葛和常见英雄的配合: 魏延
最喜欢在中帮助诸葛的手起锤落者。威严的晕是2秒,这个时候如果离被晕将不超过200距离的话 足够给你A两下再E再AAG。别急着晕了就马上E。威严开大T人准备围的时候如果你在身边看见T出后1秒马上E。给威严多2秒的时候围人。因为E有0。3秒左右的时间准备。 庞统:
和威严差不多。注意时间就好 PT 满级E是4秒。PT吹风的时候E人就好 关羽
来中频率也很高的,一般下路关不在,都会告诉司马,此时的司马变的委琐,接下来就是诸葛怎么引出委琐的司马了。过河A。有机会就A司马,此时司马会想办法搞定你,当你血量低于安全血量的时候就下河(安全血量有前辈仔细算过)司马一般来说会追A一下,也就这个时候回头E给关出来XD的时间 或者让关出来XD。关X是1。75秒这个时候,最好的方法是 AGE。因为通常情况下D下来还可以补一刀。关开大看情况E后是否X。 张飞,赵云
没什么好说的,晕后就EAAG 一般大家喜欢只说前期 中期 后期 可我还觉得应该有个末期。云,也只是一个后期英雄吧。猪和于今应该算是末期英雄。再末期的诸葛很难受的,算是辅助英雄了,至于为什么,相持到敌我装备接近神装的时候就应该体会过。所以诸葛顾全大局的情况下装备差不多的时候应该考虑买车,坦克还是石头车,就凭情况了。 -----------------------------以上摘自匿名兔兔所写的文章
关羽之全攻略: 截杀,强杀,追杀,全身充满血腥的杀戮,三国之战神也
上遇郭家、曹仁(或典韦)比较多,所以得知道两B(或3比)的特点:法术伤害性大,相互保护能力强,压线能力强,协作出车能力突出。 首先我们了解一下关羽的特点,
作为战士他有很好的被动技能,
作为法师他有很强大的
作为远程的晕技
优点在于突然
让人无法防范。
用好这点很重要。
是最有意识含量的技能,
个人认为是关羽之所以强大的原因。
被人说的太多了。
我就不谈了,
重点是
个技能的搭配。
不要只会
也是基本功。 目前比较和谐的两套加点 个人感觉诸葛出门的装备应该是1力量3树枝2红3蓝(或2力量2 关羽路人的打法:
老套的加点就是1X4D其余黄十字有大加大,18级醉卧加满,装备就是力量退魔飞鞋(先出飞鞋再退魔也可以)衣服玄武;新套的加点就是XD+++B+NNBN+++,由于XD只有一级,又有黄十字的支撑,前期可以大大的省下蓝(中期基本已经不带蓝了)这种打法比较暴力的,装备飞鞋,力量(可换退魔),玄武(青红剑),衣服(龙之心);此优势就是物攻高 血长 攻速快 省蓝,劣势就是技能伤害低了。 协助队友,控制全局,把握战局 重点在于关羽该如何占据天时、地理、人和问题,
熟悉关羽习性的人,定位就是一个巡逻兵,上中下三路跑,配合三路杀人,前期压制成功就是成功的一半;并能很好利用晚上优势,在几处高坡地方可埋伏,
取完敌人首级,如有敌方有控制技能的追杀,利用地形使用D可遁走,当然不能完全占尽地理优势,不得已而战时,尽量拖至队友前来帮助,或尽量能靠近地理优势D遁,如果,你都能达到目的了,那么队友(诸葛、魏延或是张飞)前来,人和优势占尽,来个回马***,杀戮敌方,甚至可蹂躏,导致魏国团灭,也未尝不可。 且战且退,杀人带兵,杀戮第一 杀人代表什么?杀人就代表级别,这样你的级别就不会落下对方,我需要重点说明下的,上路关羽和张飞组合,可谓重磅出击,永远是郭家和曹仁这俩骚逼的仇敌,关羽尽量压迫对手对你实行惨无人道的N+C,耗他们蓝和血,在自己半管血的同时,且战且退,这就出现杀戮的机会了,飞的站位,和关的站位尤其重要了,飞在第一时间首选曹仁T住,那么关毫不犹豫D过去,2轮A去,必杀之,反之,看好时机,关可回马***,先X,再D,相信张飞这个愣头青一定能T的住,那么以敌方的死亡宣告局部战斗的结束;杀戮也是与队员的配合成长成正比的。如果机会迟迟不出现,可以,打桶吃包子继续顶上去,张飞有良心的话,在撑不下去的时候,给你加个血,感动之!打乱郭家A兵计划,张飞趁乱偷兵出车,相信,张飞的翔靴指日可待。张飞在3,4级就出车,那么关就有时间打打野补充下经济,配合去杀人,带走几个小兵,关和诸葛配合杀敏智英雄不需要用到大,大是特地留给那些肉盾的,能把肉盾带走,也是信心和技术的体现,至于敌方大神的存在,个人的得失也别太在意,毕竟游戏嘛,无非讲个配合,意识,技术。 关
于关羽和常见英雄的配合: 所谓强大的存在,必有不为人所知的秘术(意识,控制,技术),配合任何英雄都可致敌。配不配和无非在于自己是否愿意与人分享杀戮的快感而已。
张飞之全攻略
上遇郭家、曹仁(或典韦)比较多,所以得知道两B(或3比)的特点:法术伤害性大,相互保护能力强,压线能力强,协作出车能力突出 张飞。 S国进攻的发起者,有着决定性的作用,作用丝毫不下于诸葛,把对方打跑或团灭,全看飞的那一脚T。用飞的人往往是队伍里大局观最好的。 团战飞加点及注意的事项 团战飞的加点一般是T+T+TVTBBBVB++++++++或T+T+TVT+++VBBB++++两种加法。一般前者居多,众所周知前期加B就是个跑的快的150.而且前期飞的蓝也不够。所以属性点是必须。前期飞都是后出门。关先出门。然后飞带药。飞的装备可以选择 2手套2树枝,剩下买红蓝,或1手套3树枝剩下买红蓝,我更倾向前者,前者多个力量手会加点血还能抗打点,并且前期消耗红蓝都不是那么大,主要看关和飞的走位。前期飞 在上路必须有着良好的意识和神及的补刀,速度出飞鞋并且防中路偷,配合杀人的那一脚T,在关的保护下,打的好会在7-9及出了飞鞋,上路以杀草人为主,压制他的等级,压后他们推进的速度。魏国6及草人、寻、郭家的大招都很BT,之所以六级能推进去,全是他们的大招BT,压制住他们的等级出了飞,诸葛来上路帮杀时,即使草人六及也不过是变不大的150,为了避免曹仁瞬间变大,一般都是飞先飞过去T,然后威严T,然后诸葛EXG。如果飞T的好,会把国家也牵扯进来,对面就郁闷的大招没放就被秒。 集合后飞和诸葛的站位是最重要的,如果他俩被秒了,那W国基本就可以成功的推进来。 一定要注意走位,飞可以选择在树林里蹲点,也可以在塔里等他们来了诸葛开孙子 V飞T。记住,千万要开V。不开V就是150了!!T一般首选是草人和司马,他俩死了就没法推了。一定要有者良好的大局观和操作,不要被对手迷惑!不要被对手抓单,飞是团战中最重要的,要珍惜自己的生命 几次下来,如果魏国推不进去经常团灭,士气就会低了下来,S国的士气就会很高了,这时飞应该有4个护腕和一个飞鞋,如果金钱允许可以出玄武斧和烈玉。可以双天神的张飞,想想就后怕。再者,烈玉的效果是最好的了,持续减甲,配合着飞的狂战士B,简直是飞命理注定的东西,当然也可以出专署,专署可以打车,一般出专署都是中路被破的情况下。需要他分裂的效果,如果中路兵营没被破,可以选择蜀国进攻推进,诸葛、关、云出几辆车,完全可以推进去,魏国中路兵营被破,几乎就输了百分之九十了。进攻时,飞最好先T旬,他的大招可不是好惹的。 PS:团战时想做一个优秀的飞,必须有着良好的大局观和神一样的意识。操作也要十分到位`。如果意识和操作不到位,即使神装又有和用
路人局飞加点及注意的事项 个人觉得
路人局飞的加点一般是T、B加满有大加大,黄十字加5点,再加点E。因路人纯粹是为了娱乐,只要不地板就好了,路人局张和关走一块,可以和关羽配合好好蹂躏,出不出飞鞋看个人喜好,我倒是觉得能出飞鞋杀人可越货,再配上烈玉,那真是杀法师一脚一个,娱乐到顶。 出门装备最好踏实点3力量+2红(或2手套2树枝,剩下买红蓝),请别把路人不当人,小神常隐于路人局,一个伟大的开始需良好的开端,而一撮而就往往是失败的开始。 PS:不管团战和路人中,飞都是很重要的将,都起着决定性的作用,飞的后期可以和云聘美的,路人局后期或许不需云,但飞不可没有。 魏延之全攻略
上遇郭家、曹仁,下遇寻、典韦、中遇司马,最了解他们的唯魏延一人。
出门:
魏延出门,我始终觉得一鞋出门是最好的选择,因为魏延的T,是所有1级晕技里,晕的时间久,又使用方便,并且距离够远的!在那样的优势下,一鞋的优势比较大,那样可以把握在最快的时间,砸出得意的T!而有了一鞋的速度,前期当运输车和交通岗还是比较顺畅的!
出门以后的道路,主要有3种,第一种,下路帮云引野,然后中路埋伏,在诸葛和司马对A,司马到达上坡和河的交界,或者河里,血量少于2/3时出招,一般可以帮助诸葛秒之(前提诸葛的意识够强)
第2种,直接抢下路桐子,吃完以后埋伏中路,和第1种一样!
第3种,出门以后从中吃上桶,然后饶到左上的树里,或者是右边的树中隐藏自己,待曹仁的血少于500左右出手(3晕技能打的血量加3个人在晕技能A的血量,差不多也就只有500,最多不会超过600)
加点有几种方案:
1,为了更多的辅助作用,1+1+14133334++++,这样是为了有更多的蓝配合前期的运作!(8级升光环的前提是等级被压制,如果是压制对方等级的话,光环可以考虑在12级开始学!)2,为了更多的辅助蓝1++1+4+1+14(这样先加点,后升锤子,是为了起到更多的辅助次数,而不在于锤子砸出来的质量,反正眩晕时间一样,多2点属性点,可以在更短的时间内输出更多的辅助效果!)3为了更多的防护作用131314133++(这样的加点,是为了起到更多的防护作用,这样的话,1鞋出门就比较尴尬了,这样的加点适合多带些药,然后是树枝!主要用于3人压2人!)
辅助:
魏延的辅助性是S国英雄里最强的,1锤否决权!守护光环的保护力!分身的救人,麻痹人,保护人,拆建筑能力!其实魏延最重要的作用是什么?无非就是火力的吸引,和战术的各种转移!再就是满地的眼!打眼钱,和放眼是有小技巧的!眼钱一般哪里来?完全不在地图上出现的人?上哪去打眼钱?打野?错误的选择,要知道你打野的时间``````完全会错过很多绝妙的机会!眼钱从哪来呢?2个字:补位!在上中下3路辅助中,己方总会有人因为某些事,离开自己阵地(诸葛买孙子,飞合飞鞋,关杀人或被人杀,云合玄武,这都是你打钱的良好时机,利用这点时间,抓好机会打眼钱吧!偶尔对方死了几个人以后,打打野也是可行的,重要是不要分队友经验!)
眼的放位点:
在游走电位的前提下,魏延的3个眼,适合放在这3个位点①龙左边的小山坡上②S下路的小道右边和小河的交界处!③中间靠上的桶子右上角的上坡上!
在游动郭佳的前提下,①熊右边,有企鹅的山顶上!②W上胸围的下门口③参照上面的3!
在无人游走,辅助自己人偷袭的前提下,①上路树林中间(那个有一堆树的地方左上面点,那个地方视野是最大的)②下路,鏊蟹右边,3个树的中心地,那个到了晚上,会出现一个很明显的白线,眼放在白线中间地段,可以达到最大视野!③中路司马面前的上坡上(方便知道司马的行踪,好杀之)
在中路2塔被破,对方进攻时,①中间道路上,为防止被对方A掉,还可以把眼放在树里(不要太放进去,那样会挡住视野)②左上坡的中间靠进斜面处(最大视野)③右2树中间靠右300的距离(最大视野)或者放在靠上点的上坡的斜面上!
在反击战中,①龙左的小山坡上(这个位点,视野太大太到位了,我很喜欢)②中路3路交叉口③W国中路右上坡上(这里可以看到他们在里面的一举1动)
在粮仓偷袭战中①W下路3路交叉口②W下路左上坡上(这个位点可以看到他们在下塔的一举1动)③W中路,3路交叉口或者W中路右上坡上!说到这里,我给大家讲我们犯人队的一个经常用的战术,关2,魏延,云3人带车破粮食,魏延把分身扔下后,自己可以从小道饶走,和诸葛飞一起埋伏,在W买孙子的上坡这里!云随时准备玄武,关随时准备DB!
分身战术:
⒈引诱,分身丢1个假身出门勾引之!然后再来,再上2个假身,然后真身一起杀出!完全是无间道啊!
⒉探雷工,分身以后诸葛开孙子,假身4面奔向8方,探测各路陷阱!
⒊路霸,这点就不用我说了,分身以后自成一排,卡住对方撤离的车,很尴尬的!
⒋探马,跟探雷工一样,在没眼很尴尬的情况下,遇到对方埋伏,就分身四面探之!
⒌真亦假,假亦真,在多次用假身迷惑对方以后,在对方看到分身以后(故意),丢个真身上去,这个时候,你会发现,完全无人鸟你,跑到司马面前,我砸死你,你会很得意的牺牲的,在队友配合下灭团,牺牲也无所谓的!
⒍炮灰,在对方的魔法已经消耗得不太多以后,己方的人如果还没能赶上来,或者是已经埋伏好,完全可以用分身吸引火力!最好是分散一点,吸引更多的火力```````
围人:
⒈最常见的,也是最简单的,45度位点,这是大家都知道的,在对方不注意情况下,晕住跑到45度位点上按R,然后速度编队对中间按M!
⒉利用道具围人,这里我给大家分析5种道具:1风行,在对方站着不注意时,跑到45位点,2风暴,吹起分身围之!3退魔,T完分身,然后退魔之,或者顺序倒过来,也一样!
4飞鞋,T完飞到45位点,速度点R!比较考验操作!5巫术,和退魔一样
⒊配合队友围人,在T住以后。依靠队友再次眩晕的时间围人!
⒋卡位围人,在卡对方位的时候,遇到上下坡这样的情况,到坡口按R,你会发现惊喜!
⒌路口围人,利用道路狭窄的地方,T后分身围人
推荐装备:路人中,魏延还是可以出一些好的装备出来的,比如说雷玉,源式铠,青囊(拆塔专用)
在团战中,魏延尽量不要追求装备,多出眼,第一个装备强烈推荐出护身符而不出力量护王,大家知道我的意思,不用我多解释的!在钱比较充裕的时候可以考虑出衣服,团战中一般不要出雷玉,1级雷玉是没多大效果的,不如多买些眼辅助!钱够多的话,出个飞鞋或孙子也是不错的!
隐藏地:上路的右上树林,上路胸围下的小树林(有个树堆,可以进去),上路靠河边的树林,可以钻进去的!
中路白天的时候,隐藏在中路左上坡,和右角落,晚上的时候,隐藏在左上坡下面靠右200距离最适宜。右也差不多可以前进150的位置! 赵云
之全攻略
下遇寻、典韦比较多,所以得知道两B的特点:面对神一样的寻、典韦,一流的补刀,反补刀技术,极具压迫性、侵犯性,作为你是神一样的云,该如何抉择?
蜀国关羽张飞诸葛威严赵云战术 魏国郭家典韦司马曹仁寻
1.玩真三有一定时间 2.有补刀和反补刀的意识 3.
加点,1++3+B+333B2222B++++++111
蜀国战术1:关张上,威严游走,诸葛中,云单下.
打法一:
赵云带红和5树枝出门,在下路引野+补塔兵=速玄武(11级左右),此打法赵云不能压制对方下路的青蛙和电位但是能保证自己的等级和金钱。
注意事项:多引野,不轻易出击,保证自己生命安全!
此打法优点:速出玄武的云能够提前加入蜀国的战局,给队友提供帮助!
缺点:对方的电位和青蛙会发育的很好,导致团战时魏国实力增强!
打法二:
赵云带鞋出门,观察对方打法.
1:对方电位不游走而是选择出飞鞋(这时候干扰对方电位的打钱,延迟电位出飞鞋时间)
2:电位游走上路帮助草人和国家,青蛙单下。
(利用自己有速度,逼迫青蛙后退而不能分得士兵经验,而自己可以偶尔回来补几个兵的钱,等级和经验上都压制青蛙)
注意事项:随时注意小地图防止魏国其他人偷袭,利用下路的地形逃跑!
此打法优点:很好的压制了对方的青蛙,如果上路压制的好将保持全线压制魏国!对对方经济打击比较大!
缺点:由于需要压制对方武将,导致了出玄武的时间延迟,如果对方集合速推,而我方又损失武将的话将无力回天!
蜀国战术2:云单上,诸葛中,关张威严下
此战术云面对强大的国家草人的上路,力量手套+3红+4树出门
注意事项:保持自己的HP在90%以上(因为3级的国家和草人如果配合默契的话,能杀掉600多HP的云)不要贪图小兵钱,注意自己的血量!多缩塔补塔兵!赵云这时候的任务:不死+尽量多打钱.
蜀国战术3:关羽单上,诸葛中,赵云威严张飞下 此战术云为带鞋出门,任务:和威严一起保护张飞打钱出飞鞋,随时配合威严和张飞杀掉电位或者青蛙(首选电位杀),成功杀掉电位后马上紧逼青蛙退后,让张飞安心打钱.甚至可和威严游走中路杀司马保护诸葛出孙子!
注意事项:云的C晕技能要注意方向,往自己人身上推保证极限伤害!
此战术优点:诸葛多走上路配合关羽能轻松杀掉国家或者草人延迟上路被推时间,下路也可完美压制青蛙和电位.
缺点:延迟上路被推的同时也延迟了云的出玄武速度!如果下路不能压制好的话蜀国将迅速灭亡!
云出玄武后的团战:
走位:尽量绕道敌人后方。出击时间:在自己队友之前或者同时前后夹击!
赵云的C技能在团战中可以发挥很大的作用!
玄武后的云上前:
1:可推还没变身的草人到己方队友身边让队友杀掉
2:推晕没放大的国家,造成对方的技能衔接漏洞
3:向后推没放大的青蛙杀掉,青蛙慌乱中随时可能放大决保护自己,这时候迅速撤退,青蛙的蛇帐将对我方的队友无任何威胁!
禁忌:1、单独上前作战(虽然赵云很多时候扮演的是单骑救主的角色,但是只有一玄武的云千万不要甩开队友冲上去,这样的话对方靠电位的妖火就算硬打也能打死赵云)掌握好时机和队友同时冲击。2、另外还有一种打法就是等团战结束后双方互有损失的情况下冲出来收拾残局,个人不是很赞成!
在蜀国兵营被破,对方准备使用车流的时候,赵云一定要记住最后出击,你的生命就代表着蜀国的胜利。
无双和玄武都留给对方的坦克和冲车,胜败在你的一念之间,不要想杀了几个人而用了无双,这样的话你就只能眼看着对方的坦克肆虐你的基地了。 ( Tue, 23 Feb 2010 16:41:37 +0800 )
Description:
魔道刷图的真真伤害应该说在于感电!!!强化魔法星星、旋转魔帚、电流对装机的强大感电几率配合上酸雨、熔岩药剂、魔法星星的多段次高频率的攻击是产生最大量伤害的最有效方法。
  加点方法:
  战斗:龙牙1级用于控怪
  替身稻草人1级用于逃命(看好落点按方向键,别闪到怪堆)
  落花掌1级用于逃命和连击(冲出怪物堆)
  魔道:魔法星星5级强制加点,在出现感电效果时可以快速输出
  与弗罗瑞森特的友情满被动技能
  与杰克欧兰塔的友情满被动技能
  强化魔法星星满主要的伤害技能,强大的伤害和感电
  挑衅人偶舒露露5级技能强制需要也是提高魔道技能伤害的少数几个办法之一
  邪恶修露露3级出熔岩药剂的前置(后期10秒的冷却时间)
  黑暗斗篷5级很强大的保命技能(无敌)
  强制黑暗斗篷满保证无敌的正常使用。。。
  寒冰粉末3级出酸雨云的前置
  酸雨云1级主要用来触发感电非主流伤害技能
  熔岩药剂满触发感电,特别是大成功后的灼烧效果血就像流水一样
  苍蝇拍5级反重力装置的前置
  旋转魔帚5级电流对装机的前置
  反重力装置满CD短,伤害比高(1分钟能丢3次,冰车和电流对装机只1次)
  熔岩加热炉满同上
  电流对装机1级冷却时间太长,只要求触发感电
  远古魔法书满回蓝,刷图基本不用吃药
  通用:魔法暴击满比远古记忆好用,配上魔法暴击的布衣高达25%的暴击几率
  以上加点主要就是看感电的触发效果,第一步丢修露露(聚怪、保

参考资料

 

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