人家都说PC游戏但是PCps3是什么么东西是像PS3那样的吗?谁能详...

会员发布区分类 | 0次浏览 | 0条评论 | 2011-06-26发布
为了使更多游戏的115网盘资源能够长久续期,就需要给网盘扩充容量。可扩充容量的方 ...
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6 小时前
本作将于今年9月20日发售XBOX360平台。
今日较早时间,IGN放出其Epic Games工作室独占XBOX360大作《战争机器3》(Gears Of Wars 3)持久战2.0新版预告视频,视频当中可以看出这 ...
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9 小时前
硬盘版下载: http://www.d9zx.net/thread-6793-1-1.html
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昨天 22:26
《死亡岛》的北美发售日期为2011年9月6日,其他地区为9月9日,该作登陆PC、PS3和Xbox360平台。
今日Deep Silver公布了生存新作《死亡岛》的最新游戏截图,展示了游戏的高清细节 ...
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昨天 17:29
今日较早时间暴雪公布《暗黑破坏神3》(Diablo 3)最新官方Beta测试高清视频及拍卖行系统。本作将是一款动作类角色扮演游戏,玩家可以在五种不同的职业中进行选择(如野蛮人或 ...
综合新闻分类 | 106次浏览 | 2条评论 |
昨天 11:41
最新一周Steam平台(2011年7月24日-2011年7月30日)销量排行榜Top10公布,排名第一位是FPS大作《使命召唤7:黑色行动》第三款DLC包,地图包将包含5张多人游戏地图及僵尸地图,僵尸地 ...
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昨天 07:25
硬盘版下载:http://www.d9zx.net/thread-6788-1-1.html
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前天 14:07
我赞同卡马克,我认为暴力游戏有益
我反对卡马克,我认为暴力游戏有害
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《地铁:最后的曙光》将于2012年3月发布,登陆PS3、Xbox 360和PC平台。游戏的Wii U版本也在开发计划当中,不过其发布日期将取决于这款任天堂主机的商店上架时间。
THQ如期在 ...
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《实况足球2012》会在2011年10月14日准时发售,游戏将登陆PS3,Xbox 360,Wii,PC,PSP和PS2平台。
Konami表示,《实况足球2012》改良了前作中的冲撞系统,能够带来更真实的肢 ...
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索尼发布的《神奇蜘蛛侠》预告片相当华丽,不过对玩过《镜之边缘》的玩家来说,也相当 ...
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期待8月02日 《黑湾海盗》
期待8月02日 《地狱边境》
期待8月23日 《杀出重围3:人类革命》
期待8月30日 《红色管弦乐队2》
期待8月30日 《海岛大亨4》
会员发布区分类 | 8次浏览 | 0条评论 | 2011-07-23发布
Rocksteady今日发布了《蝙蝠侠:阿甘之城(Batman:Arkham City)》最新反派企鹅人的精彩 ...
预告视频分类 | 490次浏览 | 3条评论 |
据称,《生化危机4 HD》将于9月20日上市,《生化危机:代号维罗妮卡 HD》将于9月27日上市。这两款作品都将登陆XBL和PSN。
这两款作品不仅带来了更加高品质的画质,还带来了成 ...
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《武装突袭3(ArmA 3)》是PC独占作,将以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。游戏将在2012年夏发售。
波西米亚工作室今日公布了最新一批军事模拟游戏《武装突袭 ...
预告视频分类 | 200次浏览 | 2条评论 |
该作暂只作数字发行,世嘉代理,预计今年下半年登陆PSN、Xbox Live,及Steam平台。
以正当防卫(Just Cause)系列而闻名的瑞典独立游戏开发商雪崩工作室(Avalanche Studios)准 ...
预告视频分类 | 638次浏览 | 9条评论 |
游戏将在11月15日正式发售,登陆PS3,Xbox360和PC平台。
NFS系列老姜Black Box今日正式向媒体发布了《极品飞车:亡命狂飙》的最新游戏截图与超赞实战预告片:
IGN介绍 ...
会员发布区分类 | 24次浏览 | 0条评论 | 2011-07-21发布
综合新闻分类 | 254次浏览 | 2条评论 | 2011-07-25发布
最新一周Steam平台(2011年7月17日-2011年7月23日)销量排行榜Top10公布,本周排名第一位是策略游戏《文明5》,如果你在Steam买这款集合版游戏将会有更优惠的价格,游戏将会带来一个 ...
最新截图分类 | 559次浏览 | 2条评论 | 2011-07-25发布
日前,我们的老朋友Robert Bowling发布了一张《现代战争3》硬盒版的外观照片,Bowling表示,更多关于硬盒版的详情将会在9月的“使命召唤XP大展”上揭晓。届时还将展示《现代战争3》 ...
最新截图分类 | 301次浏览 | 4条评论 | 2011-07-23发布
Black Bean Studio和开发商Mileston公布了WRC2,又一个官方世界拉力锦标赛模拟游戏,即将登陆三大平台。
该游戏包含更新了的2011赛季的参赛车和赛车手,15个地点的90条赛道,25种 ...
会员发布区分类 | 11次浏览 | 0条评论 | 2011-07-22发布
动视今天公布了蜘蛛侠系列新作《蜘蛛侠:时空边缘(Spiderman:Edge of Time)》的最新预 ...
最新截图分类 | 301次浏览 | 1条评论 | 2011-07-23发布
Konami今日公布了恐怖大作《寂静岭:暴雨(Silent Hill:Dow our)》的最新游戏截图,该作预计第4季度登陆登陆PS3和Xbox360平台。
最新截图分类 | 257次浏览 | 2条评论 | 2011-07-23发布
今日Konami公布了寂静岭2、3代高清合集《寂静岭HD(Silent Hill HD Collection)》的首批游戏截图及Logo,《寂静岭2》和《寂静岭3》在2001和2003年发售,该版本作品将登陆PS3平台。
会员发布区分类 | 18次浏览 | 0条评论 | 2011-07-21发布
动视刚刚公布,《虐杀原形2》将于明年4月24日在美国上市。在公布上市日期的同时,动视 ...
预告视频分类 | 623次浏览 | 4条评论 | 2011-07-22发布
游戏将于将于2011年10月25日上市,登陆平台:PC、Xbox 360、PS3
EA今日较早时间放出FPS大作《战地3》(Battlefield 3)重返巴黎多人游戏试玩演示,本作将采用 Frostbite 2 引擎开 ...
会员发布区分类 | 21次浏览 | 1条评论 | 2011-07-20发布
育碧公布了《刺客信条:启示录》出展E3的完整Demo演示,展示了Eizo纵火、以及逃离的全 ...
预告视频分类 | 662次浏览 | 2条评论 | 2011-07-21发布
该测试只面向受邀者开放,且DICE公布了针对该作Alpha阶段的推荐配置:
操作系统:Windows 7或Vista SP1 (不支持XP)
强制***EA Origin(Steam怕是没戏了)
处理器:至少2.0
预告视频分类 | 300次浏览 | 1条评论 | 2011-07-20发布
该作9月27日北美发售,9月30日英国发售,登陆PS3,Xbox360和PC平台。
EA今日公布了《FIFA 12》的最新3张游戏截图:
视频截图:
会员发布区分类 | 13次浏览 | 0条评论 | 2011-07-20发布
Youtube用户Gbiese近日上传了一个长达8分钟的在最近的育碧新闻发布会上拍摄下来的《刺 ...
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最近发布的硬盘版:
边缘战士
极品飞车15:变速2
国土防线
孤岛危机2
无限试驾2
神鬼寓言3
全面战争:幕府将军2
龙腾世纪2
死亡空间2
传送门2
战锤40K:星际战士
刺客信条:兄弟会
三位一体2
巫师2:刺客之王
合金装备:崛起
永远的毁灭公爵
杀出重围3:人类革命
狂怒Rage
蝙蝠侠:阿甘之城
幽灵行动4:未来战士
上古卷轴5:天际
质量效应3
仙剑奇侠传5
极度恐慌3(F.E.A.R.3)
地牢围攻3
英雄无敌6
黑色洛城
辩论发起者: [
【现代战场射击游戏】代表作品:《使命召唤》、《荣誉勋章》、《国土防线》等等。
1 0 正方: 【现代战场射击游戏】更好玩!
反方: 【未来战场射击游戏】更好玩!
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积分 0, 距离下一级还需如果我拥有了世界无限的财富。如果我拥有了满天的泛星。我还会需要更多。但是如果我拥有了你。就算我 在这世界上只有一块立锥之地。我也会心满意足。 你看那山峰亲吻着苍穹那月光亲吻着水面。这时候如果有你的亲吻。这些又有算的了什么呢?因为我的爱只为你而存在!!! 这是一片心灵安放的净土
( Wed, 2 Feb 2011 14:30:43 +0800 )
Description: 近些天来,关于PS3破解的消息可谓漫天飞舞,游戏主机最后的坚守的一块阵地终于被彻底攻陷了。游戏机30年漫漫长路,始终伴随着D版和破解,不仅让小编心中感慨万千。这里,就带大家回顾一下游戏主机近30年的破解发展史吧。
1,红白机时代——D卡
  早期游戏机采用的都是卡带作为存储媒体,所以游戏机的破解也都是针对卡带,并没有针对主机的破解。
几十合一的卡带就是那么一个小黑疙瘩
  受卡带成本的限制,D卡的价格也是相对高昂的,不过集成电路的发展对D卡也起到的一定的推动作用。D卡从早期的完全仿造原版卡带的做法,发展到了后期偷工减料的大规模集成,拆开卡带已经再难见到那些排列紧密的芯片元件了,取而代之的就是一个大大的、没有封装的‘电容疙瘩’,几十个游戏都储存在这个黑疙瘩里,所以到了红白机后期,D卡经常会出现游戏死机、存档丢失的现象,都是和D卡偷工减料有直接关系。
  出现过D卡的游戏主机:红白机、MegaDrive、GameBoy、GBA、NDS等等几乎使用卡带作为存储媒体的一切游戏主机(甚至连SS土星的加速卡都难逃此劫)
2,超级任天堂(SFC)时代——磁碟机
  到了SFC时代,游戏的容量和卡带的加密都更上一层楼,制作D卡的成本也随之增加,于是新式武器又出现了,那就是磁碟机。
  磁碟机内置了存储空间,通过软盘把游戏数据复制到磁碟机内,然后通过磁碟机连接主机运行游戏。虽说当时游戏的容量都不大,但是当时光碟还没有普及,大众的存储媒体还是使用电脑软盘,一个32Mb的游戏需要4张软盘才可以拷贝,为了多玩点游戏,玩家就要拥有相当数量的软盘才可以,带起来很是麻烦,于是这又催生了SFC后期出现的光碟机,由于光盘容量很大,所以一张光盘里可以存放很多款游戏。
  磁碟机使用的软盘虽然很便宜,免去了购买D卡的费用,但是磁碟机本身价格却很贵,甚至高出了SFC主机本身的价格,一般玩家很难接受(小编想了想,这可能也是为什么当时国内MD普及量会比SFC高的原因了,门槛低啊)。
  使用过磁碟机的主机:SFC(小编印象最深的就是他,其它可以忽略)
临时课堂1:游戏机卡带的容量和电脑容量
  游戏机卡带的容量普遍采用Mbit(兆位)来计算,而电脑都采用MByte(兆字节)来计算,1Byte=8bit。所以32Mb的游戏在电脑上只有4MB,而一张软盘的容量是1.44MB,所以需要4张软盘才可以复制。现在NDS掌机使用的卡带依然采用Mbit作为容量单位。 3,掌机时代——烧录卡
  小编接触烧录卡是从GBA开始,但据说从GameBoy开始就已经有烧录卡的存在了,烧录卡说白了就是一种可以擦写的空白卡带,将游戏数据写入到卡带里在主机上运行,主要出现在任天堂的系列掌机上面(谁叫老任死报着卡带不放)。
小编的第一款烧录卡,怀念啊
  早期的烧录卡使用比较麻烦,首先需要专用的读卡设备,然后通过专用的刷些软件来写入游戏,有些游戏还需要转换、而且要求游戏数据必须连续排布(也就是说你只能从最后一个游戏开始删除,而不能直接删除第一个)。烧录卡的好处就是游戏资源完全免费,都可以从网上下载(小编深刻的记得当时拨号上网下GBA游戏的痛苦),而且还可以运行一些电子书之类的自制软件。
烧录卡山寨林立,这里没一个真货
  烧录卡发展到现在,已经实现了‘三免’。不过现在的烧录卡已经不是传统意义上的烧录卡的,因为卡带本身都没有存储空间,而是通过MicroSD卡来保存数据,当然,看书、听歌、看电影等功能都得到了发扬光大。
  使用烧录卡的主机:GB、GBA系列、NDS系列(全是任天堂,哈哈)
临时课堂2:三免烧录卡
  三免,即免刷机、免引导、免转换。早期的烧录卡都需要将游戏转换成需要的格式,而到了NDS时代,主机加密更严谨,要想使用烧录卡只能通过两种手段——刷机或者使用引导卡。而三免烧录卡完全不需要以上这些,只需要将卡带内核和游戏复制到MicroSD卡里就可以运行游戏了。
4,PS时代——直读
  早期MD就曾经使用过光碟机,NeoGeo机皇也是半卡带半光碟的主机,而真正将光碟作为存储媒体的游戏主机应该是3DO了(如果它算的上是游戏机的话),3DO没有什么加密机制,游戏盘刻录一张就可以直接运行,回想当初鼓楼大街一张3DO D盘要卖到上百元,不就是一张刻录盘么,谁教当时CD还没普及呢。
加直读可是个手艺活,没点本事搞不来的
  要说把光碟游戏机真正发扬光大的,就要说索尼的PlayStation了,当时大街小巷的游戏室里都少不了它的身影,在这里小编要感谢一下任天堂大叔。
  到了PS时代,包括后来的PS2,厂商对游戏的加密更加严谨,而且花招层出不断,对游戏的破解难上加难,于是破解开始走向对主机下手的路线。
浮云般的PSP直读,出现没多久就消失了
  直读,就是通过在主机上加装一块芯片来使得主机跳过正版检测,直接读取D盘的一个小玩意。想要***直读芯片,没有点焊工基础可是不行的。而早期的直读也并不完善,运行D版游戏的话需要一张正版游戏来作引导,也就是俗称的‘飞盘’。好在后来直读技术发展迅速,玩家们玩D就像玩正版一样方便了。
  被直读侵蚀过的主机:PS、PS2、XBOX、SS、DC、NGC、Wii、PSP
临时课堂3:主机厂商的防破解花招
  为了防止软件被破解,各家也使出过不同的花招。DC使用了特殊格式的GDrom,PS2使用了当时并未普及的DVD,NGC使用了8cm-DVD,PSP更是使用了最为特殊的UMD作为存储媒体。就是为了防止软件被轻易读出破解,这些游戏光盘放在电脑的光驱里都是无法被识别的。
临时课堂4:为什么感谢任天堂
  PlayStation最早是作为SFC的一款外接光驱来开发的(官方磁碟机?),SONY也想借此开发一款SFC兼容机来进军游戏界,但是被任天堂发现后终止了合约。索尼一怒之下,开发了属于自己的游戏主机PS,并最终凭借它战胜了任天堂(暂时的)。很抱歉小编把这么一个富有谍战色彩的故事归纳成了这么几句话,篇幅有限,篇幅有限啊..... 5,PSP时代——软破解和自制系统
  最早的软破解应该出现在XBOX上,通过《007:夜火》这款游戏的存档漏洞可以对主机进行固件和系统的刷写(当然需要在主板上做一点点手脚)。同样第一款自制系统也是出现在XBOX上,虽然界面简单,但是功能却异常强大:硬盘运行游戏、播放各种格式的音频视频、各种模拟器和自制软件一应俱全,还可以更换大容量硬盘,小编至今还保留着这台神机。
XBOX上的EVOX,时至今日小编都认为它是最完美的自制系统
  从PSP开始,操作系统被真正意义上的引用到游戏机当中,厂商们想借助系统升级的功能来弥补硬件上的破解,然而只要是系统都会存在漏洞,于是针对主机的破解也从硬件破解开始向软件破解发展,PSP就首当其冲。
  早期的PSP破解就是通过系统漏洞使得PSP可以运行自制程序,虽说SONY不断的放出系统更新来弥补这些漏洞,但是新的漏洞又很快会被发现,黑客们利用系统漏洞运行自制程序、对主机系统进行降级、甚至刷写自制系统,这些确实让SONY大为头疼,到目前为止,PSP所有型号所有版本的主机都可以通过不同的漏洞运行自制软件和破解游戏。
神奇电池是当时最强大的PSP刷机工具
  其他主机也没有好过到那里去,烧录卡早已经把NDS搞得神志不清;而Wii在几次改动硬件防止直读蔓延后、系统也随之被攻破,甚至可以刷写中文菜单;XBOX360也没好到那里去,刷写光驱固件的破解方法让微软在为‘三红’问题头疼的同时,还要想办法不停更换XBOX360的光驱;看似只有PS3还在守着贞节牌坊,但一夜之间就被电子狗和工厂模式一脚踢进了万丈深渊;就连算不上游戏机的iPhone,也被人越来越去越不尽的狱......
是谁让PS3最终沦陷?是一只小狗   黑客和主机打起了攻坚战,一个无尽的死循环,系统更新——漏洞发现——系统破解——系统更新......比看警匪片还刺激,偏偏老美又出台了法律,破解自己的主机不犯法,搞得几位大佬坐吃哑巴亏,估计这场仗还要打好长一阵子。
  正沦陷在软破解中的主机:PSP、Wii、XBOX360、PS3
6,破解的未来——加密方式破解
  一个柏林黑客大会,把SONY搞傻了,PS3主机的加密方式在黑客面前彻底瓦解,我们不再需要找漏洞、刷机,不再需要直读和电烙铁,我们只需要对软件进行一次简单的签名,然后就OK了。接下来想做什么?就看你有什么本事了。
  如果说之前的破解都相当于对系统的溜门撬锁的话,那这次PS3家里的门板都被人拆走了,做爹的能不急么?找人告状又碰了一鼻子灰,连系统更新这种危急情况下必须要做的事情都忘了,不过话说回来,这样的情况下,更新还有用么?
  不过话说回来,人家黑客破解主机系统,是为了让系统更开放,可以***更多的自制软件,而不是为了让你玩D版的。PS3的沦陷,小编也挺为这事难过的,难过那些好不容易建立起来的正版玩家,恐怕有不少会跳到破解游戏的阵营去。这倒还好,最可怕的是,小编前几天去转了一圈电玩市场,发现电玩店里的PS3游戏数量大大减少了,原因就是大家都在玩破解,没人买正版。
  忍不住再说句刁难自己人的话,在国外,玩破解的玩家也会买正版,但是到了国内,一旦主机破解,正版盘就别想卖了。主机破解,在国外都是良性的,怎么到了国内就转成恶性的了呢?
  新时代破解引导者:PSP、PS3(向索尼默哀)
我个人还是比较喜欢sony的但是东西收到好。银子也是不好赚啊。就这杨吧!呵呵呵
( Tue, 7 Sep 2010 18:12:18 +0800 )
Description:
一、***前的准备***所用到的工具:Bootthink、东皇V2.2版雪豹(容易成功)、WINPE的启动光盘
东皇V2.2版雪豹种子:
(110.06 KB)
下载次数: 208
2010-7-8 17:11
下载消耗 数动币 1 Bootthink:
下载好后,在windows下***Bootthink,然后用东皇V2.2版雪豹的iso刻盘
二、***过程
推入光盘,重启,设置光驱启动,然后加载光盘(时间大概5分钟左右,大家可以喝杯咖啡。。)
等加载完毕后,出现选择语言的界面
选择“简体中文”,然后继续,出现声明,再继续
这时候,点上面菜单的“实用工具”——“磁盘工具”
选中左面要***雪豹的分区,在右边选“抹掉”,在格式选择“Mac OS扩展(日志式)”,然后在下面写上你喜欢的名字,点击右下角的“抹掉”。你错手抹掉Windows不关我事啊。抹干净后直接点左上角叉叉。
点选下一步,自定义选择需要的驱动和破解程序(后面我会附上所有的驱动和破解程序的列表),选择完后点“好”
选择刚才抹掉的分区,点“***”,接下来就是等待了(还可以继续和咖啡。。)
东皇的版本***到最后时,会弹出失败提示,不要理会,按重启。。
***就算完成了。。
三、设置
重启后,你会发现无法引导
别着急
推入WINPE的光盘,用里面的硬盘工具把WINDOWS分区设置为活动分区,然后重启
在windows的启动选单里,你会发现多了一项“Bootthink”,选择,回车
进入Bootthink引导,选择雪豹的分区,按F8,输入:
-X32 -X CPUS=1
就会进入雪豹系统了,然后会有设置(和***完WINDOWS一样),胡乱一填,就可以享受雪豹的魅力了
驱动:
引导程序:全新***必须选择以下其中一项。如果打算用Windows版的引导程序,该项可以不选。 AsereBLN v1.1.9:基于Chameleon修改的引导程序,功能更强大,可自动识别内存参数。如果没有其他特殊需要,建议使用该引导程序。 PCEFI v10.5:由netkas制作的引导程序。 PCEFI v10.6:由netkas制作的引导程序。 ChameleonRC3:Chameleon小组制作的引导程序,版本号为RC3-r658。 ChameleonRC4:Chameleon小组制作的引导程序,版本号为RC4-r684。 ***启动选项***:以下选项是对Extra/com.a le.Boot.plist里加入引导程序相关启动参数操作,请仔细阅读各项说明,并谨慎选择。以下选项不适用于Boot think。 Built Boot.plist:在系统根目录建立Extra/com.a le.Boot.plist,请务必选上。 Only 32bit:强制以32位内核模式启动系统。如果您选择了下面一些只支持32位的选项,则建议选上该项。 USBBusFix:USB总线修复。修复系统一些不常见的USB问题。如碰到该问题,可以跟下面的EHCIacquire和UHCIreset一并选择。 EHCIacquire:USB高速总线修复。在系统启动时修复一些不常见的USB问题。 EthernetBuiltIn:使网卡设置为内建。 ForceHPET:为BIOS不包含HPET选项的Intel芯片组打开HPET功能。该选项与“系统补丁”里的HPETDevice只能二选一,以避免有可能出现的冲突。 ForceWake:使系统启动时绕过损坏的睡眠文件(Bad sleep images)。 GraphicsEnabler:驱动大部分Nvidia和少量ATI显卡。该选项只适用于PCEFI或AsereBLN引导程序,不适用于Chameleon。选择该项后,除非有特别说明,否则不能再选下面“显卡”的驱动选项,以避免有可能造成的冲突。 UHCIreset:USB低速总线修复。在系统启动时重置USB的UHCI控制器。
破解内核:所有不支持原版内核的CPU必须对应选择其中一个破解内核(i5及i7可以不选),不能多选。被选上的破解内核,自动在系统宗卷/Extra/com.a le.Boot.plist中替换为默认启动内核,不必害怕系统升级造成内核被替换。如果打算用Boot think引导,则需自行在Darwin/com.a le.Boot.plist里修改默认启动内核,否则不能加载。 AnV 10.2.0:AnV制作的10.6.2破解内核,适合非core核心的Intel和AMD。默认启动内核被更名为AnV1020。 Pcj 10.3.0:pcj制作的10.6.3破解内核(v1.1版)。适合于无法使用原版内核的CPU。默认启动内核被更名为Pcj1030,支持32/64位。如果CPU只支持SSE2,必须在“启动选项”里选择Only 32bit。AMD用户在进入系统后,请自行到“应用程序-实用工具”里执行CPUID.pkg(来自qoopz)***包。 Legacy 10.3.0:qoopz制作的10.6.3破解内核,适合非core核心的Intel和AMD。默认启动内核被更名为Legacy1030,只支持32位。AMD用户在进入系统后,请自行到“应用程序-实用工具”里执行CPUID.pkg***包。 Mobdin 10.0.0:AMD专用的10.6.0破解内核,默认启动内核被更名为Mobdin。只支持32位。 Atom 10.2.0:Atom专用的10.6.2破解内核。默认启动内核被更名为Atom1020。 Atom 10.3.0:Atom专用的10.6.3破解内核。默认启动内核被更名为Atom1030。
硬件驱动:黑苹果所谓的折腾就是指硬件驱动,这只能看你运气。祝您好运~ 显卡:上面“启动选项”里的GraphicsEnabler选项,可以驱动大部分主流的Nvidia显卡及少量ATI显卡,如果您的显卡在支持之列,建议选用GraphicsEnabler。 ATI:ATI显卡驱动。 ATI HD:由sweec制作的ATI显卡驱动,支持大部分旧式ATI显卡调分辨率,不支持QE/CI。 X1000 Series:X1000系列驱动。 HD4350:除了选择该项外,还需要选择“引导程序”选项里的AsereBLN v1.1.9,以及“启动选项”里的GraphicsEnabler。Boot think无效。 HD4650:祝您好运~ HD4670:祝您好运~ HD4850:祝您好运~ HD4870:祝您好运~ Intel:Intel集成显卡驱动。须选上“启动选项”里的Only 32bit。 GMA 950(27a2):适合ID为27a2的GMA950显卡,用EFI String驱动。 GMA 950(27ae):适合ID为27ae的GMA950显卡。 GMA X4500:只支持分辨率调整,不支持QE/CI。 Nvidia:Nvidia显卡驱动。 9500GT:祝您好运~ Natit:祝您好运~ NVkush:已知可驱动某些G7xxx笔记本显卡。祝您好运~ NVEnabler 64:以kext形式驱动大分Nvidia显卡,口碑不错。 声卡:在不确定声卡芯片的情况下,则尽量选VoodooHDA其中一个版本。 Remove A leHDA:只删除原版A leHDA.kext操作。有部分声卡在***其他驱动(例如VoodooHDA)后必须将原版A leHDA.kext删除才能工作,否则有可能会不能驱动甚至kernel panic(五国)。 A leHDA 10.6.2:使用Mac OSX 10.6.2的A leHDA。 ADI AD1981:ADI1981 AD2000b:AD2000b。 ALC269:证实Asus N51可用。 ALC272:三星NC10测试可用。其他机型祝您好运~ ALC665:祝您好运~ ALC883:祝您好运~ ALC888:祝您好运~ ALC889:祝您好运~ ALC889a:祝您好运~ ALC890B:只支持32位。 ALC1200:祝您好运~ ADI AD1988B:AnalogDevicesAD1988B驱动。 A leAzaliaAudio:很经典的声卡驱动。只支持32位。 VoodooHDA sweec:由sweec修改的VoodooHDA驱动,可解决某些声卡音量偏小。这里的VoodooHDA只需选择其中一种。 VoodooHDA 0.2.2:Voodoo团队开发的万能声卡驱动。这里的VoodooHDA只需选择其中一种。 VoodooHDA 0.2.52:由Slice基于VoodooHDA编译。这里的VoodooHDA只需选择其中一种。 VoodooHDA 0.2.53:由Slice基于VoodooHDA编译。这里的VoodooHDA只需选择其中一种。 VoodooHDA 0.2.54:由Slice基于VoodooHDA编译。这里的VoodooHDA只需选择其中一种。有用户反映要选上上面的Remove A leHDA,否则会五国。 VoodooHDA 0.2.56:由Slice基于VoodooHDA编译。这里的VoodooHDA只需选择其中一种。 以太网卡:还是那句,祝您好运~ A leBCM440XEthernet:祝您好运~ Atta icL1Ethernet:某部分华硕主板使用的网卡驱动。 Atta icL2Ethernet:华硕P5LD2-x/1333。 Broadcom5764M:支持32/64。自行添加MAC地址,在终端输入sudo ifconfig en0 lladdr YO:UR:MA:CA:DD:RS。en0有时要换成en1。 Broadcom5784M:只支持32位。 Intel82566MM:祝您好运~ Intel82567LM:适合硬件ID为10f5的Intel82567LM驱动。 Marvell Yukon 88E8038:只支持32位。Acer或Benq的部分笔记本须附加Other(其他驱动)里的IOPCMCIAFamily才能驱动。 ForceLAN:祝您好运~ 82562GT:祝您好运~ RealtekR1000SL:已知可驱动RTL 8168C/8111C,祝您好运~ RTL 8139:祝您好运~ RTL 8169:祝您好运~ RTL 8168D/8111D:威廉第三修改的RTL 8168D/8111D驱动。 SysKo ect and MarvellYukon:支持SysKo ect和Marvell Yukon大部分网卡。SK:9E21、9E22、9E81、9E82、9E91、9E92、9S21、9S22、9S81、9S82、9S91、9S92。MY:8039、804A、804X、804Y、804Z、8053、8055、8055-B0、8056、8061、8062。 无线网卡:还是那句,祝您好运~ Brcm43xx:A leAirPortBrcm的仿冒驱动,可支持大部分Broadcom无线网卡。 Tp-link 322G:只支持32位。 RTL 8187L:卡王U8。只支持32位。***后打开应用程序中的Realtek USB WLAN Client Utility.a 自行设置。 PS/2键盘鼠标:PS/2接口的键盘鼠标驱动。PS2Controller跟VoodooPS2只能二选一。 PS2Controller:包含A leACPIPS2Nub配合A lePS2Controller,可解决用户同为PS/2接口的键盘和鼠标。如果选择该项,则不能再选下面的VoodooPS2。 VoodooPS2:包含A leACPIPS2Nub配合VoodooPS2Controller。如果选择该项,则不能再选上面的PS2Controller。 VoodooPS2prefPane:VoodooPS2触摸板配置(系统偏好设置)。如笔记本***且上面已选择VoodooPS2,则建议选上该项。 芯片组:芯片组驱动。有些选项功能可能重复,请谨慎选择。 Remove IOATAFamily:只删除原版IOATAFamily.kext操作。有部分主板必须将原版IOATAFamily.kext删除才能进入系统。 AHCIPortInjector:可以识别Intel芯片组的AHCI。如果选择变色龙RC4,则可以不选该项。 ATAPort:为Intel芯片组南桥ICH6至ICH10加入ATA支持。 A leNForceATA:NForce芯片组驱动。 A leATIATA:ATI芯片组驱动。 A leATIPATA:ATI芯片组驱动。只支持32位。 A leVIAATA:VIA芯片组驱动。 SuperVIAATA:支持众多ID的VIA磁盘驱动。 IOATAFamily:修改过的IOATAFamily,支持Intel ICH0至ICH10芯片组驱动。 A leIntelPIISATA:由Dune制作。修复所有SATA接口,支持没有AHCI选项的主板。 A leIntelPIIXATA:支持ICH0至ICH10的磁盘控制驱动。 JMicronATA:JMB368的IDE控制器驱动。如技嘉的P43、EP45。 IOPCIFamily:修复USB检测错误等问题。 TotallyFixStillWaiting:比较全面的修复still waiting for root device问题。 电源管理: A leACPIBatteryManager:可使某些笔记本显示电池电量。 VoodooBattery 1.3.2:可使某些笔记本显示电池电量。 VoodooPowerAcpi 1.2.5:Voodoo其中一种电源管理。 VoodooPowerMini 1.2.4:Voodoo其中一种电源管理。 VoodooPState:CPU自动调频。打开“应用程序”里的PStateChanger.a 可监视频率变化。 其他: IOPCMCIAFamily:笔记本的PCMCIA卡驱动。只支持32位。 VoodooSDHC:读卡器驱动。 A leACPIThermal:可解决部分笔记本风扇不正常问题。只支持32位。
系统补丁: A leSMBIOS:解决“关于本机”崩溃。 ElliottForceLegacyRTC:解决大部分主板***雪豹系统而造成的BIOS重置问题。但有个别主板***后反而会造成BIOS重置,已知华硕P5QL-em属于这种情况。 EvOreboot:解决重启或关机问题。 fakesmc v2.5:netkas制作的核心破解程序,必选。 HPETDevice:netkas制作的高精度事件定时器驱动补丁。该选项与“启动选项”里的ForceHPET只能二选一,以避免有可能出现的冲突。 IOAHCIBlockStorageInjector:解决本地硬盘图标为橙色的补丁。 NullCPUPowerManagement:禁用苹果原版电源管理的补丁。 Remove IntelCPUPM:移除苹果原版电源管理。一般来说只要选上上面的NullCPUPowerManagement就可以不选该项,如果您确定你的机器不需要原版电源管理,则选择此项效为保险。 OpenHaltRestart:解决重启或关机问题的补丁,适用面最广。 OSXRestart:解决某些主板的重启问题(不能解决关机问题)。 PlatformUUID:解决UUID错误的补丁。 SleepEnabler:睡眠唤醒补丁。 Remove A leUserClient:移除原版A leU treamUserClient.kext,解决鼠标移动不正常问题。 VoodooTSCSync:只适用于C2D的笔记本,可解决某些主板识别CPU多核心问题。
实用程序: Fun InPut Toy v1.9.3:很好用的中文输入法,能解决键盘快捷键丢失问题。以修复上一版本的BUG。 Mac Pilot:可以开启或关闭系统上百个隐藏功能,并且可以修复和检查系统。推荐使用。 iASLMe 2010.01:可把aml跟dsl文件相互转换,制作DSDT必备。默认***到“实用工具”里。 IORegistryExplorer:查看硬件位置的工具。默认***到“实用工具”里。 Kext Utility:kext驱动***工具。默认***到“实用工具”里。 Lizard:由Darwinx86.org开发的实用工具,用于修改com.a le.Boot.plist及smbios.plist等其他关于X86的操作。 RarMachine:可自定义分卷压缩RAR,可添加密码及自定义压缩率。默认***到“实用工具”里。 OSX86Tools:专为黑苹果而设的工具。默认***到“实用工具”里。 DSDTSE v1.2.1:一款DSDT制作修改工具。默认***到“实用工具”里。 NTFS-3G 2009.4.4:NTFS写入软件,支持64位。有时会写入不稳定,但不会造成磁盘数据丢失问题。 Marvin's AMD Utility v.25:AMD必用的破解工具。默认***到“实用工具”里,请AMD用户在***完成并进入系统后自行打开操作。
内核的选择:
根据自己的情况选择破解内核,如不属于破解内核所提及的,可以选择原版内核*** Bootthink的设置:
用记事本打开win系统分区下的\Darwin\com.a le.Boot__.plist
前插入
keyKernel Flag lt;/key
< tringcpus=N/string
如果你是双核,那么这个N就是2,四核就是4,单核就是1
如果进入雪豹出现五国
可以在Bootthink启动选择时按F8,输入”-X32 -X“ 经我的测试,英特尔的CPU成功率达80%,而AMD的CPU成功率就20%左右,不过AMD的CPU还可以碰碰运气,说不定那20%就出现了
Good luck for you!
( Tue, 7 Sep 2010 18:07:34 +0800 )
Description:
早上出门文件忘在家里的电脑上,到公司后才想起马上要用,急忙跑回家取,还是耽误了一些时间,结果害我被老板狠狠骂了一通。”小王抱怨道。“既然如此,为何不让文件在网络上留个备份呢?”这时隔壁的小杨支招了。“那还要打开网站上传,太复杂了吧?” “你out了吧,运用一些小方法,可使网盘简单到在自己电脑上‘拖曳即用’。甚至可以将各种网盘当成“我的电脑”中的C、D、E分区盘,就像在本机上存储文件一样便捷。”
一、网络存储空间即现桌面
  虽然现在一些网站也提供了网络存储功能,但如果要使用它们,我们通常需要输入网址、登录上去才能实现操作,这对于追求快速操作的应用而言,明显是十分烦琐的。现在我们就来动动手,将这些网盘“搬”到自己的电脑中,这样就可以把网盘当成真正硬盘使用了。
1. 使用微软SkyDrive网络存储
特点:存储容量大,支持改变文件夹的访问权限
  既然我们最常用的操作系统是Windows,那么就先试试微软的Live平台,它包含了众多免费网络应用。其中的SkyDrive便是在线云存储服务,它提供了25GB的网络存储空间(一次上传文件大小不超过50MB),足够让大多数用户备份全部常用文件。只要你有Live账号,随时都可在其中对文件进行存取。
  打开“
”页面,使用Live账号登录,之后便可看到当前账户下的SkyDrive存储页面(如图1)。在这里即可对文件进行上传和下载操作,同时还可新建文件夹,并对文件夹进行浏览、下载等操作权限的设置。
  值得一提的是,在SkyDrive中即使设置文件夹的共享权限为“所有人”,也不能对文件夹或文件进行直接外链引用,只能通过在引用网页中嵌入代码的方式进行文件下载。而对于图片文件,则可直接进行外链引用,并且链接地址永久有效,可作为博客或论坛贴图之用。
  SkyDrive的存储空间虽大,但使用在线网页的操作方式却有些不便,对此可下载并***SDExplorer客户端。完成后,只要打开Windows资源管理器,便可看到其中多出了一个名为“SDExplorer”的盘符(如图2)。
  双击该盘符,在弹出的登录窗口中,输入自己的Live账户,就可在Windows资源管理器中打开SkyDrive的存储目录。现在,你可以像使用本地磁盘一样,在当前打开的“SDExplorer”窗口中对文件和文件夹进行任意操作。而要改变相应文件夹的访问权限时,只需在文件夹上点击右键,便可在弹出的菜单中进行选择设置。
  小技巧:如果经常使用“SDExplorer”中的某个文件夹进行存取,那么可在该文件夹上点击右键,选择“映射网络驱动器”,接着在弹出窗口中为该文件夹设置一个虚拟盘符(如图3),并勾选上“Open ma ed drive in Windows Explorer after mounting”选项,这样以后在打开Windows资源管理器时,便可通过双击该虚拟盘符,来快速进行文件操作。
2 .Gmail邮箱快捷桌面存储
特点:支持文件外链,上传下载速度快,支持邮件显示文件
  如果是存放文档、邮件、照片等之类的小文件,那么谷歌的Gmail就是利用邮件来实现本地网络存储的方案。与SkyDrive一样,专注于网络应用的谷歌未提供任何客户端来对文件进行快捷的网络存取,这对于喜欢操作便捷性的网友来说,显然不能接受,于是可以使用“Gmail Drive”这样的第三方应用程序,通过它便可在资源管理器中生成一个虚拟磁盘分区,并通过Gmail的7GB存储容量((一次上传文件大小不超过30MB)),进行网络文件存取了。
  首先下载并***最新版的“Gmail Drive”,完成后打开资源管理器,可在其中看到名为“Gmail Drive”的磁盘分区,双击该分区后,在弹出的登录对话框中输入Gmail账号,并勾选上“Auto Login”选项,点击“OK”按钮即可打开“Gmail Drive”磁盘分区。
  小技巧:因为“Gmail Drive”使用Gmail作为网络存储空间,所以并以邮件的形式显示在邮件列表中。如果不想让上传文件显示在邮件列表中,则可在“Gmail Drive”登录窗口中点击“More”按钮,并在随后展开的菜单中勾选上“Use Draft Folder”选项,这样便可将上传文件保存在“草稿箱”中。
  现在,只要选择多个要上传的文件,之后将其拖曳到“Gmail Drive”窗口中,便可自动保存并上传到Gmail中了(如图4)。而在“Gmail Drive”中删除文件时,Gmail中保存的文件也会同时删除,反之亦然。
二、专业网盘软件让备份无忧
  SkyDrive和Gmail Drive的网络文件存储服务虽然强大,但要论专业性还稍欠火候。与之相比,Dro ox和Live Mesh这类专业网络存储服务商在稳定性和功能上便显出很大优势了,***软件后不但即可直接实现网络存储,而且它们具有同步文件备份的功能,使得网络文件存储操作变得更加简单和实用,非常推荐需要经常对网络存储文件进行修改和编辑的用户进行使用。
1. SugarSync桌面网络同步更新
特点:***方便、免费存储空间较小、支持同步文件备份
  SugarSync提供了2GB免费存储空间,支持外链,具有文件分享功能。首先在“
”注册账号,登录到后台管理页面,点击“文件管理”标签,即可在其中进行新建文件夹、设置文件夹权限等操作(如图5)。接下来,点击页面右上角的“下载”链接,并在打开页面中选择相应的SugarSync客户端进行下载。   ***并运行SugarSync客户端,在设置向导中使用之前注册的账号进行登录,接着在“选择设置类型”窗口中点击“高级设置”,在其中按提示为本机设置一个名称,比如“CPCW”。完成设置后,进入SugarSync文件管理器窗口,点击“管理同步文件夹”按钮,在弹出的窗口中,点击“从本地计算机添加文件夹”按钮,之后选择要上传到网络存储空间中的文件夹,比如这里为“E:\电脑报”。
  小技巧:在SugarSync文件管理器中,可自行添加多个需同步上传和管理的文件夹,比如非会员QQ,便可在此添加QQ聊天记录文件所在的文件夹,从而实现QQ会员才能使用的“聊天记录异地漫游”功能。
  现在,试着在“E:\电脑报”文件夹中添加、修改或删除文件等,之后切换到SugarSync文件管理器窗口,便会发现其中相应文件夹中的文件,将随着对本地文件的操作而实时进行改变,并且与保存在SugarSync网络存储空间中的对应文件保持同步更新(如图6),从而再也不必担心添加或修改文件后忘记上传的情况发生了。   利用SugarSync客户端进行文件的上传和同步修改操作,使得网络文件存储的便捷性大大增强。这样以后在没有***SugarSync客户端的电脑上,只要登录任意邮箱,将要上传的文件通过邮件附件的形式发送到该邮件地址,便可完成文件上传操作。
2. Live Mesh远程访问一举两得
特点:支持同步文件备份,支持远程桌面访问,支持手机上或其他电子设备
  由于国内网络情况比较特殊,使得这类中小网络文件存储服务较容易出现中断的情况发生。有鉴于此,这里再推荐一款由微软推出的云存储文件服务“Live Mesh”,它拥有5GB免费存储空间,使用它不仅可实现本地与网络文件的同步操作,还可实现远程电脑文件访问功能,可谓一举两得。
  打开“
”页面使用Windows Live账号登录。完成后,点击页面中的“Add Device”图标,在其下的菜单中选择当前使用的系统版本,并点击“I tall”按钮下载Live Mesh客户端程序(如图14),运行下载到本机的Live Mesh客户端,其会自动下载相应组件并***。
  ***完成后,在打开的程序设置窗口中使用Windows Live账户进行登录,接着在转换后的窗口中,为本机设置一个名称,之后点击“Add Device”按钮即可完成设置。现在打开Windows资源管理器,在其中找到要上传的文件夹,比如“E:\电脑报”,并使用右键点击选择,之后在弹出菜单中选择“Add folder to Live Mesh”,并在弹出菜单中点击“OK”按钮,完成后会发现所选文件夹图标变为了蓝色。
  现在只要开启Live Mesh客户端,那么之前所选文件夹中的所有文件,就将自动同步上传到Live Mesh网络存储空间中,而在对其中的文件进行编辑、修改等操作时,同样会自动将操作结果同步到对应的网络文件夹。
  当要管理同步文件夹时,可点击系统托盘中的Live Mesh图标,在弹出程序窗口中,选择底部的“View recent folder activity”图标,并在切换后的窗口中点击“Manage folders”选项(如图7),即可显示出本机所有已设置的同步文件夹。
  小技巧:点击Live Mesh客户端窗口中的“View Devices”图标,在转换后的窗口中选择“Live Desktop”,则可在弹出的网页中浏览Live Mesh网络空间下的所有同步文件夹。如果使用智能手机***使用此软件,就可以实现用手机远程访问或同步电脑中的文件。 小结
  相信文件遗忘或丢失的麻烦,时刻都可能出现在你的生活之中。每每遇到时,多数人都会拍着大腿,悔不当初呀。现在借助快捷到桌面的网络存储,你不但可以像使用闪存、移动硬盘一样操作方便,而且更避免了遗忘的麻烦,相信未来“移动存储、随身携带”的概念也会变为过去式。
( Tue, 7 Sep 2010 18:04:08 +0800 )
Description:
架构据官方说是非常先进的,而且是特别为DX11诞生的,实际测试中确实也表现良好,对于DX11上确实比ATI的要有优势!不过价格上却也是很贵,再加上迟迟发布,没有站得先机,现在NVIDIA终于开始全面铺货了,不单单是台式机出现了了一款低端的GT 420,而且笔记本上的GT4XX系列也全面铺货!下面请看详细的参数图,让我们来了解一下新的移动版显卡!
( Tue, 7 Sep 2010 18:01:12 +0800 )
Description: 很多人都在为买
烦恼和担忧。烦恼担忧什么呢?相信绝大多数人都是担心买的时候不是好机器,买的时候是样机或者DOA(返修机)机器而被一些奸商给坑了。。。在这个市场信息不对称的情况下,这样的事情是很难避免的。。。商家永远要比普通消费者知道的要多,商家永远都是占有绝对的优势。 前段时间在中关村在线,看到一个网友发的一个帖子,题目是“我非常气愤,姐姐貌似被JS骗了四千多!请大家帮我确认下,谢谢”,打开一看,原帖是在咱们论坛发布的,而且除了中关村在线,各大论坛都可以看到这篇帖子。很寒心的同时,也觉得这位朋友对自己的姐姐做的很多。虽然大家帮不上什么忙,但是作为经销商的我,可以做的也就是告诉大家些防骗的手段,来使更多的人注意到这个问题。 今天在论坛也看到网友倡议,希望斑竹可以把所有受骗的帖子来个大集合,好提醒更多的人。正好之前整理过类似的帖子,所以献丑自己揽下了这个活,希望可以引起大家的共鸣。
所有受骗帖子分析:
案例一:
瑶瑶分析:此案例属于JS骗人手段中的第一种,也是最常见的:转型也就是型号被换了。 关于笔记本购买过程中的“转型”,想必大家早有耳闻。买本最忌讳的就是拿不定主意,拿不定主意对购买者而言是致命的,商家最喜欢的就是这种消费者,因为“转型”太容易了! 商家“转型”的目的很简单,就是为赚更多的利润:消费者很可能不知道他们推荐那款产品的真实价格,这就为JS虚报高价创造了极为有利的条件。当JS得知你要买SL400后,经过盘算发现觉得价位报低了,赔钱了,便装出一幅诚恳的样子大挑SL400的不足,当你思想动摇后,转而推荐购买别的型号。很庆幸这位朋友,最后虽然以高出市场价500元的价格,买到了本本,但是还是买了自己想要的,没被转型就好,价位虽高,但是买的是个踏实。 事实上,天下没有十全十美的本本,每个本本都能列出几大罪状,如果你选本的意志不坚决,就很容易陷入JS的“转型”圈套。另外,当前“娱乐办公两不误”的观念在市场上比较流行,不少的消费者在锁定办公需求的前提下还关注本本的娱乐功能,于是JS便利用此需求大肆渲染本本的娱乐功能,结果“办公为主、娱乐为辅”的商务本本被换成了“娱乐为主、办公为辅”的游戏型本本了。 商务人士选择游戏本本,从实用的角度来讲,是一个很大的消费误区:商务人士用本强调“便携”,而侧重游戏功用的本本大多附带有独立显卡、宽屏幕以及独特的散热处理部分,所以游戏本大多机体大而厚重,移动优势比较差;再者,商务人士用本之选强调“安全性”,支持“指纹识别”与硬盘密码功能的本本比较适合商务人士使用,而时下游戏本在“安全特性”方面几乎没有什么防范! 很多时候,JS的“转型”行动都是在购买者“拿不定主意”的配合下才得以完成的,如果我们能时刻坚定立场,那么就可少花点冤枉钱,也不会出现买非所需的尴尬!
瑶瑶教你见招拆招:首先,要明白自己到底要买什么。上面案例的那位朋友,买的虽不是很高断的本本,但是他的要求完全得到了满足,没有听信商家的一系列贬低和引诱,没有因为一味的追求高配置高性价而被转型,可以说是个很成功的事例。 在这里顺便问大家一句:你们对自己买本的定位真的清楚吗?你买本的定位真的适合你吗?如果不知道自己真正需要的本子是什么样的,那么我敢说,多话点钱到无所谓,自己用起来肯定不随心。当然太低的配置固然不可取,但是花钱买了高的指标而放着不用好象也不好吧,而且代价又那么高,再好的配置,过上一年半载也就变得很普通了,那我们为啥还要买?因为我们需要!只要能满足我们的各种要求,能帮我们完成各种工作,能为我们创造更多的价值甚至超过笔记本本身的价值,那我们买的就值!以上只针对”穷“朋友说,想把钱当钱花的朋友说的。但有钱人往往忽略这样的一个问题:贵的本子品质是好些,但是那些本子真的适应你的需要吗?他们的缺点你又能忍受吗?花了很多钱买了很多指标却用不上,是否安心?有些本子“附加价值”远远大于它本身的价值,所以才身价”显赫“,如一些限量版的。我们走个极端:假设世界上某厂的某型号本子只生产一台,被您买了,那我想问一句,要是在外地坏了找谁修,您是否指望这个厂家的所有售后站点都为您这款本子常备所有相关零部件!不管别人怎么说,我感觉对我们个人来说,适合自己需要的才是最好的,花最少的钱完成最大的愿望,何乐而不为呢?所以,首先要知道自己的需要是什么,找准自己的定位很重要。
案例二:(1) (2) (3)
瑶瑶分析:这个案例主要说的是先交钱后验机的后果,除了这之外,还可以看到报低价转型的影子。 在我们的平时购买电子产品的时,常会出现让你先验机子后交钱的现象。这在村里更是见怪不怪。一般的IS操作手法都是借助客人的急切购机欲而实施的。目前的市场行情越来越被大家所不能了解,机子断货,面临停产就涨价,上市没几天的机子,就会出现断货,而更新速度更是快的不行。好多的网友看了好久,跑了好久的论坛,好不容易下定决心购买,结果不是没货就是已经停产。但是之前的准备工作做的不全面,就会被JS趁机而入,告诉你有货,并以很诱人的价格吸引你去。这是惯用的手法,下来就要开始他们的计量了。 一般都会跟你说“不好意思,这款机子目前很缺货,您必须先交钱才可以给您从库里拿机器。”好多人防范意识不够强,出于刚才和商家热火朝天的聊天,便放松了自己的紧戒心。想着反正都在这了,先交钱就先交钱,(注意:有时并不是交全款,而是要你交提货前或是拆箱费),这样就很轻而一举的进入了JS设计好的圈套。记住,下面的才是最让人防不胜防的,那就是,在你交完钱或是拆箱费后,他会出具一份提货单让你签字,一定切记,这也是JS的另一种手段。你别看简简单单的一个提货单,里面可是另有玄机。他们会在提货单下面附上一份很变态的合同,合同的大致内容,我倒是不知道,反证就是很不合发的那种,偏袒方肯定就是JS。等你签完后,会给你拿货,要不就是好几个小时拿不来,要不就是趁机又别人过来跟你说你看的机子怎么怎么不好。(转型开始)好不容易拿来了,就赶紧给你开机子,能开机就万事OK,巴不得赶紧把你赶出去。上面这个案例就是个很好的例子。
瑶瑶教你见招拆招:遇到这样的问题,首先要咬死不可以松口,不可以交钱,打死都不行,反正钱在你手上,你就是爷,到了人家手上,你就变孙子了。不管多着急买机子,也要先备好课在出发,合同不可以签,因为里面的玄机你们也不知道,背后隐藏着的就是对你们有害的东西。其次,验机子一定要仔细,再着急也要选好机子,再走,等你一出这个门,就不是那么回事了。 瑶瑶提醒大家也不要为突然问到一个非常超低的让你感到脸发热心乱跳的超低价而激动不已,呵呵,事实上,很多销售员是这么干的,你要买这款机子是吧?了解一下价格,哦,我没钱赚,怎么办呢?转型啊,怎么转呢?第一步就是先给你报个超超低价,你一听,开心啊,激动啊,这么低的价格,不禁对这位销售员好感倍增.那么,你看好了,他第二步,肯定会说以前你看中的那个机子怎么怎么不适合你,我现在这款怎么怎么合适你.呵呵,记住哦,如果真的看中他新推荐的这一款,一定要出去多问几家,如果你不改变主意了,就不要浪费你时间了,让他拿货吧,多半是拿不出来的,因为他报的价格是低于成本报的,压根就没打算卖给你,结果浪费了你宝贵的时间,所以,我的忠告是:不要在报价最低的那一家买.你多半只会收获失望.
案例三:
瑶瑶分析:利用客人一味追求高配置的心理,让你先交钱,再转型。 目前认得普遍心理就是,一样的价格,或是多个几百,买个配置更高的产品,何乐而不为呢。可往往事情没有我们想的那么简单。JS也是抓住人的这个心理,使劲推荐你不了解的机子,进行转型。对自己看好的配置一定要了解清楚.如果不懂,就找个懂的(怕就怕不懂装懂的人来做参谋,这样的人最容易被销售员三下两下就摆平了,一定要找确实很懂的人陪你)因为销售员很会利用你不懂配置来忽悠你,明明就是一样的机子,硬说多了一个什么独立显卡啊,或者是什么炫丽屏啊之类的,让你加钱购买.这样的客户在我眼里是很可悲的.我曾经亲眼见过笔记本电脑所带的电池居然也被销售员单独加价两千卖掉了,不懂电脑的用户毕竟多啊.如果你清楚配置,销售员这一招自然也没用了。
瑶瑶教你见招拆招:最重要的一点:不要轻易改变自己已经看好的笔记本电脑型号和配置!原因很简章,当你看中这一款了,你之前对这款的配置和价格都问了很多家经销商了.因为笔记本市场竞争激烈,基本上你问的价格对经销商来说,就没利润了.那怎么办呢?很简单,给你改型号,试想一下,你跑了一天了,那个型号也问的差不多了,而经销商通过各种技巧让你买另一款机子,看看天色也晚了,自己也跑累了,不想出去跑了,看着销售员"善良"的眼神,想想这个款也差不多,算了,不出去问了,就买吧,呵呵,那你就中招了.因为你对这款价格不了解,可以想像,经过这种转型而来产生的利润,绝对是暴力了,用我们行话来说,至少有1毛(1毛=1000元).如果你确实喜欢上了销售员推荐的新款,那么对付这招也很简单,不管销售员怎么向你保证价格是最低了.一定要拉下面子出去再问问价格,问了你就知道,你这样做是绝对有价值的.呵呵.很多厉害的销售员就吃准了客户不好意思的心理,让你不好意思走出他的店,那么,你自己也成为被宰的对象了.如果你出去问了,发现之前那个给你改型号的销售员价格比较合理,那么恭喜你,你遇到了非常少见讲诚信的销售员,还等什么呢?就在这买吧.
案例四:
瑶瑶分析:淘宝旗舰店低价吸引,不给你转型,我给你改配置。 目前的科技越来越发达,大家的消费意识也越来越超前,网上购物更是以一种快捷便利的方式进驻我们的生活,成了生活中不可缺少的一部分。这些的网上交易平台里,做的好的也就是大家耳熟能详的淘宝,京东商城,拍拍,财付通这四家网络交易平台。好多的人喜欢在这种低价***的网络平台去询价,但是前提条件是,大家忽略了一个问题,这种虚拟的网店,他的真实存在度有多少都是个未知数,又何况他的价格呢。这也往往是大家忽略的一个问题。这就有了相应的“***”买信誉,只要有钱,信誉度也是可以买的,别看什么旗舰店,这个钻那个钻的,都不真实。往往信誉低的商家,就并不一定是不好,信誉不高。 上面的案例就是看中旗舰店三个字,买到了不好的本本不说,还被换了配置。这样的“旗舰店”,要他何用。这样的店面,一般都会打着某个品牌的名号,以价位低来招揽顾客。会跟你说,“我们是大店,直接从厂家拿的货,所以价位低,绝对保证是好货。”但当你买了后,就知道其中的奥秘了。 上面的案例,很容易就能看出,买家就是看中了旗舰店这三个字和比外面市场便宜好几百的价格,选择了这家店。购买前并没有对这个商家有进一步的了解,估计也是那个假信誉度闹的。在购买过程中轻信卖家才会放心的使用,并没有及时验机。付完款后才发现机子有问题,已经为时已晚了。真正的卖出那个都没有人去受理这样的案件,又何况是虚拟的网络。
瑶瑶教你见招拆招:沟通最重要,了解更必要。门面大并不一定就好,店大欺客。 在选择选点购买时,大家一定要对这个店家有一定的了解。网店一般都是建立在店面的基础上的,可以问清楚店面和公司的名称。了解以后在做决定。价位参考可以喝市场价位参考一样,取中间价位,别一味的只图便宜,便宜没好货,好货不便宜。和商家看价格要有一定的技巧,不要总是拿京东和淘宝问道的最低价和商家砍,不但没有人任何的意义,还会使客人错过好的商家,得不偿失的。 在购买的过程中,要和商家在出了QQ和旺旺以外的地方进行沟通,比如论坛,网站什么的,以确定他们的真实性。
( Thu, 2 Sep 2010 12:03:34 +0800 )
Description: 质量工程师(中级)报考条件:
(一)凡中华人民共和国公民以及获准在中华人民共和国境内就业的外籍人员,遵纪守法并具有中专以上学历者,均可报名参加质量专业初级资格考试。
(二) 凡中华人民共和国公民以及获准在中华人民共和国境内就业的外籍人员,遵纪守法并具备下列条件之一者,均可报名参加质量专业中级资格考试:
取得大学专科学历,从事质量专业工作满5年。
取得大学本科学历,从事质量专业工作满4年。
取得双学士学位或研究生班毕业,从事质量专业工作满2年。
取得硕士学位,从事质量专业工作满1年。
取得博士学位。
本规定发布前,按国家统一规定已受聘担任助理工程师职务,从事质量专业工作满2年。
对本规定发布前,按国家统一规定已受聘担任工程系列助理工程师、工程师职务的质量专业人员,可免试《质量专业相关知识》或《质量专业综合知识》科目。
根据《关于同意香港、澳门居民参加内地统一组织的专业技术人员资格考试有关问题的通知》(国人部发[2005]9号),凡符合质量职业资格考试相应规定的香港、澳民居民均可按照文件规定的程序和要求报名参加考试。
应届毕业生参加质量职业资格考试的,在报名时,对尚未获得学历***的应届毕业生,须持能够证明其在考试年度可毕业的有效证件(如学生证等)和学校出具的应届***明报名。
报名时间及方法
报名时间一般为1月份(以当地人事考试部门公布的时间为准)。
报考者由本人提出申请,经所在单位审核同意后,携带有关证明材料到当地人事考试管理机构办理报名手续。党中央、国务院各部门、部队及直属单位的人员,按属地原则报名参加考试。
质量工程师(初级)报考条件:
1、报考初级条件。凡中华人民共和国公民和香港、澳门、台湾地区的居民以及获准在中华人民共和国境内就业的外籍人员,遵纪守法并具有中专以上学历者,均可报名参加质量专业初级资格考试。
2、报考中级条件。凡中华人民共和国公民和香港、澳门、台湾地区的居民以及获准在中华人民共和国境内就业的外籍人员,遵纪守法并具备下列条件之一者,均可报名参加质量专业中级资格考试:
1.取得大学专科学历,从事质量专业工作满5年;
2.取得大学本科学历,从事质量专业工作满4年;
3.取得双学士学位或研究生班毕业,从事质量专业工作满2年;
4.取得硕士学位,从事质量专业工作满1年;
5.取得博士学位;
6.2000年12月22日前,按国家统一规定已受聘担任助理工程师职务,从事质量专业工作满2年。
2000年12月22日前,按国家统一规定已受聘担任工程系列助理工程师、或工程师职务的质量专业人员,可免试《质量专业相关知识》或《质量专业综合知识》科目。
应届毕业生参加质量职业资格考试的(须按报考条件报考),在报名时,对尚未获得学历***的应届毕业生,须持能够证明其在考试年度可毕业的有效证件(如学生证等)和学校出具的应届***明报名。
(二)专业工作年限计算。专业工作年限是指取得相关学历前后从事本专业工作时间的总和,报考条件中涉及时间期限的,均计算至2008年底。 考试介绍
考试简介 质量专业技术人员职业资格的适用对象为在企业、事业单位和社会团体中从事质量专业工作及相关工作的人员(在质量技术监督检验机构从事专职检验工作的人员除外)。 质量专业技术人员职业资格考试分初级和中级两个级别。取得初级资格,作为质量专业岗位职业资格的上岗证,可根据《工程技术人员职务试行条例》有关规定,聘任为工程技术员或助理质量工程师职务;取得中级资格,作为某些重要产品生产企业关键质量岗位职业资格的必备条件,可根据《工程技术人员职务试行条例》有关规定,聘任为质量工程师职务。 2000年12月,人事部、国家质量技术监督局下发了《关于印发〈质量专业技术人员职业资格考试暂行规定〉和〈质量专业技术人员职业资格考试实施办法〉的通知》(人发〔2000〕123号),国家开始实施质量专业技术人员职业资格(以下简称质量专业资格)制度。考试工作由人事部、国家质量监督检验检疫总局共同负责,日常工作由设在国家质量监督检验检疫总局质量管理司的质量专业资格考试办公室承担,具体考务工作由人事部人事考试中心组织实施。
考试每年举行一次,考试时间一般安排在6月中旬。原则上只在省会城市设立考点。 考试科目
考试科目设置
初级和中级考试各设2个科目。具体是:
初级:《质量专业相关知识》、《质量专业基础理论与实务》
中级:《质量专业综合知识》、《质量专业理论与实务》
各科试卷均为客观题,在答题卡上作答。
考生考试时,可携带钢笔或圆珠笔(黑色或蓝色)、2B铅笔、橡皮。
考试分2个半天进行,各个科目的考试时间均为3个小时。
考试成绩管理
参加考试的人员须在1个考试年度内通过全部科目的考试。 注册管理 质量专业资格考试合格者,由各省、自治区、直辖市人事(职改)部门颁发人事部统一印制的、人事部与国家质量监督检验检疫总局用印的《质量专业技术人员职业资格***》。该***在全国范围内有效。 取得《质量专业技术人员职业资格***》者,须按规定到所在省(区、市)质量技术主管部门办理登记手续,资格***每3年登记1次。 报名方式
网上报名:报名时间一般为1月份(以当地人事考试部门公布的时间为准)。
报考人员可登陆当地人事考试网进行网上报名。
报考者由本人提出申请,经所在单位审核同意后,携带有关证明材料到当地人事考试管理机构办理报名手续。党中央、国务院各部门、部队及直属单位的人员,按属地原则报名参加考试。 考试时间
考试时间与科目 2008年度质量专业技术人员职业资格考试定于2008年6月22日进行,具体时间和科目为:
上午 9:00—12:00 质量专业相关知识(初级) 质量专业综合知识(中级)
下午 2:00—5:00 质量专业基础理论与实务(初级) 质量专业理论与实务(中级) 合格***
获得职业资格的条件。
参加全部2个科目考试和只参加1个科目考试的人员都必须在当年内通过应试科目的考试。 合格分数
合格成绩
一、国家划定的2007年度质量专业技术人员职业资格考试合格标准:中级资格:《质量专业综合知识》科目和《质量专业理论与实务》科目均为102分(试卷满分均为170分)。
初级资格:《质量专业相关知识》科目和《质量专业基础理论与实务》科目均为90分(试卷满分均为150分)。 查询成绩
登陆中国人事网,网址:www.cpta.com.cn
( Wed, 1 Sep 2010 22:21:14 +0800 )
Description:
日本共同社记者小泽一朗到北大进行突击采访。在南阁(国际合作部)门口,小泽一郎采访了一小个子男生(后证实该男生为国际关系学院学生纳海?)以下是现场原版真实问答记录:
问:你支持抵制日货的这种观点或行动吗?
答:每一个人都是一个个体,每个个体都是自由的。我无法左右别人的思想,也无权控制别人的行动。
问:你如何定位中日关系?
答:客观定位,平等互利关系。
问:从学生的角度看,你认为两国关系中最大的障碍是什么?
答:显然,日方在很多方面做出了错误的言论和举动,而这是我们不能接受和容忍的!一句话,改善中日关系需要日方正视历史,拿出善意和诚意。
问:你个人使用日货吗?
答:有,马桶。(在场学生大笑)
问:那你告诉我,为什么日本的马桶会比中国的好?
答:在中国,这种话题是不登大雅之堂的,在公共场合提论这种话题是很变态的。(笑声)当然,我不知道是你有这样的嗜好,还是贵国有这种习惯。(笑声)
问:关于历史问题,中日两国是否有途径可以卸下这个沉重的“包袱?”
答:请注意你的用词!我不同意你的这种说法。你的这个问题本身就在诬陷中国。自古至今,中国从不存在什么“沉重包袱”。中华民族是心胸开荡,豁达前瞻的优秀民族,宽厚待人,睦邻周边是中国的美德。因此我们正视历史,但绝不以怨抱怨。我们容忍和解,包括对待日本。请问,中国和中华民族的历史包袱是什么?中国人民做过对不起日本的事吗?问题恰恰是侵略中国、犯下滔天罪行的日本不正视历史,在中国烧杀掠夺,疯狂地要灭绝中华民族。犯罪的日本不向中国和中国人民认罪赔偿损失,还要叫嚣海外出兵扩疆,分裂中国,霸占中国国土,激怒中国人民。这样的史实太多。请问,这是中国背历史包袱吗? (在场学生鼓掌)
问:我也经常看新闻,最近一段时间,中国生产事故频发,死亡率想必不会低吧?
答:同你们国家一样,每人死一次。 (笑声、掌声)
问:在中国大学校园里,学生自杀频繁发生、屡禁不止,这是为什么?
答:事实上,学生自杀最多的是在你们国家。许多稀奇古怪的自杀方式就是你们国家的自杀一族发明的。在联合国公布的相关资料中,日本的自杀率排名世界第一。我不知道你手上有什么足够的证据来证明我国的校园自杀事件。***主席有一句名言“没有调查就没有发言权”。希望你做客观真实的报道。对你刚才提问中使用的词语我有必要纠正,在中国汉语语法中,“频繁发生”和“屡禁不止”是重复累赘,用词错误。而且,你的说法不符合事实!(掌声)
问:在日本留学的中国学生非法窃取日本的机密情报,你知道吗?
答:我无法核实你的消息的准确性和真实性。这种荒唐说法就跟布什打伊拉克是因为萨达姆偷了布什家的高压锅一样可笑。 (现场大笑)
转不转,兄弟姐妹们自己看着办。希望让更多能看到它。
看着就解恨
( Tue, 31 Aug 2010 21:51:27 +0800 )
Description:
16天记住7000考研词汇(第一天)
  1. With my own ears I clearly heard the heart beat of the nuclear bomb.
  1. 我亲耳清楚地听到原子弹的心脏的跳动。
  2. Next year the bearded bear will bear a dear baby in the rear.
  2. 明年,长胡子的熊将在后方产一头可爱的小崽。
  3. Early I searched through the earth for earth ware so as to research in earthquake.
  3. 早先我在泥土中搜寻陶器以研究地震。
  4. I learn that learned earnest men earn much by learning.
  4. 我得知有学问而认真的人靠学问挣很多钱。
  5. She swears to wear the pearls that a ear to be pears.
  5. 她发誓要戴那些看起来像梨子的珍珠。
  6. I nearly fear to tear the tearful girl's test paper.
  6. 我几乎害怕撕那个泪流满面的女孩的试卷。
  7. The bold folk fold up the gold and hold it in hand.
  7. 大胆的人们将黄金折叠起来拿在手里。
  8. The customers are accustomed to the disgusting custom.
  8. 顾客们习惯了令人讨厌的风俗。
  9. The dust in the industrial zone frustrated the industrious man.
  9. 工业区里的灰尘使勤勉的人灰心。
  10. The just budget judge just justifies the adjustment of justice.
  10. 公正的预算法官只不过为司法调整辩护而已。
  11. I used to abuse the unusual usage, but now I'm not used to doing so.
  11. 我过去常滥用这个不寻常的用法,但我现在不习惯这样做。
  12. The lace placed in the palace is replaced first, and di laced later.
  12. 放在皇宫的带子先被替换,后来被转移。
  13. I paced in the peaceful acecraft.
  13. 我在宁静的宇宙飞船里踱步。
  14. Sir, your bird stirred my girlfriend's birthday party.
  14. 先生,你的鸟搅了我女友的生日聚会。
  15. The waterproof material is suitable for the aerial used near the waterfall.
  15. 这种耐水材料适合用在瀑布附近的天线。
  16. I hint that the faint saint painted the printer with a pint of paint.
  16. 我暗示说虚弱的圣徒用了一品脱油漆涂印刷机。
  17. At any rate, the separation ratio is accurate.
  17. 无论如何,这个分离比是精确的。
18. The boundary around the round ground separates us from the surroundings.
  18. 围绕着圆形场地的边界将我们同四周隔开。
  19. The blunder made the underground i trument undergo an undermining of the thunderbolt.
  19. 这个失策让地下仪器经受了一次雷电的破坏。
  20. The tilted salt filters halt alternately for altering.
  20. 倾斜的盐过滤器交替地停下以便改造。
  21. The wandering band abandoned her bandaged hu and on Swan Island.
  21. 流浪的乐队把她那位打着绷带的丈夫遗弃在天鹅岛上。
  22. The manly Roman woman manager by the ba er had man's ma er.
  22. 军旗旁那位有男子气概的古罗马女经理具有男子风度。
  23. In the lane the planer saw a planet airplane under the crane.
  23. 在巷道里,刨工看见了起重机下的行星飞机。
  24. The wet pet in the net ha 't got on the jet plane yet.
  24. 网中的湿宠物还没有登上喷气飞机.
  25. After maintenance the main remai and remainders are left on the domain.
  25. 维修之后,主要遗骸和剩余物留在了领地上.
  26. The grandson branded the brandy randomly.
  26. 孙子给白兰地随机地打上烙印。
  27. The landlord's land on the highland of the mainland expanded a lot.
  27. 地主在大陆高原上的土地扩张了很多。
  28. Utilize the fertilizer to keep the land fertile.
  28. 利用化肥保持土地肥沃。
  29. The grand commander demands thousands of sandy sandwiches.
  29. 大司令官要成千个沙色三明治。
  30. I infer that he is indifferent to differentiating the offers in different conferences.
  30. 我推断他对区分不同会谈中的报价漠不关心.
  31. The maximum plus or minus the minimum makes minute difference.
  31. 最大值加上或者减去最小值只产生极小的差异。
  32. The witty witne withdraws his words within minutes without any reason.
  32. 诙谐的证人在几分钟之内无故地收回了他说的话。
  33. The cake maker shakes a naked ake with the quaking rake without sake.
  33. 蛋糕制造者无缘无故地用抖动的耙子摇一条赤裸的蛇。
  34. By the crook, the cook looked through a cookbook before making hooked cookies.
  34. 在溪边,厨子在做钩形饼干之前查阅了一本食谱。
35. The writer writes the white book quite quietly in quilt.
  35. 作家在被子里十分平静地写白皮书。
  36. On the chilly hillside, he is unwilling to write his will on the ten-shilling bill.
  36. 在寒冷的山坡上,他不愿意将遗嘱写在十先令的账单上。
  37. The weaver will leave for the heavy heaven.
  37. 那位纺织工将要到阴沉的天国里去。
  38. The handy left-hander left a handsome handkerchief on the handle of the handbag.
  38. 手巧的左撇子把一方漂亮手帕留在手提包的提手上。
  39. The thief chief achieved the theft of a handkerchief for mischief.
  39. 贼首领完成了偷手帕的恶作剧。
  40. I believe my brief words will relieve her grief.
  40. 我相信我简短的话会减轻她的悲痛。
  41. At the dock I'm shocked to see the pocket rocket made of a block of rock.
  41. 在码头看到一块岩石做的小巧火箭,我感到震惊.
  42. Standing under the outstanding rock I misunderstood his standard standpoint.
  42. 站在突出的岩石下,我误解了他的标准立场。
  43. The su tantial part of the co titution about the i titution of i titutes is su tituted.
  43. 宪法中有关设立协会的实质性部分被替换。
  44. Spell smell! Very well, the well-being for human being will swell.
  44. 拼写气味(一词)!很好,人类的福利将会膨胀。
  45. Once none of you is here, the man in throne will live alone in the lonely zone.
  45. 一旦你们没有人在此,王位上的人就要孤独地生活在这个孤寂的地带。
  46. Nowadays the once unknown owy hill is well-known for owstorm.
  46. 如今那座曾经不出名的多雪小山因暴风雪而出名。
  47. For i tance, I can i tantly know the co tant distance.
  47. 例如,我可以即刻知道该恒定距离。
  48. The man beyond the bond is fond of the second wonderful diamond.
  48. 那位不受约束的人喜欢第二颗奇异的钻石。
  49. While sinking into thinking, the shrinking linkman drank the pink ink rinkled on the wrinkly paper.
  49. 陷入沉思时,退缩的联络员喝掉了洒在皱纹纸上的粉红色墨水。
  50. The contribution distributor thinks the microcomputer pollution is a olutely beyond di ute.
  50. 捐款分配者认为微机污染是绝对不容置疑的。
( Tue, 31 Aug 2010 21:49:33 +0800 )
Description: 二十一)霸王天地反(上) 顽强的日本队在下半场比赛的中段,依靠着樱木花道的出色防守和流川枫的灌篮得分首次让强大的中国队比分落后. 而樱木花道得到了加罚的机会.与此同时,中国队终于派上了他们的王牌选手-----龙首李泽龙.由于日本队没有任何关于李泽龙的资料,李泽龙的上场究竟会改变什么.无人知晓.但是由于日本队比分领先,全场已经变得沸腾起来. 观众们感觉忽然看到了一种正在升起的希望,并且忽略了中国队所做的这次换人, 而接下来的2分钟却足以成为一段瞬间的经典并让所有在场的人记忆深刻. ...... 仙道:"樱木,不论球进不进,马上退回去防守." 樱木:"交给我吧.我知道这个就是龙首,不会掉以轻心的." 唰~~球进了,漂亮樱木罚进这球,并且已经得到了9分了. "5分!日本竟然领先了5分,全场开始有节奏的声援声" 中国队的队员怎么站到了球场的自己的一边,这边流川和仙道已经开始准备进行拦截防守了. 而中国队的控球后卫刘速竟然把球传给了刚刚上场的10队员手中,并没有组织运球. 李泽龙很轻松的原地拍着球,眼中看着前面的日本5人. "哼" "等等,流川退回来,这个交给我." "一定要盯紧他上场后的每一个动作." 李泽龙(思):"求之不得,就从7号开始." 中国队其他4名队员并没有进攻的趋势而是都围成一个扇型 站到了10号队员的身后. 10号队员面对仙道的防守,只是速度不快的原地左右运球. 仙道(思):"一定会利用变线加速.要防住哪边呢? 一般的右手球员是习惯从对手的左侧突破的?他呢?" 左手,右手,左手,右手... 时间在一点一点的流逝,而李泽龙依然没有做任何位置上的移动. 仙道:"就是这个!!!" 突然李泽龙运球加快了,身体突然往仙道的右侧前倾. 仙道:"是突破右侧!不对是假动作!" 就在仙道思考的一瞬间,李泽龙以极快的速度毫不犹豫的从仙道的右侧突破. 流川枫马上赶了过来. 李:"他的技术也不错..." 似乎只是一个简单的换手运球,流川就被轻易的突破了. 流川:"!!!好快!!!" 深津和樱木准备夹住往禁区突破的李泽龙. 刘速:"只要龙首速度起来了,你们是绝对拦不住的...没有用的..." 是转身带球,顷刻之间日本队筑成的防守堡垒就仅仅剩下一个留在最后的木石瞳了. 李泽龙面对木石瞳选择了直接强突. 木石:"是灌篮!"当李泽龙身体碰到木石瞳的瞬间. "啊!"木石瞳奋力的跳起要拦住李泽龙的强扣了. "什么!!!" 李泽龙竟然后仰,并且是一只手拿球. 在空中停留了一下,李把球投向了篮筐. 球颠了颠,还是进了. "嘟~~~"同时裁判的哨声也响起,进球有效,并且木石瞳打手犯规.李泽龙加罚. 仙道:"呼呼,明明就是在空中等待木石瞳的手碰上去再把球投出去." 流川:"难道对自己那样情况下的单手投篮如此自信吗???" 樱木:"一个人,一个人就把我们全部戏弄了..." 唰~~~球进. 李伸出个手指头,"还有两分守住这一球.
(二十二)霸王天地反(下) 仙道控球,他面前的是李泽龙.仙道也像李一样在原地运着球,并不急于向前突破. 仙道(思):"一定要小心." 突然李泽龙向前方冲去来断仙道的球.仙道判断出李泽龙的抢球,而突破了李,但是李泽龙并没有反抢而是依然顺着前方跑去. 就在仙道突破了李泽龙之后的瞬间,刘速突然出现在了仙道的面前,并以更快的速度把球抢了下来. 刘速:"龙."刘速迅速把球传给了在前面的李泽龙. 李泽龙:"...好样的!" 仙道(思):"难道他已经预料到我躲过他之后会被刘速把球断掉吗?" "什么!"深津和流川又是这么轻易的被李成功的甩在了身后. "嘭!"在木石瞳的头顶上扣篮.而樱木却还没有来得及回防. 平分了69:69. 随后,日本队的连续2此进攻都没有成功,而中国队依靠着李泽龙一个人的进攻,打板射篮得到2分. 这样中国队再次领先,李泽龙在短短的2分钟时间内得到7分. 李泽龙:"好了,热身完毕!现在开始我不准你们再让日本队比分领先!一分都不可以,你们明白吗?" 于星:"龙,这样的情况绝不会让它发生的." 刘速(思):"...这样的龙,真是让人紧张.就像是那次刚刚见到他的时候." ...... 中国广东. "又赢了!!" "是啊,这个家伙打球太好了,有很多人都会专门赶来要和他进行比赛呢." "看他的球简直是眼花缭乱." "没错,他就是传说中的单挑王!" ...... "这个就是刘速吗,教练难道叫我们找的就是这个人吗?" "...单挑王...看样子他在这里很难有敌手啊." "这样的街头篮球真的能和我们融合在一起吗?他的风格和我们根本是截然不同.教练让我们找这样的家后入队简直是赌博.就算是现在我们的主力控球受伤,也用不着找这样的家伙." "于星.不是只有像我们这样的人才有资格入选青年队的,也许那样的家伙会给我们带来一些奇妙的事情呢." "...那龙要怎么和他说呢?这样的人未必喜欢做别人的替补." "只要让他明白,他和我们要求的还有一定的差距." ...... 于星和李泽龙找到了,在这里号称单挑王的----刘速. "你就是刘速?" "怎么?想比试比试吗?" "...单挑王...就是你?" "哼,有很多人和你一样,在开始的时候都是用的这种语气.可是到了后来,他们的语气就不再是这样的了." "好,那就直说吧.我比你高让你5个球,若是你觉得不够的话,还可以优惠你几个." "哼!!!身高??比你高的人我打败的数都数不过来了." "你最好还是听他的.让他让你5个." "好,狂妄的家伙,不要后悔就行." ..... "喂,现在比分是8比0,还有2个球.我倒要看看你多大的本事,能追回." "哦?那你最好一鼓作气赢了我,千万不要给我机会." "到现在你还是那么自大,我就让你明白你自大的后果!" "天啊 刘速的突破竟然让这个家伙给破坏了!" 1:8,2:8...9:8,10:8. "呼呼,不可能,怎么会这么厉害." 观众:"简直是不可思议,连追10球!!!单挑王输了!!" 于星:"怎么样,结果已出胜负已分." 刘速:"你们到底是谁,这绝对不会有人击败我." 李泽龙:"有没有兴趣参加一个集训队,不过要从替补做起." 刘速:"你也是那个集训队的吗?你到底是谁." "李泽龙" "你就是李泽龙!号称七龙之首的李泽龙!" (二十三)阻击李泽龙 仅仅是2分钟之前,日本队还以5分的优势领先.但2分钟后李泽龙的上场改变了一切. 沸腾的体育场突然变得鸦雀无声. 琦玉的观众们还没有弄清是怎么回事,日本队的优势瞬间消失了. 但可怕的是在李的带领下刘速于星以及其他队员,完全被激活了. 由于李的强大实力,北川不得不叫樱木和仙道对李泽龙进行联防. 而木石瞳将一个人面对于星,由于仙道要对李进行防守,而刘速的突破实在需要仙道和深津2人才能防守住,这样刘速就成为日本队无法弥补的一个漏洞. 由于连续2次被李泽龙轻易的突破,流川枫对自己的自信心开始动摇. 不光是流川包括木石瞳,深津都已经为对手的气势所震慑. 场上只有樱木还在不停的拼抢,而李泽龙上场得到7分之后并没有再连续得分,而是将球传给队友,刘速和于星不再再外线进攻,中国队全部采取强攻日本队内线. 由于体力上已经完全跟不上刘速,深津被清田换下. "嘭!"于星再次扣篮得分. "呼呼,为什么他的强攻如此厉害,原来的录像上于星很少强打篮下的啊" 李泽龙:"....于星...终于开始认真了." 原来于星曾经并不是喜欢打篮球,于星在国中的时候是一个非常斯文的学生,并不喜欢运动.后来由于他的身高,使得有很多体育老师找到他,希望他能成为一名篮球手.起初于星拒绝了,但是后来无奈总是有很多老师找他加入篮球队,不得已于星答应了老师的要求加入了一所体育学校的篮球队.开始虽然大家忌惮于星的身高,后来队友们发现于星打球特别的斯文和软弱,开始不停的讥笑和讽刺.终于于星被激怒,开始进行大强度的身体训练,在一次队内内部比赛中将自己的队友撞伤.而那次事件也让于星感到了悔恨,为了尽量减少和对方接触的机会,于星选择了一条不同的中锋之路,就是后仰射篮和勾手射篮. 时间已经没有多少了,在这期间.李泽龙又得到了5分并且有多次助攻. 中国队连续得到15分,而日本队竟然没有得到一分. 69:86. 樱木:"大脑一片空白,似乎身体也已经筋疲力尽,为什么我听不到任何的声音." 仙道:"大家不要泄气,拿出我们的斗志来!!!" 樱木:"仙道好像在说些什么,为什么我听不清呢,应该是比较嘈杂的体育馆怎么在我感觉却是一个无声的世界呢.死狐狸,已经到了极至了.得分啊,你在做什么呢流川枫,得分啊!" 赤木:"樱木好像有些发呆有些怪怪的." 晴子:"哥哥,樱木是不是筋疲力尽了." 赤木:"..." 流川的射篮不中,日本队还没有得分吗? 樱木:"我的!!" 樱木抢到了篮板,要扣篮吗? 樱木抢到篮板后刚准备扣篮,但是凭着感觉,他发现前面的李已经预料到他的扣篮. 而此时樱木突然听不到任何声音,仅仅凭着感觉将球传给了在身后的流川. 流川跳起强扣了,李泽龙也随之跳起,"啪!!" "什么!"流川看到李泽龙已经将球路封死的情况下,竟然将球扔向了篮板. 仙道:"樱木!!是流川传给你的!!!" "嘭!!!" 樱木花道双手将球扣进.日本队终于再次得分! 李泽龙:"那个11号也许从一开始就没有打算自己扣篮,他的目的就在于吸引我而将球传给10.哼!日本队还有这样的球员,非常出色的球员..." "好样的樱木." 观众也为樱木的这一球再次兴奋. 仙道:"樱木!多谢你了!" 流川:"..." 樱木(思):"球进了?!听不到仙道他们说什么.这是怎么了,大脑一片空白,刚才的那一球究竟是怎么进的都回忆不起来,现在真的是凭着感觉在打吗?" 北川:"樱木,很好这一球.可是时间...时间已经不多了,这场比赛就这样输了吗?"
看到比分被反超,日本队教练请求暂停. 樱木心想:"真不愧是龙首,竟然一个人就击败了我们5个人!!" 流川枫:...........(满脸大汗). 从仙道的脸上也看出了恐惧的表情,日本队的教练看出了大家的心思,"看来龙首是在挑衅,从中国队其他人的情况来看,很明显就是让李一个人单干的,与其这样,不如.......". "我知道这是你们遇到的最强的对手,我承认这也是我从未遇到过的,我要求大家把这场对中国队的比赛当做是最后一场决赛对待!要拼尽最后一点力气!!" "大家记住,防守的时候所有的人去盯防那个龙首!" 仙道:"那其他人不是就......" 樱木:"怎么会?" 教练:"不要去管其他人,只要盯住龙首就可以了!大家上吧!" 比赛恢复,中国队发球,刘速将球传给于星. 于星:"怎么?"只见日本队的全体队员全部在防守李一个人! 仙道似乎明白了教练的意图,"樱木!你体力好,一定要跟紧他,流川,一旦断下球,就靠你来反击了!" 樱木心里想:"我向晴子保证,我绝不会让你拿球的!" 正在于星准备自己上篮的时候,听见李大叫:"于星!!!!把球传给我!"这时李在日本队5个人的夹击中奋力冲过了半场,以迅雷不及掩耳之势高高的跳起,于星心领神会将球迅速的传出,速度之快以至于其他的人根本来不急反应.正在李准备接球的时候,球在空中被一双大手截住,是樱木!!就在李跳起的同时,象膏药一样的几乎粘在李身上的樱木在别人还没有反应过来前也已经高高的越起. 仙道:"流川枫!!"流川枫迅速的向前跑去,就在所有人认为日本队断下了这个球要准备进行反击时,又一双手也和樱木同时抓住了空中的球. 球竟然在空中从樱木的手中被抢了回来! 刘速:"这就是老大的滞空能力!" 樱木:"该死的,竟然能在空中待这么久!" 就在下落中的樱木准备再次断这个球的时候,李泽龙竟然在空中直接将球投了出去,樱木的手也打在李投篮的手臂上! 刷!球进了!!!裁判哨声响起,樱木打手犯规,加罚一球! 这一切,都是在一秒钟内完成的,在日本队其他四个防守队员没有任何反应的情况发生的! 就这样李的一个超远距离三分,彻底将日本对送进深渊! (二十四)燃烧军团 虽然樱木终于为日本队得到了2分,可是日本队已经在全方面处于劣势了. 刘速,于星,李泽龙已经把日本队的防线冲的接近崩溃. 木石瞳顽强的防守于星,虽然已经尽了全力但是于星一改平时的中距离射篮,而频频强打内线 我对盗版与正版游戏的一点看法
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2008-02-04, 18:14
这个帖子的回帖已经渐渐出现了一些对lz不必要的讽刺,指责甚至谩骂,过分的言论已经被处理掉
如果觉得这个帖子的话题很无聊,请高抬贵手不用回帖了,如果要回帖,请好好说话,但是如果再出现一些过分的言论,必定会严肃处理,SKY不是任何人撒野的地方
————SKY 管理员
以下是作者原文:
大概和各位都不太一样,我从20多岁才开始大规模的玩游戏。小时候是因为家里管的比较严,视游戏如洪水猛兽。也因为是女孩子的缘故,觉得玩游戏是一件很不可思议的事情。记得高中的时候去亲戚家,看表弟玩KOF,就在一遍看,觉得很有趣。后来到了美国,被管制比较少,也渐渐有了自己的收入,就开始玩PC游戏,之后更是掏腰包买了一台二手的xbox,从此便踏上的不归路(哈哈)。因为我从开始玩游戏就是在美国,一个根本没有盗版的国家,所以就不得不去花钱买正版,也算是被逼无奈吧。所以,我一点也不觉得我买正版比买盗版的人高尚多少,换做在国内,我大概也要去买盗版,毕竟有便宜谁不占?在国内面对盗版诱惑,还买正版的各位才真是值得敬佩呢。我写这个东西,也不是想要谴责买盗版的人,因为从阅读这个论坛的帖子,我大概了解一点国内游戏市场的种种弊病。正如我被逼无奈买正版一样,想必国内的朋友也是“被逼无奈”买盗版。我只是想谈谈我对盗版问题的一些看法,我虽然关注国内的游戏市场,但毕竟人在海外,如果有说的不对,片面,或者不合逻辑的地方,请尽量回帖指出。我们都是爱游戏的人,希望能够建设性的讨论这个问题。
我想先说一件看似没有关联的事情,请各位耐心听我说完。我曾经做过一段中美之间的市场开发,期间联系到一家生产雪地防滑鞋链的厂家。原理很简单,就是汽车防滑链的缩小版,当然具体设计上有很多更适合穿着的改动,就不细说。当时公司都觉得这是一个很好的项目,如果能够介绍到国内,东北和西北地区冬天走路就不怕摔倒,对老年人,孩子,雪地执勤的交警和林地工人都有好处。于是,我开始联络这个公司希望能够做他们在大陆的批发代理人。在联络过程中,我发现这个公司在韩国,日本等等周边亚洲国家都有代理人,唯独没有中国。他们的产品是在东莞生产,却不销售到中国。而这个公司对我们提议也并不热情。最后得知,他们早就看到中国的巨大市场,但是却迟迟不敢进入。原因就是他们的律师警告他们,即使他们在中国申请专利保护,在进入市场的一年之内,就会有廉价的同类型产品充斥市场。而中国政府对于保护知识产权缺乏必要的手段和力度。一个新的产品打市场是一件艰苦的工作,前期投资往往花费数百万美元,在几年之内没有回报。在打开市场之后,却无法保证自己的利益,这是最最恐怖的结果,而最终会导致大部分投资人放弃一个项目。这个防滑鞋链的项目最终作罢就是因为美方公司最终也无法确定自己的投资是否能够得到保证,甚至在我公司提出承担部分在中国开发市场的投资的情况下,也还是无法说服对方。我觉得很遗憾,因为这个产品真的是很实用,尤其是我们已经有了生产能力,只消从东莞直接运往全国各地就好。
别人可以用到的产品,我们的市场无法找到。这就是知识产权对普通人的冲击。而中国游戏市场恰恰就是在这种冲击下,面对火热的盗版市场无可奈何。
根据我的观察,中国大陆没有规范的游戏市场可言。 中国城市中xbox和PS2/3的普及率我虽然没有具体的数字,但足够形成一个充满商机的巨大市场。为什么各大制作发行公司迟迟不愿意进入?主要原因就是中国的盗版问题。每次美国指责中国打击盗版不利的时候,我都觉得很愤恨,心说,你凭什么管我们家的事?!但是,美国指责中国的动机,其实很简单,各大公司都看着中国这块大肥肉眼馋,都想去打滩头抢地盘,却因为盗版问题迟迟不敢进入。这其中,完全是经济利益驱使。而我在回国的时候,去百脑汇买10块钱一张的Adobe photoshop,却觉得很感慨。美国的正版photoshop要卖400-500美元,Adoube Creative suite 要5000-8000美元左右。而在国内,却以1/100的价格公开零售。这不是偷偷摸摸的躲在地下室里,一大堆人跑去在纸盒子里挑盘,这是在敞亮的营业大厅里挑选带盒子的精装版,墙上不但挂着营业执照,面目和蔼的销售***还会悄悄的告诉你,要是真打算买还能再给你便宜两块钱。8个人民币大致相当于1美元,和500美元相比,这其中的差价由谁来补偿?
软件的开发,游戏的制作需要大量的人力物力和金钱。的确,比尔那个变态当年从地下室起家,但并不说明我们都能在地下室里开发软件和游戏。我曾经看过一篇文章介绍一个游戏(好像是Rai ow six Vegas)从设计到最终制作完成,到最后的宣传发行的整个过程。设计需要11个月才能完成初始的人物设定,剧情大纲,等等并做出一个demo level,然后确认这个游戏会挣钱之后,投资人才会出钱制作整个游戏,又要大批人马加上13个月的时间,之后产品测试,微调,宣传,市场营销等等再来10个月。。。前前后后3-4年的时间,几百万美元的投资。很多人觉得,不就是一个游戏吗?凭什么要那么贵的钱?就是凭这个,投资的人力和金钱都要收回来,还要有高利润。游戏是一种盈利的产业,不是慈善机构。没人会给你白干活。大家在惊叹游戏画面的时候,在感慨操控顺手的时候,不要忘了,再漂亮的画面也是某人窝在电脑前几个星期,几个月,一个一个多边形做出来的。操控那么顺手也是有人一句一句把程序写出来的。这些人的工资都不低,投资商在预付给他们工资的时候,脑子里想的绝对不是“我如何为广大玩家服务”,而是简单的“我如何赚取更多的利益”。优秀的游戏,玩家喜欢,买的人就多。买的人多,投资商收回利润就高,就会投资更多钱,做更好的游戏。这就形成了买方卖方双赢的良性循环。 中国的现状则恰恰相反,在我这个局外人看来,是正版太贵没人买,市场上充斥着大量的盗版,私刻,下载。。。等等,投资人在中国的投资收不回来,于是只有缩小市场份额,或者提高正版价格。于是玩家取得正版的途径更少,正版更贵,大多数玩家转向合法的盗版市场。最后的可能性只有一种:正版市场萎缩到出版商最后退出中国市场,中国玩家不再有境内取得正版的途径。就好像防滑鞋链的例子,即使是中国有能力制作优秀的游戏,我们玩家也无法通过正常途径享受。
我对这样的现状感到很忧心。。。前些日子,我听说微软ban机事件。具体情况我不太清楚,但大致知道是跟盗版有关。我想,这次的事件大概很能说明问题吧。
以上说的这些都是很严重的问题,但是我个人认为,盗版问题最最严重的后果是中国无法产生自己的游戏工业。中国不是没有这个能力,Ubi-soft 上海制作组就是最好的例证。Splinter Cell: Pandora Tomorrow(分裂细胞:潘多拉的明天)game ot,com给出9.1的高分。这充分说明中国人有能力做出世界顶尖的游戏。但是,我们聪明才智却只能给别人做嫁衣。中国也不能说完全没有“游戏产业”,现在红红火火的网游市场也是游戏的一个类别。但是,国外的正规网游在国内遭遇私服的问题,国内自己赶潮流做出来的网游是个什么水平,就不用我说了。不过,不管质量如何,网游的存在就说明中国的确存在巨大的,以成年人为主的,潜在的游戏市场。但是,为什么没有人投资做中国人自己的xbox360/PS2-3游戏?
原因就在于兴盛的盗版市场。
游戏全靠发行量。。。甚至不能像杂志报纸那样靠广告赚钱,它和图书的性质是一样的。发行量是衡量一个游戏成功与否的唯一市场标准(注意,我说的是市场标准,而不是艺术价值)。如果发行量不能保证,投资人就不会去投资做游戏。没有钱,就没有游戏工业。想必大家都很熟悉Halo 2创造的销售奇迹。在发行前一周,就已经预定出150万张,北美销售的头24小时,售出240万张,销售额高达1亿2千5百万美元,是美国娱乐业历史上最高的收入,比任何一个电影的首映周末票房还要高。很多人说,中国没有自己的游戏制作产业是因为没有钱。。。美国人的钱从哪来?您当真是全民捐钱盖希望小学啊?钱从消费者手里来,从你,从我,从大家兜里来。但是,你的钱不可能投到游戏开发上去。因为你的钱全都送给盗版业者了。
也许有人会问,电影也受到盗版冲击,为什么中国就有自己的电影工业?
需要意识到的是,游戏不是电影。中国电影虽然也存在很严重的盗版问题,但是需要注意的是,电影的首次消费是在电影院,二次消费是DVD。由于电影票相对比较便宜,很多人愿意到电影院去欣赏一部电影,即使一张盗版DVD比电影票还便宜许多。所以,电影的票房从一定程度上能够得到保证,电影的投资主要是从票房收回,而不是从后来发行的DVD上收回。加之电影是国家资金支持的产业,必然比游戏产业更保靠,投资人也更愿意投资。而游戏则没有“票房”的保证,在盗版打击下毫无希望的销售量导致中国游戏死路一条。
韩国人都有自己的游戏制作工作室,虽然咱们老嘲笑人家棒子游戏,泡菜游戏,但是棒子也好,泡菜也好,有总比没有强。人家韩国人要说可以拿出Kingdom Under Fire,不说最新的一款垃圾游戏,前两带可是不折不扣的及时战略精品。日本就更不要说了,人家最先发明了“平台游戏”的概念。游戏从此脱离的PC软件的分支,变成了独立的工业。美国后来居上,由微软带动一系列本土化的游戏开发,欧洲则有ubi这样的第三方独立制作公司支持。
中国呢?出了一款潘多拉的明天还要挂在ubi名下。你们还觉得“盗版”真的那么光荣吗?
我也不想谈什么道德之类的话,因为我觉得谈切身利益的问题比空泛的道德要实在多了。盗版的直接受害者是投资商,这个毫无疑问,间接受害者则是我们,广大玩家。
但是,我也理解,中国玩家面临一些欧美市场所没有的问题。首先就是正版价格太昂贵。我现在的月收入是2500美元,这个收入在美国算是中低收入。一款新出品的正版游戏市面价格是60美元, 相当于我工资的2.4%。我一个月最多购入一款新游戏,这个支出,我觉得完全可以承担。但是我听说中国正版游戏需要300-400人民币,如果我的月收入同样是2500人民币,那么用300-400元买一款游戏就有点太过奢侈,尤其是在国内大城市现在的消费状况下。
第二,由于缺乏正规的游戏市场,中国缺乏二手游戏流通渠道。我的大部分游戏都是二手,早先的xbox也是返厂清理过的二手机,用了好几年也没什么大问题。二手游戏大部分比新游戏便宜30%-50%。也就是说,一款新游戏如果是50块,那么二手的才25块。游戏也不是衣服,别人玩过,只要能读盘,我觉得再次回到市场流通让商家获取二次价值,让玩家以半价玩上喜欢的游戏,这又是一种双赢的局面。和二手游戏类似的则是游戏出租。美国大部分DVD出租店都同时出租游戏。一周大概是7美元左右。最新的游戏,如果不敢肯定好不好,除了下载demo之外,还可以租来试试看。还有邮寄出租业务,这种邮寄出租收取一定的月费(15-20美元左右)不限制租借天数,但是必须寄回手头的一张,公司就会寄出下一张你自己选定的新游戏。如果你玩过之后觉得想保留收藏,就可以在公司网站以“二手游戏”的价格买下来。这些都是游戏的周边产业,这些商家都会上税给国家。而国家下大力保护知识产权,就是在保护游戏发行制作商和这些周边商家的利益,同时也是保护国家的利益,同时也是保护消费者的利益(我们能够玩到更多更好的新游戏)。这又形成一个巨大的利益共同体,成熟的市场机制下,产生的完全的正向良性循环。
但是,中国因为盗版市场兴盛,既然可以用10块钱买新的,任何形式的二手游戏流通都失去了意义 。当然也就不存在这样的利益共同体了。
(不单单是游戏,DVD,CD都有二手商店,这也是正版市场的特点)。
第三,我想谈谈一直以来形成一种“盗版光荣”的理念。说实话,我对是否要触及这个问题,感到很犹豫。因为国内的盗版市场形成并不是一个人的失误,而是中国这个奇特的市场结构,以及政策,以及无法跟国际接轨等等多方因素决定的一个暂时的现象。我们很难说,到底是盗版流行决定了消费者对这种完完全全的商业欺诈的接受和鼓励,还是消费者的接受和鼓励促成了兴旺发达的盗版市场。这就好像到底是先有鸡,还是先有蛋的问题一样毫无意义。但是,我们首先要意识到一点,在现代商业运作中,消费者和商业运作的其他环节一样,是唯利是图的,是没有道德的。我这么说可能很残酷,但是,我们不能寄希望于所谓的道德来改变盗版市场的问题。在同质量的盗版是正版游戏价格的1/10或者1/100的情况下,在购买盗版不承担任何法律责任的情况下,我们不可能去要求消费者作为一个整体去购买昂贵的正版。这是不现实的。我们可以呼吁,可以谴责,可以晓之以理,动之以情。。。但是,想要单纯的从消费者这方面解决盗版问题,是不可能的。
我不是在为盗版辩护,事实上,作为一个设计业的从业人员,我痛恨盗版,痛恨知识产权得不到应有的保护。我是出卖脑力,出卖创造力的人,知识产权保护的就是我们这样的。但是,中国的现实就是这样。我有一次跟我的同事就网络上的知识产权问题争论,他问我一个很简单的问题:“免费下载电影音乐,简单,省事,而且没有任何后果,你为什么要去花那20美元买新的DVD回来看呢?我从网上下一个刻张盘给你就是了。”我当时无话可说。中国的游戏盗版问题则远比这个要复杂,除了盗版简单,便宜,省事,而且没有任何后果之外,中国玩家对盗版的依赖很难说是自我选择的结果,更多的是缺乏正规的正版市场的一种权宜之计。
如果没有自上而下的,强有力的知识产权改革,盗版问题绝对不可能得到解决。而这种改革只有在一种可能下能够发生,就是中国意识到游戏的巨大市场,意识到自己也可以通过代理发行分一杯羹。在商业过程中,不怕分钱,大家都能挣钱才是好生意。如果能够把中国政府的利益跟发行公司的利益等同起来,也就是说,盗版不仅仅伤害发行公司的利益,而是直接伤害到政府利益,那么中国打击盗版才有可能发生。在美国,这样的利益关系是通过税收和选举来完成,中国。。。还不太清楚到底要怎么样。
中国产生稳定正规的游戏市场除了盗版问题之外,其次需要解决就是正版的价格问题。不是说要把正版减价到跟盗版有一拼,这个永远不可能发生。一款正版游戏,不可能在刚刚出品的时候就降价到4-5美元。没有利润还要赔钱的***,谁也不会去做。但是,正版游戏的价格应该降低到正常的,普通收入的玩家可以接受的水品,也就是中层工资的2%-3%。如果一个中国人的普通工资是2500人民币,那么一款最新的正版游戏的价格至少应该控制在100块以下。(说实话,如果一个新游戏是100美元,我估计不会买。。。太贵了。。。一个360机加税还不到400美元)
规范的市场对于普通玩家来说,一开始可能需要一个适应的阶段。本来10块钱可以买到的东西,现在却需要100块,疼是肯定的,抱怨也肯定会有。我家里的电脑换了苹果机之后一直也没有photoshop,就是因为正版太贵买不起。刚刚来美国的时候发现一张CD都要10多美元,换***民币居然是100多!想想在国内10块钱3张的日子,真是觉得很郁闷。但是久而久之,发现10多个美元一张CD, 20美元一张DVD,40-50美元一款新游戏并不是难以承担的付出。有时候甚至觉得这张游戏买的值得。就算玩过觉得不好,也可以再转手卖出去。
我想只有在这样的规范市场形成之后,中国才有可能产生自己的游戏工业。而不是象现在这样,无可奈何的接受盗版,无可奈何的望洋兴叹。
PS:这篇文章不能算是游戏讨论,但是也不太清楚到底要发在哪个区域比较合适。发在这里,如果斑斑大人觉得不合适,我先道歉了,并麻烦您转到合适的版面去。
另外,我写这个只是代表我个人的一些看法,加之我并没有设身处地的了解国内游戏市场的现状,只是看这里的帖子产生了一些感想。如果有说的不对,不符合实际情况的地方,请各位纠正。我这也算是抛砖引玉,希望能听到大家的发言。盗版正版是个比较敏感的问题,买正版有买正版的难处,买盗版有买盗版的苦衷。请抱着共同讨论的态度,不要吵架,不要人身攻击。
x帕斯特拉纳x
2008-02-04, 18:15
好多···回完慢慢看~
ModelMaker
2008-02-04, 18:19
汗一个先。。。。。。。。。只是想到哪里写到哪里。。。没想到写了那么多。。。。。。
victor_zhy
2008-02-04, 18:20
写的非常中恳,支持。『想必国内的朋友也是“被逼无奈”买盗版。』》》》这句话持保留意见,买盗版确实和整体收入水平有关,但是也不是说收入上去了就放着盗版也不看,请LZ参考。
ModelMaker
2008-02-04, 18:27
呵呵呵。。。当然不可能了。。。放着那么便宜的东西不买,怎么可能?我在文章中提到过消费者作为一个整体毫无“道德”可言,就是这个意思。从消费者这一端自发的抵制盗版,是完全不现实的。只有国家支持正版,正版价格合理,盗版从市场上绝迹,销售和购买盗版要承担巨大的法律和经济后果。。。在这几点都成立之后,打击盗版才有可能。
victor_zhy
2008-02-04, 18:33
恩。我还是觉得写的很不错~其实很多道理和其中各种原因,诸位玩家兄弟都是懂的,换句话说,如果正版现在在100以内,我相信盗版玩家会有很大一部分转正。顺便说下,我也是随着购买 3才刚刚开始购买正版的(因为没有盗版。。。汗)
2008-02-04, 18:37
中国产生稳定正规的游戏市场除了盗版问题之外,其次需要解决就是正版的价格问题。不是说要把正版减价到跟盗版有一拼,这个永远不可能发生。一款正版游戏,不可能在刚刚出品的时候就降价到4-5美元。没有利润还要赔钱的***,谁也不会去做。但是,正版游戏的价格应该降低到正常的,普通收入的玩家可以接受的水品,也就是中层工资的2%-3%。如果一个中国人的普通工资是2500人民币,那么一款最新的正版游戏的价格至少应该控制在100块以下。(说实话,如果一个新游戏是100美元,我估计不会买。。。太贵了。。。一个360机加税还不到400美元)
这段和你之前说的防滑鞋链那段根本就是先有鸡还是先有蛋的无解问题啊
要不要控制价格,当然还要看会不会进驻市场,但如果市场部门判断到的信息是:不管使用什么价格策略,依然不可能回收到初期打开市场的成本,正如你所说的,初期成本是巨大的,这种情况下,哪家厂商敢冒险使用低价策略呢,如果在一段时间后必然会有廉价仿制出现,那么一个正常的厂商会做的事不是压价而是抬高价格,趁还未有仿制品的时候先尽量能多收回一些(当然这个时间差在IT业是根本不存在的),反正注定竞争不过仿制品,对市场来说,价格始终是王道
问题又回到了初始的起点,低价本身就是一件很冒险的事,何况是在一个收不回成本的市场,更何况是在一个游戏要发行需要支付更多潜在成本的市场,中国正规市场的潜规则实在太有趣了,有趣到足以让很多不懂得中国商场的文化的外商望而止步
火星人
2008-02-04, 18:54
唉。。关于这个问题。。。看开点吧。。自己做足了就好。。。一个人始终无法去改变世界(除非你是米国的大猩猩总统。。用核弹改变世界。。。辐射现实版。。。扯远了。。汗)。。 iper
2008-02-04, 19:03
每过一段时间都会出现这样的Z版D版意义讨论贴。上一次,狗康从冷宫放出来一帖,结果弄出一对冤家+某人XHW一年。这次么...就看有没有蛋痛人士来踢擂台了
Busy Bug
2008-02-04, 19:12
写的不错,赞楼主一个。
③少爷√小可
2008-02-04, 19:16
为楼主是个女玩家而顶一个
2008-02-04, 19:27
“在国内,买Z版的(指xbox360游戏)都是脑残”我看过有人如是说
实际上用Z的瞧不顺用D的,而用D的呢看不惯玩Z的
所以在论坛上讨论这个问题的合理性、可行性到后来就成了问你电脑装的windows是不是Z版,听的mp3是不是Z版,更有甚者问候对方的家人
我认为自己用的什么版不重要,重点是能够虚心听取并思考对立方的言论,哪怕你现在不可能去做到
求同存异这个词在今天已不适用
许多人来论坛就是为了“战”,就是想说服别人来证明自己正确
正所谓冰冻三尺非一日之寒,此事还是要从长计议
就目前的国内环境来说,正版还未起步
zpeagle
2008-02-04, 19:33
貌似很多老外也来中国买d~~
2008-02-04, 19:40
我强烈得怀疑我LS回帖不看帖
楼主一直都说得很清楚,她在文章中提到过消费者作为一个整体毫无“道德”可言,就是这个意思。从消费者这一端自发的抵制盗版,是完全不现实的
所以LS还发出这样的言论我只能说我楼上的回帖不看帖,枉费楼主辛苦写了那么多
2008-02-04, 19:54
楼主说的不错。
我认为普及正版的前提不是软件降价,而是提高国民收入。如果中国的普通上班族月薪能超过一万RMB(这还不到美国和日本标准的一半),正版市场自然会有起色,并在政府的引导下逐渐正规化。
但现实是现在普通中国人的收入连美国、日本的十分之一都不到,买正版却要花上和美国人、日本人一样多的钱(甚至更多),这种情况下,政府再怎么号召大家买正版,在怎么打击盗版也是无济于事的。
tq03xys
2008-02-04, 20:14
楼上说的对,跟我想的一样,最基本的还是没钱,当然有钱还是有少数人会买d的(就像世界上总要有那么些坏人一样吧)。
gu hip2000
2008-02-04, 20:26
有得用算不错了,Photoshop 只有正版的话。中国可能用20年时间才追得上发达国家的技术。
2008-02-04, 20:28
这文章写的不错,但我还是想说两句.
要大家买正版就要国家保护知识产权,就算正版游戏只要100元,我也只会买盗版,5元和100元还是相差很大的,另外买不买正版和道德无关,谁都希望已最低价买到最实惠的东西,所以想要在价格上和盗版比拼是不现实的,所以需要政府出台政策以扶持这个产业,但是考虑到中国的经济水平,这种政策是很难办到的,中国大量的盗版需求和低下的人均收入直接决定了政府的默许.所以要真的要大家都买正版,还需要中国的经济搞上去,如果进入中等发达国家的水平,保护知识产权的政策自然就会出现了,有点讽刺的说,到时候大家就不是在声讨盗版怎么怎么的不好,而是在回忆'要是再回到能买到实惠的盗版的时光该多好啊'
001comic
2008-02-04, 20:30
LZ写得很中肯!
不过很遗憾:我们这儿“利益共同体”存在的几率和UFO的出现概率差不多。
忆紫云
2008-02-04, 20:36
楼主想得倒是不错,不过好在国内还有我们这帮只买正版的人存在,虽说人数不是很多,但好在是一点点壮大的,虽说我们这些人挣得并不算很多,但如果想省下钱来买游戏,还不是那么难做到.
patapata
2008-02-04, 20:51
楼主说的话,我全部赞成,全部都是对的。
但逻辑学里面有个结论,全部都是对的话其实都是废话。换句话说,楼主全部都是废话。我们依然无法改变现状,依然要坚强地面对残酷的现实,要想方设法活下去。---我是做软件开发的。
2008-02-04, 21:05
买水货正版对于国内游戏业毫无帮助,没人知道是中国人买的,只能帮其他地区的人作嫁衣。
所以除非你特别喜欢某游戏,作收藏用,不然完全没必要浪费钱去买那些水货
[晓] 北洋军
2008-02-04, 21:11
LZ的主贴写得非常中肯,很多道理讲得也很明白,支持一个先。
其实不仅仅是在游戏领域,可以说中国想要在未来的知识、智力领域有所作为,不解决盗版问题、不解决普通民众对知识产权的认识问题,那几乎就是不可能的。
将普通消费者定义为对知识产权的自发“不道德”群体,我觉得是恰当的。普及知识产权保护意识、正版意识,单单靠道德、靠教育是解决不了的;逐步制定并且能够严厉执行的法律法规才是正道。从盗版制作人判刑10年到盗版产品零售者甚至购买者判刑10年,有了这样的法律并且付诸实施的话,你看还有几个人敢买盗版。
不幸的是,这样的法律法规十年甚至几十年之内我们都不太可能看到。其根本原因并不一定是当权者没有这样的政治眼光,而是经济基础决定了上层建筑。不客气地讲,中国现在的经济成就,很大程度上依赖于盗版、依赖于国家、政府对其他国家知识产权的不尊重……很讽刺吧?民众淡漠的知识产权意识只是这个畸形的社会状态的一种自然流露而已。民众盗版只是表象,国家盗版主义才是根源。盗版是“不对”的,但是不去盗版,一个国家一个民族就要永远落后和挨打,包括我在内的每一个支持正版事业的人都回为此感到沮丧,但是这就是铁一般的客观事实。
是要做一个温顺讲理的谦谦君子,还是做一个“不择手段”的竞争者?我们国家选择了后者,事实证明,在弱肉强食的国际社会,这是个正确的决定。那么,中国何时能够成为一个民众普遍具有正版意识、国家的法律法规严厉保护知识产权的国家呢?等到智力创新领域能为中国贡献50%以上的GDP的时候,那一天就不远了。
“正义”永远只是一个相对的概念。理解了这一点,你就可以理解今天在BBS上因为正版、盗版游戏打嘴架是一件多么无聊的事情了。
pliusx2001
2008-02-04, 21:17
LZ忘了另一个盗版必须在国内存在的很重要的因素:文化部对音像游戏产品的审查制度。试想国家会让GOW、DeadRising、NG2这样极端血腥、暴力的游戏充斥市场而无动于衷吗?那么少了这样的游戏的XBOX360就是个被阉割的机器,大家会喜欢么?既然这样的游戏绝对在国内出不了正版,那大家又想玩怎么办?
我认为LS说得很对!
大家不要忘了咱们国家还只是个发展中国家,人民生活水平还有待提高,你让人人买正版本来就不现实,大家只要能多支持支持正版就真的很不错了。别动不动老是拿什么“道德”来说事,那只不过是“富人”说“穷人”的说辞而已!俗话说:“猪往前拱,鸡往后刨”,你总不能让鸡也往前拱吧?
顺便鄙视一下坛子里那些玩着盗版还说人家做的是垃圾的人,那样的人才真是没有道德和修养。
PS:我坦白了吧!我现在之所以不刷机玩正版是被MS的机器质量和MS的Ban机手段给逼的。
2008-02-04, 21:49
拜托`美国刚建国时也用盗版`现在中国的状况岂是尊重知识产权就行了?
北洋军你好`从盗版制作人判刑10年到盗版产品零售者甚至购买者判刑10年,有了这样的法律并且付诸实施的话,你看还有几个人敢买盗版。
你为什么不去死呢`中国现在贫富差距巨大`真应该把你仍到山里过上一段时间`无耻的太子党
Seraph-Kent
2008-02-04, 22:19
经典啊 没必要去指责神秘
其实矛盾都是存在的 做好自己吧 无论是Z还是D 玩的开心就好
[晓] 北洋军
2008-02-04, 22:24
拜托`美国刚建国时也用盗版`现在中国的状况岂是尊重知识产权就行了?
北洋军你好`从盗版制作人判刑10年到盗版产品零售者甚至购买者判刑10年,有了这样的法律并且付诸实施的话,你看还有几个人敢买盗版。
你为什么不去死呢`中国现在贫富差距巨大`真应该把你仍到山里过上一段时间`无耻的太子党...
给你几个建议:
1. 不要乱用标点符号,正常人对脑残体的文风都会很反感;
2. 根本没看、或者没看懂别人的话就自以为是地跳出来指手画脚,只会招来观众的嘲笑;
3. 你才是太子党,你们全家都是太子党。
nick116
2008-02-04, 22:49
讨论这个根本没用,改变不了什么。。。只有等党组织同意360进驻中国,才能真正体现Z版和D版在价格上的差距,水货说明不了什么。 我相信有很多XD都是在穷学生时代就玩Z版的
xingzhe500
2008-02-04, 23:08
很中肯~~~作为使用 盗版游戏的国度代价就是放弃了自己游戏业~~~~~也算是因果报应吧~~~
这种现状 什么自上而下 的说法基本没用~~~~目前的现阶段政府还有更要紧的的事等着处理~~~雪灾、矿难、贪腐......
哪样不比盗版更紧迫 更棘手~~~漫漫来吧~~~~会好起来的~~~~
最要紧的是使用D版的我们别用得太久了就理所当然 理直气壮~~~得低调一点儿毕竟这就是“偷”~~~~要清楚地认识和知道如此廉价的盗版游戏是我们在社会转型期的一种非常态~~~不会一直这样下去的~~~~迟早会回归正途的~~
想象一下等我们这些玩D版的人80岁的时候给孙子 外孙子们讲爷爷年轻的时候玩游戏基本是不用花钱买的~~~~ 这件事该是何等的自豪啊
pliusx2001
2008-02-04, 23:26
嗬嗬!你只要想想米国建国之初怎样强取豪夺美洲印弟安人的土地、怎样大肆屠杀印弟安人,你就会知道资本是怎样积累的。然后你就会发觉正版和盗版这种争吵是多么地可笑无聊,你就会知道什么叫看事物就要看本质。
存在就是真理。
Armedgunman
2008-02-04, 23:31
拜托`美国刚建国时也用盗版`现在中国的状况岂是尊重知识产权就行了?
北洋军你好`从盗版制作人判刑10年到盗版产品零售者甚至购买者判刑10年,有了这样的法律并且付诸实施的话,你看还有几个人敢买盗版。
你为什么不去死呢`中国现在贫富差距巨大`真应该把你仍到山里过上一段时间`无耻的太子党...
“美国建国的时候也用盗版。”这句话强到飞起!美国建国之初存在的是书的盗版现象,还是生产机器的盗版现象?
我不是太子党,但我并不认为太子党无耻,“老子英雄儿好汉”这句话的确是真理。家境不好,的确是爹妈的问题。
制作人用盗版和购买者用盗版判刑十年有些重了,只要盗版制作人或购买者染指盗版的后果和偷一辆自行车相同,用的人就应该很少了。没人为了免费看一场电影或者玩一个游戏进去几天吧?
最最重要的是实施起来几乎不可能。
Armedgunman
2008-02-04, 23:35
北洋军;1758428']LZ的主贴写得非常中肯,很多道理讲得也很明白,支持一个先。
其实不仅仅是在游戏领域,可以说中国想要在未来的知识、智力领域有所作为,不解决盗版问题、不解决普通民众对知识产权的认识问题,那几乎就是不可能的。
将普通消费者定义为对知识产权的自发“不道德”群体,我觉得是恰当的。普及知识产权保护意...
是这样的,中国国家的执政者的确在尊重知识产权这方面做的不够,这才是主要问题。
chris_uk
2008-02-05, 00:05
一句话,在国内买z的钱在八国联军侵华的时候就已经给过了.....中国不可能有z
humangood
2008-02-05, 01:01
能不能中盗版慢慢适应正版就是一个成长过程,没经济基础就只能用盗版,谁想一背子用啊
victor_zhy
2008-02-05, 01:01
除了几个回复以外,基本看到了非常精彩的讨论!希望千万别出什么过火的叫嚣,有话好好说是王道!补充一句:觉得目前在中国正是处于用Z用D都不合理,四处找不到娘家的奇怪阶段!~~顺便鄙视利用混乱市场欺负玩家的SB JS! iper
2008-02-05, 01:07
拜托`美国刚建国时也用盗版`现在中国的状况岂是尊重知识产权就行了?
北洋军你好`从盗版制作人判刑10年到盗版产品零售者甚至购买者判刑10年,有了这样的法律并且付诸实施的话,你看还有几个人敢买盗版。
你为什么不去死呢`中国现在贫富差距巨大`真应该把你仍到山里过上一段时间`无耻的太子党...
哈哈哈哈,美国刚建国时也用D版,真是神论啊!难道1775年就有软件,就有D版?当然,你大可说美国那时“盗版”欧洲的武器,可一个是事关国家利益,一个只是可有可无的娱乐品,有任何可比性吗?非洲一些国家,允许国内的医药企业“盗版”一些欧洲的高价艾滋病特价药,以廉价供给国内的病人,国家支持D版。但与我们玩的游戏D版有任何可比性吗?
patapata
2008-02-05, 01:38
拜托`美国刚建国时也用盗版`现在中国的状况岂是尊重知识产权就行了?
北洋军你好`从盗版制作人判刑10年到盗版产品零售者甚至购买者判刑10年,有了这样的法律并且付诸实施的话,你看还有几个人敢买盗版。
你为什么不去死呢`中国现在贫富差距巨大`真应该把你仍到山里过上一段时间`无耻的太子党...
这位人渣连楼主的文章都没看懂就在乱喷,楼主在讨论的是盗版横行的国度无法发展出正常的游戏产业,无法开发出高素质的游戏。文章并没有指责玩盗版的人。
这个回贴的弱智人士请你住嘴,你没有足够的智商和我们讨论问题。
Anti-Ban
2008-02-05, 02:15
一切归于货币购买力,咱的恩格斯指数和北美西欧没得比,60美刀在中国是大钱,就这么简单
Anti-Ban
2008-02-05, 02:32
“美国建国的时候也用盗版。”这句话强到飞起!美国建国之初存在的是书的盗版现象,还是生产机器的盗版现象?
我不是太子党,但我并不认为太子党无耻,“老子英雄儿好汉”这句话的确是真理。家境不好,的确是爹妈的问题。
制作人用盗版和购买者用盗版判刑十年有些重了,只要盗版制作人或购买者染指盗版的后果...
你是真不清楚,美国早开始确实真是盗版书横行,当时欧洲作家听到美国就义愤填膺,苦大仇深。
这是事实是历史
neverlasting
2008-02-05, 02:38
讨论问题很好,但结果一定是,现在还不到解决问题的时候
2008-02-05, 02:42
我觉得这是国家法律的问题。
你站在中国大地上,你敢当街贩***么?不行。荷兰就行啊。
你敢公开叫卖黄带么?不行。美国、日本,很多国家都行啊!
但是,
你开发廊给顾客洗个大、小头,政府开眼闭眼。
你***盗版,我们这也开眼闭眼。
你要是在美国或日本,街头公开叫卖盗版,试试?
说白了,法律问题,政府利益。中国政府可能觉得让洋人靠软件再圈走那么多钱没意思。
咱老百姓嘛!都是顺流的水。你要哪天政府规定,卖盗版***毙!我看不见得会咋地,活不了要造反?绝对不会。
个人非常希望政府出台“卖盗版***毙”的规定,大家凭实力打拼,玩游戏也是~重视知识产权保护,才会有明天。生意人也能正正常常的做点光盘生意。
icestorm
2008-02-05, 03:17
这个现象没什么好分析的,原因其实大家都清楚
不过说美国没盗版是不可能的,出了软件都是美国人自己破的。。。。。。
ModelMaker
2008-02-05, 03:26
非常非常感谢各位的回贴。我真的是很感动,看到大家都为中国的游戏产业忧心。罗里罗唆说了那许多,楼上朋友一句就给概括了:“目前在中国正是处于用Z用D都不合理,四处找不到娘家的奇怪阶段“。大家说的都很对,没有经济基础,没有人均收入的提高,有效的打击盗版基本上是天方夜谭。正版游戏就算是在没有关税的情况下通过正常渠道进入中国市场,价格上仍旧让普通人望而却步。然而,让外资为了适应中国市场而去血拼打价格战,这个。。。别说是老外,就是我都不干,基本上是必死无疑的事情。更何况,在盗版问题没有解决的情况下,正版永远。。。永远也不可能在价格上跟盗版竞争。所以,打击盗版只能通过国家机器的强制政策和刑事手段。
问题在于,中国现在的现状,就算是(太阳从西边出来)国家真的开始有效的打击盗版,国内玩家面临的则是“没有正常的正版游戏渠道“,没有盗版,就没有游戏可玩。这也就是为什么会出现“官逼民反”全民盗版的问题。又回到了先有鸡,还是先有蛋的无解问题。
楼上提到了欧美国家在原始积累初期也有大量的盗版和假冒伪劣现象。我想谈谈这个问题:
1,首先凯恩斯的经济学理论承认“人”作为商业运作中的环节,本性是自私的。这就决定了所有的商业行为,利益是最初的动力和最终的目的。但是,这其中的灰色环节则是:到底有多少人获利,获利分配是否均等,和以什么形式获利的问题。发达完善的经济体制(通过民主的制度)最大限度的保证大多数人的利益,不完善的经济体制保证少部分人获取暴力,而大部分人损失利益。少数人的暴利到底是不是一定时期内资本原始积累的必要?这是个很糟糕,但却不得不面对的问题。
人均收入在1000-2000美元之间的社会转型阶段是经济改革是否能够成功的关键。现在中国正在步入这个不可避免的转型阶段。主要特征是:管理层贪污腐败,市场充斥着假冒伪劣,物价不稳定,社会格局动荡不安。。。不管是老牌资本主义国家(美国,英国,欧洲国家)或者是战后新兴的资本主义国家(韩国,日本,新加坡)统统经历过这样的阶段,而改革的成功与否也在于是否能够在最短时间内顺利的通过这个阶段。如果无法有效的改变贪污腐败,假冒伪劣的现状,经济很有可能被拖垮,而我们将会面临阿根廷或者其他南美国家整个国家“破产”的窘境。
冠冕堂皇的大道理说了一大堆,不外乎是说:“没错,其他国家在发展过程中的确经历了这个阶段。但是如何处理面临的问题,则是成败的关键”。所以,不要说因为别的国家也经历过这样的问题,我们就可以对此不闻不问,大模大样的“享受”盗版带来的饮鸠止渴的利润。不能说因为这是社会变革的必然阶段,我们就可以对此熟视无睹。的确,区区在下我在一个小小的游戏论坛上随便说两句,的确无济于事。但是,一切新的变革,新的观点都来自于“随便说两句”。说的人多了,就会意识到弊病在那里,最终自然就会有人想到要做。既然我们的委员们闲极无聊到考虑是不是给石家庄改个名字,并把这个提到议事日程,为什么游戏盗版作为一个问题不可能被提到议事日程呢?
2,中国传统上的一些问题也必须考虑。这是我个人的一些看法。。。不像上面那些书本上的大道理那么保靠。我觉得,中国从传统意识上就缺乏“知识产权”的概念。资本主义国家从第一次工业革命开始就从法律上承认并保护了知识产权,不仅仅是书籍著作,更包括发明创造。可以说,对知识产权的有效保护很大程度上保证了两次工业革命的创造性和积极性。但是,中国传统上重文轻理工,而且就算是文学上,对抄袭的行为也保持一种奇特的“道德上鄙视,行动上容忍”的态度。所以才会有所谓“天下文章一大抄”的态度。而到了工业上的发明创造,别说是“知识产权保护”,就连制作工匠的姓甚名谁也不知道。保护知识产权是一个完全由西方引入的概念。这需要一个漫长的“教育大众”时间,而这个过程的长短,结果成功与否,和个人有关,但很大程度上取决于由政府媒体引导的大众舆论。
(说来说去,还是看上头的。。。。真是郁闷啊!!!)
3,对于昂贵的正版游戏问题。我觉得有效的开发一个二手正版游戏流通渠道,可以一定程度上缓解这个问题。比如说我上面提到的游戏租赁:的确,现在正版游戏实在太贵,而且从发行公司方面降价的可能性几乎是没有。如果可以有组织,有计划的形成一个二手游戏租赁网络,就能比较有效的从消费者的角度打击盗版。
如果,一个月交100-150元的月费,可以无限期的租赁最新的正版游戏,归还一张之后,可以换取另外一张。如果喜欢这款游戏,可以用全新正版游戏价格的60%购入。我个人觉得(站着说话不腰疼。。。)这种租赁网络是可行的。上次还在天空看到某人发贴询问类似网络的可行性。
xbox360游戏不同于普通的CD或者DVD,刻一张盘回家自己看就好。360游戏几乎全都涉及网络对战的问题,而且网络对战可以说是360游戏的主要特点之一。很多游戏如果没有网络对战,则会失掉一半的乐趣。据我了解,盗版游戏无法上live(BAN机事件就是这么回事吗?)这就给我们360玩家一个使用正版的动力。
的确,即使是民间自发的组成了正版游戏租赁和流通渠道,正版仍旧无法在价格上对抗盗版。但是,至少我们有了选择。我们可以选择价格比较昂贵,但相对可以接受的正版,同时享受正版游戏的诸多待遇。同时,也可以享受便宜的盗版游戏,并对应盗版游戏的诸多问题。这总比,“想要玩游戏,只能买盗版”要强。
ModelMaker
2008-02-05, 06:06
另外,我再多罗嗦两句。
刚才有位朋友说xbox的大部分面向***的游戏都会因为太血腥而无法通过审查。。。我就突然想起来一件事情。说起来,大家都记得黑猫警长和葫芦娃这两个动画片。这两个动画片仔细想其实都很血腥。。。白猫***被吃猫秃鹫杀掉。。。一只耳的耳朵被打掉。。。这些情节可都是鲜血直流就差像GOW那样血溅荧屏了。葫芦娃也是,当着孩子面杀人,匪徒绑架小孩子,然后放在毒液里浸泡。。。小时候还看的兴致勃勃。后来的圣斗士也是,只要一开打就动不动死人,瞎眼,断胳膊断腿。。。现在想想,其实都很血腥。结果全都因为优良的意识形态而通过审查。。。这叫什么事啊?!
jackkiller
2008-02-05, 07:30
顶一个
lz在美国读书吧,学经济的?
虽然大家讨论了不少,但是基本都是面上的,对政府来说,要想取得快速发展,就要“野蛮”的实施“拿来主义”;不过360仅仅是个游戏机,对中国经济发展只会起到一丝拖后腿的作用
在中国目前这个比上不足比下有余的阶段,大家还是应该把精力放在工作和学习上,努力创造价值,如果就是游戏人生,玩Z玩D又有什么区别?
个人觉得北洋军还是有见解的
另外,在大陆没有正式上市的360,谈不上其游戏的Z或D,都是违法的东西
正版万岁
2008-02-05, 07:31
分下段吧,内容很好
知识产权是把双刃剑
一方面刺激创作,保护作者的利益
一方面提高了知识和信息传播的成本
看你如何取舍了
什么情况下强调知识产权,什么情况下降低传播门槛,需要国家来判断和执行
现阶段中国打击盗版放得松,是没有办法.就像楼主说的,一套PS在国外500刀
如果国内也强力执行知识产权,我们中国处于落后的发展中国的地位,如何培养这么多人才?
如何跟已经是发达国家的美国,日本,欧洲竞争?
这可以说是资本的原始积累吧,总比美国,英国血腥的掠夺来的文明得多
当中国解决了小康,或者现在的劳动密集型,低科技含量经济要转型的时候
自然会强调知识产权
但是,游戏作为娱乐,用盗版,没有什么理由为自己辩护
因为游戏不玩不会死。但是知识,技能这种东西算是安身立命的根本
jackkiller
2008-02-05, 07:45
这么多人发帖,ls的说的最中肯
“知识产权是把双刃剑
看你如何取舍了”
别以为外国宣传的东西就应该扣在中国的头上,其实老外很聪明的,他们一直都在利用各种手段控制中国,以期达到牵制和利用的目的,老百姓知道多少。。。
cxy2001
2008-02-05, 08:53
好长啊,看了好半天,楼主很用心~
对于XO来说,玩Z和玩D其实是有区别的.
玩Z的3红有保修,可以LIVE.玩D的享受不到
至于怎么选择,每个人根据自己的情况走自己的路
我相信,中国会逐渐与世界会接轨的,时机未到罢了.
最终兵器
2008-02-05, 09:45
千言万语,万语千言,统统归纳为三个字母
2008-02-05, 09:57
刷机器怕红,修一次红就够一张正版了,而且正版还可以玩网络,为何不支持正版。只买自己喜欢的正版,不比乱七八糟的买一大堆盗版,却要整天担心机器红要好得多。
2008-02-05, 10:02
〉如果,一个月交100-150元的月费,可以无限期的租赁最新的正版游戏,归还一张之后,可以换取另外一张。如果喜欢这款游戏,可以用全新正版游戏价格的60%购入。我个人觉得(站着说话不腰疼。。。)这种租赁网络是可行的。上次还在天空看到某人发贴询问类似网络的可行性。
楼主,这样连成本都收不回来的,一张正版要350-450左右,还是在日本的价格。楼主的想法倒是不错。另外二手的价格,大概是新游戏的50%左右(如果不是港发行的游戏的话),现在日本的COD4,二手的几乎跟新的一个价,不同的是,新的几乎买不到。
tommyli1979
2008-02-05, 10:17
LZ是白痴鉴定完毕,一个游戏而已有必要非用Z吗?别扯那些大的方面你左右不了也没那资格!(除非你自己开发游戏机卖)游戏盘价值的每个环节都是国外在搜刮垄断赚大头,凭什么要送那么多钱去,我们是发展中国家什么都比发达国家落后,傻了吧唧就算你买Z也被他们笑,因为我们穷,还TMD买Z装门面,哈哈
这个帖子从头看到尾,几乎看几楼就会有些有见地的东西跳出来,让人忍不住想参与讨论。不过51#的文字给我的感觉是,有些人根本不具备在这里讨论的资格:从智力水准,到个人休养。
人家楼主写了这么多字,花多少时间不说,每一句都是在认真的讨论问题,人家最后一段还说了,不要人身攻击,怎么有些人就不明白呢?不明白就别来这参与。
rockzz2046
2008-02-05, 10:39
和很多玩家一样,我也是从 3开始完全正版化的(以前没烧录卡时nds也用过一段时间)。现在觉得买个游戏就和找女友一样,煎熬--过程,享受--结果。痛苦并快乐着。
2008-02-05, 11:42
我挣的比楼主多,税后到手也有30万日元。刷了第一台机器,2个月红了,是奸商把我逼上了正版的道路。
2008-02-05, 13:10
北洋军;1758518']给你几个建议:
1. 不要乱用标点符号,正常人对脑残体的文风都会很反感;
2. 根本没看、或者没看懂别人的话就自以为是地跳出来指手画脚,只会招来观众的嘲笑;
3. 你才是太子党,你们全家都是太子党。
那你不要看啊`看了会脑残的`哦·我忘了·你有强迫症`以前在A9被人喷的爽不爽`我记得你以前说个有个游戏联线会超过gow`那现在如何了呢`还有你第二条战术貌似一直用·你还有点创新吗 :ls几位挺会钻牛角尖·你们为何不再找找我的错别子呢!
pliusx2001
2008-02-05, 13:18
另外,我再多罗嗦两句。
刚才有位朋友说xbox的大部分面向***的游戏都会因为太血腥而无法通过审查。。。我就突然想起来一件事情。说起来,大家都记得黑猫警长和葫芦娃这两个动画片。这两个动画片仔细想其实都很血腥。。。白猫***被吃猫秃鹫杀掉。。。一只耳的耳朵被打掉。。。这些情节可都是鲜血直流就差像GO...
呵呵!因为是俺自家的娃,咱就得宠着向着,况且是动画只能看不能动。那NG2等可是既能看又能动呵!
alanwzw
2008-02-05, 13:22
知识产权意识很难扭转。
我们以国外一样甚至更高的价格买进口车、衣服等等,吃麦当劳等等,却不能接受以国外一样的价格买游戏。因为那些可以开可以穿可以用,看得见,仿制的就不是真的。而游戏,D的跟正的基本一样。 塑料片嘛,就值这个价
n1rvanax3
2008-02-05, 13:25
关键国家性质不同,并不是市场问题。很多内容的游戏软件是无法通过审批的。加上不规范的经济市场。
战甲威龙
2008-02-05, 13:58
〉如果,一个月交100-150元的月费,可以无限期的租赁最新的正版游戏,归还一张之后,可以换取另外一张。如果喜欢这款游戏,可以用全新正版游戏价格的60%购入。我个人觉得(站着说话不腰疼。。。)这种租赁网络是可行的。上次还在天空看到某人发贴询问类似网络的可行性。
楼主,这样连成本都收不回来的,一...
二手的价格在50%的这一点,恐怕只在日本吧
美国都是90%的价格
kiddy-grade
2008-02-05, 13:59
物理发行方式肯定会有盗版
LIVE要是做的好 网络设备跟的上
以后全网络发行 盗版才能控制
vanishZero7
2008-02-05, 14:27
LZ说的很对啊,支持正版.
中国这现状毁了整个单机游戏业,可惜可惜了. 其实不只毁了单机游戏业,而是毁了整个民族的创造力和发展力.
2008-02-05, 14:32
二手的价格在50%的这一点,恐怕只在日本吧
美国都是90%的价格
看情况的,新出游戏也是90%,很老的二手游戏才会有大的折扣
2008-02-05, 14:43
虽然大家讨论了不少,但是基本都是面上的,对政府来说,要想取得快速发展,就要“野蛮”的实施“拿来主义”
此言正解,中国的盗版不仅仅是刻几张盘的问题,而是存在在任何一个产业中的,所以中国政府是绝对不可能大力打击盗版的,毕竟一旦牵涉到制造业,就会带来结构性的严重问题
大多数人对于盗版的理解都太狭隘了,盗版何止是那么简单的东西
正如LZ说的防滑鞋链一般,这种情况存在于任何一个领域,就消费电子来说
我们老板前段时间去了CES,回来之后就给我们看一些东西,把牌子贴掉
某某某电子产品,模仿三星,请猜品牌……………………TCL
某某某电子产品,模仿飞利浦,请猜品牌……………………海信
某某某电子产品,模仿夏普,请猜品牌……………………康佳
这种事情不甚枚举,这种模仿是全方位的,一眼就能看出的那种相似度,不管原厂是否有专利都一样,最重要的是,你就算去告,在中国你也告不赢的,你最多能做的也就是禁止它们出口到可以有专利保护的地方
这是中国特色,在中国,就算是盗版也能堂而皇之的贴上品牌,并具有在它所在的客层的品牌效应
西方国家吵吵闹闹喊着的保护知识产权,不仅仅是几张盗版盘而已,以上这些才是重头戏
这东西,中国政府能打击么,真的打击了之后,中国的民用工业还能存活么??
当然,说回游戏领域,我倒是觉得媒体业(CD/DVD/游戏等)会是中国政府在保护知识产权的压力下第一个拿来开刀的东西,毕竟,打击这个代价最小,成效也看得出,又能缓解国际舆论压力
2008-02-05, 15:22
嗨。。
其实对于这个问题ms已经给了最好的***,封机不停的封机,游戏机进入网络时代后,很多问题又有了新的解决方法,比如现在大家的两台主机方案,不管消费者还是商家,对于现状短期内还算是双赢的
最后说一句,买正版确实上瘾欲罢不能啊,哈哈
hefangdotcom
2008-02-05, 16:07
我觉得这是国家法律的问题。
你要是在美国或日本,街头公开叫卖...
纽约唐人街, 和中关村一样, 都是叫卖盗版DVD的中国人.
所以不是法律问题. 是中国人自己的问题.
hefangdotcom
2008-02-05, 16:51
我认为盗版首先侵犯的是买正版游戏的消费者的利益, 其次才是出版商的利益.
软件开发是有明确消费对象的, 如果大陆不是目标市场, 大陆的盗版就不会对开发商造成直接账面的损失. 相反还有培育市场的作用.
游戏发行的成本最终要分摊到每个消费者, 如果我们玩中文盗版游戏, 显然那是台湾/香港正版消费者为游戏成本买了单; 如果我们玩日文盗版游戏, 显然是日本消费者为游戏成本买单; 如果是多语言版本, 就是所有正版消费者买单.
所以游戏厂商没有花很大力气对付盗版, 因为盗版是培育潜在的利润市场.
那么正版消费者很在乎盗版吗? 这就牵涉一个软件的特殊性和中国的传统: 独乐乐与众乐乐, 孰乐? 不若与众! 游戏不是老婆孩子, 不是房子谷子, 为什么不愿意分享? 我买的正版/盗版 CD/DVD, 我是从来不在乎朋友借取拷贝的, 我想大多数中国人都和我一样;
我尊重正版玩家, 没有正版玩家, 就没有人承担成本; 但是也有很多人确实无力承担, 那就玩盗版好了, 也不必有道德的歉疚; 毕竟这个世界很大, 每个人都有不同的担当.
最后祝大家新年快乐!
2008-02-05, 18:26
纽约唐人街, 和中关村一样, 都是叫卖盗版DVD的中国人.
所以不是法律问题. 是中国人自己的问题.
秋叶原也有。。。
正版万岁
2008-02-05, 23:53
我认为盗版首先侵犯的是买正版游戏的消费者的利益, 其次才是出版商的利益.
软件开发是有明确消费对象的, 如果大陆不是目标市场, 大陆的盗版就不会对开发商造成直接账面的损失. 相反还有培育市场的作用.
游戏发行的成本最终要分摊到每个消费者, 如果我们玩中文盗版游戏, 显然那是台湾/香港正版...
游戏是可以复制的,复制成本极低
并不是车子,电器。一个人享受到利益,另外一个人也想享受到就必须物理占有
一辆车不会直接变成两辆,车子不能像软件那样以忽略不计的成本来复制
所以说,盗版玩家怎么可能损害正版消费者的利益?
只有当盗版侵犯到了出版商的利益,导致开发公司利益受损,降低创作的积极性
这种情况才可以说盗版玩家损害了正版消费者的利益
像你自己说的,在非target market的盗版消费反而培育了市场
知识产权的唯一正面效应就是通过保护作者利益来刺激创作的积极性
最终目的是为了刺激创作
只是,由于弱国强国的差别,现在的知识产权被赋予了太多起他的东西
racingcode
2008-02-06, 00:07
这种理想化的呼吁贴还是路过。最简单的原因就很简单:LZ你的工资是2500$,一张游戏才60$。如果中国大陆很多玩家的工资有到2000¥,一张正版游戏才60¥,那我想很多人不会傻B到冒着三红不可换机的危险去玩盗版。曾经我就是程序员,虽然曾经的我非常痛恨非法COPY我的程序的人,但久而久之麻木了,因为别人在非法COPY我的程序时我又何常不在非法COPY SUN,BEA,HP,IBM的程序?哈哈哈~
最简单的根本原因还是钱的问题,这个问题不解决你说再多都没用。太过理想化了。还是现实点吧。想要一步把中国的知识产权意识提高起来可不是一蹴而就的。当然,有人呼吁也别没人呼吁的好。闪人。 iper
2008-02-06, 00:40
那你不要看啊`看了会脑残的`哦·我忘了·你有强迫症`以前在A9被人喷的爽不爽`我记得你以前说个有个游戏联线会超过gow`那现在如何了呢`还有你第二条战术貌似一直用·你还有点创新吗 :ls几位挺会钻牛角尖·你们为何不再找找我的错别子呢!
恩,你是有错字,是字不是子.要论找茬,找我好了,我对眼力还是比较自信的
congeal
2008-02-06, 00:45
想战的请避开这帖,难得有一次心平气和的Z&am D讨论,希望大家不要乱了这HX气氛。 :)
2008-02-06, 01:10
这种理想化的呼吁贴还是路过。最简单的原因就很简单:LZ你的工资是2500$,一张游戏才60$。如果中国大陆很多玩家的工资有到2000¥,一张正版游戏才60¥,那我想很多人不会傻B到冒着三红不可换机的危险去玩盗版。...
未必的,国内d的泛滥还有个观念的问题,很多人用惯了d就觉得一张盘就值10块钱。。。但买衣服鞋子或者其他消费品的时候倒又会挥金如土。。。
hackeryao
2008-02-06, 01:14
我反对那种“不保护知识产权是保护民族工业”的说法,任何国家,想要激发起民族的创造力,必须具备的条件之一就是保护知识产权,英、美、德、日等国家,难道都是天生的强国?不保护知识产权的结果并不是让老外损失多少,人家的东西一定要卖到中国吗?真正的受害者是中国的民族产业,不要以为掘了第一桶金的黑商人都会从良,小霸王发展成中国的游戏硬件商了吗?当初的新天下被保护下来,它创造出一流的PC技术了吗?对破坏知识产权者的纵容,保护的是危害民族产业的毒草,任何产业,不是单纯靠几个投机商人能做得出来的!在保护了这些毒草后,有多少真正的创造性产品被扼杀!有多少人才被浪费!这些隐性的危害,不仅仅表现在能不能玩到正版游戏这个事情上,有点观察力的人都会从虚假繁荣的背后,看到真正的危机——中国的技术创新力受到了毁灭性的打击!所以,任何产业,要进入良性发展,必须有一个良好的体制和保护其运行的法律并严格执行,相信毒草的死亡只会让土地暂时的荒芜,换来的真正的充满果实的田园!
ModelMaker
2008-02-06, 01:29
我一直觉得很奇怪,为什么xbox别说是游戏,连主机都不在大陆销售。。。这实在是不合情理。虽然有盗版的问题,但是主机这种东西,总不会在大陆卖了就有人模仿做主机?况且就是做了,也肯定上不了live。如果说大陆游戏市场现在处于这样姥姥不亲,舅舅不爱的尴尬状态,MS的冷淡态度也是问题。
w_fox的观点很说明问题。现在国内别说是游戏,什么什么都在照搬国外的技术。但是我觉得学习国外技术和拿来一张碟然后送进刻录机里盗版出100张。。。还是有区别的。学习或者“照搬”国外的技术至少刺激了国内的轻工业生产,我们的流水线虽然跟老外的差不多,生产出来的东西贴了海信的标签是海信,转过来贴了飞利浦的标签就完全能当飞利浦卖。但是不管怎么说,拿来不拿来,咱们总算是有了自己的轻工业(这么说有点过分,因为中国的轻工业不能说是完全照搬老外的技术。。。大家不要骂我)。但是对于游戏来说,咱们除了说刻录机越来越好,自己根本就没有发展游戏工业的可能。好比说,盗版电影鼓励的是“超强纠错DVD播放机”的发展,而不是电影工业的发展。
另外,有些朋友提到大陆不是MS的目标市场,所以大陆的盗版问题对MS的“账面收入“不造成影响。其实我觉得这个问题要换个角度来看。账面收入的确不造成冲击,但是像MS那样的大公司看到的经济利润远远不仅仅是“账面”。中国大陆作为一个庞大的潜在市场,别说微软,我都能看出来。中国人的消费能力最近几年有大幅度增高,Vegas的赌场最近两年节日的收入有一大部分来自亚洲(华人)赌客。正如楼上某位朋友说的,如果中国人有能力用美国同等价格购买星巴克,麦当劳,xbox主机。。。就同样有能力购买正版游戏。的确,这样的人占人口的百分比可能远远。。。远远小于美国本土和欧洲消费者占人口的百分数,但是不要忘了,中国人口基数大,即使是很小的百分比,也是一个很庞大的消费群体。微软不可能看不到这一点。至于说“微软就在美国本土钱就已经挣够了。。。”,嘿嘿,钱哪还有足够的时候啊?当然是越多越好。
ModelMaker
2008-02-06, 01:54
我反对那种“不保护知识产权是保护民族工业”的说法,任何国家,想要激发起民族的创造力,必须具备的条件之一就是保护知识产权,英、美、德、日等国家,难道都是天生的强国?不保护知识产权的结果并不是让老外损失多少,人家的东西一定要卖到中国吗?真正的受害者是中国的民族产业,不要以为掘了第一桶金的黑商人都会从良,...
这位朋友说得非常好 :)
楼上有位写程序的朋友说的状况就是个例子,本来自己很痛恨别人非法抄袭自己的程序,但是因为自己作为受害者得不到应有的保护,久而久之就见怪不怪,自己也开始copy。并不是指责这位朋友,因为同是创作业,我很能理解他的苦衷,只是觉得这个例子就是“不保护知识产权”扼杀创造力的后果。为什么中国这么多优秀的美工和程序人员,从漫画到动画到游戏全都是给老外做?就是因为自己的劳动无法得到的尊重和保护。
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关于中国人的消费观念也是个问题。我回国的时候,跟朋友出去吃饭,动辄好几百,随随便便在百盛什么的买件衣服就200多。这样的物价条件下,商场里面还人山人海,恨不能通宵不关门也有人在逛。这么强大的消费能力,就算是以国外同等价格购买xbox正版游戏,少吃两顿大餐,少买一条牛仔裤就出来了。当然这只是根据我回国的个人观察,并不代表整体情况,各位不要向我丢石子和臭鸡蛋。。。(笑)。
Dr.Halsey
2008-02-06, 02:28
记得去年华纳的正版超人归来DVD才不到30块,确实让我死心塌地买了回正版DVD,不过现在上live,只能咬着牙买XO正版了。
Dr.Halsey
2008-02-06, 02:36
我一直觉得很奇怪,为什么xbox别说是游戏,连主机都不在大陆销售。。。这实在是不合情理。虽然有盗版的问题,但是主机这种东西,总不会在大陆卖了就有人模仿做主机?况且就是做了,也肯定上不了live。
引进主机到大陆是不是就得跟上游戏呢?你不能只卖个光头机器给人,叫人家玩上,总不能像PS3那样通过给机器设名字,换主题什么的来补吧。这个时候问题来了,上游戏吧,但是盗版又太严重,现在不在大陆买游戏,盗版还和正版差不多同时上市,要是在大陆上游戏的话,盗版还不得比正版还早上市啊。所以,索性连主机也不在大陆卖了。 不过听说不能在中国上市的主要原因是大陆的政府部门无法对游戏机进行一个准确的定位。 不过也许美国怕把我们用这么先进的电子设备改装后用于导弹和核武器。
2008-02-06, 10:10
我一直觉得很奇怪,为什么xbox别说是游戏,连主机都不在大陆销售。。。这实在是不合情理。虽然有盗版的问题,但是主机这种东西,总不会在大陆卖了就有人模仿做主机?况且就是做了,也肯定上不了live。如果说大陆游戏市场现在处于这样姥姥不亲,舅舅不爱的尴尬状态,MS的冷淡态度也是问题。
这不是很简单的问题嘛,卖主机MS有盈利么??如果软件上注定收不回来,那还来开发这个市场做啥??现在这样的港版私下扩容现状不是很好嘛
消费力强大又如何,消费观念始终是问题,不用拿LIVE说事,对很多人来说根本无所谓,对很多人来说他们还有KAI,在很多人的观念中一张盘就只值5-7元
这种情况下引进主机销售,不等于直接增加账面赤字么
当然MS的态度也不是很冷淡,和谐的法律本身也是问题,以及和谐的商场潜规则这都是不可避免的,不过正因为有以上原因,MS的热度也不是很够就是了,犯不着
2008-02-06, 10:51
记得去年华纳的正版超人归来DVD才不到30块,确实让我死心塌地买了回正版DVD,不过现在上live,只能咬着牙买XO正版了。
我有N多华纳和迪士尼z版`还有其他的`总得来说这二个做的质量最好了`但是华纳从07年开始dvd里强制放广告了`跳不过去`fxxx
irocket
2008-02-07, 03:18
LZ说得对,国内的市场环境决定了正版游戏的举步艰辛。
消费者在同样的产品,同样不会受到惩罚的情况下,使用价格昂贵的正版,确实是不太可能的。360用正版因为盗版会被Ban,PS3是没办法。公司使用正版是因为怕吃官司……。
而且政府实在是有些脑残,动不动就是什么什么审核,什么什么意识形态……,连WOW上面的尸体都会被“和谐”。那些好游戏,想通过中国政府的审核出版真正的大陆版“行货”,几乎不可能。这种情况下,我们买的正版其实也是不法走私货。
我也很希望能买到大陆版的行货360,红了直接换机,盘买来有划痕直接换,玩有简体中文版的游戏,免得还得猜鸟语或者练习E文阅读。问题是,这种情况估计在中国现行体制下基本是不可能的。所以,在不上live的情况下,单机版360何苦不用盗版?反正都是不法行为。
ModelMaker
2008-02-07, 03:58
而且政府实在是有些脑残,动不动就是什么什么审核,什么什么意识形态……,连WOW上面的尸体都会被“和谐”。那些好游戏,想通过中国政府的审核出版真正的大陆版“行货”,几乎不可能。这种情况下,我们买的正版其实也是不法走私货。
我也很希望能买到大陆版的行货360,红了直接换机,盘买来有划痕直接换,玩有简体中文版的游戏,免得还得猜鸟语或者练习E文阅读。问题是,这种情况估计在中国现行体制下基本是不可能的。所以,在不上live的情况下,单机版360何苦不用盗版?反正都是不法行为。...
可以把白猫警长捆在柱子上打死,却不能看wow上的尸体?!明明是世界上少数有死刑的国家,人家用注射,咱们还刚刚脱离拿手***爆头。觉得很可笑。。。同时也有点可悲。中国到底在怕什么?
guanyigang
2008-02-07, 09:55
国内的朋友也是“被逼无奈”买盗版!这句话太对了,正版的太贵了,我们工薪家庭根本买不起!
monosolo
2008-02-07, 18:06
很认真的看完了所有帖子,真的很认真。
我承认我收入还算不错,就算每月支出1K多来买Z我也可以轻松负担。但我现在只有在360和PS3上玩的是Z,别的如NDSL/PSP/XBOX/PS2上全是D。PC则是有选择的买Z,喜欢的系列如Tomb Raider、Prince of Persia每一代都是Z。
1.买Z我并没有优越和炫耀心理,就算在360和PS3上软件的投入已超过硬件。
2.买D付钱的时候我有负罪感,玩起来如果游戏很棒则负罪感加重,如果不好玩,我就会很轻松。
2.我喜欢的系列我会买Z,哪怕D很便宜,哪怕我觉得硬盘版玩起来更方便,那我也会买个Z放着,然后去玩方便的D硬盘版。
4.我会找借口说NDSL/PSP的Z用起来很麻烦,而且很难买到。
5.其实我有时候很羡慕360的D版玩家,他们比我轻松很多。
6.其实我也幻想过能买到PS3的D。
玩到好玩的游戏,我对这个游戏的制作小组怀有敬意和感激之情,但矛盾的是,我也觉得D商很可爱,因为他们,中国的玩家是全世界最幸福的。
总结就是,我心底里还是需要D,但该死的道德感让我矛盾和痛苦,特别是我的能力能买得起Z的时候。
好了,大家看到我首鼠两端,摇摆不定,虚伪嘴脸的正版盗版概念,我想这是不少人的心态吧?
让我换个说法吧:有个你很喜欢的年轻中国歌手,他用他全部的心血和财产做了张专辑,你买了D或下了MP3,你深深的沉浸在他的音乐中,你觉得他每一个音符都深深打动你,这音乐让你哭让你笑,在论坛上、BLOG中,朋友聊天时。。。你毫不吝啬的对他发表溢美之词,推荐所有的人去听他的音乐。你极度期待他的下一张专辑————问题来了,你喜欢的这个歌手因为盗版横行,投资打了水漂,也许10年内他都没有资金再投资下一张专辑了,唱片公司也对正版市场深深失望,无奈的解除了与歌手的签约。。。结果就是,你这辈子都等不到他的下一张专辑。
所以我想不管怎样,喜欢的系列我尽量会去买Z,我该支持这个好游戏。。。哪怕这就是我虚伪的良心救赎心态。
woaoyou
2008-02-07, 18:32
终于看完了,如果中国的正版能做到100块以内一张,肯定支持! iper
2008-02-08, 00:01
顺便再说一句:胡哥去大门家做客时,大门向胡哥推销叉圈。胡哥曰:中国人民还不需要这玩意。为什么XBOX国内没行货?这就是***
2008-02-08, 01:42
其实 盗版对中国经济的贡献不可估量。4位数美刀的正版软件不是什么地方都可以用的起的,而且一装就要装几个软件,你机器里总不可能就一个软件吧(中国公司的资本和美国公司真的差很多)。这样对小型的公司成立打击很大。假如 比尔盖茨生在中国,那他也绝对不可能用正版, 因为他会发现一张正版的WINDOWS要他几个月的房租。
ModelMaker
2008-02-08, 03:02
顺便再说一句:胡哥去大门家做客时,大门向胡哥推销叉圈。胡哥曰:中国人民还不需要这玩意。为什么XBOX国内没行货?这就是***
这也太。。。自以为是了吧?您老人家自己不需要,就敢说“中国人民”不需要?!改革开放这么多年,怎么说话还跟个土皇帝一样?赶明儿胡老人家的孙子(或者其他的太子党小纨绔们)若是开始玩360,大陆就开始有行货了。
bxhao99
2008-02-08, 06:57
主要还是经济问题月收入2500和2万5的人想法是一定不行的 记得我刚认识我老婆的时候她还在读书 我也刚走入社会 月收入2人一起才1200吧 买件衣服多是去地摊的 吃次羊肉串都很满足 而5年以后我们2个人大概一起月收入有2万了 买衣服么 就望大商场跑了 吃大螃蟹也觉得很一般 还是经济决定一切 就如LZ你说的 在美国 你月收入2500美圆 属于 中端收入吧 在中国2500RMB也是这样 那么在美国 60美圆一张的游戏 在中国50块才算合适 这个价格下国家只要对盗版稍微抓一下 基本就不会有人买盗版了 但是请注意 月收入2500 只对于中国大多数人还是天文数字 能做到2500的 只是几个大城市和沿海的开发区吧 其他地方根本到不了这个水平 对于小城市来说20块的正版才合理 对于贫困山区...... 中国还是穷
tia hi_1009
2008-02-08, 11:28
只想说一件事情,在德国4000欧元一个月,可以养活一家人。你看中国人4000元一个人都养不活。用正版?如果和国外一样,50。60的,我会买。这个肯定是个经济基础的问题。就像当年的PC游戏,从几百,到现在的40,50,买的起的人比例完全不一样。难道让我们中国人为了买几个正版游戏,影响日常生活么?300,400的游戏,买十个,呵呵,一个月的工资,有多少人能承受?
keben88
2008-02-08, 12:15
写得好,支持LZ的看法,改盗归正了!
不戴眼镜
2008-02-08, 12:44
楼主应该清楚一件事,在中国,如果有意向销售一样东西,那么这个销售公司面对的不紧紧是市场方面的问题,其实问题还有很多。比如一些潜规则,有投资意向之后还需要很多许可,面对很多苛刻的条款。就拿电玩市场来说吧,比如360要进入中国的市场,那么至少在每个游戏审查的过程中要面对很多问题,有很多部门要照顾到,关系,等等,我想这也是一个原因吧。
再有我想说一个问题,就是正版的价格,我手里就两张正版,NGC的红侠乔伊,XBOX的halo。一个是我特别喜欢的游戏,一个是我购机时带的游戏,好像还带一个星战的什么游戏。我是学生,可以说真的是买不起正版,不过如果我挣钱了,工作了,我想我对自己喜欢的游戏是会购入正版的。
中国人从清朝开始的洋务运动开始,洋为中用,可以说中国从那时起就以自己脱离老祖宗为荣,加上长达一个世纪的被侵略,我感觉中国一直都失去了自己的东西,坦然面对很多,包括盗版,其实盗版和偷东西有什么区别。如果真的有一天,我们能和老外一样玩到自己母语的,第一时间全球发售的大作,价格合理的话,我也可以从吃饭钱里省下来去通宵排队买游戏。
peco0528
2008-02-08, 12:46
没办法
社会主义初级阶段嘛
jackkiller
2008-02-08, 13:12
这也太。。。自以为是了吧?您老人家自己不需要,就敢说“中国人民”不需要?!改革开放这么多年,怎么说话还跟个土皇帝一样?赶明儿胡老人家的孙子(或者其他的太子党小纨绔们)若是开始玩360,大陆就开始有行货了。
胡哥奋战在冰雪第一线,你们就这么大言不惭的讨论一个破游戏机?
redpacman
2008-02-08, 13:57
这也太。。。自以为是了吧?您老人家自己不需要,就敢说“中国人民”不需要?!改革开放这么多年,怎么说话还跟个土皇帝一样?赶明儿胡老人家的孙子(或者其他的太子党小纨绔们)若是开始玩360,大陆就开始有行货了。
太子党早就开始玩XBOX 了,只不过入不了太子党爹们的法眼
2008-02-08, 15:35
太子党早就开始玩XBOX 了,只不过入不了太子党爹们的法眼
太子党们不屑于宅的生活态度,也决不可能是CU
太子党们可不是能有游戏玩就能乖乖在家LIVE的好孩子,他们的身上往往比玩游戏更可怕的恶习,所以XO并不见得有多大吸引力
以上,曾经天真到相信可以用游戏(从神机至网游,无一不曾试过)挽救某嗜赌失足少年而遭遇惨败的人的经验之谈 iper
2008-02-08, 16:09
这也太。。。自以为是了吧?您老人家自己不需要,就敢说“中国人民”不需要?!改革开放这么多年,怎么说话还跟个土皇帝一样?赶明儿胡老人家的孙子(或者其他的太子党小纨绔们)若是开始玩360,大陆就开始有行货了。
太子党不玩360的说,就像CS是穷学生玩的,实力男都玩洋狗,或者去靶场玩了。太子党从不玩H game,因为他们就是H game的主人公...
玩妹子都还来不及呢,还玩毛360
bigandy
2008-02-08, 16:52
我的观点:
1. 所谓的“盗版”源头基本其实与国人无关。在态度上积极反对CopyRight的有GNU组织,宣扬的是Free;消极对抗的则是0day组织,宣扬的是Free&am Free,而后者才是99%的国内盗版的来源。
2. 购买盗版与收入无关,我认识的那些开着宝马大奔高收入者,但是车里CD机里90%是盗版光盘的。
因此,所谓的正版与盗版,实际上是CopyRight 和 CopyLeft 之间的战争而已,而我们消费者与国内的那些盗版从业者一样,都是这场战争的受益者。
顺便说一句,那种防滑鞋套几年前在中国已经上市了,而且非常廉价,每个人都买得起,那些不敢进入中国市场的企业,实际上并不是担心自己的知识产权被侵犯,而是担心自己无法通过自己的知识产权赚取暴利而已,“即使他们在中国申请专利保护,在进入市场的一年之内,就会有廉价的同类型产品充斥市场。”这句话真实好笑,一个产品如果与廉价的同类型产品保持同等质量的话,那么,它凭什么卖高价?
同样一套系统,对我来说,用正版和用盗版,最终的待遇都是相同的,就是遇到什么问题,都是要靠自己解决,最大的区别就是用盗版的时候,遇到问题解决不了,我可以安慰自己一下用盗版就是这样,而如果用正版,我就会想“我TMD就是一个大SB,还买了这种烂公司的东西。” 举一个例子吧,SKY用的VBB是正版,在使用过程中我发现了一个问题,就是这套系统在识别URL的时候有一个严重的问题,由于中文的习惯,一般在英文单词后面大家都不会加上空格,VBB系统则是通过空格来切割URL的,遇到这种情况,VBB系统就会把一大段中文内容都自动划到URL的标签里面,当我向官方反应这个问题的时候,官方的回答是,这种切割方式是正确的,因为所有的英文单词都会用空格隔开,因此,解决方法就是请贵论坛的用户在URL后面加上空格,这时候,我能做的,就是像祥林嫂一样唠叨一句:“我tmd就是一个大SB...”
2008-02-08, 17:25
“即使他们在中国申请专利保护,在进入市场的一年之内,就会有廉价的同类型产品充斥市场。”这句话真实好笑,一个产品如果与廉价的同类型产品保持同等质量的话,那么,它凭什么卖高价?
这句保留意见。。。产品的成本固然低,但初期打开市场的资金投入需要得到回报。lz的意思应该是花钱打开了市场,却在盈利前为别人做了嫁衣的情况,这对厂商来说确实需要斟酌。
ModelMaker
2008-02-08, 17:53
1,不谈政治,不谈领导人。这个是我嘴巴没管严,对不起斑斑大人,请大家就事论事,其他有的没有的就不要继续说了。
2,当时在做市场调查的时候也发现类似的防滑鞋链,虽然看上去一样,但事实上很多技术细节不一样。比如说,美方产品使用的塑料和橡胶能够抵抗零下40度的严寒,中国同类产品冷一点就会变硬,裂开。鞋链上缠着钢丝圈的方向问题,美方是成”x”,所以不管从哪个方向用力都不会滑倒,中国产品却是同向的,只有前后防滑,左右不防。还有其他的一些技术问题,就不详细说了。
国人有时候甚至是带着某种奇特的自豪感说我们的产品是假冒不伪劣,很多情况下,的确是这样(假名牌包包之类的)。但是,更多的时候,假冒的确伪劣。
3,你问我“凭什么卖高价”,我回答“凭知识产权”。知识也是财产,这个概念不管是否符合中国现在的国情,我觉得至少应该是中国发展的大趋势。正版的价格到底有多少是所谓的“暴利“,有多少是合理的应该付给创作者的费用,我觉得在一个成熟的市场,没有所谓的”暴利“存在。资本在谁手中,谁就获得最大利益。这个道理,你保护知识产权,不保护知识产权都一样。所谓依靠知识产权牟取暴利,我觉得根本就是自欺欺人的一种自我安慰。
而在这种自我安慰的情况下,就产生了”凭什么卖高价“的问话,同时也扼杀了创造的动力。我在原文就说过了,因为不愿意为偿付创新的巨大费用,所以就没有创新,就这么简单。
我在申请专利的时候,听说过一件事情:一个人发明了拖拉机的一个什么小配件(还是什么),发明之后申请了专利就干别的去了。结果过了好几年,另外一个公司要使用这个小配件,这家公司先去查专利纪录,查到他之后,主动跟他联系,提出付给他一定的提成。这个人平白无故的,就因为几百年前申请的一个什么专利,到最后每年有5,6万美元的收入。在你眼中,这不就是天上掉馅饼的暴利吗?是不是也觉得那家公司“tmd就是一个大SB呢?但是,在我看来,这是发明者应得的利润。这是一个制度对创造的尊重和鼓励。
4,我不知道中国的状况,但是我在美国买到正版软件之后,如果出现了问题,就可以随时打***,对方会在保证期内免费维修。我没觉得出了问题就要靠自己。我不是软件专家,所以经常会打***给***,当然这样的***往往延续1,2个小时,但最终问题总可以得到解决。如果我买的是盗版,就无法得到这样的服务。你说的那个软件我没用过,但是。。。貌似是系统设计的问题,和正版盗版无关。如果设计本身有问题,就不在我们讨论的范围内了。
5,其实说来说去。。。还是觉得很憋气啊。叹气~~~~
2008-02-08, 18:02
真么多,楼主你果然...
拜个晚年先,然后慢慢看
ModelMaker
2008-02-08, 18:12
真么多,楼主你果然...
拜个晚年先,然后慢慢看
哈哈哈。。。说人家罗嗦话多就直说拉,我不会怨恨你的。。。。。哦呵呵呵。。。。
也给你拜年,鼠年吉祥 :D
redpacman
2008-02-08, 18:20
1,不谈政治,不谈领导人。这个是我嘴巴没管严,对不起斑斑大人,请大家就事论事,其他有的没有的就不要继续说了。
2,当时在做市场调查的时候也发现类似的防滑鞋链,虽然看上去一样,但事实上很多技术细节不一样。比如说,美方产品使用的塑料和橡胶能够抵抗零下40度的严寒,中国同类产品冷一点就会变硬,裂开。鞋链...
LZ和其它人很大的一点不同是在通过现在的问题思考中国知识产权发展的道路和方向,所以我想你说的也不是局限在现在的中国人是否能够认同使用Z版。我认为知识产权的保护,至少有一个前提,那就是国内市场的自由,据说现在中国的市场,地方性的壁垒还是相当严重的,有些很好的产品就是不能进入某省的市场,或者进入市场但被当地课以重税。
其实说回来,还是中国遵纪守法的意识不够,遵纪守法不是相现在宣传的这样,为了守法而守法,而是应该通过有效的法律制度,让社会秩序得到好转,国家运作更有效率,人民生活得到提高,这样,让人民从心里认同守法的原则---说白了,还是要让人民得到实惠。
我们国家向来很讲究思想统一,经常爱干的就是传达思想,按理说这种双赢的理念早该深入人心,但那句为人民服务喊了很多年,其本质内涵还是将服务者和被服务者对立起来,常常见到宣扬的正面典型都是牺牲自我,保全人民,或者人民群众如何牺牲自我利益,如何如何,这其实是不聪明的宣传。就连我这么笨的人,都知道这种宣传方式效果不会太好,只是聪明人不会和我一样想而已---他们思考的出发点不一样。
而且,仅仅靠灌输理念,很难产生实际作用。
2008-02-08, 19:10
那啥,
若果我国的金融体系足够完善,可以把盗版行为和信用体系挂钩
类似德国不是就有通过考察公交系统把逃票行为和个人信用档案挂钩么?
dreammoney
2008-02-08, 19:25
大家都想买正版维护产权-----但必须大家都得有钱------前提得是提高国民收入------但是国民收入还是低的可怜-----原因在于14亿啊-----14亿人民都奔小康------还得几十年-----最原始的原因是必须搞好计划生育,为了大家都奔小康,还是只生一个好
大家说我说的对吗?呵呵~~~~
PS:假如政府要中国人口死一半的话,我会报名~~~~真的
2008-02-08, 19:31
你说得对
但是我们这帮听的不对
有超生的么?没有
有没生的么?很多
有没女朋友的么?我
jhsjason
2008-02-08, 19:53
这的确太复杂啦,不过我相信总有一天会好起来的
dreammoney
2008-02-08, 20:01
晕哦,我哪是针对坛子里的人啊,是呼吁亿万国民和政府的执行力度,其实最难听到的是偏远的小地方和农民,他们还在为生个儿子而制造出一大堆女儿的想法拖着中国前进的步伐啊~~~~
这个问题自从中国第一次开始计划生育到现在一直是最难解决的事~~~~
redpacman
2008-02-08, 20:20
大家都想买正版维护产权-----但必须大家都得有钱------前提得是提高国民收入------但是国民收入还是低的可怜-----原因在于14亿啊-----14亿人民都奔小康------还得几十年-----最原始的原因是必须搞好计划生育,为了大家都奔小康,还是只生一个好" am quo...
15亿了......中国奔美国那种小康,是不可能了!
2008-02-08, 20:46
我的观点:
1. 所谓的“盗版”源头基本其实与国人无关。在态度上积极反对CopyRight的有GNU组织,宣扬的是Free;消极对抗的则是0day组织,宣扬的是Free&am Free,而后者才是99%的国内盗版的来源。
2. 购买盗版与收入无关,我认识的那些开着宝马大奔高收入者,但是车里...
因为90%z版cd都很烂`除了几个大厂之外`而且价格都要30-60`逛音像店除了一些主流的cd外`基本上可选择种类很少`想要的只有引进版`100-1000`或者没有
2008-02-08, 20:50
2007年最新世界各国GDP排名 根据《世界2007年鉴》最新预测结果
名次 国别 GDP(亿美元) 人均GDP(美元)
1 美国 139800 46280
2 日本 52900 41480
3 德国 32800 39710
4 中国 30100 2280
5 英国 25700 42430
6 法国 25200 41200
7 意大利 20900 35980
8 西班牙 14100 30820
9 加拿大 13600 41470
10 俄罗斯 11400 8030
11 韩国 20240
12 巴西 9340 4930
13 印度 9280 830
14 墨西哥 8850 8140
15 荷兰 7560 45880
16 澳大利亚 7460 3590
17 比利时 4470 43010
18 瑞典 4470 48950
19 瑞士 4310 57040
20 中国台湾 3980 17520
21 印度尼西亚3960 1590
这是预测结果 具体还不确定
2008-02-08, 22:38
2,当时在做市场调查的时候也发现类似的防滑鞋链,虽然看上去一样,但事实上很多技术细节不一样。比如说,美方产品使用的塑料和橡胶能够抵抗零下40度的严寒,中国同类产品冷一点就会变硬,裂开。鞋链上缠着钢丝圈的方向问题,美方是成”x”,所以不管从哪个方向用力都不会滑倒,中国产品却是同向的,只有前后防滑,左右不防。还有其他的一些技术问题,就不详细说了。
国人有时候甚至是带着某种奇特的自豪感说我们的产品是假冒不伪劣,很多情况下,的确是这样(假名牌包包之类的)。但是,更多的时候,假冒的确伪劣。
这个我绝对同意,之前我在说消费电子的时候说的就是这个意思
中国的制造商很擅长做出看起来一模一样,小试一下也并无分别,但是实际的质量指标差了不止一两个数量级的东西
低廉的成本当然可以用低廉的价格竞争,这个换作在其他地方并不可怕,反正原厂商可以收专利费
但是如果在中国,那就完全不是那么一回事,专利有也没用,根本没有人可以保护你
更可怕的是这些窃取来的东西被国人带有奇特的自豪感称之为民族工业,并贴上自己的牌子
当然,这可以说是制造业必经的一个过程,任何地方的制造业都曾经过这个阶段开始起步
不过正如楼主所说,目前的中国正处于转型的时期,在这个时期,恰恰是强调知识产权重要性的时期
如果这个时期仍然不能完成保护知识产权的话,那么必然将赔上将来的发展,一辈子都是给人做代工外包的命
最典型的就是软件业,中国不是没有能干的人,那为什么能干的人都在名不见经传的地方替人做代工??为什么无法形成足够影响力的独立工作室?道理很简单,做代工反而能保证他们的收入,但是独立开发却无法给他们养妻活儿的收入
这就是盗版赔上的代价,毁灭的创造力
tony8585
2008-02-09, 00:15
政府去提倡正版,给消费者提供条正规的消费道路,想法是好的,但就目前国情来说,现在我们亲爱的ZF如果提倡什么鼓励什么,想让老百姓由衷地去配合它去做些什么几乎是不可能的 (至于缘由其下省略1000,000字) 我只有个想法 让家用主机参照中国的网游市场(也可考虑下街机市场),进入中国市场的游戏以网络or对战平台的为主,拿XBOX360的LIVE作比方,正版盘到代理商各大营业厅凭某些证件免费拿,作为广告宣传,先推广市场,里面没有单机剧情模式,只有网络付费平台,以后各种升级补丁,扩展关卡在网上付费下载,到时候这个游戏的市场发展壮大了,再独立开发一套单机模式订制给长期用户(因为他们在其累计的消费已足够超过一款单机游戏)这样的诱惑必会驱使消费者去玩这么款游戏,可以说是消费者和投资者之间的“双赢”,更甚者,投资者可以在这套游戏的市场已经成熟的时候去做这个游戏单机模式的二次开发,完全没有市场占有风险的后顾之忧,只会鼓励越来越多的消费者,提升对其品牌的忠诚度。
我还想说,其实盗版是中国一道美丽的风景线,国人喜欢,外国人也喜欢,世界人民需要它。你大概不知道,其实美国人的NDS用户中70%以上用烧录卡。。。。。。
tony8585
2008-02-09, 00:36
哈哈哈。。。说人家罗嗦话多就直说拉,我不会怨恨你的。。。。。哦呵呵呵。。。。
也给你拜年,鼠年吉祥 :D...
对 还没拜年呢 楼主新年快乐 合家安康
yujiaxiong
2008-02-09, 00:50
现在大部分人收入也就1000-2000 要是买正版就别吃饭了。在说还有在外面的 还要房租 能玩游戏都不错了。。。
tony8585
2008-02-09, 01:24
分下段吧,内容很好
知识产权是把双刃剑
一方面刺激创作,保护作者的利益
一方面提高了知识和信息传播的成本
看你如何取舍了
什么情况下强调知识产权,什么情况下降低传播门槛,需要国家来判断和执行
现阶段中国打击盗版放得松,是没有办法.就像楼主说的,一套PS在国外500刀
如果国内也强力执行知...
赞一个~~我的看法:我们要创造自己的市场 扩大内需的同时还得让别人去消费 而不能再做别人控制的市场下的奴隶和消费者,这样我们才能在转型时有一个很好的加速度来促进发展。。。巨大的贫富差距,有钱人手中那点宝贵的资本都流失到外面,换取的是那些可有可无的奢侈品中(跑车,LV,各种我们耳熟能详的关键字不再一一举例),再这样下去真的不行了。
圣灵之舞
2008-02-09, 03:22
楼主说的不错。
我认为普及正版的前提不是软件降价,而是提高国民收入。如果中国的普通上班族月薪能超过一万RMB(这还不到美国和日本标准的一半),正版市场自然会有起色,并在政府的引导下逐渐正规化。
但现实是现在普通中国人的收入连美国、日本的十分之一都不到,买正版却要花上和美国人、日本人一样多的钱(甚...
偶和这位大哥看法一致!消费和收入是成正比的,这个道理相信大家都懂。
另外还有一点我想提醒各位,大概在10多年前,也就是红白机的年代,正版和盗版的讨论问题好像根本就不曾出现过,或者说极少出现过。为什么呢?因为那个时候,咱们还没有所谓的知识产权、盗版等等这样的概念。我们所玩儿的那种游戏卡,从一开始的一个卡里面就一个游戏,变成了后来“4合1”、“八合一”,甚至几十几百个游戏整合进一张卡,卡背面密密麻麻写满了游戏名称恨不得用放大镜来看,有的游戏卡还需要放两节5号(即AA)电池才能用。这个时候的我们

参考资料

 

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