新手保护期怎么提前nba停摆结束了吗?

h8rg19i5v的日志
2010-08-10 13:20
(分类:
,还请大家多多支持~
  春暖花开的时候,会有第一集上市哦
   序无趣的网游
  如果有人问:网游是什么?
  孩子会说:就是网络游戏。
  青年会说:偶尔打发时间的消遣。
  父母会说:就是害我儿子考试不及格的东西。
  ***会说:真人PK的进化版本。
  商人会说:那都是钱。
  子于会说:那是工作。
  对,只是工作!在这个外挂四溢、RMB战士(<=经常用人民币购买游戏道具的玩家)横飞的时代,网络游戏早就没了乐趣可言。
  顺手拿起键盘边的可乐喝了口,子于懒懒地躺进自己的单人沙发里。
  两天了?还是两天三夜?子于记不清楚了,反正他现在只想睡觉。
  把视线再次调回显示屏,自己练的双剑士还在那对着怪物狂砍。其实不用他看,所有的一切他早就在外挂里设定好了。有时候子于真的搞不明白,到底是人在玩游戏,还是外挂在玩人?
  不行了,再不睡觉我会疯掉的。
  把外挂自动控制的五个窗口都最小化,子于只是关了显示屏就和着衣服爬上了床。躺在床上侧着头看着身边的电脑台,上面除了显示屏,还有两天前的炒面、昨天的麻辣烫、今天的面包、记录的小本子、喝了一半的可乐,而且为了避免来回跑麻烦,都是2.5L装的。
  职业玩家哪是这么好当的……
  在自嘲中迷糊了意识,而在子于心里的,是更深的迷惘和无奈。
  “叮铃铃……”
  刺耳的铃声硬生生把子于从三生河边给拉了回来。
  靠!不管是谁我都要杀了他!
  一手抄起***,只要一确定对方不是自己不能得罪的人,马上就能摔***了――认识子于的都知道,在子于想睡觉或者没睡醒的时候,绝对不比哥斯拉差。
  “有雨,出新游戏了。”
  是二愣子――跟自己一起打怪升级的人之一。有雨是子于在游戏里的名字,全名叫有时有雨。
  “二愣,我50个小时没睡过了,明白?”
  二愣也算铁杆哥们了,所以子于的口气只是很平静很平静地告诉他,平静得连傻子都能听出引申的意思。
  对方沉默,估计已经知道子于现在是什么状况了。
  不过二愣显然没放弃,只不过在口吻上透着点小心的试探。
  “新游戏叫‘上古神战’,你看过广告没有?”
  去你的神战,老子就快跟神站同一个高度了。
  “没看过也没兴趣,手上的五个号才练一半,你小子也是职业赚网游的,也练一半,你想换?”
  “那算了,你继续睡吧,等睡醒了QQ上叫我,有事找你。”
  听完,子于就迫不急待地嗯了声,然后把***给挂了,心里却迷迷糊糊地想:二愣子也不是新玩家了,怎么这回犯傻了?新游戏每个月不都得出个十几二十个的,练到一半换游戏那根本没资格叫职业的。小号卖不了钱也打不到好装备,纯粹是浪费钱浪费时间浪费精神!
  睡意又来袭,子于也没工夫多想二愣子和新游戏,缩到被子里美美地开始休眠。
  第一章 新鲜的工作
  一觉好眠到天亮――准确地说,是在老娘的锅碗瓢盆声中一点点地被吵醒的。子于伸个懒腰,深吸口气,只觉得一鼻子的怪味。子于不喜欢开窗,也没叠被子的好习惯,日积月累,连子于自己都不得不承认自己的龌龊。而懒散随便的生活态度,也是子于不适合去外面找份正当工作的主要原因。
  拉开被子,子于习惯性地坐进自己的单人沙发里,还没完全醒地打着哈欠,一手打开了显示屏。
  两个双剑一个升了两级54,一个升了三级53,法师升了一级61,医师升了一级52,只有巨斧一级没升还是65。
  还好一个都没挂。
  其实子于也不担心会挂,毕竟有个医师在,挂的也不是很高级的怪,五个号一小组的练级根本不会有什么问题。
  网游啊网游,为什么生了你网游又有了外挂?
  有了外挂,子于几乎只在电脑当机时才下过线;有了外挂,子于几乎已经忘了跟人一起组队刷怪聊天是什么样子;有了外挂,子于就再也没一夫一妻制――一次只练一个号过。
  算了,为了万恶的金钱。
  无奈地叹着气,子于想起来睡觉前二愣子说有事,于是调出隐藏的QQ界面,双击二愣子的狮子头像。
  [有时有雨:嘛事?]
  估计二愣子在做任务,半天才回了句。
  [二愣子:刷老怪。]
  刷老怪时谢绝一切急事,这个大家都有共识。子于把QQ窗口也调到最小化,然后点开网页开始看网上的攻略。
  突然想起二愣子说的新游戏,子于点开一个网游的综合网站。
  子于没兴趣换游戏,但是很想看看让二愣子这个职业玩家犯傻的游戏是什么样子。
  滚轴条在四月新出的游戏里慢慢移动,看着那长长的一条,少说又是20个新网游的诞生。不过,二愣子说的那个游戏叫啥来着?这个说起来实在不能怪子于,他能想起来二愣子找过他已经很阿弥陀佛了。
  正想着,二愣子来信了,八成刷完了。
  [二愣子:你小子终于起来了,趴了快12个小时了!]
  [有时有雨:你说的那新游戏叫什么,我给忘了。]
  [二愣子:上古神战,你不是没兴趣吗?]
  子于又在四月新游戏里找了个遍,连个影子都没有。
  [有时有雨:没找到,什么时候出来?]如果半年后的话,说不定他会考虑。
  [二愣子:我也不清楚,大概六月份内测吧。]
  [有时有雨:……]
  子于无语,什么时候二愣子的消息这么灵了?连内测具体时间都没定的游戏他都能知道。
  [二愣子:对了,有人想找你。]
  [有时有雨:谁啊?收装备还是收号的?]
  [二愣子:应该都要吧,反正送钱来的就是了。]
  子于点点头,快半个月了,终于有生意上门了。他们几个一起刷怪的兄弟卖东西的时候都会捎带另几个人的,有生意的就拉线接过来,当中赚个小回扣。
  接了QQ号码,子于主动加了对方。看名字像是个女孩子:轻沙漫舞。
  [有时有雨:你好,你要装备还是要帐号?]
  对方没有回应,子于有点奇怪。本来收游戏道具帐号的女孩子就少,现在明明在线却不回话,刚刚加好友的时候她倒是速度很快啊!
  等了大概两分钟,对方才回消息。
  [轻沙漫舞:你好,其实我不是收东西的,我是新创网络科技有限公司的。]
  子于大脑开始处于休克状态……网络科技,说白了就是做网页网站公共服务器……
  [轻沙漫舞:就是做上古神战的那个游戏公司,你朋友跟你说过吗?]
  上古神战?子于停顿的大脑开始工作。
  子于自认还没伟大到让游戏公司的人找上门来,全中国的职业玩家千千万,他不排倒数也排不上正数,难不成他卖装备卖号的时候不长眼的卖给游戏公司的人了?
  [轻沙漫舞:我们的游戏现在已经是完成阶段了,但是由于某些原因,游戏暂时还不能公测,而且现在连官网也没有开放。不过我们相信只要一上市,上古神战一定会引起轰动的。]
  你相信?你相信有什么用?子于没好气地翻白眼,不客气地回话。
  [有时有雨:不好意思,不过这个好像跟我没关系吧?]
  [轻沙漫舞:现在游戏还没有内测,就是因为我们还在招收在线GM,我想问问你有没有兴趣?]
  GM?饶了我吧!!
  GM等于炮灰,地球人都知道!
  拿着那份微薄的薪水,看着老板和玩家的脸色,动不动就是挨骂的首选。
  子于想都不用想就知道是拒绝了,刚抬手,房门外传来老娘的呼喝。
  “儿子你起来了没有?都10点半了,起来吃早饭啊!”
  早饭?子于看着一桌子早就石化的剩食,同时按坐移动
,顿时没了胃口。“我不饿,不吃了。”
  很不幸的,一句话引发了一场暴炸。子于只听老娘在门外从他的健康说到他的学业,从学业说到他的工作,从工作说到他的将来……
  我的天呢……
  即使这样,也别想让我去当那什么见鬼的GM!
  [有时有雨:不好意思,我没兴趣。]
  原以为对方会就此打住不再烦他,想不到这次那边回得奇快无比。
  [轻沙漫舞:你先别急着拒绝,神战的GM跟一般的GM不一样,他们有自己的专属电脑,而且他们可以自己进入游戏,更重要的,我现在招的这种GM不用跟玩家直接面对面。]
  现在招的这种GM……貌似这GM还不止一种了?而且还有专属电脑?自己进游戏玩?这算哪门子的GM?
  子于开始有点担心对方是骗子了。
  是人不都说吗,如果有人拿着一桌子的美食说送给你当午餐,那你要付出的肯定比付钱还要贵!
  正想着,子于又听见老娘叫他吃饭,子于还是回了句不想吃,结果就是听见老娘开骂了。
  我又不是小孩子……子于气闷。不过心里多少都明白,老娘会这么唠叨,80%是因为他没份正经的工作。
  工作啊工作……难道能赚钱的不都是工作吗?
  这边正叹着气,那边又发来了消息。 [轻沙漫舞:你不用现在就决定,事实上公司还有个面试,面试过后才能决定是不是录用。不过一经录用,待遇是很优厚的,绝对比你卖装备帐号来得赚钱。]
  还有面试?搞得跟真的一样。
  [有时有雨:为什么找上我?]
  在子于还没自大到以为天上地下唯我独尊的时候,这个问题确实让子于想不通。
  [轻沙漫舞:因为公司是希望可以招收一批长时间在线的职业玩家。首先就是在线时间一定要长,其次就是解任务的能力,最后也是很重要的一点,因为公司是希望可以在公司安排的地方上班,所以一定要是在上海的玩家。]
  说白了就是要找一帮子愿意拿年轻力盛这种本钱去直接换成钱的家伙。让她这么一说,子于倒觉得自己还真是适合他们的要求。
  不过这种事,还是不怎么可信啊!
  对方倒像是知道他在想什么,又发了条消息过来。
  [轻沙漫舞:我知道你担心什么,你也不是我找的第一个人了,反正到时候会有个面试,如果愿意的话你们会直接到公司来,相信到时候公司的规模会让你们打消这种顾虑的。]
  好像不是骗子?
  可是突然从天上掉下来个工作,子于还是觉得怪怪的。
  [有时有雨:我先想想,明天再回答你吧。]
  [轻沙漫舞:嗯,好的,这个QQ24小时有人,你随时可以叫我。]
  关了QQ窗口,子于还是觉得乱哄哄的。
  有专属电脑、直接进入游戏、不用面对玩家,这算哪门子的GM?
  偏偏网上一点上古神战的资料都查不到,而且就连那个网络公司也查无此家。
  难道真是骗子?
  子于正想着,房门突然开了,只见老娘急冲冲的跑了进来。
  “儿了,隔壁家的阿姨说可以介绍你去餐厅当服务生!”
  “……”
  “你也是被他们骗进来的?”
  这是子于进公司正式上班后别人对他说的第一句话。
  眼前的男人微微有点发胖,短眉毛小圆眼,一张香肠似的大嘴。电脑桌就在子于的左手边,龙之谷外挂
  “骗进来?”
  老实说对于这两天所发生的事,子于确实觉得奇怪。首先公司连试用期都没有就直接跟他签了为期五年的正式职工合同,其次公司的主要办公人员的办公室跟他们这些人上班的地方当中隔了不下20公里,还有面试,公司好像对他很了解,一个只有身高体重毕业学校的简历就通过了。现在听到个“骗”字,子于下意识地把全身的神经都崩了起来。
  对方点点头,指着他自己,“他们找我的时候跟我说来做GM的。”然后指指子于后面的人,“找他的时候说来做NPC。”
  汗……
  “而且还说一经录用,有自己的专属电脑,还能自己进游戏,并且不用直接面对玩家。”
  汗汗汗……
  “难道这些都是骗人的?”子于开始冒冷汗。
  不等那人回答,一只文件夹已经拍上他的头,“阿仔,你是想把我好不容易招回来的人吓跑吗?”拿着文件夹的吕彬挑起一边的眉毛半真半假地问。
  “谁叫你坑我们!”阿仔推开头顶的文件夹抱怨道。
  “那也是没办法的,那时候还不能对你们说真话,你要记仇到什么时候?”吕彬笑着瞪他。
  就是这个男人最可疑!子于怀疑地看着他。吕彬看上去三十上下,穿着黑色的衬衣,考究的棉制黑色长裤,一头梳理整齐的短发,普通的身高也不是很壮,粗看之下就像个一般的白领。但是吕彬的眼睛很有神,总是认真地看着别人,脸上带着淡淡的微笑,好像什么都知道,好像什么都难不倒他。面试的时候从头到尾除了前台***就只有他一个人。他都有点怀疑:他真的是那家公司的经理吗?
  发现子于强烈没有安全感的眼神,吕彬笑得有点心虚,“我先给你介绍下同事,他叫赵杰,网上叫阿仔。”然后指了指子于后面的那个“NPC”,“他叫左支山,游戏里叫A+。”然后又一指阿仔后面那个看上很安静的男人,“他叫孙全明,游戏里叫阿影。大家以前是同行,现在都是同事了。”
  子于回头跟他们一一打招呼,那个阿仔跟A+全都一脸的坏笑,一看就是爱搞怪的人。那个叫阿影的看上去倒是很和气很好脾气的样子。
  认识完了同事,子于再也忍不住问吕彬,“主管,刚刚阿仔说的话是什么意思?”
  “其实也不算骗人,你先开电脑看看。”
  我黑,你就不能直说吗?
  伸手开了显示器和主机,几个熟悉的画面跳动后就进入了系统界面。但是进入界面后机器并没有就此停住,而是继续运行某个程序。下一刻就黑屏了,玩惯了游戏的人都熟悉这个黑屏,是显示器转跳全屏的必经过程。果然立刻又跳出了纯白的画面,上面一个硕大的新创公司的标志。
  画面继续显示出一步步跳进的画面,最后停在一个点选界面。黑红色的界面上只有一个进入的按键。
  鼠标轻点那个按键,画面立刻渐渐隐去,转而出现在自己面前的是一个CG效果做的山林深处,深绿色的主背景下有一个巨大的山洞口。而在山洞口还有一头巨大的半人半蛇型的怪物。
  虽然子于现在不能确定那怪物有多大,但是青色的脸狰狞异常,半人半蛇的五官配上冷色调的青绿色让人浑身感觉一阵冷风吹过。脑袋上的一头枯发绝对是抄袭了丐帮。明***的上衣,下面却是长长的青色蛇身盘踞而立。
  怪物的头上还有两个白色的小字――伏羲。
  “这是什么东西?”
  “这个就是你!”阿仔如此总结。
  “我?”子于指着自己,一时回不过神来。
  “应该说这个就是你用的BOSS了。”吕彬淡淡一笑,“其实公司招的不是GM也不是NPC,我们招的是BOSS。游戏里中级及以下的BOSS都由电脑控制,自动攻击。中级以上的BOSS就由你们控制。所以,电脑是专属的,但是你们只能开这一个界面。人是在游戏里,但是只能在那里等着玩家来挑战。玩家是会见到,但是他们根本不会意识到面对的不是一堆数字程序,而是一个人。”
  “我靠!”新鲜过了头的东西让子于不知道说什么好,冲口而出的只有一句粗话。
  “正常反应,我们知道的时候都傻了不止半天。”阿仔颇有幸灾乐祸的味道。
  子于依然盯着屏幕,但是现在的感觉又跟刚刚完全不同,像在看个怪物,不是那个叫伏羲的,而是这个游戏。
  “虽然有点被骗的感觉,但我们都觉得很有趣。玩这么多年的网游,我还没做过BOSS呢!”阿仔跟另两个围坐着的男人都笑了起来。
  “好了,暂时先聊到这儿,大家都静一下!”吕彬高声引起所有人的注意,接着说道,“现在这个部门人已经齐了,培训也从今天正式开始。大家都看一下自己的界面,上面的参数大家应该都能看懂。”
  从一开始的震惊中回过神,子于再次注意到自己界面四周的数据条和操控界面。
  伏羲:血量:56000 魔法:60000 攻击:560 防御:670 敏捷:300 魔攻:560
  右边的工具栏里还有一把三角叉,附加攻击:300 魔攻:280 回血:5%
  “现在我发下来的是技能代码,你们要背熟,不然会被玩家杀得很惨噢。”说完调笑的话,吕彬又正色道,“技能后面有详细说明,最后那页是网站上对玩家公开的关于BOSS的资料以及说明,我要强调一点,玩家人数不到下限时,禁止使用追加技能。”
  子于接过那看似没几张的资料,不料却是正反双面超小字体,不等子于凝神看,耳边已经响起阿仔的怪叫,“我靠,太牛B了!老大,再发个放大镜吧!”
  吕彬把手中的文件夹朝他头上一拍,笑骂道:“你才几岁,没老花眼吧?”
  这公司不会快倒闭了吧?子于也在心底嘀咕,同时把心思放在了那些资料上。 [BOSS追加技能总表
  玩家人数1-20人
  组合攻击:对单体连续两次组合攻击,伤害值&1.7,耗魔10 无技能回复时间
  落雷:对单体无视防御值、属性,统一伤害1000 耗魔200 技能回复时间10秒
  真气波:全屏攻击,无视防御值、属性,统一伤害700 耗魔600 技能回复时间10秒
  玩家人数21-30人
  内丹攻击:对单体无视防御值、属性,统一伤害18000 消耗自身血量20000 技能回复时间15秒
  神祭:恢复自身总血量的1/3,耗魔200 技能回复时间10分钟
  …………]
  子于粗略翻了下,这份技能表一直延伸到120-无限人数。也就是说,上古神战的BOSS副本是没有人数限制的。当然,人数越多,BOSS技能也越多,相对的,只掉一把神器,抢的人也越多。然而当子于看到技能表末尾最后一条时,终于郁闷地明白,人数不是问题,等级不是问题,技能不是问题,运气不是问题,唯一的问题就是他们这些BOSS想不想给……
  [三生炎:全屏秒杀……]
  也许对那些还搞不清状况的玩家来说,唯一值得安慰的就是,这个技能只有在玩家人数超过120,BOSS血量低于1000的状态下才能起动。
  这种设定,还有打的必要吗?简直就是人类围攻哥斯拉嘛!就算是电脑程序事先设定,这种BOSS也超强难度了,现在找来他们这些专业玩网游的,难不成公司压根就不想让玩家打出神器吗?要是这样的话,直接把BOSS设定成无敌不就得了,为什么还要专门请他们这些人回来?尽管子于不知道另外11个人的待遇如何,但就看他自己,3000的底薪,每月还有奖金、车贴、饭贴,加四金外加国定假日领三薪。虽然就现在的生活水平而言,一个男人赚这点钱不算多,但是比起设定一个电脑程序来说,显然不是贵了那么一点点。 加载中,请稍候......
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2010-08-08 14:42
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  欢迎收看黄金游戏法规每日直播分析,直播中将标示短线机会个股! 笑看股市潮起潮落,炒股有困难和挫折是非常正常的现象。在炒股顺利的时候,要保持十分的警惕。在炒股不顺利的时候,要保持乐观的心态,看到股市希望的所在。
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  亚洲股市行情
  股市 指数 涨跌 比例 时间
  新西兰 3182.14 11.40 0.36% 13:09
  澳洲股市 4510.80 10.10 0.22% 11:30
  日经225 10301.77 66.01 0.64% 09:02
  东证一部 923.13 2.70 0.29% 09:02
  东证二部 2249.93 3.58 0.16% 09:02
  JASDAQ 53.05 0.00 0.00% 09:01
  韩国股市 1654.37 2.86 0.17% 09:10
  重要新闻点评:
  国税总局称今年将研究扩大消费税征收范围
  记者17日获悉,国家税务总局副局长解学智日前在全国税务系统货物劳务税工作视频会议上表示,今年将研究完善消费税政策,适当扩大消费税征收范围。此前,财政部已经提出,要完善消费税制度,将部分严重污染环境、大量消耗资源的产品纳入征收范围。 (对农业、节能环保、新兴产业构成利好,反之对白酒、烟业、石油行业构成不利影响。)
  商务部:出口形势不乐观贸易顺差会大幅下降
  虽然4月份的出口数字超出了市场预期,但商务部新闻发言人姚坚17日在新闻发布会上指出,当前出口面临的形势并不乐观,今年我国贸易顺差会在前年2900亿美元、去年1900亿美元的基础上大幅下降,中国的国际收支状况会有所改善。 (对纺织、服装、鞋类、家电等出口行业造成影响。)
  中投初步同意认购农行IPO股份
  据香港媒体引述消息人士透露,中国投资公司已初步同意认购中国农业银行股份,但由于目前仍未落实招股价、估值等细节,故金额方面仍是未知数。报道称,由于农行方面未计划在上市前引入策略股东,中国人寿未必会成为农行H股基础投资者。 (在市场极度弱市的情况下,或将带来新的压力。)
  美股小幅收高
  周一美国股市小幅收高,盘面大幅震荡,道指最多曾下挫184点但最终止跌返涨。通用汽车公司的盈利数据令人振奋,道琼斯工业平均指数上涨5.67点,报10,625.83点,涨幅0.05%;纳斯达克综合指数上涨7.38点,报2,354.23点,涨幅0.31%;标准普尔500指数上涨1.26点,报1,136.94点,涨幅0.11%。 (美股止跌走稳有利于大跌后的A股走稳)
  直播进行中……(请按F5查看最新更新)
  09:09--周一沪深股市意外惨跌,原因众说纷纭。其实主要还是由于欧债危机、股指期货交割及国内楼市调控所致。原本还有些指望的地产股多头选择绝望离场,进而产生严重羊群效应,打压全场人气。技术上看,目前5日线再次遏制反弹,而且大盘的系统性风险还未完全释放毕,预计今日指数仍有探底要求。注意做好局部短线机会即可,如果无把握,则要注意止损,即便是亏也少亏些! 09:39--承接昨日大跌影响,两市早盘小幅低开,沪指低开4.79点,报2555.14点,跌幅0.19%;深成指低开12.65点,报9719.07点,跌幅0.13%.个股方面, 四只中小板新股今日在深交所上市交易。N四维上市开盘微涨1.60%报26.01元、N远东开盘破发低开9.74%报24.01元、N多氟多(002407)开盘破发低开0.99%、N齐翔上市开盘破发低开6.93%报26.88元。
  09: 40--期货准备红了 那大盘也应该要红红 ――――3家新股破发 09: 45--今天估计盘中会震幅较大,盘中也将会出现低点,要是盘中把握能力好的朋友,也可以择机逢低建仓,快进快出,获取差价!
  09:45--目前市场在期货的带领下低开走高 两市没个股1家涨停 没个股跌停 ――――现在银行券商股护盘 目前新疆股在向上冲冲就可以先逢高出货!
  09:50--黄金股今天集体遭遇空头的反扑。昨天一度试图冲击涨停板的山东黄金,今天成为了主力资金博弈的牺牲品。连这么稳当的避险品种走势都能上蹿下跳,这个市场真是太让人闹心了。不过,从行业中期表现看,我们认为目前都是高手入场的良机,要是盘中能力把握不好的朋友,我们建议你们还是继续观望为主! 9:57-- 农业股做多倒是群情激昂,归根结底还是受到天气等因素导致的产品涨价。但是一个板块的独舞显然挽救不了风雨飘摇的大盘。
  9:58--目前市场资金流向:机构卖出0.65E;大户卖出2.04E;游资卖出0.95E;散户买入3.05E――――大盘考验2530点
  10: 12--现在大盘在2530点上震荡修复下跌斜率 高位股还要补跌 希望大家还是回避一下高位股――――就是高点到现在低点跌幅不到25%的个股 都是高位股!!
  10:13--我们认为2530点附近 部分个股有机会 但是一定要跟热点````做超短线,切勿太过贪心!.
  10: 20-- 受到主力资金关照以华夏银行为首的银行股和地产板块股指直线拉升,目前缺乏示范效应的市场迫切需要敢于打破僵局的狠角色出现,这会是一个积极的表现吗?我们继续关注!
  10:20--受消息面上3G大发展刺激,输电网个股开始走强,南京熊猫攻上涨停板!
  10:21--部分超跌地产股如卧龙地产和广宇发展正在尝试攻击涨停板。
  10:22--新疆区域概念集体有所走强,中央后续援疆举措还将陆续出台。
  10:25--现在炒股就看期指 这一点我们一直再提醒着大家,他回落就要注意减仓 他拉了就要注意补点仓,起码我们认为短线就更应当关注期货的走势! 10:26--新疆区域概念集体有所走强,中央后续援疆举措还将陆续出台。
  10:26-- *** 指出,当前,世界经济复苏的基础仍不牢固,各国应该继续坚持刺激经济的举措,继续加强合作,中国坚定支持欧元区和国际货币基金组织联手启动救援希腊机制,愿同德方加强在二十国集团框架内的合作,推动国际金融体系和国际金融机构改革不断取得积极成果。
  10:30--期指量能再创新高 而A股量能不大 多方反攻必会受阻 因此希望早盘就2530――2580点震荡
  10:32-- 从大盘蓝筹品种的视角来观察,近期跌幅较大的几乎集中在地产,煤炭,券商,保险,石油石化之上。而这些板块又有力的构成了股指期货的成分指数。由此市场的暴跌总也脱不开做空股指期货获取暴利的影子。所以,很多评论家理解近期暴跌均剑指股指期货早就跟大家说过,目前推出期货,确实不是个好东西!
  10:45--我们昨天就说过,今天很有可能股指就是会在2600点下方运行,今天看来大盘估计也就是如此了!
  10:45--目前市场资金流向:机构卖出0.19E;大户卖出3.08E;游资卖出1.69E;散户买入4.95E――――如果今日想抢反弹 核心还是选市场热点 否则不如不抢为好.. 当然我们认为下午比上午更好建仓!
  10:46-- 沪指围绕在2550一带窄幅波动,地产和银行构成了今天最有效的多头抵抗联盟,而更多的中小盘品种显然还没跌过瘾。于是短期快速的杀跌之后,股指也在多种复杂因素影响下,踌躇犹豫起来。是继续跌,还是返身向上,都是显得两为其难!当然我们认为大盘今天始终还是会进行选择的,我们认为再度下跌的可能性较大,所以上午还是希望大家不要贸然冒险,等下午的进一步观察!
  11:02--针对上海市拟对住房保有环节征税的传闻,  1.迟钝型竞争者
,国家税务总局新闻处处长牛新文17日向中国证券报记者表示:“按照现行的规定,税收立法权在中央,也就是说中央来定,地方去执行,地方政府没有权利出台新税种。”也就是说,房地税并不会轻易开征,所以今天地产板块借此来了一波短线反弹。
  11:03--目前期指空头疯狂 A股急需政策维稳 否则2530点早盘或许能支撑住 但是下午能不能支撑住就不知道了
  11:05-- 尚在股东会议期间的工商银行再融资上限,据称超过千亿,原本就惴惴不安的市场此时更是找到了另一个理所当然的下泄理由。沪指离2500点已经很近了,上涨个股的家数正在一步步被吞噬,看来今天大盘也确实是难以再起来了!
  11:15--继上海浦东和天津滨海新区之后,中国第三个副省级新区“两江新区”已获国家批准,5月17日,本报记者从重庆市政府有关部门了解到,国务院已在5月7日批复了重庆“两江新区”总体方案,该方案有800多页,涉及这个中西部最大的新开发区产业布局,行政管理体制,土地规划等多方面内容。
  11:16--目前大盘的走势确实也是让人感觉到沉闷 毫无生气 ,www.lzgfz.com
,但是我们还是要有点耐心。在炒股不顺利的时候,要保持乐观的心态,看到股市希望的所在。
  身处熊市逆境必须格外的忍耐,否则容易早早的夭折。股民在熊市失意的时候经常地悲观失态,一悲观失态就不知道自己美好的未来,于是消极和绝望就会趁隙而入。同时,在亏损巨大特别痛苦的日子里,人就容易消沉,更容易自暴自弃,结果等不到股市春天。
  11: 35--休息一下 下午见!
  13:05--欢迎回到黄金游戏规则直播!
  13:08--股指期货在推出之后,对于大盘的助跌作用十分明显。市场运行特征和之前出现了很大的不同。从实际情况来看,这个管理层推出的“维稳工具”实际上成为了一个“助跌工具”。说得更透彻点,是“一支可以影响A股运行的做空股票”。对此希望管理层能够实事求是,发现问题及时纠正。不要到了不可收拾的时候才出手修正。更不要再重蹈“上世纪九十年代国债期货”的覆辙。对于A股这样一个新兴市场而言,最大限度得发挥资源配制得功效,培育市场价值投资的理念,维护广大合法投资人的利益,才是管理层应该所为之事。事实上来看,目前的“股指期货”这个完全的金融投机衍生品,已经使得A股的动荡更加剧烈,投机之风日盛!管理层如果继续坐视不管,毁及的可能不仅仅是A股市场本身,而是整个国家经济。
  13:10--早盘中国高科、大江股份、中国软件、方兴科技、海通集团、二重重装等10多家个股跌停,跌停板继续打折批发,而涨停的只有两只,如果午盘大盘在2530点附近企稳反弹的话,期望千万不要过高!
  13:15--香港股市早盘宰幅震荡保守红盘。截止中午收盘恒生指数报19785.850点,上涨70650点或0.36%。
  13:18--下午开盘短暂的走平之后,二线蓝筹品种开始有组织的逐步反攻,上午丢失的失地被小面积收回。盘面上,小盘题材地产,城建,主要是新疆板块,超跌有色金属均有小资金参与,大盘也一度被拉红!
  13:25--大盘刚刚红了,又再度拉绿回来,我们说过2530点附近企稳反弹的话,期望千万不要过高! 目前大盘和我们预期差不多 但是市场没热点 因此现在冲高或许还是卖点!
  13:25--早盘直播提示的万科出现较为强劲的拉升行情,带动沪指跟随上行。
  13:30--近期非常抗跌的银鸽投资攻击涨停,有望带领纸业板块走强,消息面上近期人民币升值生意再起。
  13:32--以金地集团为首的地产股突然发出强烈的买入信号,资金介入也一点不含糊,包括万沙早盘提到的汽车股也在汇聚做多人气。下午仅用一点时间,两市个股就打起了翻身仗,看来局势有点变化。大家也可以重点关注一些小盘地产股!地产将会再度发力的!
  13:35--目前市场资金流向:机构卖出1.92E;大户卖出7.73E;游资卖出1.63E;散户买入11.28E――――游资抄底 机构砸盘 期货也在涨、守住就是胜利
  13:42--招、保、万、金四大地产金刚果然联袂发起一波升势,压抑已久的愤恨今天都得到了宣泄。其他早盘提到的弱势蓝筹也渐渐体会到了榜样的力量。都在努力拔高身姿。朋友们看看一汽夏利就这么起来了。
  13:45--早盘直播提示的新疆板块表现相当强势,其中国际实业因重组处于领涨地位。
  13:45--目前大盘有希望冲击早盘高点2570点 要玩反弹一定要选好个股!!!!!!!――――万科自从12月8日下跌至今 反弹从来不超过3% 今日打破了这个吉尼斯纪录`````
  13: 50--今天这波的拉升地产是功不可没的,目前已有7家涨停!
  13:55--银行券商,承接上午的势头,趁机将走势扭转。技术上,短线15-30分钟均触及布林线通道下轨,超卖反弹要求强烈,股指上摸2600关口的欲望,但在目前从成交量来看,这不是很容易。
  14: 01--目前量能是昨天两倍 估计机构估计进去期子了 现在地产股都是机构重仓股 机构可能拉期子 卖大涨的地产!!!
  14:03--目前本来就是敏感时期,只要有导火线,报复性反弹就会被引爆,所以目前大家要提前做好迎接反弹的准备!
  14:18--目前市场资金流向:机构卖出0.61E;大户卖出5.72E;游资卖出1.37E;散户买入7.68E――――今天地产大涨 小心明日地产的回落!
  14: 25--沪指重新爬上了2600点。金地集团果然劲封涨停板,现在包括煤炭,有色金属,汽车,金融,中国石油等都在积极拔身。
  14: 26--期子大涨4个点 大盘只涨1.66%!!但是深指涨超3.23% 因为地产有10家个股涨停 地产指数涨幅6个点以上!――――早盘没人敢买地产股 结果目前地产股最牛1!!
  14:43--沪指跃上2600点之后,开始摇摆起来。指标股有效的轮动,钢铁,券商也加入了反弹大军。下午黄金14:30股指走出了一波小高潮,这仅能说是对之前超跌的一个修复。目前整体弱势还没完全扭转,前期的强势股山东黄金的表现就能说明问题。
  14:45--明天估计沪指就要在2567点附近展开争夺了――――今日2530点是最低点没悬念了大盘收小羊也没悬念了
  直播进行中……(请按F5查看最新更新)
2010-08-08 12:37
(分类:
,传授弟子武功的场所。本身是一片水泊环绕,竹林茂密的清幽之所,两个独立的小岛由一个藤桥相连。
  剑圣曾经有六个亲传弟子,但是二弟子慕英雄叛师而去,现在只有五个弟子还有宠物熊猫陪伴着剑圣夫妇。
  败走逃亡的哥哥慕英白消失后,再无一人是剑圣的敌手。剑圣慢慢也厌倦了江湖纷争,于是不再过问江湖之事,深居于望川传道场中。
  自去年以来,江湖中出现了一个神秘的黑衣老者,自称"逆苍天",他武功高强,却深藏不露,平时身边总是跟随着一只活泼可爱的铜铃犬。这天,逆苍天居然只身带着铜铃犬来到了望川田外,扬言要进传道场内拜访早已退隐江湖的剑圣。究竟逆苍天的身份如何,他与剑圣之间又有怎样的恩怨纠葛,本周更新后69级准入5人副本传道场震撼推出!
  传道场副本是69级准入的5人副本,入口在巴蜀望川田剑圣隐居草庐处。需要特别说明的是传道场副本内掉落的装备在属性种类确定的情况下会有一定范围的属性随机,您将有机会获得极品装备哦。
  --天下之约全服测试
  本周更新后,天下之约将会开放进行全服测试。
  点击头像下方的红心按钮,就能打开天下之约界面,在那里你可以填写你的个人信息,寻找你期待认识的玩家角色,查看你的粉丝,还可以对榜上的玩家送鲜花,丢鸡蛋。而每周日会评出人气最高的男女各一名,获得有效期为一周的称谓奖励哟,快来参加吧。
  --五一活动局部服务器测试
  自大荒群豪响应王朝号召对抗妖魔至今,已经过去了一年多的时间。在勇士们十数个月的奋力拼杀下,幽都的妖魔前进的铁蹄终于被挡在九黎之外。本周更新后,五一活动将于4月24日在黄鹤楼及烟雨江南服务器开放测试,具体包括: 舞动大荒:每天有四个时段在大荒各地固定位置会出现妃蝶轩舞者,玩家只需在这些NPC50米范围内做出跳舞的表情,1分钟便能获得1次经验和技能点奖励。同时每隔一段时间还会有散落宝箱的奖励。每天每位玩家能获得经验的次数是180次,时段包括0-8(此时段不会散落宝箱),9-12,15-18,19-22,您可以选择在任意时段参与舞动大荒。
  王朝练兵:王朝练兵是王朝发布的多选一任务。包括战场练兵(进入战场取得胜利)、副本除魔(进入特定副本除掉特定BOSS)、斩妖大荒(世界地图怪物掉落物品收集)、妃蝶热舞(妃蝶轩舞蹈副本玩法)四个活动,玩家可以在九黎太守区或者西陵城选择自己喜欢的一类任务完成,奖励也是非常丰厚哦。需要提醒的是,15-31级的玩家只能够选择副本除魔和妃蝶热舞两种活动,而32级以上玩家的活动中,斩妖大荒任务本周测试将暂不开放。
  --全新师徒系统局部服务器测试
  新师徒系统又称嫡传师徒系统。师者,所以传道授业解惑也。嫡传师徒是更亲密的师徒关系,同时也意味着更艰苦的修行过程。
  嫡传师徒关系是普通师徒关系的晋升,当师父等级大于等于45级,徒弟的等级大于等于15级时,师父便可以和徒弟组队前往九黎太守区的嫡传师徒见证人--汪振羽处举行拜师大礼,将普通师徒关系晋升为嫡传师徒关系。
  当双方结成嫡传师徒关系,徒弟升级到23、32、41、45级时,双方都可以去九黎太守区师徒见证人处领取各自的奖励。师父领取的奖励将会和双方的"传承度"有关系,传承度越高,获得的奖励越好!
  更新后,全新的师徒系统将在盛世长安和东方明珠服务器开放测试,装备的强化与复制.
  --势力演兵局部服务测试
  自巴蜀演兵场开放以来,吸引了无数将士参与,为王朝前线培养优秀士兵立下汗马功劳。为进一步弘扬精兵演武的战场传统,强化团队协调配合的作战风格。巴蜀演兵场主管定祈决定号召天下勇士,开启势力演兵比武大赛,各有志之士自由集结,以势力分堂为单位参加其中,比赛采用淘汰赛制,以精彩的竞技激发起人们内心的斗志!每轮晋级都能获得丰厚的奖励,优秀胜出的队伍将会在排行榜上公示世人。和自己的团队欲血奋战,玩谋略,斗勇猛,比凶狠,我的分堂我的团,和战友并肩,一战成名天下知,天下谁人不识君?!
  在4月22日维护更新后,势力演兵活动将在齐鲁天下、天府之国火热开启测试,敬请期待!
  更多详情请见: 我的分堂我的团,势力演兵火热开启。
  --道具商城相关 应广大玩家要求,兑换元宝赠送军饷活动再次开放,在活动期间内(2009年4月22日更新后--2009年5月20日更新前)一次性兑换元宝满一定额度将会大量的军饷相送。详细额度请参见本期天下FAQ。
  兑换元宝界面更换。增加活动说明。
  --技能相关
  本周更新后,对部分技能进行了一定调整,主要包括: 太虚的召唤兽凤凰,技力值的上限提升一倍。
  凝神篇增加清空仇恨效果,龙之谷外挂
,使用瞬间会清除大量仇恨值。
  狂增加清空仇恨效果,使用瞬间会清除少量仇恨值。
  --副本相关
  本周更新后,古皇陵一、二和太虚古观副本难度进一步降低。 建木、古三、剑域、弈剑、溪木副本掉落装备增加定制随机。
  黄泉副本小怪调整,去除了小怪的部分负面状态技能,副本整体难度降低。
  试炼窟和蚩尤古洞副本怪物经验提高,同时增加了装备掉落的数量。
  幽谷鬼狱副本提高每天进入次数为5次。同时入口处新增每天1次、消耗40点师徒声望的奖励任务,完成任务可以获得"驱魔符霖泉"。
  道具"驱魔符霖泉"可对霖泉使用,在霖泉死亡后将会放出新的怪物,击杀后将有几率掉落日钻,掉落几率同修改前完全一致。(原霖泉将不会有日钻掉落。)
  --幻化相关
  本周更新后,根据广大玩家的意见和建议,将对幻化系统里各系元魂珠进行一定程度的调整。 对数个系别的单项属性成长进行一定调整。
  对某些系别幻化兽的二级属性进行了修正(二级属性也即物攻、法攻、命中、会心、血量、技力值等属性),这将直接影响幻化兽在幻化之后的二级属性值。
  对某些系别数个星级的幻化兽移动速度和攻击速度进行了修改,其中,攻击速度的修改会影响幻化兽物理攻击力的计算,攻击速度提升,意味着攻击力下降,反之亦然,但单位时间内输出能力不变。
  对幻化兽的某些被动技能计算方式进行了调整,使其能够随着幻化兽的等级进行相应增长,起得应有的作用。
  具体修改细节请参见: 《天下贰》官方论坛。
  --PK相关
  本周更新后,将对新的PK系统进行如下修改: PK服务器的死亡惩罚修改,平民死亡掉落的耐久值下降,PK值高的枭雄掉落的耐久度增加,恢复PK服务器的天雷惩罚。
  新手保护提升到30级(等级大于等于30才能领取侠义和发狂)。
  触发天雷后,同一个人在半小时内不会再因为天雷发送系统消息。
  关闭"祛恶"指令,即取消消耗经验值清除红名的设定。
  --势力相关 没有加入势力的玩家可以在九黎太守区势力NPC处可以打开势力查询表,以便申请加入势力。
  势力主通过设定"招贤纳士"来筛选加入势力的申请,可以通过"等级""门派""性别"为条件进行过滤。默认为不接受任何申请。
  --世界相关 周末活动更改,周六开放乾之道任务和夏翼护送任务;周日开放谪仙任务和护送任务。
  大荒演武堂,三仙六魔,祈福补天任务,修改为30级以上所有级别玩家都可以接受同一个任务,完成任务后,依各自的等级给予相应奖励。以上三个任务中,放出怪物的等级将取决于当前队伍(有距离判定)中可以接受这个任务的最低等级玩家的等级。
  为了更好的方便30级左右的玩家,对30级硬甲武库和30级软甲武库中的彼岸套装进行修改,更新后的彼岸套将拥有吮灵的装备特技,能方便玩家更持久的战斗2009-05-29 16:56:14 发表
主公角色名:格式化、诱惑
S12:汜水关
刚开F,我是老玩家了!来的时候感觉建造的时候时间好短感觉真不错!这次我要好好搞,前面一次玩的时候很多都弄错了!这次一定要好好搞!前期把资源弄起,后期好有钱发展!还有就是前期加速令要留着!呵呵
2009-05-29 17:13:04 发表
主公角色名:夏侯猛将
服务器名:S10白帝城
攻略如下:
武将配置建议一猛将,一统帅,二军师,其他的能臣
猛将用来征兵,掠夺.
统帅用来打BOSS
军师用来刺探和发展技术
其他的能臣当然搞建设了
2009-05-29 17:17:34 发表
主公角色名:夏侯猛将
服务器名:S10白帝城
攻略如下:
对于武将搭配,我建议猛将`统帅各一,军师二,其他能臣
猛将招兵,掠夺啊
统帅打FB
军师一个主升技术,一个主刺探
能臣当然只专心搞建设了
2009-05-29 18:53:02 发表
主公角色名:杨雁儿 服务器:S10白帝城
攻略:我主要说的是关于武将升级,刚开始的这个游戏的时候对很多的东西都是不知道的,随着时间的推移才知道自己的武将加点错误和武将升级缓慢。原来以为武将升级快的方式就是让武将出去修行,这是一个极大的错误,武将升级最快的方式就是建筑,招兵,技术 还有就是武将加点的一个误区,以为武将加点就是要什么都加点平衡才是对的。当然前面的错误在版本升级以后有了一个全面的认识,出现了高级的武将,我没由于直接就把原来的武将流放,毅然用系统送的招聘卡招了几个高级武将,以后的高级武将我都是有针对性的进行加点,还有为了让自己的武将能快速的升级,我买了功能卡让武将建筑一直建筑,武将在不到两天都升级到了25以上。 还有就是谈谈我对武将加点后的运用,统御和猛将型的武将在我看来区别不是很大,都是出去攻城和副本的主力将领,他们之间的区别也就那么一点,统御型的武将攻打副本的时候我都会选择攻击力教强的副本进行,主要是为了让自己的兵力损失小点,猛将型的武将我就拿来攻打守强攻弱的副本,这样我也不会担心因为武将的防御低而损失过多的兵力。我是不主张攻防一起发展的武将的。 关于都督这个职务,对我而言是相当有分量的,一个城市的发展离不开资源的充足,如果资源短缺会让自己的城市陷入一个困境,无法再发展。所以我对于都督的要求就是能够提高资源生产的政治高的武将,这样才能让自己的资源有个大的提升,让自己的资源一直充足,还有就是这样的武将你不用派出去修行啊什么的,他的任务就是在家里乖乖的建造建筑。
2009-05-29 19:34:16 发表
主公角色名:刘亦菲
服务器名:S6玉泉山
攻略如下:哪个类型的武将攻城略地最猛?我个人认为猛将型的比较厉害,所谓以攻为守,先发制人,后发受制于人。我觉得进攻是最好的防守,不过攻城最重要的还是一个字 兵 没有精兵的话在厉害的武将也是白搭。(点数分配猛将型都加勇武 统帅型都加统御 军师型都加智慧(很多人以为军师型就是政治造建筑不对喔) 能臣型加政治)建议不要全能类型的武将因为他什么都不行,只有升级速度比其他快,如果有喜欢城外狩猎或名胜游历的玩家,可以保留全能型他可以获得高级别的装备喔。
2009-05-29 19:54:36 发表
主公角色名:ZOL罒霓裳罒
服务器名:S11华容道
攻略如下:战斗型,顾名思义就是出去打仗以及包围城市的将领。这种武将的属性偏重统御和勇武。统御增加部队行进速度和防御力,勇武增加部队攻击力和武将招募部队的速度。建设性的武将主要用于内政建设,属性点全部加政治。研究刺探型的武将主要用于内政以及军事技能的研究,属性点加智慧。这种武将还可以在战时充当间谍。智慧越高,研究技能越快;刺探敌人的速度和成果也越好。
掠夺,明显大部分时间不是大家都在的正式光明的战争, 所以... ...不过考虑到后期可能有军团战,那种正式的,还是蓝色吧,而且加攻高于加防御,因为大部分玩家不会6个兵种都要的,打死一个兵种就少了一个威胁
2009-05-29 20:22:11 发表
公角色名:我又来也 服务器名:S2虎牢关 攻略如下:各武将属性的重要程度 自从出了个颜色的武将,每个武将的属性就会跟颜色有关系,从白绿蓝橙紫的级别排列,属性的增长也不断提高。一定要想好了在合理分配属性。以后的高级别野地会有远程和近身的结合,甚至于还有技能发动,那就讲究战术安排了。不过那也是以后的事情。游戏后期发展,请期待小编的后期游戏指导攻略吧!新手在初期部队极其消耗粮草,所以新手在招募部队的时候,千万不要贪多,如果城里的粮食不够部队消耗的话,就会有部队饿死,那样就损失很大了。政治是资源根本:我认为除了2个技术 1个专门打仗用的,别的全部搞政治,主要升官和田,因为官是增加我们的建造速度,而田是打仗的根本,虽然可以抢来维持你的部队,但是你假如1-3天没上的话你的田级又低,你的兵就得全部饿死了,假如你有时间上那你也要天天为了粮食而头疼,所以你多建田就可以安心的玩了。
2009-05-29 20:33:25 发表
公角色名:我来也 服务器名:S2虎牢关 攻略如下: 非人民币玩家的存活之道~~版本更新了,玩法也变得丰富起来了,谈谈我一个非人民币玩家的存活之道(人民币玩家基本可以略过了),首先是发展~~~~~这是王道~官邸这个建筑的发展一刻都不要停~~~~~~~优先升级的,其次是农田等资源类的,作为非人民币玩家,保护资源是很重要的,密库就必不可少了,一开始不建议养太多的兵,耗粮食拖发展,不要无谓的消耗~等你发展起来了暴兵也不迟~别人来掠夺时记得摆空城计,密库摆在那里,把兵调走,打野或去其他城市巡查随便。我前期是小白,第一次接触这个游戏,军事技能把甲士和弓箭都升级到可以升级2级兵了,现在才发现是错误,浪费资源和时间,后期全靠骑兵上阵了~~所以钱还是不要浪费了,留着升级骑兵技能才是首选。由于密库的改动,后期掠夺基本是不可能的了,自己养羊是你后期大量军费开支的支柱。现在有些人狂申请小号,为的就是要几个离自己城近的,其实我觉得没有必要,让小号把分城开自己号旁边就好了,当然,时间是比那些直接在旁边的小号费点了。再来就是武将了,后期没活动的话我们这些非rmb玩家基本没有什么好武将,那么白色(或者运气好系统刷个绿色或蓝色的)的武将,记得一定要选偏科的那种,平衡的很垃圾(属性不高不低的)。勇武拿去攻城的,统御是去打FB的,政治建设的,智力研究技能的,至于武将的数量看自己喜好了,我现在才5将(2政治1勇武1统御1智力)。 最后说说军团了,团结很是重要,兵团战我们非rmb玩家也是很重要(很重要的炮灰),不要太计较个人得失,集体荣誉才是最重要的。我们是帮军团里那些rmb玩家消耗,牵制对方有生力量的~~毕竟非rmb玩家的兵种和rmb玩家差距太大了~~ 团结就是力量,放松心态~~快乐游戏,非rmb玩家也有另一番天地
2009-05-29 20:36:30 发表
主公角色名:随叫随到
服务器名:S10白帝城
攻略如下:个人认为要控制声望。不需要太高,每天做15个新手任务。出多些武将先。。到后面才全力发展。。武将最好出1个勇猛。2-3个智慧型的。其他都出内政的。这个要多出些。
2009-05-29 20:40:15 发表
主公角色名:E梦★老猛了
服务器名:S12汜水关
攻略如下:冲新区小建议
第一天:关键-用光每一点资源
当然合理的分派武将,合理的分配建筑时间是关键,建筑要有层次,比如4个农场,1个到10,其他可以到5-7,这样如果你有3个武将,有1个建筑时间长,但是有2个建筑时间很短,可以利用这点冲眷顾,这对第4天的发展很有利
第二天:关键-花光密库保护范围外的资源
因为第三天你要建筑分城,有人可能觉得专心发展1个城池,资源利用多10000声望和资源也会涨的会很快.这是大错特错的,建筑1个分城的时间可能要你浪费1天(半天来积攒资源),但是新城一旦建筑完成,你分配3个英雄去发展,主城留1个英雄担任都督,把新城建筑到初具规模你会发现你的资源涨的飞快,这让你在后期可以的大大的超过别人,在这期间建议大家不要忘记日常任务,这样第3或者第4天你就可以有5个武将了
第三天:关键-保持你的优势
现在资源和发展都已很好很强大了。你可以继续壮大发展.农木矿资源性建筑每个选1个狂升级到30,因为30级后每升一级的农场每小时的生产量要大大超过30前每升一级的产量,官邸一直不要停,优先官邸是关键。空余武将升级兵营,驯马场。
第四天:关键-准时上线发展建设
当你的兵营和驯马场升级到可以出轻骑,骑射的时候,你开始发展军师技术的内政技术(开个人喜好)
经过这些步骤你可以最快的发展军事称霸一方:)不过建议大家不要欺负别的玩家啊,掠夺同一玩家不要太多,要不你的身边会留下一个一个的空城..
2009-05-29 20:57:18 发表
主公角色名:宇文成都
服务器:S11华容道
策略如下:在雄霸三国中内政可以说是游戏中最基础、最重要的部分,因为你发展需要的各种物资都是靠内政提供的。而且游戏中购买各种资源的银两,每天上线会根据玩家声望不同而收到不同数量的银两,另外出售各种已有资源也可以换取银两。   鉴于此,建议你建城的第一时间发展自身已有的资源。属于玩家的资源地就在城外,你可以点击“进入城外”看到。此外在内政建设中,另一项需要重点关注的就是城内建筑,其中有2个建筑是最重要的。其一是民居,因为许多设施的建造升级都需要一定数量的人口数量作为保证。在此建议玩家新手期将民居升至5级。   另外一个重要的建筑则是仓库。因为雄霸三国不管玩家在不在线,资源都是会增长;一旦仓库装满了,资源增长也就停止了,为此一个大容量的仓库是必不可少的。建议新手期将仓库升级到6级。另外,官邸建筑能增加建设速度,兵营建筑是增加部队招募速度的,可以适当提升这些建筑的等级。其他的内政建筑只需要按照任务要求走即可。另外内政技能对资源地的增产效果还是有一定影响的,建议多升几级。   攻城掠地 以战养战   以战养战战争类游戏千古不变规则,在雄霸三国中对新手来说,战争不需要像即时游戏那样需要操作技巧。一般的野地敌对方都是近身攻击的。你只要在兵种方面远程和近身结合就没问题啦!   以后的高级别野地会有远程和近身的结合,甚至于还有技能发动,那就讲究战术安排了。不过那也是以后的事情。游戏后期发展,请期待小编的后期游戏指导攻略吧!新手在初期部队极其消耗粮草,所以新手在招募部队的时候,千万不要贪多,如果城里的粮食不够部队消耗的话,就会有部队饿死,那样就损失很大了。     打野地,武将不但会得到经验和武勋的奖励,还会得到资源,甚至是宝箱。宝箱可以得到什么?那就要看你自己的人品了。   想要轻松上手雄霸三国吗?想要近距离体验最刺激的万人混战吗?还不赶快按照新手指南的介绍方法,加入雄霸三国的世界,体验久违的热血与激情。现在,雄霸三国正在火爆测试中,点击雄霸三国地址,穿越时空到三国,混在乱世界当军. 武将养成 争霸三国   争霸天下自然少不了南征北战的精兵强将,在雄霸三国中你就可以养成自己的特色武将。不过武将养成不是说说就来的,在雄霸三国中招募到的武将都是1级,人人生而平等嘛。至于以后如何发展,就看玩家的雄才大略啦。招募武将需要建筑酒馆,酒馆建筑等级越高,招募的英雄就越多。武将可以分为战斗型、建设型、研究刺探型三类。英雄可以通过内政建设以及打仗升级。升级的武将可以获得1点的属性点,属性点的不同加法决定了这个武将的性质。    战斗型,顾名思义就是出去打仗以及包围城市的将领。这种武将的属性偏重统御和勇武。统御增加部队行进速度和防御力,勇武增加部队攻击力和武将招募部队的速度。建设性的武将主要用于内政建设,属性点全部加政治。研究刺探型的武将主要用于内政以及军事技能的研究,属性点加智慧。这种武将还可以在战时充当间谍。智慧越高,研究技能越快;刺探敌人的速度和成果也越好。
2009-05-29 21:08:08 发表
主公角色名:独孤天寒
服务器名:S11华容道
攻略如下:各颜色武将重要程度
自从出了个颜色的武将,招人就麻烦了,毕竟紫色和橙色的哪么少,如果出现了那只能说命好了,下面个人就发表下对于各种武将的相对要求看法。
大部分玩家都是全家点的,所以就不考虑那种综合加点了,游戏里面有几个能力:统御 勇武 智慧 政治 具体作用就不说了,大家都知道。
智慧是研发速度,科技是游戏的根本,同样军力不同的科技,绝对不是一个数量级的攻击能力和防守能力。所以科技十分重要,因此对于军师型的武将,最少需要1个,而且最差也要是蓝色的,因为这个好重要啊~而出了新手保护有2条路可以走~1:合纵快速发展。2:爆兵四处征战。我是选择第二条路得,以战养战这样能更快更好的发展科技,因为无论什么时候钱都是不够用的~唯有牺牲一些邻居了,阿门。
但我这次重点说的是“间谍”
间谍的作用我想大家都很清楚了吧,古今中外,各行各业都存在着间谍。如何在雄霸三国成为一个间谍?首先要有一个适合的账号,就好像古代有一个好的出生一样,只要经常留意“世界”就会发现有很多兄弟因各种原因而退出了游戏,只要好好利用就OK了,他们有些是有一定得声望的,不用自己慢慢练又能放在敌对家族,军团当间谍,从而收集各种信息,例如坐标,各州人员的分布,各个人员的强弱等。还可以挑拨敌对家族和其他家族的关系等等~这些都是我第一次做间谍的心得。希望有我抛砖引玉,各位间谍高手不要潜水大家出来研究一下,我文笔不好,大家看不懂不要拍砖……应该鼓励一下我这个间谍新手。img rc=http://img.mop.com/images/face/011.gif
2009-05-29 22:57:25 发表
主公角色名:爷就是是水
服务器名:S12汜水关
攻略如下:1、先不造兵,没有兵就很难激起他攻击你的欲望。 2、发展军事技能,提高兵力的质量才是王者之道。要有一座城具备招募西凉铁骑的水平。 3、升级资源和仓库,目的是把钱花光,到早晨开机后,得到奖励就立即将资源用光,建设、升级,募兵等等。募兵完成的时间一定要算好,保证在线,并及时转移。 4、常刺探仇家,让他草木皆兵,也让他放松警惕。掌握他发展的一举一动,寻找一击致命的机会。 5、凌晨2-4点攻击,一般的玩家是不在线的,兵力计算好,应该是致命的。 6、之后常刺探,发现有兵立即消灭,不给他反击的机会。
2009-05-29 23:09:03 发表
主公角色名:AK_狂奔 服务器名:S8八卦阵
看了大家回的很多贴,有谈战略战术的,有谈内政建设的,还有谈对游戏的认识及对GM的建议等等,看完后个人感觉受益匪浅,为了深入贯彻GM的“资源共享,共同进步”思想,花了一晚时间,列了几点心德与大家分享,有的是收集整理的别人的经验之谈,有的是自己的一些实战经验,仅供参考, 欢迎大家批评指正。
雄霸三国的战斗方式
派遣军队到同军团的要塞驻扎,由对方供给该部队,防守战斗时该部队与防守方一起作战;防守方也可以在掠夺战斗时指挥该部队出征
部队在要塞驻扎时派遣方可以召回部队返回出发城池,当供给方的粮食不足时驻扎的要塞部队自动被遣返回出发城池,当自身或对方试图退出军团时,如果有派遣驻扎会自己的城池有同军团人员派遣来的驻扎部队时不允许退出军团。
派遣部队前往驻扎时消耗往返军粮,因此返回时不消耗军粮;驻扎部队驻扎时消耗供给方的双倍军粮(小时)。
该部队支援方可以在事件中选择召回,让部队返回出发城池;
被支援方可以在事件中选择遣返,让部队返回出发城池。
掠夺流程:战斗胜利后计算第一目标的实际物资数:
(对方当前每种物资-密库等级)*实际掠夺比例=实际可以掠夺的物资
以上公式的结果小于等于0时表示无法掠夺到资源。当结果大于0时如果出现小数时取整计算。
掠夺的最大数量取决于进行掠夺的部队的携带空间总数。掠夺到的各种资源的比例=城内现有各种资源的比例。
掠夺限制
如果掠夺目标和自身的最后一次登陆IP相同则禁止掠夺,弹出提示:“同IP之间的掠夺行为是违反游戏规则的。”
自己对一个玩家24小时内的掠夺次数不能超过3次,如果试图掠夺时,发现距前3次掠夺完成的掠夺和正在进行中的掠夺任务,时间最长间隔在24小时之内则提示:“24小时内对该玩家您只能掠夺三次,距可以掠夺的时间还有00:00:00。”
特殊 如果进攻方的掠夺部队携带物资进行掠夺时,如果掠夺失败则损失全部携带的物资,其中25百分号的物资归防守方战利品,75百分号消失。
如果该领地允许玩家进攻则有此指令。
只要您有空闲的武将,并且部队和粮草已经准备就绪,就可以带着你的军队去攻打敌人了。
目标不是自己城池也不是同盟城池则目标可以被攻击使用刺探功能获得情报
如果目标不是自己的城池不是同盟城池,并且该城池允许玩家攻击,可以派军队进行掠夺
掠夺规则
掠夺公式为:(被掠夺方声望+军力)/(掠夺方声望+军力)or(掠夺方声望+军力/被掠夺方声望+军力)
取两者之间最低的数值为掠夺比例;如果掠夺比例大于0.5则按0.5计算
注释:军力值参数按照战斗发生时的军力值计算。
兵种介绍
募兵时间=原始时间*募兵数/[1+(兵营效果+祭坛效果+武将加成)]
属性介绍
军力:对该兵种战斗力的评价,越高级的兵种这个评价值越高。
攻击:士兵战斗的攻击力。
防御:士兵抵抗攻击的能力。
生命:该生命值,表示该兵种可以承受的伤害,生命等于0的时候士兵将死亡。
躲避:士兵被攻击时有一定几率躲避对方的攻击不受到伤害。
暴击:士兵的攻击命中敌人时,有可能出现双倍伤害。
移动力:战斗中敏捷高的士兵先攻击,敏捷相同的士兵攻击方的先攻击,攻防双方的兵种敏捷相同则攻击方先攻击。
运载:士兵可以携带的物资数量,这个数量决定每次战斗了士兵掠夺和携带物资的上限。
耗粮:每小时士兵消耗的粮食,如果没有粮食,每小时系统将裁剪20百分号的军队。
甲士(军力186)
身披重甲手持利刃,战斗中沉稳挺进是部队的中坚力量。
攻击力 60
防御力 30
生命力 90
运载量 120
移动力 3
建筑前提:军营(等级4),锻造场(等级1)
技术前提:无 招募消耗:(300)
招募时间:0:05:00
戟兵(军力183.3)
排成队列使用长戟,依靠协调的行动压制敌人的部队,是骑兵的克星。
范围 1~2
攻击力 50
防御力 13
生命力 78
运载量 100
移动力 3.5
建筑前提:军营(等级1)
技术前提:无 招募消耗:(200)
招募时间:0:03:30 射手(军力224)
拥有长距离杀伤力,在最远距离可以造成敌人伤害的射手,唯一的缺点是近身战斗时只能发挥50百分号的军力。
范围 1~3
攻击力 55
防御力 10
生命力 75
运载量 100
移动力 4
建筑前提:军营(等级2),工匠馆(等级1)
技术前提:无 招募消耗:(350)
招募时间:0:05:45
重骑兵(军力504)
穿着重型铠甲的骑兵拥有较高的移动速度,强大的杀伤力,是战场上可怕的对手。
范围 1~2
攻击力 120
防御力 40
生命力 176
运载量 200
移动力 5
耗粮 10
建筑前提:军营 (等级4), 马厩 (等级4), 锻造场 (等级1)
技术前提:无
招募消耗: (600)
招募时间:0:09:30 轻骑兵(军力403)
穿着轻型铠甲的追求机动的骑兵拥有高速的移动力发动突然的袭击是他们的专长。
范围 1~2
攻击力 100
防御力 25
生命力 185
运载量 150
移动力 7
建筑前提:军营(等级3), 马厩(等级2)
技术前提:无 招募消耗:(550)
招募时间:0:08:45
射骑兵(军力444.8)
借鉴游牧民族的战法的骑兵射手,灵活的机动和精准的远程射击是不可轻视的对手。
范围 1~3
攻击力 110
防御力 20
生命力 148
运载量 175
移动力 6
建筑前提:军营(等级4), 马厩(等级3), 工匠馆(等级1)
技术前提:无 招募消耗:(650)
招募时间:0:10:15
筑成工匠
攻击力 50
防御力 100
生命力 500
运载量 100
移动力 4
耗粮 20
建筑前提:军营(等级4)
技术前提:- 招募消耗:(300)
招募时间:0:05:00
教你如何追秒和防追秒
入门追秒即利用敌方攻击你往返的时间与你的攻击兵力到他家的时间相差1秒左右的时间差,强制对方进入攻击状态。这时候行军令的作用就完全体现出来,给大家讲个例子
慢兵追快兵:
己方有10W兵,敌方有20W兵
敌方攻击你于3:02:26到你家,而针到他家需要3:42:51也就是你比他走这段路程多出40:25,所以你想追秒他就需要在他还未到你家时就出兵反击他,提前时间是40:25也就是说在他还差40:22-40:25到你家的时你去反击他,追秒成功。
快兵追慢兵:
快兵追慢兵就需要在对方攻击后你再出兵追他,快兵追慢兵相对比较容易,就是在他还差几十秒到你家的时候你把你的所有兵力点出击,躲避攻击,然后算好他到家的时间差进行攻击。
慢兵追快兵的话,前提是对方的兵的速度是自己用行军令之间才能成立,这时候就要算好在对方攻击到达前就出兵,等到他兵回家的时侯,我们的兵也恰好到达,让他避无可避!
反掠夺:
如果敌方带了10W军力来掠夺你,那你完全不用怕,可以先刺探敌方本城是否有防守的兵和粮食。(敌方的10W兵容量是10W。敌方带了本城9W的资源出去掠夺,那么敌方最多也只能掠夺1W的资源)判断自己的选择。
选择1:你带兵或者资源出去跑路。
选择2:对敌方进行反掠夺。
选择3:呼叫军团进行联合防御(GM说即将开放)
如果对方10W军力来掠夺。那么你可以先对敌方城池进行刺探,确定敌方城池没防守兵和城池丰厚的资源,可以对敌方城池进行时间差反掠夺。当然要算好敌方中途部队返回的时间,免得让敌方部队对你进行追秒。
追秒与防追秒的方法很多,根据不同的道具有不同的对策。我只是谈谈自己的心得,欢迎大家拍砖!^_^
2009-05-29 23:55:36 发表
服务器:s11 华容道 角色名:山大王 我个人觉得,早期战争还是暴兵的比较好,因为初期的兵种消耗粮食少,便宜容易出,而且兵种的比例最好是步兵比弓稍微多一些,那样的话打起架来就可以让步兵顶上,可以减少伤亡,因为步兵比弓扛很多,虽然大家认为弓多比较好,但是只要保证第一轮能对敌人的主力造成极大的伤亡或者能够秒杀敌人的一个兵种就可以了。 对于初期造建筑的话,我认为官邸应该持续不断的升,因为官邸是减少建造时间的关键,而且官邸造的高对后期的发展极为有利,试想一下官邸到了30级,你造每个建筑相当于在用能工令,多值,减少建造时间。 农田一定要升,对于那些要稳固发展的,否则你一天不出去抢劫的话,兵可能就养活不了,所以升级时候一定要保持高级农田。其他矿和林也要升,但是考虑到军事实力强大的你可以出去抢劫,升高了一点也多不了多少产量,不如一次抢的多,但是到大大的后期是,还得升级矿林,因为到那时你可能就抢不了多少了,10百分号的数量和比人都是周围都是死羊的情况下,还不如袭击个思想还是你建造分成。
最后 做任务只要兵力相当都可以打 我个人建议多出弓 升到远射3格 呵呵 很好多任务了:)
2009-05-30 01:06:44 发表
主公角色名:风云三国 服务器:S10白帝城 我觉得刚开始五个将之前我只要一个统帅的,一个勇武的就行了。
第六个我才要科技的。因我为不是前期做狼的想法,只要看后期了。改版后当然招好的武将是很重要的,后期的发展时间都是长,如果有好的将发展会更好更快,出去攻城更为重要了。
打副本一定要有好的军事技术,要不多二倍的军力去打也会损失很大。所以军种的搭配也重要的,为了减少损失。以骑军为主。配合铁努更好。
2009-05-30 01:49:01 发表
主公角色名:关张刘
服务器名:五丈原
攻略如下:在这里本人说点大家没说过的 怎样玩好一个战斗号 战斗号顾名思意就是专业打仗的 所以后勤差不多30左右就够了 但是马棚要到12 因为要暴西凉等 重要的就是兵营 武馆 医院 越高越好 这三样为什么越高越好 假如20级兵营每次最多暴100个兵 而50级每次最高暴500个 很显然对于使用动员领的玩家来说 就不需要过多解释了 武馆直接关系到移动力也就是谁先出手攻击 接着是医院 战斗号 打仗比较多 所以医院级别的高低也影响着快速恢复军力 战斗号所有的军事技术必须是10级 可能大家说了 后勤差怎么养兵来 我认可一句话 ***炮一响 黄金万两 有军力你还愁没吃的吗 出去抢劫 闲着也是闲着 别怕仇人多 你越厉害他们越怕你 举个例子 在1服得老人嘛大多数都认识我 我都后勤平均也就是20左右 可是我的仓库暴仓了3个多月了 从来就没有为吃饭犯愁 所以说 这游戏 抢劫就是王道
2009-05-30 02:23:05 发表
主公角色名:狼性爆发
服务器名:S10白帝城
攻略如下:关于武将:如果一城,4个武将够了。一勇武,一军事,二能臣。如果两城,七将就够了,一勇武,四能臣,2军事。如果是3城城或更多城,在二城基础上添一个军事,其他都加能臣。每个城都把能臣武将任命为都督。
2009-05-30 02:26:12 发表
主公角色名:狼性爆发
服务器名:S10白帝城
攻略如下:关于打仗。这要分为两部分,一、前期,就一弓箭手为主。后期的花,军力最高的应为西凉,白马次之,骁骑本人认为可以不要。
2009-05-30 02:28:26 发表
主公角色名:狼性爆发
服务器名:S10白帝城
攻略如下:关于连怪:兵力与怪物兵力相差不大就行了。如果你是混合兵种的话,就根本不愁打不过,或死兵了。
2009-05-30 02:33:46 发表
主公角色名:逝去的爱
服务器名:S11华容道
攻略如下:
  武将篇  先说说武将吧.首先大家都知道武将分为猛将,统帅,军师,能臣,平衡这五种,品质又分白绿蓝紫橙,5个档次,当然档次越高越好了,但是有钱可以追求高品质武将这个就不说了.猛将型出去掠夺打野做任务首选的毋庸置疑,统帅型的武将个人感觉在晚上睡觉或者敌人来抢的时候放在家里任命都督,防御力提升.军师是加智慧的刺探和研究技术是他的本职工作,能臣是建设的主力军在正常情况下也是都督的首选,平衡就不用说了.武将其他也没有什么东西好说了.
  兵力配置篇 兵力配置服务器现在首先攻击军力高的兵种,所以出征打仗一定要有一个兵种做肉盾保证其他脆弱兵种的安全发挥其战斗力,我推荐藤甲和西凉不过藤甲速度太慢但是高防御前期中期还是可以的,后期还是用西凉比较好毕竟不能养光挨打不还手的兵力吧.铁驽和白马都是先攻击的主力所以技术一定要过硬,你不想你去攻击别人让别人先出手打你吧.骁骑是跟在他们后面出手的可以算第2回合的主力兵种,第3回合就是西凉发挥威力的时候了高攻击高防御和爆击算的上第3回合后的绝对主力.
  反正总的来说出征必须前面肉盾西凉或者藤甲,后面就是白马.骁骑,铁***.
  你也可以在升级白马和铁***之前多招点骑射和弓箭不然他们升级然后也就是说多了2个兵种在前面肉盾的保护下让他们永远不要被消灭因为多一个兵种就多了一次攻击的机会会让你不会白白的损失你的攻击力.
  军队技术篇 关于技术肉顿(西凉,藤甲)的技术当然是加生命和防御.西凉以后要注重发展后期毕竟他的作用很大的暴击是很牛的,突袭提前发动攻击和第一轮的攻击力注重发展.白马注重游弋他加移动力代表出手的速度,先机第一手攻击的攻击力和提前攻击很重要因为第一手攻击消灭敌人的有生力量也许就代表了战斗结束了.至于别的当然都很有用但是在肉盾的保护下就不是那么侄关重要了.骁骑的轻装也是决定攻击出手先后的关键所以也要注重优先发展,冲锋也是提前攻击和先一手攻击的攻击力和白马一样注重发展,弓箭手要注重先出远射也就是阻击技术,戟兵要优先投掷和***阵克制骑兵,藤甲个人感觉前中期做做肉盾后期就别用他了没有太大的用处.技术也要注重发展我说的都是重点需要优先的并不代表别的不需要.
  分城篇  至于分城我感觉先2个城市在一起可以互相调用资源和兵力,等发展第3个分城可以考虑向四周8小时地方分城.可以用于出去抢劫的基地,也可用于晚上睡觉让兵在移动中不会让人歼灭.也可藏兵让仇家找不到你的军队当然只要你上了排行榜你就藏不住了.
  新手篇(内政) 发展从新人到一头狼是要一个过程的,一开始先升级官邸(缩短建设时间很关键),密库资源(保护资源不被抢劫注意30级后保护的多要有信心),注重农场(后期养不起兵是不行的)新手要搞好邻里关系,夹好你的狼尾巴低调发展.只招做任务的兵.到了粮食能够供养你庞大的军队了你就暴兵,有冤报冤有仇报仇.中后期咄咄逼人你苦日子到头了.记住这样发展前期肯定是郁闷的一定要注重密库和周遍关系.不然容易被人吃.发展内政技术也很重要粮食,木材,矿石增加产量都在学舍里升级.行军速度也需要经常升一下的.
  任务篇 任务的难度是根据你声望的高低来决定的,前期不要过分追求声望和排名.任务往往被忽视,要知道多一个武将就多一个进程多一个人多一份力量.争取把每天的日常都做完武将多了做任何事情都好办了.特别要注重
  具体操作因人而易,以战养战的道路不太可取后期军队被灭或者饿死仇家很多一起发难很难翻身....当然前期中期都是比较牛的....
  功略不长都是自己的心得,RMB玩家的就不用讲解了呵呵.好了基本大致就是这样了,慢慢发展慢慢体验雄霸三国的辛酸苦乐.这也是你在三国成长的一部分,游戏和社会都是一样的,大家请注意素质,给广大雄霸三国玩家一个好的游戏环境.杜绝一切恶劣行为.祝大家所向披靡当然不要来灭我谢谢!!!
2009-05-30 02:38:45 发表
主公角色名:空行者
服务器名:S1铜雀台
攻略如下:关于秒追。快兵追慢兵: 快兵追慢兵就需要在对方攻击后你再出兵追他,快兵追慢兵相对比较容易,就是在他还差几十秒到你家的时候你把你的所有兵力点出击,躲避攻击,然后算好他到家的时间差进行攻击。 慢兵追快兵的话,前提是对方的兵的速度是自己用行军令之间才能成立,这时候就要算好在对方攻击到达前就出兵,等到他兵回家的时侯,我们的兵也恰好到达,让他避无可避! 反掠夺:
如果敌方带了10W军力来掠夺你,那你完全不用怕,可以先刺探敌方本城是否有防守的兵和粮食。(敌方的10W兵容量是10W。敌方带了本城9W的资源出去掠夺,那么敌方最多也只能掠夺1W的资源)判断自己的选择。
2009-05-30 04:22:37 发表
主公角色名:丨丶K灬 服务器名:S6玉泉山
攻略如下:个人认为混合兵种应该比单一兵种牛很多-。 -
2009-05-30 06:14:32 发表
主公角色名:帅气⒎十足
服务器名:S6玉泉山 功略:前期多弄点田。后期爆兵抢别人。 爆了兵也不会影响到后期的发展
2009-05-30 07:50:57 发表
主公角色名:帅的痛不欲生 服务器名:S7七星台 攻略如下:打高级副本用白马和铁***还有大量腾甲(肉盾)手为主 这两种兵力的技术都是全面的
2009-05-30 08:34:36 发表
主公角色名:龙威天下
服务器:S10白帝城
武将培养:我个人认为武将的培养是整个游戏的重点,武将的高低决定已经整个游戏的一个非常重要的因素。招募的武将应该是什么类型的武将应该将加点加在相应的属性。能臣加政治,军师加智慧,统帅加统御,猛将加勇武。还有一个平衡型武将大家认为没有什么用处,我个人认为如果你招的武将品质里面平衡型最高的话还是选择平衡型武将,加点多比加点少好呀。平衡型的也可以培养成别一种类型的武将嘛。武将招募后重点就是武将升级,武将的升级一个是建设一个是练级和征战。我个人认为建设经验的加点要多点,多少资源的建设加多少经济。所以我的做法是只要资源有多余我就点箭楼,因为没有一种经验的加成的箭楼的速度和经验加成多。虽然功能没有开放,资源有点浪费的感觉,但我认为还是值得的,以能臣为例政治加点相应的建设速度也加快,任命都督产量相应提高,长久来说是资源有增无减没有浪费。大家看一下我的蓝色武将不带任何装备建设和资源加成就知道了。说到武将当然在这个游戏中最最重要的还是武将品质,因为品质的高低决定着加点的多少。所以橙,紫,蓝,绿,白越是高品质的武将不管你需要不需要的类型还是先招再说。当然还有相应装备的相应给武将也是很重要的。
附:三十九级蓝色能臣武将
统御 8 勇武 8 智慧 58 政治 216 内政战强度290 资源产量加成10.8百分号 建造速度加成10.8百分号 募兵速度加成0.4百分号 研发速度加成2.9百分号 运输速度加成0.0百分号 377
2009-05-30 08:50:49 发表
主公角色名:河汉
服务器名:S1铜雀台
攻略如下:打副本最佳组合:西凉+白马;掠夺最佳组合:骁骑+白马
2009-05-30 08:55:23 发表
在《雄霸三国》中内政可以说是游戏中最基础、最重要的部分,因为你发展需要的各种物资都是靠内政提供的。而且游戏中购买各种资源的银两,每天上线会根据玩家声望不同而收到不同数量的银两,另外出售各种已有资源也可以换取银两。      鉴于此,建议你建城的第一时间发展自身已有的资源。属于玩家的资源地就在城外,你可以点击“进入城外”看到。此外在内政建设中,另一项需要重点关注的就是城内建筑,其中有2个建筑是最重要的。其一是民居,因为许多设施的建造升级都需要一定数量的人口数量作为保证。在此建议玩家新手期将民居升至5级。      另外一个重要的建筑则是仓库。因为《雄霸三国》不管玩家在不在线,资源都是会增长;一旦仓库装满了,资源增长也就停止了,为此一个大容量的仓库是必不可少的。建议新手期将仓库升级到6级。另外,官邸建筑能增加建设速度,兵营建筑是增加部队招募速度的,可以适当提升这些建筑的等级。其他的内政建筑只需要按照任务要求走即可。另外内政技能对资源地的增产效果还是有一定影响的,建议多升几级。
2009-05-30 08:57:31 发表
主公角色名:随风飘落
服务器名:s12汜水关
攻略如下: 在《雄霸三国》中内政可以说是游戏中最基础、最重要的部分,因为你发展需要的各种物资都是靠内政提供的。而且游戏中购买各种资源的银两,每天上线会根据玩家声望不同而收到不同数量的银两,另外出售各种已有资源也可以换取银两。      鉴于此,建议你建城的第一时间发展自身已有的资源。属于玩家的资源地就在城外,你可以点击“进入城外”看到。此外在内政建设中,另一项需要重点关注的就是城内建筑,其中有2个建筑是最重要的。其一是民居,因为许多设施的建造升级都需要一定数量的人口数量作为保证。在此建议玩家新手期将民居升至5级。      另外一个重要的建筑则是仓库。因为《雄霸三国》不管玩家在不在线,资源都是会增长;一旦仓库装满了,资源增长也就停止了,为此一个大容量的仓库是必不可少的。建议新手期将仓库升级到6级。另外,官邸建筑能增加建设速度,兵营建筑是增加部队招募速度的,可以适当提升这些建筑的等级。其他的内政建筑只需要按照任务要求走即可。另外内政技能对资源地的增产效果还是有一定影响的,建议多升几级。
2009-05-30 09:26:05 发表
主公角色名:○?°茬苸妳 服务器名:S6玉泉山 攻略如下: 和别人打仗的时候用猛将型的,谁先打谁合算,去打副本的时候用统御型的,防御高,就不会死兵了,能臣型的加产量的装备多穿点,这样产量加成了农田产量就高了,兵就不容易死了,军事型的用刺探别人速度很快,研发技术快。
2009-05-30 09:39:12 发表
主公角色名字:马-超
服务器名:玉泉山
我整理了声望 兵力 攻打 建筑的时间 供大家参考研究 希望会对大家有用 第一部分
游戏里的资源建设、建筑建设、内政、招兵、军事研究等。这些消耗都是6/分钟(你可以自己计算)。
你4个武将 X 6/分钟 X 60分钟 X 24小时 = 34560资源 (这里没有加武将属性、官邸加成)
这里注意 武将属性点对时间影响不是很大(下面有公式),主要的还靠官邸加成,来缩短时间
在说下,如果你是非RMB玩家,那你的每小时资源使用量就是:
你4个武将X6/分钟X60分钟X(1+建筑时间的提升百分号)+上兵的消耗= 等于你建设时一个小时最大资源消耗量 这个值在(1440(建筑提升0百分号)--- 2880(建筑提升100百分号)之间 + 兵消耗) 你4个武将X6/分钟X60分钟X(1+兵营时间的提升百分号)+上兵的消耗= 等于你招兵时一个小时最大资源消耗量 这个值在(2880(兵营提升0百分号)--- 5760(兵营提升100百分号)之间 + 兵消耗) 如果你是非RMB你的资源按上面的公式计算,产量大了是没办法消耗的,只能浪费或用干功消耗。
发展声望的先建设官邸(越高越好,大量节省建设时间),需把资源普到12级以上。
发展军事的先建设兵营(越高越好,大量节省招兵时间),需把资源普到18级以上。(招兵不加声望只加军力)
各位朋友要怎么发展全看个人爱好了.
还有个建议:这里还要考虑武将升级或建设时被直接收取的资源,以后应再多升几级资源。
在主城没发展很好之前(资源建设、内政建设、军事技术、官邸、等)。请别开分城。
你只有4个武将主城武将都不够用,也没建设好,发展分城根本没时间照顾,发展分城了 你就比别人慢了。 第二部分 1W 资源需要10个小支援令 = 20元 一个武将建设 1小时的消耗 360/小时(未加 官邸提成) 1W 除以 360/小时 等于 27.777 1W 声望需花费20+27.777=48元 一个武将招兵 1小时的消耗 720/小时 1W 除以720/小时 等于 13.888 1W 兵力需花费20+13.888 =34元 第三部分 攻打时间的计算:
你和敌人的纵横坐标向减。取最大值。
例如: 100 200 150 212
这里要注意地图是循环的,1:1和700:700 是对接的。
如果这个值大于350,要用700-大于350的差值=这个坐标的距离。然后从新取 X、Y 两个相差的最大值。 最大差值 50。
单个坐标的行走时间大概时间现在大概在5-6分钟(和武将属性、装备有关)
上面的是50格 X 5-6分钟/单格 X 60百分号 = 单躺攻打时间/小时 (60百分号 代表计算结果以小时为单位) 第三部分
建筑时间的提升时间百分号的计算 例如:我的官邸 28级 提升54百分号 武将属性建筑提升19百分号
45+8+19=81
100+81=181/200=0.905(为什么要加100在除200因为这里是提升时间)
0.905 X 50 /100 = 0.4525(我们知道提升100百分号系统时间减少一半)
这样我们就知道实际时间是原来时间的 1-0.4525 =(约)=55百分号 简单的公式就是 100/(官邸 +武将+100)=实际建筑时间与原建筑时间的百分号
2009-05-30 09:56:50 发表
主公角色名:弱水千取一瓢
服务器名: S6玉泉山
高资源产量 高军事科技 一定的人缘基础。
是雄霸三国的基础
2009-05-30 09:57:59 发表
主公角色名:弱水aa
服务器名: S6玉泉山
金钱投入大于时间投入。时间少不怕,有钱就行。
2009-05-30 10:00:09 发表
主公角色名:?朿朿灬?
服务器名: S6玉泉山
你抢我,我抢你,大家抢,才是真的强。
2009-05-30 10:11:17 发表
主公角色名:〆菰鷹べ_?
服务器:s11 华容道
策略如下:为暑假玩练新号,居然发现新玩法
主导思路是三将一城,不征兵不抢劫不完成日常任务只搞建设直接出骑.另外可充值金币用来竞拍极品装备和招募高品质的将
2009-05-30 10:19:16 发表
服务器:s11 华容道
角色名:杨六
大部分玩家都是全家点的,所以就不考虑那种综合加点了,游戏里面有几个能力:统御 勇武 智慧 政治 具体作用就不说了,大家都知道。 智慧是研发速度,科技是游戏的根本,同样军力不同的科技,绝对不是一个数量级的攻击能力和防守能力。所以科技十分重要,因此对于军师型的武将,最少需要1个,而且最差也要是蓝色的,因为这个好重要啊。 政治是资源根本,加快建筑速度,同时增加产量,这类武将多多益善,而且速度和产量加成明显,所以这里武将也是蓝色最低 军事其实反而是我个人认为对武将要求一般的2个能力,因为打仗无非2种,打 c,抢夺。 打 c,其实那点成长差异带来的攻击或者防御小百分比并不是哪么绝对,更多的还是科技,所以这类如果让我选择,只要是绿色就可以了。而且个人感觉加统御也就是防御的武将打副本好于加攻击的,毕竟副本兵种很多,总会第一回合留下一些,常常就是打死1个,如果防御高,就不会死兵了,攻击在高,也是一次打死一个兵种 掠夺,pk,明显大部分时间不是大家都在的正式光明的战争, 所以... ...不过考虑到后期可能有军团战,那种正式的,还是蓝色吧,而且加攻高于加防御,因为大部分玩家不会6个兵种都要的,打死一个兵种就少了一个威胁。 农田一定要升,对于那些要稳固发展的,否则你一天不出去抢劫的话,兵可能就养活不了,所以升级时候一定要保持高级农田。其他矿和林也要升,但是考虑到军事实力强大的你可以出去抢劫,升高了一点也多不了多少产量,不如一次抢的多,但是到大大的后期是,还得升级矿林,因为到那时你可能就抢不了多少了,10百分号的数量和比人都是周围都是死羊的情况下,还不如袭击个思想还是你建造分成
2009-05-30 10:42:26 发表
主公角色名:弱水千取一瓢
服务器名:S4博望坡
有钱没钱 乐在其中
2009-05-30 11:01:06 发表
主公角色名:小红星闪呀闪
服务器名:S6玉泉山
攻略如下:用道具流,才是王道。
2009-05-30 11:22:20 发表
主公角色名:风迷三国
服务器:S6 玉泉山
长话短说,武将有橙争的最好(猛将型),打战当然要猛将,攻击是主要的,提高部队攻击和防御。但橙将当然难出。部队兵种配置,我个人觉得,三种兵或(白马义从,西凉铁骑,骁骑)者四种(加个铁***手)也行,白马为主力,但军力值应该让西凉最大,把西凉的操练和骑甲技术升级高,西凉做肉盾,白马主攻,骑射和先机要高,骁骑第二轮参加攻击也可以杀不少兵,多个铁***兵种也可以多扫一轮,个人觉得应该要有!
2009-05-30 12:04:29 发表
主公角色名:終極菠凘貓
服务器名:S5五丈原 攻略如下: 金戈铁马,是男儿的梦想所在,剑之所指,强虏灰飞湮灭。玩雄霸三国块3个月
了,时间过的挺快的,文笔不好请多多原谅.
一.【初入雄霸】 怀着激动,带着期盼,穿过河西走廊,越过秦岭,进入雄霸。起初一个星期总结:一
句话为了任务而发展。最好是一到二天内出保,早期一定要狂做眷顾。由于系统有
个额外进程,所以不推荐有4将就开分,建议有5将了再开分。这样保证不浪费额外
进程。开分则主要升资源,密库(一定要升,保证分城的资源不被人虐走,起到保
护作用,也可以使自己能不分心)。相对于非RMB玩家或少量RMB玩家系统给的
赶工令和其它令先不用,放着关健时刻用,但RMB玩家除外。
二.【内政发展】 内政发展的好坏直接关系到全局战争的胜败,这是战争策略类网页游戏的共同特
点。发展时物质文明、精神文明两手都要抓、两手都要硬.主城主要是官坻高,粮田
高,木头,和矿稍微低点没事的(主城木材由分城,小号,及掠夺过来所供给,有
得必有失,因为一个城只可能同时发展三项)科技包括内政科技和军事科技建议都
在分城里完成,保证主城田,仓库,密库,学舍,官坻,医院的建筑,三个城里要
保证同时最少能出白马。而密库都要跟上去,不管你是羊还是狼没有密库的你一打
起仗来都会损失很多。
三.【武将分配】 朝中不可一日无君,军中不可一日无将,武将在《雄霸三国》战争系统中占据
着举足轻重的地位。没有武将则无法进行征服、支援、掠夺等军事活动,军队的攻
防很大程度上也依赖着武将等级和攻防的高低,在武将闲置时还能通过“武将修行”
的方式为城池添加资源,军力的竞争某种意义上说就是武将之间的较量。本人喜欢
用更名令改成“各种名将”来玩。武将会按照白、绿、蓝、紫、橙五种颜色划分为五
种不同品质,,绿的1级可以加3点属性 蓝的加4点 紫的加5点 粉的加5点。每种品
质又会分为猛将型、军事型、统帅型、内政型和平衡型五种类别。更为细致的划分
,更为多样的选择,将让个性不同的武将都有同样一展风采的机会。现本人有10个
武将其分配是主城三个加政治的,另一个加统的的待命,做任务掠夺修行,分城两
个政治的做为都督,三个加智的,另一个加武的做些短点的内政和科技。(玩家之间
PK,暮兵加武的还是占比较大优势的).而平横型的目前不考虑~!
四.【外交政策】 本人高举和平、发展、合作旗帜,坚持奉行独立自主的和平外交政策,始终保
持平静和友好```(不要挑衅和刺探附近比自己强大的玩家,这样很容易触怒对方.被
抢了可别生气```(冲动是魔鬼~)。 要使狼攻击你时,让他不得到任何资源,而不
是资源被白白抢走。 加入一个活越度强的军团很重要,俗话说一个好汉三个帮,相
信你的盟友们不会对你置之不理的! 如果自己实力于对手实力差太多了,要就要寻
求另一种外交了,直接的和狼沟通和联盟接触。还有出师有名先动手的一方都要
给自己找个理由,虽然也明白别人都不是傻子,但“面子”上要过的去.古人云,名不
正,言不顺,师出无名,何以讨伐曹魏,吴补加兵于魏.
五.【军事发展】 由于资源危机,

参考资料

 

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