魔兽魔兽世界无法容忍忍怎么做

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魔兽精英玩家:如何有效遏制服务器野团的恶化
[添加时间:10-01-18 14:17:54 | 作者:
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 1.0 楔子:撰写本文的出发点
  我曾经写过一篇讨论滋生毛会、强力党和不分团的PVE分配结构的文章。当时,我并没有打算就这些事情作出评价,仅仅是想建立一个模型来描述分配制度和依赖这些制度的文化是如何演变的。但从跟帖中可以看出,大部分人——其实也包括我自己——仍然希望拥有一套评价标准,来说明:毛会、强力党、不分团等等充满争议的事物究竟要不要得到容忍。
  而且,某些善意的回帖者也给了我大量的启示——其实,毛会(包括某种形式上的亲友团)、强力党(包括台服的成就党)、不分团,不仅仅由公会DKP团、G团和Roll团的种种制度缺陷产生的,有时候也是对它们的积极回应——试图以某种措施修补这些古老制度的不足。
  制度缺陷→极端形态/回应模式→新的制度模式,这是社会/制度结构自我反思的一般过程,在WOW的服务器环境中也不例外。有时候,某些显得离奇古怪、挑战大众的观念底线的新事物(如不分团、退团拿G团),哪怕从来没能大规模实现过,他也会对既有的制度(如公会DKP制度)造成冲击,促使它产生变化。
  极端模式/回应模式对现有制度结构和服务器文化的冲击,有时候是正面的(如促成僵死制度自我反思),有时候是负面的(如导致服务器整体环境恶化)。
  本文所试图做的工作,就是建立一种判断标准,使我们可以分辨哪些变化是无伤大雅、而哪些变化是“有危害的”。
  2.0 “破窗”理论:一个个越轨细节是如何冲击服务器环境的
  2.1 什么是“破窗”理论
  关于“破窗”理论,下文是转引自百度百科的解释:
  多年前,美国斯坦福大学心理学家詹巴斗进行一项试验,他找了两辆一模一样的汽车,把其中的一辆摆在帕罗阿尔托的中产阶级社区,而另一辆停在相对杂乱的布朗克斯街区。停在布朗克斯的那一辆,他把车牌摘掉了,并且把顶棚打开。结果这辆车一天之内就给人偷走了,而放在帕罗阿尔托的那一辆,摆了一个星期也无人问津。后来,詹巴斗用锤子把那辆车的玻璃敲了个大洞。结果呢?仅仅过了几个小时,它就不见了。
  以这项试验为基础,政治学家威尔逊和犯罪学家凯琳提出了一个“破窗理论”。理论认为:如果有人打坏了一个建筑物的窗户玻璃,而这扇窗户又得不到及时的维修,别人就可能受到某些暗示性的纵容去打烂更多的窗户玻璃。久而久之,这些破窗户就给人造成一种无序的感觉。结果在这种公众麻木不仁的氛围中,犯罪就会滋生、猖獗。 [ 引文地址 ]
  关于“破窗”理论的社会学理论背景,下文引自安东尼·吉登斯经典著作《社会学》第四版
  “破窗”理论是越轨社会学中控制论者的重要理论之一。控制论者认为:人类从根本上讲,都是自私的动物,通过权衡利益和风险来决定是否要从事越轨活动。换句话说,人都是理性的,而且人人都有越轨倾向,是否把这些越轨倾向付诸实施,要看付出的代价高不高。
  而一个社会(如WOW的服务器中),越轨行为行为的多少,很大程度上,并非取决于人们的道德是否高尚,人们的社会阶层如何,而是取决于“犯罪机会”和“犯罪目标”的多少。而“犯罪机会”和“犯罪目标”的多少,很多时候取决于社会控制纽带的强弱。通俗点解释就是:取决于行动者作出某项犯罪/越轨行为后,被惩罚的程度;一种越轨行为,如果得不到惩罚,或者给公众留下可以逃脱惩罚的印象,那这种犯罪/越轨行为就一定会泛滥。
  因此,控制论者认为,防范社会安全恶化的最佳途径就是“零容忍”:减少犯罪行为的关键就是秩序的维持,哪怕是极微小的犯罪行为,只要被公认为有危害的,就一定要得到惩罚。纽约曾经是犯罪横行的城市,后来采取零容忍方式管理,从整顿市容、管制无家可归者、打击酗酒等开始,不仅小的犯罪减少了,恶性事件也大量下降。及时把“破窗”修补好,就不会有新的“破窗”出现。(北京大学出版社2003年,P270-272)
  2.2 服务器环境变迁的过程
  下面,我们就尝试用“破窗”理论解释下WOW中一个服务器环境变迁的过程。
  本文把各种“不符合服务器以往约定俗成习惯的行为”通称为“越轨行为”。越轨行为分为两类:“投机行为”和“不合作行为”。具体的解释在下文中详细分析。
  当WOW从公测后开团和物品分配逐步形成共识之后,服务器环境和公众道德标准就一直处在投机行为和不合作行为的冲击之中。
  2.2.1 投机行为
  投机行为,本文中定义为:表面上遵守既定规范,但是私下采取欺骗的方式为自己牟利;换句话说,共同参与者如果知道当事人会从事这种行为肯定会拒绝与之合作。
  投机行为,在WOW的服务器环境中可以表现为:开G团黑G下线;公会会长“被盗号了”席卷公会财产;Roll团队长分配然后自肥;保持贪婪习惯的服务器中采取ALL ROLL的行径;等等。
  投机行为,如同现实生活中的犯罪行为一样,所有人都不认同,当事人自己也深知无法得到认同,所以只能采取诈骗的方式进行。
  为什么投机行为在某些服务器中愈演愈烈?按照“破窗”理论的解释,那就是没有得到足够的惩罚。投机分子计算诈骗的后果后,发现收益比受到的惩罚要高的多了,所以他选择了成为众矢之的。
  据说在3大副本时期,黑别的职业装备,哪怕是蓝装,常常也要被判为ninja,导致人人喊打。而在后来,开放付费自由转服之前,某个号从事G团黑G行为等等之后,往往会消失很久,再上线后就声称是刚买的新号,不知道之前原主人做过什么。而现在,组队频道里,刷骗子此起彼伏,而被刷者有时候却不以为然。
  各种投机行为行为的泛滥,是呈现出一种从涓涓细流向滔天巨浪的发展过程的。这些问题为什么会呈现从少到多,以致失控的?
  很多怀旧党常觉得是人心不古,这明显不足为证的,WOW才历经三四年,哪里来那么多人心不古。
  如果相信控制论的说法,其实每个人都有投机行为倾向,只不过不愿意冒着千夫指的危险;而如今他们敢这么做了,正是因为在他前面的那个骗子没有得到足够的惩罚。
  导致惩罚不力的原因可以有这样几种:
  (1)黑名单过长。服务器人口的增长和变迁,导致各种“骗子”无法被所有人记住;长此以往,有投机倾向的人就会觉得,自己的“骗子”行为不会被人记住。而“骗子”的增加,又促进了更多有投机倾向的人从事投机行为。这就是“破窗”导致“破窗”。
  (2)转服和付费改名。自从代理商开通改名和转服的服务以来,各种投机行为疾速增加。盗号的且不论。有些人是因为要转服/改名,所以乘机捞一票。有的人是捞到了一笔大的,觉得够得上付费的价值,就干了。而这些投机行为,进而导致了“黑名单过长”的效应,促使了那些跟转服无关的投机行为增加。
  (3)公众的冷漠。随着WOW的发展和服务器人口的增长,人们在WOW中各种活动也变得彼此疏离,人和人之间的纽带也不再紧密,加上“黑名单过长”,公众对于事不关己或者是“看起来并不是极为严重”的投机行为采取高高挂起的态度。公众的冷漠,是“破窗”扩大的原因之一。
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舒适小套
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2009-5-18 15:49
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我喜欢玩WOW(魔兽世界,很多美女问是什么,这个真的比较囧),不太沉迷,最近也不玩了,但是就是怀念,偶尔还是要看看的,还想玩,又觉的累,一个人也玩不动了,再说年纪大了,该找个女朋友了。来这里碰碰运气,有觉的合适的给发个站内信。
自我介绍下自己的情况
外地人,余杭户口,住临平,单位给落的 83年巨蟹座,本科毕业,175CM身高,70kG,身材标准,无肚腩。
爱好:唱歌、篮球、WOW,为人比较外向,但绝对自律,绝不去夜店和酒吧,
对待感情比较保守,无法容忍老婆去一些不良场所,有一些不良倾向,绝对无法容忍。当然要求别人的时候我能要求好自己。
单位比较稳定,供电局全民,算的上最好的几个工作单位之一。
其实也不一定喜欢玩WOW的女孩,
如果是外地女孩,有一份稳定的工作吧,各方面合的来就好,两个人努力地话,房子、车都不会是问题。
如果是本地女孩,我知道本地习俗,我是独子,如果你愿意生两个孩子,不介意一个孩子随女方的性。当然一切合得来为前提。有要求就要有付出。
自视太高的就别联系了,。
自己觉得差的也别问了,
要是有些看不惯的,还请包涵,
有意的站内信短我吧
我其实人不宅,闲不住型的,当然玩WOW就宅了,
个人能力还好,大学时班长,学生会主席都干过,一等奖学金也拿过,工作是用将近二十个不同类型的荣誉证砸出来的,其中还有国际比赛的***,
不过也受过处分,挂过科,挨过通报批评,连***都被扣下半个月才毕业,非党员,国企混的不咋地,估计人生没有什么巨变也就混不出模样了。
现在懒了,人生缺少目标了,虽然没到三十,但大起大落,一切都看的开了。开心就好。做个好老公,做个好儿子,做个好父亲。
找个合适的老婆是重点,至于WOW,算是噱头也好,算是个非必要条件也罢!
帖子标题和链接已复制,你可以粘贴给QQ/MSN好友了
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2009-5-18 15:53
我也想啊 。。。。。。。。。同求
本帖最后由 shuyu911 于 2009-5-18 19:15 编辑
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舒适小套
2009-5-18 15:59
太坏了,哈哈,还有上这来抢的
有点爱心不行啊
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2009-5-18 16:59 唉 没办法啊 谁叫我也是大龄单身男青年呢。。。。
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联体排屋
2009-5-18 19:07
人家煞费苦心介绍了那么多 BZ你就一句抢老婆做开场白 是不是有点……
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2009-5-18 19:16
。。。。。恩 我錯了 不搶。。。。
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舒适小套
2009-5-19 02:12
个人认为MLD的瑟莱德斯公主比较适合LZ.......
认同的顶起..
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舒适中套
2009-5-19 08:45
哈哈我也需求一个WOW老婆,有的GX一下
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舒适中套
2009-5-19 09:21
哆啦啊梦 你太坏了。
竟然知道LZ喜欢丰满型的
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风情排屋
2009-5-19 10:38
是处男么?
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舒适小套
2009-5-19 11:05
牛撒,我们是天敌
不知道牛撒是男是女,
看不出来。
你是牛萨我是矮猎啊
这要是繁殖下一代,
难以想象啊,
我还记得公测后刚六十的时候,
被牛撒奥金斧出风怒一下秒了的事情,我们是天敌啊,都用锁甲装,还是敌对阵营,下手都挺狠。
我是认真找老婆的,你要是有兴趣,站内信短我
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风情排屋
2009-5-19 12:03
←WOWMM,你的条件全部符合,但是已经结婚了~
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2009-5-19 14:25
。。。。。。。。。。 离了再嫁
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小院别墅
2009-5-19 19:08
嘿,同感,同感,,,
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联体排屋
2009-5-19 20:29
哎哟我的天啊 牛头和矮人……那个那个的时候……会不会出人命啊?干脆LZ转做BL好了 哈哈
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温馨庄园
2009-5-24 10:39
有BF的飘过。。。
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个性排屋
2009-5-24 12:40
偶也是WOW玩家,不过呢偶现在在玩BL,看到LZ你的矮人要杀的哦,哈哈。。
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个性排屋
2009-5-24 17:44
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联体排屋
2009-5-25 14:33
今天上午在新岛做日常 老是被两个LMDZ光顾 唉~~毁灭SS的命真苦啊 我恨LM 更恨LMDZ
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舒适中套
2009-5-28 18:28
原来这么多人有这个想法,哈哈。。还真让我碰到一个,不过可惜了,人家有喜欢的人了。。
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酒店公寓
2009-6-1 13:11
个人认为MLD的瑟莱德斯公主比较适合LZ.......
认同的顶起..
想起当年第一次在MLD看到公主的时候,我滴个心情啊啊啊
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酒店公寓
2009-6-1 13:13
其实WOW里面我认识的MM还是不少的。但是WOW里面的MM要么是跟BF一起来玩的,要么就是喜欢周旋在众多男人之间的。这个问题就比较纠结了。
有句话怎么说来着~因为没老婆所以玩WOW,因为玩WOW所以没老婆
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酒店公寓
2009-6-2 19:26
回复 #1 矮人猎人 的帖子
本人德莱尼LR,不过有BF,路过下
希望LZ早日找到满意的老婆,哈哈
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联体排屋
2009-6-3 11:19
回复 #22 妖颜暖暖 的帖子
精辟啊……
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豪华公寓
2009-6-3 19:38
想起当年第一次在MLD看到公主的时候,我滴个心情啊啊啊
同感~!!
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个性排屋
2009-6-4 12:26
回复 #22 妖颜暖暖 的帖子
是哦,很MM都是LG拖过来玩的~~就算没,也不太会在游戏里找
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酒店公寓
2009-6-11 18:12
其实WOW里面我认识的MM还是不少的。但是WOW里面的MM要么是跟BF一起来玩的,要么就是喜欢周旋在众多男人之间的。这个问题就比较纠结了。
有句话怎么说来着~因为没老婆所以玩WOW,因为玩WOW所以没老婆
我开始玩的时候还么有男朋友,不是我要周旋去众多男人之间,实在是有众多男人来搭讪。而对于新手的我,迷路是家长便饭,第一次进了主城3个小时没转出来,有玩家来带着任务什么的,自然欣喜!
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舒适中套
2009-6-11 19:46
我怎么不知道本地有这个习俗。。汗~~~
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舒适大套
2009-6-13 13:31
铜须门 的教训还没记过? LZ 小心 事出不行 害人害己
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舒适小套
2009-6-15 08:58
一个人跌跌撞撞用惩击练级练到20级才知道有天赋点和职业训练师的飘过。。。
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NGA热贴:魔兽世界强力党是如何形成的,环境造就人
发布网站:暴雪游戏中文网站  来源及作者:艾泽拉斯国家地理|NGA:  发布时间:2008-07-10
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强力党是如何形成的,环境造就人
TBC前,我们可以看到40人副本可以组一些浑水摸鱼或者技术实在不怎么好说的玩家,战场队也同样如此,即便是冲军衔的队在缺乏人手时也会随便抓一些来凑数
这些人大多数是新人,不怎么深入地了解游戏过,自身态度也参差不齐,有不少态度好的,但更多的是态度比较浮噪的
众所周知,最老的一批玩家都是些对WOW了解较深入的,就象05年上海徐家汇排起长队买客户端的玩家群一样,全国各地都是如此,他们拥有自己的团队,打造了网络游戏中的第一桶金,而后来加入的玩家已经错过了那个时间段,就如同资本主义的诞生过程一样,没有得到第一桶金的新手玩家们在到了60级别后如果想加入40人副本和战场,就首先得去那些得到了第一桶金的精英玩家们手下打工
幸运的是,40人副本和10人战场,15人战场,都可以容纳下一定数量的小白和混水者,所以他们仍然能够在这个游戏中享受一定的内容
然后很快悲剧就到来了,在经过了07年长达大半年的等待后,TBC终于在9月6日登陆了CWOW
一些试图想在pvp与pve中有所作为的玩家,已经在收集党羽准备夺得TBC的第一桶金,现在我们见到的传统pvp强队如2组的PM,7组的LK,还有Stars,The 7这些pve公会,其实都是这种模式下的产物
他们在精心策划下构建了强大的团队,成功的享受到了游戏中最高端的那一部分内容
而象我这种玩家,虽然没什么准备,但是凭借着9月6日开始TBC不算太晚的时间段,再加上本身在这个游戏中的人脉基础,仍然成功构建了实力尚算可以的团队,独得服务器螯头,和PM LK Stars The7一样,我也是这种模式下的产物,但要稍微弱一些,属于第二梯队,虽然可以享受到高端内容,但无法永远保持在最高端,不过在装备获取方面和团队问题上我已经没什么大障碍了,是属于衣食无忧的小资本家
然而在9月6日过去的几个月后,另一批玩家开始了他们的TBC,然后他们已经错过了最早的时间段,已经大多数的pvp/pve团队都开始不再向他们这类玩家开放,而他们的装备也落后于时代,并且差距加大
TBC是游戏开始专业化的一个里程碑,无论25人raid还是2v2/3v3/5v5,在精简人员上都比起TBC前更残酷,更弱肉强食,这已经不是一个讲究亲友团的游戏,而是一个追求实力至上的游戏,无论pvp还是pve
为什么V大那种视频在TBC后很鲜有了?原因很简单,就拿他片中最经典的东瘟疫1v2战骑场景,如果把那两个战骑换成是如今竞技场里最高端的战骑水平,比如说Pandemic的Sck和Notyn,你觉得V大如果想1v2有这个可能性吗?有哪个法师能够1v2其他职业高手的?而在竞技场中,你会发现2200以后的战斗中,纯粹意义上的菜鸟和小白已经绝迹,就算现在最强的队伍也不能在4v5或2v3的开局下打赢一个2200以上的队伍
竞技场的出现,使得不少原本就喜欢pvp但厌烦必须要去raid副本才能获得pvp装备的玩家而放弃raid,我也是其中之一,竞技场使得一周时间不稳定或总在线时间不够而无法参加raid的休闲玩家也能获得好装备好团队的途径,从这点来说,TBC已经比以前地球时代自由了很多,也造成一些高端玩家彻底离开pve而分流到pvp
对比TBC前,有太多的玩家会在这场pve/pvp的竞争中淘汰,而首当其冲的就是本文第二段话中的玩家类型
他们装备落后于时代,想获取装备也没有稳定的团队,他们根本谈不上什么追求pvp/pve中的地位和荣誉,连自己饭都吃不饱,还谈什么地位和荣誉?更可怕的是,他们只能和比他们更低端或者好不了多少的玩家组在一起成为团队,这更加剧增了他们在这个游戏中的浮噪,试问就算再有耐心的人,如果你和小白组一起去打竞技场/副本,你的心情能好起来吗?
所以他们为了争取在这个游戏中的生存,只能尽可能的增加效率,这也就是所谓强力队的前身,他们害怕效率低下的队伍浪费宝贵的时间,他们在服务器中没什么人脉基础,不认识什么人,所以只能靠装备来辨识玩家,而悲剧性的是,因为他们没经历过25人的高端raid和高端竞技场,导致了他们眼界的狭窄,甚至辨认不出一些高端副本的装备,就象一个穷人不知道鱼翅是什么样子一样
他们不能打SW BT 海山,甚至不能打毒蛇风暴ZAM,他们中大多数也不知道竞技场2000后的世界什么样子,什么打法,他们只能G团享受一下25人raid,只能出钱找人代S3肩,他们不知道增强萨满,惩戒骑这些职业有什么用,因为他们的眼界狭窄到了只能看清部分职业的玩法,这些更导致他们的游戏水平无法上升,而进入了一个死循环,我们现在战场里经常见到的环保装且技术很差的玩家,也是强力党之一
竞技场由于一周不需要花太多时间的特殊性,导致大量的玩家在混完10盘便当后无所事事,他们也无法去参加中高端pve,于是就象无法吸食法力的血精灵成为了变异者一样,他们成为了强力党
综合这一切因素在一起,WOW的底层玩家出现了,也就是被25人raid和中高端竞技场所抛弃的玩家层面,TBC是一个不能混的时代,游戏的专业化导致了任何pvp/pve团队中都无法容忍短木板的存在,而这些连温饱都成问题的玩家,如果没有人脉基础,都怎么可能指望穿着一身T4去加入到好团队中去呢?
不但国服有,同样美服也有,Blizzard已经越来越重视这些问题,决定WLK里提高pve奖励,以及所有Raid副本10人模式的加入,就是希望强力党的问题有所改善,希望能让他们享受到多一些游戏的内容,开阔眼界
强力党,是TBC游戏专业化所延伸出的悲剧产物,他们被好团队拒之门外,即便自己想好好打也英雄无用武之地,他们只能沉沦在这个不需要他们的大时代里,慢慢坠落,就象没受过教育的孩子不太可能成为人材一样,他们的环境也导致了他们的水平开始低下,只能转而追求效率和物质
在我们贬低和痛恨强力党的同时,也需要理智去分析他们所处的环境和自身条件,多一些宽容和理解,毕竟他们是网络游戏中不可避免的出现,且占很大比例的一种玩家层面
TBC前其实也有不少现在强力党的前身,不过至少20人副本和40人副本/15人战场凑人数时还需要他们,但TBC之后,这游戏已经彻底的不再需要他们,他们只能去KLZ和5人副本,以及一些毒蛇风暴或格鲁尔的G团
最后想补充的是,S4的物品所需个人等级已经是Blizzard在WLK前的亡羊补牢手段之一,因为现在的牌子装和S装是导致强力党固步自封的主要因素之一,这些装备对强力党来说不需要花费太多技术便可以获得
当强力党愿意为了买S4而愿意向1600以上拼搏一下时,他们可能会上NGA看战术帖,可能会认识拥有优秀潜力的同伴,可能会提高自己的眼界和技术,而当他们完成这些时,竞技场分数就会逐步提高,他们也就不再是那些眼界狭窄的强力党,他们开始享受到pvp不是你死就是我活的乐趣,甚至可能组建一个具有强大动力的团队
另外我认为所有玩家都是平等的,强力党的存在是由其各种因素综合在一起所形成的,若是换作你,谁也难保不会成为下一个强力党,如果当他们的资本积累足够时[不仅仅是装备,还有人脉],等待合适的机会是有可以出头的
低端玩家也分三种,一种是不断扩大自己视野的,会去了解自己所不熟悉的事物,态度比较好,而这种人很有可能因为人脉的积累或者某些优异的表现而脱离底层群体,还有一个可能就是当新的资料片出来时洗牌,这些玩家如果自身悟性好的话就能够抓到第一桶金的资本,可以说这类人除了现有硬件比较差外[装备和人脉],而在软件方面完全够得上一个高端玩家,甚至超越了高端玩家
还有一种就是逐渐固步自封的强力党,眼界狭窄,与人交流时也不是很顺畅,不喜欢去了解自己不熟悉的事物,满足于牌子装和混便当得来的S装,他们在S4时可能会受到强烈的冲击,这样的人如果不转变自己的话就很难有所作为
最后一种就是彻底的休闲型玩家,他们根本不在乎游戏里的得失,想玩就玩,不想玩就玩,这类人大多数还没满级,而满级的则可能满足于一身环保装做做任务,或者练小号,或者打打战场
WOW的聪明之处就在于,利用了装备来替代那些泡菜网络游戏无休止的练级,高等级的角色自然能比低等级的角色获得更多,而装备和人脉的区别则造成了网络游戏中不同的阶层
当然,对待游戏的心态还是由玩家自己决定的,我们并不一定非得要在游戏中追求虚拟的荣誉和权力,子非鱼,安知鱼之乐?我曾经在WOW里最快乐的时光之一就是和一个低端玩家一起练小号做任务
我这里也不是想说什么做高端玩家很光荣,他们同样有压力,有负担,并且付出了很多,我见过的都是这样
各人有各人的追求罢了,在游戏中扮演好自己就行,我这帖的主要目的就是想描述一下强力党的形成过程,并非指责高端与低端间的差距
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