七雄争霸刷武将怎样刷武将攻击?

七雄争霸武将招募
基本内容
首先在这里先说下强化需要的东西,南海奇精(1声望刷到2w每天可以领取一个,2联盟祈福,3商场10元宝或者点卷购买)白色精华(1***铁匠铺里卖的白色装备,2声望购买,不推荐)绿色精华(1***绿色装备,铁匠铺达到一定等级有卖,和单挑野怪获得,2声望购买,不推荐)蓝色精华(1***20-50蓝色装备,千重塔和声望商店出品,2声望购买,不推荐)紫色精华(1***60-80紫色装备,千重塔和声望商店出品,2声望购买)橙色精华(1***90-100装备,千重塔和声望商店出品,2声望购买)
我本人推荐主战武将普遍强化到2级就可以了,因为谁都可以接受。1级强化,南海*1,白色*5,装备基础属性增加10%(除了统帅),2级强化,南海*1,绿色*5,基础属性增加25%,3级强化,南海*2,蓝色*5,增加40%,在往上超出了我的承受能力所以无数据,因为都是增加基础数值,所以强化蓝色以上的装备比较好,我推荐强化40的蓝色装备就可以了,也是为了冲击60层塔准备,毕竟装备基础属性越好越值得强化。
关键在于宝石的镶嵌
七雄有五种宝石,攻击,防卫,体力,敏捷,统帅,通过联盟祈福和商城购买。
但是一件装备只能打3种石头,***15块,那宝石的镶嵌有很多种,用处个不一样,下面我说下我个人的看法,大家参考下(尤其是合格的rmb)为了统一,我以下说的都是5:5:5这种组合。
攻击石头
,攻击的保证。适用任何场合。
防卫石头
,防卫的保证。主要适用单挑和对敌战。
体力石头
,血量的保证。主要适用攻城战,我这里说的对敌和攻城是2回事,对敌是百战和刷塔,攻城是打野和打城,都知道城防杀伤是固定,为什么礌石比其他的高出1000的功,因为城防打人是固定掉血的,而车兵血是最多的,有的人说有时候死的兵多有时候少,请看清楚对方城防的数量,有点像总攻和总血这么扣除,其实很多带兵的游戏都是这样。经典点的《英雄无敌》大部分网页游戏也是这么来的算的,所以刨除对方守将的存在,你血多比你防多在打城的时候活的久。
敏捷石头,单挑影响,命中,闪避,暴击。出战影响闪避,暴击(其实命中一样存在--你闪避高了不就打不到了,你敏捷上去了就打的到,这两种算是重叠了,统一在闪避里)
统帅石头
,统兵的保证。
先说单挑武将的宝石搭配,功,防,敏。
功,保证杀伤。
防,防止秒杀。
敏,保证能打到人,关键还能救命mi 掉,最无敌的绝招。
为什么不要体,因为血的发挥,建立在防的基础上,防是第一道防线,没有防,你血多,一个爆击你就拜拜了。有防秒不掉你,那么就靠你自己的闪避和爆击来终结对手吧!
出战武将
步将,石头选择,功,防,体,敏
组合1,攻,防,敏,优点大众搭配,配置简单,武将不用来回换宝石,单挑出战都适用。对于兵的影响就是,保证了功,防,还能靠敏捷出闪避和爆击,属于肉盾+杀伤两不耽误的类型。靠运气型。
组合2,功,防,体,对兵的影响,和组合1相比,存活相对更稳定,有部分杀伤,缺乏组合1的突发性,特点稳扎稳打。
组合3,防,体,敏,完全的肉盾存在。
以上3种为常用配置,什么场合,怎么搭配,需要你的步兵起到什么效果,那就要看你自己的选择了。
弓将,石头选择,功,防,敏,统帅
组合1,功,防,敏,大众组合了,特点,攻击强悍,接触战有存活的保证。这里解释下为什么没有体力石头,其实和单挑的性质差不多,有防是防止被秒杀,当然也是单挑武将省事哈哈。
组合2,功,敏,统帅,特点,追求更大的杀伤,缺点很明显,死的快,所以此组合比较极端,有强力炮灰掩护最好,或者组成5弓队,但是纯兵种组合只有前期能大放光彩,毕竟局限性太大。后期兵种组合多种多样,兵的等级高,武将的等级,那样后期兵种的相克要起到很大的作用。有的人说这种组合战力低了,我承认,但是你要注意,战力只是系统给的大概数值,不是影响胜负的绝对属性,你打上功,防,敏,对上功,体,敏,战力是一样的,但是防石头胜利因素占65%,考虑敏捷的爆击,防的存活要高。而选择,功,敏,统帅,对于弓手这个本来就是远程,高攻,皮薄的兵种最适用,首先总体数据的战力下降,但是兵种本身的功是没改变的,敏捷一样影响这爆击,统帅,增加的兵的数量。那其实就是我的攻击提高了。因为我输出的数量多了。单个回合造成的杀伤也提高。以后需要打上统帅石头的就不另外解释了。
骑将,石头选择,功,防,敏,体,统帅
组合1,功,防,敏,和上述一样不另外介绍了。
组合2,功,敏,统帅。极端靠骑兵优先接触杀敌的选择。骑兵就是靠爆击闪避吃饭的。在这里骑兵有点像美丽的烟花,具有强烈的**力,而消逝的也快,所以这种组合对于这种机动高,最先接触敌人的兵种来说。优点缺点五五分账。
组合3,防,体,敏,移动最快的炮灰,和步兵比起来,更靠运气来说话,也具有一定的攻击性。
(题外话,弓和骑是不能下敏捷的,这2个兵才是敏捷属性最大的发挥者。你要玩另类是你的事了--)
车将,石头选择,功,防,敏,体
组合1,攻,防,敏。
组合2,功,放,体,和步兵组合一样的解释。
组合3,防,体,敏,跑得快的炮灰,和步3组合,五五之数,不过克制步,所以炮灰车和炮灰步对上,炮灰车胜。
器械,石头选择,功,防,敏,体,统帅
组合1,功,防,敏。
组合2,功,敏,统帅,最高功的兵种,射程最远,移动最慢,所以总是在最后方,敏捷为了保证命中+少部分暴击。统帅和弓的解释一样。
组合3,功,防,体,稳定的攻击输出,保证存活。有人说下了敏捷打不到人,嗯对于器械来讲,你上了敏捷,对方也上了,该打不到还是打不到--,另外对于克制兵来说,命中率还是很高的,上不上敏捷影响不大,此种组合适用的地方是攻城战,用器械主要是攻破城墙,城墙不会跑,所以+不+敏都打的到,所以要保证存活移动到有效距离能打到城墙。功,是攻击保证,防是和对方兵接触的存活保证,体力是在城防下存活的保证,不考虑对方守城英雄的存在,那么,功,体,敏组合最好,但是基本不可能--所以我没写第4种。
一、简单介绍及招募方式
1、武将介绍
  武将是
游戏中玩家日常行为的主要操作对象,玩家可操作武将率领士卒冲锋陷阵,也可让武将同敌方武将进行单挑对抗,并可操控武将参与各类游戏活动赢得各种奖励。
  七雄争霸游戏中按品质将武将分为:白、绿、蓝、紫、橙、红逐级加强。
2、如何招募
  酒馆是招募武将的场所,当您将酒馆建造完成后,点击酒馆进入到武将招募界面,选择您心仪的武将点击招募确认即可。
  小提示:
  ① 酒馆中是有几率出现较高品质的武将,请多多留意武将名字颜色哦;
  ② 提升酒馆等级能增加到访英雄上限。
  ③升级酒馆可以加快刷新武将的速度。
  在进行优秀武将选择之前,我们必须要明白:何为极品武将。如果我们连什么样的武将才是极品武将都不知道,那么又从何谈起选择。
  武将是否极品我们可以从2个方面进行判断:
(1)武将的性格
  七雄争霸中武将性格分为勇猛、果敢、冷静、谨慎四种。 
  官方给出的信息是
  至于其具体影响也就无人可知其详情了。
  其前网上还流传着性格影响武将属性的说法,但现在已为大多数人验证为错误的。性格对属性完全没有影响。
  实例验证七雄争霸武将性格不会影响武将属性成长:
  初始属性相同,性格不同
  到12级的时候,两个武将的属性相差也不大
  我们再看看到31级他们属性是多少
  初始属性相同、性格不同,31级属性依然几乎相同。而按照以前网上流行的性格影响属性的帖子来看,这完全是不符合的。所以说,性格是不影响武将属性成长的。
  果敢:+25%攻 +12.5%防 +15%体 +47.5%敏
  冷静:+15%攻 +37.5%防 +27.5%体 +27.5%敏
  勇猛:+25%攻 +10%防 +25%体 +40%敏
  谨慎:+15%攻 +35%防 +27.5%体 +22.5%敏
  注意:上面列举的是性格影响武将属性成长的数据,是错误的。放在这是方便大家与上面的武将图进行对照参考。
  以前不懂,又要性格相符,又要初始属性好,结果等到40多J才招到一个满意的,那些帖子真是误导新手啊!
(2)武将属性比例分配
  在小编看来,这才是判断武将是否极品的关键所在。
  在这里,武将的属性不是说武将属性点数的多寡,而是说武将属性四围比例的分配。
  如何计算武将四围比例分配?
  公式其实很简单,就是武将主属性/武将属性和,其中弓将主敏捷攻击,步将主防御,车将主体力,器械主攻击,骑兵主敏捷。
  一个武将他主属性所占比例越大,相对的他就越是算的上极品。
  当然还有很多人会考虑到其他更多的因数,如是攻车还是防车,但即使你考虑到自身的武将阵型,这也算的上是一个最优的判断武将是否极品的关键。
1、武将颜色与武将成长
  武将颜色其实和武将的成长是紧密联系的,武将颜色其实是武将成长值的外在体现。
  武将颜色与武将成长值之间的关系为:
  成长值为4以下的武将无人见过,也就不知道他是什么颜色了 ⊙﹏⊙b汗
  注:武将颜色只与武将成长值有关,至于所说的武将进阶为何没变颜色,那是因为武将成长值没达到要求的原因。
2、武将成长值与武将属性的关系
  武将属性自身属性的多少(排除君主武力加成和装备属性)是和武将的成长值挂钩的,同等级同成长的武将四围属性和一定是一样的。
  所以也不存在武将是先强化和后强化,属性有什么差异的问题。
3、武将属性是浮点型的
  也就是说武将属性不是整数,他存在小数点。这就是为什么初始属性相同的两个武将升级以后属性变的不一样的原因,这也是为什么同一武将初始相同的两个属性升级以后也不一定相同的原因。
4、武将初始属性
  选择武将的时候为何要看武将的初始属性?
  这是因为武将的初始属性决定了以后武将升级后所得属性点的分配。例如一个武将攻击防御敏捷体力属性分别为6453,那么升级以后,他的属性必然为 攻击敏捷防御体力。
  还有一点就是,武将的初始属性和他升级后属性的分配存在一定得关系,初始属性的差值越大,他们升级后所分配到的属性差距也越大。
  这也是为什么那么多人重视武将初始属性的选择的原因所在。
5、勇士分析
  勇士,“万金油”职业,但他真有传言中的那么万金油吗?
6、白武将的变异,白绿武将的比较
  说到白色武将,那么必然有人会提到他的“变异”。他的变异真是大家所说的那样吗?是属性的完全错乱,还是其中有着那么一点不变的蛛丝马迹可以让我们把握。
  说到武将的鉴定,其实还是回到了武将四围比例计算的问题上。
  方法一、最直接的方法就是将武将升级,有经验的游戏高手玩家将武将升上那么几级,一般是升到20级,因为大多数人认为在这个级别,武将的四围比例分配基本上固定下来了,再不会发生特别大的变化,就可以大致判断一下这个武将后期的成长变化。
  方法二、武将升级点数成长法
  对于以上2种方法,我个人还是比较推崇第二种方法的,它相对于第一种方法更准确。
1、兵种相克:
  步----克制 骑兵 弓兵
  骑----克制 车兵 器兵
  弓----克制 骑兵 器兵
  器----克制 车兵 步兵
  车----克制 步兵 弓兵
2、兵种四维属性说明:
  防御: 步兵车兵弓兵器械骑兵
  敏捷: 骑兵弓兵步兵器械车兵
  攻击: 器兵弓兵车兵步兵骑兵
  体力: 车兵步兵骑兵器兵弓兵
  机动: 骑兵车兵步兵弓兵器兵
  注:步兵、骑兵、战车为近身攻击,弓兵、器兵是远程攻击。
  武将属性说明:重点娱乐游戏内容之一。
  勇猛:主攻击成长
  冷静:主防御成长
  果敢:主攻击成长副敏捷成长 (果敢对所带兵种有暴击加成,闪避加成,命中率加成)
  谨慎:主体力成长副防御成长
  武将:步冷静 弓果敢 骑勇猛 车谨慎 器械果敢
3、推荐性格
  勇士 推荐性格 所有 这个职业厉害在所有的职业都适合。
  但是专而不精,所以是没多大用!(性格根据你的作用而定)
  步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。(当肉盾用)
  弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。(攻击输出)
  骑将 推荐性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻。 果敢加闪避攻击与暴击命中。(快攻打法猛,但是需要很强悍的宝石)
  器械 推荐性格 果敢 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。(攻击最高的)
  车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格
  总体来说远程攻击将领(如弓将和技师)选果敢型最优,近程攻击将领(如骑将)选勇猛较佳
  防御堡垒(步兵)以冷静为主,车兵用谨慎型的可以发挥高体力的优势。
4、给大家说一个例子:
  内测时5个骑将,性格挑选的分别是 勇猛 冷静 果敢 冷静 勇猛
  装备的时候 勇猛的可以带一身攻击装备(攻击宝石) 冷静的性格的武将防御装备(防御宝石) 果敢的可以剑带戒指一身攻击装备(攻击宝石没有可以敏捷宝石代替)
  你可以发现攻城时候,内侧的冷静武将防御力超高,可以充当尖端,外侧勇猛武将配合内侧冷静武将很变态。中间的那个果敢武将可以负责暴击,1次暴击输出足够让你一侧的武将冲到敌后打远程了。步兵可能需要多来2次暴击。
  骑兵还可以靠暴击输出 果敢 冷静 勇猛 冷静 果敢
  武将:步冷静 弓果敢 骑勇猛 车谨慎 器械果敢
5、各种性格的武将介绍
  勇猛武将:这种武将很喜欢战斗一开始就使用技能。他们经常战斗一开始就使用技能,或者行动1次后马上使用技能,总之他们还没有遇到敌人就使用技能了,基本上使用技能不能命中敌人。
  果敢武将:这种武将规律很难看,大体上感觉,他们走到一定差不多接触到敌人的时候,就开始使用技能,他们的技能基本上都可以命中敌人,而且是在敌人开始攻击自己前使用技能。
  谨慎武将:这种武将,一般都是在短兵相接时候使用技能,而且感觉是有2个敌人攻击他们时候,使用技能的概率大。比如,冷静步,前面有个步,下面有个骑一起攻击他的时候,使用技能概率比较大。
  冷静武将:感觉上,要自己被对方攻击,并且有一半的士兵伤亡后使用技能概率大。如,一个带3000步的武将,冲到前面,给别人围攻,一下剩下1500兵,这种时候就常常使用技能。
  勇猛:+25%攻 +10%防 +25%体 +40%敏
  冷静:+15%攻 +37.5%防 +20%体 +27.5%敏
  果敢:+25%攻 +12.5%防 +15%体 +47.5%敏
  谨慎:+15%攻 +35%防 +27.5%体 +22.5%敏
  步将 推荐性格 冷静 次谨慎 四维7防4体4敏3功为佳,特点皮糙肉厚爬的慢,野战可以攻城不推荐
  弓将 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7弓4敏4防3体为佳,特点功高暴击射的远,野战和攻城都是主力
  骑将 推荐性格 勇猛 次果敢 四维7敏4防4功3体为佳,特点闪高暴击跑的快,仅次于弓的强力打手
  器械 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7弓4防4体3敏为佳,特点功高皮厚爬的慢,摸到了城门才见威力
  车将 推荐性格 谨慎 次冷静 四维7体4防4敏3功为佳,特点皮糙肉厚跑的快,属主力炮灰不可小窥
  这里注明所谓的“次” 就是在实在没有的情况下选择 不推荐培养 浪费时间
  由于本次七雄争霸更新有武将精研、所以以下均不属于最佳: 勇士 其中有8最佳 有7优秀
  步将 3 8 3 4 最佳3 7 3 5优秀
  弓将 8 3 4 3 最佳7 3 5 3优秀 (弓兵 攻击 敏捷是一样的高 挑选8敏和8攻 性格 还需要高手们分析 有的人说攻好 同样有的人看好敏……)
  骑将 8 3 4 3 最佳7 3 5 3优秀
  车将 3 4 3 8 最佳3 5 3 7优秀
  器械 9 3 4 3 最佳8 3 4 3优秀
  比如器械:7 5 4 3 总成长要比9 3 3 3多一点、所以可以进行精研、必定超过9 3 3 3的器械
  其他不一一举例、自己看酒馆的武将属性
  小提示:
  ① 酒馆中是有几率出现较高品质的武将,请多多留意武将名字颜色哦;
  ② 提升酒馆等级能增加到访英雄上限。
  七雄争霸武将选择的时候会让很多玩家头疼,很多玩家都去论坛发图求助看看自己的武将四围及性格是否符合,也有部分玩家在酒馆里看到绿色的武将就选择招募了。七雄争霸武将选择的标准和依据是什么呢?也许下面这篇攻略能告诉你***。
  这些是极品武将的属性,开始选择武将的时候一定要等绿将,属性没有最佳优秀的也不要放过,还有要注意的就是武将的配置,个人观点两种武将配合为最佳(重楼百战皆可)。推荐两种组合2步3弓组合与2车3弓组合(性价比比较高)。
  由七雄争霸武将选择图可以看出:步将注重的是防御,其次体力。骑将注重的是攻击,其次敏捷,弓将注重的是敏捷,其次是攻击。车将注重的是体力,其次是防御,器械注重的是攻击。
注意事项:
  1、武将性格只影响技能释放几率和效果。
  2、勇士不建议玩家招募使用。
  3、武将的兵种适应是A为有加成(增加战力),B为无加成(不增加战力),C为负加成(减少战力)
  4、武将不在意在酒馆是绿色还是白色,属性达到上图标准即可招募
  5、武将在1级时强化和在60级强化最后的属性都是一样的(排除升级以及强化会产生的属性比例不稳定的情况。白色武将最好在20级时再强化,绿将成长属性相对趋向平稳)
  6、初始武将总属性18,成长6或者成长6.5,总属性19,成长7。
  七雄争霸武将选择攻略基本可以参考此七雄争霸武将选择图。
1、酒馆武将种类
  正常酒馆里出的武将分为白色与绿色2种,白色不推荐,除非极品的有钱吃成长的人可选择!
绿将目前看来应该是成长分为四等:
  1、四围属性18 成长6.0
  2、四围属性18 成长6.5 (这类武将大部分是单属性有样突出 属于优秀的将)
  3、四围属性19 成长7.0 (一般在酒馆等级高于23级后可遇到)
  4、四围属性20 成长8.0 (一般在酒馆等级高于27级后可遇到,因为本人酒馆没到那层次,只是传闻,让大家参考)
  注:性格与成长无关,与战斗时技能的施放相关,下面会有介绍。
2、武将的性格与职业搭配
  (以目前版本的技能施放来评论,未来的技能开放还有待研究)
  1.步将
  传统的防御型兵种,适合与器、弓搭配。
  步将的性格推荐使用冷静、果敢,以冷静最佳。
  理由是:性格决定技能的释放速度和几率,步兵的技能是“乱击”目前属于鸡肋的技能,希望在交战都不要使用,比普通攻击的伤害差多了,
  而勇猛技能释放的过早,不利用步兵短兵交接时的首次对决。谨慎的性格是被攻击兵力过半技能常发生多次施放,个人认为也不理想。
  2.弓将
  推荐性格:冷静、果敢(目前来看还是冷静的弓比果敢的好,但是未来技能开放的原因或许是果敢好)
  原因:和步差不多,技能过于鸡肋,甚至有人说不造成伤害。
  3、器和车兵
  推荐性格:器械果敢与勇猛、车兵谨慎与果敢、勇猛
  原因:因为这两兵种目前技能还是有一定用处,特别是车兵的技能车阵 伤害力比较大 对付5弓阵型相当的好,一次可攻击3组弓兵
  并有比较大的伤害。
  4.勇士
  推荐性格:果敢(不推荐使用多个 最多一个 后期带兵的加成起码少300-400战力)
  原因:勇士按目前来看应该是今后的“演武场”用处比较大 今天的技能开放来看果敢和勇猛应该是很好的选择,这里不推荐勇猛.
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Copyright 1998 – 2011 Tencent. All Righ解决时间:2011-2-25 17:07
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步将3843 成长6.5
器械8434 成长7.0
刚刷出来的
问题补充:
绿的9333果敢器 刚刷出来的
最佳***
1 性格不影响成长,可以忽略不计的。
2 步将因为成长是6.5,所以不知道防御这个8小数点后面是几,如果是5以上确实是极品,如果是8.0、8.1之类的顶多就是优秀的步将了,不过还是值得培养的,你可以培养到20级以后再看看属性比率。
3 这个器械相当垃圾。好器械攻击要9,而且成长要6.0 你把一个成长6.0 攻击7的器械强化到7.0成长,他的攻击也许也会到8的。
4成长值不是评判武将优劣的标准,高成长只能说明到满成长用的强化少而已。反而是成长越低,属性越高的比成长高属性也高的好。
至于LS的,竟然不知道成长7的就复制这么一堆来糊弄人。等你酒馆到29级的时候还可以刷出来成长8.0的武将。
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回答时间:2011-2-11 13:31
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2011-2-11 10:44
靠了、绝顶了....赶紧雇用了吧
回答者:
2011-2-11 11:26
步将可以用~
器将8攻击算优秀。成长再高也没用~话说刷出来的成长只能到6.5的吧?楼主的7怎么来的~
招将参考资料:
步将3 8 3 4最佳3 7 3 5优秀
弓将4 3 8 3最佳5 3 7 3优秀
骑将8 3 4 3最佳7 3 5 3优秀
车将3 4 3 8最佳3 5 3 7优秀
炮将9 3 3 3最佳8 3 4 3优秀
其中有8最佳 有7优秀
步:冷静(防御)
弓:果敢(主攻副敏)
骑:勇猛(攻)
车:谨慎(血)
器:勇猛(攻)
回答者:
2011-2-11 11:55
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七雄争霸各类型武将性格优缺点分析
作者:假象 来源:SK龍门客栈公会 点击:17779 时间:2010-08-25
《七雄争霸》什么性格类型的武将是玩家必须招募并且需要培养的?最近有不少玩家提问,酒馆刷的武将很多,不知道招募什么性格、什么职业的武将。接下来都会在下面的攻略里向玩家一一解答。
1.七雄争霸武将性格推荐
记得不要浪费精力培养错误英雄,到最后还是要换的。
勇士 推荐性格 所有 这个职业强悍所有的都适合。
步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。
弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。
骑将 推荐性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻,果敢加闪避攻击与暴击命中。
技师 推荐性格 勇猛 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击勇猛单加一样。
车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其实加防 这个是车兵独一无二的性格。
2. 七雄争霸武将职业推荐
勇士 正如上面所说强悍的职业。
步将 血量高,可以说是肉盾。
弓将 暴击高,可以躲在肉盾身后。
骑将 车将,本人并不推荐,单挑可以,选择一个样,但是攻城就不要了,冲得快,容易被群殴。
技师 攻击高,就是不太抗揍。
武将的优缺点我都竟说出来。怎么选择武将还是要靠自己去选择。
在同等条件下,不同性格,你会发现用处很大的。
找网页游戏,就上265G!
【责任编辑:花海】
看看大家都在玩什么
265G快捷入口: ====《265G七雄争霸官方攻略合集》==== ====《265G七雄争霸官方攻略合集》====
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垃圾贴子,误导观众。
02-04 19:31
因为性格和属性加点没关系,这篇攻略太老了,官方都说了,性格只影响战斗中释放技能的几率和效果
01-18 15:39
我用成长5.0勇猛和谨慎的武将对比过,我把他们都升到20级,然后对比每一级的属性加点,发现每一级加点是不确定的,跟性格没多大关系。。。求解释。。。。
12-06 13:23
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