成吉思汗2马术 活力马术可以自己做吗

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【萨满 女 78级 麒麟账号 】带319个金砂,6墨玉钻,31麻将,一级命中防御悟性活力瞄准马术,大量材料
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无 发布时间:2011-02-25 10:03:42
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2009-2-26 楼主
发表于 2010-2-9 15:24
富甲天下——献给所有《成吉思汗》玩家的新年礼物
前言的前言:
这文章我卖了
,字数全部长度
,《网络游戏密笈》首发,给我感觉是,写字的人真贱,真
不值钱!文章的段落比较长,各位有耐心的话慢慢看,不喜欢可以
掉。别做让自己痛苦的事情。我故意把前言写得长长的,让你们烦烦的,要是每个人都学会了赚钱,我还赚毛的钱啊!这是一篇打着油油饭
的文章。
一直以来对游戏内的商品流通颇感兴趣,写本文的想法由来已久,只是不知道是何种方式来表现,既不想写出无比科学无比严谨不可推翻的论文,也不想类似小商贩似的碎碎念某些物品如何买进卖出,那样就不是我的本意了,至于看完本篇文章后你有什么看法,全靠自己的理解。
——大型多人在线角色扮演游戏。几乎所有的角色扮演中,角色养成占据了大量的部分。一个角色的养成需要花费大量的金钱。特别是在免费游戏中体现的越加明显。以前玩点卡收费游戏的时候轻易得做到了富甲天下,现在玩免费游戏也是富甲天下。在虚拟的世界,如何聚敛财富都是有共性的。
本人无论玩何种游戏都能够做到自给自足,基本上不用怎么充太多钱玩?也照样在游戏中活的比大多数人滋润,当然以前作为学生时代的我玩游戏也充不起太多的钱也是一个原因,正因为此,而去不断的逼迫我动脑筋,考虑如何在游戏中去赚别人的钱。
如果您看过本文没有任何启发,可能就是鄙人的表达能力有限或是表达方式不够合理,但这并不在我的考虑范围之类了,因为我没有当你老师的必要,也没有收你们学费,我也并不想挖空心思来取悦某些读者,我只是按照自己的思维方式尽可能的简单的通俗的来解释那些经济行为。
希望粗略阅过本篇文章的玩家也可以过得滋润。
哈,在你们阅读的时候,真想看看你们的表情。 每个人的游戏环境是公平的,但是人的境遇并不相同。为什么有的人玩游戏总是很强,游戏地位高,有的人玩游戏总是过的穷困潦倒,处处被人欺负,甚至最后玩不下去。不同的人在游戏里面过的滋润与否,差距其实是多方面的原因。太多的人以为有的人很宅,或者运气很好,以为有的人很有
,几乎不用操心装备。的确“宅就能拥有一切,
才是王道”这句话我支持,但是这些并不适用于大多数玩家,因为大多数玩家是无法做到宅,做到扔出大量的
的,但是他们往往也想游戏,本文的目的就是为了帮助那些不不很宅不是很
的玩家。 其实所有的玩家玩游戏都是在为系统打工,只不过不同的玩家需求不同,有的需求经验,有的需求声望,有的需求提升装备的材料,有的需求荣誉,不同的玩家上线的时间是有限的,但是在有限的上线时间内整合资源作出正确的事情才是重要的。首先从一个高效的劳动者做起。(当然仅仅从经济方面分析)
本帖最后由 油油饭 于 2010-2-9 16:59 编辑
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2009-2-26 沙发
发表于 2010-2-9 15:30
一、劳动最光荣,选择高效的劳动 绝大数玩家关心的就是钱,钱究竟是从哪里来,然后到哪里去?了解金钱的习性,对你未来掌握财富有着重要的帮助。
首先成吉思汗内是
货币系统银卡、现银、金卡、现金。而主要流通的货币就是银币,我们下面就以银币为例来剖析。
那么银币究竟是从哪里来的呢?自然是来自系统的活动,我们征税、拉黑金、打金矿副本、出售物品,参与大都的活动、挖宝图等都可以获得银币。银币是如何消耗的呢?装备升星,升级技能,升级坐骑的被动技能,学习生产加工的配方,修理坐骑装备都是银币的消耗方式。 我们经常可以看到
攻略帖子,如何赚钱? 几点到几点,参加什么活动,获得多少两
银币……我不能不说,这种赚钱的方式是人人能够做的,并且低效,俗称劳动(我开始想用
的,不知道有没有写错,还是用劳动好了)。当然劳动最光荣,必要的时候我也去劳动,我逛各种摊位买进卖出也是一种劳动,我在国家世界频道喊话收购物品也是一种劳动,只是看不同的劳动的效率是否能够大于我现在的赚钱效率。这些在生活中可以找到共同点,创造价值的方式有很多,你可以做一个农民辛苦耕作赚钱,你也可以做一个商贩,***货物赚钱,你也可以做一个风险投资商,靠积蓄和眼光赚钱,你也可以做一名教育者,靠传授知识赚钱。(是的,我很庸俗,眼里只有赚钱,可是本文讲得只有赚钱,鄙人文化有限,不懂得如何去刻意掩饰这样敏感的字眼)他们都是利用自己的优势为自己创造价值(本来准备用“赚钱”的,我虚伪了一把)。游戏里面也是一样的。 这里我们发现一个问题,论坛上面那些帖子都是花费
的时间,通过
的活动,获得
的金钱。此时的赚钱方式大多数是类似的苦力赚钱方式。但是苦力赚钱方式也是有着区别的。 同样的时间,刷金矿的收益是多少。刷千佛窟的收益是多少,刷黄河邬的收益是多少,刷战神墓的收益是多少,刷景教堂的收益是多少,打宝图的收益是多少,国运的收益是多少?还有花时间去采集材料,生产加工出成品卖钱的,例如宝石,钻头,马书,药品等等。有没有考虑过那些的收益多,性价比高? 每个人玩得时间是有限的,玩游戏除去升级以外,不可能每天把所有赚钱的事情都做完。其实最重要的就是在正确的时间内做正确的事情才能够创造最多的财富。聪明的人会选择做最赚钱的事情。
我敢说,真正想过这个问题的人,一定要比不动脑筋的人要收获得多。
本帖最后由 油油饭 于 2010-2-9 17:18 编辑
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2009-2-26 板凳
发表于 2010-2-9 15:33
二、准确把握市场,需求决定物价。
首先,你要知道在不同的阶段,明白你的买家需求什么物品,比较作为一名成功的商人明白客户需求是必备的条件。这跟晴天卖扇子,雨天卖雨伞是一个道理。 在普遍玩家
级的时候,中级龙眼石的需求必将扩大,此前通过劳动去刷此类物品,一定是比较好卖的,即使是
玩家也是懂得每天有大量的玩家为他们打工,从那些免费玩家手中购得比商城更便宜的龙眼是正常的。在天降宝箱的活动时期,摆摊出现了,大量的宝珠出现在离交任务点最近的地点。于是宝珠就比较好卖了。所以我们在做到销售一件物品的时候,那么就可以做到,用户需求什么,我们就及时提供什么,如何最便捷的在用户面前展示这些达到销售的目的,而在这之前,准确的判断用户的需求,好好的累积这些资源是值得思考的。 再举个简单的例子,以一代天骄而言,曾经的高级龙眼石每个卖
甚至更多,现在已经是掉价到了每个不足
文的低价,为何如此呢?游戏中大量老区的玩家已经拥有了高级龙眼兑换的
件装备。需求量变小,于是该物品就会贬值了。 从以上的现象中,我们明白了,不同的时期,玩家的需求不同。一个玩家最多只需求有限的龙眼,而当龙眼市场达到一定的程度,玩家对某件物品需求下降的时候,此时就需要考虑退出这类市场了,所以要把握大量玩家的需求才去决定去刷什么。 好了这种苦力般的赚钱方式已经结束啦,下面进入下一个阶段。毕竟仅仅是靠“刷”是赚不了什么大钱的,这是鄙人以前走过的路。从小商贩到大富豪是一个过程。当然得先从农民做起。
本帖最后由 油油饭 于 2010-2-9 17:25 编辑
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2009-2-26 4
发表于 2010-2-9 15:59
三、战略眼光,利用额外的免费资源为自己增值。
很多的玩家拼命的冲生产加工技能,因为大多数人觉得生产加工技能是赚钱的,我的回答是生产加工技能早期赚钱,晚期并不赚钱,只是玩家利用了系统给与你的资源为自己增值了而已,这个资源就是活力,而太多的玩家忽略啦活力这一可以不断为你增值的财富的属性。即时是采集材料,卖钱也是钱,这里讲得当然不是采集,采集卖材料和“刷”无区别,咱不能越活越过去,回到了当初的农民的年代。
举个例子,假如说珠宝加工,蒙古驯马、药品制造。
样生产加工技能。
(以下信息错了不管,我懒得去核对)
一个魔攻
的宝石的成本是图谱(
3个黑曜石
一本一级击晕书的成本就是一个七步封喉
一颗高级魔攻药的成本是一个水木精华
青花瓷瓶子
样物品的成本不一样,卖出的价钱肯定是不一样,细心的朋友肯定会发现,珠宝加工早期是非常赚钱的,因为那个时候大家都需要开孔,镶嵌宝石,需求一下子变大了,当大家宝石钻头弄齐全的时候,于是开始追求坐骑的被动技能了,当所有的玩家对珠宝和驯马没有了追求的时候,于是药品就走向了市场。
这里有需要注意的就是,大家看到珠宝加工赚钱,于是大家都去珠宝加工,于是最后珠宝加工会掉价,掉的一个平衡的值,玩家看到这个商业技能不赚钱啦,那么就退出去学习驯马,驯马书也会掉价,最后掉到一个平衡的值,同样的道理也会应用到药品制造上。那么可能就有人要问了,原来什么都不赚钱啊?确实到了晚期,玩家只对消耗品——药有需求。
所以在游戏的早期的时候,就要拥有战略发展的眼光,当其他的玩家做不了
级宝石的时候,此时你将
孔放上市场,你拥有优势的生产加工技能,自然那些大款们肯定会来你这里消费。当你的驯马术领先于其他的玩家的时候,这个时候就是可以赚钱的时候,毕竟高级技能书开始是可以卖高价的。每个商业技能的赚钱时间段不一样,当你早期把握好了那么你就可以走到别人的前面了。等到他们的商业技能提升的时候,竞争大啦价格自然下跌,此时你就可以退出这个市场了。
游戏是需要消耗的,有的时候省钱也是一种赚钱,自己加工钻头宝石药品驯马书和在摊位上面购买这些物品的时候的代价是不一样的。降低自己角色的养成成本,即省钱也是一种赚钱。所以在不同的阶段根据玩家的需求,走一些差异化的路线,会让你获得额外的财富,有的人说自己不能练那么多的商业技能啊,这又回到了起点,假使你是一个有头脑的,你自然会让你身边的朋友和你一起共同致富,也就是你可以说服你身边的人选择不同的商业技能,并且及时提供材料,高级生产加工出来的物品,一部分满足内部消耗,一部分用于外销,这
点把握了,一进一出,都是为自己的队伍省不少钱的,这难道不是盈利么?
这就是不放过额外的财富。学会管理,每天挂机舞台或者是野外,第
天醒来活力是满的,学会消耗,生产加工技能会不断的提高,越早领先于其他人,越能够增加额外的收入。不过一个游戏到了后期生产加工技能都逐渐提高了,大家都会制造了,就没有了优势,但是凭借早期可以完成一些原始积累的,资金是可以用来投资到其他的领域的。
本帖最后由 油油饭 于 2010-3-1 09:23 编辑
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发表于 2010-2-9 16:00
四、长尾法则、成功的商人面前永远没有LJ (93.29 KB)
2010-2-9 16:25 我经常逛各种的摊位发现,一级钻头
文,一级狂攻
,一级暴击
级钻头宝石
,这些远低于生产成本的物品在摊位上面大量销售,还有红花甘草极低的价格。他们的目的不同,很多的玩家为了冲生产加工技能,以低于市场的超低价出售该类物品。有的是为了腾仓库。此时我一般是收下这些东西,放在仓库里面,每天摆上几本,周六日的时候可以抬上一些价格,慢慢的就会逐渐售出。例如
本【一级暴击】,就可以摆上
10L ~35L
的价格区间。慢慢的就会逐渐售出。即使是
本一级狂攻,
每本买进,最后
每本卖出,即使是卖
个星期。中间也是有
的利润的。不要轻易扔掉你认为没用的东西。 成功的商人懂得玩家的需求,拥有广博的知识,例如他们知道小疾风丹,伸筋活血酒,这些物品的价值。常常有人在某个时间段内特别需求某样物品,但是往往自己又无法加工制造,这样的情况实在是太多了。 例如:天降宝箱的活动时期、材料收集的活动时期、内政任务的活动时期、帮会任务的活动时期,弱国任务的活动时期,此时你只需要把他们的需求摆到靠近他们的面前,并且制定一个合理的价格那么就等着赚钱吧。 成功的商人拥有良好的口碑,稳定的摊位。出售固定的物品,比如说老字号乱世符,马书专卖,只卖珠宝加工等等。明确并且专注。这些你就能够在玩家心理留下印象,当他们需求不同等级的马术,不同等级的钻头,自然就来到了你的摊位。攻击防御药品,在帮会战之前就可以在大都抬价钱卖了。毕竟那个时候除去公会自己生产外,但是生产又是有限的,但是人人都是需求的。 告诉我,这3个,你们愿意点开哪一个摊位?小小耍一耍可以,但是并不推荐,这似乎就和当前游戏厂商利用用户的低级欲望来做宣传一样,游戏想做好,还是要靠品质。做生意也是一样
(16.23 KB)
2010-2-9 17:15
本帖最后由 油油饭 于 2010-2-9 17:15 编辑
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发表于 2010-2-9 16:01
五、制造额外的利润,商道与诈骗。
成功的商人会在大额生意和小额的生意上都轻易制造出额外的利润的。
假如你买一台苹果电脑,需要花费
元,当你知道离这里大约
米外的一家商店里面卖这个电脑,
元,你会特意跑去
米外么?很多的玩家自然会说,不会去。那么在举个例子,你需要买一个手机,价值
元,当你知道1
米外的一家商店里面卖同样的手机仅仅需要
元,此时你会去买么?自然是毫不犹豫的去买了。此时我不仅有个疑问,为什么同样的节省
元,同样的是
米的距离。人们的选择却不一样呢?
同样的事情在游戏里面屡见不鲜,一个仙鹤大都摆摊出售
,王城里面摆摊是
,你未必会去买王城的。而一本技能书,
的差距,此时玩家就是愿意跑去王城买。这就是需要注意的地方,把握每一个赚钱的点。所以在做部分大额生意的时候尽量多剥削一点。
高露洁的牙膏效应,相信学会营销课的同学都知道,这个经典的销售案例。当年高露洁为了促进牙膏生产和销售,向工厂员工征集创意,被采纳的将会获得
万美金的奖金。最终,一个工人提出了“将牙膏口径扩大
毫米”的点子,拿走了这
万美金奖金。
当你将货品放上摊位的时候,有没有考虑过加上零头?我相信愿意花
买一本坐骑技能书的玩家肯定不介意花
20L555W
,愿意花费
购买一级防御书的时候肯定不介意花费
238L788W
,就是这些零头就能够让你的钱包慢慢的鼓起来。
商道与诈骗比较好理解。利用用户的不知情,执行不等价交换称之为诈骗(奉劝某些找麻烦的人士别跟我抠文字细节,我烦),例如
小马修改为极品异兽的名字以异兽的价格交易,在某个一群低价商品的中间摆上一个高额物品迫使玩家点错。这些都是诈骗行为,真正成功的人就是都有着的诚信的特点。靠小手段仅仅是发点小财而已,却永远成不了大气。所以你如果想取得成功趁早从心里放弃这些让人鄙夷的伎俩。
(136.84 KB)
2010-2-9 16:25
本帖最后由 油油饭 于 2010-3-1 09:39 编辑
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2009-2-26 7
发表于 2010-2-9 16:02
六、利用比较优势,操作市场倒买倒卖
噢!~DIY的一张图了。做得不好,不好意思
(32.86 KB)
2010-2-9 16:22
看上图,图中的灰色方块其实是一样的,但是由于背景的衬托,右边的灰色方块要显得亮一些,这就是对比,俗称矮子中的拔高个,这就是比较的优势。 当你去参加约会的时候,你需要带上比你相对逊色的同性同伴,这样你就能成为右边的灰色方块,吸引异性的目光,所以尽量选择武大郎这种的类型的,绝对不能带上风流倜傥的西门庆,所以在他们明白了此类问题后,往往参加此类约会异性的集体活动的时候他们都不愿意带上我对我造成了长期的抑郁。 人们往往并不知道某些物品到底值多少钱,只会因为自己的需求程度,通过一些比较才决定是否购买,当你能够把握对方心里的时候,可以的营造出一种比较,或者是竞争,那么你就能够获得利润。
(某新服开启,大多数有实力的帮会强势入驻,本国内
帮会是国王帮会,
帮会则一直想抢国王,双方一直在国家频道口水不断)
奸商瞅着有商机,从开区就刻意的囤积水木精华。
星期三:
【国家频道】:奸商小号甲:“出售水木精华,
每个需要的
【国家频道】:商贩甲:“太贵啦,地摊上面才摆
每个。”
【国家频道】:商贩乙:“
收,有多少要多少。”
大都地摊确实有几个水木精华。都是
每个的。
星期四和星期五:
奸商将大都摊位上面的,各个王城摊位上低于
的水木精华一口扫光。
奸商小号甲:“出售水木精华,
每个需要的
!国王战必备药品
奸商小号乙:“求购水木精华,
每个有多少收多少!不怕我没有钱,就怕你没有货
个小号在摆摊上面分别摆上大约
个水木精华,分别标上
每个的价格。摊位名字,【水木精华专卖】
星期六:
个小号在摆摊上面分别摆上大约
个水木精华,涨价至分别标上
每个的价格。摊位名字,【水木精华专卖,限量】
【国家频道】:奸商小号甲:“收购水木精华。
每个,大量需求”
【国家频道】:奸商小号乙:“收购水木精华。
每个,大量需求”
【国家频道】:
帮会帮主:“收购水木精华,
每个,有多少要多少!”
【私聊】给
帮会帮主:“我有
组要么?国王会都说
每个收”
【私聊】
帮会帮主回复:“
每个我全部要啦,大都交易。”
【私聊】给
帮会帮主:“好的,大都桥上等你。”
到手,比原先还多了
,突然发现大都地摊上面的水木精华也卖空了。 抢国王会的需求高级药品,营造出一种对手也极度需求药品的感觉。在期间内严格控制水木精华的数量,并且不断抬高价格。营造货物少的感觉。 此时奸商的号,俨然有了社会地位,于是各种想抢国王会的帮主间接找上了奸商。奸商只需要从不同的渠道收集资源,然后整合出售就能够创造利润。 当你手里拥有了一些资金的时候,就不需要在继续去刻意的去刷某某副本这种苦力活啦,当然征税、大都猜灯谜这样的顺手带过的活动还是可以解闷做做的,而是选择观察形势有有意识的囤积某些稀有物品,刻意的去垄断一些限量产出的物品。对商品进行一个合理的定价,就能够赚钱。当然定价也要学会定价,虽然你拥有优势,但是也不能无限抬价,毕竟活力丹在那里,当你的定价超过了使用活力丹合成的成本,此时你的货物是肯定卖不出去的。当然有些物品是金币商城没有卖的,此时你就可以尝试做一喜爱垄断,这个我们后面会讲到。 类似的商业手法还可以用在异兽、还童书、龙残骸等物品。然后通过操作市场拔高价格,轻松盈利。长期以来,就有不少的额外利润获得,刷
次金矿,
个小时,时间被占用,而本人大号可以不耽误练级,同时叫卖东西,小号摆摊,聊天出售即可。注意哪些东西应该囤积,如何消耗掉。 成功的商人的另外一个技巧就是明白用户的需求,从而做到以物易物,比如用户
需求驯鹿一只,价值
拥有一只犀牛,价值
,于是本人可以使用一支驯鹿
所需求的一些坐骑技能书不足
的物品,跟用户
聊天,可能不需要
分钟,就能够成功兑换到用户
的犀牛。于是利润就产生了。不要觉得用户
很小白,但是生活中因为需求,每个人都会做一些小白的事情。一个精明的商人有着越缜密的思维,越良好的口才,产生的利润就越高。 相信能够做到以上的部分已经算是一个合格的商人级别了。但是离真正的赚大钱还是太远。最赚钱的事情是什么呢?自然是垄断。
本帖最后由 油油饭 于 2010-2-9 16:23 编辑
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发表于 2010-2-9 16:02
七、垄断是赚钱的,能否做到垄断呢? 垄断是罪恶的,垄断必须是有着超额利润的,而获得超额的利润需要代价太大,除非某个人有着无与伦比的优势,目前还没有看到什么行业能够做到绝对的垄断。首先绝对的垄断是不可能的,我们只能是做到半垄断即可。就好比
,联通和移动、电信和网通。只要能够参与这样的竞争少的行业,那么依然是会有大量的超额利润的。一个行业的兴旺,必然会引起太多觊觎的目光,太多的人会思考,这个行业这么赚钱,我能不能也做这个行业。如果你想别人不参与这个行业,那么你就要拥有无与伦比的优势和资源,利用手段拔高门槛,让更多的想进来分享的人望而却步。这样你就可以让比较少的人来分享超额利润了。 下面从游戏里面来分析,为何很难做到垄断。 以乱世符为例,还是叫麻将吧。首先获得麻将就必须要有龙魂,那么获得龙魂的话,就必须要有龙残骸。龙残骸是如何获得呢?挖。自然像我这样的奸商(我知道很多人早就想这么叫了)自然早已跳过了靠“挖”这样的苦力事情,我只需要从世界和国家频道收就可以了,于是我会认识那些固定刷图或者是挖图的人,从他们那里稳定的收货物,平常你们需要经营好和这些人的关系,这样即使有些人收龙残骸的价格出的比我更有优势的话,这些人也会直接卖给我的。这个其实一部分就是看你的人格魅力了,人敬我一尺,我敬人一丈,人家情愿低价给我,而不高价卖其他的玩家这样的事情确实是真实的存在过很长的一段时间。 有了龙残骸,激活不是问题,最关键的就是放龙,放龙是系统通告的,必须要拥有绝对的实力才可以,不然容易被人抢也是件特别郁闷的事情,要么都打,要么谁都别打,往往斗争就在这里,如果都是想为了赚麻将的钱,那么往往最后就是妥协和合作。如果不能合作,那么就避开时间。如果哪个组织可以做到完全包场仙人谷二层的话,那么这个组织就拥有了乱世符的定价权即麻将的垄断。即使是
一张也是可以实现的,这是绝对的超额利润,当然了,这个超额利润自然是这个组织内的人共同分享。但是包场仙人谷二层的代价实在是过大。哪个组织也做不到,大家都可以出产麻将,最后麻将会掉价,掉到一个合理的高于成本能够产生利润的价格。这个成本包括收购成本和劳动成本。 唉,你这不是没讲嘛,接着看,如何避免其他人来进入这个市场,扩大利润空间。 当然了,游戏中有些人,既是挖图,又是收龙残骸,又拥有打龙的实力,如果个人在服务器里面又比较犯贱,我自然不会让他过得很舒服的,既然不能做到绝对的垄断,那么我们就可以尽力不让对方进入我们的领域,学会调控,让他人望而却步。一个方面是从武力上的调控,即某个时间段内包场仙人谷二层坚决不让对方打,另一个方面就是从经济上打击对方,让对方退出麻将的市场,比如去他的国家建立小号,去抢购龙残骸的货源,限制对方收龙残骸的能力,刻意抬高龙残骸的成本,同时自己这边麻将也降价,挤压对方的利润空间,时间一长,对方也扛不住了,自然会退出。这就是经济制裁,这在商业运作中上属于犯法的行为,但是在虚拟的世界你可以为所欲为。曾经在另外的一个游戏里面的我作为一个大公会的首席经营商的时候相对成功的做到过(这需要极大的优势)。在成吉思汗内也有类似的经历。从源头上控制某些物品的产出,逼迫对方退出与我竞争的领域。当一个行业的竞争者越少的时候,那么超额利润就比较容易获得。但是往往一个行业的超额利润越大,吸引的人就越大。于是竞争者就越多,有实力者都会跃跃欲试,往往树敌过多会得不偿失。学会放出一些利润和其他人分享,不要做得太过份了,毕竟合作才是王道, 如果想赚钱,就需要密切注意官方的每次更新时候的动向。这是无比重要的,毕竟官方才是游戏规则制造者,当某些问题出现太多或者太严重的时候,呵呵,自然会有无数的人眼红,每天提意见,说某某某利用某某规则而进行了如此的行为,造成了这般的恶意后果,迫使广大玩家无法正常游戏,这不公平,然后辅以威胁,要么你给我调整了,要么我们就全体不充值,全体退出游戏等等等等。
我已经习惯了那些论坛上威胁的话。 你看
在休闲游戏市场如此火爆,“辽宁女事件”不也是同行对手眼红而刻意制造出来的么?从一个极高的高度来打击这款游戏,另外一个方面,又制造出了无数的证据截图,确实是他们不争气,活该被抓到证据。于是版署文化部等多个部门下达了反低俗风的文件进行点名批评。央视对待
的负面报道,从
特别迟到
忘了开,
何尝也不是受害者,在此,我们是否应该也随时留意,规避此类事情的发生呢。似乎是扯远了。 官方是不允许垄断这种行为其出现的。做到完全可控是不现实的,或者是成本实在太高。但是可以做到半可控。延长享受利润的时间。
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发表于 2010-2-9 16:03
八、如何做到半垄断和延长享受利润的时间 下面就是用我自己的亲身经历来描述如何做到半可控的。 记得蒙古驯马术刚刚出现的时候,没有多少人重视,于是我专精此类,冲蒙古驯马术,
级的蒙古驯马术就是一个瓶颈了,因为技能升级需要特别的材料——七步蛇。而当时的版本七步蛇的产出仅仅是在捕捉中伴生产出,黄河邬并无掉落。纯靠采集出产七步蛇几率有多小,相信当时采集过得人都深有体会。 我给大家形容一下,大概消耗
点活力才可以出产一条蛇。这是本人的平均值,当然也有
活力出了
条蛇的时候,也有
点活力挖光了都不见一条蛇的时候。而
级驯马冲到
级驯马需要起码
条蛇。挖蛇的这个时间的消耗和耐心真的不是一般玩家愿意去做的。在当时
级的驯马可以做三个比较不错的技能书,乱战磨灭破军。有一定的入手难度,从声望商店兑换的配方,当时很多的玩家还是在穿国传的时候,我就大胆使用声望兑换了
种配方。(我利用这中间产生的利润可以通过跳舞来弥补声望的损失),记得最初的价格是
每本,真的是高额利润了。 后来驯马的人多了互相杀价,又因为七步蛇的限量产出最后定价为
每本。毕竟有的时候是有价无货。有相当一段时间内,大家都是卡在
级驯马的时候不能动弹。这个时候我又发挥了我的人脉关系,我帮助了
个外国的玩家将蒙古驯马术冲到了
级,一方面我从市面上低价收七步蛇,并且刻意炒高蛇的价格。让那些想冲驯马的玩家只能是自己挖蛇,每天能够保证稳定的产出。当时能做乱战磨灭破军书的整个服务器不超过
个人,(后来慢慢增多了),因为摆摊的就是那么些人,都是熟人了,此时的竞争已经非常的小了。 当我和国外的另外一个朋友将
级驯马书控制技能生产出来的来的时候,我就可以大胆卖高价了。因为整个服务器只有
个人能制造,而其他的玩家只能拥有
级驯马术,
级的门槛实在是太高,让无数的人望而却步,而再无其他的方法来获得
级控制技能。此时,我们就几乎做到了绝对意义上的垄断。此时我就能和另外的一个玩家来分享这个超额利润。这是他人无法介入的。但是我也知道,这个时间不会长久的。于是想办法延长自己享受超额利润的时间。当然了,定价也不能太高,否则当利润过多的时候,导致玩家狂暴了,赔钱亏本吃活力丹每天采集七步蛇,增加竞争对手,还是慢慢的把他们耗着,低调赚钱就行。 众所周知,
中控制技能触发是多么的重要,当时最好的只能是狂吼,本人和那个玩家拥有
级技能的定价权,因为此技能商城无卖的,而其他的玩家短期内也没有。而后本人制作出最好的
级控制技能击晕的时候,随后官方的一个补丁,黄河坞掉落七步蛇。于是我的垄断之路终结。不过中间的超额利润也让我赚了几笔钱。
本帖最后由 油油饭 于 2010-2-9 16:31 编辑
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发表于 2010-2-9 16:03
九、如何引导玩家消费 一级防御这个坐骑书在我的眼里就是破烂(事实上也确实如此),但是很多的人却笃信一级防御无比牛
往往拿他当宝,当然,大多数玩家总是看别人的坐骑怎么打来决定自己怎么打技能。反正大家都这么做终究是没有错的,即使错也错不太多,往往高手跟其他的玩家与众不同就是因为研究了游戏,从而从各种选择对比中来包装自己的角色。但是往往在我眼里的破烂却又如此值钱,在我的眼里我一生都不会用到这本书,而偏偏他的价格又是那么高,大家又是如此喜欢,那么好吧,我妥协了,也做一级防御的生意。我只是想说,当你拥有了制造一件好东西能力,而他确实是好东西的时候,那么你就需要普及这些知识给大家,让大家也消费你的东西。学会引导玩家消费。 又是从现实中举例子,这的却很神奇。人们在家里吃饱穿暖了,日子平常的过着。当某天看着电视里面的明星穿着漂亮的衣服,于是人们开始向往,同样也追求那些东西。于是服装产业大火。这就是一种的引导。 同样的例子,玩家们在游戏中发现哪个玩家特别厉害,
特别强,这个人一定是高手,对于游戏的理解能力特别透彻,于是玩家就会细细研究它的装备,他的坐骑,他的技能书,他的宝石镶嵌。然后其他的同职业玩家也会模仿他的角色养成。例如论坛上面的风云老马,先知
闪避,在其他国家的王城里面,大多数人的攻击都是
,于是这就是一种引导. (211.77 KB)
2010-2-9 16:33
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2010-2-9 16:33
这2张图,自然是前者比较适合最广告,后面一张都快被打扑街了。 有着无数的先知开始研究风云老马,并且模仿风云老马。于是老马,用的宝石,坐骑打的技能在他的服务器里面也会变得好卖起来,这就是明星的引导作用。 当官方更新了
级异兽的图片的时候,当论坛上出现了一个三主动的坐骑出现的时候,于是太多的玩家注意到当我拥有了这个坐骑的时候,我该是多么的强力,这个坐骑的出现刺激着多少人的神经。大量的玩家向往
级捕捉异兽。修行草、舞厅的酒必定会热销。 同样的道理也可以用作于销售中,当玩家注意到很多的高手坐骑打得击晕书的时候,才意识到击晕书的价值,于是击晕书开始大卖。这个时候就需要引导,就需要明星代言,此时明星代言就有着额外的好处。此时大家看到驯马的利润如此之大,大家开始冲驯马术,于是击晕书一再的掉价,最后居然比成本还低,此时的我早经退出了驯马互相杀价的竞争,转向其他的领域了。
本帖最后由 油油饭 于 2010-2-9 16:33 编辑
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发表于 2010-2-9 16:34
结语 此文写到这里基本上已经结束啦,至于如何赚钱,那些要点已经阐述得比较透彻,就不做什么总结陈词了,毕竟本人向来喜欢授人以渔而并非授人以鱼,囤积什么,如何赚钱的小手段写起来实在是没有意思。向来我只喜欢举事例讲方法,掌握了方法就掌握了一切,将来在任何的领域可以用到。 如果你想赚钱,就一定要找到自己的长处,并且是一个能够产生超额利润,他人无法竞争或者比较难竞争的领域。想要获得超额利润你必须有超出常人的资源。这些资源,包括你对游戏的理解程度,你的人缘,你的队伍,你的帮会,你的国家,你的投入时间,你的接触的人的级别,你接触的人的范围。赚大钱没有运气,只有绝对的实力。 有的人可能在想,玩个游戏,干什么那么累啊,这条条框框的,多束缚,我天生就不愿意动脑筋,当然咯,随便你动不动脑筋,就如同你活得滋润与否跟我无关。我想说的是,这些虚拟社会的经济原理都能够在现实生活中找到相同的案例,你过早的接触,将来进入一些领域的时候也能够很轻松上手,很多的时候道理都是互通的。 我并非凤姐眼里那种比较牛B的经济学专业出生,但是我在游戏里面过得比较成功,而那些所谓的经济学高材生们在游戏内未必能够多发达,一个领域,只要你愿意动脑筋,你就可以做到富甲天下。这些玩家的行为我至今还在研究,可能理解得还浅,毕竟有的时候环境会做出一些限制。 研究玩家各种行为给我带来的乐趣已经胜过了游戏内其他的方面带来的乐趣,最后不要老是想着一夜就能暴富,做这些是需要长期积累的,而积累的过程往往就是一个享受的过程。现在的我已经不再是属于那些把握各种细节赚钱的阶段,我觉得花费太多的心思去再虚拟世界中赚这些虚拟货币实在是太累,我又不是要做职业玩家,与其继续在虚拟世界里面花费心思,不如在现实中提高自己各个方面的才能和修养。我觉得同龄者中,已经有太多的比我优秀的人才了,我需要加紧时间赶超他们。 我出一个攻略或者是文章,自己本身的认知已经超过了文章的范畴,不像一些人藏着掖着的,当然了为了保持自己的核心竞争力,有些极好的诀窍还是有保留的。这就是我的自私,我的自私只愿意给最亲密的朋友和伙伴们分享,而并不是什么都写出来让每一个人知道,这样我就失去了优势,你要是认为我的确够奸诈,那么
吧,我承认了。反正神机妙算和阴险狡诈某些意义上是同义词。谢谢你的赞美。 最后推荐两本书《影响力》《引爆点》给大家发家致富,加油。 全文完。
本帖最后由 油油饭 于 2010-2-14 13:08 编辑
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发表于 2010-2-9 16:35
祝大家新年快乐!明年我的新东西可能会更让你们惊讶。
感谢那些楼层被干掉的人。这里对你们说一些抱歉,为了保证帖子的美观性。
这篇文章是3个月以前写的。有些举例可能是不恰当。
现在新的生活技能开启了,很多的东西都是共通的。多关注体验服务器,多多思考,就能够让你们发财。
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2010-2-9 16:48
2010-2-9 16:48
给自己打个广告制药是7级没有点8级,另外的一个帐号的制药是8级500 ,
为什么我不去学习珠宝大师,而选择驯马大师。这是眼光长远的表现。
金融规律就是如此的,即时某天大家离开了成吉思汗,在其他的游戏里面完全也是一样的。
有些人问我怎么不去做生意,哈哈,原始的积累不够,等我原始积累够了,可能把巴菲特给挤下来,哈,真是狂得没边。
年轻人,不该如此么?
本帖最后由 油油饭 于 2010-2-9 16:48 编辑
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发表于 2010-2-9 16:42
哈哈 老马的闪避看来很高。。。
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发表于 2010-2-9 16:48
继续来占14楼
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发表于 2010-2-9 20:26
饭饭大人的,支持支持
注册 →进服 →冲值 →升级为VIP →退服
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2009-12-1 18
发表于 2010-2-9 22:13
辛苦了。。。。受益。。。。
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2009-4-27 19
发表于 2010-2-10 00:20
················
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20253 壹根銷魂煙 癡情至永遠
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2009-9-27 20
发表于 2010-2-10 00:27
83685 | 87 1
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-2 01:35

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