Z怎么应对T的星际2tvz机械化化

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发表于 2011-1-19 13:04
TVZ机械化,遇到前期O9D,之后接着爆狗的,T如何应对?
RT.这样的Z一般是先3基地好,停农民,爆2队提速狗后,接着就飞龙来.这时T如何应对好?先雷车?那飞龙来了,防空力量不足.直接机器人?前面就出不了门.T大大们一般如何应对较好
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2011-8-2 发表于 2011-1-19 13:08
大大们来说说..
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2011-8-2 发表于 2011-1-19 13:13
一般直接机械化的化图都是比较好堵口的那种,不好堵口的一般不会直接机械化
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2011-8-2 发表于 2011-1-19 13:18
建筑学加 少量机器人就轻松防住
Z 如果选择爆狗 他的经济会很伤的 为了保险你可以开始在高地上 2基地造高地上然后 随着机器人多了 飘下来开矿就OK
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2011-8-2 发表于 2011-1-19 13:22
大大们意思都是,如果ZO9D出狗,且接着爆提速狗,T一般前面直奔机器人.不出雷车了.或者只出1个雷车.我几次挂都是因为没侦察到Z爆狗,出了几个雷车,Z狗太多,雷车根本甩不过来,SCV都被咬完了.看来还是要堵口比较好
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2011-8-2 发表于 2011-1-19 17:23
继续说说.字数你妹
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堵口出1-2MM 欢迎暴狗
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2011-8-2 发表于 2011-1-19 17:42
不能堵口尽量把口搞小点,然后机器人万能。
不要忘记出雷车侦查,否则万一别人速LUCKER不好玩了。
我每天晚上上线,不知道在干什么,然后下线。
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2011-8-2 发表于 2011-1-19 17:45
用埋雷限制地面,控图
然后造BA,VA,BE,
一定时间地雷不被排掉,再撒把雷达,那就是要飞龙了
打星际用罗技,我的第一视角全部视频地址http://u.youku.com/user_show/id_UMTI1OTIyNDYw.html (
GMT+8, 2011-8-2 20:13.
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发布时间:2010-8-9 12:00:14
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最近,关于ZvT如何对抗机械化是讨论的热火朝天,硝烟弥漫;讨论来讨论去,始终没有一个结果来。
本想等能人义士来个对抗思路和总结,无奈望穿秋水望眼欲盼星星盼月亮楞是没有等到。于是,鄙人斗胆
来说说自己对于星际2这个最激烈也是目前最热门对抗的一点点看法,希望诸位看完后本着实践是检验真理
的唯一标准的观点来讨论。 首先结合星际1里的ZvT的对抗思路来和2代做个对比,毕竟2者还是有一些相通之处的。 在1代中,目前成熟的战法无非是二种①:速2矿飞龙牵制骚扰然后转LK防守分矿,进入后期出蝎子配合牛狗进攻,少量自杀限制对方科技球 ②:速2矿3基地刺蛇对付对方机械化中后期根据机器人坦克数量配比自己的龙蛇比例
这里我们可以看到,首先对付人族的SK战术(MM+球),只要飞龙能前期能略微为自己争取到时间出LK,那么3矿就能成行,为后续的蝎子牛提供了所需要的气体。没有LK
的虫族是无法开出自己的3矿的;而星际2里是取消了LK这个兵种,使得虫族必须依靠兵力来防守前期的MM组合,所幸的是2代blz给予了虫族自爆这个1本兵种,所以,在侦查
无误的前提下,人族是很难利用MM组合来打击到虫族的。
然后人族想出了机械化,这个目前看来貌似无解的战术来对抗虫族。其实也很好理解,人族最怕虫族什么?飞龙!对,就是这个在1代也让人族玩家无比头痛的兵种,在2代依然延续了
它的机动性和杀伤力。人族如果采用MM来打虫族,势必会被飞龙牵扯骚扰的极难出门,即使出门,外面的自爆+飞龙合击也是人族的MM不愿意看到的。那要如何克制飞龙?那肯定
就是雷神了,皮糙肉厚,对空9.5格的射程,范围杀伤,诛虫灭龙的强力兵种,何况打地面也是威力巨大,操作也简便,对着飞龙聚集的地方点右键就是了;不像MM还要拉阵型打
兴奋剂!那虫族应该如何应对雷神?我觉得我们不应该只看到雷神这一个兵种,真正的强者,会根据你的兵种搭配来调整自己的兵种搭配。如果你是以小狗为主,那人族就多出火车
配合;如果看到你以蟑螂刺蛇为主,就大量坦克配能应付飞龙数量的雷神若干;如果你以飞龙为主,那双vf出的雷神就足够你痛不欲生了。那你肯定会说:这样就无解了啊!
不,有解。至少是有的打。既然人族需要按照你的兵力配比来调整自己的兵力比例,那你尽量不让他看到就是了。那就是一定要升级埋地,这个技能被很多虫族玩家所忽略!对于一个
只需要2本科技就能花费100秒100气100水晶矿来学习的技能,我实在想不出它有什么不好。说说它的实用价值:
1,可以事先分配好自己的布阵,待敌方进入包围圈后起身歼灭,或配合后续出产的兵力2面or3面包夹
2,在发现对方火车来骚扰且主力部队来不及回防的时候保存农民
3,使你的感染虫能更安全方便的接近敌方的坦克阵来使用脑管or定身
也许你会说,那对方出了渡鸦怎么办?那请你看看目前ZvT的中后期视频,有出渡鸦的吗?我看1%都不到。这是为什么?很简单,2个原因,一是虫族鲜有升级埋地的,二是渡鸦需要消耗200气而且产出速度很慢,既影响了出兵时机又影响了机械化的成型时间。所以,至少是目前,升级埋地是很有价值的。
关于兵种配比,最佳的必然是飞龙群,出飞龙能消耗对方的水晶(防空塔)和兵力(留守雷神),而且利于截后援;这些都是虫族地面部队很难做到的事。
但是要利用飞龙+小狗(自爆)打过T的主力部队,经济上需要有2倍于对方的资源,如果有黄金矿而对方没有,则是1.5倍。可你要知道,优秀的人族是不会
给你飞龙成型的时间的,必然会在自己机械化有个80~100人口左右就推出来,此时靠飞龙比较难防守;前中期还是推荐地面部队来打。 以上说的是一个技能带来的战术变化,当然;在前期,作为一个虫族最好不要被人族干扰到经济,即使被骚扰到,也要把损失压缩到最小;这是非常重要的,否则一切战术都是徒劳的。
人族的骚扰手段是3族里最多样化的,前期死神,前中期恶狼,中期阿凡达,空运雷神,中后期原子弹,医疗船空投,不胜枚举...
但是,威胁最大的私以为还是恶狼!在1代,恶狼的前身雷车,在TvZ的对抗中出场机会不多,为什么?因为战术资源不允许升级速度,而且是单体伤害,对方有个地堡+稍微好点的建筑学雷车就只能无功而返了。2代的恶狼TvZ的意义就非常大了,首先,本身速度就很快,其次,是片伤!在升级了火燃器后的恶狼只需2辆就能消虫族一片农民于无形.. 通常人族恶狼过来的时候虫族除了提狗速的狗能追上之外其他兵种只能望而兴叹,皇后那挠痒般的地面攻击力实在是不够看的。经过自己大量的实战以及看高手们之间的Vod,发现前中期被恶狼搞坏甚至搞垮自己经济导致后继伐力因而失去局面的比赛非常之多。所以ZvT,在对抗对方成型的机械化推进前作为虫族务必先防好对方的恶狼骚扰。我的建议是每片分矿都最好有一个能保护矿区的地堡,视经济能力可以增加(特别是对方升级了火燃器后!),然后在发现对方有强冲矿区的可能时采用迅速拉走或埋地的方式来躲避,时刻注意小地图,高手T在中期开始后都会和你打双线的。 防守和进攻是相辅相成,互为一体的,盾厚矛薄也是不能获得胜利的。但是人族坚固的防线对于其他2族来说又是非常的难以攻破;那么在均势甚至优势的时候最好的做法就是扩张,以静制动,逼迫人族来打你;机械化的人族进攻的时候是层进式的,坦克架于不架,架在狭窄还是宽阔的地带对自身的影响都是很大的。所以一旦人族来打你,你就有机会冲破对方防线。空投技能能升一定要早生,至少也能限制人族必须留守一部分兵力防守,这样增加了野外对决虫族的胜率。随时根据人族的兵力构成转型自己的部队,虫族的优势就在于能瞬间转型,通常在3矿以上的时候特别的明显,这点是人族难以做到的事情。提速的蟑螂+狗完全可以应付前期人族的机械化速推(当然,包夹非常重要!)如果单矿极限rush,那对虫族来说是求之不得的事情,农民可以少补,只要能吃掉第一波就基本=赢!最难缠的还是那种又快科技又速2矿的人族,推出来的时候人口基本在120~150之间,如果配合小股部队空投双线,对虫族是极大的考验。遇到对方这样打,虫族一定要敢偷,3矿开黄金是必须,4矿也要尽早。人族速2矿,理论来说(按照绝大多数人族的性格)有至少4~5min的时间给虫族发展,在这段时间内虫族要尽可能的扩张+科技;出少量飞龙骗对方多出雷神然后自己转地面蟑螂+小狗毒爆是好办法,雷神很耗资源和人口。如果人族不上当,以***兵为主要兵种对抗飞龙,那虫族就最好转型小狗毒爆+感染虫以及少量的蟑螂来打。 至于大后期,虫族还是有优势的,母巢王虫是人族所有地面的克星;能出到这个兵种,就造2,3个腐蚀者看好人族的空投(房子控制好所有的视野)那胜利很难不是你的。 总结一下对抗机械化的思路就是 前期提速小狗蟑螂应对速推,快升空投埋地,务必防守好恶狼骚扰 中期飞龙+小狗自爆或者纯地面(不要刺蛇)包夹or空投 后期大龙 or 小狗自爆感染虫
值得注意的就是要侦察好人族是单矿极限rush还是速2矿打法,前者要保持兵力后者要最快速度偷出4矿来,差别还是很大的! 写的很乱,只是把自己的观点说出来大家讨论下。希望大家能多从战术层面上讨论3族相互之间的对抗,至于谁强谁弱还是主要看人,种族和地图只占很微弱的因素
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TVZ速出蓝火车Z如何应对
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80 发表于: 2010-09-20 11:42
当然了,我是用T的,只是想印证下这个战术是否可行。
我是这样想的,前期z的地面部队中,算重甲的只有蟑螂,而这个靠堵口地堡完全可以防住,火车的攻击距离比蟑螂远,操作得当可以将其玩弄于股掌,狗和毒狗就不要想了,哪怕是提速的,只要2个蓝火车,还没近身狗已经死一片了。当然前期可以分矿靠地刺防守,不过要是火车攒到五六个,同时家里补机械研究所出雷神,火车甚至可以硬上高地打主矿。
那么这种发展顺序下,z应该选择什么战术呢
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80 发表于: 2010-09-20 12:18
3个蟑螂高地路口H住,你怎么上?
分矿地堡+皇后+蟑螂,你没运输机就占不到便宜了
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80 发表于: 2010-09-20 12:51
这招也是我非常怕的开局,和5兵营暴死神并称黑风双煞,经常就这样被一波带走了。
主要是火车这东西不费气,T有足够的气来出一些科技兵种,非常麻烦。而且火车是杀农民和小狗的利器。虽然毒爆不怕火车,但是用来撞火车性价比太低了。
我说下我的习惯
刚出来的四条狗,我一般会埋伏一只在对方二矿附近,送一只到对方门前,碰碰运气,如果对方有火车烧我,我会立即放蟑螂巢,补两根地刺。然后出3到5只蟑螂和火车周旋,主基地放下自暴虫巢,然后补点狗躲在主基地里。
这时的关键就是埋伏在二矿附近的狗了,要移动到对方基地门前捕捉对方第一波正式攻击的出门时间和兵种。如果是MM组合或者是坦克+机***兵组合,那我就全部虫卵补狗,前面囤的狗变毒暴。如果是雷神+火车组合,那就全部虫卵补蟑螂。如果是女妖或者味精,那基本上就被带走了,没办法,出了蟑螂的话气体太紧张了。
当然这只是理想情况,很多时候就是判断失误,补蟑螂来不及了就狗+自爆硬上吧,或是埋伏的狗被烧了我都没注意或者没来得及看
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-.-因为我打的虫都是家里3-4个BC然后飞龙的...所以我觉得作用不大.
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80 发表于: 2010-09-20 16:44
LT这种二矿路口窄的,Z直接路口三个地刺,高地2只蟑螂+一个女王完封。
另外,你蓝火车是一直出呢?还是准备一波把Z打残了?一波把Z打残要冒风险的哟,我打溜火车的同志,经常放几只毒爆在高地上,T没视野看见能上去了,都急吼吼往上冲。然后一波进攻直接没了。
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80 发表于: 2010-09-20 17:39
速出飞龙我觉得对T的突袭效果不是太大,因为正常情况下,人类的基地前100点能量只要不是太贪,都是第一次矿骡,第二次探对方家里,单基地堵口出飞龙肯定被看到,双矿开局的话,3、4个地刺恐怕不一定能完全堵死对方进攻路线,而且这还是要在明确的对方意图的情况下。
我的意思是对Z来说是否有一种比较万金油一点的开局。
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70 发表于: 2010-09-20 17:54
如果Z也可以把口一堵安心攀科技或者暴兵.或许会有吧.
理论上讲14d血池气矿提速狗后开矿的打法算不错了.但是这样无法快速的建立经济优势而且提速狗在面对T和P的时候不一定是给力的.
我个人是比较推崇远点直接裸双.近点或者自己比较担心RUSH可以15D放下血池.有个农民可以探路.然后去放下分矿.如果早期谈论是近点还是双BG(无气矿)之类的.可以晚点 放下蟑螂巢之后拍2矿.女王出来是拍菌毯.气矿是在血池快完成的时候放下就可以了.足够气造蟑螂. 这样是可以防死神的.房子停在对方分矿附近只要他不开矿就不用着急升本..出狗+蟑螂后面转型龙狗(对T就加上毒爆).
我个人是这么打的..
主楼说的机械化打法...转型很好吃掉的.现在的飞龙操作好打雷神给力.地面是蟑螂.只要升了房子速度侦查到这样就问题不大...到是MM的打法越来越考验毒爆的操作和地形的适应性...狭窄的路口掠夺站前.机***在中间.坦克后排架起..飞龙+狗+毒爆就不给力了...
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80 发表于: 2010-09-20 18:52
速出飞龙我觉得对T的突袭效果不是太大,因为正常情况下,人类的基地前100点能量只要不是太贪,都是第一次矿骡,第二次探对方家里,单基地堵口出飞龙肯定被看到,双矿开局的话,3、4个地刺恐怕不一定能完全堵死对方进 ...
diskxj 发表于 2010-9-20 17:39
万金油?提速狗+毒爆对T就是万金油开局,还可以火力侦察。T太贪科技,Z还可以尝试破口打一波经济型RUSH。
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70 发表于: 2010-09-20 23:57
提速狗的毒爆开局绝对不能算万金油.提速狗挡死神是建立在操作优势和等待对方失误的情况下.蟑螂才是初期的有效防御手段.这也是建立在蟑螂能够节约虫卵的情况下的.就好像打得偷一点可以女王全防流(除非遇到一波流).出蟑螂以后再转提速狗还可以克制对方转掠夺的一波.
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80 发表于: 2010-09-21 09:17
提速狗的毒爆开局绝对不能算万金油.提速狗挡死神是建立在操作优势和等待对方失误的情况下.蟑螂才是初期的有效防御手段.这也是建立在蟑螂能够节约虫卵的情况下的.就好像打得偷一点可以女王全防流(除非遇到一波流).出 ...
Corner 发表于 2010-9-20 23:57
你思维定势了,T兵营挂科技实验室,第一个出来的是机***赶领主。如何判断必是死神?如果是速提一攻的机***RUSH战术,对方出门你再补毒爆巢是肯定来不及的。这可就不是什么省几个虫卵的事情了。轻则二矿被端,重则一波带走。
不管对方出什么先用提速狗尝试控制地图和火力侦察,掌握主动权再做打算。看到死神再补蟑螂巢,死神来势不猛,骚扰没起到效果。那么战场上必然是Z的狗越来越多,连蟑螂都不用出了,就一直用提速狗挡好了。
唯一怕的就是对方直接存6~8死神再出门,当然这样的话还是看Z,有没有给T足够的压力了,迫使T暴露意图。
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80 发表于: 2010-09-21 10:09
现在打T总感觉各种被动,而t可以选的招数又太多了,一不小心就被带走了
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现在打T总感觉各种被动,而t可以选的招数又太多了,一不小心就被带走了
好蓝啊 发表于 2010-9-21 10:09
对于楼主提到的火车,也可以我说的那种打法应对。前线提速狗压制,发现对方火车的意图(有一部分狗在T破下,领主可以在T高地边缘飘得再靠里一点,T拉机***赶领主,你就拉狗佯攻破口,拉回领主。或者飘的足够靠里,索性进去看)。家里补蟑螂巢,再变点毒爆或者没把握索性拉农民放地刺。T出门你就把狗往回拉点,T一路压到你门口,你就一路把狗拉回来。当然感觉家里补出来的兵力足够,也可以选择这波狗溜在外面截T的后援或者乘机溜上对方高地骚扰。
中心思想就是依靠提速狗+毒爆在初期不被T各种一波抢答题(应对错、应对慢都死的那种)带走,科技路线只要是依靠侦查和压制,选对了能克制T的,稍微慢点也无所谓。再凭借双矿打运营,防骚扰。适时骚扰和拖延T的运营或者扩张。在中期确立科技和兵力优势,找得到机会就带走T,找不到机会就进一步确立经济优势。
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10 发表于: 2010-09-21 13:30
本帖最后由 HanZo 于 2010-9-21 13:31 编辑
怕这个:2-3雷神带一批农民,矿驴修, 加上之前的4-5个蓝火火车屠狗,Z是很难应付的啊
什么?飞龙? 你算算3个雷神加上蓝火的升级一共才多少气,这么点气出的飞龙敢和雷神抗衡吗?
火车未必就要来屠农,把你狗压在家里就足够了
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80 发表于: 2010-09-21 16:03
怕这个:2-3雷神带一批农民,矿驴修, 加上之前的4-5个蓝火火车屠狗,Z是很难应付的啊
什么?飞龙? 你算算3个雷神加上蓝火的升级一共才多少气,这么点气出的飞龙敢和雷神抗衡吗?
火车未必就要来屠农,把你狗压在家里就足够 ...
HanZo 发表于 2010-9-21 13:30
你这个T采用的是纯机械化打法,那么就不是我说的那种应对了。但是同样的开局一样可以做相应的变通再去应对,因为机械化打法成型相对会比以BB为主的战术慢一点。
这里有两个问题:
1.防火车骚扰,等蓝火出来再来骚扰太晚了,那个TIMING Z如果是慢2本,那么提速狗+毒爆巢+蟑螂巢都是齐全的,配比完全可以以T的兵力类型和组合来做改变,甚至进化池说不定也有了。如果Z是速2本,那么飞龙塔都在造了,第一波5~6条飞龙,T就得被动防御了。
如果是速一波的火车骚扰,在Z的主场依靠提速狗和毒爆是可以挡下的。这里就有一个POINT,不管Z是哪种策略,T在火车骚扰时占不到便宜的话,都会有一个真空期。这个其实和T出死神的道理是一样的,T要提完速攒够数量再去,对面要么飞龙塔建造中,要么已经开始爆狗+蟑螂+毒爆了,T要第一时间去就要拿到战果。否则就会转入被动。
所以我们看见的大部分T,选火车或者死神对抗Z时,都是第一时间就开始牵制Z,蓝火、提速之类并不会太早。甚至可能主力已经开始转向其他部队了,蓝火之类才出现在战场上。另外流行的火车打法这个真空期一般都是转女妖,很少有看见火车到底的,因为要么实力差距过大火车已经把Z打残了,要么占不到便宜被Z反压了。
2.在我的那套运营策略里,飞龙主要是用来骚扰侦查和打医疗运输机的,附带着偷偷坦克或者顶第一轮机***扫射,帮助下地面部队的进攻,所以4~6条足以。T不和我抢制空权,我从头到尾都是这个飞龙数量,再结合双矿四气的情况下,你真的认为单矿的T科技会领先很多?另外如果真的像你描述的那样火车转雷神,那么被我侦查到意图的话,连飞龙都不用出了。由于无需对空,防下T的火车骚扰,地图控制权就由大量的狗+蟑螂+毒爆掌握了。这时Z想补农民补农民,想出感染出感染。如果能拖慢T的科技的话,连雷兽都可以爬出来。
其实我打下来感觉4雷神以下,坦克不多的话,都不用感染或者雷兽那么高的科技,海量毒爆+蟑螂+狗就行了。T要继续憋雷神数量那么自然感染或者雷兽伺候。当然了如果侦查不力飞龙出多了,那么这时要尽量利用狗+飞龙的机动性。能把雷神拖在T家里就拖着,他出门部队慢慢爬,就截他后援。他比较急,雷神掉队就赶紧上去捡皮夹子。上述都做到位了,他到你门口时,你的兵力还是不够抵抗就只能换家了。
相对这些打法其实我更怕极限空投雷神,因为这个是抢答题。
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70 发表于: 2010-09-21 16:27
火力侦察?你拉一只狗和拉一对狗去T家门口也就死多少的区别.如果你是说一排房子门口一放就算堵口的那就当我没说.蟑螂巢始终是要补的.自爆也是.自爆开局只是争取一个自爆破口的机会 为什么一定要提速狗自爆开局?初期明显应该是防守2矿 你还指望破口菊花打一波?开局2矿防守提速狗并不是必须的 出蟑螂就不出狗了么?随便拉狗去T家门口.非要说死掉的时候还看不到任何部队的话.提速狗开局就好?家里藏着火车照样吃瘪.不管看不看得到掠夺 狗是要补的 毒爆巢也可以后放下了.这里说的是万金油的开局.提速狗自爆开局上就要和死神拼操作 被火车克死.补狗还很消耗虫卵.比起蟑螂开局在对T和P堵口的一波都是被动的.蟑螂+毒爆的防守也不会比提速狗慢多少.
对付火车还用狗的实力肯定刚刚的.
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80 发表于: 2010-09-21 16:32
T用什麼戰術是很難估到的.今天樓上某人就被我用各種戰術開局推到了.
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80 发表于: 2010-09-21 16:53
火力侦察?你拉一只狗和拉一对狗去T家门口也就死多少的区别.如果你是说一排房子门口一放就算堵口的那就当我没说.蟑螂巢始终是要补的.自爆也是.自爆开局只是争取一个自爆破口的机会 为什么一定要提速狗自爆开局?初期明 ...
Corner 发表于 2010-9-21 16:27
那还是一个老问题,后补毒爆巢,你怎么对抗机***RUSH?或者说你靠什么提前知道对方爆机***?等对方推出来,如果提速狗都没有,那么连包夹的资本都没有。
毒爆破不破口根本无所谓,没有十足的把握,破了口也没意义。其实关键问题是初期你准备在堵口后面放什么?在家存火车OR掠夺?我就领主往里飘,你准备出多少机***等着我飘领主?我狗候着准备吭堵口建筑呢。你机***多到,瞬间秒了我的领主再回头把我狗赶走,我就当你爆机***应对好了。反正里面就算藏火车藏掠夺,速度和数量肯定会受你造那么多机***的影响。
不管是火车也好,死神也好。没把狗弄干净以前接近矿区都是要冒风险的,这点相持的时间,拖一下蟑螂就能出来。反过来如果是机***一波,你再想补毒爆巢肯定来不及。
打P我好想没出过毒爆。。。
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80 发表于: 2010-09-24 11:20
我打z只会赤裸裸的 vf堵口直接蓝火,而且第二个vf造好马上造va提一防同时造一雷神,用来防空,这样打好稳的
附件继续升坦克支架,但是没探到蟑螂或者刺蛇的话就不造tank直接内双
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一地的水
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10 发表于: 2010-09-25 11:53
你这个T采用的是纯机械化打法,那么就不是我说的那种应对了。但是同样的开局一样可以做相应的变通再去应对,因为机械化打法成型相对会比以BB为主的战术慢一点。
这里有两个问题:
1.防火车骚扰,等蓝火出来再来骚 ...
Sheny 发表于 2010-9-21 16:03
好像还是没解决我的问题的说,至少我看了以后还是觉得没有对我说的那种火车转雷神的打法有什么建设性的意见.
关键的一点,3个雷神的速度,太快了,除了提大量提速狗+少量毒暴,其他部队根本无法形成些许规模的程度
但是就算你毒暴完美的炸了农民,他的火车+雷神+矿驴
也足够屠杀你的狗的地步.
飞龙是浮云,5-6条飞龙的话,去他家里他都不会理你了..人家本来就是一家老小都出来换家的打算.
那天我侦查到了重工科技附件啥的,直接攀感染虫,但是雷神来我家的时候, 感染的升级才刚完成,但2个感染虫的能量都不够100,反过来想一下,如果先出2个感染虫,再去升级感染的话,估计时间就不够了吧...
我相信这种火车转雷神的打法不会无解,但是目前感觉是如果不是T严重失误,我很难有效的化解啊.
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80 发表于: 2010-09-25 14:47
好像还是没解决我的问题的说,至少我看了以后还是觉得没有对我说的那种火车转雷神的打法有什么建设性的意见.
关键的一点,3个雷神的速度,太快了,除了提大量提速狗+少量毒暴,其他部队根本无法形成些许规模的程度
但 ...
HanZo 发表于 2010-9-25 11:53
毒爆加蟑螂呗.毒报炸完农民,蟑螂围上去杀就是了.
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80 发表于: 2010-09-25 20:39
好像还是没解决我的问题的说,至少我看了以后还是觉得没有对我说的那种火车转雷神的打法有什么建设性的意见.
关键的一点,3个雷神的速度,太快了,除了提大量提速狗+少量毒暴,其他部队根本无法形成些许规模的程度
但 ...
HanZo 发表于 2010-9-25 11:53
侦查到的话,不要攀感染虫,直接研究蟑螂埋地玩死雷神
他没渡鸦光靠基地的雷达屁用没有。
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03以前的KOF我还真觉得97的画面最好~中个波都要拖慢~这得耗多大的系统资源~
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80 发表于: 2010-09-26 12:13
好像还是没解决我的问题的说,至少我看了以后还是觉得没有对我说的那种火车转雷神的打法有什么建设性的意见.
关键的一点,3个雷神的速度,太快了,除了提大量提速狗+少量毒暴,其他部队根本无法形成些许规模的程度
但 ...
HanZo 发表于 2010-9-25 11:53
火车转雷神的纯机械化打法,精髓在火车骚扰上。换句话说,火车骚扰的到位,那么再慢的雷神,你也会觉得好快。反之火车没骚扰到,就算对面是极限的雷神,你也不会觉得有多快。更进一步换位思考下,如果你是T,火车没骚扰到,还捐了。你的重工里面是继续抢出雷神,还是补火车呢?
T双气,单BB开局。八成走机械化打法,双重工就是雷神,TIMING感觉不对就是转女妖。极限老小一波的话,前面你没损失,狗+蟑螂肯定能防下来。毒爆见他出门再变都来得及,雷神走的很慢。
我以前根本不重视TVZ的纯机械化打法,因为我觉得爆发力和机动性跟半机械化没法比,除非是地图特别小。不过昨天打了一局,差点输掉,感觉还是有威力的。不过我是运营补全科技打法,并没有针对性的防速雷神。你有兴趣可以PM,我把REP给你。
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80 发表于: 2010-09-27 11:25
本帖最后由 erk 于 2010-9-27 11:34 编辑
单气矿100气下重工补2气的等你升级完,人家飞龙都出来了。
速火车不用蓝火,可以挂兵营的反应炉然后直接互换,蓝火是以后的事了。
2辆换不下6个农民的就一定要练操作和走位。拍地堡的不算,
记住火车射程是6 蟑螂是3
火车是轻甲 一样扛不住埋地自爆
很多人有个错误在那
蓝火非常贵是150 100
合算起来是600。你600可以出6火车,怎么也比你2蓝火强多了。而且没开2矿一般只有单重工。单机场。升级了蓝火,你要么放弃女妖要么放弃起架。得不尝失。
人类也是缺气种族
半机械化可以用双重工,一反映一实验,雷神+火车。然后还可以支持4个BB的机***不停,机场比较靠后才出。
路上雷达不要随意用。可以随时丢矿螺
无论引爆毒爆也好,卡路口也好。矿骡都不错
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