青云技能修改意见 提交
青云技能修改意见
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发表于 2009-6-20 13:44
青云技能修改意见
青云技能修改意见
此文接上一篇
明扬无双论青云 网通一区——凤羽
原帖地址
申请加精
记得之前有个帖子是评价各职业五重技能的评价
对于那篇帖子我不想做任何评价,但本人有点异议,就是神剑应该排在最后另外你所谓的风花是最垃圾的奥义技能并以一种很小白的语气的解释让人无语,按你的意思风花雪月应该
连击?我不知道你有没有玩过合欢号,风华
连已经很变态了而且飞升后奥义技能杀人的也只有合欢的风华和鬼道的天选了未名有点悬,你还想要什么?像神剑那样无视抗性?我想笑。。。
记住神剑只有在3个以上青云站在一起的时候才有用,一个人放没用的,而且野战那种机会根本没有。一个商店药都能补2100的血,况且神剑的释放时间基本可以让你挂2次了,定身简直太鸡肋了(合欢激励鬼道还免疫定身,合欢自身的定抗就很高)我喜欢神剑只是喜欢它可以魅惑但是几率还是太小了。以上就是我对神剑的评价,也是他不适合单P的理由。
单P群P都不咋地的技能
可怜青云门!!!
写此帖子的目的有以下几点
希望通过论坛通过完美密探转达一个青云玩家的一些建议
希望通过帖子收集大家的意见
最后一次帮助广大青云宣泄心中怨恨,提醒催促下完美青云必须要改了!
注:本帖看法仅代表作者本人!
作为一个法师职业,我们本应该有傲人的
,较强的自保能力和强力的群
控场能力,当然也有低气血和充沛的真气。但是完美却赋予我们了
职业倒数第一的
连奶妈都不如,不堪一击的自保能力,毫不出彩的群
控场能力,自爆现在就是个废!(天音有
睡鬼道有
种恶心至极的
,可是我们青云有什么?我们只有定身和减速,而且合欢鬼道还免疫定身,抗减速有锦囊护符,其实是我们极易被别人控制)最低的气血和体现不出优势的真气量,而且各种恶心的清蓝和清状态的技能下蓝再多也没用,现在貌似任何职业都能请状态了。鬼王有巨灵,鬼道的真气盾技能也要比青云的强
倍,真元护体本身就是个垃圾技能!在飞升装备的
属性下青云的优势何在?而且青云的五气朝元还是
群加蓝上限。。。。。可笑呵。。。
这就是完美诛仙策划们精心制作的法师!!!单打垃圾,群
也垃圾?这职业还能干啥?
官方的评价更有意思
不被技能躲闪-命中影响的特例是不正确的,同时这个技能此次更新后,可以受到致命一击和致命一击伤害的影响
也更依赖于自身装备而不是对手的状态;
我们会进一步关注,并准确定位这个技能应有的实力;
青云门的
实力是勿庸置疑的,在
上表现的过于出众,是不正确的设定,当然,我们会适当给予青云门
上的自保能力作为平衡,天书
歧黄秘术
的设定改变基于此种论调,我们还会继续在这方面做出努力;
青云门在后续的
bo 战中,将经常成为不可或缺的门派(群攻流,当然,群攻天音、鬼道姿态也可以适当替代);
绝圣弃智不会发生改变,在帮派混战和战场中,青云应该占有一席之地。
我只想问,
青云门的
实力是勿庸置疑的,在
上表现的过于出众。
你是从哪里看出来的???
单打垃圾,群
也垃圾?
群怪吧,怪太少,最多也就三五只,下副本还是战场
低生存垃圾人家还不带你青云,
青云将经常成为不可或缺的门派(群攻流,当然,群攻天音、鬼道姿态也可以适当替代);
还什么适当代替!完美你醒醒吧,青云现在已经被完全代替了!!!
我忍不住了!!!!!
言归正传
诛仙职业不平衡不是一两天的事了
花璇泪
是怎么说的
首先,游戏存在
玩家和非
玩家,这就是肯定会不平衡的。一个游戏如果把
玩家和非
玩家弄平衡,我认为这个游戏是失败。从理性分析,我们同样以投资上
的职业间进行对比,可以得出的结论:同等条件下的职业,目前的职业平衡性并不好。目前的大众价值观:以某职业是否能秒人和极强的生存能力作为指标,在这样的大众价值观下,职业失衡就比较严重了。
犹如中华民族一般苦难深重的职业。在这种平衡性衡量指标面前,这个职业的玩家只能以泪洗面。飞升前,豪华配置的青云依靠绝圣风光无限,飞升后,这一唯一亮点被剥夺了。青云,再好的装备,花再大的投资,他们也被剥夺了秒自动过滤利。战场生存方面,血量没有提高、大道可以被清除、没有无敌技能,这些顽疾没有解决,这一职业的生存自保能力实在太低。我用一个投资上
的飞青云打同样投资的飞鬼
王、飞合欢、飞天音,都没有胜的可能。
◆诛仙最吸引你的是什么?可以把飞生前和飞升后分开来说。
飞升前:
大团队配合挑战各种强力
bo ,大规模的帮派斗争。
飞升后:
玩游戏以来认识的几位朋友,是我继续坚持的唯一动力了。游戏本身,缺乏吸引我的活动,没有
bo 打,没有优秀的团队活动。希望完美仔细考虑,认真策划,想想,怎么还我们一个有乐趣的游戏空间。
方面只需要改一个地方,就是之前的
可以爆飞升装备,这样就不存在
的情况了!
说说您对完美公司的看法?
客观评价完美公司,我认为几年以来,该企业在游戏业取得的成就是辉煌的、值得肯定的。他们做的游戏,为我们带来了乐趣。历史不多谈,说现在和未来。目前完美公司的经营策略感觉有点患得患失,并且有点本末倒置。企业生存和发展,以盈利为根本目标。成功企业,把
的精力服务于
的客户。对游戏业而言,大概相同。
的高端
玩家是完美首先要保证利益的对象。游戏业又不同于其他行业,如果留不住普通玩家,
玩家玩下去也是没意思的。所以个人认为玩美在每一次大动作前,要深思熟虑的是如何平衡两者间利益,并体现出两者之间的差异。花了大把钞票玩这游戏的玩家,完美就应该保证其在普通玩家面前的优越感。投资上
万元的青云打不过投资不过千的合欢、鬼王,你怎么留住
玩家?就这次妄念叠加的闹剧来说,完美也犯了大忌。第一忌:本末倒置。
玩家的鬼王根本不稀罕这个叠加,这样一改,反而缩小了
玩家与非
玩家的差距,让普通的鬼王和豪华鬼王在野外打个平手、让普通鬼王可以和豪华青云叫板,这是在撵
玩家离开。第二忌:朝令夕改。作为完美运营商,其决定都应有很高的严肃性。被玩家一闹就改,威信何在?
我们热爱这个游戏,我们希望完美为我们提供更好的服务。建议完美,调整职业平衡性。其调整方向,让每个职业都有秒人和被秒的可能。让
玩家和非
玩家的差异能清晰体现出来。让每个普通玩家感受到这游戏里自己的存在价值。作为一个
玩家,我可以告诉完美我们的心态:我们可以被人放倒在地,但我们不能接受被放倒之前连个垫背的普通玩家都拉不上。我们花钱来消费,我们该花,你们该赚,这点我们无任何怨言。但是,请给我们信心,你们能保证我们所花物有所值
飞升前虽然垃圾,但是青云毕竟有自暴这唯一的亮点勉强的支撑着,但飞升后随着除青云外其它
大职业的血量真气量以及所有属性的大副提高再配合飞升的
装备与技能闪避和减伤属性的存在下,青云这唯一的亮点也被无情的剥夺了!
很多人都发现,青云飞升后自身门派技能根本就是个废在飞升后时代根本没多少作用!折就是我要说的青云技能的局限性。天尊和祈福就是很好的对比,飞升前天尊和祈福一样强大。飞升后呢???
技能修改意见
青云一重:逍遥游,冰心虽然能解
但却无法保持技能的连续性另外鬼道的加速技能有些变态下完毒开百鬼逃跑合欢开浮光都追不上百毒禁食后天选
多得掉抓不着再看看逍遥游
加速也太可怜了吧。上图,我希望加强这个技能,虽说青云有减速
。但是有锦囊护符的存在下减速效果真不怎么地。
五气和玄妙没什么可挑的,都是不错得技能
二重,我还是先将伤害类技能消掉,二重以前所有职业得攻击技能以后能用上的没几个,对比一下看看,有差距但并不是很明显。
我认需要改得技能有真元护体还有冰心诀
真元护体这个技能个我真不想说什么,必须要改得技能!飞升以前虽然各种被清掉,但那毕竟还是起到了保命得作用,在面对鬼王聚灵时也多了一分生存得希望
但是飞升后,这个技能就没有任何价值了,这个技能只适合飞升前根本不适合飞升后的时代,局限性太明显了
但完美又迟迟不改鬼道的归灵秘印那么强大,可那些鬼道们依旧不满足,说什么容易被清掉,编出一大堆的理由,请你们好好瞅瞅青云的真元吧,别嘴里明明含着糖却说不甜!青云能保命的技能真没几个,如果真元再不改了。我
不敢接着往下想了
修改意见:让它成为一个真正能保命得技能把。我建议鬼王得痴情咒为例子改。比如:技能一共
立即消耗自身真气的
凝结成盾,抵消自身受到伤害得
次效果日需
秒冷却时间
级时是消耗
伤害以此类推。抵消的伤害量没上限,但设次数,比如上面写的减少
次,状态可以被清掉
冰心诀:这个技能的作用就是
其他技能,杀
群怪时加防。我的建议只有两个。第一增加
天尊法身,第二日高增防的比例,加了天书都不是很明显,要知道青云天生就是血少防低
三重:差距从这里开始拉大,青云门三重的技能可以说烂到家了,除了才改的吝物论和皇帝内经外没一个满意得。蛮美你自己看着改把,建议你们改改天外飞仙天仙护体和剑心通明这几个技能剑心建议点满后增加
天仙护体我一直认为很垃圾配不上这个名字。只有砍怪时能用的上加的那点防御太可怜了
我的要求不过分,过分的是合欢的三重技能
——————
四重:重中之重
要修改的技能不少
先说单
技能,天诛,七劫
青云的单改技能一直是青云心头得伤,单
技能少,
时间长。对别人一点威慑力都没有。更谈不上什么远程控制了。不要求我们得单功技能全部可以和合欢鬼王媲美这样游戏的平衡就会被破坏,但你必须给我们一个高得
一个技能杀不死至少第二个技能下去后你的气血剩个三分之一左右。杀
要强大毕竟我们是法师职业。气血防御本来就很低,但
如果再低的话那就没什么意义了。你说呢完美?我的意思已经表达清楚了,希望你们能明白
修改建议:技能怎么加强你自己看着弄把,只要能配得上天诛这两个字,天书我想改成附加
暴击天书共
点,附带
暴击伤害,七劫建议改成
次攻击减少
时间并增加魅惑效果每次有
几率令目标无法释放技能
秒目的:加强远程单
控场能力
大道无形:青云唯一神似无敌的技能,但在各种
以及各种清状态技能的存在下变的无比渺小,现在任何职业都能消状态。
阶浮屠法宝消状态很恶心。我只想说出我自己的观点。就是在原来得基础上增加几句话:在几技能释放后的
秒内无法被清除有利状态的技能清掉,并免疫所有负面状态。这样做很公平。否则青云的生存问题永远不会改变。如果这样改得话则会很好的提高青云的生存。又不会对职业很好的提高青云的生存。又不对职业间的平衡造成威胁。
天玄冰:只希望完美改一点。当我们中了流血天选后,再放天玄冰可以解释那些
,而不是只能在鬼道放技能前释放天玄冰才能起作用。
华闪:老声长谈了我们越呼吁完美就会越调弱,无语了。。。。。。。。。。。青云单
唯一有秒人希望的技能,在飞升前华闪先是不能无视所有防御(无敌)。然后又是第二次得附加伤害又被完美消弱了飞升后华闪就更没希望了
冷却时间长又是近身攻击说白了这是个保命技能。本来不能无视无敌就已经是极大得消弱华闪得威力了但完美还是不停得消弱无语
再看看官帖得解释
我想骂人了华闪威力得标准我建议在同等装备得条件下刚好可以秒杀对手为准,允许对手再有增益
存在得情况下无法被华闪秒杀,例
合欢开了祈福
五重:
减少太极得冷却时间改成
天书绝圣弃智可以加到
也就是自身气血和的
化为攻击。
天尊加得气血在飞升后显得太可怜了
另外此状态也是能各种被清掉技能持续时间比较短我的建议是:当技能点满时(共
点)立即大幅提升自身气血上限提高量为自身最大气血值得
(希望能增加暴击伤害)天书天卷有道和仙缘护体增益效果不变。
这样做得目的是提高青云群
控场能力至少要恢复到飞升以前那样。
天尊与自爆就是青云威力与地位得保障。
神剑御雷真诀:
希望增加神剑得威力,定身定不住了攻击显得有些低。建议,增加得本体攻击比例提高。魅惑概率适当提高。
合欢旧梦改
了无限刷状态不说攻击也很高。(还可以
抽蓝)
鬼道在飞升后有些变态了。这是大家有目共睹得,尤其是群禁加天选得
组合单
双强真不知道完美是怎么想得。
坤头鬼王聚灵下去都秒不了这不是开玩笑么一个鬼道虐一群合欢必须要调整鬼道消弱并调整鬼道的技能给他下一个定位比如青云是法师,鬼王是战士,合欢是刺客,天音是牧师,鬼道呢?我想应该类似德鲁伊
希望你不要让我们失望。。。。。
有砖你尽管拍。。。。。
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LZ辛苦了
2009-6-20 15:48
灵魂~华丽落寞
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发表于 2009-6-20 14:08
游戏里,人家说:“青云,垃圾”
论坛里,人家说:“青云,YF”
咱就看看不说话,行不?
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发表于 2009-6-20 14:10
完美应该把五气朝元改成释放后群体提蓝1倍
大红大蓝销量又得大增,所有的职业都搞 个小号套蓝
在梦里
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完美会听吗?没用的,放弃算了,青云只是一种记忆了啊
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发表于 2009-6-20 14:13
完美公司现在是垃圾公司,听玩家的意见?做梦才行!都不指望完美还能开发出什么好游戏了,好好一个小说就给完美糟蹋了,青云真的是让人伤心
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青云超费药................
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生是专区人,死是专区魂!! ... ... ...
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发表于 2009-6-20 14:14
什么终极奥义,青云的神剑就是送死的
嘻嘻~~~~~~
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发表于 2009-6-20 14:18 太长了坐下慢慢看
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发表于 2009-6-20 14:21
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原帖由
x1988 an
于 2009-6-20 14:14 发表
什么终极奥义,青云的神剑就是送死的
青云,最终奥义:告诉你的对手,看这里,看这里.看咱这小身板多帅
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帅哥!
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2009-3-3 当前离线
发表于 2009-6-20 14:21
这帖子我喜欢!一个前世青云,这世青云,在未知的将来的世界还是青云的青云!
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发表于 2009-6-20 14:23
青云就是青菜
,早就不指望了
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诛仙青云门技能修改建议(完结版)
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2009-07-22 10:48
青云一重:逍遥游,冰心虽然能解CD但却无法保持技能的连续性另外鬼道的加速技能有些变态下完毒开百鬼逃跑合欢开浮光都追不上百毒禁食后天选40000多得掉抓不着再看看逍遥游2.1m/s加速也太可怜了吧。
我希望加强这个技能,虽说青云有减速BUFF。但是有锦囊护符的存在下减速效果真不怎么地。合欢还凝神,鬼王虚空18M 那个不必青云强?
五气和玄妙没什么可挑的,都是不错得技能
二重,我还是先将伤害类技能消掉,二重以前所有职业得攻击技能以后能用上的没几个,对比一下看看,有差距但并不是很明显。
我认需要改得技能有真元护体还有冰心诀2个
至于练气还神都说N遍了,在飞升后的时代青云的许多技能根本就是个废,像南华真经~我老婆135+8坤头 扩完蓝都不我多,你说还怎么玩。
真元护体这个技能个我真不想说什么,必须要改得技能!飞升以前虽然各种被清掉,但那毕竟还是起到了保命得作用,在面对鬼王聚灵时也多了一分生存得希望….但是飞升后,这个技能就没有任何价值了,这个技能只适合飞升前根本不适合飞升后的时代,局限性太明显了….但完美又迟迟不改鬼道的归灵秘印那么强大,可那些鬼道们依旧不满足,说什么容易被清掉,编出一大堆的理由,请你们好好瞅瞅青云的真元吧!青云能保命的技能真没几个,如果真元再不改了。我……不敢接着往下想了.修改意见:让它成为一个真正能保命得技能把。我建议鬼王得痴情咒为例子改。比如:技能一共7点.立即消耗自身真气的70%凝结成盾,抵消自身受到伤害得35%10次效果日需20秒冷却时间90秒1级时是消耗10%真气 抵消5%伤害以此类推。抵消的伤害量没上限,但设次数,比如上面写的减少35%伤害10次,状态可以被清掉。
冰心诀:这个技能的作用就是PK时CD其他技能,杀BOSS群怪时加防。我的建议只有两个。第一增加CD天尊法身,第二日高增防的比例,加了天书都不是很明显,要知道青云天生就是血少防低
三重:差距从这里开始拉大,青云门三重的技能可以说烂到家了,除了才改的吝物论和皇帝内经外没一个满意得。完美你自己看着改把,建议你们改改天外飞仙天仙护体和剑心通明这几个技能剑心建议点满后增加6%攻击1级+1% 增加暴击伤害一共6点..天仙护体我一直认为很垃圾配不上这个名字。只有砍怪时能用的上加的那点防御太可怜了 。
四重:重中之重
要修改的技能不少
先说单P技能,天诛,七劫
青云的单改技能一直是青云心头得伤,单G技能少,DPS低,CD时间长。对别人一点威慑力都没有。更谈不上什么远程控制了。不要求我们得单功技能全部可以和合欢鬼王媲美这样游戏的平衡就会被破坏,但你必须给我们一个高得DPS一个技能杀不死至少第二个技能下去后你的气血剩个三分之一左右。杀BOSS还是PK DPS要强大毕竟我们是法师职业。气血防御本来就很低,但DPS如果再低的话那就没什么意义了。你说呢完美?我的意思已经表达清楚了,希望你们能明白
修改建议:技能怎么加强你自己看着弄把,只要能配得上天诛这两个字,天书我想改成附加4%暴击天书共2点,附带50%暴击伤害,七劫建议改成3次攻击减少CD时间并增加魅惑效果每次有20%几率令目标无法释放技能3秒目的:加强远程单P控场能力
大道无形:青云唯一神似无敌的技能,但在各种DEBUFF以及各种清状态技能的存在下变的无比渺小,现在任何职业都能消状态。3阶浮屠法宝消状态很恶心。我只想说出我自己的观点。就是在原来得基础上增加几句话:在几技能释放后的15秒内无法被清除有利状态的技能清掉,并免疫所有负面状态。这样做很公平。否则青云的生存问题永远不会改变。如果这样改得话则会很好的提高青云的生存。又不会对职业很好的提高青云的生存。又不对职业间的平衡造成威胁。
天玄冰:我希望当我们中了流血天选后,再放天玄冰可以解释那些DEBUFF,而不是只能在鬼道放技能前释放天玄冰才能起作用。超级被动的木头技能,而且+的那点破防基本上各种被秒,好、和没加一样,要知道这是飞升后的时代!12S内无法移动这也太恶心的设定吧,幺么你把加防改成无敌,要不你干脆改成可以移动。
华闪:老声长谈了我们越呼吁完美就会越调弱,无语了。。。。。。。。。。。青云单P唯一有秒人希望的技能,在飞升前华闪先是不能无视所有防御(无敌)。然后又是第二次得附加伤害又被完美消弱了飞升后华闪就更没希望了….冷却时间长又是近身攻击说白了这是个保命技能。本来不能无视无敌就已经是极大得消弱华闪得威力了但完美还是不停得消弱无语….再看看官帖得解释….我想骂人了华闪威力得标准我建议在同等装备得条件下刚好可以秒杀对手为准,允许对手再有增益BUFF存在得情况下无法被华闪秒杀,例:合欢开了祈福。
五重:
五重雷光:减少CD与技能释放时间,附加效果改为降低目标群体的伤害在10%——30%左右浮动,效果持续10s。相对于其他职业的五重技能来看,雷光是最没价值的技能,增加实用性是必须之举。其它职业五重第一个技能,鬼王魔魂高输出,天音的雷音BT远程高攻击, 旧梦高输出高爆击,附带清状态,清蓝.....鬼道更恶心,高爆伤高爆击瞬间输出,没加大道的青云直接被秒......而雷光?有什么用? 拿来做什么 ?如果说是为了群怪的话,理由太牵强,因为青云群怪的技能太多,不差这一个。
太极: 这个技能在没有鬼道灭魂出现前自认为很不错,但是,我们现在必须要把鬼道考虑在内,灭魂的BT输出让我汗颜!太极在灭魂面前简直不值得一比!差距太大!灭魂可以出10W以上的伤害,太极出了暴击最多也不过仅仅接近3W。你说差多少?而且仙鬼道还可以无限BT魔魂。有人说改成4次攻击,我认为不太可能而且对鬼王也不公平。所以我希望在原有的基础之上减少CD时间,改成2s,增加不利状态出的几率与时间,3S的时间太少,而且几率看似挺大,但出的次数我是真不敢恭维。天书也需要做出调整!比如增加暴击率(PS一下:青云的天书和技能一样,烂到家了。你去看看任何职业的天书,尤其是鬼道和合欢。)前提是我希望完美可以好好调整鬼道的群P技能。鬼道的群攻技能有些BT了,甚至远远超过青云的威力!天选以后无限BT灭魂+上禁食,你说是人能抗得住么?我给大家看看一组数据。
首先大家搞清楚一个概念,本体攻击=C键攻击+技能BUFF。伤害=本体攻击-目标防御
如果说我们C健的攻击是3000的话,
那灭魂的一击(灭魂是三断攻击)应该是3000+1198。6级灭魂算4000好了
再来算这些BUFF技能可以为灭魂加多少伤害了。
取前两个字,大家请看上面的六张图,有4个技能可以BUFF。
第一个怨念,+天书增伤害,50%就是4000X50%=2000
第二个狱火,+减少流失的防御和流血,不会增攻。所以还是27%,我们扣除对手的防御算20%好了,那么我们狱火4000X20%=800
邪神是20%,扣除对手是15%。4000X15%=600
毒巫是增伤害的,不用扣除,4000X12%=480
那么一击灭魂是4000+2000+800+600+480=7880
两击灭魂就是15760(灭魂一记有三击。最后一击多少呢,请看来灭魂图)
最后一击追加自身级别14倍的附加攻击力。
如果说你141级。6级灭魂追加12倍就是141X12=1692
最后一击就是7880+1692=9572
一记灭魂就是9572+15760=25332(这个数据应该扣除目标防御了)
再来算灭魂爆击,请看来再可以强化灭魂杀伤害力的天书。
加12%本体攻击。
25332+25332X12%=28371(一记灭魂伤害,扣除对手防御)
再来算爆击了。
请先看几个可以再增来灭魂爆伤的图。
还有天书,看上面的图。地藏心,看清楚,3点加爆伤害30%呢。
请你们看清楚灭魂图,每一击追加爆击伤害70%,6级的60%
再请入仙的朋友看看你们的造化技能天外天。15%
人物自身是150%
120乾装备 是30%(不好意思,还少了30%的爆伤了,就当没有乾装备好了)
没有乾装备总爆伤,150%+60%+30%+60%+15%=315%
一记灭魂出爆的话是就是28371X315%=89371(伤害,已经扣除对手防御了。
由魔魂变回鬼道,由于奠魂曲的作用会产生畜势一击,增倍
灭魂是三断,只增前一击。就算前一击2W攻好了,佛鬼道是增100%就是增2W,仙魔鬼道是增加60%就是1W2。
所以我才说,没有10W血以上的玩家,没有大红大蓝的玩家顶不住两记灭魂,
5W血左右的玩家,中了灭魂是必死无疑的。
我还要说,佛鬼道玩灭魂能过10W。
魔鬼道也能过10W爆伤,因为。请看灭魂图。虚弱能力,现在玩家抗怕太高,
仙佛鬼道的灭魂虚弱发挥不出来,可是魔鬼道有缚足蛇蛊。降对手180抗,你们知道中了虚弱能力会怎么样吗?防御和攻击会大大折扣。夸张时,对手打你只有一点血。你打对手一点血就变800到1000血。那么中了魔鬼道蛇蛊的再中灭魂
你们说爆伤在多少啊肯定过10W以上。我也算不出来。
好像我说得仙鬼道除了无限没有别的优势似的。别忘了,仙鬼道可以强化20%的本体攻击的。就是增加2W。
你们说12W的爆伤害秒不了一个开祈福的合欢吗,大家以前有没有看我我分析一的张,灭魂前两击和最后一击差别10倍爆伤害的图啊。
请大家再看看灭魂图。(青色字体,7%的机率追加最后一击3倍本体攻击力。)本体攻击是什么,回答我。就算最后一击是全记的3分之一好了,4W攻。
那么最后一击出爆刚才好再追加的话是多少 ,看清楚是追加,追字,所以
最后一击就应该是4W+4WX3倍本体攻击=160000
这张图可是没有全BUFF的灭魂输出图。差10倍是最后一击人品大爆发,出爆再追加3倍本体攻击。
所以最后一击=第一击第二击平均值1万2+3万6(追加3倍本体攻击力)+210%爆伤X第一击1万2+3万6(追加3倍本体攻击力)
总数刚好14W左右。大家可以自己算下。
三断是16000+8000=240000伤害(已经扣除对手防御了)秒不死一个合欢吗?
大家有什么反驳我的哦,那7%的机率太底了吗。一记10W爆伤够了吧
大家会用减爆的装备?灭魂会打折扣?小白就是小白。扣一成,二成,三成,;四成。王成。就算五成又怎么样,5W的爆伤够了吧。已经有人见识过仙鬼道灭魂狂飙的威力。
我算的只是C键攻击3000的数据。如果5000,8000,10000呢?
呵呵,感觉像是介绍鬼道的了,但是我们不得不承认,鬼道很强!灭魂的威力远超青云任何一个技能的威力!包括华闪!而且灭魂还是群P技能,杀伤力也是远远超过目前青云的天尊+自爆。所以我希望完美改鬼道,改的方法我认为很简单。技能本身可以不削弱,但是必须要缩小技能的有效攻击范围,包括天选灭魂等所有一切鬼道的群攻范围。灭魂20米的攻击范围太大了!鬼道近乎和青云相同的群攻范围将直接威胁到青云的根本利益!就目前的现状而言,青云不论是群P,单P还有帮战都没有任何地位可言。就算是群怪挂洞,其它职业鬼道 ,天音,更有的仙鬼王一样占着挂点群!谁练级爽?谁PK也爽?我郁闷……….
神剑:减少技能释放时间,个人认为改成4S最合适。每一击增加本体攻击的比例,10%.20%30%40%50%60%。增加抽蓝特效,抽的蓝给自己。魅惑概率必须增加,因为定身基本就是个废!要不你定身也来个无视抗性!以前由于技能吟唱时间很长,(攻击是青云群G除自爆外的最高技能,其实并不高),所以此技能被誉为青云PK最帅气的送死技能~ 连天地不仁都赶不上,最起码天地还有个无敌状态。貌似原著中是神剑有无敌的状态吧~ 作为一个最终奥义技能,神剑的确拿不出什么傲人的资本,和任何职业的技能相比都差很多,天选那就根本没法比。这个技能,确实让我无从下手,除了挂机群怪,PK我还真没胆量放它…….
飞升技能,首先,其他职业飞青云的技能都要比青云飞青云要好很多….无语….
先说仙青云
练气还神2,砸那么多造化就为回那9000蓝?呵呵,冷却还360s呢…完美的设计我怎么就是看不懂呢…
怒剑狂花2点满造化后12s内掉50%血,呵呵呵,这个更闹。这个技能纯属浪费造化。
天地不仁2先别的不说,6S的释放时间,360S的CD。你还想说什么?清状态?合欢的祈福清不了,其它状态清了也白清,就算清了你青云也杀不死啊!
魔青云
比仙要强不少
天外2 的掉蓝上限概率希望增加,寒霜2很不错。
华闪2 开玩笑一样的技能。说实话,你完美整那文字游戏没意思真的。实际点吧,直接改成立即清除目标最大气血值的90%,一级9%,华闪2造化一共10级。由于技能CD时间超长,我想就是调成100%也不会造成威胁吧?如果双华闪都杀不死人,那青云这个职业你完美删除好了,我举双手赞同!
佛青云,
大道2 CD时间太长,360秒……够鬼道放N个天选了。
天仙2 真元2 太垃圾的技能….无语
PS:祈福为什么清不了了?因为完美认为祈福不掉的话合欢会一直按住大红,这样完美赚的更多啊~你说呢?合欢刚出浮屠就把祈福烟雨改了,完美你有点过分牛逼了吧~
这给你狂的~~
自爆:
天书绝圣弃智可以加到4也就是自身气血和的60%化为攻击。
天尊加得气血在飞升后显得太可怜了
另外此状态也是能各种被清掉技能持续时间比较短我的建议是:当技能点满时(共5点)立即大幅提升自身气血上限提高量为自身最大气血值得50%(希望能增加暴击伤害)天书天卷有道和仙缘护体增益效果不变。
这样做得目的是提高青云群P控场能力至少要恢复到飞升以前那样。天尊与自爆就是青云威力与地位得保障。
合欢旧梦冷却时间必须要加长,否则太BT了。无限刷状态不说攻击也很高。(还可以BT抽蓝)
鬼道在飞升后有些变态了。这是大家有目共睹得,尤其是群禁加天选得BT组合单P群P双强真不知道完美是怎么想得。+10
135坤头鬼王聚灵下去都秒不了这不是开玩笑么一个鬼道虐一群合欢必须要调整鬼道消弱并调整鬼道的技能给他下一个定位比如青云是法师,鬼王是战士,合欢是刺客,天音是牧师,鬼道呢?我想应该类似德鲁伊….
玩游戏就是图个平衡,还有PVP PVE的乐趣 你说呢?
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发表于 2009-4-19 10:56:20
[发帖际遇]:
少侠:重击 2 警觉 7 9点
一重:寒冰咒1 养生主3 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6御剑诀1 共24点
二重:玄冰刺 3 御空术3 炼气还神 8 真元护体 7 南华真经 6 冰心决 1 共28点
三重:五雷轰顶1 黄帝内经3 怒剑狂花2 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7 共24点
四重:霜天雪舞 3 大道无形 3 天诛剑气 9 七劫斩龙决 9 极度深寒 7 天地不仁 4 天玄冰 6 真元华闪 7 共48点
五重:雷光盾龙诀6 神剑御雷真诀2 天尊法身5 太极玄天真诀4 共17点
⒉我的加点
少侠:重击 2 警觉 7 9点
一重:寒冰咒2 养生主3 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6 共24点
二重:玄冰刺 1 御空术3 真元护体 7 南华真经 6 冰心决 1 少阳剑气6 破魔剑气9 共33点
三重:五雷轰顶1 黄帝内经3 怒剑狂花2 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7 共24点
四重:霜天雪舞 1 大道无形 3 天诛剑气 9 七劫斩龙决 9 天玄冰 6 真元华闪 7 共35点
五重:雷光盾龙诀3 神剑御雷真诀2 天尊法身5 太极玄天真诀4 共14点
还余10点没加。。(完全多余不知道要加哪里,加了也没用。。废```)
我2重的破魔只是加着玩而已。没事抽抽别人的蓝。 其实也没用。。 为什么我不加 天地不仁 和 极度深寒呢? PK的时候。谁还用天地不仁 和 极度深寒啊。。
为什么我雷光盾龙诀 只加3点呢?凑数嘛。这技能没什么用。。和 七劫差不多。效果还没七劫好。。在说。PK的时候。七劫和天诛几乎用不上!!!
总结: 辅助的除外。。主攻。对青云来说。。就4个。。。神剑。自爆。华闪。太极。。 帮战的时候。可能你连丢神剑的机会都没有就被秒了。只能偷偷的自爆。
(技能加点。无缺点和优点。怎么加都差不多。只要主 附技能都加了就行。效果都差不多)
天书加点(共48点仙缘点分配):
⒈大众化加点
御剑:寒冰烈炎1 风剑之芒2 少阳初现3 怒剑心劫2 邪剑星羽2 天眷有道2 天诛真诀2 斩龙奥义2 玄天星芒1
修元 内气充盈2 炼神还虚2狂雷天怒2 先天罡气2 绝圣齐智3
修身养性1 冰心玉阙2 仙元护体2 华闪之歌2
玄通妙语2 玄经修为2
歧黄秘术2 护体罡气2 返朴归真2 剑心彻误3
缺点(个人认为):天诛真诀 斩龙奥义 玄天星芒 有什么用?
天诛真诀:天诛剑气每级附加攻击力提升100点。 在多也就几百点而已。不能秒人就 不能算是PK型技能!(一个商店药都能补2100血)
斩龙奥义:七劫斩龙诀第二次攻击每级附加攻击力提升120点。 第一次攻击杀不死人。第二次攻击也杀不死人。不能秒人就 不能算是PK型技能!
玄天星芒:减少大道无形冷却时间20% 大道冷却是120秒。。天尊冷却是120秒。。所以。。大道和天尊的时间差不多。就不需要减少了。
⒉我的加点 (下面有段理由,不知能不能说服大家)
御剑:寒冰烈炎1 风剑之芒2 少阳初现3 怒剑心劫2 邪剑星羽2 天眷有道2
修元:内气充盈2 炼神还虚2狂雷天怒2 先天罡气2 绝圣齐智3
修身养性1 冰心玉阙2 仙元护体2 华闪之歌2
玄通妙语2 玄经修为2 血气调和1
通玄:盛冰之寒2 寒爽化境2 雷云奇变2 雷神降世2 气贯长虹2 焚心厉雷2
御剑 当然谁都会加到天眷,天书配合护身符 2+1效果。让绝圣齐智的威力发挥到极至。
修元 为什么我右边第一排都不加呢?就因为要加通玄。我前前后后 洗了 10余次天书点。发现。剑心彻误减少的30秒 真的没什么用。为什么这么说呢?
你想想。PK往往会等待机会。因为你是青云。 就算减少30秒。从120变成90 又怎么样。该死的照样死。该活的照样活。只是时机,而不是时间。
护体罡气,可以让仙天护体 发挥到极至,但又有什么用。就算不加。合欢一个技能秒不死你,出爆才秒你,就算加了这个。挡掉10000血。可是你顶的住 合欢爆击-10000血吗?
以前华闪无视一切防御。现在已经不行了。,不过 还是无视天仙的。。聚灵咒。。仙天绝对挡不住!!所以。。仙天=废!
其实我很想加 血气调和的。1点有600点血```对于血少的青云来说。600点已经很多了。。可惜 点不够用。。
好了。听听为什么我会加通玄。可能有很多朋友和我一样的加。
通玄。没什么好看好的。就看好 焚心厉雷。。加满后的效果
太极玄天真诀 增加6%几率 让对方进入不利状态。
神剑御雷真诀 急速冷却增加10%几率
太极玄天真诀 4 就有20%几率让对方进入不利状态。加天书 就是 20+6% 如果 法宝在带太极+1 就有31%。。。3次攻击。每一次都有31%几率让对方进入不利状态。可能是晕。可能是减速。可能是魅惑。可能是睡眠。可以在紧急时候救你于水火之中!
神剑御雷真诀 2 就是说有8%几率 急速冷却。 加天书 就是 8+10% 如果法宝带 神剑 就是 12+10% 就有22%,, 6次攻击。每一次有22%急速冷却。。12%几率让对方魅惑。无视魅抗!几乎接近100%定身。而且定6秒。。。在加上天书的狂雷天怒2 也就是说 总体神剑定身的效果。如果加了天书 带了法宝。。是:18+18+18(神剑是2+1)+231定身能力 时间:6+1.5+1.5+1.5!
285定身能力 定10.5秒!!
呵呵 神剑的威力很大噢。。。。但。。。。。。。。。。。。他致命的弱点就是合欢的激励。。定身免疫。。。所以面对开了激励的合欢。青云的神剑就没用了!
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发表于 2009-4-19 11:00:55
合欢加点
其实只要自己玩得开心,练出一个垃圾号也无所谓,游戏本来就是用来放松地,把自己搞得那麽累干甚麽.反正一句话:开心就好.(下面是我地加点): 一重:断水3(过渡) 风流3(+血,天书可以增加暴击率) 凝神8(无用,但是天书可以增加暴击率) 浮光8(杀的死,也要跑的过才行) 烟雨3(过渡) 热血8(增加血上限)
二重:暗香(过渡)3 御空1(+着玩) 飘渺8(躲闪和定身抗性,早期青云的噩梦,天书可以增加暴击率) 迷离(过渡)5 相思2 (过渡,不过可是个不错的保命技能)激励9(合欢招牌,没有它,或者没有满,就不是合欢)三重:蝶舞1(非常好看的技能,也是大多数合欢用的技能) 自恋3(增加魅惑抗性,天书里可以增加暴击率) 缠绵9(必杀!) 止水6(清除激励冷却) 倾城5(过渡) 决绝3(咋说呢?介于有用和鸡肋之间的技能) 绝恋8(增加暴击伤害108%,天书可以增加暴击率)
四重:碧影3(过渡,也是代替蝶舞的技能) 幻真3(增加躲闪和吸蓝) 秋波5(过渡) 江南9(额,打怪用的,挺强,不适合PK) 落霞3(过渡) 忘忧8(毋庸置疑,不加删号) 忘情1(法阵,加一点玩玩)
五重:旧梦6(合欢最强大的技能) 惜春6(保命第一) 风花雪月2(奥义嘛,不加满,对不起自己)
====================================
少侠:重击2,警觉7
一重:断水3,浮光8,风流3,凝神8,烟雨3,热血8
二重:暗香3,御空3,飘渺8,迷离5,相思2,激励9
三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8
四重:碧影3,秋波8,江南1,幻真3,落霞3,忘忧8
五重:旧梦5,惜春5,风花2
这样还能多出5点,加自己喜欢的吧。
情驰:相济----识破---无踪---花间---媚心---风情 共12点
离恨:绽放
会心----绝尘---化羽---天籁 共9点
心殇:何处
绝影---心门---思恋---情致/不逾---梦乡/迷梦---风月---红尘---不悔 共21点
最终暴击率:18.5%
还有8点你自己看着加吧,建议加情惑、情贞、顾盼。满暴击率的前提是你加满被动技能,这对加点是个不小的损失,要放弃很多技能,最好考虑清楚。
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发表于 2009-4-19 11:04:02
合欢加点完整版
合欢门派一重技能介绍:
断水:这个技能普通,但是下面的技能要升级的话,断水必须要加,完美要这样,没办法。
凝神:这个技能属于PK防御技能,担升自身的命中,减少被缓慢和冰冻的几率,这简直就是跟青云门PK的重要工具,加不加在于你们,自已考虑,这个作为参考。
倾情:这个技能就是等于在一定时间内给人致辞命一击。
破云:让人持续费血的技能,我只能说是半垃圾,看对方厉害不厉害了。玩笑!
浮光:逃跑技能,看着办,自已要是厉害,就是追着人杀的技能!呵呵!
情网:不仅附加攻击力,而且定身机率很高,让人跑都跑不掉,在PK时,让敌人定身几秒是什么概念,这个大家应该知道。
烟雨:逃跑技能,一定时间内减少大部份攻击力补充较多防御力。(如果想学下面的热血技能,加三点就够了)
热血:PK技能,一定时间内免疫冻伤,减速,受伤缓慢为效果。看你们PK心高低)
合欢门派二重技能介绍:
御空术,1级
暗香,3级
缥缈,3级
迷离,9级(满)
相似,2级
销魂,9级(满)
激励,1级
共消耗27点,如果学三重技能要求高于27点,可以把需要的点数加到暗香里面
现在说为什么不加左边那一排技能吧~
首先是飞花,这个技能就是开动以后,你的血越少,攻击越高。不学这个技能的原因呢,那就是处于低血状态PK肯定输。之前我也说过了,合欢派就是一个PK职业~打怪赚钱绝对没有鬼王和青云厉害。也就是说,这个门派唯一的出路就是PK~
现在说说为什么这样加点吧~
第一,御空术。这个技能和武林里面那个跳的技能差不多。。。为什么学,和为什么只学一点。。。我就不多说了
第二,暗香。这个技能是二重的第一个技能~附加攻击,然后追加%N的爆击率。。有人可能会说。。。加爆击率啊~肯定好用,我现在告诉你为什么只加3点。。。这个技能追加的爆击只是给暗香这个技能而已,不是持续多久。还有就是附加伤害太低,和迷离比起来差太远了~
第三,缥缈。这个技能纯属过渡技能,为了学销魂学3级~
第四,迷离。估计有人会说。。。这个技能为什么要加满? 原因就是,这个技能除了附加一定伤害以外,还增加%7的基本伤害。再加上还可以让对手减魔~再好用不过的技能了!
第五,相似。这个技能瞬间加1998的血,然后在一定时间内去血。也许大家认为这个技能不是那么好用。。。用了还去血
但是,就像我之前说的,合欢是PK职业。这个技能就是为了PK专门准备的!快死了,一下加回来,谁还能抗。。。?
第六,销魂。这个不用多说了,二重转职以后最强的攻击技能,不把这个加满加什么?
最后,激励。这个技能1级的时候5秒内定身等状态免疫。PK的时候,开激励,然后御空,冲到别人面前就开打,绝对不怕青云门的把你们定在远处!接近以后怎么PK我就不多说了。。。快死了用相似就行了。。。一般有一点技术的人都会知道在什么时候用什么技能的
好了,二重写完了。。。开了三重以后,小弟我将以最快的速度完成合欢派三重完美加点法
谈谈我的合欢加点思路(作者:msjunyao)
虽然网上有较多的合欢加点贴子,但是我想谈谈得是在推出3重技能之后合欢如何加点才能在PK中取得优势。毕竟选合欢的人仅次于鬼王,希望能和大家一起讨论!
我先列出我的加点方式(洗点后),然后再说明原因:
新手:重击2警觉6
一重:断水3风流2倾情6凝神7浮光6
二重:暗香3缥缈4激励7相思2迷离5御空3
三重:山盟9,绝恋7,温柔8,蝶舞9,倾城8,决绝3
练级的话,如果你有全洗,那想怎么加就怎么加。但是在还没有推出全洗之前,你只需要在转三之前洗一次2重的点就同样可以达到全洗相同的效果。
新手:如果你是想做排行榜老大,而且不在乎全洗,那“勇气”是你暂时的选择。但是30级以后你换了+5的武器,勇气的效果就可以忽略了不计。而当你到了更高等级时,警觉技能的所有抗性加十几点所带来的优势,是勇气所无法比拟的。所以推荐加6点警觉。不加满警觉的原因是合欢技能点有限
一重:合欢一重里面的攻击技能是“断水”,“情网”,“破云”,我抛弃后两者的原因有二:
1.Pk时,他们攻击力低,最终会被取代。不会成为Pk技能。如果你看中的是情网的定身技能,那也没必要保留。定身是所有负面技能里相对较次的一个。它不能打断对方的技能。而且如果敌人等级较高,情网的定身能力不一定能定得了他。(如果谁有内测满级情网的数据,希望能贴出来供大家参考)
2.练级时,他们的冷却时间过长,一个四秒,一个五秒。你必须用断水来填补其中的空白。这样“5断水”和“4断水1破云”或者“6断水”和“5断水1情网”的攻击力差不那么明显。所以练级时只用断水基本就够了。当然在到45级以前,因为你的攻击力之弱会耗费很多红,这段时间是相对较苦的。但毕竟练到45比较快。忍一忍就过去了。
热血放弃的原因是将来会考虑祁福。烟雨放弃的原因是它是防御机能,pk是两者相遇勇者胜。你的技能还要降我的功,我实在受不了。关于浮光,由于它的加速效果比马还快,加6。但是如果完美推出高速骑宠,而且还有令人期待的飞行。所以浮光可能会和倾情再均衡一下。
二重:有人会奇怪为啥我不把销魂放在里面。我认为他练级的确是个好技能,但是80级的“温柔”会最终取代它。温柔有“一秒的释放时间”,+“群魅惑”+“高魅惑能力”的优势,完全可以不用销魂。但是考虑到销魂所带来的高附加伤害,他是你练级的不二选择。这也是为啥我们需要在3转之前洗点的原因。
我把重点放在“激励”主要是看好它的“免疫”定身能力以及提高的攻击百分比。在和青云PK时,被定身的滋味一定不好受。你靠不近他,就无法制人与死地。如果你想抛弃激励,那唯一可以替代的最好选择是“祁福”。比方说当你碰到高级鬼王而被秒杀时,你必须放弃激励(毕竟练鬼王的人比青云的要多),通过加祁福来暂时提高你的气血上限。当然,如果你有加血上限的极品装备,那又另当别论。
放弃飞花的原因是1.我对他的满级技能效果不知。如果他的伤害比率非常高,那倒是可以考虑一下。如果谁有内测的该技能高级别数据,希望能一起参考一下。
加飘渺还是相思,这个倒没有必然区别,我更看中缥缈的定身抗性。
三重:我这里用完了剩余44点。当完美推出4重之前,我也不知道他的最低3重技能点要求是多少。但是我肯定我等不到那一刻了就放弃诛仙了。
山盟和温柔是合欢的两大招牌技能,不加满就不是合欢了。蝶舞加满的原因是看中了他的瞬间冷却。用来填充两大招牌技能的冷却时间是最佳选择。同时它能提高爆击率,使得“绝恋”有用武之地。
关于止水,可惜啊可惜,我没有看到他对我的攻击技能有啥帮助,算是4大门派100级技能里最废的一个了---我放弃它。由于技能点有限,我在缠绵和倾城里选择了后者。降低魅惑抗性,追加高攻击附加力是我选他的主要原因。
好了,介绍完我选点的思路以后,我来谈一下技能的组合:
温柔(1,12)+山盟(2,5)+倾城(2,2)+蝶舞(2,0)+缠绵(2,2)+循环
把温柔放在第一是看中了他的超短释放时间。在第一时刻打断敌人的极能释放可以保证合欢的后续技能释放。接下来的组合是保证能够进行持续有效的攻击输出和施加负面状态。当然,如果你在遇敌之前先施加一些提高自身状态的技能,那就更好了。
参考帖子:
诛仙合欢派技能加点 776飞天御剑流
合欢派加点技巧及推荐技能 zxzf1989
合欢派重技能分析与加点手册 l xxlya
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发表于 2009-4-19 11:06:38
鬼王宗加点
鬼王宗加点(原作者:月神天)
鬼王有两种加点方法,看自己的喜好了。
(一)追求高攻,效率打怪 这种加点主要偏重于攻击类,对于组菜刀队砍任务怪是必不可少的。速度不是一般的快。主要加点为: 鬼王第一重:疯魔斩 3 + 血誓 2 + 厚土 5 + 火焰刀 9 + 逆水咒3 + 寒冰刃 2 = 24 说明:疯魔只是过渡技能,血誓和厚土也是一样。火焰刀无论PK打怪都非常的实用,可以让对方晕到死。有人说逆水咒是损人不利己的,其实不对,减自己速的几率要比减别人小,而且是无冷却时间的技能,用起来很顺手。但是加高了并不好。这个只是用来PK时追人的。有人说,为什么右边的技能一个都不加。原因有两个,一个是不实用:追风咒加速时间太短,冷却时间太长,练级、PK都用不到。冷嘲热讽也是冷却时间太长。有人说用来引BOSS,我觉得没必要,45级前很少有BOSS用的着这个技能。第二是浪费点:最后一个是锐金咒,想学这个技能要耗费前面5点,我觉得没必要。而且要想加1级肯定没意思,想要加高,就会损失其他很多点。下寒冰刃是鬼王唯一的群攻,想要自己引怪自己打的朋友们可以考虑在以后把这个加到更高。 鬼王第二重:迅雷斩 3 + 御空术 2 + 猛火咒 5 + 无妄斩 6 + 梵心斩 5 + 失魂斩 2 说明:前几个都是过渡的技能,梵心是当时等级攻最高的技能,尽量往高加。而失魂斩配合火焰刀,PK可以说很有搞头。但是对练级帮助并不是很打,所以不推荐加太高。 以上就是攻击型鬼王。有人说想练攻击型的不如去练个合欢,其实在追求高攻的同时,鬼王还保证了比较高的防,生存才是王道。这就是鬼王的高攻不归路。
(二)追求高防,引怪练级,青云最爱 鬼王第一重:疯魔斩 3 + 血誓 2 + 厚土 8 + 火焰刀 6 + 寒冰刃 5 = 24 说明:和上面一样,只是多加了3级厚土,提高血量,舍弃逆水,因为练级几乎用不到。寒冰要加到5只能晚些二转。如果不想完点转的话,可以加点火焰刀,平衡寒冰刃,毕竟火焰刀前期PK很强悍。 鬼王第二重:迅雷斩 3 + 御空术 2 + 猛火咒 5 + 密云咒 6 + 无妄斩 6 + 梵心斩 1 + 失魂斩 1 = 24 说明:梵心和失魂等级低点,为了加满密云,防高才是所追求的道路,其他的没有什么好说明的了。为什么不加魔性大发和指天骂地呢,魔性大发是用来救人的,可加可不加,指天骂地的道理同前面冷嘲热讽一样,不过这个是群引。也可以把多出来的点加在这个上面,到怪密集的地方可以省去跑来跑去的时间。
至于多出来的点数,建议加在火焰刀,寒冰刃,梵心咒,失魂斩上。这是后期有富余的时候的事了。
这只是两中非常极端的加法,些出来供大家参考,如果不对请别用板砖拍我。。。
另一种加法(作者:无爱)
鬼王一重技能
疯魔斩:3点 因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒
血誓:2点 这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀
火焰刀:加满9点 鬼王招牌技能,不多说了
寒冰刃:1点 挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错 不多很垃圾 没用可以不加
厚土咒:加满8点 增加自身气血上限
逆水咒:1点 1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度
追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点.
鬼王二重技能
迅雷斩:3点
猛火咒:5点
焚心斩:加满9点 鬼王3重的主要PK技能
御空术:加1点 没什么用 玩玩而已 可以不加
密云咒:加满6点 提高自身防御
刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能.
鬼王三重技能
夺神斩:3点 过渡技
无常令:3点满 永久增加自身昏睡
噬血斩:6点 能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满
修罗斩:9点满 将所灌注真气180%转化为附加攻击
痴情咒:5点
天魔舞:9点满 连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374
绝情咒:6点满 永久提升自身真气跟气血的
枯木咒:3点 短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满
天魔附体:5点满 增加自身攻击力跟气血
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发表于 2009-4-19 11:10:21
天音寺加点
一重点:29点
降魔杖————3点。。。(15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出
后续技能,所以加3点够了。
明王心经———2点。。。(16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引
出后续技能,建议加2点。
菩提树————9点。。。(25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是
你无论做什么的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能
狮子吼————参考。。。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身
防御公测会因装备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明
显,所以建议放弃。但是如果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回,
可以秒怪。
易筋经————参考。。。(20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却
60秒)技能在前期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变
成死人了。所以建议放弃。不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。
诵经————参考。。。(30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力
114,持续7。3秒,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。
大慈悲————4点。。。(16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是
给你一个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。
所以只作为过度技能建议加4点。
往生咒————6点。。。(25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视
冷却时间)技能建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30
秒,4级你就会被排除在队外,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为(
这样你就没机会分到东西)。
慈航普渡————5点。。。(35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能
建议加满,5%在三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪
费钱,不加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。 二重点:33-34点
御空术————参考。。。(46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想
要跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。
般若经————3点。。。(45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能
在后期攻击力算中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。
四大皆空(火)————参考。。。(55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的
效果是减少一定%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。
苦海无边————参考。。。(70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们
建议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。
明镜台————5点。。。(50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防
御就是王道。配合家族技能。
金刚经————9点。。。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以选择加几点
,要看个人选择。建议加。
宏愿————4点起。。。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来
大概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处
。所以建议4点作为基础。
大慈悲————4点起。。。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK,
杀BOSS都起到一定作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。
四大皆空(风)————7点。。。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针
对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢
的迷离和情网下,往往你打对方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。所以如果有要
参与PK的建议这个一定要加满。
也就是说在75级时你会用掉70点。。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下
来为75级洗点做节省。
下面是我们参考官方资料,做出的三重推断:
(为了能够达到最佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析)
三重:38点起加
天地同寿命————参考1点。。。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能,
[自身蓝量+血量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这
个技能表述模糊,所以我们四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技
能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。
四大皆空(水)————参考6点起加。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性)
这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅
惑等加强,所以要根本公测后情况来选择加满或者放弃。
地藏心经————参考2点。。。(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技
能加2点则可。
同归极乐————参考9点。。。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷
却初始10秒)这个技能算是天音攻击最高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击
极力8米也是属于近距离了。
观音经————参考4点。。。(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级
是18秒防御上升9,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。
四大皆空(地)————参考4点起加。。。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性)
这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是
鬼王和合欢,所以我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。
金刚护体————参考5点。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普
渡叠加,冷却10秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。
佛光普照————参考4点。。。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)
本来很看好这个群加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下
一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。
伏魔经————参考3点起加。。。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量,
自身同时回复一定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加。
关于天音的睡杀
说到PK,一直都有人去注意天音的念经,但是究竟有多深入的去了解这个念经呢。。。
比如伤风化说的睡杀,眼泪也说睡杀,几乎很多人都看重这个睡杀。
但是有米有考虑过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满
的念经属性是多少点呢。114昏睡。初看这个点很多,但是请往下看。
法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级(比如梅子的)的话,初期15的法宝练到人物到75级才
会换,那时会加多少抗性点呢。。
尽管9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认
为可以完全的WS掉,而且有几多的点够我们去加满这个鸡肋呢。
60之前任何职业PK都是在浪费时间,60之后的抗性,是什么样的跨越。为什么没人计算呢。75之后的
呢。。。而这个念经是不存在于3重的。
另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会
醒,所以效果又降低一个档次。
我们再来算这样一笔帐。。8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。。就是说你在准备75的
时候就要起码加够56点。。。
扣除掉24点中包括般若经(%降人昏睡抗性)诵经(%使人昏睡),我们再为每个技能分配6点,假使它
可以加满。。。就是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。
那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御,血上限,整体血上限。。。所以说你想加满这两个技能,
你就会降低自己的防御,降低血量。同时你的攻击也会降低。。。
现在同人PK。。。你只有%的几率可以睡到他。。。然后在你低防,低血,低攻击的情况下,继续同他
PK。。。你第一下要降低对方昏睡抗性,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复,可是如果你自己第
一下被睡了,第一下被魅惑了,第一下被定了,第一下被秒了。。。那什么都谈不了。
希望以上一些对于天音之谈对您的公测之路能有所帮助。。。。。
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还是鬼王
1.0后最新【鬼王】加点【包含天书技能】【原创】
【少侠】
警觉+7(都+了6点了+7点完美。。)
这个不用说了吧~ 常常看到说加勇气不加警觉 绝对误导新手 加满了或者再加上现在的天书 一共最多也就加40点攻击 40点攻击能用到几级?? 再看警觉加满7点的话 每个抗性+13点。。。。相当于一个8级左右的法宝了。。。 眼光还是要放长远。。。。。。 当然如果你RMB多 心甘情愿给那个SB完美。。。就当我什么也没说 。。。。。
【鬼王宗一重】
疯魔斩+3(为了出厚土)
血誓+2(为了出火焰刀)
火焰刀+9(满了!我是火焰刀技能连击的支持者)
这样一共22点 还剩2点
个人推荐+1点血誓 1点追风(逆水)
不知道为什么到今天还有人说加逆水不加火焰刀,甚至还有说加锐金一系。。。
火焰刀加满时 附加攻击力73 6秒144点灼烧伤害 66眩晕能力4.4秒
逆水是一个1级附加攻击力比较高的技能 +78点 大概这是有人+逆水的原因 说它攻击高
我还是要说 眼光放长远。。。 你以后有了高级的技能 比如就迅雷斩 攻击就比逆水高了
谁还会去用逆水。。。
说逆水可以减速。。。PK有用。。。。 靠 现在PK都在10秒内决胜负 放减速跑?或者追? 是不是男人!! 减速这个东西实在鸡肋 打BOSS也用不到 你又不是青云 搞什么减速这个东西实在鸡肋 打BOSS也用不到 你又不是青云 搞什么减速 鬼王就是眩晕的专业户!!
5重的开启 前几重的攻击技能基本可以下架了。。。。你们看看5重的鬼王最终奥义-【未名斩】恐怖的攻击力!!以前的攻击技能我认为用处不大了。。。。除了PK杀BOSS 鬼王从来平砍升级 最多放放法宝技能~ 对吧~
所以说5重以前的被动技能 辅助BUFF类技能 都该放在第一位!!攻击技能就少加加吧~
再结合天书的强化 可以发现 2重的9失魂斩+1重的9火焰刀辅以天书的减抗加晕加强(满的话需要15点仙缘点) 就可以是鬼王最终的眩晕能力 相当可观 !!
一个失魂+火焰 晕掉~ 然后接最终奥义-未名斩。。。。我有种童年热血小说的感觉。。嘿嘿
血誓这样的被动技能推荐+满 反正有2点剩余 还有1点加追风的话 29级的麒麟须任务要好跳的多(有坐骑就无所谓。。) +1逆水也可以 毕竟逆水的技能效果很帅。。 拿来骗MM不错。。 (MM别打我。。我就没加。。泡MM还是要靠票子。。。)
【鬼王宗二重】
迅雷斩+1
御空+2(无妄前置)
无妄斩+6(为了出减晕抗的失魂)
失魂斩+9
密云咒+6
正好24点 焚心这个技能效果实在不怎么滴 PK几乎没用。。血换攻击的比率太小。。加了天书不知道怎么样 不过有的+天书 我还是觉得不如加眩晕系增强的好。。。
这样加的话御空也可以加到2点 跳跃任务就也能做了
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发表于 2009-4-19 11:51:10
【鬼王宗三重】
夺神斩+1
绝情咒+6
枯木咒+3
天魔附体+5(鬼王后期练级必备啊。。。好技能)
天魔附体一系肯定要加的 有了天书的加强 必然有更好的效果
这样剩下9点
推荐把无常令加满 不单单是昏睡抗性 天书有个技能【命运】只要加1点被动技能 就会加2%爆击率。。。绝对超值啊。。。
这样省6点。。可以去加另2条的技能 加噬血的话 6点点完 或者补2点夺神加4点痴情 痴情在组队的时候 用处还是蛮大的~~ 自己喜好吧
【鬼王宗四重】
霸天戮杀+3
明王降世+8
聚灵咒+3
化血魔心+8
【明王降世】和【化血魔心】都是四重性价比相当高的辅助类技能 加满!
这样就剩余2点技能点
虚空斩就放弃了 完全就是个减速技能 可以加2点【旋龙幻杀】 这个技能是鬼王法术真谛 攻击力也还不错 有缴械和回血效果 也可以去加点【无间寂】(忽略定身抗性!!帮战可能能用到点)。。。 拿这个对付挂机的再好不过了(几个鬼王轮流定。。也不会红名。。还不让能打击挂机的。。嘿嘿。。想到了WOW里3盗贼轮晕逼下线的经典例子。。。)
【鬼王宗五重】
终于熬到五重了。。真的是熬。。毕竟基本放弃攻击技能 没有一身好装备必然练级。。。。(几乎只能平砍 装备不好不行。。)
魔魂天咒+3
未名+1(150才能加。。虽然有2点 不过只能+1。。。传说中的鬼王最终奥义!!啊啊! 天马流星拳X6!!!)
【毁天灭地】是个很不错的群攻+群嘲的技能和青云组队刷怪的极品技能~
【狂灵反噬】一个反弹伤害的技能同时可以免疫昏睡 似乎用处不大 不过要是遇到攻击高血薄的BOSS什么的 配合明王 还是很可观的。。
关于配合的天书加点。。。。现在还在研究。。。。发现最好是练其中一个系的 仙缘点实在不够用。。
根据天书技能点数获得规则为
15-90 ---- 每5级1点
90-120 ---- 每3级1点
120-135 ---- 每2级1点
135-145 ---- 每1级1点
这样算下来,技能点数一共=1+(90-15)/5+(120-90)/3+(135-120)/2+(145-135)/1=43.5
(说下。。这里要前面是要+1的 因为到15级时也有1点哦。。。。)
而天书一共分三篇,每篇17个技能,每篇加满的技能点是36点 全满需要108点仙缘点。。。
基本就是说,天书技能只能加其中一个分支…… 或者三个都加 但是都加不到很后面的技能
于是大胆估计要出新名词了!!比如【寂灭天音】【魔曲鬼王】。。。。。。。
我现在算下来的鬼王天书 要配合我的加点方式 则:
【戮魂】——
狂魔→炽热→火舞→业火→戾气→震慑→破魂 【15点】
【魔曲】——
歃血→密云→
冰锋→魔心→狂性→灵咒 【12点】
【天命】——
怀德→沉舟→狂怒→灭神→决意→命运 【12】
这样到150级还剩4点 可以加驱物2 还有2点就无所谓了 仁者见仁智者见智了~~
PS:那个半点怎么算啊? 想不通~ 完美啊是秀逗了?
咻~ 终于写完了(今天台风 学校放了1天假。。。用了半天想这个 级都没升 ) 绝对原创!!!首发766!!转载不注我名字的 +8 +9练器爆光光!!
版主版主 元宝啊!!! 我要凑钱买全洗!!!55555~
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发表于 2009-4-20 23:45:37
[发帖际遇]:
我要支持你,
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LZ 你太有才了 每个职业都了解 真牛!!!
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