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真三国无双完美版正式版(4月4更新)
地图名称:真三国无双完美版正式版(4月4更新)
地图版本:
地图语言:
地图大小:
地图作者:玫瑰花的葬礼
责任编辑:zhen4
运行环境:
发布日期:2009-04-02 16:10:46
地图简介
优化地图SLK.
读图速度大幅加快.
因为加入一张载入画面,地图大小为3.1MB.
修复诸葛激光不稳定的BUG.
诸葛激光必定出9条/并不会出现卡机的问题.
修复关羽使用五月雨斩落地后会有无法控制的BUG.
关羽落地将可以马上控制.
修复张飞双玄武失去控制BUG.
并且修改 技能不再显示时间条,但是加入了时间的提示..张飞开大的任何时间使用玄武,将不会产生失去控制,也不可以攻击己方单位.
修复关羽玄武导致无限魔免并且无法使用技能的BUG.
效果同上
修复暴风可以杀死自己英雄刷士气.
暴风闪电盾杀死己方英雄将不增加士气.
修复暴风可以将船长赶出粮仓.
闪电盾伤害船长.船长将不再逃跑.
修复神农百草大幅加血.
使用神农百草.1秒后.加血效果将消失(仅对加血物品有效果.)
修复夏侯渊无限拉人BUG.
夏侯渊将敌方武将拉到身边1秒后将强制放开.
修复太史慈对拥有七星的武将全图追加大技.
太史慈大技修改为物理伤害技能.不会对七星有任何反应.
修复下路魏国据点右边据点密道BUG.
在下路W国据点右边据点增加一座小山.赵云将武将推过去将不会直接弹据点.也不可以从粮仓走密道.
修复野外商店移动BUG.
设置野外商店没有移动类型.将不可移动.
修复外挂等第三方软件修改程序所造成的无限使用专署技能BUG.
郭嘉以及庞统专署技能锁定冷却时间.即使在单机模式也必须等待固定时间才可以使用.
删除太平要术
增加月下美人制作书
增加许诸专属武器.
删除曹操专属武器
删除夏侯渊专属武器
修改张辽专署武器效果和配方
修改司马懿的专属武器效果
修改服部半藏.曹操模型.(曹操的模型因为文件损坏所以不显示头像,具体换不换掉这个模型重新制作,还在讨论中)
修改原图所有不能显示的繁体字.全部采用简体字.增加部分文字说明以及音效.
修改司马星落将不可制造建筑.
修改专属的说明在原任务说明处.
英雄的购买热键基本是酒馆的位置对应键盘相应的键,
酒馆英雄位置对应的购买热键如下:
Q W E R
A S D F
Z X C V
物品的购买热键将在后续的版本中修复.
增加了一个中法模式:
蓝色玩家输入-ZF就可以启动.
没有野怪,没有桶子,上路下路不刷兵.
蜀国和魏国第一个玩家位是选手位.最后一个玩家位是裁判位.
其他的位置也可以观看比赛.但是只能观看相应一边的视野.
金钱的增加方式为1秒增加1金.
在启动中法模式以后.30秒后购买英雄的商店会自动删除/.
增加了一个MVP模式.
蓝色玩家输入-MVP就可以启动.
玩家按照1.2.2.1.1.2.2.1.1.2的方式来选择英雄
可以供选择英雄有诸葛,张飞,关羽,魏延,庞统,赵云,马良,司马懿,典韦,许诸,徐晃,郭嘉,荀彧,曹仁。.
蜀国双法崛起:
马良,庞统获得加强。
魏国双战崛起:
许诸,徐晃获得加强。
马良的定位是对智力型英雄有绝对的优势.而在力量型英雄面前就非常薄弱.
庞统的定位是一个控场型蓝领英雄.拥有2个限制技能.1个大范围减速技能.大技,可以对车造成伤害.
当然蓝领就是什么都会.但是什么都不是太强.
许诸作为W国的高DPS后期英雄.一旦发育成型.任何智力型英雄都是他的150.在战士面前也丝毫不显弱势.总体来说.他就是W国后期的赵云.
不过他的持续伤害没有云强大.但是爆发力是真三最高的.
徐晃就是W国的另外一个蓝领英雄.他拥有3个控制技能.1技可以堵路.2技拥有一定的几率晕人.大技就是全真三持续时间最长的控制技能.相信大家看过直播就知道他的大技是一圈的石头.前期非常有力.而后期却比较乏力.但是在MVP版本中.他的3级大技拥有3.5秒的眩晕时间.以及一圈持续15秒的石头.在这个范围内.所有的单位都将被减慢90%的移动速度.不过他的大技对于拥有飞鞋的英雄还是比较无力.不过如果善于利用他的大技.比如围住诸葛的车队.车可是不能飞的.那么S国的车队将遭到毁灭性的打击.不过如果对方5人健在...也有可能是你本人挂的比较快...
对于这4个英雄就不详细介绍勒.请大家多做摸索.
英雄调整:
曹操得到了加强.大技减少范围单位的防御和攻击.效果方面还会继续加强.
孙权的反动剑设置为被动技能.不需要释放.一直存在.攻击时有15%的几率击晕对手.被攻击时.有百分之(技能等级乘以四)的几率将对方击晕.
刘备和曹操的加血技能重新制作.对任何敌方目标都将产生伤害.对任何己方目标都有加血.
TSC的大技将和诸葛的激光一样.不死不休.被打晕也会继续产生伤害.
张合的技能已经修改完成.毒箭是同时减少攻击速度而不是移动速度.邪恶信仰已经修改为魔法护盾。
曹仁的第三个技能修改为吞噬魔法.
这个技能的主要效果是把一定区域的魔法效果驱除.类似否决.但是否决驱除掉魔法效果就没有任何其他作用了.而吞噬驱除掉的每一个魔法效果就会给曹仁增加一定的血和蓝(具体数值随等级变化).这里的魔法效果是指孙子的加速.青囊的加防这一类魔法效果.任何魔法效果都包括在内.
(注意:是每一个魔法效果都会给曹仁带来血和蓝.如果你否决掉10个单位身上的魔法效果就会带来10倍血和蓝)
同样的.吞噬召唤单位和魔法单位也会给曹仁带来一定的血和蓝.但是曹仁的吞噬魔法不会对召唤单位和魔法单位造成任何伤害,也就是只有回蓝和回血的作用.例如用吞噬魔法吞噬魏严的分身.是不会造成伤害的.对眼睛也不会造成伤害.
马良的退魔击修改为御魔结界.召唤出一只魔魂.在魔魂身边的这个区域中的任何单位只要使用任何魔法就会受到伤害.在新的版本中.4级的御魔结界将对范围1200中任何使用魔法的单位造成他所消耗魔法值120%的伤害.比如司马在这个范围使用星落消耗了350点魔法.他就要承受350乘以1.2倍的伤害.
御魔本身在新版中拥有300点血量.不过也是非常不能抗的.所以在哪个位置召唤出御魔就是一个相当考究的技术了.如果放在敌人面前肯定会被直接A掉.利用好1200的巨大范围.才是关键.
诸葛飓风的加强.持续15秒.同时降低20点MP消耗.并可以控制方向.相信中法高手应该知道怎么利用这个技能.
装备目前还没有增加.
英雄属性有略微调整.不是某一个而是全部.所以具体的变化.请自己试玩新图.在英雄的介绍上有详细的说明.
修正地图外围阴影,如关羽使用D跳到屏幕外面会被系统默认为退出游戏
珍惜游戏、远离外挂。
适中游戏益身,过度游戏伤身 相关地图
下载地址 下载次数:51772
本日:7
本周:74
本月:51772
下载后请使用WINRAR解压,
地图帮助
■ 后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
■ 后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
■ 请放到
魔兽争霸Ma \Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
■ 后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaig \
目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaig (自定义战役),便可以体验该战役了。
■ 后缀为 W3G
的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\
目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。
■ 单人地图、电影、演示地图
和录像,请在单人游戏中运行。
为了更流畅的游戏,请保证你操作系统的稳定性,推荐适用windowsxp及vista。另外硬件也是很重要的因素,请尽量选择配置高的pc电脑,显卡、CPU(inter、amd)、内存决定了您游戏运行的速度。
地图说明
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防守地图攻略
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,已合并。
魔兽RPG之真三国无双
真三简介
魔兽RPG之真三国无双是基于魔兽争霸开发出来的,5人对5人对战地图,是由台湾同胞lovemoon03在1999年是仿照DOTA制作的RPG地图,曾经一度风靡亚洲,现在在大陆地区还是有相当的fa ,其中3.9D是最热门的版本,并且还衍生出很多相应的地图。这张地图可以去竞技平台玩,房间比较多。如果不想上网对战,也可以下载相应的AI地图,也就是可以增加电脑,但是美中不足的是地图还是不够智能,需要强化。
现在公认的正版真三地图是《真三国无双之3.9D》。
目前,大家所说的真三,主要是指3.9D版的真三国无双。由于3.9D版地图所取的巨大成功,因而演化出其他版本的真三地图。
平台主流对战的有:
1.真三国无双3.9d
2.真三国无双v3.9d Eagel-14E
以及等等,及其这几张图的更新地图。
还有一些地图不普及,但是也时常使用的地图:
1.伪三国无双v43ES
2.真三国无双_战士群挑v3.9d
3.真三国无双-法师群挑w3x
4.真三中法比赛裁判图v3.9d Solo 等等其他地图。
真三3.9D人物概述
游戏人物
游戏分为蜀国和魏国两方。背景是三国时期:蜀国,魏国,吴国三国鼎立时期。
蜀国英雄有:刘备,关羽,张飞,黄忠,马超,赵云,诸葛亮,黄月英,庞统,魏延,孟获,祝融夫人,徐庶,马良,糜竺,马岱,大地,暴风,熊猫人
魏国英雄有:曹操,夏侯惇,夏侯渊,服部半藏,司马懿,荀彧,甄姬,许褚,张辽,张郃,曹仁,典韦,于禁,曹洪,贾诩,徐晃,郭嘉
匈奴:单于阿速达
吴国:大乔,太史慈,孙权
真三3.9D版出世后,有了长足的发展,有了固定的配合和英雄的选择,产生了现在大家所说的“国家队”。所谓国家队就是正式比赛的固定英雄:即蜀国:关羽,张飞,魏延,诸葛亮,赵云;魏国:郭嘉,曹仁,典韦,司马懿,荀;
人物初始属性
人物 攻击 力量 敏捷 智慧 护甲
司马懿 45-51 18 16 23 1
郭嘉 41-47 18 18 24 2
荀彧 41-47 18 18 24 2
典韦 49-59 23 20 17 2
曹洪 36-42 24 20 16 2
服部 42-62 17 28 15 3
张郃 39-61 20 22 18 2
曹操 46-52 19 21 20 2
甄姬 39-59 20 25 15 3
于禁 38-63 17 23 20 2
夏侯渊 40-62 21 23 16 2
张辽 49-59 22 21 17 2
曹仁 46-56 24 19 17 2
许褚 45-55 25 20 15 2
夏侯惇 43-65 24 20 16 2
徐晃 49-59 27 15 12 1
贾诩 44-50 18 15 27 1
诸葛亮 46-52 19 15 26 1
关羽 52-74 25 20 15 2
张飞 47-57 25 17 15 2
赵云 49-71 22 22 16 2
魏延 43-58 23 20 17 2
黄忠 45-55 18 25 17 3
马岱 41-51 18 25 17 3
马超 43-53 22 23 15 2
刘备 45-55 20 20 20 2
黄月瑛 38-60 19 22 19 2
祝融 34-44 21 22 17 2
孟获 48-58 28 16 16 1
暴风 36-42 19 19 24 2
大地 38-48 23 17 19 2
熊猫人 50-60 23 20 16 2
马良 40-46 17 20 23 2
糜竺 38-44 16 18 26 2
庞统 43-49 18 17 25 2
徐庶 36-42 21 17 24 2
阿速答 43-53 20 25 15 3
太史慈 47-69 22 22 16 2
大乔 41-51 18 22 20 2
孙权 45-55 23 23 14 2
真三3.9D物品大全
商店物品
大本营商店
名称 价格 说明
百草丸 870 每秒回复HP+4
活丹 950 法力再生100%
加速手套 650 攻速+15%
艺人面罩 400 法力再生50%
速度之靴 500 移动速度+50
恢复指环 380 每秒回复HP+2
法师长袍450 智慧+6
锻造用槌 1500 攻击+5
夜明珠 2400 全能力+10
医疗剂 55 使用之后12秒内回复 400 点生命,受攻击打断,无CD。
净化药水 45 使用后15秒内回复100点法力,受攻击打断,无CD。
朱雀翼 1700 生命上限+350
青龙胆 1400 法力上限+300
钻石 1100 生命上限+150法力上限+100
匕首 650 攻击+9
铁剑 1150 攻击+18
铁戟 1500 攻击+20
钢铁之槌 1650 攻击+24
月光*** 2300 攻击+28,攻速+15%
铁*** 1200 攻击+10,攻速+15%
吸血匕首 1600 攻击+12,5%吸血
玄铁匕首 1500 攻击+15,防御力+2
耐力头盔 950 防御力+5,回复HP+2
护腕: 175 防御力+2
玄武甲 1550 防御力+10
力量手套 150 力量+3
皮靴 150 敏捷+3
智力斗篷 150 智慧+3
铁树枝干 50 全能力+1
力量之斧 1000 力量+10
盗贼短剑 1000 敏捷+10
破魔之杖 1050 智慧+10
饰环 170 全能力+2
大斧 3200 力量+24
黄忠弓 3600 敏捷+24
史记 2800 智慧+24
冰玉 1600 全能力+5。攻击时有15%几率冰冻敌人2秒
一级:全能+5 15%几率冰冻对方2秒
二级:全能+10 25%几率冰冻对方2秒
三级:全能+15 100%冰冻对方2秒
烈玉 1400 每次攻击-3敌人防御力,持续两秒
一级:降低对方3点护甲
二级:攻击+15降低对方5点护甲
三级:攻击+30降低对方8点护甲
雷玉 1500 攻击+15。每次攻击时,有10%几率召唤攻击力70弹跳3次的连锁闪电
一级:攻击+15 10%几率发生伤害70的连锁闪电,跳跃3次
二级:攻击+15敏捷+5 10%几率发生伤害120的连锁闪电,跳跃3次
三级:攻击+25敏捷+10 10%几率发生伤害200的连锁闪电,跳跃3次
炎玉 1500 攻击+20。攻击时威力会扩散到附近敌人身上
一级:扩散20伤害英雄显示加20攻击
二级:扩散40伤害英雄显示+40攻击
三级:扩散60伤害英雄显示+60攻击
毒玉 750 每一次攻击都会使目标中毒,每秒9点伤害,持续时间5秒
一级:每秒9点毒性伤害,持续5秒
二级:每秒18点毒性伤害,持续5秒
三级:每秒27点毒性伤害,持续5秒
古物商店
名称 价格 说明
神农本草 2100 智慧+6。 恢复350生命,冷却30秒
青囊书 1100 智慧+4。 恢复附近友军100生命,+2防御力,冷却35秒
遁甲天书 1300 智慧+6。 附近友军+6防御力,持续20秒,冷却60秒
孙子兵法 2100 智慧+10。附近友军移动速度变成2倍,持续10秒,消耗140法力,冷却60秒
太平要术 2000 智慧+6。 让远距离攻击无效,持续25秒,消耗100法力,冷却60秒
孟德新书 3000 智慧+10。 400伤害,冷却40秒
银*** 2800 攻击+40。
银剑 2600 攻击+36。
青虹剑 3000 攻击+35,全能力+5。
隐藏商店(青蛙)
名称 价格 说明
治疗守卫 320 治好附近的友方部队,并持续30秒。可以使用2次,守卫有300生命
显形宝石 650 能看到隐形单位。注:不可贩卖,死亡掉落。
岗哨守卫 325 放下一个监视结界可以监看这个区域300秒。可以使用3次
合成物品
名称 制作书价格 说明
力量护腕:力量手套+护腕+制作书 175 力量+6防御+3
护身符:智力斗篷+饰环+制作书 175 力量+3敏捷+3智力+6
仙丹:活丹+百草丸 无 生命恢复4点/秒法力回复100%力量、敏捷、智力+3
麒麟心:朱雀翼+青龙胆 生命、法力上限+400法力回复40%生命回复1点/秒
神速符:速度之靴+加速手套+制作书 200 移动+50攻速+30%
护卫心得:恢复指环+制作书 880 周围士兵防御+3生命回复2点/秒
狂战士之斧:力量之斧+制作书 1000 攻击+10,使用后攻速+80%移动+20%额外承受30%伤害持续12秒冷却30秒
藤甲铠:耐力头盔+制作书 1200 防御+5,减少远程伤害40
风暴之杖:否决权杖+活丹+制作书 450 智力+20法力回复+100%可将地面单位卷上空中,可用5次
退魔刀:盗贼短剑+法师长袍+制作书 1500 敏捷+10智力+6,每次攻击减少对方20法力。可净化魔法效果,对敌方使用额外能减缓对方移动速度。使用10次,用完后,可以买制作书补充。
玄武斧:力量之斧+铁剑+制作书 1450 力量+12攻击+18,使用魔法免疫,持续17秒冷却90秒。
恶鬼锤:钢铁之锤+力量手套+制作书 1350 攻击+30,近战有13%远程有5%几率令对方眩晕1秒。
武士刀:匕首+铁剑+制作书 1400 攻击+35,13%几率造成两倍伤害
翔靴:速度之靴+制作书 2350 移动+50,传送1000距离,冷却45秒。
风行刃:盗贼短剑+铁剑+制作书 1400 可隐身12秒,冷却30秒。
巫术魔杖:风暴之杖+钻石+活丹+制作书 900 智力+25,法力回复+200%,可以把对方变成小动物,冷却23秒。
黄龙剑:铁剑+龙之心+制作书 1600 攻击+55,10%几率造成2.5倍伤害。
源式之铠:玄武甲+百草丸+制作书 750 防御+8,60%几率减少60伤害。
七星剑:银剑+夜明珠+制作书 1650 攻击+60,全能+10,每50秒抵挡一次魔法攻击。
倚天剑:银剑+吸血匕首+制作书 850 攻击+50,吸血15%,不能和玉的效果共存。
大地斧:大斧+朱雀翼+制作书 1350 力量+30,生命上限+350,生命恢复10点/秒。
血斧:银剑+铁***+制作书 1650 攻击+75,攻速+15%,20%几率额外造成100点伤害。
月下美人:黄忠弓+铁***+铸造用锤 无 敏捷+25,攻速+30%,25%闪避
特殊物品
杀死黄龙可以得到特殊物品:龙之心、龙之血,是合成专属武器和黄龙剑的必需品。
龙之心:8%几率造成2倍伤害。注:不可贩卖。
龙之血:龙的血液,随时都在发出高热,需要用特殊的瓶子装起来。卖店250金。
真三3.9D比赛方式
现在VS,浩方上的比赛,主要是5V5的团战,以及1V1的中法单挑。
团战,就是上面所说的国家队,5人对5人的方式比赛,以一方的大本营被拆或者一方所有队员离开比赛为一局终结。中法单挑:则指的是,蜀国的诸葛亮对阵魏国的司马懿,在中路进行厮杀。以一方阵亡三次,另一方即获胜;或者一方中路兵营被破,另一方获胜为一局终结。要说明的是,中法单挑有许多规则约束,如:双方不能打桶,不能打野怪,不能出车等等。
真三名人
殇丶子辛
真三界骨灰级玩家,长期在VS网1游荡,没有固定的战队,唯一固定不变的就是他的马甲.犀利路人,全能选手,时常带领各种路人砍赢各种黑店.其司马懿高达90%的完美N更是让人咋舌.
武侯绛龙
作为做U9真三区的开区人,他的事迹不可以只用重大来形容,光从真三区最长的一篇置顶帖子就不难看出此人对真三做出的贡献!没错那篇帖子上的马甲就是武侯了。
上海马超
外号骡子,在FJ区的时候就小有名气,之后与SK跪求一败的单挑(关公大战许褚)在论坛一帖成名,真三第一代玩家
的开山鼻祖,FANS众多 。综合能力爆强,人人以效仿此人为目标,遗憾的是一代天骄,只赢得中法单挑。在犯人队马甲为通奸犯。
D|PK 18
数字军团创建者,真三第一代玩家,当年数字军团笼络十之八九操作高手,成为一时之间的
的代表者 ,当年人们的常说到 18是神!
亚洲野人
金牌打手,骨灰级玩家, 现在仍然保留有当年英雄气概 见神杀神 见佛斩佛。
24小时沉默
一带骨灰玩家 曾经解说骡子与SK跪求一败的单挑录象火暴整个真三区.是那时的论坛倡导者(后来不知道什么原因封号了) 最早的水神 有小孩子脾气 不过为人义气!
守侯黄昏
早前真三区以执法严格著称的斑竹,影响了一代斑竹的好斑竹,其一月5000+的删除量让他成为全U9第一操作王,真三区目前唯一的一个红钻精华就是此人贡献的,可见其影响力有多大了!许多以前真三区的朋友都很敬佩他,也是大家学习的好榜样.。
上海骷髅
做为真三新人导师,曾经的虐菜录象引导真三新人们一步一步走向高手,也是唯一公认能在U9发虐菜录象的大师,想超越他,是那么难..... 骷髅没离开我们前是2区队队长,他压力很大,曾经多次的谈心帖子使我们对他敬佩的同时感动,那么祝福他在生活中一路高歌。
黑店老板
同样值得大家敬意!老板推动真三的发展贡太大。早前黑店老板的真三录象,出现过许多角色教学录象堪称经典,多次在PPS真三区播出。除此之外老板的RP也没话说,这也是大家爱戴他的原因.。
从小就够炫
肉队队长,曾经与月月骡子并称为大陆中法
。其不败的司马,开创了4红2蓝4树枝司马与诸葛抗衡的先驱。U9中法比赛出色的发挥,两次惜败与万年委琐男AO95。炫的中法录像曾在U9点击率一路走高,他稳健中寻求杀人之道,犀利的奔放让诸葛难以招架。还有突然的消失给后人留下不尽的回味。其实是于
冶金上班去了.
遥远的曦
二区战队的灵魂 一篇绝杀马超战术帖开创W国车流先河,把3.9D特色推向颠峰. 39D能有今天各种战术,他和他所在的二区战队功不可没.
年轻气盛
第二届u9比赛冠军BH队主力 骨灰级玩家,早期与年少轻狂2人经常出没37路人局 后转战39,也曾单挑赢了尸体(286)而进入数字!
淡淡的香烟味
传说中只用关羽的男人,经常换马甲路人,所在的HB队荣获第一届比赛的亚军,第二届比赛的冠军。“香烟工作室”创始人之一,“真三”国际化已成他人生的梦想,先后担任566
,U9真三论坛斑竹 ,ZMR论坛管理等,在ZMR期间每周2次的直播,影响力很好,虽然有些不顺利,但功不可没。
42版本的推广第一人,第三、四届比赛亚军队主力 前身是数字,后为
军团团长,前段时间他在玩BT真三,现在已经在真三看不到他的影子.
(蛛丝马迹)
饭团队员,新一代的偶像派,其郭嘉带车华丽的操作与准确的冰冻术给他带了来了众多FANS,而准确的判断和犀利的打木能力也是ZSMJ在饭团录象中人们的看点。
其耿直的性格一直是人们谈论的焦点,可以说爱之,亦恨之,作为饭团队的发言人,其本人是在饭团队作为凝聚力的核心所在,最近的一篇神手与高手,强队与强队的区别一文更是让所有喜欢与不喜欢他的人懂得了许多许多.
饭团队队长,此人司马完美的意识观是人们常常谈论的焦点,其对游戏无所谓的态度,可能是他在轻松游戏的同时判断局势的重要原因.
此人长期混迹于VS菜鸟房,虐菜是他最大的乐趣,不知虐翻了多少菜鸟及来菜鸟房想虐菜的人。在鸟房的各种非主流装备、极快的打钱速度、犀利的操作、全图般的意识都令人不可思议。他是快乐游戏最佳的诠释。
雇佣兵-33
真三第一关羽。很帅,操作很好他是这样说的,当然除了这2点外,还要介绍的是33的关很黄,很暴力!也是他自己介绍的,曾与
发生争执,VIP赛抄的沸沸扬扬,论坛称“第一关与第一飞的对决”。跟44并称为真三的“
也就是军火犯.一看到8848首先让我想到的不是他的实力超群,而是
的高度,我实在想不出这一ID还有其他意思了,那么加上一个俊字,可以解释为高而帅气,8848在犯人队的表现相当扎眼,而他的DW也让我想到了数字战队第一力将亚洲野人和创队者18,也想到了GL.SKY.同样优秀,但与众不同是那么潇洒帅气.
犯人队长,与8848俊,越狱犯,龙行
的黄金组合,在饭团还未登顶王者以前,与川一等强队分庭抗礼。他带领的犯人队,让广大玩家明白了,无兄弟不真三的精髓。
飞天小猪
现在的真三区斑竹,仅次于骷髅的新人导师 有多篇经验心得贴送出 是位很热心的人.记得当初跟我讨论如何如何管好U9真三区费了很大的心思,真三区的情况大家也了解,我们的猪小弟可费了很大心思啊.
龙行霸天
在AN的冠军路时,霸天一次次帮助AN队轻松击败对手,而作为犯人队的队员,该人在队中的作用是巨大的,提到霸天让我们不得不联想到他的云,在犯人队花街无心06年下半年到07年10月份的颠峰时期我们能经常能从录象中看到犯人中的他的发挥,虽然脾气不好,但强者就是强者.
川1米兰
从当初的心浮气燥成长为真三界首席张飞靠的是自己的无限努力 被虐的滋味你比谁都清楚 但是你艰难的走下来 你成功了 你和杀手的努力没有白费 大家认识你们了 每当提起米爷 大家不都是伸出拇指说 恩 他的张飞好犀利! 祝福米兰的川一在本界比赛中走到最后
川1队创始人之一,早前跟雇佣兵、饭团等队伍争雄的时候可谓风云一时,可惜随大家对真三的了解,高手越来越多.川1队的新闻越来越少,希望他们重新振作,搞出强队的气势来!
也就是真谋队的真十一,是中法偶像与
代表人物,被大家称做的A兵机器.可爱的月月虽然低调,但是曾经对战中法第一人上海马超的神之一技,至今不能让我们忘却.
花街无心
花街队主力队员,双线流的代表人物,完美的控车,其郭嘉果断而准确的大C向大家诠释了逆天法师的恐怖。或许,神级GJ与高手GJ的差距就在一念之间,一线之间。而且他的诸葛也是犀利团法的代表哦。
妖刀铁碎牙
09届CREG中法大赛冠军,其司马走位的飘逸程度不容置疑。从一个普通玩家到如今的巅峰神法,这一步步的艰辛我们都有目共睹。其中虽有坎坷和挫折,但你终究是创造了属于你自己的神话。
提到他,那么就想到精彩的录象和犀利的战报,曾经给我们提供了许多优秀录象的他让我们期待又兴奋.其良好的人缘与***的词语,掀起一股真三区独特的语言风格.大家从现在的标题就不难看出他的影响力了
今晚打老鼠
骷髅的关门徒弟,至从那次拿了中法单挑比赛名词后天天在猪狗队吼1V1是说不出的可爱,可爱的他老拖队友们的后腿这也是那时人们津津乐道的话题.
病叶出门
犀利的中法单挑是他的特长,大家看他的中法比赛是一种享受,也使得此人在单挑中法的同时赢得了FANS无数,一张抽烟的照片被他们的那个集团圈子传啊传啊传.除了单挑外,团战中的病中法也是不错的哦.
背后一扳砖
也就是路人王,切菜录象大王,一直想超越骷髅地位的他可惜选错时间,在高手辈出的年代曾经一篇日本录象经验帖也算轰动一时,那么我问他你有什么需要我描述的,他说:伟大、庞大、强大 哎我想描述的都被他说了,那么剩下该我写的就送他无耻2字了!
段忆残梦
比赛中打败过骡子和月月的中法高手,新生代中法单挑代表人物.虽然团战中的他表现不是很突出,但犀利的单挑让我们难以忘怀,此人现在比较少玩了,不过期待他能给我们带来更多,更精彩的优秀单挑录象.
做为从真三区走出的水神,不得不在此纪念他一下,老在我面前吹有多么多么水的他,让我好笑的同时也感情辈曾,天天爱起初在MILAN做新人考官,后到AN转做灌水代言人~GL初代代言人,巾帼初代代言人! 代言人似乎是他的专用名词,让我们记住这个水神并提出,一月做元帅,超过天天爱的口号,那么请现在的水神努力发高质量的帖打破他的神话了!
超级隐藏BOSS,其控场十分犀利,多次做为各战队***手,为人低调,多次更换马甲,所以不为人熟知,现在已很少见其操作,现有徒弟一名,他的徒弟在延续着他的传奇。
(李年华)
人称外话年怪,曾经在多次中法比赛中力压上海马超,月月。 出名比较早,最经典的战役是在和萍乡驴狗子在矿务局自投罗网打脱裤子局中胜利,后被世人敬仰。 现在他在萍钢上班,很少操作真三,有想挑战中法的朋友可以联系他。 一般在萍乡贴吧可以找到他。
彩虹secret
花街战队副队长,08年HF
第二区第一中法,据说此人中法打41时可以达到200+的APM,其优秀的操作与其厚道的为人让人有种特有的亲近感。后来因为加盟花街战队而改成打团。中法出身的他打起团法来也得心应手。此人现在很少操作了,只能偶尔在VS积分1看见此人出现。
__依丶然
MC联队副队长,09年中法颠峰选手.300+APM,操作细腻而独到,同时人品一直相当好,有名的靠脸玩中法.大家口中的然爷,心中的依然大大.09年末回电信操作两个月55,成为团神.是继纳兰和妖刀之后又一个兼颠峰55与11于一身的操作型选手.值得一提的是,叼翻然的线下五连坐,两月没输过,号称是不败魏国.可惜在其如日中天时燃烧崛起,果断输给燃烧.从此之后依然心灰意冷,慢慢淡出真三届.如今只偶尔在MC联队指点指点队员,已经不出山很久了.依然细腻的技术,低调的性格,高超的人格魅力,无一不被世人所景仰.U9联赛已经开始,SANY复出2比1燃烧,许多老人重回操作.那么依然大大,你还忍心看着真三没落下去吗?你还忍心抛弃当初的那么多兄弟与激情吗.?求您,复出吧. 跪求.!
战斗型操人无双
百度真三吧吧史上人气最火暴战队-战斗型小队的第一任队长。曾经带领战斗型小队参与了PPLIVE掌门人真三直播赛。同时,作为__深藏Blue以及Mc_zlm等众人的大哥,是一个身背无数压力的男人。现仍活跃与真三吧并仍然管理着战斗型小队。战斗型小队各种活动的主要赞助人。
__深藏Blue
隐藏BOSS,活跃于真三吧,现已经淡出,犀利的神级裸奔选手。秘一样的男人。
Mc_zlm【M神】
Mc联队队长,中法选手,成名于中法战役.作为真三颠峰的技术流加偶像流代表.他以其高超的个人操作以及独特的个人魅力让广大真三玩家为之着迷,成为新一代王者.
黑羽K盗一
Mc联队副队长,中法选手,成名于与妖刀的多场中法战役.作为目前的第一女中法,为人低调,其400+的AMP以及对中法的点滴计算都成为了脍炙人口的美谈,其本人也是网通第一战队炙舞的副队长,低调的风格让广大真三万家着迷不已
真三舰队
初看名字,以为是一个战队,其实是一伙志趣相同的真三兄弟走到一起,经常线下混战于各个黑网吧某角落,空气中弥漫着可乐和劣质香烟的迷人气味,靠人品爆发按下国内不少中法名人,她们是分别叫“真”“三”“舰”“队”的四个人,有自己的私属贴吧和YY26408600频道,目前已隐匿很少操作,主场活跃的基本是此四人相传下来的徒弟,技术良莠不齐,能够四人合体,达到融会贯通人神合一,纵横真三多年却依然不找齐五个人,也算是一个奇迹吧。
真三吧的活化石(真三吧元老之一),曾经引起无数争议的男人,此人口头
了得,为人高调,08年曾经引起无数恩怨局,退吧局,对喷局,1v1水平不详,但是团战中的关羽曾给人留下无数印象.先是轰动网通的神关1v5.但是不知为何原因09年后转型低调,吧内已很少发言。
_GOD_OV_
最新一代崛起的实力战将,长期活跃于
。和他配合过的队友总会说:嗯 他的诸葛亮好犀利。
曾犯人队队员,掌门人论坛编辑,和香烟共同组织,领导真三,每日更新3贴。现流行他的“不战插眼教程”,喜欢打团新人多去看看
fri_小飞
有着真三梦的早期玩家,创组过friend(朋友)【Fri=】战队,游戏座右铭是:喜欢真三就朋友。有着丰富的实战经验,会做视频,他的“史记真三”激励了很多人,让人期盼早日完成。
帝国木木
真三新秀玩家,没有确定的战队,穿梭于各大战队一线,唯一不变就是他的马甲。因真三团战意识惊人成名,41的预先N。和DW的原地T张飞,另人折服。
后起之秀,同样有着真三国际化梦想的人。耿直,坦率,与小飞一起着力于写《史记真三》。 真三小乖MisSilencE。
欣儿宝贝
可爱的MM 玩家,为人可亲 ,有众人追捧 。她的视频做的也相当不错。
(英文名:Lowen)
江湖人称
马桶,从事真三解说时间最长,幽默,带些小H,深受观众喜欢,他创举“裸奔男”,已相当流行。
巾帼小猪
提到她,最先想到的是她。是美女解说,从无名道无人不晓,从“腿女”到巾帼队长,让人感叹。
90后的真三解说,被公认真三最最具天赋的解说员之一,完成真三新人“入门教程”---领秀新手教学,对真三发展功不可没。以其独特的第一视角和幽默的风格,赢得了很多观众的追捧。至今仍站在真三前线。他的口头禅“不解释”已成为网络语。
新新解说,有人喜欢有人喷,和香烟真三直播次数最多的一位解说。
《真三岁月》作者,创建NEL_队,他的云相当犀利,独创了Andy云的“速3速4”法。(fri战队宣传片里有视频)
八号当铺
真三视频的开山鼻祖,他的视频很受欢迎,他的《视频教程》影响了很多人,只是性格上有些孤僻,怪异
犀利张佳琪,性别男,给人认真完美的印象,视频经典,印象深刻,特别是十佳镜头系列,已经成为真三视频的里程碑。
中法第一的接班人,也就是现在做视频的小五花。经常在HF上海区出没,中法非常厉害。也是可以说是骡子和月月的继承人。技术非常无敌。但说到玩别的英雄就一般般了。
当红解说,被人称为蓝宝石怪才。因为原来只解说蓝宝石的视频,对蓝宝石的发展起到了关键作用。后来转入解说三国英雄志(原真三国无双贰),对三国英雄志的发展也起到了相当大的作用。目前他已经闭关了。以后不再解说了。在此向他致敬了!希望他以后能一帆风顺,常回来看看。
不是一个人,是一个强大解说团体。活雷风解说部诞生在2009年5月10日,伴随着真三的和谐发展以及雅典娜工作室制作的CREG 3.9D OB图的盛行,许多真三公会和战队对原本只是在QQ群内的交流已经不满足从而入驻到
流传于菜鸟房的一位顶级高手,最擅长的是云和关羽,有着最强的双线控制能力,虽然寒影为人低调,但其留下来的经典操作让广大真三爱好者所崇拜,真正体现那个独闯曹营的霸气赵子龙。
真三主力十人介绍
:关羽,张飞,魏延,诸葛亮,赵云(以下简称S国)
:力量型英雄; 技能:X字斩(X) 五月雨斩(D) 醉卧沙场 旋风斩(B)
主动技能以下简称(X,D,B)下面以此类推。关于每个英雄大家的加点和打法,出装备顺序都不尽相同。所以在这里只说下大家基本认同的一些东西。要出的装备(顺序):飞鞋,退魔刀,玄武,衣服,七星剑(或专属或大地)。
很多人都喜欢打关羽,但可以很负责任的说10个抢关的9个菜,其实关羽很难打。大家喜欢关羽的原因就在于关羽是力量英雄有力量型英雄的攻击输出,同时也有着敏捷英雄的攻击速度,还有就是关羽的技能,没错关羽的4个技能都很变态,X的控制,D前期的瞬间输出,开视野和无视地形的跳跃逃跑追杀,醉卧的闪避和暴击,B的跟随输出和魔免,都是好技能。关羽那么好的英雄为什么说他难打呢,听道来,很多关羽都喜欢盲目的游走,走到哪就想杀到哪,但事实很不如愿,前期的关羽很脆弱可以说和法师差不多,再加上曹仁的眼导致很多关都抓不到人,甚至被反抓,抓不到人就导致关羽失去了经济的来源。等飞出飞了郭嘉可能已经孙子加上6、7辆车了,自己能就只有那么可怜的一双鞋,郭嘉一个C上去然后用车甩下最后N一下就可以让关羽回家洗温泉了。所以关羽前期的经济也是很重要的,那么前期关羽怎么打呢,关羽出门装备5树枝,GX飞2红4蓝,打桶D强盗,顺便看下有没有典韦卡狼,如果典韦不在上也不在下,那么你笑了,十有八九在卡狼果断地D进去直接收150吧。如果魏延走上,抓住机会将脆弱的敌方英雄直接搞死,如果魏延走下那要么在上保护飞,要么在中帮诸葛压制,也别老想着杀人,要出手就一定要死人,如果对方不死那死的就是自己。等典韦去下打钱了这才是你抓人的黄金期,关注曹仁的走位,抓住对方脆弱地方出击,顺便提下,曹仁第一组眼基本在6分半到7分钟的时候消失,这个时候不管抓中还是抓上都很好。没鞋子之前不要去下,前期没鞋子从上路走到下路要多长时间,抓到人还好,抓不到就亏了,被反杀?那你哭吧,有这时间还不如去卡狼。郭嘉是W国推进的关键,抓死郭嘉了那W国基本就没希望了。如果前期经济好了就出个车放到河道打捅看视野,记住有钱一定要先补2个力量拳套,有力量拳套做起事来才安全。等飞出飞了根据士气选择是否出车,如果士气高了可以选择出4到6车打钱又安全,还可以顺便去卡野。基本出装备的顺序就是飞鞋然后推磨最后玄武,当然也可以根据情况选择先推磨再飞再玄武。团战的时候关羽不要怕死,要打出霸气来,可以灵活运用D开视野,吸引火力,技能和道具的使用要调配好。
:智力型英雄; 技能:暴雷雨(G) 极冻凝结(E) 飓风(W) 卧龙光线(X)
要出的装备:孙子、飞鞋、羊仗、青囊书、大地斧、玄武
诸葛可以说是S国最重要的英雄,S国的战术都是通过诸葛传递的,一个好的诸葛不仅仅要装备跟的上,对于大局观的要求也是很高的,什么时候推进,什么时候防守都是由诸葛决定的。前期出门装备选择一4红5树枝出门(一红给赵云)这是对于A兵自信喜欢压制的出门。二3红2蓝4树枝,这是红蓝兼顾的出门。三2红4蓝,这是萎缩G兵的出门。诸葛在前期要尽快的A出12木出车,不管是用车A兵补兵或反补都是很重要,这车用的好能使自己出孙的速度加快也能使司马懿出孙的速度减慢,这对于操作的要求还是很高的。在A兵的同时要多关注上路,当上路兵线压到塔下或操作典韦不在时就要选择萎缩,出孙前防止被抓,如果被抓了身上有500就果断买鞋。队友如果在边路埋伏或保护你时,你的技能要跟上,司马懿如果萎缩了你就直接在对方兵线上A钱,不让司马懿分经验A兵。在第一时间出到孙子,出了孙子后看郭嘉有没有孙子,郭嘉没孙就去上帮飞抓次,加快张飞的出飞速度。出了孙子后根据情况把车补到4到6辆,出了飞后补到8到10车。这里介绍下甩车的方法,操作低的就直接编成一队吧,不要好高骛远,省的车毁人亡,操作跟的上可以把车编成2队或3队,如6车编一队,6车中的3车可以编2队,3车中的1车可以编3队,甩的时候根据小兵血量选择需要用到的编队。如果前期关羽和魏延的游走比较到位,士气高可以果断直接推掉一塔和2塔给中压力,把人逼回中路,让上路下路安心打钱。这边说下一些新手玩家的错误想法,很多人认为S国的131就是推,其实不然,131是推是拖要看W国人在中的数量,如果对方是3个可以抓住机会,果断地配合魏延T和飞的T秒掉W国一个英雄或2个英雄推中。如果对方有4个乃至5个英雄的时候就是拖不是推,在这种情况下时间拖得越久,关云的装备就起的越快,如果冒进很有可能就照成己方的伤亡。等云和关的装备起来了中路可以选择打集合战,团战中诸葛的站位要在最后,飞的飞T如果T到2个到3个人别犹豫直接X飞EG上去秒掉,开孙能走就走掉,走不掉没关系任务完成了。如果飞只T到一个就开个孙X上去能EG就EG,放完技能差不多可以飞鞋走了,其他的交给云和关。推了中如果允许就推上和下,如果自己人也死得差不多就果断开孙回家,准备打粮。
:敏捷型英雄;技能:长***突刺(C) 横扫千军 闪避 无双(B)
要出的装备:玄武、退魔、飞鞋、源式之凯、倚天剑、七星剑、各种玉、大地
云的精髓就一个字,钱!如何能在最短的时间内打出最多的钱,这就是关键。基本出门装备,一鞋,拿诸葛一红,如果诸葛不给红,果断喷他吧,不专业。如果典韦走下,就看兵线萎缩拉野补兵,尽快出到一车。典韦走上那就奔放点,蛤蟆放G了就果断去追他不让他吃经验,同时补他们没血的兵,他绕G走就果断C他,A他,让他残血,能C到好位置就笑了。等6了,看蛤蟆有没6,蛤蟆6了就不要开无双追他,中了陷阱就难了,蛤蟆没6果断追死,中了陷阱继续追,他进了塔就别追了,回头补兵,打野。好的云会人拉野车打钱,或车打钱人拉野,只有这样才能保证自己前期又安全又能打到更多的钱,如果蛤蟆有了否决自己又没玄武,就不要想着用无双杀他了就控车打钱用无双去打野吧,等出了玄武再搞他。打钱的时候多留意中路的司马懿在不在,不在的话就要猥琐点了。如果士气高可以选择先玄武飞鞋,再推磨,如果士气不好,就要玄武推磨了,要不没推磨团很难起到作用。玄武无双杀荀的时候要注意走位防止被荀空插,这里说下推磨的使用不要小气,毕竟玄武只有17秒,要在这17秒钟内发挥出最大的作用,推磨可以让对方飞鞋不能使用1秒这个很重要,要灵活运用。团的时候云要懂得埋伏在最恰当的时候选择出击这个很重要。
:力量型英雄;技能:战争践踏(T) 狂战士(B) 硬汉 万夫莫敌(V)
要出的装备:飞鞋、玄武斧、3级烈玉、源式凯、大地斧、七星剑、血斧
飞是S国团战进攻的标准,飞T出去一连串的技能就跟上了,飞出门2力量拳套2树枝3红,加上关的2红4蓝。如果典韦上了就萎缩点A兵,注意补最后一下,没人在上保护那就更需要萎缩了,分分经验就好,要在5红中A出1车来。典韦和曹仁去中了记得和中说下,飞一般出2车打钱人在车后面分经验,注意跟上关的配合击杀郭嘉,兵线压过去了可以去卡狼,在最短的时间内出飞。出了飞鞋,就抓对方薄弱的地方出击,飞出去就要死人,尽量从正面出击,注意猜测曹仁的眼位。杀了人马上看地图,没人了赶快走,小心被人抓,天神该开就开不要小气。飞打的就是意识,多看地图。团的时候飞的站位要注意不要被曹仁睡上了,曹仁要上来睡你了就不要客气,直接V飞T搞死,没V就后退,被人睡上了就是一个字秒。团的时候VT出去不要开B,开了B很容易死的,特别是典韦上了火,那叫一个脆啊,几下砍死,B可以选择在追人的时候使用。
:力量型英雄;技能:风暴之锤(T) 战斗训练 防守战术 幻影分身(R)
要出的装备:眼睛、飞鞋、源式之凯、3雷玉
很多人都不喜欢打魏延,但想说的是,魏延你都不会那你还指望打什么。大家不喜欢魏延的原因无非就在于魏延又要买眼又没输出,玩的不痛快,但魏延的作用对于S国来说那是至关重要的!!!大家都知道魏延属于控制性的英雄,就一个T和分身有用。魏延前期2种出门,1单鞋,2速眼,单鞋的魏延机动性强,可以根据场上情况游走压制,前期魏延就一个到2个T的蓝,所以T出去就要把对方击杀或打残。同时注意曹仁的走位,猜测曹仁的眼位选择拔掉或在对方眼看不到的地方放,保障队友的打钱安全,有钱了优先买眼,有眼优先放中和下,上有多余的眼可以放,有多余的钱再补力量拳套,魏延只要不死就不会没钱买眼,所以魏延要学会保护自己,前期的分身可以用来打野,不要老想着杀人。速眼的打法前期在曹仁放了眼后猜测曹仁的放眼位置,再拔掉进行埋伏,给对方压力,让对方不敢出来打钱,出来了就直接抓掉。所谓一步领先步步领先,要打得主动。这边介绍下魏延分身围人的2种方法1比较靠进对方T出去走到对方斜上方45度角或打横分身;2先分身在T出去,控制分身围人,这个需要操作技巧的,大家可以多单机尝试。后期的魏延在有力量拳套的支持下可以去偷粮偷兵营。团战中魏延可以用T骗掉对方主力英雄的飞或控制对方英雄,分身可以用来卡位趟陷阱或顶兵。总之魏延是个操作要求不高,却对大局观要求很高的人,魏延就是S国的眼睛。
:先说下站位,团战中基本由关羽顶在最前面,飞在后面需找机会飞T,魏延在飞左右,诸葛最后面,赵云埋伏等时机。S国团就在于魏延的眼,飞的控制,诸葛的瞬间输出和赵云关羽的追击,打乱W国的阵型和技能连接。当然这只是教学般情况,变数还是很大的,需要灵活的使用技能和道具,相信自己,相信队友,这才是关键!S国要打的霸气!
:郭嘉,曹仁,典韦,司马懿,荀(以下简称W国)
司马懿:
智力型英雄;技能:焰击波(E) 火焰雨(F) 液态火(C) 星落(N) 要出的装备:飞鞋、孙子、巫术、风行、玄武、衣服
说实在的司马懿对于操作要求来说并不算很高,对于意识的要求才是最重要。司马懿出门3红一饰环4树枝,这是对于A兵自信的,3红4蓝4树枝,刷钱流的。这里说下司马懿的卡兵,很多人都经常卡兵卡过头,司马懿卡兵相对诸葛来说好卡很多,前面不需要大卡,稍微卡下就行,到了1塔的时候看对方小兵的位置,选择再卡多少,这样基本就不会过头了,稍微过点可以用E来补救,真卡过头了就迅速A掉卡下拨,基本也能控到兵线。前期看到残血的兵可以E人加E兵耗诸葛的血,有12木就出车,正补反补,曹仁或典韦过来了要跟上配合EF杀诸葛。出了孙子可以选择控车人游走,前期EF的杀伤力对于S国来说那是致命的,可以通过和曹仁的配合杀人,关于、魏延走到哪可以追到哪,跟的上就主动出击,直接秒掉,跟不上了就可以选择埋伏。很多司马懿都喜欢第一件装备出风,这种司马懿我只能说太自我了。风就5个,如果对方主动点,可能一次就用掉2到3个,等用完了,那就是一个空白期,对方爱则么虐你就则么虐了。所以我认为司马懿的第一件装备必须是孙或飞,不管是在杀人或逃跑上都有优势。司马懿由于有EF这2个技能刷起钱来特别快,只是在刷钱的时候多看点地图小心被对方抓。司马懿是W国的主力输出英雄,所以在团战的时候要特别学会保护自己,站位在典韦的后面,注意别被飞同时T住。曹仁睡到人了就N,N的时候可以站远点使用边缘N,防止被人干扰。若对方先手了就要考虑N的位置了,尽可能地让N的作用最大化,同时控制好技能道具的使用。只要是有意识的司马懿在经济上都是不会落下的。司马懿打的就是就是意识。
:智力型英雄;技能:霜冻新星(N) 霜冻护甲(F) 辉煌光环 冰河爆裂破(C)
要出的装备:飞鞋、孙子、青囊书、专属、羊仗、大地斧
由于郭嘉的变态大技,现在团战对郭嘉越来越依赖,可以说郭嘉是对各方面要求最高的一个英雄。出门2饰环3树枝一蓝,(单鞋出门的不谈)可以选择卡兵,也可以去抓下关打强盗,和典韦配合的好还可以杀掉关。前期在典韦和曹仁的保护下尽量A好每个兵,出到一车,用NA尽快地耗光飞的红。车的攻击前期比人高多了,所以用车补兵是个不错的选择,可以影响对方的经济和心情,不过这对于操作要求还是挺高的,建议大家可以多单机练习。补一队车是个很好的习惯,对于郭嘉来说车就是攻击,用的好那是让人很心悸的事情。同时郭嘉的车就是郭嘉的命,死人了都不能死车,车打钱的同时要多关注地图,特别是在云出了玄武后更是要小心。同时郭嘉就是W国的指挥官,什么时候推进都是由郭嘉决定的,这就对于郭嘉的大局观要求很高,要把握好场上的局势,选择最好的推进时机。团战中郭嘉的站位永远都是在最后的,郭嘉的C就是保护队友反杀敌方的一把利剑!团战中要冷静,选择最好的位置C出去,必要的时候要用飞来调整位置。
:力量型英雄;技能:腐臭蜂群(C) 睡眠(E) 群蝙蝠 鬼神降临(G)
要出的装备:眼睛、飞鞋、孙子、青囊书、大地斧、衣服
曹仁还是一个比较好打的英雄,出门3树枝2蓝,买眼,龙道可以先不放,放了也没用,刚出来是白天,而且人基本都在上,想从下绕上来基本不可能,眼要用到关键的地方,关键的时候。前期买了眼给司马懿上路放一个,去上保护郭嘉,切忌不要上去A兵补兵人在郭嘉旁边分分经验就好,睡要用到关键的人身上,不要别人技能全放了你才睡,那就晚了。兵线压过去了就去游走或压制保护,哪有经验就去哪,尽快到6,到了6就是曹仁的黄金期,曹仁的精髓就是睡一个,砸2个,甚至可以砸3个!大了以后别和队友抢兵,可以去打野。放眼要根据局势来上,要放到最关键的位置上,以保护为主,大家可以去参照各种眼位。团战中曹仁基本都是属于一个先手的情况,要看准飞,若张飞比较靠前别犹豫就直接睡住,有人上来就直接大了,顶在最前面。张飞如果开了玄武了就要看住诸葛。
:力量型英雄;技能:战争践踏(T) 重击 野性战魂 妖火(R)
要出的装备:飞鞋、玄武斧、3烈、源式凯、大地斧、血斧
目前基本都是流行典韦走上战术,典韦出门2力量拳套3树枝1红,出门跟着郭嘉保护郭嘉A兵(出门卡狼的不谈,也是[已屏蔽该脏话]),同时补掉己方残血的兵,切忌别和郭嘉抢兵。等兵线压过去了或天黑了,可以和曹仁游走,有500以上的经济就回家出双鞋子再去下路打钱。前期建议先补2个力量拳套再出飞鞋,磨刀不误砍柴工。由于典韦有加速技能,所以他的机动性特别强,要多关注场上的局势,在关键的时候帮助队友,同时自己的经济不要落下,没什么战况或寻被抓了就去下路打钱,穷了蛤蟆也不能穷典韦,有了玄武的典韦才有保障。很多新手在出了飞鞋以后就瞎走不知道怎么打钱了,就导致装备一直跟不上,典韦的游走要有目的性,要么就是保护要么就是杀人,不要老想着阴人,很有可能就是螳螂捕蝉黄雀在后。很多新手玩家喜欢见到人就是一个飞T,这种想法是不对的,飞鞋就是生命的保障,能不用就不用,走能T到的为什么要用飞呢。用出去了就一定要杀掉人,要不没玄武的典韦飞出去基本就是回不来的。团战中典韦一般都是顶在最前面的,尽量不要打先手,现在什么躲飞躲玄武之类的不要太轻松,一般都是由曹仁先手,曹仁睡了就走上前T,团战中典韦的作用在于控制而不是输出,这点希望大家要牢记。怕死的典韦不是好典韦,该顶上的时候就顶上,看到云开玄武了就直接一个妖火上前敲。
:智力型英雄;技能: 致命结界(G) 医疗波(E) 静滞陷阱(T) 毒蛇守卫(W)
要出的装备:飞鞋、风杖、羊杖、孙子、青囊书、大地斧、孟德书
荀是个很特殊的英雄,有着强大的火力和控制力,但同时也有着最脆弱的身体,这就要求寻要学会保护自己。单鞋出门,先打桶在拉流氓,如果顺利拉了流氓还是能拉螃蟹的。魏延如果走下就要萎缩,切忌不可力抗,云如果在兵线上A兵就放G,追你了就绕着G走,这时候要注意走位,不要被云C到小兵或石头上。有否决了就果断地回家买出来,否决就是生命的保障,可以用来否云的无双,也可以否眼和魏延的分身,要灵活运用,同时陷阱要多放,放的要***。蛇可以用来打云的车,不要小气。对于云来说他的车就是他的经济,打了云的车就等于断了他的经济,出了否决建议大家先补2个力量拳套再出风,没力量拳套的荀太脆了,几下就死了,要以保护自己为前提。典韦在下打钱不要和他抢钱,多去和云抢野,打了云的车,打了云的野,云就该哭了。同时要多看地图,没人的时候就萎缩,或多放陷阱,在隐蔽的地方放陷阱,抓住机会可以反杀。团战中荀有陷阱就放,对于S国来说,陷阱就是威慑,就是致命的。蛇可以配合郭嘉的C围人,同时放的位置要注意,不要放在对方小兵多的地方,要不放出来没一会就给小兵打没了,荀就算是死了也要把大放出来,放出来对于队友就是一种保护。
:团战站位,一般都是典韦和曹仁一左一右顶在最前,司马懿和荀在后面刷兵,郭嘉在最后保护,注意不要被飞T到2个或3个人,W国就在于各个英雄的技能配合和连接秒杀控制对方英雄,对于大招的依赖很强,所以一般推进都是要等人和大招都齐了再推,W国要打得稳!
真三2大派别:意识流派和技术流派精彩解说!
所谓技术流,大家都已经很熟悉了,代表人物多不胜数,完美的操作,完美的A兵,疯狂的APM,对任何小的细节都追求精制求精,另人想象不到的操作,完美的保护自己,这是技术流的典型例子,对技术流的评价本人可能没更多的话语权,希望技术流的代表在下面补充。
意识流,也许大家对此非常陌生,很多人完全不懂意识的意思,根本不知道意识在游戏里的什么作用。如果说技术流是靠操作起家,意识流就是靠阴人而发展,技术流往往是一对一的强大表现的很明显,意识流则是55中最灿烂的光辉,众所周知,55中必须有一位领导者,此领导者至今还没见到是以技术流来领导的,而纯往往是意识流派的人,意识流派的人很少,加入进来的也很少,分析下意识流:在55中,一般2人以上的组合完全可以秒杀一个单独行动的对手,但,可能由于操作没别人好,所以根本不能正面和对手交锋,这时就要躲在暗处,或者一明一暗,细细的观察对手,当发现对方的晕技放出后,要抓住CD的时间悄悄的出现,不给对手跑的机会,加上一点2人配合轻松搞定。这是局部意识的一个特征,在5对5的时候,要观察对方的站位,这时候意识的领导者应该是张飞或者电位还有草人和云,为什么说云?云一般不参加直接的正面战斗,或者是战斗的发生比较晚,有更多的时间可以仔细的观察对手,记住那个对手跑哪去了,可能躲在哪?张飞和电位是正面第1个过去群晕对手的人,找到对方站位靠挤的瞬间,飞过去T住,诸葛连或者司马国家草人连招,还有,万一实在打不过,也可以选择和对方周旋,你打我家上,我推你家下,你打我家中,我断你中间的兵援或者拆你家两旁,另对手防不胜防,烦心是我们意识流最值得存在的地方,正如一个比喻,英法百年大战,英国马克硫骑兵以其巨大的攻击力和防守力在1对1的法国兵面前所象无敌,法国是由长***兵等欧洲中世纪代表型的兵种,单独的面队英兵死路一条,跑都跑不掉,所以英国在战争的前几十年很占优势,但打到后期,逐渐发现问题,长***兵种堆积后,英国的骑兵数量在多,都攻击不进去,因为长***兵的攻击力非常的高,但攻击的准确度太差,全部的攻击来源都在那一刺中,长***的优势:近距离攻击远,攻击高,劣势:攻击准星低,毫无防守能力。但长***的集合完全弥补了准星和防守能力,使法国最终称霸欧洲。意识流要靠集合才能出现的强大正如上所说。还有一种意识流:是以阴人为主,把自己攻击强的特点,在抓住机会的瞬间全部释放,主要在于,经常躲在树林,在树林两旁装有陷阱,这种以意识为主打的英雄表现在云和青蛙2者身上,其实经过众多的实践表明,云和青蛙2者很平均,青蛙加个电位完全压制云,如果是青蛙单条云,则拼操作。意识流的悲哀之处,在没有树林优势的上中路,如果突然袭击打不死对方,多半以上变成技术流的经验。所以单兵作战是意识流的大忌,小地图是意识流最重要的底盘。正因为意识流的阴人和配合使大家烦心和防不胜防,所以直接的导致最近的MH盛行,使很多意识流的无法生存下去,跟CS一样,只不过CS的外挂反过来了,使技术流的无法生存意识流的风光无限。这真是游戏的悲哀之处!看着以前以意识为主打的玩家近乎消失,真另人之痛。只有支持线下的比赛才能最为主打。
期待第3种派别出来:那是意识流和技术流的结晶,不过本人实验失败了,经常完美A兵结果队友来搞突然袭击没配合上,跟对手比操作就放弃了对小地图的观察,因为技术流和意识流是矛盾的,2者互不相容,打技术流的只能局部的出现些强大意识,不可能具有意识流的全部特征,因为意识流是死抓小地图不放,根本没时间拼操作,除非你一个眼睛玩操作,一个眼睛看地图!所以第3类派别很难甚至不可能出现!
技术流代表人物:(选定中)真三以外的:云烟散尽,上海马超
意识流代表人物:(选定中)真三以外的:曾今开船的,狮子王GAI,眼泪成诗
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发表于 2007-10-11 12:06:54
魔兽无双 1.04+AI 【继DOTA和真3之后最强的对抗地图,玩的就是它!】
宣传视频
修罗无双
黑暗游侠无双
牛头+吉安娜无双
山丘无双
魔兽无双的官方群45984129
标题:魔兽无双1.04(AI+3C)
地图类型:对战
地图作者: cseed
地图语言:中文 支持人数:1-5V1-5 预览图片:
更新简介:
1.04更新:
修正了PK结束不回基地的BUG
修正了无双被打断后追加消耗的无双值会被全扣除的BUG
新增了道具[天灾骨钟]作用:能将敌方单位减弱[2级]的魔抗 并在释放[可魔免] 技能时会自动抵消。
新增了道具[死灵头骨]作用:能将自身范围内的单位减弱30点防御力
新增了道具[巫仗]作用:能将目标范围内的单位沉默5秒,并还可以抵消敌人魔免状态 新增了道具[小马]作用:能帮你分担道具方便了道具合成。可全屏传送
新增了2条指令:[取消物品等级限制]和[命中回避只对英雄有效]
新增了部分合成道具的直买
恶魔翅膀的模型替换掉了,名字改为黑暗翅膀。并加强各翅膀的属性
增强了兽王召唤米沙天赋:(主人的基础智力会影响到米沙的力量)
盗贼新增天赋技能:冷酷攻击I :杀死单位20%概率得星(杀死英雄直接可得1星) 冷酷攻击II:杀死单位40%概率得星(杀死英雄直接可得2星) 无情打击I :终结技后每点消耗的星有20%概率得星 无情打击II:终结技后每点消耗的星有40%概率得星 冷血 :释放完后在能60秒内,再下一次释放技能时一定会暴击! (只限一次)争对所有可暴击的技能
女贼新增天赋技能:群体暗影I :释放暗影突袭有30%的概率可以对多个单位释放 群体暗影II:释放暗影突袭有60%的概率可以对多个单位释放 致盲I :使对方看不清前方的路,持续5秒 致盲II :使对方看不清前方的路,持续10秒
盗贼剔骨和女贼的肾击都改为了自身释放模式(蓄星单位在自己200范围内有效)
银月游侠的技能的“天空箭”改为“乱射”,天赋“集中”改为“冰箭守护”
冰巫的天赋“魔法护盾”改为“强化霜盾”
火法重制2个技能“火焰雨”“爆破”,天赋“魔法护盾”改为“强化火盾”
1.04正式版下载地址(适合与路人野战,805KB) 1.04音乐版下载地址(适合与朋友交流对战,加入多首真三国无双的原声,使战斗更加刺激有味道,强烈推荐,2个连接都要下载,3.16MB)
下载不了的朋友请到这个帖子下载
扼要介绍:本世纪的惊天巨作!!!本地图彻底推翻传统对战地图的理念,引入特别连招与无双技,将格斗与战略融为一体,充满动作感和战术感。本图竞技与娱乐兼顾,势必为DOTA和真3之后的接班强势之作!!!本图也有强大AI系统,所以喜欢单人游戏熟悉一下的各位也一定会喜欢!
无双技能:突破传统RPG地图的技能,也是本图特有的专利,将华丽创新的【无双技】引入,每个英雄【无双】各有特色,把承受和输出的伤害累积成【无双值】(食物),到100【无双值】时能释放出决定性力量(无双状态下为无敌,但蓄气期间能被有眩晕锁定的技能打断,此时无双值会下降,不会出现无双打断后又无双的现象),使你能在战斗中扭转乾坤。如果有玩过真三国无双(强调一遍,不是那幅魔兽地图,是那个游戏)的朋友就知道,【无双】还能同过继续消耗无双值来【追加】威力,而本图也有一样的系统!每多10点【无双值】能再追加1次(在【无双】释放前【蓄气】时按ESC追加),【无双值】高的时候还能追3、4、5,甚至追10几!!!配搭上独有的电影特效般的无双镜头(可输入-WSG关闭),快来享受把对手轰上天的爽快吧!
属性系统:引入随机属性成长系统,使你的人物各有不同(输入-S查看详细属性)!还能通过重视力量、敏捷、智力甚至随机来培养你自己需要的人物!还最新引入了【抗魔】和【抗晕】2个属性(本图专利,【抗魔】英雄敌人魔法攻击对自己的伤害减免程度,【抗晕】可以把一些眩晕封锁效果抵抗掉),分为【F】【E】【D】【C】【B】【A】【S】级,分别根据你的三围曲线来成长,可知道人物属性组合的无限可能性!你还不够吗?我们还有命中和闪避(专利)2个属性,跟着人物升级而随机成长,决定是能否击中和闪开对手的攻击【暴击率=(自身命中-对方闪避)*4,闪避率=(自身闪避-对方暴击)*4】。等等,我还没说完,人物还有【暴击】的属性,能通过天赋物品或者用荣誉购买而得,而且,【暴击】属性还另有【技能暴击率】,试问史上有哪一幅地图【技能】还可以【暴击】的呢?!
无双模式(这个由于鸡肋暂时删除,留下3C模式,新的无双模式更值得期待,以后会有预告):玩厌了FOOTMAN、3C、DOTA吗?想来点新的意思吗?本图的除了传统3C以外无双模式一定时候各位爱尝鲜的口味。参照三国无双的系统制作,地图上有多个据点,据点带有复活石(单击右方的复活石能设置重生点),玩家同时杀死对方据点兵长来占领据点,出兵反抗对手,并可以在据点购买补给。让我们步步为营,向敌人的老窝杀过去吧!
荣誉系统:对敌军造成伤害能获取【荣誉值】(攻击英雄能获得更多,死亡会根据等级扣荣誉),累积荣誉值可以用来在老家提升自己的能力,或者储存起来,等每15秒发钱时获得更多的利润(发钱的数量与荣誉值相关)。不仅如此,你还可以购买【无双觉醒印】,通过消耗【荣誉值】来让自己的【无双值】瞬间爆满!即使再厉害的对手都要在你多个【无双】之下趴下!!!
技能系统:除了本图的亮点无双技以外,英雄的技能非常的实用而且充满动作感。根据每个职业的不同,技能种类也不同--伤害输出、群杀、沉默、追杀、眩晕、封印、医疗。许多技能威力不但与人物属性挂钩,而且还能暴击!而且每个英雄都能有至少一套连招,例如狂刀的【裂地斩】+【强袭】+【狂斩】,先用【裂地斩】把敌人远距离眩晕,再【强袭】把敌人打上空中,最后趁敌人仍然浮空的时候使用【狂斩】将强大是伤害输出秒杀敌人,还不死的话补上【无双技-天上天下】,实在有100%玩动作游戏的感觉!!!【盗贼】的技能还特别模仿了WOW的连击星系统,使用技能连击刺杀对手,从而获得连击星点,然后把连击星点通过终结技释放出毁灭性的力量,喜欢WOW的玩家一定有特别的惊喜!!!作者还特别人性化的把技能快捷键按找技能的类别绑定到相应的按键,例如输出群杀型的是E键,追杀型的是T键,辅助型的是D键等,是大家在选用不同的英雄时也不用重新的记忆烦琐的快捷键!
天赋系统:游戏中还特别加入WOW的天赋系统(真正合理的天赋系统,也是原创首创,其他地图的天赋系统都不科学或鸡肋),天赋大多数是被动技能,每个英雄都有自己独特的天赋(【兽王】能养【米纱】,【火法】、【冰巫】能让他们的【火球】【冰球】有【弹射效果】),而天赋点是有限的(可以用荣誉购买),如何分配对战斗起着举足轻重的地位。例如【剑圣】【一闪】的天赋,在一定几率下头上会出现“按【H】键”的提示,在反应时间内按下【H】,【剑圣】就会将对手瞬杀!想不到RPG地图也有玩街机的感觉吧?!而且不同天赋的学习会导致人物最终不同的成型,配搭不同是重视属性,人物有千变万化的培养方式!
物品系统:有微操,有擅长的英雄,还是打不赢的,装备也很重要。本图的装备颇有特色,装备分为【S】【A】【B】【C】【D】【E】【普通】,【S】能装备1件,【A】2件,【B】3件,【C】4件,【D】5件,【E】6件(新加入的-DZ命令能取消这个限制)。装备许多带有使用的技能,例如【净化】【减敌人魔抗】【无双一击】等等。而且许多装备装上的时候有不同的视觉效果(翅膀等等),搭配好正确的装备也是迈向胜利的重要之处!
跳跃系统:游戏中还能按【P】键进行短距离的跳跃,好像没什么利用价值,其实具有很大的战略意义!!!例如在地图三条路中间都有一个跳跃位,可以直接偷袭别路敌人或支援友军,PK场上有也特别的多平台供大家跳跃躲避敌人,占领战术要为,当被小兵围住的时候也能跳跃逃离。总之跳跃的运用(特别是没有特殊移动能力的英雄)也是可轻可重的!
据点系统:地图中进入上下两个光环还可以进入各方的【据点】,【据点】由【据点兵长】守护。占领敌人的【据点】增加【军资】(木头)的收入,能更快的在基地升级自己的兵种。不过进入敌人的【据点】HP会减半,而且【据点兵长】和他的喽啰也不是好欺负的哦!【据点】附近还有很多经验很多和钱很多又会掉物品的野怪,玩家可以在【据点】进行补给来打野,而不需要回老家补给。不过也要小心战场的形势哦,不然只顾着打野怪,基地被拆了就欲哭无泪了!
PS:本图经过长达2个月每天不停的测试和修改,终于赶上在国庆发布,官方群的玩家也从0猛增到接近70!感谢大家的支持和作者不懈的努力。我们也希望大家能支持国产的地图,我们以把魔兽无双打造成DOTA第2甚至超越DOTA为目标,也希望U9的斑竹支持我们为我们开设专区,感谢各界支持!如果你喜欢或者支持本图的发展或者想找个战友陪你战斗,欢迎加入我们的
魔兽无双的官方群45984129
,来进入我们内测团队的一份子,随时得到本图最新的更新版本,提出修改平衡意见,左右本图的发展。(位置有限,欲进从速) 昵称:
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发表于 2007-10-11 12:07:42
Re:[robinkill,1楼]
下面是我使用剑嚎的一些截图,就其中一个已经那么厉害,可是本图可是有14个英雄啊!!!还不下载来快快探索!!!
技能暴击.jpg
无双技.jpg
无双.jpg
无双追加.jpg
养成重视.jpg
使用荣誉强化.jpg
天赋.jpg
升龙斩把敌人腾空.jpg
一闪按H.jpg
一闪.jpg
属性系统.jpg
据点.jpg
跳跃.jpg 昵称:
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发表于 2007-10-13 22:10:53
=。=要玩玩才知道 -----------------------------------------------
给大家推荐一个网络加速器,网通用户之喜啊
一线通网络加速器,你是网通用户开了一线通,浏览电信站点跟电信用户一样,现在免费好加速器不多,这个才开始运营,我用了速度不错,所以就贴出来大家分享!www.9709.com 快去下载网通的兄弟们,可以上电信服务器玩游戏啦。 1
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