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Wii/X360/PS3版《使命召唤3》大比拼
2006年话题一直围绕着Wii、Xbox360和PS3这三大次世代主机,从发售前到发售后也一直有人来拿这三款游戏机来做比较,但都系以说明书上的数字来纸上谈兵,从来没有实际比并。
最近游戏厂商Activision分别在三大次世代主机上推出了热门系列最新作《使命召唤3》(Call Of Duty 3),既然大家都有同一款游戏,这样做起比较相对会更能体现出每台游戏机的真实影音表现,下面让我们一起来看看三大主机功能全面大比拼(均可点击看大图)。
《使命召唤3》简介:
《使命召唤3》是极受欢迎的 FPS(第一身射击)游戏,故事背景发生在 1944年11月的诺曼底突围战役。以细致画面及高真实感而广受玩家欢迎,至今已推出第三集,而除了今次介绍的三个次世代主机版本外,亦会推出PC、PSP和PS2版本。
测试器材:
PS3主机(画面及声音: HDMI)
XBox 360主机(画面:色差 声音:光纤)
Wii主机(画面:色差 声音:红白 ***线)
投影机: Marantz VP8600
投影幕: Kikuchi 100 吋高清白幕
***扩音机: Marantz SR8001
扬声器: M&am K S-150 THX Ultra 7.1系统
以Marantz VP8600投影机作100寸大屏幕输出,画面细致度一目了然
价钱比拼:
Xbox360版本最便宜
Wii、Xbox360和PS3版本的《使命召唤3》市价分别是380元、280元和380元,所以在售价方面, XBox360先胜。
Xbox360价格最低
操作比拼:
Wii最直接
PS3和XBox 360两个主机的手柄都是左边控制人物走动、右边控制射击点(视点),但用起上来会经常将混淆; Wii用控制器来射击,操控感觉很直接。
Wii操作最直接
画质比拼
(分细致度、色彩度和对比度三个项目):
细致度:
PS3细致有力
以游戏开始时的射击练习画面作比较,该画面有人物面孔、背景草堆等具复杂的纹理,影像细致与否一目了然。
XBox360胜:草地层次感丰富,可看到一层一层的草丛及具有分得出每条草的细致度。
PS3胜:一条条的草幼细得来又边缘很清晰,边位处理非常到位。
Wii:可能因为Wii机能有限,游戏厂商索性把草丛删除,只得一片绿色的草地。
色彩度:
360色调最真实
《使命召唤3》的整体气氛偏向灰沉,少有鲜艳画面,惟有“Opening”的一段军人步进凯旋门场景有较多色彩。
XBox 360胜:色彩很自然,军服色调最真实,没有PS3的偏蓝现象。
PS3:色彩饱和度高、鲜艳,但有一些假,军服偏蓝严重,不像陆军军服。
Wii:整体来说色彩偏较淡。
对比度:
Xbox360黑位表现实净
在军营中找来一个对比强烈的背光场景作测试比并,看看天空会不会爆晒光、运输车内笼会不会黑到没细节。
XBox360 胜:天空比PS3略光,而军车内笼的暗位中有景深,黑位表现实净,可惜拍照后看不清效果。
PS3:光暗对比也算明显,白茫茫的天空带淡淡的蓝色,军车内笼仍见细节。
Wii:Wii机能有限,所以游戏厂商把整体画面对比度拉得很平均,避开了极光极暗的画面。
音质比并:
Xbox360临场感强
PS3版本声音定位明确,临场感强,不过当比较Xbox360之后,其音压比PS3大,凸显出***声及炮弹声的震撼力。Wii只有立体声,声大却没有力度。
最后胜利:Xbox360大胜
XBox360在售价、细致度、色彩度、对比度及音色这5个项目胜出,本来打算陪跑的Wii亦可以在操控比并中胜 1回合,反而一直被人看高一线的PS3居然只能同XBox 360平分一个细致度冠军,赛果令人意外。《使命召唤3》Xbox360版本在画质上比较占优的主因在于GPU的性能差异,因为Xbox 360配备一颗强劲的GPU及三核心 CPU,其表现高动态范围渲染(HDR)这种光影特效同时,不失流畅度,在 FPS游戏以高流畅度为大前提底下, Xbox 360版本的画面光暗表现结果,就相对地显得较为出色。
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