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多***星网友
ip:113.4.*.*:说:
2010-10-20 01:52:14发表
虔诚我就不解释了,这技能特性就是敌人打得越狠,反伤越狠?
我还真没听说过
多玩浙江网友
ip:60.189.*.*:说:
2010-10-20 07:45:49发表
多玩游戏网友(113.4.*.*):
虔诚我就不解释了,这技能特性就是敌人打得越狠,反伤越狠?
我还真没听说过
楼主说的“狠” 相当于某些地方 方言 凶的意思 就是攻击性强 攻击频率高 -0-
多玩辽宁网友
ip:59.47.*.*:说:
2010-10-20 08:20:25发表
你不懂就不要在这里发你的挫帖,好吗, 你有看
变动各职业的变化吗,元素 的硬直提高 霸体提高 火径被消弱只是火焰数量减少 但伤害范围大大提高,很多技能都提高了伤害。。。。你在这里 白话个屁啊!!!
多玩黑龙江网友
ip:122.159.*.*:说:
2010-10-20 02:57:07发表
自己没玩过全职业就不要乱发什么全职业评论贴,真正的高手都是专精的。没长时间实践只从组队和数据看写的再多也只是忽悠人的废帖。
多玩福建网友
ip:220.162.*.*:说:
2010-10-20 09:05:49发表
LZ知道什么叫硬直懂暴击的时候多扣硬直么!!我平民剑圣上个版本反击波打狗暴击至少7000+
多玩辽宁网友
ip:59.47.*.*:说:
2010-10-20 08:20:25发表
你不懂就不要在这里发你的挫帖,好吗, 你有看
变动各职业的变化吗,元素 的硬直提高 霸体提高 火径被消弱只是火焰数量减少 但伤害范围大大提高,很多技能都提高了伤害。。。。你在这里 白话个屁啊!!!
多玩浙江网友
ip:60.189.*.*:说:
2010-10-20 07:45:49发表
多玩游戏网友(113.4.*.*):
虔诚我就不解释了,这技能特性就是敌人打得越狠,反伤越狠?
我还真没听说过
楼主说的“狠” 相当于某些地方 方言 凶的意思 就是攻击性强 攻击频率高 -0-
多***星网友
ip:114.80.*.*:说:
2010-10-20 06:15:46发表
大练兵,BOSS,加好BUFF,双图腾一插,一个十字,BOSS果断2条血,然后一个4散的雷,果断一条血,接着就是用棒子直接磨死...(2根棒子就解决了),对付黑暗系的,还是看好祭祀啊...
多***星网友
ip:180.115.*.*:说:
2010-10-20 05:46:34发表
我箭神打狗出会心能多打平时深渊BOSS一倍多
只能说狗BOSS致命抵抗太低
多玩黑龙江网友
ip:122.159.*.*:说:
2010-10-20 02:57:07发表
自己没玩过全职业就不要乱发什么全职业评论贴,真正的高手都是专精的。没长时间实践只从组队和数据看写的再多也只是忽悠人的废帖。
多***星网友
ip:119.166.*.*:说:
2010-10-20 02:17:04发表
LZ对战神阐述很精辟
真的是这样. 组队下本基本上不怎么用技能就是普通攻击. 有落单的小BOSS了自己推到角落里发泄一下...
但是战神散怪应该算个人操作问题吧.
顶好技能使用的方向是可以控制怪的走位的.技能用好了一样可以聚怪然后A掉
但是刷图能考虑队友。 控制不散怪 反倒能聚怪的战神 能有几个呢?
多玩湖北网友
ip:116.207.*.*:说:
2010-10-20 01:57:41发表
写的不错,但还是忽略了职业的输出机制问题。不少评分有些不太切实际
多***星网友
ip:113.4.*.*:说:
2010-10-20 01:52:14发表
虔诚我就不解释了,这技能特性就是敌人打得越狠,反伤越狠?
我还真没听说过
多***星网友
ip:119.116.*.*:说:
2010-10-20 00:51:59发表
LZ对战神阐述很精辟
真的是这样. 组队下本基本上不怎么用技能就是普通攻击. 有落单的小BOSS了自己推到角落里发泄一下...
但是战神散怪应该算个人操作问题吧.
顶好技能使用的方向是可以控制怪的走位的.技能用好了一样可以聚怪然后A掉
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责任编辑:帝少
2011-04-14 10:26:50
来源:互联网
审判者(天堂祭司):电光EX,范围增大,伤害提升,感电率大幅度提高。
评价:抄袭半糖的思路,这他喵的就是DN版的小兵传奇啊!!
分析:刷图能力给力了N倍无疑,PK方面,就单P而言没好多少,群P多了个抢头技能。
神圣大地:以释放时所在点为中心,5M范围内产生法阵,法阵对敌人造成伤害,减低阵内敌人光抗10%。
评价:光抗减少是亮点,击退敌人和伤害也不错,不过最大最大的亮点在于--霸体几乎没有!!
分析:依然是个刷图更强于PK的技能,因为刷图怎么都比PK容易找到能伤害到敌人又不会被攻击且能放出来的地点(掌握+神圣+天堂?别傻了,掌握一次控1秒多,你放神圣也是1秒多!!)。
光电感应:被感电怪物受到攻击时有33%几率在5M范围内产生持续5秒的传染性麻痹。
评价:...
分析:...
吐槽:他喵的,不想吐槽了。
最终评价:刷图输出能力大幅度提升,PVP方面提升较小。
冲击者(奇迹祭司)
雷手EX,2M范围内产生电场(就当成弱效果版的贤者雷冲就好了)。
评价:提升幅度比电光剑还离谱,不过,单纯是指PVP方面的提升。
分析:刷图方面,副本已经是碾压了,电气伤害没啥用。对巢穴BOSS的话,伤害增幅不大,且BOSS稍微移动移动就没了那个增幅了,要说能给力,那也就是天启小爪子出来的时候能给力一会。
PVP方面:群P能用这个来堵路和抓人,单挑,这货简直是近战克星,图腾祭司有了这个大幅度提升PVP能力。
冲击手:在人物5M范围内的图腾上召唤落雷对怪物进行攻击,CD60秒(人物附近没图腾就没效果,放了也等于白放)。
评价:忍住,别评价,评价一定是吐槽。
分析:出手快,伤害略可,但是要在图腾5M内才有效果且长达60秒的CD,刷图相对PVP不给力是肯定的了。
神圣盾CD60秒,持续16秒,效果内被攻击有一定几率恢复魔攻30%的血量。
评价:我忍不住了,真他喵的忍不住了!这不就是范围无私么?!
分析:先就说一句话,刷图不给力。CD持续时间,还是有几率的,你这是坑爹呢?还是坑爹呢?还是坑爹呢?!PVP群P效果略可,多一点血多一点机会,单P倒是不错了,反正祭司长期挨打,刚好回血,最终
最终评价:刷图能力变化不大,PVP,特别是单挑能力提升幅度惊人。
最后吐槽棒子!!他喵的你们神马想法!!天堂祭司你们就提升刷图能力!奇迹祭司你就提升PK能力!你这他喵的是在玩平衡?!这种平衡你玩不起!玩不起!
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