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粉丝险挤爆服务器《帝国文明》内测堪比春运
2010-04-19 11:01
来源:厂商
作者:三顺
  4月16日早上11点,由游戏蜗牛公司自主研发的全球顶级即时战略
》火爆内测,随即受到玩家热情追捧,人气火爆,拥堵场面堪比春运!《帝国文明》因此为2010年的门事件再添新内容排队门。电信服务器帝国崛起和网通服务器文明之光均发生海量玩家争相登陆的情况,在内测首日的第一时间,人群涌入服务器犹如滔滔江水连绵不绝,几乎发生惨无人道的踩踏世件。
  由于本次是激活码限量的内测,加上服务器准备也很充分,本以为开测会风平浪静,没想到玩家的围观之势如此强大。许多《帝国时代》的粉丝和闻讯而来的网页游戏爱好者,早在开服之前就已经蓄势待发。11点,玩家迫不及待地登陆游戏;11点半,服务器容量达到上限,登陆界面开始排队。一时间挤进了游戏的玩家爽得欲仙欲死,而在门外苦苦等待的玩家们则内牛满面。小编也是凭借坚强的意志,费了九牛二虎之力才进入服务器,这里就带着大家先睹为快。
  开始的国家选择界面,有罗马、中国、波斯、埃及可供选择,每种文明都有自己的特点,中国的文明优势是士兵高防和食物产量提高,特色兵种是诸葛***兵和蒙古突骑。小编本想选择中国作为出生的国家,可点击一看,发现中国境内的四块出生地居然全部人满,立刻感叹玩家们的爱国之心实在是太伟大了。无奈选择了其他阵营。
  《帝国文明》的世界共分三层。内城就是玩家们的城镇大厅所在地,是可以建立兵营、仓库、酒馆等战略建筑的场所;外域是城镇附近的经济区,有各种基础经济资源,当然也会出现一些等级较低的路霸小怪,基本构不成很大威胁;世界界面是整个全球的大地图,所有玩家军队的活动可见。一个玩家给我传了中国的图片,切换到世界地图一看,只是他城镇周围就聚集了这么多打怪的玩家。
  一进入游戏立刻感到一种神清气爽的感觉,逼真的草地、逼真的树木、雾气缭绕,不时还有成群的海鸟飞过。好奇的玩家们纷纷在世界频道里相互打招呼,一些公会开始招贤纳士,虽然世界频道有1分钟的发言CD,但由于玩家太多,聊天框还是有如刷屏一般的滚动,游戏的新奇感让大家充满了交流的欲望。
  游戏开始就有任务可以承接,指导玩家快速掌握游戏,任务的奖励也十分丰富,非常容易上手。小编按照提示,完成了建造一个农场的任务,并且获得了《帝国文明》中的第一个成就帝国新人。
  内测第一天的整个上午,大家在聊天频道表达最多的,还是对游戏战斗系统的赞叹。一进入战斗系统,会出现倒数三秒开始的页面,用意很可能是提醒玩家们在这场你死我活的较量中,对时间的把握和计算是非常重要的。《帝国文明》的战斗非常有特色,战斗的场景地图很大,差不多有5、6个全屏那么大,这就表示一开始敌对玩家是不会出现在我方军队视野中的,可以通过屏幕右下角的小地图观察敌人的移动趋势,快速制定战术。场地上类似真实世界,同样有着各种地貌差异和障碍物,合理的利用他们会简化战斗的胶着度。
  战斗时的面板简洁明快,快捷键则对于玩家的即时控制有很大帮助。游戏中英雄可以习得技能,并在战斗中运用,不仅可以将战局优势导向我方,小编尝试了一下,发现视觉效果也是很华丽的。至于详细的战术研究,可能还需要广大玩家不断去发掘,毕竟在这种可以自由控制个体单位的游戏中,真的是一切皆有可能。当然,我也总结出了一个无损打怪的小诀窍,适合对付巢穴中那些攻击很高的BOSS。由于英雄在游戏中属于骑马单位,初始移动速度比一般的野怪要快上很多,具体操作时可以用英雄上前打一下,吸引仇恨然后迅速跑开放风筝,其他的事情就可以交给小弟们解决了。
  看到这里,操作不是很犀利的慢手流玩家可能要担心了,其实您大可放心。《帝国文明》是一款注重配合的团队向游戏,无论是勇闯巢穴还是打家劫舍,都可以叫上你的朋友组成军团。战事一旦发生,军团成员可以出现在一个战场地图中,用数量优势战胜别人。以目前《帝国文明》的火爆态势来看,找到一些志同道合的战友应该不难。
  除了战斗和建设系统外,《帝国文明》还添加了独特的贸易经营元素,玩家可以通过跑商来发展经济、提高声望。随着不少玩家城堡进化到了黑暗时代,一时间各大主城周围熙熙攘攘,都是南来北往跑货的商人,非常热闹。
  《帝国文明》能吸引这么多玩家,正是因为这种尽善尽美的设计。而更多更深入的了解,还需要玩家们在之后的内测时间里慢慢体会,相信这款即时战略的页游大作,经满意的玩家们口口相传,人气会更上一层楼,同时蜗牛也会加大硬件投入,满足日益增长的玩家需要,以应付未来可能再次出现的排队门。如果您还没有获取游戏内测资格,那没关系!现在就加入到《帝国文明》官方发号活动(
)中还不算晚!机会有限,先抢先得!还有更多惊喜等着您!内测服务器每天开启时间为上午11:00至晚上23:00,记得准时登陆哦!
  全球首款即时战略网页游戏!
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