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《使命召唤:黑色行动》 1.04补丁公布 联网状况大幅改善 ...
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27965 发表于 2010-12-9 10:22
第三阶段测试将在12月6日开始,官方表示测试完成后补丁将以最快速度放出。
7 {+ Q/ ?; X5 N8 g! X& t% ~* ~
The patch is nearing the end of Phase 2 testing and should be going into Phase 3 testing on December 6.
/ T; }) M/ {- f, O9 T+ t4 L
I ues Addre ed: V) G& V3 V: q7 U" U Q
■Resolved several i ues with parties getting di anded unexpectedly. (So ha y about this one, how am I su osed to get tactical on these fools?)
$ X& m5 T/ N% c8 ]
■Additional measures to prevent the “Tra mi ion error” and other disco ects. This was most likely to occur with large parties where party members had mixed NAT types.
1 H# K# I" Q- |+ O( a1 W
■Updated handling for UPnP-enabled routers to improve matchmaking conditio where users had strict or moderate NAT types. Also added in-game communicatio so that all players are aware of their NAT type in the Player Match party lo y.
3 D+ d% r* C P
■Addre ed an i ue with VOIP ico not a earing when USB headsets were plugged in prior to game launch.
: G. c' ~! k. _
■Prevention of exploit that allowed players to keep custom cla es and killstreaks after prestige.
+ U% U3 v* |) G" {2 k- W: i& w
■Addre ed an i ue where Flak Jacket Pro would not always protect agai t ground fires left by Napalm Strikes.
8 @4 ~% ? H: R& }7 C: ?5 s
■Prevention of users losing their killstreak reward when switching cla es at the start of a new round in round-based game modes.
! C& W+ w+ q. j% f1 S/ h; G) c
■Addre ed an i ue where the incorrect perks would a ear when ectating another player under certain circumstances.
5 q. N3 h+ {+ ~# f7 L
■Added round start explosive delay to China Lake grenade launcher to give it the same round start limitatio as other explosives.
+ T; x) u+ A; L& A+ x/ F* Z: Y/ W$ Z9 z
■Contracts will now reset when the player Prestiges.
% v9 H0 J' T) P
■Prevention of Valkyrie rocket exploding upon release under rare conditio .
0 U& L$ i% q& @5 ]3 }# N+ z
■Prevention of Gu hip failing to give player full control under rare conditio .
# J; W" I" c, r, o
■Prevention of an i ue where a player will get teleported outside the map boundaries under very ecific circumstances.
+ f* P2 p3 h# v7 d( U# v : J$ ]
■Additional security measures to enhance detection and ba ing capabilities
! \+ ]( t9 Y, _' C+ @
改善网络稳定性。花屏啦断线啦之类的~
, y; G- q4 Q. d: P- u+ I
/ i( O6 I4 `0 Z
Gameplay Tuning:
3 E! L: [3 n7 V8 |5 y" J: i
■Limit the ability to re-roll su ly dro using Hardline Pro to Care Packages only, no other killstreak dro .
# v& r0 V6 @/ L
Hardline Pro抽奖将只对应空投箱
1 ]( |5 B e" m# ~. e% D
■Added a negative influencer to all awn points to decrease the chances of awning near an enemy. This will further improve awning protection on top of previous updates. (Needed this one too, hate folks that just camp at awn points to get kills)
# Y* s" L8 _( C' g1 v
重生地点改善
4 T' O% }" U* ]! `6 w5 R7 R
■Additional sound mix tuning for Ninja Pro users – increased ranges and volume of enemy footste , and removed player footstep sounds on concrete material types.
* ~% Z: g3 V+ q- d- g+ C
# Z% s. n! L: c8 x
■Increased headshot multipliers for iper rifles. Sniper rifles with su re ors equi ed will now always be e ured one-shot kill headshots. (I see why they did this but man people will abuse camping with iper rifles even more now)
6 \) m& a- D; {$ {, u
狙击步***命中头部的伤害加成向上调整
( D5 V' ?; z5 z
■Subtle increase in iper rifle accuracy when scoping in.
0 r/ j `! K X# B& `* \
狙击步***开镜后精准度提升
* f* c0 N3 [" {3 `7 Q0 M$ N# J) L
■Added a render delay to the red diamond player indicators that a ear when controlling the Gu hip, Valkyrie Rocket and Cho er Gu er. When a player first aw , this will not a ear for a period of time
6 L9 P7 @* R& f( H0 q* q
雷达将显示空中单位
; B1 K) u8 u: m$ I8 _# h4 a) [" F
■Additional minor reductio in knife lunge C$ a# ]- L' o# t/ \
战斗小刀出刀距离判定向下调整
9 P' Z% L/ H: P' ~8 e6 \ N- [
每日一思:胜无坐言得,败无坐言免。
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16967 发表于 2010-12-9 11:10
ninja perk 也不是全静音了啊 。。。网络效果貌似改善不少...
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27965 发表于 2010-12-9 11:11
ninja perk 也不是全静音了啊 。。。网络效果貌似改善不少...
1 b" ]! _5 S7 i( S. `
lotty 发表于 2010-12-9 11:10
, ]7 I7 d! X3 \- c. @- T
你再去买一张...
7 [: }5 I, _) @+ G9 Z: \
) d# j U/ S, V9 } 当前离线
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16967 发表于 2010-12-9 13:36
, @" j( @* Q/ K Z/ o
6 e$ m' r$ m2 j2 \; _
跌倒200 我买一张
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18202 发表于 2010-12-9 14:56
又出新补丁了?回家更新
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27965 发表于 2010-12-9 18:15
' n/ Z: e9 v$ K
' k2 c( i4 y) o$ ]- N$ _
跌倒200 我买一张
- y5 S: K- R% _9 M5 z
lotty 发表于 2010-12-9 13:36
+ V2 T8 _3 w. F3 T# l; E; h' y
- ?9 R6 V7 u+ w3 w: S
! X! W1 @6 u4 y
200估计悬~250应该有~
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18202 发表于 2010-12-9 20:50
LS250了
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2109 发表于 2010-12-28 22:14
狙击一样的烂.......
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477 发表于 2011-3-14 12:06
永远支持楼主!!!!!
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GMT+8, 2011-8-2 15:37
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标题:
[求助] cod4用GF6series玩的来看比如6600gt
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发表于 2008-1-8 18:59
cod4用GF6series玩的来看比如6600gt
你们的显卡玩cod4开了景深后即detph XXX那个选项后。。趴下后***有没有景深效果呢?如下面第二幅图所示
晕呀。。偶驱动一直就素169.21。。还是这样。。
还以为系统有问题。。今天刚刚重装系统- -然后再开cod4。。居然还是这样啊- -郁闷ing
会不会128mb的显存景深强制关闭呢?ls的66gt是多大显存的呢?显卡是agp还是pcie的?又或者单核打不开景深?也许内存1g以下打不开景深?
看别人狙击那关的截图。。即使不开镜。。趴下也可以看出近处的草和狙击***变模糊了。。
但是为啥偶只有开镜后近处的草才会变模糊呢?
游戏option里的景深打开了。。config里有个dof啥的也打开了- -
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
本帖最后由 C-tsu 于 2008-1-16 20:23 编辑
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发表于 2008-1-8 20:35
大家趴下后***是不是都是模糊的呢?......
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发表于 2008-1-8 21:01
对了。显卡素66gt。。支持sh3.0啊。。
按理说应该效果都一样的说。。
用x800的除了米镜片。。趴下时候***的景深效果有没呢?
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发表于 2008-1-8 21:43
我记得我的8600GT是有的...
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来自 一个你找不着的地方
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发表于 2008-1-8 21:44
回复 #3 C-tsu 的帖子
别折腾了`````````````````````
没有人能阻止我。。。
包括我自己``` .......我为什么要阻止自己...? 游侠会员
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来自 上海
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发表于 2008-1-8 21:52
没明白你的意思.
爬下后***怎么会变模糊呢?!
普通***比如M4按右键用3点一线方式瞄准周围会变模糊的.
尤娜很性感 Final Fantasy X
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发表于 2008-1-8 21:58
我是7300GT的开了景深就花屏呀!求助中!!!!!
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发表于 2008-1-8 22:19
单机和多人是不一样的....
LZ试的是单人还是多人?
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发表于 2008-1-8 22:28
原帖由
usarmywang
于 2008-1-8 21:58 发表
我是7300GT的开了景深就花屏呀!求助中!!!!!
关闭抗锯尺!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2008-1-8 23:37
也许他认为一只眼瞄准的时候景深才明显?
回3楼,x800没有镜片,有景深
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发表于 2008-1-8 23:39
如图。。
带景深的那个是 的- -以前看到过别人的截图。。类似这样的效果。。
2008-1-8 23:39
(57.62 KB) 2008-1-8 23:39
(111.51 KB) 游侠会员
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发表于 2008-1-8 23:41
原帖由
talldragon
于 2008-1-8 23:37 发表
也许他认为一只眼瞄准的时候景深才明显?
回3楼,x800没有镜片,有景深
开镜后的景深偶也有- -只是11楼那个趴下的时候。。看到好多人也带景深的。。就是下面的图
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发表于 2008-1-8 23:42
原帖由
李桃墙
于 2008-1-8 22:19 发表
单机和多人是不一样的....
LZ试的是单人还是多人?
单人呀。。就是狙击关第一节开始。。config也换了几个试了。。还是一样- -
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发表于 2008-1-8 23:42
原帖由
nike_angus
于 2008-1-8 21:52 发表
没明白你的意思.
爬下后***怎么会变模糊呢?!
普通***比如M4按右键用3点一线方式瞄准周围会变模糊的.
m4开景深偶还米试过- -效果见11楼
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发表于 2008-1-8 23:43
原帖由
jcf123no
于 2008-1-8 21:43 发表
我记得我的8600GT是有的...
恩。。偶一朋友也是86gt。。他那截图也是11楼下面那样的。。
按理说都是sh3.0应该没区别的说- -
www.netshow .com game.ali213.net
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, Gzip enabled我所使用的 COD4中“三大神器”
我所使用的 COD4中“三大神器”
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发表于 2010-3-17 14:59 我所使用的 COD4中“三大神器”
第一大神器近距离AK-74U(各方面都超越MP5等微冲,伤害射程都优于同类)
第二大神器中近距离到中距离AK-47(伤害又高,连射又快,穿透又好,没有理由不选择它。地上满地都有AK可以补给)
第三大神器传说中近身可以当“AK”用的狙巴雷特(近身比较无敌的狙,不解释,看个人喜好。)唯一缺点太大太长装弹太慢
本帖最后由 zbjwn 于 2010-3-17 15:01 编辑
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发表于 2010-3-17 16:05 近距离P90或MP5,中距离M4或M14,远距离M40或M21…………
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发表于 2010-3-17 16:22 M40 + ACOG才是神器。
中距离用RPD
近距离用M1014……
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发表于 2010-3-17 17:06 看数据 MP5优于AK74U
不过我也纳闷AK74就是比MP5爽
MP5声音不好听
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发表于 2010-3-17 17:37 MP5穿透能力低于AK74U
AK74U伤害大于MP5
AK74U弹道比MP5集中,这点是我个人测试!
MP5比较飘,打起来手感不如AK74U来的爽。
AK74U机动性能也很不错,跑起步来很快!
还有一点,AK74U中距离也能连射或点射杀人,而且比较准。基本可以和别的冲锋型主力武器比拼!
MP5的优点是加消音用来敌后杀人还行。真正对***的时候MP5力不从心的!那就是中距离神器AK的天下!!!!
本帖最后由 zbjwn 于 2010-3-17 17:38 编辑
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发表于 2010-3-17 17:42 以前不相信,裸***一开始用不习惯,感觉红点比较容易杀人,现在终于明白,要想在短时间内,连续击杀,只有裸***的捕捉敌的速度是最快的,而且可以同时在1秒内做出快速同时锁定几个目标的反应。红点,用来1VS1比较有把握。带了红点,开镜绝对比裸***慢半拍。这点就是裸***是王道。曾经有人说过的。所以建议中距离AK裸***!!!!!!!!!
虽然是虐菜高手见了不要见笑。
今天用AK打的最好的一局,小宇宙爆发。呵呵。晚上没办法要上班不然晚上那些鸟都在。
本帖最后由 zbjwn 于 2010-3-17 17:48 编辑
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发表于 2010-3-17 17:59 你的显卡怎么回事?图片有花屏……
AK74u和MP5的单发伤害是一样的,都是40-20,射速也一样,但是AK74u的穿透能力比所有冲锋***都强,是突击步***水平的(在Kill House测试的结论)
另外,单纯上跳的AK74u也比左右晃的MP5好控制
MP5的优势在于消音偷袭,除此之外没了。AK74u装配件的话精度大幅下降,不合适。
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发表于 2010-3-17 18:06 我买的第二块9500GT又花了,悲剧中的悲剧!!!过年烧电源。
以上是我玩游戏的画面。上面是花屏的。一部分影响我的战斗力。
还有保修,只是这几天不想去,因为一但要修不能玩COD4了!!郁闷!!!
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发表于 2010-3-17 18:08 说明一下,影驰显卡。真的很容易花,在这里鄙视一下影驰显卡。
虽然是免费二年保修。但这么容易花屏的卡以后谁还敢买?
同一时间买的,还帮朋友买的9600GT 1G卡。也花了。不到半年的。我的也是。一直拖到现在。明天休息去修!!!
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发表于 2010-3-17 18:26 上次在6# vacant 和你对狙,才发现你也爱蹲点
まったく ほんとうひげきしが?
お姉さん,好きです……
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发表于 2010-3-17 19:01 MP5我都是偷襲才用,一般都用G3和M16
http://www.881903.com/main/news/china/201003/images/20100312_china_02.jpg
http://www.failkittah.com/wp-content/uploads/2009/04/boxing_punch_fail.gif
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发表于 2010-3-17 19:22 M40+ACOG乃神器也
近距离用他
中距离用他
远距离还是用他
他好,我也好……哈哈
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发表于 2010-3-17 19:54 双 G18射你满脸
无视COD4 飘过
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发表于 2010-3-17 20:05 M40裸***
远,中距离用他。近距离直接RPG爆菊花
R700才是神气,可惜我在网吧等级还不到用R700的时候
R700长的帅,甩起来又飘逸,杀人于无形,暗杀,瞬杀,盲杀
Nicky都说好!!!
眼中无镜,心中有镜方可成为一代狙神
当别人看到你成功的辉煌的时候就会记得你手段的黑暗
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发表于 2010-3-17 20:37 引用:
原帖由
于 2010-3-17 17:37 发表
MP5穿透能力低于AK74U
AK74U伤害大于MP5
AK74U弹道比MP5集中,这点是我个人测试!
MP5比较飘,打起来手感不如AK74U来的爽。
AK74U机动性能也很不错,跑起步来很快!
还有一点,AK74U中距离也能连射或点射杀人,而且比较准。基本可 ...
我倒是没有实际测试 只对比了下选***时候下方的条条长度 发现MP5除了威力上不如AK74U 精度和射程都大于74 一直挺奇怪 实际用了段时间MP5 各有千秋吧 唯独MP5机动性确实强于AK74 这点是肯定的
看比赛用***也是一边倒的用74 很少见MP5的 顶多是用加消音器的
我从玩COD4 试了下AK74后 就基本上排除了其他***了 喜欢用74U冲锋的感觉
从不蹲点
打光子弹用刀子冲,拖一个赚一个
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发表于 2010-3-17 20:42 裸***近距离拼杀感觉是最爽的 冲锋杀的多死的也多
从玩到现在还一定都不会用狙 比你差了去了
影驰是有名的花瓶王 你的9500GT也老了 400元的显卡比他强了去了
估计用9500GT COD6也没玩爽
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发表于 2010-3-17 20:48 N卡买讯景 索泰 耕昇 映众 我是A饭
买A卡 就是迪兰恒进和蓝宝石
影驰 七彩虹名气不小是因为 便宜 出货量大
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发表于 2010-3-17 20:52 觉得MP5***口跳动厉害的,为什么不配上精准这个技能。我用的是MP5红点加精准伤害,掌握好压***,
就算在中距离,只要不碰上使AK之类长***厉害的老手,还是有一拼的。近距离以MP5的射速不用开镜,
直接横扫也很BT的。(常在HC SD服混,不怎么打TDM模式了。最近只在服没人时去TDM服打打,
也截了两张导弹井的图,不管什么***,只要符合自己,顺手能杀人就行)
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发表于 2010-3-17 22:01 近距离 AK-74u 无聊就耍喷子
中距离毫无疑问 AK47+穿透
远距离我就跑 本人狙击新手-
偷袭MP5+消音 最好再带个死亡寂静 变身小刀流
都说M40+ACOG很牛X 不过实在用不惯 感觉太别扭了 会用的高手求指教
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发表于 2010-3-18 06:07 我这两天也在用AK不过加的红点,经常20+连杀
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发表于 2010-3-18 09:25 RPG+刀子
双神器 没有之一
...感谢各位对本黑店的支持与厚爱....orz
肯尼国王驾到~~请回避~You'll never walk alone......
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发表于 2010-3-18 09:41 AK47
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发表于 2010-3-18 12:23 一支RPG +40的飘过
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发表于 2010-3-18 16:11 兄弟,还玩4呢?
回来找你玩去。。。TD-Allan
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发表于 2010-3-18 16:32 319用眼睛杀人
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发表于 2010-3-18 18:25 都没用过。。。。杯具呀
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