实况足球2011传球2011 球员有的时候自动传球

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[转]评实况足球10(不是我写的)
(德国铁十字骑兵)
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发表于 2007-3-24 00:08
[转]评实况足球10(不是我写的)
评实况足球10的四十多个垃圾之处
本人接触到实况足球游戏是从实况7开始的,一开始感觉很好玩,可是后来发现问题越来越多,没办法,只能凑活着玩。后来出了实况8,实况9,当初玩了一段时间,后来都放弃了,真是一款比一款令人失望。算了,还是玩7吧。虽然画面没有后来的真实,资料也很陈旧,但毕竟不失为一款经典的足球游戏。至少现在世界上还没有一款足球游戏能和它抗衡(足球经理不能控制比赛不算在内)。在实况7中,虽然球员都很弱智,但毕竟是四肢发达,他们在场上像疯狗一样拼抢,有着用不完的力气。和电脑踢也很有意思,两人对战就更带劲了。我在毕业前(本人去年毕业)和好友蜜蜂(相册里有照片--大学时代--蜜蜂)在宿舍里还在天天踢实况7,由于这款游戏在比赛时非常激烈,使我俩非常亢奋,手里操控着球员在场上踢球,嘴还不闲着,对骂,一边玩一边挑衅,有时还动手,把宿舍的其他人逗得大笑。
实况8中,球员不仅大脑不发达,而且四肢也不发达,裤子里好像灌了两桶水银,都跑不动。也不知道去追球,有时球就在身边滑过,球员都不知道拿球,甚至忘相反方向跑,跑得很快。我明白了,原来那不是足球,是炸弹!
实况9就更没法玩了,球员的腿是铅做的。可是人却很软,稍碰一下就停下,等待裁判判对方犯规。这些人怎么受一点挫折就退缩?
今天我着重要说的不是7,也不是8,9,是10。
要说实况8,9让我失望,我慷慨地说:“算了,再等等,等下一款。”终于盼到10问世,第一次看到游戏过程是在天津蜜蜂家,他在我面前炫耀了一把,他把电脑蹂躏得百孔千疮。之后他也说到了游戏有点问题,但说的并不多。他把***程序给了我,我回到家后装上开始玩。从一开始玩就感觉有些不爽,但不知道是哪里的毛病。玩的多了,就渐渐发现了这款游戏具体的毛病。我一共找出了它的44个垃圾之处,够多的吧。我这样说肯定有人不服气,那些贴吧里的铁杆实况迷们的观点非常走极端。我偶尔去贴吧里看看,看到某些人总是对每一款实况足球游戏赞美得完美无缺。而这本身就是自相矛盾的。既然此游戏已经完美无缺了为什么还要出新款加以改进?每两款实况游戏之间差别都很大,如果都是完美无缺的,那么世界上岂不有N种足球比赛了!每当有人在他们的贴吧里指出游戏的不足的时候,他们就会像狗一样疯狂地咬人,简直比XX功分子还执迷不悟!堂堂的中国人频频为一款日本的游戏争吵得不可开交,实在令人心寒!
本人虽然实况游戏玩的也很多,但从不迷信它。发现它有毛病的时候就指出来,决不护短。评定一款体育运动游戏的好坏的唯一标准,就是拿它和现实世界中相对应的体育运动的贴近程度的大小。足球游戏当然不例外。而通过比较实况足球10与真实足球运动,我发现此游戏甚是垃圾。下面,我就把实况足球10的垃圾之处一一指出,并加以解释。
01开场站位垃圾
每当比赛刚开始或进球后中圈弧开球的时候,所有的球员都会规规矩矩地站在预先设定好的位置上,丝毫都不差。这在真正的足球比赛中怎么可能?难道他们是机器人!如果不开球的一方的阵型中设有两名前锋和一名前腰,那么在等待对方开球的时候,这三个人就会紧紧地贴在中圈弧上,好像对方一开球他们就要往前冲去抢球。嘿!这架势,真够吓人的!这些球员真够实诚的,就算阵型再偏重进攻也没必要在开球的时候就显露出来让对方看得清清楚吧?怎么也应该迷惑对方一下吧?
02开球垃圾
在真正的比赛中,中圈开球的方式是多种多样的,但无论怎么开球,球员们都应该在开球之后迅速跑散。前锋往前跑,后卫往后退,边前卫向两遍跑开,这样阵型就会散开,以便组织进攻。这款游戏可好,除了前锋知道往对方半场跑之外,其他球员竟都不知道跑动,以致于开球的球员传球都头疼。如果使用长传,便可以传给中后卫或边后卫。如果想开地面球呢?就只能传给前腰。所以开球的时候看起来显得很呆板。电脑控制的球队开球就更有趣了,一名前锋播给另一名前锋,另一名前锋以一种“后蹬蹄”的方式传给前腰。简直可笑之极!
03个人技术堪称业余
在真正的足球比赛中,个人技术包括停球,控球,和突破等方面的能力。而控球是指防止对方抢断。控球的方式多种多样,跑动、转身、拉球、假动作、倚住对方,甚至使用杂耍等。而实况里的控球方式特别单调,就是以“合理”的方式向“合理”的方向跑动为主。这种“合理”性只限于游戏之内,如果转错方向,球就会丢。虽然实况中也可以拉球,但不怎么实用。假动作就更不实用了,不做还好,一做必丢!倚人也不敢擅用,很可能被掏掉。其实在真正的比赛中,以频频转身的方式摆脱对方是不太多的,只有在技术粗糙的英超中才常见。
对于一名普通的球员,一对一拿好球后如果不试图去突破对方,那么绝对不会轻易被对方断掉的。对于一名意甲中游球队的普通球员,他们控球能够达到这样一种水平:3~4个球员同时上来抢,保证不丢球的几率在80%左右。而实况中的球员简直堪称业余水准,一对一都很有可能被断掉,二抢一几乎必成功,这连中学生的水平都达不到!
04反应迟钝型球员
实况8中的球员开始反应迟钝了,实况9更迟钝,实况10稍好些了,但还是有些迟钝。这样,过人只能靠预判了。我晕!哪有那么多预判?在真正的比赛中过人除了预判能力之外,更主要的是随机应变能力,场上形式瞬息万变,岂能仅凭预判能力就能解决问题?
在真正比赛中双方队员拼抢时,谁能够先触到皮球,谁就能占得先机。而先触到皮球的人一定是反应快的人,正是因为永贝里反应比常人快,所以在一对一时,总是他能抢到球。而实况足球中球员数据“反应”这一项根本不起作用。一对一拼抢谁先能触到球,还是由固定的计算模式决定的,真不知道球员的反应是干什么用的!
还有,为了防止丢球,除了自己控之外,也可以选择把球传出去。可是实况中的球员有时候连这么简单的任务都不能完成。当快被抢断的时候,我马上按短传,他抡起大腿,都抡圆了,恨不得把腿抡出去,可是等他把球传出去之前,球早就被对方断了。
05像猪一样笨
实况10中的球员不仅反应迟钝,而且身体很笨重,带球如果跑得稍微快点儿,连弯都拐不过来,连非洲人也是如此,这样“敏捷”这一项也基本不起作用了。有时球员往回跑的过程中断掉对方的球,可是他却怎么也停不下来。我让他赶紧传球,可他又继续往回跑了二十多米才把球传出去。幸亏这是在中场啊,这要是在后场,他还不把球直接送进自己的大门?
06带球速度极慢
本来跑得很快的球员,一带起球来就像扛了杆狙一样,跑不动了!马丁斯带球跑可以被马特拉齐追上!速度是干什么用的?
07短传只会给最近的队友
在同一方向的n个人中,短传只能传给离传球队员最近的那个,有的时候两人之间仅相距十几米,由于他们中间还有两个队友,所有需要传递三次,你们看到过哪个足球队这样踢球啊?有人说:“你不会使用长传吗?”晕!长传更垃圾,等着我后面说吧。漏球?不行!传球力度不够,漏过去一定被对方劫掉。像皮尔洛的那种经典长距离地面球实况根本做不到。短传也就算了,可是挑传呢?也是只会传给最近的队友。那挑传还有什么意义啊?
08瞪着眼睛把球传给对方
短传的时候如果传接球队员中间有对方队员怎么办?当然是偏一些传了,接球队员跑两步就可以接到。这点在前作中做得很好。可是到了10怎么就垃圾了呢?他们真是瞪着眼睛往对方身上传啊,屡屡如此,不长记性。
09长传弱智
实况足球一直没有解决的问题就是长传。在7中,方向都不对。以后方向对了,可是力量忽大忽小不能掌握。所以实况的玩家的配合都是以短传为主的。有长传的好机会也浪费掉。
下面这种情况是一惯发生的。在后场倒脚的时候,我让一个边卫横长传给另一个边卫,两个边卫站位不是很平行,接球的边卫有些靠前,可是球只会平行着传出去,接球边卫便快速回追,但无奈还是没有追上出界了。
普通长传如此垃圾,但下底传中却又夸张地准确。是个人就会在下底之后准确地将球传入禁区,防守球员多半挡不住。不论传球队员的朝向如何,哪怕他背对禁区方向,也会很好地传进去。其实在真正的比赛中,能够与禁区成90度方向把球传进去就已经很了不起了,大于90度,即使不传出界,力量也不会有那么大。
10单刀从不进
我刚开始玩实况10射单刀就经常被守门员封住,我想,是不是我运气不好?可是一直玩下去,一直这样。据说实况10中单刀有射进的办法,实况迷们在网上还在绘声绘色地给大家讲呢,怎么射单刀球。难道以前能用的办法现在就不能用了吗?面对出击的守门员轻轻一推,或者面对未出击的守门员大力打上角,这都是最正宗不过的射单刀方法,而某些人还在巧言令色地辩解,说最好要在禁区外就轰门,这是什么逻辑啊。不论在什么档次的比赛中单刀球都应该十有八九打进,只要你是前锋,就有责任将单刀球把握住,单刀球打进理所应当。射进单刀球还需要什么理由?!还需要什么特殊的操作?!实况10中的单刀射不进真是让人无法理解!
11射门像轰天炮
实况10中球员的脚法真是烂极了,只用一点点力量,球就可以打飞,哪怕实在无人干扰的情况下,即使是空门。头球也是,没人盯防都可以把球顶飞。这些球员平时是怎么练的?球员的好坏是在对抗当中显出来的,相形见绌嘛!如果没有对抗,你看不出球员的实力。如果无人防守,谁都能把球打正。如果对抗双方水平都不高,你也只能看出两个人或者两个队伍实力相当,而看不出他们的绝对实力到底如何。所以,有的时候,看中超比赛也很激烈,看意甲联赛也很无聊。可是要让一个中超球队去踢一个意甲球队,那么中超球队定会踢得什么也不是。可是在实况中,所有球员在场上体现出来的不是相对实力,而是绝对实力。两个稍微弱点的队伍对抗,就会差得没法看。那些传球,射门,就像没踢过球的一样,不对,没踢过球怎么会有这么大力量?总之不合逻辑。
12队友射门自己堵***眼
射门的时候最可气的是经常会有一个队友在禁区内帮助对方球队把球挡出来。而这种事情在实况10中出现得太频繁了。每场比赛中都会遇到。队友射门自己应赶快躲闪,这是所有球员都应该知道的事情,可是实况10的球员怎么都不知道呢?被球箍死活该,那是你自找的,可是破坏了球队的进球你负责得起吗?
13无法选择头球攻门队员
在实况的所有游戏中,都无法选择定位球争顶的球员,也无法选择在行进中头球攻门的球员。他总是让前锋,前腰,中后卫,有时还让边前卫去争顶。而对调球员的场上位置,争顶球员也换了。这是多么纱布的现象啊!谁告诉你中后卫就一定要抢点?谁告诉你前锋就一定喜欢用头球?又是谁告诉你后腰球员和边后卫不能争顶?都是实况自己的垃圾规定!世界上有很多技术优秀的前锋是不喜欢用头踢球的。马拉多纳进过几个头球?巴乔又用过几个头球攻门?你什么时候见过罗纳尔多“哐……哐……”地头垂攻门?亨利又什么时候总用头踢球?不是他们头球不准确,恰恰相反,他们的头球很准确,只是不喜欢用罢了。而实况足球根本无法设定这些,看到实况中这些与现实不符的现象就无比气愤。
14点球进球率低
由于守门员神勇,罚球队员站在点球点就胆怯,所以很容易踢偏。我统计了一下点球的进球率,大概50%,这是很低的。
15守门员是神
从实况7开始(再以前的没玩过),守门员就非常神勇,不论多么烂的守门员,都站位极好,反应极快,出击极准确,基本不犯错误。偶尔犯一些其它的低级错误,比如说发球发给对方球员,这不属于守门方面的事。最神奇的地方是在和对方球员追球时,总是先把球揽入怀中,对方队员即使能够够到球先出一脚,他也不去够,而是大方地把球让给对方守门员,然后自己从对方守门员身上跳过去。实况中的守门员虽神奇,但比不了fifa中的守门员。fifa2002中的守门员可以距离球很远中间隔着好几个球员把球吸入怀中。李元芳能把无影针吸在手上功力已经很深,守门员的功力比李元芳还深!
在实况10中,守门员比前做更厉害。总能够不可思议地扑出必进球。扑单刀更是一绝,把身子一倒,球不是挡在身上就是偏出球门。真是一夫当关,万夫莫开啊。
16防守懈怠
守门员如此神勇,但其他的球员却不体谅他,不知道珍惜门将用拼命的精神换来的不丢球的成果。他老人家扑球摔得像泥猴,其他球员防守时就像在看热闹。你去控制谁去防守,谁就最懈怠。由于带球队员速度降低得厉害,后卫总能够从后面追上他,但是他有时间追上,甚至有时间从带球队员周围绕一圈,却没事见出一下脚将球断下。有人说:“贸然出脚会被过掉。”放心吧,实况10里的球员没有那技术。
17不按X不断球,按X却传球
既然只控制跑向不能短掉球,那么按S总该知道出脚断球吧?果然,一按X,他如果真能断下球来。但没想到的是,他又接着把球短传出去,多数还会传回给对方球员。也就是说防守时按S也很可能被游戏程序当作短传。
18被铲的不会躲,铲球的不收脚
在足球比赛中,铲球是常见的。如果铲球失败,就要马上收脚,以防铲到人;被铲的球员也应该尽量躲避,轻轻一跳就可以躲过。但在实况的所有游戏中,铲球的人都不收脚,被铲的人都不会躲。经常看到这样一幕:防守队员距对方拿球队员比较远,防守队员去铲球,进攻队员提前将球分出。但铲球队员惯性很大,滑得很远,也不收脚,被铲的也不会躲避,结果铲球队员用最后的惯性将对方球员奋力踢倒。这在实况7中很可能让铲球队员吃红牌,这种红牌吃得很冤。但在10中,裁判是能不吹则不吹。所以被铲球员只能吃哑巴亏了。
19不会反抢
一直以来,实况足球游戏中反抢都很差。虽然10中有所改进,但还是毛病很大。当前锋接队友传球准备直接攻门时,如果球传得有些靠前而被对方后卫劫到,本来前锋应该直接去反抢,而且成功率很高。而实况中的前锋就像傻子一样缓缓停下来一动不动,瞬时间它怎么也不能被玩家操作。真是莫名其妙!
20自动切换系统垃圾
实况中防守时的自动切换系统可谓垃圾!用一句话就能概括:该换时不换,不该换时瞎换,该换谁不换谁,换到的总是没用的。有时对方把球传出去,如果此时令防守队员在中途铲球,那么就很有可能把球截住。而我刚准备去铲球,它却把我控制的球员切换成另一个。切换速度之快令人无法反应。有时候后场漏洞很大,只有控制一名防守队员正确地补位才能保证不失球。可是按了半天L1键,控制权总是在几个于事无补的球员间来回切换,从而延误了防守的时机。把自动切换关掉吧,有时却还能自动切换一下,也很可能就着一下坏了你的好事。
21长传铲球分不清
〇键进攻是长传,防守是铲球。那么中间状态呢?这时游戏就傻了,不知道该是长传还是铲球,经常判断错误。其实很简单,如果没有对方球员上来和你争,那就应该是长传;如果球快出界了,那就应该是铲球。可是实况经常把这两件事情搞反,球员在场上的表现就像弱智一样。
22跑位垃圾
实况足球胜于fifa足球的一个重要因素是跑位经典。但是玩得时间长了,也会发现实况足球的跑位也是无比垃圾的。在实况7中,球员的活动范围比较大,所以场上形式变化大。实况7的问题是,形成反击的时候其他球员不知道赶快跑位助攻,拿球的队员很可能是中场球员或者后卫队员,他都已经带球快到禁区了,可是那些前锋就像没有他们的事情一样,不前来接应队员,而是悠闲地站在中圈弧附近。而在对方禁区附近形成围攻时,一名球员在大禁区线上控球寻求机会,会有六七个队友在禁区里站着,不退回来接应队友。我想问问站在禁区里的人们,你们站在那里还企图要球?禁区内防守队员那么多你们能拿球并转身射门那是做梦!在实况10中,这个问题并没有很好地得到处理,反而毛病更多了。场上的球员都懒了许多,跑位不积极,场上的站位基本都是预先设定好的站位,没有变化。赛前设定的跑位执行得也很有限。所以场上的进球绝大多数都是前锋队员射进的,这与真是情况也不相符,真正的比赛谁都可能进球。实况10跑位方面最可气的是总有一名前锋常时间处在越位位置上不回来,没办法给他传球。前锋向前插的时机也掌握不好,传球时不是还没启动就是已经越位。传插之间的配合,传插两人都有责任,可是实况10中传插配合的重担好像都交给传球队员一个人。
23要么不吹,要么黄牌
实况10中的裁判判罚也不怎么样。在实况9中,裁判像娘们儿一样多事,屁大点的事都要吹。实况10的裁判又变成了懒汉,得不吹就不吹,吹了基本就给牌。实况足球总是走极端!
24红黄牌乱给
不同的裁判判罚尺度有差别。但同一个裁判在同一场比赛中判罚尺度应该相同吧?不!我亲眼看到那个垃圾裁判出尔反尔,在场上抽风。由于游戏垃圾,玩得郁闷,我便故意背后铲人。铲了好几个,都只是黄牌。我又正面铲球,这个球铲得相当干净,先碰到的球,但被铲的人摔倒了,裁判竟出示了红牌。
25裁判极度偏向电脑
不知道大家有没有同样的感受,裁判总是偏向电脑控制的球队。有时候犯规不吹,该给牌的不给,该给红牌的给黄牌。而对于玩家,裁判却严格执法,刚正不阿,铁面无私。在实况8中,裁判是极度偏向主场球队。现实的足球比赛中裁判受贿偏向是很可恶的事情。然而日本人却把这也做在游戏中。真的很无耻!
26在不恰当的时候终止比赛
比赛虽有伤停补时这一说,但自实况8以来的伤停补时系统也只是表面的现象,裁判并不会严格执行。然而裁判却屡屡在不恰当的时候终止比赛。经常在落后一方中场形成绝好反击甚至单刀球的时候将终场哨吹响。(落后的一方也真老实,不会做出任何反应。这要是在现实比赛中落后的一方不急了才怪呢!)说一件有意思的事情,那是在几年前在宿舍玩实况7的时候,我队仅领先一球,在补时阶段,对方获得角球。角球发出后,对方在我禁区前形成混战,连续几次射门没有射进,最后有一个人在门前补射打进。我懊悔不已,晚节不保,胜果没有留住。然而我马上发现那个进球没有算,在补射前一刹那,终场哨吹响了!
27战术局限性大
由于长传不好用,短传只能传最近的队友,跑位死板,这就导致了实况游戏的战术打发也很受限制。虽然不同的玩家都号称打法不同,但根本差不了多少,实况10进攻就那几种套路,不同的玩家无非是不同的套路用的多少不一样,如果脱离了这几种套路,就基本无法进球了。世界上不同国家的联赛都有不同的风格,通过风格,你就可以判断出这是哪国的联赛。可是实况足球的每一款游戏都只有一种风格:实况7传中像英超,过人像西甲,短传像法甲,总之是四不像,但是现在意甲的巴勒莫队的进攻打发很像实况7。实况8,9,10都更是四不像。所以说从这点,实况足球就跟本做不到真实的效果。
28电脑战术单一
电脑控制的球队防守时像铁桶,但进攻却很垃圾。除了分边后下底传中不会别的战术。哪怕中场都有很大空档,边路带球队员也不会向中路突破,哪怕都从边路跑进禁区,队友中路无人盯防,也不会选择短传,而一定要长传。此外,电脑中路进攻,有传单刀的极好机会也不传,而是独自盘球,最后把球丢掉。如果看电脑对踢那才有意思呢,结果肯定是0:0。有一次,一名球员边线带球到了对方底线附近,防守队员上来了,带球队员便赶快转身沿着边线往回跑,防守队员紧追不舍,带球队员已经跑回半场,防守队员还是紧追不舍,带球队员继续往回跑,一直跑到自己的底线附近,把球传给自己的门将,让门将帮他解围。此球员的举动真可谓“天惊地异”啊。我当时也晕倒!
29球员无个人特点可言
球队战术千篇一律,球员也无个人特点可言。所有队员的踢球思路,跑位,传球,射门,防守,都是一个样子。球员在某方面数据上的优势只能让他这方面能力比较强,但无法让他去发挥他的长处。有一名矮个子前锋,特点是速度快,灵活,可在实况里,他却屡屡被命令去抢点。抢得着才怪呢。
30音效垃圾
场上的配音明显有问题。球传得再轻,也会发出一样大的声响;球重重地箍中球员,也没有声音。场边的观众更是愚昧,时常发出莫名其妙的嘘声,与场面配合得不好。
31解说垃圾
解说是英文的。虽然我的英文不怎么样,但能听出他解说得很难听。他简直就是个球盲,所有的观众都明白是怎么回事,只有他不明白,解说得乱七八糟,很可笑,这样的人怎么当上的解说员?他解说得语言乏味,老是那几句话。他有时候念一连串控球队员的姓名或号码,这一连串有时候很长。我真纳闷,这样不断地念球员姓名或号码有什么意义?像你这样解说谁不会?用的着你说吗?
32裁判背身能看到犯规
游戏有个Bug,那就是犯规的时候,有时裁判是背对出事地点的,然而他却对犯规动作一清二楚。难道他后面长眼了?
33镜头衔接有Bug
关于裁判的另一个Bug就是犯规后镜头的衔接有问题。明明犯规裁判吹哨的时候裁判离出事地点很近,而换镜头给裁判出黄牌的一幕特写的时候,裁判却从大老远跑来,这是怎么回事啊?场上到底有几个裁判啊?
34庆祝场面不真实
如果是个球星,进球后他有自己的庆祝动作。如果没有设定庆祝动作的球员进球呢?和给他助攻的队友拥抱不就完了吗!可是实况里进球后,进球队员从来表现不出来对助攻他的队友特别的感谢,真是“得高忘众”啊!
35打架场面不真实
有的时候,场上犯规很严重,球员被侵犯后没什么表示,而有时候,犯规很轻,只是不小心绊了一下或者碰着一下,被侵犯的人就急了,要上去打人。我想告诉实况开发人员,你们有点精力花在提高游戏质量上好不好,弄这些繁文缛节有什么用!
36无边裁
我刚刚发现,游戏里居然没有边裁,但出界,越位却判罚的丝毫不差。难道他们用的是电子眼?看到球出界和越位的时候再以一种先进的通信手段把情况通知给主裁?
37球员身体可以穿透
唉!实况10的画面已经很真实了,可还存在这样的垃圾之处。我通过慢镜头,清楚地看见一个球员的腿从另一个球员的腿中穿过,见鬼了!说到这里想起一件事来,fifa2002中的人太狠了,会“无敌穿墙术”,可以穿过广告牌和球网。
38赛后评分垃圾
实况10还大胆地在赛后加上了最佳评选这一项,那个最佳球员一定是评分最高的那个。看看球员们的评分吧,评的那叫什么玩艺!在场上,我细心观察每个人的行为,看出有的人整个比赛的表现堪称完美。他突破成功率100%,抢断无数。虽然没有进球,虽然没有直接的助攻,但每一个进球的策划者都有他。然而实况的评分系统却不这么认为,给他的得分很一般,不比其他队员高;而浪费了很多机会的前锋,由于他进了一个球,他的评分就非常高。
39控球时间计算有误
真正的比赛中,对于一场实力悬殊的比赛,双方的控球时间应该差得很大。其实,只要是实力稍微有点差距的两个队,控球时间就应改大于60%/40%。可实况中的控球时间统计总是舍不得将差距拉开,从来都是百分之五十多对百分之四十多。经常是非常弱的队伍反而控球时间长。大概它把无人控球的状态的时间都加在控球时间少的一方上了。
40菜单垃圾
实况8以后的赛前布置比赛的菜单就不如实况7好用了,操作起来很不方便。实况足球一直都不能在比赛过程中查看双方的技术统计,这点实在太差了!
41存档方式垃圾
前作中的存档方式不是很好吗?把存档都放在游戏目录下。可后来怎么挪到了“我的文档”中?如果因为电脑中毒无法使用复制粘贴功能甚至进不去系统需要重装,这些存档岂不要在重装系统后全部丢掉?
42球员球队资料垃圾
实况10中没有中国队,也没有德甲联赛,这点无比垃圾!球员的数据制作得也不好,每次都要让我手动去改。日本人势利眼,就会以名气看人。名气大的数据就强,名气小的数据就弱。就拿国际米兰队的几名前锋来说,实际上最强的应该是克鲁兹。虽然名气小了点,但他绝对是世界一流前锋。曼奇尼愚蠢,不中用他,日本人也欺负他,居然数据编得那么低。而国米最差的前锋是易布,我从没看出易布哪点强,我就知道他在场上就是个傻大个子,不会跑位,不会射门,却经常以玩花活的方式掩饰自己应有能力的不足。实况10居然把他做得那么高。球员的脸形也不是很好,个别人做得比较像,但大多数人不是真实外貌。还有的是真实外貌,却很不像。就拿佩罗塔来说吧,你们认得出来吗?
43分组系统垃圾
实况中的随机分组真是“随机”的,没有任何原则地瞎分。最起码也应该挑选几个强队做种子队吧?这有什么难实现的?如果不会做可以求我,这么简单的代码我都能编。
44换代贼快
足球运动起源于19世纪,到现在发展了一百多年,变化是有,但是不算快。经过一百多年的发展,现代足球的打发基本趋于一种科学稳定的状态,只要规则不变,这种打发就不会变。而实况足球可好,一款一个样,两年的变化比现实世界足球比赛100年的变化都大。垃圾啊!
朋友们,我相信没有垃圾的玩家,只有垃圾的游戏。实况足球10有这44个垃圾之处,远远超过了世界杯的参赛队伍数目,恐怕还有很多问题我还没有发现。如此看来,实况足球10还有什么值得玩的?朋友们,别再玩了,有点时间干点别的事情吧,别浪费在它上面了,没有意义啊。
最后声明,不是本人所写,不要鄙视偶,只是让大家看看..............不代表我的观点
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是垃圾,可不玩实况玩什么足球游戏,FIFA吗?
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回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
FIFA也越来越实况化了,各人对足球及足球游戏的理解不同罢了。单刀从不进,
射门像轰天炮什么的,技术问题。另外还有很多点严重失实,我都费事点出来了
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2006-8-16 发表于 2007-3-29 15:48
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
写这个帖子的人,大概刚玩实况,大概不懂足球,大概没看过球赛,甚至不知道足球是圆的,有22个人参赛
例如 36无边裁
现在中边裁和主裁都有耳机的,方便通知点球越位之类的,作者竟然不知道。
则个帖子应该已经被N多懂球懂实况的人指出N多漏洞了吧
另外重申,不是针对转帖者
(灌水賺積分)
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2006-11-8 发表于 2007-3-29 17:12
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
太长了,没看,个人是什么版本最新玩什么,要求不高...[em16]
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2006-11-12 发表于 2007-3-29 18:53
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
原帖作者是小白已经很惨了,LZ还要转帖让我们鄙视他,你太不地道了!建议版主锁了吧.[em16]
(德国铁十字骑兵)
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2006-8-12 发表于 2007-3-29 22:01
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
lz就是版主 哈哈 鄙视实况的人我们就要鄙视他
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2006-2-23 发表于 2007-3-29 22:25
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
[em06] [em06] LZ太不厚道了~~~~[em29] 我BS你[em11] [em11] [em10]
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2005-3-9 发表于 2007-3-31 14:57
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
写文章的人
一看就知道 入门级新手
什么单刀踢不进和高射炮 都是操作问题 与游戏无关
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2005-9-1 发表于 2007-3-31 15:20
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
写文章的人一看就是那种患了典型性强迫症的~~~~~~
心理疾病,不属于我们理解的范畴~~~~~
看世界过于完美了~~~~~~
作者一定是玩6星给CPU逼疯了~~~~~~~~[em30]
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" />
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2007-1-30 发表于 2007-3-31 23:31
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
LZ不厚道,跟作者有仇吗
(德国铁十字骑兵)
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2006-8-12 发表于 2007-4-6 00:00
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
莫非楼上是作者[em58] [em29]
楼上的楼上是mafia[em58] [em58]
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2004-2-2 发表于 2007-4-7 01:35
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
LZ才玩几年WE系列?居然有人说WE7比WE9真实,居然有人说WE7比WE8好玩
WE10虽然真实性低于WE9,但是可玩性不输WE8~~~~~~~
说到AI问题,我到倒是觉得所以系列的AI都是白痴,就是一直不知道哪里有8*难度下载?
知道的发个~~~~最好是PES6的~!!![em29]
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2005-11-24 发表于 2007-4-8 14:55
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
很喜欢实况,但10还一直没时间玩,不清楚怎么样.
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2006-11-3 发表于 2007-4-9 19:52
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
入门级新手
鉴定完毕
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2007-2-21 发表于 2007-4-9 21:37
回复: [转]评实况足球10(不是我写的)
早在实况3时代我就接触到这游戏了(当时可算天天逃课和朋友对战。。。),那时候还是PS版的,就不多说了。
从实况6说起吧,它是PS2上的第一代,可惜没有PC版,实在是遗憾啊!
从6代到10代,可以这么说,画面差距很小(毕竟都是PS2级别),唯一的区别就是数据以及楼主你所说的,球员越来越软
“在实况7中,虽然球员都很弱智,但毕竟是四肢发达,他们在场上像疯狗一样拼抢,有着用不完的力气。”
我真的很想说,你没玩过6代是在太可惜了,那才是真的经典。。。
7代的球员和6比起来全部都是软脚虾,当年7代推出的时候号称球员动作比6增加50%,不可否认这样确实更真实,之后的每一代也都在动作方面不断加强。也许有人喜欢这样,不过我倒认为这毕竟是游戏,玩起来爽快很重要。
总之,追求真实的代价就是球员一代比一代软。(现实中如果像实况6那样,就是铁人也得残废咯,不过游戏嘛,我还是比较喜欢铁人的足球....)
naruto0525
该用户已被删除
发表于 2007-12-5 21:36
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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2005-12-3 发表于 2007-12-5 22:12
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
现在有11了,应该有所改进
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2007-12-2 发表于 2007-12-6 14:34
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
这小子应该是给人蹂躏疯了,典型性强迫症,实况的AI可以只能解决一定的问题,个人对实况的理解和操作才是王道[em01]
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2007-12-2 发表于 2007-12-6 14:50
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
分析了一下,这小子大概是以下思想:
1.实况一定要做得跟真实的比赛没有丝毫的差别
2.己方电脑的AI一定无比高,完全领略玩家的战术思想
3.对方守门员必须扑不到球,对方防守队员一定要都是弱智
4.固执的认为电脑裁判偏袒电脑方球队,殊不知裁判一般都偏袒主场球队
然后分析该人操作:
1.不会控球,不会过人,不会围抢,不会设置球队战术
2.射门技术非常差,不会过门将,不会在射门时选择方向
3.传球技术奇差无比,估计不会按方向键
最后鉴定:
该人技术奇差,进攻圾垃,不会射门;防守圾垃,不会协防;思想也圾垃,圾垃到没有人愿意跟他玩对战,只好天天打电脑,然后给3或者4星电脑虐到半死,严重偏执,不接受别人意见,估计不怎么懂足球,不会战术设置。就是一傻X[em06]
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2006-1-6 发表于 2007-12-7 15:09
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
我也想说 这只是游戏
什么无边裁的 做出来的话也不过是个摆设 也没有实际用途 只是看上去比较真实罢了
(苗王)
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2003-12-23 发表于 2007-12-7 15:17
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
还是玩FIFA吧
我是:
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2004-1-12 发表于 2007-12-7 18:01
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
10里面巴西太猛了 一个个身体强的没的说
卡福奔30米给卡卡奔30米直接给阿德了
身体优势太明显
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2007-3-31 发表于 2007-12-7 18:28
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
那去玩 版的实况2000吧。巴西人人和疯子一样!
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2005-2-22 发表于 2007-12-7 18:53
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
对10况没爱...
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我只用中国来踢
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只玩FIFA的飘过
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2006-7-12 发表于 2007-12-8 22:51
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
字可够多的,看的我都晕了
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回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
只是一款游戏而以啊,不必太在意~!
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回复: [转]评实况足球10(不是我写的)
的确有上述文章里所讲的问题,不过游戏么,就是这个样。
GMT+8, 2011-8-2 06:10,
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好久没有写东西了,实况足球十也出了将近半年了,比较懒所以现在才开始写,而且文笔不是很好大家见谅了,基本上这些球员我都亲自试用过才写的,不只是看数据那么简单!
废话就说道这里,开始正是写
多个位置的从后往前只写一个位置
相信会有很多不全的东西,可能还有错误,希望大家补充修正,而且介绍的不是很详细
总体上来说利物浦在现实足球世界中可以算是比较出色的球队,但还不能算是豪门,而在实况世界里,就只能算介于一流和二流之间这个尴尬的位置,中场是最强大的,但是替补的能力和主力还有很大的差距,峰线只有KUYT是真正拿的出手的,其他人等还真不行,只能算二流,后防线还算可以,但是能力都不是很强,只有RISSE很出色,门将位置上DUDEK比雷纳强很多,欧洲板上没马丁连三号门将都没有.
另外!正式实况比赛的时候用利物浦绝对会吃亏!除非你非常强
注:年龄身高等以实况十为准
相对的来说实况十的门将都比较爱脱手,有一定的弱化!而且有的时候还喜欢干点傻事!而利物浦的门将位置上的人指数都不是很高,所以踢比赛的时候相对比较麻烦!
现役球员
现役球员不记录比赛场次和进球
雷纳 Pepe Reina
出生日期: 31/08/1982
出生地:西班牙/马德里
国籍:西班牙
现实的利物浦他是绝对的主力门将,但是在实况上的话!不能算一个很强的门将,因为指数上确实不算很好,没有扑单刀这个而且只一个扑点球,不过在实况比赛中点球真的不是很多,而且主要还是自己的判断,不需要技能也可以!所以算是个鸡肋技能,不过他的好还比较是年轻,如果玩的是欧版的话,推荐在玩ML的话可以练下!如果是日版推荐使用马丁,成长比雷纳强还年轻
杜德克 Jerzy Dudek
出生日期: 23/03/1973 出生地: Ry ik, Poland 国籍:波兰
可能在利物浦的日子不长了,比雷纳强很多,但是也算是比较出色的门将,技能善于扑单刀很不错,不过不理解为什么没有扑点球这个技能,好在是个鸡肋技能!年龄大了点,在实况里绝对是利物浦的一号门将,只要状态还可以就一定要用,而且在ML上处于相对稳定期,仿佛还有点上升的空间!但是基本不值得练了
马丁 David Martin
出生日期: 22/01/1986 出生地: Romford 国籍:英格兰
日版里有他,欧洲版里没有,数据还可以,没有任何特级,和雷纳差不多(不知道konami怎么想的)在前两个门将没状态的时候可以使用,还有就是推荐在ML上用!20岁的年龄应该很有潜力,据说成长还是不错,不过我没亲自试过不知道具体成长如何,不妄下结论,但是相对利物浦的这些现役门将,在ML中最推荐使用的还是他!
外租球员
卡森 Scott Carson
出生日期: 03/09/1985 出生地: Whitehave 国籍:英格兰
目前在查尔顿风光无限的球员,在实况中算是一般的门将,指数不是很出色,也和雷纳查多,可以用用看,而且应该在ML的时候使用起来会比较好,据说是一个成长还算比较妖的门将,不过21岁的年龄相信成长应该不错的,但是我没用过,但是没有特技这个缺点太叫人郁闷了,特别是ML也不能自动学习技能,发展在好也比有技能的要差!如果喜欢的话,可以用作主力门将!如果召回的话,最推荐在ML使用他
曾经利物浦球员
詹姆斯 JAMES
1992 - 1999
朴次矛斯
出生日期: 01/08/70 出生地: Welwyn Garden City 处子战: 16th August 1992 v Nottingham Forest (A) Premier League: Lost 0-1 一线队比赛: 214 进球: 0
国籍:英格兰
很早以前的利物浦主力门将,在实况里我从来没用过他,不过看指数还是很不错的,可以在比赛的时候用用,但是ML就算了,毕竟年龄太大了估计很快就会退役,当然想用转生的他的也是可以考虑的,有扑单刀这个技能的门将会相对好用点!
科克兰德 Chris Kirkland
出生日期: 1981-5-2
出生国家: 英格兰
至今不知道到底是转会出去了还是租借。玻璃人,被伤病毁了,600W英镑买来的英格兰的希望,现在真是。。。不过在实况里还可以用用的,会扑单刀,而且比较年轻,但是在ML成长应该不会好,以前版本的实况我实验过,我没在实况十里用过他不知道本作成长如何,想25岁的年纪应该处于稳定期了,但是这个能力如果不涨的话可以直接甩了的,所以不推荐使用
弗里德尔 Brad Friedel
1997 - 1999
布莱克本
出生日期: 18/5/71 出生地点: Lakewood, Ohio 处子战: 28th February 1998 v Aston Villa (A) Premiership: Lost 1-2 一线队比赛: 31 进球: 0 国籍:美国
美国国门曾经在利物浦当过一段时间的门将,实况里能力很出色,一般比赛还是非常推荐使用的,扑点球和单刀两个特技保证了他是一流门将的位置,不过在ML,35岁的年龄还是不要练了为好
利物浦的后卫好像都会大力边线球,偶尔会有意想不到的效果,但是经常使用真没什么大勇,而且主力球员的实力不是十分的出色,比赛中要做好选择性的使用,边后卫的助攻能力也很一般,除了左边的里瑟
现役球员
卡拉格 Jamie Carragher
出生日期: 28/01/1978 出生地: Bootle 国籍:英格兰
副队长的能力是越来越强了,可以使用中卫,边位和后腰的位置28岁的年龄正处于好时候,技能上会卡位,可以方便的抢断,大力边线球仿佛大部分的利物浦后卫都会,总体上来说很不错的一个中后卫,防守能力很出色,芬南没状态的时候还可以顶边位上去,当然后腰也可以使用,但是利物浦的后腰不缺人,所以最好还是用在后卫线上,ML里处于稳定期很好用的,不过会一点一点的下降,推荐使用,但是最好是和佩莱塔交替使用,逐步把佩莱塔练成主力。
海皮亚 Sami Hyypia
出生日期: 07/10/1973 出生地: Porvoo 国籍:芬兰
老队长的实力是一直在下降,当然这也和年龄有很大关系,指数上和卡拉差不多,不过进攻上头球比卡拉能更强大一些,在一般的比赛的时候还是很推荐使用的,会后方统率和补防的技能可以和卡拉成为一对铁的搭档,但是在ML上就不是这样了,毕竟这个33年龄在ML上没有太大的成长空间了,至少我用的时候是一直在下降,而且位置单一,这个位置推荐用阿格尔。
阿格尔 Daniel Agger
出生日期: 12/12/1984 出生地: Hvidovre, Denmark 国籍:丹麦
逐渐取代海皮亚的位置,成长十分迅速的年轻人,而且有一脚远射能力,不过在实况上还没有,利物浦未来的希望,191的身高头球不会差的,指数比卡拉稍差,在一般比赛的时候是在海皮亚和卡拉没状态的时候用的,当然在ML上21岁的年龄潜力无限的,我比较喜欢在ML用他和卡拉搭档,但是没有技能这个致命的缺点真是。。。。,没办法去弥补的东西啊,不过总体的来说很强的,但是也是就中卫这单一的位置,所以如果想全利物浦的玩ML推荐用他,要不然的话还是弄点妖人吧,毕竟中卫很重要。
佩莱塔 Gabriel Paletta
出生日期: 15/02/1986 出生地: Buenos Aires, Argentina 国籍:阿根廷
在利物浦的处子战就能进球,很值得期待,190的身高20岁的年龄,也许真的能成为利物浦未来的希望呢,在实况上能力比阿格尔要差,而且也是没有技能的战士,位置上可以打中卫和后腰,如果喜欢的话还是用在中卫上不错的,在ML上一般用作替补,提高点能力才可以打主力。根据身高看头球应该还是可以很有发展的,推荐替补卡拉格直到取代他位置,初期能力不强,但是成长比阿格尔要好。
芬南 Steve Fi an
出生日期: 24/04/1976 出生地: Limerick 国籍:爱尔兰
绝对主力的右边后卫,当然他还可以作自用人使用,一切都是那么的出色,当然在实况上还是比较差,而在这个位置上实况里利物浦右边位的替补只能用卡拉,所以还只能用他,技能只会的是大力界外球比较郁闷,在一般比赛的时候绝对推荐的,但是在ML的时候应该找别人吧,基本是稳中有降,而且越来越快,至少在我那里是那样的。
里瑟 John Arne Riise
出生日期: 24/09/1980 出生地: Molde, Norway 国籍:挪威
我最欣赏的炮手,小约翰就是强,无论显示还是实况都非常强了,我太喜欢了,不过用实况里他打后卫比较浪费,我比较喜欢用他打边前卫和中前卫27岁在,ML上绝对还是很有发展的,不过由于初期就很强了所以成长不高,超级的远射能力对实况里那些爱脱手的门将们来说末日啊。真想不出来不用他的原因,除非状态是黑色,那么多的特级还是好好使用吧,边路插入中路的时候射门,强,中路突破射门,强!总之就一个字!强!极度推荐任何时候都使用,对我来说他的能力甚至强过杰拉德
沃尔诺克 Stephen Warnock
出生日期: 12/12/1981 出生地: Ormskirk 国籍:英格兰
年轻的时候3次的断腿,否则现在会有和大的发展,24的年龄也不算年轻,在实况里位置上可以胜任边后位,边前卫,后腰,ML上使用还是可以的,防守能力出色,但是进攻能力稍差,没有技能比较郁闷!体力是个问题,不过在ML里左边位没人可用只能推荐他了
岑登 Boudewijn Zenden
出生日期: 15/08/1976 出生地: Maastricht 国籍:荷兰
年龄比较大了,只能打半场的比赛,打到了70分钟估计就没体力了,位置上可以打边后卫,边前卫,中前卫,边锋可以适应多个位置,用好的话是很不错的,盘带这个技能对于一些喜欢带球的人来说绝对是相当的不错,在ML上的话由于年龄的问题,而且成长基本是一路直下的,所以还是不用为好!
奥雷里奥 Fabio Aurelio
出生日期: 24/09/1979 出生地: San Carlos Brazil 国籍:巴西
新来的巴西人,任意球还是很不错的,不过在实况里的利物浦队他的任意球就没用武之地了,毕竟高手太多了,除非都没状态,这个仿佛不可能发生,可以打边后位,边前卫不过比较喜欢用他打边后卫,他和沃尔诺克可以选择使用,他的进攻能力强于防守,相对来说落后的时候可以使用他的,他和岑登、沃尔诺克三个人都是半场的体力,所以需要替换着使用,一个人打九十分钟基本是不可能的,具体他们3个的使用还是看爱好,从我认为来说是岑登沃尔诺克奥雷里奥!ML完全不推荐,一路下滑而且初期能力不强,我宁愿用加西亚打这里
外租球员
曾经的利物浦球员
特拉奥雷 Djimi Traore
1999 - 2006
出生日期: 1/3/1980
比赛次数: 141
进球: 1
出生地: Laval 国籍:马里
在下一直不太喜欢他,踢球比较鲁莽,转会去了查尔顿之后仿佛厄运不断,只能祝福他好运,当然在实况里他也只是一般的球员,技能也不是很好,防守强于进攻的球员,比较适合爱防守的人,可以胜任边位和中卫,当然用在中卫太危险,身高还是可以,头球应该还算可以,大中卫比打边位强,但是能力决定打中卫太危险,所以还是不有比较好
克隆坎普 Jan Kromkamp
2005 - 2006
PSV埃因霍温
出生日期: 17/08/1980 出生地: Makkinga, Holland 国籍:荷兰
只来了半个赛季就离开了,回归了荷甲埃因霍温,在利物浦的半个赛季基本是芬南的替补,不过能力还可以,在实况里没特技,但是可以适应后防线和中场线的各个位置,使用起来还是不错的,而且在ML里也可以培养一下,不过不知道成长是否真的很出色,我没怎么用过他
巴拉甘 Antonio Barragan
2004 - 2006
出生日期: 12/06/1987 出生地: Pontedeume, Galicia 国籍:西班牙
曾经是我们右边后卫的希望,不过适应不了英格兰的足球真的比较可惜,本来很期待他的,不过毕竟年轻,才19岁会很有发展的,在ML上可以好好的使用,成长应该还可以,但是在普通的比赛上来说数值还是很不行的,而且还没有特技
亨乔兹 Stephane Henchoz
1999-2005
布莱克本
出生日期: 07/09/1974 出生地: Bille , Switzerland 处子战: v Hull City, September 1999, won 4-2 比赛次数: 205 进球: 0 国籍:瑞士
我们当年的双铁闸之一,年龄比较大了,在实况里可以作为一个很好的替补来使用,主力的话恐怕体力不能踢全场,而且能力也大不如前了,在ML基本上没有可用的价值
何赛米 JOSEMI
2004 - 2005
瓦伦西亚
出生日期 : 15-11-1979 出生地Spainl 比赛次数: 35 处子战: V Grazer AK, 10th August 2004. Won 2-0.
国籍:西班牙
当初买来的时候准备作右边后卫,不过能力是在是弱的可怜,完全不推荐在任何时候使用!
巴贝尔 Markus Ba el
2000 - 2004
出生日期: 08/09/1972 出生地: Munich 比赛次数: 73 进球数: 6 国籍:德国
当年曾经是在利物浦很好用的后卫,不过目前年龄太大了,不好用了能力也变得很一般,还好有2个技能,一般比赛的时候最好作替补,在ML中推荐等他转生了在练练看
马特奥 Dominic Matteo
1993 - 2000
出生日期: 24/4/74 出生地: Dumfrie 处子战: 23rd October 1993 v Manchester City (A) Premiership: drew 1-1 比赛次数: 155 进球数: 2 国籍:苏格兰
对这个苏格兰人不是很了解,但是看能力和年龄,还是不要使用了比较好,等转生了在试验试验也许会不错
中场球员
利物浦的中场是很强大的,突出的是远射能力,希望大家多多利用
杰拉德 Steven Gerrard
出生日期: 30/05/1980 出生地: Whisto 国籍:英格兰
队长还需要什么介绍么?实力非常的出色,而且有26岁的年龄,怎么用都是很强的,可以使用中场的所有位置,应急的时候还可以用到前锋线上去射门,而且超强的远射能力可以算是非常强大!没有任何不使用的理由!在ML中也一样是必须使用的球员,虽然基本上不会有多少成长,但是相对比较稳定,而初始能力非常强,所有推荐在任何时候使用
西索科 Momo Si oko
出生日期: 22/01/1985 出生地: Mont-Saint-Aignan, France 国籍:马里
防守十分出色,仿佛没有进攻能力,综合能力比上一代强的不是一点半点,不过没有特级很叫人郁闷,不过可以作中场的屏障这个作用,并且还很年轻,在ML中绝对是值得练的,虽然成长不是那么妖,当然位置上可以胜任大部分的位置,这点很好,不过他怎么有前锋这个位置呢?不理解啊!
阿隆索 Xabi Alo o
出生日期: 25/11/1981 出生地: Tolosa, Spai 国籍:西班牙
隆哥可以说是整个利物浦的大脑,超强的传球能力,可以作为进攻的组织和输导左右,在实况里也有十分出色的能力特别是长传,直塞身后球,喜欢用传空挡的和长传的都必须使用的,用好的话很有出其不意的作用的,而且也很年轻,在ML里固定要练的啊,而且他和西索科,队长之间的位置都可以相互调节很可以启到随机应变!总之绝对的主力,应该没有其他的意见吧!
彭南特 Jermaine Pe ant
出生日期: 15/01/1983 出生地: Nottingham 国籍:英格兰
年轻才23岁,而且比较好用,不过喜欢把队长用在右边前卫这个位置上,虽然他有前锋的特性,但是想必不会有人用他打前锋吧,在中场那3位战士有人有状态问题的话,可以用在右边前卫,在ML的上升空间还是有点的可以练练看看,技能上很好,虽然不多,但是都是比较利于边路突破的技能,如果比赛一直主力而且得分很高的话会成一个非常强大的右边前卫,当然前提是你的实况实力很强!
科维尔 Harry Kewell
出生日期: 22/09/1978 出生地: Sydney Australia 国籍:澳大利亚
一代比一代弱,技能非常强,正常比赛用起来很不错,在里瑟没状态的时候推荐使用,但是最好打半场和岑登配合用,在ML我倒是很少用他,毕竟利物浦的左边人过于臃肿了,而且还有马克和加西亚这样的强人,基本上是替补的位置,而且体力差也是一个很致命的弱点,最不好的一点是十分爱受伤
保罗.安德森 Paul Anderson
出生日期: 23/07/1988 出生地: Leicester 国籍:英格兰
我一直认为他很可能是利物浦未来的边路之星,很年轻很有潜力,在实况里指数很一般,毕竟没参加过正式比赛,所以不是那么适宜给高的指数,ML的时候可以练的,不过技能一个也没有而且还是单一的位置有点不好,不过成长比较妖的,试试看哦!十分推荐!
马克.冈萨雷斯 Mark Gonzalez
出生日期: 10/07/1984 出生地: Durban South Africa 国籍:智利
终于从皇家社会来到利物浦的智利新星,我认为是未来坐镇左路的,在实况上有个盘带的技能,这对于边路突破的左右是十分重要的,而且初始的能力还是可以的,不过年龄22岁,比安德森那些18的人来说稍差,进攻能力十分的出色,在ML努力练吧,毕竟左路处了他就里瑟值得练(当然是不把加西亚用在这里的时候),不过位置太单一是个缺点,喜欢的话就用用看咯,另外任意球也很有发展的
Da y Guthrie
出生日期: 18/04/1987 出生地: Shrew ury 国籍:英格兰
怎么翻译不太清楚,仿佛在预备队的球员吧,19岁成长空间是有的而且初始的能力还凑合吧,但是不妖,不过没技能,哎,我不太喜欢练他,而且也只能一个位置,这个位置利物浦人太多,应该没人会用它吧
外租球员
庞格勒 Florent Sinama Pongolle
出生日期: 20/10/1984 出生地: Saint Pierre 国籍:法国
当年的法国双星,初始的能力一代比一代下降,成长曲线也越来越差,从比较妖逐渐变成了一般人,就我个人来说很喜欢用它,所以推荐给一些新手使用,他的带球速度不错,技术也很好,很适合新手使用,在ML上他的成长很慢,不过好在初始能力还可以,推荐使用
塔莱切 Anthony Le Tallec
出生日期: 03/10/1984 出生地: He ebont France
国籍:法国
法国双星的另一个,庞格勒的表兄弟,不过能力和成长一直都不是很好,所以不推荐使用!
昔日的红军
哈曼 Dietmar Hama 1999 - 2006
出生日期: 27/8/1973 出生地: Walda on, Bavaria 处子战: V Sheffield Wednesday, 7th August 1999. Won 2-1 比赛次数: 283 进球数: 11 国籍:德国
传说中的恺撒大帝,能力虽然一代比一代下降,但是毕竟还是一个很出色的中场球员,33的年龄在ML上可能没有什么发挥的余地,但是在普通的比赛还是非常值得期待的,不明白为什么要卖掉他,超强的远射能力,用好了非常强的
迪乌夫 El-Hadji Diouf
2002-2005
出生日期: 15/01/1981 出生地: Senegal 比赛次数: 80 进球数: 6 国籍:塞内加尔
大家对他的感情都是很不一样的吧,因为霍利尔而痛恨利物浦,当然在实况里,他的能力,技能和指数都是一流的,而且适应中前场的很多位置,并且还很年轻,非常好用的球员,不伦普通比赛还是ML里都是很可以使用的,提升空间也还有的,推荐使用的
谢鲁 Bruno Cheyrou
2002 - 2006
处子战: v Southampton, August 2002. Won 3-0.
比赛次数: 48
进球: 5
出生地: Sure es, France 当年在利物浦的时候很少有上乘的表现,不过能力很强,以前比较喜欢使用,但是实况十里能力相比以前下降了不少,年龄处于稳定期,一般的比赛可以试用看看,ML里不是很推荐用他,应该不会有太多的成长。
麦克马纳曼 Steve McManaman
1990 - 1999
出生日期: 11/2/72 出生地: Liverpool 处子战: 15th December 1990 v Sheffield United (H). Division One - won 2-0. 比赛次数: 364 进球数: 66 国籍:英格兰
日版里有欧版里无!能力非常的垃圾,完全不能适应任何比赛,但是如果转世之后使用的话,他初期很不错,而且还有几个技能,推荐转生后使用
利特曼宁 Jari Litmanen
2000-2002
出生日期: 20/02/1971 出生地: Lahti, Finland 比赛次数: 43 进球数: 9 国籍:芬兰
芬兰冰刀,以前的能力一直很出色,不过随着年龄的增长实力相对一直在下降,一般比赛还是可以使用的,虽然能力一般,不过技能还可以,要求不是太高的话可以使用他试试看,ML的话35岁的年龄还有什么价值么?等待转生吧
维格纳 Gregory Vignal
2000-2005
出生日期: 19/07/1981 出生地: Montpellier 比赛数: 20 进球数: 0 国籍:法国
能力一直不出色,在利物浦的时候一直也没有什么出色的发挥,成长空间也不是很大,怎么的都不推荐使用他,ML中他的能力成长不好,虽然才25岁,但是曲线不好
比斯坎 Igor Biscan
2000 - 2005
出生日期: 04/05/1978 出生地: Zagreb, Croatia 比赛次数: 118 进球数: 3 国籍:克罗地亚
饼干曾经是克罗地亚的希望,不过在利物浦大部分的时间是打替补的,在实况里能力逐渐的下降,现在基本上没有太大的用处,不怎么推荐使用无论是ML还是普通比赛,当然普通比赛还好说,凑合一下。ML上就一路下滑,非常迅速让人惊讶!还是不要用他了,等转生又太久了
斯米切尔 Vladimir Smicer
1999-2005
出生日期: 24-5-1973 出生地: Decin, Czech Republic 处子战: Sheffield Wednesday - 7 August 1999 (a) Premiership: won 2-1 比赛次数: 183 进球数: 19
国籍:捷克 斯米切尔曾经是捷克的主力边路,能力一直还是很不错的,不过伤病比较多,在实况里还是值得使用的,普通比赛的时候十分推荐用他,不过体力上有一定的缺陷,但是在ML上可以简单的用一用,不过估计应该能力是一直下降,我没试过太长时间,反正一个赛季基本上都是在下降
迪亚拉 Alou Diarra
出生日期: 15/07/1981 出生地: France 国籍:法国
迪亚拉(不是黄马的那个)当初希望成为中场的好球员,不过能力一直不是很好,在实况里基本不值得使用,虽然比较年轻但是在ML上成长不是很好,身高到还算不错,不过真的没什么练的价值
达格利什 Ke y Dalglish
隐藏球员
出生日期: 04-03-1951 出生地: Glasgow 处子战: 13th August 1977 v Manchester United (N) Charity Shield: Drew 0-0 比赛次数: 511 进球数: 172 国籍:苏格兰
国王的能力在所有利物浦球员中是数一数二的,综合能力非常出色可以打中场和前锋,技能也很实用,用起来相当顺手,ML中30岁的年龄成长曲线还不错,基本是稳中有升,无论任何时候都推荐使用,不过我比较喜欢用他打边位,喜欢用古典球员的还等什么呢?极力推荐
博格 Patrik Berger
1996-2003
普茨矛斯
出生日期: 10/11/1973 出生地: Prague 处子战: 7th September 1996 v Southampton (H) Premiership - Won 2-1 比赛次数: 196 进球数: 35 国籍:捷克
博格老了,虽然能力上还是有一点使用价值的,但是综合起来基本上等退休了,如果转生了之后还是可以好好用用的,普通比赛可以做应急使用,基本上没太大价值
因斯 Paul Ince
1997 - 1999
隐藏球员
出生日期: 21/10/1967 出生地: Ilford 处子战: v Wimbledon. 9th August 1997, drew 1-1 比赛次数: 80 进球数: 17 能力太白了,基本不值得用,不过转生了之后很好用,大家可以试验下看看
雷德特纳普 Jamie Redkna 1991 - 2002
隐藏球员
出生日期: 25/06/1973 出生地: Barton on Sea 处子战: 23rd October 1991 v Auxerre (a) UEFA Cup 2nd round 1st leg: lost 0-2 比赛次数: 308 进球数: 41 国籍:英格兰
老队长这默认的年龄,默认的指数。。。。。哭啊,快成纯白,怎么说呢,等转生吧,转生之后还是很有发展的,天妒英才啊!
巴恩斯 John Barnes
隐藏球员
出生日期: 7-11-1963 出生地: Jamaica 处子战: 15th August 1987 v Arsenal (A) Football League Division One: Won 2-1 比赛数: 409 进球数: 108 国籍:英格兰
能力主要表现在技术上,技术非常非常之高,喜欢盘带的可以用用,不过速度太慢,想我喜好快速突破的用不好,ML上成长稳定了,非常推荐给技术好的玩家
墨菲 Da y Murphy
1997-2004
出生地:Chester 出生日期: 18-3-1977 比赛次数: 249 进球数: 44 国籍:英格兰
能力比以前是下降了不少,但是作为右边前卫还是很不错的人选,我比较喜欢,不过在ML上没发展空间,能力持续下降加之初始能力不强。另外他的任意球也是很强的
现役球员
利物浦的前锋普遍能力一般属于2流水平,只有库依特算是一个准1流,使用上看大家的喜好了
贝拉米 Craig Bellamy
出生日期: 13/07/1979 出生地: Cardiff 国籍:威尔士
年龄27岁,速度还是比较出色的,盘带很好,不过现实比赛还没有表现出他的价值,在实况里使用的话应该还是很好的,不过我不太喜欢他用在前锋的位置,比较喜欢用在边路的位置,打替补的右边前卫,ML里还有不太大的成长空间,而且曲线有下降的趋势,不过本作的ML根据练习的话也许会有变化,前锋位置的一个很重要人选,胜任峰线所有的位置
库依特 Dirk Kuyt
出生日期: 22/07/1980 出生地: Katwijk, Netherland 国籍:荷兰
荷兰人来利物浦已经有些时日,而且表现的很出色,我比较喜欢用他,在利物浦的主力前锋,并且进球能力很强,数值也很强,而且体力很出色,虽然速度不是很快,技能也比较少,不过对我来说绝对是当仁不让的主力,26岁在ML上也有很大的空间,成长曲线也还可以,同时可以胜任峰线的所有位置!只要状态不差的话,用他准没错
路易斯.加西亚 Luis Garcia
出生日期: 24/06/1978 出生地: Badalona, Spain
国籍:西班牙
神经刀,我喜欢他打影子前锋这个位置来,28岁的年龄可以打边前卫,影子前锋,技能不少,能力也很强28岁的年龄在ML应该成长的空间不是十分的大了,好在还能有小幅度的上涨,不过我比较喜欢用他,而且前锋位置上的变化相对较少,大家多多利用他吧,经常回有出其不意的表现
福勒 Ro ie Fowler
出生日期: 09/04/1975 出生地: Toxteth 国籍:英格兰
GOD的能力相比以前在一直的下降,毕竟年龄越来越大了,体能是大问题能支持70分钟左右,我虽然比较喜欢使用他,相对的来说用他的时候还是比较少,因为加西亚和库依特占据了主力的位置,但是在他们没状态的时候可以使用,不过在ML的话还是算了吧,毕竟这个年龄成长空间相对小的很多,而且位置相对单一。如果玩的时间长的话,转生过来之后很强
克劳奇 Peter Crouch
出生日期: 30/01/1981 出生地: Macclesfield 国籍:英格兰
高老的数值为什么一直不上涨呢?明显和现实不想符合,现实中的高佬多强,在实况里我不长用太,头球能力一般,不过有很强的身高优势,25的年龄成长空间应该不大,在ML上我基本不用他,总体来说和显示相差的太多了,真叫人郁闷的!否则应该是铁打的主力的人啊!位置还很单一。
外租球员
西塞 Djibril Ci e
出生日期: 12/08/1981 出生地: Arles, France 国籍:法国
西塞的速度和射门力量是出色的,意识也是一流的,但是就这个带球。。。太叫人郁闷了。经常是球出去十多米然后去追,特别在实况十里后卫强化了,这一步就没机会了,喜欢的话大家可以试下,他的使用完全因人而异的,无论是普通比赛还是在ML上
曾经利物浦球员
巴罗什 Milan Baros
2000 - 2005
出生日期: 28-10-1981 出生地: Czech Republic 处子战: v Barcelona, March 2002. Champio League. Drew 0-0. 比赛次数: 108 进球数: 27 国籍:捷克
04年欧洲杯的金靴,当初我们很大的期待,不过回来之后的表现一直不是太好,在维拉也没太好的表现,不过在实况中能力还算可以,技能也比较多,技能也算可以了,ML上可以用的,25岁的年龄还有空间提升到三十应该是没问题的,不过基本上是一条直线,我没练太长时间
莫伦特斯 Fernando Morientes
2005 - 2006
瓦伦西亚
出生日期: 5-4-1976 出生地: Spai 处子战: 15th January 2005. v Manchester United (H) 比赛次数: 61 进球数: 12 国籍:西班牙
在英超一直都没表现出应有的实力,回到西甲就如鱼得水,在WE中能力还是比较稳定的,技术比较出色头球能力十分的突出,一般比赛非常值得使用的,但是在ML上由于年龄30岁了,所以就不推荐使用了。
梅洛 Neil Mellor
2002 - 2006
出生日期: 4/11/1982 出生地: Sheffield 处子战: v I wich Town. 4th December 2002 比赛次数: 21 进球数: 6 国籍:英格兰
击败阿森纳,奥林匹亚克斯让人眼前一亮,当初很多伤员的时候很值得期待结果他也伤了,哎,在实况里的能力还是一般的,推荐使用看看,不过成长不算太好,身高一般183,年龄还是很不错23,但是不知道为什么成长还是很一般
赫斯基 Emile Heskey
2000 - 2004
出生日期: 11/01/1978 比赛次数: 223 进球数: 60 国籍:英格兰
当初和欧文是利物浦乃至英格兰的最佳搭档,能力很出色,非常好用的一个前锋,不过年龄稍大,实况中能力还是可以的,头球和射门都是非常出色的,位置上也不是很单一的前锋,普通比赛推荐使用,ML中由于没太多成长,初始能力一般就不值得练了,偶尔应急用
阿内尔卡 Nicolas Anelka
2001 - 2002
出生日期: 14-3-1979 出生地: Pari 处子战: v Aston Villa, December 26th 2001 v Aston Villa. Won 2-1 比赛次数: 21 进球数: 5 当初是法国的希望之星,曾经短时间在利物浦效力,能力来说还是很出色的,技能也还可以使用,一般的比赛作一个很好的前锋用,不过在ML上相对差了,成长曲线是下降的曲线,不能持续太久的使用,所以不是很好用
欧文 Michael Owen
1997 - 2004
纽卡斯尔
出生日期: 14/12/1979 出生地: Chester 处子战 : v Wimbledon, 1997 比赛场次: 297 进球数: 158
国籍:英格兰
欧文的能力很出色,不过伤病太多,在实况里还能好点,至少不像KEWELL那么爱受伤,用起来还是很不错的,ML上略微上涨,基本稳定的,所以很希望大家使用他。比较推荐,速度虽然不如以前但是还是很不错的,不过我喜欢把他用在边路。大家可以试验下看看哦
拉什 Ian Rush
1980-1987 &am 1988-1995
隐藏球员
出生日期: 20-10-1961 出生地: St Asaph (Wales) 处子战: 13th December 1980 v I wich Town (A) Football League Division One: drew 1-1 比赛次数: 658 进球数: 346 国籍:威尔士
能力很不错,不过不清楚为什么我总是用不好他,基本属于战状式中锋,在ML中他的成长曲线很有意思,有个凹点2个颠峰期,所以用的时候最好看看,会用他的话会很强
基岗 Kevin Keegan
1971 - 1977
古典英格兰
出生日期: 14/02/51 出生地: Armthorpe, Yorkshire 处子战: 14th August 1971 v Nottingham Forest (H) Football League Division One: Won 3-1 比赛次数: 323 进球数: 100 国籍:英格兰
基岗是非常纯粹的速度性前锋,速度技术和所拥有的技能都非常不错,不论在ML上还在普通比赛上都要用,能力基本和达格利什一样,唯一的缺点就是身高矮,不过用速度性的前锋,身高应该完全不是问题!十分推荐
阵型分析
如图(图片以后供应)
普通比赛
这个位置推荐使用老杜,虽然年龄已经很大了,不过指数比雷纳强,而且还有扑单刀这个特级,在没转会之前用他还是值得的,当然状态稍差就可以用雷纳了,毕竟他们差距不是太大!
推荐中卫搭档是海皮亚和卡拉格,两个人的指数在利物浦的中卫里是最强的,而且技能非常互补充,非常值得使用的一对铁闸!
右边当然是芬南,应该没有其他的意见,因为这个位置根本就没有像样的替补,如果非要拉过来一个只能用卡拉作替补了
左边,这个位置选择很多,首先最强的就是里瑟,不过由于更推荐他去打边前卫,所以在剩下的3个人中还是最推荐岑登,虽然体力不能打全场,但是能力相对来说是很强的,在落后的时候可以上奥雷里奥,领先的时候可以上沃尔诺克,所以这个位置的变化很大
后腰,推荐是阿隆索和西索科的搭档,虽然杰拉德和隆哥的搭档更加好用,但是考虑到右边前卫的位置是个软肋,用贝拉米和加西亚不是很合适,而指数上来说的话彭南特不值得使用,所以还是用杰拉德打右边,西索科可以侧重于防守,他的射门能力和传球能力都比较差,就抢断比较出色,他主力防守的话,阿隆索的空间会很大,隆哥主要还是策动进攻,有机会当然可以重炮轰门!
左边,人选比较富裕,不过我觉得里瑟最好用,速度比较快,而且进攻防守都不差,特别是出色的进攻能力,而且那大力远射绝对是打开比分的好武器
右边队长,原因我说了,不在赘诉可以下低传中路也可以中路远射,使用的好的话是很好用的
这里人选比较多,我选加西亚,位置稍微考后,能力很出色,而且适合打影子前锋经常可以在很神奇的地方出现,比贝拉米和GOD都能好用,高佬的能力,基本上没办法使用太多
库依特突前,这个应该没什么打的异议,速度体能带球射门都很不错在利物浦来说绝对是第一前锋,虽然速度比贝拉米能稍微差一点,但是射门的准确性要比他强
这套阵容相对来说攻守比较平衡,可以算是实况里利物浦的最强阵容了,有非常强的远射能力(RISSE,GERRARD,ALONSO都技能),而中路也有加西亚(基本是做球的,有机会也可以射门,他的射门也是很有准星的)的穿插可以给库依特制造出更多的机会,我认为利物浦最适合使用的阵容,喜欢用边路突破的两边的里瑟和杰拉德的传球能力都是很强的,而上来助攻的两个后卫芬南和岑登的助攻能力也不错,中路库依特是一个综合能力比较强的前锋,头球和脚下球都能处理的很好,这样可以保证传中的效果,而且边路有机会的话可以直接抹到中路去远射,效果很不错;喜欢中路突破的,可以把球给阿隆索去处理他的传球能力很强,直塞也很到位,当然也可以给2个边前卫传到中间,尔中路影子前锋这个位置是整个利物浦技术最好的加西亚,做球和射门的能力都有相对其他的阵容也能更好的发挥出针对性;而且在比分落后的时候可以把队长放成AMF,把芬男稍微提前,卡拉格稍右移动,制造一个类似3-5-2的阵容多利用队长的远射能力和库依特的把握机会能力,而且还有加西亚这个神出鬼没的射手(功能性最强的一个射手),如果落后时间比较长的话,可以撤掉岑登把里瑟放回去,换上来GOD或者贝拉米,把左边给加西亚去打,队长提前到影子前锋的位置,类似一个3-4-3的阵容,虽然这样比较冒险,但是进攻能力能有相对很大的提升,不过防守会相对问题较多,当然落后的时候无奈之举;领先的时候可以把加西亚放到左边路,里瑟后撤成左边后卫,岑登和西索科打后腰,阿隆索打右边,队长AMF,这样可以保证一定的进攻能力(队长和库依特),而且中场的拦截能力会很出色,可以减少防守时候的压力,而后防线上两边的人补防能力都是很强的;定位球推荐里瑟和队长去发,都是重炮轰门的选择;当然喜欢技术形射门的选择冈萨雷斯或者科维尔,他们的很合适,打配合的话看个人爱好,脚球的时候可以打配合,不过想打配合的话最好把队长和里瑟的位置对调,这样可以抹到禁区里直接射门,如果直接传也是很不错!海皮亚和库依特的头球都还可以,进去附近的边线球选好机会用手榴弹扔进去会有很大的机会进球,具体我的分析就这些,喜欢的话还是要自己慢慢的去体会
郁闷,为什么年轻的利物浦队员的初始能力都不太强,而且还没几个像样的技能,konami为什么啊?
有马丁的话推荐马丁,如果没有的话就用雷纳,扑救点球这个技能差距不是太大,虽然初始能力有差距,但是毕竟年轻!老杜就算了,太大了
中间推荐卡拉配阿格尔,打70多分钟的时候可以换上佩莱塔,卡拉成长虽然不会太好,但是相对海皮亚稳定,阿格尔的能力足可以直接就打比赛,不过没有特技比较郁闷,佩莱塔的初始能力稍差,不过好在比较年轻可以多多练习来弥补
右边芬南,没别人用
左边喜欢进攻的话可以练奥雷里奥,喜欢防守就是沃尔诺克,当然使用里瑟也是很不错的一个方法
两个后腰推荐西索科和阿隆索,初始能力就很强还比较年轻!西索科的成长还是可以说的过去的,隆哥虽然没太多成长,但是比较稳定
右边用队长,有机会练下保罗.安德森,不推荐练彭南特,安德森太年轻成长会很好,就是没有技能比较遗憾而已,彭南特年龄比较大而且初始的技能不是很好
左边推荐里瑟,有机会练马克.冈萨雷斯,加西亚和里瑟都是可以选择使用的成长相对稳定,科维尔岑登不推荐,他们基本就是一路下滑的情况练好马克的话还是可以的,不过也没技能,哎!
为什么没林德菲尔德?库依特是一定要用的,这个不用多说,剩下的选择贝拉米还是加西亚就是你的爱好了,克劳奇的成长不好,所以不太推荐用高佬,GOD就是一路下降不能练啊,郁闷
ML练出来的基本是无技能大军,郁闷啊
现役利物浦最帅气的阵容
毕竟帅哥不太多凑个阵容还是比较麻烦!
阿格尔,海皮亚,沃尔诺克,奥雷里奥
阿隆索,杰拉德,冈萨雷斯,保罗.安德森
路易斯.加西亚,科维尔
包括古典的最强阵容
根据实况里有的人凑合一个出来
弗里德尔
芬男,海皮亚,卡拉格,里瑟
达格利什,杰拉德,阿隆索,库依特
基岗,欧文
终于完成的差不多了,也算很辛苦了,虽然写的不是很好,但是算我的最高水平了,以后也许还会慢慢的细化和补充图片,但是基本上是截稿了,人物介绍的可能多了点,还请大家原谅,但愿每个喜欢实况的KOP天天快乐!同时希望大家把实况里的出现的曾经利物浦球员告诉我,谢谢
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2010-11-16 发表于 2006-11-14 09:30
支持一下lz,不怎么了解liverpool
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2011-7-2 发表于 2006-11-14 09:39
来看看~~红军其实不错的
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://www.phpwind.net/logo.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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2010-1-14 发表于 2006-11-14 10:56
红军在实况里一直还都算比较好用的队伍
三条线都很强
我爱你总成了吧
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2010-2-5 发表于 2006-11-14 11:11
利物浦在现实里面确实不错,可是在WE0里面之可以算是强队里面水平中等偏下点的球队,就说利物浦的锋线,绝对的2流组合,中场我比较欣赏,很不错,后卫1流好2流中间的样子,主要是好高手过招用利物浦比较吃亏,WE10的带球比较偏重,锋线的单兵能力比较缺乏。
以无法为有法,以无限为为有限,是我武术最高境界!
精武精神!!!!!!
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2011-8-1 发表于 2006-11-14 11:29
天下足球上都讲解了杜德克扑点球是违规~
中卫替补太少~海皮亚和卡拉格的状态就多祈祷祈祷吧~
2011意甲英超西甲欧冠冠军全部实至名归,OYE!
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往死里顶~还带歌捏~啥时候去你家灭你啊~~
决定回火星~
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2011-6-28 发表于 2006-11-16 08:28
最近工作和家庭的事情太多,暂停更新,等有时间继续补充和细化个人介绍
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2011-8-1 发表于 2006-11-16 08:31
支持下...
球员介绍是不是多了点?
巨星陨落
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2011-8-1 发表于 2006-11-16 10:05
不错,期待楼主继续更新~
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求助!为什么2011接球的队员总是漏球?传球传不到位
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求助!为什么2011接球的队员总是漏球?传球传不到位
2011-02-12 11:50
比如ABC三个球员,站位差不多并排,A短传给B,但是B总是会,把球漏给C
求解!
是不是我哪里设置错了?
以前玩2010都不会这样
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7评论
2011-02-13 13:09
你按着短传键+A到B方向,传到B时,由于你还按着方向键却把短传键松开了,所以可能会造成漏球,电脑可能以为你要借B的站位来戏耍对方防守球员,此解释不一定对,不过我也遇到这种情况
2011-02-13 14:40
回复章文彬(楼主):
你是按着加速键没放吧
2011-02-13 14:41
回复易晟永(3楼):
有的时候没按加速他也漏。。。要慢慢去研究一下2011
2011-02-13 14:41
回复张胜(2楼):
慢慢适应一下2011
2011-02-15 09:26
回复章文彬(楼主):
有2点我要说。第一点是因为你传球后,加速键没松。第二点是你的传球力度键的掌握
2011-02-19 19:16
传球力度要掌握好
2011-02-25 22:43
力度太大或者按加速了
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游戏介绍:Konami新一代实况足球游戏《PES 2011》将于2010年秋季和广大的足球游戏爱好者见面,大红大紫的巴塞罗那队当家球星梅西全面担任代言人。每逢新作发布,官方总少不了大篇溢美之词,比如这次Konami又说《PES 2011》将秉承该系列优秀传统,带来一次“最彻底的革命”,大幅改进游戏玩法,向真实足球体验进化,结果就是“迄今为止最完整、最真实的PES”。新作还加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次决策、每一个动作,同时也不会存在辅助AI一厢情愿的干扰,比如传球不会自动交给距离最近的球员,更符合真实情况。
Konami表示,《PES 2011》的一个主要新观念就是特殊设计的控制系统,能让玩家掌握球场上的每一个元素:三角传递、空档跑位将会至关重要,给球队带来莫大好处的同时场面也更加赏心悦目;带球、控球会很难掌握熟练;一个人带球闯过整个球场的局面也将一去不复返。
实况足球2011代言人:梅西《PES 2011》还在防守AI、门将、动作和球员物理学、比赛节奏、画面、战术策略、设置、在线大师联赛等各方面进行了大幅度的完善和改进,限于篇幅不再一一赘述,也希望游戏发布后真的能带来更舒畅的球感游戏开场界面另外Konami还继续获得了UEFA欧洲冠军联赛、欧罗巴联赛的独家授权,并增加了南美解放者杯赛事。  
《PES 2011》将在今年秋天发售,登陆X360、PS3、PS2、PSP、Wii、PC等各大平台。
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[转]评实况足球10(不是我写的)
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发表于 2007-3-24 00:08
[转]评实况足球10(不是我写的)
评实况足球10的四十多个垃圾之处
本人接触到实况足球游戏是从实况7开始的,一开始感觉很好玩,可是后来发现问题越来越多,没办法,只能凑活着玩。后来出了实况8,实况9,当初玩了一段时间,后来都放弃了,真是一款比一款令人失望。算了,还是玩7吧。虽然画面没有后来的真实,资料也很陈旧,但毕竟不失为一款经典的足球游戏。至少现在世界上还没有一款足球游戏能和它抗衡(足球经理不能控制比赛不算在内)。在实况7中,虽然球员都很弱智,但毕竟是四肢发达,他们在场上像疯狗一样拼抢,有着用不完的力气。和电脑踢也很有意思,两人对战就更带劲了。我在毕业前(本人去年毕业)和好友蜜蜂(相册里有照片--大学时代--蜜蜂)在宿舍里还在天天踢实况7,由于这款游戏在比赛时非常激烈,使我俩非常亢奋,手里操控着球员在场上踢球,嘴还不闲着,对骂,一边玩一边挑衅,有时还动手,把宿舍的其他人逗得大笑。
实况8中,球员不仅大脑不发达,而且四肢也不发达,裤子里好像灌了两桶水银,都跑不动。也不知道去追球,有时球就在身边滑过,球员都不知道拿球,甚至忘相反方向跑,跑得很快。我明白了,原来那不是足球,是炸弹!
实况9就更没法玩了,球员的腿是铅做的。可是人却很软,稍碰一下就停下,等待裁判判对方犯规。这些人怎么受一点挫折就退缩?
今天我着重要说的不是7,也不是8,9,是10。
要说实况8,9让我失望,我慷慨地说:“算了,再等等,等下一款。”终于盼到10问世,第一次看到游戏过程是在天津蜜蜂家,他在我面前炫耀了一把,他把电脑蹂躏得百孔千疮。之后他也说到了游戏有点问题,但说的并不多。他把***程序给了我,我回到家后装上开始玩。从一开始玩就感觉有些不爽,但不知道是哪里的毛病。玩的多了,就渐渐发现了这款游戏具体的毛病。我一共找出了它的44个垃圾之处,够多的吧。我这样说肯定有人不服气,那些贴吧里的铁杆实况迷们的观点非常走极端。我偶尔去贴吧里看看,看到某些人总是对每一款实况足球游戏赞美得完美无缺。而这本身就是自相矛盾的。既然此游戏已经完美无缺了为什么还要出新款加以改进?每两款实况游戏之间差别都很大,如果都是完美无缺的,那么世界上岂不有N种足球比赛了!每当有人在他们的贴吧里指出游戏的不足的时候,他们就会像狗一样疯狂地咬人,简直比XX功分子还执迷不悟!堂堂的中国人频频为一款日本的游戏争吵得不可开交,实在令人心寒!
本人虽然实况游戏玩的也很多,但从不迷信它。发现它有毛病的时候就指出来,决不护短。评定一款体育运动游戏的好坏的唯一标准,就是拿它和现实世界中相对应的体育运动的贴近程度的大小。足球游戏当然不例外。而通过比较实况足球10与真实足球运动,我发现此游戏甚是垃圾。下面,我就把实况足球10的垃圾之处一一指出,并加以解释。
01开场站位垃圾
每当比赛刚开始或进球后中圈弧开球的时候,所有的球员都会规规矩矩地站在预先设定好的位置上,丝毫都不差。这在真正的足球比赛中怎么可能?难道他们是机器人!如果不开球的一方的阵型中设有两名前锋和一名前腰,那么在等待对方开球的时候,这三个人就会紧紧地贴在中圈弧上,好像对方一开球他们就要往前冲去抢球。嘿!这架势,真够吓人的!这些球员真够实诚的,就算阵型再偏重进攻也没必要在开球的时候就显露出来让对方看得清清楚吧?怎么也应该迷惑对方一下吧?
02开球垃圾
在真正的比赛中,中圈开球的方式是多种多样的,但无论怎么开球,球员们都应该在开球之后迅速跑散。前锋往前跑,后卫往后退,边前卫向两遍跑开,这样阵型就会散开,以便组织进攻。这款游戏可好,除了前锋知道往对方半场跑之外,其他球员竟都不知道跑动,以致于开球的球员传球都头疼。如果使用长传,便可以传给中后卫或边后卫。如果想开地面球呢?就只能传给前腰。所以开球的时候看起来显得很呆板。电脑控制的球队开球就更有趣了,一名前锋播给另一名前锋,另一名前锋以一种“后蹬蹄”的方式传给前腰。简直可笑之极!
03个人技术堪称业余
在真正的足球比赛中,个人技术包括停球,控球,和突破等方面的能力。而控球是指防止对方抢断。控球的方式多种多样,跑动、转身、拉球、假动作、倚住对方,甚至使用杂耍等。而实况里的控球方式特别单调,就是以“合理”的方式向“合理”的方向跑动为主。这种“合理”性只限于游戏之内,如果转错方向,球就会丢。虽然实况中也可以拉球,但不怎么实用。假动作就更不实用了,不做还好,一做必丢!倚人也不敢擅用,很可能被掏掉。其实在真正的比赛中,以频频转身的方式摆脱对方是不太多的,只有在技术粗糙的英超中才常见。
对于一名普通的球员,一对一拿好球后如果不试图去突破对方,那么绝对不会轻易被对方断掉的。对于一名意甲中游球队的普通球员,他们控球能够达到这样一种水平:3~4个球员同时上来抢,保证不丢球的几率在80%左右。而实况中的球员简直堪称业余水准,一对一都很有可能被断掉,二抢一几乎必成功,这连中学生的水平都达不到!
04反应迟钝型球员
实况8中的球员开始反应迟钝了,实况9更迟钝,实况10稍好些了,但还是有些迟钝。这样,过人只能靠预判了。我晕!哪有那么多预判?在真正的比赛中过人除了预判能力之外,更主要的是随机应变能力,场上形式瞬息万变,岂能仅凭预判能力就能解决问题?
在真正比赛中双方队员拼抢时,谁能够先触到皮球,谁就能占得先机。而先触到皮球的人一定是反应快的人,正是因为永贝里反应比常人快,所以在一对一时,总是他能抢到球。而实况足球中球员数据“反应”这一项根本不起作用。一对一拼抢谁先能触到球,还是由固定的计算模式决定的,真不知道球员的反应是干什么用的!
还有,为了防止丢球,除了自己控之外,也可以选择把球传出去。可是实况中的球员有时候连这么简单的任务都不能完成。当快被抢断的时候,我马上按短传,他抡起大腿,都抡圆了,恨不得把腿抡出去,可是等他把球传出去之前,球早就被对方断了。
05像猪一样笨
实况10中的球员不仅反应迟钝,而且身体很笨重,带球如果跑得稍微快点儿,连弯都拐不过来,连非洲人也是如此,这样“敏捷”这一项也基本不起作用了。有时球员往回跑的过程中断掉对方的球,可是他却怎么也停不下来。我让他赶紧传球,可他又继续往回跑了二十多米才把球传出去。幸亏这是在中场啊,这要是在后场,他还不把球直接送进自己的大门?
06带球速度极慢
本来跑得很快的球员,一带起球来就像扛了杆狙一样,跑不动了!马丁斯带球跑可以被马特拉齐追上!速度是干什么用的?
07短传只会给最近的队友
在同一方向的n个人中,短传只能传给离传球队员最近的那个,有的时候两人之间仅相距十几米,由于他们中间还有两个队友,所有需要传递三次,你们看到过哪个足球队这样踢球啊?有人说:“你不会使用长传吗?”晕!长传更垃圾,等着我后面说吧。漏球?不行!传球力度不够,漏过去一定被对方劫掉。像皮尔洛的那种经典长距离地面球实况根本做不到。短传也就算了,可是挑传呢?也是只会传给最近的队友。那挑传还有什么意义啊?
08瞪着眼睛把球传给对方
短传的时候如果传接球队员中间有对方队员怎么办?当然是偏一些传了,接球队员跑两步就可以接到。这点在前作中做得很好。可是到了10怎么就垃圾了呢?他们真是瞪着眼睛往对方身上传啊,屡屡如此,不长记性。
09长传弱智
实况足球一直没有解决的问题就是长传。在7中,方向都不对。以后方向对了,可是力量忽大忽小不能掌握。所以实况的玩家的配合都是以短传为主的。有长传的好机会也浪费掉。
下面这种情况是一惯发生的。在后场倒脚的时候,我让一个边卫横长传给另一个边卫,两个边卫站位不是很平行,接球的边卫有些靠前,可是球只会平行着传出去,接球边卫便快速回追,但无奈还是没有追上出界了。
普通长传如此垃圾,但下底传中却又夸张地准确。是个人就会在下底之后准确地将球传入禁区,防守球员多半挡不住。不论传球队员的朝向如何,哪怕他背对禁区方向,也会很好地传进去。其实在真正的比赛中,能够与禁区成90度方向把球传进去就已经很了不起了,大于90度,即使不传出界,力量也不会有那么大。
10单刀从不进
我刚开始玩实况10射单刀就经常被守门员封住,我想,是不是我运气不好?可是一直玩下去,一直这样。据说实况10中单刀有射进的办法,实况迷们在网上还在绘声绘色地给大家讲呢,怎么射单刀球。难道以前能用的办法现在就不能用了吗?面对出击的守门员轻轻一推,或者面对未出击的守门员大力打上角,这都是最正宗不过的射单刀方法,而某些人还在巧言令色地辩解,说最好要在禁区外就轰门,这是什么逻辑啊。不论在什么档次的比赛中单刀球都应该十有八九打进,只要你是前锋,就有责任将单刀球把握住,单刀球打进理所应当。射进单刀球还需要什么理由?!还需要什么特殊的操作?!实况10中的单刀射不进真是让人无法理解!
11射门像轰天炮
实况10中球员的脚法真是烂极了,只用一点点力量,球就可以打飞,哪怕实在无人干扰的情况下,即使是空门。头球也是,没人盯防都可以把球顶飞。这些球员平时是怎么练的?球员的好坏是在对抗当中显出来的,相形见绌嘛!如果没有对抗,你看不出球员的实力。如果无人防守,谁都能把球打正。如果对抗双方水平都不高,你也只能看出两个人或者两个队伍实力相当,而看不出他们的绝对实力到底如何。所以,有的时候,看中超比赛也很激烈,看意甲联赛也很无聊。可是要让一个中超球队去踢一个意甲球队,那么中超球队定会踢得什么也不是。可是在实况中,所有球员在场上体现出来的不是相对实力,而是绝对实力。两个稍微弱点的队伍对抗,就会差得没法看。那些传球,射门,就像没踢过球的一样,不对,没踢过球怎么会有这么大力量?总之不合逻辑。
12队友射门自己堵***眼
射门的时候最可气的是经常会有一个队友在禁区内帮助对方球队把球挡出来。而这种事情在实况10中出现得太频繁了。每场比赛中都会遇到。队友射门自己应赶快躲闪,这是所有球员都应该知道的事情,可是实况10的球员怎么都不知道呢?被球箍死活该,那是你自找的,可是破坏了球队的进球你负责得起吗?
13无法选择头球攻门队员
在实况的所有游戏中,都无法选择定位球争顶的球员,也无法选择在行进中头球攻门的球员。他总是让前锋,前腰,中后卫,有时还让边前卫去争顶。而对调球员的场上位置,争顶球员也换了。这是多么纱布的现象啊!谁告诉你中后卫就一定要抢点?谁告诉你前锋就一定喜欢用头球?又是谁告诉你后腰球员和边后卫不能争顶?都是实况自己的垃圾规定!世界上有很多技术优秀的前锋是不喜欢用头踢球的。马拉多纳进过几个头球?巴乔又用过几个头球攻门?你什么时候见过罗纳尔多“哐……哐……”地头垂攻门?亨利又什么时候总用头踢球?不是他们头球不准确,恰恰相反,他们的头球很准确,只是不喜欢用罢了。而实况足球根本无法设定这些,看到实况中这些与现实不符的现象就无比气愤。
14点球进球率低
由于守门员神勇,罚球队员站在点球点就胆怯,所以很容易踢偏。我统计了一下点球的进球率,大概50%,这是很低的。
15守门员是神
从实况7开始(再以前的没玩过),守门员就非常神勇,不论多么烂的守门员,都站位极好,反应极快,出击极准确,基本不犯错误。偶尔犯一些其它的低级错误,比如说发球发给对方球员,这不属于守门方面的事。最神奇的地方是在和对方球员追球时,总是先把球揽入怀中,对方队员即使能够够到球先出一脚,他也不去够,而是大方地把球让给对方守门员,然后自己从对方守门员身上跳过去。实况中的守门员虽神奇,但比不了fifa中的守门员。fifa2002中的守门员可以距离球很远中间隔着好几个球员把球吸入怀中。李元芳能把无影针吸在手上功力已经很深,守门员的功力比李元芳还深!
在实况10中,守门员比前做更厉害。总能够不可思议地扑出必进球。扑单刀更是一绝,把身子一倒,球不是挡在身上就是偏出球门。真是一夫当关,万夫莫开啊。
16防守懈怠
守门员如此神勇,但其他的球员却不体谅他,不知道珍惜门将用拼命的精神换来的不丢球的成果。他老人家扑球摔得像泥猴,其他球员防守时就像在看热闹。你去控制谁去防守,谁就最懈怠。由于带球队员速度降低得厉害,后卫总能够从后面追上他,但是他有时间追上,甚至有时间从带球队员周围绕一圈,却没事见出一下脚将球断下。有人说:“贸然出脚会被过掉。”放心吧,实况10里的球员没有那技术。
17不按X不断球,按X却传球
既然只控制跑向不能短掉球,那么按S总该知道出脚断球吧?果然,一按X,他如果真能断下球来。但没想到的是,他又接着把球短传出去,多数还会传回给对方球员。也就是说防守时按S也很可能被游戏程序当作短传。
18被铲的不会躲,铲球的不收脚
在足球比赛中,铲球是常见的。如果铲球失败,就要马上收脚,以防铲到人;被铲的球员也应该尽量躲避,轻轻一跳就可以躲过。但在实况的所有游戏中,铲球的人都不收脚,被铲的人都不会躲。经常看到这样一幕:防守队员距对方拿球队员比较远,防守队员去铲球,进攻队员提前将球分出。但铲球队员惯性很大,滑得很远,也不收脚,被铲的也不会躲避,结果铲球队员用最后的惯性将对方球员奋力踢倒。这在实况7中很可能让铲球队员吃红牌,这种红牌吃得很冤。但在10中,裁判是能不吹则不吹。所以被铲球员只能吃哑巴亏了。
19不会反抢
一直以来,实况足球游戏中反抢都很差。虽然10中有所改进,但还是毛病很大。当前锋接队友传球准备直接攻门时,如果球传得有些靠前而被对方后卫劫到,本来前锋应该直接去反抢,而且成功率很高。而实况中的前锋就像傻子一样缓缓停下来一动不动,瞬时间它怎么也不能被玩家操作。真是莫名其妙!
20自动切换系统垃圾
实况中防守时的自动切换系统可谓垃圾!用一句话就能概括:该换时不换,不该换时瞎换,该换谁不换谁,换到的总是没用的。有时对方把球传出去,如果此时令防守队员在中途铲球,那么就很有可能把球截住。而我刚准备去铲球,它却把我控制的球员切换成另一个。切换速度之快令人无法反应。有时候后场漏洞很大,只有控制一名防守队员正确地补位才能保证不失球。可是按了半天L1键,控制权总是在几个于事无补的球员间来回切换,从而延误了防守的时机。把自动切换关掉吧,有时却还能自动切换一下,也很可能就着一下坏了你的好事。
21长传铲球分不清
〇键进攻是长传,防守是铲球。那么中间状态呢?这时游戏就傻了,不知道该是长传还是铲球,经常判断错误。其实很简单,如果没有对方球员上来和你争,那就应该是长传;如果球快出界了,那就应该是铲球。可是实况经常把这两件事情搞反,球员在场上的表现就像弱智一样。
22跑位垃圾
实况足球胜于fifa足球的一个重要因素是跑位经典。但是玩得时间长了,也会发现实况足球的跑位也是无比垃圾的。在实况7中,球员的活动范围比较大,所以场上形式变化大。实况7的问题是,形成反击的时候其他球员不知道赶快跑位助攻,拿球的队员很可能是中场球员或者后卫队员,他都已经带球快到禁区了,可是那些前锋就像没有他们的事情一样,不前来接应队员,而是悠闲地站在中圈弧附近。而在对方禁区附近形成围攻时,一名球员在大禁区线上控球寻求机会,会有六七个队友在禁区里站着,不退回来接应队友。我想问问站在禁区里的人们,你们站在那里还企图要球?禁区内防守队员那么多你们能拿球并转身射门那是做梦!在实况10中,这个问题并没有很好地得到处理,反而毛病更多了。场上的球员都懒了许多,跑位不积极,场上的站位基本都是预先设定好的站位,没有变化。赛前设定的跑位执行得也很有限。所以场上的进球绝大多数都是前锋队员射进的,这与真是情况也不相符,真正的比赛谁都可能进球。实况10跑位方面最可气的是总有一名前锋常时间处在越位位置上不回来,没办法给他传球。前锋向前插的时机也掌握不好,传球时不是还没启动就是已经越位。传插之间的配合,传插两人都有责任,可是实况10中传插配合的重担好像都交给传球队员一个人。
23要么不吹,要么黄牌
实况10中的裁判判罚也不怎么样。在实况9中,裁判像娘们儿一样多事,屁大点的事都要吹。实况10的裁判又变成了懒汉,得不吹就不吹,吹了基本就给牌。实况足球总是走极端!
24红黄牌乱给
不同的裁判判罚尺度有差别。但同一个裁判在同一场比赛中判罚尺度应该相同吧?不!我亲眼看到那个垃圾裁判出尔反尔,在场上抽风。由于游戏垃圾,玩得郁闷,我便故意背后铲人。铲了好几个,都只是黄牌。我又正面铲球,这个球铲得相当干净,先碰到的球,但被铲的人摔倒了,裁判竟出示了红牌。
25裁判极度偏向电脑
不知道大家有没有同样的感受,裁判总是偏向电脑控制的球队。有时候犯规不吹,该给牌的不给,该给红牌的给黄牌。而对于玩家,裁判却严格执法,刚正不阿,铁面无私。在实况8中,裁判是极度偏向主场球队。现实的足球比赛中裁判受贿偏向是很可恶的事情。然而日本人却把这也做在游戏中。真的很无耻!
26在不恰当的时候终止比赛
比赛虽有伤停补时这一说,但自实况8以来的伤停补时系统也只是表面的现象,裁判并不会严格执行。然而裁判却屡屡在不恰当的时候终止比赛。经常在落后一方中场形成绝好反击甚至单刀球的时候将终场哨吹响。(落后的一方也真老实,不会做出任何反应。这要是在现实比赛中落后的一方不急了才怪呢!)说一件有意思的事情,那是在几年前在宿舍玩实况7的时候,我队仅领先一球,在补时阶段,对方获得角球。角球发出后,对方在我禁区前形成混战,连续几次射门没有射进,最后有一个人在门前补射打进。我懊悔不已,晚节不保,胜果没有留住。然而我马上发现那个进球没有算,在补射前一刹那,终场哨吹响了!
27战术局限性大
由于长传不好用,短传只能传最近的队友,跑位死板,这就导致了实况游戏的战术打发也很受限制。虽然不同的玩家都号称打法不同,但根本差不了多少,实况10进攻就那几种套路,不同的玩家无非是不同的套路用的多少不一样,如果脱离了这几种套路,就基本无法进球了。世界上不同国家的联赛都有不同的风格,通过风格,你就可以判断出这是哪国的联赛。可是实况足球的每一款游戏都只有一种风格:实况7传中像英超,过人像西甲,短传像法甲,总之是四不像,但是现在意甲的巴勒莫队的进攻打发很像实况7。实况8,9,10都更是四不像。所以说从这点,实况足球就跟本做不到真实的效果。
28电脑战术单一
电脑控制的球队防守时像铁桶,但进攻却很垃圾。除了分边后下底传中不会别的战术。哪怕中场都有很大空档,边路带球队员也不会向中路突破,哪怕都从边路跑进禁区,队友中路无人盯防,也不会选择短传,而一定要长传。此外,电脑中路进攻,有传单刀的极好机会也不传,而是独自盘球,最后把球丢掉。如果看电脑对踢那才有意思呢,结果肯定是0:0。有一次,一名球员边线带球到了对方底线附近,防守队员上来了,带球队员便赶快转身沿着边线往回跑,防守队员紧追不舍,带球队员已经跑回半场,防守队员还是紧追不舍,带球队员继续往回跑,一直跑到自己的底线附近,把球传给自己的门将,让门将帮他解围。此球员的举动真可谓“天惊地异”啊。我当时也晕倒!
29球员无个人特点可言
球队战术千篇一律,球员也无个人特点可言。所有队员的踢球思路,跑位,传球,射门,防守,都是一个样子。球员在某方面数据上的优势只能让他这方面能力比较强,但无法让他去发挥他的长处。有一名矮个子前锋,特点是速度快,灵活,可在实况里,他却屡屡被命令去抢点。抢得着才怪呢。
30音效垃圾
场上的配音明显有问题。球传得再轻,也会发出一样大的声响;球重重地箍中球员,也没有声音。场边的观众更是愚昧,时常发出莫名其妙的嘘声,与场面配合得不好。
31解说垃圾
解说是英文的。虽然我的英文不怎么样,但能听出他解说得很难听。他简直就是个球盲,所有的观众都明白是怎么回事,只有他不明白,解说得乱七八糟,很可笑,这样的人怎么当上的解说员?他解说得语言乏味,老是那几句话。他有时候念一连串控球队员的姓名或号码,这一连串有时候很长。我真纳闷,这样不断地念球员姓名或号码有什么意义?像你这样解说谁不会?用的着你说吗?
32裁判背身能看到犯规
游戏有个Bug,那就是犯规的时候,有时裁判是背对出事地点的,然而他却对犯规动作一清二楚。难道他后面长眼了?
33镜头衔接有Bug
关于裁判的另一个Bug就是犯规后镜头的衔接有问题。明明犯规裁判吹哨的时候裁判离出事地点很近,而换镜头给裁判出黄牌的一幕特写的时候,裁判却从大老远跑来,这是怎么回事啊?场上到底有几个裁判啊?
34庆祝场面不真实
如果是个球星,进球后他有自己的庆祝动作。如果没有设定庆祝动作的球员进球呢?和给他助攻的队友拥抱不就完了吗!可是实况里进球后,进球队员从来表现不出来对助攻他的队友特别的感谢,真是“得高忘众”啊!
35打架场面不真实
有的时候,场上犯规很严重,球员被侵犯后没什么表示,而有时候,犯规很轻,只是不小心绊了一下或者碰着一下,被侵犯的人就急了,要上去打人。我想告诉实况开发人员,你们有点精力花在提高游戏质量上好不好,弄这些繁文缛节有什么用!
36无边裁
我刚刚发现,游戏里居然没有边裁,但出界,越位却判罚的丝毫不差。难道他们用的是电子眼?看到球出界和越位的时候再以一种先进的通信手段把情况通知给主裁?
37球员身体可以穿透
唉!实况10的画面已经很真实了,可还存在这样的垃圾之处。我通过慢镜头,清楚地看见一个球员的腿从另一个球员的腿中穿过,见鬼了!说到这里想起一件事来,fifa2002中的人太狠了,会“无敌穿墙术”,可以穿过广告牌和球网。
38赛后评分垃圾
实况10还大胆地在赛后加上了最佳评选这一项,那个最佳球员一定是评分最高的那个。看看球员们的评分吧,评的那叫什么玩艺!在场上,我细心观察每个人的行为,看出有的人整个比赛的表现堪称完美。他突破成功率100%,抢断无数。虽然没有进球,虽然没有直接的助攻,但每一个进球的策划者都有他。然而实况的评分系统却不这么认为,给他的得分很一般,不比其他队员高;而浪费了很多机会的前锋,由于他进了一个球,他的评分就非常高。
39控球时间计算有误
真正的比赛中,对于一场实力悬殊的比赛,双方的控球时间应该差得很大。其实,只要是实力稍微有点差距的两个队,控球时间就应改大于60%/40%。可实况中的控球时间统计总是舍不得将差距拉开,从来都是百分之五十多对百分之四十多。经常是非常弱的队伍反而控球时间长。大概它把无人控球的状态的时间都加在控球时间少的一方上了。
40菜单垃圾
实况8以后的赛前布置比赛的菜单就不如实况7好用了,操作起来很不方便。实况足球一直都不能在比赛过程中查看双方的技术统计,这点实在太差了!
41存档方式垃圾
前作中的存档方式不是很好吗?把存档都放在游戏目录下。可后来怎么挪到了“我的文档”中?如果因为电脑中毒无法使用复制粘贴功能甚至进不去系统需要重装,这些存档岂不要在重装系统后全部丢掉?
42球员球队资料垃圾
实况10中没有中国队,也没有德甲联赛,这点无比垃圾!球员的数据制作得也不好,每次都要让我手动去改。日本人势利眼,就会以名气看人。名气大的数据就强,名气小的数据就弱。就拿国际米兰队的几名前锋来说,实际上最强的应该是克鲁兹。虽然名气小了点,但他绝对是世界一流前锋。曼奇尼愚蠢,不中用他,日本人也欺负他,居然数据编得那么低。而国米最差的前锋是易布,我从没看出易布哪点强,我就知道他在场上就是个傻大个子,不会跑位,不会射门,却经常以玩花活的方式掩饰自己应有能力的不足。实况10居然把他做得那么高。球员的脸形也不是很好,个别人做得比较像,但大多数人不是真实外貌。还有的是真实外貌,却很不像。就拿佩罗塔来说吧,你们认得出来吗?
43分组系统垃圾
实况中的随机分组真是“随机”的,没有任何原则地瞎分。最起码也应该挑选几个强队做种子队吧?这有什么难实现的?如果不会做可以求我,这么简单的代码我都能编。
44换代贼快
足球运动起源于19世纪,到现在发展了一百多年,变化是有,但是不算快。经过一百多年的发展,现代足球的打发基本趋于一种科学稳定的状态,只要规则不变,这种打发就不会变。而实况足球可好,一款一个样,两年的变化比现实世界足球比赛100年的变化都大。垃圾啊!
朋友们,我相信没有垃圾的玩家,只有垃圾的游戏。实况足球10有这44个垃圾之处,远远超过了世界杯的参赛队伍数目,恐怕还有很多问题我还没有发现。如此看来,实况足球10还有什么值得玩的?朋友们,别再玩了,有点时间干点别的事情吧,别浪费在它上面了,没有意义啊。
最后声明,不是本人所写,不要鄙视偶,只是让大家看看..............不代表我的观点
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2006-6-1 发表于 2007-3-25 09:26
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
是垃圾,可不玩实况玩什么足球游戏,FIFA吗?
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2007-3-14 发表于 2007-3-27 18:35
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
FIFA也越来越实况化了,各人对足球及足球游戏的理解不同罢了。单刀从不进,
射门像轰天炮什么的,技术问题。另外还有很多点严重失实,我都费事点出来了
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2006-8-16 发表于 2007-3-29 15:48
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
写这个帖子的人,大概刚玩实况,大概不懂足球,大概没看过球赛,甚至不知道足球是圆的,有22个人参赛
例如 36无边裁
现在中边裁和主裁都有耳机的,方便通知点球越位之类的,作者竟然不知道。
则个帖子应该已经被N多懂球懂实况的人指出N多漏洞了吧
另外重申,不是针对转帖者
(灌水賺積分)
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2006-11-8 发表于 2007-3-29 17:12
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
太长了,没看,个人是什么版本最新玩什么,要求不高...[em16]
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2006-11-12 发表于 2007-3-29 18:53
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
原帖作者是小白已经很惨了,LZ还要转帖让我们鄙视他,你太不地道了!建议版主锁了吧.[em16]
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2006-8-12 发表于 2007-3-29 22:01
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
lz就是版主 哈哈 鄙视实况的人我们就要鄙视他
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2006-2-23 发表于 2007-3-29 22:25
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
[em06] [em06] LZ太不厚道了~~~~[em29] 我BS你[em11] [em11] [em10]
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2005-3-9 发表于 2007-3-31 14:57
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写文章的人
一看就知道 入门级新手
什么单刀踢不进和高射炮 都是操作问题 与游戏无关
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2005-9-1 发表于 2007-3-31 15:20
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
写文章的人一看就是那种患了典型性强迫症的~~~~~~
心理疾病,不属于我们理解的范畴~~~~~
看世界过于完美了~~~~~~
作者一定是玩6星给CPU逼疯了~~~~~~~~[em30]
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片nCTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" />
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2007-1-30 发表于 2007-3-31 23:31
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
LZ不厚道,跟作者有仇吗
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2006-8-12 发表于 2007-4-6 00:00
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
莫非楼上是作者[em58] [em29]
楼上的楼上是mafia[em58] [em58]
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2004-2-2 发表于 2007-4-7 01:35
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
LZ才玩几年WE系列?居然有人说WE7比WE9真实,居然有人说WE7比WE8好玩
WE10虽然真实性低于WE9,但是可玩性不输WE8~~~~~~~
说到AI问题,我到倒是觉得所以系列的AI都是白痴,就是一直不知道哪里有8*难度下载?
知道的发个~~~~最好是PES6的~!!![em29]
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2005-11-24 发表于 2007-4-8 14:55
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
很喜欢实况,但10还一直没时间玩,不清楚怎么样.
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2006-11-3 发表于 2007-4-9 19:52
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
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2007-2-21 发表于 2007-4-9 21:37
回复: [转]评实况足球10(不是我写的)
早在实况3时代我就接触到这游戏了(当时可算天天逃课和朋友对战。。。),那时候还是PS版的,就不多说了。
从实况6说起吧,它是PS2上的第一代,可惜没有PC版,实在是遗憾啊!
从6代到10代,可以这么说,画面差距很小(毕竟都是PS2级别),唯一的区别就是数据以及楼主你所说的,球员越来越软
“在实况7中,虽然球员都很弱智,但毕竟是四肢发达,他们在场上像疯狗一样拼抢,有着用不完的力气。”
我真的很想说,你没玩过6代是在太可惜了,那才是真的经典。。。
7代的球员和6比起来全部都是软脚虾,当年7代推出的时候号称球员动作比6增加50%,不可否认这样确实更真实,之后的每一代也都在动作方面不断加强。也许有人喜欢这样,不过我倒认为这毕竟是游戏,玩起来爽快很重要。
总之,追求真实的代价就是球员一代比一代软。(现实中如果像实况6那样,就是铁人也得残废咯,不过游戏嘛,我还是比较喜欢铁人的足球....)
naruto0525
该用户已被删除
发表于 2007-12-5 21:36
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
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2005-12-3 发表于 2007-12-5 22:12
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
现在有11了,应该有所改进
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2007-12-2 发表于 2007-12-6 14:34
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
这小子应该是给人蹂躏疯了,典型性强迫症,实况的AI可以只能解决一定的问题,个人对实况的理解和操作才是王道[em01]
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2007-12-2 发表于 2007-12-6 14:50
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
分析了一下,这小子大概是以下思想:
1.实况一定要做得跟真实的比赛没有丝毫的差别
2.己方电脑的AI一定无比高,完全领略玩家的战术思想
3.对方守门员必须扑不到球,对方防守队员一定要都是弱智
4.固执的认为电脑裁判偏袒电脑方球队,殊不知裁判一般都偏袒主场球队
然后分析该人操作:
1.不会控球,不会过人,不会围抢,不会设置球队战术
2.射门技术非常差,不会过门将,不会在射门时选择方向
3.传球技术奇差无比,估计不会按方向键
最后鉴定:
该人技术奇差,进攻圾垃,不会射门;防守圾垃,不会协防;思想也圾垃,圾垃到没有人愿意跟他玩对战,只好天天打电脑,然后给3或者4星电脑虐到半死,严重偏执,不接受别人意见,估计不怎么懂足球,不会战术设置。就是一傻X[em06]
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2006-1-6 发表于 2007-12-7 15:09
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
我也想说 这只是游戏
什么无边裁的 做出来的话也不过是个摆设 也没有实际用途 只是看上去比较真实罢了
(苗王)
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2003-12-23 发表于 2007-12-7 15:17
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
还是玩FIFA吧
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回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
10里面巴西太猛了 一个个身体强的没的说
卡福奔30米给卡卡奔30米直接给阿德了
身体优势太明显
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回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
那去玩 版的实况2000吧。巴西人人和疯子一样!
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对10况没爱...
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我只用中国来踢
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只玩FIFA的飘过
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字可够多的,看的我都晕了
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2004-11-29 发表于 2007-12-9 13:02
回复:[转]评实况足球10(不是我写的)
只是一款游戏而以啊,不必太在意~!
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回复: [转]评实况足球10(不是我写的)
的确有上述文章里所讲的问题,不过游戏么,就是这个样。
GMT+8, 2011-8-2 06:10,
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