英雄之城登不上解雇不了英雄

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新手战斗攻略指南
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2009-11-02 17:02
| 初识《
》,见到如此精美的画面与极具特色的人物风景时,笔者我一度以为是哪个国外团队开发出的游戏,当得知是国内游戏厂商自主研发之后,笔者在感到意外之余,也不免产生了好奇,从关于该款游戏的介绍中,我发现这款游戏是综合了战争策略,角色扮演,模拟经营三种流行元素的网页游戏,其中充满着中古世界的魔幻风格,这对于一个新人来说,都是极具吸引力的。关于《英雄之城》的战斗系统,可谓是非常的庞大繁杂,笔者三言两语也无法介绍的十分详细,那么我就抓几个重点说说吧。
《英雄之城》特色设定
隐藏地址除了出生的主城位置是公开之外,其它分城位置都是隐藏的,能避免分城被报复性的攻击。
铁打主城英雄之城中的主城是不能更改的,而且任务相关的资源和奖励都只由主城操作。
新手保护保护期内(2200声望以下)不会被攻击,也不能攻击别人,但能宣战。除此以外还限制只能攻击本身5倍声望以内的对手(即使在公会战的情况下,此限制仍然有效);而且行动消耗随着差距而增加(40~70),减轻高声望玩家对低声望玩家的欺压。
种族特色英雄之城种族间的兵种各有优势,如人类拥有3种等级的远程兵种;精灵的精灵弓手和精灵龙攻击高、速度快;亡灵没有初期远程,但近战兵种价格比较高;野人的初期远程掷斧手攻击力格价比最高,中级士兵的速度较快。但各族后期兵种能力其实很平均;除此之外,各种族都有自己的特殊英雄魔法和任务。
混合种族占领分城后,就能直接生产异族部队和研究英雄魔法,但日常任务只能按主城所属的种族领取。
英雄魔法英雄之城的另一特色是能为英雄装备各种增加能力的魔法,而且4种族都有各自独特的英雄魔法,例如人族能大幅提升等待士兵的防御,精灵大幅增加近战士兵的速度,野人的士兵加防,增加近战兵移动距离,亡灵减敌兵攻防等等,让玩家能按喜好,创造个性的英雄。
无法拆除英雄之城的建筑无法拆除或降级的,这保障了游戏后期不会出现恶意的毁灭战斗,也让被抢分城的玩家,能够夺回自己辛苦建成的家园。
出征限制英雄同时出征限制为3人,很大程度压抑了侵略行为与过度的采集。
分城抢夺主城以外的分城,是可以被其它玩家抢夺的,(在必要时分城也可以主动废弃)所以提升分城建设的同时,也必须兼顾防御,否则辛劳的成果,只会成为别人的作嫁衣裳。
分城限制城堡数量随着声望等级的提高,限制最多6个,避免了后期因抢夺分城而导致的玩家流失。
金钱无敌英雄之城的可以充值无限购买宝箱,这些宝箱通常能开出大量资源,即是原则上,只要有钱,就能无限增加实力。
访问建筑攻坚之前,先去访问野外建筑的战争学堂、防御塔和祈愿之庙,能将攻击力、防御力和速度增加10%,而飞马泉水能增加移动速度,在行动值减半时段使用,能大大增加效率。
英魂不死英雄之城即使全军覆没,英雄都不会死亡,除了解雇以外,英雄是不会消失的。
《英雄之城》军事系统
战斗指令英雄之城能在战斗中控制部队,前进、待机、后退、施放英雄魔法与卷轴魔法(需要战斗中手动点击才能生效)。另外VIP用户能指定攻击目标功能,在后期的战斗中有决定性的优势。
攻守分家英雄之城士兵必须由守城英雄带领,才会参与反击入侵者,守城以外英雄所带领的士兵,将不会参与防卫战斗。
宣战准备英雄之城设定无论个人或公会都需宣战8小时以后才能有3天的战斗状态,当有人攻击公会中的成员时,系统会通知公会在线的其它成员,让防守方有充足的准备时间布署,大大增加了游戏的参与和互动性。(要是在战斗状态中派出攻击部队,而到达目标时战斗状态已结束,战斗将不会发生)
旷世之战在一场战斗中,攻守双方损失总和若超过100万,就会出现在情报中的旷世之战栏里,让全服观摩高级玩家的战斗过程,
伤兵系统每次战斗的士兵损失,会有60~80%成为伤兵,都能在竞技场里用原士兵等值的1/7黄金复活再用,而复活速度约为正常士兵的3/5,所以即使部队全灭,也能以少量的资源,重新回复大部份战力。这系统令游戏的耐玩性大增,特别是大大增加了后期公会战频密度和规模,让游戏更加刺激精彩。
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发表于 2010-3-23 16:48
关于英雄的一些问题(二)
Q:英雄升级有哪些途径?
A:(1)战斗:攻打野外怪物、宝物、野地、玩家城堡或部队,战斗结束后参战英雄都会获得一定的经验奖励;
(2)守城:将英雄任命为城守后,伴随着城市的发展英雄也会获得一定的经验; (3)经验书:您可以在游戏内商城购买英雄经验书快速提升英雄等级。
Q:《英雄之城》英雄有哪几种属性?每种属性的作用是什么?
A:《英雄之城》英雄有攻击、防御、速度、知识四种属性,每种属性对应的作用如下: (1)攻击:提高所带领部队的攻击力; (2)防御:提高所带领部队的防御力; (3)速度:提高所带领部队的速度,还可以提升英雄在大地图上的移动速度; (4)知识:知识越高的英雄担任城守时每小时获得的黄金数量越多。
Q:怎么给英雄加点?怎么样加点比较好?
A:游戏对英雄分配点数没有特别要求,玩家可对英雄待分配的属性点数进行自由分配;至于如何分配属性点数比较好不能一概而论,主要取决于英雄用途,例如:攻击型英雄主加攻击属性,城守英雄主加知识。
Q:英雄种族有什么用?
A:本种族的英雄带领同一种族的部队相对于本种族的英雄带领其它种族的部队在战斗中更有优势;
Q:可以更改英雄的种族吗?怎么改族?
A:可以,您可以在游戏商城内花费一定的点数购买英雄改族卡更改英雄的种族。
Q:英雄可以改名吗?怎么修改英雄的名称?
A:可以,您可以在游戏商城内花费一定的点数购买英雄改名卡更改英雄的名称。
Q:英雄可以解雇吗?怎么解雇英雄?
A:可以,你可以在英雄界面解雇该英雄(解雇前需要把英雄装备和带领的兵力全部摘取下来)。
Q:英雄军力有什么用?怎么提升英雄的军力?
A:英雄军力是指英雄可携带部队的战斗力,军力越高的英雄可携带的部队越多,英雄军力跟等级挂钩,英雄等级越高军力也就越高。
Q:英雄装备有什么用?
A:英雄装备可以提升英雄的整体属性,同时还可以给所
Q:怎么查看英雄的经验?
A:进入英雄属性界面可以查看英雄当前经验,以及升级所需要的经验。
Q:英雄战绩是什么?通过什么方式获得和提升?
A:英雄战绩是升级军阶的数值,可通过竞技场战斗获得和提升。
Q:军阶有什么用途?
A:军阶是英雄装备魔法装备的必要条件。
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