起凡蒋钦出装秒人出装

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普通用户
称号:初学乍练
积分:5
总帖数:1 发布于 2010-12-10 15:01:33
个人玩法小结
游戏也玩了三五个月了,只玩过群雄。感觉到了一定的瓶颈阶段,谈一下自己的感受,希望得到高手的指点。
在群雄中玩怎一个乱字了得,乱中取胜,才是快速得破的王道。本人的玩法是用一个英雄拿破,然后换另一个,至今拿破的英雄包括:蜀国:马良、马超、徐庶、诸葛亮、刘备、关羽、庞统、姜维、魏延、关平、法正、糜竺;吴国:貂蝉、鲁肃、凌统;魏国:夏侯惇、司马懿、郭嘉、贾诩、张辽、程昱、曹丕、李典。其中几个可能重复拿破了,只为研究装备出的顺序。
的是法正、程昱,分别只玩了一次和两次就拿破了。比较幸运的是贾诩(常出四连,至于出四连的几率,这里面是有学问的,暂且保密);时间比较长的是关平,经常被敏捷英雄后来超过而无法拿破,不过还好,经过无数次努力,还是拿了。
主要研究的是蜀国的英雄,到现在还有很多英雄从没用过。不好评价整体平衡性,但是感觉三个国家的英雄应该是相同的或者是有差不多的情况存在。通过研究,敏捷和法师的出装基本可以按一定程序进行,法师的变化还要多一些,按照战场的形式而定。在这里
力量型英雄的出装和玩法,望高手指点。下面谈下有特点的英雄:
1、雄中蜀国必须出的英雄:
。会玩的一定要出马良,无论对方出诸葛瑾还是夏侯渊、李典,可以说魏国一般会用到这3个人。马良就是压制争取胜利的关键。不要用马良救人,老实说他的D用在对方身上比用在自己人身上要有用的多。
:用曹丕的时候,经常被人说用挂,我想这是对我最高的评价了,玩曹丕记住一句话:惊人的预判比什么都重要。
:前面说到贾诩四连,现在透露一下,第一打等级比你低的;第二回身打追击的;第三打血少的。出四连的概率足以让对方说你开外挂。本人痛恨外挂,顺便加一句,草口口外挂和用外挂的妈!
玩群雄除了了解英雄
最重要的是对整体形势的判断
,如果你做的好,以个人力挽狂澜反败为胜或者引领群雄逐鹿也是可能的。
最后再提一下:求教力量英雄周仓攻略。
普通用户
称号:初学乍练
积分:7
总帖数:2 发布于 2011-07-08 12:45:29
群雄锦囊
1、你可以杀不死人,但千万别送人头。
2、你可以抢人头,但你一定要明白抢人头的作用,会抢人头只是你玩群雄的第一初级阶段。
3、是个人都要学会点灯,法师尤甚。
4、灯不要点在明显的地方,等你点了灯,对方确看不见而说你是图,才证明你确实学会点灯了。
5、A兵打钱,群战升级,两者缺一不可,不要在群战的时候你独自打兵,这只能证明你还处于初级阶段。
6、熟练所有英雄的打法,只是刚刚开始。重要的是英雄组合的威力。
7、证明自己的最好方法就是各个英雄拿破,不是抢破,实力在,破自然是你的!除了肉盾和医生,我基本都拿了。
8、英雄分主力和辅助,鸡肋英雄就不要随便出,他们只是在顺风局和抢人头的时候有作用。
9、乱出装备会让一个主英雄成为鸡肋英雄,比如法师马超和曹丕,他们在逆风和僵持局中毫无作用,只能成为对方的人头。
10、一定不要让你暴露在对方兵野中超过30秒。在对方视野中,你的绝对安全时限不会超过20秒。
11、蜀国的前期优势不超过30分钟,30分钟内不拆掉一路箭塔和兵营,大部分乱战会输。
12、真正比赛,一局的输赢取决于这个团的知识面、素质、品质、大局观、战局把握能力和微操作。
13、没有知识底蕴的人不可能有对大局观的把握能力。
14、打出适合你自己的打法,打出适合自己队伍的打法,记住,单个英雄是为群体服务的。
15、人头只是获取金钱的手段,胜利才是目的。
此帖已于[2011-07-08 12:47:10]被 [
go44go4
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群雄逐鹿智囊团
称号:登堂入室
积分:2077
总帖数:661 发布于 2011-07-08 12:48:05
马甲小号
说得还行吧
780) {this.width=780;this.style.cursor='pointer';} if(this.height>400) {this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onload="if(this.width>780) {this.width=780;this.style.cursor='pointer';} if(this.height>400) {this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onclick="if(this.style.cursor=='pointer'){window.open(this.src);return false;}else{return false;}" />面团,誰要试试?
普通用户
称号:初学乍练
积分:99
总帖数:48 发布于 2011-07-08 12:58:14
前面说到贾诩四连,现在透露一下,第一打等级比你低的;第二回身打追击的;第三打血少的。
这个不对嘛
基础概率20%,自己血越少概率越大。
普通用户
称号:初学乍练
积分:9
总帖数:3 发布于 2011-07-08 14:55:09
血少出的概率高,这个没问题,前面说的满血情况经常出,是不是我比较幸运而已?
普通用户
称号:初学乍练
积分:567
总帖数:273 发布于 2011-07-08 15:03:29
1、你可以杀不死人,但千万别送人头。
2、你可以抢人头,但你一定要明白抢人头的作用,会抢人头只是你玩群雄的第一初级阶段。
3、是个人都要学会点灯,法师尤甚。
4、灯不要点在明显的地方,等你点了灯,对方确看不见而说你是图,才证明你确实学会点灯了。
5、A兵打钱,群战升级,两者缺一不可,不要在群战的时候你独自打兵,这只能证明你还处于初级阶段。
6、熟练所有英雄的打法,只是刚刚开始。重要的是英雄组合的威力。
7、证明自己的最好方法就是各个英雄拿破,不是抢破,实力在,破自然是你的!除了肉盾和医生,我基本都拿了。
8、英雄分主力和辅助,鸡肋英雄就不要随便出,他们只是在顺风局和抢人头的时候有作用。
9、乱出装备会让一个主英雄成为鸡肋英雄,比如法师马超和曹丕,他们在逆风和僵持局中毫无作用,只能成为对方的人头。
10、一定不要让你暴露在对方兵野中超过30秒。在对方视野中,你的绝对安全时限不会超过20秒。
11、蜀国的前期优势不超过30分钟,30分钟内不拆掉一路箭塔和兵营,大部分乱战会输。
12、真正比赛,一局的输赢取决于这个团的知识面、素质、品质、大局观、战局把握能力和微操作。
13、没有知识底蕴的人不可能有对大局观的把握能力。
14、打出适合你自己的打法,打出适合自己队伍的打法,记住,单个英雄是为群体服务的。
15、人头只是获取金钱的手段,胜利才是目的。
&am #x20;[img]http://i.6.cn/cv m/9a/55/8d/07eedd42df2c9f dce05ffca1e663cd.jpg[/img]
普通用户
称号:初学乍练
积分:34
总帖数:19 发布于 2011-07-08 20:37:11
虽然我只是个新手但是我绝对知道法CP比战斗NB
普通用户
称号:初学乍练
积分:915
总帖数:447 发布于 2011-07-09 17:04:51
马甲小号
说得还行吧
&am #x20;[img]http://i.6.cn/cv m/9a/55/8d/07eedd42df2c9f dce05ffca1e663cd.jpg[/img]
普通用户
称号:初学乍练
积分:11
总帖数:4 发布于 2011-07-09 20:43:27
三国英雄简介
技能什么的就不说了,出什么装也不说了,这不是幼儿园教学,关键是如何根据战场形势,进行怎样的出装和配合。
经常看到论坛对某个英雄进行详解,不厌其烦的叙述战斗过程,感觉非常好笑,一个战斗过程有一个的打法,举一个例,能代表什么呢?这里要说的是给你一个启示,一个思考,会思考的人才会战斗。
1、张飞、典韦
这两个英雄在设计上是等同作用的,并有略微的差别,孰优孰劣就是见仁见智的见解了。
很多人纠结于出装顺序,一般情况下是跳鞋、烈玉、风行3种出法,有时候论坛里经常骂来骂去的出这不好,出那不好的,其实根本没有理解出其中一个装备的内在含义。比如跳鞋开头的,在逃跑和追杀的时候都有作用,风行也是,偷人不错,这里面有个前提,你只是在观察战场的形势后,利用装备进行的单一战斗,没有做出真正的配合。直接出烈玉就不一样了,这就需要很好的走位和队友的配合,如果真有队友配合你,比如曹操或者其他控制型法师,直接烈玉,月下也是非常好的选择。在一个对面庞口口师群的情况下,不先出玄武无疑是非常错误的选择。
2、诸葛、司马、周瑜
诸葛、司马是一样的,没有问题,关键是周瑜是一个敏捷战士转法师的典型代表,像这样的英雄还有不少,作为法师周瑜,他的打法就会和诸葛、司马一样。
另:这样英雄设计无疑是成功的,既有相同的地方也有不同的地方。关键就看你怎么用了。
风杖或者风行,灯是少不了的,后期(这里说的后期就是太僵持,个人认为凡是超过一小时的战斗基本就是没技术含量的战斗了)就要转成玄武了。
风杖适合单杀,风行有群杀的可能,孰优孰劣还要根据战场形势选择。另外这游戏里最不需要书的法师英雄就是诸葛了,他拿书就是浪费,在一个整体平衡的战斗中,把书让出去吧,你的队友更需要他,当然需要的队友也是不以抢人头为目的的。
3、刘备、曹操、孙权
这是三个相同类型的英雄。但现在多用曹操当拆家的战士用。
所以比较技能后就发现,三者的整体作用就是:
曹操孙权刘备
加血作用:
刘备=曹操孙权
前期作用:
刘备=曹操孙权(曹操可以速度拿书)
中后期人头作用:
孙权刘备=曹操
拆家作用:
为什么最近刘备的D技能加强了就是这个原因,但在中后期刘备的D起到的作用微乎其微,只有迟延对方进攻的作用。如果之前的E没被改弱的话,这三个英雄就会各有所长,都非常好用。
我说的作用并不是仅限于抓人头,还是那句话,帮助队友胜利才是最重要的。曹操、典韦、曹丕等其他控制类法师的组合就不错。
华佗、诸葛瑾、荀彧
很久之前我就说过,华佗的设计是不合理的,他的W技能势必要改,现在果然改为了附加伤害功能。
目前情况下,三者已经很合理了,各有所长
5、关羽、大乔
技能设定上比较类似,而且都可以法师、战士互相转换练习,也许将他们放在一起不是太合适。但在前期的压制上,两人的作用都非常的大。
6、孟获\曹操、张颌、司马、赵云、黄忠、颜良、大乔。
拆家。风行,或者肉盾都是不错的选择。这些都是拆家的代表,那天你的队友不给力,不拆就怪他们吧!
7、赵云+姜维=邓艾=高顺+颜良
赵云控制型敏捷战士,有三秒的控制时间,设计上中规中矩的英雄。很多人喜欢用,这里我多说几句,前期赵云单杀必须要先出玄武,否则杀不了人不说,说不定还会搭上一条性命。有法师配合就不一样了,烈玉就可以先出。无论什么情况,前期出月下都是最失败的选择。多出几件衣服,踩上风火轮,拆起来也能死抗住,还是胜利最重要,人头都是浮云。
个人观点中,邓艾的作用要远远大于上面所说的两个。并不是说邓艾可以打过两个英雄而是技能设定上的作用。颜良有着完美的攻速,但是控制力上有所欠缺,如果配合控制型法师就是完美的组合了,比如华佗、庞统等。
8、黄忠
有时候很难找到与之对应的魏国英雄,黄忠的EW作用要远大于C,当然也要看你怎么用了,个人的理解和打法毕竟有所差别。
9、马良、大乔、荀攸
把它们列在一起,是因为它们都具有吸蓝的功能,在压制上的作用非常明显,尤其是马良的D,还是那句话,马良不是医生,不要指望用D救命,无论自己还是队友,
用在对方身上比用在自己和队友身上的作用要大的多,哪怕自己要牺牲,临死把D用在对方身上吧,很多情况下,D救不了你!
什么叫我为人人,人人为我,只有奉献了得到回报了才是真正的协作配合。这是做人的最高境界,当然要求在一个小小的游戏中,让素未平生的人懂的这个道理,真的勉为其难。网络不过是无限暴露放大人性丑恶的地方。
10、马超、董卓、吕蒙、曹丕
很多人把它们练成法师,董卓我没意见,一击必杀是它们的强项,但关键在僵持逆风局当中,一个单杀人的法师起到的作用是很小的,对局面变化起不到掌控的作用。记得我之前练法师马超(我的法师马超与现在流行的也不同)的时候,这种打法还很少,经常得到对方很多人的谩骂,说出装备不会,抢人头行。现在法师马超已经很流行了,但实际上战士马超的杀人能力一点不逊色,而且有着更强的生存能力,为什么不练战士呢?
只有将不同英雄按不同出装练无数次,才会有更深的理解。
吕蒙的作用和曹丕真的一样,远程攻击,一击必杀,然后呢?顺风局中怎么打都行,什么狗口口也都成了有道理的东西,可是没人想过为后期胜利做前期的铺垫准备。
11、马岱、黄忠、孙尚香、张颌
我更愿意把它们放在一起比较。尤其是孙尚香,技能设定上更像是一个马岱黄忠的结合体。张颌具有很好的隐身偷袭能力,走位到对方身后攻击其实就是利用了对方视野及反应能力之间的时间差。
远程敏捷性英雄要更好的生存,一定要防止对方的跳鞋和控制,否则,近战必败。
12、庞统
用好CE,比D重要的多的多。与战士配合才是王道。
13、老虎
远程兼有0.5秒的控制时间,个人推荐EC互加,提高生存和追击能力。
14、魏延、张辽、小乔
这是三个操作相同的英雄,前面2个即可成为肉盾,也可法师杀人,不同的是小乔的用途,如果有牺牲精神的小乔先出跳鞋,用D置换,自己跳鞋回来,身后队友配合杀人,也是团战时不错的玩法。
15、黄月英、夏侯惇、关平
群攻型法师的典型代表,用的好,可以起到反败为胜的作用,可惜黄月被改动后,逐渐走向没落英雄边缘。所以对黄月来说,用D圈钱,用好C、W才是现在最好的选择。如果非要用D杀人,和诸葛瑾、鲁肃这样的群控法师配合,才会有良好的效果。
一个好的群攻战士或法师初期可以单杀一路。
16、徐庶
前期压制类的典型代表,后期可转为肉盾。上路下路都是不错的选择,玩徐庶的还是把中路让给更需要的同志吧。
17、法正
人头选手的最爱之一。如果只想用D抢人头,我劝选法正的还是不要玩游戏了,窃取别人成果相当可耻,经常看到年轻人义愤填膺的讽刺教授窃取科技成果,其实游戏中抢人头的也是叫兽的化身。人比人高明不到哪里去。但的确有弱智。
18、周仓、李典、孙策、太史慈
真正的肉盾就是它们了,李典没改动之前用它拿过一次破。现在李典的威力降低了,孙策,太史慈的抗性更强,攻击性更强于蜀魏两国。
真要想用他们拿破,除了扛装外,孟德是必不可少的,仅供参考。否则,你只能起到牵制对方的作用,为队友创造机会,当然这已经是很好了。
19、邓芝、曹丕
用不太好,操作性强一点,作为一个战士,起手式稍微繁琐点,有点类似曹丕。技能控制,然后打击。
20、糜竺、蒋琬、鲁肃、贾诩
将他们放在一起,没得说,唯一的共性就是前期压制非常好,缺点也很明显,没有书,后期单次秒人非常困难。配合战士才是他们的出路。
很多人现在喜欢用鲁肃,一群控性好,二群攻性好,三拿书也比较快。之前我用其拿破的时候,都没人选这个英雄,看来我还是走在了前列。我用鲁肃比较喜欢他的C,有一种POS机刷卡的感觉,比较爽。
21、马谡
基本没用过,只是在全随的时候随到过,因为我玩这些竞技游戏,不花钱,不搞什么声望,任务什么的,也不刷名将等等。这些都脱离了竞技游戏的本质,我之前是玩格斗游戏的,也知道竞技类和格斗类的游戏很难生存,所以搞出这么多花样,让那些口口们充钱,不然游戏很难生存的,差不多都会死撑几年就倒闭。还好总有前赴后继的,搞游戏的也有,充钱的也有,所以我得感谢他们,不然我就没得玩了!
22、程昱
程昱这个英雄,我比较喜欢,个人感觉这是全三国真正的唯一一个可以魔战双修的英雄。单杀与配合都不错。
23、黄盖
最近出现的频率比较高,唯一的缺点就是控制力差一些,有法师配合,而且法师不抢他人头的话,生存能力是三国里最强 之一。
他的出装,烈玉可以先不出。个人观点,仅供参考。
此帖已于[2011-07-09 20:56:18]被 [
go44go4
] 编辑过
普通用户
称号:初学乍练
积分:13
总帖数:5 发布于 2011-07-09 20:47:20
虽然我只是个新手但是我绝对知道法CP比战斗NB
时间万物没有绝对,绝对只是暂时的,相对是永恒的!
法强还是战斗强,那要看什么人用,战场形势怎样!
普通用户
称号:初学乍练
积分:15
总帖数:6 发布于 2011-07-09 20:57:34
字数太多也有限制,其他先不发了!直接上最后!
24、中路英雄
个人觉得最值得到中路发展的英雄也就是需要升级到6的有:除了三个主公外:
蜀国:关羽、赵云、诸葛、法正也算一个吧
魏国:司马懿、夏侯惇、贾诩、许褚、甄姬
吴国:周瑜、鲁肃、甘宁、陆逊
相信我,他们先到6,起到的压制作用比其他人要强的强。
25、其他英雄我就不一一列举了,个人推荐团战三国阵容:
蜀国:刘备、关羽、张飞、赵云、诸葛、马良、庞统、华佗、姜维、马岱或者老虎。魏延,关平也是候选人。
魏国:曹操、张辽、典韦、郭嘉、曹丕、许褚、甄姬、司马、荀攸、曹休或者邓艾。乐进、曹洪、夏侯惇也是候选人。
吴国:孙权,小乔、大乔、周瑜、太史慈、陆逊、鲁肃、黄盖、吕布、颜良、诸葛瑾、孙尚香、蒋钦等。
以上阵容以团战为主、控制为主、快速解决战斗为主(以1小时为最高时限)还是那句话,超过一小时的基本不是技术战斗了
普通用户
称号:登堂入室
积分:4204
总帖数:2074 发布于 2011-07-09 21:45:20
LZ如果你真的是玩几个月就有这个悟性 很好 你已经很棒了
不找佛祖不找神不找老君 只能挖把木剑 斜背肩上 小和尚骑着毛驴去独行江湖寻找他的梦姑
普通用户
称号:初学乍练
积分:16
总帖数:8 发布于 2011-07-09 22:07:11
给力啊,
普通用户
称号:初学乍练
积分:1192
总帖数:493 发布于 2011-07-10 07:44:10
写的好不好先不做评价 看你打那么多字也不容易。。。我基本上只打名将有时和朋友拆拆黑有时自己开开黑 人多时打打团 总结以下几点 路人开黑时 中路在没有黄忠的情况下 前期最需要金钱和等级的是诸葛亮 和糜竺 为什么会有糜竺呢?因为会玩糜竺的都不出法装 而是战装 而诸葛前期最需要的是跳和法伤 至于马谡 这个英雄前期主加C和W E伤害非常低加1级 加玩CW再补满 D到14 15 16级再加 现在这个版本说句实话真的很废 对装备需求实在太高了。。当然要是玩的好 打钱块 还是可以的。。不过相比其他英雄需要的金钱实在是太多了。。蜀国的强势期可以说是在40分钟以前 而40到70分钟是魏国强势期 再70分钟以后又变成了蜀国的强势期 所以说40分钟以后蜀国拆不掉东西不要死拆 每个人带好灯再兵险附近点好灯不要让对面后期轻轻松的打钱 自己改发展的发展。。。该防守 该抓人的抓人 毕竟夏侯就算再厉害也不可能同时 限制住3个人以上上的强拆小分队 而打团战 以上几点全都不成立 当然糜竺依然可以出战装但是 不可能能让你单刷刷钱的除非放弃某个主力让糜竺成为主力战士不过这需要一个极其了解糜竺这英雄特点的人来玩
胖子这个英雄变身后最怕的就是糜竺
为什么自己想 这个法师其实会玩的话 真的很强大 可以说没人可以和这个英雄抗衡 包括 DA 夏侯 在内 不过不会玩的人用这英雄就是移动300块拉 至于发证这种英雄再名将注定是口口种的口口 为什么呢。。自己多去打打名将就知道原因了。。你要是说光点灯 用D看视野我也没话说
其他英雄除了夫人 赵云 张飞 黄忠 其他人注定没多少机会A兵而是到处抓人挂机保人所以说要当什么肉盾啊什么的完全不可能有想象中的效果好。。。。威严一个可以一直单独行动的英雄就是甘宁 让面的无时无刻都会无比的猥琐 我想激战区更应该适合你说的吧
普通用户
称号:初学乍练
积分:186
总帖数:87 发布于 2011-07-10 07:53:43
普通用户
称号:初学乍练
积分:42
总帖数:15 发布于 2011-07-10 08:16:20
我顶你个肺
普通用户
称号:初学乍练
积分:68
总帖数:31 发布于 2011-07-10 09:17:48
神出鬼没是曹子桓的本性 。
预判完全是与个人意识相结合的 。
群雄精英
称号:登堂入室
积分:5002
总帖数:2336 发布于 2011-07-10 10:05:04
其实.群战时你自己一个人打钱是一种高手的象征.
我个人就这么认为的.
比如我的袁术.司马.诸葛.
群战中我就喜欢把技能尽量的用在兵身上.
司马在一群兵旁边吹起人.肯定要连兵也要D掉才是虫哥的风格.
诸葛亮是狠需要书的.
6秒一个C你要多爽有多爽.一个玄武的时间前后可以C出去4次左右.
一共掉多少血别的法师能比吗?
780) {this.width=780;this.style.cursor='pointer';} if(this.height>400) {this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onload="if(this.width>780) {this.width=780;this.style.cursor='pointer';} if(this.height>400) {this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onclick="if(this.style.cursor=='pointer'){window.open(this.src);return false;}else{return false;}" />
普通用户
称号:初学乍练
积分:90
总帖数:39 发布于 2011-07-10 11:13:50
这种帖子得多久出一次啊
普通用户
称号:初学乍练
积分:17
总帖数:7 发布于 2011-07-15 13:40:19
也谈键盘操作
最近看论坛上ALT键恢复的呼吁很高,也谈一下自己的看法:
我开始玩的时候也用了很短时间的ALT键,但了解到这游戏可以自定义按键时,果断的改掉了,大家都知道对一个格斗玩家来说,自定义按键是格斗游戏的灵魂,起凡虽然不是格斗游戏,但都有类似的地方。
我的按键定义如下:
4个技能键:F\E\G\D
4个装备对应键及系统其它键:W\B\C\R\Z\Y\O\P\S\Q
所有按键的设定原则:
适合自己的操作习惯,能快速的极短时间内、近距离操作完毕。
对一个技能较多的英雄来说,速度操作完技能和乌龟镜子一类的键盘设置是必备功课。
在一场战斗中,尤其是团战时,我会操作到FEGDWBCR八个键,具体的设定就不说了,个人有个人的习惯。
我说这个的意思是,单一按键操作简便,比ALT+要方便的多,不但秒人快,以一敌二、三都有可能,更重要的是生存能力强,每次战斗差不多,我死亡次数是最少的,杀人总会排在前3名。
如果加上ALT键,同时操作八个键,难度会大很多,我不相信他会比单一按键快!但不排除有操作更快的高人,那些自诩高人的玩家都是这么想的!
我不是要强制各位不按ALT键,选择什么样的键是玩家的权利,起凡应该多方面的替玩家着想,也许是好意不得好回报!如果有可能的话,把鼠标去了,我倒想! 回复数:21 页数:1/2 ∣
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意见投诉版块 综合讨论版块 回复数:16 页数:1/1 本页主题:娱乐英雄之吕蒙
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总帖数:80 发布于 2011-03-13 19:15:59
娱乐英雄之吕蒙
吕蒙(178-220年,一说为180-220年,另有180—221年的说法),汝南富陂(今安徽阜南吕家岗)人。汉末三国吴国名将。历任官职:别部司马、平北都尉(广德长)、横野中郎将、偏将军(寻阳令)、庐江太守、汉昌太守、南郡太守(孱陵侯)
历史传记
吕蒙,字子明,汝南富陂人,三国时东吴名将。少年时依附姊夫邓当,随孙策为将。以胆气称,累封别部司马。孙权统事后,渐受重用,从破黄祖作先登,封横野中郎将。从围曹仁于南郡,并于濡须数御曹军,屡献奇计,累功拜庐江太守。在军旅之时,在孙权的劝说下发愤读书,深为孙权、鲁肃所依赖。后进占荆南三郡,计擒郝普,于合淝战奋勇抵抗魏军追袭,以功除左护军、虎威将军。又后上代鲁肃守陆口,设计袭取荆州,击败蜀汉名将关羽,拜南郡太守,封孱陵侯,受勋殊隆。然而“蒙疾发”《三国志&am am #8226;吴书&am am #8226;吕蒙传》,(后世人或猜测建安二十四年发生瘟疫,因史载吕蒙、孙皎、蒋钦死于同年,或猜测是吕蒙年轻时在战场上吃苦受累导致积劳成疾),不治而薨,享年四十二岁。
此英雄可谓是起凡第一猥琐英雄!
先说说人物属性、成长、技能:
吕蒙(力量)
力量:25(+2.6)
敏捷:17(+1.8)
智力:19(+1.8)
猛斩(C):
使用浑身的力量挥舞大刀,给予敌人造成大量的伤害。
等级1:50基础伤害 + (和目标攻击力差距 &am #215; 30%)的额外伤害。
等级2:100基础伤害 + (和目标攻击力差距 &am #215; 60%)的额外伤害。
等级3:150基础伤害 + (和目标攻击力差距 &am #215; 90%)的额外伤害。
等级4:200基础伤害 + (和目标攻击力差距 &am #215; 120%)的额外伤害。
(攻击力差距只计算吕蒙-对方的攻击力,如对方攻击力高过自己,则只有几处伤害,没有额外伤害)
魔法消耗:50/60/70/80
CD:6/6/6/6秒
距离:300
延迟:无
攻心(E):
吕蒙的每次攻击都能对目标造成极大压迫,吸取目标的攻击力,使其在5秒内攻击力下降。在降低240点攻击力或目标最小攻击力被减到1以后,减攻击效果将不再叠加。
等级1:每次伤害吸取对手攻击力3点。
等级2:每次伤害吸取对手攻击力6点。
等级3:每次伤害吸取对手攻击力9点。
等级4:每次伤害吸取对手攻击力12点。
效果持续:5秒
被动技能
箭阵(W):
召唤吴国长射手的远程支援,对指定的范围进行箭矢攻击,同时在6秒内增加吕蒙50%移动速度
1级 造成75点伤害,并且降低范围内目标30%移动速度,持续4秒,8%的攻击力,持续4秒
2级 造成150点伤害,并且降低范围内目标40%移动速度,持续4秒,16%的攻击力,持续5秒
3级 造成225点伤害,并且降低范围内目标50%移动速度,持续4秒,24%的攻击力,持续6秒
4级 造成300点伤害,并且降低范围内目标60%移动速度,持续4秒,32%的攻击力,持续7秒
魔法消耗:100/110/120/130
延迟:2秒
距离:1500
范围:180/200/220/240
智勇双全(D):
提高吕蒙的攻击,法术伤害,并且缩短箭阵的冷却时间。
等级1:增加10点攻击力,20点法术伤害,并且缩短2秒箭阵的冷却时间
等级2:增加20点攻击力,40点法术伤害,并且缩短4秒箭阵的冷却时间
等级3:增加30点攻击力,60点法术伤害,并且缩短6秒箭阵的冷却时间
被动技能
这里只讲我个人用吕蒙多次得破的出装和顺序
鞋+法伤+暗玉+法爆+跳鞋+天机六棱镜+寒风甲
能抢书一定要抢,能铜雀一定要铜雀
后期装备:跳鞋+二十四篇爆+5暗玉+寒风甲+六棱镜+龟杖+灵法匕首+灵法仙丹+寒风甲
有条件的话书和铜雀一定要拿可去掉暗玉和灵法仙丹
技能顺序:W+C+W+C+W+D+W+C+C+R+R+D+RRRRRRR,最后加E,也可以不加
开始,有条件走中,吕蒙前期级别一定高过他人,这样你的W才能尽早的升上去!无条件走上,上路敏捷英雄较多,好杀!而且出了法伤就可以打书了,一顿W不解释!
刚开始玩吕蒙会不太适应W的释放,习惯就好了,一定要预判准,10分钟前,吕蒙最低升到7级,这样才可以秒人,否则要费些力气了!有人W人,没人收兵!一次全杀!吕蒙是刷钱王!
W释放后,自身加速,移动很快的,冲过去挑血少的C,不死追着砍!移动速度快不要怕,而且中了W的敌人攻击力降低百分之32,害怕什么呢?抓人一定要主动,不需要等人头,有等人头的时间,你已经单杀好几个了!C技能冷却短,混战的时候多跑位,尽量不要让敌人把你当做攻击对象,要猥琐,多采用迂回战术,谁让咱W打的远呢,来回跑C好了就上,C完就跑,放W,在C,活活玩死他们!前期一定要多带蓝,保持足够的蓝,才可以无往不利,无限压制敌人!
如果对方残血跑入据点,你要跟过去,站在外围W帐篷附近,根据自己的经验判断位置吧!
总之,用好吕蒙的W,人头无限,在蜀国,顺风局的话,20多分钟打入敌人家里,你法伤够高,就跳到魏国主城后面释放W,复活一个杀一个,或者走到魏国马右后的地方,猥琐W!如果你够有钱,不防弄个风行,他们来抓你,你就风行放风筝,他们走了你再回去!
不要把W当做人头技能,如果你法伤足够秒掉敌人,不要客气,如果你不够,也不要留的太久,该配合队友还是要配合的,群战的时候一个W之后,赵云无双上去,就是切瓜看菜,你可以挑血少的C死,在追杀逃跑的,这样人头谁也不会说你的不是,因为人是你W抓的!
总而言之,言而总之,一定要好好练习W的释放!
如果你喜欢玩司马,那就早点出个风杖吧,风起来,算好时间,W+C,在砍,和司马风+D一个路子,也很有趣!
吕蒙是一个非藏强悍的英雄,后期也很犀利,因为C技能伤害是自己和对方攻击差乘以百分之120,想想你总共150的攻击,对方曹休600+的攻击,你C他一下,就是:200++法伤300(没多算)=500
如果你身上还有5暗玉和六棱镜呢?那伤害保守估计在650以上,最低的!6秒一次650的伤害,即使曹休攻击很高,你不停的来麻雀战,也够曹休喝一壶!
可以说成功的吕蒙在秒人方面要比董卓和马超犀利的多得多,因为打的远,有点视野就可以,而马超和董卓在施法距离和偷袭方面都不如吕蒙!
就这些,如果有什么不懂得,回帖即可,我会尽我所能来解答!
同时也欢迎高手前来探讨分享你的吕蒙心得!
起凡三国智囊团—炎荒
此帖已于[2011-03-16 15:35:56]被 [
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普通用户
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总帖数:13 发布于 2011-03-13 19:21:12
写的不错 哥哥顶你
三国智囊团--麒麟灬主宰
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总帖数:81 发布于 2011-03-13 19:25:50
呵呵 感谢楼上的大力支持
我的吕蒙 总盘数 34
胜盘 22
破敌 13次
都是这么得来的
如此出装 得破敌的概率超过百分之50
普通用户
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总帖数:8 发布于 2011-03-13 19:27:27
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
普通用户
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总帖数:84 发布于 2011-03-15 17:01:19
这个颜色 貌似加精了啊
剿贼先锋
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积分:3628
总帖数:1827 发布于 2011-03-15 17:04:47
现在的精真的越来越没质量了
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玩家版主
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总帖数:2459 发布于 2011-03-15 18:02:32
明显的计算错误,连技能说明都没有看清楚
C技能你去游戏里面看看是怎么说的
暂时撤消精华,等对吕蒙真正有认识以后会补上的
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见习版主
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总帖数:1769 发布于 2011-03-15 18:38:22
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普通用户
称号:初学乍练
积分:2
总帖数:1 发布于 2011-03-15 18:46:49
技能说明真的有问题0.0
装备还是不错的
普通用户
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积分:4
总帖数:2 发布于 2011-03-15 20:27:10
没玩过一定要去试试哈
见习版主
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总帖数:1564 发布于 2011-03-15 20:28:48
明显的计算错误,连技能说明都没有看清楚
C技能你去游戏里面看看是怎么说的
暂时撤消精华,等对吕蒙真正有认识以后会补上的
攻击差是指吕蒙的攻击减去对方的攻击差?
780) {this.width=780;this.style.cursor='pointer';} if(this.height>400) {this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onload="if(this.width>780) {this.width=780;this.style.cursor='pointer';} if(this.height>400) {this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onclick="if(this.style.cursor=='pointer'){window.open(this.src);return false;}else{return false;}" />
欢迎测试
普通用户
称号:初学乍练
积分:72
总帖数:36 发布于 2011-03-16 11:19:30
偶尔玩玩纯战吕蒙 还是很威武的 神技E 单挑的时候强悍啊 抗神器也强大-240攻击 自己+240攻击
人头还是比较容易得到的
初期纯猥琐混及 不升E 7及4及W后收弓手 烈玉 宣武还是比较容易的 靠W和C收少血英雄还是不难 出了月下就可以升级E了 单挑强悍 开始追着对方后期干了。防御血装一定要上来,E的积累需要时间,只要混战中没被集火打死,几个C的时间杀二三个还是很容易滴 破敌拿起来几率不高 玩的也不多 不过多一个全面英雄 对团队的贡献不会少。助攻 MVP应该都拿到手
玩家版主
称号:略有小成
积分:11050
总帖数:2462 发布于 2011-03-16 12:38:33
纯法如果不是发展的很顺基本玩不起来,完全浪费了6秒一次的近身神技
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普通用户
称号:登堂入室
积分:4903
总帖数:2254 发布于 2011-03-16 13:12:56
纯法如果不是发展的很顺基本玩不起来,完全浪费了6秒一次的近身神技
也就是我想说的,而且E技能你也完全放弃了。
你的盘均名将真低,主要就是出纯法的原因,破率倒是和我差不多,我的阿蒙基本上是在3无情况下打的,无通宝无会员无达人,盘均也有2个多名将,就算2个,我用阿蒙在名将打过一段时间,挣的名将也不多,胜率低了。
5暗和镜子用来配合那么高频的C,完全是浪费,第1次C1000第23456次你都只C得到600,阿蒙怎么可能不早出龟?
阿蒙先走法完全是因为C的对玄武有效和W的1.35倍高法伤加成。
后期不能纯法1是纯法书掉就废,2是阿蒙没有龟秒的能力,就算神装龟镜WC全出爆,也只能把血多的打残,而且阿蒙的龟镜W不是必中,对装备要求又高,亮亮刚好能秒人的装备拿给阿蒙能打掉别人一半就不错了,又不像袁术,操作好可以乱军中点秒,最多1秒,这点亮亮都要差些,放E就要1秒多,不放E就算玄武了被晕锤昏一下转不了向,乌龟就跑开了,只吃5道光,让阿蒙乱军中去点秒更加不现实。
在群雄里,只要不带着所有的爱和恨,就有了九成的把握,要有十分的成功,这个人必须是——神捕!
普通用户
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总帖数:29 发布于 2011-03-16 17:52:01
主公正解啊!~吧两个灵法换成玄武加月下就OK了!吕蒙技能回复很快不需要灵法!~没玄武对面玄武过来你就什么都做不了!~吕蒙先出法伤比较好!在乌龟!法伤好刷钱!乌龟能补蓝!~
普通用户
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积分:15
总帖数:6 发布于 2011-03-30 15:23:14
你的观点我非常赞同
我专门测试过,战装,法装 60局以上,把各种情况都玩到了。
玩战装绝对没有法装好,为什么?因为他设计的定位就是个远程法系张辽(个人感觉他就是二炮团长)。
那些说什么出甲抗然后吸攻击力秒人的,一看就是没实战过,测试了很多次4件衣服也就那个样子,口口才会跟你慢慢互砍。
走法系就不一样了,箭阵确实很流氓,当你法伤过600的时候(5暗玉),暴击的情况下基本贫血的法/敏英雄都会被你一招打死,遇到走位风骚的,多按S重新瞄准。
但有一点不爽,选吕蒙最好在蜀国,并且走上路,不顾一切的拿到书,转铜雀的时候砸RMB弄到,要不然你没办法搞到那么高法伤,没有高法伤吕蒙也就是个口口。
另外玩这个英雄的时候要抗的住队友骂人压力与对方阵营怀疑你用外挂的嫌疑。
此帖已于[2011-03-30 15:38:35]被 [
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普通用户
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积分:104
总帖数:77 发布于 2011-04-07 15:23:31
明显的计算错误,连技能说明都没有看清楚
C技能你去游戏里面看看是怎么说的
暂时撤消精华,等对吕蒙真正有认识以后会补上的 回复数:16 页数:1/1 ∣
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增值电信业务经营许可证 沪B2-20070206群雄里的吕布厉害么?为什么?
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吧主: 共有
群雄里的吕布厉害么?为什么?
同上。。高手指教速度回
2010-3-30 20:09
前期C,后期W。
2010-3-30 21:30
后期W打张飞,颜良血厚的英雄那叫一个犀利,楼主最好还是找血厚的打,开了玄武群殴都不怕。
2010-3-30 22:43
非常厉害
暴怒的吕布变得无可遏制的狂暴,免疫魔法并且得到攻击速度的提升。
1级: 提升45%的攻击速度,持续2.5秒。
2级: 提升60%的攻击速度,持续3.25秒。
3级: 提升80%的攻击速度,持续4秒。
4级: 提升100%的攻击速度,持续4.75秒。
吕布用锋利的气刃撕裂目标,击中目标时让目标先眩晕1秒,并在接下来的时间内降低目标的移动速度。自己和友方单位对该目标进行任意攻击,包括技能,都能使他们回复所造成伤害的一定百分比的生命。
1级: 第1秒眩晕,接着2秒降低移动速度70%,接着4秒降低移动速度20%,自己和友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的10%的生命值。持续5秒。
2级: 第1秒眩晕,接着2秒降低移动速度70%,接着4秒降低移动速度20%,自己和友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的15%的生命值。持续5秒。
3级: 第1秒眩晕,接着2秒降低移动速度70%,接着4秒降低移动速度20%,自己和友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的20%的生命值。持续5秒。
4级: 第1秒眩晕,接着2秒降低移动速度70%,接着4秒降低移动速度20%,自己和友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的25%的生命值。持续5秒
在普通攻击中造成额外的目标当前生命一定百分比的伤害,同时将这些额外伤害转化为自己的生命。
1级: 造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
2级: 造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
3级: 造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
4级: 造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
吕布用0.5秒时间将全身之神力聚集于方天画戟之上后向正前方奋力劈下。强烈的气劲造成正前方250/500/750/1000距离的地面陆续崩爆,在崩爆点之上半径200范围内的单位受到伤害,并且眩晕(不叠加)。
1级: 每次爆炸造成150伤害,眩晕2秒。
2级: 每次爆炸造成300伤害,眩晕2秒。
3级: 每次爆炸造成450伤害,眩晕2秒。
2010-3-30 23:39
这个 什么年代的 吕布 技能介绍
2010-3-31 19:28
2010-3-31 20:02
C 主动 瞬发 魔免5秒 加100%攻速
E 主动 瞬发 范围晕1秒 之后减移速,持续六秒,前两秒减的多些,后四秒减的少些,并使目标身上多了个攻击就可回血的BUF
W 被动 每次攻击造成对方当前血量7%的伤害并转化为你的生命值
D 主动 瞬发 550血以下一击必杀(无视魔免 但可被7星阻挡)
2010-3-31 20:12
回复;2楼
后期W打血多的是不是很牛B啊,那装备还用出么,
2010-4-1 07:26
总结了一下,会选吕布的是会员,会员相对于我们来说,通宝会多点。再说也没几个新手会去充会员,这就导致会员的技术相对来说会比非会员历害点(平均水平)。这样一来又有钱技术又相对好,所以大家就会以为吕布历害,其实不是吕布历害,而是用的人历害
2010-4-1 10:29
211.139.60.*
谁敢说吕布不厉害?W根本不怕厚血的,血少的打你几下就D了,所以会员英雄稍有点BT,不过一个人牛也挑不过十个,打架凶不一定拆的过,用吕布菜的多了,高手不会专用他的。
2010-4-1 10:37
汗汗。照你这么说夏侯无敌了,分身那么多出锤子晕到死。可你见过几个无敌夏侯呢?
2010-4-1 19:45
吕布何止是强大
2010-4-1 20:28
59.56.105.*
夏侯强点
后期无敌 吕布打敏捷的好点
2010-4-17 15:41
玩过一次。。杀过2个人。。。然后结束了。。。
2010-4-17 15:47
吕布很强大
2010-4-17 19:00
吕布 之所以强大2点.
成长 力量和敏捷是一样的... 这是第一点.25及的时候相对比一般的力量英雄 攻速 移动闪避都要高上那么一点. 第2点. 就是技能. 前期出飞可以秒一个法师.
E C D。 基本 就可以拿下300. 开C就跑.. E W 加C 打血多的.基本就跟青冥一样.注...
是开后的青冥... D可以直接秒人.. 最为变态...
2010-4-17 20:47
前期蓝不够
2010-4-17 22:27
吕布为啥厉害呢.
主要是因为前期W保证打野的轻松, 并且前期非常犀利. 前期谁敢和吕布打打.那就是找死.
越往后W越狠. 又区别于脆皮英雄, 血也比较厚. 能1挑N. 但是还是看用的人. 玩吕布就不要太猥琐. 玩赵云玩的好,玩吕布就够呛.
2010-4-18 03:16
没改前的吕布那叫一个1V10
有点夸张呵呵。。
2010-4-18 03:35
20楼 不哥前期打不过颜良
2010-4-21 14:12
218.6.38.*
~~~~~吕布~~~魔免 减速 眩晕 吸血 加攻速
大技能杀魔免 各种状态技能都有就差一个无双了~~~`
2010-4-21 14:31
211.141.86.*
哎!一看就知道你好们没
2010-4-21 15:39
一般情况下后期
吕布打炎凉都点悬
2010-4-21 15:45
211.141.86.*
哎!哥一看就知道你们没玩过吕布 我教下你们怎么玩 吕布先加W再加E把W加满E和C交替加有D加D 有野打野没野A兵 有法师来抓开C跑人 先出鞋再3烈 你怕魔不够就出个护身符 再出月下 你几乎无敌了 就去杀人吧 2010-4-21 15:53
吕布不错 但是没有夏侯犀利
2010-4-21 23:30
122.68.89.*
都别说现在最犀利的英雄就是蒋钦了,开了D,运气好点你就没还手的机会,一直冰冻,起凡应该改改蒋钦的D了,至少不能破玄武!!!
2010-4-22 03:01
218.201.200.*
顶起布哥
2010-4-22 17:25
吕布怎么出装啊
2010-4-22 21:44
211.141.86.*
谁说蒋钦最厉害的 蒋钦看到典韦就死路一跳 我玩典韦见他一次秒杀一次
2010-5-10 20:16
2010-5-11 05:16
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