热血江湖正派和邪派刺客正派好看还是邪派好看?

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09-03-16
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) 热血江湖,是个我第一个玩的网络游戏。也是我最喜爱的一个游戏。江湖能从05年开到现在,证明了江湖的确是个受人们喜爱的游戏。 就说说江湖里的那些职业吧。首先是刀,刀是江湖里防最高的。而且有群技能,那是个非常羡慕的角色。刀我个人认为不适合组队一起刷。刀就适合单刷,那样升级才能快{装备必须是极品才可以}。 剑,是个不错的职业。PK可以说是无敌了,原先4转无敌。现在有了拜师,3转就差不多了。而且剑的回避高,所以3转前我认为应该穿H10套装。 ***,是个高功的职业。一般组队来说除了群医就是***了。***是组队刷怪的最好选择{当然,是我个人的想法} 医生,是个武功攻击力最高的职业。医生还是最容易组到队的职业。还是最剩钱的职业。 弓箭手我就不说了{因为我不知道应该怎么练} 江湖的另一个好处就是可以穿格式各样的披风。还可以在披风上合热血石,可以根据职业的需要在选择所对应的热血石。比如说医生就用长工,剑就用回柳等。还有就是江湖的披风也很好看。有很多好看的披风,比如海蓝 紫灵 寒冰 小野猫等等。都是我们很好的选择。 江湖的游戏设计也是很好的,立体的。可以随意的改变是觉。这是一向不容易的技术{当然是在05年来说,那时立体的可以改变视觉的很少} 我个人最喜欢江湖的合装备的,因为那是一个很有意思的事情。我从一个不会玩江湖的合不好东西的新生现在到会合武器强化的老手了。江湖的合成强化非常好。是靠自己技术合上去的。你得会合,那样你的装备才能更好。 还有就是江湖的任务设计很好,是卡通的。这一点适合各个年领段的人来玩。还有就是不回让人看这很累就是了。3D的,我非常喜欢。 我算是个老手了,玩江湖也有2年了。想起当初玩江湖的场景我现在还有些激动。同学介绍我玩的,当时我比较不喜欢玩江湖。想现在,我已经迷上江湖了。合成也算是还行。算是个铁匠吧{裁缝还不感当,以为我只会合武器} 江湖只所以能开这么多年还受我们的喜爱,我想和它的游戏设计是分不开的。设计的合理是最重要的一点。它的好处说不出多少的,还得是你玩了之后在能感受到了。空口无凭,我在怎么说好也是我个人的想法。只有你亲身的体验了你才能感受到江湖的好。只有你感受了,你才能真正的说好。 热血江湖,我的最爱 热点文章 09-03-17 09-03-17 09-03-17 09-03-17 09-03-17 09-03-17 09-03-17 09-03-17 09-03-17 09-03-17 基本资料
职业指南
地图/ c
任务大全
装备道具
游戏数目
游戏信息
游戏名称 热血江湖
研发公司 Mgame&am KRGsoft
运营公司 一起玩游戏网
游戏类型 卡通武侠MMORPG
游戏状况 永久免费
官方网站
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发表于 2009-11-13 09:00
| 热血江湖丛2005年公测到如今的点点滴滴
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2005.2.24
“热血”豪情,重温儿时“江湖”梦
2005-2-24作为韩国新一代的全3D网络游戏,《热血江湖》(以下简称“热江”)以其精美清新的游戏画面,轻松而欢快的游戏氛围以及丰满而独特的人物和故事情节的设置,给大家带来了一种全新的游戏感受。在网络游戏百家争鸣的今天,展现出一种独特的清新。
“热江”是以1994年在整个韩国引起巨大轰动的卡通武侠漫画大作《热血江湖》为基础改编而成的。与之前的武侠小说和漫画相比,原作《热血江湖》(漫画)无论是在细节的表现手法上还是在人物刻画的深刻程度上都有很多独到之处。在吸收漫画版《热血江湖》精华的基础上,充分将漫画中人物、情节、矛盾冲突等众多重点要素和网络游戏设计理念充分结合起来,精心打造出了一款画面精美而又内涵丰富的网络游戏新作—《热血江湖》。
丰富可爱的人物角色
利用网络游戏独特的表现力,“热江”通过对人物角色外形,衣着、武器等多方位的刻画,在吸取原作精华的基础上,建立了一个丰富而又个性鲜明的职业角色体系。游戏中的人物刻画都是以青春亮丽作为基调,给人一种简洁而积极向上的感觉。无论人物的穿着,表情以及言谈举止都透着可爱。与此同时,为了保证角色多样性和游戏的可玩性,在游戏开发过程中还加入了许多新的职业角色。其中比较具有代表性的职业是***系列的角色。以原著中角色“疾风郎卢豪”为模型开发的角色,在人物刻画上突出对人物“神”的把握,人物性格,行为模式以及不同心理活动的表现形态都描绘得惟妙惟肖。而在游戏中又赋予他相应的外观形态,可谓形神兼备栩栩如生。 除了对人物的精细刻画以外,“热江”对游戏场景和游戏氛围的刻画也有着很多过人之处。很多时候给人的感觉,是处身于一个漫画世界之中,或者置身于一段美丽而又清新的电影之中。整个游戏所体现的是一种祥和而又富有中国古典韵味的和谐气氛。特别是游戏中对于夜景的描写,非常具有中国特色。很多场景直接反映的都是古代中国的乡村和小镇傍晚时节的情景。柔和的灯光映照着宁静祥和的夜晚。村口的竹竿上是迎风摆动的大红灯笼,中国古代独有的酒肆,商店都挂着高高的条幅,青石铺路的街道一直延伸到黑夜的深处。这是在正派的村庄看到的景象,对于不同派别场景的描写,游戏中也有很大的差异。同样是夜景,如果是在邪派的村落又是另一番景象。木头支架支起的巨大火盆喷吐着红色火焰。阴森森的大门里边依旧是无限的黑暗,烘托出一种恐怖和令人毛骨悚然的气氛。 和门派里边的兄弟或者志同道合的朋友把酒当欢,促膝长谈,颇有一种古时江湖的味道。而在这明月当空、灯火阑珊的夜晚,约会也是一个不错的选择。游戏本身对于场景的把握十分准确,对于气氛的烘托也非常的到位。湖中小亭,明月当空。夜风徐徐吹东岸边杨柳,此时,约上心爱之人畅谈于亭中,又是何种的温柔惬意。无论是朋友相聚,还是恋人相逢,都可以在游戏中找到一个合适的场景为你们烘托出浓重的气氛,利用游戏的照相功能,可以轻松经这些难忘而美丽的片断记录下来,作为永久的回忆。
总之,无论在人物的刻画上还是在游戏场景的表现上,《热血江湖》都突出一种清新亮丽,活泼可爱的总基调,给人一种十分放松的游戏感觉。如果你想追忆一下儿时幻想中那美丽可爱的童话世界,想体验一下年少时梦寐以求的“江湖岁月”,不妨来“热江”体验一番!
2005.4.20
《热血江湖》4月20日公测启动 账号火热抢注
4月20号倍受广大关注《热血江湖》公测正式启动。《热血江湖》隶属于一起玩游戏网旗下的一款网络游戏,一起玩游戏网平台目前注册的帐号可以在公测之后正常进入游戏。当游戏正式公测开始,玩家用已注册账号即可进入《热血江湖》畅游武侠世界。
而未持有账号的玩家可以通过在《热血江湖》官方主页注册自己心仪的账号。以便可以在第一时间体验到《热血江湖》为你带来的奇妙世界。
现在,让我们远离公测注册账号所带来的烦恼及用户名重复。开始抢注自己心仪的账号吧。
4月20日热血江湖公开测试 快乐引爆!!
更多详细情况请随时关注
2005.5.8
[南林]服务器硬件意外损坏,造成用户回档
二区[南林]服务器于5月8日出现意外硬件损坏,所以在5月8日下午15:00后进入意外停机,经过工程师与技术人员彻夜的抢修,目前服务器硬件已经得到更换,并且恢复正常。
但在服务器中许多用户数据无法得到第一时间的保存,这也可能使得二区[南林]服务器中接近一半的玩家出现回档问题。我们都知道,回档作为直接对用户造成影响的最大问题之一,将直接严重影响用户的切身利益,所以对这次所突发的问题,我们必须对广大用户致以最诚挚的歉意,同时想尽办法最大限度挽回用户的损失。
经过所有技术人员彻夜对服务器中的用户数据进行校验,在服务器缓存及其他备份中,尽最大可能去寻找用户的当前数据,最大限度避免用户的回档损失。
目前我们可以尽力挽回部分回档用户的数据,其中大部分用户的[角色等级]可以得到最大限度的恢复、[身上的金钱]可以得到最大限度的恢复,[综合仓库]物品可以得到最大限度的恢复,但身上的物品包括任务物品,以及任务记录将会丢失。
回档对每一位用户造成的影响,我们非常清楚,相信更多的道歉也无法弥补带给用户们的损失,所以我们也将推出一系列补偿措施,希望能够尽可能减少您的损失,获得您的谅解。
二区[南林]服务器将在接下来的10天当中,每日开启双倍经验活动,补偿每一位南林服务器的玩家。
双倍经验活动安排如下:
优惠补偿活动时间:
5月9日—5月19日(共10天);每日晚20:00—22:00(每日2小时)于二区[南林]服务器开启双倍经验活动,届时所有的线上用户都将获得双倍经验的优惠。
我们知道短短的双倍经验优惠活动并不能弥补这次意外所给您带来的损失,但是我们希望这将会是一种维护每一位玩家的态度,也是真诚地向玩家们道歉的态度,希望您能够谅解并继续支持热血江湖,同时我们也将不断努力最大限度地去避免出现类似的问题。
2005.5.13
《热血江湖》正式宣布,游戏永久免费
2005-5-13由一起玩游戏网代理的韩国超人气同名漫画改编的《热血江湖》网络游戏,现正式宣布《热血江湖》将终生免费运营!并且即将进入正式的游戏运营状态。而在正式运营后游戏将会采取永久免费的运营模式为大家持续展现精彩的江湖世界。 自从2005年4月20 日《热血江湖》公测以来,受到了广大玩家热情的支持,玩家在游戏中碰到的问题都会在第一时间解决,而玩家所提及的良好建议也会被工作人员及时地采纳。共同建造《热血江湖》这个大家园是每个热心玩家及工作人员的最终目标。在这里,玩家的热情感动了所有的工作人员,而工作人员奋力的工作也让每位玩家看到得到了鼓舞。玩家与公司的关系不再对立,一个温暖的家园在网络游戏界诞生。我们彼此关心、我们相亲相爱、我们共同打造完美的《热血江湖》。
在《热血江湖》成为最受欢迎的网络游戏其中之一后,游戏工作人员想到的并不是满足而是更多的为玩家奉献一个更好的江湖世界。经过公司全体工作人员的激烈讨论后,最终决定游戏的免费运营模式。再此之前免费的网络游戏并不少见,但大多是运营一段时间的成熟游戏,游戏在市场竞争力方面已经没有任何的优势。而《热血江湖》在成为最受玩家欢迎的网络游戏之一后,自身拥有很好的市场及产品优势,这与其它游戏的免费性质是不相同的。
《热血江湖》采取类似韩国的平台方式,把免费的概念带入我们的游戏体系中。交流、娱乐、互动才是未来网络游戏世界真正的方向。《热血江湖》本就是一款轻松的游戏,其目的只是为玩家提供欢乐为玩家搭建快乐的平台而已。而在对于赢利方面,公司根本不打算通过这款游戏来实现。为玩家提供更多的交流方式,提供一个大型的平台才是公司的战略目的。而《热血江湖》会以轻松游戏的方式,让所有中国玩家改变以往的枯燥游戏形式,将欢乐带入游戏,让每一个中国玩家开开心心渡过每一天。
《热血江湖》正式运营,欢乐游戏永久免费
免费游戏,收费品质!
一起玩的游戏快乐
2005.6.10
《热血江湖》进行全新的版本更新
许多人性化的设定将会融入其中,新地图、新怪物、新技能以及三转系统、好友系统都将开放。届时,最受广大用户关心的势力战也将会和广大用户见面。率领与你相同势力的江湖豪杰,杀出自己的一片天空。你制霸全服的梦想即将实现!
此次《热血江湖》开放势力战并不只是单一的为用户提供一个PK场所而已,在势力战中更加侧重谋略的特性。用户之间无目的的互相砍杀并不会为本方势力带来胜利,反而会带来毁灭性的灾难……
各职业三转技能介绍:
剑客三转技能:
天人剑(正派)
碧波剑决:
1 、碧波贯山 ( 60 级技能)
2 、碧波贯气 ( 64 级技能)
3 、碧波杀阵 ( 68 级技能)
邪灵剑(邪派)
娑衣剑诀
1 、娑衣激风 ( 60 级技能)
2 、娑衣拂柳 ( 64 级技能)
3 、娑衣落英 ( 68 级技能)
刀客三转技能:
至尊刀(正派)
丹红刀法
1 、丹红五炼 ( 60 级技能)
2 、丹红天忍 ( 64 级技能)
3 、丹红拂面 ( 68 级技能)
幽冥刀(邪派)
血流刀法
1 、血流黑沙 ( 60 级技能)
2 、血流遍野 ( 64 级技能)
3 、血流地裂 ( 68 级技能)
***客三转技能: ***(邪派)
逆天***法
1 、逆天灭龙( 60 级技能)
2 、逆天煞星( 64 级技能)
3 、逆天将魔( 68 级技能)
英雄***(正派)
幻魔***法
1 、白虎吞天( 60 级技能)
2 、哀伤魔***( 64 级技能)
3 、龟寿裂杀( 68 级技能)
医生三转技能:
活菩萨(正派)
金掌神功
1 、金掌敌虎( 60 级技能)
2 、金掌破凰( 64 级技能)
3 、金掌决龙( 68 级技能)
修罗医(邪派)
独尊神功
1 、独尊移山( 60 级技能)
2 、独尊填海( 64 级技能)
3 、独尊熔金( 68 级技能) 势力战系统说明:
在势力战中,“正、邪”分属两种不同势力进行对战。双方人数各100人。战争开始时,用户可以与己方势力的相关“关主”对话,进入势力战专属场地。分别是:正派用户在柳正关城镇中央点击关主—柳絮;邪派用户在三邪关城镇中央点击关主—翅娟。即可移动到势力战专属战斗地图-义斗关。正、邪派用户将在“义斗关”两侧等待战场大门的开启,同时,在等待区域有各自势力的NPC贩卖战斗补给品,为用户提供战前的物资准备。
当通往义斗关的大门开启后,所有用户即可进入战场正式开始战斗进程。在战斗过程中,每杀死对方人员或砍倒代表对方的雕像,就可获得相应的分值。而分值则是判定战斗成功或失败的唯一标准,每次势力战会持续40分钟。而雕像在被击碎后,会在5分钟后重新刷新。所以理论上说,每场战斗只攻击对方雕像就可以得到4000分。在结束后,失败的一方会被传送出义斗关。而获胜一方将会继续逗留在义斗关内挑战终极BOSS—炼狱麒麟。获胜一方杀死5只炼狱麒麟后会得到100颗合成石、金刚石,并且有一定的几率会爆出《热血江湖》极品装备。
势力战简单流程:
参加方式:
  1、用户通过与“柳正关”、“三邪关”关主对话,移动到势力战专用场所—义斗关。
  2、参加资格:
  共分两个阶段:
  第一阶段为用户等级达到35级已经完成二转任务,但没有达到60级完成三转任务。
  第二阶段为用户等级达到60级已经完成三转任务。
  3、参加人数:
  正派势力100名,邪派势力100名,共计200名。
  4、战斗规则:
  杀死敌对势力人员或者破坏敌对势力的雕像全可以得到分值,战斗最终结果以分值高者胜。
势力战战术简析:
正如势力战说明所描述,在势力战中并非盲目的砍杀敌对势力人员就可以获得胜利。《热血江湖》势力战不同于其他网络游戏中的PK系统。在势力战中胜败结果是依据势力分值而进行判定的。在整个势力战中如何为己方势力获得更多的分值才是至关重要的。所以可以说在《热血江湖》势力战中,更加突出了谋略的重要性,以下是几种谋略的简单阐述:
1、集中攻击重点:
在《热血江湖》势力战中,每杀死对方势力人员可以得到5—10个分值,而破坏敌对势力的雕像可以得到500个分值。在势力战中每个势力阵营共有100位用户参战,多而散的攻击点,完全影响了整体战斗效率。
此谋略是把整体攻击重点集中在雕像身上,前期采取闪电式的攻击方式,多次摧毁雕像在短时间内得到大量的分值,在战斗的中期开始采取全线防守的战策,保护前期得到的分值优势。
2、间谍战:
在敌对势力中混入己方人员,利用战斗场地宽广的优势,在战场的偏僻角落屠杀间谍人员。
此谋略是将混入到敌对势力的间谍,在短时间内不断的屠杀,为己方势力增加高额分值。需要说明的是。在间谍战中,间谍由同一帮会组成,人数应不少于10人,这样才能起到刷分的效果。
3、围魏救赵:
在势力战中,对方势力人员攻势强大,在直接面对面的抵抗中会造成补给品的大量消耗。这时可以派出15-20名的突击人员,向对方势力雕像进行骚扰,在对方回撤保护雕像的时候,突击人员向中间突击,配合已方大部队形成围攻。有效的阻击对方势力。在阻击成功后,突击人员继续向前挺进,回到己方势力阵营,保护雕像。而大部队则利用对方调整的空隙,摧毁对方雕像赢取更多分值。
更多的谋略需要你去发现,战斗的成功需要你来指引,展现你的将帅才能,发挥你的个人魅力。在《热血江湖》这个世界完成你的霸主之梦!你,就是制霸全服第一人!
《热血江湖》正式运营,欢乐游戏永久免费
  5X7X24X365=《热血江湖》给用户的不间断“帝王式”服务享受
  免费游戏,收费品质!
一起玩的游戏快乐
 《热血江湖》万元大奖,让用户赢在新服起跑线
2005.7.12
热血江湖v125版本升级更新内容
【新内容】 开放正邪派新场景「地灵洞」和「血魔洞」两张高级地宫地图一层场景与怪物。
本次更新全新开启两张地图地灵洞和血魔洞。是位于神武门或柳善提督府两个高级地宫。洞穴中怪物级别相对于神武门和柳善提督府地面上的怪物要高很多,两个地宫都是分为三层,本次更新暂时开放第一层。地宫的入口隐藏在神武门和柳善提督府的隐蔽角落,进入这两张新地图,需要在神武门或柳善提督府找到守护这两个地宫的 NPC ,通过他们传送到新地图。正派的地图守护者 西门吹风 在神武门 坐标 [ 2300 –1700 ] 附近 , 邪派的地图守护者 南宫剑 在柳善良提督府 坐标 [ -2000 1000 ] 附近。
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【新内容】 开放「热血石」掉落和热血石与原著衣服合成的功能( NPC 刀剑笑处可合成)。
热血石本身附带属性,可以用于合成原著衣服,这些属性就会附加到原著衣服上。主要包括:提升气功等级的属性、增加杀死怪物时获得热血币数量的属性,减少死亡时损失的经验总值的属性以及增加合成强化道具时候的成功率的属性。热血石合成原著衣服跟普通物品的合成方法是一样的,但是只能用于合成原著衣服,不能用于合成其他道具。而且热血石的成功概率合金钢石和寒玉石的合成概率是不同的。合成的时候,将原著衣服放入合成道具栏,然后放入热血石。点击合成按钮就可以进行合成。
【新内容】 在 NPC 商店新增物品「神秘金刚石」和「神秘寒玉石」的出售 ,用户可用游戏币购买并抽取金刚石或寒玉石的攻击 / 防御属性。
在商店可以购买神秘金刚石和神秘寒玉石。在商店里看到的石头没有属性,只能看到说明和价格。只有当把神秘金刚石或者神秘寒玉石买入背包中的时候,才能看到你所买到的石头的属性。 而且神秘金刚石只有增加攻击力的属性,神秘寒玉石只有增加防御力的属性。而且石头所附加的属性都是随机生成的。
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【新内容】 在 NPC 商店增加「幸运符 5% 」和「幸运符 10% 」的出售 ,用户可用游戏币购买。(合成 / 强化时使用相应百分比的幸运符可以提升对应比例的升级成功率(合成、强化均有效),但高级升级一样存在很大风险,请用户注意。)
5% 幸运符、 10% 幸运符代表了用户在升级的时候,若使用该幸运符,将提高升级成功概率 5% 或 10% 。在强化合成物品时,根据不同的种类提高 5% 、 10% , 15% 的幸运符无法在商店中购买,必须通过打 BOSS 或开启宝箱才可能获得,所以更为珍贵。
在强化或合成的时候,将幸运符放入强化窗口或者合成窗口特定位置后,点击强化或者合成就可以使用幸运符了。但是玩家需要注意的是,在第 3 、 4 次合成,及第 4 次及其之后的强化,即使使用幸运符,仍会是比较低的概率,一定要在升级前做好准备喔。
【新功能】 「选项设定」中增加光影特效开关 ,让玩家可以选择开启或关闭特效,计算机比较慢的玩家可以关闭特效,其他玩家也在大规模战斗时关闭特效显示以加快运行速度。
你是否遇到过因机器配置不足而导致游戏不流畅的情况?是否在势力战时因为众多玩家同时时放技能而寸步难行?为了解决玩家遇到的类似问题,本次更新将开放全新游戏特效开关功能,在“设定窗口”游戏选项中增加特效开关,玩家可以通过这个开关来开启和关闭技能特效,关闭后可以大大提升游戏运行流畅程度。所有机能将不显示特效效果,让您能够更加流畅的进行游戏。
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【新功能】 增加了「察看其他玩家装备」的功能 ,选用对方玩家后,按键盘 “Ctrl+K” 即可查看,被查看用户可在「选项设定」中选择是否开启被查看的功能。
本次版本更新中添加了查看其他玩家装备的功能,但是为了防止恶意的骚扰和其他意外情况。系统本身采取了被查看用户确认制度和功能选项开关。在您开启此功能时候,其他玩家在查看您的装备的时候,需要向您提交申请,在您确认后他才可以查看您的装备。在您关闭此功能的时候,其他玩家将无法向您发出申请,这也提供了许多不愿意给其他玩家查看自己装备的用户一个控制的开关。
点击查看本内容详细介绍
其他部分更新内容:
【问题解决】 解决在「选项设定」中关闭组队、交易等功能后无效的问题。
【问题解决】 第一次优化修正怪物因为 AI 问题导致可能不主动攻击的 BUG 。
【问题解决】 解决创建门派时游戏输入文字不当而造成的本地错误提示。
【功能优化】 对「武功连击系统」进行优化。
【功能优化】 对游戏「内嵌 MP3 系统」的稳定性进行优化。
【功能优化】 对「 17 好友系统」部分 BUG 进行修改优化,但目前仍处于测试状态,存在部分已知问题。(其中包括了聊天传输中可能丢失信息、好友增加到40人以上时打开该系统会出现错误提示等,目前正在进一步解决。)
【文字优化】 优化完善游戏中多处文字提示或对话语言不当。
【新增资源】 增加了可用于再下一次版本更新的新程序及功能,准备进行测试与开放
2005.9.23
《热血江湖》于今日日进行了 V130版本全面更新
本次更新开放了全新的转职职业,全新道具、全新地图和怪物,众多新内容已经加入到《热血江湖》的世界之中。作为本次更新的重头戏,四次升职系统更是大大拓展了游戏的可玩性和延续性。威风八面而又可爱非常的新职业造型,绚丽夺目而又 无坚不摧的新职业技能,能力非凡而又外形超酷的新职业道具,一切尽在四次升职系统之中。
也许有的玩家还不能亲身体验四次升职系统,没有关系,请关注我们的四次升职系统展示,这里有大量的图片和视频,让您最直接最便捷的了解《热血江湖》的四次升职系统。
美与力量的完美结合。华丽的技能特效中蕴含着的是超越以往所有技能的强大力量,全新的四次升职职业技能可谓是好看实用,鱼与熊掌做到了兼得。
点击查看四次升职技能演示动画
俗话说:“工欲善其事必先利其器”。一把得心应手的武器是行走江湖的必备之物。全新四次升职职业的武器名字够响亮,外形够酷,卓越的攻击力注定它们将会成为江湖中争相追逐的武林神兵。四次升职职业防具不仅在防御上相对以前的装备高出一筹,在外形上更是有不小的突破,鲜明的体现出不同的职业,不同的性别的角色的特点,可谓“华而亦实”。
本次版本更新加入的主要内容:
1 、高级用户最为期待的第四次升职系统,包含了升职任务、无敌的超酷新武器新装备新技能。
2 、柳善提督府及神武门的神秘地宫——血魔洞、地灵洞二 / 三层及更多怪物开启极度冒险的挑战,及该地图场景更多全新任务。
3 、方便安全的钱票系统——方便兑换、存储,并加强安全性的设计。
4 、方便的自动帮助系统——解答游戏中的新手问题,帮你平步青云闯荡武林。
5 、更多超酷精彩百宝阁服饰等物品出炉,带来更多惊喜与靓丽。
6 、除了上述功能外,系统还将优化更多许多细节部分的游戏功能及效果,给用户带来更方便的游戏历程。
7 ` 在本次新版中,将开放用户们期待已久的“第一阶段全自由PK功能”,自由PK的开启意味着江湖中正与邪的第一场争霸将要爆发,正派五绝与天魔神君的第一次大战即将引爆,英雄用武之地,江湖烽烟再起!
需要说明的是,本次所开放的“第一阶段全自由PK功能”作为活动形式的提供,并没有开启“ PK 惩罚”、“武勋奖励”、“同阵营 PK ”等机制,而是全自由性的无限 PK ,用户可以根据自己的情况对敌方阵营的角色进行攻击或反击,而不能伤害到相同阵营的角色(即正派不能攻击正派,邪派不能攻击邪派);同时本次版本所提供的自由 PK 无论是 PK 者或是被 PK 者,都将没有任何物品、经验、金钱上的损失,最大的损失是被 PK 者死亡后将回到当前地图的城里。
◆ 部分 PK 系统设定简述:
·角色之间等级差异 15 级以上不能够互相攻击(保护低级角色不被过高等级角色伤害)。
·用户必须在 35 级并 2 转后才可进行 PK 或被 PK (保护低级用户不被伤害)。
·正派与邪派阵营的角色无法组队(系统根本正邪阵营的区别,就类似门派无法互相加入)。
·新手地图泫勃派不允许 PK ,城镇等重要集结场所不能进行 PK ,传送点周围不能进行 PK ( PK 的保护机制)。
·正邪派可自由进入对方地区场景的塔、地宫、洞穴、竹林等区域。
·游戏界面左下方增设功能按钮“ PK 开关”,开启该按钮后无法使用部分常规游戏功能,如个人商店等,只有关闭时才可使用。(同时起到本人避免误伤对方阵营角色的功能,尤其是将来的群体攻击技能等,但无法保护自己不被对方阵营的角色攻击)
·自由 PK 非所有时段开启,将设置时限范围,时限将根据用户情况变化(目前设置为:每周五 10 : 00- 每周二 10 : 00 ,也就是说只有在这个时间阶段中方可进行自由 PK ,其余时间无法自由 PK )
在开启自由PK功能后,武林将不再平静,正派与邪派脆弱的约定不复存在,刀光与剑影将谱写新的江湖风云,同时正派人士与邪派人士将无法进行组队,并且敌方阵营的角色名称将显示为红色。
同时本次版本将提供除了自由PK外许多其他的全新功能与内容,如:第四次升职系统、80级全新超酷装备武器、70级各职业超炫强力技能、全新正邪地图场景、全新游戏任务、银两钱票系统等等。
2005.11.15
《热血江湖》迎来了初冬时节的第一次版本更新,本次的版本更新对目前的游戏系统进行了优化,同时添加了新的游戏内容和游戏功能。
11 月 15 日v133 版更新内容简介:
1 . 【新内容】 增加三种全新的宝盒,分别为青玉宝盒、符文之盒和神匠之盒。打开宝盒,也许您会得到意想不到的惊喜。
点击查看:热血江湖V133版本全新宝盒亲密接触
2 . 【新内容】 开放寒玉石和冰魄寒玉石的「武功防御力」属性,游戏中可以掉落增加[武功防御力]的合成石。增加人物的武功防御力。增加60级以上部分怪物的随机[武功防御力],这些怪物中约有10%的几率产生出带有武功防御力的怪物,玩家使用武功攻击这种怪物的时候武功产生的伤害会减少10%—30%左右,但是作为奖励,拥有武功防御力的怪物的经验值会增加10%。
点击查看:V133版将更新开放[武功防御力]属性功能
3 . 【新内容】 增加了众多方便玩家的百宝阁道具以及清新可爱外形超酷的原著服饰,在不久的将来都会在百宝阁和大家见面。
4 . 【新功能】 开启原著服饰特效开关功能,玩家在选项菜单中可以通过[开启/关闭]原著服饰开关,来控制穿着原著衣服时是否显示其外形特效,如果玩家在穿着原著衣服的情况下,关闭原著衣服选项开关,则不显示原著衣服外形特效,玩家看到的将是自己穿着的游戏中的衣服的外形,但是原著衣服所附加的属性依旧有效。
点击查看:兼得鱼与熊掌—原著服饰特效开关开启使用
5 . 【新功能】 在133版本中,本着急玩家之所急,本着为玩家服务切实解决玩家实际问题的办事宗旨,我们加入了新的防盗号程序,以防止木马盗取玩家的游戏帐号!
从 11 月 15 日早晨 6 : 00 开始,《热血江湖》的所有技术人员便将进入紧张的停机工作中,届时《热血江湖》各大区所有服务器将进入停机更新,预计完成停机更新后将于当日中午 11 : 00 左右开机。 由于本次技术升级工作量非常大,若更新时间需要延长,我们将第一时间于官方网站公告用户。
自热血江湖 11 月 15日早晨 6 :00 开始停机后,我们将提供自动版本更新,广大《热血江湖》用户在 11月 15 日早 6 :00 后可以打开游戏客户端进行自动更新升级。 如果您因为网速原因无法自动更新或自动更新慢,我们也将于 11月 15 日早 6 : 00 左右正式发布本次更新的v133版手动升级补丁,您也可以手动下载***。本次升级文件补丁大小约为10M左右。
2005.12.15
《热血江湖》全部服务器更新为[V140版失落之湖—南明古战场]
本次版本更新将开放全新地图 [失落之湖—南明湖古战场]、全新任务、全新怪物、全新90级防具即将和大家见面,更多精彩内容等待着您去体验。
V140版失落之湖—南明古战场]更新内容导航
【更新内容】开启南明湖古战场新地图、新怪物(南明洞暂不开放)
【更新内容】分线开启南明湖正邪竞技活动
【更新内容】开启全新 90 级各职业防具
【更新内容】开启全新任务 包括[南明湖任务( 66 — 71 级)]、[地灵洞血魔洞任务( 77 — 81 )]和[ 60 级以前新增任务]
【更新内容】全新道具—武林至宝  [悟神丹]
【更新内容】开启强化6次以上武器的光效
【更新内容】开启全新任务奖励模式
【问题修改】修正一转角色使用武功连击拍手的 BUG
【内容优化】优化和调整60级以前部分原有任务的奖励和接受任务级别
【内容优化】扩大地灵洞和血魔洞的面积,优化洞内的视角转换
2006.1.20
《热血江湖》V150新版即将全新登陆武林,本次V150新版名为“天降神石”,相信大家在看过新版名称后都能感觉到,本次改版更新将以属性石作为重点,六种全新的属性石即将粉墨登场,广大用户可以体现到全新的水、火、风、内功、外功、毒等不同属性的“属性石”。
  属性石系统
  在150版本中,我们将加入全新的《热血江湖》“属性石”系统。“属性石”系统不同于原有的合成强化石,将全新推出拥有水、火、风、内功、外功、毒等不同属性的“属性石”。与武器或者衣服合成后,武器和衣服就会具有相应属性以及各种属性所附加的特殊能力!特别是武器,更能根据您所合成的属性的不同产生各种不同颜色的光影效果。
  《热血江湖》世界中源于天然的火、水、风三种自然力量和纵横武林的三大神功-内功、外攻、毒分别被赋予到不同的“属性石”上,用户可以根据自己不同需要将这些属性赋予到武器和衣服上,让武器和衣服具有某种属性,从而获得神奇的能力。武器和衣服被赋予属性后,不仅可以提高使用者的能力,还有一定几率在攻击和防御中让敌人产生各种异常状态,每件物品只能赋予一个类型的属性,每赋予一次提升一阶段,总共十个阶段。随着装备所赋予的属性的阶段的提升,装备所产生的奇特能力也会不断加强。
  除了属性石的增加外,刀客职业的群攻技能、新任务、新气功、新武功、新地图等诸多全新内容也将于本次版本更新进行添加,改版后会让目前《热血江湖》的游戏内容得到更进一步的丰富,大大增加游戏的可玩性及内涵。
  刀职业群体攻击技能
  在V150版中加入了刀职业的群体攻击技能。在韩国最初的策划案中,刀职业具有群体攻击的能力,但是由于技术原因所以一直没有开放,目前韩国已经完成了对刀职业群攻技能的制作并且在韩国服务器上进行了更新,我们将在V150版本中开放刀职业的群体攻击技能。
  群攻技能并不是新的技能,而是使刀职业原有的技能具有群体攻击的能力。但并不是刀职业的所有技能都具有群体攻击的能力,只有部分特定既能拥有此能力。群攻技能最多可以攻击5个目标,给予其中一个目标100%的伤害,其余四个目标的伤害均适当减弱。而且群攻只对正在攻击刀职业玩家怪物有效,对于没有攻击的怪物,即使在群攻技能的范围内,也不会受到伤害。
  新气功和新武功
  本次150版本将加入四次升职职业(80级)和90级各职业的全新气功,各职业的全新气功从攻击、防御、辅助等各方面增加了角色的能力,可以让高级玩家的实力获得一个不小的提升。
  新版新任务
  在150版本中加入了82级以后的全新任务供玩家体验。这些任务都是结合最新的地图而设置的,让您在体验新地图之余还可以获得意想不到的收获。除此之外,跌宕曲折的90级气功任务也在其中。玩家只有通过自己的努力完成任务,才可以学习90级以上的气功!
  全新地图南明洞
  在南明湖地图的尽头屹立着一座古老的建筑,建筑顶端酷似牛头形状的雕像显得威严肃穆,给人一种神秘莫测的感觉,这里就是通往南明洞的入口!为了探查南明湖和南明洞的秘密,无数勇士背负着人们的希望踏入这片被遗忘的土地,然后他们大多没有了消息。只有少数身怀绝技的武林高手冲破了司户房守卫们的层层把守深入南明湖的腹地。神秘的洞穴入口展现在他们眼前,然而深入其中的人却如石沉大海没有了消息,没有人知道他们的消息,也没有人知道洞穴深处到底蕴藏着什么样的秘密。从少数生还者的口中得知唯一的消息是,在洞穴入口有一位神秘的守护者,只有他才能解开南明洞所有的谜团。
2006.3.29
3月29日 [V160版 后羿传说] 新版
20063 月 29 日 我们将迎来《热血江湖》今年的第二次大规模更新,
本次 [V160 版 后羿传说 ] 更新内容导航
【更新内容】全新职业弓手
在 v160 版中我们将开启热血江湖第五大职业 -- 弓手!新职业弓手不仅外观优雅,其各方面的能力也是可圈可点。作为一个远程攻击职业,虽然在防御和血量上无法与近身攻击职业比拟,但是弓手出色的攻击力以及攻击距离上的优势让他们在热血江湖的团队中占有不可替代的位置。特别是在即将要开放的攻城战和领域战当中,弓手更是成为不可或缺的职业。
点击查看详情 > gt gt gt gt gt gt gt; 【更新内容】怪物领养活动
在 v160 版本中,我们将加入“怪物领养”活动,玩家可以在 金香玉 处购买“ 怪物 召唤书”,使用“怪物召唤书”后会获得“怪物领养书”,同时身边会出现相应的怪物宝宝伴随您左右。除了“鸡”宝宝以外,领养其他怪物都会为您提升一定幅度的攻击和防御。领养的怪物每一个小时都要喂养,在他们饿了的时候会向主人发出请求。如果您不按时喂养他们,他们就会跑掉啊!!喂养怪物的饲料也在 金香玉 处购买,带在背包中,怪物会自动食用。
领养怪物只是一个活动,不是《热血江湖》的宠物系统,领养的怪物和相关的物品会在活动结束后删除!
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【更新内容】出售南明洞、地灵洞和血魔洞的地图
神秘地宫蕴藏着无尽的宝藏但是危机重重。除了凶猛的怪物以外那阡陌交错的迷宫恐怕是英雄们最大的敌人。竹林、万寿阁和无天阁的地图已经在江湖中广为流传,成为大家深入地宫的必备法宝。本次,我们会在泫渤派、柳善提督府和神武门的药品商人处销售南明洞、地灵洞、血魔洞的地图,拥有此地图后,深入神秘地宫深处会变得易如反掌。
【内容优化】优化三次升职任务
为了解决医生职业完成三次升职任务(三转任务)的困难,也为了能够让各职业的玩家组队完成任务,体验团队战斗的乐趣。在 V160 版本中,将对三次升职任务进行统一,取消职业划分, 5 个职业(包括弓手)只需完成同一个三次升职任务就可以进行三次升职。
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【内容优化】优化特效开关
为了能够让玩家更加轻松的进行游戏,我们在制作新版本时不仅仅侧重于加入玩家期待的重要的游戏内容,也在不断完善已有的游戏系统,哪怕是很细微的地方,我们希望通过对于这些细微之处的优化,能够让玩家更加轻松更加舒适的进行游戏。在 v160 版本中,我们针对特效开关进行了优化。
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了解 [V160 版 后羿传说 ] 详细内容,请进入新版本专题
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2006.4.15
热血江湖—将[邪转正]进行到底作者: 来源:热血江湖官网 更新时间:2006-4-14有人的地方,就有江湖。而有江湖的地方,必有正邪之分!正邪两大势力,如同天平的两端,两者既不两立,又相互制约,而一旦天平的一端覆灭,另一端也势必衰亡! 正与邪,就好比“既生瑜,何生亮”般生存于江湖中,谁都不臣服于谁。而唯一可以使他们有共同点的,那就是一统江湖。邪者,其目的无非是登上武林至尊宝座,号令江湖,无人不从,为达目的各种手段无所不用其极。正者,其目的铲除一切江湖恶势力,为使江湖获得平静而将自己生死置之度外……因此,在江湖中,正邪之战永远都倍受江湖之人的关注! 《热血江湖》既称之为江湖,其也免不了正邪之分。然而,在江湖中邪派角色当久了,邪派该做的事也差不多一一做尽之后,是否想尝尝做大侠的味道?想想金庸笔下“郭靖”大义凛然的大侠风范折服于众人,做为同是江湖儿女的你,是否心有所动呢?《热血江湖》“无间道邪转正活动”将圆你一个江湖梦。 凡是在[电信一区]、[网通一区]所有服务器中40-90级内的邪派角色都可以进行[邪]→[正]的转变。玩家只要在官方网页提交转正申请,即可在最近的一次(周五)停机维护后,由系统将人物转正。同时,原角色身上所装备着的物品将会转换为正派的物品(武器、装备),物品栏中、仓库中的物品不会变更。角色状态栏中的“气功点数”将被全部重置为0,可全部重新进行分配。已修炼的“邪派武功”将统一变更为对应级别的正派武功。 侠者,快意恩仇,挥洒博豪情——豪爽而豪迈;轻生重义,仗义为游侠——壮伟而崇高;一诺千金,剑出不空回——气出正如虹;横行长街,浪迹走天涯——潇洒又逍遥。还等什么,侠义之门为你敞开,一起将“邪转正”进行到底吧!
2006.4.25
《热血江湖》秉着“不断推出令玩家欣喜的游戏内容”运营理念,继前不久刚更新的V.160版本推出了玩家备受瞩目的全新职业——弓手及非常好玩的怪物领养活动之后,于2006年4月25日再次推出V.163版本。 当交友沟通成为时下网络游戏最时尚的交互内容之一,年轻而热血的我们怎么甘心落在人后?为了能够进一步的让玩家与玩家之间进行心与心真诚的交流,此次160版本将推出全新的交友系统,玩家可以通过交友系统添加好友、聊天对好友进行分组操作等一系列操作,在《热血江湖》的江湖世界中,携手闯荡,共创辉煌! 同时,“奇珍异品换仙丹”活动也伴随此次163版本的更新而正式开放,玩家上线与NPC“金香玉”领取“奇珍异品换仙丹”任务,根据提示打怪收集“凤丹”、“天山粉”、“龙心”、“仙露”四种任务物品每种10个,然后与“金香玉”兑换将获得经验加20%、历练加40%、金钱加10%、死亡减少经验降到固定1%、死亡原地复活的“玄武赤炼符”(2天)。 曾经我们独自纵马驰骋在黄尘古道边,而今163版本更新后,我们可携手信步论诗遨游于江湖间。妙不可言的缘分在《热血江湖》世界中体现,精彩绝伦的活动在163版本中体会。让我们一起迎接《热血江湖》163版本的隆重登场吧!
全新“银币广场”,
我们将更换全新的“银币广场”的地图,增加新的 NPC 。届时玩家可以看到更加宏伟和广阔的银币广场。在后续的版本中,我们还会对“银币广场”进行优化,增加更多 NPC 功能,将“银币广场”建设成一个集仓库、贸易、商店、合成强化和赋予属性诸多功能于一身的综合性广场。
新银币广场将被划分为四个互相连接的方形区域, 只有在方形区域玩家才可以开启个人商店。 每个区域都有不同的 NPC ,目前还只有部分 NPC 有相应的功能,我们会在后续版本中不断加入其它 NPC 的功能。
银币广场传送员:
位于银币广场的中央花坛附近,可以帮助玩家离开银币广场返回村庄。同时还提供仓库功能。
刀剑狂:
是闻名天下的工匠刀剑笑得弟弟,从哥哥那里也学得一身好本领。玩家可以在刀剑狂处进行道具的合成强化。 萧十三郎:
大名鼎鼎的武器工匠萧十二郎的弟弟,师出名门,在银币广场为客商们锻造武器。 玉娇龙:
是泫渤派银娇龙的妹妹,准备到银币广场来经营服装生意。(目前暂无功能) 韦小贝:
是泫渤派韦大宝的弟弟,准备到银币广场来经营钱庄。(目前暂无功能)
令狐三木:
是令狐二冲得亲生弟弟,来到银币广场来经营武器生意。(目前暂无功能)
银香玉:
泫渤派人尽皆知的女老板娘金香玉的表妹,来到银币广场准备经营客栈生意(目前暂无功能)
黄凤凰:
是柳正关红凤凰的孪生姐妹,准备来银币广场来做点生意。(目前暂无功能)
周叔达:
是三邪关钱庄老本周叔通的弟弟,这次是来张罗银币广场分号的事情。(目前暂无功能)
韦黑黑黑:
是作为神武门特派员来到银币广场,为正派人士提供各种帮助的。(目前暂无功能)
2006.5.12
开启“热血江湖”自由比武场
无论是正邪之间快意恩仇,还是同门之间切磋技艺,无论是你死我活的生死之战,还是点到为止的以武会友,都可以到“热血江湖”的比武场中一试身手。下边就请大家和我一起走进“热血江湖”的自由比武场。
比武场介绍
1 、进入比武场
比武场的入口在银币广场中,玩家可以和泫渤派仓库 NPC 韦大宝 对话,选择传送至银币广场。
与韦大宝对话选择“移动到银币广场 ”
进入银币广场后点击银币广场的管理员,可以看到 “ 移动到无限制比武场 ” 和 “ 移动到转职限制比武场 ” 的选项。 点击其中一个便可进入相应的比武场了。
找到银币广场管理员并与他对话
移动至无限制比武场 移动至转职限制比武场
2 、 “ 无限制比武场 ” 和 “ 转职限制比武场 ”
比武场分为两种: “ 无限制比武场 ” 和 “ 转职限制比武场 ” ,玩家在和银币广场管理员对话时选择不同的选项就可以进入不同的比武场! 无限制比武场
无限制比武场对进入比武场的玩家等级和称号没有限制,无论是一转玩家还是四转玩家都可以进入同一个比武场进行竞技。比武场擂台中心有一个比武的“武”字!
转职限制比武场
在您选择进入转职限制比武场时,系统会根据您的称号(转职次数),将您自动分配到您可以进入的比武场。转职限制比武场共分为 4 个比武场。一转比武场、 二转比武场、 三转比武场和四转比武场。未转职的玩家可以进入一转比武场和自由比武场。每个比武场的擂台中央都有相应的数字加以区分。只有相同称号,即转职次数相同的玩家才能进入相同的比武场,例如二转玩家选择进入“转职限制比武场”后,会被自动传送到二转比武场,而三转玩家选择进入“转职限制比武场”后,会自动被传送到三转比武场。
3 、比武区域设置
每个比武场只有中心的擂台是比武区域,登上擂台就可以进行比武,擂台以外为安全区域。擂台中不能开设商店、不能进行组队和交易操作。擂台之外的看台供玩家休息和观看比武,不能进行竞技。
4 、比武场内 NPC 设置
每个比武场中都有两名 NPC ,身穿黑色服装的 NPC 提供仓库和传送功能,可以帮您从比武场回到银币广场。而身穿白色服装的 NPC 提供一些必须补给品 (目前此功能尚未开启)。
5 、离开比武场
玩家可以通过比武场内传送员(穿黑色衣服的 NPC )传送回到银币广场,然后再通过银币广场管理员传送回村庄!如果在比武场中退出游戏或者选择人物,再次登录后,会被自动传送到泫渤派!
比武场规则
• 比武场中只有擂台为比武区域,适用比武场规则,其他区域为安全区域。
• 比武场中不受正邪势力的限制,不受组队和工会的限制,相同势力的玩家也可以进行比武!
• 在比武场中无法使用武功连击!
• 比武场中死亡不掉落经验、物品和武勋,死亡后会在比武场内的复活点复活。
• 在比武场中佩戴出尘戒,死亡时出尘戒不会消失 .
• 在比武场擂台中不能开启个人商店。
• 在比武场擂台中无法使用交易命令或快捷键进行交易。
• 在比武场擂台中无法使用组队命令或快捷键进行组队
2006.5.30
《热血江湖》停机维护结束,进入 v167 版,本次版本更新主要是开启端午节粽子任务,同时加入弓手职业的部分新内容。
现已开启自动更新和手动补丁下载
【更新内容】
开启端午节粽子活动,玩家可以到金香玉处接受任务,完成任务后可以获得粽子,打开粽子可以获得礼品,更有机会获得游戏中的珍奇宝物。
点击查看详细内容
【更新内容】
开启弓手职业新箭,三转以上的弓手职业可以使用,玩家可以在柳善提督府和神武门的武器商人处购买!
透骨 : 增加攻击力 15
奔雷 : 追加伤害值 30
紫电:武功攻击力增加 10%
【优化内容】
对弓手职业的必杀一击发动时间进行调整,缩短其发动到结束的时间。
2006.7.11
《热血江湖》169版本中将对剑职业进行阶段性优化,本次优化只是剑职业一阶段优化我们会在未来版本中根据本次的优化情况对剑职业各项属性进行适当的调整。
回柳身法 将对此气功进行数值修改,在原来增加对武功攻击的回避率的基础上,添加了增加武功攻击力的属性,每提升一级(加1点气功),可递增0.6%武功攻击力 。
修改回柳身法气功的内容
* 回柳身法气功的当前内容
气功 等级 初始值 每点递增值 当前内容
回柳身法 60 0% 1.0% 增加对武功攻击的回避率
* 回柳身法气功优化后内容
气功 初始值 每点递增值 当前内容
回柳身法 0% 回避率1.0%(与以前相同)
/ 武功攻击力0.6% 添加增加武功攻击力的属性率
200.12.8
《热血江湖》[V170 版宠爱一生 ] 更新内容导航
【更新内容】全新宠物系统
V170版本将会开启全新的《热血江湖》宠物系统,江湖中的宠物又一个响亮的名字——灵兽!四种外貌各异而又身手不凡的灵兽将会成为玩家行走江湖、上阵杀敌的好伙伴。要想获得一只属于自己的宠物,您需要拥有一个灵兽召唤符。您也可以选择在百宝阁中或者在游戏中向其他玩家购买灵兽召唤符的方式来获得灵兽!当然,如果您有足够强大的实力,也可以挑战寻找灵兽的任务,通过任务的方式在游戏中获得召唤符。
获得召唤符您还无法进行召唤,您必须先完成南林兽王女儿小香的资格考试。通过这关之后,您才能拥有属于自己的灵兽,体验宠物系统的乐趣。
点击查看详情 > gt gt gt gt gt gt gt;
【更新内容】宠物活动—“寻找古老的灵兽契约任务”
在v170版更新时,我们将开启宠物活动“寻找古老的灵兽契约任务”(12月8日—1月5日)。玩家可以通过寻找古老的灵兽契约交给NPC“小香”完成任务,获得“上古灵兽宝箱”。开启宝箱后有一定几率获得“灵兽宝珠”,打开“灵兽宝珠”就可以获得灵兽召唤符,如果没有获得“灵兽宝珠”会随机获得各种灵兽相关的物品。
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【调整内容】暂时关闭势力战
为了保障新版服务器的稳定性,我们在更新v170版时会暂时关闭势力战。
了解 [V170 版 宠爱一生 ] 详细内容,请进入新版本专题
2007.3.21
热血江湖v171 版更新的主要内容为松月关和百武关新地图以及宠物召唤符的手机锁定功能。 [ 更新内容 ] 松月关、百武关地图 松月关和百武关是坐落在泫渤派南北边陲的两座重要关口,和柳善提督府及神武门接壤。虽然这两座关隘没有神武门和柳善府那样气势磅礴的大型城市,但是关中地域广阔景色优美。雄伟的塔林、古老的祭坛、没落的村庄、飞跨南北的巨大石桥以及庄严肃穆的古代墓地,似乎都在向人们诉说着那早已远去的历史。
本次将开放两张新地图,包括 14 种新怪物以及相关任务。
1、 进入松月关 找柳善提督府府主施薇对话选择“移动”选项,可以移动至松月关
在松月关找木平之对话选择“移动”选项,可以返回柳善提督府 2 、进入百武关 找神武门主车敬墨选择“移动”选项,可以移动至百武关
在百武关找木心兰对话选择“移动”选项,可以返回神武门 门主的传送功能不限制势力,正邪派角色均可以使用此方法进入松月关,百武关。 点击进入 v171 版本专题查看详细介绍
点击进入百武关介绍查看详细内容
点击进入松月关介绍查看详细内容 [ 更新内容 ] 宠物召唤符手机锁定功能 V171 版本更新后,宠物召唤符就可以向武器、防具一样使用手机进行装备绑定了。具体操作方法和以前的装备相同,在 NPC 金香玉处进行宠物召唤符的绑定。
2007.8.28
《热血江湖》V180版本于今日正式隆重上线了,除了对游戏系统进行进一步的优化,增加游戏的运行效率和稳定性,进一步微调游戏数据,增强游戏的平衡性和趣味性以外,V180版本还增加了五转系统、功能强大的门派机制、全新的游戏地图“北海冰宫”、三大职业新增的辅助武功等。
为了让广大用户能够顺利愉快的体验V180版本的魅力,我们在这里需要提醒玩家一下:由于此次V180版本是一次很大的版本更新,其中增加的新元素新内容有很多,因此请务必注意以下十大事项:
  1、在V180版本中,北海冰宫/银币广场/门派副本地图同其他场景地图之间不可以相互传音,北海冰宫不可以使用选择人物选项(即玩家所称的小退);
  2、北海冰宫同其他升级地图之间不可以进行土灵符功能(回到之前使用过回城符的地点)。例如:玩家在泫渤派使用回城符(北海冰宫)之后,无法使用土灵符回到之前使用过回城符的地点功能回到泫渤派,反之也一样;
  3、柳善提督府“松月关”,神武门“百武关”的移动方法由之前通过NPC传送改为地图场景跳点。柳善提督府出城向西北方向走可以到达松月关,神武门出城向南方向走可以到达百武关;
  4、V180版本新增加窗口化模式,但800x600模式下无法打开百宝阁。玩家需要切换到1024x768(全屏、窗口皆可)才可以打开百宝阁;
  5、门派战甲为NPC出售道具,邪派在柳善提督府烈焰天王-慕容火出售,正派在神武门传功长老“上官音”出售。价格分别为:门派战甲(4级)1000万,门派战甲(5级)2000万,门派战甲(6级)3000万;
  6、新增100级装备,105级甲,5转武器均为打猎怪物掉落获得,NPC不出售5转武器、装备;
  7、各职业新增武功均需要通过武功书习得,除各职业100级武功书为做任务获得,其余104级,108级均为打猎怪物掉落获得。刀职业108级武功为群攻武功;
  8、剑***弓职业新增80级辅助武功需要通过武功书习得,辅助武功书为打猎怪物掉落获得;
  9、当各职业玩家完成第5次转职之后自动出现5转新增气功,5转新增气功没有相对应的热血石;
  10、门派战甲可以同带有热血石属性的披风进行合成,披风和门派战甲合成后被消耗。合成之后的门派战甲可以进行强化,强化如同各职业防具,每强化一级提升防御力3点,强化失败后该门派战甲消失。门派战甲本身不具有防御力。门派战甲不可以赋予属性石属性,不可以通过金香玉进行绑定。门派战甲可以交易,可以贩卖给NPC。相同热血石属性的披风和相同热血石属性的门派战甲效果可以叠加(例如:玩家穿着合4狂风万破披风,狂风万破气功效果增加4点,当玩家在穿着一件4狂风万破门派战甲后,狂风万破气功效果再增加4点,总共增加8点,其他属性效果均如此)。只有玩家所在的门派完成4,5,6级门派任务后才可以穿着相应的门派战甲。当玩家穿着门派战甲时脱离门派,该门派战甲的热血石属性失效。
  最后我们感谢广大用户长久以来对《热血江湖》的支持和厚爱,你们的支持是我们的动力,我们将会把最完善最好玩的《热血江湖》V180版本呈现在大家面前,携手共同进入全新的江湖世界!
2008.4.9
  万众期待的《热血江湖V2.0》之“雪域争锋”终于要和大家见面了!热血江湖崭新的一页即将翻开,时间就在2008年4月9日!!!
  因为此次维护的内容庞大,同时又要有数款百宝阁新品上架,所以数据库和服务器维护的时间较长,请大家好好休息一天,养精蓄锐,准备在4月9日再重返新的江湖!为了给大家提供一个稳定的游戏环境,我们必须有充分的时间进行准备和调试,请大家理解此次维护时间较长的原因。
  由于这一次是热血江湖的全新改版,所以各位大侠要想在V2.0中叱咤江湖,必须重新下载完整的客户端。官方下载地址见:
  维护时间:2008年4月8日0:00--2008年4月9日(具体的开机时间请随时关注官网和论坛公告)
  更新内容:热血江湖新版本V2.0之“雪域争锋”及新品上架
【V2.0更新说明】
新PK系统
  开启真正的江湖PK系统,玩家在练功之余,可以快意江湖恩仇,获得不一般的江湖荣誉。玩家可以通过击杀敌对势力获得武勋,当武勋达到一定要求时可以获得相应的江湖声望(最高声望分别是:正派“武皇”,邪派“霸皇”),并且可以购买武勋专用装备(更强的首饰,更强的防具)。需要提醒大侠们的是:此次新PK机制将会清除玩家现有的武勋值(恢复为100),善恶值归零。
师徒系统
  通过拜师,徒弟可以修得高级技能,同时师傅也可以获得经验等奖励。
北海冰宫幻影地图
  新增“北海冰宫幻影”地图。此地图与原北海冰宫地图基本一样,只是此地图是一个纯练功地图,而原北海冰宫地图将成为江湖厮杀的PK地图。
高手怪物
  在练级地图,会随机刷一些与该地域怪物级别相当、但能力较强的高手怪(有可能秒杀装备一般的玩家)。
新增新手任务
  增加数十个新人任务,同时任务奖励也较以前更为丰厚。
表情系统
  新增10几种可爱的表情,例如亲吻和拥抱。
【V2.0改进说明】
1 玩家最大携带游戏现金由原来的5E扩大为20E,玩家仓库存储现金由原来的10E扩大为20E
2 增加***用热血石“乾坤挪移”的掉落
3 除了增强宠物能力之外,对宠物的操纵也更人性化
4 开放5转势力战,战胜最终bo 会掉落冰魄寒玉石和混元金刚石(4转势力战也是同样掉落)
5 门派战甲可以绑定
6 门主可以踢不在线成员
7 取消南明湖正邪不能组队的限制
8 将原来“角色死亡后愤怒值清0”修改为“角色死亡后保留愤怒值”,这对打手职业是一个福音
9 江湖豪强,谁才是武林至尊?4月9日V2.0“雪域争锋”中将一见分晓!!
2008.10.16
  万众瞩目的热血江湖的第一个资料片《热血江湖》之“玄冰迷宫”,即将于10月16日揭开她神秘的面纱。
  热血江湖资料片 玄冰迷宫全新开启,目前,电信五区锦绣和风灵服务器,进入九泉之下的地图,无法打开百宝阁购买物品,请玩家进入之前提前购买。
这个bug将会在近期修正。
  那么,让我们来一起看看,这个资料片都包含了哪些丰富的内容吧:
  1.北海冰宫内城系统
  强调职业协作,玩家需要联合5种职业的江湖人士,组队共同完成副本任务。
  根据各个小队完成任务的时间,系统每周为最短时间内达成任务的队员发放奖励。任务的奖励为比现有顶级13武器还要强大的北海魂武(可使用一周)。北海魂武是当前江湖中的至强神兵。
  2.九泉之下副本地图
  地图共1000层,每一层分布着不同级别的怪物。所有级别的玩家都可进入此地图冒险。击败怪物获得的奖励是普通地图获得奖励的数倍之多,但玩家击败这些怪物不会马上获得任何奖励。这些奖励会累积在击败最终BOSS后一并获得。
  3.势力战改善
  -加入指挥官系统,双方势力的指挥官除可以指挥作战外,还可以进行单挑
  -对势力战的入场级别进行限制,防止级别高但未进行相应转职的角色进入势力战
  4.VIP线(会在新版本稳定之后开放)
  专为平时不能保证上线时间的上班族设置的线路。在规定的时间内,VIP线拥有比其他线更高的经验、历练和掉宝率。掉落的道具也优于普通线路。
  5.武勋系统改善
  -在原来武勋阶段5的基础上,新增武勋6阶和7阶。
  -武勋级别变更:根据不同的武勋级别可以获得不同的属性奖励(较2.0版本有所提升)。
  6.其他改进之处
  -装备惩罚系统:低级角色穿着高于自身级别的装备时,系统会降低这些装备的穿着效果(攻防降低)。
  -强化石叠加:将节省玩家装备栏的空间。
  -快速出售:使用Ctrl+鼠标左键可以快速出售物品,方便玩家的操作。
  -修复好友系统
  怎么样?想要在开机第一时间进入游戏体验资料片的内容吗?请尽快从官网(rxjh.17game.com)下载关于资料片的客户端和补丁吧!为了方便玩家,我们准备了完整客户端和补丁,供您选择下载:
1 一直在V2.0版本中冒险的玩家,可以选择下载从2.0到最新V2.1版本的补丁(容量约60M)
2 刚做好系统、需要重新***《热血江湖》的玩家,可以选择下载资料片的完整客户端(容量约750M)
  由于本次更新内容庞大,并且需要较长的开机前测试时间(冰川的玩家为此做出了提前维护的牺牲,让我们对他们表示敬意;我们会对冰川的服务器进行双倍经验双倍历练的补偿活动,请留意公告),因此维护时间比例行维护的时间长,请大家见谅。
2009-3-26
《热血江湖V3.0》之“南林风云”今日开启
重要更新内容说明:
1、增加新职业:刺客
-增加刺客装备、武器
-增加刺客技能、气功、气功书
-全新刺客能量系统
-增加北海魂武-刃
2、增加新地图:南林
-增加南林NPC、怪物
-增加地图任务
-增加可采集药草
-南林地图灵兽增强
-增加夜晚强化怪物
3、增加制作系统
-增加NPC制药功能
-增加裁缝、锻造、火工技能学习
-医生神农仙术气功正确作用
-增加怪物掉落材料
-增加装备及合成石***
-增加装备品质区别
-增加新制作物品
4、增加门派战系统
-新增门派战地图
-新增门派战传送NPC
-新增门派武勋积累、分配功能
银币广场
银香玉学习火工技术
刀剑狂学习锻造技术
玉娇龙学习裁缝技术
上官清参加门派战
艺花兰进行药品制作
艺花兰进行药品制作
2009-9-17
V3.1新版本今日浪漫开启“以爱情的名义,让我们结婚吧”
  无论未来是好的还是坏的,是艰难的还是安乐的,我都会陪你一起度过。无论准备迎接什么样的生活,我都会一直守护在这里。就像我伸出手让你紧握住一样,为了爱,我们结婚吧!
  《热血江湖》即将更新的结婚系统是情侣系统恋人关系的进步一大升级,游戏中的恋人们在步入婚姻殿堂,婚后将像武侠故事中“杨过和小龙女”一样,共享百年偕老的幸福。
  婚礼会场已经被装饰的极度华美,同时婚礼场面也是热闹非凡,即将步入婚姻殿堂的玩家可自己选择婚礼的日期和时间、婚礼会场,并邀请朋友通过见证者这美好的时刻。
  为了满足广大玩家不同的喜好,婚礼场景的风格还可选择中国风格、东方风格、西方风格,各具魅力的结婚方式举办婚礼,从精心的场景布置到婚礼进程中的每个细微支持都可以体现出游戏的唯美和策划的精心,虽然是虚拟结婚,但确能享受到现实般的浪漫和真实的幸福感。
让大家回顾一下 热血江湖丛封测到公测 一直到今天所有的变化
从2005年6月开始玩热血江湖 算起来也有4年的时间了 也算是一个骨灰玩家了
曾经起起伏伏 去去溜溜
从2006年4月热血江湖大规模封号开始
无缘无故的被封号
而气愤的离开了江湖
又在同年的9月30日回到了江湖
又一直游荡的个个新区 居无定所
直到06年1月 热血江湖全面改版 有了群刀技能才开始继续踏上江湖路
2008年1月 热血江湖出现了无敌外挂
毅然的放弃了江湖
直到热血江湖2.0开放期间才再次回归江湖
到了2.1版本因为个人事情暂时的离开了江湖
到2009年10月30日热血江湖开新区才又开始回归
算算热血江湖的这几年的变化
回首从前05年的江湖不见了
05年的辉煌不见了
从开放公测开始注册人数超过30万人
到如今的没落我都一直陪在江湖身边
虽然我曾离去但是我不曾忘记
虽然我曾心寒但如今依然期盼 我对江湖的热衷换来了什么
是心酸还是快乐
是忘记还是难忘
江湖路不归之路
水里走来火里去
今日被盗它不理
明日投诉被封号
独自倚剑望江湖
不知未来怎期盼
回忆过去心似蜜
放眼未来心冰冻 热血江湖,真的是一个人玩家感动的游戏,玩家都是带着感情在玩,曾记得在湖一起打怪,一起杀垃圾吗、曾记得为了找个队伍换了10个线吗、为了让组你,在旁边苦苦哀求队长吗,曾记得让人杀了,而破口大骂吗。是否还记得刚玩的时候,为了一根Q8棍子而到处奔波吗,曾为了能在新手买到便宜的装备,而逛来逛去、吼来吼去吗,为了一件装备能和卖家讨价还价吗,曾为了升一级,而几宿没睡觉吗.... 直到现在为止,我还清楚的自己自己是怎么一步一个脚印走出来的,有时候无聊的时候,我会去自己小时候刷怪的地方看看,虽然没了以前的人气,但我还会一个人呆呆的站在那,傻傻的发呆,脑海里浮现着过去的时光...... 真的,想想这些,我觉得特欣慰,谢谢所有的热血江湖的玩家,我相信你们的感觉和我一样,因为有你们,游戏才变得那样丰富多彩,虽然江湖以不副往日,游戏的性质变了,但我坚信,大家的江湖情犹在!向所有的江湖玩家敬礼~
我相信我还是会坚持下去的
希望大家能坚持下去 我相信总有一天江湖会回到最初的美好` - 网通二 铁血 china丶小雄灬
总有一天我的相片会挂在墙上让你们膜拜
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0 个 发表于 2009-11-13 09:02
| 江湖啊江湖 让我感慨颇多
总有一天我的相片会挂在墙上让你们膜拜
(想家de宝宝)
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30 个 发表于 2009-11-13 10:11
| 还真的很全面啊,可惜代理不咋样,
搞的江湖越来越垃圾了!
也许宠你是我今生唯一犯下的错!
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2 个 发表于 2009-11-13 10:31
| 就是嘛,舍不得放弃啊!
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0 个 发表于 2009-11-13 10:38
| 现在怎么没有VIP线呢?
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6 个 发表于 2009-11-13 10:48
| VIP是个传说
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0 个 发表于 2009-11-13 10:55
| 提示:
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(对岸,繁华三千,总有人候我。)
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16 个 发表于 2009-11-13 11:00
| 基本上,所有的游戏,都是从一开始的兴盛。
到最后的没落。
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3 个 发表于 2009-11-13 11:01
| 江湖呀。。。快点好转吧
现在游戏里的垃圾人真的好多盗号贼、骗子、杀挂机的人(这些人脑子有病,心理扭曲)
新玩家来了受委屈,无法继续玩。。。
老玩家陆陆续续的推出。。。
江湖 难道真的不能回光返照了吗???
(人純屬虛構)
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0 个 发表于 2009-11-13 12:00
| 现在虽然没落了,但是我依然会坚持下去。
真的完了江湖其他游戏我玩不下去。
三千了,才有我一人拍马而出.又是三千年,我一千年与你们对骂,一千年与你们撕杀,一千年将你们一一埋葬.
GMT+8, 2011-8-2 23:49,
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