实况足球2010画面开启画面数星星。

2010-1-21 下午 11:24:39 发表
游迅孝感网友
我下载了,绝对能玩。 射门确实感觉比2009慢半拍,也许是为了追求真实。 画面提升,操控有所下降。 整体感觉不错, 赞!
顶[+456]
踩[-585] 第 6 楼
2009-10-28 下午 01:52:39 发表
游迅无锡网友
下了,玩了!
评价:优点:画面真实,效果好!全中文,玩着方便!不足:由于过于想与现实接近,造成有些动作不伦不类!没有键盘按键的设置,键盘玩不方便!进球太容易,门将反应很慢!综合评价:中看不中玩!
顶[+302]
踩[-527] 第 313 楼
2010-4-4 下午 10:16:42 发表
游迅龙岩网友
我下了,但是点那个快捷方式她提示该项目已经更改或移动,是否删除,,,
我装了好几遍了,都不行,把所有的的插件也都装了啊,我用的是XP系统。求高手解答,谢谢谢谢谢谢
顶[+102]
踩[-14] 第 1592 楼
2011-7-14 上午 10:53:48 发表
游迅台湾网友
重视实况
下了,但不是中文啊?怎么回事?求高手指点。
顶[+12]
踩[-0] 第 1587 楼
2011-7-13 下午 03:54:05 发表
游迅漯河网友
为什么一开开就黑屏左下角出来9的星星。
顶[+10]
踩[-0] 第 1565 楼
2011-7-9 下午 01:19:17 发表
游迅南宁网友
笔记本能玩这游戏吗???
踩[-0] 最新网友评论
第 640 楼
2010-6-26 下午 04:00:19 发表
游迅昆明网友
我玩不起请大哥指教加QQ1224650127
踩[-1] 第 639 楼
2010-7-2 下午 12:11:17 发表
游迅重庆网友
唉,太大了,会不会卡啊
踩[-0] 第 638 楼
2010-7-2 上午 11:44:55 发表
游迅长沙网友
怎么***升级包啊,能玩,但不知道升级啊!
踩[-1] 第 637 楼
2010-7-2 上午 11:14:22 发表
游迅泰安网友
怎么下不动啊?
踩[-1] 第 636 楼
2010-7-2 上午 11:05:30 发表
游迅泰安网友
下不动啊!
踩[-0] 第 635 楼
2010-7-2 上午 10:15:26 发表
游迅东莞网友
我郁闷了!!这是什么版本的?怎么没有德甲联赛?下载了补丁解压了也用不到!擦擦
踩[-0] 第 634 楼
2010-7-1 下午 04:46:24 发表
游迅洛阳网友
咋玩啊!
按啥键啊!
踩[-0] 第 633 楼
2010-7-1 下午 02:08:24 发表
游迅台湾网友
我玩着会死机
死能告诉我怎么回事吗??QQ173373744
踩[-0] 第 632 楼
2010-7-1 上午 10:19:06 发表
游迅昌吉网友
好好 最好的
踩[-0] 第 631 楼
2010-7-1 上午 08:23:03 发表
游迅鞍山网友
请问这事多少版本的,升级补丁在哪能弄到?QQ407412997
踩[-0] 第 630 楼
2010-6-30 下午 10:20:45 发表
游迅成都网友
下了怎么耍不起啊?谁知道?
踩[-0] 第 629 楼
2010-6-30 下午 08:08:57 发表
游迅渭南网友
这也太慢了
踩[-0] 第 627 楼
2010-7-6 下午 10:48:04 发表
游迅昆明网友
怎么玩了会死机哦,死了两会拉都
踩[-2] 第 626 楼
2010-7-6 下午 08:36:18 发表
游迅长沙网友
憋死人大
踩[-2] 第 625 楼
2010-7-6 下午 06:58:36 发表
游迅东莞网友
为什么我玩着玩着就会死机,玩一会儿就这样,知道的人
Q303948955告诉我一下谢谢
踩[-2] 第 624 楼
2010-7-6 下午 04:21:36 发表
游迅延安网友
下载的太慢了,还不如买盘碟自己***呢
踩[-2] 第 623 楼
2010-7-15 下午 03:07:42 发表
游迅长沙网友
好玩,超好玩,只是不知道我家的分辨率为什么调不高
踩[-0] 第 622 楼
2010-7-15 下午 03:03:01 发表
游迅成都网友
踩[-0] 第 621 楼
2010-7-15 下午 02:42:17 发表
游迅吉安网友
大哥呀,也帮小弟发一下吗。谢谢啊
踩[-0] 第 620 楼
2010-7-15 下午 01:29:00 发表
游迅哈尔滨网友
没有中文解说??
踩[-0] ...
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备案编号:湘ICP备05007895号( Sat, 11 Jun 2011 17:13:15 +0800 )
Description:
索尼新一代掌机PS Vita,采用5英寸OLED高分辨率(960x544) PSVITA正式造型屏幕,支持触控操作,支持3G、WiFi网络和GPS等。PS Vita配备了基于ARM Crotex A9架构的四核心处理器,GPU则是四核心PowerVR SGX 543 MP4+。该掌机将在2011年圣诞购物季期间上市。
更多详情:
( Thu, 26 May 2011 19:08:43 +0800 )
Description:
  中国游戏市场当前游戏网站混乱,跟风潮流更是严重加上严重,能够坚守阵地的几个游戏站目前的访问量获得的成绩很不错!坚守单机游戏阵地的网站,电玩游戏的,竞技游戏的,网页游戏的,还有网络游戏的,目前网络游戏的市场比较混乱,站点更是混乱一片,还有小游戏站点  目前国内的这个形式下面,如何做一个有自己的特点的游戏网站,加入当前激烈的竞争行业,我属于想的很多,做的很少的那种人物,惭愧一下!  我思想中构思的游戏网站是这样的,包含单机游戏,网络游戏,竞技游戏,网页游戏,手机游戏,小游戏,电玩游戏,以及游戏交易,游戏硬件交易等等,总是是关于游戏的一切你都可以再这里找到。说完了游戏就需要说到如何才能把这些区域组合起来,真正的威力才能强大起来!还需要有游戏辅助的比如游戏动漫,动画画家,以及游戏公司招聘等等,到这一步的时候pkvs游戏网,就需要有大量的会员作为网站的基础,会员能未定的基础是SNS的游戏关系网络,不仅仅是人与人之间的网络,还有各个游戏厂商的SNS,全国各地游戏专卖店的 网络,让玩家进入这个网站就能找到游戏的一切,并且可以找到同城的同样的游戏爱好者,比如竞技类得游戏爱好者,可以组织一起打比赛!可以申请pkvs游戏网的奖品赞助活动!总结到最后就是一个全国的大型的专业游戏SNS平台!盈利的方向:游戏周边商城,衣服,动漫人物等等,如果要是想做成平台,那么我们主要负责的其实就是搭建一个大型的游戏商城,玩家可以自由购买,商家可以自由开店,商家开店需要年费50-100元,如此低的一个费用全国的硬件店铺应该不在少数!其次就是免费的店铺比如发布co layer衣服以及道具的在线***!还有就是衣服类得!其中最大的盈利点在于最为网络游戏的中介交易商,以及成立附属的游戏工作室开发手机或者网页游戏直接在线运营!  整体网站的目标就是一个大型的游戏帝国,来到
,其他的游戏网站就不用再去看了!这个就是终极模式说一下最难的地方就是如何崛起,崛起的过程需要大量的游戏原创文章!还有如何开开那些专区,我们下一下详细分析如何崛起,采用什么样的步骤崛起
文章来源:
( Mon, 23 May 2011 15:57:13 +0800 )
Description:
如何打造在搜索引擎中排名更靠前的文章页
发布时间:2011-05-23
百度最近又抽风了,各个中小站长们又是一片惨兮兮,大多数是关键词排名下降、抱怨百度人工干预。,辛辛苦苦好几年,一天回到解放前:
原创、坚持更新、买链接、换空间,不断付出,前赴后继,却得不到
回报。
每日每夜的拼搏鏖战,就为获得百度一个好一点的排名,来一些微博的流量以换取
,补贴家用!
如何设计文章页内容的安排能够在搜索引擎中排名更靠前,我将从网址,内容与内链,布局,
四个方面详细的解说一下如何安排详细文章页得内容更合理,能更好的排名,遇到百度抽风的时候要淡定一些,至少自己的布局方式不是太大的问题
1. 网址方面,多数的站长采用
栏目名称
/id.html,
我个人的做站过程中总结,再用
栏目名称
拼音(尽量简短)
,获得的排名相对来说更好一些
比如 : 相对来说就比 效果更好一些,
结论:在能够使用拼音作为文章网址的尽量采用拼音的模式,比较独特一些,搜索引擎相对更喜欢一些
2. 内容与内链:内容与内链这个方面主要包含文章标题,文章内容和内链三个部分,文章的标题尽量取关键字加上内容描述的形式,这样的标题能更讨搜索引擎喜欢一些,同时对网站访客来说也能更清晰明了的指导网页的内容
例如:河北小麦价格行情
相对来说比
河北地区小麦价格行情
效果要好一些,我们通过实验得出,因为河北小麦价格是一个整体的词,不可分割,分割以后搜索引擎排名效果不太好。
页面内部带上导航形式例如:
金谷粮食网 》 小麦价格 》 正文(或者将“正文”换成文章的标题),同时对导航最上链接
形式如下 金谷粮食网 做上链接 注意尽量使用域名的全域名,少用 反斜杠代替
小麦价格 链接 后面能不加反斜杠尽量不要加。
内链的操作形式:比如内容是一句话:河北石家庄赵县小麦价格
吨,一级精粉出库价格
吨,与昨日持平。
将其中的‘小麦价格’这几个字做上站内的链接 ,如果文章内部含有多个小麦价格的词汇,则只加一个内链即可。
3. 页面的布局,一般文章页面的布局尽量采用左右布局的模式,并且文章的内容尽量在左侧,这样内容在整个页面的代码里面更靠前,利于搜索引擎抓取,截图如下
4. 网站的
代码是采用表格布局好还是
div+c 布局好,一句话那个自己用的最熟练那就对自己来说就比较好,
布局的优势是整个页面的代码能更少一些,页面价格速度更快一些,但是在搜索引擎的排名中,还没有相关的信息表明,表格的布局模式就一定比
的布局模式排名差。
以上是
在整站实际的优化过程中总结的优化经验,希望能对大家的文章页优化提供帮助!
( Sun, 19 Sep 2010 10:03:44 +0800 )
Description:
9月18日消息,2010石家庄互联网大会正式在石家庄美丽华酒店昆仑厅举行。大会由
PHPWIND
pkvs游戏网
共同主办,旨在加强互联网从业人士的交流与 合作,以提高河北地区互联网综合实力。pkvs游戏网(http://www.pkvs.com)作为支持媒体对此次大会进行了报道,PHPwind旨在宣传如何帮助本地站长建立电子商务平台与大家 尽享了经验的分享!
大会宣传牌
2.参会人员签到处
3.参会人员都佩戴小徽章
4.大厅内部会议开始前情况
5.这个就是PHPWIND出版的站长天下第一期,属于珍藏版本!
6.会议正式开始由PHPWIND市场部经理叶灵演讲
最后祝贺phpwind全国站长交流会石家庄站的圆满落寞!
原文出处:http://www.pkvs.com/news/201009/37.html
( Tue, 31 Aug 2010 18:12:27 +0800 )
Description:
TOP难度,无论是ML联赛还是冠军联赛
第一:到了禁区就射门吧,无论球门在你带球队员的哪个位置,进了大禁区就射门,力度小点!
理由一:射门有迟缓,2010的射门迟缓严重,所以背对防守队员和球门,射门反而顺利( )
理由二:门将黄油手无处不在,所以,射吧!
第二:在大禁区前面,侧对球门,无论有没有防守球员,一个子,射门,别管射门球员的擅长脚。命中率很高,而且,打飞机的几率很低( )
理由一:大禁区前远射,2010的威力简直是令人发指,当然,电脑亦然,所以兄弟们防角球要注意第二落点,否则后果。。。。。。
理由二:请参考第一条
第三:千万别急停180度转身,不然你会吐血,逼抢你的对方前锋都轻松挤开你,轻松断球。所以,记得别180度转,45度或90度朝无人防守的方向转。
理由:不想多说,TOP难度的防守队员会瞬移,你高速边路带球,对方高速追你,一旦你180度转身,对方绝对可以瞬间比你更加靠近球,用屁股抵住你。。。然后反击开始。。
第四:己方门将要小心使用三角键,理由参考第一条
第五:协防键要小心使用,因为电脑的乒乓球技术是中国标准的。你的眼睛能不能跟上是个问题!
理由一:请珍惜电脑和键盘手柄。。。。。。
总结:千奇百怪的进球的无处不在,不要惊讶,游戏而已。
( Tue, 31 Aug 2010 18:09:27 +0800 )
Description:
简单修改器,专门修改训练次数的,上限255,进游戏点数值即可完成修改
( Tue, 31 Aug 2010 17:46:27 +0800 )
Description:
说明:
By Referee,
Hi @all,
here is my ADX-Converter in version 1.3^^
I tallation:
-run ADXConverter.exe
Functio :
-Converts: MP3-ADX, MP3-AIX, W***-ADX, MP3-W***, ADX-W***, W***-AIX
New in Version 1.3:
- MP3-AIX &am W***-AIX
- Now you can set a loop for ADX-files
- Bug fixes
-Some Settings aren't implemented yet...
-please commen
迅雷下载地址:
( Tue, 31 Aug 2010 17:44:27 +0800 )
Description:
一般来说,我们下载了GDB球衣,会包括以下几个文件夹。
里面的PA PB GA GB分别代表的是球队的主场,客场,门将主场,门将客场等,而其中每一个文件夹打开后都会包括如下几个文件
config是对球衣的参数进行设置的文件,比如衣领,model,一般球衣的作者都会写好的,这个大家了解一下就行了,不会改也没关系。另外三个贴图文件分别是球衣后被球员名字体的贴图,球衣本身的贴图和球衣号码的贴图。 了解GDB球衣文件基本的构造之后,我们再来看看怎么使他在游戏中生效。 首先你需要一个支持你自己游戏版本的kitserver软件,这里有最新版的下载: 然后在你的kitserver目录下建一个GDB文件夹,立面再建一个二级目录名为uni,意思就是球衣。这两个文件夹建好以后,里面还可以按照你的需要新建如果以国家名,联赛名命名的文件夹,这些文件夹建好以后,直接把下载回来的GDB球衣按照对应的位置复制过去就行了。 当然,这个时候还有最后一个工作需要做,就是让游戏不读取bin文件,而读取你的GDB球衣,就是map.txt的编写,这个文件是个文本文件,在uni文件夹下,你只需要按他示范的格式写上你需要读取的球队编号就大功告成了,然后再进游戏看看,球队是不是已经换上了新款的球衣? 另外说下,所有球队的编号在kitserver\docs有个名为uni.txt的文件中。 而现在j?大神又出了一个叫做GDB Manager的工具,用这个工具还可以很方便的修改config等参数,使得GDB球衣的使用便捷程度更加如虎添翼。
附上GDB Manager最新版的下载地址: 另外告诉大家因为不全是实名制所以kitserver\docs\uni.txt文件中的队名对于有些英文好的人也会抓狂,比如'86,Arsenal在里面是'86,NORTH LONDON'翻译是北伦敦,但是这也是有顺序的每个联赛的球队只要找到一个根据友谊赛选队就都能找到了(最重要的map.txt 里面的标点符号必须都是英文的半角,并且不能出现中文) 另外我附上一个自己整合的阿森纳主场球衣和白色客场球衣GDB 以及对应的map.txt文件,大家可以试一试DIY做个例子
( Tue, 31 Aug 2010 17:40:27 +0800 )
Description:
有人问 R2怎么设置成空格。。。
1.点开SETTING.EXE程序
2.点击RT键设定(其实就是R2),注意不要去点那个RT的小图标而是点图标右边的那个小长条按钮(这点十分重要)
3.按下空格键(界面上没有反应不要管他)
4.按下回车键
如果界面上仍然没有反应就再试,反复几次就可以成功设定
( Tue, 31 Aug 2010 17:38:57 +0800 )
Description: 球鞋也有属性了,主要是有5项属性:射门力量 射门精度 启动速度 极限速度 弧度,每双鞋的属性各不
相同,观察了一下~发现了些特点,前11双球鞋是名牌鞋,4双耐克 4双阿迪 2双彪马 1双茵宝他们每项属
性点分配不同,但总数一定 有12点,而后面的12-24号无名球鞋属性要差一点~一共只有10点。
( Tue, 31 Aug 2010 17:36:57 +0800 )
Description:
在以往的版本中大多数人(包括笔者这个菜鸟在内)都是用方向+R1贴身紧迫→有机会就下铲OR伸脚断球→对方控球好没机会的话就尝试在对方的传球路线上放铲,R1基本上是不会有暂停使用的时间和空间的,可以说这是效果显赫的方式。但在2010中这种做法会吃不少苦头,因为惯性的加大会让防守的队员频频溜冰!在这次2010为我们提出了两个新的课题:R1不能长按!!卡位远远比伸脚抢到球重要得多!!!!当然有矛必有盾,虽然防守队员个个都是黄油脚,但其实进攻队员也好不了多少,控球、停球、护球,带球每一样都是有极大惯性。即使我面对的是一步拉稀,能在对方接完传球后的细微调整间隙中吃他的身位同时伸脚断球就是真王道!!!!!!SO笔认为保持适当的距离同时缓慢地贴身紧迫是绝对的防守核心。我的玩友就尝试在1V1的时候不断和我保持一个左右身位(这个朋友从PS2时代就开始接触实况了,PS3和PC版本的都玩,技战术在一众狐朋狗友中算是伪职业的了。
从05年的PS2的实况8把我拉到他们的圈子,算是本人的启蒙教练吧)结果被笔者屡次用中速带球→突然慢速带球→再突然用两下前进方向(这个步骤也可替换成按几下L1或R2插花)的方式骗过后面对门将....虽然带球速度是弱化好多,惯性也大,但是带球的假动作的敏捷度和瞬间爆发力是里程碑式的提高!!!2010是真正体现出不同水平,不同层次之间的玩家的个人技战术差异性!!原本是高手的会更上一层楼,是低手就变成扶不起的啊斗!!!!!是非典型的从量变到质变后,让两极分化趋明显......而这正是前两作的软肋....毕竟我们是和人对抗得多而不是和电脑比赛抓迷藏哦。所以笔者防守对方1V1时是这样:先等对方的美斯迫近→与美斯保持1.5个身位的时候用方向键的同时轻点R1(少于1.5身位就极有可能被他一下马赛就绝尘而去,至于轻点这个微操原则上是需要大概每隔0.4秒至0.7秒按一下,按键频率要高,按键时间要短,这样做是因为美斯的带球速率和频率极高而采取的具有针对性的防守方法,对新手来说确实有一定的难度。当然最主要的是不要被对方轻易抹过去,同时方向键要不断调整,R2键也要随时候命(这个步骤不能用强移代替,顶楼已讲解过了),别让他一个急速变向就把身后通往罗马的大路给让出来了所以轻点这个动作是能否成功防守的关键→美斯是用左脚的,这时我们不需要急于伸脚断球(即使他把球稍稍趟大了也别去抢,这是新手都会有过的错误),而是要慢慢地把他往右边压出去。
免得他被迫急了突然来一记敲山震虎(哈,这是誰说的我忘记了,那位高手给提个醒,开个玩笑,缓和一下紧张的气氛)→如果对手采取硬突就要果断放铲不犹豫,千万别做强移+X的傻事!→这时候已方的支援部队(NC的后卫后腰)也应该到了吧???什么!!!全部被消灭了!!我倒......
题外话:昨晚用利物浦和电脑的巴塞干了几场,发现对方的后卫和门将之后有默契上的失误,回传给门将,门将想立刻调整好把球回敲给后卫但是惯性让他变成了罪人....被我抓住机会迅速铲球后打下一球。另外有一场我用马斯察兰奴在对方的小禁区护球,吸引了对方5名怪物上来夹击,但是也没法爆开我(用了R2的好处),在僵持几秒后有一名NC忍不住冲上来伸了脚....终于....我被爆菊了。正当我在为自己的技术不到家而懊恼不已时,裁判的鸡声响起!!!!卧槽!!还要吹我犯规吗!正在我怒气冲冲想问候他娘身体可好的时候,他用纤纤玉手轻轻指向12码点......呵呵搞笑吧!大家都知道这两种情况在2009里是绝无仅有的,尤其是第二种,出现的机率可以说是近乎0的,这次在试玩版已经能看到,不得不说是一大进步....同时也是提醒各位:一向狡猾狡猾的无赖型电脑都被裁判宰了,那么玩家在禁区中防守用(R1+R2)+X就更要三思而后行了....笔者希望本贴能成为诸子百家的意见交流平台,同时也是新技战术的试验田,所以欢迎来自不同地区的玩家踊跃讨论切磋,互相学习,共同进步!!!!
( Tue, 31 Aug 2010 17:35:57 +0800 )
Description:
dtoc.img 943 Mb
(脸型、发型、球鞋、球衣、字体号码)
脸型: 259 - 1758
脸型详细列表:
265 - Gabirel Milito
268 - Mascherano
273 - Me i
346 - Maxwell
350 - Fabio Aurelio
358 - Dani Alves
385 - Yaya Touré
436 - Hinkel
437 - Friedrich
439 - Schwei teiger
452 - Podolski
453 - Ja en
454 - Ballack
457 - Klose
460 - Mertesacker
461 - Lahm
466 - Hitzelperger
469 - Frings
477 - Agger
509 - Carragher
536 - Gerrard
550 - Iniesta
553 - Marchena
556 - Villa
558 - Torres
559 - Fabregas
564 - Pique
566 - Casillas
571 - Reina
574 - Juanito
576 - Marcos Se a
582 - Puyol
586 - Ramos
589 - Valdes
590 - Xavi
591 - Xabi Alo o
592 - Jorquera
603 - Albiol
604 - Silva
612 - Alou Diarra
613 - Anelka
621 - Abidal
623 - Malouda
625 - Ribery
629 - Boumsong
632 - La Diarra
641 - Evra
644 - Mexès
647 - Henry
651 - Gallas
657 - Squilacci
658 - Gourcuff
659 - Benzema
660 - Clichy
674 - Nasri
676 - Toulalan
784 - Gudjoh on
785 - Gilardino
789 - Pirlo
800 - De Ro i
803 - Ca avarro
804 - Gro o
811 - Gattuso
812 - Zambrotta
813 - Buffon
814 - Chillieni
817 - Toni
824 - Camoranesi
830 - Perrota
833 - Bonera
841 - Aquilani
844 - Montolivo
848 - Di Natale
849 - Quagliarella
发型 3833 - 5332
hair number = face number + 3574
球衣字体 1761 - 2808
1797-1800: France
1801-1804: Italy
1813-1816: Spain
2081-2084: Liverpool
2085-2088: Barca
2565-2568: Germany
球衣号码 2809 - 3832
2821-2824: France
2825-2828: Italy
2837-2840: Spain
3105-3108: Liverpool
3109-3112: Barca
3589-3592: Germany
5333(ma )
5335-5358
球衣 5365 - 5876
球衣详细列表:
5371, 5372: France
5373, 5374: Italy
5379, 5380: Spain
5513, 5514: Liverpool
5515, 5516: Barca
5755, 5756: Germany
5395, 5396, 5583-5586, 5665-5682:训练球衣
臂章 Sleeve patches: 5879
dt01.img (助威)
demo版列表
288-292: Spain
293-297: France
308-312: Italy
318-322: Germany
368-372: Japan (?)
421-425: Barcelona
415-420: Liverpool
dt02.img (音乐)
dt04.img
1: balls name
2: nationality
4: player
6: number of the player
7: unlock ML players
8: boots name
10: Formation
11: team name
12: add teams
13: kits param.dat
14: version1.0
23, 24: Emblems
dt05.img(图形界面)
文本:
记分牌:54-57,94
菜单界面:100, 101
dt06.img
dt07.img (球场)
demo列表:
41: goalnet
542-558: Ville Marie day/fine
871-888: Anfield Road day/fine
2268-2285: su orters
2294: adboards
2299: stadium effects
2300: fan flags
2306: fan ba ers
dt09.img(裁判教练等游戏周边素材)
307-314: 裁判服
( Tue, 31 Aug 2010 17:34:57 +0800 )
Description:
***所需CDKEY:
5HRV-LVRU-F75R-MV2L-RK45 RPJ4-7YVV-XSV5-5JK2-H25T AT7H-KMJL-334W-W3LT-XJWM D565-K4ES-56JC-YNXN-54J3 CV3L-25UM-7NF7-7RJA-45C3 S2H6-5DTJ-MDPV-37N7-2FAT 73VD-V59A-5ACY-JPDV-EP9J PJ5C-P7X9-F35D-FDDK-Y7J6 AKF7-LJPK-5YPS-JVDU-J4YP 9VNE-M9ME-KY9S-MVCV-27EM
今天看到群里有人截图要序列号。。。
( Tue, 31 Aug 2010 17:33:57 +0800 )
Description:
自从2009有了一球成名后估计绝大多数玩家在2010一到手后就开始绿茵传奇了~
下面对于如何快速出妖人来点小建议
我选的是一般难度,5分钟的比赛(不要喷!不是对自己技术怀疑,而是为最快出妖人),位置是边前,评分赛下来除了速度,敏捷80+其他基本惨白(这点大家基本都一样)
好,进入正题,第一个赛季,我进的是英超的阿斯顿维拉,上来3场训练后直接进替补!!!(每场基本都是评8分,那些上来直接最高难度的20+场进替补的可以比比)接下来也就3,4场替补后就直接进首发!!我加点的方向是速度6,技术-带球4,体能2(体能上85后就全部转技术!85的体能够你踢60分钟,在一般难度下,60分钟你就已经是神了),下面的过程我就不说了,大家都知道:)第一个赛季结束,个场最有价值球员40次!联赛冠军!杯赛冠军!最有价值球员!最佳射手!最佳助攻!英超荣誉全满!直接招进国家队踢世界杯!因为选的是荷兰(不爱国哎=。=!)哪怕场场替补上场均是最佳,也踢不上主力(想想你在和谁抢位置。。。。)不过这根本不成问题,世界杯全荣誉收入!第一赛季下来,数值黄的黄,绿的绿(想想你要比人家多提多少比赛,PS:大家上来的射门力量,技术都是惨白的吧,我什么都不加,光看比赛经验就直接上74+!!对面重大比赛进球,一场能加30左右经验!!!)
第二赛季,各豪门均开始报价,平均950-1300的身价,因为英超已经玩爆,直接选意甲拉齐奥(目标5赛季填满荣誉室,球队排名前20的一概不考虑,没经验的!!!当然一定要选有欧洲联赛的,两个随便哪个都OK,能多赛好多场)赛季开始后随便打2,3场替补就进首发!下面的基本跟第一赛季一样,全荣誉收集,当然还多了欧联的全荣誉,年度世界最佳阵容(先生应该是需要欧冠的最有价值球员荣誉才能评到),自然欧洲杯预选赛也是全拿下了,不过荣誉没显示(应该是到欧洲杯的时候才评预选赛的,另外,欧洲杯预选赛一上来就首发了!!挤掉了罗本!!我XX,实力啊实力)第二赛季结束,数据!!!(速度93!!启动速度88!!,带球速度90!!带球精度85!!进攻80!!技术79!!射门的有关数据都在80左右!!(没加过,全赛季都是速度6,带球-技术6)另外出特技迅速反插!快速变向!!想想这是第2个赛季啊才。。。。。
第三赛季转会市场一片混乱,最高报价2850!!我呢就准备去玩爆法甲了(后悔一开始应该选法甲或者荷甲的。。。对不起现在的身价啊)于是2750转去了马赛,目前第三赛季过半,速度已经95!!带球速度94!!启动速度91!!射门开始逼近85!!部分数据均85不涨等加了。。。另外防守都67了。。。(马赛是上赛季的联赛冠军。。。半个赛季比赛经验都好少,没办法法甲就马赛给我报价,不知道荷甲怎么办哎)等带球95后就开始全加技术踢球了。。。妖人诞生!(再2个赛季也就是21岁时那数据是何其壮观啊)
各位达人评价下吧~PS:第三赛季忘开最高难度了。。。。只能放下赛季开了。。。。游戏没***在这台电脑上,下次上图
以上仅限想5赛季拿全荣誉及最速出妖人的玩家参考~对于要喷真实性及游戏原味的请无视!(毕竟19岁的小毛孩出这种数据也太。。。。)
( Tue, 31 Aug 2010 08:26:10 +0800 )
Description:
9月1号来了..童鞋们
aer you
ready!!
现在送上开学礼物(对某些人是礼物)是界面喔是ladygaga..不要告诉我你不认识她
还是古话
好的就加分
不好就别喷
地址:
下载好,会出现 dt05 、dt06两个文件夹 解压分别放入pes2010plus的img里的dt05 、dt06两个文件夹即可。
我也不认识
ladygaga!!!
( Mon, 30 Aug 2010 11:58:10 +0800 )
Description:
嘿嘿,这是固定开场白。
现在高手都在讨论任意球和过人,我是用键盘,很少过人,任意球也很少命中。
所以,我的打法就是无技术配合。
这也是我最喜欢的。
跑动时,有人在前面防你,不要加速,中路接球时,不要想转身,中卫离你远转身也行,但是不要加速。
传球时,你学学电脑,背对防守队员传球,当然,你最好有一脚传球,不然容易传歪。
接球是不要想往前冲,按C时,球员会自动跑去接球,你要是直往前跑,电脑会很舒服抢断你。
抢断也按C键,你按C键,SB电脑会默认判定做出过人和传球,你就可以趁机抢她,抢不到也可以干扰他。
至于射门,除了远射,在禁区有机会就射吧,电脑几乎不会让你出脚,就算你背对球门,射门打飞机的情况也很少出现。
点球,嘿嘿嘿,不要按方向键,就网球门中间射,守门员很多时候不会防中间。而你防守点球是,往左扑,电脑比较喜欢往左射。
干爹裁判我就不说了,禁区铲你不判点球,其实偶尔,你在禁区背铲电脑,也没点球。
( Mon, 30 Aug 2010 11:14:10 +0800 )
Description: 今天是为了新入群的网友,特别是为了还在玩那杯具的原版游戏的朋友们,破例在一天中上传了第二个补丁文件。这就是我今天整合好的实况2010原版升级至WECN3,1B必备里面整合好了:升级所需的1.3覆盖补丁+1.07补丁+WECN3,1b用迅雷下载的种子文件。省去了大家分别去找这3个文件的麻烦!因为只有***好了WECN3,1b才能有更多更好的兼容匹配WECN3,1b的补丁使用,像前面本管理员上传的
最新2010-2011赛季主流豪门球衣、最新转会补丁,大力神杯补丁等都是需要您升级到WECN3,1B才能使用的! 下面介绍***步骤,首先把
实况2010原版升级至WECN3,1B必备
解压,解压后如图:
现在打开PES2010官方升级包1,3补丁覆盖版,如图
把DT0F文件剪切复制到游戏***目录下的IMG文件夹内,再把PES2010.EXE直接放到游戏目录覆盖掉原来的实况2010的PES2010.EXE。***完成!
下一步,现在打开107补丁文件夹后如图:
大家可以看到解压完的1.07.img的图标和前面1.3覆盖补丁其中的一个文件同名,但是文件确是有80M+,***方法也是放到游戏***目录里的IMG文件里覆盖掉。也许有的人想既然同名干嘛不直接***1,07,但是我所介绍这个***顺序就我这样,按照顺序覆盖,希望还未升级的群友们严格按照顺序***,否则直接***WECN3,1b就会不可避免的出现游戏卡死或跳出,甚至停留在数星星的画面,那样就得不偿失了! ***好了前面两个补丁,现在就可以用本管理友情提供的WECN3,1B种子文件用迅雷打开下载了,下载完了解压后如图:
现在你只要直接点击图上的最后一个图标,
选择好执行***到游戏目录下,就可以***WECN3.1B补丁了! ***的时候,要务必注意宽、普屏记分牌选项,你的电脑适合宽屏就选16:9宽屏,适合普屏就选4:3普屏,不需要的就打岔,防止出现***好比分牌因为不匹配出现显示比例错误,另外在选项里还有粤语队名和菜单,请不讲广东话的群友们也打岔。选择完毕后,就可以确定***了,***好了以后,在游戏目录下会自动生成PES2010PLUS 文件夹!如图
有了这个
打开在这个文件夹,再打开IMG文件夹就可以在里面就可以方便的***匹配WECN3.1B 的一系列补丁文件了!如图:
打开IMG 下载地址: 到这里,现在这个我自己整合的升级WECN3,1b必备包,就介绍完了,给出下载地址,希望那些还没升级的朋友参照升级! 官方PES2010群IV管理员 龙行天下 2010年8月30日
( Mon, 30 Aug 2010 10:34:26 +0800 )
Description:
I oDB和MyISAM是在使用 MySQL最常用的两个表类型,各有优缺点,视具体应用而定。基本的差别为:MyISAM类型不支持事务处理等高级处理,而I oDB类型支持。 MyISAM类型的表强调的是性能,其执行数度比I oDB类型更快,但是不提供事务支持,而I oDB提供事务支持已经外部键等高级数据库功能。
MyIASM是IASM表的新版本,有如下扩展:  #160;
二进制层次的可移植性。  #160;
NULL列索引。  #160;
对变长行比ISAM表有更少的碎片。  #160;
支持大文件。  #160;
更好的索引压缩。  #160;
更好的键吗统计分布。  #160;
更好和更快的auto_increment处理。  #160;
以下是一些细节和具体实现的差别:
1.I oDB不支持FULLTEXT类型的索引。
2.I oDB 中不保存表的具体行数,也就是说,执行select count(*) from table时,I oDB要扫描一遍整个表来计算有多少行,但是MyISAM只要简单的读出保存好的行数即可。注意的是,当count(*)语句包含 where条件时,两种表的操作是一样的。
3.对于AUTO_INCREMENT类型的字段,I oDB中必须包含只有该字段的索引,但是在MyISAM表中,可以和其他字段一起建立联合索引。
4.DELETE FROM table时,I oDB不会重新建立表,而是一行一行的删除。
5.LOAD TABLE FROM MASTER操作对I oDB是不起作用的,解决方法是首先把I oDB表改成MyISAM表,导入数据后再改成I oDB表,但是对于使用的额外的I oDB特性(例如外键)的表不适用。
另外,I oDB表的行锁也不是绝对的,如果在执行一个SQL语句时MySQL不能确定要扫描的范围,I oDB表同样会锁全表,例如update table set num=1 where name like “%aaa%”
任何一种表都不是万能的,只用恰当的针对业务类型来选择合适的表类型,才能最大的发挥MySQL的性能优势.
MySQL中MyISAM引擎与I oDB引擎性能简单测试
[硬件配置]
CPU : AMD2500+ (1.8G)
: 1G/现代
: 80G/IDE
[软件配置]
OS : Windows XP SP2
SE : PHP5.2.1
DB : MySQL5.0.37
Web: IIS6
[MySQL表结构]
 `myisam` (
`id` 

 auto_increment,
`name` 
varchar

default
`content` 
PRIMARY
  #160;(`id`)
) ENGINE
MyISAM 
DEFAULT
 CHARSET
 `i odb` (
`id` 

 auto_increment,
`name` 
varchar

default
`content` 
PRIMARY
  #160;(`id`)
) ENGINE
I oDB 
DEFAULT
 CHARSET
[数据内容]
$name = heiyelure quot $content = MySQL支持数个存储引擎作为对不同表的类型的处理器。MySQL存储引擎包括处理事务安全表的引擎和处理非事务安全表的引擎:· MyISAM管理非事务表。它提供高速存储和检索,以及全文搜索能力。MyISAM在所有MySQL配置里被支持,它是默认的存储引擎,除非你配置 MySQL默认使用另外一个引擎。 ·MEMORY存储引擎提供“内存中”表。MERGE存储引擎允许集合将被处理同样的MyISAM表作为一个单独的表。就像MyISAM一 样,MEMORY和MERGE存储引擎处理非事务表,这两个引擎也都被默认包含在MySQL中。 释:MEMORY存储引擎正式地被确定为HEAP引擎。· I oDB和BDB存储引擎提供事务安全表。BDB被包含在为支持它的操作系统发布的MySQL-Max二进制分发版里。I oDB也默认被包括在所 有MySQL 5.1二进制分发版里,你可以按照喜好通过配置MySQL来允许或禁止任一引擎。·EXAMPLE存储引擎是一个“存根”引擎,它不做什么。你可以用这个 引擎创建表,但没有数据被存储于其中或从其中检索。这个引擎的目的是服务,在MySQL源代码中的一个例子,它演示说明如何开始编写新存储引擎。同样,它 的主要兴趣是对开发者。" [插入数据-1] (i odb_flush_log_at_trx_commit=1)
MyISAM 1W:3/s
I oDB 1W:219/s
MyISAM 10W:29/s
I oDB 10W:2092/s
MyISAM 100W:287/s
I oDB 100W:没敢测试
[插入数据-2] (i odb_flush_log_at_trx_commit=0)
MyISAM 1W:3/s
I oDB 1W:3/s
MyISAM 10W:30/s
I oDB 10W:29/s
MyISAM 100W:273/s
I oDB 100W:423/s
[插入数据3] (i odb_buffer_pool_size=1024M)
I oDB 1W:3/s
I oDB 10W:33/s
I oDB 100W:607/s
[插入数据4] (i odb_buffer_pool_size=256M, i odb_flush_log_at_trx_commit=1, set autocommit=0)
I oDB 1W:3/s
I oDB 10W:26/s
I oDB 100W:379/s
[MySQL 配置文件] (缺省配置)
# MySQL Server I tance Configuratio #160;File
default-character-set
basedir
C:/mysql50/
datadir
C:/mysql50/Data/
default-character-set
default-storage-engine
sql-mode
STRICT_TRANS_TABLES,NO_AUTO_CREATE_USER,NO_ENGINE_SUBSTITUTION
max_co ectio =
query_cache_size
table_cache
tmp_table_size
thread_cache_size
myisam_max_sort_file_size
myisam_max_extra_sort_file_size
myisam_sort_buffer_size
key_buffer_size
read_buffer_size
read_rnd_buffer_size
sort_buffer_size
i odb_additional_mem_pool_size
i odb_flush_log_at_trx_commit
i odb_log_buffer_size
i odb_buffer_pool_size
i odb_log_file_size
i odb_thread_concurrency
【总结】
可 以看出在MySQL 5.0里面,MyISAM和I oDB存储引擎性能差别并不是很大,针对I oDB来说,影响性能的主要是 i odb_flush_log_at_trx_commit 这个选项,如果设置为1的话,那么每次插入数据的时候都会自动提交,导致性能急剧下降,应该是跟刷新日志有关系,设置为0效率能够看到明显提升,当然,同 样你可以SQL中提交“SET AUTOCOMMIT = 0”来设置达到好的性能。另外,还听说通过设置i odb_buffer_pool_size能够提升I oDB的性能,但是我测试发现没有特别明显 的提升。
基本上我们可以考虑使用I oDB来替代我们的MyISAM引擎了,因为I oDB自身很多良好的特点,比如事务支持、存储 过程、视图、行级锁定等等,在并发很多的情况下,相信I oDB的表现肯定要比MyISAM强很多,当然,相应的在my.cnf中的配置也是比较关键 的,良好的配置,能够有效的加速你的应用。
如果不是很复杂的Web应用,非关键应用,还是可以继续考虑MyISAM的,这个具体情况可以自己斟酌。
( Mon, 30 Aug 2010 08:32:10 +0800 )
Description: 昨天,本管理龙行天下受总群负责人狂过十一的委托,在群空间里发布适用于WECN3.1b的截止到8月29日最新转会补丁后,继续使得群空间的浏览量在最近一段时间内,呈现出与日俱增的可喜态势,群空间与时俱进的更新速度,在引发众多群友的浏览和留言顶礼膜拜的同时,也让我心中的小小的成就感油然而生! 闲话少叙,今天我的上传计划是2010-2011赛季涵盖欧洲主流豪门球衣包+附送2010年世界杯新科冠军加冕一
的西班牙队服球衣包的文件是自己在几个实况论坛上搜集整理并整合到一个压缩包内后再上传的,该补丁具有体积小,仅仅6M+就包含了众多豪门的最新球衣的优点,球衣格式选择BIN格式文件收集整理,可以直接外挂到PLUS文件夹使用,极大的方便了那些不会使用GDB格式球衣借助软件来导入的群友们!该补丁同样是
基于WECN3,1b补丁版本
的,所以在使用WEYX5.0补丁的,还有没升级到WECN3,1b补丁版本的群友们如果想用的话,就抓紧时间来卸载掉你的版本升级吧! 下面是有图有真相环节! AC米兰2010-2011客场白色 2010-2011AC米兰客场黑色 阿森纳2010-2011 巴萨201-2011 国际米兰2010-2011 皇家马德里2010-2011 利物浦2010-2011 曼彻斯特联队2010-2011 罗马2010-2011 马德里竞技2010-2011 曼城2010-2011 切尔西2010-2011 尤文图斯2010-2011 紧接着给出球衣包的下载地址: 欣赏完截图下面就请各位群友仔细阅读最新球衣包的***说明: 在115网盘上传的链接下载完之后,解压得到这个文件,如图: 然后再对这个文件进行下一步的解压释放出来的文件如图所示: 现在可以看到的是42套球衣包,你现在就可以选择自己喜欢和支持的球队的队名文件进行解压后再把得到
BIN文件放到PLUS/IMG/DT0C文件夹即可!
重要提醒
这里要特别注意的是:
1.AC米兰队的球衣一共有四套两个客场的版本,(
客场黑和客场白
见上面截图)使用的时候只解压一套你喜欢的放进去,避免出现错位和混乱。
2.德甲和英冠球队解压后的球衣包文件必须要另外放到PLUS/IMG/DT0F.IMG内,千万不可放错,以免出现队服和号码混乱的局面!现在亦友情提供出务必需要放到PLUS/IMG/DT0F.IMG内的德甲和英冠球队文件名,方便大家参照执行!如下所示:
拜仁、柏林赫塔、布莱克浦、多特蒙德、勒沃库森、斯图加特、纽卡斯尔(是按照上赛季排名,所以纽卡在英冠)重申:
除了上面所罗列出的球队,其他球队的BIN文件要全部放入到PLUS/IMG/DT0C.IMG里,记不住的可以去跳河了! 最后,请各位还没有来得及更新最新2010-2011赛季最新球衣的群友们,抓紧时间去更新吧!新赛季用最新版球衣来踢,那才叫与时俱进嘛!呵呵! 官方PES2010群IV管理员 龙行天下 2010年8月30日 ( Sun, 29 Aug 2010 15:24:10 +0800 )
Description: 最近补丁也发了不少了,大力神杯改变了大耳朵杯时代,一键资源切换器更丰富了游戏资源,今天总群负责人委托本管理在群空间发布的是最新转会,而且是最新的截止到2010年8月29日,适用于WECN3.1B补丁的最新转会!有图有真相!
好了现在发布下载地址:
适用版本WECN3,1B,使用方法:下载解压后的文件放到我的文档/KONAMI/S***E 搞定! 官方PES2010群IV管理员 龙行天下 2010年8月29 日
( Sun, 29 Aug 2010 14:29:06 +0800 )
Description:
***说明:
下载解压后
将dt05_x.img里面的文件依次复制到
你的外挂img文件夹内的
dt05_e.img、dt05_g.img、 dt05_s.img、dt05_t.img文件夹内
dt06.img内的文件复制到你的dt06.img文件夹下
下载地址:
解压密码:coolle 截图:
( Sat, 28 Aug 2010 17:40:26 +0800 )
Description:
这是用开源项目PHPMailer实现邮件发送 ,先下载文件,我这里下载得是5.1得版本,然后把三个cla .***.php文件放到项目文件下,我首先用得是gmail,但是失败了,问题是认证失败,后来用了QQ邮箱,发送成功。
require(cla .phpmailer.ph quot;); //下载的文件必须放在该文件所在目录
$mail = new PHPMailer(); //建立邮件发送类
$addre =youbinliu@126.com" $mail-IsSMTP(); // 使用SMTP方式发送
$mail-Host = " mtp.qq.com" // 您的企业邮局域名
$mail-SMTPAuth = true; // 启用SMTP验证功能
$mail-Username = 843831601@qq.com" // 邮局用户名(请填写完整的email地址)
$mail-Pa word = ***********" // 邮局密码
$mail-Port=25;
$mail-From = 843831601@qq.com" //邮件发送者email地址
$mail-FromName = liuyoubi quot $mail-AddAddre ($addre quot;, a);//收件人地址,可以替换成任何想要接收邮件的email信箱,格式是AddAddre (收件人email,收件人姓名)
//$mail-AddReplyTo(, );
//$mail-AddAttachment(/var/tmp/file.tar.gz); // 添加附件
//$mail-IsHTML(true); // set email format to HTML //是否使用HTML格式
$mail-Subject = PHPMailer测试邮件" //邮件标题
$mail-Body = Hello,这是测试邮件" //邮件内容
$mail-AltBody = This is the body in plain text for non-HTML mail client quot //附加信息,可以省略
if(!$mail-Send())
echo 邮件发送失败. < gt quot echo 错误原因: . $mail-ErrorInfo;
echo 邮件发送成功" ?
附件:
phpmailer 中文使用说明(简易版)
A开头:
$AltBody--属性
出自:PHPMailer::$AltBody
文件:cla .phpmailer.php
说明:该属性的设置是在邮件正文不支持HTML的备用显示
AddAddre --方法
出自:PHPMailer::AddAddre (),文件:cla .phpmailer.php
说明:增加收件人。参数1为收件人邮箱,参数2为收件人称呼。例 AddAddre (eb163@eb163.com,eb163),但参数2可选,AddAddre (eb163@eb163.com)也是可以的。
函数原型:public function AddAddre ($addre , $name = '') {}
AddAttachment--方法
出自:PHPMailer::AddAttachment()
文件:cla .phpmailer.php。
说明:增加附件。
参数:路径,名称,编码,类型。其中,路径为必选,其他为可选
函数原型:
AddAttachment($path, $name = '', $encoding = 'base64', $type = 'a lication/octet-stream'){}
AddBCC--方法
出自:PHPMailer::AddBCC()
文件:cla .phpmailer.php
说明:增加一个密送。抄送和密送的区别请看[SMTP发件中的密送和抄送的区别] 。
参数1为地址,参数2为名称。注意此方法只支持在win32下使用SMTP,不支持mail函数
函数原型:public function AddBCC($addre , $name = ''){}
AddCC --方法
出自:PHPMailer::AddCC()
文件:cla .phpmailer.php
说明:增加一个抄送。抄送和密送的区别请看[SMTP发件中的密送和抄送的区别] 。
参数1为地址,参数2为名称注意此方法只支持在win32下使用SMTP,不支持mail函数
函数原型:public function AddCC($addre , $name = '') {}
AddCustomHeader--方法
出自:PHPMailer::AddCustomHeader()
文件:cla .phpmailer.php
说明:增加一个自定义的E-mail头部。
参数为头部信息
函数原型:public function AddCustomHeader($custom_header){}
AddEmbeddedImage --方法
出自:PHPMailer::AddEmbeddedImage()
文件:cla .phpmailer.php
说明:增加一个嵌入式图片
参数:路径,返回句柄[,名称,编码,类型]
函数原型:public function AddEmbeddedImage($path, $cid, $name = '', $encoding = 'base64', $type = 'a lication/octet-stream') {}
提示:AddEmbeddedImage(PICTURE_PATH. index_01.jpg , img_01 , index_01.jpg );
在html中引用
AddReplyTo--方法
出自:PHPMailer:: AddReplyTo()
文件:cla .phpmailer.php
说明:增加回复标签,如Reply-to
参数1地址,参数2名称
函数原型:public function AddReplyTo($addre , $name = '') {}
AddStringAttachment-方法
出自:PHPMailer:: AddStringAttachment()
文件:cla .phpmailer.php
说明:增加一个字符串或二进制附件(Adds a string or binary attachment (non-filesystem) to the list.?)
参数:字符串,文件名[,编码,类型]
函数原型:public function AddStringAttachment($string, $filename, $encoding = 'base64', $type = 'a lication/octet-stream') {}
Authenticate--方法
出自:SMTP::Authenticate()
文件:cla .smtp.php
说明:开始SMTP认证,必须在Hello()之后调用,如果认证成功,返回true,
参数1用户名,参数2密码
函数原型:public function Authenticate($username, $pa word) {}
B开头
$Body--属性
出自:PHPMailer::$Body
文件: cla .phpmailer.php
说明:邮件内容,HTML或Text格式
C开头
$CharSet--属性
出自:PHPMailer::$CharSet
文件:cla .phpmailer.php
说明:邮件编码,默认为iso-8859-1
$ConfirmReadingTo--属性
出自:PHPMailer::$ConfirmReadingTo 文件cla .phpmailer.php
说明:回执?
$ContentType--属性
出自:PHPMailer::$ContentType
文件: cla .phpmailer.php
说明:文档的类型,默认为text/plai quot;
$CRLF--属性
出自:PHPMailer::$ContentType
文件:cla .phpmailer.php
说明:SMTP回复结束的分隔符(SMTP reply line ending?)
cla .phpmailer.php--对象
出自:cla .phpmailer.php
文件: cla .phpmailer.php
说明:phpmailer对象
cla .smtp.php--对象
出自:cla .smtp.php 文件: cla .smtp.php
说明:SMTP功能的对象
ClearAddre es--方法
出自:PHPMailer::ClearAddre es()
文件: cla .phpmailer.php
说明:清除收件人,为下一次发件做准备。返回类型是void
ClearAllRecipients--方法
出自:PHPMailer::ClearAllRecipients()
文件: cla .phpmailer.php
说明:清除所有收件人,包括CC(抄送)和BCC(密送)
ClearAttachments--方法
出自:PHPMailer::ClearAttachments()
文件: cla .phpmailer.php
说明:清楚附件
ClearBCCs--方法
出自:PHPMailer::ClearBCCs() 文件 cla .phpmailer.php
说明:清楚BCC (密送)
ClearCustomHeaders--方法
出自:PHPMailer::ClearCustomHeaders()
文件: cla .phpmailer.php
说明:清楚自定义头部
ClearReplyTos--方法
出自:PHPMailer::ClearReplyTos()
文件: cla .phpmailer.php
说明:清楚回复人
Close--方法
出自:SMTP::Close()
文件: cla .smtp.php
说明:关闭一个SMTP连接
Co ect--方法
出自:SMTP::Co ect()
文件: cla .smtp.php
说明:建立一个SMTP连接Mailer.html
$ContentType--属性
出自:PHPMailer::$ContentType
文件: cla .phpmailer.php
说明:文档的类型,默认为text/plai quot;
D开头
$do_debug--属性
出自:SMTP::$do_debug
文件:cla .smtp.php
说明:SMTP调试输出
Data-方法
出自:SMTP::Data()
文件:cla .smtp.php
说明:向服务器发送一个数据命令和消息信息(sendsthemsg_datatotheserver)
E开头
$Encoding--属性
出自:PHPMailer::$Encoding
文件:cla .phpmailer.php
说明:设置邮件的编码方式,可选:8bit,7bit," inary," ase64,和quoted-printable.
$ErrorInfo--属性
出自:PHPMailer::$ErrorInfo
文件:cla .phpmailer.php
说明:返回邮件SMTP中的最后一个错误信息
Expand--方法
出自:SMTP::Expand()
文件:cla .smtp.php
说 明:返回邮件列表中所有用户。成功则返回数组,否则返回 false(Expandtakesthenameandaskstheservertolistallthepeoplewhoaremembersofthe_list_.Expandwillretur ackandarrayoftheresultorfalseifanerroroccurs.)
F开头:
$From--属性
出自:PHPMailer::$From文件cla .phpmailer.php
说明:发件人E-mail地址
$FromName--属性
出自:PHPMailer::$FromName
文件:cla .phpmailer.php
说明:发件人称呼
H开头:
$Helo--属性
出自:PHPMailer::$Helo
文件:cla .phpmailer.php
说明:设置SMTPHelo,默认是$Hostname(SetstheSMTPHELOoftheme age(Defaultis$Hostname).)
$Host--属性
出自:PHPMailer::$Host
文件:cla .phpmailer.php
说明:设置SMTP服务器,格式为:主机名[端口号],如smtp1.example.com:25和smtp2.example.com都是合法的
$Hostname--属性
出自:PHPMailer::$Hostname
文件:cla .phpmailer.php
说明:设置在Me age-Id和andReceivedheaders中的hostname并同时被$Helo使用。如果为空,默认为SERVER_NAME或'localhost.localdomai quot;
Hello--方法
出自:SMTP::Hello()
文件:cla .smtp.php
说明:向SMTP服务器发送HELO命令
Help--方法
出自:SMTP::Help()
文件:cla .smtp.php
说明:如果有关键词,得到关键词的帮助信息
I开头:
IsError--方法
出自:PHPMailer::IsError()
文件:cla .phpmailer.php
说明:返回是否有错误发生
IsHTML--方法
出自:PHPMailer::IsHTML()
文件:cla .phpmailer.php
说明:设置信件是否是HTML格式
IsMail--方法
出自:PHPMailer::IsMail()
文件:cla .phpmailer.php
说明:设置是否使用php的mail函数发件
IsQmail--方法
出自:PHPMailer::IsQmail()
文件:cla .phpmailer.php
说明:设置是否使用qmailMTA来发件
IsSendmail--方法
出自:PHPMailer::IsSendmail()
文件:cla .phpmailer.php
说明:是否使用$Sendmail程序来发件
IsSMTP--方法
出自:PHPMailer::IsSMTP()
文件:cla .phpmailer.php
说明:是否使用SMTP来发件
M开头:
$Mailer--属性
出自:PHPMailer::$Mailer
文件:cla .phpmailer.php
说明:发件方式,(mail," endmail,or).中的一个
Mail--方法
出自:SMTP::Mail()
文件:cla .smtp.php
说明:从$from中一个邮件地址开始处理,返回true或false。如果是true,则开始发件
N开头:
Noop--方法
出自:SMTP::Noop()
文件:cla .smtp.php
说明:向SMTP服务器发送一个NOOP命令
P开头:
$Pa word--属性
出自:PHPMailer::$Pa word
文件:cla .phpmailer.php
说明:设置SMTP的密码
$PluginDir--属性
出自:PHPMailer::$PluginDir
文件:cla .phpmailer.php
说明:设置phpmailer的插件目录,仅在smtpcla 不在phpmailer目录下有效
$Port--属性
出自:PHPMailer::$Port
文件:cla .phpmailer.php
说明:设置SMTP的端口号
$Priority--属性
出自:PHPMailer::$Priority
文件:cla .phpmailer.php
说明:设置邮件投递优先等级。1=紧急,3=普通,5=不急
PHPMailer--对象
出自:PHPMailer
文件:cla .phpmailer.php
说明:PHPMailer-PHPemailtra ortcla Q开头
Quit--方法
出自:SMTP::Quit()
文件:cla .smtp.php
说明:向服务器发送Quit命令,如果没有错误发生。那么关闭sock,不然$close_on_error为true
R开头
Recipient--方法
出自:SMTP::Recipient()
文件:cla .smtp.php
说明:使用To向SMTP发送RCPT命令,参数为:$to
Reset--方法
出自:SMTP::Reset()
文件:cla .smtp.php
说明:发送RSET命令从而取消处理中传输。成功则返回true,否则为false
S开头:
$Sender--属性
出自:PHPMailer::$Sender
文件:cla .phpmailer.php
说明:SetstheSenderemail(Return-Path)oftheme age.Ifnotempty,willbesentvia-ftosendmailoras'MAILFROM'i mtpmode.
$Sendmail--属性
出自:PHPMailer::$Sendmail
文件:cla .phpmailer.php
说明:设置发件程序的目录
$SMTPAuth--属性
出自:PHPMailer::$SMTPAuth
文件:cla .phpmailer.php
说明:设置SMTP是否需要认证,使用Username和Pa word变量
$SMTPDebug--属性
出自:PHPMailer::$SMTPDebug
文件:cla .phpmailer.php
说明:设置SMTP是否调试输出?
$SMTPKeepAlive--属性
出自:PHPMailer::$SMTPKeepAlive
文件:cla .phpmailer.php
说明:在每次发件后不关闭连接。如果为true,则,必须使用SmtpClose()来关闭连接
$SMTP_PORT--属性
出自:SMTP::$SMTP_PORT
文件:cla .smtp.php
说明:设置SMTP端口
$Subject--属性
出自:PHPMailer::$Subject
文件:cla .phpmailer.php
说明:设置信件的主题
Send--方法
出自:SMTP::Send()
文件:cla .smtp.php
说明:从指定的邮件地址开始一个邮件传输
Send--方法
出自:PHPMailer::Send()
文件:cla .phpmailer.php
说明:创建邮件并制定发件程序。如果发件不成功,则返回false,请使用ErrorInfo来查看错误信息
SendAndMail--方法
出自:SMTP::SendAndMail()
文件:cla .smtp.php
说明:从指定的邮件地址开始一个邮件传输
SendOrMail--方法
出自:SMTP::SendOrMail()
文件:cla .smtp.php
说明:从指定的邮件地址开始一个邮件传输
SetLanguage--方法
出自:PHPMailer::SetLanguage()
文件:cla .phpmailer.php
说明:设置phpmailer错误信息的语言类型,如果无法加载语言文件,则返回false,默认为english
SMTP--方法
出自:SMTP::SMTP()
文件:cla .smtp.php
说明:初始化一个对象以便数据处于一个已知的状态
SMTP--对象
出自:SMTP
文件:cla .smtp.php
说明:SMTP对象
SmtpClose--方法
出自:PHPMailer::SmtpClose()
文件:cla .phpmailer.php
说明:如果有活动的SMTP则关闭它。
T开头
$Timeout--属性
出自:PHPMailer::$Timeout
文件:cla .phpmailer.php
说明:设置SMTP服务器的超时(单位:秒)。注意:在win32下,该属性无效
Turn--方法
出自:SMTP::Turn()
文件:cla .smtp.php
说明:这是一个可选的SMTP参数,目前phpmailer并不支持他,可能未来支持
U开头
$Username--属性
出自:PHPMailer::$Username
文件:cla .phpmailer.php
说明:设置SMTP用户名
V开头
$Version--属性
出自:PHPMailer::$Version
文件:cla .phpmailer.php
说明:返回Phpmailer的版本
Verify--方法
出自:SMTP::Verify()
文件:cla .smtp.php
说明:通过服务器检查用户名是否经过验证
W开头:
$WordWrap--属性
出自:PHPMailer::$WordWrap
文件:cla .phpmailer.php
说明:设置每行最大字符数,超过改数后自动换行
( Sat, 28 Aug 2010 08:15:06 +0800 )
Description: 昨天本管理员龙行天下 花了不少时间给大家分享一键资源切换器的使用和下载,今天还是继续这个话题,介绍一下这个一键资源切换器里的草皮和球场的切换。
一、资源介绍: 打开资源切换器,在草皮切换选项里,可以看到原版草皮和魔毯草皮的切换。但是您一开始下载的一键资源切换器的文件里是没有魔毯草皮文件的,所以你即使选择切换,进入游戏也是没有效果的,这个魔毯草皮是要另外下载。球场的切换也是同理需要另外下载球场包!
二.和原版球场草皮的对比
先上传几张原版实况2010游戏的截图
这张草皮颜色晦暗,毫无明暗层次感觉!
这张看似比上面那张稍微好点,但整体感觉还是偏于暗淡! 这张训练场的草皮,给人感觉更是惨不忍睹!简直和在水泥地差不多了!呵呵 现在又到了见证奇迹的时刻!马上送出魔毯草皮精彩预览图:
魔毯草皮通过几个豪门球场效果图展示,就先告一段落吧!留下其他的球场,请大家***后再作欣赏!相信群友一定看到了惊艳的魔毯草皮叫人眼前一亮的完美效果,原版草皮比较之下,更加显得相形见绌!而且球场草皮是在保留所有原版20多个球场的前提下,为每个球场都精心制作了魔毯! 欣赏完了魔毯草皮,您一定迫不及待想要下载了吧,好的!马上给出下载地址:
使用方法:在115网盘用优蛋下载器下载 把下载下载下来的文件解压,解压码为:
9979957
A.外挂:
将下载的草皮补丁解压
再将里面的
BIN文件
放到X:\\Pro Evolution Soccer 2010\pes2010plus\img\dt07.img里
B.导入:
将下载的草皮补丁解压
用AFSExplorer3.7软件导入
另附:把视角设置为30度的方法:
打开\Pro Evolution Soccer 2010\pes2010plus\
pes2010plus.xml
[用记事本方式打开]
如下图红色方框处,
angle=30
30度视角];
angle=0
原版视角]
改好记得点保存,见截图:
用记事本打开后可以看到angle的初始值为angle=0,将它按照截图改为30后保存,就设置完毕了!
这个角度可以使魔毯更具立体感
还有一个好处就是下午的球场右上角不会反光刺眼。
现在就可以在一键资源切换器中使用魔毯草皮切换的选项,让你球场看起来更漂亮、华丽! 下面也来说说球场补丁,我这里只占用极少篇幅,谈谈自己使用过的体会。球场包里虽然有包括2010南非世界杯的几个著名球场足球城、姆博贝拉和鸟巢球场,并且没有预览图提供,我曾用过但是早已删除,也无法提供预览,球场制作水平真不敢恭维,用以下语言概括,觉得毫不为过!
很多球场没有明暗深浅的变化一抹绿,有的球场上边线画的远景镜头几乎看不清,球迷看台位置更是恐怖到一片漆黑
所以奉劝实况画面派的玩家还是谨慎下载使用!我自己反正没有用!
为了满足大家的好奇心,还是给出球场包的***方法和下载地址:
使用方法:
解压后,将
dt07.img
文件夹放到
Pro Evolution Soccer 2010\pes2010plus\img
文件夹里
将球场名文件
stadium.xml
Pro Evolution Soccer 2010\pes2010plus
文件夹里[注意备份]
球场包下载地址:
stadium下载地址: 官方PES群IV管理员 龙行天下 2010年8月28日
( Fri, 27 Aug 2010 16:29:06 +0800 )
Description: 今天隆重推出的与广大群友分享的是【KO强烈推荐使用】=====匹配WECN 3.1的=====【资源切换器】+【自用资源包】的下载和使用方法! 上传一张资源切换器的主界面图。 先说明这个资源切换器有什么用? 可以让就算是不会DIY的你,也不必再去疲于奔命的遍寻各大实况论坛网站,搜索各种实况足球2010相关的队徽、记分牌、足球包、球鞋包、主题界面、球员状态图标、2010裁判服之类的补丁,全部都集中在此。并且可以方便的一键切换你想需要的资源。
针对有群友反应,***一键资源切换器后显示,程序初始化失败所以现在紧急贴出:请大家使用前仔细阅读使用说明,
以免造成不必要的麻烦!
资源切换器
进入游戏,同样是启动
pes2010plus.exe
pes2010plus外挂里所有的东西都有效,包括无限脸型。
:此程序必需
如果出现上述情况,要去下载此软件,***好后再试进入一键资源切换器,问题基本上都能得到解决!
龙行天下在此友情提供netframework3.5的下载地址:
使用方法:[
先将以前的
资源切换器
删除或移开!!!
] 继续上传有关资源切换器的内容的截图,可以让你更加全面的了解这个资源切换器究竟有什么!
1、实况游戏主题: 精心打造的尤文、A米、拜仁等等多款这些我们耳熟能详的豪门球队以及南非世界杯的主题!
这里就不多做展示了,你可以自己下载***好了慢慢研究!
2。多款设计新颖的球员状态图标
这个用不同颜色的汉字显示球员状态的图标,设计独特一目了然,本人很喜欢!
3。多达45款涵盖世界上中国的各大主流体育台真实台标记分牌!
上图展示的为CCTV高清频道和中国网络电视台真实台标。
另外,在这里还要特别说明一下记分牌切换里的关于文字记分牌如何切换的详细步骤因为有的群友反应文字记分牌的字体太小,我查看了是因为操作顺序的问题,现在介绍如何使用文字队徽记分牌方法!文字队徽如图: 如果想用文字记分牌的群友,可看我下面的说明:进入资源切换器,首先点击05-文字队徽与图片队徽共存,然后确定,现在点击04-队徽里面的白色文字队徽,确定。现在就可以进入03-记分牌选项里面,选择一款如CCTV-5文字队徽记分牌(普屏)的文字队徽,现在进入游戏就可以看到正常大小字体的文字队徽了!
如果不想使用文字队徽了,就返回到资源切换器里的05-文字队徽与图片队徽共存选项,鼠标右键单击,恢复原始数据,就又可以使用正常显示的图片队徽记分牌了!
4.几款不同风格的水晶、飘飘旗等各种样式的队徽
飘飘旗和金属质感队徽
水晶和球衣队徽
5.PS和XBOX手柄按键图切换
XB0X的手柄
对于我个人来说,比较习惯用这个PS手柄图,因为口射门,X短传、O长传△直塞的按键已经习惯成自然的深入我心了,那个XBOX因为没玩过,光给我个X或Y 我真想不起来是那个键。
6.足球包
原版实况2010是没有南非世界杯的普天同庆足球可以提供选择的,这又是一个小缺憾,不过现在有了强大的一键资源切换器,从黑白块的经典足球一直到2010南非世界杯的普天同庆,5个可供切换的足球包包罗万象,应有尽有!
7。广告牌
南非世界杯上没有中国队,但是却让全世界看到了、记住了两个中国品牌的广告不停的在场边若隐若现,中国英利和哈尔滨啤酒,这个资源切换器里也有好几款广告牌!你自己去寻找他们吧!
8.大师级制作的各式各样琳琅满目的球鞋包5款
看了这么多,想必大家也累了,后面还有包括世界杯上新款的裁判服、日历就不多做展示了!还是请群友们自己下载***慢慢查看!
单独说说草皮的切换,草皮切换的选项里有原版草皮和魔毯草皮两项可供选择,但是想要切换魔毯草皮,这个文件还需另外下载才行。否则是看不出效果的,所以这里特别说明一下,这个草皮文件决定放到明天来上传!请继续关注! 下面是见证奇迹的时刻!下载地址依旧来自大家熟悉的115网盘:
只要把下载下来的文件解压,解压码为:ko 然后放到你的游戏路径下,如图:
这是我的游戏文件,只要把解压完的资源切换器文件放到游戏的***目录下(本截图中的最下面一排的5个文件就是一键资源切换器的文件),***完毕后,以后进入游戏就都只用点击打开WEYX-资源切换器图标
就进入到了本文最上端所示的资源切换器界面,然后再选择资源切换选项,双击选择好你要切换的内容,点击确定。完成对所需资源的切换,点击右上角的红叉退回到初始界面,进入游戏,即可! 现在一键资源切换器的内容也大部分讲完了,明天会继续资源切换器里添加魔毯草皮切换的内容,敬请期待…… 官方PES2010群IV管理员 龙行天下 2010年8月27日
( Thu, 26 Aug 2010 12:44:06 +0800 )
Description: 今天,本管理员应总群负责人狂过十一人的强烈要求,把原本上传一键资源切换器的计划暂缓,今天隆重推出实况足球2010,WECN3.1B上适用的大力神杯补丁的下载和***方法!因为大家众所周知的原因,没有国际足联官方授权的实况足球游戏,在世界杯模式下辛苦夺冠后,大家以往看到都只能是那个难看的大耳朵杯,这无疑多少玷污了实况二字,但是现在博客里发出的大力神杯将弥补这个缺憾!
首先,这里先奉上一张截图朝鲜队勇夺大力神杯!终于在实况2010游戏里帮助的21世纪人类的金太阳----朝鲜人民的伟大领导人金正日将军他老人家完成了意淫世界杯冠军的梦想--这个现实中遥不可及,甚至毫不客气的说是不可能完成的任务!哈哈
接下来给出115网盘大力神杯补丁下载地址:
***方法:
1.下载下来的是解压文件解压完成后的截图如下:
打开这个文件夹就可以看到
看到DT07和DT09,下一步就可以***补丁了,分别双击打开DT07和DT09文件夹,
把07里面的文件放到PLUS/IMG/DT07.IMG里,
把DT09里面的文件放到相对应的PLUS/IMG/DT09.IMG文件夹里面。
好了,这个真实大力神杯杯补丁到这里,就***完成了!现在可以去世界杯模式建档,选择自己支持和喜爱的球队让他们高举大力神杯吧! 官方PES2010群IV 管理员 龙行天下 2010年8 月26号
( Wed, 25 Aug 2010 11:44:06 +0800 )
Description: 很高兴作为管理,在这里写下第一篇文章! 玩实况足球中文解说从实况8就开始了,但目前大部分都是王涛的解说,在正式的实况2010王涛解说出来之前,目前仍然可以有不少的山寨版提供下载,为了不让大家听王涛解说更快的听觉审美疲劳,目前单独说说这个山寨苏东中文解说的下载与***! 山寨苏东解说的作者是低调的华丽。目前此解说以不定期的发布解说音频包的方式,还在紧张的更新制作当中。现在已经更新到了第16音频包,下面介绍详细***方法:
1、首先,确保目前你的实况2010是英文解说的版本,并且在游戏***目录内有PLUS文件夹。
2.从115网盘下载NO01.--NO.16音频包分别的下载地址链接如下:
点击下载地址,画面会转到115网盘下载的下载地址 这16个音频包要依次顺序下载下来,
需要注意:115网盘下载,在网络闲时可以直接用迅雷下载,忙时只能用115网盘所默认的优蛋下载器下载,优蛋下载器的使用和迅雷相同,下载速度也很快,并且很多实况2010补丁资源,都是上传到115网盘的,推荐下载!
顺序下载完16个音频包以后,开始解压,第一个要解压的音频包就是没有编号的那个,之后2-16都有编号,在解压玩第一个音频包之后,它会自动生成一个文件夹,见截图:
然后在逐个按照编号顺序把2-16音频包里解压出来的文件如图
放进这个dt00-e.img文件夹内。
等到16个音频包的文件都放进去以后,再把dt00-e.img文件夹放到PLUS文件夹内。这样苏东中文解说就按***好了!进入游戏无需设置就是苏东中文解说了! 官方PES群IV 管理员 龙行天下 2010年8月25日
( Sat, 21 Aug 2010 19:51:22 +0800 )
Description:
不知道这算不算放水,看过的重温一遍,没看的看看吧
( Sat, 21 Aug 2010 17:29:22 +0800 )
Description:
使用方法:在pes2010plus里新建dt01.img文件夹,解压出来的东西有选择性的放进去即可。
( Fri, 20 Aug 2010 16:47:22 +0800 )
Description:
根据群里口号与时俱进,再次更新最新的转会名单和世界杯阵型,以及球员
背后号码
,球员
容姿 外貌 阵型 主罚,
以后只要有最新的转会补丁,我都会迅速更新,让更多的玩家走在最前列,享受最真实的实况!谢谢各位的支持,喜欢的话留个言!
下载地址:
放到我的文档 save里面 .
假如你们想更完善自己的2010游戏,请随时关注我们群空间
( Thu, 19 Aug 2010 14:26:22 +0800 )
Description:
按键作用
十字键 + □
(十字键 ↑) + □(蓄力) + △(△最后按) 远距离,大力穿人墙射门
(十字键 ↓) + □(蓄力) + ×(×最后按) 近距离,高弧度射门
任意球基本操作!
1.基本按键 标准:□ 加力:(十字键↑)+□ 减力:(十字键↓)+□ 稍微加力:踢球瞬间△ (就是以前实况8的R1,但现在换了,所以请不要按R1了,如果按,那你的球会往右偏很多)
稍微减力:踢球瞬间× (就是以前的R2。但现在换了,所以请不要按R2了,那个键取消了)
弧线:方向键--> R1和L1是球踢出去后改变方向的,不是加弧度,明白? R2更是一点作用都没有,R1也不是加力R2更不是减力,明白?那是实况8时按R1和R2有加力和减力的作用,实况9时就改成三角加力,叉键减力了,明白????? 明白的往下看!还认为R1和R2是加力和减力的朋友就请点返回吧。
现在都玩PES2010了!任意球难度大大增加!!想要破门不是容易的事!但要做到以下几点,破门也不是难事。 第一
,所有的任意球都需要你看人墙的缝隙,用X米为准星,要掌握还需要你摸索,毕竟球球员不一样,踢完慢放看差多少,在反复调整,这样你就掌握了!要让球过人墙并打在死角,这需要你会选择球员,有时需要你用弧线80左右的,有时需要90左右的.当然有时你的球员,和人墙缝的位置并不是很满意,我的意思是尽量的看人墙缝隙,当然有时没办法,你只好从他高大的人墙头的正上方过去,嘿嘿,那样的话你的难度又增加了,基本上过人墙就要过门眶的上方是不,要不就打在人墙上?还有一个事情要告诉大家,很傻的,就是远距离的你就按大大的力量!反正远!球有很多时间可以下坠!够了!近的话就必须打穿人墙!近距离的人墙缝隙很好找的! 第二
,17-23米的,你要看门将,门将站位不好的话,你可以用力量大的球员直接题到他站的那个角,要球力量大,角度刁,像C罗等,这样的球不用考虑人墙了,因为根本就不从他那边过! 第三
,力量的把握,记住不能看别人的帖子,17米的任意球就要按80-90%(全满200)的力量再按下减力吗?告诉他们我在那个位置按120%的力量,按上加力打进过信不!对,从人和人头中间的缝隙过去,就有可能!力量88的人最好,当然你的球员不一定是88力量,那你就不管多少力量就先来一脚,然后按暂停但回放,回放看的比较准。看看是大了还是小了,大了你就减点力量再踢!小了你就加点力量!反复练!你会掌握的!会练比什么都强,光背他们的任意球教程的帖子没有用。 第四
,弧线的把握,实况的任意球不加弧线很难打进,没弧线的球下坠感也小,球的转数不够,所以必须加弧线!我用右脚的球员举例,你踢完球时要按住左,内旋的球比较准,外旋也行,但我不推荐,因为有时他会旋很多,但有时确就旋一点,所以还是内旋好,嘿嘿,球员的弧线不一样,
别人的帖子教你时好像都是按照弧线90以上的标准来教你的,他并没有说弧线80左右的该什么罚,所以,你如果拿个一名弧线只有80左右的球员,那么他肯不踢不出那么大的弧线。
你说就他们他水平的你们还听他的吗?还是一样,你先来一脚,球踢出后马上按住左,完事之后回放,看看差多少,多了的话你踢球前就再往右瞄点,把弧线的空间留出来,少了的话就往左瞄点,很简单的是吧。就这样多了几次,你就知道你改留多少空位出来了。
,方向键上的加力和三角的加力,两点不同,方向键上加力是球力更大,下坠感小,三角是稍微加力,力量照比方向键上加力要小,下坠感也稍微大一点,方向键下减力和X键减力也是如此哦。比如25米的任意球,你不加力打不进去,门将很轻松就拿到皮球,按上加力又有点太大,这时你踢完球就需要按三角,明白?? 第六:总结:
练的时候先找一个好的位置练,就是一顿踢,发现错的地方马上改正,由于游戏内核是即时演算的,不能说你按了那么大力量过人墙打进了,下次再按那么大力量就还能打进,所以不要灰心,这不是你的问题,你要有信心,其实多数任意球,力量按到一半,都有概率打进,所以,当你不知道按多大力量时,那就按一半吧,当然,这不是100%,21米之内的尽量选择力量大的球员直接踢门将那个角,按住上键和三角键会加大力量。24米之内的任意球踢完球一定要按下键来减力,要不求就飞了,再不就过不了人墙,27米之内的直接射就可以,但必须加弧线!要不然球如果不转的话也会影响下坠感!至于30米开外的任意球,那你就大力猛射,按上键加力,但这样的球,运气成分很高,也就是说你在比赛时踢进了,那对手也会怀疑你是蒙的(其实你就是蒙的),如果再获得,应该不会连续踢进两次,呵呵。
( Wed, 18 Aug 2010 15:27:45 +0800 )
Description:
本群先前称A群及B群,B群是2群的前生!由于A群是普通群,不能满足大家交流空间,于是废掉了A群。
我们2群以前叫实况2010补丁B群,后来称之为官方2群。
然后建立了1群,本官方群第一任管理员 唔咔咔!
随着人员的增多和扩大,接着我们又建立了 3群,随着3群的成立 需要很多管理人才,所以创建了管理群。
经过3周,随着3群的壮大,决定创建官方4群,第一个超级群。我们群建立了大概5个月了,已经发展到了700人!随着超级群和5群的建立,人数将继续扩大。 官方群补丁空间下载地址:
我们还将继续发展,成为中国第一官方大群。 即刻等候2011的登陆! 本群优秀管理员:唔咔咔 、本官方群第一任管理,贡献等也不用多说了吧! 情歌、自上任以来,工作积极负责,
时间长。为本群的发展发挥了重要作用。 糖葫芦、积极性强,有激情,有责任心,有耐心,特点是每次都带着糖葫芦的表情登场! Thomas muller,虽然当管理较晚,但创造了三星期满3群的奇迹。在群里乐于助人,不分分内分外。为群里的宣传和管理立下了不可磨灭的功勋。 龙行天下,贵为超级群的管理,做事认真负责,上任不久就以新颖的补丁,详细的***方法,屡次刷新群空间的点击率记录,为群空间的发展和推广起到了不可替代的作用,望所有写补丁博客的管理员以他的风格为蓝本。 其他管理员上任 较晚,到一定时间看情况补上。
( Mon, 16 Aug 2010 14:20:45 +0800 )
Description:
下载地址:
解压后放在plus的img文件夹中的dt0c.img 德甲球衣的放在dt0f.img下 .
解锁补丁放在save里面.
( Mon, 16 Aug 2010 11:57:45 +0800 )
Description:
下载地址
解压密码:tsubasa ( 注:博客里还有水晶字体补丁,有需要的童鞋可以下载使用!)
使用方法:放在PLUS外挂,dt0f文件夹
专用水晶+球衣版队徽 (6月6日修正小队徽黑框问题,速度更新!)
下载地址:
http://www.rayfile.com/files/915a6805-712d-11df-ba0e-0015c55db73d/
下载完后覆盖掉同名文件!
( Thu, 12 Aug 2010 11:23:45 +0800 )
Description:
解压后将 dt0f.img 和 dt0b.img 放到plus文件夹 的img 目录下! 基于3.0 . 3.1
下载地址:
( Wed, 11 Aug 2010 18:30:45 +0800 )
Description:
此补丁也是基于3.1B基础上的,
请大家打补丁前一定做好备份,
如果发现什么问题和有任何不合适及有冲突的地方还可以及时改正回来。
***方法:
①、将补丁 save 文件夹里的 PES2010_EDIT.bin 文件复制到 我的文档\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2010\save 文件夹下粘贴
②、将补丁 pes2010plus 文件夹里的所有文件复制到 D:\Program Files\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2010\pes2010plus 文件夹下粘贴 (也就是你游戏的***文件夹Pro Evolution Soccer 2010里的pes2010plus )
补丁链接:
注意(一):此补丁与刚刚更新的8月10号的转会补丁有冲突,请大家打补丁时注意,两个任选其一~~ (二):打完中超补丁后大家进游戏要选择pes2010plus
( Wed, 11 Aug 2010 18:23:04 +0800 )
Description:
使用方法:
下载解压后,将球队名字改为u amed,如:
Man United_393.adx - Man United_404.adx
重命名为
u amed_393.adx - u amed_404.adx
后放入dt01.img文件夹
国米球迷助威声下载地址:
曼联球迷助威声下载地址:
拜仁球迷助威声下载地址:
AC米兰球迷助威声下载地址:
阿森纳球迷助威声下载地址:
利物浦球迷助威声下载地址:
切尔西球迷助威声下载地址:
注:解压密码:coolle ( Wed, 11 Aug 2010 18:18:04 +0800 )
Description:
FIFA记分牌下载:
( Wed, 11 Aug 2010 17:41:04 +0800 )
Description:
最新更新的转会补丁,同样是基于3.1B的基础上的,大家打补丁前记得更新版本。
下载完后把里面的文件放到C盘 / Documents and Settings / Administrator / My Documents / KONAMI / Pro Evolution Soccer 2010 / save 里,覆盖原文件即可。
或者直接打开我的文档 / KONAMI / Pro Evolution Soccer 2010 / save 里,覆盖原文件即可。
补丁链接:
注意:此补丁与新更新的中超补丁有冲突,请大家打补丁时慎重,两个任选其一~~
( Tue, 10 Aug 2010 15:26:26 +0800 )
Description:
1.叶子猪(http://www.yezizhu.com)
网站国际排名9412,所在地区广州,网站优势部分主要以网易的大话系列为主占到总流量的50%左右!
2.锐派 http://www.replays.net/
国际排名 6531,所在地北京,网站的主要内容以暴雪的游戏为主,侧重游戏比赛方面
3.游久 http://www.uuu9.com/
国际排名 1058 所在地陕西,网站主要内容暴雪游戏为主,起家以魔兽RPG地图起家,目前是百度游戏百科的合作伙伴,魔兽地图主要是浩方,vs平台等占据大量用户
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国际排名1201,所在地北京,网站主要内容侧重游戏硬件为主如PSP,XBOX360,有自己实体硬件店铺,以及全国合作商,
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本文来源pkvs游戏网 
( Tue, 10 Aug 2010 14:30:04 +0800 )
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( Thu, 5 May 2011 11:53:54 +0800 )
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“战争结束了。”沙县小吃的老板叼着一根烟,一屁股坐在我的面前,眼神飘忽。一口烟从他口中爬出来。
我感到不快。
当时我要了一笼蒸饺,一个大份馄饨,吃的很开心,准备再要一只鸡腿,其实我更想吃大排套餐里的大排,但是不知道那个是否能单卖,我正在心中酝酿措辞。这个中年人一屁股坐在我的面前,一个单独吃饭吃的面带笑容的顾客面前,说了一句没头没脑的话,而且抽着烟。
“什么战争?另外,大排套餐里的大排单卖么?”我耐着性子问。
他起身去厨房,端来一口锅,满满全是卤味。蛋,豆干,鸡腿,大排。
“你这是……?”我问。
“随便吃,不要钱,如果你要白饭的话我去添。”他递给我一只大勺,“听我说说话,我心里有话,一切都结束了,我得说一说。”
这很合算。我点头。
“你看,”他手指不远处。一家兰州拉面馆,老板和几个伙计坐在门口的一张桌子上,各自手里捏着一把扑克牌。“他们在干吗?”
“打牌,”我在锅里寻找一颗卤得较久比较入味的卤蛋。
“不,仔细看。”他面带一种讥诮。
我停下筷子,仔细观察。他们手捏一把扑克牌,但好长时间都没有人动一动,表情麻木,彼此之间沉默不语。
“彷徨。”他轻敲桌子,“我理解这种感受。”
我不理会他,夹开一颗卤蛋,汁水四溢。
“你知道么?本·拉登死了。”他好像在告诉我一个秘密一样。
“嗯嗯……。”我口含一颗卤蛋,含糊答应,蛋黄噎住了我的嘴。
“所以,战争结束了。It‘s over。他们输了,我们赢了,”他表情悲戚。“但有一点一样,从明天起,我们同样是是失牧的羔羊了。”
我重新端详这个老板,微黑,沿海五官,有一种潮汕地区人民特有的质朴之气。
“老板你是不是最近生意做得不顺?”我问。你脑子坏了吗?你馄饨包傻了吗?你卤汤中毒了吗?
“你见过工商来这里收钱么?”他问。
“似乎是没有。”
“你见过混混来搅事么?”他问。
“好像是也没有。”
他俯起身子贴近我,在我耳边很深沉的说。“因为我是安全部的。”
我再次端详这个老板,微黑,沿海五官,有一种铁血论坛的伟大使命感。
“哈?”我说。你老母的。
“我不是开小吃店的。我是一名情报人员。”他翘起二郎腿,坚毅,目视远方。
“哈?”我说。叼你老母的。
“沙县小吃不是为了挣钱才开遍全国的,是为了应对伊斯兰极端势力通过他们渗入中国内陆城市,才特设的特别行动机构,隶属于安全部第九局。”他说。
“他们?”我骇到了。
他手一扬。
“兰州拉面?”我扭头看。
“不只。”他左右张望。“还有吴忠小吃,新疆大盘鸡……”
“不是吧。”我回头看兰州拉面,经常在那里吃饭。
“比你想象的更黑暗。”
“叼啦!哪里有这么多钱搞这么多人。”
“中东很多富豪的。”他说。
“不是,我说这么多家沙县小吃……”
“交过税么。”他问。
“你这不是屁话么?”
“房价高么?”他问。
“抽你了啊。”
“那么多税,年年创新高,那么多地,每天新地王。”他停顿一下,给我思考的时间。“钱到哪里去了?”
“咦,难道不是被吃喝贪掉了么?”
“放屁!”他跳起来,根根青筋凸起,好像要拿大耳光抽我。“我们的官员为此背负多少骂名!”
“你的意思是说,”我露出了惊异的表情。
“是的。”他环指整家店面。“情报机构。国家的盾牌。”
“你听说过五千亿维稳经费么?”他问。
“听说过。”
“实际投入的钱十倍都不止!”他慷慨激昂。“中国根本就没有***!”
“没有***?”
“一个都没有!”
“那么?”
“都是幌子!迷惑国际敌对势力!”他说,“你看到那些肠肥脑满的官员……”
“是幌子?”
“忍辱负重。他们为国家付出很多。”表情深沉。
“你设想一下。”他循循善诱。“如果我们一分钱都没有大吃大喝,一分钱都没有被贪污,官员只是装出无能和贪婪的样子,让国际上以为我们的财力都被内耗了……”
“我的天!”我震惊了。被这宏大的真相所震撼,屋里一片寂静,两个人相视无语。
“中央在下一盘很大的棋。”他周身放出强国社区的盛大光芒来,好刺眼!
“我们已经近乎全能了。”他骄傲的说。
“不是吧……”
“哼,本·拉登死了,你知道么?”
“你刚才问过了,我知道……”我忽然停住,意识到了这句话的意思。
“位置是我们提供的。”他故作轻快的说。
“我的天!”再一次震惊,“这么说是沙县小吃除掉了·本拉登!”
“不,”他有些不好意思起来,“准确的说,这个情报是由绝味鸭脖截获到的,总参二部的,但我们是同一个旗帜下的战友。如果你买鸭脖的时候用组织暗号‘一曲忠诚的赞歌’,还能有八折……”
“甘撒热血谱春秋。”他站起来,激动的用唱腔诵道。
然后他面露颓唐之色,重重的坐下来。
“怎么了?”我问。
“一切都结束了。”他沉痛的说。“本·拉登死了,基地组织全面撤出中国,沙县小吃即将撤编了。”
“我并不憎恨本·拉登,他也是一个有理想,为了信仰奉献一生的人。”他喃喃的说。“但是这是上头的意思,我们和美国做了一笔肮脏的交易。”
“我将要离去,这个工作了许多年的岗位。”他猛抽烟。“我见过许多你们难以置信的景象。天麻猪脑汤的雾气中,浮动着所有悲喜与沉默,一只猪的前世今生。咀嚼乳鸽时,世界会颠倒下来,你飞速的坠向天空。一头扎进蒸熟的灿米,你看见白色的广袤世界中闪动着温暖的南方。”
“而这一切都将归于湮灭,就像在肉馅中消融的一片葱花。”
“离开的时刻到了。”他捂着脸,我从他的指缝中看到一片黑暗的泪水。
当他再度站起来,那个坚毅的情报人员消失了,他重新变成了一个沙县小吃的老板,微黑,沿海五官,漫不经心的收拾着碗碟。
“你走吧,不要告诉任何人。”他说。
若干天之后,我又经过那条街,没有了沙县小吃也没有了兰州拉面,小贩们窃窃私语,其中有多少暗流正在涌动?我不知道,但失去了沙县和兰州的这条街,正变得陌生而失去灵魂。
但我意外的市中心的大娘水饺又看到了他。的确是他,穿着服务员的制服招徕客人。我万分激动,上前招呼他,“找了新工作了?”他目光游移,并不理我,向一个方向稍一颔首。我向他指的方向看去,一家肯德基的门店经理正冷冷的隔着玻璃注视着这边。
“战争尚未结束。”他擦过我身边低声说。
一曲忠诚的赞歌。
( Fri, 22 Apr 2011 18:02:00 +0800

参考资料

 

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