神魔大陆守护天赋中,守护这个职业前期应该怎么加天赋?想走…

魔神大陆守护怎么加点?
悬赏分: 0
解决时间 2010-11-10 11:00
提问者:
最佳***
小谈一下神魔大陆的巨人,就我本人来说呢不喜欢玩MT这类的角色,而是喜欢远程高攻职业,在进服前和朋友组了个固定组,他们什么职业都选好了,非得逼我去玩个守护,没办法,只好硬着头皮上了。
  嘿嘿,升级路线嘛,因为守护来说做任务打怪输出太低,打个怪砍半天,多数呢还是有好的队友经常一起玩的才有劲来玩,要不然一个人玩守护是很难玩下去的.很多论坛都有写的贴子了。
  大体呢都相同,那我来写写我个人的加点心得,纯属娱乐,多余的话也不说了,下面是我写的我练守护时的加点。
  守护系:首先要明白自己的定位,练守护的嘛,很明确的就是要能扛,要明白自己在那个位子,所以风骚的意识**的走位,加犀利的引怪这三条件必备的,马虎不得,往往你一个失误的操作就可能导致团灭,练守护你就是一个小组的灵魂人物,所你往哪走,你的队友就是跟到哪里,职责就是把你队友周围的火力全吸引过来,你就合格了。
  天赋点第一波(守护之秘粉碎重击)
  这两技能后面的天赋必需天赋点加起来共五点才能点后面的第二波的,就我本人嘛。我是加的守护之秘:五点,减CD又加减免伤害,就是说减少技能冷却时间五秒和减伤百五,但同时的和技能结合会减少六十点的攻,加六十点的防,但是可叠加三层,防就加一百八十嘛,减伤也达到百分之十五,你主要是扛,所丢这点攻击无所谓,攻击就交给你的队伍的DPS了
  重击:我是舍弃掉它的天赋点了,加五点有百分五十的几率降低目标百分之五的攻击力,效果加三层也才百分十五,和技能结合十点怒的情况下也才加百分十的攻击力。所以我是不点的(如果到六十级后你可以考虑多的点点上去但个人感觉没多大必要。)
  天赋点第二波(嘲讽之秘,仇恨意志,恢复光环)
  这三个天赋必需得前面天赋的加点和是五点,下一波天赋要前面点的和是十点,所在这里先只能用掉五点,我当时练到这等级时先加了嘲讽之秘两点和意志集中三点,然后是把后面必加的点加了有多的点才来把嘲讽之秘的这一点加上的。
  意志集中:属状态技能给自己加的。我先点的三点,你们看到技能和天赋结合在一起重击冷却减半,提高命中33点加天赋的18点,提高技能附加的仇恨值百分百加天赋的百分六十,被攻击还有百分八十几率得到怒,怒的状态你们自己看,能提高攻击和仇恨值,持续20秒,而且可叠加十层。只要你在被攻击就能叠加而不消失,所这个状态对你在拉怪时起到很大作用,只要你能拉稳怪你的队友才能安心的输出和给你加血,嘿嘿。
  有的人喜欢放弃掉这个天赋的加点而加后面的火力吸引,但经过我实际的反复试验,而加满仇恨意志拉怪和拉BOSS时更稳。
  嘲讽之秘:单纯的减少嘲讽的CD冷却时间。
  当时我这个等级时只点了两点,是后面才加上去的,但我觉得点满三点减少十二秒的冷却时间,所嘲讽技能冷却到只有八秒…也不要小看这一点减小四秒,有时候生死存亡就在这关键的几秒上,你能第一时间拉上怪,你队友就安全。就能放心的去和你配合。
  所以只要你拉到队友周围怪的仇恨你就是一个很了不起的守护了。
  恢复光环:我个人是一点没加,因为前期用处不大。
  后期打野外BOSS时等级也高了技能点也加的高了,所这光环只在很特殊的情况下才开,你们也看到我那个光环本身技能就是加百分八的冶疗,所我是一点都没加的,我一般在带小号过副本或打BOSS时才开起。
  嘿嘿,第二波天赋点介绍完。
第三波天赋点加点
  这里嘛必需得前面的加点和是十点才能点,前期给你这的点也只有五点,所我这五点是这样分配的加一到群嘲上,加四点到石灵护体上。
  群嘲:这个阶段第一点肯定是加群嘲的,也别犹豫,虽然说冷却时间长了点但是个很实用的技能,关键时候是很好用的,主要起到一个大范围的火力吸引效果,这么好用为什么只加一点呢,因为下一级要到四十五级才能点,这个技能是天赋主动技能,是用钱也学不到的,只能从天赋里点了你能有这个技能。
  混沌嘲讽:感觉是没多大用,这个主要是留到后面减少群嘲CD的天赋时需要加的,所现你这个等级时不要加,加了也用处不大,在说点也不够,你还得加一面实用的技能是吧,所以前期先不要管它。
  石神之灵:这个就不用多说了吧。
  我的加点是点满和本身技能石灵护体结合起来无敌时还能把血回满,就等于到了危急关头开了石灵护体后有了第二次生命一样,还减石灵护体的CD时间,所是非常实用的天赋还有和别人PK空血开起就等于多别人一条命啊。
  嘿嘿第三波天赋介绍完。
  第四波天赋加点
  力量守护:对我来说嘛…这个技能是我最喜欢的状态技能了,和天赋点结合后,可提高百分比的血量和固定数值的血量上限,又能叠加十层我是三点全加满了,因为前期来说守护装备不好弄,所血量高点你的队友才能更安全点…点到三点后,在被攻击时叠加生命十层每层加百分比的血量和固定150点的生拿值,我感觉是很实用。
  火力吸引:我是点满的嘿嘿,这个点满后不管用什么技能都增加百分百的仇恨值,毕竟加火力吸引拉怪是很好用的哦,基本上拉怪就无多大问题了我是点满。
  坚硬皮肤:哈哈,这个看着点后面因该有多的点所这个我到四十级后我有多的点就是全点的这个里的,后期肯定点满不要小看这几点抗性,一点的抗性抵好多的防呢。
  第五波天赋加点
  这里来说这三个天赋我只加了防护强化四点,信仰之光和山崩我是一点都没加别人说加山崩打架厉害点。
  我就不这么认为,要打架厉害你干嘛练守护系,为什么不去练大地系呢对吧。要明确自己只是MT来扛的。
  信仰之光:加力量守护的状态持续时间,但力量守护本身就持续五分钟,冷却只有二十秒,在这浪费点不合试,所我一点没加,这技能状态随时都能补,所以这个天赋可以无视掉。
  山崩:提升地裂减速速的人数上限和范围,但是地裂本身就是十八个目标,点满加到十四米的范围也体现不来什么,地裂伤害太低,本身就是用来群拉怪时用的,八米的范围够用的了所我一点不加,到下一波天赋里还有个山崩的后续。
  呵呵。下一波在介绍。
  防护强化:这个我点满了的…我基本都是先把前一波那个坚硬皮肤点满,然后有多的点才来点这个,每一点加十六点防,点满四级是六十四点防,嘿嘿也不错呢,多的点就往这点吧。
第六波天赋加点
  大家一样看到点这两天赋要前面的点数总和要加到二十五点,我这两个天赋是直接放弃掉不点的,因为你没有太多的点来加这些花哨的天赋。
  疾风之佑:每一点加两秒的持续时间,三点加满后效果是持续十五秒,大家看到的我疾风守护持续是九秒,我是一点都没加的,还有下面的绿色加速和解负面状态的属性,那是大地系的不要管,如果你是守护系的点的绿色的属性就是加状态的持续时间,绿色属性就是天赋给技能的额外属性,所在守护系里不怎么实用我直接不点它。
  地裂:这个对我来说嘛,前续没点,所我这个也没点,感觉也是没多大用,点满的效果是用地裂技能时被打到的人减速百分六十和持续时间八秒,对我来说不实用太花哨所也放弃了,技能下面绿色属性也是大地系的,哈哈,大地系的以后会写。
  第七波天赋加点
  总的来说,现在的天赋点来说需求的少,所多出来的一些天赋我都是加到前面那些实用的技能上去了。
  花哨的先不要去管这波天赋要求前面天赋点的总和是三十点,就智慧这个天赋来说点满后减少它指定的几个技能耗蓝百分四十的量,就是一个瞎扯蛋的天赋没啥用而且点了后也只是几个状态技能节约蓝,每个状态技能都能持续五分钟,就为了五分钟放一次的状态去点它没啥用。
  节约那点蓝我还不如多吃几瓶战斗蓝,来把天赋点加到那些实用的技能上去,所这个天赋我不做多的介绍了。
  磐石守护:就是守护之秘之后的一个后续天赋总的来说没体现出什么多大的作用,点满后可以原有的守护打击和守护之秘的基础上多加百分六的减免伤害,而且点满后,它加的百六的防经过我反复的试验,它加的防就你守护本身的基础防,而不算装备的,所没太大的用,这人嘛看你个人怎么来看这个了。
  我是一点没加的,把点都加到前面实用的天赋上了。
  树大招风:这个天赋,每点一点减少群体嘲讽的冷却时间二十秒,但它的要求是要把混沌嘲讽要加一点所呢我加点时这里一共用了四点,直接把树大招风点满了,点满减少六十秒的冷却时间啊很不错,这是我在下副本和打BOSS时感觉到不点满有时候,会CD没冷却好来不极用群嘲会给队友来来很在的麻烦,所直接点满,个人感觉很实用。
  第八波天赋加点
  地龙破:要求天赋点已加35点和等级55级,这个天赋点了以后就直接可拿出来用,这是到后期一个主动天赋技能,总的来说还是实用的,我是点了一点,因为点到二级要六十五级啊,我才练到五十九呢,技能前方十米范围直线伤害十五个目标,拉群怪时绝好的技能,很考验走位的哦,PK还没看到它有多大用。
  斩龙之力:点满两点后提升地龙破的攻击百分三十,附加带地龙破和地裂攻击力的仇恨百分之百,嘿嘿实不实用自己去体会吧个人是点满用得还不错。
  好啦本人呢巨人在爱神泉只练到五十九级听说要删档就没练了。
  总结下我个人的完美守护系加点:
  守护之秘5点(减少守护打击CD5秒)
  嘲讽之秘3点(减少嘲讽CD8秒)
  仇恨意志3点(意志集中额外提高守护者技能18点命中,30%制造仇恨能力)
  群体嘲讽1点(20米群拉仇恨,破隐身)
  混沌嘲讽1点(为了开下面的天赋只+1点)
  石神之灵4点(石灵护体附加被治疗效果上升40%,
  每2秒回复自身生命最大值8%的生命)
  守护力量3点(力量守护下被攻击额外或得一个守护力量状态,
  增加150和1%的生命上限,维持10秒,可叠加10层)
  火力吸引2点(技能附加的攻击仇恨增加100%)
  坚硬皮肤5点(增加物理抗性40)
  磐石守护3点(守护打击状态下额外提高守护者本体防御力6%)
  树大招风3点(减少群体嘲讽CD60秒)
  地龙破2点(范围攻击性技能,不得不加的技能很好用)
  斩龙之力2点(地龙破增加攻击力30点,地龙破和地裂的击攻力增加仇恨百分之百)
回答者:
2010-11-10 08:58
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titlasdfasdfsadfe
titlasdfasdfsadfe浅谈《神魔大陆》八大职业的特点及分析
发表于:
10-10-29
叫我没溜
创作,转载请注明作者和出处
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  神魔大陆职业一共有八个,每个神魔大陆职业都有各自的特点,除去火***,吟游诗人和守护外其他的职业都可以有两个种族的选择,种族不同
会有所不同,给大家粗浅的分析下神魔大陆职业和天赋,说的不对或者观点不同欢迎大家探讨。
  战士是神魔大陆职业中的典型DPS职业,招牌般的双手大剑,技能不是特别华丽,但是很实用,PK也很强.
  天赋分别是:
  1、生存:顾名思义生存能力强,防御力高,有很高的仇恨制造能力。
  2、嗜血:血厚,控制能力强,操作起来会稍微难一点。
  3、狂暴:不多解释,暴走了还能干吗,伤害能力超群,一般来说必须是加狂暴天赋,也可以选择狂暴主生存副的加法,这个随便没有固定的模式,跟自己的喜好来。
  种族可以选择人类和精灵,个人建议选择精灵,不仅美型而且有一定远程能力。
  石质变型金刚,重装甲坦克,到哪都必不可少的神魔大陆职业,防御力最高,输出一般,技能多为自身状态和吸引仇恨技能,造型高大威猛,比阿诺叔叔还猛,手拿巨锤,左手护臂成盾牌状。
  天赋分别是:
  1、大地:增加攻击和暴击能力。
  2、光明:增加各种光环。
  3、守护:最大限度加强防御和吸引仇恨能力。
  个人建议是前期升级加大地,后期打装备加守护,光明么根据自己的需求加。
  任何游戏中都必须是强力输出职业,技能华丽,控制技能多,还有群攻技能,缺点是皮薄血少,PK时考验操作和判断。
  天赋分别是:
  1、火焰:单体攻击高。
  2、雷电:群攻天赋,还有沉默技能。
  3、冰霜:纯控制控制系天赋,能攻能守。
  种族可以选择人类或血魔,个人建议选血魔,我认为血族的种族技能能保命还能沉默对方,天赋前期可以冰或火后期火雷混加,这样前期升级容易一些,后期就专业群怪了。
  圣洁的代表,特点是能奶,能加状态,团队必须的角色,一般MM玩的比较多,辅助性职业,输出很弱,如果暴力奶的话会高一些。
  天赋分别是:
  1、神圣:加强治疗和祝福能力。
  2、圣罚:强化攻击和移动,暴力奶的首选。
  3、心灵:解状态和增强控制能力。
  有团队升级就选人牧,加神圣天赋,散人们可以选精灵牧,加圣罚和心灵天赋。
  远程之王,手持凶器火***,输出还可以,但是贵在也有群攻技能,下副本时的引怪专员,很受欢迎。
  天赋分别是:
  1、阻击:提升对个体打击能力
  2、灵射:增强控制能力,引怪拉怪更安全
  3、***火:这个是群攻天赋,很多人都喜欢。
  天赋我是以阻击为主,***火为辅加的,前期就把群和加强群的点出来后其他的我就没在加了,全加狙击那边去了。
  都知道的爆菊花的职业,一般在人背后就能爆发出很大能量,手拿两把小匕首(或者说战刃),动作灵敏迅速,输出职业,靠爆发力和奇袭。
  天赋分别是:
  1、毒药:加强暗黑系的伤害
  2、利刃:提高伤害和暴击能力
  3、疾影:加敏捷和提升速度。
  可选种族有人族和血族,天赋毒药系持续伤害高尤其是后期,利刃系是升级下本都可以,疾影是加强PK的,看自己的发展方向了,我是加的利刃配毒药。
  一个很综合的职业,能攻能守,血厚还能加负面状态,技能华丽度仅次于法师,人物很妖艳美型,武器是很另类的十字架。
  天赋分别是:
  1、鲜血:辅助和吸血能力强
  2、暗黑:伤害高,控制能力提高
  3、魔焰:持续伤害高。
  走PK加黑暗和鲜血,升级建议加魔焰。
  也是一个加血加状态的职业,但是以状态为主,加血也没有牧师那么强力,但是状态还是很不错的,后期很吃香,前期可能升级有点费劲。
  天赋分别是:
  1、风吟:辅助能力强,加状态的
  2、流音:加强控制和个人战斗能力的
  3、光鸣:加血能力提高,奶方向发展。
  前期我认为加流音就好,风吟想加可以加加,后期再加光鸣,因为现在如果不是下本一般能加的过来,下本的话一般都有牧师,诗人只是辅助,奶的能力不用太强。
  只是给新人们一个参考,具体还是要看个人喜好的,有句话不是说么“没有最强的职业,只有最强的玩家”,如果有误导或不同观点的,大家讨论,游戏么,多交流多玩才能出专家,出高玩,本人肯定不是,所以大侠们多指点。
最后附上178神魔大陆资料站的加点模拟器:
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吐槽科技,敢不敢来喷一下!正所谓:不吐不快、浓缩的才是精华,大胆吐出你的观点的同时还可以把这篇帖子分享给你的朋友们~~
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发表于 2010-11-21 00:04
【红颜——守护加点心得】
[发帖际遇]:
小谈一下神魔大陆的巨人.就我本人来说呢不喜欢玩MT这类的角色,
而是喜欢远程高攻职业,在进服前和朋友组了个固定组,他们什么职业都选好了...
非得逼我去玩个守护..没办法,,只好硬着头皮上了...嘿嘿..升级路线嘛.
因为守护来说做任务打怪输出太低,打个怪砍半天,
多数呢还是有好的队友经常一起玩的才有劲来玩..
要不然一个人玩守护是很难玩下去的.很多论坛都有写的贴子了.
大体呢都相同..那我来写写我个人的加点心得,
纯属娱乐.所多的话也不说了.下面是我写的我练守护时的加点
守护系:首先要明白自己的定位.练守护的嘛,很明确的就是要能扛.
要明白自己在那个位子,所以风骚的意识..**的走位...
加犀利的引怪这三条件必备的.
马虎不得,往往你一个失误的操作就可能导致团灭.练守护你就是一个小组的灵魂人物,
所你往哪走,你的队友就是跟到哪里.职责就是把你队友周围的火力全吸引过来.你就合格了 因为要删档了,所洗了大地天天在PK玩,
上面图只发下守护的天赋大体的图.
天赋点第一波.(守护之秘..粉碎重击).下图天赋图
下图为能和天赋点结合的技能图
这两技能后面的天赋必需天赋点加起来共五点才能点后面的第二波的,
就我本人嘛.我是加的守护之秘:五点.
减CD又加减免伤害,就是说减少技能冷却时间五秒和减伤百五.
但同时的和技能结合会减少六十点的攻,加六十点的防...
但是可叠加三层.防就加一百八十嘛.减伤也达到百分之十五.
你主要是扛.所丢这点攻击无所谓.攻击就交给你的队伍的DPS了....
重击:我是舍弃掉它的天赋点了,加五点有百分五十的几率降低目标百分之五的攻击力.
效果加三层也才百分十五.和技能结合十点怒的情况下也才加百分十的攻击力.
所以我是不点的...(如果到六十级后你可以考虑多的点点上去..
但个人感觉没多大必要.图下面绿色属性不用管那是大地系的.)
天赋点第二波(嘲讽之秘...仇恨意志....恢复光环)下图为天赋图:
下图为能和天赋结合的技能图:
大家也看到了这三个天赋必需得前面天赋的加点和是五点.
下一波天赋要前面点的和是十点.所在这里先只能用掉五点.
所我当时练到这等级时先加了嘲讽之秘两点和意志集中三点,
然后是把后面必加的点加了有多的点才来把嘲讽之秘的这一点加上的.
意志集中:属状态技能给自己加的.我先点的三点.
你们看到技能和天赋结合在一起重击冷却减半,
提高命中33点加天赋的18点...提高技能附加的仇恨值百分百加天赋的百分六十.
被攻击还有百分八十几率得到怒...
怒的状态你们自己看.能提高攻击和仇恨值.持续20秒.
而且可叠加十层.只要你在被攻击就能叠加而不消失.
所这个状态对你在拉怪时起到很大作用...
只要你能拉稳怪你的队友才能安心的输出和给你加血.嘿嘿.
(图上最下面一条绿色的属性是大地的.守护的是加攻和加仇恨)
有的人喜欢放弃掉这个天赋的加点而加后面的火力吸引...
但经过我实际的反复试验.而加满仇恨意志拉怪和拉BOSS时更稳....
嘲讽之秘:单纯的减少嘲讽的CD冷却时间.
当时我这个等级时只点了两点.是后面才加上去的..
但我觉得点满三点减少十二秒的冷却时间.
所嘲讽技能冷却到只有八秒....也不要小看这一点减小四秒...
有时候生死存亡就在这关键的几秒上.你能第一时间拉上怪.
你队友就安全.就能放心的去和你配合.
所只要你拉到队友周围怪的仇恨你就是一个很了不起的守护了.
恢复光环:我个人是一点没加.因为前期用处不大...
后期打野外BOSS时等级也高了技能点也加的高了.
所这光环只在很特殊的情况下才开.你们也看到我那个光环本身技能就是加百分八的冶疗.
所我是一点都没加的...我一般在带小号过副本或打BOSS时才开起...
嘿嘿...第二波天赋点介绍完.
第三波天赋点加点(下图为天赋图)
下图为能和天赋结合的技能图
这里嘛必需得前面的加点和是十点才能点.
前期给你这的点也只有五点.所我这五点是这样分配的加一到群嘲上.
加四点到石灵护体上.....
群嘲:这个阶段第一点肯定是加群嘲的.
也别犹豫,虽然说冷却时间长了点但是个很实用的技能.
关键时候是很好用的.主要起到一个大范围的火力吸引效果.
这么好用为什么只加一点呢..
因为下一级要到四十五级才能点.这个技能是天赋主动技能,
是用钱也学不到的.只能从天赋里点了你能有这个技能.
混沌嘲讽:感觉是没多大用.
这个主要是留到后面减少群嘲CD的天赋时需要加的.
所现你这个等级时不要加.加了也用处不大.
在说点也不够,你还得加一面实用的技能是吧.所以前期先不要管它.
石神之灵:这个就不用多说了吧.
我的加点是点满..和本身技能石灵护体结合起来无敌时还能把血回满.........
就等于到了危急关头开了石灵护体后有了第二次生命一样...
还减石灵护体的CD时间.所是非常实用的天赋....
还有和别人PK空血开起就等于多别人一条命啊.
嘿嘿..第三波天赋介绍完.
第四波天赋图.下图
和天赋结合的技能图.下图
力量守护:对我来说嘛...这个技能是我最喜欢的状态技能了,
和天赋点结合后.可提高百分比的血量和固定数值的血量上限.
又能叠加十层..我是三点全加满了.因为前期来说守护装备不好弄...
所血量高点你的队友才能更安全点...点到三点后,
在被攻击时叠加生命十层..每层加百分比的血量和固定150点的生拿值.....
我感觉是很实用.....
火力吸引:我是点满的嘿嘿..
这个点满后不管用什么技能都增加百分百的仇恨值.毕竟加火力吸引拉怪是很好用的哦....
基本上拉怪就无多大问题了我是点满...
坚硬皮肤:哈哈..
这个看着点..后面因该有多的点所这个我到四十级后我有多的点就是全点的这个里的.
后期肯定点满..不要小看这几点抗性.一点的抗性抵好多的防呢....
(筱柔ゼ梦璃)
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发表于 2010-11-21 00:05
[发帖际遇]:
第五波天赋.下图
和天赋能结合的技能,..下图
这里来说这三个天赋我只加了防护强化四点..
信仰之光和山崩我是一点都没加..别人说加山崩打架厉害点.
我就不这么认为,要打架厉害你干嘛练守护系,
为什么不去练大地系呢对吧.要明确自己只是MT来扛的.
信仰之光:加力量守护的状态持续时间,
但力量守护本身就持续五分钟.冷却只有二十秒.
在这浪费点不合试.所我一点没加.这技能状态随时都能补.所以这个天赋可以无视掉.
山崩:提升地裂减速速的人数上限和范围.但是地裂本身就是十八个目标...
点满加到十四米的范围也体现不来什么,地裂伤害太低...
本身就是用来群拉怪时用的...八米的范围够用的了..
所我一点不加...到下一波天赋里还有个山崩的后续.
呵呵.下一波在介绍.
防护强化:这个我点满了的....我基本都是先把前一波那个坚硬皮肤点满.
然后有多的点才来点这个.每一点加十六点防,
点满四级是六十四点防....嘿嘿..也不错呢......多的点就往这点吧...
第六波天赋点.下图
和天赋结合的技能图.下图
大家一样看到点这两天赋要前面的点数总和要加到二十五点.
我这两个天赋是直接放弃掉不点的...
因为你没有太多的点来加这些花哨的天赋.
疾风之佑:每一点加两秒的持续时间,三点加满后效果是持续十五秒.
大家看到的我疾风守护持续是九秒,我是一点都没加的.
还有下面的绿色加速和解负面状态的属性,那是大地系的不要管.
如果你是守护系的点的..绿色的属性就是加状态的持续时间....
绿色属性就是天赋给技能的额外属性.所在守护系里不怎么实用..我直接不点它..
地裂:这个对我来说嘛...前续没点,,所我这个也没点...
感觉也是没多大用.
点满的效果是用地裂技能时被打到的人减速百分六十和持续时间八秒...
对我来说不实用..太花哨..所也放弃了...
技能下面绿色属性也是大地系的,哈哈...大地系的以后会写...
第七波天赋图.下图
和天赋磐石守护结合的天赋和技能.下图
天赋 技能
总的来说.现在的天赋点来说需求的少..
所多出来的一些天赋我都是加到前面那些实用的技能上去了.
花哨的先不要去管..这波天赋要求前面天赋点的总和是三十点...
就智慧这个天赋来说点满后减少它指定的几个技能耗蓝百分四十的量.
就是一个瞎扯蛋的天赋..没啥用..而且点了后也只是几个状态技能节约蓝.
每个状态技能都能持续五分钟.就为了五分钟放一次的状态去点它没啥用.
节约那点蓝我还不如多吃几瓶战斗蓝.来把天赋点加到那些实用的技能上去...
所这个天赋我不做多的介绍了.
磐石守护:就是守护之秘之后的一个后续天赋..总的来说没体现出什么多大的作用...
点满后可以原有的守护打击和守护之秘的基础上多加百分六的减免伤害,
而且点满后.它加的百六的防经过我反复的试验,它加的防就你守护本身的基础防,
而不算装备的...所没太大的用...这人嘛看你个人怎么来看这个了...
我是一点没加的....把点都加到前面实用的天赋上了.
树大招风:这个天赋.每点一点减少群体嘲讽的冷却时间二十秒,,,
但它的要求是要把混沌嘲讽要加一点..所呢我加点时这里一共用了四点..
直接把树大招风点满了...点满减少六十秒的冷却时间啊..很不错.....
这是我在下副本和打BOSS时感觉到不点满有时候
会CD没冷却好来不极用群嘲会给队友来来很在的麻烦.所直接点满...个人感觉很实用.
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[LV.7]常住居民III
发表于 2010-11-21 00:20
第八波天赋图.下图 地龙破:要求天赋点已加35点和等级55级.这个天赋点了以后就直接可拿出来用..
这是到后期一个主动天赋技能.总的来说还是实用的...
我是点了一点.因为点到二级要六十五级啊....我才练到五十九呢...
技能前方十米范围直线伤害十五个目标.拉群怪时绝好的技能.
很考验走位的哦...PK还没看到它有多大用...
斩龙之力:点满两点后提升地龙破的攻击百分三十..
附加带地龙破和地裂攻击力的仇恨百分之百.
嘿嘿..实不实用自己去体会吧..个人是点满..用得还不错.......
好啦本人呢巨人在爱神泉只练到五十九级听说要删档就没练了.
总结下我个人的完美守护系加点: 守护之秘5点(减少守护打击CD5秒)
  嘲讽之秘3点(减少嘲讽CD8秒)
  仇恨意志3点(意志集中额外提高守护者技能18点命中,30%制造仇恨能力)
  群体嘲讽1点(20米群拉仇恨,破隐身)
  混沌嘲讽1点(为了开下面的天赋只+1点)
  石神之灵4点(石灵护体附加被治疗效果上升40%,
每2秒回复自身生命最大值8%的生命)
  守护力量3点(力量守护下被攻击额外或得一个守护力量状态,
增加150和1%的生命上限,维持10秒,可叠加10层)
  火力吸引2点(技能附加的攻击仇恨增加100%)
  坚硬皮肤5点(增加物理抗性40)
  磐石守护3点(守护打击状态下额外提高守护者本体防御力6%)
  树大招风3点(减少群体嘲讽CD60秒)
  地龙破2点(范围攻击性技能,不得不加的技能很好用) 斩龙之力2点(地龙破增加攻击力30点,地龙破和地裂的击攻力增加仇恨百分之百)
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[LV.9]以坛为家II
发表于 2010-11-21 00:31
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很好很好,非常优秀。很好顶
(鳳凰糖殇)
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[LV.7]常住居民III
发表于 2010-11-21 09:32
辛苦了~~~
虽然不练守护,看的有点晕~
但是一看就写的很详细呢~
这个梦醒来,全世界都剧终。亲爱的,请不要让我梦醒~
(筱柔ゼ梦璃)
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[LV.7]常住居民III
发表于 2010-11-21 14:21
辛苦了~~~
虽然不练守护,看的有点晕~
但是一看就写的很详细呢~
鳳凰糖殇 发表于 2010-11-21 09:32
是啊~都是当时一个公会的玩家写的~
我帮他们整理发表的!
都写的很不错的! (
GMT+8, 2011-8-2 23:25,
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