魔兽怎样移动技能能

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大明龙权中如何移动技能快捷栏位置? (大明龙权)
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版权所有. 专业的网络学院.问下用T创建的单位.怎么移动到技能施放点啊.
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发表于 2009-9-13 15:30
问下用T创建的单位.怎么移动到技能施放点啊.
本帖最后由 神啊神 于 2009-9-16 13:00 编辑
就是创建个新单位.然后让他移动到目标那.在爆炸或者干吗的.但是试了很多次.创建的单位都不动.要不就直线移动很远.谁知道怎么弄教下./
([鳕]鱼)
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2009-2-18 发表于 2009-9-13 15:37
事件是不是任意单位发布技能效果……
技能是不是需要技能释放点来进行释放的?
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2009-5-5 发表于 2009-9-13 15:38
这是我写的T.
任意单位发动技能效果.
施放技能等于XX
创建一个OO给触发单位的所有者.
设置(变量)11等于最后创建的单位.
触发器 开启预设
等待1.00秒
触发器 关闭预设
时间 每0.01秒触发时间
条件 没有
立即移动II到技能施放目标的位置
写的该没错啊..这么简单的T.咋OO总是不动啊.
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2009-5-5 发表于 2009-9-13 15:39
风暴之锤的技能.
我想弄个大点的犀牛让他跑到目标那.
(暗影终结者)
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其实我是化不可能为可能的...... ...
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2008-8-23 发表于 2009-9-13 18:51
先设置一个变量等于技能释放点,再移动单位到这个点
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2009-5-6 发表于 2009-9-14 13:39
任意单位发动技能效果
释放的技能等于 XX
设置 点1 =触发单位的位置 点2 =技能释放点
创建一个犀牛给触发单位的所有者
设置 单位1 =变量A
开启触发器B
每0.05秒(这个你要看移动效果不理想可以改)
设置实数A =实数A+1 实数B =触发单位到技能释放点的距离 实数C =实数B/10
立即移动(变量A)从触发单位的位置起 距离(实数C) 方向为(触发单位的位置到技能释放点的方向 )
面向角度为(触发单位的位置到技能释放点的方向)
实数A=10
设置 实数A=0
杀死(单位变量A)
关闭当前触发
没试过 行不行 不过我看没啥问题吧 排泄你自己做就好了。
(传说中的黑脸)
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2008-4-6 发表于 2009-9-14 13:59
任意单位发动技能效果
释放的技能等于 XX
设置 点1 =触发单位的位置 点2 =技能释放点
创建一个犀牛给触发单位的所有者
设置 单位1 =变量A
开启触发器B
每0.05秒(这个你要看移动效果 ...
881003ming 发表于 2009-9-14 13:39
第二个触发可能捕捉到“触发单位”么
好吃的东西哦.........你也想尝尝么?
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2009-5-6 发表于 2009-9-14 18:12
要捕捉的不是触发单位 而是 触发单位的位置 和技能释放点 这2个点 捕捉触发单位有用么
何况前面已经赋值了 如果不行换成 点1 点2 不就行了么
(传说中的黑脸)
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2008-4-6 发表于 2009-9-15 22:53
7# cftx
要捕捉的不是触发单位 而是 触发单位的位置 和技能释放点 这2个点 捕捉触发单位有用么
何况前面已经赋值了 如果不行换成 点1 点2 不就行了么
881003ming 发表于 2009-9-14 18:12
所以你下面一个触发直接全都写点1点2啊=。=,不然lz照着你的直接写单位肯定是呆在原地............
好吃的东西哦.........你也想尝尝么?
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2009-5-5 发表于 2009-9-16 13:00
放弃了.你们写的太深奥.看不懂.照做了也不行.
我用最老土的办法.建个单位.完事发个攻击命令.他自己就过去了.就是生命周期多试了几次才定准了.
辛苦各位了...
(【悲剧帝】Aim)
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2008-10-31 发表于 2009-9-17 21:51
已经解决了? (
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如何释放群体疾风步?如何做到闪烁移动的效果?
19921004
发表于 2009-12-15 13:12
如何释放群体疾风步?如何做到闪烁移动的效果?
技能:群体疾风步
效果:释放后,300范围类的友军隐形并加速30秒。如果此时隐形单位进行攻击的话,那么就不再隐形,但是攻击力会增加125点。
================
技能:闪烁移动(被动技能)
效果:移动时,每隔3秒被动发动闪烁技能,距离50。静止或攻击时,不会发动闪烁技能。
PS:我是来求演示的....综合区的大大们说话说一半不止,还老擦汗.......我郁闷了[s:229]
发表于 2009-12-15 13:28
理解不能……
19921004
发表于 2009-12-15 15:30
详细点就是.......
技能:群体疾风步
效果:释放后,300范围类的友军隐形并加速30秒。如果此时隐形单位进行攻击的话,那么就不再隐形,但是攻击力会增加125点。
================
技能:闪烁移动(被动技能)
效果:移动时,每隔3秒被动发动闪烁技能,距离50。静止或攻击时,不会发动闪烁技能。
发表于 2009-12-15 17:17
其实第一个简单的来说就是
事件 任意单位释放技能
条件 释放的技能是 群体疾风步
动作 选取300范围内的友军(匹配的单位是施法单位的控制者的盟友)做动作
—增加 疾风步 技能给选取单位
命令 选取单位使用 疾风步
删除 疾风步 技能 从选取单位
事件 Timer1到时(Timer在学习此技能时候开启,循环,0.05秒判断一次)
条件 点1变量(学习技能的时候设置) 和 点2变量(不同于前面一个,学习技能时也要设置)之间距离差为大于 15 小于26
动作 关闭当前触发
设置 点变量3= 点变量2 位移 50,角度为 单位变量(学习技能时设置) 面向角度
立即移动 单位变量 至 点变量3
请 点变量1,2,3
开启 timer2 一次性,3秒
事件 timer2到时
动作 开启 有关Timer1的触发
设置 点变量1和2 =单位变量的位置
应该可以成功做到,如果想要多人,那么请用 单位组,变量数组,选取单位组内的单位进行(具体自己琢磨,跟上面很像)
19921004
发表于 2009-12-15 20:00
发表于 2009-12-15 21:23
LS 记得 我其实少给一个触发,但是具体少给的LS应该编的出来
19921004
发表于 2009-12-15 22:50
不行......群体疾风步无效
19921004
发表于 2009-12-15 22:52
能透露一下乃的QQ吗??直接传给我可以吗?
19921004
发表于 2009-12-15 22:53
我说的是....演示
发表于 2009-12-15 23:19
回LZ:不是群体疾风步不行,而是我忘记告诉LZ,在增加疾风步并使用到删除疾风步需要等待(等待0秒试试,不行就是0.01)
但是唯一一点不好的就是会在单位技能栏里闪现疾风步技能 ,而且如果你狂点移动(间隔小于0.01秒差不多)会发现没有效果[s:173]
19921004
发表于 2009-12-15 23:49
额........有没有点完善点的办法??
另外.....貌似此路行不通....我又请教了N个人到现在技能还不能发动......
发表于 2009-12-16 13:42
你个鱼味,建议用被动技能……
你把原技能添加后又删除了,那单位还没有来得及释放就被删除了技能。
〓KID德◎堪DK〓
发表于 2009-12-16 16:49
对于群体技能来说,我最喜欢做多人的技能了 [s:162]
你们看看我做的这个支持多人的技能:
究极跳跃:
12月份即将登入:
[img]http:// attach.uuu9.com/attachment/Day_091213/2189_3147090_fc7a04e2afaab23.gif[/img]
[img]http:// attach.uuu9.com/attachment/Day_091213/2189_3147090_80c3cc5b41b784e.gif[/img]
发表于 2009-12-16 17:29
关于LZ的问题我在9楼说过了, 在 使用疾风步后,增加个等待 [s:173]
LS怎么又用学校的电脑?[s:227]
附注:LS为什么没给我加魅力呢 [s:234] ,我打了那么多的字的说
19921004
发表于 2009-12-16 18:08
现在·KO了....耶
发表于 2009-12-16 18:14
那我来[size=7][color=#FF0000]KO[/color][/size]楼上算了 [s:173]
19921004
发表于 2009-12-16 19:09
为啥??
发表于 2009-12-16 20:37
不为啥[s:173]
话说LS是WE讨论区的 “新水” 吧
19921004
发表于 2009-12-16 21:10
有吗????不是吧.......
我不过是求助帖多了那么一点罢了....
19921004
发表于 2009-12-16 21:11
另外.....那个......第二个技能能不能做个演示给我啊.....实在不会
kfc11121
发表于 2009-12-16 21:18
AS你实在是鱼妹了 [s:173][s:173]
我周五晚上在答疑楼解答吧 [s:173]
现在实在是没时间,抱歉了 [s:191]
19921004
发表于 2009-12-16 22:09
啊啊啊啊,谢谢啦~~~~~~~~~~
星期五能直接发到此贴吗???我发誓.....此贴星期五还会在第一页
发表于 2009-12-16 22:10
我哪里鱼妹了 [s:173]
既然有答疑楼LZ回答你,那我就不做触发演示了
19921004
发表于 2009-12-17 02:09
我鱼妹了而已....第二个实在不懂......
猪猪无敌
发表于 2009-12-17 16:11
- -b...那位未知名大大不知有没有想过。。。那样子的群体疾风步会不会打断友军本来的技能使用呢。。。应该用被动的技能攻击添加的。。。
发表于 2009-12-17 18:55
我也知道,所以才说 麻烦,给了LZ一个比较简单的方法 [s:173]
要按LS所说,那么就增加个 永久隐形 ,含致命一击的魔法书,在触发中设置移动速度,就可以了
然后,利用 两个触发,一个管攻击的,另一个管发技能的,条件 单位在单位组变量里,动作删除永久隐形,魔法书,设置单位速度为默认值
a55199466
发表于 2009-12-17 21:30
无趣的人= =为什么不用
发动技能效果
=疾风步 辅助
删除释放技能 = =
太2了 [s:180]
19921004
发表于 2009-12-18 03:30
目前解决冲突的方案是只对玩家及友军单位有效~~~~~
发表于 2009-12-18 19:10
LS的方案不解决冲突
如果附件 大法在放 持续技能(无论啥),一旦群体疾风步发动,大法就不会施法了
为解决这BUG,25楼有写方法,实在不会,去求助楼 [s:173]
19921004
发表于 2009-12-18 20:47
25楼的不行!!!疾风步这个技能很特殊,不能用永久隐形来模拟实现。1,攻击后疾风步不可以再次隐形,但永久隐形可以。2,疾风步加的是固定伤害,不是倍数。3,疾风步的是必然会发动,但致命一击的不可以(虽然可以调)
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