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《勇者斗恶龙怪兽篇Joker2》初期游戏心得
日期:2010-05-04
来源:cngba社区
初期推荐的怪物,初始怪物,鼹鼠(有加气,方便捕捉),最后一隻カバシラー蚊子群(5连击),ももんじゃ白猴子(3连击),プチット族(4连击)任选,为了方便杀金属SLM,另外捉一隻拿著斧头盾牌蹦蹦跳跳的怪物,他有メタルハンター特性。
合成随意,只是要注意,保持队伍里最好有一个怪物特性テンションアップ,这个是集气,抓怪物方便,再有一个れんぞく,这个是多次攻击,配合VS金属和金属爪。另外,儘量不要合成龙系怪,因为大部分龙系怪都是吃经验大户,不能批量刷金属之前,最好别碰,升级哭死。儘量挑选合成之后LV1-LV2需要4点经验的,升级快,方便合成高级技能和再次合成。还有回复のコツ特性,比如水母,恢复系法术省蓝,初期实用。アイテム%アップ和経验値增加,加的虽然不多,但可以考虑。
其实按照斗技场提问的怪物合成就可以了,雪龙,全体恢复,鸟,史莱姆塔(3连击),骨头骑士等等,都是一些实用好用的怪物,还有决定后代性别的道具可以拿。赞一下。
其实在雪山时候合成雪野人不错,成长够用,升级不慢,2次攻击。不过和雪龙一样,弱火注意。
然后有了金属卷,去捉一隻メタルハンター,VS金属,AI1-2回行动外加メタルハンター特性,攻防成长也不错。
另外,最早平原地图鸟巢那里遇见的那只鸟,成长率不错,可以作为配合材料,多抓几只。当然,后面这只鸟烂大街的,不用非要在平原抓。
初期打怪推荐菜刀队。因为智力只能增加一部分技能伤害(估计是魔法类技能,剑技和吐息不知道受不受加成),而这个影响说起来实在很麻烦,比如メラ,初始伤害不到20,智力60左右开始有加成,500时候伤害达到上限100点。。。メラミ初始伤害70,智力100开始加成,智力700达到上限伤害200点,メラゾーマ初始伤害是150,智力200开始加成,800达到上限伤害300点,最后的メラガイアー初始伤害300.智力500开始加成,智力999时候伤害450+。可以看见,智力对法术加成比较慢,升级高级技能又需要大量经验值,高几技能还需要大量的MP,而本座MP恢复特性怪物不多,最快获得的是一条红龙,佔用两格,不划算。
最后,请注意一下,强XXOO的合成条件是LV20+,最强XXOO的条件是LV50+
所以那些推荐开始就合成最强史莱姆,或者随随便便就合成了最强史莱姆的大哥,请不要胡言乱语好麽。我就奇怪了,刚开始哪裡来的经验把两个强SLM都升级到LV50,无限刷金属?恐怕是无限刷金属王。老金退散。初期有这个经验,随便合什麽都可以逆天了。
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发贴时间:
2002-09-12 00:00:00 整理人:
整理时间:
2002-09-12 00:00:00 《勇者斗恶龙怪兽篇2》心得杂谈(GBA)
实用战术杂谈:
玩DM1,DM2 也好一阵子了,这游戏到最后时所有怪物都一个样,能力全满. 之后靠什么决胜负?
当然是各位所向无敌的绝招了.大家为什么不拿出来讨论一下,互相取经. 在下先开个头,抛砖引玉,
(附:如果是些像神龙的大爆炸,SLIME的消耗全MP的招术,最强的雷系攻击等众所周知的招术,
请不要拿出来丢人了,在下遇到些自称无敌的“高手”,结果他们只会以上几种,对电脑自然无敌,和人 (原出处newwise.com)打只有输的份,一点创意都没有. DM2 中一共169种不同招术,都有可取的地方)
推荐大家一个很实用的招术,还记得DM1 中一个消耗3 MP的永远最后使出的招术?在DM1 中
是垃圾,但DM2 中可是非常实用,命中率是100%,不管对手上天还是入地,闪躲还是跳舞,
永不MISS,且攻击力是平常的1.5倍,对魔法世界中那些士兵,猎人所带的黄金史莱姆有奇效,
可破解它们的反射物理攻击的招术。
DM2中魔法世界中那些士兵,猎人所带的物质系的金人(就是火人+冰人的后代,我玩的是英文版,所以只有形容)有一招使整个画面暗了一下,此时所有特技无效,包括敌,我双方(是否所有有待查证),唯一的破解方法是坏崽和很多???系怪物都有的破解特技效果的招术。
当你与别人对战时,敢与你挑战的人通常都是用能力全满的怪物(废话,没有三俩三,谁敢上梁山啊),先K对方一点HP,后使用让整个画面暗了一下的招术,此时就等着看好戏吧。只见对方满头大汗,使出混身解术”补血!不行?全员补血!还是不行?我用复活!NO?全员复活。。。“ 这时你该干什么呢?翘起二郎腿,闭上眼,连按A键攻击就可赢。如果想给我方补血的话得先用破解特技效果的招术,然后再补,接着再让画面暗下来。。。嘿嘿嘿。。。 (原出处newwise.com)
注:此法可用来修理那些自命不凡,让人看了很不顺眼的白痴(别告诉我你被这方法修理过),但对那些自命不凡,让人看了很不顺眼的高手(比如说,我),请三思而后行。
使用让整个画面暗了一下的招术时,跳舞系特技和反射物理攻击的招术还是能用的,不过跳舞系特技里会复HP的招术最多只补120,在能力全满的怪物普通攻击也去2,3百HP下,有等于无。
我是玩英文版的:
第一回合让一个怪兽用这回合储力,下回合攻击两次的招式(FOUCS),让另一个怪物给他使用攻击力倍增(TWIN HIT)。
第二回合使用4连击(QUARHIT,BIATTACK的进化版),就等于一次攻击8次,每次都是双倍的攻击力,如果第一回合第三个怪物用了FOCUS,第二回合又被第二只怪物给他TWINHIT... ...如果对方防999而我方攻999的话,一次也能打掉对方全队250*16=4000点血,弱一点的队伍根本就是一次性全灭,不过这个战术很容易在中途就被破掉。
而DQM2最好的特技就是BERSERKER(拼命),龙系最后一只就有,作用是攻击力一回合内1.5倍,防御力减半。
总算有人来聊了,而且也是玩英文版,这样我说的话就不怕人听不懂了。游戏天使我真是爱死你了。
你的队伍真的满强的,不过稍有不足。在下有一个用和你差不多怪物的朋友,(全满GranSlime*2+GoldSilme*1 with HP 9 hundred something),他不用QUARHIT+TwinHit而用Berserker(攻*2,防/2), (原出处newwise.com)
由于我事先知道他会用什么怪物,所以用相应的招术打败他,不过他也把我的DeathMore(Final)*2+AsuraZoma K得满惨的,3去1,剩下两个是一击就玩完的HP。
网上没有你的敌人吧?因我想告诉你 the weakne of your team, two of them,只要加强那方面的防御,your team can become invincible!说出来没关系吧?还是直接送到阁下的E-mail ?
没有关系,你说出来吧。
其实我还有全能力的暗黑使者,暗黑龙王(????系最强两只),全能力的ASURAZOMA等等,但是觉得最强的还是GRANSLIME,所以培养了3只。
要加强防御的话,用StrongD就好了,或者变铁,让敌人的招式无效。
Twin Hit 是个很好的招术,我初期常用,后来不用是因为太容易被解除了,一解除后想再用又会被对方白打一回合,所以。。。小心DeMagic, ThickFog, SealPray(I am not sure if SealPry is effectifull agai t GranSlime though)
这三个招术。他们能Cancel 你的TwinHit,让你白忙一场,此为一。
其二是GranSlime对混乱,睡眠,麻痹,命中下降的特技抵抗力较低(我就是用PanicDance打败我朋友的)。
解救的方法是给它PltnmCape装备上,可提高对这方面的抗力,加到2。每个怪物对各种攻击的抗力为0--3,
0为全无抗力,3为完全免役,GranSlime本身的抗力为1,加上PltnmCape+1,加到2。
其实在能力全满的情况下,GoldSlime比GranSlime更强,因为它对所有能力的抗力均为3,除
了对回合停止的抗力为1,只要加上BraveCape+1补到2,那就近乎无敌了。且GranSlime对水系攻击和回合停止的
抗力均为2,比起GoldSlime的完全免役(回合停止为2),就差上那么一点。建义练三个全满的GoldSlime,不过很不容易。
游戏天使老兄想必不常与人联线对战吧,通常与人对战时是不会出三个一样的怪物,因为对方要是使出对敌全体的招术,对你一
个有效,那对其他都有效,等于一个打你三下,且对方三个都用的话,3*3=9,不太合算吧?建议用互补的方式,比如GranSlime怕
混乱,那其他队员因该选对混乱免役的,以此类推。
游戏天使老兄的英文水平不错呀,在弄好在下的中文软件之前在下说的话没人听得懂,犹如鸡同鸭讲,好不容易有人懂英文了,我的中文软件又修好了!?怪事年年有。。。
原来如此,我一直以为GRANSLIME是最强的怪物,原来GOLDSLIME更强些。
请问正常状态下GOLDSLIME最弱的是什么?HP吗?HP能加满吗?
还有,????系的有哪些你认为是最好用的?
DEATHMORE,LORDDRACO,GENOSIDOH,MIEUDRAAS强么?
你说的很对,GoldSlime(黄金史莱姆)所有能力中最弱的就是HP,即是是与HP999的长老史莱姆交配后,从LEVEL 1 开始练,加上升级时加HP的物品,也只能升到800左右,补救的方法为:
1:拼命吃药,此为笨办法,建议暂时先别用。
2:找魔法世界中的猎人(头上插根羽毛的绿衣人)打败他加能力,不过他们有时并不好找,往往数小时见不上一个,因此也不推荐。 (原出处newwise.com)
3:与朋友联机共组作战,2对电脑8,每次要交入场费,且胜利后能提升能力的那一种,强力推荐,不过单机或用模拟器玩的朋友只有用以上两种。
???系通常都很不错,在下对强的看法是:没有弱点 = 强! 因此,在下选出???系中弱点最少的前三名,仅供参考:
第一:DeathMore(Final)(第一形态为头上有两颗球飞来飞去的老头,第二形态为红色恶魔,第三形态就是他了)
全能力成长为???系之冠,仅次于一代中的215号。唯一的弱点为对冰,雷系的攻击抗力为2,对其他任何攻击全免役,只要加上DracoCape冰防加1,就只差雷防是2,一个接近无敌的怪物诞生了!
第二:还是DeathMore(Tra formed)(他的第二种红色恶魔形态),弱点为对冰,雷,火系的攻击抗力为2,和对降防,减速的抗力为2,对其他任何攻击全免役。补救的方法同上,
第三,就是勇者斗恶龙三代中的最终BOSS Zoma 和 他的进化体 AsuraZoma,两个怪物的弱点一样,对水,冰,雷,火系的攻击抗力为2,对其他任何攻击全免役,补救的方法为用DracoCape冰,火防加1,或用MagicCape也是不错的选择。
仅次于他们的为LordDraco(???系龙王的第三形态),弱点为对水,火,冰系抗力为2,雷系抗力为1,其他免役。
和GenoSidou,Psychopiz,和215号DarkDrium.
游戏天使老兄很会选呀,与在下心目中最强的???系名单不谋而和,在下佩服。
那请问ORGODEMIR这只怪物怎么样?很多人都在拿这只当主力,因为这只怪物长得异常漂亮(可以说是DQ世界里最“美型的怪物了),而且成长力非常不错。
MAGICCAPE好还是DRACOCAPE好?MC好像是抵抗一切攻击魔法。
我现在最得意的战术就是TWINHIT+FOCUS+QUARHIT,第一回合给第一个人用,第二回合给第二个人用,好运的话可以打出对手4000点的总值,但是对手可以用DEMAGIC破掉,KAYIN的封魔招式老实说也不保险,因为怪物行动顺序是按照乱数决定的。
ORGODEMIR?游戏天使老兄说的是他的第一形态(绅士)还是第二形态(蛇形)?第一形态(绅士)较差,除不怕混乱,麻痹,睡眠和一击必杀的功击外,对其他8种的抗力均为2(共10种),10种中才两个是三,用它很危险。
第二形态(蛇形)较强,多了对毒,诅咒,火,冰为3(完全免役),但也只有5种是3,和DeathMore(Final)的9种3,1种2比起来,不用说了吧?但他们的能力成长真的很好,这点在下举双手+双脚赞成。
DracoCape是增加对火,冰的防加1,MagicCape的作用是让Bang,Blaze,Bolt,FireBal,IceBolt,and Infernos的损伤减小,加上怪物本身的抗力,可以达到完全免役的状态,不过以在下常与人联机交手的经验来看,没有多少人会用那几种普通魔法,有等于无,因此MC最好留这对电脑用,因它们常用那些魔法。
游戏天使老兄说得很对,怪物行动顺序是按照乱数决定的,正因为如此,在下并不提倡阁下的TWINHIT+FOCUS+QUARHIT,在下崇尚实际,对有可能被对手破解甚至反击的战术,并不附同。(游戏天使老兄有否想过你的TWINHIT+FOCUS+QUARHIT会被对手用Dodge将每一击还给你的后果?)在下正因想探寻无敌战术,才来这儿交朋友的。目前在下的成绩为PsycheUp,命中100%,功击1。5倍,且永不会被对手反射会来让你自己打自己。用用它吧,比你的脆弱的组合技好多了。
Berserker是个很好用的招术,突袭的最佳工具,在下的顶级怪物几乎每个都有。不过还是得小心Dodge,在下有一次和朋友2对电脑8,第三轮是与自己对战,在下当时发Berserker,被电脑的自己用Dodge反射回来,1400多的攻击力,在下的顶级DeathMore(Final)就这么不明不白地翘了,阁下千万不要从蹈在下的惨剧呀。(原出处newwise.com)
主要是因为连机对战实在是太无聊,大家都是在用那么几只,闭着眼睛数都数得出有几只特别强的了,没有属性相克,也没有强弱差异(都是三个九),招式好用的也就那么几招,全补,复活,拼命BERSERKER,MEGAMAGIC,DODGE,TWINHITS,QUAHITS,BIGBANG,DEMAGIC,背都被出来了,DQM1是全体一起用MEGAMAGIC(一代是全体攻击,也就是说,两个MEGAMAGIC一定全员死光),大家一起死,要不就都变铁块IRONIZE,二代就是消耗战,久了就无聊,还不如去玩口袋妖怪。
游戏天使老兄此言差矣,在下也是个口袋妖怪迷,但与人对战时对方总是用那几只怪物,如MEWTWO,MEW,CHARIZARD,三只凤凰,149号龙等等,金,银的怪物几乎没人用。(除249号外),算来算去10头左右,比起DQM 2中22只???系,和9大系中最强的几只可供选择差了好多。
且口袋妖怪中怪物的特技也没DQM 2 中多,孵蛋系统更有抄袭DQM的嫌疑,除了画面和音效,在下不认为口袋妖怪会强过DQM 2。不过也许阁下的想法正代表大多人的想法,所以DQM 2 的对战才不那么吃香。
另外在下仔细查了一下,前一阵子你我之间的争论其实没有任何意义,因在下的第一只能力全满的怪物为+75,在在下改进交配方法之后则呈减缓趋势,+50,+45,+36,+28,+25,其中以+30左右居多,最近刚做的一只长老史莱姆+20能力全满。在下当时只顾眼前,全然忘了以前在
下也是如阁下般辛苦用低成长的怪物交配,所以老是不容易加满。忘了从前的辛苦还嘲笑阁下,在下再次道歉。
一些小技巧:
父母等级之和为20--39,后代+1
40--59,+2
60--75,+3
76--99,+4
100以上,+5
+后面的数值越高,怪物能升的LEVEL也越多。打个比方,一个+5的怪物最多能升到50级,交配后+8,就可以升到64级,具体情况要看是何种怪物决定。
1。恐怖的+法:
是否曾羡慕过别人+50,+60的超级怪兽?而自己做时总是不容易达到?用以下这个小技巧可让你轻松做成+70,+80乃至+90以上。方法很简单,利用鸟系怪物升级超快的优点,到鸟系的魔法世界中随便抓几只段数50以上的,配合其中两只,此时其后代为+5,把它孵化后扔到牧场里,自己逍遥去也。等他花不了多长时间长到50级以上,再同一只50级以上的鸟系交配,此时后代为+10,如此无限循环,又不必阁下费多少心思,就可达到所要的数字。此时再和自己的主力怪***配,哇,乖乖不得了。如想学某一特技,只要和拥有他的怪***配,同时保证其后代是鸟系,并待其能力较高是带出去升一级就可。记得当初看到朋友+86的怪物在下差点想自尽,因在下以经很努力了,也才+30左右。后得友告其法,珍之,现与大家分享,用来吓人很不错哦。此法再次有力证明了+后的数字其实没什么了不起。
2。???系怪物出生时全是公的,如想要母的记得改性别先。
3。升级好去处:
就是???系的魔法世界,随便打一仗都10万8万的经验值,想不升到99级都难。???系魔法钥匙的取得方法:靠运气。每次花钱去解开钥匙的封印时,烧香念佛求求神吧,在下是解了三十多把才弄到的,Good Luck!
4。魔法钥匙解封时需要的钱越多,通向的魔法世界也越好(便宜无好货乃真理也)。魔法世界中的怪物种族单一(如,只有兽系),比较容易找到好怪物。钥匙的等级也有很大的关系,英文版中,钥匙名的前半部告述你它的等级,最好是以Last开头的,其次是Shiny开头的,then Secrt,Misty,Dream,Silvr,Gaudy,Black,Quiet,White,Red,First,Blue,Green,Plain,Ylw. (原出处newwise.com)
5。容易培养到999的好怪物:
恶魔系的Grendal,蓝色猪头左手剑右手盾的怪物,全能力成长除MP外均为A,方法正确的话+10左右就可以能力全满(除MP外),且与其他能力强的怪物相比,它升级快得多,极易培养。它的做法是:1。恶魔系+兽系的独眼拿斧小熊。2。恶魔系+龙系的蓝色大头呆龙。3。恶魔系会三回合石化的怪物+兽系。4。吐舌小恶魔+兽系。5。蛇发毒眼怪+兽系。6。骑着骷髅兽的恶魔+兽系。
6。与一代的35级不同,DQM2中怪物的真正成长从41级左右开始,有的怪物在41级前可能成长的像白痴,到41级后能力则狂升。 (原出处newwise.com)
7。特技学得法:共四种,(1)本身拥有,(2)父母处继承,(3)特技进化,有的特技可以进化到更高级的特技,初期很多特技都如此。(4)特技合成,只要学会特定的几个特技,到达条件后新的强力技将会学得,象神龙的大爆炸,只要你手下同时拥有爆炸,吐火,吐冰三种特技的第三等级,在满足学成大爆炸的条件后(等级36,HP196,MP196,聪慧612),下次升级时就会追加。
8。聪慧值的多少往往决定怪物能否学得某一特技,在下研究所有169种特技后发现对聪慧值要求最高的两种特技也只要794就够了,因此怪物的聪慧值只要达到795以上,就满足学会所有特技的条件了(当然还有等级等其他因素)。
9。灵活运用合种物品,在怪物等级接近21,30,36,40时不妨让其装备上聪慧值+100的那个帽子,也许可以提前学到好的特技。
10。初期每完成一个世界的任务,不妨再回去,往往有隐藏剧情发生。(1)沙漠世界。再次拜访有此游戏的头一个BOSS加入,在它家门前(湖旁)与其对话,队伍中有空缺时加入。(2)水世界。会飞之后到火山山洞有宝物拿,人鱼之主会给你一个升级加防的戒指(完成幽灵船剧情后也可),水世界的东北方有一只大乌贼,打败它后加入(不用给肉)。(3)冰世界。再次回来时冰世界中心小岛上的冰塔以开放,有顶级物品待领(要会飞),小岛北方的村庄出售改变性格的书,交易时省10%,使用时马上遇敌的练级法宝,使用时显示你是否拥有此怪物等宝物,不过价钱。。。(俺的钱包啊)
11。爆机后,怪物种数超过50时向王宫内的王子挑战,胜利后得到精灵世界的钥匙(男孩版),冷清世界的钥匙(女孩版),打通之前的钥匙并且拥有超过150种时海贬王子得到旅行者世界的钥匙。
带上一头一代没有的???系的怪物和王宫下一层最左边房子内的老头交谈,得到钥匙(就一次),男孩版,女孩版各一种,用联线交换凑齐并且打通那两个钥匙的世界后再与老头对话,他会给你最后的灵魂之钥。 (原出处newwise.com)
12。“节约”交配法:如果想连续配育同一种怪物的话,是否常常觉得“材料”难寻啊? 像想多做几只???系的最强的倒数第五头时,就需要很多???系的第8号。用以下这方法可以让您节省一些找怪物的时间。以做???系第8号Zoma为例,需要???系第1号龙王加上???系第5号,龙王的做法很容易,因此我们想节省第5号。把5号送到另一台GB中,然后联线交配,此时你手中的龙王变成8号,而另一台机中的5号还在!以后只要您做个龙王,同时为另一台机中的5号升升级,再交配就成了。此法同样
适应于其它系的怪物,只要交配的双方都是同一系就行了。
13。联机交配前记得把怪物身上的物品用便宜货代替,因联机交配时物品会被洗去。
14。同一种钥匙无法拿两把。想要更高级的钥匙时必须把原来的扔掉,必需注意的是也有可能得到更差的。
15。物品画面时按Select是整理。
16。改变怪物性格时,通常花的钱是8万到9万左右才会变成最好的热血。改之前记录,花的钱超过10万而性格还是达不到热血就说明弄错了,重来。只要把和善,勇敢,聪明这三种书各买几本,一种一种地加,用到提示说无任何效果时,再换一种加,在下的十三只热血都是这么弄的。
17。怪物的性格无法继承,即使父母都是热血,后代也一样不行。
注:此文针对的是大部份的怪物,但请紧记凡事总有例外,且通过交配,可使怪物的弱点变无!!
一击必杀,下毒,诅咒,回合停止,混乱,麻痹,催眠,特技不能,命中下降这些特技对90%的???系无效,剩下的即使有效,对其的成功率也很低。对雷系攻击的抗力较弱。平均成长为众系之首。(原出处newwise.com)
史莱姆系一般都不怕一击必杀,减速,减防,特技不能的特技。
龙系普遍对火,一击必杀有一定的免役,且初始能力高,寿命长。
兽系普遍对回合停止,减速,减防有抗力,和石系攻击免役
鸟系普遍对雷系攻击,回合停止有免役,成长最快
植物系对回合停止,雷,水系攻击有抗力。
虫系对混乱,麻痹,催眠,下毒,诅咒有抗力。
恶魔系对一击必杀,雷系攻击有抗力。
僵尸系对一击必杀,混乱,麻痹,催眠,下毒,诅咒,水系攻击有抗力,但能力普遍较低
物质系对冰系攻击,一击必杀,水系攻击有抗力。
水系对水,火系攻击,减速,减防有抗力
请各位高手不要只顾藏私,中华武术就是在藏私下剩得七零八落的,把自己的经验拿出来交流吧,让每一个喜欢DM系列的朋友都可以玩个尽兴。
目前发现野生怪物中总能力最强的是彩虹凤凰(鸟系3星半,INT超高)和金人马(物质系三星半,物攻超高),大家合成想培养的????系怪物时推荐使用这两个作为最后的合成原料,这样就容易把能力值加满。
还有就是,所有的4星怪物除了老头子史菜姆和????系最后几只以外全部都是废物,每一只我自己都亲手培养过,能力低就一个字,几乎都比不上3星半的怪物,不过他们对各种魔法特技的抵御能力比三星半的同族怪物高些,算是一种补偿吧。
虫系,水系,植物系4星怪物怎的一个烂字了得,倒是那个恶魔系的泰坦尼斯TITANIS,成长率虽然不高,但魔法耐性很高,可以培养一下。
还有几只也很好用的,龙系的金色剑龙,HP,物攻,物防都是顶级,植物系的那个龙头大树,HP,物防,和智慧都不错,植物系最强的棉崽,除物防差了点外其他都很不错,虫系的那只歇子也不错,出生后扔给它一个升级加HP的物品就行了。骷髅蜘蛛能力成长也是顶呱呱。恶魔系的鹰头怪物,物质系上下两个脸的怪家伙,和水系的大乌贼都是值得培养的好怪物。
我将故事部分打爆机后,前往各式各样的异世界冒险,在战斗中发现有“合体技(れんけい)”这个新指令,发动合体必杀技攻击敌人,本次介绍两种
合体技,解开使出合体技之谜。
ギガスラッシュ+ギガスラッシュ=ギガクロスブレイク
マホイズン+マダンテ=ミナダンテ
两只拥有ギガスラッシュ的怪物在一起,便可选择“れんけい”指令,发动合体必杀技。两只怪物同时使出ギガスラッシュ,成为合体技ギガクロスブレイク,是一招强力的敌全体攻击必杀技。
两只怪物合力发动ミナダンテ,他们必需拥有マホイズン和マダンテ两招,当然也要性格配合和有足够魔力!两只怪物释放出所有魔力引起大爆发攻击全体敌人。
发动合体必杀技必需配合两样条件,一是两只怪物拥有适当的特技,二是两只怪物的性格相配。
性格相配的例子:
ねっけつかん×がんばりや
ねっけつかん×れいけつかん
がんばりや×じゅんすいむく
がんばりや×なまけもの
うぬほれや×おせっかい
じょうねつか×れいせい
せっきょくてき×ずのうめいせき
せっきょくてき×うちき
たかびしゃ×おくびょうもの
はてんこう×だいたんふてき
はてんこう×きまじめ
だいたんふてき×れいせい
いのちしらず×おんわ
いのちしらず×おくびょうもの
きまじめ×ずるがしこい
じこちゅうしん×うちき
そぼく×じゅんすいむく
じゅんすいむく×なまけもの
いじっばり×おひとよし
かてきまま×おんわ
わがまま×おんわ
ずのうめいせき×のうてんき"
把性格培养成hotblood:
在游戏初期,完成冰世界的任物后,冰世界中心的小岛可以去了,岛上的冰塔中有很多好东东,而在小岛的北方有个小村庄,里面就有卖各种书和让交易时节省10%的宝物,仅此一家,别无分号。
在爱的算术里,1+1=一切,2-1=0!!!
作者:twhlb【小狼嗷嗷】
※ 来源: 网易虚拟社区 广州站.
※ lijia in 改变保留标记: 2002.09.12 21:05. [GBC-勇者斗恶龙怪兽篇2心得杂谈(原创记录)
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发表于 2002-9-17 22:58
GBC-勇者斗恶龙怪兽篇2心得杂谈(原创记录)
作者:Kayin,游戏天使
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实用战术杂谈:
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玩DM1,DM2也好一阵子了,这游戏到最后时所有怪物都一个样,能力全满,之后靠什么决胜负?当然是各位所向无敌的绝招了。大家为什么不拿出来讨论一下,互相取经。 在下先开个头,抛砖引玉。
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(附:如果是些像神龙的大爆炸,SLIME的消耗全MP的招术,最强的雷系攻击等众所周知的招术,请不要拿出来丢人了,在下遇到些自称无敌的“高手”,结果他们只会以上几种,对电脑自然无敌,和人打只有输的份,一点创意都没有。DM2 中一共169种不同招术,都有可取的地方。)
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推荐大家一个很实用的招术,还记得DM1中一个消耗3MP的永远最后使出的招术?在DM1中是垃圾,但DM2 中可是非常实用,命中率是100%,不管对手上天还是入地,闪躲还是跳舞,永不MISS,且攻击力是平常的1.5倍,对魔法世界中那些士兵,猎人所带的黄金史莱姆有奇效,可破解它们的反射物理攻击的招术。
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DM2中魔法世界中那些士兵,猎人所带的物质系的金人(就是火人+冰人的后代,我玩的是英文版,所以只有形容)有一招使整个画面暗了一下,此时所有特技无效,包括敌,我双方(是否所有有待查证),唯一的破解方法是坏崽和很多???系怪物都有的破解特技效果的招术。
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当你与别人对战时,敢与你挑战的人通常都是用能力全满的怪物(废话,没有三两三,谁敢上梁山啊),先K对方一点HP,后使用让整个画面暗了一下的招术,此时就等着看好戏吧。只见对方满头大汗,使出混身解术“补血!不行?全员补血!还是不行?我用复活!NO?全员复活……” 这时你该干什么呢?翘起二郎腿,闭上眼,连按A键攻击就可赢。如果想给我方补血的话得先用破解特技效果的招术,然后再补,接着再让画面暗下来……嘿嘿嘿……
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注:此法可用来修理那些自命不凡,让人看了很不顺眼的白痴(别告诉我你被这方法修理过),但对那些自命不凡,让人看了很不顺眼的高手(比如说,我),请三思而后行。
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使用让整个画面暗了一下的招术时,跳舞系特技和反射物理攻击的招术还是能用的,不过跳舞系特技里会复HP的招术最多只补120,在能力全满的怪物普通攻击也去两三百HP下,有等于无。
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我是玩英文版的:
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第一回合让一个怪兽用这回合储力,下回合攻击两次的招式(FOUCS),让另一个怪物给他使用攻击力倍增(TWIN HIT)。
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第二回合使用4连击(QUARHIT,BIATTACK的进化版),就等于一次攻击8次,每次都是双倍的攻击力,如果第一回合第三个怪物用了FOCUS,第二回合又被第二只怪物给他TWINHIT……如果对方防999而我方攻999的话,一次也能打掉对方全队250*16=4000点血,弱一点的队伍根本就是一次性全灭,不过这个战术很容易在中途就被破掉。
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而DQM2最好的特技就是BERSERKER(拼命),龙系最后一只就有,作用是攻击力一回合内1.5倍,防御力减半。
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总算有人来聊了,而且也是玩英文版,这样我说的话就不怕人听不懂了。游戏天使我真是爱死你了。 ^" C6 [$ _! j1 l* m4 v* y
你的队伍真的满强的,不过稍有不足。在下有一个用和你差不多怪物的朋友,(全满GranSlime*2+GoldSilme*1 with HP 9 hundred omething),他不用QUARHIT+TwinHit而用Berserker(攻*2,防/2),由于我事先知道他会用什么怪物,所以用相应的招术打败他,不过他也把我的DeathMore(Final)*2+AsuraZoma K得满惨的,3去1,剩下两个是一击就玩完的HP。
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网上没有你的敌人吧?因我想告诉你 the weakne of your team, two of them,只要加强那方面的防御,your team can become invincible!说出来没关系吧?还是直接送到阁下的E-mail?
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没有关系,你说出来吧。
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其实我还有全能力的暗黑使者,暗黑龙王(????系最强两只),全能力的ASURAZOMA等等,但是觉得最强的还是GRANSLIME,所以培养了3只。
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要加强防御的话,用StrongD就好了,或者变铁,让敌人的招式无效。
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Twin Hit 是个很好的招术,我初期常用,后来不用是因为太容易被解除了,一解除后想再用又会被对方白打一回合,所以……小心DeMagic, ThickFog,SealPray(I am not sure if SealPry is effectifull agai t GranSlime though)这三个招术。他们能Cancel你的TwinHit,让你白忙一场,此为一。
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其二是GranSlime对混乱,睡眠,麻痹,命中下降的特技抵抗力较低(我就是用PanicDance打败我朋友的)。解救的方法是给它PltnmCape装备上,可提高对这方面的抗力,加到2。每个怪物对各种攻击的抗力为0--3,0为全无抗力,3为完全免役,GranSlime本身的抗力为1,加上PltnmCape+1,加到2。
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其实在能力全满的情况下,GoldSlime比GranSlime更强,因为它对所有能力的抗力均为3,除了对回合停止的抗力为1,只要加上BraveCape+1补到2,那就近乎无敌了。且GranSlime对水系攻击和回合停止的抗力均为2,比起GoldSlime的完全免役(回合停止为2),就差上那么一点。建义练三个全满的GoldSlime,不过很不容易。
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游戏天使老兄想必不常与人联线对战吧,通常与人对战时是不会出三个一样的怪物,因为对方要是使出对敌全体的招术,对你一个有效,那对其他都有效,等于一个打你三下,且对方三个都用的话,3*3=9,不太合算吧?建议用互补的方式,比如GranSlime怕混乱,那其他队员应该选对混乱免役的,以此类推。
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游戏天使老兄的英文水平不错呀,在弄好在下的中文软件之前在下说的话没人听得懂,犹如鸡同鸭讲,好不容易有人懂英文了,我的中文软件又修好了!?怪事年年有……
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原来如此,我一直以为GRANSLIME是最强的怪物,原来GOLDSLIME更强些。
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请问正常状态下GOLDSLIME最弱的是什么?HP吗?HP能加满吗?
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还有,????系的有哪些你认为是最好用的?
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DEATHMORE,LORDDRACO,GENOSIDOH,MIEUDRAAS强么?
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你说的很对,GoldSlime(黄金史莱姆)所有能力中最弱的就是HP,即是是与HP999的长老史莱姆交配后,从LEVEL 1 开始练,加上升级时加HP的物品,也只能升到800左右,补救的方法为:
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1、拼命吃药,此为笨办法,建议暂时先别用。
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2、找魔法世界中的猎人(头上插根羽毛的绿衣人)打败他加能力,不过他们有时并不好找,往往数小时见不上一个,因此也不推荐。
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3、与朋友联机共组作战,2对电脑8,每次要交入场费,且胜利后能提升能力的那一种,强力推荐,不过单机或用模拟器玩的朋友只有用以上两种。
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???系通常都很不错,在下对强的看法是:没有弱点 = 强!因此,在下选出???系中弱点最少的前三名,仅供参考:
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第一、DeathMore(Final)(第一形态为头上有两颗球飞来飞去的老头,第二形态为红色恶魔,第三形态就是他了)全能力成长为???系之冠,仅次于一代中的215号。唯一的弱点为对冰,雷系的攻击抗力为2,对其他任何攻击全免役,只要加上DracoCape冰防加1,就只差雷防是2,一个接近无敌的怪物诞生了!
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第二、还是DeathMore(Tra formed)(他的第二种红色恶魔形态),弱点为对冰,雷,火系的攻击抗力为2,和对降防,减速的抗力为2,对其他任何攻击全免役。补救的方法同上,
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第三、就是勇者斗恶龙三代中的最终BOSS Zoma 和 他的进化体 AsuraZoma,两个怪物的弱点一样,对水,冰,雷,火系的攻击抗力为2,对其他任何攻击全免役,补救的方法为用DracoCape冰,火防加1,或用MagicCape也是不错的选择。
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仅次于他们的为LordDraco(???系龙王的第三形态),弱点为对水,火,冰系抗力为2,雷系抗力为1,其他免役。和GenoSidou,Psychopiz,和215号DarkDrium。
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游戏天使老兄很会选呀,与在下心目中最强的???系名单不谋而和,在下佩服。
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那请问ORGODEMIR这只怪物怎么样?很多人都在拿这只当主力,因为这只怪物长得异常漂亮(可以说是DQ世界里最“美型的怪物了),而且成长力非常不错。
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MAGICCAPE好还是DRACOCAPE好?MC好像是抵抗一切攻击魔法。
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我现在最得意的战术就是TWINHIT+FOCUS+QUARHIT,第一回合给第一个人用,第二回合给第二个人用,好运的话可以打出对手4000点的总值,但是对手可以用DEMAGIC破掉,KAYIN的封魔招式老实说也不保险,因为怪物行动顺序是按照乱数决定的。
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ORGODEMIR?游戏天使老兄说的是他的第一形态(绅士)还是第二形态(蛇形)?第一形态(绅士)较差,除不怕混乱,麻痹,睡眠和一击必杀的功击外,对其他8种的抗力均为2(共10种),10种中才两个是三,用它很危险。
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第二形态(蛇形)较强,多了对毒,诅咒,火,冰为3(完全免役),但也只有5种是3,和DeathMore(Final)的9种3,1种2比起来,不用说了吧?但他们的能力成长真的很好,这点在下举双手+双脚赞成。
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DracoCape是增加对火,冰的防加1,MagicCape的作用是让Bang,Blaze,Bolt,FireBal,IceBolt,and Infernos的损伤减小,加上怪物本身的抗力,可以达到完全免役的状态,不过以在下常与人联机交手的经验来看,没有多少人会用那几种普通魔法,有等于无,因此MC最好留这对电脑用,因它们常用那些魔法。
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游戏天使老兄说得很对,怪物行动顺序是按照乱数决定的,正因为如此,在下并不提倡阁下的TWINHIT+FOCUS+QUARHIT,在下崇尚实际,对有可能被对手破解甚至反击的战术,并不附同。(游戏天使老兄有否想过你的TWINHIT+FOCUS+QUARHIT会被对手用Dodge将每一击还给你的后果?)在下正因想探寻无敌战术,才来这儿交朋友的。目前在下的成绩为PsycheUp,命中100%,功击1。5倍,且永不会被对手反射会来让你自己打自己。用用它吧,比你的脆弱的组合技好多了。 + \, `9 X P) O
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Berserker是个很好用的招术,突袭的最佳工具,在下的顶级怪物几乎每个都有。不过还是得小心Dodge,在下有一次和朋友2对电脑8,第三轮是与自己对战,在下当时发Berserker,被电脑的自己用Dodge反射回来,1400多的攻击力,在下的顶级DeathMore(Final)就这么不明不白地翘了,阁下千万不要从蹈在下的惨剧呀。
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主要是因为连机对战实在是太无聊,大家都是在用那么几只,闭着眼睛数都数得出有几只特别强的了,没有属性相克,也没有强弱差异(都是三个九),招式好用的也就那么几招,全补,复活,拼命BERSERKER,MEGAMAGIC,DODGE,TWINHITS,QUAHITS,BIGBANG,DEMAGIC,背都被出来了,DQM1是全体一起用MEGAMAGIC(一代是全体攻击,也就是说,两个MEGAMAGIC一定全员死光),大家一起死,要不就都变铁块IRONIZE,二代就是消耗战,久了就无聊,还不如去玩口袋妖怪。
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游戏天使老兄此言差矣,在下也是个口袋妖怪迷,但与人对战时对方总是用那几只怪物,如MEWTWO,MEW,CHARIZARD,三只凤凰,149号龙等等,金,银的怪物几乎没人用。(除249号外),算来算去10头左右,比起DQM 2中22只???系,和9大系中最强的几只可供选择差了好多。
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且口袋妖怪中怪物的特技也没DQM 2 中多,孵蛋系统更有抄袭DQM的嫌疑,除了画面和音效,在下不认为口袋妖怪会强过DQM 2。不过也许阁下的想法正代表大多人的想法,所以DQM 2 的对战才不那么吃香。
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另外在下仔细查了一下,前一阵子你我之间的争论其实没有任何意义,因在下的第一只能力全满的怪物为+75,在在下改进交配方法之后则呈减缓趋势,+50,+45,+36,+28,+25,其中以+30左右居多,最近刚做的一只长老史莱姆+20能力全满。在下当时只顾眼前,全然忘了以前在
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下也是如阁下般辛苦用低成长的怪物交配,所以老是不容易加满。忘了从前的辛苦还嘲笑阁下,在下再次道歉。
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一些小技巧:
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父母等级之和为20--39,后代+1
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40--59,+2
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60--75,+3
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76--99,+4
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100以上,+5
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+后面的数值越高,怪物能升的LEVEL也越多。打个比方,一个+5的怪物最多能升到50级,交配后+8,就可以升到64级,具体情况要看是何种怪物决定。
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1、恐怖的+法:
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是否曾羡慕过别人+50,+60的超级怪兽?而自己做时总是不容易达到?用以下这个小技巧可让你轻松做成+70,+80乃至+90以上。方法很简单,利用鸟系怪物升级超快的优点,到鸟系的魔法世界中随便抓几只段数50以上的,配合其中两只,此时其后代为+5,把它孵化后扔到牧场里,自己逍遥去也。等他花不了多长时间长到50级以上,再同一只50级以上的鸟系交配,此时后代为+10,如此无限循环,又不必阁下费多少心思,就可达到所要的数字。此时再和自己的主力怪***配,哇,乖乖不得了。如想学某一特技,只要和拥有他的怪***配,同时保证其后代是鸟系,并待其能力较高是带出去升一级就可。记得当初看到朋友+86的怪物在下差点想自尽,因在下以经很努力了,也才+30左右。后得友告其法,珍之,现与大家分享,用来吓人很不错哦。此法再次有力证明了+后的数字其实没什么了不起。
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2、???系怪物出生时全是公的,如想要母的记得改性别先。
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3、升级好去处:就是???系的魔法世界,随便打一仗都10万8万的经验值,想不升到99级都难。???系魔法钥匙的取得方法:靠运气。每次花钱去解开钥匙的封印时,烧香念佛求求神吧,在下是解了三十多把才弄到的,Good Luck!
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4、魔法钥匙解封时需要的钱越多,通向的魔法世界也越好(便宜无好货乃真理也)。魔法世界中的怪物种族单一(如,只有兽系),比较容易找到好怪物。钥匙的等级也有很大的关系,英文版中,钥匙名的前半部告述你它的等级,最好是以Last开头的,其次是Shiny开头的,then Secrt,Misty,Dream,Silvr,Gaudy,Black,Quiet,White,Red,First,Blue,Green,Plain,Ylw。
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5、容易培养到999的好怪物:恶魔系的Grendal,蓝色猪头左手剑右手盾的怪物,全能力成长除MP外均为A,方法正确的话+10左右就可以能力全满(除MP外),且与其他能力强的怪物相比,它升级快得多,极易培养。它的做法是:1。恶魔系+兽系的独眼拿斧小熊。2。恶魔系+龙系的蓝色大头呆龙。3。恶魔系会三回合石化的怪物+兽系。4。吐舌小恶魔+兽系。5。蛇发毒眼怪+兽系。6。骑着骷髅兽的恶魔+兽系。
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6、与一代的35级不同,DQM2中怪物的真正成长从41级左右开始,有的怪物在41级前可能成长的像白痴,到41级后能力则狂升。
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7、特技学得法:共四种,(1)本身拥有,(2)父母处继承,(3)特技进化,有的特技可以进化到更高级的特技,初期很多特技都如此。(4)特技合成,只要学会特定的几个特技,到达条件后新的强力技将会学得,象神龙的大爆炸,只要你手下同时拥有爆炸,吐火,吐冰三种特技的第三等级,在满足学成大爆炸的条件后(等级36,HP196,MP196,聪慧612),下次升级时就会追加。
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8、聪慧值的多少往往决定怪物能否学得某一特技,在下研究所有169种特技后发现对聪慧值要求最高的两种特技也只要794就够了,因此怪物的聪慧值只要达到795以上,就满足学会所有特技的条件了(当然还有等级等其他因素)。
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9、灵活运用合种物品,在怪物等级接近21,30,36,40时不妨让其装备上聪慧值+100的那个帽子,也许可以提前学到好的特技。
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10、初期每完成一个世界的任务,不妨再回去,往往有隐藏剧情发生。(1)沙漠世界。再次拜访有此游戏的头一个BOSS加入,在它家门前(湖旁)与其对话,队伍中有空缺时加入。(2)水世界。会飞之后到火山山洞有宝物拿,人鱼之主会给你一个升级加防的戒指(完成幽灵船剧情后也可),水世界的东北方有一只大乌贼,打败它后加入(不用给肉)。(3)冰世界。再次回来时冰世界中心小岛上的冰塔以开放,有顶级物品待领(要会飞),小岛北方的村庄出售改变性格的书,交易时省10%,使用时马上遇敌的练级法宝,使用时显示你是否拥有此怪物等宝物,不过价钱。。。(俺的钱包啊)
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11、爆机后,怪物种数超过50时向王宫内的王子挑战,胜利后得到精灵世界的钥匙(男孩版),冷清世界的钥匙(女孩版),打通之前的钥匙并且拥有超过150种时海贬王子得到旅行者世界的钥匙。
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带上一头一代没有的???系的怪物和王宫下一层最左边房子内的老头交谈,得到钥匙(就一次),男孩版,女孩版各一种,用联线交换凑齐并且打通那两个钥匙的世界后再与老头对话,他会给你最后的灵魂之钥。
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12、“节约”交配法:如果想连续配育同一种怪物的话,是否常常觉得“材料”难寻啊? 像想多做几只???系的最强的倒数第五头时,就需要很多???系的第8号。用以下这方法可以让您节省一些找怪物的时间。以做???系第8号Zoma为例,需要???系第1号龙王加上???系第5号,龙王的做法很容易,因此我们想节省第5号。把5号送到另一台GB中,然后联线交配,此时你手中的龙王变成8号,而另一台机中的5号还在!以后只要您做个龙王,同时为另一台机中的5号升升级,再交配就成了。此法同样
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适应于其它系的怪物,只要交配的双方都是同一系就行了。
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13、联机交配前记得把怪物身上的物品用便宜货代替,因联机交配时物品会被洗去。
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14、同一种钥匙无法拿两把。想要更高级的钥匙时必须把原来的扔掉,必需注意的是也有可能得到更差的。 G4 r/ I9 j1 l! S. a
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15、物品画面时按Select是整理。
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16、改变怪物性格时,通常花的钱是8万到9万左右才会变成最好的热血。改之前记录,花的钱超过10万而性格还是达不到热血就说明弄错了,重来。只要把和善,勇敢,聪明这三种书各买几本,一种一种地加,用到提示说无任何效果时,再换一种加,在下的十三只热血都是这么弄的。
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17、怪物的性格无法继承,即使父母都是热血,后代也一样不行。 - c# h; f B `! D# J* C5 V
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注:此文针对的是大部份的怪物,但请紧记凡事总有例外,且通过交配,可使怪物的弱点变无!!
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一击必杀,下毒,诅咒,回合停止,混乱,麻痹,催眠,特技不能,命中下降这些特技对90%的???系无效,剩下的即使有效,对其的成功率也很低。对雷系攻击的抗力较弱。平均成长为众系之首。
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史莱姆系一般都不怕一击必杀,减速,减防,特技不能的特技。
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龙系普遍对火,一击必杀有一定的免役,且初始能力高,寿命长。
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兽系普遍对回合停止,减速,减防有抗力,和石系攻击免役。 {: L3 p% h, s, Z$ v/ W i, B& U- p/ Q% o0 v) P$ r
鸟系普遍对雷系攻击,回合停止有免役,成长最快。
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植物系对回合停止,雷,水系攻击有抗力。
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虫系对混乱,麻痹,催眠,下毒,诅咒有抗力。
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恶魔系对一击必杀,雷系攻击有抗力。
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僵尸系对一击必杀,混乱,麻痹,催眠,下毒,诅咒,水系攻击有抗力,但能力普遍较低。
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物质系对冰系攻击,一击必杀,水系攻击有抗力。
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水系对水,火系攻击,减速,减防有抗力。
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????系怪物普遍有3种以上的抗力,MP都特别高,升级时多注意AGI和INT的成长,其他一般都能长满。 2 J7 M& o& H. n( K% x
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请各位高手不要只顾藏私,中华武术就是在藏私下剩得七零八落的,把自己的经验拿出来交流吧,让每一个喜欢DM系列的朋友都可以玩个尽兴。
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目前发现野生怪物中总能力最强的是彩虹凤凰(鸟系3星半,INT超高)和金人马(物质系三星半,物攻超高),大家合成想培养的????系怪物时推荐使用这两个作为最后的合成原料,这样就容易把能力值加满。
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还有就是,所有的4星怪物除了老头子史菜姆和????系最后几只以外全部都是废物,每一只我自己都亲手培养过,能力低就一个字,几乎都比不上3星半的怪物,不过他们对各种魔法特技的抵御能力比三星半的同族怪物高些,算是一种补偿吧。
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虫系,水系,植物系4星怪物怎的一个烂字了得,倒是那个恶魔系的泰坦尼斯TITANIS,成长率虽然不高,但魔法耐性很高,可以培养一下。
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还有几只也很好用的,龙系的金色剑龙,HP,物攻,物防都是顶级,植物系的那个龙头大树,HP,物防,和智慧都不错,植物系最强的棉崽,除物防差了点外其他都很不错,虫系的那只歇子也不错,出生后扔给它一个升级加HP的物品就行了。骷髅蜘蛛能力成长也是顶呱呱。恶魔系的鹰头怪物,物质系上下两个脸的怪家伙,和水系的大乌贼都是值得培养的好怪物。
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我将故事部分打爆机后,前往各式各样的异世界冒险,在战斗中发现有“合体技(れんけい)”这个新指令,发动合体必杀技攻击敌人,本次介绍两种
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合体技,解开使出合体技之谜。
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ギガスラッシュ+ギガスラッシュ=ギガクロスブレイク
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マホイズン+マダンテ=ミナダンテ
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两只拥有ギガスラッシュ的怪物在一起,便可选择“れんけい”指令,发动合体必杀技。两只怪物同时使出ギガスラッシュ,成为合体技ギガクロスブレイク,是一招强力的敌全体攻击必杀技。
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两只怪物合力发动ミナダンテ,他们必需拥有マホイズン和マダンテ两招,当然也要性格配合和有足够魔力!两只怪物释放出所有魔力引起大爆发攻击全体敌人。
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发动合体必杀技必需配合两样条件,一是两只怪物拥有适当的特技,二是两只怪物的性格相配。
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性格相配的例子:
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ねっけつかん×がんばりや
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ねっけつかん×れいけつかん
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がんばりや×じゅんすいむく
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がんばりや×なまけもの
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うぬほれや×おせっかい
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じょうねつか×れいせい
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せっきょくてき×ずのうめいせき
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せっきょくてき×うちき m' N6 w2 p% Y0 y+ y7 T) \
たかびしゃ×おくびょうもの
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はてんこう×だいたんふてき
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はてんこう×きまじめ
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だいたんふてき×れいせい
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いのちしらず×おんわ
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いのちしらず×おくびょうもの
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きまじめ×ずるがしこい
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じこちゅうしん×うちき
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そぼく×じゅんすいむく
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じゅんすいむく×なまけもの
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いじっばり×おひとよし
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かてきまま×おんわ
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わがまま×おんわ
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ずのうめいせき×のうてんき'
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把性格培养成hotblood:
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在游戏初期,完成冰世界的任物后,冰世界中心的小岛可以去了,岛上的冰塔中有很多好东东,而在小岛的北方有个小村庄,里面就有卖各种书和让交易时节省10%的宝物,仅此一家,别无分号。
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DQM 2中,在魔法世界旅行时,会有随机出现的挑战者,现公部其样貌和能力,记得偷他们的怪物哦!
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红衣战士男/红衣战士女:战斗!胜利后得到传送之翼,有时会得到珍贵的魔法钥匙,失败的话赔钱(是你赔钱,这和拦路强劫没两样)
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神父: 全员全恢复,有的要打败他才帮你。
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绿衣猎人: 打败他后他会给你每个怪物的能力的最低一项加20,不要错过任何一个猎人。
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商店主: 有的卖东西给你,不过都比正常交易中贵好多。有的向你挑战,胜利后会把你物品栏的空位填满肉。
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魔法师: 卖你地图,200 G。
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褐色壮汉: 花大价钱买物品或帮你回复,很不值的,通常俺理都不理他们。
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兔女郎: 啊mm! 她会和你玩牌,凭运气猜她手中的牌比之前的大还是小,奖品有钱和物品(没有香吻好可惜)
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赌船! 海上飘流的赌船,在有水的魔法世界中出现,就是玩老虎机啦,奖品入下:
7 B; {) [ J; B- j* c% h, P 三个星 得百份百捉到怪物的宝物(也可用两个小徽章在徽章老头处交换)
3 k( L+ ~( U9 Q9 V- j 三个圆 得小徽章一个
5 a" D' }) q5 i' y8 [2 R# w 三个方 得1000 G
( Z* _1 B" Z2 |7 P! R1 q 三三角 得500 G
# v1 Z L" c; D 三个叉 得200 G
# O. [$ S) A( d# t, W6 |3 v 两个星 得100 G
9 z" } h; {2 |/ K* a7 w: X 两个圆 得50 G
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DQM2:爆机后国王的命令
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用已经解封后的钥匙到魔法世界中碰运气吧。不要动未解的。一共四个通缉犯。
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1、伪装成商店主,抓到后赏金10000G
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2、装成伸父,赏金20000G
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3、装成魔法师,赏金30000G
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4、装成战士,赏金40000G
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