刀剑2好玩吗好玩吗?

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格斗网游《刀剑2》好玩吗?
回答:1 浏览:186 提问时间:2011-07-29 16:04:58
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格斗网游《刀剑2》好玩吗?
最佳*** 
此***由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点
动作感强、互动格斗、物理引擎很牛逼,真正实招硬打,没有虚的光影效果,都是真打、
要一定的操作,打起来很好看,可以爬到BOSS身上、小怪都会控制、物理破碎效果很赞、之前《刀剑》完全不能比、代表像素最新动作游戏水准
回答时间:2011-07-29 17:07:52
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新浪公司寻仙其实比刀剑好玩很多.
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发表于 2008-12-31 01:26
寻仙其实比刀剑好玩很多.
我是2004年玩刀剑的,算的上一个老刀剑迷了.
我以前也是在封测的时候玩寻仙的,玩到30级的时候也和大多数刀剑迷一样的感觉,觉的没追求无聊.也和你一样是刀剑的死忠份子.以前也天天在论坛说寻仙没有刀剑好,而且还经常和人家争.后来我们网吧的人都在玩寻仙了,但是我还是在玩刀剑还是说寻仙不好玩.
但是我现在说寻仙比刀剑好玩多了,好玩很多很多,不是一点点.刀剑除了以前的竞技比寻仙好,其他的和寻仙相比相差很多.
为什么我们以前会有那种想法是我们没玩透寻仙,很多东西都不知道,在寻仙里面还没有建立自己的爱恨情仇,还没跟上会玩的伙伴.
寻仙里面的追求东西太多了,我搞一套55经久装备加武器6件,花了480J,融化10.20.30.40.的法宝花了几百金,6件经久装备上贴加G的符,每个符花了28J,6个就是200多J.买跑的快的山豺买PK爽的坐骑,买极品坐骑.
寻仙里面的装备好坏,对人物的影响非常大,不象刀剑7D人王和8D人王根本就没区别.寻仙游戏平衡比现在的刀剑更加完美多了,现在的刀剑RMB战士和非RMB战士相差太大.寻仙里面花RMB可以买到的装备,你会在游戏里面赚钱的一样可以搞到.
再说打宝,以前刚开始不知道玩的时候打到了好图也不知道,但是现在会玩了练级的时候打到一张好图,让你高兴好半天.打到一本迷宫三也让你高兴半天,打出个原形自己抓到了也让你高兴半天,走到路上碰到个坐骑王又紧张又刺激,紧张是怕别人抓去,刺激是怕冷不防冲出个人把你杀了,眼睁睁的看到别人抓走了.
刷副本打经久打到了高兴的半死丢筛子,自己丢的点小,就好比堵纸牌输了一样沮丧,自己丢了大点子那种刺激在刀剑里面根本就体会不到.
寻仙练级下副本拾荒走到路上都会让你有意外的惊喜得到意外的收获这点是刀剑根本不可能拥有的快乐和乐趣.
再说PK乐趣,刀剑的PK现在普通玩家只有被RMB战士虐待的资格,帮战也成了按ESC的比赛了.而寻仙的PK丰富多采,你玩寻仙见过几百个人的大会战吗?电闪雷鸣搬山到海,那种画面和配音刀剑不及十分之一.
寻仙里面去刑部领取画影图形追杀罪犯玩过吗?去刑部领取画影图形,刺探整个服务器有罪恶值的玩家,找到了照一下那个犯罪的玩家,马上就可以杀他,杀死了他,就可以去刑部领取奖赏.这个PK玩法我玩过的游戏从来没有这个乐趣.自己想想带上几个朋友领取刑部公文追杀罪犯还有奖赏和电影里小说里面的大侠一样锄奸惩恶,还有东东得,是不是比刀剑那种无聊的矿战有趣万分啊.
寻仙里面的称号玩过吗,你得到过太乙伏魔的称号吗?你得到了惩恶金元的称号吗?你得到了无疆战神的称号吗?我为了搞无疆战神的称号花了几百金买图,自己图为什么值钱吗,就是可以得称号.寻仙里面的称号可不象刀剑的称号一样没用处的,寻仙的称号是加属性的,无疆战神的称号知道加什么属性吗?加7点伤害10点法效.
许多以前玩刀剑的朋友说寻仙不如刀剑好玩其实是雾里看花水中望月,只看了些表面上的问题,我承认我以前也和许多刀剑迷一样.寻仙很好玩比刀剑好玩很多,只是你没玩通没玩懂不知道追求什么,没找到伙伴一起打猎圆抓罪犯下副本刷装备刷图刷内丹刷书赚钱.
我玩寻仙现在一套55级顶尖装备了,没花一分RMB,这点是寻仙好玩的最主要原因,寻仙赚钱的办法太多了.
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0 发表于 2009-1-14 11:53
于 2009-1-10 02:13 发表
那就拉出来比比看啊.
首先对比画面刀剑和暗黑都是那种阴黑写实风格,色调基本相同.
再比寻仙和WOW,寻仙是那种轻松活泼的画面,春中国味的,和WOW根本没有任何一丁点相似之处.
再看装备系统刀剑的装备系统基本 ...
刀剑有的寻仙全有,寻仙就成功了!!?
这种思想真是令人匪夷所思!
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0 发表于 2009-1-14 11:52
于 2009-1-10 02:13 发表
那就拉出来比比看啊.
首先对比画面刀剑和暗黑都是那种阴黑写实风格,色调基本相同.
再比寻仙和WOW,寻仙是那种轻松活泼的画面,春中国味的,和WOW根本没有任何一丁点相似之处.
再看装备系统刀剑的装备系统基本 ...
你丫疯了?居然为了捧寻仙而贬低刀剑!忘本,杀无赦!
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0 发表于 2009-1-11 14:37
寻仙不错了。目前才刚公测3个月 大家继续关注。。毕竟是目前少数值得玩的游戏啊
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0 发表于 2009-1-10 03:12
于 2009-1-10 02:13 发表
那就拉出来比比看啊.
首先对比画面刀剑和暗黑都是那种阴黑写实风格,色调基本相同.
再比寻仙和WOW,寻仙是那种轻松活泼的画面,春中国味的,和WOW根本没有任何一丁点相似之处.
再看装备系统刀剑的装备系统基本 ...
游戏的画面就是风格的定位..一个中国风的美术片和欧美写实风格肯定是不一样的..
有人说寻仙仿了WOW的画面风格没有.一直是你一个人在说..我前面说的寻仙最大的创新就是中国风不知道你见了没有...
就说是刀剑仿了暗黑的画面风格,两者给你的感觉是一样的么?丹阳的花草树木暗黑也有么?你眼里不是只见过刀剑地下的洞穴吧
PK操作,照你那么说,寻仙也是技能放快捷里,数字也能放鼠标也能放,不也和WOW一样.左攻击右锁定也一样..怎么到你眼里就都看不见了?寻仙多了个踩人不错,你平时打怪杀人不用技能?只用踩的?踩人不应该是技能系统的主要构成吧
唯一不同刀剑加入了连招系统,,这唯一不同就已经让战斗变的完全不一样了...你找出几个没有快捷栏,只能用鼠标放技能的游戏不是左攻击右技能的给我看看
装备我说句不负责任的混话..都是帽子衣服鞋什么的,套装加属性.除了样子怎么和WOW不一样?
借你画面那句接着说,,刀剑看来一样.玩起来不一样.寻仙看起来不一样,玩起来都一样,,,
寻仙仿了WOW什么?基本的玩法到职业设定..仔细想想对不对?这才是主要的东西..别总抓着画面说事.
还是那句话..抛开中国风的外衣仔细看看,, 避开实质问题一味的说好有多大的意义
寻仙在国产里也是不错的了..认为好的玩下去就是,何必在乎别人说什么呢...反正哪边也说不过哪边..休闲而已了..
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0 发表于 2009-1-10 02:33
说什么呢 怪怪的
什么刀剑有的寻仙有啊
那寻仙不就叫刀剑2了吗
也没人说刀剑有的东西再用就不叫创意了啊
寻仙和刀剑也看不出哪里一样啊
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0 发表于 2009-1-10 02:16
你们所说的那些创新也是寻仙的创新,请你们记住,刀剑的那些创新是像素创新的,所以刀剑有的寻仙也有.像素的创新就是寻仙不同其他游戏的创新.
如果你们认为因为刀剑有了的东西那寻仙再有就不叫创新,那假如再出刀剑2,像素是不是要把刀剑和寻仙有过的东西全部丢光光,才叫有创新,才叫不模仿啊?
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0 发表于 2009-1-10 02:13
那就拉出来比比看啊.
首先对比画面刀剑和暗黑都是那种阴黑写实风格,色调基本相同.
再比寻仙和WOW,寻仙是那种轻松活泼的画面,春中国味的,和WOW根本没有任何一丁点相似之处.
再看装备系统刀剑的装备系统基本是从暗黑中拿过来的,连武器衣服的的那个洞都一模一样.
PK操作系统刀剑左普通攻击右技能攻击,暗黑也是一样.唯一不同刀剑加入了连招系统,加入了浮空,加入了破绽.加入了攻击倒地加入了按空格键挡加入了闪身
寻仙和WOW的PK操作系统,寻仙加入了倒地加入了按空格键格挡,加入了倒地用脚踩加入了破绽,加入闪身.
装备系统寻仙和WOW没相同之处吧.人物造型寻仙看不到WOW一点影子吧.
画面是第一,你自己开两台电脑同时开刀剑和暗黑外人一看就会很自然的说这2个游戏很象,反之外人一看寻仙和WOW肯定会说这两个游戏根本不搭架.
请问如果这都不叫相象那什么叫相象?很简单的道理你们一直说刀剑和暗黑不象是因为有闪身有格挡这些,但是刀剑有的这些寻仙全有,刀剑没的东西寻仙都创新了,如果这样你们还说寻仙更加模仿那岂不是自己打自己的大嘴巴子?
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0 发表于 2009-1-9 23:36
于 2009-1-9 00:57 发表
记的刀剑刚公测的时候,论坛上许多的人说刀剑基本是完全模仿暗黑。说连武器装备都是模仿暗黑,还有操作系统左键普通攻击右键技能攻击,更改走路和跑步,甚至连整个画面都和暗黑是那么的相象。说像素只不过把暗黑 ...
刀剑怎么叫更模仿暗黑?
你说寻仙最起码在画面上风格上人物造型上和魔兽完全截然不同,那我问你.刀剑的风格和人物与暗黑就相同了?寻仙的闪身格挡刀剑里没有?只能说刀剑比寻仙做的更到家.
说刀剑像暗黑..不非说是操作装备等等..你比比寻仙和WOW,,只有过而无不及.
把寻仙除开中国风的外衣和WOW比比..有多少不一样的东西?连职业也能对号入座.技能也相似.最重要的一点..说刀剑仿暗黑.但他有独到的重要的创新之处.寻仙呢?什么表情之类的都是不痛不痒的东西...
寻仙最大的创新就是中国风...可惜现在也被不伦不类的道具弄的乌烟瘴气..
本帖最后由 djcs013572 于 2009-1-9 23:37 编辑
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0 发表于 2009-1-9 16:21
于 2009-1-9 08:49 发表
你这么说有意思么又是一个逻辑思维有问题的,我们来看看你说的那几样那个不是像素的败笔。为什么一直都有很多人在争论寻仙技能与职业的平衡,就是因为你说的格挡,闪避,击倒技能设置的不平衡不合理造成的至于 ... 不同的文化基础导致的风格不同,看到山口山的人物、怪物、画面我就晕,玩寻仙就不会了。
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0 发表于 2009-1-9 16:03
于 2009-1-9 09:25 发表
看哪一方面咯 技能及竞技系统刀剑独步网游 寻仙内容丰富 可以玩的休闲
严重同意
不是一个风格的游戏
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0 发表于 2009-1-9 11:35
其实很简单的比较,一个半死不活,一个生机盎然
好不好玩,玩家都不是傻子。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://www.pixelgame.net/ /attachment.php?aid=37032');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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0 发表于 2009-1-9 09:25
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0 发表于 2009-1-9 08:49
于 2009-1-9 01:46 发表
寻仙的创新还少啊.寻仙可以按空格键挡不象WOW打头会出MISS,想要躲避攻击只能靠自己操作.还可以自己按键盘闪身躲避WOW有吗?
寻仙可以把怪打到在地,WOW有吗?寻仙可以把怪打到在地再进行攻击可以用脚踩可以用技能 ...
你这么说有意思么又是一个逻辑思维有问题的,我们来看看你说的那几样那个不是像素的败笔。为什么一直都有很多人在争论寻仙技能与职业的平衡,就是因为你说的格挡,闪避,击倒技能设置的不平衡不合理造成的至于具体的你还是好好看看别人讨论的东西。再说说你的无知,wow有几个职业?寻仙有几个职业?wow整个游戏有几个地图?寻仙有几个地图?你所谓的寻仙的特色完全就是盲人摸象,你根本没有深入的玩过wow.wow随意拉出来一个职业都有自己的特色,技能种类都比寻仙的多。看看寻仙,那个职业没有废柴技能,又有几个职业快被人遗忘。深入玩过的就知道寻仙职业系统也是沿袭wow的。金刚=战士 驱剑游侠=不会潜行的盗贼 火法 电法 实际上是wow法师里的火系天赋+奥术天赋再加上点小小创新。天君=牧师 幽冥=术士。最后说说争议最大的奇门==猎人+德鲁伊,这个设置最垃圾。人家wow靠天赋与装备改变你职业角色,你可以选择当治疗还是当输出,到了寻仙呢。看看奇门的状态就知道了,+血不行输出不行宝宝痴呆装备还跟驱剑一样的想安心+血蓝还不够。罗刹没怎么玩过不过我观察下来=猎人+狂暴战士,基本就这理念。
说寻仙模仿wow都是抬举他了。寻仙客户端1g都不到想抄袭人家8g多花上亿美元研发的东西你模仿最起码也要抄到精华。举个例子wow里面战士的确可以即做输出者又做防御者的,这是通过天赋与姿态转换机制(切换姿态怒气则降低,释放技能需要怒气)来控制的。金刚在寻仙里就是完美个输出者+完美的防御者。进攻与防御的完美结合体,因为他在获得强大防御能力的同时,没有东西限制他的输出。反之他输出时防御能力依旧出色。这就是个败笔。驱剑,背剑的次数就是模仿盗贼上星的连上限都一样。技能也就不详细说了。其他的我也懒得一一列举了。
还是那个观点 刀剑=经典游戏 寻仙=四不像的抄袭半成品 刀剑比寻仙好玩很多。
跟一些暗黑,刀剑,寻仙,wow全都玩过的朋友聊起天,我们只会谈起暗黑,刀剑,wow.寻仙么,实在没什么好说的。
刚才忘记说了,真是笑死我了wow打头会出mi 。这个太搞笑了,我想说这话的人的头一定mi 过n多次吧。
本帖最后由 vi jw 于 2009-1-9 08:54 编辑
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游戏简介
2011年度电影式武侠人气大片《刀剑笑》将于6月28日开启首次技术封测,激活码已开始发放,客户端也开启多方联合下载通道,请广大玩家提前下载并***客户端,以便在第一时间进入《刀剑笑》精彩的电影式武侠世界。
  《刀剑笑》是由老一代金山武侠研发团队历时5年研发的全新武侠作品,描述了一个充满恩怨义气、爱恨情仇的江湖世界。该研发团队的平均研发资历超过8年,全心专注于做武侠游戏,曾经参与制作了金山的多款武侠作品,是国内知名的武侠研发团队之一。
  《刀剑笑》真实再现经典角色,内嵌电影式剧情效果,真实的地理场景仿制、真实的恩怨情仇糅合不一样的神秘剧情,力比电影,强于电影。
  《刀剑笑》首次将紫微斗数系统全盘引入,7种星宫、14中天命、百种命理、千种命格真实推演,玩家成长到一定阶段,还可开启青龙、白虎、朱雀、玄武等四大隐藏神兽为你护航,给你一次逆天命而行的机会和大胆尝试。   DOTA、抢旗、论道灭神等百种PK战场时时开启,神器、套装、商城道具战场全掉落,做战场的王者,尊享万人膜拜。《刀剑笑》为天下第一玩家打造王者专属雕像,其他玩家膜拜还可获得特殊增益效果,尊贵双赢打造至尊荣誉,做你想做,成就巅峰王者。
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