着月潮带来的季风吹拂,冒险者之家从一股深沉当中慢慢苏醒了……
千年以来,看似平静的坦格拉美亚大陆,其实暗藏着一股不可说的诡谲能量,持续运转的时间和幸存的生灵,一直都在那个古老而遥远的秘密下,被悄悄安排着。
在这些不见硝烟的日子里,坦格拉美亚大陆人们多半还在缅怀一种久违的壮烈,他们总是在日复一日的宁静中,偷偷谈论着先人万分景仰的大神,遥想着关于圣邪对峙的不死传说;同时也在臆测着曾经以神圣号召人民的哈玛、以邪恶操纵黑暗的塔扬,还有当年的权谋与真相,战场和殿堂!
传说当年,是一场早被淡忘却难以抹煞的试炼。它曾掀起过腥风血雨,淹没过山川田庄,燃起过愤怒,浇熄过希望,在神圣和邪恶的分庭抗礼之间,把整个世界狠狠鞭笞过一顿!经过了那场严酷的鞭笞之后,亢奋的天地间开始流露出疲态;港口不再繁盛;城堡开始寂寥;人们的信仰和希望都日渐稀薄,整个世界如同遭到遗弃一般,写满了忧伤与孤独,兀自在自己的轨道上前进着;而万能的神灵哈玛和塔扬仿佛也已悄悄离去,不再带来一丝曙光。人们于是发现:浩劫虽然已经终了,但是坦格拉美亚大陆却进入了另一场无止无尽的沉睡。没有人敢预言它的苏醒,也没有人有勇气上前带领,群起号召,就像千年前一样……
直到晨露降临在花蕊的鼻息,猛然伸展的大地开始暗涌着一股的翻腾生机,人们才骤然明白:那是神灵将要回到冒险者之家,那个曾经允诺过慈爱与和平的地方,今后将会有新的故事展开了。然而这是否意味着:千年前那场沸腾又将重返人间呢?还是神灵会带来新的考验与惊喜?一切仍是未知,但一切仍不可抗拒,坦格拉美亚大陆的人们,就这样再次步上另一轨全新的陌生命运,向沉默阴霾的千年岁月告别……
在这个崭新的历史扉页上,二度分庭抗礼的,是化身黑暗与光明的神灵,自从握手言和的那天起,他们就远远地
《万王之王2》
察探着人们的灵魂机密,瞰视着尘世间的心灵纠结,窃听着口耳传颂的圣邪;他们知道时候到了,伪装的宁静必定要画上休止符。终于,他们以黑暗和光明的姿态重新回到坦格拉美亚大陆,在这片本已凝固的土地上再次激起虔诚狂热的信仰!
重回坦格拉美亚大陆的神灵们,各自尊崇一个信念,各自号召一批信徒,各自张扬起无边的旗令,在黑暗和光明的两相抗衡下,他们都试图要唤起生命的希望,但这希望究竟是蕴含在黑暗还是光明当中呢?面对邪恶与黑暗,光明与信仰能否坚持?
一场由诸神主宰的赌局就此开始,在神灵的赌桌上,坦格拉美亚大陆的命运将被带往一个未知的方向,全程没有剧本,没有预设,没有回头,没有人知晓最终等待着的是惨烈地歼灭,还是荣耀地共生。信仰在久违的热血中沸腾,人们开始疯狂的跟随,欲望即将颠覆世界……
黑暗的缘起——坦格拉美亚大陆新纪元的历史序章已被命运之手缓缓揭起……
游戏特色
游戏画面采用全3D模式,360度可以旋转视角。无论是雄伟壮丽的城堡、小桥流水的小镇、清新美丽的树林、草原,全3D的游戏画面带给你的是绝对的震撼和心情的舒畅。真实的游戏环境、以及美丽、写真的3D角色,将让你在游戏中体会游戏的独特的魅力,不由自主的溶入万王的世界。
音乐主要以欧洲中世纪风格为主,其中部分还使用了苏格兰的竖琴,以增强游戏中这种欧式奇幻世界的神秘风情。在万王世界中,不管是在场景、环境变换或是季节等等都会有特别的配乐与音效呈现,玩家们也可以在游戏的过程中享受到游戏音乐所带来的更多乐趣。而万王之王2中还有一个很重要的特色那就是魔法吟唱,经过专业中文配音后,玩家在施放魔法的时候还可以听到念诉讼咒语的美妙声音。
千年后的序章——黑暗的缘起
《万王之王2》
千年以来,看似平静的坦格拉美亚大陆,其实暗藏着一股不可说的吊诡能量,持续运转的时间和幸存的生灵,一直都在那个古老而遥远的秘密下,被悄悄安排着。
重回坦格拉美亚大陆的神灵们,各自尊崇一个信念,各自号召一批信徒,各自张扬起大片的旗令,在黑暗和光明的两相抗衡下,他们都试图要唤起生命的希望,但这希望究竟是蕴含在黑暗还是光明当中呢?一场赌注势如破竹的展开了,这赌局一开,坦格拉美亚大陆的命运就要快被带到全新的境地,全程没有剧本,没有预设,没有回头,没大人敢说这是惨烈的歼灭,还是荣耀的共生!
在神灵的赌桌上,整个世界的节奏和情绪立即向四面八方奔腾,人们开始疯狂的跟随,信仰开始疯狂的滋长,黑暗即将颠覆世界……面对邪恶与黑暗,光明与信仰能否坚持?让黑暗来揭开坦格拉美亚大陆新纪元的历史!序章:黑暗的缘起……
真实的万王虚拟世界
兵临城下的感觉,不在只能在电影中感受;千军万马的奔行场面,我们也可以亲身体验……
在《万王之王2》的世界中,更像是一个虚拟的社会缩影,但与现实世界不同的奇幻时代风格让你得到一次全新体验。你可以成为一个王者,在万王世界中建立自己的王国,拥有自己的臣民和领土;也可以自由自在,不受约束,与同伴们一起在大陆的各个地方冒险游历。世界是崭新的,历史是空白的,所有的一切,等你来创造。
王者的诞生——国家建立
如果你不害怕艰难,
如果你不逃避责任,
如果你不畏惧战斗,
就用双手建立属于自己的国家吧!
《万王之王2》的世界里最重要的特色是国家,玩家可以在地图上占地为王,得到其他玩家的支持后,选择某块土地就可以建立自己的国家,其他玩家可以通过地图上的道路进入你的国家,国家拥有真实的领地。
跟真实世界一样,国家建立后,国家内的城墙、城门、传送点、国家管理中心、工作场所等基本建物一应俱全,国家之后的发展,全部是由玩家团结一起来完成的,国家科技的研发,城墙的建立,国家中的一草一木,每一栋房屋,每一个商店,设定税收,雇佣NPC,看着自己的国家逐渐的发展壮大,那份喜悦和荣誉感是什么都替代不了的;而同时这又是一份精神,代表着团结,荣誉,互助和尊严。
国家能被玩家所建立,但成为国王的英雄,也有可能会被国民发动政变所推翻,成者为王、败者为寇,只有受到国民爱戴的英雄,才能建立永垂不朽的王国。
波澜壮阔如荷马史诗般的国家战争
《万王之王2》
国与国之间的战争在所难免,而像电影中描写的那种千军万马般的战争场面也是其他游戏所无法实现的。能想象成群的骑士冲锋的场面吗?祭祀加持辅助魔法,大队的魔法师施展的华丽组合魔法,弓箭手齐射带来的巨大杀伤力,战士们的短兵相接,这一切也都将在万王的世界中得到完美的体现。
经过多年争战,战火稍息,大地上建立了许多国家,烟火零零星星发生,每隔一段时间就会流传着关于讨伐暴君、王国兴替的传言。两个国家之间的关系十分微妙和难以简单的处理。当矛盾激化,国战也将爆发。
守城武器的使用,城墙上的殊死搏斗,关闭的城门、国家的建物将一一被击毁,因为只有破斧沈舟的决心才能深入敌营、取得胜利,但是抵抗的力量不会停止,只会被激发得更旺盛,而城中的守卫、同仇敌忾的人民早已穿好盔甲、配上宝剑,誓言要让来者血溅大地。
战争,刚刚开始,胜负,正在命运的天平两端,上下摆荡……
旅途中的忠实伙伴——魔宠
在这片贫瘠的大陆上,我们生来就是孤独的。孤独之中,我们开始学会和人并肩作战、学会与人相处。更多的时候,我们还是一个人浪迹着。朋友来了又走,生命一波三折,也许你该找一个忠诚的陪伴在你身边的朋友,那就是万王2中的魔宠。魔宠不同于一般的宠物,它们不用花心血去喂养和交流,但是它们却具备了绝对的忠诚和绝对的勇敢精神。不仅在战斗中可以弥补你的不足,有一只漂亮的魔宠带在身边也是很拉风的。
每只魔宠都有自己的性格,而且功能也不相同。有的遇到怪物不论强大与否都会立刻冲上去;有的却很胆小,经常在战斗中逃跑;还有的很罗嗦,边战斗还会边和主人聊天。最有趣的是,当你拥有多只魔宠后,还能在特定的地方进行魔宠的融合,把你的宝宝变成独一无二的优良品种。
打造传说中的神兵利器
在烟火不止的大地上,有群人终日守着一炉火、一把锤,这群技艺高超的匠师们,能够进一步强化基本装备的强度、硬度、锐利度、魔法容纳量等,他们正是承传着一项来自于久远时光而且世代相传的精工艺技──「合成工艺」。
当他们将基本装备与强化材料加工合成后,就能打造出一件合成装备,合成装备经过魔力炉的附魔上徽章之后,就有可能会变成传说中的神兵利器。当然有成功就有失败,绝世神兵也是需要那么一点点运气的。
冒险与寻宝——激发你的游戏激情
《万王之王2》
如果给你一盏阿拉丁神灯,你最想实现什么愿望?
如果给你一个潘多拉魔盒,你最想盒子里是什么?
如果给你一个古老的宝箱……
万王之王2野外冒险系统全面推出,在游戏世界中每探索一个游戏新区域,都会获得相应的探险经验,在每个区域,都分布着多种不同的秘密等着你去发掘,神秘的洞穴和矿坑,分布在各个隐秘地方的古老宝箱,古代王国的魔法遗迹……让我们拿出自己的激情与勇气,在这个未知的世界中找寻属于自己的神秘财富。
玩家在探险的旅途中也要注意天气的变化,天气的变化不仅影响到寻宝,也会影响陆地上生物的心情和状态,恶劣的天气下,大陆上的魔兽和生物可能会发生异变,实力通常也会大大的增长,BOSS级怪物,也是会经常出现在特殊的天气条件下的。
游戏配置
基本配备:
《万王之王2》
CPU:PentiumIII700以上
内存:128MBRAM
声卡:支持DirectX8.1以上之声卡
显示卡:GeForce2以上等级、64M以上显示卡
网络:56K调制解调器
操作系统:MicrosoftWin98/2000/Me/Xp(请更新至SP1以上并***DirectX9.0C)(不建议使用主机板内建显示卡)
建议配备:
CPU:PentiumIII1G以上
内存:512MBRAM
声卡:支持DirectX8.1以上之声卡
显示卡:GeForce4以上等级、128M以上显示卡
网络:56K调制解调器(CableModem或ADSL等宽带更佳)
操作系统:MicrosoftWin98/2000/Me/Xp(请更新至SP1以上并***DirectX9.0C)
游戏系统
国家系统
《万王之王2》
“只有真正的英雄,才能在这充满烟硝、尘沙四起的大地,戴上荣耀的王冠!”
《万王之王2》游戏在设计当初就考虑到一个整体的游戏世界的构架,繁荣的城镇、美丽的乡村、高耸的城堡迷宫、地下城、废墟、洞窟、魔塔,包罗奇幻世界中的万象,形成一个真正的虚拟世界。万王之王2的世界是处在一个完整的大陆中,人们还处于欧洲中世纪时期的生活,大陆中国家和势力林立,这是一个战国的时代,也是一个英雄四起的时代。玩家就是在扮演这个世界中的一个角色,你可以拥有野心,成为一个王者,拥有自己的王国和臣民;也可以自由自在,不受约束,与同伴们一起在大陆的各个地方冒险。
《万王之王2》的世界里最主要的特色是国家,玩家可以在这个世界里占地为王。在得到其它玩家的支持后,选择某块土地就可以起建立自己的国家。随着国家的建立,会陆续增加防具、武器、药水等商铺;甚至还有魔法塔、教堂等研发技能和发展新职业的系统。
关于建国
国家的建立初期,需要一定数量的玩家,在誓约石上共同宣誓才能建成。建成后,通过领土战争和国家领土的购买,使国家拥有属于自己的一块土地。国家的国王和人民可以共同的努力来发展和建设国家。
需要注意的是,只有1个20级以上的玩家来发起,10个20级以上的玩家来支持,才能由他们共同建立起一个国家。建立国家的誓约石,可以通过怪物掉落或商店购买的方式得到。《万王之王2》里的国家分为光明、混沌和中立三大阵营。在玩家创建之初时,就必须根据国家领土所在的地点进行阵营的选择。
初建立的国家就像刚出生的婴儿一样需要呵护,因此只有国王和国民们共同用心去建设它,它才能得到快速的良性发展。新的国家建立后,开始整个国土中只会有一个市政中心和一个出入国家的传送点,国家中的一草一木都是需要玩家亲自去创造的。每一栋房屋,每一个商店,每一条街道小路,每一个风景,国家中的一草一木,设定税收,雇佣NPC,看着自己的国家逐渐的发展壮大,那份喜悦和荣誉感是什么都替代不了的;而同时这又是一份精神,代表着团结,荣誉,互助和尊严。
关于国家的成员结构
国家在发展中与国王、大臣们的英明领导与勤恳管理是分不开的。《万王之王2》是按照中世纪欧洲的情景来建立的虚拟社会关系,总共分为国王、大臣、子民、自由者这四层关系。国家与子民的互动形式还表现在国王、大臣、子民三者之间,国王可以从子民中册封大臣,以使国家得到更好的管理;大臣对国王有监督权,对于不勤政爱民的国王,众大臣可以发动政变,弹劾国王;子民是维系国家基础的命脉所在,失去一定数量的子民后,国家就会崩溃;而自由者,则可以再度聚集起来组建一个新的国家。
关于国家科技的研发
《万王之王2》
国家建立好之后,如何发展国力,研究国家的科技就成了所有王国成员必须共同关注的话题。国家之中可以研究各种国家科技,其中包括职业、武器、防具、药水、魔力炉和各种工作强化等等,而每种科技与国家与国民的利益都是息息相关的。
《万王之王2》沿袭了一代的风格与特色,仍然突出和加强了游戏中的团体概念。比如,在《万王之王2》中,只有国家才可以研究转职职业,因此当一个玩家到了20级需要转职的时候,就必须要加入一个国家进行转职,而玩家转职后的职业技能魔法也必须是由国家来进行研发的。
另外,国家还可以研究武器和防具。比起普通商店中贩卖的装备,国家里研究出来装备可就非常优秀了。在所有研究的科技中,药水的研究也非常重要,因为所有的普通商店只有低级药水贩卖,而随着玩家等级的不断提高,高级药水的研究与供应会是冒险中保命的必需品。最后,玩家们等级更高以后,需要的装备也就要需要更加强劲才能跟的上玩家前进的脚步,因此强化和灌炉必定会成为中后期玩家们关注的焦点,普通魔力炉的成功概率相对是比较低的,而国家魔力炉经过不断研发后则会让玩家们感受到不一样的惊喜!
众多的科技发展,众多的优秀选择,反而让人更加难以取舍,在这些国家科技发展的项目中,每项所需要的资金都是非常高昂,所以,初期如何合理的发展科技,如何循序渐进,会是一个国家在建立初期就要面对的艰难课题。
关于国战
经过多年争战,战火稍息,大地上建立了许多国家,烟火零零星星发生,每隔一段时间就会流传着关于讨伐暴君、王国兴替的传言。两个国家之间的关系十分微妙和难以简单的处理,当矛盾激化,国战也将爆发。
一个宣战国首先需要向系统交纳一定数量的战争保证金的,这笔费用自宣战成立后至战争结束前,是被系统冻结无法使用的。一旦宣战国战败,将需要面临高额的战败赔偿金处罚,而这笔钱就将从预先交付的战争保证金中扣除。反之,在宣战国向被宣战国递交宣战协议的时候,被宣战国可以选定一个开战时间,双方由此进入战争准备状态直至开战时间的到来。开战期间,参战的两国国民将自动取得参战资格,进入人人皆兵的状态。开战时,除了参战两国,及其同盟国的援兵,其它所有人员都不可进入战争中的两个国家。
怪物介绍
出没地点:艾努圣殿岛
在英文中,“恶魔”最常见的被写作Devil、Demon等。Devil在希腊语中意为“中伤者”、“敌人”,与“神(divinity)”属于同一语根,而Demon则是“灵魂”的意思,从中世纪基督教会开始,为了排除异教的Demon,而将其歧义化为地狱的恶魔,也用来指服从路西法引起天界战争的下级天使。
恶魔也是有社会等级的,其中最高的是君主,往下依次是子爵/大公、首相(Ministers)、将军、王、侯爵、伯爵等,小恶魔通常是其中等级最低的一种。
虽然身为恶魔族中的一员,但小恶魔看起来像是一个长着蝙蝠翅膀、带有尖刺的尾巴及弯曲尖角的超小型类人生物。它们的皮肤通常是暗红色,尖角及利牙则闪着白色光芒。小恶魔站立时约有2英尺高,体重约有8磅左右。
出没地点:阴森大宅
吸血鬼(vampire)是西方世界里著名的魔怪,之所以说是魔怪,是因为他处于一种尴尬的境地:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。就像被上帝遗弃一样,这一点在影片《吸血迷情》中得到了淋漓尽致的表现。但这并不妨碍它成为最诱人,最神秘,最浪漫的传说人物,因为它身上具有一切不可思议的魅力:年轻,美丽,永生不死……
吸血鬼是快速而熟练的战士。永远年轻的他们拥有上千年的战斗经验,饥渴于汲取敌人的生命活力。他们的攻击非常强大,对手常常无力招架。吸血鬼会吸取敌人的生命来恢复自己,甚至可以让已经死亡的个体复活。
出没地点:生命森林
独角兽是西方传说中最灵异的动物,她拥有无可抗拒的魔法,洁净清透的灵魂……因此可以战胜任何的邪恶。传说:凡是有独角兽的地方,都将充满着智慧、幸福和祥和,被独角兽银白色的角触碰,将会为人们带来一生的幸运,因为它象征着智慧、纯洁和神圣。
然而,它在东西方神话中的形象并不相同。在西方传说中,它浑身雪白,前半身像马,后半身像鹿,长有一条狮子的尾巴。雄性独角兽还长有山羊一样的胡子;而在阿拉伯的独角兽有着灰暗的毛皮,长着螺旋形的长角。它的角能迷惑蝎子,用来喝水还能解毒;在中国,人们多半会将麒麟这种神话传说中的长有一只角的神兽作为瑞兽。
在《圣经》里记载了这样一个故事,动物们聚集到一个池塘周围。但它们都没有喝水,因为池塘的水被下了毒,直到独角兽打败了大象后出现,它把角浸入池水中,水就又变的纯净甜美了。这个故事的宗教寓意是指基督能解除苦难消灭世界上不合情理之事,独角兽在基督教会中常用以比作基督。因此很多大教堂的拼花玻璃窗上也能寻找到独角兽的美丽形象。
出没地点:麦米尔斯森林
树精是大量的活化树组成的,看上去就像一棵为人所知的巨大的树一样,比如一棵巨红杉。树精的样子像树与人类的混合,由于自然的力量而爱好和平。像较小的同类一样,树精痛恨邪恶和滥用火的行为,它们守护着树木与类似树的种族。它们是巨大而沉重的,动作非常缓慢,但是总是慎重而且目标坚定地做出行动。
树精们通常扮演着森林的主人和守护者的角色,他们经过几千年的时间演化出了手脚,能够具备人的移动能力,移动缓慢、攻击弱是其最大的劣势,但是,树精拥有巨大的身躯以及人所不具备的力量,同样能保证很大的威慑力量,在很多的奇幻小说中,树精被塑造成了力量与权利的象征,他们控制一方魔幻森林、布置森林结界让其它生物无法靠近。
石斑地龙
出没地点:石龙峡附近
石斑地龙一般喜欢群居生活。它们有点聪明。石斑地龙的大部分时间可能花费在寻找食物和咀嚼食物上。石斑地龙嘴的侧部有一些细小的牙齿,它的重量与一头大象差不多,跑步时用两条巨大后肢进行奔跑,当被别的动物追捕时,它能跑的像风一样快。石斑地龙的尾巴僵直而侧扁,这有助于它们保持身体平衡。
最大型的石斑地龙体长大约七点五公尺,体高约四点五公尺,体重约四点五吨。它最出名的特征在于其尖锐、骨质的姆指爪;它可能为自卫的目的以此勾爪刺入攻击者。
出没地点:红谷北部
属于低级魔族的哥布林有着暗绿色皮肤,是矮小且难看的红眼睛小妖怪,个性贪婪又卑劣。在森林、村庄的周围,这些弱小的怪物会成群的袭击来访的人类探险者。他们通常会以斧头投掷敌人,利用树木作为掩体保护自己,同时还能够简单的制作一些陷阱,给予敌人意外的打击。
哥布林自古就相传有着独特的秩序与体系。通常由高阶的哥布林来统管部落的各种事宜,所有的指示均按照军队式的层层下发制,最终会传遍整个哥布林部落。因此哥布林作为一种弱小的怪物,以其传统而有效的规划一直存在于AD&am D的世界之中,他们的生存力来自于种族的保护、以及野外战争中同伴的协助。
一个哥布林确实是弱小的,但大规模哥布林的出现却经常能使敌人不战而退。
物品材料
种类繁多的物品
《万王之王2》
《万王之王2》作为一个真实的虚拟世界,各种物品装备直叫人看的眼花缭乱,数不胜数,武器、装备、各种饰品、魔法物品、特殊物品、任务物品、原材料、各种消耗品……甚至神个遗迹也有存在。
在游戏中每个职业都有自己对应的武器,武器的威力与人物等级息息相关,在等级提升后,就可以使用威力更加强大的武器。而在给武器升级强化后,不但在属性上会得到大幅度的强化,外型上还会发出绚丽夺目的光彩。
在烟火不止的大地上,有群人终日守着一炉火、一把锤,这群技艺高超的匠师们,能够进一步强化基本装备的强度、硬度、锐利度、魔法容纳量等,他们正是承传着一项来自于久远时光而且世代相传的精工艺技──「合成工艺」。
当他们将基本装备与强化材料加工合成后,就能打造出一件合成装备,合成装备经过魔力炉的附魔上徽章之后,就有可能会变成传说中的神兵利器。当然有成功就有失败,绝世神兵也是需要那么一点点运气的。
在《万王之王2》之中,装备主要就是衣服系统。装备和武器一样也是按照职业进行分类的,每个职业都有自己惟一的装备。例如武士可以穿坚固的金属铠甲,而法师就只能穿布质的法袍,丰富多彩的装备给《万王之王2》带来更多的视觉享受。
游戏中,装备同样也能合成强化,当他们将基本装备与强化材料加工合成后,就能打造出一件合成装备,装备的数值会得到少许提升。通常在一般武器铺或防具铺即可找到工匠来为自己合成装备,有加入国家的人,则可享有以更低代价在本国合成装备的权利。
《万王之王2》
作为一个真实的世界,饰品也是必不可少的,包括戒指、项链、耳环等等。饰品一般只能提供少量的防御性能,但是很多饰品上附带的强大魔法抗性,成为一个冒险者所必须佩带的物品之一。
强化材料:
强化材料是合成工艺中不可缺少的一份子,与基本装备合成后,就能够使基本装备力量提升。首先,透过猎取怪物来搜集原料,再经由工作强化之,强化材料在品质上会有不同程度的分别,并影响到合成装备的优劣。强化材料的作用材质大致分成四类:布料、金属、皮革、魔法武器。事实上,若想提升国家战力,就必需提升国民的装备强度,所以国家科技的研发也相形重要,科技研发需到一定程度才能提高强化材料的产出成功率。
徽章是长期在特定环境或生物身上吸收能量的魔法物。通常以王族授予勇士的勋章、巫师的魔物、生物的结晶体…等等的形式存在。当配戴徽章时,会有一股不可思议的力量灌注全身。最常使用徽章的方法是:使用魔力炉将徽章「附魔」在武器防具上,使装备具备强大的魔法力量。徽章之间有互斥的效果,常在附魔两个以上的徽章时,因能量不合而产生爆炸。故想要追求更强的「附魔装备」,得要赌上装备损毁的风险。
因为徽章本身具有自我意识,附魔在过于普通的装备常常失败而脱落,后来工匠们发明一种特殊的技艺~「合成」,用特定材料在装备上制作出可镶嵌徽章的底座,在魔力炉中附魔时,徽章便会自动固定在底座上。这种装备便称为「合成装备」,其强度比普通的装备还强。
当徽章完成附魔后,便难以再从装备上分离,故在冒险时发现的徽章,多是附着在装备上面,很少是单独存在的。有人不小心发现附魔失败时所产生的灰烬,可以让徽章再从装备上分离开来,这种灰烬被统称为「除魔粉」。只要拿着「除魔粉」去城中找专门拔章的商人,便可以把你想要的徽章从某个烂装备中取出。
消耗品:
《万王之王2》
在组成游戏物品系统重要环节中,消耗品占的比重也非常大,通常消耗品获得从NPC处购买,而利用工作技能采集原材料,再加工成消耗品使用也是游戏的一大特色。例如:作为消耗品中占有比重比较大的药水。药水铺是***药品及制药的场所,药水分成:补给回复药水、魔法强化药水、狂暴药水、经验药水及变身药水,提供玩家在不同场合时使用。
任务物品:
《万王之王2》有着庞大的任务系统,与任务系统配套而产生的繁杂的任务物品成为《万王之王2》重要的一个方面,在游戏之中,所有的任务物品都不能出售。
人物角色
《万王之王2》
战士是《万王之王2》世界中最基本的三个职业之一:凭借顽强的肉体和多样的武器装备使用技术活跃于世界各地。对战士来说力量和生命力是最重要的属性,其次则是体质、敏捷与精力:战士是活用肉体的职业,因此任何能够提高物理攻防能力的属性对他们都极为重要。战士可以使用多样化的武器和装备,并且能习得各种战斗的技术,但唯一的缺点是:他不会施法。一般来说,理想的战士会手持剑类武器,身穿重金属盔甲,并且手持盾牌,如此一来,战士配合魔宠有时候甚至比刚转职的进阶布衣玩家还要来的强大。
依照职业元素论来说,狂战士是在战士的基础上再度强化战士的要素所形成的职业,因此狂战士拥有极度旺盛的破坏能力。狂战士最具代表性的技能就是“狂暴状态”和“狂乱攻击”,利用双手所持有的巨大战斧和战锤在敌人反应不过来的一瞬间攻击数次,足以对敌人造成致死的伤害,是瞬间决胜负最具代表性的职业。狂战士另一个特殊技能是“生命激发”,这是一种瞬间将精力转化为体力的技能,搭配狂暴攻击使用往往能让人产生“狂战不死”的印象。狂战士可以装备攻击最强大的武器,但相对的不能装备盾牌以及铠甲等重装备,防御力比较低,但是高超的攻击力足以弥补狂战士防御力弱的缺点,狂战士的信念是:最好的防守就是攻击!
代表人物:
诺顿:狂战士
“嗜血的狂战士,把杀戮奉为使命的诺顿。”每当有一提起诺顿,总会把刚才那两句话放在嘴边。是啊,诺顿那一头乱蓬蓬的冲天头发,那野蛮倔强的表情,的确会让人联想到血腥画面。
其实诺顿是一个很天真的人呢!他相当简单,爱憎分明。只是一拿起手中的武器就会像变了一个人,杀戮到底,直到生命终止。
狂战士与武士不同。他们更野蛮和原始,追求力量。他们好象用有不完的力气,让所有人都惊讶,这源源不断的战斗力量来自哪里。也许,仅仅来自他们那个嗜血的灵魂吧?
深具领导特质的武士同时兼顾攻击和防御技巧。在防御上,他的「盾牌技巧」、「魔法闪躲」等技能可以加强物理与魔法防御能力;在攻击上,他可以施展「强化打击」、「十字斩」以对单一敌人造成伤害,或是施展「扫荡」来快速清除突然出现的众多小怪,一旦敌手试图放出特殊技能,他还能够施展「盾击」予以中断。在团队中,他能分担主攻手或医疗者的伤害,并吸引对手攻击自己,此外,具有牺牲小我、完成大我精神的武士总是愿意担任断后的角色,以「坚守」技能为队友争取恢复或是撤离战场的时间。
代表人物:
迦蓝德·李:武士
一个从小就被战神哈玛赋予神奇力量的孩子,他得到了神的庇护,但是却受到了周围人的排挤,认为他是一个异类。
独来独往是他的生活状态,冷漠孤僻是他的性格。
作为武士,这样一个神圣的职业,注定要独自承担常人所不能体会的痛苦和责任。
你也想像迦蓝德·李一样,选择成为一名光荣而坚定武士?永远在战斗中冲锋陷阵,利用强大的攻击和防御去完成使命?但是,请先问问自己,是否拥有一个颗足以忍受寂寞,无比强大和光明的内心。
《万王之王2》
法师也是《万王之王2》三大基本职业之一,威力强大且多元化的攻击法术是他最自豪的一点。对法师来说最重要的属性是智慧和魔法力,要有足够的法力值来施放法术,是魔法师的不二信条。虽然长于施法,但相对的法师在装备的使用上却非常不利;他们不但无法装备厚重强大的武器,连防具也只能穿布质的长袍,因此在初期比较难以培养,但是后期却会变的无比强大。想成为一个独挡一面的大法师,你得耗费相当多的心血。
如果要找出九种职业中最具黑暗张力的一个,那必定是指巫术士。巫术士施用各种威力强大的攻击性法术,最具有代表的终极魔法首推“陨石术”和“冰刃风暴”,强大的对全体破坏力和冰冻属性足以葬送掉一整面的敌人,单体魔法“炎之柱”也拥有一击KO敌人的威力,此外,巫术士的“吸魂术”可以吸取敌人的体力补充自己的法力,虽然回收速度缓慢,但仍然远比自然回复要来的速度多了。巫术士是战争的主力人物之一,佐以其他具有持久性的职业可以让他做出最的限度的发挥。但巫术士的缺点有二,第一是施法消费的法力相当多,第二是回复法力的速度比较缓慢,尽管如此,巫术士仍然是相当强悍的一门职业。
代表人物:
薇薇安:巫术士
“知道了!!知道了!!”每当研究出一种新的魔法,她就象一个小孩子一样,赤着脚在黑暗的街道上跳跃奔跑,没有人可以分享她的狂喜,但是她还是在星空下欢呼,快乐的不知所云。
破解了魔法神秘力量的她获得了不可思议的强大力量,但是在当时教廷统治一切的环境下,她的举动明显成为了一个异类,因此,尽管她一向很快乐,却也只能孤独的快乐着,直到她遇到了迦蓝德等一众伙伴……
咒术士擅长各式各样的阵法,透过阵法随时让敌人中毒、丧失攻击力、防御力、命中力或行动力。在战斗时,咒术士可以交互施放「幻象力场」、「心灵丧失」、「迟缓法咒」、「恐惧术」、「智能耗弱结界」、「毒云咒」等技能,给予对手各种状况,让对手疲于奔命,而咒术士也拥有不容轻视的攻击魔法。战场上的咒术士,实在是敌人心中超级棘手的家伙。
总的来说咒术士具备了最佳延续效益的特质,法术破坏力不强,但是控制能力强大,可以让敌人从战斗开始到战斗结束一直都无法做出攻击,难怪有人说,宁可对上一个狂战士,也不会去与咒术士为敌。
代表人物:
雷诺尔:咒术士
雷诺尔,号称百年不出的魔法师,魔法界绝对的传奇人物.传说中,这个家伙在出生时,左手五指间荡漾着水系魔法精灵,而右手五指间在跳跃着火系魔法精灵。他金色的头发,英俊的外貌和迷人的微笑总让女孩们招架不住。和伊兰·冯·碧一起长大,作为近亲的他们一起在魔法学校学习。在晋级法术时,他却选择成为一个操控法阵、施予状态攻击的咒术士。
咒术士是一个必须具备高智商和战斗策略的职业。雷诺尔的智慧不容怀疑,而他的冷静和谨慎的思维,也出类拔萃。这个职业有着让人着迷的法术光环,在光芒变换中,无法抗拒的还有那迷一般的杀伤力。
《万王之王2》
牧师是最后一个基本职业,他们信仰各种神和精灵,能使用回复与辅助之术来协助其他冒险者。牧师注重智慧与毅力,既能施法,又能装备相当程度的装备,使他们能够活跃在各大场合。如果没有牧师的协助,冒险者必须浪费更多的时间在等待康复的缓慢恢复过程中。牧师必备的武器是锤子:那使牧师的物理攻击能力大幅提升,搭配上合适材质的防具,牧师们在肉搏能力上也可以拥有相当杰出的表现,搭配上各种辅助发抒,牧师的威力相当惊人。一个好牧师必须学习的技能包括辅助魔法和光系攻击魔法等多种技能,尽可能的有效使用辅助法术是训练牧师的不二诀窍。
贤者天生是为了协助他人而存在的,本身具有相当多样的辅助法术,不但可以强化自身,也可以助人一臂之力。贤者拥有牧师系最高的神圣法术,相对的肉搏能力非常低落。最具有代表性的法术是“圣言术”,虽然耗费的法力值非常多,但是强大的威力能够对一群敌人造成重大的伤害,是光系顶级魔法代表之一。此外,贤者所掌握的单体攻击法术也不容小看,在战争的攻守面也拥有重要的地位,进可“解除力场”,瓦解敌人守势,退可施放“沉静术”拖延战况,在任何一方面都有均衡的表现。
代表人物:
沙若:牧师
据说是海难事件后从西方流落到东方旅人的后代,皮肤比东方人白皙一些,褐色头发,生性活泼,喜欢捉弄人。
成为牧师的唯一原因是因为这个职业在战争中可以偷懒的职业,而且,其他职业的人还必需有求于这个职业。
不过,这个小女孩一旦发起怒来,可是一件了不起的大事情,是一个在东大陆有着小魔女称号的人物。
辅祭是队伍中非常重要的角色,队友生命的延续就靠他全力支援了,尤其他熟知群体治疗之法,也能运用「复活术」,救回队友。当他施展「神圣之力」及「神佑术」后,可以帮助队友增加物理攻击及防御的能力,而他的「祝福术」则可以免除敌手的力场干扰,「解毒术」及「解除迟缓」则能消除效人施放的攻击与干扰阵法,解除不利战况。除了增加队伍续战力外,他也拥有很好的助攻力,「惩戒之锤」、「圣水术」、「神之巨拳」、「审判」能对敌人造成伤害。
辅祭与贤者一样,拥有强大的辅助法术,但在光系攻击法术的掌握上却稍嫌贫弱。不过通过辅助法术可以将他本身防御能力大大强化,在pk或是普通战斗中都能拥有优异的表现,另外,辅祭也可以使用高阶的锤类武器,肉搏战能力强大也是辅祭的一大特点。
代表人物:
伊兰·冯·碧:辅祭
出身贵族的伊兰·冯·碧也许从来都没有想过,坦格拉美亚大陆的历史有一天将会被她改变。因为她只是一个单纯,热情,开朗的小女孩。而这个小女孩,因为纯正的血统,有着与生俱来的勇敢和高贵。因为母亲身体一直不好,为了替母亲祈祷,女孩10岁的时候,自愿进入教廷,献身主神以期望能够以自己的诚意换取母亲身体的平安,更希望能够学的最高深的神圣魔法治疗母亲的宿疾。最终,这个红色头发的女孩以第一的身份走出教廷,前往民间传递主神的福音。
辅祭是专精治疗的职业,在战斗中,他们肩负着保证其他战友生命安全的重任。看似简单的职业却必须有足够的耐心和牺牲精神。
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软件开发商: 未 知
软件授权: 绿色免费版
万王之王3秘籍软件介绍 新手必看前60级升级秘籍
「1-10级升级」
练级地点:
天空城。
升级捷径:
只要跟随区域、剧情任务走就可以。
注意事项:
①奇龙花任务第一次挖宝,酒窖藏宝图坐标(227,137);
②到10级不要马上飞离天空城,还有个关于组队的隐藏任务——团队之力,要组队后去找NPC酒吧女阿妮塔接取,要求打BOSS石巨人,有3Y得。做不做不要紧接了任务再说。
③过期的房屋建设许可证是交给一个NPC退役城主一土土白(226,123)。
几点建议:
①隐藏任务鱼饵任务删除不做(把鱼饵丢弃就可以),原因是很麻烦,跑的路途远,经验又不高,放弃不做没有后遗症。
②加点建议:属性加点法师全智慧,战士和暴力牧师全力量,纯奶妈牧师全毅力;法师、战士和暴力牧师技能点第一个技能(技能树中路第一个),加到8左右,纯奶妈牧师走右路,右路第一个技能加满,非纯奶妈牧师自己练级的兼顾中路和右路。
「11-15级升级」
练级地点:
克里斯托南部
升级捷径:
跟随区域、剧情任务走,开始注重组队。
注意事项:
①注意一下所接取的“狼王的世代交替”任务,此任务可以得到一个幼龙冒险者勋章,勋章升级由此开始,其他勋章都可以换成冒险者印记使用。(勋章进阶问题,请参考http://kok3.766.com/zh/2009-07-01/144720.shtml一文)②注意组队做任务,一战一法一牧最好最快。
③法师、战士注意保留两套衣服,一套魔防,一套物防的,即使是白的也要保留2套(全毅力牧师例外不用两套衣服)。打魔攻怪穿魔防衣服,打物攻怪穿物防衣服。
④尽快熟悉操作快捷键,1-9可以放置自动打怪技能快捷键,F1-F6可以放置红蓝药水。
⑤15级可以学习生活技能:锻造防具、武器、饰品、时装、炼金,建议有材料就学,没材料先放着不急学,注意集中学一种,走精专路线,不然没钱供养。
几点建议:
①固定组队练级牧+法、战3人或者牧+战或者牧+法2人。
②法师重视收集物防装备,战士重视收集魔防装备。
③加点建议:属性加点法师全智慧,战士全力量,牧师全毅力;技能加点着重走中路,中路第一个加满10点,左路和右路第一个技能加1-2点,剩余点数加中路第二个技能。(暴力牧师我个人比较不主张,原因是PK暴力牧师近程攻击力量强不过战士,远程攻击法术强不过法师,不伦不类,暴力牧师属性点加全力量,技能加点走中路。)纯奶妈牧师坚决走右路,右路由上往下全部加满,非纯奶妈牧师自己练级的兼顾中路和右路。
「16-25级升级」
练级地点:
下水道一层、二层、鼠人巢穴
升级捷径:
跟随区域、剧情任务走,必须组队,单练很快就掉队。
注意事项:
①16左右可以学习采集技能:采矿、狩猎、植物采集,只能学1种,请慎重选择(学后可以遗忘再重新选择另外一种),必须明白学习采矿则涉及到战士类衣服和首饰的制造原材料,学习狩猎则涉及到牧师类衣服制造的原材料,学习植物采集则涉及到法师类衣服和红蓝药水制造的原材料。狩猎和武器锻造是结合一起的。
②其中涉及到几处密文填写:“神秘的宝箱”密文填145:“狗头人的阴谋”密文填31.
③出现时限任务、等级任务和组队任务,注意如果不能在规定时间完成任务的请把任务删除掉,组队人多时可以再次接取。
④18级出现“水晶任务”,任务完成第一次得灵器,请尽快使用(-键),及时给灵器喂养垃圾装备增加活力。(灵器有红黄蓝三种颜色,性质一样无区别,可任意选取,灵器属性不好可以再到商店买一只,一个角色可以拥有多个灵器,但只可以一只使用出战。)
⑤15级以后记得在史坎布雷城NPC巴士利处接取“远征任务”(每日任务),完成后有4Y得,25级之前远征任务要求是在下水道1层打雄骨鸟,很容易完成。21级开始注意NPC巴士利的任务接取,“每日礼包”有礼物送,并且容易完成,可以补充升级所需药水。
⑥四个藏宝图碎片可以在史坎布雷城NPC绘图师霍亨索伦合成一张藏宝图,根据图示进行挖宝。
⑦20级有个白马任务,任务内容是打鼠人首领,很容易做,可以单挑,方法是紧靠着鼠人巢穴的墙壁直奔最里面,直接打鼠人首领。
⑧注意25级后史坎布雷城NPC雷雅有冒险公会任务接取,每天一次,请及时接取,经验可观。
⑨勋章进阶的“狗头人试炼”任务,务必要收集齐3种锄头,4种不要强求,锄头在带有“狗头人”三个字的怪物身上掉(包括狗头人斧兵、刺客、战士等)。
⑩有时间空余去做21级巨龙之闸副本任务。(巨龙副本改版后低级别没有必要做)但是25级副本任务(图腾任务)必须及时做,原因是任务完成后可以得到***武器,对升级很重要。打此任务的方法就是级别低时组满6人,事先商量好分工,每人各打六角星上一根图腾柱子,估计没有问题。
几点建议:
①强烈建议组队练级。
②建议打同一种怪的任务尽量一块接取,做到打一种怪完成几个任务。
③建议第一次送得的时装不要着急穿,等到白马任务完成后有马骑了再穿,不然白白浪费驾驭的属性,因为时装有使用时间的限制。
④不要刻意去打狗头人BOSS和鸟王BOSS,意义不大。
⑤捡的东西尽量不要绑定,绑定和不绑定的东西绝对要分开放,记住绑定的东西是不可以交易、流通的,卖商店只得1铜。⑥到25级时请及时加入家族,家族任务经验非常可观。
⑦注意保留5只荣誉灵石和一只简易的铜质宝箱在仓库,以备后用。⑧注意收集技能书,以防50级左右要洗点之用。
⑨加点建议:属性加点法师全智慧,战士全力量,牧师全毅力;技能加点着重走中路,中路第二个技能加到5点,20级左右保留有部分点数不加,到23级时全部加中路第三个群攻技能,方便练级。纯奶妈牧师坚决走右路,右路由上往下全部加满,非纯奶妈牧师自己练级的兼顾中路和右路。
「26-35级升级」
练级地点:
远古裂缝、兽人营地
升级捷径:
跟随区域、剧情任务走,坚决组队,重视每日任务、委托冒险任务、家族任务。
注意事项:
①15级开始接远征任务,21级开始接每日礼包任务,25级开始入家族,26级可以接每日冒险公会委托任务,30级可以自己成立家族,开始进D公馆大逃杀活动,30级开始每天可以来回4趟拉车(史坎布雷城-佣兵营地)。23级-33级下水道2层有打怨灵的任务。
②26级远古裂缝NPC哈士比有个“奸商的交易”区域任务第三步,快速拉车任务,要特别留神拉车的时间限制——3分钟,拉车时间比较不宽裕,注意动作要快。
③藏宝图碎片尽量合成藏宝图,在哪里练级就在那里挖取(原因路途遥远,以后来回不易)。
④有几处出现密文任务,“奸商的良知”密文52,“兽人的感恩”密文423.
⑤注意收集魔防和物防两套黄装,以备后用。
⑥BOSS血红骑士不要随便打,那是任务BOSS,不掉东西的,且浪费药水,35级时接取一个“弑杀血红骑士”任务后才打,可以得一匹血红宝马。必须在史坎布雷城NPC座骑训练员那儿买一个马厩,才能把白马收回,释放出红马,红马比白马好很多。
⑦宁静卷轴挖宝坐标(50,172),提示***山。
⑧最后兽人营地打10个兽人萨满任务最好和10个精英战士任务一起去做,做此任务法师要多,做不了暂时放下,以后等级高了再回去。
⑨30级开始有“建设史坎布雷城之心任务”,一日一次,去元素界采集熔炉结晶,请注意采集3颗同一种颜色的结晶。30级以后请及时到元素界接取元神塔任务,完成后有15个灵石得。
⑩26级开始“D公馆大逃杀”,请家族人员务必要聚集一起击杀,IS统一指挥,不要分散,最好的地点是小地图右上方(原因自己体验)。(关于D公馆大逃杀任务详述,请参考http://kok3.766.com/xszn/2009-07/11/150284.shtml)
几点建议:
①35级时及时做红马任务,红马跑得快很多,并且可以骑在马上打怪。
②出现比较多限时任务,请重视组队做任务。
③下水道、远古裂缝的宝图尽量在时装使用期间挖取。
④家族任务(图雷姆之门、图腾、护镖,还有落日战场)原则所有人员都要参加(家族族长请明确家族任务具体时间安排,务必遵照执行),才能尽快提高家族等级,获取更多经验、利益。
⑤远古裂缝的蓝BOSS和黄BOSS出套装,其中手镯和护膝比较有价值,可以用到50多级。
⑥25级开始请接取佣兵团任务,请佣兵团成员重视做佣兵团任务(包括佣兵团采集任务、个人佣兵团资源采集任务、个人佣兵团建设任务、个人团跑商任务),任务完成情况事关以后佣兵团和国家技能的发展。⑦拉个人车时请尽量认真阅读拉车说明,可以认真理解官网说明,看看5B经验值怎样得来。
⑧加点建议:属性加点法师全智慧,战士全力量,牧师全毅力;技能加点着重走中路,参考上面我提出的加点表。纯奶妈牧师坚决走右路,右路由上往下全部加满,非纯奶妈牧师自己练级的主要走中路。(本人比较反对属性点加体质、敏捷之类,不赞同此观点请玩家自己体会。)
「35-40级升级」
练级地点:
森林狩猎场
升级捷径:
绝对跟随区域任务走,绝对组队,牧师跟随。
注意事项:①随着等级的提升,主线任务开始减少,每日任务和冒险委托任务显得尤为重要,家族任务(佣兵团任务)必须高度重视,搞个合理的每日排期表,全员必做。
②32级左右有个萨卡斯的任务,请接第二个“找回钱包”,意外可以得10个冒险印记。
③做完每日冒险委托任务(秘法卷轴除外)都有冒险印记奖励,冒险印记是勋章进阶的必备之物,关于如何多搞冒险印记,下水道1层有个NPC洛奇任务,请关注。(可以建个小号练到25级每天做5次25级副本任务,大号每天得5个冒险印记)
④注意收集保存升级中的所捡取的各种材料,不要全部卖掉,在佣兵团任务中经常会用到,譬如狮鹫耳环、冥域法杖。(据测试不同等级做佣兵团任务要用到不同材料。)
⑤每日委托冒险任务有个“王室警惕之眼任务”,森林狩猎场东西南北四只眼具体位置:东(236,173)西(16,144)南(143,231)北(117,71)安插岗哨坐标(小地图门口及正西尽头,小地图显示有个圆柱状)(详情请参考http://kok3.766.com/zh/2009-07-12/150701.shtml)
⑥森林狩猎场有两个NPC是限时任务的,一个尼克,一个莉亚,请组队多人做。
⑦异教法师战士比较难打,请多组法师打。
⑧勋章进阶“异教试炼任务”要打BOSS火神教主,也必须组队4-6人才可以解决。
几点建议:
①每日委托冒险任务与主线任务要尽量结合一起做,尽可能做到不要重复打怪,具体做法就是委托先接完,再接取主线任务,接满为止,跑腿的任务先做完,打怪的任务后做。
②有时间多练几个30级的小号,专门拉佣兵到史坎布雷城的驴车,一天10Y,前期比较值。
③买药水尽量用绑定的银子,不绑定的钱主要用来和玩家交易。
④注意家族镖车缴交押金(族长拉车前要提醒),每位玩家需缴交钱额==自己等级÷2+1Y(50级前适用)。
⑤关于一些任务完成后NPC会赠送装备问题,请认真选取类型再点确定,不要搞错:法师-布质衣服(杖),战士——铁质衣服(剑),牧师——皮质衣服(锤子),因为得到的是绑定装备,选错了自己用不了,又和别人交易不了,后悔莫及。
⑥关于一些任务完成之后NPC赠送银子、石头和印记的问题,我个人主张选取神圣灵石,因为神圣灵石用量最大,需求量肯定最大,肯定比其他石头贵,冒险印记在50级以后基本用不了,流通市场肯定小。
⑦关于装备问题,装备属性法师以加智慧,战士以加力量,牧师以加毅力为最佳;颜色以黄装为最佳,蓝装次之,白板最差(50以下没有绿装);等级以+4为最好,+3次之,以此类推(50级以下没见过+5装备)。
⑧关于打BOSS,蓝BOSS泥人巨魔和黄BOSS火神教主都出套装,其中以套装护膝和护肩以及非套装蓝色戒指比较稀缺(戒子在封测里不可以打造)。
⑨加点建议:属性加点法师全智慧,战士全力量,牧师全毅力;技能加点着重走技能树中路,参考上面我提出的加点表,走纯练级路线的中路前三个技能都尽量加到10,剩余点加中路第4个技能。纯奶妈牧师坚决走右路,右路由上往下全部加满,剩余点加中路最后一个技能。非纯奶妈牧师自己练级的兼顾中路和右路。
「41-50级升级」
练级地点:
绿海
升级捷径:
绝对跟随区域、剧情任务走,绝对组队,绝对的牧师组合。
注意事项:
①由于升级需要大量经验,区域任务和每日委托冒险任务已经不能满足所需,40级以后要考虑挂机打怪。挂机涮经验条件:必须组队4-6人,最好有一个牧师,比较省药;考虑疲劳度问题时间最好在上午0-12点;地点选择有两个一是本界域(外界域不现实)二是元素界元神塔;怪物选择比自己高一级主动怪最理想,法师多的话最好打魔攻的怪,战士多的话最好打物攻的怪。
②搜魂任务要与组队挂机涮经验结合起来,尽量做到完美搜魂,有15万左右经验。
③重视家族任务,人齐的话图腾任务每人可以得10万左右经验,图雷姆之门任务可以得8万左右,家族车护镖5万左右。
④40级开始绿海NPC西提每天下午4:30-5:00有一个守卫麦田活动,前10名有东西奖励,完成后有10万经验左右。
⑤绿海蓝BOSS哈玛步兵统领和黄BOSS哈玛骑兵统领出套装,其中戒指和护膝比较有用,也出50+绿装备。
几点建议:
①较大的家族可以考虑联合组织其他家族人员把元素界3块魔能水晶搬回来,界域可以得比较多好处。
②绿海NPC詹姆士(189,66)的极限任务1-10,只有组队4-6人才可以去做,尽量组满人,事先侦察一下涮怪点,抢怪的多则不要接,接了做不了可以直接删除任务。
③50级后有一个眠龙城50Y任务,暂时不要去做,到52级左右组2个法师进去比较保险,打法就是先不打里面的BOSS,清干净小怪后最后打BOSS.(封测好像BOSS打完任务就算结束,还有小怪就算失败。)
④转职后接到一个任务,要求打50级绿BOSS纳兰多,完成后得一匹白马。这个可以要求公会组织,起码要20人左右才打得动,注意不要给没任务的人抢了。(要求有任务者组一队,抗住BOSS,没任务的人在BOSS最后一点血时停止攻击。)
⑤巨龙之闸副本组队4-6人打比较合适,封测时,5个BOSS都是魔攻的,注意穿魔防衣服,打法很简单,就是全体注意打小怪,除了一人抗住BOSS外,其他人都要打小怪,只要小怪一出现就干掉。指定一两人专打小怪不保险,需要注意的就是BOSS水之手毒攻很厉害。
⑥关于打组织BOSS,我觉得没有必要,步兵统领和骑兵统领已经掉不出好东西。
⑦注意捡取50级后的技能书,非常有用,因为50级以后所有技能书商店都不出售,完全靠打怪掉。
⑧加点建议:属性加点法师全智慧,战士全力量,牧师全毅力;技能加点参考上面我提出的加点表,走练级路线的请着重走技能树中路,中路前三个技能都尽量加到10,剩余点加中路第4个技能。纯奶妈牧师坚决走右路,右路由上往下全部加满,剩余点加中路最后一个技能。非纯奶妈牧师自己练级的兼顾中路和右路。
「51-60级升级」
练级地点:
佣兵营地
升级捷径:
跟随区域、剧情任务走,重复经历41-50级升级相似路线。
注意事项:
①按照每日练级排期表逐一完成。重点完成:拉个人车、D公馆大逃杀、元素界熔炉水晶采摘,家族活动(如图雷姆之门守卫、图腾、家族护镖)一定要参加,三是每日冒险公会委托任务要做完。
②佣兵营地出蓝BOSS木乃伊、黄抢匪头目和绿BOSS灵牧,都出套装,除灵牧比较难打外,蓝黄BOSS可以组织人打打。
③挑战任务属于时限任务,请务必组队完成,估计要组够6人才能得最多经验。
几点建议:
①可以在50级时洗点重新加点,侧重练级,兼顾PK.
②50级以后的技能书商店是没有卖的,只能靠打怪掉,据测试异教精英法师、异教巫术师掉的书比较多,其中大火球由异教精英法师掉。如:技能书65级 要打62-68左右的怪就能掉落 万王之王3秘籍本站下载地址: 本月下载排行: :
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