七雄争霸阵型 给我几个好一点的阵型 过重楼

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七雄争霸武将全攻略
目录:
Page1--------------武将颜色选择
Page2 -------------武将性格选择
Page3--------------武将阵型选择
Page4--------------武将属性选择
Page5-6-----------武将养成之初
Page7-8-----------武将成长之路
Page9--------------武将宝石选择
Page10------------武将装备强化
七雄争霸武将全攻略(一):武将颜色选择
酒馆有2 种武将:1 为白色,2 为绿色(白色武将成长达到6 时就会变成绿色)
1:白色武将:白色武将的初始属性有16 和17 两种,16 的武将初始成长为4.5 或5.0。17
的武将初始成长为5.5。
选择白色武将要注意的是:白色武将的初始属性是会变异的!变异并不是说成长到 6
时武将属性会比初始 6 的绿色武将属性点少,而是武将属性的比值会变化而已。比如一个
成长为5.5 的白色武将四围属性为7343,当你强化到6 成长时,他的四围属性就有可能变
化为6444,更严重的就是3447……所以,不建议招白色武将来培养。(有些人说自己的白
色武将强化到 6 和
别人的
初始 6 的绿色武将到几十级的时候总属性差几百点。我只想提
醒,注意你们2 个人的君主武力点是否一样)
2:绿色武将:初始属性有18 和19 两种,18 的武将初始成长为6.0 和6.5。19 的武将初始
成长为7.0 和8.0。6.5 成长的武将只会出现在15 级以上的酒馆,7.0 成长的武将只会出现
在20 级以上的酒馆。8.0 成长的武将只会出现在29 级以上的酒馆。所以各位千万别浪费武
将刷新卡哈。
备注:武将的属性是有小数点的,这个问题云涛攻略已经做过验证,完全确定。
武将属性不管是9.9 还是9.1,显示的都是9 这个整数值。所以武将同级同成长的时候四围
总属性差4 点以内是正常的。
(友情提示新手玩家:武将60 级-进阶-成长10 才可变蓝色,不要再期待酒馆有天使会眷顾
你,来个蓝的)
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七雄争霸武将全攻略(二):武将性格选择
武将的性格有:冷静、谨慎、果敢、勇猛
需要再次强调下的是:武将性格完完全全不影响武将的属性。有些人说我一个80 级冷
静的步将比另一个80 级勇猛或者谨慎的步将防御高好几十点,我只想告诉你,属性完全一
样的武将,10000 个里都不一定会出一个。如果还有人再说性格影响属性的话,我只能说对
你无语。
游戏里对性格的解释是:性格影响技能的施放几率和效果。但本人目前的游戏测试告诉
我,性格肯定是还未开发完全。并且目前的那些技能除了车将的无限技能与骑将突破技能之
外其他技能都是鸡肋,可有可无。特别是弓将的技能,说它是减益技能才对。所以,对于论
坛流行的,以果敢和勇猛性格技能发动率比较早为理由,却又让人弓将器械的性格选择果敢
勇猛,这种自相矛盾的说法,本人也只能一笑待之。
目前性格这个游戏功能可以说还没有开发。并且后续还会有武将单挑技能与官职技能。
所以性格的选择暂时按据说是内部人员透露的:步将冷静、车将谨慎、骑将弓将器械-果敢、
勇猛、随意。
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七雄争霸武将全攻略(三):武将阵型选择
兵种相克为:弓克骑器、步克骑弓、骑克车器、车克步弓、器克车步
再说骑将,这个完全不推荐。只讲一点:防低,近身攻击,并且大部分玩家都是以步弓
为主,欠虐。骑将搭配阵型也不好搭配,要配也只有5 骑和3 车2 骑。上面6 个主流阵型,
除了 5 车、5 弓被克之外,其他阵型完克 5 骑。(其实骑将只需要说明一点,除非是 RMB
玩家,否则请勿选择骑将)
建议储备 10 个武将,可以让阵型呈多样性。到 55 级需要一个月时间,不是很长,也
刚好10 个武将。
RMB 玩家建议55 级以前军功全部买行动力,冲55 级,出齐10 个将。到90 级以后,
除非是4 级以上的宝石,否则武将等级才是决定输赢的关键(君主属性、军镇、封邑的影响
下一篇再讲)
前期5 个武将建议:弓车弓车弓、弓步器步弓、器弓器弓器。这3 个阵型过重楼都是
比较犀利的,而且PK 也不会太吃亏。不过个人比较倾向于、弓车弓车弓、器弓器弓器。为
什么不选择5 弓、5 车呢?要知道虽然只升一种科技提升比较快,但不秒建筑的话,同时升
两种兵种的科技时间是绝对充足的。再者同一兵种过千重楼太吃力,往往需要比以上两种阵
型多提升很多战力(楼越高,差别越大)才能稳过。
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七雄武将全攻略(四):武将属性选择
以下阵型选择全部按5 个武将,战力、等级、统兵数相同为基础来比较
六种武将:勇士、步将、弓将、骑将、车将、器械师
四种属性:攻击、防御、敏捷、体力
攻击增加伤害|防御降低所受伤害|敏捷增加命中、闪避、暴击、暴击几率|体力增加血
量、伤害。
简单说下带兵,比如弓将带弓兵是有加成的,带器械就没有加成,带骑步车兵的话就会
产生减益效果。有一点我想大部分人都没注意过:带兵加成只跟兵种的属性相关的,与武将
属性没有任何关系。就是说加成的多少只取决于兵种科技和兵阶。但加成比例是不变的,具
体比例没必要去研究。
前期酒馆等级低,所以请不要非3834 或者7353 不娶,武将影响都不大。我一个6354
的弓将,76 级15 成长,现在的攻敏占四围比例是59%,已经看过很多例了,8353 招的弓
将,攻敏只占比56%都有
(新手须知:武将个人界面查看白字部分的四围属性,攻击+敏捷除以攻+敏+体+防的总
和,得出比例)看过 N 多将,自己的小号也试验过多次。这里只想说明的是,武将的初始
属性只是武将以后属性的一个大体方向而已。
6 点成长不是终极四围比例,9 点成长也不是,目前只有 40 成长才能知道他的终极四
围比例(以后可能还有更高成长,但那是后话了)所以辨别武将好坏的途径只有一种,那就
是提升武将等级。有条件的话在招到武将时就用每日获得的额外经验。直接提升武将等级到
20,再算算四围比例,这时的四围就是武将后期的雏形。但除了器械,其他武将四围比例
都不会有非常大的影响。
接下来详细说下六种武将的优劣吧!
1:勇士
争议最大的职业-
劣质万金油
众所周知,勇士的特点是适合所有兵种,但所有兵种都带不好,也带不坏。再有一点就
是技能:连击,这个后妈给的技能,完全是摆设(以后会不会改成牛 B 技能那是以后的事
了)。
还有一点是最揪心的,就是勇士的多样性,正因为他多样性,所以大家都认为他可以带
所有兵。虽然带不好,但是带不坏我就可以随便换兵种,随机应变了。可是……武将的四围
比例是敲死的,前期属性差别不大,你可能没感觉。
但是到后期,特别是80 级进阶后。武将的四围比例动辄差别就是上千的。如果你让一
个攻2000 防1000 的勇士去带步兵你就知道会多杯具了。所以勇士果断放弃,最起码到目
前为止,依旧是个残疾武将……
2:步将
高防御-低攻击
建议:3744
如果有3834 当然也要,这里只是给大家的一个建议,前期的额外经验并
不是很充裕。***盾型武将,一辈子默默在前面挨打,千万别选择5 步阵型,不然你以后要
解雇3 个了……
3:弓将
高攻击-高暴击-低防御
建议:7353 5373 6354 5364 其实只要记住一点就好,高攻高敏。
这里要给大家讲讲误区了,有些人认为攻高好,有些人认为敏高好。其实哪种高,差别
都不大。首先,攻击影响伤害,敏捷影响暴击几率,暴击倍数,闪避,命中。弓将本来就是
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个偶然性很大的职业,远程的高攻击与高暴击才奠定了七雄第一职业的地位。
4:骑将
高暴击-高速度-低防御
建议:4473
骑将的技能—突破,可以理解为无视防御的攻击,再配合骑将的高暴击,在同等战斗力
下,一个突破+暴击可以秒任何职业。不建议非 RMB 玩家选择骑将,没有强大的宝石作为
基础,最多只是一个劣质肉盾而已。
5:车将
高体力-高防御-高速度建议:4437
本人比较倾向于 4734,因为高防御是前排武将最基本的生存条件,但考虑到以后可能
对武将技能的影响,所以还是以体力为主。
6:器械师
高攻击-低速度
建议:9333
最好的器械是10 333,当然,需要21 酒馆以后才会有。运气好的话,这种器械的攻击
占比最高可以达到40%,其实重楼里的器械就是这种属性,打人非常疼。而一般7443 招的
将都在35%左右,这种将的命运不谈也罢,辛辛苦苦养育许多年才发现原来是个脑瘫……
另外器械的速度很是让人头疼,所有兵种搭配只有
勉强可以。对于器,本人目前只能
是静观其变了…
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七雄武将全攻略(五):武将养成之初
武将变色条件:10 成长变蓝
16 成长变紫
27 成长变橙
35 成长变红
有些人说自己的武将进阶了,却没有变色。那是因为进阶之后你的成长仍然没有达到上
面的要求。而且提醒各位,成长没满就进阶,之后你需要价格是以前三倍的强化符来强化成
进阶提升20%的成长,比如你原来是8 成长,那么进阶之后就是9.6 成长。现在就需
要2 级强化符才可以提升成长。顺带提一下,80 级进阶以后,如果想强化武将,在过关斩
将第三次时使用鲁班令比较划算,才 50 元宝,而一张 3 级强化符需要 60 元宝,100 级以
后也一样。
刚进入游戏,玩家会进入新手保护期,7 天的保护时间。这段期间兵力是无限的,死兵
无限复活。所以这段时间内,要尽量多打野怪,提升武将等级的同时还增加君主经验,最大
的难题就是膏药不够用。只能说尽量了。武将受伤了就放修炼馆里修炼,千万不要舍不得那
点钱,以后的练级方式就只能是修炼。礼包送的药草,就是增加膏药的,放心大胆的用,因
为到后期完全用不着这东西。
前期最划算的练级方式还是打野怪,到30 级以后就没必要打野怪了。第一,死兵不划
算,第二,经验和武馆修炼差不了多少。之后就是不停的修炼。
备注:经验的额外获得方式:
1.声望任务,达到同盟每天可以领取1 万经验。(声望别乱用)
2.联盟福利,需要联盟贡献,通过***资源和虎符获得。
3.联盟祈福,联盟宗庙祈福获得。(一个强大的联盟会有很好的前景)
4.封邑祭坛,分城中的封邑祭坛可以通过资源转换获得不错的武将经验。(不建议封邑分城)
这些经验尽量用在级低的武将身上。
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七雄武将全攻略(六):武将成长之路
注:有些人说自己的武将进阶了,却没有变色。那是因为进阶之后你的成长仍然没有达到上
面的要求。
百战千军、过关斩将、千重楼、天命合璧
随着君主等级的提升,每5 级都可以获得一个封官职的的名额,每15 级获得一个更高
级官职,每个官职只能册封3 个武将。
1:百战千军
每天都要去打百战千军,不管打的过打不过,只要有打一次,每天就可以得到 30 点
军功。
每星期一对积分计算一次,进行升降级,具体请参照游戏说明。(保底军功是30)
军功可以在商城的军功界面购买各种道具,30 军功可以购买一张1 阶强化符,相当于
1 块钱。
具体的比赛时间请在百战千军里查询。
2:过关斩将
过关斩将是非RMB 玩家提升成长的良好途径,每天2 次,每次提升0.1-0.3 成长不等。
相当于2 张1 级强化符,2 块钱
礼包送的1 级蓝衣服很强大噢(相当于 25 级蓝衣服),再加上礼包送的 2 级宝石,
全打上。如果再花20 元宝买个2 级体力宝石的话,那就可以稳过第一关。
尽量让每个武将都换着打打,获得功勋可以提升官职,提升官职可以增加统率兵力(提
升战力的良好途径)
需要注意的是,武将60 级进阶以前,前两关都可以提升成长。但60 级进阶之后,就
必须打乐毅伐齐才能获得成长。以此类推。
3:千重楼&装备
重楼是武将装备获得的最良好途径,20-40-60-80-100 层都会获得装备。
30-50-70-90 层都会随机获得 1 级宝石,行动力卡,辎重箱(本人一贯认为它的颜色
应该是绿的才对。)对于非RMB 玩家来说100 层可以直接无视了,极限是 80 层。但有一
个条件……80 级进阶,成长满,不然真不晓得怎么说了,花不花钱就看各位的心情了,不
然80 层真的难呐!
关键点就是:90 级声望装备!
对于非R 来说,目标必须是它,70 级声望装备,完全无视。90 级橙装相对与70 级来
说有着质的飞跃。各位看官自己前往商城查看声望装备。别以为63000 声望才能领第一个,
之后 13000 才能换一个会很难。但是仔细算下,13000 声望其实是很简单的。20000 声望
之后的声望任务,每天声望最大获取数为425*5=2125,最小为200*5=1000。平均一下每
天最少可以获取 1500 的声望,13000 一个装备也才9 天而已,5 将套是 25 件,最多 225
注:声望任务有分等级的。
5000 以上是普通任务(简单,40 级以下野怪,声望获取量较少)
20000 以上是冒险任务(一般,70 级以下野怪,声望获取量一般)
80000 以上是勇士任务(较难,90 级以下野怪,声望获取量不错)
100000 以上是王者任务(很难,90 级以上野怪,声望获取量可观)
(套用DNF 地图难度哈,以后还有深渊难度)
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建议在声望达到93000 时在换取90 级橙装,可以让声望一直保持在80000 的阶段,获
得的声望比较多,当然出装备的时间也会相应减少,量力而行了。
超级RMB 玩家想要100 级橙装也得3 个月以上。而一般的RMB 玩家更不知何年何月
了。而非RMB 不花钱或者花小钱就可以拥有如此牛B 装备,没几个游戏会有这么好的福利
了,只是付出多一点的时间而已,可 RMB 玩家付出的是大把的钞票。(如果你心理还不平
衡的话,我也只能表示无奈)
还有一点,60 级重楼装和70 声望装差别并不是很大,完全可以60-90 混搭,一步一步
全面替换作90。如果各位看官有空自己参照60-70 混搭和60-90 混搭的战力提升,再计算
下所需的声望,就会发现,60-90 是标准的物美价廉。
当然,如果不打算长久玩下去的话,那就自由选择吧,玩的开心就好。
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七雄武将全攻略(七):武将宝石选择
宝石类型:攻击宝石、
敏捷宝石、体力宝石、防御宝石、统率宝石
注:战斗力是5 个武将的单兵作战能力相加的统计值,配合阵型、合理的搭配宝石才能
发挥战斗力的效果到极致。
统率宝石:这是大部分人都不看好的统率宝石,前期大家打统率宝石总觉得战力加的比
其他宝石少。那是因为前期的兵阶太低,科技也太低。但是后期的高兵阶就能实实在在的体
现出统率宝石的强大。有一个条件,统率宝石的等级要和武将等级成正比。
5 级以下的统率宝石,不管兵阶多高,对于后期100 级以上的武将来说,都不如同等级
其他宝石来的犀利。(120 级的话起码要6 级以上才能体现)武将分为前排武将和后排武(五
个同职业武将阵型就不分前后了)前排武将为:车、步、骑(这里无视骑)后排武将为:弓、
器。并且一般搭配均为前配后,极少数人前前、后后的配,这样的阵型很吃亏。
前排武将:秉着生存第一的法则,车兵和步兵必打防御、体力。第三个宝石选什么呢?
建议选择攻击。为什么不选敏捷,统率呢?首先,高敏捷的闪避不是很突出,而对于高敏捷
的高暴击也是需要建立一定攻击的基础上才会体现。而统率石头对前排武将来说,只能是在
高攻击的基础上额外增加一点输出,再者统率宝石所增加的那点兵相对于后期4000 以上的
带兵量来说,影响力微乎其微。
(***5 级石头以上,请自行定夺)
后排武将:
前面既然有肉盾抗着,所以后排武将的特性就是高输出,防御必须否定,攻击必须肯定。
之后2 个宝石呢?先说弓将:敏捷宝石不解释了,必打。第三个宝石建议统率,体力次之。
前期体力发挥的效果比统率要强很多,但随着后期兵阶的提高,统率所发挥的效果就远远超
出了体力。再说器械:喜欢玩心跳感觉的人可以选择敏捷宝石,本人这里建议是攻、体、统,
输出比较稳定,如果是10 333 器械的话,砸一下会让人非常蛋疼的……
再说下很多人以为是BUG 的问题:
当5 个武将10000 战力遇到2 个武将6000 战力,6000 战力的反倒赢了。有些人是这
么理解的:5 个武将居然打不过 2 个武将,而且我的战力还高他 4000。其实不是这么理解
的,这就是单兵作战能力。对方单个武将 3000 战力,而你的单个武将为 2000 战力。好比
2 个大人打5 个小孩,2 个特种兵打5 个炊事兵,谁会赢呢?显而易见。
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七雄武将全攻略(八):武将装备强化
装备分为:武器、胸甲、头盔、护腿、佩饰
(武器分刀类、剑类,佩饰分戒指、护符,同级同色装备的总属性一样。具体请参考商城声
望装备)
注:这里以体验区新版本数据为准,每级强化属性有了很大的提升。
目前强化最高等级为10 级、强化成功几率均为100%。
提升属性如下:
1 级强化
提升20%
装备属性,需要消耗:白色精华5 个、
南海奇精1 个
2 级强化
提升40%
装备属性,需要消耗:绿色精华5 个、
南海奇精1 个
3 级强化
提升60%
装备属性,需要消耗:蓝色精华5 个、
南海奇精2 个
4 级强化
提升80%
装备属性,需要消耗:蓝色精华8 个、
南海奇精4 个
5 级强化
提升100%
装备属性,需要消耗:紫色精华5 个、
南海奇精8 个
6 级强化
提升120%
装备属性,需要消耗:紫色精华8 个、
南海奇精16 个
7 级强化
提升150%
装备属性,需要消耗:金色精华5 个、
南海奇精32 个
8 级强化
提升180%
装备属性,需要消耗:金色精华8 个、
南海奇精64 个
9 级强化
提升210%
装备属性,需要消耗:金色精华16 个、
南海奇精128 个
10 级强化
提升240%
装备属性,需要消耗:金色精华32 个、
南海奇精256 个
新版本增加***强化过的装备,有一定几率返还南海奇精。
经过测试:
***1 级强化装备,100%返还1 个南海奇精
***2 级强化装备,100%返还1 个南海奇精
***3 级强化装备,60%返还2 个南海奇精、100%返还1 个南海奇精
***4 级以上强化装备,一定几率返还全部南海奇精、或者一个都不返还。
(注:人品可能影响数据的准确性)
各种精华获取方式:***对应颜色的装备、通过声望在商城购买(不建议)、商城出售的精
华礼包。
南海奇精获取方式:商城购买、联盟祈福、每曰活跃度达到80 以上礼包、每曰声望奖励(声
望保持20000 以上)
装备强化建议:
前期装备建议强化到2 级,有了100%返还的保障,所以就不必担心它有去无回了。
白色精华与绿色精华,都可以通过铁匠铺购买白色与绿色装备***获得。
3 级强化建议从60 级装备开始,配合声望所购买的90 级橙装。
千万别单一的追求高强化装备或者买高级宝石,对比强化装备与增加宝石等级所提高的属性
比例来算会更划算。
如:1 件60 紫装340 点属性与1 个3 级宝石150 点属性。
如果换成4 级宝石(255 点属性)的话需要再花240 元宝,增加105 点属性。
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但如果用来强化60 紫装可以强化到5 级(剩80 元宝),提升100%,增加340 点属性。
6 级强化需要160 元宝,增加78 点属性。与换4 级宝石的性价比没多大区别,所以随意了。
之后7 强8 强9 强10 强与5 级石6 级石的先后关系以此类推。
优先强化部位建议:
弓将:武器→戒指→护腿→头盔→胸甲
步将:胸甲→头盔→护符→护腿→武器
器械:武器→戒指→头盔→护腿→胸甲
车将:胸甲→头盔→护符→武器→护腿
骑将:护腿→戒指→胸甲→武器→头盔 gt 七雄争霸武将颜色、性格、阵型、属性的选择、武将养成之初、武将成长之路、武将宝石...doc
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七雄争霸15000战斗力过重楼80层
七雄争霸15000战斗力过重楼80层
看看这个玩家,不知是运气好还是RP爆发了,1.5W战斗力过千重楼80层的,你有见过吗?
====《265G七雄争霸官方攻略合集》==== ====《265G七雄争霸官方攻略合集》====
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最新评论
武将等级那么高!还7阶兵!我5阶兵15400照样过80!!
08-01 14:02
因为那个最高级的武将可以秒杀敌人,一个高级的将领胜过千军万马
07-30 20:32
我晕,怎么发表图片?我最高将97级,5级兵,战力15312过的80....
07-28 21:02
7级兵 哈哈·····笑死我了··· 我 15600 5级兵
07-27 11:56
很常见的,好不
07-25 23:41
。。。75级才过80 我小号69级都过90楼了
07-25 16:35
1.43W过80飘过。。。我是你这个武将和这个等级都2.2了。。你还好意思。。
07-23 18:21
17楼 i 75君主 一个103级的将单挑都到70多层了 还加4个紫色的
07-15 11:04
我在湖南5区过60了70快了
07-06 09:02
一个红还能单挑过去呢。
06-25 09:41
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发表于 2010-12-2 17:37
七雄争霸武将选择和阵型与宝石搭配的一点个人心得
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七雄争霸武将选择的问题,大家是最关心的吧。下面就我的经验说几点。游久七雄争霸专区。
  一、武将属性问题,游久七雄争霸专区,刚招来的数值问题
  16总属性成长4.5,17属性的可能5.0,或者5.5,七雄争霸武将性格,18的一般都是6。
  武将6.0成长,初始属性5373或者7353这样的弓,一般都能招。练起来都是不错的,变异的可能性不大。七雄争霸武将鉴定。
  18点属性也有6.5成长的,七雄争霸武将性格,比如4383这类的。这类虽好,可是价值没有6.0的高,因为6.0的强化到6.5属性还会变,一般加的都是第一多和第二多的。
  7.0成长的,游久七雄争霸专区,这类都是摆设。为什么这么说?是因为7.0成长的如4483、4447这类成长起来后,七雄争霸武将阵型,主属性和副属性占的比例比6.0和5.5强化起来的是多是少都难说。而且如果你有能刷7.0的酒馆了,七雄争霸武将性格,武将早就成型了。七雄争霸武将鉴定。
  第一属性+第二属性/总属性才57%的将多了去了,想要好的将,这些必须丢。七雄争霸武将鉴定器。58%是一个标准(想选好将。七雄争霸武将性格。就必须要这个标准。七雄争霸武将鉴定器。别跟我说什么58%要啥啥啥属性的武将才能达到啊。4383这类的武将。七雄争霸武将阵型。才是可以用的,七雄争霸武将鉴定,除了白色变异外)
  二、武将好坏的分别(20级时候的分辨)
  步将,5.5成长的步,防御一般在28%左右,七雄争霸武将阵型,5.5强化到6.0时属性还可能发生变化,变好变垃圾难说(所以存在白将是垃圾的误区)。
  6.0成长的。防8步。七雄争霸武将性格。一般都可以达到31%
  6.0成长防7的步。七雄争霸武将阵型。一般29%-30%
  6.5的防8的步。游久七雄争霸专区。一般在30%-31%
  这些只是选将的标准
  我不是练步的,愣是出了N多3834的步、4383的步,七雄争霸武将阵型,6.0成长的步将。他们升级后防御一般都是31%上下浮动。七雄争霸武将鉴定器。
  对于步来说第二优先属性应该是体。我的建议是,只要防高,七雄争霸武将鉴定,第二属性其实无所谓。七雄争霸武将性格。
  敏高暴击、体高血副伤害、功高伤害(和砸宝石没关系,七雄争霸武将鉴定器,带的那些兵打出来的伤害和武将本身属性关系更大,宝石的加成没有那么明显)。七雄争霸武将鉴定器。这就是为什么器械打了敏捷宝石暴击还是那么低的原因
  步将防御+第二高属性/总属性(不算装备和宝石的,也就是绿色的字)达到58%以上就能用。
  弓将也是如此,七雄争霸武将鉴定器,功高敏高其实大家都没个定义的。这个是攻高好还是敏高好,七雄争霸武将性格,我在宝石打法那里详细说。功高的,七雄争霸武将性格,一定要攻占30%、敏28%。敏高反之。七雄争霸武将性格。总之占到58%就是好将。游久七雄争霸专区。但是,弓将的选择必须严格,游久七雄争霸专区,不能合起来58%,单属性29%,七雄争霸武将阵型,你这样平均。干脆丢了算了。游久七雄争霸专区。弓兵必须一个属性突出才能很好的决定他的位置,七雄争霸武将鉴定器,这个也在打宝石的地方说为什么
  车兵,七雄争霸武将鉴定,其实车兵是好是坏真的很难说的。七雄争霸武将鉴定。死兵多、体力高。我实在没看出血是什么,明明血就是统率嘛,怎么增加有点没明白。游久七雄争霸专区。
  车兵不做评论,七雄争霸武将鉴定,分攻车和体防车。七雄争霸武将阵型。这个虽说练过但不怎么熟悉,七雄争霸武将阵型,择将标准应该和上面的差别不大
  骑兵,七雄争霸武将阵型,不评论。七雄争霸武将鉴定。不是热门兵种,七雄争霸武将鉴定,你如果要练,游久七雄争霸专区,只能说悲剧咯。
  器械,游久七雄争霸专区,这个兵种只要攻击,第二防,最好是全攻。七雄争霸武将性格。至于为什么要防,游久七雄争霸专区,打宝石上慢慢说。攻击比例一定要占34%以上才是合格。35%就是极品了。一般9333的器械在34-35%徘徊 8433的在33-34.5%这样徘徊。七雄争霸武将阵型。不要忽略小数点,也许8433的器械是8.4 4 3 3这类的。10 333 的器械我还真没看见,七雄争霸武将性格,这样的器械和9333差别不大。不用一味的去追求。10333的器械成长6.5 或者7.0。七雄争霸武将鉴定。9333的器械强化上去。七雄争霸武将鉴定器。要不就是10333或者9333之中其中1个3变4。七雄争霸武将鉴定器。
  武将阵型成型要早,七雄争霸武将阵型,不要东选1个西选1个,那样到后面你会发现你无武将可用,七雄争霸武将鉴定,悲剧啊。
  七雄争霸宝石搭配,七雄争霸武将性格,怎么打?
  宝石的搭配不要按部就班按某些人传统打法和他们的传统建议,要自己按照自己的武将阵型摸索出1套打法,七雄争霸武将鉴定器,才最实用。虽说如此,七雄争霸武将阵型,对于新手来说还是可以借鉴的。
  战力相同的情况下,游久七雄争霸专区,宝石打法和排兵才有用。战斗力高了,啥打法啥排兵都是浮云。七雄争霸武将鉴定器。
  至于宝石的打法。
  这个要很大的区分开来,不花钱的玩家和花钱的玩家。因为宝石的来源是不一样的。七雄争霸武将鉴定。
  花钱的玩家打宝石,七雄争霸武将性格,给个建议。觉得可以,用元宝就直接商城买了。
  不花钱的,就等重楼刷几个宝石,概率问题,七雄争霸武将性格,宝石的选择也就少的多。七雄争霸武将性格。所以,游久七雄争霸专区,我觉得。七雄争霸武将鉴定。适当的花几十块宝石钱,七雄争霸武将鉴定,2级套也就齐了,还可以接受。
  打宝石不是笼统的弓打敏攻体,步打防攻体之类的,是要看队形的。
  我来就拿最常见的阵型来分析。七雄争霸武将鉴定器。
  2步2器1弓
  这类型的排阵一般都是器步弓步器吧。2个步跑的前,5防5攻,至于第三个宝石敏捷比体力和统都实在。
  弓兵5攻5敏5统,上统率宝石弓的伤害会多一点,七雄争霸武将鉴定器,但是具体多多少看不出。七雄争霸武将性格。如果不喜欢统率宝石的可以换成体力宝石,七雄争霸武将性格,非rmb第三个宝石混合打也无所谓。这个弓在2步的保护下要求的是攻击力最大化。游久七雄争霸专区。
  器械是候补部队,七雄争霸武将鉴定器,攻体统。敏捷效果就算上5个也不会明显的提升暴击,七雄争霸武将阵型,还是求攻击最大化吧。游久七雄争霸专区。这种器械一点要找9333或者更好的,完全不要防御。七雄争霸武将性格。
  1步2器2弓
  这类的在重楼就很好排兵了,游久七雄争霸专区,比较灵活,可以一会换成弓器步器弓,七雄争霸武将性格,一会换成器弓步器弓。七雄争霸武将性格。
  这个队形比上面那个阵型,七雄争霸武将鉴定器,差别就在于这个阵型对暴击要求更高,对步的要求也更高。这个比上面那个更多了一个运气的成分。七雄争霸武将性格。
  步将必须上攻击防御,敏捷和体力怎么分都可以,七雄争霸武将阵型,我建议是5个敏捷。
  弓兵也是功5敏5,这个队伍必须考虑到弓兵在1个步的情况下,很大机会受到打击,可以适当的上防御宝石或者体力宝石。七雄争霸武将阵型。至于数量,七雄争霸武将阵型,就看各位手中的宝石,七雄争霸武将性格,防御可是有很明显的效果哦。
  器械还是老样子攻体统。留一个器械防御高点打一2个防御宝石也还是可以的。七雄争霸武将性格。当然,你要是对你的前排绝对信心,那个放心的攻体统吧。七雄争霸武将鉴定器。
  这个队形相比上面那个。七雄争霸武将鉴定。在过重楼上和百战上。胜率会大一点。七雄争霸武将性格。偶然性也会多一点
  2步2弓1器
  这个队形介于第一个和第二个中级,稳定不足,七雄争霸武将性格,暴击有余。七雄争霸武将鉴定。
  步将防攻敏比啥都实惠
  弓将可以分1个上防,以应付步兵可能牺牲的情况下挡兵。器械只能上攻体统了。七雄争霸武将鉴定。(有些人喜欢敏捷暴击,七雄争霸武将性格,那么你还是选5373的弓将吧,七雄争霸武将鉴定器,暴击比器械多。七雄争霸武将鉴定。就算器械打上敏捷暴击还是没弓将多。七雄争霸武将鉴定器。这涉及到兵种属性问题)
  这里对武将属性要求很严格,七雄争霸武将鉴定,大家都是各司其职的,七雄争霸武将阵型,属性越严格越突出,这个阵型的威力也越大。
  武将宝石的搭配和阵型的关系就先说到这里,后面我还会说其他阵型宝石的打法的。七雄争霸武将阵型。
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2010-12-3 发表于 2010-12-3 15:00
很不错的说~
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2010-12-13 发表于 2010-12-13 15:16
学习了蛮好的 真的 不错
一个能DO的都没有.
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2009-4-20 发表于 2010-12-13 15:34
理论帝啊我草
GMT+8, 2011-8-2 09:25,
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