罗马帝国网游之复仇女神神打开后屏幕是反着的,怎么调回来,...

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本文用户评分
罗马帝国-复仇女神秘籍
出处:多特软件站 时间:2009-04-09 人气:
核心提示:
罗马帝国-复仇女神游戏指导秘籍,下载。
游戏中按回车键中止游戏,然后输入下列字符,即可实现相应的***功能。(
冒号前面为输入的字符,后面为功能的英文和汉字对照。
_black:
Black screen 黑屏
debugselected:
Debug selected unit 调试所选单位
Describes selected unit 记录所选单位
printmemstats:
Di lays memory statistics 显示内存状态
mousepos:
Di lays mouse position 显示鼠标位置
Di lays pointer coordinates 显示对应的指示器
dumpobj:
Di lays selected units ability 显示所选择单位的能力
Exit game 离开游戏
flatterrain:
Flat terrain 地形平坦
Pause and resume game 暂停游戏
scree hot:
Save .BMP format scree hot 保存当前图像
Save game 存盘
 setplayer:
Switches player in multi-player mode 多人模式中切换人物
togglefog:
Toggles fog of war 战争迷雾 已有
位网友对
罗马帝国-复仇女神秘籍
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罗马帝国:复仇女神(Nemesis of the Roman Empire)
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常用软件
罗马帝国:复仇女神(Nemesis of the Roman Empire)
软件语言:
简体中文
软件大小:
146.52MB
软件授权:
免费版
更新时间:
2010-6-18
下载次数:
推荐等级:
相关连接:
插件情况:
无插件,请放心使用
金山检测:
瑞星检测:
江民检测:
卡巴检测:
安全 应用平台:
Win9x/Me/NT/2000/XP/2003/Vista
软件简介 在不久以前,具有着很多人开始认为即时战略已经发展到了一个相当完善的高度,而且在市场一直被《魔兽争霸》与《命令与征服》系列所瓜分,没什么人敢于在这一个方面有所投入。但是庆幸的是,保加利亚的开发者Haemimont在一位美国出版商的支持下即将会带来有一款充满创新和另类的即时战略游戏《罗马帝国的复仇》(以下简称《复仇》).
  游戏的背景就是在公元前264到241年,而在当时,强大的迦太基帝国在一些地区的控制权开始受到了新起的罗马人的挑战。而他们的斗争主要是集中在今天意大利半岛和周遍的地中海的控制权上,在这里面,罗马和迦太基已经展开了一次又一次的殊死战斗。当然,我们都知道在最后的结果。《复仇》将让我们我们可以参与发生在这一个时期的大量的历史事件,以及一些一般的小战役。游戏还会加入了现在流行的多人模式,让我们可以与朋友一起用不同的文明进行战斗。
  这个新的游戏将会带给我们什么样的改变呢?《复仇》将不会再延续一般的即时战略模式里面的聚集资源,建立一个基地, 训练军队然后向前冲的模式。在游戏里面将没有任何基础设施可以给玩家建设,还有着有独特的资源收集方式。在游戏开始以后,玩家会有到一个最基本的城邦来生产英雄,军队和开发新的科技。在大地图上分布着具有很多中立的村庄、堡垒和营地。玩家需要派遣军队对这些地点进行占领,然后建立一条殖民地—城邦的补给线,将黄金和食物——游戏中唯一的两样资源送回城市。
  就像拿破仑曾经说过的,一支军队的前进就是建立在胃袋上的。(他大概是用法语说的,但是你只要理解重点就可以了,大意是军队一定要吃饭......)。在游戏里面,玩家的单位需要一定的粮食储量,不然饥饿将快速瓦解属下的单位的健康,直到死亡。一支军队直接会前进到地图的另外一边这样的方法并不适合迦太基这样的游牧民族。所以,如何建立一条从城市到军队的安全的补给线,在游戏里面将会成为一个必要的策略。相对的,如果可以切断对手的补给,或者是将敌对的军队隔离开来,玩家就只需要等对手活活饿死就即可(比较残忍......)
  游戏里面的攻城战将就是一个亮点了:玩家的军队能够建立几种攻城装置——巨***机,大型投石器和围攻塔——来攻击敌人城市的护墙和卫兵。当玩家击破城门后,就可以进入城市并且清除其他的敌对力量。感觉就像剥掉一个堡垒的衣服一样.
  《复仇》处理大规模的军队运动是相似的《欧洲战争:哥萨克人(European Wars: Co acks)》。在一群单位里面,玩家需要去建立一个英雄,然后把军队与英雄进行编队。这样,玩家所选择的队伍将和英雄一起行进和作战。当英雄在战斗中获得经验和技能,他所领导的军队都将会得到益处。这样也会给了玩家在战术上蛤有更多的选择。
  游戏同时也提供了相当好的人工AI来帮助玩家可以去安排自己的部队。比如,当步兵与弓手混编的时候,他们将自动将弓手保护在中间。而之前的模式里总会是把投射单位排放最前面。英雄更会优先寻找魔法单位进行攻击,这一点类似Warcraft3,而且英雄与生存下来的军队都用可以由经验进行升级。
  所以不用因为去太理会游戏的名称而只把目光放在罗马上面——毕竟他们也没有什么有趣的东西。游戏将提供5个单人战役。其中包括有汉尼拔横跨阿尔卑斯,推翻迦太基帝国,诺曼底战役等。并且还可以根据史实,玩家控制的单位将根据不同的战役有所改变。举例来说,迦太基的军队主要是雇佣其他种族,这样,在汉尼拔的战役里面,玩家将会能够使用到象兵这一类的独特兵种。
  但是,Haemimont并没有什么严格地遵循历史,比如每方都可以生产的牧师单位,他们能够使用魔法对军队进行治疗,攻击敌对的单位,而在大多数的地图中,牧师还能够将有地方特色的远古神物运送到玩家的城市里(这一个就是抄帝国系列)。
  罗马帝国复仇中很多相当独特的设定令它在众多的策略游戏里脱颖而出。游戏里面加入一些策略成分比现在流行的大量点鼠标的游戏要好得多。这一个游戏将这一个月末上市,到那时,就让它带我们回到汉尼拔指挥大象作战的场面里去吧。
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