求传奇世界挂机脚本脚本执行工具

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求传奇世界私服单机架设全教程(100000MP)
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本贴悬赏 100000 MP
求传奇世界私服单机架设全教程(包括所有架设所需的软件)
有的留言或传呼我。
2008-07-26 10:11:48
登录失败:用户昵称或密码输入错误请重试
是什么的啊
2008-07-27 19:44:52
我来帮你......
2008-07-27 19:52:51
版本有没有?
2008-07-27 19:56:48
我连题目都没看懂.....
2008-07-27 19:57:30
加我QQ 66840568
........
2008-07-27 19:58:13
我只玩私服,帮顶了
2008-07-27 20:00:40
一看就是狗屁不懂的兄弟 自己去99私服网 自己看吧 录像教程 什么都有!
2008-07-27 21:16:14
http://www.gougou.com/search?search=%E7%A7%81%E6%9C%8D%E6%9E%B6%E8%AE%BE&id=1
技术支持:6678633
希望悬赏能得到,技术不成问题,但是M币我希望能尽快拿到.
2008-07-27 22:29:39
一.Mirserver服务端***与配置
要找到个好的,完整的服务端还真不容易,下载得到的目录格式如下:
     ?:\MIRSERVER
      ├─gate_server
      │  
├─LoginGate
      │  
├─RunGate
      │  
└─SelChrGate
      ├─Mir200
      │ ├─ConLog
      │ ├─Envir
      │ │  
├─Castle
      │ │  
├─Defines
      │ │  
├─MapQuest_def
      │ │  
├─market_def
      │ │  
├─Market_prices
      │ │  
├─Market_saved
      │ │  
├─market_upg
      │ │  
├─MonItems
      │ │  
├─Npc_def
      │ │  
└─QuestDiary
      │ ├─GuildBase
      │ │  
└─guilds
      │ ├─Log
      │ ├─Map
      │ └─Notice
      ├─mud2
      │ ├─DB
      │ ├─DBSrv200
      │ │ ├─Backup
      │ │ ├─Co ection
      │ │ ├─FDB
      │ │ └─Log
      │ └─Logsrv
      │  
├─Chrlog
      │  
├─Conlog
      │  
├─Countlog
      │  
└─IdDB
      └─share
        ├─feed
      
└─GameWFolder
有的下载到的服务端带有的启动器能自动完成配置,如果没有就按下面的方配置:
1. 配置服务器IP要改的IP有21处:把里面的IP换成你的IP.单机用127.0.0.1,建议先用单机测试
:\mirserver\gate_server\LoginGate\Mirgate.ini 1处
:\mirserver\gate_server\RunGate\Mirgate.ini1处
:\mirserver\gate_server\SelChrGate\Mirgate.ini1处
:\mirserver\Mir200\!Runaddr.txt1处
:\mirserver\Mir200\!Servertable.txt   1处
:\mirserver\Mir200\!Setup.txt 4处 
:\mirserver\mud2\DBSrv200\!addrtable.txt 2处
:\mirserver\mud2\DBSrv200\!serverinfo.txt 2处
:\mirserver\mud2\DBSrv200\D rc.ini1处
:\mirserver\mud2\LogSrv\!addrtable.txt 3处
:\mirserver\mud2\LogSrv\!serveraddr.txt 3处
:\mirserver\mud2\LogSrv\Logsrv.ini1处
2.修改服务器名称(共3处)
1    :\mirserver\Mir200\!Setup.txt里的
    [Server]
    ServerIndex=0
    ServerName=你的服务器名称
2   :\mirserver\mud2\DBSrv200\D rc.ini里的
    [Setup]
    ServerName=你的服务器名称
3   :\mirserver\mud2\LogSrv\!addrtable.txt里的
    ;Server Title Remote Public Gates...
    你的服务器名称 Line1-7 127.0.0.1 127.0.0.1 127.0.0.1:7100
3. 修改服务器路径(把?改成你的***路径)(共4处)
  1  :\mirserver\gamelog\LogDataSrv\LogGata.ini里
    [setup]
    basedir=?:\mirserver\gamelog\LogDataSrv\Logbase\
  2  :\mirserver\Mir200\!Setup.txt里
    [Share]
    BaseDir=?:\MirServer\Mir200\Share\
    GuildDir=?:\MirServer\Mir200\GuildBase\Guilds\
    GuildFile=?:\MirServer\Mir200\GuildBase\Guildlist.txt
    VentureDir=?:\MirServer\Mir200\ShareV\
    ConLogDir=?:\MirServer\Mir200\ConLog\
    CastleDir=?:\MirServer\Mir200\Envir\Castle\
    EnvirDir=?:\MirServer\Mir200\Envir\
    MapDir=?:\MirServer\Mir200\Map\(这也可能指向你客户端的Map文件)
  3  :\mirserver\mud2\DBSrv200\D rc.ini里
    [Setup]
    ServerName=★双子星☆娱乐在线
    Port=6000
    MapFile=?:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt
    ViewHackMsg=1
    [Server]
    ;Login Server's private ip
    IDSAddr=127.0.0.1
    IDSPort=5600
    [DB]FeedIPList=?:\mirserver\Share\Feed\FeedIPList.txt
    dir=?:\mirserver\mud2\DBsrv200\FDB\
    IdDir=?:\mirserver\mud2\DBsrv200\FDB\
    HumDir=?:\mirserver\mud2\DBsrv200\FDB\
    FeeDir=?:\mirserver\mud2\DBsrv200\FDB\
    Backup=?:\mirserver\mud2\DBsrv200\Backup\
    co ectDir=?:\mirserver\mud2\DBsrv200\Co ection\
    LogDir=?:\mirserver\mud2\DBsrv200\Log\
  4  :\mirserver\mud2\LogSrv\Logsrv.ini里的
    CountLogDir=?:\mirserver\mud2\Logsrv\CountLog\
    WebLogDir=?:\mirserver\Share\GameWFolder\
    FeedIDList=?:\mirserver\Share\Feed\FeedIDList.txt
    FeedIPList=?:\mirserver\Share\Feed\FeedIPList.txt
二.DB Command Pro 2000(V5.645版本)***与设置
这个很简单只要下载下来点SETUP一直NEXT下去就行了
    ***后控制面板出现一个BDE Administrator
    打开BDE Administrator点击Object→New
    选择STANDARD点击OK
    在左面的面版可以看到standard1改名为HeroDB
    在右边的面版如下
    无效 STANDARD
    DEFAULT DRIVER PARADOX
    ENABLE BCD FALSE
    PATH
    修改为
    无效 STANDARD
    DEFAULT DRIVER PARADOX
    ENABLE BCD FALSE
    PATH E:\mirserver\mud2\DB (更改这里的默认E,你将服务器***在哪个盘里就是哪个盘)
    在左边的面版右键点击HeroDB选择a ly
  关闭 BDE Administrator
 三.启动服务器
    1) 进入C:\mirserver\gamelog\logdatasrv\ 运行 LogDataServer.exe
    2) 进入C:\mirserver\gate_server\LoginGate\ 运行 Logingate.exe
    3) 进入C:\mirserver\gate_server\RunGate 运行 RunGate.exe
    4) 进入C:\mirserver\gate_server\SelChrGate 运行 Gate30.exe
    5) 进入C:\mirserver\mud2\DBSrv200 运行 DBServer.exe
    6) 进入C:\mirserver\mud2\Logsrv 运行 LoginSrv.exe
    7) 进入 C:\mirserver\Mir200\ 运行 M2Server.exe
    
等到M2Server.exe出现登录0个用户就能进入游戏了
招多只神兽和骷髅的方法。
经过验证绝对可行。
传奇1.6和传奇3.0同样适用,传奇1.6是用UE修改m2server.exe文件,传奇3.0是用UE修改eiserver.exe文件
一、道士招多只神兽的解决办法
查找24 6A 01 68 00 2F 0D 00 8B 45 FC 33 C9 8A 48 06
然后修改上面第三格的“01”为相应的16进制数字,最大到127只(16进制为7F,必须大写);或者利用UE的“转到行”的功能直接转到0x938ff(16进制)
二、道士招多只骷髅的解决办法
查找00 6A 01 68 00 2F 0D 00 8B 45 FC 33 C9 8A 48 06
然后修改上面第三格的“01”为相应的16进制数字,最大到127只(16进制为7F,必须大写);或者利用UE的“转到行”的功能直接转到0x937b1(16进制)
修改完成存盘后的使用方法:每按一次自己定义的召唤宝宝功能键,就招出一只,手里要有足够的护身符,哈哈,这样再行会战争和攻打沙巴克就相当热闹,战争场面宏伟壮观,只要你的服务器能够承受。
经过验证以上方法可以同时招神兽和骷髅,但必须先招神兽再招骷髅,先招骷髅就不能再招神兽了。如果你的服务器神兽相当厉害就不要多给他一只了,你只要改骷髅的数据(这里也可以说是设置可带宝宝数量总和)那么就招了一只神兽后就可以再招骷髅。
真正解决47级后升级慢和52级后无法升级的具体方法:
工具: UltraEdit
修改文件: m2server.exe
44 ->45 120000000
这个就不用改了,还是比较合理的。
下面是现在46级到52级的每级所须经验值简直就是天文数字哦:
46 ->47 480000000
47 ->48 1000000000
48 ->49 3000000000
49 ->50 3500000000
50 ->51 4000000000
51 ->52 4000000000
具体修改方法:
查找:
00 38 9C 1C
找到上面的4组数值后从前面第1组00开始替换,把后面的数值全部替换成下面的数值:
80 D1 F0 08 00 95 BA 0A 80 58 84 0C 00 1C 4E 0E 80 DF 17 10 00 A3 E1 11
这样修改过后的结果如下:
46 ->47 150000000
47 ->48 180000000
48 ->49 210000000
49 ->50 240000000
50 ->51 270000000
51 ->52 300000000
可是52以后呢???
52以后的每级所需经验都是4294967295
只要用16位超级编辑软件如:ultraedit 
查找:
EB 07 C7 45 F4 FF FF FF FF
把后面的4个FF改成:
80 66 AB 13
这样从52级开始之后的每级所须经验就都是:
330000000
大家慢慢升把,呵呵。。。。。。。。
可以升到255哦!
服务端改变登录端口的方法:
服务端改登录端口很简单的。改成任何端口都行。
修改服务器loginGate文件夹下mirgate.ini文件
[server]
Color=Red
Title='登录配置程序'
ServerPort=5500
GatePort=7000 ←--------把这里的7000改成别的就行了,比如17300。
index=0
Server1=127.0.0.1
Server2=
Server3=
Server4=
Server5=
再用UE修改客户端的mir.exe(mir.exe文件必须要找一个1M左右大小的没家壳的)文件:
用16位编缉器如UE找581B(也就是7000)改成你想改的端口。如17300为9443这样重起服务器后玩家就必须用你修改过的MIR.EXE文件登陆你的站点,用别的文件是进不了你的服务器的了。改了后可以封现在霸主和赤月外挂,如果想方便大家的话可以提供老外挂给大家使用比如星外挂照样能使用穿人。最起码不会出现魔法双倍攻击双倍外挂横行的现象了,更重要的就是不能使用这样的外挂后就不可以利用自动发言刷屏而造成服务器卡和玩家集体吊线的情况了!
本人服务器现正在使用,玩家反映良好。
再说一句大家有一定水平的看懂这个相当容易,如果看了你摸不找头绪的话那么你就不要改了。
此方法1.5和3.0的同样实用。
私服DB库修改详解:
[整理]法术,人物,怪物3个DB文件完全详解,打造私服必看
传奇DB文件详解:(认为好的帮我顶顶顶)
MagicDB:是你所修炼的法术和各种技能.
(1)MagID 技能代号
(2)MagName 技能名称
(3)Effect 无效 效果类型(使用技能时角色的动作效果)
(4)Effect 效果(技能产生的动画效果)
(5)Spell 每次耗用魔法值
(6)Power 基本威力
(7)MaxPower 最大威力
(8)DefSpell 升级后增加的每次耗用魔法值
(9)DefPower 升级后增加的威力
(10)DefMaxPower 升级后增加的最大威力
(11)Job 职业(0-战士,1-法师,2-道士)
(12)NeedL1 1级技能所需等级
(13)L1Train 1级技能修炼所需经验
(14)NeedL2 2级技能所需等级
(15)L2Train 2级技能修炼所需经验
(16)NeedL3 3级技能所需等级
(17)L3Train 3级技能修炼所需经验
(18)Delay 技能延迟时间
(19)Descr 备注  
Effect无效 效果类型(使用技能时角色的动作效果)代码
0 基础剑术Fencing/精神力战法SpiritSword/攻杀剑术Slaying/刺杀剑术Thrusting/半月弯刀HalfMoon/烈火剑法FlamingSword/野蛮冲撞ShoulderDash
1 火球术Fireball/大火球GreatFireBal
2 治愈术Healing/施毒术Poisoning/诱惑之光Eshock/爆裂火焰FireBang/心灵启示Revelation/群体治愈术Ma Healing/圣言术TurnUndead/冰咆哮IceStorm
4 抗拒火环Repulsion/召唤骷髅SummonSkele/隐身术Hiding/瞬息移动Teleport/火墙FireWall/地狱雷光ThunderStorm/召唤神兽SummonShi u/魔法MagicShield
5 地狱火Hellfire
6 疾光电影Lightning
7 雷电术ThunderBolt
8 灵魂火符SoulFireBall/集体隐身术Ma Hiding
9 幽灵盾SoulShield/神圣战甲术Ble edArmou
10 困魔咒TrapHexagon
Effect 效果(技能产生的动画效果)代码
0 基础剑术Fencing 精神力战法 SpiritSword
1 火球术Fireball
2 治愈术Healing
3 大火球GreatFireBal
4 施毒术Poisoning
5 攻杀剑术Slaying
6 抗拒火环Repulsion
7 地狱火Hellfire
8 疾光电影Lightning
9 雷电术ThunderBolt
10 灵魂火符SoulFireBall
11 幽灵盾SoulShield
12 神圣战甲术Ble edArmou
13 刺杀剑术Thrusting
14 困魔咒TrapHexagon
15 召唤骷髅SummonSkele
16 隐身术Hiding
17 集体隐身术Ma Hiding
18 诱惑之光Eshock
19 瞬息移动Teleport
20 火墙F ireWall
21 爆裂火焰FireBang
22 地狱雷光ThunderStorm
23 半月弯刀HalfMoon
24 烈火剑法FlamingSword
25 野蛮冲撞ShoulderDash
26 心灵启示Revelation
27 群体治愈术Ma Healing
28 召唤神兽SummonShi u
29 魔法盾MagicShield
30 圣言术TurnUndead
31 冰咆哮IceStorm
Mo terDB: 是怪物资料
(1)Name 怪物名称
(2)Race 行动模式及死亡时的效果代码
(3)Racelmg 攻击模式代码
(4)A r 怪物形象代码
(5)Lvl 怪物等级
(6)Undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]
(7)CoolEye CoolEye 怪物的感知范围,并和等级有关(反隐形范围)
(8)EXP 怪物的经验值
(9)HP 怪物生命
(10)MP 怪物魔法
(11)AC 怪物防御力
(12)MAC 魔法防御力
(13)DC 攻击力
(14)DCMAX 攻击力上限
(15)MC 魔法攻击力
(16)SC 道士精神力
(17)SPEED 速度
(18)HIT 攻击命中率
(19)Walk-SPD 行走速度间隔
(20)WalkStep 行走步伐
(21)WalkWait 行走等待时间
(22)ATTACR-SPD 攻击速度间隔
Race 行动模式及死亡时的效果代码
11 卫士Guard带刀侍卫1Guard1
51 鸡Hen
52 鹿Deer
52 羊Sheep
53 狼Wolf
55 虎卫 练功师Trainer
81 (对象进入范围自动攻击) 多钩猫HookingCat/钉耙猫RakingCat/半兽战士OmaFighter/半兽勇士OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/尸王Ghoul/红蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/猎鹰kyStinger/盔甲虫ShellNi er/多角虫Keratoid/巨型多角虫GiantKeratoid/蜈蚣Centipede/黑色恶蛆BlackMaggot/钳虫Tongs/邪恶钳虫EvilTongs/跳跳蜂WhimperingBee/巨型蠕虫GiantWorm/蝙蝠BugBat/红野猪RedEvilBoar/黑野猪BlackEvilBoar/白野猪WhiteEvilBoar/蝎蛇SnakeScorpion/邪恶毒蛇EvilSnake/大老鼠BigRat/钢牙蜘蛛GangSpider/黑锷蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/双头金刚EvilApe双头血魔RedEvilApe/双头黑魔GreyEvilApe/虎卫10 练功师Trainer10/带刀侍卫10Guard10/祖玛教主 玛法王MirKing/袭击者1 卫士Raider1/袭击者3 虎卫Raider3
82 (2x2范围内毒液攻击-弱) 毒蜘蛛SpittingSpider/沙虫SandWorm/威斯尔小虫VisceralWorm
83 稻草人Scarecrow/森林雪人ForestYeti/蛤蟆Yob/半兽人Oma
84 蝎子Scorpion
85 食人花Ca ibalPlant
86 骷髅Skeleton
87 掷斧骷髅AxeSkeleton
88 骷髅战士BoneFighter
89 骷髅战将BoneWarrior/骷髅精灵BoneElite
90 (贴身麻痹石化攻击-弱) 洞蛆CaveMaggot
91 火焰沃玛FlamingWooma
92 (遇到攻击对象在范围外时会瞬移) 沃玛教主Woomataurus/骷髅精灵 比奇领主BichonLord/邪恶毒蛇 蛇谷领主SerpentLord/沃玛卫士 沃玛领主WoomyonLord/邪恶钳虫 盟重领主MongchonLord
93 (边攻击边躲避) 暗黑战士Dark
94 僵尸1 Zombie1
95 (对象进入攻击范围内会从地下爬出来) 僵尸2 Zombie2
96 僵尸3 Zombie3/僵尸4 Zombie4/僵尸5 Zombie5
97 鸡1Hen1/鹿1Deer1/沃玛战士WoomaSoldier/沃玛勇士WoomaFighter/沃玛战将WoomaWarrior/沃玛卫士WoomaGuardian
100 (召唤的骷髅) 变异骷髅BoneFamm
101 (进入范围会从石像状态激活) 祖玛雕像ZumaStatue/祖玛卫士 ZumaGuardian/祖玛卫士 奴隶Slave
102 (在攻击的同时召唤Mir200\!setup.txt文件里的Zuma1~4里特定的怪) 祖玛教主Zumataurus
103 (自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的Bee特定的怪来攻击对象) 角蝇BugBatMaggot
104 祖玛弓箭手 ZumaArcher/弓箭守卫 Arch/袭击者2 弓箭守卫 Raider2
105 (麻痹石化攻击-强) 楔蛾WedgeMoth/月魔蜘蛛SpidBat
106 (麻痹石化攻击-弱) 粪虫Dung
107 (全屏攻击+麻痹+中毒) 触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede
110 主门MainDoor
111 左边墙LeftWall/中央墙CenterWall/右边墙RightWall
112 弓箭守卫Archer/弓箭守卫ArcherGuard
113 (召唤的神兽-小) 神兽Dogz(Shi u)
114 (召唤的神兽-大) 神兽1Dogz1
115 (自身不移动,通过地刺来攻击对象) 赤月恶魔RedMoonEvil
116 (自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的SPIDER特定的怪来攻击对象) 幻影蜘蛛RootSpider
117 (自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象) 小蜘蛛(BoB!!!蜘蛛)Larva(Bom ider)
118 天狼蜘蛛VenomSpider
119 花吻蜘蛛LureSpider
120 足球FootBall
Racelmg 攻击模式代码
9 足球FootBall
10 森林雪人ForestYeti
11 鸡Hen/鹿Deer
12 卫士Guard/袭击者1 卫士Raider1
13 食人花Ca ibalPlant
14 骷髅Skeleton/骷髅战士BoneFighter/骷髅战将BoneWarrior/骷髅精灵BoneElite
15 掷斧骷髅AxeSkeleton
16 (贴身喷毒) 洞蛆CaveMaggot
17 多钩猫HookingCat/钉耙猫RakingCat
18 稻草人Scarecrow
19 羊Sheep/狼Wolf/虎卫 练功师Trainer/半兽战士OmaFighter/半兽勇士OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/尸王Ghoul/红蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/猎鹰SkyStinger/盔甲虫ShellNi er/多角虫Keratoid/巨型多角虫GiantKeratoid/蜈蚣Centipede/黑色恶蛆BlackMaggot/钳虫Tongs/邪恶钳虫EvilTongs/跳跳蜂WhimperingBee/巨型蠕虫GiantWorm/红野猪RedEvilBoar/黑野猪BlackEvilBoar/白野猪WhiteEvilBoar/蝎蛇SnakeScorpion/邪恶毒蛇EvilSnake/大老鼠BigRat/
钢牙蜘蛛GangSpider/黑锷蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/双头金刚EvilApe/双头血魔RedEvilApe/双头黑魔GreyEvilApe/虎卫10 练功师Trainer10/袭击者3 虎卫Raider3/毒蜘蛛SpittingSpider/沙虫SandWorm/威斯尔小虫VisceralWorm/蛤蟆Yob/半兽人Oma/沃玛战士WoomaSoldier/沃玛勇士WoomaFighter/沃玛战将WoomaWarrior/沃玛卫士WoomaGuardian/天狼蜘蛛VenomSpider/花吻蜘蛛LureSpider
20 火焰沃玛FlamingWooma
21 (电火花) 沃玛教主Woomataurus
21 骷髅精灵比奇领主BichonLord/邪恶毒蛇蛇谷领主SerpentLord/沃玛卫士沃玛领主WoomyonLord/邪恶钳虫盟重领主MongchonLord
22 (喷针) 暗黑战士Dark
23 变异骷髅BoneFamm
24 带刀侍卫1Guard1/带刀侍卫10Guard10
31 蝙蝠BugBat
32 蝎子Scorpion
33 (大范围喷毒) 触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede
34 赤月恶魔RedMoonEvil
35 幻影蜘蛛RootSpider
36 小蜘蛛(BoB!!!蜘蛛)Larva(Bom ider)
37 月魔蜘蛛SpidBat
40 (击电) 僵尸1Zombie1
41 僵尸2Zombie2
42 僵尸3Zombie3/僵尸4Zombie4/僵尸5Zombie5
43 角蝇BugBatMaggot
45 (射箭) 祖玛弓箭手ZumaArcher/弓箭守卫Arch/袭击者2 弓箭守卫Raider2/弓箭守卫Archer/弓箭守卫ArcherGuard
47 祖玛雕像ZumaStatue/祖玛卫士ZumaGuardian/祖玛卫士 奴隶Slave
49 (丢火球) 祖玛教主 玛法王MirKing/祖玛教主Zumataurus
52 (高空喷毒效果) 楔蛾WedgeMoth
53 (低空喷毒效果) 粪虫Dung
54 神兽Dogz(Shi u)
55 神兽1Dogz1
98 左边墙LeftWall/中央墙CenterWall/右边墙RightWall
99 主门MainDoor
A r 怪物形象代码
0 卫士Guard/袭击者1 卫士Raider1
1 森林雪人ForestYeti
2 带刀侍卫1Guard1
3 足球FootBall
10 食人花Ca ibalPlant
20 骷髅Skeleton
21 掷斧骷髅AxeSkeleton
22 骷髅战士BoneFighter
23 骷髅战将BoneWarrior
24 洞蛆CaveMaggot
25 多钩猫HookingCat
26 钉耙猫RakingCat
27 稻草人Scarecrow
28 暗黑战士Dark
29 粪虫Dung
30 沃玛战士WoomaSoldier
31 火焰沃玛FlamingWooma
32 沃玛勇士WoomaFighter
33 沃玛战将WoomaWarrior
34 沃玛教主Woomataurus
36 红蛇RedSnake
37 变异骷髅BoneFamm
38 虎蛇TigerSnake
39 楔蛾WedgeMoth
40 僵尸1Zombie1
41 角蝇BugBatMaggot
42 蝙蝠BugBat
43 羊Sheep
44 猎鹰SkyStinger
45 盔甲虫ShellNi er
46 大老鼠BigRat
47 祖玛弓箭手ZumaArcher
48 沙虫SandWorm
49 威斯尔小虫VisceralWorm
50 僵尸2Zombie2
51 僵尸3Zombie3
52 僵尸4Zombie4
53 僵尸5Zombie5
61 祖玛雕像ZumaStatue
62 祖玛卫士ZumaGuardian/祖玛卫士 奴隶Slave
63 祖玛教主Zumataurus/祖玛教主 玛法王MirKing
70 狼Wolf
71 弓箭守卫Arch/袭击者2 弓箭守卫Raider2
72 虎卫 练功师Trainer/袭击者3 虎卫Raider3
73 蜈蚣Centipede
74 黑色恶蛆BlackMaggot
80 山洞蝙蝠CaveBat
81 跳跳蜂WhimperingBee
82 巨型蠕虫GiantWorm
83 蝎子Scorpion
90 多角虫Keratoid
91 巨型多角虫GiantKeratoid
92 双头血魔RedEvilApe
93 双头黑魔GreyEvilApe
100 半兽人Oma
101 半兽战士OmaFighter
110 红野猪RedEvilBoar
111 黑野猪BlackEvilBoar
112 白野猪WhiteEvilBoar
113 月魔蜘蛛SpidBat
114 钢牙蜘蛛GangSpider
115 血巨人BigApe
116 双头金刚EvilApe
117 花吻蜘蛛LureSpider
118 黑锷蜘蛛BigSpider
119 天狼蜘蛛VenomSpider
120 钳虫Tongs
121 邪恶钳虫EvilTongs/邪恶钳虫 盟重领主MongchonLord
130 蝎蛇SnakeScorpion
131 赤月恶魔RedMoonEvil
132 幻影蜘蛛RootSpider
133 小蜘蛛(BoB!!!蜘蛛)Larva(Bom ider)
140 触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede
150 骷髅精灵BoneElite/骷髅精灵 比奇领主BichonLord
151 沃玛卫士WoomaGuardian/沃玛卫士 沃玛领主WoomyonLord
152 尸王Ghoul
160 鸡Hen
161 鹿Deer
162 蛤蟆Yob
163 毒蜘蛛SpittingSpider
164 邪恶毒蛇EvilSnake/邪恶毒蛇 蛇谷领主SerpentLord
170 神兽Dogz(Shi u)
171 神兽1Dogz1
900 主门MainDoor
901 左边墙LeftWall
902 中央墙CenterWall
903 右边墙RightWall
修改RunGate,减少卡机现象!
如果说M2Server.exe是主板,那么RunGate.exe就是中央处理器cpu!
RunGate.exe默认等待数据传输时间为10秒钟,当等待多个ID的数据而无响应时,7200端口
在10秒内就会报错,RunGate会暂时停止工作,造成部分或全部玩家短时间内掉线,没有掉线
的玩家就会狂卡一阵!
另外,卡,主要是网络问题,其次才是服务器的问题!有时候,才上了几十个人就感到卡,而有时
侯上了几百人都不卡,还有一种情况是莫个地区的玩家感到卡,而其它地区非常流畅,就是这
个道理!
所以减少默认等待数据传输时间,就能减少卡机现象!(本来我想说:杜绝)
这样,就能及时切断或结束那些网络不畅的数据传输,减少7200端口报错现象,减少服务器卡
的机率!至于网络卡的问题,我们无能为力!,还是留给那些病毒专家去解决吧!
你若要转载请注明来自[大众传奇],您若要来测试,请来[大众私服].一个内置60个好私服的
登录器下载地址 http://www.dzwb.com/dlq.exe ;
此修改法已在[大众私服]运行一月有余,自我感觉良好,现说明如下:
用UltraEdit打开RunGate.exe
1) 查找00050a50h这一行中的:
00E8664AFBFFB9102700008B150CAA45(默认10秒钟)
[大众私服]改为5秒钟:
00E8664AFBFFB9881300008B150CAA45
2) 查找00050b70h这一行中的:
E83E49FBFF68102700(默认10秒钟)
[大众私服]改为5秒钟:
E83E49FBFF68881300
另一贴,对您或许也有些用,一起发吧!
修改M2Serve存挡时间,减少重启回档现象![大众传奇]
M2Serve默认10分钟保存一次信息,服务器重启或意外关机,总会有几分钟时间的信息无法保存,这就是回档!减少默认存档间隔,就能减少发生重启回挡现象!另外,还有一个问题,在还没有保存信息之前,RunGate所运行和转换的所有玩家信息暂时会存储在哪呢?应该在内存中,而内存中的信息又是用CUP读取并保存到mir.db里!因此,我认为,减少M2Serve默认存档间隔,有利于运行RunGate,能减少卡机现象,节约内存,降低cup占用率!
修改方法如下:
用UltraEdit打开M2Serve
查找000b1570h这一行中的:
FC2B42183DC02709007667E82C51F5FF
其中的C02709为默认的10分钟
改为每5分钟保存一次,用下面的替换:
FC2B42183DE09304007667E82C51F5FF
改为每3分钟保存一次,用下面的替换:
FC2B42183D20BF02007667E82C51F5FF
改为每1分钟保存一次,用下面的替换:
FC2B42183D60EA00007667E82C51F5FF
把图象类型库2改为图象类型库1的方法:
我们现在手头上拿到的韩国最新补丁(增加了青蛙和几中装备)中的DATA文件WIL和WIX是图象类型库2的!除了Weapon不能用1.5版的LOM Image Viewer打开以外,其余的都可以打开编辑查看,在这里我将教大家通过Ultreedit将图象类型库2转换成图象类型库1.
  这里以Weapon为例:
  图象类型库2的Weapon.wil的文件头46个字节:
  19 57 45 4D 41 44 45 20 45 6E 74 65 72 74 61 69
  6E 6D 65 6E 74 20 69 6E 63 2E 12 00 47 01 00 00
  94 69 DB 00 7C 01 0E 00 D0 11 00 00 98 9F
--->图象类型库1的Weapon.wil的文件头46个字节:
  23 49 4E 44 58 20 76 31 2E 30 2D 57 45 4D 41 44
  45 20 45 6E 74 65 72 74 61 69 6E 6D 65 6E 74 20
  69 6E 63 2E 00 00 00 00 55 3F 40 00 98 9F
  图象类型库2的Weapon.wix的文件头46个字节:
  19 57 45 4D 41 44 45 20 45 6E 74 65 72 74 61 69
  6E 6D 65 6E 74 20 69 6E 63 2E 00 00 00 00 00 00
  00 00 00 00 47 01 00 00 CD AB BA DC 98 9F
--->图象类型库1的Weapon.wix的文件头46个字节:
  23 49 4E 44 58 20 76 31 2E 30 2D 57 45 4D 41 44
  45 20 45 6E 74 65 72 74 61 69 6E 6D 65 6E 74 20
  69 6E 63 2E E4 0A DC 00 B0 78 DC 00 98 9F
-----------------------------------------------------------
重要说明:
1.最后2个字节是图片号的总数!新的Weapon有40856个图片,16进制就是9F98.这个地方不能乱写,一定要根据图片数量的多少来写.
2.如果把Mon11的图象类型库2改为图象类型库1,同时还可以解决青蛙闪的问题!
3.DnItem、Item、StateItem必须是图象类型库1,否则装备显示将出现先前错一位的问题,即前一种装备显示成后一种装备,并且图片显示坐标偏移!
教你一步一步汉化私服,打造个性化,标准化传奇!
  本人私服!涉外网络!我的机子的配置是PⅣ1.7 128MBDDR ,845D ,IBM 7200 40G!同时在线人数为100人左右。但由于现在我没固定IP,我不得不关闭服务器了。
当然我今天和大家不是如何架好私服,而是如何自已动手汉化好私服!!
驾私服容易,汉化私服其实也很容易的!!!!跟着我走,准可以的! 汉化可以分为两种:1。初级汉化 2。高级汉化
 一.初级汉化
要汉化,我们肯定要找到好的工具,有良好的英语基本呀!汉化其实就是对程序资源部分英文翻译,i不需要多少专业知识,只要对程序有一点的认识,比如说窗体的各种属性呀!
  常用的汉化工具可以选择UltraEdit (推荐)VC++,DELPHI5。0.HEDIT,执行OPE,等资源修改软件。
私服的汉化首先还是从他的服务器端应用程序开始了。我们首先对,FWQ,进行汉化,用ULTREDIT打开FWQ.EXE ,搜索START (按钮文字)一定在复选框里选择ASCII码呀!我们找到START单词,但是开能并不是我们所要的。这里的话还要知道程序窗体的属性呀,如CAPTION的代表的是窗体名称,按钮名称的。如button.caption.Start.这是我们所要汉化的呀。替换“Start”为“开始”,不过字节一定要相通呀,不然的话程序就要出错的。
接着我们就对M2SERVER。EXE文件汉化了,这个文件比较重要呀,版本信息,GM命令,提示信息都在这里面,我们首先可以把欢迎词给替换,替换成我们自己想要的,方法如上再可以把GM命令汉化,如MAKE 汉化成“制造”。反正你就随心所欲呀,因为只是对程序部分资源的汉化,并不是破解,不会因汉化了,而使程序不能运行,或者是程序功能丢失。
接下我们可以对MUD2下的两个执行程序汉化,然后再汉化其它的咯,这里我不多讲了。相信大家都懂了。
然后我们再汉化数据库,MUD2\DB\下的几个数据库,如怪物、魔法、装备数据库我们只要把相应的英文名字改为中文(最好首先用记事本记下来,后面有用的) 当然你也可以把怪物名字改了。
接下我们就要对MIR2000\Envir\MonItems\下的怪物文件名改名,改成中文名字,然后把里面爆的东东,也改成在在数据库里你改了的中文名!!!这一步就OK了!
  最后就是把MIR2000\Envir\Mongen.txt 把里面怪物刷新的位置和名称也替换成中文呀!!注意一定要按照格式。再修改NPCS.TXT的人物呀,当然还有更多的东西需要去自己汉化,修改打造出个性的东西呀!我这里给大家简单的介绍一下了,大家看了之后自己可以慢慢去研究的,一定会比某某版本的私服更好的!!
  二,高级汉化
除了对可执行文件的资源修改,更多是要动态链接库的汉化,还有其它的东东了初级汉化只是对一般窗体,对话框的汉化了,当然对付一般程序足够了..关于高级汉化的内容本人先不发布了,大家先自己研究一下吧.如果大家想知道的话,或遇到什么困难的话可以联系我噢!QQ:155070494 我写好后发给大家测试呀!!
我们建私服目的只在于研究,没有利益的驱动。让我们更好的了解网络游戏。玩好我们喜欢的东东。我并不是一个GAME FANS,但是我更愿意为大家解决我能给大家解决的一切!!!!
触发试刷怪方法,让你节省不少资源!
大家都知道MapQuest_def这个文件夹中存放的都是一些临时触发.就利用他来完成.
我举个例子出来(触发试刷怪意思就是那里有玩家那里才会刷怪物,大家可以试试)
mapinfo.txt
[D601 地牢南一层] DARK
现在把他修改如下
[D601 地牢南一层] DARK CHECKQUEST(Q001)
上面的Q001其实就是放入MapQuest_def的文件.
Q001.txt我们可以这样写这个脚本
[@main]
checkmonmap D601 50
goto @exit
#elseact
goto @shua-2
[@shua-2]
Param1 D601
Param2 40
Param3 27
MonGen 蜈蚣 50 50
MonGen 跳跳蜂 50 50
这样只要一旦有人要进入d601这个地图.就会自动调用这个脚本.在怪物少于50的时候就会刷出 蜈蚣 和跳跳蜂各50只,多余50则不刷新出来.
你们还可以自己加入checkhum来设定人多怪物耍的人,人少怪物耍的少,我这里就不用写出那个脚本了,也许还有人的想法比我还要好.这样下来Mongen.txt中就可以把d601的刷新完全删除.但是这样做的一个坏处就是太麻烦了.这样修改下来需要花很多的时间.这样下载你的mogen.txt应该是这个样子.除了几个大地图,就是比起盟重阿,奥良城,月牙岛以外的都应该是没有怪物的刷新配置还在 mongen.txt中,因为主地图是必须刷新的.好了就到这里了,这样的觉得好处很多的.没有人去的地方就不会有怪物出现,一旦有人去了怪物自己也出来了,这样不是很好吗?不要浪费系统资源.
修改M2暴极品装备的机率
使用工具:ue
查找:B80A000000E8475CF3FF     [1/10 make机会进入极品处理函数] 0A十进制代表10.自己修改成合适的机率`
B80A000000E8D256F5FF
替换0A为对应的数值    [怪物随机暴机率]
B80F000000E8B9E3F6FF
[增加攻击力的机率   1/15]
替换0F为对应的数值
B80F000000E830E3F6FF
[魔法机率]
B80F000000E803E3F6FF
[道术机率]
B818000000E8D6E2F6FF
[武器精准机率]
B803000000E8A2E2F6FF
[持久机率]
B80A000000E83BE2F6FF
[强度机率]
中文人物名称其实数据库被汉化,就是说汉化DB2000数据库来实现中文被认可,而服务器的命令也是汉化部分数据库内容得来的.
一、由仁寿人网络开发M2配置程序VB版!http://218.15.58.71:8080/mirsoft/m2tool-2.rar
二、新传奇开发小:binghoy 开发的M2修改精灵!http://218.15.58.71:8080/mirsoft/m2tool.rar
三、传奇2 wil数据导入导出编辑程序!http://218.15.58.71:8080/mirsoft/wil107.zip
四、传奇2 wil数据查看程序!http://218.15.58.71:8080/mirsoft/wiledit.zip
五、传奇2 地图编辑修改程序!http://218.15.58.71:8080/mirsoft/mapedit.rar
六、传奇2 数据库修改工具!http://218.15.58.71:8080/mirsoft/mirdbtool.zip
七、传奇2 添加NPC,添加怪物的编职工具!http://218.15.58.71:8080/mirsoft/Npceditpart.rar
八、心意传奇提供的传奇服务端配置工具2.3版和2.4版!(强烈推荐)http://218.15.58.71:8080/mirsoft/xymirtool.rar
九、传奇服务端综合启动控制程序!由沉默本飞扬提供!(九个不同界面提供下载)http://218.15.58.71:8080/mirsoft/9mirconfig.rar
十、提供英文版m2server供大家对照参考!http://218.15.58.71:8080/mirsoft/m2-eng.rar
十一、中文端口影射工具!(2003-08-27)~~!http://218.15.58.71:8080/mirsoft/mirPort.rar
修改M2,滚动蓝字改为红字
修改为红字是对私服很好的提示,红字醒目一点
修改方法
查找:
8B55ACB9020000008B45E0
(蓝色字体)
修改为红字:
8B55ACB9030000008B45E0
(红色字体)
以下几篇帖子都是修改M2的实例
关于后门,以及收费模式下的一些限制,修改方法.
1:在收费模式下使用仓库:
83B8C4050000010F8453020000
83B8C4050000000F8453020000
83B8C4050000010F847E020000
83B8C4050000000F847E020000
2:在收费模式下使用所有GM命令:
A11CA44E008038000F84D5090000
A11CA44E00803800909090909090
52级以后的腕力和负重问题
上次发了个贴,解决了52级以后的升级经验问题,很多人反映到57级以后,战士的腕力和负重出现的问题,这个问题我早解决了,只是看见转我帖子的都在吹“升级到255级不是梦”,呵呵,但是,这确实是个梦。
  本来不想再发m2server修改的贴子,把这些修改当作商业用途的太多了,但这个问题是我引起的,也算给一些追求高等级的变态4F一个交待。
在m2server中,腕力和负重用一个字节存放,也就是0~255,如果升级到255级都不出错的话,那就是起始腕力负重为1,每级加一点的腕力和负重,相信不会有这样的4F,所以,做个255级的4F,是个梦,因此,以下修改以80级左右封顶比较合适。
级别与腕力和负重的关系,m2server是采用浮点计算的方式,查找
00 00 80 40 00 00 90 40 00 00 A0 41 00 00 60 40 00 00 40 40 00 00 50 41
这里 00 00 A0 41是负重的单精度浮点数除数的基数,00 00 50 41是腕力的基数,但HP与负重有一定的关系,它的基数是00 00 80 40,通过换算,升级到80级应该改为:
00 00 70 40 00 00 90 40 00 00 F0 41 00 00 60 40 00 00 40 40 00 00 F4 41
3:彻底取消testga功能:
C6806D02000004 <-这是testga可以升成* GM
C6806D02000005 <-这是gsa可以升成 ** GM
均改为
C6806D02000000
m2的后门传闻很多,的确有这个后门,修改的办法,除了修改@testga指令外,有关密码的修改,网上的贴文都不对,真正的密码在这里:
:004D1EA2 8B45F8 mov eax, dword ptr [e -08]
:004D1EA5 E8761CF8FF call 00453B20 ;比较输入
:004D1EAA 3D2882E001 cmp eax, 01E08228 ;后门密码 31490600
:004D1EAF 0F8500340000 jne 004D52B5
:004D1EB5 8B45FC mov eax, dword ptr [e -04]
:004D1EB8 C6806D02000004 mov byte ptr [eax+0000026D], 04 ;密码对了,升为超级GM
====================== @gsa的后门
mov edx, 004D53B0
call 00403FDC ;文本比较,密码是 le&endOf#ir
jne 004D1F07
mov eax, dword ptr [e -04]
mov byte ptr [eax+0000026D], 05 ;权限 超级GM
jmp 004D52B5
修改地图代码:
1:找到 33 00 00 00 FF FF FF FF 06 00 00 00
改第一组33的第2位3为你现在使用地图的名称(地图名称必须1位数)
例如你的地图名称为9那么就修改为:
39 00 00 00 FF FF FF FF 06 00 00 00
2:找到 33 00 00 00 FF FF FF FF 09 00 00 00
改第一组33的第2位3为你现在使用地图的名称(地图名称必须1位数)
例如你的地图名称为9那么就修改为:
39 00 00 00 FF FF FF FF 09 00 00 00
修改坐标:
用ultraedit在m2server.exe中查找:
840200008b45fcc740 8402是16进的 644
220100008b45fc83c0 2201是16进的 290
你先对照你自己的沙城行会地点坐标,换算了去查找修改,上面给你的行会地点是原来的
也就是以前的盟的默认坐标
红名回城修改方法
33 B8 0D 00 00 00 E8 64 29 红名复活点地图
47 03 00 00 8B 55 EC 89 42 X实际座标减6
9C 02 00 00 8B 55 EC 89 42 Y实际座标减6
33 00 00 00 FF FF FF FF 04 红名回城卷回城点地图
4D 03 00 00 E8 88 BE F4 FF 8B X实际座标
A2 02 00 00 E8 99 BE F4 FF 8B Y实际座标
33 8B 45 FC C7 80 8C 00 00 用户红名后数据储存纪录处地图
4D 03 00 00 8B 45 FC C7 80 X实际座标
A2 02 00 00 33 C0 5A 59 59 Y实际座标
33 00 00 00 55 8B EC 83 红名村的安全区座标地图
4D 03 00 00 99 33 C2 2B X实际座标
A2 02 00 00 99 33 C2 2B Y实际座标
由于程序对红名复活点采用了6X6范围随机落点机构
这里程序实际座标为: 3 [839,668 ] 也就是[(845-6),(674-6)]
所以选择新复活的点时必须在满足6X6的可自由移动范围内(尽量选择空旷的位置)
否则会产生无效座标数据导致红名无法复活
红色[33]实际数据就是代表(3)号地图也就是现在的盟重省
可以任意修改注意:
由于修改空间位置限制也许只能改为一个数字或者一个字母的普通地图&房间地图来替换
绿色的全部是X/ Y 的座标
原座标实际数据是 3 845, 674-----指向现在红名村
十六进制编译数据值是 33 4D030000,A2020000
举例:重新选择红名复活/回城点设在封魔谷的 4 230,450
红名十六进制复活编译数据是 34 E0000000,BC010000
红名十六进制回城编译数据是 34 E6000000,C2010000
红名十六进制安全区编译数据 34 E6000000,C2010000
只需修改九处即可彻底完成红名村转移
修改分四个部分,第三部分可以不做修改,这只是用来作用户数据纪录用的,
实际座标取决于开门后的主程序自身分配的随机落点座标
腕力变小恢复大的修改处
查找:
7040000090400000F04100006040000040400000F4
替换:
8040000090400000A0410000604000004040000050
4)修改后的清PK值的改法以及脚本。
根据各位朋友的意见,我对清PK的方法进行了小小的修改,主要的目的是清一次减少100点PK值,这样对没有钱一次清完的玩家是个不错的选择,可以减少PK而减少自己的挂机时间。
对已经按照我的方法修改过的朋友请
查找:8B45088B40FC8B90AC00000033D28990AC000000E873280200E9E21A00008945F4C745F800000000
修改:8B45088B40FC8B90AC00000083FA64720583EA64EB0233D28990AC000000E869280200E9D81A0000
(只需要改动这一处)
对还没有进行修改过的朋友请
查找:558BEC83C4F48945FC8B45088B40F08B80540500008B40084885C07C79408945F4C745F800000000
修改:8B45088B40FC8B90AC00000083FA64720583EA64EB0233D28990AC000000E869280200E9D81A0000
查找:07000000474F515545535400
修改:0600000046524545504B0000
(需要修改上面的两处)
UE打开M2server.exe按顺序照下面的修改即可
第1处
查找:43C745E4050000008D45EC508D
替换:07C745E405000000E994000000
第2处
查找:09000000434845434B4F50454E00
替换:0A000000434845434B4D41525259
第3处:
查找:
43C745E0070000008D45EC508D45B050B9B0AE4800BABCAE48008B45ECE8F798FCFF8B45ECE84798FCFF84C0750533C08945E08B45E8E83698FCFF84C0750533C08945E08D55AC8B45F0E852E4F7FF8B45ACBAE8AE4800E8A997F7FF7543C745E0080000008D45EC508D45A850B9B0AE4800BABCAE48008B45ECE89A98FCFF8B45ECE8EA97FCFF84C0750533C08945E08B45E8E8D997FCFF84C0750533C08945E08D55A48B45F0E8F5E3F7FF8B45A4BAF8AE4800E84C97F7FF7521C745E0090000008D45EC508D45A050B9B0AE4800BABCAE48008B45ECE83D98FCFF
替换:
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第14处
查找:
BA585B4D008B45F0E8AA5AF3FF85C00F8539010000A190A44E008B008B55ECE893B3FDFF8945D0837DD0000F840E01000033D28B45E8E85C08F8FF8945C88B55C88B45D0E8CAE2FEFF48757B8B45D08D50158D8504FFFFFFE832F7F2FFBA005B4D008D8504FFFFFFB112E8F0F6F2FF8D9504FFFFFF8D85ECFEFFFFE8670BF3FFFFB5ECFEFFFF8D95E8FEFFFF8B45C8E8A35EF3FFFFB5E8FEFFFF68105B4D008D85F0FEFFFFBA03000000E8540CF3FF8B95F0FEFFFFB9010000008B45FCE8D97DFEFFE9870000008B45D08D50158D8504FFFFFFE8B7F6F2FFBA005B4D008D8504FFFFFFB112E875F6F2FF8D9504FFFFFF8D85E0FEFFFFE8EC0AF3FFFFB5E0FEFFFF8D95DCFEFFFF8B45C8E8285EF3FFFFB5DCFEFFFF68205B4D008D85E4FEFFFFBA03000000E8D90BF3FF8B95E4FEFFFFB9010000008B45FCE85E7DFEFFEB0F33C9BA6C5B4D008B45FCE84D7DFEFFBA985B4D008B45F0E85C59F3FF85C00F8539010000A190A44E008B008B55ECE845B2FDFF8945D0837DD0000F840E01000033D28B45E8E80E07F8FF8945C88B55C88B45D0E888E2FEFF48757B8B45D08D50158D8504FFFFFFE8E4F5F2FFBA005B4D008D8504FFFFFFB112E8A2F5F2FF8D9504FFFFFF8D85D4FEFFFFE8190AF3FFFFB5D4FEFFFF8D95D0FEFFFF8B45C8E8555DF3FFFFB5D0FEFFFF68105B4D008D85D8FEFFFFBA03000000E8060BF3FF8B95D8FEFFFFB9010000008B45FCE88B7CFEFFE9870000008B45D08D50158D8504FFFFFFE869F5F2FFBA005B4D008D8504FFFFFFB112E827F5F2FF8D9504FFFFFF8D85C8FEFFFFE89E09F3FFFFB5C8FEFFFF8D95C4FEFFFF8B45C8E8DA5CF3FFFFB5C4FEFFFF68205B4D008D85CCFEFFFFBA03000000E88B0AF3FF8B95CCFEFFFFB9010000008B45FCE8107CFEFFEB0F33C9BAAC5B4D008B45FCE8FF7BFEFF
替换:
E9970200008B45088B40FCE8F303FFFF8945D88B55AC8B4204BA9E1D4D00E8945AF3FF85C00F853075FBFF837DD80074448B45D880B83A0200000075388B45088B40FC8D50158B45D88D800F010000B90F000000E822FAF2FF751A8B45D8C6800F0100000066FF80200100008A50348890220100008B45088B50FC5281C20F0100008D45D4E85D0BF3FF5A83C2158D45D0E8510BF3FF8B45088B40FCC6800F0100000066FF80200100008A5034889022010000684BBE4900FF75D06862BE4900FF75D4686FBE49008D45CCBA05000000E82E0CF3FFE976010000E930B0FCFF837DD80074F58B45D880B83A0200000075E98B55AC8B4204BA821D4D00E8B659F3FF85C075588B45088B40FC8B55D88982AC0300000FB7802001000083F8057C358D55D4E80F5EF3FF68383E4D00FF75D468533E4D008D45D0BA03000000E8C10BF3FF8B45D89090908B55D0B901000000E8467DFEFFBAAF3D4D0052EB1A8B55AC8B4204BA901D4D00E84A59F3FF85C07543BA533D4D00528B55088B52FC83C2158D45D4E85F0AF3FF5AFF75D452909090908D45D0BA02000000E8650BF3FF8B55D88B45088B40F08B4DD0E8DC78FCFFE95BAFFCFF8B55AC8B4204BA751D4D00E8F358F3FF85C075E78B45088B40FC8A502D8B45D83A502D74D656578B45088B40FC8D70158B45D88DB80F010000B90F000000F3A48B55D88D70158B45088B40FC8DB80F010000B90F000000F3A45F5E8B45088B50FC83C2158D45D4E8C709F3FF8B55D883C2158D45D0E8B909F3FF68BDBE4900FF75D06862BE4900FF75D468D2BE49008D45CCBA05000000E8B30AF3FFA190A44E008B008B55CCE808B6FDFF8B45CC508B0D4CA64E008B09A190A44E008B00BACC000000E823C2FDFF837DD80074088B45D8E8B1BBFEFF8B45088B40FCE8A6BBFEFFE975AEFCFF9090
第15处
查找:
BA745F4D008B45F0E8ED4FF3FF85C00F8554010000A190A44E008B008B55ECE8D6A8FDFF8945D0837DD0000F842901000033D28B45E8E89FFDF7FF8945C833D28B45E4E892FDF7FF8945C48B4DC48B55C88B45D0E875D8FEFF8B55C88B45D0E8F2D7FEFF48757B8B45D08D50158D8550FEFFFFE85AECF2FFBA7C5F4D008D8550FEFFFFB11CE818ECF2FF8D9550FEFFFF8D8570FEFFFFE88F00F3FFFFB570FEFFFF8D954CFEFFFF8B45C8E8CB53F3FFFFB54CFEFFFF68105B4D008D8574FEFFFFBA03000000E87C01F3FF8B9574FEFFFFB9010000008B45FCE80173FEFFE9870000008B45D08D50158D8550FEFFFFE8DFEBF2FFBA7C5F4D008D8550FEFFFFB11CE89DEBF2FF8D9550FEFFFF8D8544FEFFFFE81400F3FF
替换:
E9CD020000FFFFFFFF4F00000020D5B6B6A4BDD8CCFAB5D8B6D4C4E3CBB5A3BAA1B0CED2D2AA2E2EBACDC4E3C0EBBBE9A3A1A3A15C5C203CCDACD2E22F4061677265655F756E6D617272793E20203CB2BBCDACD2E22F40657869743E0000000000FFFFFFFF8000000020CFF2C4E3C7F3BBE9A3BAD3F6B5BDC4E3D0C4CCF8BCD3BFECA3ACB2BBBCFBC4E3D0C4C7E9B1E4BBB5A3AC5C5CC3CEBCFBC4E3CAB1BCE4C1EFB5C3B7C9BFECA3ACD3B5D3D0C4E3CAC7B2BBCAC7C2FEB3A4B5C4B5C8B4FDA3BF5C5C5C3CCDACD2E22F4061677265655F6D617272793E20203CB2BBCDACD2E22F40657869743E2000FFFFFFFF12000000D7A2D2E2A3BAB6D4B7BDD2D1BEADC0EBB9FD00FFFFFFFF08000000B4CEBBE9C1CBA1A300
第16处
查找:C0CFC1F6
替换:64656172
第17处
查找:
3233C9BA64A34D008B45FCE8B947FEFF33C9BA7CA34D008B45FCE8AA47FEFF8B45FCC680D4050000018B45FCC680AC060000008B45FC
替换:
1F33C9BA64A34D008B45FC50E8B847FEFF58C680D405000001C680AC0600000083B8F805000000750DFF80F805000050E90CACFEFF58
我曾经试验过修改这个时间,但是,对于CPU占用本来就比较高的机器来说,频繁存档会造成服务器卡,玩家断线,所以,我没有做这个修改,我是采用另一种修改方案,希望对大家有帮助。
大家在关闭m2server时,如果数据没有保存,m2server并不会马上关闭(除非再关闭一次),它会设置一个标志,等数据保存了,才退出主程序。因此,这个修改是当关闭m2server时,获取这个标志,马上进行数据存档。
用UltraEdit编辑M2server.exe
8B55FC2B42203DF40100007613E85151F5FF8B55FC8942208B45FCE823A6FFFFE83E51F5FF
508B55FC2B42203DF4010000760B8942208B45FCE82AA6FFFF58803D79BC4E000075145058
这样,我们可以先关m2server,再关其他6个窗口了
请使用工具UltraEdit修改!!
(1)修改了沙城存取BUG:
用UltraEdit编辑m2server.exe
查找:
83FA00750D3D00E1F5050F87EE000000EB06
替换为:
3D00E1F5050f87f300000083FA007502EB06
查找:
83FA0075093D00E1F5057712EB02
替换为: (修改)
3D00E1F505771783FA007502EB02
查找:
8B45F88B40300345F48B55F83B82680200000F8FE6000000
替换为:
83f8000F8CF50000008B45F88B40300345F48B55F8909090
(2)收费模式中断改法:[旭日东申]
查找:80 78 34 07 76 28
22级中断:替换为 80 78 34 15 76 28
28级中断:替换为 80 78 34 1B 76 28
40级中断:替换为 80 78 34 27 76 28
50级中断:替换为 80 78 34 31 76 28 现在修改为50级中断
51级中断:替换为 80 78 34 32 76 28
255级中断:替换为 80 78 34 FE 76 28
(3)增加道士宝宝[旭日东申]
骷髅:
00 6A 01 68 00 2F
改 01 处 即可 两只改为 02
神兽:
24 6A 01 68 00 2F
改 01 处
(4)物品在地面的刷新时间[noeyes]
一、换算20分钟为毫秒:20*60*1000=1200000
二、换算1200000成16进制数:1200000(十)=124F80(十六)
三、编辑进去: 将  3D      80 EE 36 00   76 5C
          单位(毫秒)  16进制数   
UE寻找:3D 80 EE 36 00 76 5C
即改为
5分钟: 3D E0 93 04 00 76 5C
10分钟:3D C0 27 09 00 76 5C
15分钟:3D A0 BB 0D 00 76 5C
20分钟:3D 80 4F 12 00 76 5C
(6)1.5版修改攻城时间方法([yuey]原创)
1.5版攻城时间20:00 ----22:00的攻城时间修改方法:
(1)把攻城时间改为2小时或1小时.
2小时:直接查找3D 80 CB A4 00 76 3A 替换为3D 00 DD 6D 00 76 3A
1小时:直接查找3D 80 CB A4 00 76 3A 替换为3D 80 EE 36 00 76 3A
(2)修改攻城结束前提示时间
改了2小时的请直接查找42 44 3D C0 A3 9B 00 76 替换为 42 44 3D 40 B5 64 00 76 提示时间改为1小时50分
改了1小时的请直接查找42 44 3D C0 A3 9B 00 76 替换为42 44 3D C0 C6 2D 00 76 提示时间改为50分
(7)修改申请攻城时间(不用等三天后)[yuey]
在m2server.exe里查找
B804000000E8B450FCFF
把第二个字节04(第四天)改为 02 (第二天)即可。
(8)指定一个52级以后的经验(升到255不是梦,但是52级以后腕力会减少)
只要用ultraedit 查找 EB 07 C7 45 F4 FF FF FF FF
把后面的4个FF改成其他
4亿是 00 84 d7 17
3亿3千万是 80 66 AB 13 noeyes 最新解决办法====================
在m2server中,腕力和负重用一个字节存放,也就是0~255,如果升级到255级都不出错的话,那就是起始腕力负重为1,每级加一点的腕力和负重,相信不会有这样的4F,所以,做个255级的4F,是个梦,因此,以下修改以80级左右封顶比较合适。
级别与腕力和负重的关系,m2server是采用浮点计算的方式,查找
00 00 80 40 00 00 90 40 00 00 A0 41 00 00 60 40 00 00 40 40 00 00 50 41
这里 00 00 A0 41是负重的单精度浮点数除数的基数,00 00 50 41是腕力的基数,但HP与负重有一定的关系,它的基数是00 00 80 40,通过换算,升级到80级应该改为:
00 00 70 40 00 00 90 40 00 00 F0 41 00 00 60 40 00 00 40 40 00 00 F4 41
(9)禁止玩家使用发言刷屏的修改(已测试)[noeyes]
0F 85 64 2E 00 00
替换为
0F 85 77 2E 00 00
这样就限制6秒内发言不能超过3句。
↑以上的修改后可以控制刷屏!但是如果下面一起修改会影响聊天!我今天在服务器上测试得到的结果!两个都改的朋友请把下面的改成原来的就不会影响聊天了!
如果你要改说话的间隔时间
查找:
3D B8 0B 00 00 73 43
把3秒(0 8)改成其他数值。
2秒改为 3D D0 07 00 00 73 15
你还要查找由于“你重复发言...”
把D3 D9 D3 DA C4 E3后面的字节改成E0 A9 E0 A9 B2 BB D0 DD B5 D8 BD B2 B7 D1 BB B0,
提示就会变成:“由于你喋喋不休地讲费话,一分钟内你将被禁止交谈”
(10)修改武器升级时间[旭日东申]
替换红色处,时间自己看着办
80 EE 36 00 77 0C 8B 45 F8 80
不要时间: E8 03 00 00
半分钟: 30 75 00 00
五分钟: E0 93 04 00
十分钟: C0 27 09 00
三十分钟: 40 77 1B 00
(11)红名回城修改方法[旭日东申]
33 B8 0D 00 00 00 E8 64 29 红名复活点地图
47 03 00 00 8B 55 EC 89 42 X实际座标减6
9C 02 00 00 8B 55 EC 89 42 Y实际座标减6
33 00 00 00 FF FF FF FF 04 红名回城卷回城点地图
4D 03 00 00 E8 88 BE F4 FF 8B X实际座标
A2 02 00 00 E8 99 BE F4 FF 8B Y实际座标
33 8B 45 FC C7 80 8C 00 00 用户红名后数据储存纪录处地图
4D 03 00 00 8B 45 FC C7 80 X实际座标
A2 02 00 00 33 C0 5A 59 59 Y实际座标
33 00 00 00 55 8B EC 83 红名村的安全区座标地图
4D 03 00 00 99 33 C2 2B X实际座标
A2 02 00 00 99 33 C2 2B Y实际座标
由于程序对红名复活点采用了6X6范围随机落点机构
这里程序实际座标为: 3 [839,668 ] 也就是[(845-6),(674-6)]
所以选择新复活的点时必须在满足6X6的可自由移动范围内(尽量选择空旷的位置)
否则会产生无效座标数据导致红名无法复活
红色[33]实际数据就是代表(3)号地图也就是现在的盟重省
可以任意修改注意:
由于修改空间位置限制也许只能改为一个数字或者一个字母的普通地图&房间地图来替换
绿色的全部是X/ Y 的座标
原座标实际数据是 3 845, 674-----指向现在红名村
十六进制编译数据值是 33 4D030000,A2020000
举例:重新选择红名复活/回城点设在封魔谷的 4 230,450
红名十六进制复活编译数据是 34 E0000000,BC010000
红名十六进制回城编译数据是 34 E6000000,C2010000
红名十六进制安全区编译数据 34 E6000000,C2010000
只需修改九处即可彻底完成红名村转移
修改分四个部分,第三部分可以不做修改,这只是用来作用户数据纪录用的,
实际座标取决于开门后的主程序自身分配的随机落点座标
(12)关于地面尸体停留时间修改方法(不要太短,要不然没来得及挖尸体就没了)[ggggg7]
查找 20 bf 02 00 76 08 8b (死亡后尸体停留时间原为三分钟)
30秒: 30 75 00 00 76 08 8b (建议修改此值)
20秒: 20 4e 00 00 76 08 8b
10秒: 10 27 00 00 76 08 8b
(13)消除组队刷经验的真正修改方法!(测试可行)[noeyes]
查找 7F 2A BA D4 39 4C 00
改为 75 2A BA D4 39 4C 00
(14)个人金币携带上限的修改方法[yuey转帖](测试通过)
查找 02 00 00 40 4B 4C 00 8B
替换为02 00 00 7F 96 98 00 8B
修改后的金币最多可以为9999999
这里修改后请把仓库金条换金币那里修改
(15)修改11000-hit 和11001-mag默认加速度值,防止双倍外挂 [bo_yang]
第一种方法:
用UE打开m2server.exe 查找83b82406000008
总共有4个,修改第3和第4个为83b82406000003
这样如果玩家使用加速度外挂后,服务器检测在一定时间内超过3次,就踢人下线(原来服务器设置为8次)
第二种方法:
用UE打开m2server.exe 查找83b81806000002
修改为83b81806000001
第2种方法能封法师的双倍外挂而且不掉线
(16)修改RunGate,减少卡机现象[大众传奇](经测试效果不太理想,大家可以自己试试)
查找00050a50h这一行中的:
00E8664AFBFFB9102700008B150CAA45(默认10秒钟)
改为5秒钟:
00E8664AFBFFB9881300008B150CAA45
查找00050b70h这一行中的:
E83E49FBFF68102700(默认10秒钟)
改为5秒钟为:
E83E49FBFF68881300
(17)修改M2Serve存挡时间,减少重启回档现象!
用UltraEdit打开M2Serve
查找000b1570h这一行中的:
FC2B42183DC02709007667E82C51F5FF
其中的C02709为默认的10分钟
改为每5分钟保存一次,用下面的替换:
FC2B42183DE09304007667E82C51F5FF
改为每3分钟保存一次,用下面的替换:
FC2B42183D20BF02007667E82C51F5FF
改为每1分钟保存一次,用下面的替换:
FC2B42183D60EA00007667E82C51F5FF
18)打开m2server.exe后(已测试)
3d c0 d4 01 00 76 27
这里的c0d401是是120秒,默认是2分钟降低一个pk点数
我们如果改成30秒应该替换成
3d 30 75 00 00 76 27
改成 3d 20 4E 00 00 76 27 20秒
改成 3d 10 27 00 00 76 27 10秒
如果想延长时间 改成三分钟
3d 20 BF 02 00 76 27
如果想直接变白
请打 @freepenalty
补充日期: 2003-12-03 21:22:50
最新结婚、买宝宝、理发和美名得合并修改
     
相信自从出现了结婚、转职、变性、理发、美名和买宝宝功能后大家的M2server.exe已经被改的乱七八糟
     
导致许多地方都不能查找到,我好人做到底了现在提供合结婚、买宝宝、理发和美容的和详细的合并修改
     
[注:以下修改只适合没有修改过结婚并且没有加壳过的M2]
      
[注:以下修改已关闭行会显示并且给结婚后名字加了"[]"]
     
NPC变量和命令如下其中Hair Namecolor取决与你的GM命令
     
===================================================
      
;checkmarry 5  
[注:检查宝宝数量是否大于等于5]
      
;marry mob 半兽人
[注:NPC买半兽人的一个具体事例]
      
;marry hair [0/1]
[注:男性0为光头女性为长发辫子]
      
;marry namecolor  [注:颜色代码取0-255之间的整数]
     
===================================================
     
UE打开M2server.exe按顺序照下面的修改即可
       第1处
     
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       第2处
     
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替换:0A000000434845434B4D41525259
       第3处:
       查找:
     
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       第4处
     
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       第5处
       查找:43BE49
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       第6处
       查找:
     
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       第7处
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       第8处
       查找:
     
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       第9处
     
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       第10处
        
        
   
       查找:
     
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       第11处
       查找:
     
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       第12处
       查找:
     
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       替换:
     
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       查找:
     
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传世私服最新引擎AFT3-1230
运行环境:
Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/
软件语言:
简体中文
软件类型:
游戏工具 - 传奇世界工具
软件大小:
11.6 MB
授权方式:
推荐星级:
更新时间:
2011-01-02 20:26:29
联系方式:
暂无联系方式
官方主页:
Home Page
图片预览: 插件情况:
解压密码:
本站默认解压密码:www.haofwd.com
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软件简介
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AFT引擎三代1230版更新说明:
01.更新禁止恐惧特殊属性的代码给元神佩带将不会有恐惧技能增加!
02.更新潜行腰带、
恐惧手镯
、沉默护腕
、重力头盔
、的特殊代码对 ecial这个值支持!
03.更新增加一个新的怪物类型:228,该类型怪物,不主动攻击玩家,被打就逃跑不反击!
04.更新修正:检测当前是否正在攻城,该命令无效的问题!
#IFCHICKSBK#ACT
SENDMSG 5 当前正有城堡在攻城期间!
05.更新修正引擎上勾选融合保留组合技能,这个选项在引擎上设置了后无法保存设置的问题!
部分人反应几个带攻击力的融合技能没有攻击力的问题请自行在技能数据库里设置这些技能的威力数值即可!
100;战争牢笼;0;0;30;100;120;10;20;20;99;40;100;42;200;45;300;1200 101;连锁闪电;0;0;30;100;120;10;20;20;99;40;100;42;200;45;300;1200 103;火龙附体;0;0;30;100;120;10;20;20;99;40;100;42;200;45;300;1200 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
AFT引擎三代1226版更新说明:
01.引擎版面--选项--功能设置--技能魔法--野蛮冲撞技能,增加是否允许野蛮冲撞卡人的开关!
02.更新增加和官方一样的恐惧手镯特殊功能: 官方关于恐惧手镯的说明: 物品数据库设置如下:
恐惧手镯(凡);26;220;1;0;0;0;6593;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5 恐惧手镯(上);26;221;1;0;0;0;6593;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5 恐惧手镯(极);26;222;1;0;0;0;6593;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5 恐惧手镯(仙);26;223;1;0;0;0;6593;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5 技能数据库添加以下数据:
107;恐惧;0;0;30;0;0;10;0;0;99;40;100;42;200;45;300;1200 恐惧手镯佩带后会增加恐惧技能,凡佩带后增加恐惧技能初级,上增加中级,以此类推,物品特殊属性
代码是220,221,222,223,分别对应不同的恐惧技能等级!
引擎版面--选项--功能设置--恐惧,可以调整恐惧技能的效果持续时间和成功机率,该处调整的是技能
初级的效果,调整后技能等级每提高一次,时间增加1秒,成功机率增加10%,目前默认和盛大一样的,
你也可以把机率和时间调整大点!
03.更新和官方一样的融合元神6大融合技能效果!(注意部分技能效果有点不一样) 官方融合组合技能说明: 技能数据库添加以下数据:
100;战争牢笼;0;0;30;0;0;10;0;0;99;40;100;42;200;45;300;1200 101;连锁闪电;0;0;30;0;0;10;0;0;99;40;100;42;200;45;300;1200 102;涅磐重生;0;0;30;0;0;10;0;0;99;40;100;42;200;45;300;1200 103;火龙附体;0;0;30;0;0;10;0;0;99;40;100;42;200;45;300;1200 104;乾坤冰冻;0;0;30;0;0;10;0;0;99;40;100;42;200;45;300;1200 105;挣脱束缚;0;0;30;0;0;10;0;0;99;40;100;42;200;45;300;1200 106;元力恢复;0;0;30;0;0;10;0;0;99;40;100;42;200;45;300;1200 107;恐惧;0;0;30;0;0;10;0;0;99;40;100;42;200;45;300;1200 //注意以上每级所需要的升级经验请自己设置,我以上只是随便复制的!
物品数据库添加以下数据:
1629;战争牢笼;4;22;1;2000;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30;30000;5 1630;连锁闪电;4;22;1;2000;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30;30000;5 1631;涅磐重生;4;22;1;2000;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30;30000;5 1632;火龙附体;4;22;1;2000;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30;30000;5 1633;乾坤冰冻;4;22;1;2000;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30;30000;5 1634;挣脱束缚;4;22;1;2000;0;0;1419;30;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;30;30000;5 功能脚本D:\Cmirserver\mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt中添加以下脚本段:
[@技能学习2000]
SMALL $EXIDTYZ.0 30
SENDMSG 5 你的天元心法不足30重,无法学习此项技能!
CHICKRH
MOV S30 $PARAM(1)
INC S30 $YSJOB
INC S30 $HQDRYS.1
#ELSEACT
SENDMSG 5 你的元神还没有进入融合状态,无法学习此项技能!
CHECKSKILL $PARAM(1) -1
SENDMSG 5 你已经掌握了这项技能!
CHECKVARLIST $STR(S30) ..\融合技能.txt
takeid $PARAM(0)
ADDSKILL $PARAM(1) 0
SENDMSG 5 恭喜你成功学会了$PARAM(1)!
#ELSEACT
SENDMSG 5 你的外现元神和内嵌元神的职业不符合学习要求,不能学习此项技能!
//在版本以下目录D:\Cmirserver\mir200\Envir\ 添加文本文件融合技能.txt!
在该 融合技能.txt 文本里存放以下内容:
战争牢笼战士0
战争牢笼战士1
连锁闪电法师2
连锁闪电法师3
涅槃重生道士4
涅槃重生道士5
火龙附体战士2
火龙附体战士3
火龙附体法师0
火龙附体法师1
乾坤冰冻战士4
乾坤冰冻战士5
乾坤冰冻道士0
乾坤冰冻道士1
挣脱束缚法师4
挣脱束缚法师5
挣脱束缚道士2
挣脱束缚道士3
//在引擎版面--选项--功能设置--技能魔法,增加融合技能各种调整参数!
//融合组合技能可以在没有元神的时候使用,其中6个技能中有2个技能不能使用,在无
//元神使用融合技能时可以使用其中4个技能,看自己安排,另外开启无元神使用融合
//技能后,书籍的学习脚本也请自行编写!挣脱束缚和火龙附体不能无元神使用!
★涅槃重生:无复活功能,因为引擎人物死亡后无尸体,也为了防止复制,所以该技能 没有增加复活功能,该技能功能为使用后马上将目标HP恢复满,同时有机 率增加目标HP上限值10%,该机率和提升上限百比可以在引擎上调整!
★火龙附体:为群体攻击,暂时无狂龙加强效果!
★挣脱束缚:暂无使用后30秒内元神将对所解除的负面效果免疫。
//其它技能效果均和官方一致,可以调整的接技能参数也请在引擎上查看。
04.更新修复诱惑之光,和官方一样,可以把怪物诱惑到***名字以定住怪物!
05.调整修复退出编组命令使用后其它小组成员不刷新的问题!
06.调整结束天山雪莲持续效果命令使用后,加血效果不马上停止的问题!
07、修正一处新区开区前几分钟因太多新角色第一次进入游戏有机率导致的引擎关闭问题!
08、引擎版面--选项--参数设置--状态控制:增加元神融合是是否保留组合技能开关!
09、增加个运镖怪物新类型227,被攻击不会还击,如离开主人可视距离,则停止走动,宝宝停止走动时主人会触发
功能脚本中[@宝宝停止]标签,并保存以下参数:
[@宝宝停止]
$PARAM(83) //返回宝宝坐标X
$PARAM(84) //返回宝宝坐标Y
10、[@经验增加触发]和[@杀怪经验触发],这2种触发调整成元神也触发,以前引擎元神不触发!
11、增加清空当前角色经验的脚本命令:CLEAREXP
CLEAREXP
SENDMSG 5 你的经验值已被清0
12、增加一个检测命令,检测当前是否正在攻城!
CHICKSBK
SENDMSG 5 当前正有城堡在攻城期间!
13、增加一个退出当前编组的脚本命令 OUTZD
SENDMSG 5 你退出了当前编组队伍!(如果是队长执行则解散队伍)
14、扩展 USEREXID 命令的可调整属性,新增加人物的以下属性调整:
USEREXID 参数1 参数2 参数3
参数1:范围0-36
参数2:操作符-+=
参数3:值
33//背包重量上限
34//负重量上限
35//躲避
36//腕力上限 15、修正因修改骷髅战将宝宝为跑动,导致把普通变异骷髅也修改成了跑动(看上去移动就是在漂移)的问题!
16.禁止镖车227类型被道士技能心灵召唤所召唤,该类怪物在玩家下线、切换地图将自动死亡! 17.调整元神如果学了组合技能后,在进入融合元神状态组合技能将保留,也就是进入融合元神后也可以使用组合技能,以前不支持!
18、增加一个与宝宝距离的检测命令
CHECKBBJL 参数1 参数2 参数3
参数1:宝宝名字
参数2:检测符=
参数3:坐标距离
CHECKBBJL 镖车 5
SENDMSG 5 你当前与镖车的距离已经大于5个坐标!
19、增加是否骑战和骑乘的检测命令
CHECKQC //检测当前是否在骑乘或骑战状态
CHECKQC
SENDMSG 5 你当前在骑乘或骑战状态
break 20、增加个运镖怪物新类型227,被攻击不会还击,如离开主人可视距离,则停止走动,原地待命!
镖车;227;81;379;1000;0;0;1;5000;0;20;99;0;0;0;0;10;1;1000;1;0;1000 21、修改潜行技能技能等级越高,可以隐身时间越长,0级5秒,1级10秒,2级15秒,3级20秒!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
AFT引擎三代1206版更新说明:
01.更新1128版引擎最新的检测加速太过严厉容易造成掉线的问题。 可以将攻击速度间隔时间修改到800,检测难度修改到6。
02.更新在引擎版面--选项--参数设置--游戏速度中,新增加最新加速检测开关,如果你不想使用最新
的加速检测功能,可以自行关闭该功能。
03.更新增加一种新的怪物类型225,树,刷出后不可移动,不攻击别人,被攻击也不反击,背包东西需要靠挖出来的不直接爆出,只有玩家当前使用的武器是伐木斧的时候攻击这个怪物才能减少它的HP。
04.更新解决法师魔法盾的使用,有时候会因超速使用失败,而客户端却显示一个假盾的卡盾问题。
05.更新解决雷霆剑使用间隔时间过大引起第2次使用会导致失败的问题,同时修改该技能为魔法攻击,攻击需要靠魔御来防御,而不是物理防御。
06.更新解决会复活的怪物在复活时会多出一个光圈的动画问题,当前已经取掉这个光圈动画。
07.更新增加爆击时,会在目标头顶显示出暴击字样的提示。
08.更新扩展takeon自动穿装备的脚本命令,扩展增加第3个参数,该参数可以省略! takeon 装备名字 装备位置 物品ID序号 //增加 物品ID序号 当包裹中有多个名字一样的物品,你可以使用第3个参数来控制佩带指定ID的装备!
09.更新解决攻杀剑法的技能威力百分比在引擎上调整了后无效的问题!
10.更新解决 抱月刀 的每次出刀使用还是不减少MP的问题!
11.更新解决绿色封号推人参数超过255就无法自动推人,导致上仙境界无法自动推人的问题!
12.修正0级诱惑之光可以一次诱惑5只宝宝的问题!
13.更新增加和官方完全一样的训马功能,同时兼容老的骑马功能,你可以使用新的方式修改也可以不改!
A、新增加马的专用怪物类型226,在怪物数据库里找到枣红马1等等所有的带数字1和不带数字的马,将马
的怪物类型Race改成226,以前的是52。
枣红马1;226;11;151;15;0;0;1;150;0;3;5;0;0;0;0;15;0;500;3;800;0 乌骓1;226;11;153;15;0;0;1;200;0;4;7;0;0;0;0;15;0;1500;1;800;0 雪龙1;226;11;152;15;0;0;1;300;0;6;10;0;0;0;0;15;0;1500;1;800;0 枣红马;226;11;161;15;0;0;1;2000;0;3;5;0;0;0;0;15;0;500;3;800;0 乌骓;226;11;163;15;0;0;1;2000;0;4;7;0;0;0;0;15;0;1500;1;800;0 高头大马;226;11;164;15;0;0;1;2000;0;5;8;0;0;0;0;15;0;1500;1;800;0 雪龙;226;11;162;15;0;0;1;2000;0;6;10;0;0;0;0;15;0;1500;1;800;0 迎亲宝马;226;11;164;15;0;0;1;2000;0;3;5;0;0;0;0;15;0;1500;1;800;0 黄金宝马;226;11;165;15;0;0;1;2000;0;8;10;0;0;0;0;15;0;1500;1;800;0 B、物品数据库增加马牌专用类型物品,如果你的物品数据里已经有了马牌(空)和马牌则直接修改属性,
如果没有则新增加!马牌(空)的类型Stdmode是32,马牌的类型Stdmode是33,新的马牌不需要在名字上设置
马的名字了,所有的马类型也只需要一个物品即可,因为马的名字是保存在马牌这个物品数据里的!
马牌(空);32;0;1;0;0;0;259;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20;0;5 马牌;33;0;0;0;0;0;258;20000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5 C、马牌(空),类型32,和官方一样,是双击使用的,双击使用触发功能脚本里 [@使用马牌] 标签
在该标签下,用$PARAM(81)保存马牌(空)的物品ID序号,$PARAM(82)保存当前用马鞭驯服的马的名字,如果没有
马则返回字符空!
D、新增加记录马牌中马名字的脚本命令:editmp 物品ID序号 马的名字 //该命令只对类型为33的马牌物品有效!
在功能脚本QFunction-0.txt中增加以下脚本即可:
[@使用马牌]
ISSHADOW
SENDMSG 5 元神无法使用马牌(空)
CHECKLEVELEX 20
SENDMSG 5 你的等级不足20级无法使用马牌(空)
EQUAL $PARAM(82) 空
SENDMSG 5 你现在没有马,无法使用马牌(空)
#ELSEACT
takeid $PARAM(81)
give 马牌 1
editmp $PARAM(0) $PARAM(82)
takeon 马牌 2 $PARAM(0)
SENDMSG 5 你的$PARAM(82)马牌已经装备到身上
//注意,马牌如果直接刷出来是没有马名字的,如果你要直接卖某某马牌可以参考以下脚本:
[@脚本给予黄金宝马]
give 马牌 1
editmp $PARAM(0) 黄金宝马
[@脚本给予迎亲宝马]
give 马牌 1
editmp $PARAM(0) 迎亲宝马
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
AFT引擎三代1128版更新说明:
01.更新解决1126版中因为攻击超速、网络卡而丢包引起的卡住问题。
02.更新英雄排名榜支持同等级、同境界下,经验百分比高的排前面,以前的排名都不支持经验百分比。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
AFT引擎三代1126版更新说明:
01.更新封闭某外挂通过加速客户端动画执行时间实现的暗杀功能!
02.更新封闭通过只加速攻击发包实现的多倍出刀速度的问题!
在引擎版面--选项--参数设置--游戏速度中,增加以下参数设置:
攻击间隔:默认900毫秒,意思是连续两次正常的攻击间隔最小时间不能低于920毫秒,可自行调整。
攻击速度:默认60毫秒,意思是武器等装备的攻击加速属性,每1点代表的时间。
检测难度:默认为3,数字越大检测越宽松。
暗杀检测:默认2200毫秒,这个一般请不要调整。
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1126b版补充更新:
01.修正1126版中元神使用攻击加速超过5点的武器会卡住的问题。
02.封闭强化攻杀剑法通过连续发包方式实现刀刀强化攻杀的问题。
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同步更新LoginGate.exe和LoginSrv.exe程序,请所有用户及时更新此程序,老程序将在12月1日过期自动关闭。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
AFT引擎三代1102版更新说明:
01.更新封杀输入提示框触发,被连续发包会有机率造成重复触发的问题。(避免被卡刷元宝等)
02.更新支持1.998版新地图读取支持。
(注意,1.998目前官方尚未正式更新,期间可能会有各种调整,大家先自行研究,避免以后有更新不兼容)
详细可参考以下设置,其它1.998的参数设置请自行到官方研究:
新小地图:
haididg 865
haidizyd 867
HaidiZYDHJ 867
haidiyj 866
shachenghm 869
SHACHENG 861
地图文件:
[shachenghm 沙城毁灭]
[haidiyj 海底遗迹]
[HaidiZYDHJ 章鱼洞穴幻境]
[haidizyd 章鱼洞穴]
[haididg 海底地宫]
[SHACHENG 跃马平原]
//将客户端里haidi-yj.nmp复制改名 haidiyj.nmp
//将客户端里haidi-zyd.nmp复制两份分别改名成haidizyd.nmp和haidizydhj.nmp
//将客户端里haidi-dg.nmp复制改名haididg.nmp
客户端里的不要改,都针对的复制出来,改名后再放到服务器map文件夹里。
1。998里官方将沙城地图给修改了,如果要使用新沙城的就要自行修改与沙城相关联的各种文件。
新沙城的城门怪物代码:
城门1;110;99;402;1000;0;0;1;10000;0;10;20;0;0;0;0;10;1;1000;1;0;1000 皇宫左墙1;111;98;403;1000;0;0;1;5000;0;20;99;0;0;0;0;10;1;1000;1;0;1000 皇宫中墙1;111;98;404;1000;0;0;1;5000;0;20;99;0;0;0;0;10;1;1000;1;0;1000 皇宫右墙1;111;98;405;1000;0;0;1;5000;0;20;99;0;0;0;0;10;1;1000;1;0;1000 新沙城要使用的沙城信息配置文件:\Castle\0\SabukW.txt (参考,部分参数没修改,自行到官方研究)
[Defe e]
CastleMapList=0151,0152,0153,0154,0155,0156,
CastleMap=SHACHENG
CastleHomeMap=SHACHENG
CastleHomeX=167
CastleHomeY=189
CastleWarRangeX=100
CastleWarRangeY=100
CastlePlaceMap=sh021
CastleSecretMap=e004
CastlePalaceDoorX=631
CastlePalaceDoorY=274
MainDoorX=203
MainDoorY=231
MainDoorName=城门1
MainDoorOpen=0
MainDoorHP=10000
LeftWallX=124
LeftWallY=153
LeftWallName=皇宫左墙1
LeftWallHP=5000
CenterWallX=135
CenterWallY=156
CenterWallName=皇宫中墙1
CenterWallHP=5000
RightWallX=147
RightWallY=144
RightWallName=皇宫右墙1
RightWallHP=5000
//注意修改使用新沙城后,各种NPC位置,地图连接点等等都要对应修改。
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★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
AFT引擎三代1028版更新说明:
01.更新封杀某外挂通过修改客户端坐标方式进行移动加速,躲避引擎反加速检测的问题。
02.更新封杀某外挂的漂移模式(一步三格),在未骑乘状态模拟发送骑乘的包。
03.更新封杀某外挂的加速暗杀功能,加速延迟现象。
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★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
AFT引擎三代1008版补充更新说明:
01.修正天仙、上仙境界魔法盾外观,在第一次使用和小退再登陆不正常显示的问题。
02.修正灵兽摆摊后,通过重复过地图黑屏导致出现回档复制的BUG。
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★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
AFT引擎三代0930b版补充更新说明:
01.解决0928中部分帐号加密出错导致无法进入游戏的问题。
02.修正禁止圣言术杀死灵兽的问题。
03.修正怪物类型race=136怪物离开门点坐标不走回去的问题。
04.修正天仙、上仙境界魔法盾外观不正常显示的问题。
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0930引擎主要更新了反加速外挂的检测机制,采取新的检测技术,彻底杜绝任何系统加速外挂。
★★★注意:0930引擎必须要配合帝王0930登陆器才能进入游戏。★★★
在引擎版面选项参数设置游戏速度,此版面最下面新增加几个新反外挂调整参数:
走路:默认580 跑步:默认570 骑乘:默认560 攻击:默认230 检测难度:默认6
以上参数前4个项的值越大,检测越宽松,值越小,检测越严格,一般请不要调整。
最后一个检测难度,默认为6,最小为4,值越小检测越严格,越大,检测越宽松,一般请不要调整。
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最新加速检测机制为引擎服务器自行检测客户端的行为,不再是客户端检测外挂,也不是检测封包
间隔时间,所以不存在网络卡的时候造成误判,随便客户端使用任何方式的加速外挂,在游戏中都
将被检测出来。
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开加速后在游戏中移动、攻击后,将在很短的时间(10秒)内被检测出并被T下线。在被T下线的同时
触发反外挂触发标签,可以自行设计脚本封号,也可以不设置脚本。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
AFT引擎三代0922版更新说明:
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01.调整SQL功能连接部分在!setup.txt文件中设置,而不再使用脚本命令设置连接!
在Setup.txt中添加以下来配置SQL数据库的连接参数,可以省略!省略则该功能不使用!
SqlDbSrv=158.153.168.111
SqlDbName=LoginAcctDb
SqlDbuserid=sa
SqlD wd=123123
02.SQL查询类语句如果提取显示的字段为空数据,那么返回的参数将保存空这个字符!
03.完善SQL数据库如果在中途断开后,不会让引擎假死卡起的问题,前几个版本的引擎会有这个问题!
03.增加SQL数据库在运行过程中连接被断开后,引擎会每间隔1分钟尝试一次重新连接!
04.修复天人的召唤神兽,麒麟的范围攻击无攻击效果的问题!
05.调整元神进入融合状态会清除自身已经召唤的宝宝!
06.天界地图的连接桥在新客户端失效是因为连接桥坐标变更了,请使用以下坐标配置连接桥:
[@示范开启通行]
sendtj skycity3 130 226 1 1
sendtj skycity3 40 205 2 1
sendtj skycity3 35 60 3 1
sendtj skycity3 118 48 4 1
sendtj skycity3 122 48 5 1
sendtj skycity3 165 245 6 1
sendtj skycity3 175 165 7 1
sendtj skycity3 258 77 8 1
sendtj skycity3 281 217 9 1
sendtj skycity3 193 269 10 1
sendtj skycity3 84 340 11 1
sendtj skycity3 137 346 12 1
sendtj skycity3 112 376 13 1
07.新增加怪物类型race=136,该类型怪物为海底地图堵门怪物,无敌模式,被攻击不还击,刷出后不移动,该怪物会拣取D:\Cmirserver\mir200\Envir\怪物拾取列表.txt 中设置的物品,在该文本中设置的物品,在该怪物周边附近一定范围内,该怪物会自动走动过去拣取,拣取完后会回到刷出坐标点上!该怪物可以在DB数据库中调整视野范围来控制怪物拾取物品的范围!主要用来设计堵门怪物!
08.新增加怪物类型race=137,效果同类型12一样,不一样的是,该类型允许被玩家攻击打死,卫士不攻击该类怪物,可以用于设置一些特殊活动使用!
09.新增加怪物类型race=138,范围攻击,用于海底BOSS怪A r=366和375的怪物使用!
10.更新引擎支持海底HAIDI地图连接桥连通和关闭的功能,同天界地图一样使用方法!
[@示范开启通行]
sendtj HAIDI 268 228 101 1
11.更新支持血色虎王盾DB和外观显示,DB设置如下:
血月虎王盾1 Stdmode=12,Shape=67,Looks=5232 //战士类型
血月虎王盾2 Stdmode=12,Shape=68,Looks=5232 //法师类型
血月虎王盾3 Stdmode=12,Shape=69,Looks=5232 //道士类型
12.更新虎王支持虎王装备佩带,虎王装备分三个类型,护甲、手镯、戒指
类型是100、101、102
物品数据库中:
虎王装备的,物理防御、魔法防御、物理攻击,还是对应虎王的这些值,然后:
Mc //对应命中
Mc2 //对应躲避
Sc //对应魔法躲避
SC2 //对应五行
NeedLevel //对应需要虎王的佩带等级
虎王佩带装备后,外观也会自动变换成佩带了装备的外观!
1611;虎王护甲;100;0;1;0;0;0;5291;10000;1;8;0;0;6;14;0;3;1;0;0;6;40000;5 1612;虎王护腕;101;0;1;0;0;0;5292;10000;8;8;1;7;2;4;1;2;4;6;0;6;40000;5 1613;虎王护膝;102;0;1;0;0;0;5290;10000;8;8;1;7;3;5;2;3;5;10;0;6;40000;5 //虎王装备的属性请自行设置,以上属性只是临时测试使用的!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
AFT引擎三代0916版更新说明:
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01.更新脚本使用takeid命令会记录到日志中!
02.更新调整内外元神在切换时,会自动清除当前元神身上各种状态,如魔法盾、金刚护体、幽灵盾、神圣战甲、风影盾、召唤的宝宝!
03.更新调整当元神在骑乘和骑战状态下时,会禁止内外元神切换,避免出现一些外观错误!
04.更新引擎修复天人、天仙、上仙封号不支持自动突斩问题,更新引擎后修改天人封号脚本如下:
[@天人封号]
LARGE $TRFL 2
SMALL $TRFL 5
ZZF S5 $TRJJ
MOV P1 71
INC P1 $TRJJ
MOV S6 天人
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)
LARGE $TRFL 4
SMALL $TRFL 7
ZZF S5 $TRJJ
MOV P1 170
INC P1 $TRJJ
MOV S6 天仙
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)
LARGE $TRFL 6
ZZF S5 $TRJJ
MOV P1 269
INC P1 $TRJJ
MOV S6 上仙
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)
05.修改抱月刀法和半月一样,使用需要消耗蓝MP!
06.更新引擎支持脚本命令连接和操作SQL数据库功能:
====================================================================
建立SQL数据库连接:
opendb 数据库IP 数据库名称 SQL用户名 SQL数据库密码 @返回标签
关闭当前引擎建立的SQL连接:
closedb
检测当前引擎是否建立有SQL连接:
ISCONNDB
说明,引擎只允许同一时间建立一个数据库连接,连接建立后,玩家执行的数据库操作都在
这个数据库里!要建立新的连接,必须要断开之前的连接!
可以在登陆脚本中申明全局变量的时候,设置建立SQL连接,关闭引擎会自动断开连接!
[@连接SQL]
ISCONNDB
SENDMSG 5 当前引擎已经有SQL连接了,不能重复建立!
#ELSEACT
SENDMSG 5 正在与SQL数据库建立连接...
opendb 58.253.168.140 LoginAcctDb sa 123123a @SQL建立成功
[@SQL建立成功]
EQUAL $PARAM(80) 真
SENDMSG 5 SQL数据库连接成功建立...
#ELSEACT
SENDMSG 5 SQL数据库连接失败!!!
[@断开SQL]
ISCONNDB
closedb
SENDMSG 7 SQL数据库连接成功断开...
#ELSEACT
SENDMSG 5 当前引擎没有SQL连接,不能断开操作!
//===============================================================================
执行SQL查询类语句的脚本命令头:
selesql SQL查询语句 @返回标签
[@查询玩家密码]
MOV S0 " elect a word from taccount where saccount='
INC S0 $USERACCOUNT
INC S0 '
selesql $STR(S0) @查询返回标签
[@查询返回标签]
EQUAL $PARAM(80) 错
SENDMSG 5 SQL语句语法错误!
EQUAL $PARAM(80) 无
SENDMSG 5 SQL数据库中没有你所查询的帐号!
#ELSEACT
SENDMSG 5 $USERACCOUNT的密码是:$PARAM(80)
//===============================================================================
执行SQL运行类语句的脚本命令头:
ope ql SQL运行类语句 @返回标签
[@修改玩家密码]
ope ql update taccount set a word='123123' where saccount='jy0888' @修改返回标签
[@修改返回标签]
EQUAL $PARAM(80) 错
SENDMSG 5 SQL语句语法错误!
EQUAL $PARAM(80) 假
SENDMSG 5 SQL数据库中没有你所修改的帐号!
#ELSEACT
SENDMSG 5 jy0888的密码是修改成了123123
//===============================================================================
SQL语句的执行结果返回以下信息:
返回的信息保存在触发标签中的 $PARAM(80) 标签中!
没有找到返回 无
语法错误返回 错
执行成功返回 真
执行失败返回 假
//===============================================================================
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
AFT引擎三代0908版更新说明:
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01.修正灵符秒杀怪物会把自己的宝宝杀死的问题!
02.修正融合元神主战技能破击和破盾不能使用的问题!
03.禁止融合元神进入骑乘和骑战状态看不见人的问题!
04.修正CLEARMAPMON命令,不加参数导致清理怪物失效问题!
05.修正在秒杀怪物时,触发 [@杀怪触发] 标签后,标签下的参数无法及时保存地图号和坐标,从而导致引擎报脚本错误的问题!
06.调整创建第2元神时,会将新元神的境界默认成原始值,避免出现新元神还是使用第一元神的境界问题!
07.调整武器类型的特殊属性Anicount字段,可以设置193,以支持魔道麻痹武器使用!
08.修正元神融合装备设置了爆击、减免物理防御等属性,当时佩戴上去有属性,下次再进入元神融合时就没有,还要重新拿下再佩戴一次的问题!
09.引擎版面选项--基本设置--登陆服务器设置的IP和端口修改后点保存,引擎立即生效使用!
10.修正融合元神左戒指栏可佩戴融合元神手镯的问题!
11.调整TASK任务系统,当有任务列表的时候,每次登陆会自动弹出任务框提示,没有任务则不显示!
12.更新TASK任务系统,新增加以下三个任务变量: $Task.0 获取显示当前全部任务数量 $Task.1 获取显示当前主线任务数量 $Task.2 获取显示当前支线任务数量
13.修复有时合区后,或者任务接取太多后,在选择角色进入游戏会卡在进度条那,很难进的问题!
14.更新增加D:\Cmirserver\mir200\Envir\禁止清理物品.txt ,在该文本中的物品名字,掉落地面后会一直存在,时间到了也不会被清理,可以用来设置宝盒掉地上不会被清理!
15.修正套装属性中,关闭元神套装功能后,只关闭了提示信息,元神还会增加套装属性的问题!
16.修复道士元神召唤了宝宝后,进入灵珠模式,再退出灵珠模式,元神宝宝被杀死后,元神就不再召唤宝宝的问题!
17.调整天元心法增加到5重,会立即刷新客户端显示元力槽!
18.引擎更新采用当今最前言的内存管理技术,让引擎长时间运行时占用的内存大量减低,性能和效率提升10倍,稳定性得到显著改善,不会再出现引擎运行时间过长,游戏中出现卡的问题!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
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AFT引擎三代0826版更新说明:
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01、增加以下变量用于游戏中查询指定游戏帐号下的各种信息:
ID.参数1.参数2
参数1为需要查询的玩家帐号
参数2为范围0、1、2、3、4、5、6、7、8、9
0//密码[长度8位]
1//真实姓名
2//生日
3//提示问题1
4//问题***1
5//提示问题2
6//问题回答2
7//备注1
8//备注2
9//***
比如:在游戏中查询自己的帐号密码:$ID.$USERACCOUNT.0
02、新增加脚本命令:ClearBags 参数1 参数1为0,表示清除包裹里所有物品,包括快捷栏里的物品 参数1为1-66,表示包裹里从位置1开始的物品到位置66的物品
03、扩展物品数据库,增加13个新的字段用于设置新的物品属性:
新字段名: 新字段使用类型INTEGER,字符长度设置成2 ecial //特殊属性,如果Shape被占用,你可以使用这个新字段设置物品特殊属性!
Convert //伤害转移
Reflect //伤害反射
ji //金属性
mu //木属性
shui //水属性
huo //火属性
tu //土属性
BaoHit //爆击机率
DerateAc //减免对方物理防御
DerateMAc //减免对方魔法防御
DerateAnti //减免对方物理躲避
DerateAntiMagic //减免对方魔法防御
Derate //抗性
//说明以上13个新字段可以省略不添加!
//新字段添加方式:在物品数据库表中任意位置,点击鼠标右键,选择-列功能--选择增加/删除列,列名用以上罗列的名字,类型INTEGER,字符长度设置成2,点添加即可!
04、修改上仙、天仙、天人境界推人规则,将以分类优先判断,这样在绿色封号脚本中,fenghao参数的第1个参数就不需要设置超过累加99了,直接使用境界数字即可!
如下脚本:这样设置才能实现自动突斩!
[@天人封号]
LARGE $TRFL 2
SMALL $TRFL 5
ZZF S5 $TRJJ
MOV S6 天人
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
LARGE $TRFL 4
SMALL $TRFL 7
ZZF S5 $TRJJ
MOV S6 天仙
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
LARGE $TRFL 6
ZZF S5 $TRJJ
MOV S6 上仙
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
05、修复 $CASTLENAME 变量提取当前占领沙城行会名字错误的问题!
06、调整天元心法的天元值最大支持21亿,更新程序时请注意,天元值的上下限在更新后要重新设置,不然就是0/0
07、三大骑战技能威力公式调整成: ((Effect * 灵兽等级)+(引擎以前计算公式))*威力百分比 Effect 的值为0,那么就是0*灵兽等级=0,可以兼容该技能威力保持不变,要修改的可以自行调整! //以上调整主要是将灵兽的等级关联到攻击威力中,官方里是这样设置的!
08、调整老功能物品拾取 @pickupitemX 触发功能,目前少了灵兽拾取,修改成灵兽拾取主体也会触发!
09、增加禁止召唤虎王的地图参数 NOHUWANG
10、增加检测当前是否召唤出虎王的脚本命令 hastiger
[@召唤虎王]
hastiger
SENDMSG 5 你当前召唤出有虎王!
#ELSEACT
SENDMSG 5 你还没有召唤出虎王!
11、扩展物品 UpgradeUserItemEx 的参数71的值,1为绑定状态、4为已破碎状态、5为绑定+破碎
[@破碎]
checkitembox 请放入装备 1 212
[@getboxitem212]
MOV S1 $CHECKBOXITEM.ItemExD
UpgradeUserItemEx $CHECKBOXITEM.ItemExD 71 = 4
SENDMSG 5 测试物品破碎=$ItemEx.$STR(S1).71
12、更新增加物品破碎列表文本,D:\Cmirserver\mir200\Envir\破碎物品.txt 在该文本里添加的装备物品(一行一个),穿戴在身上后,持久减少到0时,不会消失,而是变成已破碎状态! 物品在已破碎后,会自动取下放包裹里,不再增加属性,佩带在身上也不会加属性! 已经破碎的物品,双击后会触发功能脚本中[@破碎物品双击]标签 在该标签下$PARAM(78)保存当前物品名,$PARAM(79)当前物品的ID序号! 修复可以使用以下测试脚本,调整参数71的值为没有破碎状态即可修复使用!
[@破碎物品双击]
me ageboxA 你的$PARAM(78)已经破碎了。运用5个元宝的力量就可将其修复如新,你愿意修复吗? @1冲值确认
[@1冲值确认1]
CHECKGAMEGOLD 4
GAMEGOLD - 5
#ELSEACT
SendMsg 5 你的元宝数量不足5个,无法修复!
EQUAL $ItemEx.$PARAM(79).71 5
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 2000
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 1
SendMsg 5 恭喜你修复成功!
#ELSEACT
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 2000
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 0
SendMsg 5 恭喜你修复成功!
//修复脚本需要的修复条件你可以自行修改,我上面示范的是用元宝,你可以修改来和官方一样要五色晶石!
13、更新在商城脚本SHOP.txt文件中,增加以下设置:
Count=1
1=1040|超级冰泉圣水|1
;1040修改成你商城里超级冰泉圣水对应的购买序号,1为显示价格!
;设置这个后,当玩家装备持久过低,每次上线就会和官方里一样的提示修复!
14、更新增加玩家元神下线触发登陆脚本QManage.txt中 [@元神下线触发]
[@元神下线触发]
$YSNAME.SENDMSG 5 元神下线了!!!
15、更新增加沙城攻城期间,攻方和守方行会发生变更,会让机器人触发机器人脚本RobotManage.txt中[@沙城攻陷触发]
16、更新增加玩家地图变更触发功能脚本QFunction-0.txt中 [@地图变更触发]
[@地图变更触发]
ChangeFlagMode 1
ChangeFlagMode 2
//以上是天山血莲效果过地图失效脚本!
17、更新支持1.9961海魔值的调整,脚本命令 sethmz 参数1 参数2 参数1:操作符+-= 参数2:值,最大2000 海魔值0-200为1级绿色,200-600为2级蓝色,600-1200为3级蓝色,1200-2000为4级***!
[@增加海魔值]
sethmz + 10
SENDMSG 5 海魔值+10点!当前海魔值有:$HMZ
break //显示当前海魔值数量的变量为:$HMZ
18、修复从0806到0826之间引擎,因更新融合元神功能出现部分错误导致引擎假死和关闭的问题!
19、内外元神切换时,支持自动保存TRFL 和 TRJJ的值,也就是自动保存元神天人境界值!
==============================================================
AFT三代引擎0820更新说明:
因网通验证服务器调整,部分网通用户在8月19日后,在启动引擎后将可能无法验证,这就需要下载最新0820引擎使用,同时也请各位电信用户在适当时间将引擎更新到0820,避免出现有时候不可验证的问题!
==============================================================
AFT三代0816更新说明:本次更新需要同步更新DBServer.exe程序.
01.修复召唤出的虎王可以被诱惑和圣言,虎王可以杀死摆滩中的灵兽的问题!
02.修复在临时地图中使用天火命令刷新火球后,如果火球没有被触发就删除地图,引擎报错关闭的问题!
03.说明在使用临时副本地图命令时,在地图中使用Mo c命令建立临时NPC时,NPC延迟删除时间要设置成0!
04.增加变量:$NPCAPPR 返回当前执行脚本的NPC的APPR外观值!
05.扩展命令:CLEARMAPMON 参数1 参数2 //增加参数2,代表清除指定数量的怪物,可以省略,表示全部清除!
06.地图参数增加一个代码,用于设置秘境地图中--土地图中的浓雾效果,WEATHER($F102/0/$FFFFFFFF)
07.更新支持1.996海地地图有水泡效果和声音效果!
08.更新支持1.996怒海装备的属性显示,在穿上装备,取下装备,丢装备再拣起后,属性不会被刷新掉!
怒海装备Shape类型:
战士职业:凡=69,上=72,极=75,仙=66
法师职业:凡=70,上=73,极=76,仙=67
道士职业:凡=71,上=74,极=77,仙=68
圣天:Shape=39
圣魔:Shape=40
圣道:Shape=41
炙炎:Shape=42
魔炎:Shape=43
灵炎:Shape=44
//说明,以上装备的Shape类型必须对照以上设置,才能放进1.996的那新物品升级转盘中!
09.调整天人、天仙、上仙规则,英雄排名榜和角色选择处都将按照以下新规则来使用: $TRFL //天人类型,$TRFL值为3和4表示为天人,$TRFL值为5和6表示为天仙,$TRFL值为7和8表示为上仙 $TRJJ //境界重数,对应以上类型,显示对应类型的重数! 比如:$TRFL设置为5、$TRJJ设置为3,表示天仙三重 $TRFL设置为7、$TRJJ设置为3,表示上仙三重 //当天人99重,就是$TRFL为4、$TRJJ为99,要升级成天仙一重,就要修改$TRFL为6、$TRJJ为1 //特别注意:因为天人规则修改,在更新新引擎时,需要把排名榜数据TopPlayList.txt清空后再启动引擎!
10.更新支持1.996新药品的使用,新药品的设置如下:
1614;海神天山雪莲;0;200;3;0;0;0;6005;10;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5 1615;海神深海灵礁;0;200;3;0;0;0;6004;10;0;0;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5 1616;海神治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;190;0;230;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5 1617;海神金创药;0;0;3;0;0;0;6000;1;180;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5 1618;海神魔法药;0;0;3;0;0;0;6002;1;0;0;200;3;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5 //部分新药品所加HP和MP超过255显示,这个超过255的显示的是一个乘法规则,如下:
加HP,在数据库中Ac和AC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加HP的数字!
加MP,在数据库中Mac和MaC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加MP的数字!
//根据以上规则,你可以自己设置各种新药品,设置加HP=10000的治疗神水都可以!
如:超级治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;100;100;200;100;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5 11.更新一个命令ZZF,将数字1-99转换成中文字符,比如将99,转换成九十九:
天人封号脚本示范如下设计:
[@天人封号]
LARGE $TRFL 2
SMALL $TRFL 5
ZZF S5 $TRJJ
MOV S6 天人
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
LARGE $TRFL 4
SMALL $TRFL 7
ZZF S5 $TRJJ
MOV S6 天仙
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
MOV P6 99
INC P6 $TRJJ
FENGHAO $STR(P6) $STR(S6)
LARGE $TRFL 6
ZZF S5 $TRJJ
MOV S6 上仙
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
MOV P6 198
INC P6 $TRJJ
FENGHAO $STR(P6) $STR(S6)
} 12.更新支持官方一样的快捷救公主功能,可以使用灵符(捆)秒杀多个怪物,具体设置如下: A、增加地图参数 CANUSELFK ,只有在标有此地图参数的地图上,才能使用灵符(捆)秒杀多个怪物! 对地图设置此参数后,就不用再设置CANUSELF参数了! B、扩展功能脚本中 [@灵符杀怪] 标签,在此标签下使用 $PARAM(77) 保存灵符(捆)杀怪数量! //使用该功能,可以同时杀12个怪物,灵符(捆)在秒杀怪物后会自动减少对应次数,和官方完全一致! 示范脚本: [@灵符杀怪]
SMALL $PARAM(77) 2
CHANGEEXP + 10000000
#ELSEACT
MOV P1 10000000
MUL P1 $PARAM(77)
CHANGEEXP + $STR(P1)
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60632 三流演员, 积分 1434, 距离下一级还需 566 积分
发表于 2009-4-15 20:45
求一个传奇世界封包 附带自己传世开WPE的工具 我只会跳过登陆器把WPE开起 但是获得的数据封包 研究不透
希望高手看看 谢谢啦~!
通过E2执行的文件在 传奇世界客户端的DATA文件夹里面的
woool.dat
woool.dat.RPT
woool.dat.update
这3个文件 加载到E2中 WPE就可以截取到数据了
本帖最后由 021836 于 2009-4-15 20:50 编辑
2009-4-15 20:45 上传
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冰刃 用来获取私服的IP和端口
2009-4-15 20:49 上传
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传世万能登录器
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60632 三流演员, 积分 1434, 距离下一级还需 566 积分
发表于 2009-4-16 19:48
高手看看啊~!~!
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210783 剧务, 积分 11, 距离下一级还需 39 积分
发表于 2009-4-16 22:09
路过,还未入门
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209661 跑龙套, 积分 74, 距离下一级还需 126 积分
发表于 2009-4-17 10:05
高手看看啊~!~!
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74417 春哥, 积分 773, 距离下一级还需 227 积分
发表于 2009-4-17 21:38
看哈!!!!
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180587 三流演员, 积分 1762, 距离下一级还需 238 积分
发表于 2009-4-18 07:16
为了权限冲啊。。。。
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2009-1-17 帖子 精华
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129664 跑龙套, 积分 96, 距离下一级还需 104 积分
发表于 2009-4-18 19:55
看了那么久 就你的贴子实用
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2009-5-6 帖子 精华
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225638 剧务, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
发表于 2009-5-7 00:03
学习~~~~~~
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244331 跑龙套, 积分 160, 距离下一级还需 40 积分
发表于 2009-6-3 20:01
请大家多多关照下我!新手难额
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244331 跑龙套, 积分 160, 距离下一级还需 40 积分
发表于 2009-6-4 21:36
能不能介绍详细点!我学习!
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2010-09-10 11:56:09
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下载简介
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注册联系QQ:495735 www.wemades.com
[2008-04-01 H.X 更新说明]
修复严重错误
允许挂载插件
[2008-03-30 H.X 更新说明]
1.增加自定义彩色信息发送命令
SendColorMsg 背景颜色(0-255) 字体颜色(0-255) 发送范围(0-3) 发送内容
发送范围诠释(0:全服 1:个人 2:行会 3:当前地图)
2.修正执行HumanHp及HumanMp客户端无法刷新的BUG
并修改当HP修改为0时,人物会马上死亡
3.增加快捷栏上飘绿字的功能
SendNotice 发送内容
4.修正部杀怪或杀人,HP为0时也不会马上死亡的BUG
5.修改USEBONUSPOINT格式,避免原命令无法 - 的BUG
USEBONUSPOINT 属性 操作符(+ - =) 数值
6.SendMsg发送范围增加两种
12:全局发送顶端信息 13:个人发送顶端信息
7.增加条件检测脚本命令:CheckUpGradeCount A B C D
作用:检测身上某个位置的装备的某个属性点升级的点数
参数:A 装备的位置,取值范围:0 -- 12
B 属性位置,取值范围:0 -- 12,14
C 逻辑运算符: = ~(大于等于)
D 升级点数
8.增加两个个人变量
$USEITEMMAKEINDEX(n) 某位置装备的ID
$USEITEMNAME(n) 某位置装备的名称
备注:n取值0-12,该位置没装备时将显示空或0
9.完善行会系统{未完善,请暂时不要使用}
GuildMemberMaxLimit 行会名称 操作符 数值
说明:调整某行会允许收人的最大上限 $GUILD.MEMBERMAX 显示当前行会最大收人数
另外 $GUILD.MEMBERCOUNT 显示当前行会人数
GuildExp 行会名称 操作符 数值
说明:调整某行会的行会经验 $GUILD.EXP 显示当前行会的行会经验
JoinGuild 人物名称 行会名称
说明:将某人物加入某行会
QuitGuild 人物名称
说明:将某人物退出其所在行会
10.RunGate更新反外挂功能,完全杜绝老引擎无法控制加速问题
11.完善师徒系统
扩展功能页面中设置徒弟分配声望和属性点
出师时:(除了执行 引擎设置的师傅分配声望外自动执行触发脚本)
师傅会触发QManage.txt里的 [@师傅触发]脚本段
徒弟会触发QManage.txt里的 [@徒弟触发]脚本段
SetMasterOKLevel 等级(1-???) 修改出师等级,马上生效
$MASTEROKLEVEL 显示出师等级
12.修正老引擎里显示颜色不正确的BUG
13.扩展引擎重加载系统:支持在线加载商城触发脚本
但成功加载后,已进入过商城的玩家必须小退后才能刷新相应显示
14.引擎的 游戏参数升级设置 增加以下内容
高等级经验不变
限制等级
限制经验
说明:限制等级主要是通过限制杀怪获得经验起作用
15.点击彩虹精灵将触发QManage的[@***系统]字段
16.增加人物主动点击放弃任务都会触发QFunction的[@CanCel?]字段
?表示该任务的ID值
17.增加快速组队框 FASTTEAM
框内显示本地图在线人物(元神和挂机和死亡角色将不会显示框里)
(由于时间有限上面显示的等级职业性别均不正确)
18.增加范围检测功能(未测试)
CheckUserGap 地图号 横坐标 纵坐标 检测符 数值
备注:当[地图号、横坐标、纵坐标 3个参数为空时表示检测人物到当前执行]
[脚本的NPC的距离,只有同地图时才有效]
有了这功能,就能实现距离卖药NPC多少范围内新手玩家免收高级玩家攻击!
19.更新时间显示变量
$TIME.x
x取值:YEAR 年
MONTH 月
HOUR 时
20.更新地图名称显示变量(非代码)
$MAPNAME 例:显示中州
21.更新人物面前的人物名称(元神不计算入内)
GetFrontName 赋予给哪个变量(只支持给S,T赋值)
备注:无人时赋的值是无
22.完善人物职业、性别变量显示
$JOB $GENDER 显示男战士
23.增加显示人物身上某装备的名称及ID
$USEITEMMAKEINDEX(n) 显示n位置的装备ID
$USEITEMNAME(n) 显示n位置的装备名称
24.增加地图上刷物品的命令
DropItemDown 地图号 横坐标 纵坐标 范围 物品名称
25.修正乾坤药袋当捆绑失败时就消失的BUG
26.增加人物在选择角色点击开始 至 公告栏出现期间将触发
QManage的[@Initialize]字段,方便大家变量申明
另外公告栏三个配置文件中的内容均支持变量显示
大家可以做出公告栏提示你多少天没来本服之内的话语了
27.扩展元神支持触发任何人物角色的字段
如[@TakeOnx]以及使用物品触发!
28.扩展20个自定义命令,大家可以在引擎处修改
另外每个命令均触发QFunction的[@UserCmd0] .. [@UserCmd19]字段
29.增加获取人数命令(未测试)
GetMapHuman A B C
A:地图号(即获取某地图的人数,为ALL时表示全服)
B:类型[0:人物(不含元神,含挂机) 1:元神(含挂机) 2:挂机人数(含元神挂机)]
[3:人物(不含元神,不含挂机) 4:元神(不含挂机) 5:挂机人数(不含元神)]
C:将数据储存在哪个变量里(支持S、T、G、I、P、D储存)
30.修正灵符可以秒杀公主的BUG
31.增加一个变量$CLIENTVERSION显示当前用户客户端版本
(因为1.935以上和以下的版本在对话框等方面发生改变,用此变量判断)
(用户版本号然后来播放不同对白)
(显示内容如 20071206 此序号是1.928的)
32.GIVE命令扩展第一位参数为元宝,声望,极品修炼值,经验四种参数
并且扩展第3位参数,即把刷出的物品的ID赋给某个变量中
例: GIVE 元宝 10 GIVE 极品修炼值 10
GIVE 屠龙刀 1 S0 即把刷出屠龙刀的ID赋值给S0中
当引擎检测到为以上字符时,自动给予相应值,暂时只支持 +
33.增加指定读取文本中某行内容命令
GetText A B C
A:读取的变量储存在哪个变量中(如S、T、G、I、D、P变量)
B:文本路径
C:指定读取哪行的内容(即要读取第一行时即为0)
备注:当无C参数时,即表示随机读取某行
GETTEXT S0 ..QuestDiary测试文本.TXT 2
SENDMSG 0 顺利读取此路径的第3行内容
34.增加一个针对全局人物杀怪经验倍数的命令
(此命令直接修改的是 游戏参数升级经验)里的经验倍数
KILLMONEXPMULTIPLE 2
SENDMSG 0 为庆祝奥运火炬传到本服特此开放双倍经验~~~
变量$KILLMONEXPMULTIPLE显示倍数,默认是1
一经修改服务器将保存,储存在!SetUp中
35.增加检测文本行数,防止读取时失败引擎报错的问题
CHECKTEXTCOUNT 文本路径 检测符 数值 行数储存在哪个变量中(此参数可无)
36.扩展CHECKBAGSIZE命令最后一位参数为检测(在线)对像,如果为空
表示当前人物
#IF CHECKBAGSIZE 2 $YSNAME //检测元神是否有=2个空位
37.增加检测是否元神的命令
ISSHADOW 在线角色名称(此参数无时表示当前角色)
38.增加获取人物包裹中指定ID值物品的相关属性
系统是先检测包裹再检测身上的装备
ITEMINFO 某物品序列号 某种属性 储存的变量
属性取值:StdMode、Shape等DBC中可看到的属性,另外还有VALUE(n)
读取的既是极品数值多少
如:物品ID是一把36攻的屠龙,如果给出的是VALUE(0)则显示1 [即36-35] [0表示攻击]
如:物品ID是一件1攻的布衣,如果给出的是VALUE(3)则显示1 [即1-0] [3表示攻击]
[2008-3-11 H.X 更新说明]
1.引擎增加全新脚本加密器,请到论坛下载
2.更新注册代码,使用心魔A版的用户可以到论坛跟帖写出你的机器码
我们会免费替你注册
[2008-3-1 H.X 更新说明]
1.更换引擎内核,使引擎内存占用比原来起码降低一半!CPU负荷更是客观!
打造最稳定的传世引擎
2.附魔玉净瓶支持在摊位中出售
3.增加黑暗武器凝练字段
黑暗凝炼/@@equiplevel
点击确定后触发QManage的[@武器黑暗凝炼]段
备注:无论成功与否均会触发,并且相关属性小退后可见,机率请在引擎内设置
(迟点推出完全支持脚本操作,无需引擎干扰)
4.修改数据格式,支持合区工具
5.使用镇魔符触发QManage的[@镇魔符]
6.增加检测人物技能等级的命令CHECKSKILL 技能名称 检测符 数值
7.添加黑暗属性调整GM命令
@调整装备 A B C D
A:装备位置(取值0-12)(迟点支持直接调试包裹中的)
B:属性范畴(取值如下)
黑暗攻击,黑暗魔法,黑暗道术,黑暗防御,黑暗魔防,附魔攻击,附魔魔法,附魔道术,
附魔防御,附魔魔防 [以上属性基础上,C为下限,D为上限]
例: @调整装备 1 黑暗攻击 0 1 //武器调整黑暗攻击为0-1
其他例子如下
@调整装备 位置 黑暗魔力 A 500 //A取0时表示添加500,取1时表示减500
@调整装备 位置 镇魔值 数值(最高65同持久)
@调整装备 位置 装备附魔 心魔职业(0-2) 心魔境界(0-3) 心魔名称(14字节)
8.支持玉净瓶附魔时触发QManage的[@附魔装备]
相关变量稍候退出
9.增加命令将心魔附在装备上,配置8点时用
GmExeCute AddXinMoToItem 2 //2表示机率(取值1-4)
10.增加盛大1.926强化技能
87;强化火球术; 1;1;4;18;18;1;2;2;1;42;300;45;600;48;1500;100 88;强化攻杀剑法;0;5;0;10;20;0;5;5;0;42;300;45;600;48;1500;100 89;强化施毒术; 2;4;4;10;20;5;5;5;2;42;300;45;600;48;1500;100 11.增加心魔怪物
Race:254:RaceImg:255 R r:0-54
12.增加刷心魔的命令(刷跟自己一样装备的心魔)
@MobXinMo 显示名称 职业 境界 M X Y
13.玉净瓶DB设置 玉净瓶 Stdmode:3 Shape:24 Weight:1 0 0 0 972 10 255 0
14.镇魔符DB设置 镇魔符 Stdmode:3 Shape:27 Weight:1 0 0 0 979 10 0 0
15.修正消息字体颜色显示问题,引擎发送消息支持自动发送
16.增加流星火雨力量支持调整
17.修改启动器不支持修改城堡的BUG
18.增加防主引擎攻击,新DB攻击,解决被攻击上不了人的问题
19.引擎城堡处添加行会攻城,无需重启
20.重读菜单完善几项缺少的问题
21.***引擎支持所有区共享帐号和角色数据库,修正安全问题请放心使用,合区更加方便快捷 下载地址
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参考资料

 

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