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第三名 《魔兽世界》 2010-12-16 14:34:00
《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(
),于2004年年中在北美公开测试。《魔兽世界》在中国大陆的前代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
游戏开发
在2003年《
》发售之后,
正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。
魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,同年11月23日开始在
发行;发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆
。2005年初
服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈。
服务器于2005年11月正式收费运营。
服务器于2005年6月正式收费运营。
截至
底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进
。2008年4月,魔兽世界在
市场占有率达62%。游戏已推出两款资料片,分别是
(TBC)和
(WLK)。
暴雪娱乐于
2009中公布游戏的第三部资料片《魔兽世界:大灾变》(CTM,也译作“浩劫与重生”或“大地的裂变”)。
游戏特色
1.完整世界 史诗背景
系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。
魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
游戏类型
自由选择
游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:
(玩家vs玩家)服务器、角色扮演
服务器。
上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。
完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。
3.十二大种族 个性鲜明
魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即
、人类、
(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征 TBC);
、地精(浩劫与重生 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
4.十大职业 各领风骚
魔兽世界设计了10个职业,包括追随圣光的
、捍卫自然和谐的
、骁勇善战的战士、施展魔法的
、受到恶魔诱惑的
、潜藏在阴暗中的潜行者(盗贼)、与
网游《魔兽世界》截图
野兽相伴的猎人、信仰坚定的牧师、召唤元素的萨满祭司、阴暗邪恶的死亡骑士。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的
,玩家可以创造出属于自己的个性的人物角色。在《
》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族
,部落方新加入的
可选圣骑士。在《
》开启后,加入一个新的职业:
5.辅助系统 轻松游戏
通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写
历史篇章。
穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。
探索
座主城,这里是联盟、部落各种族人民栖息的家园。
各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与其他玩家互通有无,成就财富人生。
乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙(角鹰兽、龙鹰、吸血蝙蝠)带玩家旅行。船只与地精飞艇,让玩家走遍世界。
遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。
加入
,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗。一起享受游戏的乐趣。
邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。使用拍卖行,***物品,各取所需。
聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助玩家与他人轻松互动。
高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有***或者出售给NPC。
非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。
6.唯美风格 暴风之子
不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到魔兽世界各有名景点合影留念。
画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。
游戏简史
简史概述
warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做
(Twisting Nether)的死亡领域相连接,在扭曲虚空的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团Burning Legion);守护者Guardia (对于这种生命体,我们还知之甚少)为了远离扭曲虚空,在艾泽拉斯大陆上建立了提瑞斯法文明,在这之后过了大约1000年,守护者把手中的文明传给了他们的后代 。
-10000年
上古之战三部曲
部落的崛起(克里斯蒂戈登)
魔兽争霸:兽人与人类
单机游戏
最后的守护者(杰夫.格拉布)
魔兽争霸2:黑潮
单机游戏
魔兽争霸2X:跨越黑暗之门
单机游戏
巨龙时代(理查德A纳克)
氏族之王(克里斯蒂戈登)
血与荣耀(克里斯梅森)
魔兽争霸3:混乱之治
单机游戏
魔兽争霸3X:寒冰王座
单机游戏
太阳之井三部曲
仇恨之轮(凯思RA德坎迪多)
魔兽世界开始
网络游戏
魔兽世界:燃烧的远征
网络游戏
魔兽世界:巫妖王之怒
网络游戏 《魔兽世界》***有十大职业分别为:德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者(盗贼)、萨满祭司、术士、战士、死亡骑士。
职业背景:
德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。
职业介绍:
可以选择的种族:暗夜精灵 牛头人(狼人 巨魔 CTM资料片加入)
类型:治疗者、坦克、法术攻击者、近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/法力值(怒气值、能量值)
可以使用的装备:布甲 皮甲
可以使用的武器:单手锤 匕首 拳套主手武器 法杖 双手锤 长柄武器 神像 副手物品
职业背景:
艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪、驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火***,他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。
职业介绍:
可以选择的种族: 暗夜精灵 矮人 德莱尼 血精灵 兽人 牛头人 巨魔 (狼人 人类 CTM资料片加入)
类型:远程物理攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲
可以使用的武器:单手斧头 匕首 *** 弓 *** 拳套武器 长柄武器 法杖 单手剑 投掷武器 双手斧 双手剑
职业背景:
魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。
法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。法师还可以使用传送魔法,非常快速地在大陆上旅行。法师们甚至可以召唤食物和饮品,帮助每个成员从战斗中快速地恢复。
职业介绍:
可以选择的种族: 人类 侏儒 德莱尼 血精灵 亡灵 巨魔 (兽人 矮人 地精 暗夜精灵 CTM资料片加入)
类型:法术攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:法杖 魔杖 匕首 单手剑 副手物品
职业背景:
作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。
职业介绍:
可以选择的种族:人类 矮人 德莱尼 血精灵 (牛头人 CTM资料片加入)
类型:治疗者、坦克、近战物理法术混合攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:锁甲 皮甲 布甲 盾牌 以及板甲
可以使用的武器:单手和双手锤 单手和双手剑 单手和双手斧 长柄武器 圣契
职业背景:
牧师是艾泽拉斯世界上诸多信仰的领导者。在卡利
网游《魔兽世界》牧师形象
姆多,暗夜精灵的女祭司们信仰月神艾露尼;卡兹莫丹的矮人牧师将光明的祝福传递给他们的人民;在洛丹伦的废墟中,被遗忘者的亡灵牧师终日受着诅咒和煎熬,因此他们把对圣光的信仰扭曲成了一种黑暗而邪恶的信仰。但是无论他们信仰什么,牧师们都拥有控制他人思想的能力。牧师拥有多种的治疗手段及强大的治疗能力,经常以团队主治疗体现,而暗影牧师则因为其难以预料的强大爆发力而闻名艾泽拉斯。
职业介绍:
可以选择的种族:人族 暗夜精灵 矮人 德莱尼 血精灵 亡灵 巨魔 *牛头人CTM (侏儒 狼人 地精 CTM资料片加入)
类型:治疗者、法术攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:单手锤 匕首 法杖 魔杖 副手物品
潜行者(盗贼)
职业背景:
与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的
们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。
职业介绍:
可以选择的种族:人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 血精灵 兽人 亡灵 巨魔(狼人 地精 CTM资料片加入)
类型:近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/能量值
可以使用的装备:布甲 皮甲
可以使用的武器:匕首 投掷 单手剑 弓 *** *** 单手锤 拳套武器 单手斧(WLK,战斗天赋中和单手剑同专精)
萨满祭司
职业背景:
是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通, 有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。
职业介绍:
可以选择的种族:德莱尼 兽人 牛头人 巨魔 (地精 矮人 CTM资料片加入)
类型:治疗者、法术攻击者、近战物理法术混合攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲 皮甲 盾牌 锁甲
可以使用的武器:单手锤 法杖 拳套 单手斧 匕首 双手斧 双手锤
职业背景:
术士是痴迷于研究
力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。
职业介绍:
可以选择的种族:人类 侏儒 血精灵 兽人 亡灵 (狼人 地精 CTM资料片加入)
类型:法术攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:匕首 魔杖 单手剑 法杖 副手物品
职业背景:
战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。
职业介绍:
可以选择的种族:除血精灵外的任何种族 (CTM中将开放血精灵战士)
类型:坦克、近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/怒气值
可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲 板甲 盾牌
可以使用的武器:全部(魔杖、圣契、神像除外)
死亡骑士
职业背景:
作为魔兽世界的第一个
,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。
职业介绍:
可以选择的种族:全部
类型:坦克、近战物理法术混合攻击者
标准数值槽:生命值/符文能量值/符文(3种符文,每种2个,使用后会如盗贼的能量一般自行恢复)
可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲 板甲
可以使用的武器:单手剑 单手斧 双手剑 双手斧 长柄武器 单手锤 双手锤(锤需武器训练师学习) 魔兽世界:燃烧的远征
资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和
,而且血精灵可选择圣骑士,德莱尼人可选择萨满祭司;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等。
详情请见魔兽世界:燃烧的远征
魔兽世界:巫妖王之怒
《魔兽世界:巫妖王之怒》(World of Warcraft:Wrath of the Lich King)是魔兽世界系列游戏的第二款资料片,此资料片于2007年8月在Blizzcon中正式公布其开发资讯,2008年7月进行beta测试,2008年11月国外正式发售。因为网易与九城争夺《魔兽世界》代理权,最终网易获胜,导致大陆地区《巫妖王之怒》延期上市,2010年8月31日正式运营。
详情请见魔兽世界:巫妖王之怒
魔兽世界:浩劫与重生
北美时间2009年8月
21日9点(北京时间22日凌晨),2009年暴雪嘉年华开幕。暴雪正式公布了魔兽世界新的资料片World of Warcraft - Cataclysm ,台服译名为:《
其他上古之神看到
的覆灭之后,也决定降临艾泽拉斯世界。而死亡之翼收到上古之神的蛊惑。关于这次艾泽拉斯世界的
,是由于死亡之翼与上古之神共同参与造成的。当玩家们还在
奋战的时候,死亡之翼已经召唤了元素大军对艾泽拉斯世界进行了大清洗。
新资料片中的最终Bo 为死亡之翼。
艾泽拉斯大灾变发生的时候,玩家们正在诺森德奋战巫妖王。等到玩家们重返艾泽拉斯大陆的时候,发现他们的家园已经彻底改变。
新种族职业配搭
开放了更多职业/种族的组合可供玩家选择。
部落的新组合包括了巨魔德鲁伊、亡灵
、兽人法师、牛头人圣骑士、牛头人
和血精灵
。 联盟的新组合包括了人类猎人、矮人法师、暗夜精灵法师、侏儒牧师和矮人萨满祭司。
考古学将作为继烹饪、钓鱼和急救后,全新的第二商业技能,
可以让玩家借由发掘世界各地的古老宝藏来获得新技能和奖励。 PVP竞技场系统
魔兽世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!
竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。
荣耀之战
和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。游戏中设有三处竞技场
位于纳格兰的试炼
,位于刀锋山的
,以及2.1.2中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。
试炼竞技场
加拉达尔东南方
风格:远古兽人试炼场
特殊设置:比赛开始后一分钟,竞技场中将卷起一道飓风,使对战变得别有趣味。
暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装置。它能让你看见
和隐身的玩家,但同时会使你在接下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。
鲜血之环
位置:刀锋山 雷神要塞以北
风格:食人魔竞技场
暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装置。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。
组建你的战队
与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。
组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。
战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员。
竞技场之战
组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中。
竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。
1.准备
战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
玩家的生命值和魔法值设为全满。
玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。
在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。
在等待区域中,
的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下
进入竞技场后,宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。
2.战队旗帜
每名玩家都将自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。
比赛开始
每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。
1.战死
战死竞技场后竞技,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”
2.获胜条件
每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。
3.赛后摘要
赛事结束后将弹出记分板,显示以下信息:
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
战队名称
每位玩家的击杀数
每位玩家的伤害量
每位玩家的治疗量
每支战队的等级排名变动
其他信息
战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励
竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。
每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强
一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。
获得奖励
竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,
奥尔多和占星者高地,塔纳利斯的
,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。
竞技场赛季和天梯
竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们06-07赛季取得的成就(排名由高到低):
1、角斗士
2、决斗者
3、竞争者
4、挑战者
赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。
PVP荣誉系统
1.荣誉点数的获得
目前共有4种获得荣誉点的途径:
完成荣誉击杀
击杀种族领袖
完成战场任务
完成世界PvP任务
荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色),杀死灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:
对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色。杀死灰名的角色则得不到荣誉点。
玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色。
重复击杀:现在重复击杀同一个人数次,得到的荣耀值将不会递减。
组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。与经验的分配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。
个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点。参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。
注意:
如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点。 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。
击杀时需“在场”:在完成击杀时,只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点。注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间。
击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人,队伍和军团。种族领袖包括:
国王(联盟 人类 暴风城皇家要塞)
(联盟 人类 塞拉摩法师塔)
国王
(联盟 矮人
王座厅)
大工匠梅卡托克(联盟 侏儒 铁炉堡侏儒区)
大德鲁伊
(联盟 暗夜精灵 达纳苏斯塞纳里奥区)
高阶女祭司
(联盟 暗夜精灵 达纳苏斯
先知维伦(联盟 德莱尼 埃索达圣光穹顶)
大酋长
(部落 兽人 奥格瑞玛智慧谷)
大酋长
(部落 牛头人 雷霆崖中央高地)
暗影猎手
(部落 巨魔 奥格瑞玛智慧谷)
女妖之王
(部落 亡灵
皇家区)
摄政王
(部落 血精灵 银月城日怒之塔)
提示:
战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。
2.荣誉点的计算
玩家不需要等到凌晨3点30分计算荣耀点,而是得到的荣耀立马变成荣耀点,可以即时使用。
军旗: 部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内。
《魔兽世界》里,玩家会在世界上遇到各种各样不同的阵营势力。完成他们委派给你的任务,或者杀死某些特殊的怪物,会提升你在某个阵营中的声望。声望分有多个不同的等级,每达到一个等级,都会有一些特殊的物品奖励给你,或者一些特殊的任务向你开放。
声望系统
玩家可以按“U”键打开声望面板查看玩家的声望状态。
声望分为如下等级:
崇拜- 所能达到的最高等级的声望
崇敬- 为特殊的英雄保留的特殊阵营
尊敬- 购买商人物品有一定的折扣
友好- 属于玩家所在阵营的标准声望
中立- 不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望
冷淡- 无法购买、出售和交互。
敌对- 见则杀(Kill on Sight)
仇恨- 见则杀(Kill on Sight);所有对立阵营被永久设置为该最低声望等级。
对某一阵营造成的影响会波及到相关的其他阵营。例如,杀死加基森的地精,将会激怒如棘齿城和藏宝海湾的地精,但又会提升南海海盗对你的好感。
声望选择
玩家可以点击声望面板中的阵营名字,查看属于该阵营的更多信息。
玩家可以将其中一个阵营的声望条像经验条一样显示在屏幕下方。如果在玩家未达到满级之前,就会同时显示两条进度条了经验条和声望条。
你可以将你声望中的任何一个阵营设置为“隐藏”。这样“隐藏”的声望就会被默认移动到声望面板的最下方。 PC系统需求
操作系统:Windows XP SP 3 Windows Vista SP1 Windows 7
1.最低配置
CPU:Intel奔腾4 1.3G或AMD速龙XP 1500+
内存:xp512MB,Vista1GB
显卡:带硬件T&am L[Tra form and Lighting]的32MB显存3D图形处理器
声卡:
兼容声卡或主板内置声卡
硬盘:15GB可用硬盘空间
2.推荐配置
CPU: 双核,例如Intel奔腾D或AMD速龙64X2
内存:xp1GB,Vista2GB
显卡:具有顶点像素渲染[Vertex and Pixel Shader]的128MB显存3D图形处理器。
声卡:DirectX兼容声卡或主板内置声卡
硬盘:15GB可用硬盘空间
Mac系统需求
操作系统:
X 10.4.11以上
1.最低配置
CPU:PowerPC G5 1.6 G或Intel Core Duo处理器
内存:1GB内存
显卡:带硬件T&am L的64MB显存3D图形处理器。
硬盘:15GB可用硬盘空间。
2.推荐配置
CPU:Intel 1.8G处理器以上
内存:2GB内存
显卡:具有顶点像素渲染的128MB显存3D图形处理器。
硬盘:15GB可用硬盘空间。
外置需求
控制:需要键盘和鼠标。不支持非键盘和鼠标的输入设备。
网络:必须有已连接的宽带互联网连接。
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改编电影
(1)概况
导演: 山姆雷米
类型:动作 / 奇幻 / 冒险
上映日期: 应该在2011年
国家/地区: 美国
对白语言: 中文
发行公司:
影片公司
(2)剧情
电影根据暴雪娱乐公司和传奇电影公司大受欢迎的同名网络游戏改编,讲述的是部落(Horde)和联盟(Alliance)之间的故事。
(3)魔兽文化全球推广浪潮
发行方华纳影业表示,电影版《魔兽世界》将与该公司几大标志《蝙蝠侠》、《超人》、《哈利波特》一样,成为载入史册的系列电影。而这可以说是暴雪公司通过《魔兽世界》所引发的强大玩家怨念所致,美国网站IGN曾经举办过一项“最想在电影院看到的游戏”的评选,结果《魔兽世界》高票当选美国玩家最期待被搬上银幕的网络游戏。而这一切都预示着,这部电影版《魔兽世界》将为暴雪带来周边产业的巨额回报。
其实正如暴雪在《魔兽世界》的精雕细刻和反复跳票一样,“这部电影其实从游戏面世前一年就开始筹备了,”2007年暴雪创意总监克里斯梅森就曾对此进行过解释“公司一直在寻找好的导演和好的团队,“在影片中你将能看到你玩过的种族任务,你去过的游戏大陆。这部影片将分成上下两部,各2.5小时,影片的主题思想是文化与冲突。”毫无疑问,这部“十年磨一剑”的电影将延续暴雪一贯的精品传统,在全球掀起新一轮的魔兽文化热潮。1100万魔兽玩家将会是这部电影的中坚,票房会是多少?按照我所在城市的院线电影票价,一般是30元人民币,基本可以说这是一个最低票价了!就有3亿3千万人民币票房保证了。更何况基本票价还不仅仅只是这么一点点,这将毫无疑问是一部卖座的大片,稳赚不赔。而2010年1月热映的《阿凡达》,则被很多人认为是“抄袭”了《魔兽世界》里许多的内容。其实我也亦可将其视为一种衍生。一种魔幻文化的衍生。
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美图欣赏
中国江苏网(江苏中江网传媒股份有限公司) 版权所有 2001-2009这是我们的家!魔兽世界各地旅馆调查:联盟篇
2010-07-24 11:46:08 来源:
每个人都一个属于自己的家,可以用来遮风挡雨的家,WOW里也一样。玩家在经过一天的冒险后,需要找一个地方供自己休息,养精蓄锐,以面对日后的挑战。WOW为玩家提供了主城、旅店还有一块炉石。
每个人都一个属于自己的家,可以用来遮风挡雨的家,WOW里也一样。玩家在经过一天的冒险后,需要找一个地方供自己休息,养精蓄锐,以面对日后的挑战。WOW为玩家提供了主城、旅店还有一块炉石。
有很多间旅馆,他们如此普遍和平凡地存在着,以致很多玩家都忘记去欣赏旅馆的特色和美丽。
魔兽里的旅馆,大部分的风格都会跟旅馆所在的地图风格吻合。你绝对不会见到一张灰暗阴森的地图里出现一间五彩缤纷的梦幻型旅馆。大部分旅馆的装修都很简单,一个普通的柜台,几套有点残破的桌椅,几桶好酒……还有那温柔美丽的旅馆老板娘,和朴实的大叔老板们。这些都是魔兽玩家共同的回忆。
只要包包里有炉石,不管我们正在多么危险的地方闯荡,心里都有着一份宁静。因为我们知道,永远有一个地方,随时欢迎我们回去。在哪里可以安全的修养身心,可以吃到旅店特产的美食(有时候还能偷师把配方学回来),可以和同样满面风霜的旅人分喝一杯淡啤酒。这,或者也是一种幸福吧。
我们整理了魔兽世界联盟的所有旅馆,一起来看看这些曾经庇护我们的“家”,都是长什么样的吧。
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张) 每个人都一个属于自己的家,可以用来遮风挡雨的家,WOW里也一样。玩家在经过一天的冒险后,需要找一个地方供自己休息,养精蓄锐,以面对日后的挑战。WOW为玩家提供了主城、旅店还有一块炉石。魔兽世界有很多间旅馆,他们如此普遍和平凡地存在着,以致很多玩家都忘记去欣赏旅馆的特色和美丽。我们整理了魔兽世界联盟的所有旅馆,一起来看看这些曾经庇护我们的“家”,都是长什么样的吧。
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塞拉摩岛旅馆2
内部也是木质结构,温暖大方。
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塞拉摩岛旅馆1
塞拉摩旅馆延续了人类旅馆一向的风格,装修上以木质结构为主。
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塞拉摩岛旅馆3
2楼是3个大房间。
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加基森旅馆
加基森旅馆采用石质结构,很有沧桑感。跟加基森的沙漠地貌很搭配。
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加基森旅馆
旅馆内部的陈设很简单,疲惫的旅行者通常进来后只能席地而睡。不过,但你劳累了一天后,能有个安全的地方睡觉就已经满足了。
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加基森旅馆
桌子上的食物非常可怕,感应的面包,冷了不知道多久的鱼,上面的酸味可能来自柠檬,也有可能是鱼本身已经腐败了(你晓得沙漠有多热)。建议来这边的旅客还是不要尝试这里的食物。
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塞纳里奥要塞希利苏斯旅馆
尽管这里跟精灵传统旅馆的自然舒适差了很多,但是还是有不少旅行者选择住宿,至少,在这里你不用担心蚊虫的侵袭。
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塞纳里奥要塞希利苏斯旅馆
内部的装修简陋得有点过分,老板娘也是冷冰冰地。
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塞纳里奥要塞希利苏斯旅馆
这里二楼只有一张床铺,但是至少地板很干净。
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羽月要塞
跟菲拉斯的自然风格完全融合一体的旅馆,布置简洁而清新,食物也有保证。海边的凉风能洗去你一日的疲劳,是一间值得你选择的旅馆。
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羽月要塞
旅馆内部不算豪华,但细节处的装饰能让人感觉到精灵的严谨。坚守岗位的卫兵也能保证你晚上能睡个好觉。
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羽月要塞
非常通透的二楼房间,床铺舒适柔软。在海浪的节奏下,你能睡得像个婴儿。而且明日一睁眼就能看到最美丽的晨曦。
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凄凉之地尼耶尔前哨站旅馆
尽管处在这个荒芜的地图,这件旅馆缺一点没有吝啬在内部布置上。
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凄凉之地尼耶尔前哨站旅馆
纵横交错的拱顶,让人感觉非常大气。
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凄凉之地尼耶尔前哨站旅馆
房间的装修更是让人感动。豪华单人床是每一个来凄凉之地的冒险者最舒适的依靠。最难得的是,这里住宿费不贵。
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石爪峰灰谷旅馆
石爪山的旅馆跟凄凉之地的估计是连锁产品,整个旅店装修非常一致,你懂的,就是精灵的那种感觉。
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石爪峰灰谷旅馆
同样是这样的拱顶,隔音效果很好,非常适合喜欢安静的人。
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石爪峰灰谷旅馆
完全和凄凉之地一样的客房装修。
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灰谷阿斯特兰纳旅馆
阿斯兰特纳旅店是一间典型卡多雷风格的建筑:在整块岩石上建起的双层全木质建筑,上下两层通过一个小小的观景平台连接起来。与人类和矮人的不同,连接上下层建筑的是带有弧度的,宽阔的木板而并非阶梯。在扶手和屋梁上有着原木式样的美丽花纹,到现在我还是无法确认这到底是天然生成还是故意为之。
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灰谷阿斯特兰纳旅馆
旅店一楼大堂通常是客人们登记和享用美食的地方。玛琳和娜塔,这两位卡多雷厨师会带给旅客们许多在东部大陆很难品尝到的美味。相对于人类经常食用的面包和矮人喜欢的肉类,卡多雷的饮食则要清淡的多,大多数食物以蔬菜和水果为原料
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灰谷阿斯特兰纳旅馆
夜晚到来的时候,旅客们纷纷返回二楼的房间休息,以期以最佳的状态迎接明天的冒险。二楼的楼道旁悬挂着的卡多雷风格的灯笼里并非蜡烛,而是被称为月光石的一种矿物发出蓝白色的闪光。窗户并没有窗帘,窗玻璃涂有一种植物的紫蓝色萃取液,和紫檀色的木质墙体融为一体。房间里的布局很简单,一张木质的床——要比观景平台上的床铺更宽敞,一个床头柜,柜门的拉环被巧妙的做成月型,这和灯笼的挂链一起成为整个旅馆里不多的金属制物品。房间里唯一的装饰是屋顶的木质挂件,上面描绘着银色的月亮。
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棘齿城断骨旅馆
作为一家完全处于部落控制的贫瘠之地中东部,而且拥有贫瘠之地最好的出海口的棘齿城,沿着海岸线生存的那些水手们和海盗们以及试图通过地精控制的中立城市收集部落军事情报的联盟,都会选择在断骨旅店落脚。
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棘齿城断骨旅馆
这里的饮食糟透了,没有什么特色的酒水或者食物——如果各种半生不熟的鱼也算特色的话——竟然连普通的香料面包都没有,而且果汁和晨露酒都明显兑了大半的水……
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棘齿城断骨旅馆
旅店不提供单人间,只有密密麻麻摆了一间大屋子的矮脚单人床,每2张床(也许是3张?实在不了解这样的摆放方式怎么算)有一个木制的小桌子,用于放置换下来的衣物和靴子,以及行囊。
但是来这里的旅客很少有人像我这样抱怨的,毕竟他们来到这里的时候已经完全疲惫不堪了。不管是怎样的食物和酒水,只要能打发空空如也的胃的抱怨就足够了,剩下的就是睡眠,也许只要身子倾斜就能睡着——所以床铺的好坏对他们来说根本不重要。
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尘泥沼泽泥涟镇
这里的地理位置不算好找,而且看起来像科学研究院躲过像旅馆。
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尘泥沼泽泥涟镇
到处都是残旧的书籍和散落的实验器材。难怪这家旅馆的生意一直很差。
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暴风城镶金玫瑰旅馆
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暴风城镶金玫瑰旅馆
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暴风城镶金玫瑰旅馆
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暴风城猪和哨声旅馆
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暴风城猪和哨声旅馆
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暴风城猪和哨声旅
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闪金镇狮王之傲旅馆
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闪金镇狮王之傲旅馆
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闪金镇狮王之傲旅馆
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西部荒野旅馆
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西部荒野旅馆
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西部荒野旅馆
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夜色镇血鸦旅馆
血鸦旅店一层的格局与艾泽拉斯大多数的小旅馆相同,如果说唯一有什么不同的话,就是这儿的美食与美酒——厨师格奥鲁所做的黑蟹蛋糕与干烤狼肉串是远近闻名的美食,甚至有人专程从暴风城赶来品尝。而斯密茨精心酿制的僵尸酒以及汉恩秘藏的月光酒也吸引了不少刁钻的酒客。——我甚至在这儿看到了一位艾露恩的祭祀!她小口小口的抿着月光酒,并在众人的注视下毫无不安的吃掉了整整两大块黑蟹蛋糕。
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夜色镇血鸦旅馆
旅店大堂通常情况下热闹非凡,不仅仅只有守夜人,还有从各地赶来的雇佣兵、对历史感兴趣的学者以及想要奔赴麦迪文之塔——卡拉赞探险的勇士。因此,大堂里通常充满了高声的谈笑,抑或争吵。
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夜色镇血鸦旅馆
在前后长达六年的时间跨度里,每次投宿都能看到他——法林·达尼斯。他所居住的房间也从来没变过,而每次我来到酒馆大堂,他都在那个不引人注意的角落,注意听着众人说话。 尽管它的价钱实在过高,旅行者,当你经过夜色镇的时候,不要错过这样一家热闹的小小旅馆。
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藏宝海湾水手之家旅馆
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藏宝海湾水手之家旅馆
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藏宝海湾水手之家旅馆
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赤脊山湖畔镇旅馆
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赤脊山湖畔镇旅馆
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赤脊山湖畔镇旅馆
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南海镇旅馆
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南海镇旅馆
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南海镇旅馆
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鹰巢山城堡
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鹰巢山城堡
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鹰巢山城堡
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埃索达旅馆
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埃索达旅馆
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埃索达旅馆
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达纳苏斯旅馆
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达纳苏斯旅馆
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达纳苏斯旅馆
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圣光之愿礼拜堂
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圣光之愿礼拜堂
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圣光之愿礼拜堂
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破碎残阳阳湾港口旅馆
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破碎残阳阳湾港口旅馆
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破碎残阳阳湾港口旅馆
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永望镇旅馆
旅店是永望镇里最大的建筑,它是由与围墙同类的白色巨大石块砌成,呈倒扣的碗状。门框低的有些过分。德莱尼玩家进入时可能要被逼弯腰。
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永望镇旅馆
店内的景象让我略微吃惊:根本没有什么大堂、吧台、客房这些一般旅店的格局,老板娘提着两个壶站在靠门边的位置,她身后的墙边堆着些酒桶和熏肉干酪什么的。一张巨大的长桌占据了中央的位置,几个旅客正坐着闲聊——我甚至看到了一位侏儒和一位巨魔正在热烈的讨论着什么。桌上摆着大得不可思议的面包和火腿,还有一种色泽鲜艳的腌菜模样的食物。正好有一名侍者端着一盘同样的食物从我身边走过,我嗅到了一股微酸的辛辣气息。
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永望镇旅馆
来到大雪纷飞的冬泉谷的旅行者们,披上你们的大衣,端起一碗冬季酸菜,围坐在这热闹的桌边,分享各自的传奇故事吧。
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奥伯丁旅馆
这座旅店和其他的精灵建筑风格类似,但是之所以说它独特,是因为旅店二楼直接衔接了一座桥式建筑,那就是使奥伯丁成为了重要贸易港的长桥码头。一楼与二楼之间仅仅是由一个斜坡连接,一楼大厅经过了扩充,已经足以让过往行人骑着坐骑快速通过。这样的设计,完全是为了便于大家直接从旅店外面快速地登上长桥码头另一头所停泊的船只。旅店的房间位于这个精灵建筑的三楼,相信我,在整个黑海岸你都不会找到这样舒服的床!客房的陈设比较简单:除了那张精灵风格的木雕软床以外,只有一张供旅客存放物品的柜子,柜子上精细地刻满了繁复的花纹。柜子上摆放着卡多雷风格的照明用月亮石,呃,可能和灯笼里面的东西一样?那是用来供喜好读书的旅客在晚上阅读之用。
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奥伯丁旅馆
这里还有着黑海岸石斑鱼这种特有的种类。这种情况下,还有谁会拒绝品尝一下只有这里才能品尝到的鱼类料理呢?如果你想要饭后的甜点,啊,我们不仅有卡利姆多特产的天堂桃、彩虹糖和泰拉比姆香蕉,还有从东部王国渡海而来的西瓜、苹果和南瓜!呃…可能南瓜可以当水果吃?
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奥伯丁旅馆
好吧,品尝了各种蔬菜料理和鱼类料理,喝过了豆汤,并且还吃过了甜点,看着刚才钓上来的一条条大鱼,吹着和煦的海风,听着黑海岸森林的低语…塞纳留斯的绿胡子在上,我们还想要什么呢?
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丹莫罗塞尔萨玛烈酒旅馆
它可是丹莫罗最好的酒馆,而我最美好的童年时光就是在这里度过的。做为雷酒家族的接待中心,卡兹莫丹最顶级的酿酒庄园。每年接待上万名酒客、游客和冒险者,其中不乏英雄勇士、国王贵族,尤其在每十月美酒节举办期间雷霆酿酒厂可是最忙的时候。
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丹莫罗塞尔萨玛烈酒旅馆
沿着光滑的石阶进入雷霆酿酒厂内部,它给你第一眼印象就是这是一个极赋活力的一个好地方,尤其是冬季大雪封山的时候,道路崎岖难行,卡拉诺斯的人都在这里聚会,这里是全丹莫罗除铁炉堡外最热闹的地方。顺着石阶向下走会是一个放着老旧武器架的平台,以前曾有规定来往的客人都要把武器放在这里,离开的时候归还给原主。
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丹莫罗塞尔萨玛烈酒旅馆
吧台的后面是厨房,丹莫罗第一面点师格雷姆罗克?匹斯诺尔是这里的大厨,不过他的脾气很大,做的最好的是香料面包和蟹肉蛋糕。我不知道一个面点师是怎么成为大厨的,不过他做的食物总能令客人满意。
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米奈希尔港深水旅馆
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米奈希尔港深水旅馆
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米奈希尔港深水旅馆
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铁炉堡石火旅馆
在石火旅店,老板洛雷?火酒——一位红胡子大叔——他记得每一位在他的旅店里点过酒的顾客,并熟知每一位常客的口味,不管多么刁钻和挑剔。在我于大唐的木桌上咬着笔杆沉思时,他有些哑的嗓音似乎从来没有停过:“喔,伦特,一瓶橡果酒掺上两粒新鲜的葡萄原汁,老样子?”“老伙计,塞姆,怎么样,还是一瓶哈兰威士忌兑龙舌兰汁?”
洛雷大叔懂得如何将酒类调制得更符合个人口味,他总能恰到好处的抓住每一位顾客的味蕾。加上他老朋友一般熟稔的语气,你很容易在这儿找到——“家”的感觉。
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铁炉堡石火旅馆
木桌上永远有发出温和亮光的烛台,壁炉里的小火总是在冬日里温暖的跳跃着。不管何时前来投宿,洛雷?火酒从来不曾露出一丝抱怨的神情。他们就好像你多年的老友——抑或亲切的长辈。我想,众多这儿的忠实顾客应该有同感。
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铁炉堡石火旅馆
旅店的住宿条件非常普通,限于铁炉堡的位置,这座城市里的旅店价钱都称得上昂贵,虽然石火旅店是其中最便宜的一间,但就其简单狭小的客房与不良的通风条件来看,价格还是有些偏高。不过吉温娜***会每天更换床单被褥,甚至床头的烛台。这在矮人开办的旅馆中还是比较少见的,因此在这儿投宿的旅客们尚对价钱表示满意。
如果您是一位对酒的口味有着独特挑剔的酒客,来一趟这家小旅店一定会让您觉得不虚此行。洛雷?火酒先生甚至比你本人还了解你会对什么样的酒赞不绝口。
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外域贫民窟旅馆
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外域贫民窟旅馆8
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外域贫民窟旅馆
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外域沙城奥尔多旅馆
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外域沙城奥尔多旅馆
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外域沙城奥尔多旅馆
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外域沙塔斯天涯旅馆
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外域沙塔斯天涯旅馆
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外域沙塔斯天涯旅馆
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外域沙塔斯占星者旅馆
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外域沙塔斯占星者旅馆
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外域沙塔斯占星者旅馆
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棘齿城断骨旅馆
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同时你也可以看看我们之前做的魔兽世界探索系列:
造型千奇百怪但功能实用 魔兽世界各种族邮箱盘点
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邮箱是每个魔兽玩家都离不开的东西。买东西,做奸商,发情信……你都一定要找到邮箱才能进行。魔兽世界每个种族都有自己特殊的邮箱,一些特殊地区也有充满个性的邮箱造型。每个邮箱造型都非常富有特色,你能从邮箱身上看出这个种族的性情哦。让我们一起来看看,魔兽世界里面一共有多少种邮箱把。
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人类邮箱
人类的旗帜总是以蓝色为主题,就连邮箱上随风飘扬的小旗子也不例外。木质的方正邮箱主体包上铁质的外壳,再配以石质的底座,给人感觉就像一位身着盔甲的卫兵,守护来往信件的安全。
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人类邮箱
人类的旗帜总是以蓝色为主题,就连邮箱上随风飘扬的小旗子也不例外。木质的方正邮箱主体包上铁质的外壳,再配以石质的底座,给人感觉就像一位身着盔甲的卫兵,守护来往信件的安全。
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人类邮箱
人类的旗帜总是以蓝色为主题,就连邮箱上随风飘扬的小旗子也不例外。木质的方正邮箱主体包上铁质的外壳,再配以石质的底座,给人感觉就像一位身着盔甲的卫兵,守护来往信件的安全。
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矮人邮箱
岩石打造的矮人邮箱有如他们的体型一般厚重敦实,两面印着信件标志的绿色三角旗被系在顶部的小铁锤上,钥匙孔处也被装饰了铁锤状的花纹,充分展现着矮人们质朴的锻造工艺。
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狼人邮箱
作为大灾变新加入联盟的种族,狼人缺带着一种其他联盟种族没有的黑暗气息。狼人的装束和主城设计都非常具有哥特风格,整体走西洋复古风路线。连带他们的邮箱,都呈现一种低调奢华的气质。
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矮人邮箱
岩石打造的矮人邮箱有如他们的体型一般厚重敦实,两面印着信件标志的绿色三角旗被系在顶部的小铁锤上,钥匙孔处也被装饰了铁锤状的花纹,充分展现着矮人们质朴的锻造工艺。
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狼人邮箱
作为大灾变新加入联盟的种族,狼人缺带着一种其他联盟种族没有的黑暗气息。狼人的装束和主城设计都非常具有哥特风格,整体走西洋复古风路线。连带他们的邮箱,都呈现一种低调奢华的气质。
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矮人邮箱
岩石打造的矮人邮箱有如他们的体型一般厚重敦实,两面印着信件标志的绿色三角旗被系在顶部的小铁锤上,钥匙孔处也被装饰了铁锤状的花纹,充分展现着矮人们质朴的锻造工艺。
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侏儒邮箱
同为工程学的爱好者,侏儒和地精选择了同一款全金属打造的邮箱。在雕刻着齿轮的邮箱主体上方,一块铸造成信封模样的金属板被一根弹簧支撑着,不停地左摇右晃——每次看到这个邮箱都会让我联想起[活动假人],只是不知道如果把这个邮箱打爆,会不会掉落[保险丝]呢?……
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侏儒邮箱
同为工程学的爱好者,侏儒和地精选择了同一款全金属打造的邮箱。在雕刻着齿轮的邮箱主体上方,一块铸造成信封模样的金属板被一根弹簧支撑着,不停地左摇右晃——每次看到这个邮箱都会让我联想起[活动假人],只是不知道如果把这个邮箱打爆,会不会掉落[保险丝]呢?……
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侏儒邮箱
同为工程学的爱好者,侏儒和地精选择了同一款全金属打造的邮箱。在雕刻着齿轮的邮箱主体上方,一块铸造成信封模样的金属板被一根弹簧支撑着,不停地左摇右晃——每次看到这个邮箱都会让我联想起[活动假人],只是不知道如果把这个邮箱打爆,会不会掉落[保险丝]呢?……
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暗夜精灵邮箱
暗夜精灵具有东方式的建筑风格,看看这个以蓝色“屋顶”衬托四角翘檐的邮箱,活脱脱就是一座精致的小亭子。在纯木质地上雕以藤蔓般的花纹,彰显出暗夜精灵的崇尚自然的生活态度。下方悬挂的小旗除了印有信件标志,还附上了世界之树,而紫色作为暗夜精灵的代表色,同样也能散发出一股古老神秘的气息。
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暗夜精灵邮箱
暗夜精灵具有东方式的建筑风格,看看这个以蓝色“屋顶”衬托四角翘檐的邮箱,活脱脱就是一座精致的小亭子。在纯木质地上雕以藤蔓般的花纹,彰显出暗夜精灵的崇尚自然的生活态度。下方悬挂的小旗除了印有信件标志,还附上了世界之树,而紫色作为暗夜精灵的代表色,同样也能散发出一股古老神秘的气息。
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暗夜精灵邮箱
暗夜精灵具有东方式的建筑风格,看看这个以蓝色“屋顶”衬托四角翘檐的邮箱,活脱脱就是一座精致的小亭子。在纯木质地上雕以藤蔓般的花纹,彰显出暗夜精灵的崇尚自然的生活态度。下方悬挂的小旗除了印有信件标志,还附上了世界之树,而紫色作为暗夜精灵的代表色,同样也能散发出一股古老神秘的气息。
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德莱尼邮箱
除去方形的主体,顶部的装饰和底座均为古朴的流线型结构,而邮箱上方的信件标志则是用不断变幻大小的全息影像来展示——这种融合了传统风格与现代感的邮箱,除了一直信仰圣光,保持传统,同时又发展出高超科技的德莱尼人,还有谁能造的出来呢?
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德莱尼邮箱
除去方形的主体,顶部的装饰和底座均为古朴的流线型结构,而邮箱上方的信件标志则是用不断变幻大小的全息影像来展示——这种融合了传统风格与现代感的邮箱,除了一直信仰圣光,保持传统,同时又发展出高超科技的德莱尼人,还有谁能造的出来呢?
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德莱尼邮箱
除去方形的主体,顶部的装饰和底座均为古朴的流线型结构,而邮箱上方的信件标志则是用不断变幻大小的全息影像来展示——这种融合了传统风格与现代感的邮箱,除了一直信仰圣光,保持传统,同时又发展出高超科技的德莱尼人,还有谁能造的出来呢?
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地精邮箱2
在国服目前版本中,地精算是稀有生物,整个艾泽拉斯都没那么几只。但是地精从来不放过展示他们个性的机会。在少数属于他们的领地里,地精会使用特殊的邮箱来体现他们囧囧有神的本性。好吧,这个上面顶着个猪头的无厘头物品就是TBC版地精的邮箱。
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地精邮箱
在国服目前版本中,地精算是稀有生物,整个艾泽拉斯都没那么几只。但是地精从来不放过展示他们个性的机会。在少数属于他们的领地里,地精会使用特殊的邮箱来体现他们囧囧有神的本性。好吧,这个上面顶着个猪头的无厘头物品就是TBC版地精的邮箱。
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地精邮箱3
转眼间,大灾变已经进入了我们的视野。地精也终于正式作为一个新种族,加入部落大军。他们有了属于自己的高科技梦幻主城科赞岛,当然也不会放过使用富有地精特色邮箱的机会。不过这次地精收敛了很多,这个邮箱设计看起来还挺可爱的,鲜艳的红色火箭构成了邮箱主题,给人一种很玩具的感觉。
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地精邮箱2号
转眼间,大灾变已经进入了我们的视野。地精也终于正式作为一个新种族,加入部落大军。他们有了属于自己的高科技梦幻主城科赞岛,当然也不会放过使用富有地精特色邮箱的机会。不过这次地精收敛了很多,这个邮箱设计看起来还挺可爱的,鲜艳的红色火箭构成了邮箱主题,给人一种很玩具的感觉。
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地精邮箱
转眼间,大灾变已经进入了我们的视野。地精也终于正式作为一个新种族,加入部落大军。他们有了属于自己的高科技梦幻主城科赞岛,当然也不会放过使用富有地精特色邮箱的机会。不过这次地精收敛了很多,这个邮箱设计看起来还挺可爱的,鲜艳的红色火箭构成了邮箱主题,给人一种很玩具的感觉。
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兽人邮箱
饱经风霜的红色旗帜用坚固的锁链悬挂在大小不等的木板上,宣告着兽人的血气方刚与不拘小节。不过大概就是因为这种邮箱用料成本较低,也无需达到精湛的工艺水平,才可以随着兽人的脚步遍布世界各地(包括外域和北极)。
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兽人邮箱
饱经风霜的红色旗帜用坚固的锁链悬挂在大小不等的木板上,宣告着兽人的血气方刚与不拘小节。不过大概就是因为这种邮箱用料成本较低,也无需达到精湛的工艺水平,才可以随着兽人的脚步遍布世界各地(包括外域和北极)。
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兽人邮箱
饱经风霜的红色旗帜用坚固的锁链悬挂在大小不等的木板上,宣告着兽人的血气方刚与不拘小节。不过大概就是因为这种邮箱用料成本较低,也无需达到精湛的工艺水平,才可以随着兽人的脚步遍布世界各地(包括外域和北极)。
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巨魔邮箱
乍一眼看上去,巨魔的邮箱就好似一个海边的小屋。以树枝为骨架,撑起草草缝制的兽皮口袋,再挂上绣着土著花纹,颜色艳丽的绿色小旗子,让人觉得每一封从这里寄出的信,一定都充满和煦的阳光。
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巨魔邮箱
乍一眼看上去,巨魔的邮箱就好似一个海边的小屋。以树枝为骨架,撑起草草缝制的兽皮口袋,再挂上绣着土著花纹,颜色艳丽的绿色小旗子,让人觉得每一封从这里寄出的信,一定都充满和煦的阳光。
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巨魔邮箱
乍一眼看上去,巨魔的邮箱就好似一个海边的小屋。以树枝为骨架,撑起草草缝制的兽皮口袋,再挂上绣着土著花纹,颜色艳丽的绿色小旗子,让人觉得每一封从这里寄出的信,一定都充满和煦的阳光。
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亡灵邮箱
无论是被遗忘者还是死亡骑士,那些“死而复生”的躯体总是蒙刻着灰色的记忆。注视着邮箱木板上一道道粗糙的纹理与锈迹斑斑的铁饰,是否能让你想起他们曾经的辉煌?
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亡灵邮箱
无论是被遗忘者还是死亡骑士,那些“死而复生”的躯体总是蒙刻着灰色的记忆。注视着邮箱木板上一道道粗糙的纹理与锈迹斑斑的铁饰,是否能让你想起他们曾经的辉煌?
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亡灵邮箱
无论是被遗忘者还是死亡骑士,那些“死而复生”的躯体总是蒙刻着灰色的记忆。注视着邮箱木板上一道道粗糙的纹理与锈迹斑斑的铁饰,是否能让你想起他们曾经的辉煌?
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牛头人邮箱
如果不告诉你这是个邮箱,你会不会把它当成图腾柱?不过至少能从两边“牛角”上悬挂着的小旗子上看出信件图案,还要加上鹰形背景,代表着牛牛们对自然生灵的崇拜之情。
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牛头人邮箱
如果不告诉你这是个邮箱,你会不会把它当成图腾柱?不过至少能从两边“牛角”上悬挂着的小旗子上看出信件图案,还要加上鹰形背景,代表着牛牛们对自然生灵的崇拜之情。
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血精灵邮箱
血精灵的物品总是做工精细,邮箱当然也不能太寒酸。顶部装饰着象征血之子的鹰翼,中间用魔法漂浮起一块发光的宝石,再加上层层叠叠的花纹,真是要多华丽就有多华丽。
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血精灵邮箱
血精灵的物品总是做工精细,邮箱当然也不能太寒酸。顶部装饰着象征血之子的鹰翼,中间用魔法漂浮起一块发光的宝石,再加上层层叠叠的花纹,真是要多华丽就有多华丽。
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血精灵邮箱
血精灵的物品总是做工精细,邮箱当然也不能太寒酸。顶部装饰着象征血之子的鹰翼,中间用魔法漂浮起一块发光的宝石,再加上层层叠叠的花纹,真是要多华丽就有多华丽。
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达拉然邮箱
初见达拉然邮箱的时候,很是费解——仅仅是一块印着信封和祈伦托标志的布,搭在刻着魔法符文的支架上,要如何寄信呢?使用过一次才知道,原来秘密就在上方那个绘着信鸽图案的传送门中……
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达拉然邮箱
初见达拉然邮箱的时候,很是费解——仅仅是一块印着信封和祈伦托标志的布,搭在刻着魔法符文的支架上,要如何寄信呢?使用过一次才知道,原来秘密就在上方那个绘着信鸽图案的传送门中……
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海象人邮箱
实在是没有人比海象人更环保了——找一颗巨大的兽骨(兽牙?)往地上一戳,挂个小旗拴个麻袋就是邮箱。不过,不要以为环保就等于做工粗糙,仔细看看,不光兽骨上雕了装饰符号,就连麻袋上也有隐约的花纹哦。
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远征军邮箱
这种邮箱出现于联盟初到北极的港口——骁勇要塞和瓦尔加德,在银白十字军的驻地也能找到。在外观的设计上,它保留了部分人类邮箱的风格,第一眼的感觉是歪着屋顶的小木屋,细看之下,却更像是一艘帆船,象征着漂洋过海来到北极的远征军,在这里开展全新的征程。
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索拉查盆地邮箱
北极虽然是寒冷之地,却也有像灰白和索拉查盆地这样郁郁葱葱的森林,邮箱当然也是从森林中就地取材。先用一整块树干,雕出好似林中木屋的模样,再镶上耐磨的铁制投信口与钥匙孔,最后用四颗大钉固定好一块印着信件标志的布,一个不怕风吹日晒雨淋的邮箱就做好啦
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索拉查盆地邮箱
北极虽然是寒冷之地,却也有像灰白和索拉查盆地这样郁郁葱葱的森林,邮箱当然也是从森林中就地取材。先用一整块树干,雕出好似林中木屋的模样,再镶上耐磨的铁制投信口与钥匙孔,最后用四颗大钉固定好一块印着信件标志的布,一个不怕风吹日晒雨淋的邮箱就做好啦。
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工程学随身邮箱
工程学玩家的福音,可以制造邮箱真好。这个邮箱可以持续5分钟,需要8个小时冷却。邮箱上写着:"移动型超大信件和书籍分拣器"。物品等级: 80。整体看起来就是一个大铁箱子。
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随身邮箱
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大灾变地图探索:仇恨吞噬南海镇与战争洗礼的菲拉斯
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天灾的溃败并没有平息战争,死亡之翼的怒火、联盟部落的仇恨都为整个艾泽拉斯蒙上了阴云。战火的洗礼让世界满目疮痍,面目全非。今天是大灾变探索计划的最后一期,我们带大家去看看战争后的南海镇与菲拉斯。无论出于什么原因,War never changes(战争从未改变),它只会带来毁灭。但是,覆灭代表着重生的希望,请记住这一点。
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瘟疫笼罩下的南海镇
南海镇被亡灵大军用瘟疫袭击并占领,废墟上到处都是瘟疫带来的腐烂气息和不愿妥协誓死抵抗的人类军队。皎洁的月光照不穿笼罩南海镇的阴云。
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瘟疫笼罩下的南海镇
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