弹弹堂物品精炼怎么发物品属性给别人看

4399弹弹堂 游戏操作2.与介绍!~
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緋麒╅獨儛
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发表于 2010-02-24 21:47
【注释】:
《弹弹堂》运营网站很多,而以下资料大部分皆是百度《弹弹堂》官网的内容,词条内容仅供参考,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。 一、《弹弹堂》游戏特色
   《
1、无需下载:
无需下载,登陆网页就能玩的Q版休闲竞技网页游戏。
2、Q版可爱画面:
人物角色采取大头小身比例的Q版设计,画面风格清新可爱。
3、音乐音效:
首款添加背景音乐和战斗音效的网页游戏,轻松的背景音乐搭配可爱搞笑的战斗音效,让游戏更Q版,更可爱。
4、时装变装:
帽子、眼睛、衣服、表情等等上千种时装造型自由搭配,展现个性自我,百万人之中找到穿得一摸一样的人,那就是缘分。
5、华丽战斗效果:
不同的武器发出的炮弹会有不同的效果,场面华丽绝伦,每每总是让人耳目一新。
6、装备合成:
经过合成的装备,不仅威力提升,连战斗的炮弹效果也会变得更华丽。 -----------------华丽分界线------------------------------------------------------ 三)角色信息
   《
(属性可见):附加攻击力,和武器一起正面影响打击效果。(转换成伤害,计算公式:武器伤害+强化增加伤害)*1+攻击/1000)
(属性可见):附加防御力,减少打击效果。(一般是2~3防减少1伤害)
(属性可见):影响人物的优先出手速度,每回合体力值恢复加成,减少每回合的DELAY值加成。
(属性可见):影响人物的致命一击概率。
(战斗中可见):当角色的生命值为0的时候,用户死亡,不能再攻击。
(战斗中可见):移动力为0,则角色不能移动,也不能使用道具,每次回合后恢复的到初始值。
(战斗中可见):怒气值由0开始到200,被攻击到和发射炮弹的时候可以增加(道具“激怒”也可),满了之后可以使用武器的必杀技能。
DELAY值
(隐藏):确定角色攻击顺序,使用道具,移动会增加DELAY值,DELAY值较少者先攻击。

(属性中可见):玩家战斗累积的经验值。
(四)其他说明
1、可战斗时间,蓄力[P]
  1)可战斗时间:每次的战斗时间为5、7或者10秒。
  2)蓄力[P]:跳过本回合战斗,[P]为快捷按钮。
:蓄力能增加怒气。
2、风力
  1)WIND:显示本回合风力的级别,注意控制好发射的力度。
  2)Last Turn:显示上一回合的风力级别。
3、小地图
  1)+ -:通过+ -可缩放小地图的大小
  2)移动:通过移动白色的小窗口可以观看全地图
  3)红蓝小点:显示当前你和敌人的位置
4、道具:
可以装纳9种不同的武器,这些武器都是从商城购买所得。
5、刻度盘
  1)显示的是当前可移动的角度刻度线 2)显示的是上一回合的角度刻度线
  3)显示本地网络状态
6、力度条
  1)力度最大为100
  2)橘红色显示本回合的力度
  3)浅红色显示上一回合的力度
7、功能键
  1)快速聊天:共有12天快捷聊天句子供玩家选择。
  2)表情:大头表情快捷按钮。按回车也能进行表情操作。
  3)好友:查看好友名单和好友信息。
  4)任务:进入可以查看自己的任务列表。
  5)设置:可以设置是否打开背景音乐、粒子效果、喇叭功能、隐藏帽子功能。
  7)显示可用必杀:点击就能使用。 三、《弹弹堂》房间模式
(一)游戏大厅
1、房间列表:
包含房间ID 房间名称、地图、模式、人数。
2、人物信息:
包含人物昵称、等级、排名、人物形象。
3、房间人数列表:
包含等级、人物昵称。
4、快速加入
  1)加入一个组队战:加入一个“其中一方全部队员阵亡为输”的战斗模式的房间。 
  2)加入一个夺旗战:加入一个“其中一方拿旗子的队员阵亡为输”的战斗模式的房间。 
  3)查找房间:直接输入房间的ID,就能加入到该房间。 
  4)全部房间列表:包括新房间和已经开始了游戏的房间 
  5)等待房间列表:还没开始游戏的房间 
  6)创建房间:作为房主开设一个新房间 
5、聊天:
包括当前、公会、私聊、大喇叭、小喇叭,表情、快捷回复。 
6、功能按钮
   从左往右依次是:
  1)商城:有各种各样的服装、道具、武器的购买 
  2)装备:包括人物的装备信息和身上的背包所获得的物品,包括购买的物品。其中包括金币和点卷。 
  3)信箱:收发邮件,可以给好友赠送物品和给予金钱。 
  4)任务:显示系统提供的各种大小任务,完成后,系统会给予一定的奖励。 
  5)好友:即时聊天工具,可邀请好友进行游戏。 
  6)设置:对游戏音乐打开进行控制。 
  7)返回服务器列表:返回服务器列表选择不同的区进行战斗。 
  8)返回:返回上一层菜单选项。
(二)创建房间
   点击“创建”,弹出“创建房间”对话框,编写自己喜欢的房间名、密码以及选择开战模式和每回合攻击时间,按“确定”创建房间。或者在“快速进入”区域,快速进入其他玩家的房间一起开战。
准备战斗房间:
1、红队和蓝队:战斗中分为红队和蓝队进行对战,组队规则为1VS1 2VS2以次类推。
  2、道具购买:道具的购买可以在商场中或者准备战斗房间中进行。
  3、房间信息:显示房主所选择的战斗地图的缩略图。房主可以在这里选择地图和战斗模式。 
  1)组队模式:其中一方全部队员阵亡为输。
  2)夺旗模式:其中一方拿旗子的队员阵亡为输。
  4、功能按钮
  1)邀请:可以邀请当前在游戏大厅的所有玩家进入房间一起战斗。
  2)换队:在红队和蓝队间切换
  3)准备:当进入他人的房间里,系统会提示准备,准备后也可以取消准备状态,如果是房主,当大家都准备完毕后,系统会提示开始游戏。
 四、《弹弹堂》系统内容
(一)战斗属性
1、战斗道具
战斗画面右侧为战斗道具栏,其中包括商城购买、活动和任务奖励的战斗道具,点击即可使用。战斗画面下方为辅助道具栏,战斗过程中拾取的道具和在房间内金币购买的道具显示在此,点击即可使用。
2、必杀技
战斗时当右下角怒气值满后,点击“怒”即可使用必杀技。攻击对方或被击中均可获得怒气值。
3、纸飞机
  战斗时左下方的纸飞机,每二回合可使用一次,可以让自己移动到炮弹落下的地点。
(二)装备道具
1、武器
伤害:220
  攻击:110
  防御:25
  敏捷:20
  幸运:15
基础伤害很高并同时大范围提高使用者的攻击力,必杀技配合相应道具后非常可怕,让对手无法招架。
伤害:210
  攻击:25
  防御:110
  敏捷:15
  幸运:20
威力巨大并可以大范围提高使用者的防御力,击中后可以使对手陷入巨大的深坑之中让对手非常痛苦。
伤害:200
  攻击:25
  防御:20
  敏捷:110
  幸运:15
疾如神风并可以大范围提高使用者的敏捷度,一种攻击速度非常快的武器,让对手没有喘息的机会。
伤害:205
  攻击:20
  防御:15
  敏捷:25
  幸运:110
通过闪电攻击对手并可以大范围提高使用者的幸运值,非常可怕的暴击利器,经常会让对手感到很无语。
伤害:150
  攻击:10
  防御:15
  敏捷:5
  幸运:1
如果你指望它能轻易地将石头劈碎,那你可能会失望,它的命名完全是因为它用碎石片绑上粗糙的木棍而得来的。
伤害:150
  攻击:15
  防御:10
  敏捷:5
  幸运:1
这种弓相当简陋,只是将干燥的木头和浸了油的牛皮绑在了一起,所以使用时请佩戴头盔,以防弓弦断裂。
裂地金斧
伤害:180
  攻击:20
  防御:20
  敏捷:15
  幸运:3
传说中巨人曾经使用过它,只要用它轻轻敲一敲地面,就会裂开一个大缝。
击天金弓
伤害:180
  攻击:20
  防御:20
  敏捷:15
  幸运:3
你能用它把月亮、星星射下来,如果你愿意的话,甚至可以把天空上所有的东西都射下来。
伤害:195
  攻击:25
  防御:25
  敏捷:15
  幸运:4
AK—47的加强版,威力更强大,穿透力更强劲。
上校的黄金***
伤害:205
  攻击:50
  防御:50
  敏捷:25
  幸运:5
就是一把上校的黄金***。
2、战斗类道具
消耗体力
附加攻击2次
附加2次辅助攻击,攻击伤害减少40%。
附加攻击1次
附加1次辅助攻击,攻击伤害减少10%。
三叉戟导弹
一次射3发,伤害减少50%,与必杀技同时使用无效。
伤害增益50%
伤害提高50%。
伤害增益40%
伤害提高40%
伤害增益30%
伤害提高30%
伤害增益20%
伤害提高20%
伤害增益10%
伤害提高10%
团队恢复
使己方所有成员回复生命值300
使自己隐形3回合
团队隐身
使己方所有成员隐形2回合
生命恢复
恢复生命值500
改变风向
反转当前风向及风力
冻结冰弹
目标2回合无法攻击或移动,受攻击后效果消失且攻击抵消。
不受武器角度限制,将自己传送到本回合的攻击落点。
炮弹接近敌人一定范围自动引导,减少武器伤害50%。
使用后可以瞬间提高总怒气的50%
每次使用道具会消耗相应的体力值。
3、非战斗类道具
幸运符5%
由神父古老的符文及咒语所撰写,经过神灵的祝福,可以提高物品装备合成和强化的成功概率25%。
幸运符3%
由神父古老的符文及咒语所撰写,经过神灵的祝福,可以提高物品装备合成和强化的成功概率15%。 神恩符
可以获得远古神明的保护,使装备在强化合成失败后不会消失或降级。
本频道广播,可以让本频道内所有用户看到你说的话。
本区广播,可以让本区内所有频道的用户看到你说的话。

(三)等级划分
   一级 刚登陆,免费赠送400点券武器1个7天、两个幸运10、其他5的东西7天、所有战斗类*50 、斧头
  四级 奖励AK-48
  五级 可以买烈火、轰天、神风、雷霆(金币只能买伪的),奖励黄金***
  七级 可以进阶
  八级 可直接到进阶区、奖励雷霆(伪的)
一共三十级,其他级别的奖励或是战斗道具或是没有奖励,每升1级都有经验\金钱奖励。
(四)强化合成
  进入“铁匠铺”,就能对武器进行“强化”、“合成”和“熔炼”操作。
强化石:
提高物品的攻、防、敏、幸。
  强化是固定提高武器的属性,强化成功几率是根据武器等级而定,强化失败,武器会消失。
合成石:
提高物品的基础攻击、基础护甲。
  把宝石的功能附加到武器上。如果使用新的宝石,原来相同种类的宝石的功能会被替换。合成成功的几率是根据宝石而变的。合成失败不会影响到物品。
幸运符:
提高物品的强化、合成的成功几率。
神恩符:
试装备在强化合成失败后不会消失或降级。
  武器强化和武器合成对原有的物品层次结构的影响。通过调整合成或者强化的几率来调整,二级武器对三级武器的冲击。二级武器强化到4级别时相当于三级武器的基础属性。
(五)熔炼系统
  在铁匠铺进行熔炼,只开放了合成石的进阶熔炼,即低级合成石熔炼进阶为高级。熔炼需要合成石及熔炼公式,熔炼公式为消耗品,每次熔炼时都为必需。
熔炼规则说明:
  1)必需存在有效组合才能进行熔炼,如果物品熔炼界面里没有任何有效的组合则提示“你不能这么做”。
  2)熔炼成功后原料会消失,但出现熔炼品;
  3)有生成高品质熔炼物的几率,会产生超出玩家预期的熔炼品,高品质熔炼物的属性会高于普通进阶产品;
  4)熔炼时有失败的几率,这里所定义的失败是指玩家没有得到预期熔炼物,但仍旧会得到一种失败后的产物。例如:5块朱雀1合成失败后产生1块朱雀1。
  5)熔炼需要熔炼公式。

(六)日常任务
   1、锻炼身体
  任务目标:进行20场战斗,不考虑胜负。
  任务奖励:BP 200 金币 2000
2、大风大风吹
  任务目标:使用“改变风向”道具10次
  任务奖励:BP 200 金币1500 附加攻击2次 10个
  道具购买成本:500
3、躲猫猫
  任务目标:使用“隐身道具”10次
  任务奖励:BP 200 金币1500 攻击增益50% 10个
  道具购买成本:500
4、飞来飞去
  任务目标:使用“传送”道具10次
  任务奖励:BP 200 金币2000 攻击增益50% 10个
  道具购买成本:1000
5、大家一起玩“消失”
  任务目标:使用“团队隐身”道具10次
  任务奖励:BP 200 金币2000 三叉戟 10个
  道具购买成本:1000
6、请冷静一下
  任务目标:使用“冻结冰弹”道具10次
  任务奖励:BP 200 金币2500 附加攻击2次 10个
  道具购买成本:1500
7、救死扶伤
  任务目标:使用“团队恢复”道具10次
  任务奖励:BP 200 金币3000 攻击增益50% 10个
  道具购买成本:2000
8、我要生气
  任务目标:使用“激怒”道具10次
  任务奖励:BP 200 金币3000 附加攻击1次 10个
  道具购买成本:2000
9、百发百中
  任务目标:使用“引导”道具10次
  任务奖励:BP 200 金币3000 三叉戟 10个
  道具购买成本:2000
 五、《弹弹堂》攻略玩法
(一)武器属性加成
  武器加成的属性是附加给人物的,对战斗产生的影响虽然不大,不过作用也不少。
各种武器的具体数据:
爆炸范围
畅通利器
司马砸缸
黑白家电
牛顿水果篮
医用工具箱
  以上数据是游戏商城中出售的真系列装备,角度和爆炸范围是测试后得出的。
  轰天(活埋利器):从数据中可以看出,轰天的武器防御加成很高,提高了战斗存活率;其次角度很高,适合打调角,也就是抛射,炮弹直接在头顶掉落,爆炸范围很大,一般用2连加三叉把人直接打进地下活埋。
  雷霆:角度适中,爆炸范围也不错,和轰天挖坑有得一比,并且致命几率非常大,必杀加2连挖坑非常实用,平刷造成的伤害也很可观。
  烈火:攻击非常高,角度适中,爆炸范围也很一般,击中对方后地面破坏不大,很容易连击,单连加50%伤害后,攻击恐怖。
  畅通利器(也就是马桶塞)和医用工具箱两种武器有一个共同的优点,使用三叉攻击的时候与其他武器的发射状态不同,平刷时是连成直线的而不是三方向散射的。
(二)高抛打法计算
 1、测屏距:
   《
解 屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。
  大地图看屏距的方法:按F11将游戏界面最大化,把地图平分成10等分,可以用白线在图上作标记。屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。
  如果高抛打得不准,主要就2点原因:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。
2、看风力:
   风力计算方法:风力×2。如提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
3、力度:
力度一般顺风为90,逆风为95左右。
4、高差:
基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
5、举例说明:
   1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
  屏距2 逆风,风力1.8。计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度,角度调整为84度就行了 力度95或多一些。
  屏距2 顺风,风力0.8。计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度,角度调整为89度就行了 力度90或少一些。
  高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术。等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。 六、《弹弹堂》问题解答
  Q:我该如何获得功勋?
  A:功勋的获得方式有两种:第一种是通过公会的日常任务获得;第二种是在竞技模式下通过击杀中立或敌对公会成员的方式获得。
  Q:公会财富可以通过什么方式获得?
  A:公会财富的获得有三种方式:第一种仍然是通过公会日常任务获得;第二种是在公会战获胜掠夺对方公会的财富;第三种方法则是通过上缴会费来获得,每***2点点券可获得1点公会财富。
  Q:什么是维持费?
  A:维持费是维持一个公会发展的基本费用,每个星期系统将从公会财富中自动扣除。当公会财富为0时不会扣除维持费,但如果连续两周公会财富持续为0的时候,公会将自动解散。
  Q:有没有什么方法可以快捷的获得公会财富呢?
  A:完成日常任务是获得公会财富的最快捷的方法,玩家一天最多可以通过公会日常得到115点财富值。以一个4级公会为例,公会成员上限为80人,如果每个玩家一周仅完成4个日常,那么每周也能给公会提供8000点财富值;而每周通过日常提供给公会的财富最多可达6万多点。
  Q:个人贡献度是什么?
  A:个人贡献度等于玩家个人的功勋除以2,公会的功勋值等于所有玩家的贡献度之和。
  Q:什么叫做***?
  A:***便是玩家向公会所***的财富值总和。
  Q:掠夺的定义是什么?
  A:一个玩家在公会战中所有得到和失去的财富值的总和称为掠夺。不停的战败后,掠夺可能为负数。
刚表态过的朋友 (
緋麒╅獨儛
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发表于 2010-02-24 21:48
弹弹堂.游戏网址.喜欢就玩....沙发.偶自己做!~~欸~舒服吖!~~~
緋麒╅獨儛
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发表于 2010-02-24 21:51
偶邀请好友了哦!~~
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发表于 2010-02-24 21:55
緋麒╅獨儛
: 偶邀请好友了哦!~~
我来了啊~~~~~嗷嗷嗷~~~~啃LS
緋麒╅獨儛
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发表于 2010-02-24 21:57
: 我来了啊~~~~~嗷嗷嗷~~~~啃LS
...哈哈!好快哦你!厉害吖!!~~~!嘻嘻!~~~
斑斓蝶舞
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发表于 2010-02-24 22:03
小八~偶进来啦!!~弹弹堂~
偶玩の①塌糊塗
775431991
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发表于 2010-02-24 22:07
。。。。。
弹弹堂不玩4399的。。。
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发表于 2010-02-24 22:07
緋麒╅獨儛
: ...哈哈!好快哦你!厉害吖!!~~~!嘻嘻!~~~
嘿嘿~~~~一般快啦~
緋麒╅獨儛
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发表于 2010-02-24 22:26
: 嘿嘿~~~~一般快啦~
哈哈!让偶想起一句老话!...一般一般.全国第三!~~~嘻嘻!谢谢你了啦!~~~
9 回帖:
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发表于 2010-02-24 22:28
緋麒╅獨儛
哈哈!让偶想起一句老话!...一般一般.全国第三!~~~嘻嘻!谢谢你了啦!~~~
哈哈~~~不客气啊~~~么么~~~
緋麒╅獨儛
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发表于 2010-02-24 22:28
775431991
。。。。。
弹弹堂不玩4399的。。。
...所以偶发了个网址嘛~~~
偶想滴真周到捏!~~~嘿嘿!~~
緋麒╅獨儛
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发表于 2010-02-24 22:29
斑斓蝶舞
小八~偶进来啦!!~弹弹堂~
偶玩の①塌糊塗
...........你最起码是①塌糊塗.偶根本就不会玩!对这种游戏..要靠天份!很遗憾...偶没有馁!
KIKO钻石鸟
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发表于 2010-02-25 17:24
斑斓蝶舞
小八~偶进来啦!!~弹弹堂~
偶玩の①塌糊塗
没这么严重吧~小八是我邀请过来滴哟~
KIKO钻石鸟
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发表于 2010-02-25 17:25
妈咪~贝贝进来看看了馁~
KIKO钻石鸟
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发表于 2010-02-25 17:26
呜呜~为什么馁~为什么妈咪滴帖子那么热馁~我滴帖子。。。呜呜~难道妈咪没有遗传吗。。。
緋麒╅獨儛
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发表于 2010-02-25 17:32
KIKO钻石鸟
呜呜~为什么馁~为什么妈咪滴帖子那么热馁~我滴帖子。。。呜呜~难道妈咪没有遗传吗。。。
............你不有道道酱嘛!~~~~放心吧!总有一天你会红滴!...这是遗传!!!再说了!这是4399弹弹堂滴分群...不红都没天理!..==..偶邀请了很多好友来!~~
緋麒╅獨儛
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发表于 2010-02-25 17:33
KIKO钻石鸟
妈咪~贝贝进来看看了馁~
额!~~~宝贝酱!~~~呼呼!~
KIKO钻石鸟
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发表于 2010-02-25 17:50
緋麒╅獨儛
: ............你不有道道酱嘛!~~~~放心吧!总有一天你会红滴!...这是遗传!!!再说了!这是4399弹弹堂滴分群...不红都没天理!..==..偶邀请了
妈咪对我太好了馁。。。感动ing。。。
斑斓蝶舞
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发表于 2010-02-25 18:03
KIKO钻石鸟
没这么严重吧~小八是我邀请过来滴哟~
親ぬ哦!!!
斑斓蝶舞
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发表于 2010-02-25 18:05
緋麒╅獨儛
: ...........你最起码是①塌糊塗.偶根本就不会玩!对这种游戏..要靠天份!很遗憾...偶没有馁!
找菿---茼綕哩!!!!!
緋麒╅獨儛
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发表于 2010-02-25 18:16
斑斓蝶舞
找菿---茼綕哩!!!!!
....小舞!为什么说...火星文了捏!?!!
plutopeng
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发表于 2010-02-26 12:07
很久没去玩了~
緋麒╅獨儛
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发表于 2010-02-26 13:27
plutopeng
: 很久没去玩了~
..........那就去看看捏!
plutopeng
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发表于 2010-02-26 14:18
緋麒╅獨儛
..........那就去看看捏!
会引起民怒的~
緋麒╅獨儛
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发表于 2010-02-26 14:59
plutopeng
: 呵呵~
会引起民怒的~
...你得罪不少人吗..--
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发表于 2010-02-26 16:21
弹弹堂啊,我认为还不错,才刚玩,所以才9级,我是个新手,请大家多多关照
KIKO钻石鸟
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发表于 2010-02-26 16:30
斑斓蝶舞
親ぬ哦!!!
緋麒╅獨儛
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发表于 2010-02-26 16:39
: 弹弹堂啊,我认为还不错,才刚玩,所以才9级,我是个新手,请大家多多关照
......欸!晒给美图!...也不知道...你们能看到不?
KIKO钻石鸟
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发表于 2010-02-26 16:43
緋麒╅獨儛
: ......欸!晒给美图!...也不知道...你们能看到不?
看不到。。。
緋麒╅獨儛
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发表于 2010-02-26 16:50
KIKO钻石鸟
: 看不到。。。
偶就知道!!!!
偶恨百度!!!!百度该以旧换新了啦!!!!已经不合偶们胃口!服务不了偶们了!...换千度!!!!!!~欸! 32 1
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弹弹堂
弹弹堂
网页游戏
游戏分类:
开测时间:2010-11-17
开发商:第7大道
运营商:e7wan
官网:
总分:
画面:
音效:
可玩性:
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游戏特色
(30人参与)
(28人参与)
(27人参与)
(9人参与)
(8人参与)
(5人参与)
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(4人参与)
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(1人参与)
游戏图片
上传者:
2011-06-21 13:46:41
上传者:
2011-06-21 13:46:22
上传者:
2011-06-21 13:46:10
上传者:
2011-06-21 13:45:41
上传者:
2011-06-21 13:45:04
上传者:
2011-06-21 13:42:20
上传者:
2011-06-21 13:42:09
上传者:
2011-06-21 13:41:52
上传者:
2011-06-21 13:41:23
上传者:
2011-06-21 13:40:59
张图片
特色分类点评:
全部特色分类
需要技巧
休闲王者
公式计算
工会无敌
独一无二
类似疯狂坦克
副本好玩
独一无二
休闲王者
公式计算
需要技巧
副本好玩
休闲小游戏
2011-08-01 11:00:09
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
人均消费:
特色: 点评:
,竞技方面有点像以前的《疯狂坦克》。比较休闲,还需要点技巧,总体来讲还是很好玩的。
这游戏分竞技+副本,2部分。人物也蛮可爱的,可以自己弄个性的衣服之类的。
游戏的装备强化很重要,在副本和竞技中很有优势。这个也是游戏发财致富的地方。我玩的时候差不多一个月要花30元玩玩,当然,每个月花上一千,也是有的。不过相比之下这游戏,也不是特烧钱。RP很重要,强化上,倒霉的时候,一个月升不上1级,人家原先比你差的,没准就超过你了。
竞技上,有很多公式计算,我喜欢30度、60度算法和90度高抛。其他的,就不需要了。近距离适合凭感觉,中距离90度打法比较无敌,超远距离的,推荐30,60度的打法比较准点。
副本上,基本上每个副本的每个BOSS,都有固定角度,根据风向算+-力度就可以了…很轻松,过关主要体现在装备武器的强化等级上。
总体来讲,这个游戏还是蛮好玩的。
竞技方面前期有意思,后期就没劲了,基本就是看谁先出手,谁先秒。配合起来先集中杀1个,之后优势就出来了。
副本方面,每天可以无限刷,刷宝珠,刷宝贝嘛。嘿嘿。不过刷到后来,兴趣就不大了。
总而言之,每个游戏都有他的寿命。这个游戏寿命在于:3个月-1年。多玩就没什么意思了。
游戏的不足及建议:
游戏的不足是宏观上的不足,就不多说了。毕竟没有尽善尽美的。建议玩家理性消费,给代理条活路就可以了。
2011-07-07 09:07:20
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
这个游戏做的挺不错的,借鉴了疯狂坦克还有百战天虫,画面上也是很Q很可爱,音乐虽然不多,但也不错。但是有个问题,这个游戏的服务器太的太多了。我以前有个号,很久没玩之后再去玩,当时等级也不高,结果进去原来的服务器才发现所有人都比我高很多级,然后我就没法参加游戏,见面就被踢了。等了很多局终于开了一局,但是对面装备太BT还是我的太平民,直接一下就秒了,打酱油了。这样模式下新手怎么玩?所以新手基本上根本不去老区玩,去了也没有合适的对手。那么老区就只能流失人,到最后变成鬼区。而这都是因为运营策略的关系,游戏开发商总是在想着怎么圈钱,而不考虑游戏的运营跟发展,各种卖出游戏运营权,所以服务器数量实在太多,还不停增添新的服务器分流玩家。那么最后全都是一个个鬼区了。
所以对新手想加入这个游戏的建议,不要玩这个游戏了,没有一个良好的机制,你玩下去越玩越无聊,从一开始秒开一局到后来5分钟一局,到10分钟才能等到一局,进去还被RMB玩家秒杀打酱油,这样的游戏,纯粹是浪费时间。而且就算你花了钱了,玩着玩着发现这个区人少了,于是又换了个区,从新开始花钱,真没必要的。
当你一次次被高级玩家秒杀,当你游戏中的好友一个个离开,当你慢慢发现找不到合适的对手了,不知道还有多少人能找到当初对这个游戏的喜爱。
游戏的不足及建议:
运营模式的不足,总想着圈钱,根本没有考虑到玩家的利益,还有游戏的后续发展。建议就是合并服务器。
(龙之谷,C9,剑灵,TERA美女玩家)
2011-07-06 21:00:24
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
这款游戏挺不错的。Q版的画面,可爱的人物。虽然这是一款网页的2D FPS游戏,但个人感觉并不是
那类模式,而且比CF好玩,可能因为我是女生吧。
游戏操作可以说简单也可以说难,难就难在公式运算,一场游戏很久都打不完。简单来说呢,如果很熟悉一副图了,基本该用什么力度都是算的比较准的。这款游戏的技巧性,我感觉相当强吖。
这款游戏给人感觉很舒服,从人物设计来说,萌系人物适合各种人群,大家都比较喜欢。从游戏的细节来说,比如升级了,还要给玩家放礼花,心里感觉是很高兴的。游戏的音效也是很不错,不过我不喜欢催人的音乐,挺刺耳的,其他的都挺不错,特别是泡温泉的音乐很舒心。
游戏的特效也是一大亮点,玩家在PK时,扔出去的武器的光线特别漂亮,而且多种多样,怒气满了的光线又不一样了。
这款游戏虽然是Q版页游,但是画面也不赖哦,图5是我在泡温柔的山口上的截图,怎么样漂亮吧。
画面清新却不失唯美,在图4中还有动态的萤火虫在飞,温泉中热气,水波都做的很好。
总的来说。这款游戏真的做的很不错,可玩性高、画面好、又休闲。是很值得玩的一款游戏。
: FPS是第一人称射击游戏,拜托你搞清楚
(3星期前)
: 2D FPS...FPS....额.……
(3星期前)
2011-07-06 19:32:25
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
这款游戏其实就是百战天虫的网路版,其实玩过百战天虫的都知道这种游戏的人物画面都很可爱很搞笑很萌。
人物很Q版很灵动很搞笑,这种游戏和百战天虫一样需要运气需要技能很休闲基本是要看自己对这个游戏的理解万出来就会很厉害。
虽然说是2D横版页游但是前一段时间还蛮火的,因为去网吧不少小学生都在玩这款游戏还有不少MM也在玩这款游戏。
游戏还有武器之分副本之分游戏武器可以在副本里面打。
根据我们
对这款游戏的了解并不是完全符合百战的类似的游戏,觉得他战斗方式和百战差不多可以说玩法基本和
的玩法差不多。游戏里面的公会很多。游戏里面装备的差距也是根本你装备好可以发一枚三联跑都比别人的一枚炮弹牛逼。感觉网页游戏都是挺坑钱的。
游戏的副本还是蛮好玩的除了玩家对战。我们几个人去过副本笑死了那个怪物还会说话太搞笑了。
游戏刚开始的任务什么的做完尽量就差不多了。有一套新手装备,到了游戏和那些高端游戏里面玩起来他们非常专业啊都是一些属于这款游戏的专业术语什么远射,什么高抛什么一些专业的术语。但是我玩起来基本没有想那么多我的目的只有一个打败对手把对面打下去让自己得到胜利虽然我基本百分之80都是被别人打下去- - 有时候运气还还没掉下去,结果自己一炮没打好自己掉下去了。
2011-07-06 19:13:12
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
这是2009年出的一款页游,在当时已属翘首,技术已逐渐趋于成熟,而本人,在一个偶然的网页发现了这个游戏,有幸参加了两次内测,向同学们推荐这款游戏时,曾经一度被嘲笑。
玩过单机《百战天虫》的玩家再玩这款游戏时相信很容易上手,如果你是新手,无妨,
的新手引导绝对会把你从新手引导到菜鸟。新手指导很详细,从如何移动、调整角度、空格键发炮、道具使用到风向影响都会一次性教会玩家,当然是需要一些智商的。新手引导过后还有装备奖励。
我是看着弹弹堂一点点更新成长的,所以对画面、人物、地图感慨颇多。先说下画面,2D卡通,画面做的很不错,在当时是首屈一指的页游呢。人物是Q版的,最有爱的就是趴在地上,像婴儿一样,最不可思议的就是后面背个大炮...一爬一爬好可爱,但是有行动值限制,总不能无限的爬吧!话说我玩的时候,每天都赠送点券,但是商城里的衣服,道具非常有限,而且什么+2、三叉都是需要花钱的,现在改了以后,都是无限的了!
地图也在不断地更新,比以前多了好多好多,好多地图都不能再埋人了,找不到大炮的威力所在!还有高抛,我练了好久,也不算太熟练....
话说游戏里的强化,真是RMB玩家的专利,真是强化不起啊。以前和工会朋友一起天天刷东西合成,攒点券,为了换一个板砖。哎,好怀念的一款页游啊,希望大家多多试玩啊!
(试玩网高级点评家)
2011-07-06 18:28:26
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
这款游戏有着非常可爱的画面风格,Q版的人物,各式各样可爱的武器,武器打出来的子弹也是各种各样的,游戏当中不乏恶搞的元素,不如这个AK48就是恶搞世界名***AK47。游戏当中也有恶搞牛顿的牛顿水果篮。还有武器是恶搞司马光砸缸,还有一款武器直接就是马桶塞子。游戏当中是非常考验技术的因素的,当然这其中也很需要RP。RP可以打出暴击,当然暴击是多多益善得了。游戏当中还有比较坑爹的砸盒子系统,这个砸盒子系统比较类似于
的砸盒子,都是4个锤子砸一个盒子,相当的坑爹,游戏当中武器也有强化系统,武器的强化系统我就不说了,完全靠RP,游戏当中的强化石是靠点卷购买的,所以还需要一定的经济实力。游戏当中还有很多网游都有的师徒系统,这个系统可以让很多新手玩家能更快的升级,毕竟有人带的感觉就是不一样。游戏在3.0版本以前有一套埋人的战术,用起来相当的舒服,3.0版本以后这个战术被和谐了,现在只能一点一点磨血来取胜了。不过这款游戏还是充满的竞技的乐趣,比起一般的策略性游戏这款游戏有意思多了!游戏当中的新手教程做的也是非常的好,一步一步教你如何来进行游戏,游戏的任务系统所给的道具也都是非常不错的。这款游戏是网页游戏当中做得相当好的一款了!
(试玩网点评家)
2011-07-06 17:57:55
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
》一款由百度游戏研发的Q版竞技类网页游戏,这款游戏人物非常的卡通可爱,场景界面也是十分的有特点,还有各式各样有趣的道具可以选择,要求技能水平还可以,玩起来非常的有意思的,这款游戏说白了比较类似早期的《疯狂坦克》和《百战天虫》,只不过他是网页版本的,所以没有下载客户端的必要。玩起来是比较方便的。说的够多了,接下来由我来带领大家去体验一下这款弹弹堂,在人物界面下,选择你的人物性别,你可别手一抖动就点错了啊,让人发现了你可就是人妖了,哈哈,然后进入了指导页面,这里是教你如何移动和发射大锤,狂流汉,咋不换成手榴弹呢,还发射大锤,我至今还没有搞明白,接下来你的面前就会出现两个小怪物,目标明确,就是让你攻击到那个怪物,丢人啊,我丢了半天才打死那两个小怪物,再接下来就是回答问题了,这个是相当的简单,只要你认真的学完指导都能答出来的,除非你是自以为是的就随便吧,答错了可别说认识我啊,嘿嘿,完成指导后会奖励一个AK-48,这***可真丑啊,没办法,凑合着用着啦,然后还是作任务,打一排小怪,还有一个小怪首领,结束了可以翻卡牌,我就翻出的游戏币,接着就是安着主线任务走,用游戏币随意买个东东,给强化石,第二个主线任务是用强化石随意强化个东东,给个武器{真,神风},这玩意就象是个飞镖,还是旋转的那种,接下来又是回答问题,你懂地,剩下的终于到战斗任务的环结了,让我自己建个房和玩家对战,刚建好房,就进来个MM,哈哈,我是绝不会放过她的,正式开始我人生中的第一次,战斗,你可不要想歪了哦,先是我开***,我瞄了半天,发射,可惜了,差一点没打着,论到她打我,也是瞄了半天,一开***我就看出来了,离我还有一米远呢,第二***发射,这回打着她了,唉,忘了用道具了,没事,一回生两回熟,我现在是信心满满地,第二***她又没打着我,我了个去,你这是什么***法啊,第三***我果断的点了三颗炮弹和加威力卡,这一下可把她打疼了,其实就中了一***,因为那是一起发出的三***,还是分开的,这回她往前走了走,也用了道具,结果,那子弹离我前面只有0.1豪米,把我前面打出个大坑,幸运女神再次的崇幸于我,又论到我了,嘿嘿,这回你跑不了了吧,用鼠标安下双倍攻击和加威力卡,又是三***,不过,这回三***是一发一发打的,没有一颗空弹,直接把她打进地里去了,结果是很严重地,我就看见一个灵魂直接从她的身上飘出来了,就是带着小翅膀的那种西方天使,我胜利了,我这可是首战告捷啊,总体来说,这款游戏竞技性还是不错的,不光是看装备,还要看技术和经验才能玩的好,这里的人物表情非常丰富,打疼她了,她还会流眼泪,害得我都不忍心打她了,新手任务也超多,还有礼包可以领取,我就先前领了两个,第三个要40分钟后才能领的,商城里不光只有花钱的装备,还有免费领取的服装一类的,很公平,总之,这款游戏可玩性是很高的,竞技起来带给我的是快乐,这是一款比较休闲,比较好玩的一款游戏。
(试玩网点评家)
2011-07-06 17:03:10
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
作为一款网页游戏游戏的娱乐性确实不错,不止是简单的抛物品,游戏中每次回合都会不断的变换风力以考验玩家对于距离的掌握性,游戏中对于测量距离还有很多不同的公式可以进行计算,可以精确以达到不会错失良机打不到人,游戏中的新版本新添了结婚系统举办婚礼都需要大手笔的点券哦,不过挺让人郁闷地是离婚需要消耗更多的点券还会被赶出婚礼房间这也太可怜了吧谁敢轻易离婚呀!工会系统的物品可以通过功勋获得所以要想好好玩好这个游戏就需要玩家进入一个优秀的工会会很实在的哦,游戏中的竞技模式就不用提了就是玩家之间的PK,游戏的操作也很简单(玩家携带的武器划过天空打破的箱子可以获得物品)不过这个版本的翻牌老是翻到需要购买点券才能打开的宝袋比较坑人,游戏的副本模式很有趣考验了玩家之间配合的默契很有意思,装备的强化合成还是需要很多材料的,镶嵌宝石强化属性,熔炼公式提升石头阶级内容很是丰富,想要强化好一身装备还是需要花费很多精力的,网页游戏中算是一款比较休闲时尚的游戏玩法,玩玩还是很不错的。
1 helli 游戏打分
可玩性
花费 :
元/月
推荐你认可的特色
(你最多可以选择三个特色)
需要技巧
休闲王者
公式计算
工会无敌
独一无二
类似疯狂坦克
副本好玩
独一无二
休闲王者
公式计算
需要技巧
副本好玩
休闲小游戏
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游戏的不足及建议:
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京ICP证101096号弹弹堂怎么玩
悬赏分: 0
解决时间 2011-04-17 17:46
为什么我今天玩弹弹堂的时候玩到了7级,等到明天在玩的时候又有从新手开始啊?屡次都是这样的,为什么啊?谁知道是什么原因啊?
提问者:
最佳***
1、战斗道具 战斗画面右侧为战斗道具栏,其中包括商城购买、活动和任务奖励的战斗道具,点击即可使用。战斗画面下方为辅助道具栏,战斗过程中拾取的道具和在房间内金币购买的道具显示在此,点击即可使用。
2、必杀技 战斗时当右下角怒气值满后,点击“怒”即可使用必杀技。攻击对方或被击中均可获得怒气值。
3、纸飞机
战斗时左下方的纸飞机,每二回合可使用一次,可以让自己移动到炮弹落下的地点。
4.2 装备道具
1、武器
武器名称 基础伤害 攻击 防御 敏捷 幸运 起始角度 结束角度
烈火 205 150 36 24 18 20 50
真·烈火 205 250 60 40 30 20 50
极·烈火 225 275 66 44 33 20 50
轰天 200 24 150 18 36 55 70
真·轰天 200 40 250 30 60 55 70
极·轰天 220 44 275 33 66 55 70
神风 200 36 18 150 24 15 50
真·神风 200 60 30 250 40 15 50
极·神风 220 66 33 275 44 15 50
雷霆 200 18 24 36 150 25 60
真·雷霆 200 30 40 60 250 25 60
极·雷霆 220 33 44 66 275 25 60
真·司马砸缸 200 180 130 30 40 20 65
极·司马砸缸 220 198 143 33 44 20 65
真·医用工具箱 200 130 30 180 40 15 45
极·医用工具箱 220 143 33 198 44 15 45
真·畅通利器 200 40 180 30 130 20 45
极·畅通利器 220 44 188 33 143 20 45
真·牛顿水果篮 200 40 30 130 180 20 50
极·牛顿水果篮 220 44 33 143 198 20 50
真·黑白家电 200 95 95 95 95 50 70
极·黑白家电 220 104 105 104 105 50 70
真·爱心回力镖 242 145 25 145 145 15 65
真·远古竹*** 242 145 145 145 25 15 65
真·牛头怪 242 25 145 145 145 15 65
2、战斗类道具
名称 消耗体力 注释
附加攻击2次 110 附加2次辅助攻击,攻击伤害减少40%。
附加攻击1次 110 附加1次辅助攻击,攻击伤害减少10%。
三叉戟导弹 110 一次射3发,伤害减少50%,与必杀技同时使用无效。
伤害增益50% 85 伤害提高50%。
伤害增益40% 80 伤害提高40%
伤害增益30% 70 伤害提高30%
伤害增益20% 55 伤害提高20%
伤害增益10% 50 伤害提高10%
团队恢复 170 使己方所有成员回复生命值300
隐身 50 使自己隐形3回合
团队隐身 150 使己方所有成员隐形2回合
生命恢复 150 恢复生命值500
改变风向 50 反转当前风向及风力
冻结冰弹 150 目标2回合无法攻击或移动,受攻击后效果消失且攻击抵消。
传送 150 不受武器角度限制,将自己传送到本回合的攻击落点。
引导 120 炮弹接近敌人一定范围自动引导,减少武器伤害50%。
激怒 120 使用后可以瞬间提高总怒气的50%
原子弹 120 可以打出巨大的坑
穿甲 90 无视对方的护甲和防御,给对方造成伤害
注:每次使用道具会消耗相应的体力值。
3、常见功能道具
名称 说明
25%幸运符 提高物品装备合成和强化的基础成功概率25%。
15%幸运符 提高物品装备合成和强化的基础成功概率15%。
神恩符 使装备在强化合成失败后不会消失或降级。
小喇叭 本频道广播,可以让本频道内所有用户看到你说的话。
大喇叭 本区广播,可以让本区内所有频道的用户看到你说的话。
跨区喇叭 跨区广播,可以让所有区内的用户看到你说的话。(已下架)
4.3 等级划分
一共40级,每升1级都会有相应的物品奖励和血量增加。
4.4 铁匠铺
进入“铁匠铺”,就能对武器进行“强化”、“合成”、“熔炼”、“镶嵌”和“转移”操作。
强化:
强化石:提高武器伤害和装备护甲。
强化是固定提高武器的伤害和装备的护甲,强化成功几率是根据放入的强化石等级和装备强化等级而定,强化失败,装备会降级,可以通过放入神恩符来避免降级。目前最高强化等级为12级,强化石的最高等级为5级。
每次强化提升武器现在伤害的10%或是衣服/帽子现在护甲的10%,不同强化等级提升的基础伤害和基础护甲百分比列表如下:
强化等级 提升伤害/护甲百分比
1级强化 10%
2级强化 21%
3级强化 33%
4级强化 46%
5级强化 61%
6级强化 77%
7级强化 94%
8级强化 114%
9级强化 135%
10级强化 159%
11级强化 185%
12级强化 214%
合成:
合成石:提高装备的攻击、防御、敏捷、幸运。
把合成石的附加属性加到武器上。低级合成石不可替换高级合成石的附加属性。如果使用更高级的合成石,原来相同种类的低级合成石的附加属性会被替换。合成成功的几率是根据宝石而变的。合成失败不会影响到物品。目前合成石的最高等级为5级。
合成石等级 附加相应属性数值
1级 10
2级 20
3级 30
4级 40
5级 50
熔炼:
1)必需存在有效组合才能进行熔炼,如果物品熔炼界面里没有任何有效的组合则无法按下“熔炼”按钮。
2)熔炼成功后原料会消失,但出现熔炼品;
3)有生成高品质熔炼物的几率,会产生超出玩家预期的熔炼品,高品质熔炼物的属性会高于普通进阶产品;
4)熔炼时有失败的几率,失败后无法获得任何物品,并且原料和公式消失
5)熔炼需要熔炼公式。
6)宝珠熔炼:4个同等级的宝珠可熔炼成1个同等级的随机宝珠。
7)首饰熔炼:4个同等级同名字的首饰和熔炼成高一级的首饰,属性+40%。
镶嵌:
宝珠:分“攻击”“属性”“防御”三种。武器、衣服、帽子每3级开一个插孔,可以把对应种类的宝珠镶上去以发挥效果。所有宝珠可以互相覆盖(被覆盖的宝珠消失),拆除(宝珠不消失)需要500点券。
转移:
转移需要10000金币。转移后“输出属性”的装备强化等级和合成属性全部转移到“接受属性”的装备上。宝珠无法被转移。转移后,有效期不变。
你要是来360弹弹堂3区,我带你 保证一天上15
我是小样小
有问题可以现问
采纳我吧
O(∩_∩)O谢谢楼主
回答者:
十五级
2011-04-17 07:09
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