天龙八部2武当加点,武当加点,不要自己想的,要最实用的

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新闻发布时间:2011-05-12 08:47:47
关键字:天龙八部逍遥心法
闪避的重要我想不用我说大家也知道,对命中不高的峨嵋、明教等门派,相当有优势,我经常跟峨嵋的pk,有几次,她的九阴、西子捧心都闪掉,除了这两个高攻的技能,请问峨嵋还有什么?对明教也是一样,我曾和帮里一个86的明教试验,他全力量的,虽然攻击超高,但是5下里面必定被我闪掉1下,如果正好他是在放技能,那么我们的便宜可想而知
2这个游戏毕竟火了这么久了,玩逍遥的人也是很多很多,大家都总结出自己一套的加点方法,这里我就简单的为大家提供两种最大众化的加点
  首先要说一下,选择逍遥的人你们很明智,大家都说
2中的9大门派很平衡,我同意,只要发挥自己的长处,弥补自己短处,接下来就是看装备和手法逍遥跟与你相仿的近程的门派打,怎么都不会输,除非你对对方的技能太不了解但我们的优势在于,即使对方很清楚我们的技能,甚至连我们先放什么后放什么都清楚,他们一样没有办法赢
2逍遥加点:3身法2体力
  让我为大家分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都mi ,那我们就完了我的百花经练到了80,基础命中就足够高,但是碰到全身法的人,不免就要有mi 出现,所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心另外,配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了因为我们逍遥最实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18%的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大100%说是只有18%,其实打怪时候的几率大概50%,pk也有3分之1的几率,不要小看这个放大,如果我们会心高,在这10秒内,就有几下是4倍爆击,虽然逍遥的攻击只是武当的六成左右,但是你自己算,4倍的话是多少?那有些人就提出要全身法,但要记住,3点身法对近程的门派已经绝对游刃有余,还要留2点体力来对付远程的门派2体到后面要比全身的血多5000,1600多装,80左右的血就接近30000这样的阵容,我们即使不用任何技巧,跟一些不是特别突出的远程门派对拼,都会完胜
2逍遥加点还有一个大众化的加点就是全身法
  建议:60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以建议,全身法!
  以上两种
2逍遥加点,大家可以借鉴下,欢迎大家提出第三种
2逍遥加点的方案
  本文转载字766
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