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【弓魂】弓手是真的悲剧还是容易被忽视? 群攻介绍 提交
【弓魂】弓手是真的悲剧还是容易被忽视? 群攻介绍
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发表于 2011-4-20 03:35
【弓魂】弓手是真的悲剧还是容易被忽视? 群攻介绍
  弓手是真的悲剧还是容易被忽视?——点击进入原帖讨论,翻页查看详细分析,翻页查看对腾讯建议
  最近发现好多帖子都说弓手如何悲剧该如何改动,我看了那个蛋疼啊,弓手不是悲剧而是容易被人忽视,到底弓手定位是什么呢?我们不妨来分析一下。
  首先我们把5个职业最长用的技能做一下对比。
  弓手 疾风箭 95%+250毒 冷却2秒 神通神射里疾风强化+10%
  法师 离火剑 115%+330火 冷却0秒 施法时间1.5秒神通紫炎三味真火+150火 法术掌握+5%
  战士 穿心击 115%+330额外 冷却3秒 神通狂暴里穿心强化+25% 武器选择***+20%
  刺客 十字斩 115%+285额外 冷却1秒 神通刺杀里十字斩强化+150毒 武器选择匕首+10%
  奶妈 金刚杖 115%+310额外 冷却0秒 施法时间1.5秒 神通伏魔里菩提之怒+25%
  从数据里不难看出TX这设计明显是坑弓手啊,为什么别人的技能都115%我们弓手95%?还不如普通攻击?你这不是坑爹呢吗?话说这如果是为了削弱工作室的话,你不能把耗魔增加一点?减伤害算什么啊?我们弓手单体输出就靠疾风箭?输出少了20%有没有!!
弓手 职业群攻输出伤害
  爆裂箭 100%+255火 作用目标7 冷却时间2秒 施法时间1秒 神通神射里真阳爆裂箭+9%
  灭神箭阵 100% 作用目标10 冷却5秒 神通神射里箭阵大师+25%-1秒冷却 箭法大师+10%
  冻结箭阵 115% 作用目标7 冷却12秒
法师 职业群攻输出伤害
  五雷轰顶 100% 作用目标15 施法时间2秒 神通天雷里雷电掌握+100雷 五雷强化+10%施法时间-1.1秒
  紫炎天降 195%+260火 作用目标? 这个不太清楚 神通紫炎里三味真火+150火 法术掌握+5% 紫炎强化施法时间-1秒
  鬼火四溢 100% 作用目标? 还是不清楚 这个貌似算雷吧 神通天雷里雷电掌握+100雷 神通紫炎里鬼火强化+150额外
  八荒雷瀑阵 205%+220雷 作用目标MAX 神通天雷里天雷掌握+100雷
战士 职业群攻输出伤害
  横扫千军 115% 作用目标6 冷却5秒 神通狂暴里战神一击+10% 冷却时间-1.5秒 武器选择强+20%
  雷霆怒击 30%作用目标15 冷却15秒 武器使用***+30%武器伤害
  炎刀乱舞 140%+250火 武器使用***+20%
  雷霆镇压 250%防御伤害 必须装备盾牌 作用目标5 冷却时间90秒
刺客 职业群攻输出伤害
  刀舞 100%+300毒 作用目标6 冷却时间5秒
奶妈 职业群攻输出伤害
  寒冰禁制 260冰 作用目标7 冷却时间20秒 神通里伏魔金刚之怒冷却时间-5秒 武器使用杖+50%
  寒冰杀阵 340%+235额外 作用目标MAX 冷却时间60秒
数据中大家能看出来法师群攻的恐怖,但是弓手的也不低,所以麻烦团刷的时候别让弓手引怪好不好!
    我们输出爆裂+箭阵不比法师低!好不好!我们是脆皮让我们引怪你们忍心吗!我们背个弓你们竟然让我们引怪!告诉你们在法师的雷不能打15个以前!同等装备下法师的输出是比不上弓手的好不好!法师比较吃等级比较吃装备所以别是个法师就当宝,团刷我们弓手拒绝引怪,我们是PDS!请给我们展示输出的舞台!!请不要亵渎我们背后的弓!
那么到底弓手的定位是什么呢?重点我们应该放在哪里呢?
有很多弓手喜欢堆暴击,没错弓手是需要暴击,但是弓手更需要的是暴击伤害上限!弓手暴击没有刺客高!但是弓手的暴击伤害却是任何职业都比不了的,参考神射神通里的
  穿透+15%暴击伤害 绝仙之箭+25%暴击伤害 万箭归云,暴击后20%+15%伤害,加起来就有55%的伤害加成,相对于其他职业对比一下 你就知道弓手的优势究竟在哪里了,弓手最好的称号是什么?火云洞主!+50%暴击伤害 只有拥有这个称号的弓手才能知道弓手输出的恐怖!弓手加点加什么?有人说敏捷?提高暴击,我认为弓手需要的是力量!力量加攻击加暴击伤害上限 这些才是弓手需要的,武器选择***!攻击高!暴击高!力量加的高!还有弓手打石头打攻击的石头不如打暴击伤害的石头!这个谁用谁知道!
  弓手神通的选择,纯体或纯敏镇魂这个是RMB玩家选择 如果你没有打算砸4等珠子的弓手,千万别选这个行不?你就为学1个侦测?浪费11点神通?你老认为值吗?你就算能看见刺客又怎么样?打不死还不是让人虐?我就算没有侦测我用箭阵乱放 我就不信蒙不到?
  单挑侦测还好,群架的时候刺客敢近身?不是我瞧不起刺客,单挑野外小规模的你们厉害,真是大规模群架刺客就是被秒的货,群架之王知道是谁不!法师?就法师那五雷的距离?你雷谁去?弓手加满射程武器符语打+2射程的 总射程38,用箭阵能打到40开外的人群攻我后面放箭阵一下倒一排的感觉是你们法师能懂的?你说你老是RMB玩家?我就不信你们一团都是RMB玩家,你后排医生坑得住我几伦箭阵?医生死了你RMB有用?扯远了 赶紧拉回来
  神射,这个是弓手最适合的神通,完全体现弓手的魅力所在,平民弓手的最佳选择
  召唤弓,个人认为娱乐的,喜欢单击的朋友不妨试试这个带着宝宝自己下副本很轻松,个人推荐就是纯体了,不靠自己输出就靠宝宝的人还是体多好
  最后给弓手玩家打打气。其实个人认为弓手挺强的,单攻虽然低,但是攻速快也能弥补一下,群攻很强不虚任何人,控制也挺多,有毒有BUFF有晕有减速有睡,但缺点就是没有稳定的控制,没有瞬发的控制,这点确实让人头疼。
 其实弓手容易被人忽视30%是万恶的工作室!
奶奶的工作室为什么偏偏钟爱弓手。
30%是很多弓手玩家自己忽视自己,比如你不是RMB玩家你非玩镇魂?你老连宝宝都没有你玩召唤?团刷下本的时候为了省蓝只用爆裂不用箭阵的大有人在,我们弓手不能自己忽视自己,那点蓝算什么疯狂的爆裂+箭阵吧,让大脚的伤害统计上多出现绿色!才是对我们弓手最大的欣慰,当团长让我们弓手拉怪的时候?请鼓起勇气说不,用输出让团长心服口服,当下副本别人喊法师的时候,不妨私密队长,相信我,我会比法师输出高。给自己一些机会,也给弓手更多的机会!我们不是拖后腿的吊车尾!我们是强力的DPS!
最后给TX提点建议拉近职业的平衡
,弓手的疾风箭输出95%太不合理了,希望和其他职业一样上调到115%,我们不需要比别人高,我们只需要平等的对待。群攻方面刺客刀舞可以减少攻击间隔,法师雷可以麻痹,医生可以冰,战士可以减速,我希望也给弓手群攻加一点特色,比如爆裂箭可以触发烧伤效果,每秒掉血,哪怕掉的不多。冰冻箭阵有一定几率可以冰冻敌人之类的,起码对得起咱技能的名字吧
  最近战士+法师+医生的固定组合经常抛弃弓手和刺客,希望把一些5人的副本或提携做一下修正改成像魔兽一样排队的随机本,每个职业都有一个,这样不光拉近了职业平衡还可以照顾一下没有固定队的散人朋友好组上人。可能难度有点大希望开发一下。
  还有就是该管管工作室的了,已经影响到我们玩家的正常
了。工作室主要的收入1跑商押镖,这个我建议把这两项活动关了吧,说实话正常玩家很少做这两个基本都是工作室的再做,工作室无限跑商押镖已经把金价弄的太贬值了,这样也不利于游戏商啊。2就是定点挂机,这个我建议要么就改成野**刷30分钟自动开启杀戮模式,玩家会帮你清工作室的,或者改成野外的怪长时间快速被消灭怪物会变强或者周边刷新出精英怪或者小BOSS。让野怪帮你清工作室。3感恩活动 基本现在70%的感恩活动都是工作室在挂,这个我建议所有感恩活动的道具都改成绑定的金图可以根据职业任意兑换,或者改成感恩开出的坐骑金图不直接给东西 给个CDK兑换码,可以让玩家自己兑换,但兑换好的东西是绑定的,工作室总不能去卖CDK兑换码吧,一般玩家怕上当一般不会从他们手里买的。4挖矿挂麒麟玉,挂矿没什么说的,挂就挂吧,有利于玩家还好,麒麟玉也可以改成绑定的,但兑换的物品全部减少10倍,并且兑换的物品是绑定的。比如青龙坐骑只需要1000个麒麟玉,相当于1000个小时,也就是在线40天左右。
  第一次发帖,不知道有没有奖励,不怎么会排版,也不会贴图,大家凑合看吧。下次会更好的。
  支持多玩,支持
,希望越办越好!
  祝大家QQ西游天天开心!
本帖最后由 楚烈 于 2011-4-20 14:19 编辑
感谢分享~~弓手工作室太多了,所以官方从...
2011-4-20 13:59
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感谢分享~~弓手工作室太多了,所以官方从...
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发表于 2011-4-20 03:42
貌似发帖时间太晚了,自己的沙发自己坐!哈哈哈
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发表于 2011-4-20 03:43
板凳也不能给别人留啊,依旧自己坐!让你们都坐地上去!
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发表于 2011-4-20 10:58
神射那里那废材的狙击神通啊,点的时候真TM的心疼神通点。。。。。
【电信】——【紫云山】——【散人】——【钝祭斑斑】
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发表于 2011-4-20 12:52
弓手的狙击改版后虽然加强了攻击,但是有狙击那施法时间,能放3-4个普通攻击加疾风箭了,所以狙击还是鸡肋技能,怎么说呢,狙击这个技能到底应该怎么该,要的不是提高攻击力,施法时间可以3秒以上,但攻击可以触发倍击,30%2倍15%3倍5%4倍,这样这个技能也许有更多发挥的空间,目前来说基本是弓手鸡肋的技能,基本不点,除非想更早的看到5位数输出,才点吧
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发表于 2011-4-20 13:01
狙击的神通就更不提了,有个减防的神通,60%减少30%的防,持续时间4秒,4秒有没有!我用个技能都得4秒,你才给我个持续4秒的BUFF?这个是我见过持续时间最少的BUFF了。。。
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发表于 2011-4-20 13:56
阻击PK的时候也是很好用的啊
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发表于 2011-4-20 14:02
狙击就我的观点,如果不是起手或者别人没注意到自己的情况= =
确实是废柴技能
一笑千古愁,醉月把人休,何处梦故里,登高依青楼。
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发表于 2011-4-20 14:03
比如你给别人一个迷魂是先放个阻击在传扬攻击那还是直接攻击划算啊 我一个阻击打CK什么的都是上万+
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[ みな、请都叫我小北]
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发表于 2011-4-20 14:06
串行串行ing…………
有了工作室的缘故。我很讨厌弓手。看到路上的,组队什么的。我都以为和工作室有关/ 绝对没什么忽视什么的。 就素个人感觉的问题。
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发表于 2011-4-20 14:08
作为一个弓我都有点讨厌内帮弓了蛋疼
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发表于 2011-4-20 14:16
推送首页,感谢分享,我给你改下标题吧
一笑千古愁,醉月把人休,何处梦故里,登高依青楼。
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发表于 2011-4-20 14:17
楚大爷求草啊求草
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发表于 2011-4-20 14:20
帮楼主排版了一下,楼上的你也去写吧
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发表于 2011-4-20 14:21
好的我在酝酿下在写个弓的帖子
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有问题请qq西游什么职业PK好
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解决时间:2011-2-13 21:32
提问者:
我要玩Q Q西游 还没选择职业 谁知道哪个职业 PK厉害
我喜欢 力的职业 还有怎么加点 都说说
好的加150分
最佳***
第一个人还是选弓箭(本人是弓箭) 因为弓箭PK的时候只要锁定了目标就逃不了相当于一个BUG呵呵、在说弓箭是走敏捷型的移动速度快可以打持久战、另外法师PK有的地方很吃亏比如说你的对手跑到你的后面去了法师还要转过来打而弓箭不用所以PK占优势、而弓箭和战士打就是猥琐战打一下就跑所以PK很牛逼、但是法师也不错只要你在远距离你就是死定了、法师有个神通(加满以后技能释放时间减少1秒)法师的一个离火剑都才1.2秒、、但是弓箭被刺客近身就是被虐的像了、、
弓箭加点:疾风箭点满,不用解释,GS主技
镇魂箭点满 放风筝必用技
凤翔点满 给自己 给队友加都 OK
连珠点满 (点满后攻击间隔—60%,buff:15秒,cd:1分钟)
穿扬点满(点满后115%物攻,70%几率将目标击晕2.0秒,cd:8.0秒)
狼守护点满(点满后+153点远程攻击,无cd)
蛇吻点满(点满后损失135点生命/1.0秒,buff:15秒,也就是2025点生命,cd:2.0秒)
生死一线点满(满技后移动速度+20.0,buff:2.5秒)
夺命箭(前期就110%伤害附200点伤害,,点满就不用说了,变态技)
多余的解释等于废话
楼主自己看效果
皮甲掌握满(满技+20%防御、技能10级后每穿一件皮甲+0.5%闪避)
疾风决满(满技+20%攻击速度,箭飞行速度加快)
刺魂决满(满技提升400点暴击伤害)
其他看楼主自己意见了
神射印记
镇魂强化
怒意之羽
个人推荐全力
(本人就是全力弓
混的还不错)DPS
也可以全敏
前期不明显
后期高暴击 高回避
至于还有一种全体的加点
楼主自己看到办
疾风射(10)
人物一出来就有对于这个这个技能我感觉非常实用,加满是附加100%攻击伤害+70点毒系伤害。我认为这个是必须加满的。这个技能的好处是瞬发而且冷却才2秒,配合普通射击的攻击2样合起来打出的伤害是非常可观的。这里的普射攻击很高一个普射攻击能达到4级的“疾风射”,对于像弓这样边跑边打的职业这技能根本和没冷却一样。
实用指数★★★★★
阵魂箭(10)
这个技能很重要但是前期只要点几下就行没必要加满。1级的时候是好象减30%左右移动,加满的话是差不多减75%的移动,具体参数我没加满也不清楚,好处是不用说了但是有一点得注意这个技能是没伤害的。
实用指数★★★★★
凤翔(10)
很华丽的技能用的时候会出来2个带翅膀的弓手,用完羽毛还会和雪一样飘下来,技能特性是给自己和队友+1%的法术和物理攻击,加满应该是10%。个人认为后期可以考虑加满前期没必要。
实用指数★★★
印记(10)
这个技能也就是打了标记后另外多承受一点伤害的意思,我点了2级是20点,3级是35点,这个技能看自己喜好基本上打怪用不到,PK倒有点用。
实用指数★★★
连珠(10)
1级连珠使攻击间隔减少15%,2级是20%。个人觉得没多大用处,弓手基本上用瞬发的技能,而且才15秒时间,我点了1点给我感觉就是普射快了点,其实这个完全可以用节奏来弥补,弓手是边跑边打的职业,不可能和木头似的竖在那里打,就像我用“疾风射”这个技能用完跑一下在用,而且技能后面刚好普射一起和技能发出来。
实用指数★★
穿杨箭(6)
攻击仅次阻击的技能,这个技能不错属于后期一定要加满,如果喜欢PK的话前期压级把他点满也可以,1级技能效果是对目标造成75%伤害并有30%几率造成目标1秒击晕,2级是80%伤害1。5秒击晕。这个技能的好处是攻击高更重要的是这技能可以跑动中吟唱,可以配合“阵魂箭”的效果和“疾风射”轮流用。
实用指数★★★★
阻击(10)
攻击排第2的技能,1级就有120%BT伤害外加额外附加伤害,2级是125%伤害外加额外附加伤害。1分种冷却这个技能是官方介绍的技能攻击不用说了,1级就超过10级的“疾风射”数字,这个技能个人觉得很鸡助,可能因为要摆开马步才能拉开弓所以吟唱时间也特长4。0秒,但是我们是不能让近战近身的职业,你如果PK的话大摇旗鼓摆马步拉弓,技能还没发出来呢就被人近身了,战士有冲锋刺客有晕到时候跑都跑不掉。这技能如果想加也是可以的,这就涉及到神通这个技能上面了,神通里有个技能叫“游移之翼”这技能说明是可以在移动中给敌人远程攻击持续30秒,如果是这样的话就是效果和“穿杨”一样但是吟唱时间还是长了点,30秒的“游移之翼”里也只能用一次“阻击”。
实用指数★★
法师加点:属性加法
推荐 全体
(全体最实际,加1点体加20点血和0.5的防御能增加法师的生存能力,1点智力只加1点法术攻击,法师的化气术可以以血换蓝)
雷法 技能
离火剑20级 长生诀 1级 炎雷闪 20级
晴天雷 20级 混元护体(50%或加到75%) 五雷轰顶 20级
旱地雷 20级 化气术 20级 紫炎天降 1级 醍醐灌顶 20级
风雷禁锢 10级 鬼火四溢 (1级或10级)封魔 1级 化形术 1级
法术强化 20级 无极雷切 (1级或满级) 红莲业火(1级或满级)
八荒雷暴阵1级 火焰舞者 (1级或不加) 玄灵觉醒 (不知道效果,没开)
灵慧决 (1级或满级) 法剑精通 羽扇精通 (用剑 剑满 用扇 扇满 选其一,剑攻高 扇子速度快)
虚无羽裳 (1级或满级) 乾坤真气决 (1级或满级)
玉虚玄功 (1级或满级) 紫府仙雷决 (1级或满级) 控火决 (1级或满级)
凝咒决 (1级或满级) 阴阳一气决 20级 灵虚烈阳决 20级
注明20级的为必加!一定满
紫炎 引燃 3级 三味真火 5级
天雷 晴天雷强化 2级 惊雷 5级 旱地雷强化 3级 雷电护甲 3级 列甲 3级 五雷强化 5级 雷电之速 5级 惊雷奇术 1级 怒雷九霄 5级
星君 灵台清明 3级
刺客加点:刺客的定位就是输出,就是高暴击,高伤害,在满级后,要的就是一招秒人,然后闪人,所以一切都是为了暴击伤害,暴击率,和提升攻击,所以神通主修刺杀系,幻影配合。
43点全加满示意:
详细分析:
刺杀系加点:
背袭强化+5,(没商量)背袭暴击率提升%50,加上你自身最后约%30的暴击率,背袭的暴击率达到%80,基本属于打到就是爆,必加。
明狱之刺+5,物理攻击提升%5,不要小看%5。攻击2000,%5就是100。
幽冥影击+5,装备匕首提升%5暴击率,背后提升%20,这时候你是用背刺暴击已经达到%100了。
明狱杀戮+5,提升物理暴击%10,超爽。
冥之嗜杀+3,这个神通点了之后,你暴击一次后走路会有幻影,超级帅。
屠神,后期秒人必备技能。
加了这个,当你隐身的时候,将对手催眠,之后你可以有时间加状态,准备下一次一击击杀,。
刺客肯定要双手都持武器,必加。
秒人必备,配合屠神,装备差不多人输出的数字将是对手的噩梦。
幻影系:
刺客本身的高躲闪,加上这个,很不错。
提升%5暴击率,配合心经,这时候你的十字斩除暴的几率也会超过%60
隐龙战士加点附图,楼主自己看。
一、隐龙战士:a、属性点-全部加体质,因为隐龙战士的特点:高血量、高防御。所以血量一定要高。防御的话可以从装备来着手。
b、神通加点盾牌格挡加满,磐石之体加满,玄武护体加满,淬炼心志加1点,群嘲激怒加1点,铠甲掌握加满,强化体魄尽量加。
二、玄灵天师:a、属性点-全加智力以提高法师的法术攻击,因为玄灵天师优点就是高法伤、控制力强。加强攻。为了让自己更安全点。可以+1点体质、1点精神。装备方面个人觉得法师拿扇子比拿剑帅,法师就这2个武器。专有技能包括火系雷系:火系重输出,雷系重控制。
b、神通方面:①三味真火,很不错。被动技能。加满五点可以额外增加150点火系伤害。(加满后离火剑会变的很恐怖的)②驭火奇术是增加所有火系技能的射程。加满后能延长6米,不过不建议加。因为效果实在是很小。加完后没看出有延长多远。可能下次测试会改吧。③圣火尽燃,加满后当火系法术产生致命后将100%使目标受到伤害提升10%。如果没加驭火奇术就把点加到这上面来吧。④紫炎之息和紫炎之怒。我没有加。因为紫炎天降的施法时间要4秒实在是太长了。不过要是加满后估计会和大炮一样厉害吧。⑤圣火护体,这个技能是法术爆击机率提高2%,并将受到伤害的5%返给攻击者。这个技有只有3级天火燎原加满后可以得到6%的致命率。这二个技能可以加满。这样就能得到16%的致命率了在加上养生术的2%就是18%的致命率。
三、幽冥刺客:a、属性点-一般分为三种:全力、全敏、力敏。①全力型:功击力高,但失去了刺客应有的特性;②全敏型:命中高,回避高,爆击高,但功击较低点;③力敏:将两样的不足可以互补,不失一个不错的加点。
技能方面:十字斩:点满后100%伤害附加70伤害,是刺客使用最频繁的技能。绝对要点满
五毒心经:刺客最实用的技能,点满后提高自身25%物理致命及按功击伤害30%来恢复自己生命。绝对要点满
分筋错骨:满级后延长别人的功击间断65%降低移动速度65%,无论是打怪、打BOSS还是PK都非常实用。无疑要点满
背袭:难后造成170%伤害附加105点毒属性伤害。本技能随个人喜好加点
积气尸:使敌人眩晕,时间足够跑到敌人后面出背袭。加一点就够
夜叉斩:使敌人陷入瘫痪、内伤,降低施法速度。不提倡多加
障眼法:说明了就是隐身,在怪群殴时,隐身来避开功击是不错的技能,还能不知不觉在其后面使招背袭来报仇。加一点就够
御风神行:提高移动速度,一秒要20蓝。加一点就够
响尾箭:点满每妙耗100血,维持20妙。打BOSS是不错的技能。有经验剩的不妨加多点
神鬼附体:点满提高250%回避,维持15秒,使用后基本上打你都是回避,但缺点是冷却2分30秒。可以点满
刀舞:功击两个怪,有一定几率缩短自身功击间断。随个人喜好加点。幻惑之术:提高回避率和命中率,维持5分钟。肯定要加满
幽冥咒怨:解除一切定身状态,提高移动速度,5秒内减少法术伤害。PK时很实用。缺点时间短,打怪练级作用不大。不提倡加
罗刹:提高下次功击的致命率。缺陷冷却时间太长。由于还没到40级,不加太多评价。
刑天斩:目前刺客最高级的技能,造成较高伤害还附加毒属性伤害,还使目标造成深度中毒。就快出新的技能,更新到60级。
b、神通方面:自己看上面技能点加。
四、济世医仙:a、属性点:全精神。因为济世医仙是以治疗、辅助为主。
技能方面:金刚杖:满级后)对单体目标进行远程功击,造成100%法术功击力外附加70点伤害。由于效果不是很理想,建议不要多加
妙手回春:满级后)对目标施以治疗法术,瞬间恢复800点生命。医仙初期治疗技能,开启神通后可以加快施法速度和治疗效果。绝对要点满
超度众生:满级后)造成115%法术功击力外附加200点的寒冰伤害,命中目标后有70%的几率造成轻度冻伤,效果持续6秒。医仙主要输出技能,冰冻效果极佳。绝对要点满
金刚护身:满级后)增加目标35体质,持续10分钟。不仅对自己还可以对别人使用,要知道35点体质可以增加很多体力和防御。必要点满
达摩渡厄;:满级后)使目标受到120%法术功击力外附加210点伤害,且有70%的几率使目标受到惩戒,效果持续15秒,冷却5秒。也是医仙的主要输出技能,而且是瞬发的,不怕被打断,也要点满。空灵顿悟:提升下一次施法50%的施法速度,冷却10分钟,很实用,但冷却时间实在太长。建议经验多不妨加多点
凤凰涅盘:使其重生还阳,且使目标恢复20%的生命和气力值,并保持3秒钟金刚状态。此技能足以体现出济世医仙救死扶伤的特点。加一点足够
菩提花开:满级后)使其每秒恢复100点生命,同时驱散目标的一个异常状态。另类的治疗技能,非常好用。点满
观音诵经:使目标进入睡眠状态,受到功击立刻清醒,睡眠状态中受到的任何伤害都将提升150%,该效果持续10秒,冷却10秒。建议可以多加。前提必需要将该点满的先点满
四大皆空:对单体目标造成43%法术功击力外附加150点的寒冰伤害,且使单体目标进入冻结状态,此状态下的目标防御力和火系抗性提升70%,效果持续5秒。随个人喜好加点
无往不恶:燃烧目标200点气力,并且对目标造成损失气力的100%伤害。试想下如果目标连气力都没了还怎么打你,但在练级打怪中不常用。随个人加点
佛光普照:满级后)治疗自身及周围最多4个目标,使其瞬间恢复900点生命。35级群疗技能。必点满
易筋洗髓:驱散其身上最多1个增益状态,且可化去目标150点气力值。由于还没到40级,尚未使用过不知效果如何,不便加以评论。
佛法无边:造成范围内所有目标受到220%法术功击力外附加120点伤害,冷却1分钟,必须装备杖系武器。45级技能。
b、神通:①莲叶系——观音心经(提升治疗效果)②冰心妙诀(减少小治疗施法时间的,绝对好使)点满③渡厄系—星神之身(提升精神上限)④星念护身(提示气力上限)点满
c、心经:①法杖领悟(提高法伤和增益效果)②大悲咒(增加自身精神)跟着级别点
五、翎羽弓魂:a、属性点:选择力、敏对点,前期比较不好用,但是后期闪避和暴击上来了,就是很不错了。攻击高,回避高。
技能方面:镇魂箭:必学,点满,减移动速度,一打一完全可以让人碰不到你,配合镇魂点,还有几率魅惑。
翎羽印记:必点满,减防配合镇魂还可以加mi 。
连珠箭:一两点就好,配合翎羽印记。
爆裂箭、万箭穿心:全点,CD非常短,配合远距离射击可以大面积刷怪刷称号(切记:要刷等级比自己低5级的怪,要不很会死)。
嘲讽箭:点一点,万不得已用。
b、神通:加了硬弦来增加射程,另外加了3个增加体质和生命上限来提高生存能力,强化了疾风和增加了攻速来提高输出方面的欠缺,pvp方面有镇魂强化和爆裂强化来增强控制,还有加了一个暴击抵抗和减少消耗的,这个对于应付高暴击的职业,我想应该是不错的,减少消耗能够应付持久战。
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回答时间:2011-2-13 13:11
回答者:
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暂时没有参加的活动
提问者对于***的评价:
谢了 但是我练刺客了
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弓手只能放风筝。被人骑马追上就没办法了。楼上的是哪里抄的
回答者:
热心网友
2011-2-13 13:41
首选战士啊,即血厚打人又痛,首选啊!
回答者:
2011-2-13 17:32
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2011 Baidu

参考资料

 

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